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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURLを入力) 名前 MOBUO MONTEVERDI(もぶお もんてべるでぃ) 出身地 ここに出身地を入力 誕生日 yyyy年mm月dd日 (53歳) 転入日 yyyy年mm月dd日 (53年186日) 職業 きのこ狩り? プレイヤー モブ。 告知等 Twitter 配信場所 + 目次を開く 閉じる 基本情報 エピソード心無きバス VS モブ。 あやしい物を持ってたモブ テーマパークを楽しむモブ。 モブに優しいおまわりさん。 2日目 1日目 アーカイブ 基本情報 ストグラの環境で遊んでみたいだけのモブおじさん。心あるモブなのでお気になさらず。 エピソード 心無きバス VS モブ。
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企業概要 その名の通りゲームを作る会社。最近はほとんど活動していない。 主な製品 Battle of RigidChips RigidChipsの15CB/PB戦闘を題材としたゲーム。SRCというシステムで作られている。
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XINOBIKILL / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 丑三ツ時ノ 荒レ果テタ 此ノ 魔都(マチ)デ 夢カ 幻(マホロ)カ 死二逝クハ 余ノ 定メナラ 影二 消ヘテ 迷匕 惑ワズ 唯(タダ) 黄泉路(ヨミチ)ヲ 奔(ハシ)レ 忌ミシ 妖光(ヒカリ) 忍ビ 殺(アヤ)メタ 執念ノ 鬼火 (※) ALIVE 時ノ隨(マニマ)ニ 宵ノ狭間ニ 想ウガ儘(ママ)ニ 乱レ咲キ GET OR DIE 神ノ隨(マニマ)ニ 闇ノ狭間ニ 想ウガ儘(ママ)ニ 切リ裂イタ 巡リ 廻(メグ)ル 現(ウツ)シ世ニ 繚乱(リョウラン)ノ 華(ハナ)ヲ 血染メノ 刀ガ 物ノ怪(ケ)ト為リ 我ガ身ノ 穢レハ 鬼夜叉ト成リ 印ヲ結ビ 邪気ヲ払匕 九字ヲ切ル SO 臨 兵 闘 者 皆 陣 裂 在 前 SURVIVE BET OR DIVE ※repeat 耐へニ 絶ヘテ 繰リ返ス 終焉(オワリ)無キ 痛ミ
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I AM Natsuko!! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/161.html
Chukotko-Kamchatkan languages チュクチ=カムチャッカ諸語 *Retired This page has been retired. Chukotko-Kamchatkan languages Northern Chukotko-Kamchatkan —北部チュクチ=カムチャッカ諸語 Chukot —チュコト語 Chukot【ckt】—チュコト語 Koryak-Alyutor —コリヤーク=アリュートル諸語 Alutor【alr】—アリュートル語 Koryak【kpy】—コリヤーク語 Kerek †【krk】—ケレク語 † Southern《Chukotko-Kamchatkan》—南部チュクチ=カムチャッカ諸語 Itelmen【itl】—イテリメン語 言語名別称 alternate names Chukchi-Kamchatkan / Chukchee-Kamchatkan チュクチ=カムチャッカ諸語、チュクチ・カムチャツカ諸語 Chokotko-Kamchatkan Luoravetlan ルオラヴェトラン諸語、ルオラベトラン諸語
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2010/01/17 20 42 57 ログを開始 20 42 トークを開始します 20 42 (keychi) どもー 20 43 (bukkun) よろ¥ 20 43 (keychi) 方向性かー 20 43 (keychi) 今ぶっくんさんの持ってるのはいくつかあるんですか? 20 43 (bukkun) パチェ4と宣言したところで、二重無し住吉とかやりたくね? 20 44 (keychi) w 20 44 (keychi) いいですよw 20 44 (keychi) 私も人間力自信ないんでw 20 44 (keychi) 普通のでいいw 20 45 (bukkun) Leader Lv3 パチュリー・ノーレッジ 20 45 (bukkun) Lv1 博麗 霊夢 20 45 (bukkun) 2x ピンポイント 20 45 (bukkun) 2x 霊撃 20 45 (bukkun) 3x 夢符「二重結界」 20 45 (bukkun) 3x 木符「シルフィホルン」 20 45 (bukkun) 2x 水符「プリンセスウンディネ」 20 45 (bukkun) 3x 土符「レイジィトリリトン上級」 20 45 (bukkun) 3x 火符「アグニレイディアンス」 20 46 (bukkun) 3x 金土符「ジンジャガスト」 20 46 (bukkun) 2x 水&火符「フロギスティックレイン」 20 46 (bukkun) 3x 日符「ロイヤルフレア」 20 46 (bukkun) 3x 魔法書 20 46 (bukkun) 3x ラクトガール 20 46 (bukkun) 1x 錬金術 20 46 (bukkun) 2x 賢者の石 20 46 (bukkun) 2x エレメンタラー 20 46 (bukkun) 3x 住吉計画 20 46 (bukkun) 迎撃ほぼ無視でがん殴り住吉 20 46 (keychi) わおw 20 46 (keychi) すげぇ、ピンポとか入るんだw 20 46 (bukkun) 霊撃/ピンポとメイド隊・図書館交換はありだと思う 20 47 (keychi) とりあえずこの状態のデッキは構築しました 20 47 (bukkun) 完全に引いたので回すデッキだし、殴りスペルはフレアorジンジャ固定だからピンポ詰んでおいて損は無いと思う 20 48 (keychi) なるほど 20 48 (bukkun) 長期戦やるならサポートとレイジに任せるから無くてもいいけどねー。 