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「このドリルがあいてをきりきざむおとが、いまにもきこえるようだわい。」 任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』に登場するロボット。 地味なムエタイ戦士の兄貴ではないし、スーパーロボットの敵でもない。 ステージ4の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 イーロボである「センジュ」のアッパーキャラ(アシュラに限らず、ステージ4のロボは全てイーロボの上位互換版)。 センジュと同じく両手のクローと頭上のドリル、テレビモニターのような顔が特徴的。 名前の元ネタは仏教の守護神阿修羅で、千手観音とは仏教と腕の数が多いという繋がりがある。 仏教では菩薩である千手観音の方が天部の阿修羅より格上なのだが。 原作での性能 防戦を得意とするロボで、ドリルとクローを駆使した攻撃は判定とリーチに長けている。 その上足も速いので、待ち型のキャラには重要な間合いの調整も容易である。 ステージ4に登場するロボットと言えば[[ホウオウ]]、カエン、レオ、スカポカーンなどなどそうそうたるメンツ。 しかしアシュラは飛び道具を持たず、「これを出しておけば何とかなる」という技が無いので彼らより有情だったりする。 それでも全体で見ればちゃんとした上位キャラである。 必殺技 ビートドリル(A連打 10POW) ドリルとクローによる突きの連打を浴びせる。早い話が百裂張り手。 基本的に連続ヒットはしないが、空中の相手などに当てた場合は着地するまで当たり続けて大ダメージを与えられる。 削りダメージも高く、またリバーサルで使用すると起き上がりと同時に技が出るため、一部のハメ連携を抜けることができる。 ただし射程距離がかなり短いので、単発で出すと中々ヒットしてくれないので、少々もどかしい。 アシュラスロー(相手に接近して→+A 16POW) センジュのものと全く同じモーションで相手を放り投げる。性能的にはごく普通の投げ技。 首が無いのにクビナゲはおかしいと思ったのか、技名がやたらと没個性なものになっている。 アシュラニードル(A+B 16POW) ドリルとクローを上方に飛ばす対空技。フライングドリルの代わりに装備されたアシュラ唯一の固有技である。 やや斜め上からほぼ真上までカバーする攻撃範囲と、出てさえしまえば負けることはない攻撃判定を併せ持ち、 反応さえできればあらゆる攻撃を叩き落すことができる。すごく出も早い。 ……が、不用意に出すと無防備の的になってしまうので気を付けよう。相手が飛んでいなかったらアウト。 技を発生させた時のSEが結構サイレントなので、意外と対人戦の方が機能する。 ただし『ジョイメカ』恒例の「AB同時押しコマンドは失敗しやすい」という法則があるので、慣れが必要である。 ドリルハリケーン(↓ためA 16POW。モーション中に十字キーで速度調整可能) センジュのドリルアタックとほぼ同一の技。センジュのものより単純に性能がアップしている。 実はガードされても投げられる事は無い。ガードされたら反撃確定とはいえ、そこは注意。 これでセンジュと同様空中から出せたら、レオのようにめくり永パマスターとして肩を並べていたかもしれない。 こぼれ話として「センジュのドリルアタックは一度出すと一定時間出せない仕様ではないか?」という噂がある。 その噂の発端となったのは、コンパチのアシュラが出すドリルハリケーンはそこそこホイホイ出せるから。 公式に発表はされていないのだが、原作をプレイして違和感を覚えたあなた。大丈夫だ、問題ない。 ステージ4のロボだけに基本性能が高く、対空の切り札とも言えるアシュラニードルを装備していることもあって センジュと同じ待ち・迎撃型のロボながら、強さランク的には天と地の差がある。 それでも相手が動かないかぎりダメージが取れないという欠点は受け継いでいるので、飛び道具持ちが相手だと厳しい。 反面ジョイメカで猛威を振るう各種ハメ連携の脱出手段を豊富に持っているため、やはり防戦に特化したキャラと言える。 双葉社の攻略本によれば防御力が高いらしい。 しかしジョイメカの必殺技は補正がかかる仕様ではないので、恐らくスタン値が高い(気絶しにくい)ということだろう。 そしてCPU戦のアシュラは地上戦主体なので注意。 全然ジャンプせずシャカシャカシャカと近付いてくる。足はかなり早い。 対策としてはこっちも地上戦で対応しよう。どうせ飛んでもアシュラニードルがあるので、むしろ暴発させるくらいで。 地道にひたすら投げてよし。後は一生→+Aの強パンチで牽制でよし。 あと、やたらドリルハリケーンをやたら出してくるので、飛び道具で封殺するのもよし。 