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LGディーグエリシオン(DEEG ELYSION) 作者 勇者カズヒコ 所属 私立ユイマール学園 構成人数 11名 レギオン章 今帰仁キャンパスを拠点とするレギオン。1年生の虹村那由多が隊長を務める。 名前の由来は「デイゴ」を表すウチナーグチ「ディーグ」と、ギリシャ神話における楽園の名である「エリシオン」から。 メンバー構成 名前 学年 レアスキル 虹村那由多 1年 2年 2年 3年 ルナティックトランサー 3年 1年 カリスマ 1年 1年 1年 円環の理 2年 2年 メンバー構成は9人プラススーパーサブ2人の計11名。 厳密にはユイマール学園には外征レギオンは存在しないが、沖縄エリア内の遠征行動や九州などエリア外への外征行動には大抵LGディーグエリシオンがその任にあたる。 そのためLGフェンサーイージスに次いで航空戦力を保有している。 遠征時の斥候・強行偵察・兵站確保などの支援のため随伴LG「ポプラス・アルバ(Populus alba)」を擁している。 作品紹介・関連リンク YOUSHAKAZUHIKO が書いたもの
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RZ/S46-021 カード名:王選候補者 アナスタシア カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《商人》? その『模擬戦』って、持ちかけたんはどっちなんかなぁ レアリティ:C Re ゼロから始める異世界生活収録
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[甦りし聖者]シオン タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4490/4490 初期総パラメータ 8980 最大攻撃力/防御力 11225/11225 最大総パラメータ 22450 必殺技 古の小宇宙 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン 【解説】 冥王ハーデスの力により冥闘士として甦った黄金聖闘士。生前は教皇まで務めた実力者だったが、聖域を脅かす先鋒として弟子であるムウの前に再び姿を現した。 [甦りし聖者]シオン+ タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5388/5388 初期総パラメータ 10776 最大攻撃力/防御力 13470/13470 最大総パラメータ 26940 必殺技 古の小宇宙 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7634/7634 初期総パラメータ 15268 最大攻撃力/防御力 15716/15716 最大総パラメータ 31432 【解説】 冥王ハーデスの力により冥闘士として甦った黄金聖闘士。ハーデスに与えられた凛とした若き日の肉体をもって、かつての聖戦を共に戦った老師に拳を向ける。 「来い、童虎…!!」
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ミネリア/エリュシオン エリュシオンモード専用のパレットとミネリアが存在。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 現状では、エリュシオンモードのクリア報酬として得られる特殊な素材から生産したミネリアに属性エリュウムを合成するか取引所・オークション以外に入手する方法はない。 SFCE.Ver.Aからは特殊スキル系ミネリアも追加された。 強化したい場合、属性系は、同系統のエリュウム(液体金属:強化経験値+1、液体純金属:+2)か同系統種のミネリア(2コスト+5、5コスト+10、8コスト+50)を合成する。 ただし、合成元よりも高いコストのミネリアは、合成アイテムとしては使用不可能。 製作、合成の手間は掛かるが素材入手が容易で成長が早いので序盤は強化しやすい。 その分高コスト終盤の必要経験値はかなり高くなっている。 合成値ごとに必要な強化経験値の詳細は、合成の強化詳細を参照。 なお、特殊スキル系の場合は同種のミネリアを合成すればよい。 