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https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/148.html
どうしてもMinecraftIM(有志版)の導入方法が少し複雑なので解説をします。 まず、ダウンロードとMinecraftForgeの導入は終了している前提でいきます。 7zipなどが導入されていないと導入できませんので7zipなどのアーカイバの導入をしておいて下さい。 1..minecraftフォルダを開き、中にあるversionsフォルダ内の1.6.4-Forgexxのフォルダを開く .minecraftフォルダの場所がわからない場合はこちら その後Minecraft1.6.4Forgexxxxx.jarを右クリックし、7zipで開くをクリックする。 2.META-INFファイルを削除 META-INF を削除しますか?とでますが、OKを押す。その後は閉じずに開いたままにしておく 3.ダウンロードしておいたMinecraftIMを解凍せずに右クリックで7zipから開いておく 4.MinecraftIMの中身をforgeに入れる。 netフォルダなどに入れないように注意して下さい。 5.OKを押してウインドウを閉じる 6.起動する際にEdit Profileを押す 7.□ JVM Arguments に✔を入れ次の文を書く -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true 書き終わったらSave Profileを押して終了。 補足 マインクラフトを軽くする。 Xms1Gとはマインクラフトに使う最小のメモリ量です。 Xmx2Gとはマインクラフトに使う最大のメモリ量です。 余裕のある人は-Xms2Gや-Xms4Gなどに変えてみて下さい。その場合最大のメモリ量も-Xmx4Gや-Xmx8Gに変えなければなりません。 これが終わったらメイン画面に戻りPlayを押し完了です。
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ここではMinecraftのことをまとめています Youtube
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Minecraftは、2009年5月10日にNotch氏(本名 Markus Persson)が開発を始めた、サンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。 創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイで協力して巨大建築物を作ったり、PvP(Player VS Player)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 (Minecraft Japan Wikiより)
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ようこそ MineCraft Bukkit鯖 ここのMineCraftサーバーの詳細を紹介するwikiです 楽しく!助け合い!シンプルに! サーバーアドレス☟☟☟ mikan35153515.ddo.jp 詳細 建設日 4月7日 人数 基本どーでもいい 歓迎 初心者 購入してすぐのひとも色々教えますよ サーバー開いてる時間 skypeでおしらせします! 入り方 ダイレクトでもいけますし スカイプ@blue--berry-- に声をかけてください スカ凸あり -
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Minecraftに出てくる用語集です。
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Minecraft色々@wikiへようこそ ここではいろいろなことをかきます
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Minecraft 2D!とは 画像(GameJoltより) 文字翻訳 Minecraft 2D!とは Minecraftのクリエイティブモードのみ見たいな感じでマルチプレイにも対応していてスキンも変更できる ただ説明文は英語なのにゲーム内言語がスペイン語 開発者 Arnoldo9564 DLページ http //gamejolt.com/games/platformer/minecraft-2d/21880/ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 スペイン語 画像(GameJoltより) 39649.jpg 39648.jpg 39651.jpg 文字翻訳 "Selecciona un Perfil(プロファイルを選択してください)" "Seleccionar(選択する)" "Eliminar(削除する)" "Crear Nuevo(新規作成)" "Salir(終了)" "Nombre del perfil(プロファイル名)" "Crear(作る)" "Cancelar(キャンセル)" "Nombre demasiado corto(名前が短すぎます)" "Un Jugador(シングルプレイ)" "Multijugador(マルチプレイ)" "Skins(スキン)" "Jugador(プレイ)" "Selecciona un Mundo(ワールドを選択)" "Mundo(ワールド)" "Recrear(再生成)"
