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MONSTER MATESまとめ【非公式】 にようこそ このWikiはTEAM NACS SOLO PROJECT MONSTER MATESについてのまとめサイトです。 なお、このサイトはネタバレを多分に含んでおります。閲覧の際はご注意ください。 編集フリーですので気になった点は修正、補足ご自由にお願いします。 TODAY - YESTERDAY - TOTAL -
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このページはhttp //akiba-pc.watch.impress.co.jp/blog/archives/2008/07/post_337.htmlからの引用です 2008年07月29日 急に売れはじめたエスケイネットの地デジアダプタ 5月に発売されたエスケイネットの地デジキャプチャアダプタ「MonsterTV HDUS」が今週に入り、急に売行きを伸ばしてきたらしい。 複数の販売ショップの話によると、27日(日)頃まではそれほど目立った動きを見せていなかったが、28日(月)になって突然売れはじめたとか。29日(火)時点で売切れというショップも多く、T-ZONE. PC DIY SHOPでは「次回入荷未定」という告知POPまで出す状態。ちなみにこのアダプタを購入した人は住基カードなどが利用できるICカードリーダーをセットで購入することも多いんだとか。 なお、今回の動きはエスケイネット製品に限定したもので、他社の地デジキャプチャ製品にはこういった動きは無し。また、売れはじめた理由に関するショップからのコメントも特に無し。 ※30日(水)追記 「問い合わせが多い」ということでICカードリーダーを新規に取り扱うショップが増えてきている。なお、問い合わせが増えた理由に関しては「恐らく住基カードの便利さに気づいたんじゃないですか(笑)」(T-ZONE. PC DIY SHOP)とのこと。また、TSUKUMO eX. では、「別地区の倉庫にMonsterTV HDUSの在庫があったので、近日中に販売を再開する予定」としている。 ※30日(水)さらに追記 エスケイネットから「MonsterTV HDUS」一時出荷停止のリリースが出ました。 □ 「MonsterTV HDUS」一時出荷停止のご案内http //www.sknet-web.co.jp/news_release/080730b.html ※8月1日(金)追記TSUKUMO eX. でMonsterTV HDUSの販売を再開。ただし、すでに売り切れ。ちなみに、「問い合わせがものすごい」(同店)という話。
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 MonsterX U3.0R / 2018年12月24日 (月) 20時52分30秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 定番!文句なしの人気HDMIビデオキャプチャー MonsterX U3.0Rは、HDMI端子を搭載したHDビデオキャプチャーです。MonsterX U3.0Rの特長は以下のとおりです。 ▲ USB 3.0接続のMonsterX U3.0R(リンク先 Amazon) 1080p/60fps対応 フルHD画質の1080p/60fpsに対応しており、高画質・高精細な映像を表示して録画できます。一般的なHDキャプチャーボードを越える画質となります。 大画面TVでゲームをプレイしながら録画・配信できる TVに映像・音声を出力する機能(パススルー出力)に対応しています。大画面TVでゲームプレイしつつ、PCのほうでゲームを録画・配信する、といったことが容易にできます。 目次 動作環境・製品仕様USB 3.0について 付属品 接続可能なゲーム機の例 他製品との比較MonsterXX2 GC550 Game Capture HD60 S ソフトをインストールするドライバ キャプチャーソフト ゲーム機を接続するPS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS3の場合 iOSデバイスの場合 ゲーム画面を映して録画する方法 アマレコTVの使い方 ライブ配信のやり方 パススルー出力 HDCPの対策まとめ特定のHDMI分配器をかませる方法 初期ドライバを使う方法 アマレコTV→付属キャプチャーソフトの順に起動し、アマレコTVで録画する方法 ほかのアプリで画面を録画する方法 こんなときはキャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない パススルー先のTVにゲーム画面が映らない 映像が途切れる、フリーズする、ブルースクリーンになる 製品が認識されない 筆者がMonsterX U3.0Rを使用した感想よい点 悪い点 関連ページ 動作環境・製品仕様 MonsterX U3.0R(Amazonで価格を見る) MonsterX U3.0R 接続方式 USB3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 対応OS Windows 10/8.1/7(32/64bit) USB 3.0について MonsterX U3.0Rを使用するうえで、もっとも注意したいのがUSB 3.0接続についてです。MonsterX U3.0RはUSB 3.0専用であり、USB 2.0では動作しません。まずはPCにUSB 3.0が搭載されていることを確認しましょう。 ▲USB 3.0は青い端子なので、PCを見ればUSB 3.0対応かどうか、すぐにわかります。 公式サイトでは、Intel製またはルネサス製のUSB 3.0が推奨されています。ASMedia製、Etron製、FrescoLogic製、VIA製のUSB 3.0は、PCが不安定になる可能性があります。Intel製またはルネサス製のUSB 3.0がPCに搭載されているかどうか、デバイスマネージャーで確認しておいてください(*1)。 ▲デバイスマネージャーで、「Intel USB 3.0 eXtensible Host Controller」または「Renesas Electronics USB 3.0 Host Controller」などと表示されていることを確認します。 付属品 MonsterX U3.0Rの付属品は以下のとおりです。USBケーブルは付属されていますが、HDMIケーブルは付属されていません。 ▲画面の上へ 接続可能なゲーム機の例 MonsterX U3.0Rが対応しているゲーム機は、HDMI端子を搭載しているゲーム機です(例 PS4、Switch)。MonsterX U3.0RはHDCP非対応であるため、PS3などと接続してもゲーム画面を録画できません。対処法は後述します。 