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ニコニコ動画/アイドルマスター/MUGEN-ののワさん 2012-06-09 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki 【MUGEN】 ののワさんのAI作ってみた Part2 【MUGEN】ののワさん大海を往く【キャラ作成】 【MUGEN】ののワさん荒野に舞う【キャラ作成】 【MUGEN】ののワさん空を翔る【キャラ作成】 【MUGEN】ののワさん大地に立つ【キャラ作成】 【MUGEN】クラス対抗!学級崩壊バトル2_part12前編 【MUGEN】クラス対抗!学級崩壊バトル2_part7前編 【MUGEN】大乱戦!!強以上極限0トーナメントPart35【強~神クラス】 【MUGEN】大乱戦!!強以上極限0トーナメントPart33【強~神クラス】 【MUGEN】大乱戦!!強以上極限0トーナメントPart29【強~神クラス】 【MUGEN】 人を無条件で信じてみた大会 【狂クラス?のはずが…】 パート14 【MUGEN】 人を無条件で信じてみた大会 【狂クラス?のはずが…】 パート11 【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント part129 【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント part70 【MUGEN】まだ!僕の夢は魔物使いトーナメントpart24 【MUGEN】まだ!僕の夢は魔物使いトーナメントpart16 【MUGEN】まだ!僕の夢は魔物使いトーナメントpart7 【MUGEN】僕の夢は魔物使いトーナメントpart26 【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart47【強~神クラス】 【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart5【強~神クラス】 【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart1【強~神クラス】 【MUGEN】満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメントpart1 【MUGEN】 ゲージ増々タッグトーナメント part39 【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part154 【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part152 ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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この物 ちから強くして執念ふかく 勢い幻想郷を滅ぼすがごとし 往来の人を略奪し 魑魅魍魎を爪裂く 鬼巫女といふもの 名よりも見るはおそろし + 本気になった霊夢と対峙した者の目には 霊夢はかくのごとく映る 「この幻想郷は…博麗神社のお陰で…成り立っているというのに…!! その中の連中の不信心っぷりと来たらァァァ~!! 」 あらゆる干渉を否定し我を通す程度の能力。博麗大結界を管理し、様々な異変を解決してきたというのに、 その自分の神社に(元旦だというのに)参詣する者はなく、賽銭箱が存在価値を考えさせられる有様。 しかし「外界では初詣はどの神社も賑わい賽銭弾幕が降り注いでいるのが普通の光景」と、 数少ない賽銭を奉納した参拝客達は語って帰っていった。 …巫女は、本来の神社の在るべき姿を知ってしまった。故にキレた。本気でキレた。 自らが守護している地の不信心者達への、巫女の逆襲が始まる。 (以上、元となった作品の公開あらすじより引用) 本能のまま博麗の巫女の能力(?)全開で襲い掛かってくる。スペルカードルール?んなもん知るか! その姿はさながら鬼神であり、機嫌が治まるのを待つ以外対処方法は無い。 しかし、時に曖昧でも正気でもない、間合いに入ったもの全てをどつく魔神に変貌したりするから手が付けられない。 ちなみにMegaMariで戦闘を行うと本当に賽銭を入れて機嫌を取って逃走という手段を使う (原作では賽銭を入れても機嫌次第でボコられる危険性が確認出来たため、賽銭を投げ込んだ上で全力逃走する二段構えである)。 …逆ギレしても賽銭を力付くで強要しても信仰は集まらないだろう。元々人徳(妖怪徳はともかく)無いし。 そもそも神様が行方不明の神社じゃ信じるのも難しいし御利益も期待出来n(GAME OVER 主な解説 Nachel氏製作の博麗霊夢を改変したキャラ。元ネタはVISIONNERZの同名の同人誌。 製作者はルナティック、システマー、神速久那妓の製作者であるlunatic氏。 元がアレな事からこちらも当然まともなキャラな訳が無く、所謂論外キャラに属するキャラクターである。 鬼巫女の扱いとしてストーリー動画等で博麗霊夢=鬼巫女といった設定も結構見受けられるが、 当然ながらこの鬼巫女を容認しない人も多い。 特に過激すぎる東方キャラの魔改造で別ゲームのキャラ達が踏み台にされている事実も相まって、 東方のファンだけではなく、東方アンチも合わせて不快感を及ぼすケースも多い。 動画内で言及されているならばともかく、時と場所を選ばない鬼巫女ネタの乱用は自重されたし。 + 鬼巫女(旧版鬼巫女) 鬼巫女(旧版鬼巫女) 7Pカラー以上でオートAI、ストーリーON 1、7Pが少しは機嫌のいい霊夢(攻撃力普段の半分、最終スペル無し) 6Pがストーリー無しの強化モード、プレイヤー操作時用の技を搭載 10、11Pが格闘モード 12Pが自重しないストーリーモード ヘルパー占有されたら発狂モード スーパールナプレイヤー仕様(速度6倍) 空中ジャンプ&空中ダッシュし放題 ダメージ固定60ダメージ(6・10・11・12P以外) 攻撃食らったら1秒無敵 霊力バーがHP(まさにライフバーは飾り) 常時パワー0だが、パワーに関係なく超必出せる 攻撃がHITしなくてもコンボに移行 通常攻撃で相手のゲージを奪う 食らい判定弾幕STG仕様(原作の霊夢並) 本体無敵 アーマーでダメージ監視 幻を見せ、関係ない位置に攻撃させる。 八百長&演出キラー 時間停止(10P以外)&相手の長時間時間停止キラー 賽銭箱に攻撃する者は死あるのみ! (説明書より) などといった無茶苦茶な性能に加え、超即死やトムキラーを搭載した超必を有している。 通常技でムスカの名言を言いながら門番を無駄遣いし、天狗の約三倍のスピードで相手を翻弄する。 他にもズィルバー、ワラキア、グスタフ、CV若本などの声も入っている。 + 1P・7Pカラーについて イントロ中の超即死なし ヘルパー占有時の発狂が即死当身ではない 攻撃力普段の半分 キングクリムゾンがコンボ中に即死にならない 普段より40多くダメージを受ける 死狂いで当身を使わない 最終スペル無し …と、かなりマイルド(?)な性能となっている。が、依然として凶悪であるには変わりない。 + 10P・11Pカラー、格闘モードについて グラフィックが半透明で顔が陰ってる(幽鬼の如き在り様なり) 11Pカラーだと不死身、論外性能 11Pカラーの本体初期HP200、10Pカラーは3(初期設定時) 10Pカラーは所謂チャレンジモード。人操作でカンフーマンでも一応倒せるらしい。 格闘しかしない 賽銭箱が不可視 1ラウンド目に敵のHPが長時間減らないと時間停止解除して死の宣告 残像のみ表示 5 00頃に偶然の産物が 11Pの対戦動画。色んな意味で注意 鬼巫女に勝つにはHP回復またはダメ固定、通常即死耐性・即死投げ耐性が必須とされており、 他の神キャラでも勝つのは中々難しい。 古いバージョンによってはPhantomやハイパー扇奈による撃破が報告されている。 現在は新旧共にミストやMCSに撃破されている。 …何気にゴール地点のフラッグが取れないため、マリオブラザーズ1-1ステージに負ける(1Pカラー)。 ちなみにとある台詞をストーリーモード第三段階、絶望「鮮血の結末」でKOした際に言う。Nice boat.である。 最新版だと、撃破不可能と思われていた現実(新バージョン{MUGENを落とさない}2008年4月29日版)を動画で初めて倒した。 流石は博麗大結界守護者にして幻想の巫女、現実の力なんぞ結界で無効化という事か。 ちなみに初撃破は同製作者のシステマー。 + 超必殺技解説 魔神「死狂い」 虎符「星流れ」 『チャンピオンRED』連載の時代劇漫画『シグルイ』にて作中最強の人物「岩本虎眼」の使う、 虎眼流奥義「星流れ」をイメージした技。オメガトムハンクスキラーである。 賽銭箱だッ! DIOのロードローラー叩き付け技が元ネタ…だが、ぶっちゃけ原型が無い。 相手の頭上に賽銭箱を叩き落して圧死させる。通常即死投げ。賽銭箱に軽い当て身判定あり。 キングクリムゾン 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部の悪役ディアボロのスタンドから由来。 この世の時間を十数秒消し去り、消し去った時間を本体のみが認識出来る。 通常即死攻撃。12Pだと開幕+超即死の全画面トムキラーの二段攻撃。 アマテラス 日本神話の主神にして太陽神、天照大神(アマテラスオオカミ)を召喚する。赤黒い球体。 霊夢の殺気(半分くらいはシステマーにこき使われた恨み)によってドス黒くなっている。 35~100ダメージの4回攻撃。 + 絶望「鮮血の結末」 大地は赤く染まり、草木は枯れ、息のあるものなどもはや…。後は野となれ山となれ。 混沌(夢想封印・鬼) 適当飛び道具+超即死+α ヘヴン(神罰) 12Pキングクリムゾンのトムキラー+シュレッダーキラー+α 神々の黄昏(天地崩壊) 12P死狂いのトムキラー+ステート抜け貫通即死投げ+α 反魂 即死返し+即死投げ+即死当身 鮮血が発動してからしばらくすると使用開始。 + その時見たものは… その時見たものは確かに「真実」であった。 しかし、その真実に到達する事は無い。 「真実」を消し飛ばし、永遠の世界に閉じ込める。 終わりのないのが終わり。それが『永遠「レクイエム」』。 つまりは八百長技である。 ファントムは2度とキャラセレへは戻れなかった… キャラとステージの中間のスプライトとなり永遠にラウンドをさまようのだ。 そして終わりたいと思っても終われないので──そのうちファントムは、考えるのをやめた。 ──えいえんはあるよ、ここにあるよ + 大会ネタバレ 凶悪&論外グランプリにおいて、イフリートとは真っ赤な地獄の戦いを繰り広げた。 調停者との戦いは必然の勝利であった。 調停者は結果を不服として猛抗議を行ったが、開幕即死で死ぬ方が悪いという事で不問とされた (と視聴者間でストーリーが作られた)。 決勝で神みずかと神々の黄昏フロンティアもとい紅白エフェクト合戦を繰り広げ優勝を果たしたが、 その後、F1(最新版)とのスペシャルマッチにおいて、自身の持つ八百長システムによりMUGENループの世界に迷い込んでしまった。 賽銭への執着心は恐ろしいもので、負けるくらいなら賽銭を受け取るまで戦い続けてやろう、と言った所であろうか。 リュウセイ氏による耐性強化パッチも存在する。 roundstate=0でヘルパーが1個でも出ると死亡条件削除による論外化と、 オリジナルと比べて撃破条件が非常に難しくなっており、11pに関しては防御論外になっている。 + 鬼巫女R(リメイク版鬼巫女) 鬼巫女R(リメイク版鬼巫女) Lunatic氏のキャラ全ての要素を注ぎ込んだような鬼巫女。通称「真・鬼巫女」。 演出も大幅に変わっていて、画面はどす黒い赤で染まる。 旧鬼巫女よりも殺傷力は上昇、防御力は低下 文字のフォントが変更され、演出 八百長キラー搭載 相手に幻を見せ、鬼巫女のいる場所を悟らせない 画面を所狭しと動き回り、画面外にも出る事が出来る 相手のHPや防御に合わせ攻撃力に補正がかかる ライフバーは飾りで、左下の霊力ゲージがHPを管理 必殺技にゲージが必要ないため、パワーゲージも飾り 受けるダメージは霊力ゲージの下のシールドゲージに依存する この他にも時間停止禁止等、色々な機能が搭載されている。 + カラーに付いて カラーによる性能分けが特殊だった鬼巫女だが、Rで少し変更されているので注意。 7P以降はオートAI状態+ストーリーモード(ただし飾り) 1P・7Pは機嫌が良いため、性能が少し落ちる 4P・10Pは残像のみ表示+ゾンビモード+タイムアップ無し 5Pは残像のみ表示+格闘モード+賽銭箱無し 11Pは不死身+本体Hitdef + 技について キングクリムゾン 「相手に一瞬で大きなダメージを与える」という技。 単純だが強力で、大抵のキャラはこれで即死してしまう。 死狂い 鬼巫女を象徴する即死技。 計5回、画面全体を斬りつける(OTHキラー) 悲しみの向こう STG鬼巫女を召喚し、画面全体に向けて弾幕を放つ(同時に3体まで) 是非もなし 賽銭箱を敵の頭上に落とす(超即死投げ) 逃げようとしても自分を追ってくる不思議な箱。 アマテラス どす黒い太陽が出現し、画面中央の上空に移動する。 避ける事もガードする事も出来ない(設置型追尾Projectile) 心を蝕む病 上から赤いモノが垂れてくる(設置型OTHキラー) 古代文明の最終鬼畜兵器 上空から画面を覆うほどの魔法(?)が相手を襲う。 1P・7P以外の場合かなり強力な技。具体的には、 混線+OTHキラー ステート抜け貫通投げ パンドラボックスキラー 天地崩壊 こちらも1P・7P以外では、 混線+OTHキラー ステート抜け貫通投げ 殺神貴試験体MK2キラー 等を積んでいるため上記の技に並んで凶悪な技。 