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new360
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アプリケーションの開発とエミュレートを行うためにBREW SDKを使用する。 BREW SDKに含まれるMIFエディタを使用してMIFファイルを作成 Visual Studioを使用して、DLLファイルを形成するための新しいプロジェクトを作成 プロジェクトにソースファイルとアプリケーションの詳細ファイルを組み込む アプリケーションのためのDLLファイルを作成 BREW SDKに含まれているBREW SDK エミュレーターを起動する グラインダーツールを用い、エミュレーター内でアプリケーションのテストを行う BREW開発ツールを手に入れる(BREW Developer Extranetで認証された開発者にのみ利用可能) BREW Phoneを手に入れる BREW Developer Extranet上のBREW ClassID Generatorを利用してクラスIDを手に入れる ARM BREW Builderを使用してアプリケーションをコンパイルする BREW Developer Extranet上のBREW TestSig Generatorを利用してテスト署名を得る BREW AppLoaderを使用してBREW端末にアプリケーションをダウンロードする 端末上でアプリケーションをテスト(生産前の端末上のDeveloper Labでアプリケーションを随意にテスト) AppSignerマニュアルに従って、BREW AppSignerでアプリケーションをデジタル署名する 指示に従って、互換性テストのためにアプリケーションをzipファイルにパッケージングする アプリケーションテストのため、NSTLにアプリケーションを提出する TRUE BREW Test Statusを受け取った後、BREW Developer Extranet上の価格提案のテンプレートとApplication Distribution情報を作成する キャリアは価格の検討、開発者との交渉、そして価格データを選択して受諾する。選択されたアプリケーションはキャリアのカタログにダウンロードされる。 アプリケーションの状態を調査し、キャリアの採用とアプリケーションの使用量をレポートを通してモニターする。
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BREWアプリ作成までのインストールやら何やらを説明。 Visual Studio .NET インストール BREW SDK インストール
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BREW SDK のインストールの説明です。 以下の手順でインストール出来ると思います。 Visual Studio.NETもしくはVisualC++6.0がインストールされているか確認。 もし、インストールされていない場合はまず先にインストールして下さい。インストールされていない場合、BREWSDKがうまくインストールされません。 Qualcomのサイトへ http //brew.qualcomm.com/brew/ja/ ↑のページはQualcomの日本語サイトです。左(もしくは下方)の[ディベロッパー]をクリックし、更に[スタートガイド]をクリック。[BREWSDKのダウンロード]をクリックするといきなり英語になります。 BREWSDKをインストールするにはメールアドレスの登録が必要なので、登録を行っていない場合は[clickhere]をクリックし、登録フォームが表示されるので、必要事項を入力し、[Iagree]にチェックを入れて[Continue]をクリックします。登録が終了したら[Clickheretoget BREWSDK now]をクリックしましょう。 BREW SDKのインストールの開始 欲しいSDKのバージョンをクリックしたらインストールを開始します。私が取り扱ったvar.は「BREWSDK2.1.1」でした。 バージョンの違いについてはBREW SDK バージョンを参照。日本語の(英語が出来るのであれば英語でも)[インストール]をクリック。[リリースノート]などもダウンロードしておくといいかもしれません。 後は、指示通りにインストールを行ってください。
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Werewolf/ワーウルフ カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Promotion Cards (Promotion Pack 3)、ソーンウッドの猛襲(日本語版) 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text GRIMBITE 3 WEREWOLF 4 3 1 2 Grimbite gains 1 additional Health for each revealed Villager and Militia. RAGETALON 2 5 3 1 4 Ragetalon gains 2 additional Health for each revealed Villager and Militia. DIREHOWL 2 7 2 2 4 BREACH Destroy the top 5 cards of the Militia stack. WOLF PACK 2 8 2 2 5 BREACH Destroy the top card of each Hero and Villager stack. ISTVAN TOROK 1 10 2 3 7 BATTLE Destroy the bottom card of each Hero stack matching any attacking Hero. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト グリムバイト 3 ワーウルフ 4 3 1 2 公開されている村人もしくは民兵1枚につきヘルス+1。 レイジタロン 2 5 3 1 4 公開されている村人もしくは民兵1枚につきヘルス+2。 ダイアハウル 2 7 2 2 4 ブリーチ:民兵の山の上からカード5枚を廃棄する。 ワーウルフの群れ 2 8 2 2 5 ブリーチ:英雄と村人の各山の上からカード1枚ずつを廃棄する。 イストヴァン・トロク 1 10 2 3 7 戦闘:攻撃に参加した英雄と同名の英雄の各山の、いちばん下のカード1枚を廃棄する。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.2 / 2.5 / 1.6 / 3.9 所感 英語版はGencon 2011で配布されたPromotion Pack 3にのみ含まれる非売品。※同じくPromo Pack 3に含まれるVoid Apocalypse、Guardian of Revenge、Thornwood Forestは後にVicious Packとして発売されたが、Werewolfは発売されることは無かった。故にサンダーストーンのカード中最も入手難な代物である。日本語版は有り難いことにソーンウッドの猛襲に付属するため容易に入手可能。 狼男のモンスタークラス。Militia/民兵や村人、村の英雄の山に関する能力を持っている。村に紛れ込んで人を襲うモンスターというイメージか。 GrimbiteとRagetalonは民兵と村人の数に応じてヘルスが増強される。民兵が火力にならないので序盤ではかなりの強敵。逆にデック内の民兵の比率が下がる中盤以降だとあっさり狩れることが多い。Ragetalonはヘルスの低さの割りに勝利点が高いので結構おいしい。 DirehowlとWolf Packはブリーチ効果持ち。しかしどちらのブリーチもプレイヤーの戦力に直接影響するものではなく、大して恐ろしくはない。Wolf Packの方は高レベル英雄の露出を誘発する可能性があるので、そこに注意するくらいか。両者ともヘルスはやや高いものの戦闘では無能力なので狩りやすく、勝利点が高めなので注目の獲物である。 Istvan Torokは村の山から最高レベルの英雄を廃棄させてしまうという厄介な能力を持っている。レベルアップ先が減ってしまうので終盤で苦しい思いをする可能性が大きくなる。しかし、この勝利点の高さの割には狩りやすい部類なので見逃すという手はない。狩れるなら迷い無く狩っていこう。状況によっては、他のプレイヤーのレベルアップを妨害するためにわざと戦闘効果を誘発させつつダンジョンの底に送り返す選択肢もある。 Direhowl以上の3種が戦闘で無能力なので、とにかく火力を高めさえすれば有利にことを進められる。Grimbite・Ragetalonへの対応のため、民兵の廃棄は早めに進めるべきか。 Grimbite、Ragetalonのヘルス増強能力は珍しく戦闘効果ではない。常時増減しうるとすると、Creeping Death/クリーピング・デスと民兵廃棄等を組み合わせると妙なことが起こりそう。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード Highland Officer/高地の士官 民兵デックのキーカード。Grimbite、Ragetalonに対してかなり不利。また、ワーウルフ自体は英雄廃棄能力を持たないものの、Direhowlのブリーチで民兵の供給元が無くなるのも不安要素。Direhowl以上の3種は、特殊能力がなくヘルスが高いだけという性質上、Highland Officerにとって戦闘では逆にやりやすい相手なのが悩ましいところ。 Thunderstone Advance対応版 ・レベル表記追加:LV2
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Emo Werewolf アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 Sad Story 5 ◯ Emo WerewolfのDPSが100%増加 Lone Wolf 10 ◇ Emo Werewolfに人間キャラが隣接していない場合、Emo WerewolfのDPSが200%増加 Fashion Sense 25 ◯ Emo WerewolfのDPSが100%増加 Teenage Angst 50 ◯ Emo WerewolfのDPSが100%増加 Parental Shame 75 ◯ Emo WerewolfのDPSが150%増加 Whimper at the Moon 100 ◯ The Bush WhackerのSwordplayの効果が20%増加 Team Jacob 200 ◯ 200Lv以降、Emo WerewolfのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 クリスタル コモン Emo WerewolfのDPSが25%増加 アンコモン Emo WerewolfのDPSが50%増加 レア Emo WerewolfのDPSが100%増加 エピック Emo WerewolfのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) Emo WerewolfのDPSが800%増加Lone Wolfの効果が100%増加※ 