ミネリア一覧 レアリティ 分類 名称 コスト 効果 売却価格 エリュシオン 属性1 赤のミネリア 2(1) 火属性+5(25) 125 青のミネリア 2(1) 水属性+5(25) 緑のミネリア 2(1) 風属性+5(25) 茶のミネリア 2(1) 地属性+5(25) 黄のミネリア 2(1) 光属性+5(25) 黒のミネリア 2(1) 闇属性+5(25) 属性2 朱色のミネリア 5(4) 火属性+10(50) 250 群青のミネリア 5(4) 水属性+10(50) 翡翠のミネリア 5(4) 風属性+10(50) 琥珀のミネリア 5(4) 地属性+10(50) 薄黄のミネリア 5(4) 光属性+10(50) 純黒のミネリア 5(4) 闇属性+10(50) 属性3 真紅のミネリア 8(7) 火属性+25(75) 500 藍色のミネリア 8(7) 水属性+25(75) 翠緑のミネリア 8(7) 風属性+25(75) 褐色のミネリア 8(7) 地属性+25(75) 雄黄のミネリア 8(7) 光属性+25(75) 稀黒のミネリア 8(7) 闇属性+25(75) 素体 無のミネリア 1 合成で他の2コスト属性ミネリアに変化する 125 真空のミネリア 2 合成で他の5コスト属性ミネリアに変化する 250 空虚のミネリア 3 合成で他の8コスト属性ミネリアに変化する 500 特殊 AシフトのEミネリア 4(3) A+Fの特殊行動が側転に変更される。 1,250 アーツブーストのミネリア 4(?) クラスアーツの補充速度アップ 1,250 MPライトのミネリア 4(3) USEスキルの消費MPが軽減される 1,250 スポットアップのミネリア 4(3) 戦闘不能後の時間経過後にその場で復活できる、だだし復活カウント増大。*1 1,250 デスボマーのミネリア 4(3) 戦闘不能になったときに爆発を起こし周囲の敵にダメージを与える。 ? フェーズドライブのミネリア 4(3) 2PHASE以降PHASEが進むほど各種ステータスが上昇 ? リストランのEミネリア 4(3) 走り移動中徐々にMP回復 1,250 リストリープのEミネリア 4(3) 空中にいる間徐々にMP回復 1,250 フォース強化のミネリア 4(3) フォーススキルの攻撃力アップ ? アーツプラスのミネリア 4(3) クラスアーツの時間延長 1,250 ロボマスターのミネリア 4(3) GNT騎乗時の攻撃力及び移動速度アップ ? フォースチェンジのミネリア 4(?) フォーススキルの攻撃力がアップ、フォーススキルが変更される。(単品時フォース強化+1) 2,000 MPライズのミネリア 4(?) 最大MPが上昇、だだし最大HPが減少し、復活カウント増大。(単品時復活時間+10) ? Cスプライトのミネリア 4(3) クリティカルヒット時に痺れ効果を付与? ? エネミージャンプのミネリア 4(3) 敵を利用した壁ジャンプが複数回可能になる ? ボーナスギフトのミネリア 4(3) PHASE開始時に消費アイテムを取得? ? 一粒万倍のEミネリア 4(3) 消費アイテムの効果上昇、周囲の味方にも効果付与 ? ヒープアップのEミネリア 4(3) 敵を倒すほど攻撃力アップ?、次のPHASE開始で効果がリセットされる ? スタンチャージのEミネリア 3(2) 各種攻撃時に気絶効果を付与 1,250 VスティングのEミネリア 3(2) 各種攻撃時に毒効果を付与 1,250 コキューストのEミネリア ? ? *1能力詳細はリスタート+1,復活時間延長+10/+10/+9/+9/+8,全属性値+0/+1/+2/+3/+4となる。 属性系強化経験値抜粋 レベル 累計経験値 差分 10 40 - 20 200 160 30 600 400 40 2,100 1,500 50 5,600 3,500
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吸血鬼シオン攻略まとめ したらばのメルブラ攻略BBSの吸血鬼シオン攻略スレのまとめ情報です。 即興で作った。今は反省している。