このハリケーンのぶっぱが無かったら、もっと強敵になっていただろうという説もある。 アシュラの性能を考えれば飛ばないし、飛ぶ必要が無いのが当たり前なのだが……。 ちなみに下位互換のセンジュとは意外にいい勝負をする。性能では劣ってるのに。 サスケやワイのような空中戦メインの奴ならともかく、センジュはアシュラ相手ならば戦略的に飛ぶ必要が無い。 どうせ飛んでもアシュラニードルでやられるし、それならいっそ地上戦に徹した方がいい。 技もコンパチなので最終的には強パンチVS強パンチのガチンコ刺し合い対決になる。 ホウオウと戦う時も足の速さを生かして当て投げするか、ひたすら強パンチを当てていくしかない。 しかし茨の道であることは言うまでもない。 MUGENにおけるアシュラ 卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている……が、 空中ガードやブロッキングのあるMUGENでは原作通りの迎撃戦法はやや厳しいか。 そこで卵寒天氏のアシュラには、MUGENならではのアレンジが施された。発生1Fも投げのみ。 まず通常技の立ちキック(ダメージ40&発生6フレーム)、そしてアシュラニードルが空中ガード不可に上方修正された。 ジョイメカには空中ガードが存在しないので、原作としてはこれが普通である。 この調整はむしろ「相手キャラを一時的にジョイメカ仕様にさせる」と言った方がよろしいか。 アシュラニードルはタメコマンドに変更されて出しやすさアップ。発生は2F、ダメージ80。 そして、ドリルハリケーンは無敵時間延長と発生開始の早期化がなされた。発生16F、ダメージ110。 いくらセンジュの技より性能が良いとはいえ、原作の他キャラの壊れた突進技に比べれば、 無敵時間と発生のネックは指摘されていたので温情修正と言った所か。 この他にも、ビートドリルの威力がアップしている。発生は5F、ダメージ90。 ただし、ビートドリルはガードしないと1ヒットで強制的に相手を吹っ飛ばすようになっている。 外部AIは乱入者氏(現在入手不可)及びIX氏によるものが確認されている。 乱入者氏のAIはLvが8段階まで調整可能となっているが、氏曰くMUGEN大会動画では「Lv7を推奨します」とのこと。 待ち戦法の鬼かと思いきや、ぴょんぴょん飛び回り空中ガードとめくり攻撃を狙ってくる。原作のCPUもこういう動きだったら……。 さらにあることをするとAIレベルをLv9に設定可能。ただし「LV9の動画での使用は許可制」となっているので注意。 また、このAIには発狂システムという3ラウンド制推奨のシステムがある。 これは原作の『ジョイメカ』に近く(3ラウンドになると急激に動きが強くなる)、チーム戦でも順番によって影響を受けるようだ。 なお、発狂度はあることをすると操作可能。無論やるなら自己責任で。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 高い所から落ちれば死ぬトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 素数杯 作品別トーナメント2011 第3回作品別全部全画面判定トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 都道府県対抗!全国一トーナメント 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 希望連合VS絶望の紅魔 凍結 陣取り合戦TAG 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 削除済み よく分かる準神大会
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東方mugenと題された一連の動画シリーズ。 タグ検索 東方mugenシリーズ‐ニコニコ動画(夏) やたらと出来の良い東方アレンジキャラたちが登場するが、どれも直接配布されたことはない。 咲夜ブランドーや上海人形、ハクレイムなど、このシリーズにインスパイアされたと思われるキャラも多い。 + シリーズ一覧 1:声つけた 2:咲夜ブランドー 3:藍&橙 4:アリス デーボ 5:上海人形 6:オズワルドストーリーモード&博麗有情破顔拳
