約 5,815,112 件
https://w.atwiki.jp/mikumikumoving/pages/17.html
このページでは、MikuMikuMoving用のプラグイン(.dll)を扱います。 プラグイン拡張物理演算 操作物理演算 キーフレーム 編集(追加・変更・削除)キーフレーム テキスト 表示 他ソフトウェアとの連携 その他 プラグイン仕様変更前キーフレーム操作 その他 外部リンク News 2012年7月29日 発表のV1.10よりプラグインの仕様が変更され、以前のプラグインは使えなくなりました。 外部リンク:公式より「プラグイン」 プラグイン [部分編集] 拡張 物理演算 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 MikuMikuFluid Kuroro 2012/08/9 1.2.0 サイト配布動画 MikuMikuMoving用流体演算プラグイン。MikuMikuMoving 1.1.0以降対応ReadMeより引用 操作 MMMの情報を変化せず(キーを打ったりしない)、状態を変化させるもの。 物理演算 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 物理演算ドライブシミュレーター やじろべぇ 2012/12/02 配布先 配布動画物理演算ドライブシミュレータの剛体とプラグインの配布 キーフレーム 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 エクスプレッションプラグイン mes 2012/12/05 - アップローダ Javascriptを記述することにより、ボーンやアクセサリなどを操作することができます使い方サイト「みくだん」 編集(追加・変更・削除) キーフレーム 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 オフセット付加 / ApplyOffsetPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.4 サイト 指定された量だけ移動、回転などを付加 ノイズ付加 / ApplyNoisePlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.2 サイト 任意中心回転付加 / ApplyRotationPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.3 サイト ビートコピー / BeatBasedCopyPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.1 サイト BPMを指定して拍ごとにモーションをコピー(繰り返し可) フレーム時間反転 / RevertFramesPlugin ミーフォ茜 2012/10/09 0.0 サイト 不要モーフ、フレーム削除 knob32 2012/12/14 - 配布動画 口パク&字幕 ルーチェ 2014/04/22 1.1 配布動画 入力文からの口パクモーション、字幕の作成 ※64bit版MMMに対応 SetGravityPlugin エーアイス 2014/02/15 配布動画 髪をなびかせるようなランダム重力設定用 RandomBlinkPlugin改 エーアイス 2014/02/25 配布 MMM標準のまばたきランダム登録プラグインを改変。標準より細かな設定が可能 テキスト 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 字幕アニメーション / AnimateCaptionPlugin ミーフォ茜 2012/08/18 0.0 サイト 字幕の座標や回転などをアニメーションさせることができます。 表示 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 詳細情報表示 / DetailedStatusPlugin ミーフォ茜 2012/08/05 0.4 サイト 小数点以下 6 桁まで表示 詳細時間表示 / DetailedStatusPlugin ミーフォ茜 2012/08/20 0.0 サイト 時間、小節、拍表示 グラフエディタ ぐる 2013/11/12 アルファ 配布動画 X、Y、Z、回転の移動量をグラフによる視覚化 構図線 sevrunear 2013/03/24 配布動画 三分割線/シンメトリ/対角線/黄金比線/黄金分割線/黄金螺旋/レイルマン構図線の表示 他ソフトウェアとの連携 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 MMD ポーズ取得 / GetMmdTransformationPlugin ミーフォ茜 2012/09/22 0.5 サイト MMD ポーズ設定 / SetMmdTransformationPlugin ミーフォ茜 2012/10/21 0.4 サイト その他 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 BookmarkList sevrunear 2013/04/25 配布動画 ブックマーク一覧表示・移動・追加・削除 プラグイン仕様変更前 [部分編集] +... v1.1.0にてプラグインの仕様が変更されました キーフレーム操作 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 ボーンシフト / ShiftBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームを一括して移動・回転付加 ボーンシェイク / ShakeBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームに移動または回転のノイズを付加 ボーン逆再生 / RevertBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2? サイト キーフレームの位置関係を時間軸的に前後反転 グルーブ自動生成 / GenerateGroovePlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2? サイト 任意のボーンに、指定BPM・範囲で揺れ動作のキーフレームを追加(上書き) その他 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 スクリプトエディタ / CSharpScriptPlugin ミーフォ茜 2012/03/26 0.3 サイト MMM 上で動作する C# によるスクリプトの実行環境、およびエディタです。サイトより引用 外部リンク ニコニコ動画 >タグ検索MMMプラグイン配布あり MMM用 まばたき補助プラグイン配布 MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布 【MMM】グラフエディタプラグインを改造してみた MMDモデルをViveTrackerとかでモーションキャプチャーできるプラグインを作った ポーズ・モーション適用支援ツール 0.1.1 配布 【MMD+MMM】 BowlRoll >タグ検索MMMプラグイン 新着記事は見つかりませんでした。 コメント 名前 コメント 利用方法によってプラグインを分類しています。新しいプラグインによっては、現存のカテゴリーに当てはまらないかもしれませんので、その際は適当にカテゴリー(**見出し2)を新設してください。--pianika(2012-8-21) ページを作ってみましたが、ページ名を変更する可能性があります。--pianika(2012-03-26) ページ作成 2012/06/09 pianika(VPVP wikiより移管) 最終更新 2014/06/08 編集権限 非ログインユーザ可 This page by MikuMikuMoving@wiki is licensed under a Creative Commons 表示 - 非営利 2.1 日本 License.
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/90.html
"名前"("ふり仮名") "あればギルド内役職" imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("画像ファイル名") Lv "レベル" 種族 "種族名" クラス "クラス名" サブ サブ名 ("サブのクラス") 接続時間帯 "時間帯記載" 関連URL リンク表示名 自己紹介 "コメント" 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/191.html
Starlite★Lydian 基本情報 作曲・作詞 Masaki http //piapro.jp/rvlyes イラスト 優木きら http //piapro.jp/kirabara29 PVエディター 742号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10068932 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/7283.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5 6 8 無印 - 4 6 8 ノート数 - 406 468 522 BPM 146 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_stly_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_stly_extreme.html 備考 高速連打や複雑な同時押しは存在しないが、中盤にある○○□□××△△の連打が初見では難所。 この連打前後はボタンの入れ替えも多いため、苦手な人は注意が必要。テンパって即閉店にならないよう心の準備を。 わかっていればそこまで押しにくい配置ではないので、覚悟して挑もう。 略称は「Lydian」、「リディアン」。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェア Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:スカーレット Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:亞北ネル Player:ハル HARD 評価:PERFECT モジュール:スカーレット Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:GREAT モジュール:巡音ルカ スイムウェア Player:HAG@トエト 評価:GREAT モジュール:カイト スイムウェア Player:ユウスケ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:P-スタイル CG Player:ブロント 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ Player:まるぴょん 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:おさんぽスタイル Player:【華】clie*かべ+ちば 攻略 曲が分かっていればほぼ歌詞通りの素直な譜面なので、叩きやすい。 