死を喰らう者 様々な手段で大きなダメージを与え、当身によるステート返しも行う。 D・D・D・D・C 相手の変数をいじる技で、オロチキラーでもある。 レクイエム 発動後に敵が攻撃した場合、凍結即死当身。 タイムアップしない4P・10Pで使うと永遠の世界へ行ける。 + オプションについて ONI-MIKO-R_OPTION.txtにて変更可能な項目 初期ストーリー 発狂フラグ 霊力ゲージ(=HPバー)表示位置 5Pのライフ(3~100) 11PのオートAI ライフ表示(正常or飾り) 専用BGM 12P旧仕様化 + 鬼巫女X 鬼巫女X 上記の鬼巫女Rを改良して更に凶悪化したキャラ。上位神(旧神最上位相当)の殺傷力を持っている。 耐性の方も変化しており1~4pまでは撃破条件が辛うじて存在している準論外だが専用対策するにも相当な難易度との事。 当然ながら5~12pは防御論外である。そして相当重い。 ちなみにXから霊力バーと賽銭箱が消失している。 + 鬼巫女Z(零) 鬼巫女Z(零) 新たな即死攻撃である「直死(直接相手を死亡状態(alive=0)にする事から)」の実験用キャラ。 今まで即死どころか撃破不可能だった神・論外キャラを次々と倒している。 また、直死を搭載する場合は膨大な容量が必要だったが、氏により軽量化され、MUGENが落ちる事は無くなった。 ただ直死はMUGENのアドオンやキャラの登録数等で成功率が変わってしまうほど不安定なもののため、まだまだ研究途中のようだ。 XPでは成功しづらいが、Vista以降のOSだとかなり成功率は高いらしい。 + 鬼巫女C 鬼巫女C 撃破挑戦用の鬼巫女。 普通の鬼巫女と違い混線が効くようになっている。 とはいえ、撃破するのはやはり難しく、混線が作用した結果論外化する事も多い。 製作者としてはそもそも大会に出るのは想定外のキャラであり、 大会に出すのはどうしてもという場合や、サバイバルの敵として以外は禁止となっている。 + 鬼巫女I(虚) 鬼巫女I(虚)」 「直死」を扱う鬼巫女零の改良型。愛称は「おにみきょ」。「I」は「Imaginary(虚数)」の頭文字。 プレーヤー消去という技術を併用する事で、1P側なら相手に1Fの行動さえ許さず即死させる事が可能になった。 これに対抗するにはもはや「試合が始まらない」レベルの論外を連れてくるしか無い。 ただし、鬼巫女虚が2P側であれば耐える事の出来るキャラも存在する。 同じくプレイヤー消去を使う直死キャラであるデバッガーとの違いは、タッグ戦対応という点など。 + おにみきょR おにみきょR 開幕直死+P消去を自分に使い、ショボンアクションやしんのゆうしゃなど、 捏造を使用していない逆論外キャラに負けれるキャラである(タッグ戦時は相方も道連れ)。 当然ながら開幕時止め自殺のディアボロにすら負ける。 捏造を使用しているため逆内部論外相当である。 + 鬼巫女の賽銭箱 鬼巫女の賽銭箱 鬼巫女の賽銭箱を分離してミニゲームにしたもの。 投げ込まれる賽銭を回避しつつ、制限時間を達成すればゲームクリアー。 この字面だけだと簡単そうに見えるが、降り注がれる賽銭を避けつつ、別個に出現する弾幕を受け、 さらには賽銭箱に降り注がれた賽銭を投げ込まないと、終わりが無いのが終わりの世界に連れ去られしまう。 外見はどう見てもシャドーギアMk-II。その突き抜け具合はキモいを通り越して笑うしかない。 何気にプレイヤー操作が可能な上、賽銭箱カラーの中では比較的弱めの性能なので、頑張れば普通のキャラでも撃破可能だったりする。 現在ではのりものの一種に分類される。 + ~楽園の素敵な賽銭箱~ 強要「賽銭弾幕」 あらゆる干渉を否定し財を奪いつくす程度の能力。何故かスペルカード使用。 鬼巫女によって強化された賽銭箱の力は大国の軍事力をも軽く凌駕するという。 周囲10kmの者に己の存在を強制的に認識させ、認識した者は誰もが賽銭を入れたくなる。 それでも拒もうとする者に待ち受けるのは死、もしくは永遠の苦しみである。 最新版ではカラーによってゲーム内容が変化している、詳細は下記の動画参照。 また、オプションによって難易度変更やゲーム設定が変えられる。難易度「無理ゲー」だと冗談抜きで泣きたくなる。 中でもカオスなのが11P。モードの名前が禁忌「手長足長様」…それ諏訪子のスペk(ry ただし原作の弾幕を張ってくるわけではない。下の動画の5:30から始まる試合を見れば全て分かる。 + STG鬼巫女 STG鬼巫女 上記賽銭箱に登場するちび霊夢を単体のキャラにしたもの。 夫氏製作のSTG魔理沙に通じるものがある。 性能としてはトムキラー、シュレッダーキラーや現実キラーを持ち合わせた極悪仕様。ありえん(笑) 他にもver0.96だと各種ミニゲームを落とす仕様になっており、格ゲキャラ(?)としてどうなのかと言いたいが、 鬼巫女だからどうしようもないのでなに、気にすることはない。 カラーによってライフが変動し、1・7Pだとライフは1。2,8Pで10、3・9Pで30、4・10Pで100となり、 5・11Pだとライフは500、更に6・12Pはそれに加えてパワー消費無しでボムなどが使用可能。 その他の鬼巫女達 + 将棋好き氏製作 鬼巫女靈夢 将棋好き氏製作 鬼巫女靈夢 アルマを製作した氏により作られたキャラ。 「靈夢」の名の通り、髪が紫で腋を露出していない(ただし髪の長さやスカートはそのまま)。 様々な鬼巫女の技を取り入れており、STG0235のボムや強化死狂いのようなゲージ技、 大量のちび靈夢が両端から出て横切るオトコプター流星群めいた技なども持つ。 一定間隔で行う自動攻撃も持ち、対応ランクは狂上位〜神中位ほど。初期ライフ変更スイッチでオワタ式にすればギリギリ狂中位レベルか。 セルフ強化キャラの「真鬼巫女靈夢」も存在(「上位カラーのようなもの」との事)。本家真鬼巫女同様服も目も赤くなる。 こちらは全カラー神上位となっており、かなりの殺傷力を持つ。 耐性面は専用必須との事で、カラーが上がるほど固くなり11P以上でダメージ条件消滅、強制死の宣告も使わなくなる論外になる。 両キャラとも凶悪ロダ、およびマムル氏のサイトで公開中。 + 七紙零氏製作 博麗オメガ 七紙零氏製作 博麗オメガ 手描きで製作された、オメガ#omegaff風の賽銭箱。よく動く。ミサイルの他に賽銭箱らしく投げ銭や、 博麗らしくユニバース・ディストーションっぽいビームや北斗有情破顔拳などを使う。 + ゆっくり鬼巫女 ゆっくり鬼巫女 夫氏のゆっくり霊夢改変。出オチである。 + Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIMIKO-Ancients Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIMIKO-Ancients supernull(def buffer overflow attack)を用いた内部論外でも上位に位置するキャラ。 なお、1ラウンドを取る事に特化したキャラであるため2試合目は始められない (デバッグキー操作も無効化されているので使用不可)。 紹介動画 + Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIkill Ignacio Martinez氏(Kingdemonic666氏)製作 ONIkill 上記のONIMIKO-Ancientsを更に強化したキャラ。 ONIMIKO-Ancientsとはエフェクトの色や専用BGM等が違う。 当然こちらもsupernull(def buffer overflow attack)を用いた内部論外でも上位に位置するキャラである。 なお、こちらも1ラウンドを取る事に特化したキャラであるため2試合目は始められない (デバッグキー操作も無効化されているので使用不可な点も同じ)。 紹介動画 MUGENにおけるキャラ付け 博麗霊夢がやさぐれたといった所の態度や口調。 ちょっとの事(他人に逆らわれる、うるさくされる等)ですぐ機嫌が悪くなって暴れだす。 だが賽銭を奉納する者には協力的になる事も(ちゃんと賽銭に信仰心を込めなきゃ駄目、お金が欲しいわけじゃない)。 ただの神キャラ上位種にしてはやけに背景や設定が凝られている事(原作有りだから当然か)や、 ギャグやカオスに混ぜても問題無さそうなぶっ壊れたキャラ性もあって、ストーリーに結構出演している。 これが改変ミズチや改変オロチなら強さを披露してもシリアスにかっこいいだけだろう。 なお、(繰り返しになるが)動画内で言及されているならばともかく、 時と場所を選ばない鬼巫女ネタの乱用は自重されたし。 また、通常キャラをメインとしたトーナメントで「鬼巫女出して」などと言い出す人もいるが、 鬼巫女は神~論外に属するキャラだという事を忘れないように。 出場大会 + 一覧 シングル 即死当身なしトーナメント 凶悪&論外グランプリ 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) 弾幕七夜未満クラストーナメント デススター2nd未満トーナメント デススター2nd級トーナメント 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MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- 【MUGEN凶悪】Competition for Strength【上位神~】 M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 削除済み 地上最強トーナメント 出演ストーリー + 一覧 Dark Hero Revelations K の社会復帰(おまけのみ) MUGEN街の夜雀亭(霊夢がデパートで働く時や賽銭払ってない人がいる時にこの姿) M&U └M&U-R └M&U-L └M&U-D 鬼穣子の昔話 神奈子の野望(非戦闘) 霧雨魔法店 師範とカニミソ すごい漢シリーズ(31100085、鬼巫女の賽銭箱) 暴君の嫁探し(非戦闘) 【東方手書き】幻想郷おっぱ異変 狂って踊れ 雷の鞭を持て!(非戦闘) 不破師範は今日も逝く(霊夢に憑依) 幻想の郷より愛を込めて(本名は「霊巫」) 鬼巫女たちとの生活(四大霊夢出演) その他概要 + 余談 下の台詞(賽銭払って死~)は元ネタ(二次創作の同人誌)であった台詞。付属readmeの名前もこれである。 元ネタの同人には随所にシグルイのオマージュが見られ、MUGENキャラの鬼巫女も 各所にその片鱗が見受けられる。魔神「死狂い」は、虎眼流奥義「星流れ」そのものである。 ちなみにこちらは同人誌「鬼巫女」作者の動画。 「鬼巫女」はこの動画の五割増しぐらい酷い作品である(顔芸的な意味で)。 一応、作者の名誉のために言っておくとVISIONNERZはシリアス物に定評があったりする(シリアスでも顔芸スレスレのものは結構あるが…)。 寧ろ「鬼巫女」の様なバイオレンスかつギャグかつホラーのキャラ崩壊しまくりの同人誌は、 今まで他に製作された事もなく、今後もその様な乱心作品が世に出る事は稀であろう(でも今はもう結構…)。 2008年の冬コミにて『鬼巫女緋想天』が発売された。MUGENで鬼巫女を知った方も、機会があれば手に取ってみてはいかがだろうか。 ただし何らかのトラウマになっても一切保障しない。 + 更に余談 鬼巫女緋想天においては登場時に黒い太陽が顕現した。 これはなんと上記のアマテラスを作者の方が見ており、まさかの逆輸入を行ったためである。 なお同誌における鬼巫女の気象は「黒陽」、普段の霊夢の気象が日光がよく通る「快晴」である事を考えればそれが極まったものと言えるかもしれない。 絵:の~ま氏 ニコMUGEN絵板より。 + 余談2 専用BGMについて 鬼巫女の専用BGMとして流れる神々しい歌は映画「プランケット&マクレーン」で使われているもの。 タイトルは「Escape ~逃逸~」。鬼巫女と闘ってこのBGMが流れ出してストーリー入ったら最後、 ラストスペルまで耐えるか、それとも途中で死ぬかの二択。偶然とは言え皮肉なタイトルである。 なお、この専用BGM採用に関してはseven氏のOmni-Psych Super Dizzyやジャスティスなどの方が先のようである。 + 余談3 東方MADの人気シリーズ『東方電気笛』などの非MUGEN作品にも登場している。詳細は こちら を参照。 + 正月に賽銭箱を前にしたら選択肢は二つに一つ! 賽銭払って死ぬか!! 死んでから払うか!! どちらか好きな方を選びなさい!! 絵:Chama氏 ニコMUGEN絵板より。 + まだ可愛い鬼巫女を見たい人に 絵師はMUGENストーリー「幻想の郷より愛を込めて」からの点々々惨氏。 本気霊夢、禍霊夢、白麗霊夢のバージョンもあり、白麗霊夢は大ポトレとしても使われている。 また、MMDを使用したこんな鬼巫女もいる。こちらは綺麗系。 従来の鬼巫女のイメージが破壊される…かもしれない。 それ以外にも点々々惨氏の絵を加工してカットインにしたり、 ボイス関係が可愛くなった鬼巫女Rの鬼ちゃん化パッチという物も存在している。製作者はマムル氏。 鬼巫女Rとしての雰囲気は一部残っているが、怖さは殆ど無くなっている。