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年齢:10歳(『ブレード』時点) 誕生日 10月8日 血液型:B型 出身地:ドレイガン王国オーニール地方 趣味:魔導書解読 身長:107cm 体重:17kg チャームポイント:髪型 好きな食べ物:骨付き肉 嫌いな食べ物:あまいもの 好きな色:ムラサキ 理想の男性像:骨格のいい人 嫌いな男性:エクソシストとその類 キャッチコピー:ワガママ死霊使い (プロフィールはアシュラブレードのもの) 「あなたも死んだら 私の家来ね!」 『アシュラブレード』および『アシュラバスター』の登場キャラクター。 ローズマリーと因縁のある大公家の令嬢で、夜な夜な怪しい実験を繰り返している ネクロマンサー 。幼女。 性格は傍若無人で世間知らず。 しゃれこうべを投げ付けたりスケルトンに攻撃させたりとギャップが堪らない。 上記のような攻撃方法であるため、背が低い割に意外とリーチも長い。 CVは 小川時代 氏。なんと紫苑と同じ人である。 カラーによっては惜しげもなくスレンダーな生足を披露してくれる。 でもタイツもいいよね。アリス可愛いよアリス。 なお、開発者インタビューによると…… + グラフィック担当者・”K”氏談 キャラクターを作るに至って、押さえてなくてはいけない客層向けに製作しました。 パターン担当とデザイン担当の間で、「パンチラ入れようで」「あかん!」「1ドットやでぇ!」「あかん!!」 という会話がありました。 + キャラクターデザイン担当者・かずひろ氏談 アリスのコンセプトは”意外性” キャラと技とのギャップのデカさを前提につくったのです。 ロリコン向けに作ったわけじゃありません。 だから、ホントは男の子でもよかった。 周りは僕の意図とは別な受け取り方だったんですね。 コメントに書かれている会話は僕とナベちゃんのものです。 僕は幼女のパンチラなんて見たくも作りたくもなかったから。 ……ここに詳しくは書けないが、アリスに限らず当時のグラ担当とキャラデザ担当の間には相当大きな亀裂があったようである。 + アシュラバスターのアリス アシュラバスターのアリス 「死んだらちょうだい…その体。 …いい材料になるわ。」 『バスター』のアリスは前作の3年後という事で少し成長し、生足になっている。 しかも以前の技を全て捨て去り、設置型飛び道具で牽制しつつ、骨法使いの竜牙兵に指示を出して戦うテクニカルな待ち戦法となり、 別キャラと言っていいほど変わってしまっている。 異形の巨大生物と遭遇して慄きもせず研究対象と見て目を輝かせたり、 世界を自分の所有物宣言したり、年端も行かないのに立派なマッドサイエンティストぶりである。 大公家の暗殺部隊の隊長、ザン-Bから片思いされているが、アリスはストレス解消のオモチャ(サル)としか思っていない。 しかしバスターのエンディングでは少女らしい優しい一面も見せる。 『ブレード』仕様のアリスは、ラスボス戦後に条件を満たしていると隠しボスとして登場する。 そしてEDでは隠しキャラのアリス!とどちらが本物のアリスか口ゲンカをはじめるが……。 また、隠しコマンドでプレイヤーキャラとしても使用できる。 ストーリーは基本的に共通だが、エンディングはそれぞれの視点から描いたものになっている。 ブレード仕様のアリスは外見も前作同様なので、前作性能が好きな人もタイツ派も安心である。 なお、隠しキャラのアリスは名前が「アリス!」になっているが、別に邪悪の化身とかではない。 + アシュラバスターにおけるアリスのストーリー 「ふふふふふ。ついに完成よ!」 薄暗い部屋の中、少女の声が響く。少女の名はアリス。 「これが成功すれば、不老不死、そして… 生命の定義にまた一歩近づくわ!」 たかだかと挙げたフラスコの中に得体の知れない液体状の物が動いていた。 それは、あたかも生命を持っているかのように一つの形を留めようとしている。 「もうすぐよ、もうすぐ!くっー!緊張の一瞬よっ!!」 しかし、フラスコの中の液体は彼女の期待を裏切るようにその動きを止めてしまう。 「ムッキッー!!まぁた失敗ィ!?」 言うが早いか窓を開けフラスコを投げ捨ててしまった。「パリーン!」遠くでフラスコの割れる音。これで通算108回目の失敗である。 「くやしー!また明日サルに八つ当たりしてやる!!」 ここ最近ずっとこんな調子で彼女のイライラは頂点に達していた。そんなイライラを忘れようとベッドについたその直後、すさまじい轟音が響き渡った。 轟音とともに流れてきた膨大な魔力を感じ取ったアリスは、子供特有のとびっきり邪悪な笑顔をするとベッドに入り眠ってしまった。 次の日の朝、最近の最新作である竜牙兵と共に旅立つのであった。 ・・・そんな中、奇妙な出来事が起こっていた・・・誰も知らぬ所で・・・。 + ネタバレ:アリス!の正体 本作に登場するアリス!は、上記のバックストーリーでアリスが魔法の実験の失敗で生み出してしまった存在である。 その後アリスは「自身のニセモノが現れた」という噂を聞き、不届き者を捉えようとして探そうとするのが本編のストーリー。 一方、偽物であるアリス!も自分がアリスだと信じ込んでおり、アリスと同様にニセモノを探して遂に両者が出くわし、 そしてどちらが本物かをめぐって口論するエンディングに到達する流れとなる。 