中盤以降はボタンの入れ替えが多く、それなりに速度も早いため落ち着いて叩かないと赤COOLや黒FINEを量産することになりかねない。 連打に注目しすぎて他を落とすことが無いよう、連打部分や入れ替えの多いところは動画で譜面を確認してある程度暗記しておこう。 コメント どっちかと言うと強めな気がするけど -- (名無しさん) 2010-07-27 17 01 55 中盤連打地帯を抜ければ大体クリア -- (名無しさん) 2010-07-28 01 55 56 EXTは主旋律に忠実なので、曲を覚えればノリで何とかなるレベル。ただしボタン配置が若干いやらしい。 -- (名無しさん) 2010-07-28 10 02 48 後半「込み上げてきた」の「てきた」が、微妙に間隔が早くなるので注意 -- (名無しさん) 2010-11-24 21 55 36 stelite -- (名無しさん) 2011-04-17 22 50 49 saturation選んだつもりでなんだこれ聞いたことないと思ったらこの曲だった -- (名無しさん) 2011-07-11 15 26 04 ↑その逆はあったwww -- (名無しさん) 2011-07-12 21 26 42 ようやくこれパフェれたわwこの曲嫌いだったからもうやらなくて済むのが嬉しい -- (名無しさん) 2011-10-11 03 38 44 両手交互で叩くと面白い良譜面。 -- (名無しさん) 2011-10-11 17 55 59 WRONGや無反応(!?)がよく出て辛かった…。 -- (たまごとふゆ) 2013-08-22 13 33 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/65.html
Chivalry(騎士道) Chivalry(騎士道)概要 使用方法騎士道の書 奉納ポイント 効果 スキル値 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 その他 呪文一覧 コメント 概要 Chivalry(騎士道)は、攻撃の補助や回復を行うためのスキルです。 聖騎士として、パラディンは聖なる力を使うことができます。それらは回復や移動、あるいは戦闘に役立つ呪文です。 Magery [魔法]スキルの呪文と異なり、 Chivalry [騎士道]の呪文は武器を装備したまま詠唱できます。魔法スキルの呪文はマナと秘薬を消費して詠唱しますが、騎士道呪文はマナと奉納ポイント(ゴールドを事前に奉納しておくことによって得られるポイント)を消費します。 騎士道を使用する場合、Tithing Point(10分の1税ポイント)が必要になります。これは魔法でいう秘薬に相当します。 街などに設置されているアンクをシングルクリックしてゴールドを奉納する事で1ゴールド=1ptとしてポイントを最大10万までチャージする事が出来ます。 騎士道スペルの多くは、スキル値以外にカルマと呼ばれる善悪性が大きく影響し、善性キャラクターほど騎士道の効果は大きくなり、悪性ほど効果は小さくなります。 キャラクターメニューにある忠誠度から自身のカルマを確認する事が出来ます。 スキル略称:騎士(そのまんま) 職業タイトル名:Paladin プライマリステータス: STR セカンダリステータス: INT 訓練可能者:Keeper of Chivalry スキル習得コマンド: chivalry スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 使用方法 騎士道呪文を使用するには、騎士道の書を入手し、奉納ポイントを獲得しておく必要があります。 騎士道の書 職業としてパラディンを選んで作成したキャラクターならば、騎士道の書を最初から持っています。他のプレイヤーから入手した騎士道の書も使用できます。 一冊も所持していなかったり、なくしてしまった場合は職業が Keeper of Chivalry のNPCから購入できます。Keeper of Chivalryはマラスにあるルナの街で見つかるでしょう。 奉納ポイント ゴールドを神殿に奉納することで奉納ポイントを獲得できます。1ゴールドが1奉納ポイントになります。ほとんど全ての神殿のアンクで奉納を行うことができますが、 カオス(混沌)の神殿では聖なる力の源となる奉納ポイントを得られません。 奉納をするには、自分のバックパックの中にゴールド(小切手不可)を入れ、神殿のアンクのすぐ近くに立ちます。アンクのコマンドメニューから「ゴールドを奉納」 を選択します。(灰色で表示されている場合は、アンクから遠すぎます。アンクのすぐ前に立ってください。) すると、奉納する金額を入力するためのウインドウが開きます。「Gold 」の欄にあなたの所持金が表示されており、「Tithe 」の欄に奉納する金額が表示されます。 そのウインドウの「<<」「<」「>」「>>」のボタンを使って奉納したい金額を決定します。一旦奉納したゴールドを後で取り戻すことはできないので、 金額は慎重に決めるようにしましょう。 奉納する金額を決めたら「OK」ボタンを押します。すると、ゴールドがバックパックから消滅し、奉納ポイントが増えます。 奉納できる金額は最大で10万ポイントです。奉納した結果10万ポイントを超えてしまいそうな金額を選択しようとすると 「あなたの奉納ポイントは上限に達しました。」と表示されます。 現在自分が持っている奉納ポイントは騎士道の書で確認できます。 奉納ポイントは騎士道の書に蓄積されているわけではないので、 騎士道の書を他のキャラクターに渡したり、別の騎士道の書に持ちかえたとしてもあなたの 奉納ポイントに変化はありません。 効果 Chivalryと成功率の相関表 パワースクロール Chivalry(スキル値) 名称 マナ 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 Close Wounds 10 20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Remove Curse 20 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Cleanse by Fire 10 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Consecrate Weapon 10 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Sacred Journey 10 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Divine Fury 15 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Dispel Evil 10 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% Enemy of One 20 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% Holy Light 10 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% Noble Sacrifice 20 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% スキル値 自分のキャラクターが使用する騎士道のアビリティが100%成功するスキル値に設定すると良いです。 パブリッシュ/71より、スキル値で効果時間・効果量の影響が大きくなりました。Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功する80が基本となる。計算式はUO職人の部屋様の Publish71 メモ 例えば、Divine Fury 100%成功して、Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功し、Enemy of One が100%成功するスキル値は95~になります。 スキル値 説明 50 Close Wounds が100%成功 55 Cleanse by Fire , Remove Curse が100%成功 65 Consecrate Weapon , Sacred Journey が100%成功 75 Divine Fury が100%成功 80 Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功 84 上記に加えEnemy of One のダメージボーナスが50% 95 Enemy of One が100%成功 103 Armor Ignore補正90%をE/O167%使用で乗算上限3倍に 105 Holy Light が100%成功 スキル上げ スキル値にあわせて適当な難易度のスペルを使えば簡単に上がります。 【例】 スキル値 使用魔法 0~40 ニューヘイブン戦士ギルドホール2FのNPCから習う。 25~50 Consecrate Weaponか同上のNPCからクエストを受けオールドヘイブンでモンスター相手にDivine Fury。 50~60 Divine Fury 60~70 Dispel Evil 70~100 Holy Light 100~120 Noble Sacrifice スキル振り パブリッシュ/71より一般的には、Divine Fury が100%成功しConsecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功するスキル値80が基本になりました。 Enemy of One ダメージボーナス(PvM)50%の為に84にする人もいます。 またエネワン100%成功・他騎士効果増の為にアクセサリーでのスキルブーストで95~にする人もいます。 関連スキル・関連装備 Necromancy/Bushido戦士に便利なアクション追加系スキル スキル+装備 Katalkotl’s Ring Luna Lance Mark of Travesty Paladin Set Armor オーダーサイン その他 秘薬が必要なく、走りながら Sacred Journey が詠唱できるので手っ取り早い生産キャラの移動手段に便利。 呪文一覧 Chivalry Spells 2Dアイコン SAアイコン 名称 マナ 99.9%成功 必須スキル 説明 コスト 継続時間 詠唱時間 Close Wounds 10 騎士道50 騎士道0 指定したターゲットを回復します。回復値は詠唱者のカルマに依存し7~39の間で変動します。スキル性質上指定ターゲットに詠唱者が隣接している必要があります。 10pt - 1.5s Remove Curse 20 騎士道55 騎士道5 指定ターゲットにかかっているマイナス系呪文効果を解除します。成功率は詠唱者のカルマに依存しカルマが高い程成功率が上昇します。