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※※※ 18禁版情報 ※※※ リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters-EX (∵)発売日:2008年7月25日(金) 18歳未満禁止 価格:9,240円(税込) (∵)対応OS:Windows 2000/XP(64bit版除く)/Vista メディア:DVD-ROM 2枚組 (∵)主題歌:Little Busters! -ecstasy ver.- 歌:Rita 作詞/作曲:麻枝准 編曲:中沢伴行・尾崎武士(I ve) Remix:Mint Jam (∵)音声:主要キャラのみ男女フルボイス (∵)第1次予約締め切り:2008年6月20日(金) (∵)公式リトルバスターズエクスタシー専用情報ページ ttp //key.visualarts.gr.jp/newsoft/ ■現時点で判明しているオリジナルから変更される箇所 新ヒロイン朱鷺戸沙耶(ときど さや)追加。 サブキャラ2人(笹瀬川佐々美/二木佳奈多)が攻略対象のヒロインへ昇格、追加ビジュアルあり。 既存のキャラにも多くの追加要素あり。 ミニゲームおよび新曲(ボーカル1曲含む)追加予定 4月25日より店頭予約受け付け開始。 公式通販は規定数完売のため受け付けを終了しました。キャンセル分販売等は現在未定です。 郵便振替で注文の場合7月8日までに振り込まなければ自動的にキャンセルとなります。 ttp //www.product.co.jp/tsuhan/lbe/age-limit.html 情報まとめページ ttp //www38.atwiki.jp/littlebus/pages/38.html ショップ特典まとめページ ttp //www38.atwiki.jp/littlebus/pages/40.html 以下に本スレにあげられた情報を時系列順に記載する。 2007年12月25日(Part194-406) 電撃G sマガジン 2月号(1/1) リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters-EX DATA Key/AVG/2008年発売予定/18歳未満禁止/Windows CAST 未発表 サブキャラ2人(笹瀬川佐々美/二木佳奈多)が攻略対象のヒロインへ昇格、追加ビジュアルあり。 既存のキャラにも多くの追加要素あり。 エクスタシーに合わせたG s新連載企画あり。イラスト担当は依澄れい。 2008年1月17日 Key公式 エクスタシー紹介ページが公式に作られる。 リトルバスターズ!エクスタシー http //key.visualarts.gr.jp/newsoft/ これにより対応OSおよび、メディアが確定する。 2008年1月28日(Part219-37,77,78,81) 電撃G sマガジン 3月号(2/1) 速報: エクスタシー開発は社長の提案。 エクスタシーというタイトルは麻枝氏発案。 現在開発度30%。シナリオは2月に完了予定。 新ミニゲーム、新曲(ボーカル1曲含む)追加予定。 電撃G sマガジン3月号/リトルバスターズ!エクスタシー/スタッフ直撃!エクスタシーなQ A Q.1 『エクスタシー』開発の経緯は? A.1 これは『リトルバスターズ!』の開発を始める企画会議の時点で、社長が決めました。 当時の社長いわく「たまには商魂を見せさせてくれ」とのことです。 スタッフは了解しました、と素直にその思いを受け止めました。 Q.2 『エクスタシー』というタイトルはどなたのアイデア? A.2 企画担当の麻枝です。 開発スケジュールの会議の場で、社長から振られた際、思いつきで答えたら、 その場で大ウケだったので即決まったしだいです。 社内では非常に好評ですね(笑)。 Q.3 現在の開発状況は何%くらい? A.3 開発スタッフはいろいろ別作業と並行しており 『エクスタシー』の開発に集中できていない時期ではありますが、 今のところ30%ぐらいでしょうか。シナリオのほうは2月には終わります。 Q.4 新ヒロインの佐々美や佳奈多はどんな形でストーリーに関わってくる? A.4 ミニゲームへの参戦なども考えていましたが、残念ながら、 野球やバトルは手の加えようがないほど入り組んだスクリプトになっているため、 佳奈多と佐々美がそれらに加わることはありません。 お話上では、いかに無印『リトバス』の世界観、雰囲気を 壊さずに挿入するか、という点に気を使って作っています。 Q.5 既存のヒロインたちの"エクスタシー"なポイントを教えてください A.5 小毬 小毬については、みなさんの予想通りかもしれません。 あと、残念ながら部室のぱんつは増えません。 鈴 鈴の覚えたての"せつない"というセリフ。 鈴に甘くそして強く誓う理樹をお楽しみに。 葉留佳 いつもとは逆にはるちんをあたふたさせたり、"選んで"あげてください。 はるちんが好きであれば、ですが。 クド わふりられっぱなし。"