しかし、やがて魔法の効果が切れてアリス!は自身が偽者である事を自覚しながら消え去っていき、 本物のアリスは別れを惜しみながら、いつかもう一人の自分を蘇らせる事を誓う。 なお、本物のアリス視点のエンディングの後日談が偽者のアリス!視点のエンディングと繋がっている。 + 外部出演? GBAのSFアドベンチャー『ZERO ONE』に「アリス・アティック」という名前で登場している。 10歳にしてIQ1300*1の超天才少女で、超能力者組織のリーダーという設定である。 ネクロマンサーではなく催眠術の能力者で、やろうと思えば世界中の人間の記憶を消す事も、洗脳する事も可能だとか。 性格はアシュラシリーズとは正反対で、年齢の割に落ち着いていて丁寧口調の聡明な少女である。 同ゲームの公式人気投票では第8位に輝いた。 ゲームもB級感漂うバカゲーながら良作との評価が高く、興味があればプレイしてみるといいだろう。 他にも、『妖怪道』にローズマリーとゲスト出演している。 今は亡きフウキ公式HPのサイトマップではマスコットキャラの『マイル』や『ZERO ONE SP』の人気投票1位のヒロインと一緒にいたり、 BBSの名前が『アリスのマイる~ム』であったりと、同社の看板娘としてスタッフから愛されていたようである。 ちなみに、東方のアリスが常に本を持ち歩いているのは彼女が元ネタである。 「普段は看護婦姿でたまに巨大2本足立ちうさぎに獣化する人」ではない MUGENにおけるアリス + の。氏製作 『ブレード』仕様 の。氏製作 『ブレード』仕様 初期から存在していたアリス。 infoseek無料ホームページサービス終了によるサイト削除後は、流れ者氏(特に名乗る名の無い流れ者氏)が代理公開している。 流れ者氏とSt-Exupery氏がAIパッチを公開している。 流れ者氏AI また、流れ者氏による改変版も公開されている。 アリスの周囲に4つのオプションが付くウロボロスのような性質のマジックブーストは実装されていない。 プレイヤー操作(2 39~) + 技解説 ハロースカル 骸骨を召喚し、頭蓋骨を投げさせる飛び道具。 若干発生が遅いが、ヒットすると相手は何故か真上に浮き上がる。 そこに必殺技を当てるとさらに高く浮き上がる。 ここからふっとばし攻撃で壁バウンドさせるなどしてループさせる。 アリスのコンボの起点となる重要な技だったがバスターでは浮き上がらなくなった。 強化版は多段ヒットする。 スカルフィールド アリスの周囲に一瞬だけ浮遊する頭蓋骨が現れる。 1つだけが攻撃判定を持つ本物で、ボタンによって本物の位置が変わる (弱…真上 中…前方斜め上 強…正面)。 出現後はアリスが攻撃されても時間以外では消えない。 MUGENでは硬直が非常に短く、スカルフィールドだけでハメる事も可能。 強化版は、三角形状に大量の頭骸骨が出現。 スカルアッパー 地面から骸骨が現れアッパーで浮かす。ボタンによって出現位置が変化。 主に空中コンボ途中で落ちてきた相手を拾うのに使う。 強化版は骸骨がウェーブするように次々と出現し連続アッパーする。 メテオスカル 巨大な頭蓋骨を上から降らせる超必殺技。発生は遅いが、地面に落ちると砕けて破片が飛び散り、 破片は消えるまで攻撃判定を持ち続けるので、ガードさせてもそのまま攻め続けられる。 威力は低めだがガード崩し能力が高く、高性能な技。 本で殴るわ(武器飛ばし攻撃) 契約の書を上から叩き付ける下段ガード不能の中段技。 リーチが短いがダメージは高め。 移動起き上がり ダウン中に前後斜め下にキーを入れる事で無敵状態でその場から移動しつつ起き上がる。 押し返し ガード中に6+ボタンでアドバンシングガードのように相手を押し返す。 ダッシュ 前転。キーを押しっぱなしにすると転がり続ける。 当たり判定がしゃがみと同じくらいになるので、相手の飛び道具を潜り抜けながら接近する事も可能。 二段ジャンプ ジャンプ後、空中でもう一度ジャンプできる。 また、バックステップ中にもジャンプする事ができ、間合いを大きく離すのに使える。 立ち中攻撃 骸骨が上から剣を振り下ろす。 リーチが長く、上への判定も強いので対空にも使える。 MUGENでは何故かやたら持続が長く、剣を振り下ろした後も骸骨が引っ込むまで攻撃判定が残り続ける。 骸骨による攻撃は総じてアリス本体にしか食らい判定が無いので、起き攻めにも適している。 立ち強攻撃 骸骨による連続攻撃。ガード、ヒット時は相手を大きく後退させるが、外すとスキが大きい。 1段目がスカルアッパー、3段目が立ち中攻撃と同じモーションなので上への判定も大きめ。 + cafe氏製作 『バスター』仕様 & アリス! cafe氏製作 『バスター』仕様 & アリス! 現在は氏のOneDriveにアクセスできないため入手不可。 