(*1)対象解除スペル『Clumsy』『Weaken』『Feeblemind』『Curse』『Paralyze』『Corpse Skin』『Evil Omen』『Mind Rot』『Strangle』『Blood Oath』『Mortal Strike』 30pt - 2.00s Cleanse by Fire 10 騎士道55 騎士道5 指定したターゲットの毒状態を解除します。スキルが高い程成功率は上昇(*2)しますが、詠唱者のカルマが低い場合解毒時にダメージを受けます。ただし、ダメージを受けてヒットポイントが0になっても生存状態を保ちます。 10pt - 1.00s Consecrate Weapon 10 騎士道65 騎士道15 一定の確率で敵の最も低い属性抵抗を基準にダメージを与える事が出来ます。スキル値が高い程弱点攻撃の成功率が上昇し80.0%で100%成功になります。スキル値が80.0%以降の場合加算ダメージボーナスが追加されます。詠唱者のカルマやスキル値が高い場合、効果時間が増加します。(*3) 10pt 2~11s 1.00s Sacred Journey 10 騎士道65 騎士道15 マークしたルーンの場所へ移動できます。戦士は構成上Mageryを入れない事が多くリコールが出来ない事から、戦士版リコールといえるでしょう。 15pt - 1.50s Divine Fury 15 騎士道75 騎士道25 一定時間、攻撃速度、命中、武器ダメージを上昇させ、回避を低下させ、一定量のスタミナを回復させます。スキル値やカルマの高さに比例して、効果時間、スタミナ回復量、各種ステータスの変動値は決定します。(*4) 10pt 6~23s 1.00s Dispel Evil 10 騎士道85 騎士道35 周囲に存在する悪属性の召喚生物を消す事が出来ます。召喚生物以外のモンスターは、詠唱者から遠ざかる効果があります。また、変身しているネクロマンサーのマナとスタミナを減らす効果があります。 10pt 6~23s 0.25s Enemy of One 20 騎士道95 騎士道45 詠唱してから最初に攻撃した(PvM)対象に対してスキル値に応じた乗算ダメージボーナスを15~82%の間で得る事が出来ます。ただし、それ指定モンスター以外から受けるダメージは2倍に増加します。スキルやカルマが高い程効果時間も増加します(ダメージボーナスはスキル値のみを参照します)。(*5)再詠唱すると指定を解除する事が出来ます。 10pt 82~232s 1.50s Holy Light 10 騎士道105 騎士道55 自分を中心とした4マス以内の敵にエネルギー属性のダメージを与える事が出来ます。ダメージ量はカルマを参照し8~24の間で決定されます。 10pt - 1.75s Noble Sacrifice 20 騎士道115 騎士道65 詠唱者のマナ、スタミナ、ヒットポイントを0にする事で自分を中心に5マス以内にいる全てのプレイヤーを蘇生する事が出来ます。このスペルを使用しても、ステータスバーが全て0になるだけで自分自身が幽霊になる事はありません。 30pt - 1.50s コメント [Chivalryと成功率の相関表]のスキル値になんで%付いてるのw -- 名無しさん (2018-04-28 17 21 33) 執筆者が記載したものです。私もなんでだろうと思いましたが、別にだからといってわからないわけではないのでそのままにしています。全部修正するとなると結構の労力ですし。気になるようでしたら修正してくださっても構いませんよ?そのためのWikiです。 -- 管理人 (2018-04-29 09 26 23) カルマ値による回復の度合い知りたいカルマ1万超えても30回復しない -- 名無しさん (2018-05-10 06 43 22) UO職人様のPublish71 メモ でも計算式無いので私にはわかりません…お役に立てずすみません -- 管理人 (2018-05-10 21 36 34) 呪文画像、修正して下さった方ありがとうございました。 -- 管理人 (2018-12-23 23 08 48) ヘイブンのクエストでは、Divine Fury指定のように書かれていますが、ただの50までの上昇ボーナスなのでConsecrate Weaponの方が早いです。 -- 名無しさん (2020-08-08 11 30 04) 名前 コメント スキルに戻る
https://w.atwiki.jp/studiovinylhouse/pages/12.html
○フィルムルック?http //ch.nicovideo.jp/beniimo/blomaga/ar1184661 MMD NCHLShader2 プリセット 軽トラかけ比べhttp //ch.nicovideo.jp/beniimo/blomaga/ar1188542 林ロケハン写真http //ch.nicovideo.jp/beniimo/blomaga/ar1207109 動画内で使うクレジット メモ 映像 beniimo (石神農業) 石神農業──studioビニールハウス https //www65.atwiki.jp/studiovinylhouse/ 3DCG MikuMikuDanceMikuMikuEffect MMD素材 (敬称略) ◆モデル ○下校 CARRYっぽい軽トラhttp //seiga.nicovideo.jp/seiga/im2623673 ○モノゾフ生ダイコンhttp //seiga.nicovideo.jp/seiga/im4840812 ○あおば(aoba_tl) 赤いトラクター http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im5020670 ◆エフェクト ○ビームマンPBurner2SimpleMagic vol.2 錆び付きメカシェーダ https //www43.atwiki.jp/beamman/ ○そぼろAutoLuminous4 Diffusion7 VisionViewhttp //www.nicovideo.jp/user/424150 ○nilNCHLShader2http //ch.nicovideo.jp/zuminakai/blomaga/ar729691 ○Caeru GrassyField-R http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3550312 ○データPFinderMonitorB_v12http //www.nicovideo.jp/watch/sm13907978 ◆背景 ○Tansoku102cmモブ地球圏ステージ http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im5619583 ○aokcub++skies; 014 ++skies; 024http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im4502500 ○donburiroomてきと~地形 http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3805002 映像素材 Super 8 downloadable scratches, dust and noise. https //vimeo.com/29185333 音素材 Wingless Seraph http //wingless-seraph.net/ Music is VFR http //musicisvfr.com/ 【ニコニコ動画】【MMD】色替え板と色替えスカイドーム【配布あり】
https://w.atwiki.jp/mozipv/pages/58.html
概要 RIKUとは主に文字PVを投稿しているユーザーである 作風 不明 経歴 人物 男性。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/43.html
他にページを立てるまでもないようなことなどを記録 テンプレ スレ住人の作成したデータなどエアDIVA用PDF Project DIVA Arcade 名前入力ナビ ☆Project DIVA Arcadeランキングサーチ DIVA AC設置店舗 Google Mapまとめ 攻略等同時押しの法則 高速連打を捌くには ズレ曲一覧 ゲーム仕様等ゲーム設定 スピーカー音声とヘッドホン音声の違いイヤホン・ヘッドホンの属性について ハイスコアランキング バージョンアップロケテストRevision1 Ver. 1.10(REVISION1) ロケテストREVISION2 ロケテストREVISION3 ロケテストVer.A ロケテストVer.A REV1(Ver2.1) Ver. 2.11 Ver.A REV2 Ver.A REV3 Ver.A REV3.1 Ver.A REV4 Version B Ver.B REV1 Ver.B REV2 Ver.B REV3 Ver.B REV4 Ver.B REV4.1 Ver.B REV5 Future Tone Future Tone REVISION1 Future Tone REVISION2 Future Tone REVISION3 Future Tone REVISION4 Future Tone REVISION5 Future Tone Ver.A Future Tone Ver.A REV1 Future Tone Ver.A REV2 Future Tone Ver.A REV3 Future Tone Ver.A REV4 Future Tone Ver.A REV4.1 DIVA.netでの曲別設定が適用されなくなる現象について DIVAAC曲のCS版、miraiでの収録状況 ネタ等痛コインシリンダー 痛コインシリンダー② ミクさん大好きお金持ち紳士プレイ ミクさん大好き大富豪紳士プレイ パンチラチェック曲 コラボモジュール一覧 ゲームセンター分類ゲームメーカー系 非ゲームメーカー系 コメント 情報メモ テンプレ 2010年6月23日より絶賛稼働中の音楽ゲームのスレです 前スレ 【SEGA】Project DIVA Arcade partXX【初音ミク】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/xxxxxxxxxx/ ☆Project DIVA Arcade 公式サイト http //miku.sega.jp/arcade/ ☆週刊ディーヴァ・ステーション (公式ブログ内のAC版カテゴリー) http //miku.sega.jp/info/ category?cat=pjd_AC ☆ProjectDIVA_AC @ wiki http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/ ☆Project DIVA Arcade したらば板 http //jbbs.livedoor.jp/game/51010/ ☆Google Map店舗情報 http //maps.google.com/maps/ms?msa=0 msid=208205633001468517309.00048a440d85560011789 ☆Project DIVA Arcade 名前入力ナビ(Part17 572氏作) http //shobone.uni.cc/PDA/namenavi.cgi ☆Project DIVA Arcade 収録曲一覧 http //www.nicovideo.jp/mylist/19861793 ┌――――※お約束※――――――――――――――――― |●スレ立ては 950で。 | 立てられなかった場合はレス番を指定するか、 | 立てられる人が立候補してください。 | 次スレが立つまではなるべくレスを控えるようお願いします。 |●荒れそうなネタはスルー推奨。 |●質問する前にまずWikiや公式に目を通すべし。 | 大抵の疑問は解決します。 | ,、 ,、 ヾV / └―r ー》 ´`⌒ヾ‐》,.// ―――――――――――――――――― i iミ ノ リハリ// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ! //| < みんな仲良くね !l! ! と.フリ{つ/ ! \______ スレ住人の作成したデータなど エアDIVA用PDF part18でスレ住人が作成 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/130899.zip key=3939 Project DIVA Arcade 名前入力ナビ 2chDIVAAC本スレPart17 572氏作 http //shobone.uni.cc/PDA/namenavi.cgi ご利用は自己責任でお願いします(当ツール使用によるあらゆるトラブルは保障・責任はできません) 携帯からも使用できます 作者様のご都合、その他大人の事情により利用できなくなる場合があることをあらかじめご了承ください ツールの漢字データは、【SEGA】Project DIVA Arcade part14【初音ミク】の 180氏が調査した漢字一覧を基に作成されている ☆Project DIVA Arcadeランキングサーチ http //www.shobone.uni.cc/PDA/rankingchecker/check_ranking.cgi あなたのカードネームを入力して検索を押すだけの簡単なお仕事です。 DIVA AC設置店舗 Google Mapまとめ http //maps.google.com/maps/ms?msa=0 msid=208205633001468517309.00048a440d85560011789 攻略等 同時押しの法則 494 :爆音で名前が聞こえません:2010/06/23(水) 23 59 13 ID XM687sgV0 ttp //32010.at.webry.info/201005/article_29.html 最終ロケテ時のシステムまとめは、Wikiよりこっちの方が詳しい部分がある あまり変ってなさそうだから、参考にはなるかと 560 :爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 01 13 18 ID yqVCQp140 494の同時押しの法則?は見ておいたほうがいいな 三個押しで左3つか右3つかしかないことを知ってルだけでも全然違うきがする 565 :爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 01 23 17 ID pZeUWGYUP 494のだと 左側に正三角形 △□× 左側に逆三角形 □×○ 右側に正三角形 □×○ 右側に逆三角形 △□○ の認識で合ってる? 567 :爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 01 29 05 ID yqVCQp140 565 ニコニコにあがってる解説動画(実際のプレイ動画)じゃ左半分なら△□×で固定っぽい 左なら左ボタン3つ、右なら右ボタン3つかな ロケテ時の情報知らないから本稼動してから色々情報集めたりロケテ動画みてるけど EXTREAMは同時押しの出方がひどいな △ □ × △ □ × これ正と逆の三角形の3個同時押しですとか 573 :爆音で名前が聞こえません:2010/06/24(木) 01 57 41 ID T40FTMQE0 565 四つ以外の同時押しは、位置固定されてる。 左から△□×○で、画面を4分割された位置に必ず出る。 例を出すと □× □-○ △--○ △-× □ □-○ △-× × こんな感じ、縦も上から△□×○位置で出る様になってる。 △△△ □ □□ × × × ○ ○○ ズレてて見難いがこんな感じ。 高速連打を捌くには 「孤独の果て」や「Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-」などに見られる5連打。最近の追加曲にも高速連打が多いが、 これらの5連打やその他の高速連打はボタンの押し方を参考に自分の打ちやすい方法で片手(ノーマル方式&高橋名人方式)か両手(交互打ち)を選ぶといい。 両手連打 メリット無駄打ちが少ない音ゲーでは、無駄なく打つことも重要。押した回数を把握しやすい 余計に押しすぎたり押し足りなかったりすることが少なくなり、正確性が増してパフェも狙いやすくなる。 デメリット慣れないととても難しいカルテットなどの2ボタンの高速交互連打など、うまく交互に押せず片手よりSAFEを連発してしまうことも。 手がクロスしやすい主に交互打ちに多いが、クロスしやすいということはつまり手元が激しくなりやすくなること。 カルテットの間奏やフキゲンのラストなどの3種類以上の高速連打だと次に押す手がどっちかわからなくなることも。 打鍵音が大きくなりやすいある程度の高さから腕を振り下ろすので、それなりに打鍵音は大きくなり筐体へのダメージも大きめ。 かといって音をなくそうとするとWORSTがでやすいので、よほど大きすぎる音でなければ割り切ろう。 片手連打 メリット押しやすい高橋名人方式と2ボタン押しが一般的。ボタンの押し方に書いてある通り、大概の高速連打にも対応可能。 使いやすい利き手なら精度もある程度上昇し、早い段階でパフェをとれることも。 打鍵音が小さいボタンに手を乗せたまま叩くという性質上、打鍵音は非常に出にくい。 筐体へのダメージもかなり少なく、クラッシャーだと思われることはまずない。 デメリット利き手でない方の手の不安定さフキゲンの×9連打△9連打、DIVEの○△複合連打など、利き手の逆の連打が安定しづらくてコンボが切れやすい。 ただし利き手のみを使用したり、利き手でない手も安定できるようになると上記2曲や一部の難関曲でもコンボを切りにくくなる。 強制交互連打の不安定さ水彩の○□/×△交互11連打、ルカルカの△○交互11連打など必然的に両手交互連打でないと抜けられない譜面で安定しなくて止まりがち よほど手が大きい人でもない限り2ボタン押しは不可能なのでその部分だけでも素直に両手連打の練習をすること。 両手の場合、奇数連打は必ず入りと終わりの手が同じになる。 エアDIVAでボタンの位置と数を数えながらゆっくり叩く練習がオススメ。 最初と最後を強く意識しながら、徐々に叩く速度を上げていく。 次に、その譜面を想像して同じ速度でエアDIVA。 最後のノーツを叩いた時点で右手や左手に違和感がある場合はまた繰り返し。 両手になれたい場合はこのように慣れていくといいだろう。 片手の場合、最も重要なのは押してる間に何回押したかを意識すること。 意識できれば押し足りない、押しすぎによるコンボ切などは回避しやすくなる。 また、高速連打はだいたい曲にあっているため、手の震えさせ方も曲に合わせて調節できるようにしたい。 脱力押しを推奨してはいるが力を抜きすぎると反応してくれないので力の入れ加減をやりながら覚えていこう。 また、ポルカやJBFなどの低速曲の高速連打は高橋名人方式だとまず間違いなくSAFE、SADを量産しているはず。 この場合はノーマル打ちの方が安定するので、うまく使い分けよう。 ノーマル打ちの場合は、筐体に手首を固定して指の力で曲にあわせて押すのを心がけよう。 練習としては以下の譜面がおすすめ。(もちろん、個人差あり) 片手、両手どちらも初音ミクの消失H(終盤の8分連打) 孤独の果てEX(グォレンダァ!) 星屑ユートピアEX(間奏の8分連打) Promise EX(間奏の16分連打) Ievan Polkka EX(全体的に) タイムリミットEX(間奏の16分連打) 両手連打さあ、どっち?EX(32分5連打) 透明水彩EX(16分11連打) 片手連打ほしをつくるひとEX(16分連打) 迷的サイバネティックスEX(間奏の16分連打) ズレ曲一覧 元々は用語集のページにありましたが、用語集として一々具体的な曲名まで書くのは不適切、単独ページも不要との意見が多数寄せられたため、メモに移しました。 早ズレ曲、遅ズレ曲ともズレ具合はフレーム数で記載しています(編集者は転載したのみの底辺プレイヤーのため加筆歓迎)。 早ズレ曲 ズレ具合 Dear - 炉心融解 - ロミオとシンデレラ - 遅ズレ曲 ズレ具合 いろは唄 - その1秒スローモーション - ゲーム仕様等 ゲーム設定 お店側でオン/オフ、調整できる機能 1.ギブアップ機能 FT Ver.A:○+△を押しながらスライダーの真ん中(□と×の間くらい、TOUCHのCくらいから)に触れた状態で、STARTを1秒以上押す 演出自体はライフゲージが無くなった時と一緒、同時押しした瞬間に例の「ピチュン」になる。 完奏モードでも可能。誰得機能だからオフにしてある店もある。 なお、全てのノーツを消化した時点で上記のコマンドを入力した場合はボーダーがクリアラインに達していた場合は、クリアとなる。 逆に、一つでもノーツが残っていた場合に入力すると、ボーダーがクリアラインを超えていてもGAMEOVERとなってしまう(入力した瞬間閉店したときと同様に、「FAILED」と表示される)。 2.コンティニュー オン設定時、MISS×TAKEした曲数目から再開、クリアノルマも同% (例、2曲目EXTREME75%完走MISS×TAKE、2曲目から再開、ノルマ80%クリアしてもゲームオーバー) ゲームオーバーさせて新たにプレイしたほうが良い 音ゲーマナーの点からも現状オフにしてある店が多い 3.デモ音量 4.1クレジット料金 大半は100円、一部店舗では200円の場合もある 5.ゲーム受付時間 店舗営業終了15分前の設定が多い。よって閉店間際に駆け込んでもプレイできない。 逆にこの15分を利用して店内ランキングなどの閲覧を行うのも良いです。 スピーカー音声とヘッドホン音声の違い 本作ではコンパネ前面のイヤホンジャックにヘッドホンを接続することでより臨場感のある音声が楽しめるようになっているが、実はスピーカーとヘッドホンそれぞれに適した音質を追求するため、音声データは別々のものが使用されている。 現状ではあくまでも音質調整が異なるだけだが、今後この仕組みを利用した仕掛けもあるかもしれない。 イヤホン・ヘッドホンの属性について 大まかにこのように分けられる。 駆動方式による分類 ダイナミック型一般的なスピーカーと同じく、コイルを組み込んだ振動板と永久磁石を用いてそれを振動させて音を出す。 低価格で量産が容易なことから最も普及している。 ひとつのユニットで幅広い音域に対応する。その中でも特に低音域が得意。 バランスドアーマチュア型アーマチュア(鉄片)を可動させ、金属棒で繋いだ振動板を振動させて音を出す。元は補聴器で用いられている方式。それを音楽用に改良。 ダイナミック型と比べ小型化が容易で、繊細な音が出せる。 一方でひとつのユニットがカバー可能な音域が狭いうえ、ユニットあたりの単価も高価。 そのため、高級なイヤホンでは複数のバランドアーマチュアユニットを搭載する事例がある(超高級機だと片耳に5つ以上のユニットを搭載することも)。 