ドロワーズはふぁっしょん用品なのです"! 姉御 姉御×理樹であるべきだと思います。 姉御は、裸見られるより"好き"って言われるほうが恥ずかしいキャラなので。 美魚 ぎゅっとして基本的には甘々。意外な一面も見られるかも。 Q.6 これまで発表されているもの以外に新しいシステムやBGMなど追加要素はありますか? A.6 新たなミニゲームも曲も、追加要素としてあります。 BGMに関してはヒロインのテーマ曲の他、ボーカル曲も1曲増える予定です。 ただ、それでDVD1枚に収まるのかが現状問題になっています。 そしてまだ一番大きな追加要素が隠されています。ご期待下さい! Q.7 新たに追加されるCGのボリュームや見所を原画陣にお聞きします! A.7 樋上 各キャラのHシーンや佳奈多にいたっては日常イベントなどもたくさん増えていますので、 全年齢では見れなかった彼女たちの姿を堪能できるのではないかと思っています。 Na-Ga 新規のCGについては今はまだ詳しくお伝えできないのですが、 既存のイベントCGに負けないくらいの気持ちでがんばっておりますので、 追加情報を今しばらくお待ちください。 でも少しだけ触れますと……佐々美は描いていてなんだかとても楽しいです。 Q.8 最後に『エクスタシー』でやってみたいことなど意気込みをお聞かせください A.8 個別ルートのシナリオが弱いと言われていたので、 『エクスタシー』ではもう一本感動できるシナリオを……と考えています。 ハードルが高く、なかなか大変な作業ですが、精一杯がんばります。 他にも単にエクスタシーな部分を追加するだけじゃなく、反省点を踏まえて微調整をして、 最高の『リトバス』をもう一度作り上げたいです。 2008年3月28日(Part255-629,683,686,687) 電撃G sマガジン 5月号(4/1) 新ヒロイン発覚! 朱鷺戸 沙耶(ときど さや) 昼と夜、2つの顔を持つ謎少女 表向きは容姿端麗なクラスの人気者。 しかしその裏の顔は、学園に隠された"秘宝"を狙って夜の校舎を徘徊する謎の多い少女だ。 秘宝を守る"闇の執行部"との戦いの果てに、彼女はなにを見るのだろう……。 クールな容姿だが、意外と天然ボケで表情豊かだ。 身長 156cm 体重 44kg 3サイズ B83 W55 H82cm シナリオライター 麻枝准氏 『リトルバスターズ!』の世界観を壊さずに、新ヒロインを作るのは大変でした。設定では○んでいるキャラなので。 キャラデザにはこだわって相当口を挟みました。 つるぺた系ではクドのデザインが好評でしたが、今度は逆方向、胸がちゃんとあって 身長もそこそこあるお姉さんタイプで、かつクド並みに洗練されたキャラデザを求めました。 十分に引き出せたのではないでしょうか。いかがでしょう。 キャラクターデザイン Na-Ga氏 いくつかキーワードをいただいてまず描いてみたものの、 ちょっと新キャラというにはインパクトが弱いかな、華やかさが欲しいねという意見のもと、 次に今の沙耶のデザインの元を描いたのですが、そこから微調整を繰り返して、やっとOKがでた、というキャラです。 ちなみに髪型ですが、個人的に鳥の翼をなんとなくモチーフにしてたのですが、 あとから名前を聞いて「鳥が入ってる!」と1人でビックリしてました。 電撃G sマガジン5月号/リトルバスターズ!エクスタシー/『エクスタシー』スタッフQ A15連発 Q.『リトバスEX』における小毬について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.おそらく誰もが予想するであろうシーンに追加になります。 意外な一面……と言えるかはわかりませんが。 それ以外にもキャラの性質上、小毬の出番はわりと多いです。 いつもどおりの、のほほんとした雰囲気ですね。 Q.『リトバスEX』における鈴について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.鈴は特別シナリオの修正もなく、ほぼそのままですね。それが最良だったと思います。 エクスタシーシーンは、これも予想通りの場所に入ると思います。 なので愛のあるエクスタシーを感じてもらえると思います。 Q.『リトバスEX』における葉留佳について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.『リトバスEX』では理樹くんが"望め"ば、はるちんは自分の考えや気持ちを話してくれます。 どうして部屋に誘ったのか? 理樹の教室に来る理由は? 