金エピック Emo WerewolfのDPSが600%増加 金レジェンダリー(Lv1) Emo WerewolfのDPSが1,200%増加Lone Wolfの効果が100%増加※ ケープ コモン Emo WerewolfのDPSが25%増加 アンコモン Emo WerewolfのDPSが50%増加 レア Emo WerewolfのDPSが100%増加 エピック Emo WerewolfのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) Emo WerewolfのDPSが800%増加Emo WerewolfのDPSが、Emo Werewolfに隣接するキャラの数×25%増加※ 金エピック Emo WerewolfのDPSが600%増加 金レジェンダリー(Lv1) Emo WerewolfのDPSが1,200%増加Emo WerewolfのDPSが、Emo Werewolfに隣接するキャラの数×25%増加※ ハム コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加Animalタグを持つキャラのDPSが100%増加※ 金エピック 総DPSが60%増加 金レジェンダリー(Lv1) 総DPSが120%増加Animalタグを持つキャラのDPSが100%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評 自らのDPSを高めるアビリティやギアを多く持つ、純粋なアタッカーである。 初期キャラの中では能力は他のアタッカーに比べると高めであるが、The Bush Whackerを隣接させるとLone Wolfが働かなくなるため、クリックダメージかDPS200%上昇のどちらかを諦めなくてはならない。 RoboRabbitやWarwick the Warlockは非人間であるので、Lone Wolfを維持しつつクリックダメージを上げることができる。
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416 10/04(土) 14 50 LpCW5imtO [sage] 山佐の祭の達人XG(auBREW3,1版)やってみた。 悪くはないんだけど液晶部分が良く見えないから ウィンちゃんの髪飾り変化とか屋台の食べ物がわかりづらいorz あと、歌入りだけど演出時の声がないからお祭りタイムとかイマイチ盛り上がらん。 ワニワニのチャンスアップ(炎)もなかったな。まぁこれはいいけど。 結論:月額取り放題と比較して、このデキで従量(個別課金)525円はちょい高く感じた。 祭がやりたくて我慢できないんじゃなきゃ落とさなくていいと思う。
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Homebrew BOF ゲーム機など開発環境が公開されていないハード、及びマイナーハード開発者の集いを開催しました。 レポート http //d.hatena.ne.jp/dumbo001/20081231 http //www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1161 http //d.hatena.ne.jp/kz_s/20081229/1230562322 http //d.hatena.ne.jp/KouMikage/20081230#p2 http //slashdot.jp/~bero/journal/462800 http //nekokabu.s7.xrea.com/blog/2008/12/homebrew_bof.html http //d.hatena.ne.jp/akkera102/20081231 http //www10.big.or.jp/~and/cgi-bin/sdss/diary.cgi?idletalk.cgi#521 http //d.hatena.ne.jp/takutok/20081231/1230907767 http //d.hatena.ne.jp/katane/20081231 http //d.hatena.ne.jp/yasuho/20090104 mixi http //mixi.jp/view_diary.pl?id=1037455224 owner_id=57729 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=1038276815 owner_id=10327456 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=1042566398 owner_id=55375 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=1039147720 owner_id=319716 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=1039229363 owner_id=386181 #bf 重要 時間と場所が変わりました 日時 2008/12/29 16 30-19 30 (懇親会20 00-) 場所 東京都江東区 有明テニスの森公園 クラブハウス2F会議室 (国際展示場駅5分 アクセス) 費用 約100円 定員 20名 + α (MAX70) 懇親会 チムニー 東京ビッグサイト前店 20 00- (3-4千円? 学割有) SDL-2008年夏オフにて SDLを使ってサクサクGBA開発 - tekezo http //www.nicovideo.jp/watch/sm4020240 D.K 「かいてんパティシエ!」GP2X版 PSP版の紹介 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4019731 を見て、そーゆーのばっかりあってもいんじゃね、と思ったことがきっかけ。 