HDMI端子による接続 備考 PS4 ○ PS4側の設定でHDCPをHDCPをOFFにしておく PS3 × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) PS2 × Switch ○ 問題なし Switch Lite × Wii U ○ 問題なし Wii × Xbox 360 ○ 問題なし Xbox One ○ 問題なし PSP-3000/2000 × PS Vita TV × ただしHDMI分配器を使えば対処可能 iOSデバイス × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) 細かいことをいえば、MonsterX U3.0R付属のキャプチャーソフトを使用した場合にかぎり、PS3などHDCPがかかった映像を表示することはできます。ただし、その場合でも録画やスクリーンショット撮影はできません。 ▲画面の上へ 他製品との比較 MonsterX U3.0Rと似た製品について、簡単に比較しておきます。 MonsterXX2 MonsterXX2は、デスクトップPC用の製品です。大きな特徴があるわけではないので、あえて購入候補にする必要はないでしょう。パススルー出力も搭載されていません。ただ、実売価格はMonsterX U3.0Rよりも安くなっています。1080p/60fps対応であるにもかかわらず、1万円前後の実売価格で購入できます。 MonsterXX2の使い方 GC550 GC550は、USB 3.0接続、1080p/60fps対応、パススルー出力対応という点でMonsterX U3.0Rと共通しています。HDMI端子に加えてコンポーネント端子を搭載している点、および付属のキャプチャーソフトが多機能・高機能である点で、とても使いやすい製品です。GC550はゲーム実況に特化した作りであり、ひとつの完成形といえるかもしれません。 GC550の使い方 ただ、そのぶん価格が高めです。実売価格が2万円を越えるGC550と、2万円を切るMonsterX U3.0R、どちらを購入すべきかは悩ましいところでしょう。GC550の多機能さに魅力を感じるかどうか、PS2やWiiなどのゲーム機を接続したいかどうか、といった点が重要です。 Game Capture HD60 S Elgato Game Capture HD60 Sも、やはりゲーム実況用に開発された製品で、海外で強い人気を誇ります。機能的には、上述のGC550と多くの点で共通しているといってよいでしょう。MonsterX U3.0Rとの違いについては、けっきょくのところ機能をとるか、価格をとるか、という点に帰着します。つまり、便利さをとるならGame Capture HD60 S、少しでも安く購入したいならMonsterX U3.0Rです。 Elgato Game Capture HD60 Sの使い方 ▲画面の上へ ソフトをインストールする ドライバ、およびキャプチャーソフトをインストールします。今回は、公式サイトからソフトを入手してインストールする方法をご紹介します。もちろん、製品付属のCD-ROMからインストールしてもかまいません。 ドライバ ドライバは、MonsterX U3.0RをPC上で動作させるために必要です。必ずインストールしましょう。 MonsterX U3.0RをPCのUSB 3.0ポートに接続する。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterX U3.0R」のところにある「ドライバ」のVer.2.0.15317.0をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 ドライバのインストールが完了する。 キャプチャーソフト キャプチャーソフトは、ゲーム画面をPCに映したり、録画するために使用します。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterX U3.0R」のところにある「アプリケーション」のVer.1.0.17217.1をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 キャプチャーソフトのインストールが完了する。 PCを再起動する。 ▲画面の上へ ゲーム機を接続する MonsterX U3.0Rとゲーム機は、HDMI端子で接続します。HDMIに対応していないゲーム機は接続できません。 PS4、Switch、Wii Uなどの場合 別途用意したHDMIケーブルを使って、ゲーム機のHDMI端子とMonsterX U3.0RのHDMI端子を接続します。「IN」と表記されている部分(HDMI入力)にゲーム機を接続しましょう。 PS3の場合 PS3の場合はHDCP対策が必要です。たとえば、 「AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)を用意し、下図のように接続します。 iOSデバイスの場合 iPhoneなどのiOSデバイスをHDMI接続する場合は、 Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。また、HDCP対策も必要になります。ほかのキャプチャーボード(例 GC550、Elgato Game Capture HD60 S)であればHDCPは問題ないのですが、MonsterX U3.0Rの場合は異なります。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ ゲーム画面を映して録画する方法 ゲーム機を接続できたら、ゲーム画面を付属のキャプチャーソフトに映してみましょう。 ゲーム機の電源を入れる。 付属のキャプチャーソフトを起動する。 ゲーム画面が映る。 ゲーム画面が映ったあとは録画もできます。ただし、録画中、自分の声を動画に入れる機能はありません。対処法は、後述するアマレコTVを使うことです。声を別録りで入れる方法もあります。 録画ボタンをクリックする。 録画を停止したい場合は、停止ボタンをクリックする。 再生ボタンをクリックして動画を確認する(*2)。 動画は、AviUtlなどの編集ソフトで編集できる。 録画を開始した直後にゲーム画面がカクカク動く場合は、HDDの転送速度が間に合っていない可能性があります。対処法として、スパナのアイコンから「キャプチャー」を選択し、「ビデオ」で適当なコーデックを選んで録画する方法があります(「非圧縮」以外を選ぶ)。コーデックの意味がよくわからない場合は、後述のアマレコTVを使用して録画しましょう。 ▲画面の上へ アマレコTVの使い方 MonsterX U3.0Rは、付属のキャプチャーソフトの代わりにアマレコTVを使うことができます。多くの点でアマレコTVのほうが優秀なので、基本的にはこちらを使いましょう。自分の声を入れることもできます。ただ、初回時にいろいろと手間がかかります。ダウンロードすれば使えるというものではありません。その点は理解しておいてください。 アマレコTVを参照 ▲「グラフ1 (デバイス)」タブでの設定例。ドライバのバージョンが古い場合は、「MonsterX U3.0R Capture 0」ではなく「Othello Capture 0」と表示されます。 ▲画面の上へ ライブ配信のやり方 一般的に、ゲーム配信では配信ソフトを用いることになります。