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「かぁいいよぉ~、お持ち帰りぃ~」 + レナ百態(カオス注意) 同人ゲーム『ひぐらしのなく頃に』のヒロイン兼「罪滅し編」の主人公。 一年前に、茨城から雛見沢に引っ越してきた少女。 本名は「竜宮礼奈(りゅうぐう れいな)」だが、本名で呼ばれる事を嫌がり、友人などには自ら「レナ」と呼ばせている。 年齢は他のひぐらしキャラと同様ハッキリしないが、アニメ『解』第1話においては2007年6月で37歳とされており、 この設定に従うなら1983年時点で13歳の中学生という事になる(他のメディアミックスでもこの中学生説を採用した漫画やCSが多い)。 元々は『ひぐらし』の製作サークル「07th Expansion」のマスコットキャラクター。 名前の由来は同サークル代表の竜騎士07氏と共に、『ファイナルファンタジー』の職業である「竜騎士」と、 同じく『ファイナルファンタジー』の登場人物「レナ・シャルロット・タイクーン」で、マスコット時代は竜騎士の格好をしていた。 その後、バッツの声が前原圭一と同じになったり、さらにその後にクルルの声が古手梨花と同じになったのは多分関係無い + 第六章「罪滅し編」のあらすじ 昭和58年。 前原圭一は雛見沢で部活メンバーと共に幸せな日々を過ごしていた。 特にレナと一緒に過ごす時間が多く、彼にとってレナは最も信頼する仲間であった。 そんな彼女が、最近は部活に参加する事が無くなり始めた。 魅音に聞くと、彼女の両親は離婚してレナは父親と二人で過ごしているという事実を知る。 その為に彼女は、家では家事全般をしている為に時間が無いだろうと魅音は話す。 それを知った圭一はレナを励ます為に皆でゴミ山の宝探しでレナを喜ばせる物を探そうと話す。 皆が賛成する中、レナを除いた仲間の一人の「彼女」は遠い目で圭一を見ていた。 その後、夕暮れの中で彼らは本当の舞台を知る事になる。 少女の言葉一つ、一つに皆が悲しみに包まれる。昭和57年の自分達の無力を、 だが彼は言う。それでも自分達に相談して欲しい。そしたら別の道があるかもしれない。 夕日の中、ひぐらしに包まれる中で彼は叫ぶ。「やり直せる」と…。 そして彼らは誓った。 仲間を信じる、世界中が敵になっても自分達は味方になる。 だけど、壊れた歯車は直す事はできない。 あの時と同じ様に彼女も彼と同じ運命を辿る結末が決まっているから。 綿流しの次の日には、既に彼女の日常は終わっていた。 ――――最初の過ちをどうか、彼に償う機会を与えてください。 性格は優しく、料理も上手く気も利くという良い子だが、ゴミ山漁り(本人曰く「宝探し」)が趣味という変な一面もある。 しかし、ここぞという時はふだんの緩いキャラは何処へやら、名探偵並みに状況を把握したり、嘘を正確に見破るなど、作中髄一のクールさを発揮する。 なお、『ひぐらし』でよく使われる「KOOL」ではない。 + それもそのはずで 色々な事を本当に真剣に考えた上で、「何も考えてなさそうな女の子」というキャラクターを自ら演じているのである。 だからこそ、他の人もまた真剣に考え悩み抜いた上で、今日の自分を演じているのだとも考えている。 また、レナを語る上で忘れてはいけないのが「かぁいいモード」である。 「かぁいいもの」に目が無いレナは、かぁいいものを目にした途端、正気を捨て欲望の赴くまま「お持ち帰り」する (レナ基準なのでケンタくんのようなものも対象)。 夢はアメリカの自由の女神をお持ち帰りするとか、しないとか…。 常識的に無理だが、彼女の変貌を見たらやりかねないどころかできるというのも彼女の恐ろしさの一つ…。 詳しくは下記を読めば分かる。…本当にしているんですよ。嘘でもなく本気で。 この時のレナは素手で攻撃する。通称「れなぱん」 (レナパンチの略。ミニゲームでも同名のゲームが存在する。 余談だがそのミニゲームの曲名が「オラオラ」であり、「れなぱん」のパロディ元が非常に分かりやすい)。 攻撃距離は半径2m、その速度は喰らったのが膝か拳かさえ分からないほど、 しかも「少人数だとダウン必須の一打型」と「集団用の痣が残るほどの連打型」のパターン分けも行われているという、 格闘家もかくやというハイスペックぶり。 しかも上記の内容はギャグ補正ではなく、元々補正無しでこの強さ。 皆殺し編の終盤の大の男の大人数名と部活メンバーで乱闘する場面はあるが、 部長の魅音、ヤンデレの詩音、唯一の男手の圭一より遥かに躊躇いも迷いも無く突撃。 アニメでは鉈(峰打ち)で戦うが、原作では素手でダウンさせるというただの女の子かと疑うほどのスペック。 まぁ、その大人は大きな荒事には慣れていない少し身体を鍛えている大人だから仕方ない。 …って、仕方ないのか、コレ? また「れなぱん」の強化技「R・F・I」(レナ・フラッシュ・インパクト)という奥義もあり、 眩い閃光と同時に某オラオラや百裂拳並みの連打&一撃が「れなぱん」より更に鋭く重く突き刺さる。 最終的には、某光の戦士の様に巨大化。魂の三兄弟も為す術も無く倒されるほどの化け物ぶり。…なんなんだアンタ。 その変貌は正に「オヤシロさま」(ギャグパート限定だが)。 「あなたは操られているだけ…私が宇宙人から救ってあげるからね」 そんな一見無害(?)な彼女も「オヤシロさま」という言葉を聞くと態度が豹変。 部長の魅音でも「怖いほど」と形容される狂信のようなものが顔を出す。 その豹変から「ヤンデレ」と勘違いされやすいが、別にレナは誰かにデレたりする事は無い(ギャグパートは別だが)。 正確に言うと「ヤンデル」が正しい(ヤンデレ担当はこの人)。 + ちょっと待ってくれないかな、かな♪(ネタバレ注意) 上記の通り、病んでるキャラとして広く認知されてる彼女だが、暴走しない限りそんな事は無い。 寧ろ、鬼隠しの真相や綿流し(目明し)・罪滅し後での一人ぼっちなど、報われない役回りばかりである。 また、そんな彼女も他ヒロイン達の例に漏れず、辛い過去を背負っている。 + 過去のトラウマ 茨城にいた時の両親が離婚。理由は母親の浮気。 それも、父に散々尽くさせておきながら何も知らないでいた娘を愛人に会わせ続けるという酷いもの。 離婚後、竜宮家に残ったのは、無気力廃人状態になった父と、何も知らずにいた事に後悔する礼奈だけだった。 この事を省みて得たのが、嘘を見抜く目と鋭い洞察力、そして人間関係を敏感に察する能力である。 また、お持帰り癖の始まりは捨てられたゴミと母親に捨てられた自分が重なって見えたから。 ちなみに、「お持帰り=対象に居場所の提供する」であるとの事(本人談)。 + オヤシロさまは居るんだよ、だよ…… 実は、雛見沢に戻る前に1度、雛見沢症候群(末期症状のL5)を発症している。 その際に見たオヤシロさまに「村に帰って来れば大丈夫。だから帰って来い」と言われる。 その事で精神は安定して薬を飲み続けて快方に向かい、容態が安定したレナは雛見沢へ帰る事になる。 この出来事から「オヤシロさま」を強く信じ、オヤシロさまに関する物事に過剰反応するようになった模様。 + 名前の秘密 上記の件で茨城に居づらくなった竜宮家は、お告げを聞いた礼奈の希望もあり、雛見沢へ戻ってくる。 同時に、過去の「い」やな事を忘れるため、「れいな」の「い」を抜いた「レナ」と名乗るようになった。 この時に、心機一転して楽しい新生活を始める為に作った理想とする「公的な自分」が、普段の「何も考えてなさそうな竜宮レナ」である。 その意識は徹底しており、基本的に他人(部活メンバー含む)とは誰と接する時も「レナ」として対応する(唯一の例外は父親)。 だが、仲間との楽しい毎日に(人間関係などで)綻びが生じようとしているのを感じたり、怒りなどの感情が昂ぶった時や、 不快な人物、自分の幸せに害を為す「敵」と対峙した時は「レナ」を演じる事を止め、 本来の「礼奈」として時に冷たさや厳しさを感じさせる口調で対応する。 (ひぐらしのなく頃にWikiより一部抜粋) + 豆知識を教えてあげるわ。おいで、鉈女(ネタバレ注意) さて、レナと言えば鉈。鉈ヒロインと言えばレナである。同じくヤンデレ扱いされがちな言葉様の鋸同様にすっかり板に付いている。 しかし、アニメ&漫画はともかく原作となるPC版では罪滅し編以外で本編中に鉈を人に向けて使った事は一度も無い(使うのは斧など)。 更に付け加えると、原作でレナが鉈で人を*すというシーンがないという、知らない人には信じ難い事実が(でもやっぱり斧では…)。 これは問題編の各パッケージでレナが毎回鉈を持っていたために、 プレイヤーの脳裏に「レナ=鉈」のイメージが刷り込まれてしまったものだと考えられる(その後の媒体では鉈に統一されている)。 古典スプラッタホラー『13日の金曜日』の有名な誤解「ジェイソンの武器と言えばチェーンソー」に相通ずるものがあると言えよう (作中一度も使った事がない。奇しくもジェイソンも主な武器は鉈や斧である)。 教訓:「一度、そのイメージが定着するとどうしようも無いのは今も昔も同じと言う事ね…。」 鬼隠し編では圭一に恐怖を見せていたが、それ以降は疑似探偵や叱咤役ばかりで、惨劇とは殆ど無縁だった。 …のだが、罪滅し編にてある人物を手に掛けた事から疑心暗鬼に囚われてしまう。 そのために罪滅し編で惨劇を起こし、他の主人公同様に運命に屈服する筈だったが……。 「嘘だッ!!」 初出のドラマCDを始め、アニメ・ゲーム(原作は無声)全てのメディアでの声優は 中原麻衣 女史。 ある意味『ひぐらし』の象徴とも言えるレナ役を演じ切り、彼女の実力・知名度を(トラウマとしても)大きく広めた。 中原女史は他にも『CLANNAD』の古河渚や『うたわれるもの』のユズハ(一度だけアルルゥも代役した)、『らき☆すた』の柊つかさ(アニメ版以外)など、 暴走しない事以外はレナと同系統のアホの子ごく普通の女の子も多数演じている (『.hack//黄昏の腕輪伝説』において同名の「レナ」を演じていたのは、果して偶然か否か…。しかもこの人も出演していたりする。 「レナさん」という呼び方ではあったが。その後はレイナという名の役まで(ry)。 更に、スマートフォン用アクションRPG『白猫プロジェクト』では「リカ・ブレナン」という破壊用アンドロイドの役で出演。 普段の喋り方や味方や護衛対象をも巻き込むスキル使用時の笑い方からどう見てもL5を発症したレナで、 ファンからも「名前はリカなのに声がレナとはこれいかに」と言われた(一応主人公側だが、主人公の行動次第では敵として登場する事もあった)。 ちなみに、中の人繋がりでヒロインのアイリス(CV堀江由衣)とゲストキャラのウィズ(CV田村ゆかり)でヒグラシパーティーを編成する事もできる。 これ以前にも巨大な錨を振り回して戦う水兵「カモメ・ナルミ」の服装と髪型と3Dモデルの見開いた目がこれまたL5を発症したレナにそっくりで、 装備できる武器が斧と鎌とハンマーとチェーンソーだった事から、当時は「しろねこのなく頃に」等とネタにもされていたが、 2015年の正月に顔グラフィックが修正されて以降はレナ扱いはなくなった。 また、後に「レナ」という名前の幼女が登場するのだが、義理の姉の名前がシオン…これもぅわかんねぇな。 このようにレナのインパクトが強烈すぎたのか、 上記のキャラ(他多数)がコラ画像やニコニコ動画のMADでレナの台詞や顔芸が使われる中の人ネタが後を絶たず、 「海外の反応シリーズ」では渚やつかさが鉈を振り回しながら追いかけて来る夢を見た人までいるなど、 上記の「レナ=鉈」のように「中原麻衣=竜宮レナ」というイメージが世界規模で刷り込まれている。 他の声優で例えるなら、藤原啓治氏の演じるキャラクターが「ひろし」と呼ばれるようなものだろうか。 上記の『白猫プロジェクト』でも藤原氏の演じる神父が「ひろし」と呼ばれている(「マウリツィオ」という発音しにくい名前なのも一因しているが)。 更に付け加えれば、『舞-Hime』終盤の鴇羽舞衣との合わせ技で「憤怒や狂気の演技には定評のある中はr」…おや、誰か来たようだ。 なお、実写映画版では松山愛里女史、TVドラマ版では加藤美南女史が演じている。 MUGENにおける竜宮レナ MUGENでは以下のレナ達が存在する。 + baggy氏製作 黄昏(L5発症)タイプ baggy氏製作 黄昏(L5発症)タイプ 現在は公開サイトが消滅しており、残念ながら入手不可。 『東方萃夢想』の十六夜咲夜をベースに作られた万能型近接キャラ。 全体的に攻撃判定が広く無敵技の無敵時間も長めでゲージ技はどれも使いやすくコンボも普通程度と全体的に優秀。 一部の技の隙がやや大きいといった所を除けば特にこれといった弱点らしい弱点は無く、 上記の無敵時間の長さと攻撃判定の大きさから、あらゆる状況で切り返せるという大きな長所を持つ。 性能が高いので、実際に自分で相手する時にはキーボードをクラッシュしないように注意gホァァァアアアアアアア!! ちなみに、挑発ボイスは「私が怖くないんだ……」で、攻撃避けのボイスは「ばーーーーか」である。 明らかに後者の方が挑発効果が高い。しかも「避け」なので、終了時に隙はあるが基本的に無敵。 また、覚醒システムが搭載されており、一度KOされるか、7Pカラー以降で選択時に覚醒状態になる。 レナの覚醒状態は主に下記の様に強化されている。 ゲージ回復。残像効果。防御力UP(全キャラ共通) 「レナ式波動拳」の鉈を二つ投げるようになる(弐式は変化無し) 「鉄塊鉈斬」の発動条件(LIFE1/3以下)が解除(ver1.20より) 全キャラに共通するが、覚醒システムをOFFに設定する事はできない。 特殊イントロも同氏のひぐらしキャラでは最多。 + イントロ条件 圭一vsレナでレナ勝利でイントロ発生。 (圭一くんは…やっぱり最高だよ! 同キャラ(minoo氏製作のも含む)対戦開始直前でイントロ発生。 (誰?竜宮レナ。…コロス。)流石L5 レナvs梨花の対戦開始直前でイントロ発生。 (怒ったレナにきっと*されちゃうよ。 レナvs魅音の対戦開始直前でイントロ発生。 (魅ぃちゃんは*されるのが怖くないんだ…。すごいすごい。 レナvs魅音でレナ覚醒時にイントロ発生。 (やり方が汚いよねぇ魅ぃちゃん。やってる事も汚いけどさ。 レナvsシエルの対戦開始直前にイントロ発生(?) (シエル「竜宮さん…?少しおいたがすぎたようですね…。」) + minoo氏製作 メルブラ風(通常)タイプ minoo氏製作 メルブラ風(通常)タイプ 一番初めに公開されたレナはこちら。パワータイプのキャラとなっている。 baggy氏のレナとは異なり、此方は狂気染みた台詞を言わないので、前述のものが怖いという人はこちらを選ぶと良いかもしれない。 