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mint tears(むずかしい) 詳細・攻略 AC13の隠し曲で初出。その後AC14に収録され、DS3に移植された。 ★×8で573コンボ(譜面分岐あり)。BPMは188。これはどんちゃん世界旅行(おに)の達人譜面と同じコンボ数である。 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。 おに同様、短い風船が特徴的である。 難所は最終ゴーゴーのラス殺し。きたさいたま2000のように単色の16分音符の3連打がたくさんくるので、下手するとここで沈むので注意。 アーティストはribbon rooms。他に表立った音楽活動の見られない単発名義であることやTwitterでくりむがタカハシをフォローしていること等、何らかの形でDormirが絡んでいそうなことを仄めかす要素は多々ありその可能性は拭えないか。 コンボ数(おにが765、むずかしいが573)及びご先祖様の出現方法(76573)を見ても何らかの関係はありそうである。 読み方はミント ティアーズ通称ミンティア 曲IDはmintte かんたん ふつう おに 楽曲紹介 コメント 譜面
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■キャラ出現方法 パイソン ゼロ? パラメディック? エルザ? カニンガム? ヌル ヴィナス? シギント? ライコフ? ソコロフ? エヴァ? オセロット? ジーン?
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mint tears(おに) 詳細・攻略 AC13の隠し曲で初出。その後AC14に収録され、DS3に移植された。Wii3にも収録。 ★×10で、765コンボ。BPMは188。 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。 難易度順だとEkiBEN2000の右でX-DAY2000の左。 主にテクニックが重要。ところどころ隙間が目立つ部分があるので体力はそこまで意識しなくても保てるだろう。 難所は最終ゴーゴー。5連打ラッシュの上にちょっとしたラス殺しがある。しっかりと素早く腕を動かさないと可や不可を量産してしまう恐れがある。曲の中盤に短い風船が4つある。DON T CUT(裏)に比べれば簡単に割ることが出来るがその内3つが譜面の中に混じっているため邪魔に感じる。とはいっても、周辺に音符が設置されている中なので秒速14程度はないと安定して割るのが難しくなる。 頑張ればシングルでも割れないことはない。その場合直後のふちからの叩き始めを十分注意しておくこと。 4本目は少しだけ入力時間が長いが4連打。ただし直後に譜面はないので確実に割れるようにしておきたい。 タイミングジャストで入れば16分の3連認識で十分割れる。こちらの方が後ろの譜面へのリズムをつかみやすいので慣れればチャレンジするのも良いかも知れない。 風船はロール処理すると風船を意識してしまいがちで直後のふちに手が追い付かなくなることがある。特にロールの際持ち方を変える人は注意。 もしかしたら片手のロールで割るのもいいかもしれない。 ○○●(カカド)、及びこの3連打が入る複合がかなり多い。しっかりと叩きやすい位置をよく考えて立ち位置を決め、無理な叩き方をしないようにしたい。 59小節目で地味に24分音符が出てくるので注意。 精度曲のひとつ。天井スコアはバージョンによって異なる。AC:1204820点 DS3:1203620点初項:410点、公差:110点 DS3では風船の1打目の点数が加算されないのでAC13の天井スコアより1200点少ない。 アーティストはribbon rooms。他に表立った音楽活動の見られない単発名義であることやTwitterでくりむがタカハシをフォローしていること等、何らかの形でDormirが絡んでいそうなことを仄めかす要素は多々ありその可能性は拭えないか。 コンボ数(むずかしいが573、おにが765)及びご先祖様の出現方法(76573)を見ても何らかの関係はありそうである。 読み方はミント ティアーズ通称ミンティア 曲IDはmintte かんたん ふつう むずかしい 楽曲紹介 プレイ動画 コメント ↑1 激しく同意 - 2010-07-26 23 54 21 譜面はなんともいえないが曲が良い - 2010-08-16 00 56 41 ↑同意 - 2010-08-20 21 12 19 なんで歌詞が公開されないんだ - 2010-09-29 00 32 27 4強でいい - 2010-11-07 12 48 34 とにかく風船がウザい - 2010-11-11 09 44 50 風船は3打だけど24分の4打として叩いた方が確実 - 2010-12-01 17 50 08 コンボ数からの順に116、255、573、765。 - 2010-12-28 23 22 20 めっちゃ歌詞感動するしー - 2011-12-18 16 30 11 ↑3 これやりやすそうだな。 - 2013-08-19 16 07 12 譜面