機種によってはバランスドアーマチュア・ダイナミック両方を搭載したハイブリッド型というものも存在する。 静電型(コンデンサー型)振動板に高電圧(直流約600ボルト)の電気を流しておくことで振動板を駆動させ音を出す方式。 埼玉県の「スタックス」というメーカーが唯一製造している。 原理上バランスドアーマチュア型よりも繊細で歪みの無い音が出せる。 駆動には高電圧の電源を確保する必要があるため、専用アンプを経由しないと使えない。実質的には室内での固定運用が基本。 一応ポータブルタイプの製品もあるにはあるが、電池持ちは良くない(せいぜい3~4時間が限界)。 当然ながら高価。エントリーモデルでも約7万円はする。 形状による分類 インイヤー型イヤホンデジタルオーディオプレイヤーやiPhone等の付属品にあるタイプ。外耳に軽く引っ掛ける。かつての主流。 価格帯は100円から、高くても3000~4000円程度。 安価で軽量、装着感は良い。しかし激しい動きに弱く耳から脱落しやすく、音漏れしやすい。 カナル型イヤホン耳穴にねじ込むタイプ。殆どが社外品だが、最近では一部のAndroidスマホ(サムスンGalaxyシリーズやソニーXperiaシリーズ等)の付属品に選ばれるほど。近年の主流。 価格帯は100円から、中堅機で5000円~2万円、高級機だと10万円いくものもある。 軽量で激しい動きに強く、遮音性が高いので音量を上げ過ぎずに済む。しかし自らの呼吸音が耳に響きやすくなる。 ドライバーユニット(音源)が他のタイプと比較してかなり小さいので、性能の差がモロに出やすい。高価なものはそれなりに良い音が出る。 耳垢が溜まることがあるので定期的に掃除する必要がある。高級機だとクリーニングツールが付属している。自らの耳の掃除もお忘れなく。 オーバーヘッド型ヘッドホンヘッドホンの象徴とも言える形状。頭にパカッとかぶせるタイプ。 価格帯のバラツキが激しく、1000円から、超高級機だと数十万円に。 ドライバーユニット(音源)サイズを大きく取れるため性能向上が容易。 密閉型では音漏れしないし、遮音性もある。開放型では透き通った音になるが音漏れがヤバい。 その大きさゆえ持ち運びが面倒。髪の毛が乱れる。 ネックバンド型ヘッドホンオーバーヘッド型の変形版で、アーム部分を後頭部~うなじ部分に移動させたタイプ。一時期流行した。 髪の毛が乱れず、帽子をかぶれる。激しい動きに強い。 性能的にはインイヤー型とどっこいどっこい。高級品はめったにない。 耳掛け型イヤホン・ヘッドホンインイヤー型の変形版で、外耳上部にアームを引っ掛けるタイプ。これも一時期流行した。 インイヤー型よりも外れにくい。 遮音性は低く、音漏れしやすい。装着感はあまりよろしくなく長時間使用で痛くなる。 上記をベースに付加価値としては以下のようなものがある。 ノイズキャンセリング周囲の騒音を内蔵のマイクで拾い、騒音と逆位相の音を流すことで打ち消す。製品によっては騒音99%カットを謳うものがある。 その特性上、カナル型イヤホンorオーバーヘッド型ヘッドホンでしか採用されていない。 電池を入れる必要があり、重くなる(最近はリチウムイオンバッテリー内蔵の充電式であまり重くないものもある)。比較的高価。音源に手を加えてしまうため原音に忠実でなくなる。 ハイスコアランキング ・難易度HARD/EXTREME別の、全国/筐体別集計 ・難易度EASY/NORMALは集計されないようである ・曲開始前のハイスコア表示は全国1位 ・全国ランキングの更新は、朝~昼頃? 朝4時半ごろに出たスコアが朝10時ごろ乗ったりするので ALL.NETのメンテの5時~7時の間にやってるのかとか思ってます ・2010/07/06から公式サイトにハイスコアランキングオープン ・筐体別ランキングが定期的に消えてしまう現象が出る場合は、お店側のメンテナンス時に【バックアップデータクリア】と言う操作を行なっている為消えてしまうらしい。 (他のSEGA筐体では同じ操作でも消えることは無いがDIVAだけ特別でこの操作で消えてしまうらしいので、お悩み方は店員さんに相談してみてください) バージョンアップ ロケテストRevision1 2010年7月6日より一部店舗にて実施中 セレクターに、曲名順ソート機能を追加 DIVA2nd CMムービーの追加 アドバタイズデモに、ピアプロCM画像追加 一部PVシーンにおける、カメラ調整、キャラクター、背景等の調整 一部楽曲の歌詞の修正 ロケテスト「Revision1」で使用したカードは、他店の現行版でも使用可能です。 1.曲名順ソート機能は、選択中の難易度(EASY/NORMAL/...)内で曲名読み50音順に並び替え 選曲画面で×ボタンで切り替え「難易度順(現行版)」/「曲名順」 ※他の内容は確認不明、情報求めます Ver. 1.10(REVISION1) 2010年7月21日07 00のバージョンアップソフトの筐体配信によりVer. 1.10(REVISION1)になったもよう 内容はロケテストRevision1と同じ 画面上ではREVISION 1と表示 ロケテストREVISION2 2010年8月12日より都内3店舗にて実施中 クラブセガ秋葉原新館 新宿スポーツランド本館 池袋GiGO 主な変更点ですが、達成率の表示と記録更新時の演出など「上手くなった」事がよりわかるような仕様を入れております。 一部PVシーンにおける、キャラクターの調整をしました。 自己記録得点表示の箇所に、達成度を追加表示しました。 GAME_OVERで通信が完了していた場合、ボタンでSKIPできるようにしました。 店内ランキングに同一プレイヤーが複数掲載されないように変更しました。 ロケテスト「Revision2」で使用したカードは、他店の現行版でも使用可能です。 911 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 17 14 50 ID SRdOS8NL0 rev2 ・曲選択画面で達成率が表示されるようになった ・スコア更新するとリザルト画面が七色表示になる ロケテストREVISION3 稼動はしていたようだが、モジュールやPV背景の追加など下地的な要素ばかりで、解禁前には公に現れる要素がなかった ロケテストVer.A 情報量が多いのでこちらで ロケテストVer.A REV1(Ver2.1) ・カードプレイorゲストプレイ決定のTIMEが20秒に増加 ・コンテストに参加中の場合は、モードセレクト時、「コンテストモード」の下に「コンテスト参加中」の表示が追加される ・ソングセレクターのソート機能が、「曲名順」「難易度順」の2種に加え、「(楽曲)登録順」「マイリスト(DIVA.NETで設定時)」の計4種に増加 ・曲決定時、「店舗(筐体)ランキングハイスコア1位」「全国ハイスコアランキング1位」の2種のハイスコアが表示されるようになった ・リズムゲーム時において、DIVA.NETで「ボタン音設定」をしていると、「ボタン音ON/OFF」の部分に「DIVA.NET設定」の囲みが追加される ・ボタン押し間違え時の「赤COOL」「黒FINE」を「赤WRONG」「黒WRONG」に変更。ペナルティ内容に変更なし ・リザルト画面のノーツ判定の項目において、「WORST」が「WORST/WRONG」に変更。 また、「獲得ノーツ数」→「獲得ノーツ数/パーセンテージ」と言う表示方法に変更。 Ver. 2.11 11/06/13 アップデート (画面表記は VerA REV1 のまま変わらず) コンテストのシステム修正らしい?(要検証) Ver.A REV2 11/07/04 クラブセガ秋葉原新館にてロケテストを確認。 デモ画面でのランキングの表示順の変更(「全国→店内」から「店内→全国」に) コンテストモード参加の際の、前回のコンテストについての注意書きの変更(「前回のコンテストは終了しました」から「新しいコンテストが始まりました」へ) 追加曲のための準備 DIVA.NETに「共通ボタン音設定」を追加 Ver.A REV3 ソングセレクター改良 「衣装チェンジ曲」を表示、楽曲の並び順を微調整 コンテストモードセレクター改良 称号の文字数を、10文字から14文字に拡張 ボタン音をPSP版「初音ミク -Project DIVA- 2nd」準拠に変更※Ver.A REV3.1の変更により、Ver.A REV2以前のボタン音に戻りました。 HOLD中に他のノーツでWORST判定になった場合でも、ボーカルが歌唱を続けるように変更 称号プレートデザインの一部を、文字が見やすくなるように改良 DIVA Arcade公式WEB 及び DIVA.NETのハイスコアランキングの仕様変更半年間プレイされていないICカードの記録を表示しないように バンダイナムコゲームス「バナパスポート」に対応 Ver.A REV3.1 ※上記REV3でのボタン音変更に不満の声が多く、REV2以前のボタン音に戻りました Ver.A REV4 ボタン音の音量調整機能を追加 PSP版「初音ミク -Project DIVA- 2nd」のボタン音が6種類追加 ソングセレクター ソートルール変更(デフォルトが難易度順から公開順に) 称号プレート設定機能&称号プレートショップを追加 称号エフェクトを追加上位称号取得者の称号に、特別なエフェクトを表示する機能が追加 称号上書き設定に設定項目を追加 Version B PV鑑賞モードに、画面撮影機能が追加 ライバルの各種記録の閲覧機能が追加 モジュールセレクトにランダム選択機能を追加 楽曲セレクトに、ランダム楽曲選択機能を追加 新しいクリアボーダーとして「EXCELLENT」が追加 クリアボーダー表示機能GREAT及びEXCELLENTのボーダーをプレイ中に表示できるよう設定可に Twitter連動DIVA.NETとTwitterを連動することで、ゲームで特定の条件を満たした際に自動でツイート Ver.B REV1 2012/10/04 アップデート ランダム楽曲でもトライアル可能 PV鑑賞モードの「縦撮影フレーム」がタッチで左右移動可能に Ver.B REV2 2012/12/06 アップデート ノブレス・オブリージュ開始 Ver.B REV3 2013/03/12 アップデート モジュールセレクタ画面にフィルタ機能を追加 モジュールセレクタ画面にスライダースクロールのサムネイル表示 楽曲選択画面でスコア暫定全国順位が表示可能に 一部楽曲のチャンスタイムのタイミング変更「slump」(EASY・NORMAL) 「片想いサンバ」(NORMAL) 「パラジクロロベンゼン」(EASY・NORMAL) 「StargazeR」(NORMAL) 「透明水彩」(NORMAL) 「フランシスカ」(NORMAL) 「Ievan Polkka」(EASY・NORMAL) 「孤独の果て」(NORMAL) 「オオカミガール」(EASY・NORMAL) 「数多の舞 -Dance of many-」(NORMAL) 「ココロ」(EASY・NORMAL) Ver.B REV4 2013/06/20 アップデート 今後の楽曲追加のためのアップデート Ver.B REV4.1 2013/08/07 アップデート モジュール「深海少女」による不具合の解消のためのアップデート Ver.B REV5 2013/10/03 アップデート 今後の楽曲追加のためのアップデート Future Tone 2013/11/21 稼働開始 詳細はこちらで Future Tone REVISION1 2013/11/22 アップデート 