ただし、攻撃の際に派手に血飛沫が飛ぶので要注意。 こちらも前述の技の他に鉈をぶん回したり、ケンタくん人形などを投げ付けて攻撃したりする。 一部の技のモーションからすると、詩音シオン・エルトナム・アトラシアをベースにしていると思われる。 製作者曰くスピードタイプにしようとしていたのだが、武器が巨大な鉈という事もあり、攻撃の出が少し遅いパワータイプになってしまったとの事。 パワータイプと言うだけあって一発一発の攻撃が重たいが威力があり、相手を豪快に吹っ飛ばす技も多め。 その分動きもやや遅いが、凄まじい速度の突進技「マッハれなぱん」やヒットした相手を自分側へ引き寄せる「腸流し」、 そして必殺技から別の必殺技や超必殺技へキャンセルができる仕様なため、特殊なシステムこそ持ってはいないが連続技の火力は十分に高い。 + ハイパーヒロロ氏製作 『ひぐらしバトル頃シアム』版 ハイパーヒロロ氏製作 『ひぐらしバトル頃シアム』版 黒鴉氏製作の『ひぐらしのなく頃に』の格闘ゲーム『ひぐらしバトル頃シアム』のレナを再現したもの。 このゲームは元々エイプリルフール限定で公開されたものであり、 「嘘ネタだろうと思いきや、実は遊ぶ事が出来たという、二段オチを狙った」(作者HPより)ゲームである。 このような事情からキャラクターはレナのみなのだが、グラフィック、システム共に完成度は中々に高く、 特に後述の「オヤシロアーツ」発動時には自作のアニメーションが入るという力の入りっぷりである。はいてないように見える?気のせいなんじゃn 1ゲージを消費して行動をキャンセルできるオヤシロキャンセル、 攻撃力アップや一発逆転の「オヤシロアーツ」を発動可能になるオヤシロモードなどのシステムが特徴。 MUGENではオヤシロモードが普通と化している他のレナ達とは異なり、かぁいいモードで戦う珍しいタイプのレナである (超必殺技でオヤシロモードになるけどね)。 攻撃手段も鉈より素手(レナパン)での戦闘がメインで、流血の表現も画面が赤くなる程度。 声も無いためbaggy氏やminoo氏のレナを使いづらい人、血飛沫や狂気じみた笑い声が苦手な人でも比較的安心して使える。 蓬莱氏によるAIが製作されていたが、現在は公開停止。 オヤシロキャンセルを活用したコンボを中心に攻めるため、オヤシロアーツを見る機会はあまり無い。 また、溝星氏によるAIパッチも存在し、こちらは一部の技が無敵になる強化を施された反面、ゲージの回収効率が悪くなっている。 プレイヤー操作(2 58~にオヤシロアーツ) 元のゲームでは喋らないが、MUGENでは柊竹梅氏によりボイスパッチが作られている。 声は中原女史ではなく実写版でレナ役を演じた百瀬レナ女史のものを使用。 実写版とは思えないアニメ声で、外見のイメージを損なわないかぁいいボイスではあるが、 オヤシロモード発動時の台詞や勝利時の笑い声はアニメ版に負けず劣らず怖い。 実写版にした理由は「アニメ版の声だと他のレナと変わり映えしない+この発想はないだろう」という苦肉の策だった。こんな発想あってたまるか baggy氏製とその改変キャラに比べて動画での出番は少ないが、一度登場すると画風と声色の違いから違和感を感じる人もいれば、 逆に実写の声に慣れてアニメ版を受け付けなくなった人までいるなど、 良い意味でも悪い意味でも印象に残りやすいキャラクターをしているのは、いかにもレナらしい。 公開当初は記名の異なる同じCNSを使っていたため、溝星氏のAIとの併用は不可能だったが、 現在はAIとボイスパッチで使用しているデータファイルが変わったため、両方共問題なく使える。 参考動画 + 声が付いた事で通常イントロと特殊イントロも追加されている(通常のイントロは振り向くだけでセリフなし) 圭一専用 「圭一くーん、おっはよー!」 梨花、オヤシロリカ、沙都子、ケンタくん(但し同名の別人) 「かかっかぁいぃ、お持ち帰りしたい」 同キャラ(baggy氏、minoo氏製のみ)、魅音、詩音、オヤシロさま(自称含む) 「あーはははは…」 一時期、マカオとジョマも圭一用のイントロの対象だったが、ボイスパッチを使わないと相手側の演出が不自然になるため現在は削除されている。 トラップ沙都子に対応してないのはボイスパッチの最新版が公開された時点ではトラップ沙都子がまだ公開されていなかったため。 また、説明書には「富竹用のイントロは作らない」と書かれているが、決して富竹が嫌いなわけではなく、 過去にmimimimi氏から受けた仕打ちが原因で「mimimimi氏の以外で富竹が作られたら追加する」との事(S-Tomyはmimimimi氏の富竹の改変)。 + 樹氏(ju氏)製作 セーラー服レナ 樹氏(ju氏)製作 セーラー服レナ 現在は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。 シエルをベースにしており、MUGENでは唯一セーラー服姿で戦うレナだったりする。 AIは搭載されていない。 単体のキャラとしてより、ゆーとはる氏の初音ミクの「初音ミクwithニコニコオールスターズ」の演出としてのイメージが強いかもしレナい。 + Xボックス アルフライト氏製作 殺人鬼レナ Xボックス アルフライト氏製作 殺人鬼レナ 真の神 羽入を製作したXボックス アルフライト氏の2人目の『ひぐらし』の神キャラ。 上記baggy氏によるレナを改変したもの。 他のレナとは違い服が赤く染まっており(赤く染まっているのは全て殺した相手の返り血)、謎の半球体も浮いていたり、 技などが赤、黒をメインとした色合いになっていたりと、非常に禍々しいキャラとなっている。 殺傷力は相当なもので、最上位神上位に相当するとされる。 このレナのキャラクター設定は非常に膨大であり、一つの小説ができてしまうほどらしい。 ちなみにストーリー要素のある動画への使用は禁止されているので要注意である。 余談だが、これらのレナ以前にゆっくりのような生首のレナが存在し、一時的に公開されていた。 技などを見るにメトロイドの改変キャラと思われるが、通常のレナが誕生してからはその姿はとんと見られなくなった。 現在、動画は削除されており、キャラも公開されていない。 だが、別の製作者が超必殺技で分身や富竹を召喚する等、演出面を強化したその名も「レナロイド」が存在する。 後に、ハーヴェスト出版の「ひぐらし。」で公式認定で生首レナもとい「レナロイド」をネタとした話がでた。 というか時間が経つにつれ彼女はどんどん人間離れする上に公式認定とかやりすぎだ。…もっとやれ! もしかしたら二次創作ネタが公式へ逆輸入されるのは珍しくない事なのかもしれない。 出場大会 + 一覧 + 竜宮レナ シングル クィーンオブファイターズFINAL 続・狂-1 グランプリ イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 刃物大好き女子決定トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 オールスターゲージ増々トーナメント ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 星取り地獄~輪廻杯~ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント あまり(ry ゲジマユシングルランセレ大会 (追加枠) 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 タッグ 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 仲良し杯 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ランダムタッグ大会 コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 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「お願いですから、私に関らないでください!」 格闘スタイル:かすかに憶えているアンチK アーツ+勘+本能(=暴力?) 誕生日:2月14日 年齢:17歳ぐらい 出身地:不明 身長:169cm 体重 48kg スリーサイズ:84・56・82 血液型:不明 趣味:思い出せない 好きな食べ物:チョコレートアイスは好きかも。 得意スポーツ:思い出せない 大切なもの:思い出せない 嫌いなもの:『ネスツ』という単語 秘密組織「ネスツ」によって製造されたKシリーズの内の1人。 製造された目的や組織を脱走した経緯などあらゆる点が不明であり、 フリズ自身もほとんどの記憶を失っているために、 自分が何者なのかを探し求めてあてもなく各地を彷徨っている。 肉体、精神とも極めて不安定な状態にあり、 見覚えのあるものを目にすると激しい頭痛に襲われてしまう。 行く先々で困惑のままに戦闘に巻き込まれてしまうことが多いものの、 その身に秘められた力の強大さ故にあらゆる敵をはね除けてきた。 しかし彼女本人はその力を忌むべきものとして嫌っており、 周囲への恐怖と己の力の暴走への不安から心身ともに削られていく日々を送る。 グリッツ・ラピスラズリとはかつて同じ施設で姉弟のような関係にあったようだが、 彼と再会を果たしてもその事実を思い出すには至っていない。 また、スーラ・クリスタルとは互いに専用の特殊イントロが搭載されており、 スーラに対して「やっと見つけた」と言っているが、二人の関係は不明。 フラム・アメトリンとも専用の特殊イントロが搭載されており、 こちらは不本意ながらフラムに向けて氷の刃を放つ場面から始まる。 物騒なんてレベルじゃねえ! 如月銃駆氏が製作したクーラ・ダイアモンドの改変キャラであり、AKOF参戦キャラクター。 実は何を隠そう、氏初のオリジナルキャラクター。何気にブリスにも対応している。 礼儀正しく、長い髪をひとつ結びにしてアホ毛もあって可愛い。キャラが被ってる?気にするな! CVは氷上恭子氏(レラや『To heart』の姫川琴音など)のものが使われている模様。 ファンからは「フリズさん」と呼ばれることが多い。さんをつけろよデコ助野郎ォ! AI・性能共に高く、クーラ系統のキャラに限らず、AKOF参戦キャラの中ではトナメ動画での出番も多い方。 また、ゼロアテナのストライカーとして召還されたりもする。実は密かに10割コンボも存在するらしい。 クーラ改変ではあるがモーションはK のものがあったり、クーラとK'の中間の性能を持つ技を使う。 スタイリッシュアート、必殺技共に充実しており、オールラウンドなキャラである。 特にMAX3超必殺技の「サブ・ゼロクラッシュ」は、彼女の暴走を再現した技とも言える。 氏曰く「愛情注いで作ったので愛情注いでバトルせよっ!」だそうです。愛情こもりまくりです…はい。 新MUGENにも対応済みで、勝利メッセージ画面も搭載されている。 なお、使用する際は「Fliz/Fliz1,0.def」と登録する必要があるのだが、Fliz.cnsの文字コードが「UTF-8」に設定されているので、 上書きするには文字コードを「UTF-8」から「ANSI」に変更しておく事。 余談であるが、彼女の挑発はとても可愛い。見ていない方は是非。 普通の挑発ではなく、コマンド挑発なので気付かない人も多いのではないだろうか。 ちなみにこの挑発には攻撃判定がある(要するにスマブラシリーズの永遠の二番手のアピールと同じようなもの)。 この他にGlasses氏による改変版も製作されている。こちらはMUGEN1.0以降専用。 システムはKOFMLV2に近く、ガンガン攻めるAIも搭載済み。 また、改変キャラとして「Flame Purple(フレイム・パープル)」が存在する。 + 挑発について、大会ネタバレ注意 挑発し続けると相手が死ぬ大会の記念すべき第一回大会において、並み居る強豪達が参加する中彼女も参戦。 視聴者の大方の予想を覆し彼女が優勝した。ぺしぺし☆ 「私の力は……もう止められないんです」 AI製作者にも人気があり、現在以下のAIが確認されている。 + luis2345氏製作 luis2345氏製作 現在はDarkValentine氏のサイトにて代理公開されている。 アンヘル、2002アテナ、色、チップの凶悪AIでお馴染みの氏によるもの。 このAIパッチを適応すると、なんとエメラルドブレスからセカンドダガーまでの派生がデフォより早くなる(ただしプレイヤー操作では不可能)。 さらに、一度使うと刃を拾うまで使えない「エリアルフリズダガー」は、拾わなくても何回も使えるようになっている。 しかも緊急回避、クロウバイツ、ミニッツスパイク、ガーキャン吹っ飛ばしの無敵時間やバックステップで相手の攻撃をひたすらかわし、 隙を突いて人操作では有り得ないコンボさえもやってのけ、並キャラならあっという間に瞬殺されてしまう。 Evil RyuやEvil Ken、Ogre、神オロチを余裕で倒せるほどの強さ。 さらには最大9ゲージとなっている。 動画では主に4Pカラーのものがよく使用されている。 luis2345氏AIの挙動 + Vitz氏製作 Vitz氏製作 グリッツ(ジェラート)やロボクーラのAIパッチで知られている氏によるもの。 08年02月に大幅にリメイクされ、レベルによって行動パターンが変化するようになった。 AIレベル2では上記のコマンド挑発をよく使う。 グリッツとのタッグ機能も搭載されており、主に中距離から攻めとサポートを行う。 最新版にも対応済み。 + pprn氏製作 pprn氏製作 主に設置技を使う。フリーズエクスキューションの使用率が高いのも特徴。 たまに超必後にコマンド挑発を使うことがある。 + もんすん氏製作 もんすん氏製作 現在は非公開となっている。 主に投げと地上コンボが多め。勝ち挑発もしてくる。 + spada-devil氏製作 spada-devil氏製作 藤堂晴香やKJ晴香のAI作者として知られる氏によるもの。 5段階にレベル調節が可能なのに加え、設置技に対して「罠レベル」まで搭載。 やたらとゴリゴリの接近戦を挑んでくる強気なAIとなっており、コンボ性能も高くゲージ回収率も高い。 これも最新版に対応済み。 「この力は私にも止められないんです……ごめんなさい」 出場大会 + 一覧 シングル 適当トーナメントVol.3~クーラ杯~ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント たまに見るならこんな並キャラ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ マジメにMUGENチームトーナメント 製作者別タッグトーナメント AKOFキャラ+αでトーナメントを開いてみた MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 王道+アレンジタッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント こぁが選んだメンバーでタッグバトル 第2回遊撃祭 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 いたって普通のトーナメントを開催してみた ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 茶番劇ありのミニタッグトーナメント ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= はい、二人組み作ってトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 作品別街中出逢って成長グランプリ サクッと終わらない作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 トゥエルヴと互角以上 チームバトル 力こそ正義グランプリ 高性能大将クラスチームトーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ありえん!チームトーナメント 作品別トーナメント2011 密告中!サバイバル SecondRun 頂上対決チームトーナメントIII 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 最弱女王決定戦 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 (うp主が)地獄リーグ 旅は道連れ世はサバイバルタワー AKOF BOSS ATTACK 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 AKOF BOSS ATTACK 2nd Season 逃走中サバイバル ムゲンウォーズ 手書きキャラonlyトーナメント AKOF BOSS ATTACK Final Season 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 更新停止中 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 150キャラ+俺総当りトーナメント ザ・中道 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 強キャラ ランセレサバイバル2nd 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 出演ストーリー + 一覧 A・B・C(事務所の副所長) D code MUGEN S EVERYDAY S(図書委員) MUGEN STORIES INFINITY 神様の如く クリザリッドの風紀委員日誌(裸ワイシャツ!) クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(MUGEN'S EVERYDAY'S枠) クロス・ゼロ K の社会復帰(痛可愛い) ドラコ!! 小龍白恋歌~ドラゴンブレス~(マンションの住人) 遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で 中の国 七夜月風(一家の台所を担うヒロイン?) 楓流メイフィールド(大学生) 無限の果てに。 りみっとぶれいく! 夢の彼方 特別課外活動部事件簿
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「手数で勝負じゃオレは倒せねぇ! デカイ一発、 当てるつもりでこねぇとな!」 格闘スタイル: アメフトで鍛えたパワー攻撃 誕生日:4月15日(28歳) 出身地: アメリカ 血液型: O 身長: 219cm 体重: 142kg 趣味: カーレース 好きな食べ物: イモ料理、マッシュポテト 得意スポーツ: ハンディング 大切なもの: 愛車のバイパー 嫌いなもの: 地道、努力 『THE KING OF FIGHTERS』 に登場するキャラクター。 『'94』からの古豪名チーム「アメリカンスポーツチーム」のメンバー。 現役フットボーラーで、アメフトとプロレスを組み合わせた全く新しい格闘技を持つ。 担当声優は右京さん、天草、椎拳崇、フリーマンなど数々のSNKキャラを演じている や乃えいじ(矢野栄路) 氏が演じてきたが、 3DCGアニメ『THE KING OF FIGHTERS DESTINY』では 木内太郎 氏が担当した。 なんと'94シーズンMVPを獲得した超一流アメフトプレイヤー。 格闘技経験は全く無く、TVでその活躍を見ていたヘビィ・D!にスカウトされ「面白そうだから」程度の気持ちで参加する。 全米で知られてるであろう有名人が気軽に怪しげな闇の大会に出場しちゃダメだろ…と言いたくなるが、 ブライアンの世代からすれば偉大なる先輩に当たるであろう人物も似たような事しているので 格ゲー世界のアメフトプレイヤーはあまり自分の立場を考えないらしい。 しかし、KOFのおかげでストリートファイトの魅力に取り憑かれ人生を狂わされたヘビィ・D!やラッキー・グローバーとは違い、 彼は大会後ラッキーからどうするか聞かれた際、地元に帰ってアメフトに専念すると語って元の生活に戻っており、 また面白いことがあれば誘って欲しいとのことで、以降もKOFの時期にだけチームに加わっているようだ。 翌年の『'95』ではライバルチームに予選で敗れ出場できず、『'97』では「ヘルバウッ……なっ!!」の悲劇で知られる、 ニューフェイスチームとの果たし合いでシェルミーに敗れ、招待状を奪われたと思われる。*1 お祭り作品の『'98』で復活したものの、その後本編では全く音沙汰が無い。 嬉野氏の小説版『'98』では真吾をフルボッコしたが、その後、紅丸に文字通り一蹴された。 しかし、D!とラッキーは戦闘すらなく紅丸に負けているのでそう考えると扱いは良かったのかも…。 3Dアニメ『THE KING OF FIGHTERS DESTINY』では紅丸から何度も必殺技を受け、首の骨を折られても立ち上がる生命力を見せている。 全員余裕の2m越えのアメスポチームの中でも一際体格の大きいキャラクター。 企画段階から存在するらしく、ある意味『KOF』最古のキャラである(元々『KOF』は完全新作になる予定だった)。 当初はヘルメットやボルトの付いたプロテクターでガチガチに固めた一般的なアメフトのイメージらしい外見だった。 後のM型サイボーグが彼とよく似ているので、『'99』稼動時は主人公がオロチのクローンと言われていたと同様に、 「ブライアンの成れの果てのウォーイ!サイボーグ」などの説が出回った。 外見やセリフなどからいかにも荒々しそうなゴツい男のイメージが強いが、言動は極めてまとも。 ルガールの格闘家コレクションに対し「何て趣味してやがんだ!ムチャクチャだな!」とツッコんでいた。実にごもっとも。 『'98』のインタビューでは「女子供を殴るのは性に合わないから勘弁して欲しい」と一流アメフトプレイヤーの貫禄を見せている。 『'97』で女子供の類にやられたことは触れてはいけない なお、あくまで現役アメフトプレイヤーである為か、他の二人と比べ背景やストーリーでの露出が少ない。 これをネタにされず幸運とするか、出番が無くて不運と捉えるかは微妙な所である。 ちなみにプロフィールの「愛車のバイパー」とは実在する高級スポーツカー「ダッジ・バイパー」のことであろう。 プロフィールの得意スポーツが「ハンティング」ではなく「ハンディング」とあるが、 それはビラ配りの事である。スポーツじゃねえ。尤も、「散歩、スキップ、ヨーヨー」とか「座禅」を得意スポーツに挙げてる人がいる時点で(ry 誤植だったのだろうか、2022年にリニューアルされた公式ポータルサイトでは「ハンティング」と表記されている。 …同時に他のキャラの齟齬を解消するためか「得意スポーツ」が『MI』シリーズの「得意なもの」に統一されているため、 ハンディングのままでも良かったようなそうでもないような。 技は実際のアメフトに即したリアルなものが採用され…ていると同時に何故か物理法則を無視した動きが多いのも特徴。 特に「ブライアントルネード」は短時間ではあるが、明らかに空中を水平に飛行している。 生身で飛行能力を持つ者などSNK格ゲー界では珍しくないが、ここまで見事なきりもみを見せるのは彼ぐらいのものである。 「さっさと来やがれェ!」 原作中の性能 フットボーラーだけあって突進系の必殺技が多く、攻撃力や防御力は高いがスピードが遅く隙も大きい。 彼の代名詞と言えば必殺技「スクリューボディプレス(空中で↓↘→+K)」であろう。 この技は判定がそこそこ強く持続も長く、またスーパー以降の空中竜巻のようにジャンプの軌道が変わるため、 ジャンプ性能があまり良くないブライアンには非常に重宝するため、空中でぐるぐる飛び回るブライアンがあちこちで見られた。 また前ダッシュ中に出すと横方向に凄まじい速さでかっ飛んでいき、その動作からスタッフの間で「ダッシュガメラ」と呼ばれていた。 このダッシュガメラは並の突進技より速く見切られにくい上、空中判定なのでもちろん中段。 さらに弱で出すと飛び道具をぎりぎりで越えることが可能なため、奇襲に相手の崩しにと大活躍。 『'94』のブライアンの生命線と言っても過言ではない。後のジェニーの「ハリア・ビー」のような位置付けである。 超必殺技は「ビッグバンタックル」。 発生、スピードとも申し分ないがステージを一往復半するため、ガードされると隙だらけ。 その他「ハイパータックル」(肩)や「ブライアントルネード」(顔面)など何故か手足を使わない技が多く、 めくりJ大P→(着地キャンセル「スクリューボディープレス」→近立ち大P→「ブライアントルネード」or「ビッグバンタックル」 とやると手足を全く使わない気絶(即死)連続技ができる。・・・・すごいフットボーラーだ。 また、前述の前ダッシュ必殺技や着地キャンセル、超投げなど『'94』の仕様やバグと相性が良く、 パワータイプに見えて実はアメリカンスポーツチーム随一のテクニカルキャラであり、 これらのテクを使いこなして攻めてくる熟練のブライアン使いもいた。 『'98』では対空の「ロケットタックル」、追加入力式連続技の「ブライアンハンマー」を習得し、立ち回りに幅ができた。 エキストラモードを選択するとダッシュガメラも使用可能。 しかし相変わらず動作が遅く隙も大きいため、下位グループに位置してしまう。 また、新超必殺技の 「アメリカンスーパーノヴァ」 は コマンド入力後ジャンプして空中の相手を掴むという技だが、 発生は遅く掴み判定は狭く無敵も無いため、『'98』の中で一二を争うロマン技となっている。 ちなみに、タイムオーバーの直前にMAX版の最初にダメージが入る部分で相手の体力を0にすると、 ラウンドがリセットされるというとんでもないバグが存在する。 『'98UM』では各通常技・必殺技が大幅にパワーアップ、特に屈Dがキャンセル可能になったり、遠Cが中段になったのが大きく、 また、ハイパータックルもガードポイントの強化・隙の減少だけでなく、ヒット後に追撃が可能になるなど多数の大幅強化を受けた。 アメリカンスーパーノヴァも発生が高速化したりなど、実用レベルに改良されている。 さらにEXモード自体が非常にパワーアップしているので、元々EXモードが強かったブライアンはその恩恵をより強く受けることになり、 画面をダッシュガメラで飛び回るだけではなく、EXモードのスピードアップとMAX発動による高火力を備えた強キャラに生まれ変わった。 追加された超必殺技の「ギャラクシーサイクロン」は「ブライアントルネード」の体勢で飛び道具をかき消しつつ高速突進する技。 発生も早く、ハイパータックル後の追撃にも使える高性能な技だが、おかげで「ビッグバンタックル」の存在価値が…。 MUGENにおけるブライアン・バトラー ニコニコMUGENではブライアン単体の出番は少なく、アルティ・ガーネットのファトゥムのバイトで活躍している。またかませか。 だが古くからAIのあるキャラは存在しており、格闘キャラの集まる大会には度々顔を出している。 KOF再現+アレンジ + 民名書房氏製作 '98仕様+アレンジ 民名書房氏製作 '98仕様+アレンジ アドヴァンスト・エキストラ・2001の3つのモードからシステムの選択が可能。 本体は代理公開していたサイトの消滅により正規入手不可だが、改変・転載自体は自由。 青村氏によってAIパッチが製作されており、そちらは現在hamer氏によって代理公開されている。 EXモードにするとステップからの「スクリューボディプレス」を上手く使ってきたり、 体力を減らすとAI殺しの「ビッグバンタックル」を連発して暴れてくるのが中々強い。 