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概要 三国志NET KMY Versionは、他の三国志NETとは異なり、ゼロから組み直され、UIもゼロから作られたものです。三国志NETが誕生した時代には存在しなかったスマートフォンや、UXにおける一般的な考え方、レスポンシブデザインという考え方などによってUIが設計されています。そのため、UIが他の三国志NETと異なり、全く別のゲームに見えるかもしれません。 ゲームシステム自体は旧来の三国志NETを踏襲したものなので、UIに慣れると後が簡単だと思います。 画面はリアルタイムで更新されます。もう少し詳しく知りたい方は、少々専門的な説明になりますが、リアルタイム更新も参照してください。 ステータス画面全体 番号 名前 備考 1 地図切り替えタブ 2 地図 3 情報タブ 4 メニュータブ 地図切り替えタブ 地図 現在所在中の都市がハイライトされます。 都市をクリックすることで、その都市に赤い枠が付き、選択状態になります。 選択状態になった都市は、以下のように利用します。 選択中の都市の情報が、情報タブに表示される 移動・戦争コマンド入力時に、対象の都市として設定される ONタブ 武将のON状況を表示します。オンラインも参照してください。 武将情報タブ 武将情報、および武将行動ログ(武将ログ)を表示します。 情報タブ 都市情報タブ 都市の情報、滞在武将を表示します。 ボタン名 出現条件 説明 武将 自国または滞在中 その都市にいる武将一覧を表示します 守備 自国または滞在中 その都市を守備している武将一覧を表示します 武将(当時) 諜報された他国都市 その都市に諜報時点で滞在している武将一覧を表示します 守備(当時) 重宝された他国都市 その都市に諜報時点で守備している武将一覧を表示します 諜報 滞在中の他国都市 その都市を諜報し、情報を自国で共有します [攻略](dip-townwar.html) 他国都市 その都市の攻略情報を確認、または攻略を実行します 国情報タブ 国の情報、官職を表示します。 ボタン名 出現条件 説明 武将 全国 その国に所属する武将一覧を表示します。任命もここでします 部隊 自国 その国の部隊一覧を表示します 政策 自国 その国の政策一覧を表示します 同盟 他国 その国と自分の国の同盟関係を確認、または申請・締結します 戦争 他国 その国と自分の国の戦争関係を確認、または布告します 国宛 他国かつ君主軍師 その国に国宛手紙を送ります データタブ 国の都市の数値一覧、武将の配置などを一括で表示します。 情勢タブ 最新のマップログを表示します。 メニュータブ コマンドタブ コマンドを表示・入力します。コマンドも参照してください。 手紙タブ 手紙を表示・投稿します。 会議室タブ 会議室を表示・投稿します。 追加メニュー さらにいろいろな機能を利用できます。 レスポンシブデザイン KMYの画面は通常2カラムですが、スマホなど幅の狭い画面から利用すると1カラムになります。 この場合、右側にあったカラムは画面下に移動します。スクロールすることで参照できます。 画面がおかしくなった場合は 何らかの理由で、画面表示がおかしくなったり、手紙や情報の更新が止まることがあります。その場合は、F5(または Cmd+R、その他の手段)を用いてブラウザ画面を更新してみてください。
https://w.atwiki.jp/soscomp/pages/176.html
主にC#関連 .NETとは クロスプラットフォーム Compact Framework C#とは 開発ツール チュートリアル Tips メモ .NETとは .NETはマイクロソフトが開発したアプリケーション開発フレームワークです。 クロスプラットフォーム .NETは一般的にはWindowsアプリケーション開発専用フレームワークと思われがちで現状は確かにそんな感じなのですが、Microsoftらしくなく、仕様が公開されているので、Windows以外のOSでも実装可能です。 Compact Framework PDAやスマートフォンなどのリソースが限定されている組み込み機器向けに、Compact Frameworkというサブセットが用意されています。JavaでいうところのJ2MEやMIDP 例えばWindowsMobile向けに.NETでアプリケーションを書いたとすると、 C#とは Microsoftが.NETの開発言語として開発したオブジェクト指向言語。 これとVisualStudioを使うことで、最も無難にWindowsアプリケーションを開発できる。 開発ツール 公式な統合開発環境であるVisualStudioを利用するのが一番簡単です。 入手とインストールの仕方についてはVisualStudioの導入を見とけ チュートリアル 第4回 Windowsアプリケーション開発の実践簡単な時計を作ってみるチュートリアル VS2008ではTimerコンポーネントへのElapsedイベントはTickイベントに変更されているので注意 ゲームプログラミングC#でゲームプログラム講座 Managed DirectXなのでCやC++からWin32API経由でDirectXをガリガリやるよりかは楽そう Tips ファイルのMD5チェックサムをとる ファイルのMD5チェックサムをとる - tsucchiの日記 FileInfoオブジェクトの使い方はここ フォルダ参照のダイアログを使用する [フォルダの参照]ダイアログを使用するには? ファイルやディレクトリの存在を確認する ファイルやディレクトリの存在を確認するには? - @IT 実行ファイルにデータを埋め込む http //dobon.net/vb/bbs/log3-5/2424.html メモ WiFi WindowsXP SP3からはWireless Zero Configurationの使用は推奨されず、Native WiFi APIというのでやるらしい。 