『バスター』版と隠しキャラ版がセットになったお得なアリス。 ホルン氏による外部AIが公開されている。 ニコニコMUGENストーリーにおいては二人のアリスと出演した動画『アリスさん姉妹』が好評を博した。 さらにMUGENにはアリスの名を冠するキャラは他にもあと3人ほど存在している。もうおまえら戦隊やれ。 「案外弱かったわね!!」 出場大会 + 一覧 シングル つるぺた杯 恐るべき子供たちトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 ニトロキャラとタッグトナメ 第2回遊撃祭 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ タタリフェスティバルッ!! 夏向け恐キャラタッググランプリ 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 Halloween向け恐キャラタッググランプリ MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 DHA作品別全壊タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 友情の属性タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! メロスゎ走った…大会 友情の属性タッグトーナメント2 があるず8cパンツあ杯 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント MUGEN∞動画試作トーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 New Comer s Festival トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 第3回成長トーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 作品別トーナメント2010 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ MUGENother作品トーナメント【第二次】 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 その他 最弱女王決定戦 はい、○人組作って運動会 力こそ正義(笑)グランプリ Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ゲージ3000本サバイバル 戦国ランス 東西対抗戦 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 第4回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 聖杯戦争サーヴァントバトル 決闘しようぜ!お前カードな!大会 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! むげんさばいば~ず 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 六大勢力大陸争覇戦 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 クィーンオブファイターズ2009 150キャラ+俺総当りトーナメント やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル ザ・中道 { 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く Big Bang Age 削除済み ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 晩夏のチームトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 第2回 意外と見ないコンビでタッグリーグ 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY アリスさん姉妹 アリスさん姉妹・R ストーリー動画対抗戦・無限交差 はい、○人組作って運動会 Mr.Kの挑戦状 夢幻の新世界 プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part33、流れ者氏製) その他 MUGEN∞動画番外篇 *1 キャラクターの設定なのでスルーしていただければ幸いだが、 IQとは年齢と比較して知識の発達具合を測るものなので、「10歳にして」というのは本来間違い。 