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Minecraft Classicとは? Minecraft サバイバルテストとは? リンク スクリーンショット 非公式クライアント Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft Classic カスタムクライアント ゲーム名 Minecraft Classic リリース日 2009 開発者 Markus Alexej Persson 公式サイト https //www.minecraft.net/ 対応Heatbeat Minecraft.net ジャンル サンドボックス マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイマルチプレイ OS Windows/OSX/Linux/ブラウザー Minecraft Classicとは? Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 Classicと一般的に呼ばれるバージョン、0.30は現在(2016年)完全に公式サイトからページが削除されました。プレイするには、ランチャーから起動するか、非公式のクライアントを使う必要があります。 ※幾つかの非公式クライアントは、データアセット(テクスチャやサウンド、lwjgl(Lightweight Java Game Library))を旧Minecraft.netや個人のウェブサーバー等からダウンロードするようになっていますが、大抵のサーバーはダウンしているため、これらのファイルを自分でダウンロード後、コンソールログを見た上で指定のフォルダ内に配置する必要があります。 2019年に"0.0.23a_01"をJavascriptベースで作り直したものが Minecraft.net で公開されました。 Minecraft サバイバルテストとは? Minecraft サバイバルテストはMinecraft初のサバイバルモードを搭載したバージョンです。 Minecraftを予約した人に公開され、その後Classicと同じく無料で公開されました。がClassicを残してサバイバルテストは削除され現在は非公式クライアントに搭載されていれば遊ぶことができます。 現在も更新されているカスタムクライアントは、ClassiCube(旧 ClassicalSharp)です。 リンク 非公式 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ Minecraft Classic Japan Wiki http //www55.atwiki.jp/minecraftclassic Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 マルチプレイにはMinecraftアカウントまたはMojangアカウントが必要です。 スクリーンショット ワールド生成 ブロック一覧 非公式クライアント 非公式クライアントには楽に建築できる機能やブロック追加などの要素があります。 ※許可していないサーバーで使用するとバンされます。 詳しくはそれぞれのページをどうぞ このページのPCは"Windows"を意味します。 Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしたカスタムクライアントです。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS Minecraft Classic+ 開発中 ○ ○ 〇 - ブロックの追加や自動回復システム、スニーキングなどなど多数の追加機能があります。 Java PC BeuBeu Client - - 〇 - ブロックの追加などの小さな追加機能がある。 Java PC Not Very Classic Mod 〇 〇 - - ブロックの追加や拡張機能等 Java PC Minecraft Classic Revived ○ ○ ○ ClassiCube CPE対応でClassiCubeのサーバーに接続可能。セーブデータをオンラインに保存したりなどの追加要素が幾つかあります。(お勧め) Java PC/Mac/Linux ClassiCubeデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/ClassiCube ブロックや機能の追加が多い 開発中止(お勧め) Java PC/Mac/linux MinecraftMania ○ X △ - Java PC Blockmensionデータファイルの配置が必要 X ○ X ClassiCube ClassiCubeの改良版音量調整などできる Java PC/Mac/linux World of Minecraft Game Clientデータファイルの配置が必要 X ○ X Minecraft 定番とされるクライアント現在はエラーが出て使用できない Java PC/Mac/linux Project Omegaデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/Classicube セーブ/ロード機能を修正し、いくつかのブロック 音を追加(お勧め)サバイバルは追加するらしい Java PC/Mac/linux OpenClassicデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 高機能でセーブやロード、サバイバルテストがある1.5.6からサバイバルテスト削除(お勧め) Java PC/Mac/linux Client7データファイルの配置が必要 ○ ○ ○ Minecraft サバイバルテストとクラシッククリエイティブを切り替えることができる(お勧め) Java PC/Mac/linux MCraft-Client データファイルの配置が必要 ○ ○ △ Minecraft 複数のカスタムクライアントのベースとなっているクライアント。アプレットからではなく単体で起動できるようになっている上、ダッシュなどの追加要素がある。要ビルド Java PC/Mac/Linux Minecraft Classic カスタムクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしていない、リバースエンジニアリング、再実装クライアントのリストです。 これらのクライアントは、0.30のサーバーに接続できますが、Minecraftをベースとしていないので実質的にはクローンゲームになります。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS ClassiCube(旧 ClassicalSharp)開発中 ○ ○ X ClassiCube ClassiCube公式のクライアントClassiCubeとClassicのサーバーに接続可(お勧め) C PC/Mac/LinuxAndroid/Web MinecraftC 開発中 ○ X - - C言語で実装されたカスタムクライアント他にはないレイトレーシング機能がある C PC CrossCraft Classic 開発中 ○ ○ X - 基本的な機能は実装済みで、CPEには対応していないようですが、サーバーにも参加できます。 