配信ソフトというのは、文字どおりライブ配信するために使うアプリです。具体的には、これを使ってゲーム画面やゲーム音、マイク音をリアルタイムで配信するわけです。定番の配信ソフトとして、OBS Studio、またはXSplitを覚えておきましょう。 ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。配信サイトごとに、配信ソフトの設定方法を解説しています。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら お薦め YouTube Live・YouTube Gaming こちら お薦め OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら OBS Studioにゲーム画面を映す方法を知りたい場合は、下記ページをご覧ください。MonsterX U3.0Rの設定例についても解説しています。ただし、読むのは後回しでかまいません。中・上級者用です。 OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法を参照 ▲画面の上へ パススルー出力 MonsterX U3.0Rにはパススルー出力機能が搭載されています。この機能によって、PCのほうでゲームを録画・配信しつつ、TVでゲームプレイすることができるようになります。用意するものは、HDMI入力を搭載したTVとHDMIケーブルです。 パススルー出力機能の使い方を参照 ▲パススルー出力して、TV画面でゲームをプレイする場合の接続方法 ただ、わざわざTVを用意するのは避けたいという人もいるでしょう。MonsterX U3.0Rの場合、パススルー出力機能は必ずしも使用しなくてもかまいません。遅延は小さいため、PCの画面を見ながらゲームをプレイし、録画・配信してもよいのです。したがって、TVが必須というわけではありません。パススルー出力するかどうかは、各自で判断してください。 ▲PCの画面でゲームをプレイする場合の接続方法 なお、パススルー出力するためには、PCが起動した状態でないといけません。PCをシャットダウンまたはスリープ状態にすると、パススルー出力は中止されます。 ▲画面の上へ HDCPの対策まとめ すでに述べたとおり、MonsterX U3.0Rでは、PS3、PS Vita TV、iOSデバイスをMonsterX U3.0Rに接続しても、通常の方法では録画できません。対処法は4種類あります。 特定のHDMI分配器をかませる方法 特定のHDMI分配器を使用してHDCPを回避する方法です。上述したとおりです。 初期ドライバを使う方法 ドライバのバージョンが1.3.13196.0(初期ドライバ)である場合は、アマレコTVでPS3などの映像を表示・録画できます。このバージョン以外のドライバではできません。バージョン1.3.13196.0の場合に限り可能な方法です。 なお、配信ソフトのOBS Studioを使用する場合、初期ドライバでは「+」→「映像キャプチャデバイス」で画面が映りません。 アマレコTV→付属キャプチャーソフトの順に起動し、アマレコTVで録画する方法 初期ドライバでない場合は、以下のような方法でPS3などの映像を録画できます。アマレコTV→付属キャプチャーソフトの順に起動し、アマレコTVで録画する方法です。環境によっては、動作が不安定になることがあるかもしれません。 アマレコTVの設定をすませておく。 アマレコTVを起動する。 アマレコTVを起動したまま付属キャプチャーソフトを起動する(*3)。 アマレコTVにPS3の映像が表示される。 アマレコTVで録画を開始する。 この方法の場合、必ずアマレコTV→付属キャプチャーソフトの順に起動しましょう。順番が逆だと成功しません。また、アマレコTVに映像を表示したあと、付属のキャプチャーソフトは終了してはいけません。終了させてしまうと、アマレコTVで表示している映像が固まります。 ほかのアプリで画面を録画する方法 付属のキャプチャーソフトにPS3などの映像を表示し、この画面をほかのソフトで録画する方法です。 付属のキャプチャーソフトでPS3の映像・音声を視聴できる状態にする。 PCの画面を録画できるソフト(例 Bandicam、ロイロ ゲーム レコーダー)で、付属のキャプチャーソフトに表示されているゲーム画面を録画する。 ▲画面の上へ こんなときは キャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない キャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない場合、とくに以下のような対処法があります。まずは問題の切り分けのため、付属のキャプチャーソフトにゲーム画面が表示される状態をめざします。より詳しい方法や、ほかの対処法についてはリンク先のページをご覧ください。 MonsterX U3.0RのHDMI端子の「IN」と「OUT」をまちがえていないか確認する。 HDMIケーブルをいったん抜いたあと、しっかりと接続する。 HDCPが原因になっている可能性を疑う(上述)。 ゲーム機の出力解像度を720pにする。 別のUSB 3.0端子に接続する(USBハブは使わず直接接続)。 MonsterX U3.0RのHDMI端子の「OUT」とTVのHDMI端子を接続する(パススルー出力することで映る場合がある)。 MonsterX U3.0Rのドライバを再インストールする。 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを参照 パススルー先のTVにゲーム画面が映らない パススルー出力時、TVのほうにゲーム画面が表示されない場合は、TV側の仕様・設定が原因になっていることもあります。対処法については以下のページをご覧ください。 パススルー出力機能の使い方を参照 映像が途切れる、フリーズする、ブルースクリーンになる PCの動作が不安定である場合は、USB 3.0接続が原因になっている可能性があります。とくに、USB 3.0ホストコントローラーのメーカーが重要です。Intel製 、またはルネサス製でなくてはいけません。USB 3.0ドライバの再インストールも念のため行っておきましょう。ほかにも、省電力機能をOFFにする、ゲーム機の出力解像度を720pにする、ストレージを変更するといった対処法も基本です。 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法を参照 製品が認識されない 製品がPCに認識されない場合は、以下のページをご覧ください。まずは、MonsterX U3.0RとPCとの接続を見直します。 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法を参照 ▲画面の上へ 筆者がMonsterX U3.0Rを使用した感想 SKNET USB3.0接続 HDMIビデオキャプチャーユニット MonsterX U3.0R SK-MVXU3R posted with カエレバ エスケイネット 2013-07-30 Amazon 楽天市場 よい点 HDMIおよび1080p/60fpsに対応しているので、ゲームを完璧にキャプチャー可能。 パススルー出力が便利。同機能を使わないでも、PCの画面を見ながらゲームはプレイできる。そのときの気分で選べる。 PS3の画面を表示するための方法がある点はうれしい。HDCPでガチガチというわけではない。 悪い点 USB 3.0専用の製品という点で人を選ぶ製品ではある。PC環境によっては、ブルースクリーンや、映像・音声が途切れる原因になる場合も。 付属のキャプチャーソフトは、機能がシンプルすぎてものたりない。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
