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https://w.atwiki.jp/innovation/pages/35.html
Nobu12Editor(中華エディタ) Nobu12Editorでは武将の能力の変更等色々編集ができます。 詳しくは「信長の野望・革新 改造スレ@wiki」 編集カテゴリー
https://w.atwiki.jp/nobu14/pages/27.html
v1.06対応版 Nobu14Editor VAN氏 使い方(リアルタイム) 1.信長の野望 創造を起動する 2.Nobu14Editorを起動する 3.文件(F)からAttach to Nobu14を選択し、リアルタイム状況を読み込む 4.修正したい項目を変更する 5.文件(F)から保存修改(S)を選択する 使い方(シナリオ改変) 1.Nobu14Editorを起動する 2.文件(F)から打井刷本(O)を選択し、シナリオ内容を読み込む(TecmoKoei/Nobu14/SCENARIO) 3.修正したい項目を変更する 4.文件(F)から保存修改(S)を選択する シナリオ上書きするのでbackup忘れないように
https://w.atwiki.jp/innovation/pages/33.html
ねこまんま Nobu12Editorにねこまんまを併用すると勢力の追加、統合などNobu12Editorでできなかった変更も可能になります。 詳しくは「信長の野望・革新 改造スレ@wiki」 城変更 勢力数変更 勢力増加
https://w.atwiki.jp/paso/pages/7.html
最新版は中華サイト上でダウンロードが行えます。 今後、中華エディタそのものが更新される場合もありますので、いち早く新機能を試したい方は参考下さい。 本家ページによると、最新版発表と共に変更点が公表されます。 例 Build1212の時 63 :名無し曰く、:2005/12/17(土) 15 44 00 ID 2V1Ul4+J ほんとだ。中華1212版がでてる。 入れてみたけど、これ、修改ウインドウの中の文字が小さくなって読みづらいな。 本家ページによると変更点は (1)シナリオ通し番号を変更可 (2)仕官禁止勢力を変更可 微妙… ~中華エディタの落とし方~ 1.游侠NETSHOW?? - 信?之野望12革新中文版(光?信?野望系列?区) ALI213.net ttp //game.ali213.net/thread-467971-1-1.htmlに飛ぶ 2.nobu12editorbuild325.rarをクリック 3.ダウンロード 成功。 07.08.07 アップデート内容 (Ver. 1.02 → 1.03への変更) ttp //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kakushin/#up Vista対応+コネタBug潰しであり、既存の1.02で使用できたツールについての動作確認です。 1.03対応のNobu12Editorを発見! 一時的なアップロード先として、sourceforgeに保存しました。 ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/ Nobu12Editor1.10-Build0819-1.03fix 中華1.06(Build 325) 本体起動中での修正 ○ 日本語表記対応 × 1.03対応での変化 有志作成シナリオ ○ 中華1.06(Build 325) 本体起動中での修正 × 中華1.06(Build 325) 本体終了後の編集・作成・保存 ○ スペシャルねこまんま57号 Ver1.10 △ # 使い方をサボり...対応判定は保留。 信長の野望 革新用スクリプト「nobu12tool」3.01版 ○ # 1280x1024x32bit texture32bit フルスクリーンで確認。 登録武将エディタ Quarante maringouins 2 # EDATA000.12Sの編集には影響無し。 武将エディタ Lettre pour Annie 2 △ # 反応無しで、エラーも出ず。対応判定は保留。 顔グラ変更エディタ Soeur Angelique 4 # KAO_L / M / S.N12の編集は影響無し。 その他のツールがありましたら、どうぞ報告を。
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K2Editor 公式サイト K2Editorは、Windowsで使用できる日本語テキストエディタです。 以下のような特徴があります。 * 正規表現によるキーワードカラー強調表示 * メールやドキュメント作成に便利な、日本語整形機能 * ファイル拡張子による設定項目の変更 * フルキーカスタマイズ * ツールバーカスタマイズ * マーキング機能(ナンバリングと通常マーク) * 使いやすく応用範囲の広いキーマクロ機能 * Perl5互換正規表現検索・置換(後方参照あり) * 自動文字コード認識 * アンドゥ・リドゥ * クリッカブル URL、クリッカブル Mail アドレス 特に正規表現を使った色分け機能は、数ある日本語エディタの中でもトップクラスの高機能さを誇ります。 perl,Ruby等、複雑な文法を持つ言語にも十分対応できます。 動作環境 Windows98//2000/XPが動作する環境。 Windows95/NT4でも動作すると思いますが、サポート対象外になります。
https://w.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html