楽曲セレクター決定後、ボーカルチェンジの指定機能の追加 今後追加予定の配信楽曲の準備 視線制御の不具合の修正 Future Tone REVISION2 2013/12/24 アップデート 一部キャラ(鏡音リン、巡音ルカ)モデルの調整 一部PVの不具合調整 Future Tone REVISION3 2014/03/18 アップデート モジュールの共通設定/楽曲別設定の切り替え機能の追加 一部キャラ(初音ミク、鏡音レン)モデルの調整 Future Tone REVISION4 2014/04/17 アップデート 一部キャラ(KAITO、MEIKO)モデルの調整 「巴里映画少女」のモジュール設定変更 リザルトピクチャーのモジュールの表示位置の修正 Future Tone REVISION5 2014/05/22 アップデート 一部キャラ(弱音ハク、亞北ネル、咲音メイコ、重音テト)モデルの調整 Future Tone Ver.A 2014/07/17 稼動開始 詳細はこちらで Future Tone Ver.A REV1 2014/11/05 アップデート ステージクリアできなくても次のステージをプレイできる次曲プレイ保障を搭載 Future Tone Ver.A REV2 2015/01/20 アップデート 今後追加予定の配信楽曲の準備 Future Tone Ver.A REV3 アップデート日不明 Future Tone Ver.A REV4 アップデート日不明 Future Tone Ver.A REV4.1 アップデート日不明 DIVA.netでの曲別設定が適用されなくなる現象について ゲームを開始して曲選択画面に入ってから、各曲の達成率や達成状況が表示されるまで、数秒間のラグが存在する。そのラグの間に曲を選択すると、DIVA.netでの曲別設定が適用されなくなる。 モジュールは共通設定のものが適用される スキンもDIVA.netでの共通設定のものが使われる。設定されていない場合、スキンは適用されない。 ボタン音は曲毎のデフォルトのものが適用される なお、この状態であってもスコアや達成率、クリア判定などは通常通り記録される。「パーフェクト/ハイスコアを獲ったのに無効になってしまった」ということは無いので、その意味では安心してもよい。 DIVAAC曲のCS版、miraiでの収録状況 アーケードと同じ曲をご家庭で楽しみたい方の参考にどうぞ 最初の編集者は枠とごく一部の曲だけ書き込みしました 残りはご自由に埋めていってください +2014年10月新曲までの182曲版で記載 (アレンジやPVの違いあり) ○→収録 D→DLC E→エディットのみ F→PS3版『F』のみ L→ライブモードのみ お→1stDLC『おかわり』 も→同左『もっとおかわり』 練→チュートリアル 曲名 1st 2nd extend f/F F 2nd mirai mirai2 ACのみ Sweet Devil ○ L ブラック★ロックシューター ○ インタビュア ○ ODDS ENDS ○ DL タイムマシン ○ 1/6 -out of the gravity- お L ○ サマーアイドル ○ ネトゲ廃人シュプレヒコール ○ 鏡音八八花合戦 ○ おはヨーデル(Oha-Yo-del!!) ○ MEGANE ○ 東京テディベア F L デンパラダイム ○ どういうことなの!? ○ Nyanyanyanyanyanyanya! ○ 唐傘さんが通る ○ 秘密警察 ○ ACUTE ○ リモコン ○ モノクロ∞ブルースカイ ○ ネガポジ*コンティニューズ ○ 巴里映画少女 ○ SING SMILE ○ ○ システマティック・ラヴ ○ メランコリック ○ ○ ○ トリコロール・エア・ライン ○ ○ Tell Your World F DL ハイハハイニ ○ Stay with me ○ DYE ○ 天樂 ○ Weekender Girl ○ キャットフード ○ L アンハッピーリフレイン ○ Fire◎Flower ○ FREELY TOMORROW ○ ルシッドドリーミング ○ アウト オブ エデン ○ 深海少女 ○ ○ Absolunote ○ 深海シティアンダーグラウンド ○ Rosary Pale D ふたりで。 ○ ネコミミアーカイブ ○ LIKE THE WIND ○ ブラックゴールド ○ 千本桜 F ○ 39 FL ○ AFTER BURNER ○ ゆめゆめ ○ ○ on the rocks ○ ○ 白い雪のプリンセスは ○ キップル・インダストリー ○ ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- ○ No Logic も ○ ○ 妄想スケッチ ○ ○ 孤独の果て -extend edition- ○ D 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition- D ○ Starduster ○ SPiCa -39 s Giving Day Edition- お ○ ○ ローリンガール ○ D 歌に形はないけれど お ○ D *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) お ○ ○ 那由他の彼方まで も ○ D リンリンシグナル -Append Mix- ○ ねこみみスイッチ ○ 忘却心中 E ○ 千年の独奏歌 (DIVA edit) E ○ ○ 積乱雲グラフィティ ○ D パラジクロロベンゼン ○ ○ Palette も ○ slump ○ 番凩 ○ ○ 結んで開いて羅刹と骸 ○ ○ Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ ○ パズル お ○ 裏表ラバーズ お ○ ○ Leia ○ 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- ○ Dear ○ from Y to Y ○ 恋色病棟 ○ フランシスカ ○ クローバー・クラブ ○ ○ ○ ○ 初音ミクの激唱 ○ ○ ○ ダブルラリアット E ○ ○ ほんとは分かってる ○ 花舞月詠譚 ○ ハイスクール Days - DIVA EDIT ○ 迷子ライフ ○ そいやっさぁ!! ○ break;down ○ ルカルカ★ナイトフィーバー も ○ ○ ファインダー(DSLR remix - re edit) ○ ○ ○ Yellow ○ ○ D 巨大少女 ○ サウンド ○ ジェミニ ○ さあ、どっち? ○ イヤイヤ星人 ○ 数多の舞 -Dance of many- ○ 嘘つきベティ ○ Equation+** ○ サイハテ E ○ VOiCE -DIVA MIX- ○ ハジメテノオト ○ 初めての恋が終わる時 ○ D magnet ○ D カラフル×セクシィ ○ ココロ ○ ○ ○ Innocence ○ Just Be Friends ○ ○ D ほしをつくるひと ○ So much loving you★ -DIVA Edit- ○ ジュゲムシーケンサー ○ Pane dhiria ○ マスターオブパペッツ ○ 愛言葉 ○ D ぽっぴっぽー ○ D 右肩の蝶 ○ Promise ○ D 炉心融解 ○ ○ ○ カラフル×メロディ ○ ○ ○ カンタレラ ○ ○ Change me ○ D こっち向いて Baby ○ ○ D ロミオとシンデレラ ○ ○ ○ 多重未来のカルテット -Quartet Theme- ○ 迷的サイバネティックス ○ ピンクムーン ○ いろは唄 ○ 透明水彩 ○ タイムリミット D ○ melody... ○ Holy Star -2010 DIVA mix- ○ saturation ○ どうしてこうなった ○ オオカミガール ○ 恋ノート//// ○ SYMPHONIC DIVE - DIVA edit - ○ Starlite★Lydian ○ ペリコ・スペースシッパー ○ サヨナラ・グッバイ ○ ナイトメア☆パーティーナイト ○ 孤独の果て ○ ZIGG-ZAGG ○ StargazeR D ○ 片想いサンバ ○ 崩壊歌姫 -disruptive diva- ○ 星屑ユートピア D ○ Magical Sound Shower ○ いのちの歌 ○ ○ Star Story ○ ひねくれ者 ○ 天鵞絨アラベスク ○ ○ Last Night, Good Night ○ えれくとりっく・えんじぇぅ ○ D ○ D ○ 恋スルVOC@LOID ○ 恋は戦争 ○ The secret garden ○ ○ ストロボナイツ ○ ○ Packaged ○ ○ ○ Far Away ○ moon ○ ○ 雨のちSweet*Drops ○ Ievan Polkka ○ 練 練 練 錬 荒野と森と魔法の歌 ○ ○ Dear cocoa girls ○ ○ ハト ○ ○ みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ○ ○ L ○ メルト ○ ○ ○ ラブリスト更新中? ○ ○ あなたの歌姫 ○ D ○ その一秒スローモーション ○ ミラクルペイント ○ ○ L ○ ワールドイズマイン ○ ○ L ○ ○ 金の聖夜霜雪に朽ちて ○ D ○ Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- ○ フキゲンワルツ ○ マージナル ○ ○ D みくみく菌にご注意♪ ○ ○ 初音ミクの消失 ○ D ○ ネタ等 痛コインシリンダー 492 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 13 14 46 ID ihC6o9f70 前にも誰か言ってたコインシリンダーマジオススメ 筐体前で慌ててサイフから出さなくて済むよー 物によっちゃこんな感じに出来る http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYgvHKAQw.jpg 555 2010/07/10(土) 19 03 52 ID 5RO7xQwP0 多分ID変わってるけど 492ね 496 497 501 アクリルチップケース(500円)にそれ用の中に入れられるコインシリンダー(200円)入れて、 名刺サイズに印刷した紙を差し込んだだけ差し替えただけです 実店舗は分からないけどネットのダーツショップなら大抵売ってると思う アクリルチップケースは迷彩とか桜とかキャラクターの柄がケース自体が透明で差し替えられるからそれ買ってね 498-499 ゲーセン実用品プライズに欲しいねー いい感じに貯金箱になると思う 千葉ホームだ見たら声かけてね! 557 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 19 05 55 ID 3ECfu/FU0 555 http //bushidarts.blog114.fc2.com/blog-entry-54.html これか 便利そうだけど落とすと涙目だなwwwwwwwww こういったセットを買えば手っ取り早そう ttp //store.shopping.yahoo.co.jp/cameoshop/ftk014.html ttp //www.s-darts.com/shop/others_case_top.html ↑2010年内送料無料。新規会員登録で300円引き。 アクリルチップケース+アクリルケース用コインケースあわせて380円で手に入る。 