プロジェクタは用意しますが、自作品の紹介、挨拶、雑談が中心でプレゼンはできる人が行うといった感じで。 聞きにくるだけでもOKです。 ustreamかなんかで配信するかも 参加するには 日程調整ページ で[新規追加]して懇親会に○×をつけてください。 何か作品等ある人はこのwikiにプロフィール的なサイトやblog等を書いてください。 または berobero@users.sourceforge.net まで 参加予定 bero PS http //www.geocities.co.jp/Playtown/2004/ DC http //dcquake.sourceforge.net/ http //sdl-dc.sourceforge.net/ PSP http //web.archive.org/web/20060716164421/psp-dev.org/pukiwiki/ (ミラー) sasaki.takeru Ruby for Wii http //svn.coderepos.org/share/platform/wii/ruby_for_wii/ tekezo Dreamcast で動く NES/GB エミュレータのポーティングや最適化 NesterDC http //www.pqrs.org/tekezo/dreamcast/software/nesterdc/index.html dcgnuboy http //www.pqrs.org/tekezo/dreamcast/software/dcgnuboy/index.html GBA で動く弾幕シューティング BulletGBA http //www.pqrs.org/tekezo/gba/bulletgba/index.html.ja Vulkanon http //www.pqrs.org/tekezo/gba/vulkanon/index.html.ja rerofumi PSP,GP2X,PS3Linux http //www.fumi2kick.com/ 秋月かたね iPodLinux,iPhoneOS http //kimatten.hp.infoseek.co.jp/ D.K GP2X用ゲームソフト かいてんパティシエ http //maglog.jp/alpha-secret-base/Article313069.html akkera102 GBA develop Wiki の中の人 http //akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ takka PSP http //takka.tfact.net/blog/ Souryu工房 NDS http //souryu-koubou.sakura.ne.jp/ コミケ75 29日(月) 西や-13a matsumo GBA PogoShell勝手に日本語化 http //e550.hp.infoseek.co.jp/psj/ NDS GZOIS(ポケコンエミュレータ) http //pqovopq.seesaa.net/article/46243501.html Pocket Station http //e550.hp.infoseek.co.jp/pk/ 出水 洸太郎 PSP http //blogs.wankuma.com/izmktr/ コミケ75 月 西や-15b にじけん yasuho GBA http //www.geocities.jp/yasuho68k/gba/index.html DumBo FC, NDS http //akiba.geocities.jp/consolehomebrewprogramming/ タクト(takutok) いろいろ http //d.hatena.ne.jp/takutok CUBIC STYLE http //cubic-style.jp/ コミケ75 29日(月) 西や-14a 鈍器のつかいかた http //donki.adam.ne.jp/ NDS開発 in Japan(管理人・mixi) http //mixi.jp/view_community.pl?id=137016 GB・GBA開発 in Japan(管理人・mixi) http //mixi.jp/view_community.pl?id=5641 PSP開発 in Japan(管理人・mixi) http //mixi.jp/view_community.pl?id=71501 KZ-S FC, (P/ECE) http //www.geocities.jp/kz_s6502/ ファミコン版AIR http //www.geocities.jp/kz_s6502/nesdemo/airdemo.html はてなまぁく DS http //so-nanoka.net/ ken@ コミケ75 29日(月) 西や-16b Emu on PSP http //emuonpsp.net/ AND GBA,PSP,Wii Super Star Shooter等 MAGiCTOUCH http //www10.big.or.jp/~and/ [仕事が抜けられれば参加] ナナシ コミケ75 29日(月) 西う-36a (有)田中ビニール mckとかvocaloidの方が専門だったり・・・ Daipon ken@様のサイトを見て興味を持ちました。 sygwin導入→cubeサンプルのテクスチャ変えて動作確認・・・程度しかやってません。 今回はあくまで勉強といったスタンスで参加します。以上ご挨拶まで。 Nekokabu PSP Screenshot Module,Cheat Hacker 日本語化パッチとか http //nekokabu.s7.xrea.com