10歳のIQ1300(知能年齢130歳)と20歳のIQ1300(知能年齢約234歳)では全く違うという事。 ただし成長速度の問題で18歳以上は実年齢を18歳程度で固定して計算する。 もちろん知能年齢の方も幼少期の成長速度のまま知能が上がった場合の数値であり、別に知能年齢130でもボケ老人と言う事は無い。 ちなみに、かのアインシュタインは功績からIQ173と推測されているが、 そもそも彼の思考方法が一般人とはまるで違うものだったためIQで数値を図る事はできない。 常人には理解できなかった為、幼少期は馬鹿と言われていた。所謂「馬鹿と天才は紙一重」である。 このようにIQで数値化できるデータは実は多くないし、そもそも頭の良さの絶対値ではない。 ちなみにIQ1300の元ネタは、NHKの人形劇「プリンプリン物語」のルチ将軍だと思われる (「知能~指数~、1300ッ!!」と自分自身で決め台詞として毎度高らかに叫ぶ)。 要するにネタである。
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Mugen1.0-1.1に共通するバグ
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mugen勢 氏
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該当キャラが9名います。どのアリスをお探しですか? 『アシュラブレード』のアリス 『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』のアリス 『東方Project』のアリス オリジナルのアリス 『ラグナロクオンライン』のアリス 『女神転生』シリーズのアリス 『THE KING OF FIGHTERS XIV』のアリス 『アリス イン ナイトメア』のアリス 『ブルーアーカイブ』のアリス 未分類大会情報 ここでは4番及び5番のアリスについて紹介します。 アリス(オリジナルキャラクター) MagCannon氏のオリジナルキャラクター。ドットはライヤの改変。 残念ながらGeoCities.comのサービス終了によりサイトが消滅したため、現在は入手不可。 同じく氏のMagCannon氏のオリキャラの一人、「Cheshire」の超必殺技の演出にも登場する。 参考動画(6 35~) 出場大会 「[大会] [アリス(オリジナルキャラクター)]」をタグに含むページは1つもありません。 アリス(ラグナロクオンライン) ラグナロクオンラインに登場するモンスター。 作中屈指の大規模ダンジョン「グラストヘイム古城」他にて、ゾンビや死霊がうごめく城内を淡々と掃き掃除している。 その正体は「オートマタ」、つまり機械人形。作品内の無生物、機械の区分モンスターは大抵「無形」種族なのだが、彼女の種族は「人間」。 公式のコンテストにて、「好きなモンスター」部門にて第3位になったこともある人気モンスターでもある。 自分からは戦闘を仕掛けてこないが、HPを始め各能力が実装当時としては非常に高く、ソロでの撃破は困難だった。 しかし、更に強いモンスターが闊歩する場所にいる、つまり彼女は問題なく倒せるプレイヤーがその狩場を選んでいる上に、 各マップに1体のみ(今は複数も、しかしそれでも少数)という希少さから、強さに対してドロップアイテムが非常に高価なため、 ある程度のプレイヤーからは当初から積極的に狩られる存在である。 特に自身のカード(モンスターの絵柄が入り、その絵柄のモンスターが低確率で落とすレアアイテム)が実装され、 その効果が非常に有用なものであり、ソロで倒せる能力を持つ職業も増えたため、その人気は更に増した。 だだっ広いマップにたった5体だけいるアリスを見つけて狩るために、ランダムワープを繰り返す誰かがマップに今もいるだろう。 ペットにする事が可能で、魔法防御アップと人型Mobからのダメージを軽減する付加効果がある。 親密になった際にはペットは喋るのだが、その時の台詞はやはり従順でご主人様と飼い主を慕ってくれる。 なおエサは白ポーション。…深読みした諸君は反省するように。 また、初期の課金専用アイテムの一つ、「たれ人形」は彼女をモチーフにしており、これがまた性能から非常に高価となっている。 モンスターとしての能力は今となっては中堅程度だが、 使うスキルがどれも嫌らしく、アンデッドにも通るmob専用ヒールで回復役をこなし、 殴ってくる不届き者にはシールドチャージで吹き飛ばし+スタン(行動不能化、時間以外で回復しない)。 また、スタン効果のあるスキルを使うお供の猫型モンスター、ワイルドローズ召喚で場を荒らし、 ディスペルにて強化系スキル、また常飲が基本の攻撃速度増加ポーション各種の効果を消されてしまう。 