ttp //www.darts-ya.com/?pid=12081303 調べれば沢山出てきますので、お好みで。 ダーツのプレイできるラウンドワンでは基本的に外の「アクリルチップケース」のみ販売 東急ハンズでは売ってませんでした LOFTでも確認できず +【2012/02/22追記】 【2012/02/22追記】 現在、アクリルチップケース用の25枚収納可能なコインケースは一時生産中止しているようです。 理由は『大量のコインを入れっぱなしにしていると、バネの力で底が抜けてしまい使い物にならなくなる』からだとか(ダーツショップA店員談)。 改良版を製作中らしいですが、それまでは店舗に残っている在庫がなくなった時点で入手不可能になるとのことです。 アクリルチップケース用ではない40枚収納可能なコインケースは数店舗で在庫を確認できましたが、恐らくこれも在庫限りかと。 ・・・というわけで、痛コインケースは、未使用時にコインを抜いておいた方が良いかもしれません。 【代案①】 コインシリンダーを使用せず、アクリルチップケースにそのまま100円入れる。 →コインがジャラジャラしてケース内部にキズが付きそう。 →シリンダーと違って残枚数は分かりやすそう。 →25枚入れた状態でちょっと強めに振ると、100円玉の重みで蓋が開いて100円玉が飛び散りました(汗) アクリルチップケースは、ヒンジの逆側にロックする機構が有るものと無いものがあるので、 購入時はロックできるタイプのものを選んだほうが良いと思います。 →ロックできるタイプのものは旧型のようです。そのため入手困難です(2012/04/17の時点で)。 現行版は携帯性向上(スリム化)のためにロック機構が廃止されているとのことです(ダーツショップB店員談) 【代案②】 40枚タイプのコインシリンダーの表面にシールを貼る。 →イラストの差し替えが難しい(アクリルチップケースであればイラストの差し替えが容易ですが、シールのため難しい)。 その反面で、イラストのサイズが大きく見栄えが良い。 →キーホルダーなどがなく、身に付けられない。専用のレザーケースなどが存在するものの、それだと痛コインシリンダーの意味がない! とはいえ、底が抜けるのであれば、シリンダーを腰にぶら下げるのは危険なので、カバンやポケットに入れることが前提となりそうです。 →イラスト印刷に使用するシール紙は粘度が強めのものがオススメです。 貼って剥がせるタイプのような粘度低めのシールだと、コインシリンダーが円筒形なので、勝手にシールが剥がれてしまいます。 また、シールを透明のカッティングシートなどで表面加工しておくと、印字部分が劣化しづらく長持ちします。 →40枚タイプにもいくつか種類があるようです。 →アクリルチップケースより実用的かつ単価が少し安いです。 痛コインシリンダー② 2012/06/24現在も、上記コインシリンダーは入手困難な状態にあるため、 現在でも比較的入手しやすい"40枚タイプのコインシリンダー"を素材とした 別タイプの痛コインシリンダーを作成してみました。 (経緯は【2012/02/22追記】をご覧ください。) 今回作成に使用した主な材料は以下のものです。 ①コインシリンダー ttp //darts-ya.shop-pro.jp/?pid=34123040 ②シールプリント紙 ttp //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=LB-EJM01 ③コーティングフィルム ttp //homepage1.nifty.com/~hs/product/bc/pittin.html 【各材料説明】 ①コインシリンダーは"無地の黒色"がオススメです。 最初からシールが貼ってあるタイプのものは、穴のサイズが100円よりもひとまわり大きくて使いづらいです。 (100円~500円玉の中間?海外のコイン向きかも。)あと、貼ってあるシールを剥がすのも手間です。 なお、黒色がオススメなのは、ボカロ絵の多くが黒の方が映えるから(経験則)。 ②つやなしマット強粘着タイプがオススメです。 光沢紙も試しましたが、最終的にフィルムでコーティングするのであんまり見た目変わりませんでした。 むしろイラストの場合はマット紙の方が発色が良いと感じました。値段も安価です。 ちなみに使用したプリンターはPM-3700C(染料タイプ)です。 コインシリンダーが円型なので、粘着力がないと自然に剥がれる事があります。なので強粘着タイプを選択。 "超"強粘着タイプもあるようですが、貼るのに失敗したときの貼りなおしが困難だと思い選択しませんでした。 ③表面に透明のコーティングフィルムを貼って保護します。 保護しないと、シールがすぐダメになります。貼ることで手汗やキズに強くなります。 オススメは"ピッチン"です。図書館の本のカバーで使用されているようです。 比較的安価・薄くて頑丈なので、大変扱いやすいです。 【作り方】 Ⅰ.イラストを用意する Ⅱ.印刷用フォームにイラストを配置して、シール紙に印刷する。 Ⅲ.シールを貼る前にシールにコーティングフィルムを貼る。 貼るときは定規などを使って、空気を抜きながら少しずつ丁寧に貼りましょう。 フィルムを貼ったあとに表面をハンカチ等の布で強く擦ると、 フィルムとシールがしっかりと接着し、イラストの見栄えが良くなります。 Ⅳ.シールをフィルムごとカッターで切り取り、コインシリンダーに貼り付けて完成☆ 印刷用フォームはこちら↓ [ai ] ttp //upple.info/13522/ [psd] ttp //upple.info/13523/ ※DLパスワードは"ミクさん"です。 【完成画像】ttp //kie.nu/.gfD ※ネットで拾った画像を使ったので念のためモザイクかけてます ※1つDIVAと関係ないの混じってますが気にしないでください。 たくさん作れば1個当たり500~600円程度で作成できます。 同人誌即売会などのグッズにすればウケそう。 (イラストの調達が出来れば作るつもりですが、絵は苦手なので、どなたか作成お願いしますw) DIVAに限らず、ゲーセン通いする人なら何かと便利なアイテムなので 是非、セガさんあたりにプライズで出してほしいものですね! ミクさん大好きお金持ち紳士プレイ まず300円でカードゲット。 PV鑑賞モードでミクさんをじっくり堪能する。 ミクさん大好き大富豪紳士プレイ まずRINGEDGEシステム基板と、650,000円(税別)でProject DIVA Arcade本体をゲット。 ブロードバンド回線を用意しセガのALL.Netに個人で加入。 4,626,547円でVIERA TH-103PZ800(103インチ)をゲット テレビとProject DIVA Arcade本体を接続 300円でカードゲット。 PV鑑賞モードでミクさんをじっくり堪能する。 パンチラチェック曲 新モジュール追加の際に「パンツの色が気になる」「履いているのがパンストなのかサイハイなのか気になる」という人のために。 The Secret garden 間奏で腰部分がアップになるところ。スカートが長めの場合、隠れて見えないことがあるので注意。 星屑ユートピア 間奏に入る直前、腰部分がアップになるところ。長めのスカートでもそれなりにパンチラするが、カメラワークは早く確認難易度は高め。ルカ曲で左下アングルと言うと、狙って作ったとしか思えない いろは唄 1番サビ、もっともっと深くまで~で、左足を上げるのでもっと深くまで見えます。ただし引きカメラなのでズームアウトのカメラワークに注意。 こっち向いてBaby(モジュ条件付き) 間奏後の「言葉じゃ伝わんない~」でカウンターに座っているところ。ミコやスクールなど、折り返しの為に広がるスカートで起こる。 右肩の蝶 間奏で、大胆にも足を大きく開いてくれます ワールドイズマイン 「その三 私の一言には」の部分。スキン設定なしでナチュラルでプレイするとわかりやすい。 melody... ①間奏前、道路に倒れているところ(ただしかなり遠景)②後半、空を飛ぶところで多数。一番隙が大きいのは、真上に向かって飛んでいくときのSecret garden並のアングル ハト 二番目の『ハトが来る』の所で、腰掛けてる時 コラボモジュール一覧 スペチャン5(From『スペースチャンネル5』) 主人公うららのコスチューム。他にDIVAACオリジナルのスペチャン風衣装としてスペチャン39が存在。 ガリア軍第7小隊(From『戦場のヴァルキュリア』) 主人公アリシアの衣装。使い所が難しいモジュールの1つ。 ソニックスタイル(Fromソニックシリーズ) セガの看板キャラであるソニックをモチーフにしたパーカー。通称ソミック。 TYPE2020(From『セブンスドラゴン2020』) ミクさんがゲスト出演した際の衣装。続編の『2020-II』でも新たな衣装で引き続き登場している。 フェイ・イェン スタイル(From『電脳戦機バーチャロン』) バーチャロイド、フェイ-イェンモチーフのモジュール。 フォニュエールスタイル(From『ファンシースターオンライン2』) EoEスタイル(From『エンド オブ エタニティ』) 主人公リーンベルの衣装。リンとリーンをかけた洒落かどうかは不明。コラボモジュでは比較的汎用性が高いと思われる。 ネームレス No.1(From『戦場のヴァルキュリア3』) ヒロインの1人、イムカの衣装。読みはナンバーワンではなくナンバーエース。廃墟PV以外では似合いにくいのが難点。 魔導師のタマゴ(From『ぷよぷよ』シリーズ) 主人公アルルの衣装でデザインは「ぷよぷよ!!」のもの。 ネームレス No.7(From『戦場のヴァルキュリア3』) 主人公クルトの衣装。戦ヴァル系は総じて使い所が見出しにくい。 VFスーツ(From『バーチャファイター』シリーズ) サラのコスチューム。もとが格ゲーなので激しい動きをするPVにおすすめ。 ナギサ・レプカ(From『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』) ヒロインの1人であるナギサのコスチューム。前髪やオッドアイなど再現度は高い。眼帯なしのASも存在。 森の妖精姫(From『シャイニング・ブレイド』) アルティナの衣装。地味にTonyつながりのモジュールでもある。 怪盗ブラックテール(From『シャイニング・ハーツ』) シャオメイの衣装。通称シャオメイコ。原典つながりで先述の妖精姫とぜひ組み合わせたい。 BBオペレーター(From『ボーダーブレイク』) オペレーター・フィオナの衣装。ロボゲーつながりでフェイ・イェンスタイルとのデュエットもありか。 VFニンジャ(From『バーチャファイター』シリーズ) 影丸のコスチューム。頭巾をかぶっていないのがオリジナルとの違い。口を覆っていないASもある。 ゲームセンター分類 ゲームセンターを系統別に分類しています。 主にWikipediaに載っている有名ゲームセンターの特徴を紹介していきます。 ゲームメーカー系 ゲームメーカー主要6グループのうち5グループがゲームセンター運営を行っている。主要グループではコナミのみが非運営である。かつては自ら店舗運営を行っていたが現在では撤退している。 セガ系クラブセガ(地名)、セガワールド(地名)、AGスクエア(地名)といった店舗名が多い。AGスクエアはアニメ制作会社の「トムス・エンタテインメント」(代表作 アンパンマンやルパン三世等)が経営していたが、2012年にセガサミーHD傘下入りを果たしている。 東京では秋葉原や池袋、大阪では難波の店舗のような巨大店舗もある一方、DIVA1台のみの地方の小規模店舗も少なくない。 