また、体力をリードされていると体力が互角になるまで永久コンボを繰り出してくる。 これが「体力が減った状態ならビッグバンタックルを出し放題になる」というEXモードと実に相性が良く、 チーム戦でいい具合に体力が減った状況で次の対戦相手が登場→ガメラからの永久で敵の体力をごっそり奪い、 あとはAI殺しのビッグバンタックルが出し放題なのでそのままKO……と無双してしまうことも。 さらにはEXモードは通常のゲージを一切使用しないので、やっとのことでブライアンを倒したら、 次の対戦相手がブライアンの溜め込んだゲージを引き継いで登場するというおまけ付き。 チーム戦では非常に頼もしい先鋒として活躍が期待できる。 なお、コンフィグ設定では上記の永久を止めさせることができないので (AIレベルを調整すると「どれほど不利になったら永久を解禁するか」は変化する)、 止めさせたい場合はコマンドファイル内を「ループ」で検索して、fvar(38)を1にする記述をNullで停止させるといい。 + 大会ネタバレ アメリカチームのスポーツ万歳!!にジョニー・マキシマムとタッグを組んで出場。 アメリカンフットボーラー同士相性が良かったのか、見事優勝を果たした。 + H"氏製作 '98仕様+アレンジ H"氏製作 '98仕様+アレンジ 代理公開先であったURA(Re )氏のOneDrive凍結に伴い長らく入手不可となっていたが、2024年3月よりH"氏が活動を再開。 現在はMUGEN1.0以降専用キャラとして再公開されている。 旧バージョンはNormal・2002・SVCモードから選択が可能。 オリジナル技のMAX2「ハイパーブライアンスペシャル」という技が追加されている。 ただ、肝心のステップが『SVC』方式の地を滑るグランドフロントステップしかなく、 ステップからのスクリューボディプレスが使えない点が少々厳しい。 再公開された新バージョンは『'98』のシステムを再現する方向にシフトしており、選べるモードも原作準拠のアドヴァンストとエキストラのみに。 ハイパーブライアンスペシャルも削除されているなど大幅に変更されているため、実質リメイク版と言える。 もちろんエキストラモード時はダッシュガメラが可能となっているので存分に暴れ回ろう。 AIはエキストラモード固定のものがデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作 + Le@n氏製作 '98UM仕様+XI+2002UM Le@n氏製作 '98UM仕様+XI+2002UM 『'98UM』の物をベースに、XIでのスパキャン・ドリキャンやどこキャン、『2002UM』でのMAX2等が追加されている。 アメリカンスーパーノヴァは飛び上がり中無敵は無いが、タックルなどで浮かせた相手を掴めるようになっているので画面端のコンボに有用。 ゲージ技を絡めた火力がかなり高く、ゲージがあれば「ジャンプC→近C→レベル1ビッグバンタックル→レベル2ギャラクシーサイクロン」 などのコンボでカンフーマンと同等かそれ以下の耐久力のキャラはほぼ即死する。 あと画面端近くだと、 「ジャンプC→近C1段目→クイックMAX発動→近C1段目 →(弱ロケットタックル→頂点に達する直前で強スクリューボディプレス)×3→弱ロケットタックル」 のコンボでも即死する。こちらはスクリューボディプレスが面白いように当たるので練習の価値あり。 さらに3ゲージ技の「アメリカンファイナルタックル」に至っては8割ほど吹き飛ばすとんでもない威力を誇る。 11段階に調整可能な中々強いAIもデフォルトで搭載されている。 とにかくリーチが長い地上の弱パンチで牽制しつつ、超反応でロケットタックルによる対空や、アメリカンスーパーノヴァによる昇り前ジャンプ狩り、 スクリューボディプレスによる空対空やめくりなど、ブライアンの強みを十分に理解した動きを見せてくれる。 ブライアンハンマーからの派生コンボもきっちり決めるので平均のコンボ火力も高い。 緊急回避なども使いこなして飛び道具も的確にかわしていくため、砲台キャラとの相性も悪くなく、 最大レベルならなんとアルティ・ガーネット(みすと氏AI・AIレベル5/5・ファトゥム6機)にも勝つことがある。 ただし、ダウン追い討ちの際にステートを奪うタイプのキャラ(この人とか)と戦わせると、そのまま起き上がれなくなることがあるので要注意。 また、Reginukem氏が他社のアメフト選手ヘルメットを被った外見に変更できるパッチを公開している。 ただし、そのまま導入しても色化けして全身緑色になってしまうため、使うのならば修正は必須である。 + Usual氏製作 '98UM+XI+2002UM仕様 Usual氏製作 '98UM+XI+2002UM仕様+アレンジ Le@n氏製ブライアンの改変版で、2021年のハロウィンに公開された。 氏曰く「真面目なブライアンがいなかったのでこの機会に作った」とのこと。 ハイパータックルやアメリカンスーパーノヴァなどの技が『'98UMFE』のブライアンをベースに性能が調整されている他、 改変元に遭った起き上がり関連のバグも修正されている。 AIの方も手が加えられており、飛び道具や遠距離の相手には超反応でギャラクシーサイクロンを、 近距離ではスーパーアーマー付きの2ゲージ版ビッグバンタックルを繰り出すようになっている。いずれも威力が高く、回避するのは難しい。 また、ハイパータックルを牽制やキャンセルで繰り出すようになり、ヒット時は浮いた相手に超必などで追撃してくる。 他の氏の改変キャラ同様強化モードも存在し、防御力の上昇や開幕ゲージMAX、ゲジマシなどの要素が追加される。 優秀なゲージ技に恵まれているため、相当な強さになると思われる。 アレンジ + RYO2005氏製作 '98+ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 '98+ROTD風アレンジ仕様 スプライトは『'98』のものだが、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』風にアレンジされている。 同氏のラッキーと同じくshao氏による外部AIが存在していたが、現在は公開停止。 AIレベルを5段階、ガードレベルと回避行動レベルを10段階、反応速度を11段階に調整可能。 民名書房氏+青村氏のブライアンほどガン攻めではなく、比較的落ち着いた立ち回り方をする。 ネタ系 + K-Z氏製作 ブライアソ K-Z氏製作 ブライアソ 頭からミサイルを飛ばしたり某悪魔超人の技を使う等ネタキャラとなっている。 特にストライカーは一見の価値あり。 + アフロン氏製作 Briaaaaaaaaaaaaaaaaan アフロン氏製作 Briaaaaaaaaaaaaaaaaan ブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアンブライアン(ry + 訳 明らかにトチ狂った名前からも分かる通り、ご乱心キャラ。 立ちモーションや移動からして普通ではなく、 手足や首が伸びたり、胸から武器が飛び出したりと最早人間じゃない挙動。 ラッキーを投げ飛ばして攻撃したりヘビィ・D!がブロディアアアアアをかましたり、 色んな人の技を真似てみたり、挑発で画面の色を反転させたり、勝利ポーズで3人に増えて踊ったりと多種多様。 Readmeがブライアン一色で染まっており、技名もcmdが壺のスレタイやコピペ、cnsも妖怪の名称に置き換わっているので、 中身を見ただけではこのキャラの正体は全く分からない。 一度自身で使ってみなければ、どれだけの能力を秘めているのか、そして氏が何故こんなキャラを作ったかは分からないだろう。 使っても分からない可能性の方が高いが。 性能は(ビジュアルはともかく)意外と格ゲーしている。もちろん普通の性能とは呼べないが。 通常技の弱Pはリーチが長いのに発生は原作のまま、弱Kは簡易タイガーショットという尋常ではない性能を持っているので、 適当に振るだけで近付けない。3ヒットする近強Pも便利。 ただし、ダッシュ代わりのブライアントルネードっぽい動きで飛んでいく移動は、全くの無防備なので使えない。 あとジャンプがやたら高いが、別に飛ばなくても戦えるので大した問題ではない。 また、ライフが20%以下になると超必殺技が使い放題になるという、『'94』を彷彿とさせる恐ろしい仕様となっている。 AIは未搭載だが、2021年10月24日に2021年10月24日にはホルン氏による外部AIが公開された。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ダウン回避するか否かを設定可能。想定ランクは強とのこと。 なお、たまに勝ち挑発で画面の色が反転したまま勝利ポーズに突入する事があるが、前述の通りバグではなくそういう演出なので安心して頂きたい。 ホルン氏以前にも斑鳩氏のAIが存在していたのだが、現在は公開停止。 斑鳩氏AIの挙動(4 16~)。解説は22 50から 上記の他にも、NS氏による『'94』ベースのブライアンが存在する。 プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 オールスターゲージ増々トーナメント 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流シングル大会 男の世界杯 MUGEN全米格闘王選手権 第2回MUGEN全米格闘王選手権 Muscle Festival☆Noroko Cup 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 暑苦しいタッグトナメ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アメリカチームのスポーツ万歳!! またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! チーム MUGEN∞動画改作トーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 好きなキャラ選んでチーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 好きなキャラ選んでチーム大会II その他 はい、○人組作って運動会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 合コンタッググランプリ タタリフェスティバルッ!!-II KOFごっこ2nd 凍結 陣取り合戦TAG 成長トーナメントRe 削除済み 第3回 出番が少ないキャラトナメ 非表示 東西アシスタントーナメント 出演ストーリー + 一覧 But, who will watch the “April Fool” ?(のりもの) F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K&K(かませ犬) KING OF FIGHTERS X Sister s HELL 萃まれ!萃香温泉(かませ犬) イングリッドの愉しい学園生活 炎邪じゃー!! クロス・ゼロ(かませ犬) 御近所M語 ネスツの栄光(かませ犬兼大根) はい、○人組作って運動会 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま43、Briaaaaaaaaaaaaaaaaan) アルで昇華(part20、Briaaaaaaaaaaaaaaaaan) 実況付きP操作 Tarie配信(128キャラ目操作キャラ(NS氏製)、451キャラ目操作キャラ(H"氏製)) 単発!良キャラ発掘絵巻(part84、Briaaaaaaaaaaaaaaaaan) *1 シェルミーが言う「いかつい男」は彼のことと思われる。 ちなみに『'98UM』ではラッキーには七枷社、D!にはクリス用の掛け合いしかない一方、ブライアンには3人全てに用意されている。 何故こうなっているのかはスタッフのみぞ知る所である。
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名称 呪文・特技・特殊攻撃 解説 スライム 特になし ゼリーのような体が特徴。柔らかい体をプルプル震わせながら攻撃してくる スライムベス 特になし オレンジ色の体を持つスライム。スライムのメス バブルスライム 毒攻撃 緑色にあわ立った体を持つスライムの仲間 ホイミスライム ホイミ、仲間を呼ぶ(ホイミスライム) スライム族の一種で、ホイミでHPを回復することができる ドラゴスライム 火の息 角や羽、尻尾などにドラゴンのような特徴を持ったスライムで、火の息による攻撃を得意としている スライムナイト ホイミ スライムにまたがった騎士。 タマゴロン はじけとぶ、正体を明かす 卵の殻を被って攻撃してくるモンスター ベホマスライム ベホマ、仲間を呼ぶ(ベホマスライム) ベホマを唱えることができるホイミスライムの仲間 キングスライム ベホマラー 並外れた巨体を誇るスライムで、体重を生かしたのしかかり攻撃が強烈 メタルスライム メラ 金属の体を持つスライム メタルライダー ホイミ、痛恨の一撃 メタルスライムにまたがった騎士 ワンダーエッグ スカラ、アストロン、はじけとぶ、正体を明かす 卵の形をした謎のモンスター スライムブレス 火炎の息 角と羽根を持つスライムで、その名のとおりブレス攻撃を得意としている はぐれメタル ギラ 郡からはぐれたメタルスライムの仲間 ぼっち乙wwwwwwwwwwwww スライムベホマズン ベホマ、ベホマズン、体当たり 巨大化したホイミスライムの仲間 ゴールデンスライム ベホイミ、押しつぶす 全身が黄金色に輝くスライムの一種 スライムエンペラー マホターン、ザオラル、のしかかる 皇帝の名を持つスライム しびれスライム やけつく息、マヒ攻撃、仲間を呼ぶ マヒ効果のある触手を持つスライム エロ同人誌で大活躍である メタルキング バキマ、たいあたり 最強の守備力を誇るメタルスライムの王 スライムLv8 スライム合体(キングスライム)仲間を呼ぶ(スライムLv8) 見た目は普通のスライムだが合体してキングスライムに変身するという特殊な性質を持っている メタルスライムS ギラ、スライム合体(メタルキング)仲間を呼ぶ(メタルスライムS) メタルスライムの中でも特に珍しい種類 ドラゴメタル ベホマラー、かえんの息、こおりの息 メタル質の体を持つドラゴスライムの仲間 プラチナキング マヌーサ プラチナの体を持つ、スライム族の頂点に位置するモンスター