Wireless LAN API - 目次 - 汁ごはん Managed Wifi APIC#からAPIを利用できるようにしたものっぽい 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 .NET C#
https://w.atwiki.jp/j_liargame/
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お役立ち情報、稼げる情報を提供中です。 ヤフオク有料情報も暴露しちゃいます。
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学校のPC室 あやねあー今日も暇だなー何かないかなー? あやねん?なんだろうこのサイト あやねなんかゲームっぽいんだけど あやね三国志という名前だから、戦略ゲームかな? あやねよーし! あやね新規登録してみよう。名前はあやねにして‥アイコンが選べるのね! あやね21番でいいや あやねん、次は出身?出身って何だろう。武家とか官吏とかあるんだけど あやねよくわかんないから一番最初のでいいや あやね所属は‥うーん、何かが4つある あやね長安‥ちょうあん?弘農‥‥ひろのう?何だろうこれ。他の漢字は‥‥読めないや あやねさて‥ん?建国? あやねよくわかんないから適当に書いちゃえ、そーれっと あやねおお、送信のボタンが出てきたよ あやねこれを押せばおしまいかな? あやねうわっ!? あやねなんか画面が変わった!?びっくりしたー あやねこれって何の画面なのかな? あやねちょっといじってみよう‥ ???‥‥死にたい あやねわっ!? あやねなんだ人か‥びっくりした‥ ???死にたい‥死にたい あやね死んだらだめですよ!? ???あら‥あなたも偽善者なのね‥ あやねえ? ???人はみんな、他人の命を助けるのはいいことだと盲目的に信じてる‥‥相手の都合も考えないで‥‥ブツブツ あやねなんなのこの人‥こわ ???ああ‥クスリ‥クスリが切れた‥アイス‥アイスは残ってる‥? ???あったー!!! ???ぱくっ‥ゴクン ???うひっ‥うへへっ‥えへへ‥‥ あやねそれ‥アイスじゃなくて錠剤だと思う‥ ???うへへ‥楽しい‥‥うん? ???あら、あなた、それなんていうゲーム? あやねえ、えーと、三国志NETっていうらしいんですが、あなたは? みねこ私はみねこ。それより、それが三国志NETなの? みねこ全然見えないわね あやね三国志NETを知ってるんですか? みねこええ。サイトの名前は‥三国志NETって書いてあるわね。ええと、貸してね、こう、こう‥‥ みねこなんか出てくる言葉だけは三国志NETっぽいんだけど みねここういうタイプもあるってことかしら あやねよかったー!三国志NETについて知ってるならちょっと教えてもらえませんか? みねこ講習料10万円ね あやねえー!!ちょっと高すぎませんか!?ていうか金取るんですか? みねこだって最近アイスの値段が高いんですもの‥‥税関で色々あって‥‥ あやねアイス‥?税関‥? みねこあら、何でもないわ あやねやっぱりこの人、怖い‥
https://w.atwiki.jp/ryouga0415/pages/95.html
Windows8時代に向けた.NETアプリ開発を考える WindowsXPのサポート終了まで2年を切りました。WindowsVista&7とXP後続のOSは登場しているが、大半の企業が今だにWindowsXPを利用しているのではないでしょうか。IT好景気後、コスト削減に苦しむ日本企業は、OSの最新化も渋り、老朽化のシステムも今も保守しながら利用している。新規システムの開発に乗り出す企業も少ない現状が続く中、今年度中にWindows8の正式リリースを予定しているマイクロソフトのニュースに衝撃もあることでしょう。実はマイクロソフトは、Windows7をリリースする前からWindows8の開発に既に着手しており、Windows7はiPhoneでたとえるならiPhone4Sのような位置づけだったようです。もちろん、VisualStudioも現在、Windows8に合わせたVisualStudio11を発表しました。 このVisualStudio11では、.NETやSilverlightに加えて、WinRT(C#/VB/C++/JavaScript)が新たな開発基盤として登場し、「デスクトップアプリ」、「Webアプリ」、「スマートフォン」、「タブレット」と開発対象の領域も拡大することになります。今や「スマートフォン」、「タブレット」の需要は急激に成長しており、IT企業の開発案件の需要を多いことでしょう。 「WinRT」 Windows8のMetroスタイルアプリケーションを作るためのプラットフォームです。 