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ここを編集 2004年4月放送開始。 http //www.ntv.co.jp/monster/ 監督 小島正幸 原作 浦沢直樹 シリーズ構成 浦畑達彦 キャラクター原案 高坂希太郎 キャラクターデザイン・総作画監督 藤田しげる 銃器デザイン 安田好孝 プロップデザイン 清水洋 美術監督 池田祐二 美術監督補佐 青木勝志 色彩設計 鎌田千賀子 撮影監督 滝澤竜 デジタル特効 谷口久美子、荒畑歩美 CGIプロデューサー 奈良井昌幸 編集 寺内聡 音響監督 本田保則 録音 川崎公敬 音響効果 長谷川卓也 録音助手 伊東光晴 音楽 蓜島邦明 監督助手 中村亮介 アニメーション制作 マッドハウス 脚本 浦畑達彦 筆安一幸 砂山蔵澄 博多正寿 渡邊和夫 中村龍 吉野智美 林政宏 中村亮介 阿部奈美子 斎藤友紀 西川真剛 絵コンテ 小島正幸 高橋敦史 平塚住雄 中村亮介 サトウシンジ 片渕須直 井上茜 渡邊哲哉 西村聡 小林智樹 森田宏幸 青山弘 高橋亨 善聡一郎 佐藤雄三 坂田純一 兼森義則 島崎奈々子 長崎健司 中村賢太郎 新留俊哉 森田浩光 宮本幸裕 伊藤智彦 そえたかずひろ 浅香守生 あきつ南 鶴岡耕次郎 斎藤友紀 青山浩行 いしづかあつこ 演出 小島正幸 中村亮介 高橋亨 寺本幸代 小林智樹 長崎健司 井上茜 池田重隆 中村賢太郎 青山弘 渡邊哲哉 宮本幸裕 佐藤雄三 島崎奈々子 あきつ南 鶴岡耕次郎 高橋敦史 伊藤智彦 若林漢二 大野和寿 作画監督 藤田しげる あべたくじ 山本善哉 赤堀重雄 嶋津郁雄 南伸一郎 兼森義則 津幡佳明 山縣亜紀 高岡淳一 君塚勝教 垪和等 山沢実 桜井正明 宮脇千鶴 清水洋 村田睦明 濱田邦彦 金東俊 井上鋭 丸加奈子 ふくだのりゆき 青山浩行 繁田亨 尾崎和孝 ■関連タイトル MONSTER DVD-BOX Chapter 1 MONSTER完全版 volume.1 「MONSTER」オリジナルサウンドトラック もうひとつのMONSTER―The investigative report なまえのないかいぶつ 原作コミック 浦沢直樹/Monster 1巻 原作コミック 浦沢直樹/MONSTER 全18巻 完結コミックセット 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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トップ ボツ編 Monster X2 / 2011年09月13日 (火) 19時11分02秒 Monster X2は生産を終了しています。現在は、 Monster X3(リンク先 Amazon)が発売されています。2012.5.15 目次 総説 動作環境・製品仕様 Monster X2関連製品MonsterX-i MonsterX-e Monster X3 MonsterXX Monster X2の取り付け ソフトウェアのインストールドライバ キャプチャーソフト ゲーム機との接続D端子接続の場合 HMDI接続の場合 ゲーム機の出力設定 キャプチャーソフトの使い方プレビュー・録画 画面サイズの変更 アマレコTV 実況プレイ動画を作成する場合のポイントゲーム音とマイク音の同時録音 詳細な方法 ニコニコ生放送でのポイント映像 音声 詳しいやり方 ラグラグとは Monster X2のラグ Tips 関連ページ 総説 Monster X2は、D端子およびHDMI端子を搭載したHDビデオキャプチャー(HDキャプチャーボード)です。Monster X2はHD対応製品であるため、通常のビデオキャプチャーよりも高画質・高精細な映像をプレビュー・録画することができます。PS3やXbox 360といったHD対応ゲーム機と接続すれば、その性能を存分に発揮してくれることでしょう。 Monster X2にはさまざまなゲーム機を接続してゲーム映像をPCに表示することができますが、HD画質でプレイ・録画できるゲーム機はPS3とXbox 360だけです。HD画質でなくSD画質(標準画質)でよいなら、WiiやPS2、PSP-3000を接続して遊ぶことが可能です(PSPについてはPSP実況も併せて参照のこと)。 ゲーム機 Mon X2とのD端子接続・映像表示 Mon X2とのHDMI接続・映像表示 HD画質 PS3 ○ × ○ Xbox 360 ○ ○ ○ Wii ○ × × PS2 ○ × × PSP-3000 / 2000 ○ × × 上表のゲーム機はすべてD端子に対応しています。そのため、D端子を搭載しているMonster X2とD端子接続でき、ゲーム画面をPC上で表示できます。これに対し、HDMI接続する場合は話が違ってきます。まず、表中Wii以下のゲーム機はHDMIに対応していないので、Monster X2とHDMI接続することはできません。 ▲中央にあるのがD端子です。通常はこのD端子を使ってゲーム機を接続します。D端子の右には音声入力端子があります(後述)。 PS3およびXbox360はHDMIに対応していますが、PS3とMonster X2をHDMI接続する場合は著作権保護の観点からゲーム画面をPC上に表示できません(仕様)。対処法については後述しますが、もっとも簡単なのはD端子接続することです。煩わしいことを考えたくないのであれば、D端子接続するのがよいでしょう。 動作環境・製品仕様 Monster X2の動作環境および仕様は以下のとおりです。意味がわからない用語については、キャプチャーボード、キャプチャーボードの選び方、およびPCスペックの調べ方をご覧ください。製品はPCI Expressスロットに接続するので、ノートPC用ではなくデスクトップPC用の製品です。 製品名 MonsterX2 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 D端子・HDMI端子 添付品 CD-ROM、取扱説明書、ステレオミニジャック←→RCA変換コネクタ 対応OS Windows 7 / Vista(32 / 64bit)、Windows XP(SP2以降32bit) CPU Core 2 Duo 2.0GHz以上 メモリ 2GB以上推奨 メーカーサイト Monster X2(SKNET) まず、注意したいのはメモリについてです。上表にはメモリ「2GB以上推奨」と書いてありますが、理想的には4GB以下が最適です。