だが非好戦的であるため、こちらを攻撃してくる前に一撃で仕留めてしまえば問題無い。 実装当時はそうでもないが、現在ではその程度の火力を持った職はごろごろしている。 MUGENにおけるアリス(ラグナロクオンライン) Tram氏が製作したものがニコロダで公開されていたが、現在は同所の廃業により入手不可。 常時アーマーと高速ゲージ回復を持った凶悪なキャラで、12Pは金ジェネラルズやRare Akumaを倒す程度とのこと。 出場大会 「[大会] [アリス(ラグナロクオンライン)]」をタグに含むページは1つもありません。 ニコニコMUGENではアシュラ・東方・レイドラのアリスが出演したストーリー動画『アリスさん姉妹』が好評を博した。 未分類大会情報 「[大会] [アリス]」をタグに含むページは1つもありません。 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite
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アナタは - 人目の客。ここは、MUGEN関連のサイトです。ここでは、素人が素人なりに作ったAIを、公開してます。強いAIを求められると、厳しいです(;´・ω・)作れるもんなら強いAIを作ってみたいです(;´・ω・)それを、理解した上でAIのDLを、お願いします(;´・ω・)基本的には、キャラを製作された方のサイトからキャラをDLして、そのキャラにAIを使用して下さい。後、当サイトで公開してるAI等は、こんな素人が作ったようなAIで良ければ、お好きなように使って下さい。更新情報/2018/01/15/悪咲3号氏のsvcリュウのAI更新。過去の更新情報は、TwitterもしくはFacebookで確認して下さい。キャラクター製作サイト様一覧豪血一族のキャラ製作者様のサイトはBasara no MUGEN Page v5.0←こちら。KOFキャラ製作者様のサイトはMUGEN SKY-HIGH←こちら。暴走イオリと暴走レオナの製作者様のサイトは暗黒地獄極楽堕とし←こちら。アルカナキャラの製作者様のサイトはLogical Bends←こちら。悪咲3号氏のキャラを代理公開されてるサイトはmugen free for all←こちら。JIN氏のサイトはmugenjin←こちら。エミュレータ関連のサイトはエミュレータの館←こちら。そもそもMUGENって何?って思う方はM.U.G.E.N - Wikipedia又はMUGEN (むげん)とは【ピクシブ百科事典】←こちら。MUGEN入門サイトは無限小学校 MUGEN入門講座サイト又はMugenJP - 2D格闘ゲーム「MUGEN」←こちら。YouTubeはYouTube←こちら。SNSはTwitter又はFacebook←こちら。それ以外のサイトは「サイト登録.com」←こちら。その他質問及び相互リンク希望の方は管理人にメール←こちら。
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飯場半氏によるオリジナルキャラクター。何気に氏の初のオリジナルキャラ兼D4キャラでもある。 「FLゲームをMUGENで再現してみる」をコンセプトで作られており、 特有のグラフィックをした可愛らしいキャラクターになっている。 ちなみにFLゲームとは、ファミコン以前から存在した携帯型電子ゲームの一種。 画面がゲーム&ウォッチなどに使用されている液晶ではなく蛍光表示管(FL管)で表示されており、 液晶よりも色鮮やかで見やすいのが特徴である。 『機動戦士ガンダム』が良作として有名。 必殺技はあまり飛ばないが隙は小さめな飛び道具「FLショット」、 対空技の「FLアッパー」、M・バイソンのような突進技の「FLダッシュパンチ」の3つで、超必殺技は全画面攻撃の「FLフラッシュ」のみ。 その他の行動として3段ジャンプ、空中ガード、バックステップが可能な至ってシンプルなキャラクターである。 デフォルトAIは搭載されていないが、guykazama氏による外部AIが存在。適用後はMUGEN1.0以降専用となる。 FLダッシュパンチから突っ込んで近距離でのラッシュを狙い、ゲージが貯まるとFLフラッシュを放つ。 シンプルながらも堅実な強さで、ランクの目安としては強クラス。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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MUGEN MUGENの敵キャラ MUGENのボス級敵キャラ その他のMUGENキャラ Elecbyte開発の、フリー2D格闘ゲームエンジン。