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"Hey hey kids!" + 日本語吹替声優 島田敏 作品全般 岩崎ひろし 『MOVIE』(劇場公開版) アメリカの超有名アニメ『The Simpsons(ザ・シンプソンズ)』に登場するキャラクター。 テレビで人気のコメディアンにして、本業の傍らクラスティ・ランドやクラスティ・バーガーを経営する実業家。 言葉遣いが汚く、番組スタッフや仕事仲間に対して歯に衣着せぬ物言いをする一方で、 自分が落ち目だと感じたり、視聴率が悪いと激しく嘆くという気弱な一面を見せる事も。 また、ニコチン依存症で本番中でもお構い無しに喫煙するなど、 裏では軽薄かつ腹黒い人物として描かれており、彼が作中でやらかす悪行は数知れず。 なお、ピエロのような顔をしているがこれは化粧ではなく地顔である (ただし初期はメイクを落とすシーンもあった。そもそも名前を和訳すると「道化師のクラスティ」と言う意味である)。 MUGENにおけるクラスティ・ザ・クラウン ホーマーやバート等を製作したWarner氏による手描きキャラが存在。 氏のキャラの例に漏れず、ボイスはスペイン語。 現在は氏のGoogleドライブにて公開されている他、旧バージョンも「Infinity Mugen Team」で代理公開されている。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法は6ボタン方式で、パイを投げたり、ハンマーで相手を叩き潰したり、 イッチー(ダックスフントの方ではない。吹き替えの中の人は同じだけど)に攻撃させたりとコミカルな技を繰り出す。 全体的に技の発生が早く、高火力なパワーキャラに仕上がっている。 なお、Warner氏製キャラのフェイタリティにも対応しており、グリフィン氏の超必殺技を食らうと首がすっ飛んだりするので苦手な人は要注意。 最新版の公開先へはこちらの動画から この他にDchan250氏が『CVS』風仕様に改変したものも存在する。 出場大会 虐殺ハートフル 3 Round single tournament ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】
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モンスター一覧 スライム系 モンスター 配合 血統 相手 ドラゴスライム スライム系 ドラゴン系 ぶちスライム スライム系 けもの系 はねスライム スライム系 とり系 スライムツリー スライム系 しょくぶつ系 スライムつむり スライム系 むし系 スライムナイト スライム系 あくま系 バブルスライム スライム系 ゾンビ系 ボックススライム スライム系 ぶっしつ系 スライム なし ホイミスライム スライム系 マッドプラント スライムファング スライム系 アルミラージ ストーンスライム スライム系 ばくだんいわ スライムボーグ スライム系 キラーマシン スラッピー スライム系 スカルガルー ぶちキング ぶちスライム ぶちスライム キングスライム スライム スライム メタルスライム スライム系 メタルドラゴン はぐれメタル メタルスライム メタルスライム メタルキング はぐれメタル はぐれメタル ゴールデンスライム メタルキング メタルキング コメント コメント
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プロフィール 【出身世界】アースF(ファンタジー)→アースC(カオス) 【名前】スライムちゃん 【性別】無性 【年齢】2 【職業】アイドル 【特徴】スライム少女 【好き】歌って踊ること 【嫌い】乾燥した場所 【特技】ぷにぷにマッサージ、垢取り 【趣味】水浴び 【詳細】 元はアースFで野生のスライムをしていたが、アースCで色々あって人型になれるようになったスライム アースRから迷い込んできたプロデュース仮面に目を付けられ、アースCでアイドル業を行っている。 人気だが、さすがのアースCでもややニッチな需要であることは否めず知名度は中の下。 【備考】 スライムなので空気中の水分を吸って巨大化することが出来る。攻撃力は低い。 年齢でいえば2歳だが、モンスター系は知能レベルで判断されるため高校に通っている。 風祭はやて、結城陽太、織田信長のクラスに所属。 他キャラとの関係 風祭はやて クラスメイト 結城陽太 クラスメイト 織田信長 クラスメイト
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-SunCry- Reuben kee氏*1製作のMUGEN用完全オリジナルキャラクター。 読みは「ドラゴンクロウ」で、通称「ドラクロ」。 そして別名「MUGENの2P」(1Pはカンフーマン)。 英語版Wikipediaの「M.U.G.E.N」の項目で紹介されていたり、 WinMUGEN同梱のスクリーンショットにカンフーマンと一緒に映っていたりと、 MUGENを代表するオリジナルキャラクターと言っても過言ではない。 このキャラがデザインされたTシャツやマグカップも販売されている。 多大なスプライト枚数による滑らかな動きは、3Dでモデリングしておいて、 2Dに落とし込むという手法で製作されたらしい。炎をモチーフとしたエフェクトも美しい。 そのヌルヌル感ゆえ動画のfps値の高さが分かりやすく、エンコテストに最適。 やはり、動画に出すなら出来るだけ画質にこだわりたい所。 ちなみに、正体は「不明」であり「中の人がいる変身ヒーロー」とか「サイボーグ」とか、 「炎の精霊的存在」とか「内部まで100%機械のロボ」等と色々解釈されている。 また、見た目が似ていて並ぶと見栄えがいいため、ジャスティスとタッグを組まされることが多い。 「新種のギア」と言われても納得出来そうである。だが、互いに少ないゲージを大量に食い合うため、あまり相性はいいとは言えない。 余談だが、ボディカラーは『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のオーバーナイトブレイザーに酷似している。 キャラとしての性能はバリバリのコンボキャラで、優秀な当身技も持っている。 それらの性能をフルに生かす大変優秀なAIを搭載している。 また、このキャラのAIは自身が著しく有利な状況になると、 しゃがんだまま動かない状態(通称「電池切れ」*2)になる。恐らく製作者の良心だろう。 「ゲージが無い状態=電池切れ」と思われていることもしばしばあるが、これは間違い。 コンボからのゲージ技による破壊力が鍵なので、ゲージが無いと活躍出来ないのは事実だが。 結果的に 逆境からの大逆転 が発生する為、実にヒーローらしい戦いっぷりを魅せてくれる。 火力に乏しいキャラだと勘違いされがちだが、一撃一撃のダメージが低くとも前述の通りコンボキャラであるため、 一撃入りさえすればそれを起点にしたコンボ、また、そのコンボに組み込むことでローリスクハイリターンなゲージ技など、総合的な火力はかなり高いと言える。 ただし、やはりドラクロの動作をフルに生かせるのはAIぐらいのもので、 プレイヤーだと中々あそこまで上手くいかないのが現状。 とは言え搭載AIもドラクロのスペックを完全に引き出しているわけではない。 3ゲージをフルに使用したコンボは見栄えが良いので、視聴者受けはかなり良い…が、 少々演出過多でおなかいっぱいになる、と言われることもある。 また、演出が長い割りに終了後反撃確定という残念性能なゲージ技もあり、長々とコンボを見せた後に一瞬の隙から逆転負けを喫する一面もある。 また、デフォAIは発動させることすら滅多にない「Flame Wisp(通称:火の玉)」という技も存在し、 それを使用した際のコンボ火力は凄まじいの一言。 ゲージMAX時にゲージを溜めると発動するので、ゲージ溜めを積極的に行うキャラとタッグを組めばデフォAIでも火の玉が見られる。 + 参考動画 AIが「Flame Wisp」を発動させた稀有な例(ただしコンボは不発) + 技解説 作者による設定も和訳。 ゲージ技は演出変化することがあり、この時は残像の色が赤色に変化する。 通常では約10%の確立で変化するが、ゲージ技を2回キャンセルして繋げると 最後に出した超必殺技が必ず演出変化するようになっている。 Homing Flight(ホーミングフライト) 214 + K バク転して後ろの壁から飛び蹴りし、相手の方向に飛ぶ。 エリアルから空中コンボへの移行に使える。レバー入力で飛ぶ方向を選べる。 ジャンプ中に壁際に密着している際も発動でき、ハイジャンプ中に出した場合は移動速度が通常よりも速くなる。 Crescent Moon Slash(クレセントムーンスラッシュ) 623 + P 飛び上がりつつ回転し刃を振り回す。 いわゆる対空技だが、ほとんど無敵時間がない。 Sun Blast(サンブラスト) (空中) 236 + P 「ドラゴンクロウのコアを加熱、爆発を推進力に突進する」 少し斜め上に上昇しつつ燃えながら突進。 レバー入力で前、後ろに方向を選択出来る。 Flash Step(フラッシュステップ) 214 + P 「鎧と全身の分子を加熱することで加速、目にも留まらぬ速さで斬り付ける」 高速突進し、ヒット、ガードどちらでも相手の背後へ斬り付けつつ移動する。 画面端の相手の後ろへは行けない。一部の飛び道具なら通過出来る。 Counter Blow(カウンターブロウ) 236 + K 「気化するほどに鎧を加熱して爆発する」 打撃当身技。上下段関係なしに発動。敵を打ち上げワープする。 弱で出すと画面左端、中で右端、強で敵の背後に移動する。 SUPER MOVES すべて1ゲージ消費。技がヒットした際は他の超必殺技へキャンセル可能。 Heaven's Sword(ヘブンズソード) 214214 + K 「完全に背中のブレードを加熱することで飛行する」 背後の壁に飛び移り、飛行しながら相手に突進。 打ち上げた所を燃え上がりながら頭上から特攻する。 ホーミングフライトと同様に、ジャンプ中に壁際に密着している際も発動出来る。 変化演出の場合、打ち上げのあと様々な角度から連続で突進する。派手でカッコ良いのだが、着地後は起き上がり直後の相手から反撃確定である。 Flash Burst(フラッシュブラスト) 214214 + p 「分子を高エネルギー状態にし、まばゆいばかりの速さで動き、高周波数で振動する刃を発生させる。 一回しか斬り付けていないように視えるが細かい動きで100万回斬り付けている」 斬り付けながら敵の背後へ高速移動、背後から敵に飛び込み一閃する。 変化演出の場合鼓動のような音と共に画面上下に帯が入り、スローで敵と交差、 画面暗転後斬撃のエフェクトが入り、ドラゴンクロウが刃をしまった瞬間、背後で敵が倒れるという大技。 Full Moon Slash(フルムーンスラッシュ) 236236 + P 「地面に刃を打ち付け、大きな抵抗力により回転、刃で斬り付ける」 放物線状に飛びながら回転して斬る。 変化演出の場合は刃を広げ、巨大な衝撃波を発射する。 Sun Cry(サンクライ) (空中)236236 + P Sun Blastの強化版。 変化演出の場合花火のように何度も爆発し、もう一度反対側から突進して爆発する。 + 捕捉 ちなみに、ドラクロの大多数の必殺技には無敵時間が存在しない。 また技一つひとつの隙や硬直もそれなりにあるため、慣れないうちは基本的な立ち回りすら苦戦することも。 しかし、最低でも「地上Pチェーン→必殺技→超必殺技」に繋がるようになると、その操作性の面白さに気付かされることになる。 そして一通りの操作に慣れた頃には、貴方は恐らくDragonClawでのプレイにハマっているはずである。 これほど奥深い作りになっているとは、恐るべし…! + ドラクロ操作メモ。これを参考にドラクロを練習する作業にはいるんDA ドラクロのコンボは地上でPチェーン・Kチェーンと2種類存在し、空中は共通。 KチェーンはPチェーンよりダメージが低い。 またKチェーンはPチェーンと違って目押し判定(技発生時に次のコマンドを入力)、 かつタイミングがシビアなため、慣れが必要。 地上Pチェーン → 弱P>→弱P>中P>→中P>強P>→強P>地上必殺へ派生 地上Kチェーン → 弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中K>地上必殺へ派生 (↓中Kの後に強Pをはさむもよし。↓中K後に↑強Kでダウン攻撃が可能) 空中チェーン → 弱P>弱K>中P>中K>強P or 強K (強攻撃の前まではどこでも↓中K、空中必殺技へ派生することが出来る。 チェーンを飛ばして強P or 強K出すのも可能) 空中での↓中Kは浮かし効果があり、ダウン確定という不思議技。1回のコンボで出せる回数は3回まで。 サンブラストは攻撃ボタン不問で、1回のコンボで出せる回数は2回まで。 