なぜなら、64bitOSで4GBを超えるメモリを搭載するPCの場合、Monster X2に接続している機器の映像が映らない場合があるからです。ただし、対処法はメーカーサイトにあるとおり簡単です。 また、HDMI接続する場合はHDCPというコピーガードの存在にも注意しておきましょう。たとえば、PS3とMonster X2をHDMI端子で接続したとします。このとき、PS3のゲーム画面をPCで表示できるかというと、HDCPが原因でできないのです。PS3とMonster X2をD端子で接続する場合は映像を正常に表示できるのですが、HDMI接続の場合はうまく映像を表示できません。 ゲーム機 MonsterX2とHDMI接続 MonsterX2とD端子接続 PS3 × ○ Xbox 360 ○ ○ もっとも、 Game Switchという製品を使用すれば、HDMI接続の場合であってもPS3の映像を表示することが可能となります。接続方法ですが、PS3 - Game Switch - Monster X2となるようにケーブルでつなぎます(参考:くすのき電算室)。PS3とMonster X2とのあいだにGame Switchをかませるわけです。 ▲画面の上へ Monster X2関連製品 ここでは、Monster X2に関連する製品について解説します。すでにMonster X2を持っている人は解説を読み飛ばしてください。 MonsterX-i MonsterX-iは、D端子を搭載するビデオキャプチャーです。すでに生産を終了しています。 MonsterX-e MonsterX-e(リンク先 Amazon)は、D端子を搭載するノートPC用のビデオキャプチャーです。ノートPCとはExpressCard接続します。ゲーム機との接続には D端子中継アダプタと RCAオーディオ端子中継アダプタが必要です。 Monster X3 Monster X3(リンク先 Amazon)は、Monster X2の上位モデルです。Monster X3と同 X2の重要かつ明確な差異は、Monster X3がHDMI端子のみを搭載しているという点、および4GB超のメモリ問題が解決しているという点です(邦衛日記)。 MonsterXX MonsterXX(リンク先 Amazon)は、MonsterXシリーズの最高級モデルです。1080/60pに対応している点が大きな特徴です。Monster X3と同様、メモリ4GB超でも動作するようです(邦衛日記)。ただ、MonsterXXは価格的に購入しづらい製品といえるでしょう。 ▲画面の上へ Monster X2の取り付け ここからはMonster X2の使い方を見ていきましょう。まずは製品をPCに取り付ける作業からです。以下のようにしてPCI Express x1スロットにMonster X2を取り付けます。簡単にできます。 ▲上図はMonster X2をPCに取り付けたところです。最初にこのイメージを持ってください。取り付け手順を大きく分けると、(1)ネジを緩めてPCのカバーを外して内部を露出させ、(2)PCI Expressスロットのカバーを外し、(3)Monster X2を取り付ける、ということになります。(1)および(2)はネジを緩める作業が必要です。 PCの電源をOFFにします(シャットダウン)。 PCの電源ケーブルをコンセントから抜きます。 PCの側面のカバーを取り外します。 PCI Expressスロットのカバー(ダミーブラケット)を、ネジを緩めて取り外します。 ▲スロットのカバーを外したところ Monster X2をスロットの奥まで挿入します。 ▲黒い端子がPCI Express x1スロットです。手前の緑色の基板はMonster X2です。 先ほど外したネジを締めてMonster X2を固定します。 最初に取り外したPCのカバーを元に戻します。 PCの電源ケーブルを接続して、プラグをコンセントに挿入します。 PCを起動します。 PCを起動するとメッセージが表示されます。Windows 7ならば「デバイス ドライバー ソフトウェアは正しくインストールされませんでした。」と表示されますが、そのままでかまいません。また、Windows Vista / XPの場合は、「新しいハードウェアが見つかりました」というメッセージが表示されますが、「キャンセル」を選択してウィンドウを閉じてください。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール Monster X2の取り付けが完了したら、つぎはCD-ROM(Monster X2付属)に収録されているドライバとキャプチャーソフトをインストールしましょう。CD-ROMをPCにセットしてください。 ドライバ ドライバ(デバイスドライバ)は、Monster X2を動作させるために必要なソフトウェアです。ドライバは必ずインストールする必要があります。 CD-ROMをPCにセット後、CD-ROM内にある「DriverInstall.exe」をダブルクリックします。そして、画面を順に進めていきましょう。簡単にできますが、不明な点がある場合は取扱説明書5~9頁をご覧ください。 ▲ドライバのインストール画面 2011年現在、公式サイトにて最新のドライバ(Ver1.1.22.0)が公開されています。なにか問題が起きた場合は、ドライバをいったんアンインストール後に最新ドライバをインストールしてみてください(*1) キャプチャーソフト ドライバをインストール後、キャプチャーソフトをインストールします。キャプチャーソフトは、Monster X2につないでいるゲーム機などの外部機器の映像・音声を視聴・録画するためのソフトウェアのことです。キャプチャーソフトがなければ、ゲーム機の映像・音声を視聴・録画できません。 キャプチャーソフトのインストールも簡単です。CD-ROM内にある「MonsterX.exe」をダブルクリックして、画面を順に進めていくだけです。キャプチャーソフトについては、2011年現在、最新バージョンであるVer3.0.12501.1(β版)が公式サイトで公開されています(*2)。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 D端子接続の場合 D端子接続する場合、ゲーム機とMonster X2とはゲーム機用のD端子ケーブルで接続します。D端子ケーブルはゲーム機に付属されていないので、別に用意する必要があります。基本的に、ゲーム機用のD端子ケーブルはゲーム機ごとに用意しましょう(*3)。 D端子ケーブルについている音声ケーブル(白・赤)もMonster X2に接続します。Monster X2に付属されていたアダプタを使って、音声ケーブルを同製品に接続しましょう。D端子ケーブルおよび音声ケーブルをMonster X2に接続すると下図のようになります。 ▲中央にあるのがD端子、右にあるのが3.5㎜ステレオミニジャックです。ステレオミニジャックに白と赤の音声ケーブルを直接接続することはできないので、Monster X2付属のアダプタを使います。 HMDI接続の場合 HDMI接続する場合は、ゲーム機とMonster X2をHDMIケーブルで接続するだけです。