20 48 (bukkun) フルセットそろえば呪力3で命中10届くとsi 20 49 (keychi) hmhm 20 49 (keychi) メイド入れるならヒマワリ入れたくなるしなぁ、入らないかな・・・ 20 49 (keychi) いつも思うけどパチェさんスペル枠きついw 20 49 (bukkun) フロギ外してひまわりでいいと思うよ 20 49 (keychi) あー 20 49 (keychi) なるほど 20 49 (bukkun) 低速2以上もちあきらめる方向で 20 50 (bukkun) 住吉ぶっぱれればレイジで打ち落として殴っても打点差で何とかなる 20 51 (keychi) 相手がどんなんくるかなぁ・・・ 20 51 (bukkun) まぁ、それやると自分は安定のために図書館入れて- そのまま引きこもりデッキになるがな 20 51 (keychi) ぶっちゃけ回避ないならピンポなくてもいいですよね 20 51 (keychi) まぁそれがわからないから入れないとなんですが 20 52 (bukkun) ですねー。命中常時6を避け続けるデッキもそう無いんで詰めで外さなきゃいいんだし 20 53 (keychi) んーw 20 53 (keychi) 結局どう組んでも一長一短だなぁ 20 53 (keychi) メイドはいいや 20 53 (bukkun) 魔法書に頼るのもまた一興。命中+1止まりだから最後に沢山意外は正直信用できんがな 20 54 (bukkun) 完全に捨ててるのが姫様とサポート除去 20 54 (bukkun) あと迎撃を呪力1スペルに頼るから神奈子さまも辛い 20 55 (keychi) 神奈子はいいや、たぶん無い 20 55 (keychi) 姫はありうるなぁ・・・ 20 55 (bukkun) 姫は呪力抑止に対する回答が無い。 20 57 (bukkun) サポート除去は錬金術増やして無理やり安定、妨害スペルサポは諦めてあるので回すしかないな 20 58 (bukkun) 妨害サポは場さえ作れれば何でも殴れるからある程度は気にしなくていい、サポート除去もいっそ張らないに固定しても住吉なら回る、河童と姫は向こうが回り始める前に殴りきるしか道は無い気がする 20 59 (keychi) ですなぁ 20 59 (keychi) ま、 20 59 (keychi) これでいいんじゃないですかw 21 00 (keychi) たぶん私が一人で組んだらピンポ抜くけど、 21 00 (keychi) それで必要な場面に当たったら嫌ですしw 21 00 (bukkun) 一枚にしてもいいと思う。必要な場面が局所的過ぎる 21 01 (keychi) 1枚にするなら抜く 21 01 (bukkun) ふむ 21 01 (keychi) のが良いと思う 21 01 (keychi) うーん 21 02 (keychi) まぁ抜いたとして何を入れるかって話でもあるんですが 21 03 (keychi) Fさんか・・ 21 03 (keychi) FさんとかSpirit_Kさんとかは回避系ある気もするんだよな・・・ 21 03 (bukkun) 呪力との勝負になるだろうからout ピンポ2ラクト1 in錬金術1霊撃1メイド隊1かねぇ 21 04 (bukkun) 最後に12点叩き込むデッキに 21 05 (bukkun) うー。困るなー 21 05 (keychi) ラクト2して泣きは見たくないけど・・・でも腐る時は腐る・・・ 21 05 (keychi) フフフ、むずいw 21 06 (bukkun) 普通に回すと最終ターンに持てる呪力はたぶん5-8。そうすると魔法書2フレアSか霊撃2フレアSがいいところ。 21 06 (bukkun) そして、シーン積極的に張るような呪力無いからいっそのこと諦めるのも手。 21 06 (keychi) まぁ魔法書3霊撃2はこれでいいかな 21 07 (bukkun) シーン張るよりだったら殴り殺すの気概でもいいかも。ネクロとか鬼が島で詰むが 21 08 (bukkun) ラスゴとかネクロとか考慮するなら何も考えずに3入れるんだがな 21 08 (keychi) ラスゴは考慮しなくていいw 21 08 (bukkun) w 21 08 (keychi) じゃーあ、 21 08 (keychi) うー・・w 21 09 (bukkun) 詰むシーンって何かなぁ。体力回復系は確実につぶさないと勝てない、 21 09 (bukkun) 命中低下は何とかなる、攻撃・迎撃上昇or低下系も張り返さないとつらい。 21 09 (bukkun) やっぱカウンター用に2が妥当かねぇ 21 10 (keychi) まぁそうですなぁ・・・ 21 10 (bukkun) 3詰んで手札に腐っても処理する手段無いし。 21 10 (keychi) まぁそれはそうですが・・・ 21 10 (bukkun) 呪力5イベントで確実にとめる必要があるのって何? 21 11 (keychi) VAGANZAとか?w 21 11 (bukkun) 苦輪と詠唱と停止は警戒するべきか 21 12 (keychi) まぁ結局いるときはいるけどいらないときはいらないって話なんですよねw 21 12 (bukkun) vaganzaは相性的に諦めてもいい 21 12 (keychi) あんまり悩んで尾仕方ないかも 21 12 (keychi) えw 21 12 (bukkun) 2初殴って終了に速度で挑むんだから引き次第 21 12 (bukkun) シーン0はありえないでしょうし 21 13 (keychi) 詰めを防ぐんですよ 21 14 (bukkun) 次ぎ一手とめれば勝てるならそれなりに引いてるだろうから2でもいいか...? 21 14 (bukkun) すいしゅう張替えし合戦やると詰むが 21 14 (bukkun) うー。 21 15 (keychi) ま、本当にこれ以上の構成は良い方向にも悪い方向にも転ぶと思います 21 15 (keychi) このままでおk 21 15 (bukkun) うい 21 15 (keychi) デッキ名同士よ 21 17 (bukkun) きーちさんの感性に任せる 21 17 (keychi) えーw 21 20 (keychi) おk 21 21 (bukkun) デッキ名は観戦に入ってからのお楽しみー 21 21 (keychi) CJさんとクラストさんか 21 21 (keychi) やっぱピンポ抜きましょうかw 21 21 (keychi) とてもじゃないが避けじゃない気がするw 21 21 (bukkun) ですね 21 23 (bukkun) out ピンポ2in メイド隊or図書館orスペル1錬金術1がぱっと思いつくところ 21 23 (bukkun) 何かあります? 21 23 (bukkun) メイド隊は最後の打点調整に便利、図書館は迎撃時命中+1が地味に回避型に便利、スペルは安定用 21 23 (keychi) そんなところですね 21 24 (keychi) スペルとメイドかな・・・ 21 24 (bukkun) ok。 