他にも、無印版では語られなかったはるちんについて追加があります。 Q.『リトバスEX』における姉御について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.姉御は存在自体が意外性の塊のようなキャラなので、相変わらずかもしれません。 ちょっとどこか女の子らしい一面をのぞかせたりと、そのあたりも注目していただけると。 それと姉御最大の武器がベールを脱ぎます。 Q.『リトバスEX』におけるクドについて、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.クドの故国や夢、その他にもクドのパーソナリティーをさらに深く知ることができる場面を追加しています。 それと、「おまじない」をする場面が増えています。より甘く甘くなった場面をお楽しみに。 Q.『リトバスEX』における美魚について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.美魚と理樹の初々しくて甘々なシーンを、美麗な追加CGと合わせて、ぜひお楽しみください。 無印版をクリア済みの方にはお馴染みの"あちら"に関してもご期待を。 Q.『リトバスEX』における佳奈多について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.無印ではなかった佳奈多のいろいろな表情が見られる日常や、ビー玉と髪留めの話がおもな追加要素です。 クドや姉御だけでなく男の子たち、4コマの人気者の彼(?)も姿を見せるサイドエピソードも書きました。 Q.『リトバスEX』における佐々美について、エクスタシーな追加ポイントを教えてください。 A.タカビーなのにちょっとヘタレと他キャラとは一線を画した存在ですので、そのあたりを期待(?)していてください。 あとは、お嬢様らしからぬ鍋さばきでしょうか。 Q.樋上さんにおうかがいします。 ご担当されているヒロインのEXにおける、新イベントCGについて教えてください。 A.イベントCGについては全キャラ確実に増えています。もちろんエクスタシーのタイトルにふさわしいものもあります。 このへんについては深く語れませんが、差分も多くありますのでぜひ全部の差分を回収していただきたいです。 追加ヒロインの佳奈多も書き下ろしたCGもたくさんありますし、攻略することで 全年齢版では見れなかった佳奈多にも会えると思いますので、ここは楽しみにしてほしいところです。 Q.Na-Gaさんにおうかがいします。 ご担当されているヒロインのEXにおける、新イベントCGについて教えてください。 A.鈴、クド、美魚にももちろん新イベントCGはあります。 シナリオさんとも「ここはもっとこういう差分が……」などといろいろ打ち合わせて仕上げていきました。 佐々美も、シナリオさんの持つイメージに近づけるようがんばってます。 猫エプロンは、猫好きなスタッフにも意見をいただいて完成しました。 沙耶に関してはすべてが新CGとなりますが、予想外の発注もあり、新鮮味が絶えない状態です。 みなさんにもそれを感じ取っていただければうれしいです。 Q.弊紙2008年3月号(1月30日発売)にておうかがいした、"新規BGMとボーカル曲"とは、 今回発表された新ヒロインのために用意されたものなのでしょうか? A.新たに追加になった佐々美、佳奈多、沙耶のテーマ曲と、また戦闘用の曲などです。 ボーカル曲は沙耶専用として考えています。 Q.追加されるという新作ミニゲームはどのようなものになるのでしょうか? A.これは、今回発表した新ヒロインの沙耶シナリオのみで、彼女のシナリオに密接に関係したゲームになります。 Q.既存のヒロインたちのシナリオで、Hシーンの追加以外に、加筆・修正などされていることなどはあるのでしょうか? A.あります。特にクドシナリオなど。 Q.現在の開発状況は何%くらいでしょうか? A.シナリオはほぼ終わってるのですが、原画やCGは、他の企画と並行作業なので、まだ50%もいっていないと思います。 完全にCGさんの手が足りていません(汗。 Q.それでは最後に、本作を楽しみに待っているファンにメッセージをお願いします。 A.無印版で興味がなかった方にも、おもしろいゲームになっていますので 『エクスタシー』を機に興味を持ってもらえるとうれしいです。 2008年4月18日 Key公式 発売予定日が2008年7月25日(金)と告知される。 なお店頭予約受け付け開始は4月25日。通販の有無は不明。 http //key.visualarts.gr.jp/info/2008/04/post_5.html 2008年4月23日 店舗用販促デモムービー (∵)第1次予約締め切り:2008年6月20日(金) 2008年5月1日 公式にてヒロインのキャストを発表。理樹・恭介・真人・謙吾・その他のキャラについては未発表(理樹=民安ともえであろうか?) 棗鈴 民安ともえ 神北小毬 まきいづみ 三枝葉留佳 涼森ちさと 能美クドリャフカ 鈴田美夜子 来ヶ谷唯湖 一色ヒカル 西園美魚 柚木かなめ 笹瀬川佐々美 民安ともえ 二木佳奈多 涼森ちさと 朱鷺戸沙耶 風音