HDMIケーブルは一定程度の品質があれば、どのようなものでもかまいません。ただ、上述したとおりPS3とHDMI接続する場合はGame Switchが必要です。 ▲左にあるのがHDMI端子です。 ▲画面の上へ ゲーム機の出力設定 ゲーム機とMonster X2とを接続できたら、つぎはゲーム機が出力する映像・音声信号について設定しましょう。ゲーム機側でこの設定変更をしないと、ゲーム映像が表示されない、ゲーム映像は表示されるのだけれども低画質、ゲーム音が聞こえないといったことが起こる場合があります。詳細は、ゲーム機の出力設定をご覧ください(*4)。 どのゲーム機を接続しているにせよ、最初に付属のキャプチャーソフトを起動してD端子接続ならを、HDMI接続ならをそれぞれ選択するようにしてください。Monster X2でD端子の映像を入力するのか、それともHDMI端子の映像を入力するのかということを設定するわけです(映像ソースの設定)。 ▲コントロールパネル(青色の枠で囲った部分)で入力ソースを切り替えます。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトの使い方 プレビュー・録画 キャプチャーソフトを起動します。Windows Vista / 7の場合、自動的にAeroがOFFになります。 キャプチャーソフトのコントロールパネルで、D端子接続しているなら(「D-端子」)を、HDMI接続しているなら(「HDMI」)を選択します。 コントロールパネルにあるをクリックします。 「保存場所」をクリックし、「...」で録画ファイルの保存先を設定します。 引き続き「キャプチャー」をクリックして録画形式を選択します。 録画形式は、MPEG-2またはH.264/AVCから選ぶと簡単です。どちらの録画形式にすべきかは悩むところですが、一般的に高画質を狙うなら後者です。ただし、MPEG-2よりもCPU使用率が高くなります。 録画形式を選択したら、録画ファイルの画質を決めましょう。さきほどゲーム機で映像の出力設定を行いましたが、その解像度に合わせて設定します。たとえば720pの解像度ならば、「720p」の項目上で設定を変更するということです(*5)。 「ビデオ」と「オーディオ」に表示されている数値は、ビットレートを表しています。高画質を狙うならできるだけ大きな数値を選択しておきましょう(*6)。「品質」の設定は、720pおよび1080iのみ行うことが可能です。ただし、ビットレートが大きいほどファイルサイズも大きくなり、品質が高いほどCPUに負荷がかかります。 録画を開始するには、コントロールパネルのをクリックします(*7)。をクリックすると録画を停止します。 画面サイズの変更 プレビュー画面をダブルクリックすればフルスクリーン(全画面表示)になり、再度ダブルクリックすることでフルスクリーンを解除できます。 をクリックすれば画面を100%で表示できます。画面の大きさがおかしかったり、プレビュー画面の文字がつぶれている場合はこの機能を使用してください。 画面の四隅をドラッグすると、画面の縦横比(アスペクト比)を維持したまま画面サイズを変更します。 コントロールパネルを非表示にしたい場合はをクリックします。プレビュー画面のみが表示されるため、見やすくシンプルな状態になります。キーボードの「ESC」キーで復帰です。 ▲画面の上へ アマレコTV Monster X2は、付属のキャプチャーソフトのほかに有志がインターネット上で公開しているキャプチャーソフトを使用することもできます。さまざまなキャプチャーソフトが存在しますが、簡単に設定でき、かつ多機能なキャプチャーソフトとしてアマレコTVの名前を覚えておきましょう。 ▲PlayStation 3のXMB画面より アマレコTVにはミキシング機能とライブ機能があります。これらの機能は、実況プレイ動画を作成したり実況配信したりするさいに便利です。たんにゲームをプレイしたり、あるいは録画するだけという場合でも、アマレコTVにはキャプチャーソフトとして基本的な機能がすべて盛り込まれているので、使用して損はありません。取扱説明書も親切です。 アマレコTVで録画した動画はAVIとよばれるファイル形式になります。同形式ならば動画編集ソフトでの編集作業を容易に開始できます。ただ、アマレコTVを使って録画すると録画ファイルの左下にロゴが入ります。アマレコTVの詳細な使い方や設定方法については、アマレコTVおよびアマレコTV_各キャプチャー機器の設定例をご覧ください。 ▲画面の上へ 実況プレイ動画を作成する場合のポイント ゲーム音とマイク音の同時録音 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続して付属のキャプチャーソフトで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。 これは付属のキャプチャーソフトが、音声に関してGV-USB2に接続されている機器の音だけを録音しているためです。つまり、付属のキャプチャーソフトはどのような音声を録音するのかというと、ゲーム機の音声だけを録音するわけです。マイク音声については付属のキャプチャーソフトで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、(1)マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画ファイルとあとで合成するという方法と、(2)ゲームの映像・音声とマイク音声をまとめて収録する方法の2種類に大別できます。詳細はニコニコでゲーム実況 / 実況音声の録音(TVゲーム)をご覧ください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 さきほど紹介したアマレコTVの場合、どちらの方法でも実況プレイ動画を作成できます。この点からもアマレコTVを使うメリットが大きいことが理解できるでしょう。 詳細な方法 実況プレイ動画を作成して投稿するまでの方法については、ニコニコでゲーム実況をご覧ください。作成した実況プレイ動画を投稿するには、ファイル形式やファイルサイズにも注意する必要があります。 ▲画面の上へ ニコニコ生放送でのポイント ニコニコ生放送でゲーム実況を行う場合、ポイントは映像の配信方法と、音声の配信方法のふたつに分けて考えることです。 映像 まず映像についてですが、キャプチャーソフトにゲーム画面を表示します。このゲーム画面を配信するには、デスクトップ画面を取り込むことができるソフトウェアを使用します。よく使われるのは、ニコ生デスクトップキャプチャー(NDC)またはSCFH DSFのいずれかのソフトウェアです。 具体的にいうと、ゲーム画面が表示されているキャプチャーソフトはデスクトップ画面にウィンドウ表示されているわけですが、NDCまたはSCFH DSFによってこのゲーム画面のある場所・範囲を取り込むように設定するのです。ゲーム画面がデスクトップ画面の左上にあるなら左上を、中央にあるなら中央を取り込むように設定すれば、その範囲にある映像が配信されるとイメージしてください。 ▲この図はイメージですが、画面の任意の位置・範囲を枠で指定すると、その範囲の映像が配信されます。したがって、この枠のなかにゲーム画面が収まるようにすればよいのです。 なお、付属のキャプチャーソフトを使う場合、「設定」→「一般」の「プレビュー」で「Overlay」を選択してはいけません。自分のPCでゲーム画面が表示されていても、視聴者にはゲーム画面の部分だけが黒く塗りつぶされた状態にしか見えないからです(*8)。 音声 ニコニコ生放送で配信するとき重要なのが音声です。ヘッドフォンまたはスピーカーからゲーム音が自分に聞こえていても、そのままではゲーム音が視聴者に聞こえないのです。また、ゲーム音とマイク音を同時に配信することもできないでしょう。ではどうすればよいのかというと、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能というふたつの機能を使用するのです。 両機能はPCに搭載されているものですが、すべてのPCに搭載されているわけではありません。そこで、両機能がPCに搭載されているかどうかの確認方法、および両機能が欠けている場合の対処法について知っておく必要があります。 詳しいやり方 ニコニコ生放送でのゲーム実況については、ニコニコ生放送およびニコ生で必要なものをご覧ください。右リンク先で詳細なゲーム実況の方法を紹介しています。 アマレコTVを使用している場合は、アマレコTVが搭載するライブ機能を使用すればNDCまたはSCFH DSF、それにステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能は必要ありません。しかし、初心者の方は最初にニコニコ生放送を参考にして、生放送のやり方について基本的なことを学びましょう。 アマレコTVのライブ機能はとても便利ですが、初心者の方がいきなりこれを使いこなすのは難しいはずです。それでも同機能を使ってみたいという方は、アマレコTV Liveをご覧ください。FMEという配信ソフトと組み合わせて生放送を行うことになります。 ▲画面の上へ ラグ ラグとは ビデオキャプチャーを使用してゲームをプレイする場合、ラグ(タイムラグ / 遅延)が問題になることがあります。ラグというのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。たとえば、キャラクターを移動したのに、自分がPCで見ている画面でキャラクターが実際に移動するまで時間がかかるというような状態を、ラグがあると表現します。ラグはビデオキャプチャーで必ず発生します。 ふだんTVでゲームをプレイしているときは、操作してから映像が表示されるまで事実上ラグがありません(液晶テレビなどデジタルTVの場合は除く)。しかし、ビデオキャプチャーを使ってPCでゲームをプレイすると、操作してその映像が反映されるまで時間がかかります。 Monster X2のラグ Monster X2もビデオキャプチャーである以上、ラグは発生します。問題は、そのラグが妥協できる程度のものであるかということです。結論からいうと、Monster X2で生じるラグは格闘ゲームやシューティングゲームなどの一部のジャンルを除き、たいていはプレイに支障が出ないレベルです。ただ個人差はあります。 そこで、Monster X2にゲーム機を接続して実際にゲームをプレイしてみましょう。ラグを我慢できるかどうか確かめる必要があります。もしMonster X2のラグが原因で操作が思うようにできないという場合は、ゲーム機の映像・音声を分配出力します。用意するものは、(1)D端子(HDMI端子)を搭載するTVまたはPCディスプレイと(2)AVセレクター(スプリッター)、および(3)これらを接続するケーブルです。 ▲D端子接続の場合にMonster X2のラグを回避したいときは、D端子対応のセレクターとTVをそれぞれ1台ずつ、それにD端子ケーブルを2本用意します。 (1)~(3)を用意すれば、PCにゲーム画面が映り、ゲームの音が聞こえてきます。そして、TVにも同じゲーム画面が映り、ゲームの音が聞こえてくる状態になります。詳細はキャプチャーボードのラグを回避する方法をご覧ください。 ▲画面の上へ Tips PS2上でPS1のゲームをプレイすると、Monster X2では映像が表示されません。しかし、PS3上でPS1のゲームをプレイすれば、映像が表示されます。 付属のキャプチャーソフトでは音量調整できません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント Monster X2についての質問など - キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ アマレコTV キャプチャーソフトの使い方 B+ HDキャプチャーボード HD画質でのキャプチャーについて B キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 Monster X2 / 2011年09月13日 (火) 19時11分02秒
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ここではHDUS(HDUSF)のTS抜きのためのドライバ更新手順(Windosw XP用)です。 以前あったサイトが消失しまっているため、その部分を簡単(主に自分用)に記述しています。 まず必要なもの MSXML 4.0 Service Pack Visual C++ 2005 SP1 BonDriver_nnb uusbdv20beta.zip 以上の材料をインストール、用意しておく。 それぞれのバージョンの互換性については当方詳しくないので割愛。 Visual C++ 2005 SP1はTvTest導入に必要なランタイムライブラリ。当方の環境ではx86版を導入。 ①まずは普通にHDUS(HDUSF)をインストール。ドライバを要求されたら同封のCDから導入。 ②ドライバ更新の前にBonDriver_nnbを解凍し、適当な場所(マイドキュメントやCドライブ下など)においておく。 そしてBonDriver_nnb\setupにuusbdv20beta\setup\uusbd.sysを入れておく。そうするとsetupフォルダの中にuusbd.infとuusbd.sysが一緒に入ってるはずです。 ③デバイスドライバ(スタート→マイコンピュータ→右クリック→デバイスマネージャ)でサウンド、ビデオ、およびゲームコントローラのタブに SKNET HDTV BDA deviceというドライバがあるはずです。これが純正ドライバです。 SKNET HDTV BDA deviceを右クリックして「ドライバの更新」をクリック。 「一覧または特定の場所からインストールする」を選択して次へ 「検索しないで、インストールするドライバを選択する」を選択して次へ 「ディスク使用」をクリックして製造元のファイルのコピー元にBonDriver_nnb\setupにuusbdv20beta\setup\uusbd.infを選択してOKをクリック。 MonsterTV HDUS HDTV recoding deviceが表示されるので次へ行く。 そうするとSKNET HDTV BDA deviceがMonsterTV HDUS HDTV recoding deviceというドライバに変更されるはずです。 ほか録画・視聴ツール等に関しては再び導入するのが面倒なので今のところ省きます。 TS抜きにあると便利なツール。 TsSplitter…HD映像、ワンセグ映像を抜き出せる。 TS Converter…ワンセグ映像をmp4で生成。 HDTV to MPEG2…CMカットなどの編集ができる。 低スペックPC用設定 デコーダ…MPEG2 Video Decoder レンダラ…VMR7
