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https://w.atwiki.jp/xops/pages/21.html
はじめに 一番大切なことは、自分はどんなマップをつくりたいのか明確にすること。 たとえば、学校をイメージしたものとか 市街地をイメージしたものとか。 できれば2Dで絵に描いて構想をきめておくとよい。 構想が出来上がったら、次はブロックエディタで実際にマップをつくっていく。 絵の構想どおりにつくっていってもいいし、 絵を描いていないなら思い当たりでつくっていけばいい。 最初に地面(床)をつくり、建物とかモニュメントをつくっていく。 大体できてきたら今度は、そのマップの端にいっても落ちないように壁をつくる。 テストプレイは忘れずにしよう。 天井が低かったり、ブロックが薄すぎて落下したりするときがある。 根気強くやれば必ず完成します もしあなたが「ブッロクエディタの説明書(付属の)意味ふめえええええええええええ とかおもっているのなら、 とりあえずその説明書をプリントアウトし、10回は読み直しましょう。 そして、実際にエディタをつかいながら練習していくのです。 はしめから大きな、ステキなマップをつくろうと考えないことです。 最初は、平面のグランドにただ壁をおいただけでもいい。 大切なのは、目標をもつことです。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2822.html
Butterfly (2008 X-edit)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Butterfly (2008 X-edit) SMILE.dk X 鬼5 135 ??? / ?? Ver.2014にて2016/03/07削除 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(12) / 鬼譜面(5) 属性 プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ppv4IeZS91M#t=367 (x2.0, NOTE, 6 07~) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 原曲
https://w.atwiki.jp/chippy/pages/92.html
自然言語。人工言語はiglamに対して自然言語はmiitorlaemiitorlatumと複雑すぎる。発音はミイトルァエミイトルァトゥム、またはミトラエミトラムでも大丈夫。略でmiitmiitと書く場合が多い。
https://w.atwiki.jp/nakamura001/pages/285.html
Unityユーザー助け合い所に投稿されていた事例( https //www.facebook.com/groups/unityuserj/permalink/561347200591891/ )。 症状 Unity 4.2で起動時に「Unity Editor は動作を停止しました」と表示されそのまま落ちる。 対処法 Windows環境でのみ発生する症状。コマンドラインで以下のコマンドを使って起動すると起動可能。 "C \Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" -force-d3d11
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/173.html
秋のDIVAEDIT祭り 運営ページは、http //www21.atwiki.jp/divaedit/へ移行しました。 ようやく開催の運びとなりました! みなさまのご参加をお待ちしております!! 議論用コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る おや、テスト期間明けたから 覗いてみたらディーヴァ祭再来してましたか。 前回出場させて頂いて 全国のレベルの高さを知りましたよ。 議論お疲れさまです。 ディーヴァ祭楽しみにしています。 私も出場します。 -- (最弱) 2009-10-02 19 19 15 ↓エントリーいただいたのに、本当にすいませんでした。 現在、多くの人に参加・賛同いただけるようなものにするべく検討中なので、その際に参加していただけるととても幸いです。 このページは後日完全に消しますので、よければ↑の運営ページのブックマーク等よろしくです。 -- (わんわんお!(主催)) 2009-09-26 01 38 48 エントリーしているものです。 詳細の練り直しということですので、条件とかの変更によっては参加不可になる可能性も… ということでひとまずエントリー取り消しますね。 祭の詳細が決定され次第改めて参加考えます。 主催さん纏めるの大変ですが応援してますので頑張って下さい。 (ここに書き込んでよかったのか…ダメだったらすみません!) -- (YZ) 2009-09-23 16 18 14 ご指摘ありがとうございます。 