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武将出現方法 プレイヤーキャラクタとして使用できる武将の使用条件について記載するページ。 織田軍団 名前 出現方法 織田信長 デフォルトキャラクタ 明智光秀 織田夫妻編クリア 羽柴秀吉 織田軍団編クリア 森蘭丸 織田夫妻編クリア お市 デフォルトキャラクタ 濃姫 織田軍団編クリア 徳川軍団 名前 出現方法 本多忠勝 武田軍始動編クリア 服部半蔵 武田軍始動編クリア 稲姫 武田軍始動編クリア 東方武士団 名前 出現方法 真田幸村 デフォルトキャラクタ 上杉謙信 デフォルトキャラクタ 武田信玄 東方武士団編クリア 伊達政宗 徳川軍再興編クリア 今川義元 徳川軍再興編クリア くのいち 東方武士団編クリア 西方武士団 名前 出現方法 前田慶次 西方武士団編クリア 雑賀孫市 デフォルトキャラクタ 石川五右衛門 西方武士団編クリア 阿国 デフォルトキャラクタ
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/322.html
<出現方法> 敵機の出現の方法 敵のタスク (ゲート0) 出現時のスクリプト 制御(タスク開始):タスク番号1 制御(タスク停止):タスク番号0 (ゲート1) 制御(通過):フレーム数1 出現時のスクリプト ①αブレンディングで出現 描画(描画方式):描画ファンクション 半透明,フィルタ なし,モード クランプ 描画(カラー):頂点カラー0x00------,オフセットカラー,変化時間1,時間待ち1 描画(カラー):頂点カラー0xFF------,オフセットカラー,変化時間X,時間待ちX ②拡大(1/2倍→等倍)しながら出現 制御(フラグ):描画しないon 移動(拡大縮小):縮尺50,相対値on,変化時間1,時間待ち1 制御(フラグ):描画しないoff 移動(拡大縮小):縮尺200,相対値on,変化時間X,時間待ちX 制御(停止):拡大縮小on ③回転しながら出現 移動(回転):角度180,相対値on,固定方向,変化時間X,時間待ちX 移動(回転):角度180,相対値on,固定方向,変化時間X,時間待ちX 制御(停止):回転on ④移動しながら出現 制御(フラグ):描画しないon 移動(直交座標):絶対座標(X,Y),移動時間1,時間待ち1 制御(フラグ):描画しないoff 移動(直交座標):相対座標(X ,Y ),移動時間X,時間待ちX 制御(停止):直交座標on,移動力0
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大見出し 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります リスト 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 選択肢 投票 アイテム1 (0) アイテム2 (0) という風に (1) カンマで区切って (1) ね (0) showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。
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BPM 188 譜面概要 コンボ数 765 多種多様な16分の組み合わせが高速で襲いかかる。風船地帯では風船を破ることによって譜面が見にくくなることが分かるだろう。リズム感を研ぎ澄まして次の音符を上手く捉える事。 要素 高速地力 クリアを目指す方 フルコンを目指す方 全良を目指す方 小ネタをお求めの方 譜面画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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mint tears(ふつう) 詳細・攻略 AC13の隠し曲で初出。その後AC14に収録され、DS3に移植された。 ★×6で、255コンボ。BPMは188。 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。コンボ数はむずかしいの44.5%。全コースの難易度はメタルホーク BGM1と同じ。 DS3の★6では最も多いコンボ数(CSふつうコースでは3番目)。Wiiの太鼓のマーチ(342コンボ)、Wii2のSAMURAI ROCKET(338コンボ)には遠く及ばない。 8分音符が少なく、逆詐称な譜面になっている。 BPMが188と速いので、ふつう適正者は打ち遅れないように気をつけよう。 