正確には「M.U.G.E.N」と表記する。 市場に出回る2D格闘ゲームのキャラなら殆どのキャラが再現可能なうえ、 オリジナルキャラクターなどを作って既存のキャラと戦わせることもできるという、 労力と想像力の働く限り、色んなことが可能になるシロモノ。 ニコニコではこのMUGENを用いたMUGEN動画が一つのジャンルとして存在しており、 対戦動画、ストーリー動画などがよく見られる形態の一つである。 詳しくは外部リンク:ニコニコMUGENwikiを参照のこと。 第五幕の時点で動画一覧に存在していた「MUGENトーナメント」も、そんなMUGEN動画の形態の一つ。 ただし、投稿者コメントがされているのでプレミアム会員のみ視聴可能。 第十七幕でとかちがプレミアム会員になったため動画に入ることができるようになった。 動画内は大会会場・訓練場の他、公園、住宅地、繁華街のニコニコ銀座、食料品店のスーパーベジータ、最近閉店した儚倶楽部、新しくできたレスリング養成ジムの森野フェアリージムなど1つの町として成立する大きさとなっている。 トーナメントと銘打っている以上、様々なキャラの参加が予想され、 第十三幕でスプーの参加が判明しており、予選ではルガールが出てきている。 さらに、貞子(MUGEN的にはELLA)も出てきていたり、DIOも咲夜とタッグを組むようである。 なお、ニコニコワールドでのMUGEN動画での登場キャラは 実際のMUGENでの強さと一致していない 実際のMUGENで使えるすべての技が出るわけではない(全必殺技使えるキャラはほぼ0) ので注意。 ニコニコワールド内でのMUGENルール 予選 出場登録した相手と1ラウンド(戦闘1回)戦う。 3ラウンド中2ラウンド以上勝てばブロック予選出場。 ブロック予選 ブロックごとの総当たり戦で優勝する。 シナリオ中での試合結果 ※名前が出てきていないタッグは仮の名前を付けています。 試合 タッグ 結果 タッグ 予選 にこたろうチーム ×-○ ルガール運送チーム にこたろうチーム ○-× スネオ・ラジコンチーム にこたろうチーム ○-× 不思議の国のモンゴリアンチーム にこたろうチーム2勝1敗→予選突破 不思議の国のモンゴリアンチーム1勝1敗 本戦3ブロック(にこたろう到着時点) チーム\相手チーム ゆ 龍 格 10 サ マ ゆっくりしていってね!!! \ 龍と虎 \ × ○ ○ × 格闘ゲーム野郎 ○ \ × ○ × 10年経っても高校生 × ○ \ × ○ サイキョー × × ○ \ ○ マイクロソフト ○ ○ × ○ \ マイクロソフトチームが3勝しているため最低4勝以上で突破。プレイ動画中では全勝。 負けた相手はもしもシリーズのごとく斜めに飛んでいく。 ブロック優勝で悪魔の燻製10本・パワーギア5つ、参加賞でTシャツがもらえた。 試合を見に来ている中にはとかちや水銀燈などの仲間、 八雲紫やメカ千早などの最初で最後(であろう)の初登場キャラが混ざっていたりする。 本戦 ブロック チーム名 選手 ()内はチーム紹介後に登場 1 ルガール運送(株) ルガール、アーデルハイド 2 グリーン・ファイター (マッドマン、ハルク) 3 花鳥風月 (春日野さくら、いろは、WIND、右浪清) 4 ゆっくりしていってね!!! 省略 5 中間中国 紅美鈴、クリザリット 6 不屈の帝王 サウザー、(アナカリス) 7 不思議の国のモンゴリアン アリス・マーガトロイド、モンゴリアン 8 ソウルブラザーズ (ヒューゴー、リュウ) 9 がんばれ銀様!nuinui道中 水銀燈、マリオ、富竹ジロウ 10 謎の技術 セル メカ沢(円卓会議メンバー) 11 ビッグ・ボンバーズ (Mr,BIG、アサギ、ロレント) 12 飛ぶまで待とう不如帰 ガイル 13 SOS団! 涼宮ハルヒ、(キョン) 14 世界 DIO、十六夜咲夜 15 容赦なき医師団 コンバット越前、(トキ) 16 味方死なしの龍 (ドラゴンクロウ) 17 隠しチーム1(仮) 18 隠しチーム2(仮) サルサバルタ無双 1位 がんばれ銀様!nuinui道中 最下位 SOS団!(棄権) 本戦 試合 チーム 対戦結果 チーム 1回戦 ゆっくりしていってね!!! ○-× 不屈の帝王 飛ぶまで待とう不如帰 ×-○ 世界 グリーン・ファイター ○-× 中間中国 ルガール運送(株) ○-× ビッグ・ボンバーズ 花鳥風月 ×-○ がんばれ銀様!nuinui道中 ソウルブラザーズ ○-× ?A 味方死なしの龍 - ?B 容赦なき医師団 ○-× 謎の技術 2回戦 ゆっくりしていってね!!! ○-× グリーンファイター ソウルブラザーズ ○-× がんばれ銀様!nuinui道中 ルガール運送(株) - 味方死なしの龍or?B 世界 - 容赦なき医師団 関連項目 MUGENの敵キャラ その他のMUGENキャラ