http //www21.atwiki.jp/divaedit/ を新規に作りましたので、議論も含め、以降はこちらにて… このページは後日消して、↑に移行します。 -- (わんわんお!(主催)) 2009-09-22 21 04 50 前のコンテストの時も思ったけど、WikiでやるにあたってWiki管理人の許可ってもらってんのかね? 一応自由に、とはあるけど少なくともWikiの目的からは逸脱してるし ちゃんと許可もらってないのならいきなり全削除されたって文句言えないよ。 あと、メニューではコンテスト関連一つにまとめてくれ。 このまま幾つもメニューに追加されても機能的じゃない。 -- (名無しさん) 2009-09-22 20 29 41 課題曲、変更になりそうなんですか? 「ボカロ曲ならなんでもおk」ってことだったから作り始めていたんですが、 (間に合うかどうか微妙なのでエントリーはまだしていませんが) もし変更するのであれば早めに決めていただきたいです。 -- (名無しさん) 2009-09-22 20 24 53 gdgd展開で本当にすいません。 一番早く確定させないといけないのは、課題曲だと思うのですが、これだとやはり広すぎですかね? ただ、個人的にはテーマを設けるのは難しい(テーマに沿って作るのが)と思ってますので、 変更するのであれば、既定の3曲程度から一曲選択とかでしょうか? -- (わんわんお!(主催)) 2009-09-22 20 14 40 議論用です。 -- (わんわんお!(主催)) 2009-09-22 19 44 35
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1712.html
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION 項目数:50 (25+25) 総ポイント:1000 難易度 (Z.O.E) :★★★☆☆ 難易度 (ANUBIS) :★★☆☆☆ ZONE OF THE ENDERS Z.O.EとANUBIS ZONE OF THE ENDERSの2本併せて1000。 基本的に難易度不問。EASYで解除可能。 攻略サイト https //gamejikan.web.fc2.com/capture/cap_zoe/cap_zoe_top.html Z.O.E ANUBIS Z.O.E エリートフレームランナー Z.O.Eにおけるすべての実績を獲得した 30 トレーニングマスター すべてのチュートリアルを完了した 10 ウェポンコレクター サブウェポンを半分取得した 10 ウェポンマスター サブウェポンをすべて取得した 20 パスコードシーカー パスコードを半分取得した 10 パスコードマニア パスコードをすべて取得した 20 サイレントヒットマン 敵を1体も撃破せずにすべてのEPS中継ブロックを破壊した 20 ポーターディテクター ポーターを40個破壊した 20 爆弾処理班 失敗せずにすべての爆弾を解除した 20 アンティリア自警団 いずれかの救助ミッションで評価Aを達成した 20 アンティリアの守護者 すべての救助ミッションで評価Aを達成した 30 フレームコレクター series.Z バーサスモードで使用可能なすべての機体を解禁した 30 秘密の実績 パーフェクト・ユニオン 総合評価A以上を達成した 30 パーフェクト・コントロール 総合評価Bを達成した 20 ファーストバトル・ウィナー ネイトを撃退した 20 ファイアファイター テンペストを撃破した 20 パワーオフ EPS.1とEPS.2の非常用ジェネレータを破壊した 10 ウイルス対策は万全に エイダのウイルスを除去した 10 ジャイアントキリング タイラントを撃破した 20 シューティングスター ネビュラを撃破した 20 ラストバトル・ウィナー ネイトを撃破した 20 ファイナルバトル・ウィナー ゾンビネイトを撃破した 20 戦略的撤退 アヌビス戦から生還した 30 リスクテイカー ウイルスに感染した状態で10体の敵を撃破した 20 ラプターライダー ラプター操作中に10体の敵を撃破した 20 アンティリア自警団 アンティリアの守護者 Aランクの条件は建築物損壊率が10%以下、住民生存率が100%。 建築物損壊率は継続するので、テンペスト戦ではTOWN.1の建築物損壊を抑えながら戦い、撃破後はすぐエリア移動すること。 TOWN.3ではルート移動する敵を優先して狙い、動かない敵はスナイパーの遠距離射撃でエンカウントして敵を住民と建築物が少ない所へ誘導するとよい。 リスクテイカー ウイルス感染中は一発でも被弾すると即死・メタトロンによる回復も不可なので遠距離からの撃破を心がけるように。 救助ミッションでLv1の敵を5体倒し、FACTORY.2でマミーヘッドとの交戦を避けつつラプターかサイクロプスをホーミングレーザー等で倒すとよい。 パーフェクト・ユニオン パーフェクト・コントロール Aランク以上を取得するには難易度Hard以上でプレイする必要がある。 コンテニュー回数と救助ミッションの成績がランクに影響するのでアンティリアの守護者と同時進行すれば手間が省ける。 (HardでAの場合はコンティニューが4回以内、救助ミッションのランクがAABBC以上。) パーフェクト・コントロールを達成する場合はAランククリア直前のデータでコンティニューを5回行ってからクリアすると評価がBになる。 フレームコレクター series.Z ゲームを2周クリアで解除。 隠しコマンドによる解除は不可。 ANUBIS 天才ランナー ANUBISにおけるすべての実績を獲得した 30 名推理 3回以内にテイパーを発見した 10 有言実行 90秒の戦闘予測時間内にナリタを全滅させた 20 ここが終着駅だ 装甲列車を5分以内に破壊した 20 ひとたまりもありませんでしたね 要塞内部で敵をシャフトに挟んで倒した 10 撃墜王 6分以内にバフラム戦艦を5隻撃墜した 20 縦横無尽 バシリア市街戦で総合評価SSを獲得した 20 獅子奮迅 荒野乱戦で総合評価SSを獲得した 30 VRトレーニング免許皆伝 すべてのチュートリアルを完了した 10 お楽しみはこれからだ すべてのエクストラミッションを解禁した 20 フレームコレクター series.A バーサスモードで使用可能なすべての機体を解禁した 30 秘密の実績 真の帰還 総評価S以上で本編をクリアした 30 取り戻した平穏、欠けた肉体 総評価Aで本編をクリアした 20 理解不能です 結果的にケンを脱がせてしまった 20 戦闘行動を開始します ジェフティに搭乗した 10 着床完了 ジェフティVer.2に搭乗した 10 平穏との決別 アージェイトを撃破した 20 囚われた魂 ネフティスを撃破した 20 お久しぶりです ビックバイパーを撃退した 20 さらば戦友 ヴァイオラAIをデリートした 20 掃われた黒霧 インヘルトを撃破した 20 落ちた太陽 ザカートを撃破した 20 これで終わりだ! アヌビスを撃破した 20 これで...本当に終わりだ! アーマーンアヌビスを撃破した 30 報いのくちづけ ゾラディウスをクリアした 20 お楽しみはこれからだ 2周目でしか取れない物として「ビックバイパー戦時」にマップ右上の岩を壊しサブウェポンのウィスプを使用して回収する物と「2周目をクリア」する事でサバイバルのステージ5が解放される。 フレームコレクター series.A こちらも2周目じゃないと入手出来ない物として、アーマーンアヌビス、インヘルト、ネイキッドジェフティの3体がある。 アーマーンアヌビス:2周目のサブウェポン必須。渓谷のゲートロック解除ミッション中、左側にある行き止まりをベクターキャノンで破壊し戦闘後入手。 インヘルト:要塞内部のシャフトトラップ2部屋目で下から数えて2シャフト目の隅。 ネイキッドジェフティ:資材運搬路の最下層、画面下方にある2回目の赤いレーザーフェンスを壊して侵入し戦闘後に入手。 ※この機体に限り2周目をネイキッドジェフティでプレイしてる場合は入手出来ないので注意。 解禁後、各モード閲覧時に実績解除。 有言実行 ビックバイパー戦直後のナリタ戦でエイダが「戦闘予測時間90秒」と発言した際に ポジティブで回答(Lスティック押し込み)するとカウントダウンがスタートする。 縦横無尽 2周目が楽。敵には0シフトで近寄り、下手にショットで建物を傷つけないためにガントレットのみで攻撃。 獅子奮迅 敵の増援部隊はLEVのいない箇所を通るとそのままスルーして戦闘領域から離脱する。 ゲイザーでLEVの動きを止め、一箇所へ集めるとよい。 敵を撃破する必要はなく、LEVの運搬と救助に専念すれば簡単にSSが取れる。 難易度EASYで2周目だとさらに楽。 2周目をジェフティVer2でホーミングミサイル最大撃ちをしながらSOSを回復させて行った方が遥かに楽。 理解不能です ヴァイオラAIデリート後のアージェイトを引き上げる場面。 アージェイトを最下層の溶鉱炉に近づけて台詞が2、3回出る程度にダメージを与え続け、 その後のムービーでケンがインナー姿になっていたら解除。 ひとたまりもありませんでしたね ロイドに会いに行く要塞最下層、動いているシャフトの間に敵を挟んで倒すと解除。 特に何もしなくても解除できることが多いが、出来ない場合は敵をシャフトの間におびき寄せ ゲイザーで拘束してから離れるといい。 真の帰還 取り戻した平穏、欠けた肉体 個別に取る必要がある。 S評価を獲得しても「取り戻した平穏、欠けた肉体」は同時に解除できない。 ランクはバシリア市街戦、荒野乱戦のランクの影響が強い。 (コンティニュー1~4回、セーブ1~19回の状態で双方Aランクで総評価A) 狙って解除する場合はバシリア市街戦でAを取り、荒野乱戦でセーブ・ロードを行ってAとS以上を取るとよい。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2946.html