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■人外少女学園?■ ジーン=アガシオン 16歳♀ いつも壺の中に入っている恥ずかしがり屋な精霊少女 壺には奇妙な模様がたくさんかいてあり、実は封印されているのではとの噂もあったが 多分ただの引き籠もりがちなだけである たまにこっそり顔を覗かせているが、誰かと目が合うとすぐに引き籠もってしまうほどシャイ 滅多に他人に干渉しないが、たまに精霊パワーで壺から火を噴いたりする 彼女に全身を見たことのある者は学園に居ないという… (061208a初出)
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《アイス・ファルシオン》 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に「アイスカウンター」を1つ乗せることができる。 装備したモンスターの攻撃力を700ポイントアップする効果とこのカードがフィールドから墓地へ送られた時にアイスカウンターを一つ置く効果を持つ。 セットされたこのカードが墓地へ送られてもアイスカウンターを乗せることができる。 このカードを装備したモンスターをリリース、またはシンクロ素材にすることで後続のモンスターを何らかの補助をしてやることもできる。 装備時メッセージ「絶対零度の冷気に輝く氷の聖剣を装備する!」 カウンターを載せるときのメッセージ「アイス・ファルシオンの冷気がモンスターを襲う!」 関連リンク アイスカウンター
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作詞:涼風涼雨 作曲:涼風涼雨 編曲:涼風涼雨 歌:MEIKO 翻譯:rufus0616 翻譯建議:cyataku桑、Cilde桑 我最害怕的,就是失去生命時被人所忘。 鋼鐵的安娜斯塔西亞 當閉上雙眼 躍入眼廉的光芒 似曾相識的 煥然一新的世界 單色的影像中存在著幼稚的我 明天這個時候我會 在什麼地方做什麼呢? 若是我將會失去性命 倒地不起的話 我可以 留下什麼呢? 我擔心 自己被人所忘 閉上雙眼後 看不見前方的黑暗 祈禱的雙手 不可能傳達的思念 為什麼 不藉助那雙 緊握不放的手 來採取行動呢? 明天這個時候我會 在什麼地方做什麼呢? 如果我有天失去性命 倒地不起的話 是否會有人 想起我 而為我落淚呢? 我為此感到不安 (可以將想傳達出去的心情 坦率地說出口) 只要有人們在 我就感到很幸福了. (察覺的時候 我已能夠向前邁進了) 對於傷了羽翼的小鳥 渴望水源的新綠 以及內心迷惘的人們 伸出援手 這麼做是理所當然的 但如果因為這樣 我就要 失去生命的話 與其什麼都不做 與其視而不見 不如留下我的善意 那就代表一切 此為近未來都市系列第37首 音之遺跡系列第5首 第36首「雲の裂けた日」翻譯連結 第38首「電波塔」翻譯連結 作曲者blog上的故事說明摘要: ●關於故事 閉上雙眼就會想起。 過去我所犯下的過錯。 我就這樣讓世界恢復原貌了。 可是為什麼會感到這麼不安呢? 我活在世上的意義是什麼?是否留下相關證據? 我害怕,我還來不及找到答案便失去生命。 既然這樣,我什麼都不做會不會比較好呢? 根本沒有那種事。 採取行動後受到挫折,比起什麼都不做還來得有意義多了。 明白這點就沒什麼好怕的了。 註: 關於「安娜斯塔西亞」這個名字的意義,請參考天空のアナスタシア』的解說
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アナスタシア(10) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: コンスタンティノスヨンセイ(2) (コンスタンティノス4世、夫) ユスティニアノスニセイ (ユスティニアノス2世、息子)