21 24 (keychi) ウンディネですか? 21 25 (keychi) 入れるなら 21 25 (bukkun) メイド隊はたぶん1引いてこないから錬金術で引っ張ってくることになる思う。 21 25 (bukkun) 入れるならウンディネ。ねた込みならセレナ 21 25 (keychi) ウンディネでw 21 25 (bukkun) ok 21 26 (bukkun) まぁ、イメージとしては錬金術が呪力3霊撃になる。かなぁ。メイド隊1なら 21 27 (keychi) まぁ、引けりゃラッキー、で 21 27 (bukkun) ですね 21 27 (keychi) 相手が小町とかなら命がけでつけないとですが 21 27 (keychi) たぶんクラストさんチームは小町こないな 21 27 (keychi) パチェ相手だとめんどくさい 21 28 (bukkun) パチェ相手なら先に打点差つけたほうの勝ち。 21 28 (bukkun) 引きこもり住吉とか無いだろうから。 21 29 (bukkun) 神奈子1パチェ3とかにあたると面倒だなー 21 29 (keychi) w 21 29 (keychi) パチェ1神奈子3? 21 30 (bukkun) たぶんそう 21 30 (keychi) w 21 30 (keychi) まぁあれは・・・もう・・考慮したくないw 21 32 (keychi) 住吉の計算とか 21 32 (keychi) マジ任せますけんねw 21 33 (bukkun) うい。 21 33 (bukkun) 飛んできそうなカードとかは任せますわ( 21 33 (keychi) まぁ、がんばりますw 21 33 (bukkun) がんばります 21 42 (bukkun) 入った? 21 42 (keychi) いや 21 42 (keychi) mだ 21 42 (keychi) 住吉なら 21 42 (keychi) スペル配置は軽いのから置いてったがいいでしょうか 21 43 (keychi) 変に隠すと自滅しそうで困る 21 44 (bukkun) 初手は強化あれば強化。次迎撃、以降使いそうな順でいいかと 21 44 (keychi) おk 21 44 (keychi) きた 21 44 (bukkun) 二重かシルフィ引いたら初手で置いていいとおもう 21 45 (keychi) 霊撃 21 45 (keychi) 日符「ロイヤルフレア」 21 45 (keychi) 水&火符「フロギスティックレイン」 21 45 (keychi) ラクトガール 21 45 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 21 45 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 21 45 (keychi) ははっ 21 45 (keychi) さぁ 21 45 (keychi) どうするか 21 45 (bukkun) フロギ、アグニ、ジンジャ、フレアで殴ってきたらアグニ受け 21 45 (bukkun) かねぇ 21 46 (keychi) おk 21 46 (keychi) というかそれしかできないっすなぁw 21 46 (keychi) 二重さん空気読んで!!! 21 46 (keychi) 魔法書 21 47 (keychi) 次殴りもいけないですな・・・ 21 47 *bukkun quit (Broken pipe) 21 48 トークを終了しました 2010/01/17 21 48 07ログを終了 2010/01/17 21 48 11 ログを開始 21 48 トークを開始します 21 48 (keychi) 大丈夫ですかい? 21 48 (keychi) 125.196.124.188 21 48 (keychi) 霊撃 21 48 (keychi) 日符「ロイヤルフレア」 21 48 (keychi) ラクトガール 21 48 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 21 48 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 21 48 (keychi) 魔法書 21 48 (keychi) 夢符「二重結界」 21 48 (bukkun) 立ててきたらジンジャで殴り返しつつフレア移行 21 48 (bukkun) おk 21 48 (bukkun) 二重沖 21 48 (keychi) b 21 48 (keychi) とりあえずここはまだ何もしませんので 21 49 (bukkun) うい 21 49 (bukkun) テレメスげー入る前に場を作りたいな... 21 49 (keychi) しまった、ジンジャか二重出しとくべきだったかな 21 50 (keychi) マァエエカー 21 50 (keychi) あ 21 50 (keychi) そうか、なしありだ 21 50 (bukkun) つぎターン二重で受けてその次からアグニ・ジンジャビートしたい 21 50 (keychi) おk 21 50 (bukkun) 相手の妨害サポが怖い 21 51 (keychi) テレメス・・・ 21 51 (bukkun) 持ってるか 21 51 (keychi) 木符「シルフィホルン」 21 51 (bukkun) フレア置いてサポート見 21 51 (bukkun) もしくはジンジャ 21 52 (bukkun) ビート開始していい 21 52 (keychi) うし、とりあえず生きます 21 52 (keychi) テレメスとルナかな・・・ 21 53 (bukkun) テレメスで避けに来ると思うから捻じ込みたい 21 53 (keychi) テレメス殴ってきたら・・・ 21 53 (keychi) フロギしか落とせないですな・・・ 21 53 (bukkun) ですね 21 53 (keychi) む 21 53 (bukkun) ほう 21 53 (keychi) 木符「シルフィホルン」 21 53 (keychi) 場を確率してくるらしい 21 54 (keychi) トリリトンこないとまずいな・・・ 21 54 (keychi) まぁ殴ります 21 54 (bukkun) またジンジャで次フロギで耐えかねぇ 21 55 (keychi) てか相手止まってますね 21 55 (keychi) スペル 21 55 (keychi) たぶんテレメスで 21 55 (keychi) おろ 21 55 (bukkun) 手元に回避イベント結構ある案 21 56 (keychi) どうします? 21 56 (bukkun) 油断してるうちに打点差付けと対 21 56 (bukkun) アグニ立て。 