天井スコアは:644020点+連打初項:740点、等差:190点(いぬのおまわりさん(おに)と同じ) 連打秒数目安…0.878秒×2:合計約1.755秒 アーティストはribbon rooms。他に表立った音楽活動の見られない単発名義であることやTwitterでくりむがタカハシをフォローしていること等、何らかの形でDormirが絡んでいそうなことを仄めかす要素は多々ありその可能性は拭えないか。 読み方はミント ティアーズ通称ミンティア 曲IDはmintte かんたん むずかしい おに 楽曲紹介 プレイ動画 コメント ☆5だね。これ ユウガオ - 2010-04-04 22 03 04 ↑1裏拍や8分音符のドカッがあるから、そうとは言い切れない。 - 2010-06-06 19 22 48 前半が★5準上位、中盤で★4、後半から★3。よって★5準中位。 - 2010-09-22 19 17 08 ↑複合厳しいぞ - 2010-09-22 20 11 32 前半、ゴーゴーは★6でそれ以外は★4。だから★5で十分。 - 2010-09-22 21 48 19 譜面
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mint tears(歌詞) 蒼く哀しい月を見上げて 長いためいきをつくの だまったままのあなたの想い 気が付くのが遅かったみたい どうして今になって ずるい事言うの? どうして今になって 涙が出るの? 時間が少しだけ 狂ってたみたい 遠い空の下を 想うのでしょう その目と言葉で引き寄せた まるでスパイダーのように 優しさだけをここに残して そして歩むのね その彼女(ひと)と You are very gentle. It was natural. So I have no affiance of your beings. After you find you were. It s growing of you to say that you have faked for me. My affection for you is getting deeper. But you are not here anymore... コメント 心ここに在り - 2014-07-27 21 20 48 ええ歌やなあ - 2014-12-21 16 52 33 えにもぁー - 2015-01-25 17 41 41 ほとばしる激しき稲光 - 2015-12-18 07 55 27 「But you are not here anymore... 」が「今ので言えてるの…?」 - 2016-03-12 17 25 55 に聞こえる - 2016-03-12 17 26 15 英文部分の意訳って需要ありますか…? - 2016-07-02 03 55 46 あなたはとても優しいです。 それは自然だった。 だから、私はあなたの存在に敬意を払わない。 あなたが見つかった後。 それはあなたの成長している あなたが私のために偽造したと言っています。 あなたへの私の愛情はますます深まってきています。 しかし、あなたはもうここにいません... (2018-06-24 08 36 05) あなたは当然のように私に優しく接してくれた。だから貴方がそうなるとは信じていなかったよ。貴方がそうなったと分かった後には、貴方は私を騙していたとだんだん分かってきたよ。私の愛情はどんどん深まっていった。だけど貴方はもう二度と帰ってこないんだね… (2020-02-18 16 02 36) 泣きそう (2021-03-06 11 01 54)
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mint tears(かんたん) 詳細・攻略 AC13の隠し曲で初出。その後AC14に収録され、DS3に移植された。 ★×5で、183コンボ。BPMは188。 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。 8分音符は2連打まで。付点四分音符を多用するリズムである。 BPMが高速で、8分音符がある為、かんたんだからといって油断しない事。 天井スコアは:368920点+連打 初項:580点、等差:170点 連打秒数目安…1.277秒×2-0.957秒:合計約3.511秒 アーティストは ribbon rooms 。他に表立った音楽活動の見られない単発名義であることやTwitterでくりむがタカハシをフォローしていること等、何らかの形でDormirが絡んでいそうなことを仄めかす要素は多々ありその可能性は拭えないか。 読み方はミント ティアーズ通称ミンティア 曲IDはmintte ふつう むずかしい おに 楽曲紹介 プレイ動画 コメント 旧譜面は183コンボ、新譜面は116コンボ。 - 2010-12-31 18 40 32 旧譜面はBPMが高速で、8分がある為、詐称という声が高い。新譜面は4分が少なく、逆詐称気味である。 - 2010-12-31 18 43 05 譜面