PC CrossCraft SurvivalTest 開発中 ○ ○ ○ - CrossCraftのサバイバルテスト版、Mob等は実装されていない PC VoxelSrv開発中 △ ○ X custom Javascriptベースで再実装された Minecraft 0.23a_01 と同じエンジンで開発されてるクローンゲーム。VoxelSrvのサーバーで建てられたClassic 0.30のサーバーに参加することができる。 PC HexaClient ? ? ? ClassiCube? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 XNA/C#/MonoGame PC manic.js ? ? ? ? Javascript PC ClassicNetwork ? ? ? ? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 C# PC ChargedMinersデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 光源や影があり、綺麗に見える(お勧め) ?(C言語) PC Manic Digger ○ ○ X Minecraft Minecraftのクローンゲームとして有名だが、Mine Modeというモードで起動するとクラッシックサーバーに接続できた。 C# PC 800Craft Client ○ ○ X Minecraft Manic Diggerのソースより作成された元のゲームが軽いだけあって軽いクラアントです。 C# PC ClassicByte 不明 ○ 不明 ClassiCube Android
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Minecraftは、Notch(ノッチ)氏が開発を始めたドッドグラフィックのゲームです Minecraftでは、あなたのみの世界を作ることができます 世界にあるブロックは掘ることができそれを使って、家を作ったり、道具を作ったり想像次第でなんでも出来ます もちろんマルチプレイにも対応しておりいろんな人と遊ぶことができます 26.95$で発売中 公式サイト Minecraft非公式日本語Wiki
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Minecraft Classic ゲーム修正 修正方法1. Fiddlerダウンロード 修正のためのセットアップ 2. セーブデータリストへリダイレクト 3. 音楽、サウンド修正 Minecraft Classic ゲーム修正 Minecraft Classicの壊れたセーブ機能や音楽、サウンドの修正方法です。 Classicとは書いていますが、Indevのセーブ・ロード、サウンド修正/Alphaのサウンド修正(多分)も同じようにできます。 この修正では、Fiddlerを使用します。Jar(Javaの実行可能ファイル)のセッションをFiddlerで取得するには、Fiddlerのドキュメントに書いてある通りのコマンドライン引数をつけて起動する必要があります。セッションを取得できないとリダイレクトさせることができないので修正することもできません。毎回起動する必要があります。簡単に書くと以下のとおりです。 Minecraftの公式ランチャーから起動する場合 -DproxySet=true -DproxyHost=127.0.0.1 -DproxyPort=8888 非公式クライアントの場合 java -jar -DproxySet=true -DproxyHost=127.0.0.1 -DproxyPort=8888 アプリケーション名.jar 修正方法 Minecraft Classicは、初期の頃はアカウントを作ることでオンラインに保存したり、ローカルにセーブデータを保存できましたが破損したまま修正されていません。音楽も公式サイトにあったファイルをダウンロードしてから鳴らしていましたが、ページが削除されたことにより無音になっています。 簡単なステップで修正することができます。 1. Fiddlerダウンロード 修正のためのセットアップ Fiddler と呼ばれるウェブデバッガーをダウンロードしインストールしてください。 1.1 Fiddlerを起動します。 1.2 上部にある引数を使用してコマンドプロンプト上でMinecraft Classicのクライアントを起動します。 ※Minecraft公式ランチャーの場合は、JVMの引数をオンにして上記のランチャーから起動する場合の引数を後ろに追加してください。 2. セーブデータリストへリダイレクト セーブ及びロードができない不具合は、minecraft.netの[https //www.minecraft.net/listmaps.jsp]ページが削除されたのが原因となります。 Fiddlerの機能(リダイレクト機能)を利用し、minecraft.netのlistmaps.jspページにアクセスしようとした際に別のサイトでホストされている同じlistmaps.jspにリダイレクトさせることでセーブ及びロードを行うことができるようになります。 2.1 Minecraft Classicのセーブまたはロード画面を表示するとFiddlerのセッションログに赤文字でhttps //www.minecraft.net/listmaps.jsp?user=xxxのようなログが表示される(xはユーザー名)のでそれを選択した状態で右側の[AutoResponder]タブの[Add Rule]をクリックします。 2.2 [Rule Editor]のテキストボックス2つ目(Local file to return or *Action)と書いてあるところに以下のサイトのlistmaps.jspリンクを貼り付けて[Save]ボタンをクリックしてください。 http //androdome.com/listmaps.jsp 3. 音楽、サウンド修正 3.1 Minecraft Classicを起動するとFiddlerのセッションログに赤文字でhttps //www.minecraft.net/resources/のようなログが表示されるのでそれを選択した状態で右側の[AutoResponder]タブの[Add Rule]をクリックします。 2.2 [Rule Editor]のテキストボックス2つ目(Local file to return or *Action)と書いてあるところに以下のサイトのlistmaps.jspリンクを貼り付けて[Save]ボタンをクリックしてください。 http //androdome.com/resources/