21 56 (bukkun) ミスフレア立て 21 56 (keychi) うい 21 56 (bukkun) たぶん 21 56 (bukkun) 妨害サポ張ってくるけど、そしたらアグニジンジャで。 21 56 (keychi) ジャミングしょうがないかなぁ・・・ 21 57 (keychi) ていうか全部素は避けられるか・・・ 21 57 (keychi) 誘導消えるし 21 57 (keychi) なんで避けてこないんだろ 21 57 (keychi) おっと 21 58 (bukkun) 持ってたな 21 58 (bukkun) 残り5かー 21 58 (bukkun) 微妙だ... 21 58 (keychi) 魔法書 21 59 (bukkun) 決死可能か 21 59 (keychi) このフレア 21 59 (keychi) 受けに回していいです? 21 59 (bukkun) おk 21 59 (keychi) ジンジャ立てますね 21 59 (bukkun) うい 21 59 (keychi) あーアグニもいくべき? 21 59 (bukkun) うー 21 59 (bukkun) 立てる 21 59 (keychi) よっしゃw 22 00 (bukkun) 最悪フロギ立て 22 00 (keychi) くそう13でも遠い 22 00 (keychi) 手札おさらい 22 00 (keychi) 霊撃 22 00 (keychi) ラクトガール 22 00 (keychi) 魔法書 22 00 (keychi) 木符「シルフィホルン」 22 00 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 22 00 (keychi) 魔法書 22 00 (bukkun) む 22 01 (bukkun) 魔法書2だったのか 22 01 (keychi) Σ 22 01 (bukkun) そうすると呪力7で無理やり打ち落とせたじゃん 22 01 (bukkun) 次打ち落とそう 22 01 (keychi) いつの話? 22 01 (keychi) ああ次は 22 01 (keychi) 撃ち落します 22 01 (keychi) 100% 22 01 (bukkun) おk 22 02 (keychi) まぁ95%くらいと言っておこう 22 02 (bukkun) パターン一枚で乙るからな。確かに危険すぎる 22 02 (keychi) いや 22 02 (bukkun) あー 22 02 (bukkun) そうだったね。 22 02 (keychi) 最初に狂気で呪力4 22 02 (keychi) ん 22 02 (keychi) 蜃気楼か 22 02 (keychi) 土符「レイジィトリリトン上級」 22 02 (keychi) (゚∀゚) 22 03 (bukkun) 殴ってレイジ置き安定 22 03 (bukkun) 何で殴るか.... 22 03 (keychi) 魔法書で落としていいです? 22 03 (bukkun) かすり無いなら打ち落とせる。 22 03 (keychi) です 22 04 (keychi) かすりは無いw 22 04 (bukkun) アグニで殴るのは? 22 04 (keychi) もうやっちゃった>< 22 04 (bukkun) 遅かったか 22 04 (keychi) ジンジャとレイジ立てます 22 04 (bukkun) うい 22 04 (keychi) パターン使ってきたら2枚立てる呪力は残りませんけどね 22 04 (bukkun) 立たなく根? 22 04 (keychi) あ 22 04 (keychi) 立たないw 22 04 (keychi) サーセンw 22 05 (keychi) んーじゃあどうしますか 22 05 (bukkun) レイジ立てで次アグニで殴りたいなーを主張 22 05 (keychi) まぁここは落とせるから 22 05 (keychi) ですね 22 05 (keychi) おk 22 05 (keychi) ベストです 22 05 (keychi) 魔法書ここで撃つはめになっても 22 05 (keychi) 立てれますしね 22 05 (keychi) 相手の事故が 22 05 (keychi) 美味すぎる 22 06 (bukkun) ですね 22 06 (bukkun) 回ってたらかなりつらい 22 06 (keychi) ほんっとw 22 06 (keychi) こんなきついもんかーw 22 06 (bukkun) 自分からスペルサポ切ったからまぁしょうがないんだが 22 07 (keychi) いやーまぁしかし 22 07 (keychi) あったところで 22 07 (bukkun) 痛いな 22 07 (keychi) フルムンもあります 22 07 (keychi) いつのまにか死ぬ体力になることだけは 22 07 (keychi) 避けたいですね 22 07 (bukkun) ですね。霊入ってて一撃圏内は5と踏んでる 22 07 (keychi) 錬金術 22 08 (keychi) トリリトンで殴りますね? 22 08 (bukkun) 引かないかー 22 08 (bukkun) おk 22 08 (keychi) 避けれるか 22 08 (bukkun) えーっと 22 08 (keychi) 決死しましょう、何も使ってこないなら 22 08 (bukkun) おk 22 09 (keychi) って 22 09 (bukkun) ルナウェ命中3だったね 22 09 (keychi) 一応トリリトンは避けられる可能性あるか 22 09 (keychi) まぁでもここで呪力は使ってこんだろう・・・ 22 09 (keychi) むしろ避けてくるようなら・・・ 22 09 (keychi) 魔法書もありかも・・・ 22 10 (keychi) 仮に反転あるならむしろ今使わせたほうが・・・ 22 10 (bukkun) むこうも避けてくるだろうけど、呪力5,呪力3交換か呪力7打点2交換ですし 22 10 (keychi) b 22 11 (keychi) ジンジャで 22 11 (bukkun) さて、どうしようか 22 11 (bukkun) ジンジャとフロギどっちがベター? 