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#15 MONSTER ALL-OUT ATTACK SPLASH! ゆるぎないものひとつ 恋のサマーセッション ケムリの世界 衝動 ~MONSTER MiX~ 無言のPromise MONSTER ネテモサメテモ Happy Birthday ピエロ 雨だれぶるーず 明日また陽が昇るなら OCEAN ~2006 MiX~
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Monster X 利点: 480i、480p、1080i対応(D4端子と某店POPに書かれているが720pに関しては不明) PCI Express x1なので帯域の心配なし WindowsVista対応(64は対応予定) 光オーディオ端子装備 アナログ2ch入力もある MotionJPEG(AVI)形式での保存が可能 独自ソフトウェアで録画(予約録画機能はないが外部機器の出力信号を検知して録画を開始する機能がアップデートで追加される予定) 意外と安い 欠点: PCI-Express非搭載PCには付けられない 入力1統系しかない ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい アナログキャプしかできない なんか、使用されているMotionJPEGは、「PICVideo MJPEG Codec v3」らしい・・・ また、標準的なキャプチャデバイスになり、ふぬああも使用可能とのこと・・・ ↓元ネタ↓ http //karinto.mine.nu/kuni/ 「PICVideo MJPEG Codec v3」は画質が良いコーデック(MotionJPEGの独特の癖は除く)なのはよいけど・・・ シングルコアなコーデックな気が・・・どうなんでしょ^^;
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MONSTER 【登録タグ GUMI KIRA M も デュエット マジシャン 泥棒】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 KIRA? 作曲 KIRA? 編曲 KIRA? 唄 GUMI?English 歌唱キャラクター 泥棒 マジシャン 歌詞 (マジシャン) Ah, it could ve been so different between us But then you went and messed everything up (泥棒) You took a knife and stabbed me in the back Took everything I had Went to your friends and laughed (マジシャン) This is the last time I m gonna tell you now (泥棒) Please love me (マジシャン) If you try to break me I m gonna burn you down (泥棒) Please love me (マジシャン) Oh baby I m done with you (泥棒) Not coming back for you You (2人) Let me introduce myself It s (泥棒) Funny how you think I m bothered Know I m nothing like the others (マジシャン) You shouldn t have messed with me Cause I heard That you re afraid of monsters, monsters (泥棒) Are you ready for the monster, monster? (マジシャン) Are you ready for the monster, monster? (2人) Are you ready for the (マジシャン) monster, (泥棒) monster? (2人) You ain t ready for the monster, monster!
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リリース 2006年6月28日 収録時間 59分09秒 レーベル VERMILLION RECORDS プロデュース 松本孝弘 『MONSTER』(モンスター)は、2006年6月28日にリリースされたB zの通算15枚目のオリジナルアルバム。 B zはあまりコンセプトなどを固定してアルバムを作ることは少ないが、今回はレコーディングの初頭から『MONSTER』というキーワードがあり(*1)、稲葉はそれを意識して作詞をしていったらしい。そのため明確なコンセプトアルバムではないが、稲葉によるとプチ・コンセプトアルバムの側面もあるという(*2)。松本は本作を2006年時点でのB zの最高傑作であると語っており、稲葉も自信作と語っている(*3)。本作発売後に、ライブツアー「B z LIVE-GYM 2006 "MONSTER S GARAGE"」が敢行された。 ロックからポップな曲、バラード、はたまたレゲエ調、ブルース調など幅広くバラエティ豊かな曲構成をしている。また、近作である「BIG MACHINE」「THE CIRCLE」のシンプルなバンド志向とは異なり、打ち込み音やキーボード、ストリングス、ブラス、コーラスなどを多用している。本作では珍しくコーラスにサポートメンバーの声を使っている。近年ではほとんどなかったフェードアウトの曲も3曲ある。 楽曲は17曲制作され、デッドストックとなった3曲は、「BUDDY」、「yokohama」、「希望の歌」と後に判明した。 収録曲 ALL-OUT ATTACK(4 11) SPLASH!(3 34) ゆるぎないものひとつ(4 38) 恋のサマーセッション(3 28) ケムリの世界(3 05) 衝動 〜MONSTER MiX〜(3 16) 無言のPromise(4 57) MONSTER(4 54) ネテモサメテモ(3 26) Happy Birthday(3 54) ピエロ(3 14) 雨だれぶるーず(6 17) 明日また陽が昇るなら(4 52) OCEAN 〜2006 MiX〜(5 27) 外部リンク 「MONSTER」特設サイト 名前 コメント