弱版は相手を押しながら突進、中版はそのまま突進で、強版は相手を上方向に浮かす効果あり。 サンブラストは攻撃がでかかる瞬間に、キーの左右で方向が変更出来る。 同じく、Sun Cryも軌道変更可能。 クレセントムーンスラッシュは2回まで当てることが可能。 ただし、1回でも地上から離れている時に当てた場合は1回のみしかあたらない。 弱・中・強ともに最後の攻撃がHITするとダウン効果になる。 ヘブンズソードは地上版はコマンド完成と同時に壁まで自動で飛んでいって技が始まるが、 空中版は壁の近くでコマンド入力しないと発動しない。 サンブラストやサンクライで壁に向かって飛んだあとであればだいたい成立するが、 相手の向こうへ回り込んでしまうので向きが逆になるのには注意。 ゲージ回収の効率がよく、地上クレセントムーンスラッシュ>空中チェーン (J弱P>J弱K>J中P>(J中K)>J↓中Kを3回)、この間にサンブラスト2回を含めることで1ゲージ回収出来る。 特殊演出版のサンクライは最後の爆発のダメージが固定(94ダメージ)なので、3ゲージ連続消費の最後の〆にはこれを持ってくると大ダメージを与えられる。 起き攻め関連ネタで画面端での起き攻めを狙う際、使用しているドラクロが1Pだと左端限定、 2Pだと右端限定で自分から裏回りすることが可能。 例えば、2強Kなどでこかした後にホーミングフライト中>J強Kからサンブラストを繰り出す時、 サンブラストが弱であれば表のまま、中もしくは強で裏回りすることができ、択行動がとれる。 他にもホーミングフライト中から強に変え、相手に当てるあたりでJ強Kを出すことでそのまま通り過ぎ、 即裏回り行動が出来る。 Kチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K)の強K、または→強Kの動作終了後、 わずかなフレームの間に補正切り無しで目押しP攻撃を入れることができ、コンボ幅、ダメージ幅がアップ出来る。 ドラクロが後ろを向き、前へクルリと身を返す手前でタイミングよくP攻撃を入力すること。 強Kは影が出るあたりがタイミングの目印。強→Pだとステージによっては永久も可能。 コンボ数は続いているものの、→強K>弱Pの間で補正が切れているとその地点で相手はガード出来る状態になっているため、 この場合は失敗扱いとなる。 + ~ここからネタ領域~ 地上クレセントムーンスラッシュ強の着地後にフルムーンスラッシュを高い位置で当てることにより、 フルムーンスラッシュ動作終了後に最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 同じく地上クレセントムーンスラッシュ弱で浮かした後、着地寸前にサンクライを発動することで、 動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 他にもKチェーン(弱K>→弱K>中K>→中K>強K>→強K>↑弱K>↓中Kで浮いた相手に フルムーンスラッシュ>(最後のHITにあわせて)サンクライorフラッシュバースト>フルムーンスラッシュを放ち、 動作終了後最速入力クレセントムーンスラッシュで拾うことが出来る。 上記の空チェーン1ゲージ回収を含むことにより 3ゲージ枠を超えた4ゲージコンボ が可能。 ちなみに、サンクライをフルムーンスラッシュなどから着地するタイミングにあわせて発動すると、 ゲージは消費するものの動作は着地モーションのままで何も出さずに終了することが出来る。 暗転後は硬直が消えているため、すぐに拾って追撃することが可能。 同じくヘヴンズソードもサンクライなどを地上すれすれで発動した後に発動すると、 ゲージ消費するものの何も出さずに終了することが出来る。 サンクライとは違い、暗転後は若干着地硬直があるものの、サンクライをフルヒットさせた後に即キャンセルすると強P>クレセントムーンスラッシュで拾える。 火の玉は発動中ゲージが徐々に減っていくが、発動中にゲージが1以上ある時にゲージ消費技を発動すると、 ゲージ消費無しでゲージ消費技を発動することが出来る。 上記の着地発動失敗のコンボを組み合わせることで2ゲージ消費中に5ゲージ消費しつつ、 その後もさらに空チェーンなどでコンボを繋げることが可能。 お勧めコンボ コマンド 備考 5弱K>6弱K>5中K>6中K>5強K>(6強K>)>目押し5弱P>6弱P>5中P>6中P>5強P>6強P>弱クレセントムーンスラッシュ>強クレセントムーンスラッシュ>J弱P>J弱K>J中P>J中K>J2中K>弱サンブラスト>(J弱P>J弱K>J中P>J2中K>)x2>強サンブラスト>サンクライ>ヘヴンズソード>サンクライ 動画でも使われているドラクロの目押し利用コンボ。5強K、6強K後の有利フレームが4Fあり、その間に目押しで5弱Pが入る。5強Kは大抵のキャラに5弱Pが入り、6強Kはキャラ限であるものの、ステージによってPチェーン折り返しが出来る。 参考動画 プレイヤー操作動画 + 「ドラゴンクロウがすきなんです!」と語るうp主が作った人操作コンボ動画がこちら 外部AIについて 前述のようにデフォルトで優秀なAIが搭載されているが、AIのインフレ化が進むにつれて、より強いAIの搭載が期待されることとなった。 しかし、Reuben Kee氏の他界によりその機会が長らく失われてしまっていた。 現在はNetyzh2007氏とコロチン氏によって新AIが作成されている。 Netyzh2007氏AI + ... 最初に公開された海外製の外部AI。作者やその知人に許可があったかは不明。 既存のAIをそのまま強化してAI戦向けにした感じである。 既存AIに比べて遊び要素が少なく、対人向けには厳しい強さとなっている。 AIレベルは5段階調節。 コロチン氏AI + ... 「よりドラクロらしいAI」を目指して作られた日本産のAI。 「許可などの関係で公開はされない」という話だったが、生前に親交のあったPots氏の許可を経て公開されることになった。 「あくまで見ていて楽しい」を重視しており、「強いだけのAI」は目指していないとのこと。 その一環として「電池切れ」はドラクロの個性として尊重して敢えて外されていない。 その上でドラクロが十二分に活躍出来るよう、氏の研究成果が結集されている。 5段階での調整が可能な他、2012年5月の更新で「ヘブンズソード」「サンクライ」による 1ゲージ疑似キャンセル が搭載された。 新たに吹きこまれたその命に、今後の活躍が期待される。 + 大会ネタバレ 高精度のコンボが強みであることと、ゲージへの依存度が高いことからタッグが苦手と思われがちだが、 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!にて、京堂扇奈との相性の良さを見せた。 どのくらい相性がいいのかと言うと、こいつらを破って優勝するぐらいである。 なお、おまけの動画においてこのタッグの誕生秘話が語られている。 また、この動画では視聴者コメのリストに答えてビーム脳と戦っているが、 こちらには1ラウンドこそ奪ったものの敗れている。 この他に、Sang Kalaza氏によるドラゴンクロウをメインビジュアルに据えたI.K.E.M.E.N仕様のアドオン「M.U.G.E.N Dragon's Rebirth」が存在する。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 出場大会 + 一覧 シングル 第二回MUGEN天下一武道会 狂-1 グランプリ 虐殺ハートフル 3 Round single tournament mugenオリジナルジェネレーショントーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 超速トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オリジナルキャラonlyトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント ポケモンっぽいルールでランセレバトル 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd オールスターゲージ増々トーナメント デフォルトAIトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント ポキーモントーナメント 大!凶者ランセレバトル 敗北を糧にランセレサバイバル ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 1Pのチカラトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル うp主参加型企画・当て身使いトーナメント それなりのトーナメント 首都決定トーナメント タッグ 自分でもタッグトーナメント組んでみた (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 人外キャラクタートーナメント ベストパートナートーナメント ぎるてぃといっしょ 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ランダムタッグ大会 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! MUGENトーナメント ドリームタッグ 竜の生贄杯おまけトーナメント 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大妖精杯 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 【志村ー】MUGEN シンを救え! サラダバー大会【後ろ、後ろ!】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 地獄の果てまで仲良し! ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ナイアと桜がタッグを結成! せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 出雲でも金、嘉納でも金 taruの選抜タッグ大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 凶敵に挑め!タッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 双子で成長タッグトーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント 第2回AI付き強キャラトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 第3回AI付き強キャラトーナメント 作品別頂上決定戦 作品別Ultimateトーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント 色別対抗戦 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 King Of Mugen Fighters 「Mリーグ」1stステージ エロゲBGMでリーグ戦するよー 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 成長トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 正統派作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 高性能大将クラスチームトーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 てがきなチームリーグ 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 作品別トーナメント2011 五大勢力世界争覇戦 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 影慶主催愾慄流良調整大武会 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 七人の闘士 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 KOFごっこ ムゲリンピック2008最強チーム決定トーナメント 3on3 小規模トーナメント AI トーナメント 団体戦 ベストカラー祭【色別対抗トーナメント】 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 作品別B.C.2010 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 中小企業対抗ランダムタッグ大会 作品別対抗 F1風トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle II 人類捕獲計画 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース タッグで挑め!魔界サバイバルレース 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 紅白作品選抜合戦 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! 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