22 11 (keychi) あー・・ 22 11 (keychi) ジンジャは反転怖いですね 22 11 (bukkun) 命中一緒だし、補正食ってるからフロギ立てたい 22 11 (keychi) 確かに 22 11 (keychi) そのとおり 22 12 (bukkun) 根性持ち怖いなー 22 12 (keychi) たぶんないw 22 12 (keychi) 二人で相談して根性いれるような人じゃないかなw 22 12 (keychi) どっちか片方ならまだ遊んだカード入れる可能性もあるけど 22 13 (bukkun) CJさんの裏読みが怖い 22 13 (keychi) w 22 14 (bukkun) 反転が怖いなー 22 14 (keychi) 霊撃 22 14 (keychi) ラクトガール 22 14 (keychi) 魔法書 22 14 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 22 14 (keychi) 錬金術 22 14 (keychi) たぶん反転は握ってる・・・ 22 14 (keychi) エレメンタラー 22 14 (bukkun) 反転無いと割り切って錬金術エレメは危険すぎるか 22 14 (keychi) うーんw 22 14 (keychi) エレメなぁ・・w 22 14 (keychi) 最後の手段で 22 14 (bukkun) おk。安全にいこう 22 14 (keychi) うい 22 15 (keychi) さーて 22 15 (bukkun) テレメスで避けれる? 22 15 (keychi) パターンがあるか否か 22 16 (bukkun) テレメスに避けられると厄介だなー 22 16 (keychi) とりあえず殴るなら 22 16 (keychi) トリリトンですかね 22 16 (bukkun) でしょうね 22 17 (keychi) いやはやしかし 22 17 (bukkun) 殴らないときどうするかか 22 17 (bukkun) もう一枚何か欲しい 22 17 (keychi) 迎撃3くらったらやばいっすね 22 17 (bukkun) 殴らないでエレメ置きジンジャ立て 22 18 (bukkun) 反転3詰みだったらこの状況からは勝てない 22 18 (bukkun) えれめどうしよー 22 18 (bukkun) 霊撃でカバーがベターか...どっちだ... 22 19 (keychi) よし、ここは 22 19 (keychi) 貼らないでいきます 22 19 (bukkun) おk 22 20 (keychi) そういえばクラストさん達回避無いとか言ってましたね、すみませんw 22 20 (keychi) 超回避してるw 22 20 (keychi) ここ迎撃って 22 21 (bukkun) アグニでしょうね 22 21 (keychi) もしかすると 22 21 (keychi) フロギでもいいかも 22 21 (keychi) 命中6 22 21 (keychi) 狂気使って 22 21 (keychi) 決死です 22 21 (bukkun) あー 22 21 (bukkun) なるほ 22 21 (keychi) おっと 22 22 (keychi) 土符「レイジィトリリトン上級」 22 22 (bukkun) 何もしない...だと... 22 22 (keychi) さーって・・・ 22 22 (keychi) なぐらな動かないかなぁ・・・ 22 22 (bukkun) 相手に呪力使わせるべきだろうね。 22 22 (keychi) いってみますか・・・ 22 23 (bukkun) 一発なら避けられてもおk。二発避けられるとアウト 22 23 (keychi) 反転きましたね 22 23 (keychi) ま、しょうがない 22 23 (bukkun) しゃーない 22 23 (keychi) これは当てる術なし 22 23 (bukkun) うん 22 23 (keychi) 反転何枚と読みます? 22 24 (bukkun) 2枚と読んでる 22 24 (keychi) hm・・・ 22 24 (keychi) そしたらトリリトンもう1枚立てるとマズイですね・・・ 22 24 (bukkun) レイジ無しジンジャな建て直し 22 24 (bukkun) 相手の呪力が潤沢なのが辛い 22 25 (bukkun) 確実に当てたい... 22 25 (keychi) アグニりますか 22 26 (bukkun) 6-3-2が反転? 22 26 (keychi) ええと? 22 26 (bukkun) 呪力残り6だとまだ動けるか 22 26 (bukkun) アグニで行きたい 22 27 (keychi) 霊撃で 22 27 (bukkun) パターンか... 22 27 (bukkun) 瞳で決死 22 27 (keychi) んで魔法書して、反転/(^o^)\ 22 27 (bukkun) 諦めるしかないかね 22 28 (bukkun) ここで意地張っても無意味 22 28 (keychi) 了解 22 28 (bukkun) 反転しなくても瞳で-1して決死できる。 22 28 (keychi) これって魔法書引かんと無理かもしれんねw 22 29 (bukkun) うん 22 29 (keychi) じゃみんぐーw 22 29 (bukkun) うへぇ 22 29 (keychi) 無理でしたすみませんw 22 29 (bukkun) 何引いた? 22 29 (keychi) 住吉計画 22 29 (bukkun) 手元は? 22 30 (keychi) 霊撃 22 30 (keychi) ラクトガール 22 30 (keychi) 魔法書 22 30 (keychi) 錬金術 22 30 (keychi) エレメンタラー 22 30 (keychi) 住吉計画 22 30 (keychi) うぜぇw 22 30 (bukkun) どっちで受けると思う? 22 30 (keychi) テレメスですよw 22 30 (keychi) 100% 22 30 (bukkun) dsyn 22 31 (keychi) もうむりですた 22 31 (bukkun) ですね 22 32 (bukkun) むむむ。 22 32 (keychi) んー、すみません 22 32 (bukkun) どこがターニングポイントだ... 22 32 (keychi) まぁジャミング3はちょっと・・・w 22 32 (keychi) と思っておくw 22 32 (keychi) 連金でメイドだったかなぁ・・・ 22 32 (keychi) あみや 22 33 (keychi) あ、おうあ 22 33 (bukkun) まぁ、シャー無い。