ツールの使い方、シナリオ作成知識。 ツールダウンロード 基本ツールダウンロード 中華(Nobu12Editor1.20Build501) Nobu12pk_Cellmap 支城追加方法txt グラフィックツールダウンロード SA4 中華顔 RPG param editer ダウンロード MSG Editer ダウンロード Van’s House(中華サイト)「Nobu12Editor1.20Build501」が最新。 グラフィック関連解説 グラフィック変更 顔グラ変更方法。SA4 中華顔ツールの解説 グラフィック変更2 グラ全般。RPG viewer解説 解像度変更 ゲームの解像度の変更 シナリオを作ろう1 中華基礎解説 これだけでオリジナル勢力が作れます 新勢力を作ろう 中華を使った武将の書き換え、設定 新勢力をつくろう2 武将の所属設定 武将を設定しよう 武将の能力や血縁、家宝をもたせてみよう シナリオを作ろう2 中華基礎解説 作った勢力を豪華にしてみよう 新勢力の設定をしよう 勢力の設定など 建築しよう 施設の建築 建築しよう2 支城の建築方法 建築しよう3 城の変更方法 国を変えよう 国信息 町並の数や特産物の変更 諸勢力を移動しよう 諸勢力の移動方法 メモリエディタ ねこまんま うさみみ使い方。武将能力熟練限界突破、架空姫、エンディング武将、家宝枠、諸勢力拠点を消すetc ゲームバランスを変更しよう param param editerの解説 技術を変えよう 技術の変更解説 簡単なのでぜひ挑戦 兵科バランスを変えよう 兵科性能の変更解説 座標を変えよう 港バグの直し方 BGM・音声・台詞の変更 音楽を変えよう Kvs2ogg解説 セリフを変えよう Nobu12 Msg Editer解説 セリフを変えて遊ぼう 声を変えよう 戦法発動時などの音声を変えてみよう シナリオを修正しよう せっかく作ったシナリオが落ちて遊べないのは悲しい デモプレイしよう AlquadeLite解説 落ちを修正しよう 落ちる原因を考える 覚醒システムを使ってみよう 覚醒システムによる改造 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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中華ツール の入手法 各種ツールのダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ 最新の各種ツールのダウンロードは↓ ttp //game.ali213.net/forum-253-1.html # サイトを閲覧するにはユーザー登録が必要。 Window Mode Select Tools V2.0 Producer richie696 / NETSHOW ディスプレイ解像度、Windows / Full Screen対応。 # [regedit]でレジストリを編集するか、これでサクサクやるか。しかし、1920 x 1280のフルHDでゲームってのは贅沢。 Nobu12 NewGeneral Editor_b6 Build 7.9.18.3(Beta3) by UPS 基礎情報、能力、列伝、技術、相性、顔グラ変更までの操作性が特徴の新規登録武将エディタ。 「NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3)」は、中華産の新規登録武将エディタ。 光栄純正の新規武将登録の作成・変更に時間がかかることから操作性と素早い反応を実現。 Nobu12 NewGeneral Editor_b3からの変更点 1.SCReg.batの不要。Net Framework 2.0をインスト。 2.数値やフォームからの日本語入力が正しく行える。が、たまにエラーあり。 3.頭像設置(顔グラ)の修正。 ソフトウェアの挙動もNobu12 NewGeneral Editor_b3に比べて安定してきた。 実用性も高く、多くの新規武将を登録・管理するなら重宝できるだろう。
https://w.atwiki.jp/paso/pages/75.html
各種登録武将のダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ 825 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 01 47 57 ID YZBr0uVd 天下創世 天下創世武将データから、真田十勇士、里見八犬伝、新撰組、剣豪、忍者、文化人、隠れた名将&有名人、伝説武将など 150名を出力。 列伝 有、 能力データ 有、 顔グラ 無、 12B ○、 SETDATA ×、
https://w.atwiki.jp/innovation/pages/31.html
革新改造入門 有志シナリオをみて「自分も作ってみたい」と思った人へ多少参考になるかもしれない所です。 どれをいじるにしてもあらかじめバックアップをとっておいたほうがいいと思います。 ただしこの通りやって不具合が起きても責任は取れません。ご注意ください。 Soeur Angelique Nobu12Editor ねこまんま param12 BGM変換 音声変換 PK顔グラ変換について とりあえず作ってみたって感じなので修正できる方いたらお願いします。
https://w.atwiki.jp/innovation/pages/34.html
param12 param12ではNobu12Editorで変更できないところをいくつか変えることができます。 ※あらかじめバックアップを取っておくこと(重要) 場所は・・・\Nobunaga12\param12 param12をメモ帳等で開いて数値を変更すれば完了です。 確定パラメータ(最初の数字が載っている順番) 005 ロゴ描写時間 006 終了時KOEIのロゴ画面描写時間 007 ゲーム中のクリック後の長さ 009 要請を無償で請け負った場合の名声上昇値 011 一揆発生率 民忠70切ると一揆が自然発生するので、そのラインだと思われる 013 民忠上昇最大上限値 014 名声100以下での民忠の上昇値 名声≦100のとき:名声/14番目の数字=毎月の民忠回復率 015 名声100以上での民忠の上昇値 名声>100のとき:名声/15番目の数字=毎月の民忠回復率 016 包囲網兵士数 127 登用期間 128 探索期間 129 調達費用 130 調達日数 143 扇動費用 144 偽報費用 145 流言費用 146 奇襲兵数 148 加増金額 149 加増時忠誠上昇値 151 取引にかかる日数 159 米売却比率 160 米購入比率 161 軍馬購入比率 162 鉄砲購入比率 185 同盟期間 186 停戦 187 同盟延長期間 初代wiki・元スレその七より引用