WPFやSilverlightと同じくXAMLとC#で構築することができます。 「Metroスタイル」 Metroスタイルアプリは、原則としてWindowsStoreを通じて配布/販売しなければならない。従来のようにインストール・パッケージを作り、それを配布したり、Webからインストールしてもらったりすることはできない。ユーザーは、WindowsStoreでMetroスタイル・アプリをダウンロードしたり、更新したりする。 WindowsStoreでMetroスタイルアプリを配布するには、開発者登録をしなければ ならない。WindowsStoreへの開発者登録は、個人でも可能である。個人が世界に 向けてMetroスタイルアプリを販売できるのだ。AppleのAppleStoreのようにそうすることで、アプリに対する信用を勝ち取ろうとしている。開発する場合も開発者ライセンスとして与えられたデジタル証明書を手動でインストールする必要等、開発するまでの手続きが必要になる。 「新コントロール」 Metroスタイルアプリの新コントロールを紹介する!! FlipView Windows8のMetroUIにはFlipViewという概念があります。iPhoneではお馴染みのフリップ操作。 SemanticZoom Windows8のMetroUIにはSemanticZoomという概念があります。ListViewなどの一画面に表示しきれないようなページをZoomOutすることで一覧性を高めるような場合に使用しますが、そのままZoomするのではなく目的に適した表示に変更することが可能なのが特徴です。
https://w.atwiki.jp/chacha/pages/44.html
table のとこだけど 左 とかで左寄せとかできたらいいんじゃない?ただ、そんなにブログでtable使う機会ない気がするから後回しでいい気がする -- (thin) 2005-12-02 00 30 34 あと、画像は名前がわかってるなら[sample.jpg]とかで表示できるようにしても便利かも -- (thin) 2005-12-02 00 32 29 あと、文字のサイズ変更プルダウンと同時に上がると下がるのボタンがあって1個ずつ上げ下げできるといいかなーなんて思う。ボタンじゃなくてスライドバー?みたいなんとかでも -- (thin) 2005-12-02 00 34 40 サイズ直打ちができてもいいね -- (thin) 2005-12-02 00 35 42 あーあと、テーマ選択のはポップアップで新規追加とかの画面だせたほうが便利かな? -- (thin) 2005-12-02 00 41 58 あとは、トラックバックのフォームとトラックバック&コメント受付のチェックボタンぐらいいるんじゃない? -- (thin) 2005-12-02 00 43 06 あと、文字装飾で使うとすれば打ち消し線ぐらい? -- (thin) 2005-12-02 00 44 06 自分で書いといてなんだけど あとが多いね。ほぼ全部にあとって書いてるよw -- (thin) 2005-12-02 00 45 06 コメントいいのかな?入力支援だけど、引用(blockquote)もあった方がいいんじゃないかな? -- (ゆーた) 2005-12-07 08 52 50
https://w.atwiki.jp/aramanet/pages/19.html
荒馬.netとは 荒馬.netをご覧頂きありがとうございます。 大川平って知っていますか? おそらく同じ日本人でも知らない人達の方がずっと多いと思います。 それは青森の先っちょにある、小さな小さな集落の名前です。 より多くの人達に大川平荒馬踊りの素晴らしさと、 そしてその地で祭りと共に生きる人々の素敵さを知って頂きたくて、 この度新たにHPを開設する事となりました。 これからここに記されていく文字、写真、映像、その一つ一つが ほとんどの人達が知らないような小さな集落で起きた、 小さな小さな、でもとても素敵な物語です。 人を愛すること。 汗を流して生きること。 笑顔を絶やさないこと。 子供をみんなで育てること。 土地の美味しさを噛みしめて暮らすこと。 年寄りも若者も皆で力を合わせて生きていくこと。 そして、外から来た者達を受け入れる葛藤とそこに生まれるぬくもり。 たくさんのことが祭りの風景を通して見えてくると思います。 そして、その中にこそじつは、 この閉塞感の充満する時代を生き抜いていくための ヒントがたくさん隠されているような気さえします。 今の時代から忘れられたような小さな田舎の集落から、 今の時代に向けて大切なメッセージが祭り囃子と共に届けられる。 多くの人達にとって、そんな気持ちを受け取れるような場に このサイトがなっていけたら幸いです。 荒馬.net代表 黒坂周吾 ■荒馬.netメンバー紹介 代表 黒坂周吾(くろ) 京都を拠点に、国内・海外などで舞台活動を展開する 和太鼓・踊り・唄のパフォーミングアーツグループ 「BATI-HOLIC(バチ・ホリック)」代表。 http //www.bati-holic.jp/ 唄うたいとしても活動し、大川平との出会いから 「荒馬の里」を作詞作曲。 大川平(と出会ってから)10周年記念実行委員会代表を務める。 管理人 西嶋一泰(くりりん) 立命館大学大学院先端総合学術研究科大学院生。 専門は民俗学・文化人類学。研究テーマは民俗芸能の現代史。 大学のサークル和太鼓ドンに在籍時に大川平荒馬踊りにふれる。 以来、その魅力にとりつかれ、荒馬を調査・研究する。 http //d.hatena.ne.jp/souryukutsu/ Copyright(c) 荒馬.net 制作委員会 All rights reserved. 最終更新日 2010年06月20日