スペル止まってるってことはそれ以外を引いてるんだから 22 33 (keychi) いや、狂気あったな 22 33 (keychi) メイドもあうあう 22 33 (keychi) 入りました 22 33 (keychi) 昏城さんとか嫌な予感しかしねーw 22 35 (keychi) 霊撃 22 35 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 22 35 (keychi) 水符「プリンセスウンディネ」 22 35 (keychi) 魔法書 22 35 (keychi) 霊撃 22 35 (keychi) 魔法書 22 35 (bukkun) この形カー 22 35 (keychi) なんか呪いを感じる 22 35 (bukkun) アグニ置き次ドローにかける 22 36 (bukkun) マリサ2ってことは高速警戒する必要あるのか 22 36 (keychi) まぁそのときの場で 22 37 (keychi) 魔法書 22 37 (keychi) 全引きわろたw 22 37 (keychi) 土符「レイジィトリリトン上級」 22 37 (keychi) めんどくせぇ・・・ 22 37 (bukkun) 雰囲気的に高速/風はふり全詰みだろうな 22 37 (bukkun) レイジ置き 22 37 (keychi) マスパが出たから 22 37 (keychi) 立てないといけませんね 22 37 (keychi) アグニで 22 37 (bukkun) アグニたてしたいが、 22 37 (keychi) おk・ 22 37 (bukkun) 怒涛 22 38 (keychi) まだ大丈夫っすよw 22 38 (bukkun) 足りる? 22 38 (bukkun) おk 22 38 (bukkun) 5だったね 22 38 (keychi) です 22 38 (keychi) 受けなけりゃ 22 38 (keychi) いいのに 22 38 (keychi) チィ… 22 38 (keychi) 白昼起動で 22 38 (keychi) 呪力3 22 38 (keychi) 白昼のみだったら攻撃なしでですかね・・・ 22 38 (keychi) ドローにもよりますが 22 39 (bukkun) 殴らない。 22 39 (keychi) シルフィマジ早くーw 22 39 (bukkun) 最低3 1になるまでは基本殴りたくない 22 39 (keychi) 賢者の石 22 39 (bukkun) なん...だと.... 22 39 (keychi) いや 22 39 (keychi) ぜってー 22 39 (keychi) 迎撃してくる 22 39 (keychi) んで詠唱 22 39 (keychi) でも 22 40 (keychi) いや 22 40 (bukkun) スルーと読む 22 40 (bukkun) んで怒涛 22 40 (keychi) いや 22 40 (keychi) どっちもw 22 40 (keychi) ある気がw 22 40 (keychi) 怒涛も詠唱も 22 40 (keychi) 俺らに正解はねぇw 22 40 (keychi) んじゃ殴りますかw 22 40 (bukkun) 殴って様子見る 22 40 (keychi) 殴った時点で 22 41 (keychi) 様子見てないですよw 22 41 (bukkun) 受けたならウンディネで 22 41 (keychi) 霊撃 22 41 (keychi) 魔法書 22 41 (keychi) 霊撃 22 41 (keychi) 魔法書 22 41 (keychi) 魔法書 22 41 (keychi) 賢者の石 22 41 (keychi) なんなのw 22 42 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 22 42 (bukkun) ほぅ 22 42 (bukkun) 2 2交換続けようじゃないか 22 43 (keychi) 2:2交換? 22 43 (keychi) ウンディネ-1っす 22 43 (bukkun) 避けれないでしょ? 22 43 (bukkun) あれ? 22 43 (keychi) 早苗 22 43 (bukkun) あー 22 43 (bukkun) 把握orz 22 43 (bukkun) 殴って1 2、殴られて1 3か 22 44 (bukkun) んで手札には詠唱が見えてる 22 44 (bukkun) 殴ってアグニ 22 44 (keychi) おk 22 44 (keychi) 他にどうしようもない 22 45 (keychi) こいつおとしてぇw 22 45 (bukkun) +2日 22 45 (bukkun) 落としていいよ 22 45 (keychi) あざーっすw 22 45 (keychi) あw 22 45 (bukkun) って落とせなく寝? 22 46 (keychi) 呪力3のち1回復ということを 22 46 (keychi) 忘れていた 22 46 (bukkun) そうすると次疾風警戒 22 46 (bukkun) 諦めるか 22 46 (keychi) うんw 22 46 (keychi) というか 22 46 (keychi) 怒涛なくても殴りきられる未来です 22 46 (bukkun) ですね 22 46 (keychi) ここから巻き返す術を知らないw 22 47 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 22 47 (bukkun) うー 22 47 (bukkun) アグニかねぇ 22 47 (keychi) そうしますw 22 47 (bukkun) 殴り返せない...。 22 48 (keychi) 魔法書と霊撃全部撃てても 22 48 (keychi) 無理w 22 48 (keychi) 住吉計画 22 49 (bukkun) おk 22 49 (bukkun) ぶっぱって 22 49 (bukkun) 何とかなるのを祈ろう 22 49 (keychi) なんとかw 22 49 (keychi) 全立て賢者っすね 22 49 (keychi) いや 22 49 (bukkun) ほぼ是立て賢者 22 49 (bukkun) レイジは要らないかも 22 49 (keychi) ちゃんと計算するか・・・ 22 49 (keychi) 立てても立てなくても 22 50 (keychi) 一緒でしょ? 22 50 (keychi) なら立てたほうがよくないですっけ 22 50 (keychi) ミラフルあるし 22 50 (bukkun) 賢者あるなら全立てかねぇ 22 50 (bukkun) んん? 22 50 (bukkun) まった。次耐えれないよね? 22 50 (keychi) 怒涛あるなら 22 50 (bukkun) 次の次 22 51 (keychi) ^^; 22 51 (bukkun) そうすると、賢者無意味じゃね? 22 51 (bukkun) 呪力コストだけ無駄 22 51 (bukkun) うー 22 51 (keychi) 次のターンの呪力は? 