しゅわスパ大作戦☆ - SDVX Edit. -/ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 原曲は東方萃夢想の「東方萃夢想」 この曲では作詞・編曲も高橋菜々が行っている Earthquake Super Shockと初出CDが同じ「想-OMOI-」でジャケットの重複を回避するためか、同CDジャケットの裏に使われているイラストがゲームにおけるジャケットとなっている SDVX Editの通り、BeatStreamとはジャケットデザインや曲構成(特にアウトロ)が異なる 本作の PV ?plugin=ref serial=1940?plugin=ref serial=1940?plugin=ref serial=1940 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0405 140 III01 東方アレンジ 月見堂 THE THIRD MAN ADVANCED 09 0620 EXHAUST 13 0927 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 14 逆詐称 9 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]ハイエナ行為同様、密度は13の中では自重してるが、隣接同時とFXチップが多いため間違いだけは気をつけたい。 -- 名無しさん (2014-11-24 06 18 28) [EXH]うねうねが良く出てくるため、デバイスの回し過ぎにはご注意を。デバイス得意な人でもうっかり外す可能性は大きいです。 -- タッシュ (2015-02-21 15 23 41) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 「ハイエナ行為」でハイエナ直角が出てくるのか。カーメンの時から思ってたが、もうネタとして認知されてるんだな…w -- (名無しさん) 2015-04-15 02 15 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/204.html
EDITデータの使い方 使用する前に注意をよく読んでください。 注意 必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。(自分でEDITしたデーターはすべて消えます) 使用は自己責任で。 OPTION01、カップ戦データーなどは他人のデーターを利用できなくなりました 自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 隠し選手(最新)を参照 トロフィーが取得できなくなる不具合があります ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 よくある質問 どのファイルをダウンロードすればいいかわからない。 A.EDITデータの基本セットをDLしてください。 {DLコンテンツ配信]でエディットファイルが使えなくなった。 A 最新にUPしてから使用してください。 本体、DLCの更新ができない環境の人は使うことができません。 エディットファイルのverとDLCバージョンが違うと使用することができません。 常に最新のエディットファイルをダウンロードすることをおすすめします。 Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? (大阪ピクシーさん他多数) A 1.ファイルを正しいところにいれていない 2.ダウンロードを失敗してる→ 再度DLしてください。 3.解凍ができていない →解凍しなおしてください。 ほとんどが1の場合です。 現在UPされているファイルに実際こわれているものはありません。 なんど訊かれても状況がわからないし答えようがありません。 よくわからない人のためにもっと詳しい説明 エディットデータの使い方 Q.データが壊れてます。と表示されます。どうすれば良いですか? - 名無しさん 2009-11-11 02 51 40 Q.「ヘッダが破損している可能性があります」とエラーが出ます。 - 名無しさん 2009-11-23 14 03 53 A,再度ダウンロードしてください。 Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 A.コンテンツをダウンロードしてください。やりかたはデータパック Q トロフィーが獲得できなくなった。 A.他人のファイルを使うため、あきらめてください。 以下の方法で解消される場合があります。 対処法① 他人のEDITデータを自分でさらにいじるとトロフィーが獲得できなくなるとのことですが、 神データをEDIT後セーブ、一度PS3クロスメディアバー画面に戻りトロフィーを参照しようとすると 「トロフィー情報を同期中です。しばらくお待ちください」 と表示され、その後ちゃんとトロフィー取得できました(ゴールハンター、ハットトリックハンター) 神データコピー後クラシック選手を出したところ、EDITされた状態で出てくるのを確認しました - 名無しさん 2009-11-10 13 24 26 対処法② 今あるEDITデータ消してから(上書きせず) USBメモリとかから神データをコピーしたらトロフィー取れるようになる。 ちなみにEDITデータいじる度にその作業は必要だから覚えましょう。 Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) A 他の解凍ソフトをつかってみてください。自分はwin.rarを使ってます。 何度も失敗する場合はダウンロードしなおしてみてください。 