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ココでの操作方法は以下のように呼びます。 1P 2P(ジョイパッド1) 3P(ジョイパッド2) 4P 左右 F/H 左/右 左/右 ←/→ 上 T 上 上 ↑ 下 G 下 下 ↓ 攻撃1キー Z 2 2 . 攻撃2キー X 3 3 / 攻撃3キー C 4 4 \ ゲームの始め方 では、ゲームを始めましょう。Nico_Action.exeをダブルクリックしてください。 タイトル画面がでますので、Enterキーを押してください。 ニコニコ動画(vs)にはsolo mode とbattle modeが存在しますが、まだsolo は未実装なので選べません。 タイトル画面&メニュー画面 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カ-ソル移動 各プレーヤーの上下左右キー 決定 攻撃1キー キャンセル 攻撃2キー solo mode 一人用モードです。(現在未実装) battle mode 1~4人で対戦するモードです。 option オプションモードに入ります。 exit ゲームを終了します。 キャラ選択画面 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カ-ソル移動 各プレーヤーの上下左右キー キャラ決定 攻撃1キー キャラキャンセル 攻撃2キー キャラ変更(キャラ選択時)※1 攻撃3キー CPU1P決定/キャンセル※2 1キー/qキー CPU2P決定/キャンセル※2 2キー/wキー CPU3P決定/キャンセル※2 3キー/eキー CPU4P決定/キャンセル※2 4キー/rキー ステージ選択画面へ Enterキー メニュー画面へ BSキー ※1同キャラ異作者が存在する場合 ※2CPUを選択するのは1Pカーソルです ステージ選択画面 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カ-ソル移動 各プレーヤーの上下左右キー 各項目選択 攻撃1キー バトル開始 Enterキー 前の/次の1件 ステージを選びます 動画形式 HP制・・・相手のHPを0にするのが目的 吹き飛ばし制・・・相手を攻撃で吹っ飛ばして、フィールドの場外や穴に落とすのが目的 ダメージ率 ココの倍率を変えることで相手へ与えるダメージの比率が変わります。 機数 ゲーム内での機体数を変更します 再生時間 バトルの制限時間を決めます
https://w.atwiki.jp/dssyoukai/pages/13.html
NET 評判 NET 公式サイト http //www.akbb.jp/ 専用スレッド 【アキバビジネス】NETってどうなの?【DC】 !!初期投資額必要 要確認!! *注意初期投資額必要 3 :クリックで救われる名無しさんがいる:2008/01/28(月) 02 10 05 ID K8cjyxkC0 失礼しました! パンフレットを見させて頂きましたけど、初期投資額が70~180万 と結構高くつくんですよね。。 で、大体みんな1年未満でもとをとっているということで。。(本当かな??) アキバビジネスは、要は簡略化したドロップシッピング(在庫がいらないなど…)ということですね。 ただ、値段設定を自分でできるのはすごく魅力だと思います。 *スレに出てた評判 注意 350 :情けない者:2009/07/22(水) 14 36 52 ID MSmtpWaf0 みなさんにご相談させて下さい。株式会社NETという所に80万入金して半年が過ぎましたが、 まだ契約書も送られてきません。何度催促してももう少しまってろで、ついにもう送ったでしょ? と言い出しました。HPは製作しましたが、家電全般なのですがその卸値が町場の家電屋さんと変わらない 様な価格で売れるわけがありません。ショップでの利益など0に近いので結局オークションに出さないと 利益が出ません。そのオークションでも1~2万の物を売って300~500円の利益です。 挙句の果てには今商材がないので待っててくれで2週間連絡が無く催促しても受け付けません。 お金を振り込む前には、卸価格は価格ドットコムさんの1~2割引き位で、月にショップの利益が 10~15万は約束しますと1日おきに連絡が来て信用してしまいました。今冷静に考えれば変だなと 思いますし欲をかいた自分が情けないです。80万も借金したものなので今も毎月返済しています。 このままでは残り50万を何も無く返済していくのも辛く、また生活が少しでも楽になればと思い はじめた事なのですが、逆に圧迫してます。 とりあえず消費者センターに問い合わせしたところ裁判所に支払い督促か小額訴訟を進められ お金が掛りますが弁護士に相談した方が良いとアドバイスを貰いました。 みなさんはどの様にした方がいいかアドバイスお願いします。 又、同じ業者に被害を受けている方がいらっしゃいましたらレスよろしくお願いします。 #bf