22 51 (keychi) ああ 22 51 (bukkun) 全立てするなら一緒か 22 51 (bukkun) おk。このままいこう 22 51 (keychi) ういw 22 52 (bukkun) 6ってことは魔法書2が限界か 22 52 (keychi) 呪力が無限にあったら詰め勝てるけど 22 52 (keychi) 無理ですねw 22 52 (bukkun) 向こうが殴らなかったら御の字 22 52 (bukkun) えーっと... 22 52 (keychi) アグニっすね 22 52 (bukkun) ですね 22 53 (keychi) ああ、怒涛なかったらっていう未来があるなら 22 53 (keychi) わからないかも 22 53 (keychi) とりあえずここはスルーして、 22 53 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 22 53 (keychi) 忘れてた 22 53 (bukkun) 8どまりか... 22 54 (keychi) アグニで防壁しかないっすねぇ 22 54 (bukkun) ですね 22 54 (keychi) 見えてる範囲を防ぐには 22 54 (keychi) んじゃこのままで 22 54 (bukkun) えーっと.... 22 54 (bukkun) ジンジャたてるのとどっちが確実? 22 55 (bukkun) 選択肢はアグニ立て、ジンジャ立てのどっちか 22 55 (keychi) その2つは 22 55 (keychi) 立てても 22 55 (keychi) 呪力3で攻撃+1 22 55 (keychi) 次のターンこのままの呪力が13で 22 56 (keychi) 10になると手札と賢者を消化しきれないので 22 56 (keychi) 意味ないかも 22 56 (bukkun) ふむ 22 56 (bukkun) レイジで殴ればいいか 22 56 (bukkun) おk 22 56 (keychi) 霊撃 22 56 (keychi) 魔法書 22 56 (keychi) 霊撃 22 56 (keychi) 魔法書 22 56 (keychi) 魔法書 22 56 (keychi) ひでぇ手札w 22 56 (bukkun) まじひでぇ 22 56 (keychi) ポーカーなら勝った 22 57 (bukkun) お 22 57 (keychi) 勝ったかもしれんw 22 57 (bukkun) 通った...だと.... 22 57 (keychi) わろすwwww 22 58 (keychi) まぁチムプとかもあるからなぁw 22 58 (bukkun) あとは根性で乙かねぇ 22 58 (keychi) まぁ殴るのはアグニでもいい 22 59 (bukkun) ぉ 22 59 (keychi) ラクトガール 22 59 (keychi) あー 22 59 (keychi) わりといけるかもしれん 22 59 (bukkun) ちょっと計算。 22 59 (keychi) 命中は+5なので 22 59 (keychi) 怒涛でもミラフルでも大丈夫 22 59 (bukkun) おk 22 59 (keychi) 根性でも 22 59 (keychi) まぁどっちでもいいけど 23 00 (keychi) アグニかな 23 00 (bukkun) +5? 23 00 (bukkun) +4じゃね? 23 00 (keychi) 魔法書と上級と賢者 23 00 (bukkun) 把握した 23 00 (bukkun) どうぞ 23 01 (keychi) まぁ、そうかー 23 01 (keychi) 白昼で迎撃するんだからそうだよね・・・ 23 01 (keychi) トホホ 23 01 (bukkun) 無念。 23 09 (keychi) よし 23 09 (keychi) 気を取り直して 23 09 (keychi) がんばりましょう 23 09 (bukkun) ういー 23 10 (keychi) 火符「アグニレイディアンス」 23 10 (keychi) 住吉計画 23 10 (keychi) 夢符「二重結界」 23 10 (keychi) 紅魔館メイド隊 23 10 (keychi) 住吉計画 23 10 (keychi) 木符「シルフィホルン」 23 10 (keychi) hm 23 10 (keychi) 初めて住吉が初手にあるw 23 10 (bukkun) シルフィ置きかねぇ 23 10 (keychi) あ 23 10 (keychi) サーセンw 23 10 (keychi) 現世立ててこないかなーとか 23 10 (keychi) 思ってw 23 11 (keychi) いや 23 11 (keychi) むしろだからシルフィか 23 11 (keychi) 2枚立てないと避けれないし・・・ 23 11 (keychi) まぁ次でw 23 11 (keychi) 霊撃 23 11 (keychi) しかし 23 11 (keychi) なんか来ないと困るw 23 12 (bukkun) ジンジャ引いたら殴り開始かねぇ 23 12 (keychi) おk 23 12 (bukkun) このペアでの警戒は... 23 12 (keychi) じゃなきゃ殴れないっすね・・・ 23 12 (keychi) 日符「ロイヤルフレア」 23 12 (keychi) hm・・・・ 23 12 (bukkun) 異変? 23 12 (keychi) 異変ですね 23 12 (keychi) ダメージはくらわないけど 23 12 (keychi) 回復は・・・ 23 13 (bukkun) 結界置いて立ててきたら住吉ぶっぱ 23 13 (keychi) 了解 23 13 (keychi) 立ててこなかったら? 23 13 (keychi) 住吉計画 23 13 (keychi) 紅魔館メイド隊 23 13 (keychi) 住吉計画 23 13 (keychi) 霊撃 23 13 (keychi) 日符「ロイヤルフレア」 23 13 (bukkun) サポ引いたらぶっぱ 23 13 (keychi) あ、でも住吉でどれくらい立てます? 