またユニ、フェイスなどのフォルダ番号を変えると破損ファイルになるので いじらないでそのまま使用してください。 参考)複数同時ダウンロードすると壊れますが、個別にダウンロードすると大丈夫でした。お試しを。 - 名無しさん 参考)ウィルスバスターが影響してzipが正しくDLできなかったり、解凍に失敗してEDITデータが破損状態になったりしました。 名無しさん 2009-01-02 22 33 56 Q SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん A 可能です。 本体が60GB以外の人はUSBカードーリーダーを買ってPS3につなげてください。 もう必要無いので全て削除したいのですが、顔データ等一個々削除してかなければいけないのでしょうか? A.一個一個削除してください - 名無しさん 2009-11-08 21 54 44 PS3のシステムなので2009 2010共通です。 Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 A.XBOX360版ではできません。 SDカード変換アダプタなどを使っても無理です。 XBOB360は他人のデーターが使えないので無理です。 - 名無しさん 2009-11-14 22 49 59 またPS2やPSPで使用することもできません。それぞれのページでダウンロードしてください。 OPファイル(PS2) Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 Q.基本セット等をDLしようとしてもサーバーエラーとかなってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-16 14 11 15 A.週末、夜など繋がりにくい時間があります。 しばらくたってから再度行ってください。 Q 隠し選手は自分で出すのですか? A.自分でクリアして出してください。 リネームされた状態で出てきます。 ※隠し選手を出さなくても使えますが、自分で移籍等修正したい場合はクリアする必要があります。 Q Jリーグやブンデスから好きなチームだけを使いたい。 A.ここのデーターを使ってはできないので、自分でエディットしてください。 ユニ、フェイスデーターは使用できます。 Q ユニフォームデータなどのファイルは1つにまとめることはできませんか? - ipo 2009-11-14 08 29 18 A.できません Q (隠し選手が出してあるorDLCをダウンロードしてある)システムファイルもUPして欲しい A.2010から他人のシステムファイルの使用はできなくなりました。 Q 試合中にいきなり音楽がなりだしたりしました A.実況、応援歌などがEDITファイルで設定されているのにPS3内にその音がない場合に他のファイルが再生されるのだと 考えられます。 音楽が鳴り出した試合で使用したチームの実況などの設定を自分でデフォルトにもどしてください。 上記を読んでもどうしも解決しない場合は、できるだけ状況を詳しく書いて質問してください。 EDITデータの使い方(PS3)の質問する
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Butterfly (2008 X-edit)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Butterfly (2008 X-edit) SMILE.dk X 楽5 135 ??? / ?? Ver.2014にて2016/03/07削除 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(12) / 鬼譜面(5) 属性 プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ppv4IeZS91M#t=4m4s (x2.0, NOTE, 4 04~6 07) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 原曲
https://w.atwiki.jp/tuyokiss2/pages/21.html
NOBに関してはこちら よくて中学生わるくて小学生の文章力。 外国人が覚えた中途半端な日本語レベルといってもいい。 ***NOBの中の人→(1)超偉い立場で他の社員は逆らえない説。(2)NOB=コガ、同一人物説 すうぃと→2学期と惨敗でコガを巻き込みつつ信用超下降。 NOBが係わるものは目にはっきりと見える地雷。地雷ならちゃんと埋めておけと(ry NOBの自演 プレイした感想はNOB最高。 2学期の方がキャラクターの個性が出ててキャラが生き生きとしてますね。 前作を深く理解してくれた人が続編を書いてくれて本当にうれしいです。 エリカルートは感動して涙が出ました。 出ないと思っていた続編を前作を出してくれて、しかも個人的には前作を上回る面白いテイストに仕上がっていて感動です。 Candysoft本当にありがとう!つよきすはまだまだ終わらせないで欲しいです!! まだ買ってない人は絶対お勧めです!