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Werewolf クラシックトリロジー Howl High Trilogy 配信日 初期キャラクター 価格 初期キャラクター 詳細 能力Berserk Howl Hunt 能力数値一覧 パーク コスチューム Your inner beast unleashed お前の中の獣を解き放つ 詳細 狼男を解き放ち、敵の心臓を恐怖に陥れろ! 神話に登場するマニアックなクリーチャー。 容赦ない狩猟、凶暴なスピード、破壊的な遠吠えで高校の廊下を恐怖に陥れよう。 獰猛で凶暴、この古代の怒りを感じるのに満月は必要ない。 能力 Berserk 0.8秒間フォーカスした後、Werewolfは11秒間移動速度が24%増加するBerserk状態になる。 Berserkは24秒に1回実行できる。 Mutations 名前 強化内容 弱体化内容 Nightmare Berserkの効果時間が50%増加する。 Berserkで得られるスピードブーストが30%減少する。 Grim ティーンに当たったり、武器で攻撃されることなくBerserkが終了した場合、クールダウンが直ちにリフレッシュされる。 HowlとHuntを使用した時にBerserkが直ちに終了する。また、Huntの効果時間中にBerserkを使用するとHuntが直ちに終了する。 Vicious Berserkの発動中にティーンをノックダウンさせると、Berserkが最大6秒延長される。この効果によってBerserkの基本効果時間が延長されることはない。 Berserkのクールダウンが20%増加する。 Howl 1秒間フォーカスした後、Werewolfは恐ろしい遠吠えをし、30メートル以内にいるすべてのティーンを恐怖でのけぞらせる。 のけぞったティーンは8.35秒間、攻撃することも、ほとんどの行動をすることもできない。 Howlは28秒に1回実行できる。 Mutations 名前 強化内容 弱体化内容 Rabid Howlのクールダウンが25%減少する。 Howlの最大射程距離が20%減少する。 Thunder Howlがティーンをよろめかせるようになる。ティーンの移動速度が1.5秒間減少する。 Howlのフォーカス時間が33%増加する。 Savage 武器によるダメージから逃れた後、1.5秒間、フォーカス時間なしでHowlを使用することができる。 Howlのクールダウンが25%増加する。 Hunt 1.5秒間フォーカスした後、25秒間狩猟状態になる。 この状態では、24メートル以内のティーンの存在を心音で感知することができ、ティーンに近づけば近づくほど心音の鼓動が速くなる。 55秒ごとにHuntを行うことができる。 Mutations 名前 強化内容 弱体化内容 Greedy ティーンを感知できる範囲が25%拡大。 10代の若者が近くにいるときの心音の鼓動が早くなる距離を25%低減します。 Obsessed ティーンを検知していないときの効果時間の減少が40%遅くなる。 ティーンを検知している時の効果時間が減少が30%早くなる。 Chronic ノックダウン状態のティーンに反応しなくなる。 ティーンをノックダウンするたびに、その後22秒間Huntを使用できなくなる。 能力数値一覧 キー(初期) 名前 攻撃タイプ チャージ時間 クールダウン 効果時間(付与異常状態) 距離 Berserk 移動 0.8 s 7 s/24 s 11 s Howl 複数、行動阻害 1 s 11 s/28 s 7 s 30 m Hunt 複数、センサー 1.5 s 38 s/55 s 25 s 24 m パーク アイコン 名前 コスト 詳細 Body Count 4 / 6 / 8 20m以内にいるノックアウト状態のティーンが移動中、オーラが見える。 20m以内にいるノックアウト状態のティーンが移動中かSpectral状態だとオーラが見える。 28m以内にいるノックアウト状態のティーンのオーラが見える。 Ruthless 3 / 6 / 9 通常攻撃をミスした時の硬直からの回復が13% / 26% / 39%早くなる。 Scream Fest 4 / 8 / 12 モンスターの叫びの影響を受けたティーンは混乱が治るまでの速度が12% / 24% / 36%増加する。 コスチューム +をクリックして表示 + ... コメント 名前 コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 最新20件を表示しています。全てのコメントを見る場合はこちらから コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメント可能です。 当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Hellbent Games様に帰属します。 著作権者からの申し出があれば対応させていただきますのでお問い合わせ下さい。 [https //vhs-the-game.fandom.com/wiki/Home]からCC-BY-SAに従い文章を改変して利用しています。また、同wikiからTodajun氏、RadicalLynx氏、Masusder氏が投稿した画像につきましてもCC-BY-SAに従い一部改変して当Wikiでも使用させていただいております。こちらも申し出があれば削除させていただきます。
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Nereus Gallente Tech1 輸送艦 コメント