23 13 (bukkun) 流石にフレア維持できない希ガス 23 13 (keychi) 賢者がなぁ・・・ 23 13 (keychi) ですね 23 14 (keychi) ちょっと困ったな・・ 23 14 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 23 14 (bukkun) おk 23 14 (bukkun) ふれあぶっぱ 23 14 (keychi) 住吉? 23 14 (bukkun) 住吉でアグニフレア 23 14 (keychi) おk 23 15 (keychi) なにぃ・・・ 23 15 (bukkun) 早い.... 23 16 (keychi) わりとまずい 23 16 (keychi) 受けしかしてこないですね 23 17 (bukkun) 5-3交換化 23 17 (keychi) 木符「シルフィホルン」 23 17 (keychi) ウンディネこいよ・・・ 23 17 (bukkun) 殴ってジンジャメイド隊かねぇ 23 17 (keychi) なぐらなどうしようもない・・・っすかね・・ 23 17 (keychi) 了解 23 18 (bukkun) ジリ貧だなぁ 23 18 (keychi) これはきつい 23 18 (keychi) エレメンタラー 23 18 (bukkun) うー 23 18 (bukkun) 早まったかなぁ 23 19 (bukkun) ただ殴って終了かねぇ 23 19 (keychi) うい 23 19 (bukkun) ターン持ち越すごとにディスアドバンテージが... 23 20 (keychi) くそがw 23 20 (bukkun) 持ってるし 23 20 (bukkun) うー 23 20 (keychi) こいつぁ 23 20 (keychi) どうしようもねぇw 23 20 (bukkun) このままエンドかジンジャか... 23 20 (keychi) 待って、 23 21 (keychi) 引いて嬉しいものは? 23 21 (keychi) 待ったとして、ね 23 21 (keychi) 正直ジンジャで殴ってても無理 23 21 (bukkun) 賢者/アグニで、住吉エレメ維持 23 21 (keychi) なるほ 23 21 (bukkun) 正直これ以外の先が今見えない 23 21 (keychi) せめて 23 21 (keychi) 春雪がなければ・・・ 23 22 (bukkun) フレア殴り判断がミスだったなー 23 22 (keychi) まぁまぁ 23 22 (bukkun) だよね 23 22 (keychi) ドローがわからない異常待っててもっていうのもありましたし 23 22 (keychi) 水符「プリンセスウンディネ」 23 22 (keychi) 賢者があれば・・・・ 23 22 (bukkun) アグニで殴るべき? 23 23 (bukkun) 殴って3-0殴らなくても3-0 23 23 (keychi) だったら殴らないべきかも 23 23 (keychi) 呪力的に 23 23 (bukkun) うい 23 23 (bukkun) 二重で受けで 23 24 (keychi) 次あたり住吉ぶっぱでもします? 23 24 (keychi) でエレメ貫通とか 23 24 (bukkun) それしかないな 23 24 (keychi) それでも迎撃3・・・ 23 24 (keychi) きちぃ・・・ 23 25 (bukkun) ジンジャで殴りつつ詰めフレア 23 25 (bukkun) いかにダメージ抑えるかだな 23 26 (keychi) エレメンタラー 23 26 (bukkun) 残りは? 23 27 (keychi) 手札? 23 27 (bukkun) メンタラと霊撃? 23 27 (keychi) ですw 23 27 (keychi) アグニ迎撃っすよねぇ・・・ 23 27 (bukkun) アグニで防壁だね 23 27 (keychi) きつすぎる・・・ 23 27 (keychi) 体力差が開きすぎw 23 28 (bukkun) 一撃圏内は7か 23 28 (bukkun) 遠い 23 29 (keychi) このまま 23 29 (keychi) 由旬で受けてこないかなw 23 29 (keychi) 回避するんでー!!w 23 29 (bukkun) w 23 29 (keychi) というかそれくらいないと、いやそれでも無理w 23 29 (keychi) あーんw 23 29 (keychi) 金土符「ジンジャガスト」 23 29 (keychi) 二人いるんだから 23 29 (keychi) 見落とすわけがなかったw 23 29 (bukkun) ですよね 23 30 (keychi) もう 23 30 (keychi) 死ぬw 23 30 (bukkun) ひっくり返らないね 23 30 (bukkun) あとはどう伸ばすか 23 30 (bukkun) 純粋に殴り合って負けよう 23 30 (keychi) 了解 23 31 (bukkun) アグニフレア 23 31 (keychi) ですね 23 31 (bukkun) ジンジャも建てるべきだったか? 23 31 (keychi) いやまぁw 23 31 (keychi) いいっすよw 23 31 (keychi) しかし・・・ 23 32 (keychi) しんどいっすなぁw 23 32 (bukkun) ですねー 23 32 (keychi) おかしいなぁ・・・w 23 32 (bukkun) 手札警戒でしょう。 23 32 (keychi) いや、 23 32 (keychi) 住吉こんなにきついのかとw 23 32 (keychi) そういうw 23 32 (bukkun) パチェだし。 23 33 (bukkun) コレでもだいぶ楽だよ( 23 33 (keychi) ちょっと練習してみようかな・・・ 23 33 (bukkun) がんばー 23 41 (keychi) ふぅ、 23 41 (keychi) お疲れ様でした 23 41 (bukkun) おつかれさまでした 23 42 (keychi) まぁー負けてもうたけどw 23 42 (keychi) 勉強になりましたー 23 42 (keychi) ありがとうございました 23 42 (bukkun) 有難う御座いました 23 43 (bukkun) 把握と先読みが要るのかなぁ 23 43 (keychi) 難しいっすねぇ・・ 23 44 (keychi) 受け特化でも作ってみようかな・・ 23 44 (keychi) 逆に 23 45 (bukkun) 銀竜3立てとか脳汁出るよ 23 45 (keychi) あるあるw 23 45 (bukkun) 迎撃点7です^^ とかマジキチ 23 49 (keychi) 受け特化の住吉と攻撃特化のメギドを置くのも悪くないな・・・ 23 49 (keychi) 神奈子タッチはわりと中途半端だったからなぁ・・ 2010/01/18 00 00 00ログを終了
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