クレーンゲーム(UFOキャッチャー)では大抵セガ公認のクリプトン組ボカログッズを扱っている。 セガ直営といっても必ずしもDIVAに力を入れているとは限らず、そこのところは店の方針によって様々である。 セガとコナミの間の大人の事情のため、基本的にコナミゲームは設置できない。例外的に、旧サミー店舗(例:クラブセガ相模大野)や、元々は地元の中小企業が経営していたが最近セガが買収した店舗(例:AGスクエア赤羽)だと、昔からの付き合いでコナミゲームが普通に設置できる場合もある。 なお、2015年になって非コナミ音ゲーが一気に増えてきたため、コナミゲームが設置できない大半のセガ店舗であっても、非コナミ機種を一挙に集めた音ゲーコーナーを設けている場合もある。 ナムコ系セガ直営ほどではないが、上述の通りセガとナムコは関係良好なため、DIVA設置率は高い。 店名はnamco(地名)、ナムコランド(地名)、プラボ(地名)といった店舗名が殆ど。 太鼓、DIVA、maimaiの3点セットで導入されている店舗が多い。 最近ではセガ・タイトー間の関係改善が功を奏してか、GROOVE COASTERを置く店舗もある。 タイトー系店名はタイトーステーション(地名)、タイトーFステーション(地名)が多い。DIVAに限らず店舗名が出てくるゲームでは、T/S、TFSと略される場合も。無印はタイトー直営。「F」付きはフランチャイズ店であり、地元の中小企業がタイトーにロイヤリティを払って看板を借りている。 2011年まではタイトーのミュージックガンガンもクリプトンと提携している大人の事情により設置店舗は皆無だった。 しかし、タイトーの主力音ゲーがミュージックガンガンからGROOVE COASTERに移行してきた2012年以降、徐々にタイトー店舗にもDIVAが増えてきた。セガのmaimaiとタイトーのGROOVE COASTERが提携したのをきっかけに、セガ-タイトー間の雪融けが始まったものと思われる。 主に都市部ではあるが、DIVA筐体にカードリーダーを取り付けてEdy・WAON・Suicaなど電子マネー支払い可能にしている店舗が多い。間接的だが、おサイフケータイユーザーならクレジット払いで遊べる。(おサイフケータイの場合、アプリからカード情報を紐付けていればその場でクレジットチャージがワンタッチで出来てしまう)。遊びすぎには要注意。 カプコン系プラサカプコンの屋号の店舗が多い。プラザではなく、プラサであるので注意。何故『サ』なのかは原因不明だが、有力な説としては登記ミス(プラザとして登記したはずがプラサだった、でも変えるには手間がかかりすぎるのでそのまま放置)説 or 商標ダブリで止む無くわざと"サ"にした説の2つがあるらしい。 カプコン自社ではcrossbeats REV.というアーケード向け音ゲーを持っており、それと並行してDIVAを設置する店舗がそこそこある。使用カードシステムがDIVAと同じAimeなのもその要因であろう。 コーエーテクモ系旧コーエー、旧テクモともアーケードゲームの印象が薄いゲームメーカーであるが、実は旧テクモ系がテクモピア名義でゲーセン運営も行っている。 関東の数店舗のみだが、DIVA設置店舗もある。 非ゲームメーカー系 ラウンドワン系通称はラウワン、ラウ1。 2ch用語ではラウンコとも呼ばれるが、文字通り蔑称なので注意。 山形県・茨城県・富山県・福井県・鳥取県・島根県・長崎県を除く全都道府県に店を構える。なにげにアメリカ進出も果たしている。 非ゲームメーカー系ゲーセンとしては日本最大級。 その特性を生かし、メーカー問わずロケテストに協力的だったりする。 元々は大阪地盤の企業で、西日本の店舗が多いが、東日本への進出も顕著である。 ゲームセンター単独店舗は皆無で、基本的にはカラオケ、ボウリング場、ダーツ場、卓球場なども抱えた総合アミューズメント施設として出店している。 ゲーセン単独ではないメリットを活かし、一部のエリアを24時間営業とする店舗も多い。中には24時間営業エリアにDIVA筐体が置いてあって深夜にDIVAがプレイ出来る店舗もある。 その豊富な資本力を武器に、DIVAでは珍しい100円2クレサービスを実施している店舗もある。他ゲーム機も都市部などの激戦区では結構早めに終日100円2クレ運営を開始することが多い。 アドアーズ系もともとパチスロメーカー・カジノ用スロットゲーム機メーカー(シグマ・旧アルぜ 現ユニバーサルエンターテインメント)であった歴史的経緯から、メダルゲームに強みを発揮するチェーン店であり、音楽ゲームにはやや弱いかも。(※なおアルゼとは2007年に資本提携を解消している) 関東圏を中心に展開。飛び地的に関西・北海道に数店舗ある。 音ゲーはあったとしてもコナミ一部機種のみという店舗も多く、DIVA設置店舗はあまり多くない。 マタハリー系東京近郊でAMPIA、シルクハット、サントロペといった店舗のゲーセンを運営する企業である。 自社ゲーセンを持たないコナミアケゲーのロケテは大抵池袋のサントロペで開催されるなど、コナミと関係良好。そのため、DIVAは設置されていても、コナミ音ゲーに比べると冷遇され気味。 レジャーランド系通称はレジャラン。 金沢市に本社を置く株式会社山崎屋が運営しているチェーン店。愛知県にも(株)レジャランという分社を構えている。 本社周辺の石川県、富山県、福井県で強いが、北陸三県に留まらず、関東にも進出している。 上記ラウンドワン同様、ゲーセン単独というよりも、総合アミューズメント施設のイメージが強い。入浴施設が併設された店舗すら存在する。 16/04/01に(株)レジャランが(株)NEWSを吸収合併。それによりこれまでNEWS傘下だったゲームパニック・Spica・ムー大陸がレジャラングループ入りすることとなり、関西・広島にその勢力を広げる格好となった。 キャッツアイ系通称は猫目。 札幌市を中心に店舗展開をしており、北海道最大のチェーン店である。 同じく北海道を中心に展開しているSDエンターテイメント(ディノスパーク)を目の敵にしている。※このディノスはフジサンケイグループの通販業者の「(株)ディノス・セシール」とは全くの無関係。かつて、ディノスパークはレンタルビデオ屋で知られる(株)ゲオのグループであったが、2014年にゲオの手を離れ健康コーポレーション(株)の傘下に入った。 なぜか飛び地的に関東にも数店舗存在する。 イオンファンタジー系モーリーファンタジー、モーリーファンタジーfを展開している。中華人民共和国にも進出している。2015年にダイエーがイオンの完全子会社化入りしたことに伴い、同年ダイエー傘下の同業である「ファンフィールド」(らんらんらんど、パロ)を吸収合併した。 その名のとおりイオングループの子会社。そのため全国のイオン・ダイエー内に店を構えることが多い。一部はロードサイド店舗もある(ロードサイド店舗は旧ファンフィールド系のみ)。 前述の合併劇によりネットワーク的には大手クラス入りを果たしたが、客層ターゲットが親子連れや小中学生中心のためかDIVAを置いてる店は少ない。 合併の影響で、旧パロ・らんらんらんどのHPが消滅。各店の個別情報はLINEかtwitterでしか発信していない。 ワイドレジャー系楽市楽座、楽遊楽座を展開する。 やたらとイオンのショッピングセンター内に店を構えている。だが九州ではロードサイド店舗もある。 殆どが福岡・熊本に偏っている。関西圏・中京圏・関東圏にも店舗を広げつつある。 サードプラネット系通称サープラ、第3惑星。 静岡を中心に北は宮城、南は鹿児島まで広範囲にバラけている。 本家(サードプラネット(株))とフランチャイズ店があるが、フランチャイズ店は本家の http //3rd-planet.jp/ の一覧には載っていない。 2015年6月に民事再生法の適用を受け一度潰れているが、営業を継続している。 ソユー系何故かDIVANETの登録名に「ソユー」の名を入れたがらない。どうしてそんなに隠したいのか…何かやましい理由でもあるのだろうか。 企業問わずショッピングセンター内にしか店を構えていない。 店の殆どが東日本に偏っている。 ソユーのDIVA設置店は北海道・東北が多い。 ご丁寧に全店舗がtwitter・facebookページを持っているが、運用度は各店マチマチ。積極的に使う店もあるが放置プレーの店もある。 ユーズ系ユーズランドを展開。 全てがイオンのショッピングセンター内にある。 関東圏が中心だが中国と九州に飛び地的に店がある。 設置台数的に見込める集客能力を活かせない料金設定ということがありそのゲーム機にお通夜ムードが漂っていることがある。(某レースゲームで、8台設置なのに1クレ200円のため過疎っている。) コメント ン -- (名無しさん) 2014-09-13 12 23 47 テ -- (名無しさん) 2014-09-13 12 25 14 ィ -- (名無しさん) 2014-09-13 12 25 38 同時押しの法則だが、のっとっていない例外の楽曲がある。フキゲンワルツEXの最後の2つは△―○の縦の距離が長い。あとは鏡音八八EXは縦同時押しの軸が斜めになる部分がある。 -- (名無しさん) 2014-09-24 15 07 51 (続き)サヨナラ・グッバイEX譜面の469ノーツ目の□―×の同時押しが1ノーツ分左にずれている。 -- (名無しさん) 2014-09-24 15 10 52 ピックアップ譜面とか作ってみたらどうですか? -- (名無しさん) 2014-09-29 20 50 25 男2人でDIVAる、女2人でDIVAる、補聴器?を着けてDIVAる、は見たことあるけど、小さいウォークマンみたいなものを付けてDIVAる人がいました。ノイズキャンセラー?だったら後ろで声を出してしまって申し訳ない。 -- (名無しさん) 2015-03-11 14 21 56 ↑ヘッドホンアンプかな?秋葉原でプレイしているけど、時々それらしいものをつけてプレイしてる人を見かける。 -- (名無しさん) 2015-03-11 15 32 17 Vlove25の特典Aimeカード出てきた。 -- (名無しさん) 2015-06-30 00 26 23 ↑エンター押しちまった。このカード使わずに取っておこうかな -- (名無しさん) 2015-06-30 00 27 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sekamer/pages/26.html
世界史界隈の重鎮になりたいと思っているが、未だに認められていない。特に有名な黒歴史はないが、1度炎上仕掛けたことがある(削除済み)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7424.html
タイトル基本データ 作品番号 PD エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 初音ミク -Project DIVA- f S22 BP/TD 102+TD限定7 初音ミク -Project DIVA- F 2nd S29 BP 118 初音ミク -Project DIVA- X HD SE32 EB 50 特徴 あのボーカロイドたちが歌う、大人気音楽ゲームがヴァイスシュヴァルツに参戦。 アイマス、シンフォギアに続く《音楽》?タイトルで、すべてのキャラが《音楽》?を持ち、それに対するシナジー効果を多数所持している。またCXの名前も、前述の2作品と同様に楽曲名が使用されている。 主に黄色はリンとレン、緑はミク、赤はルカとMEIKO、青はKAITOを含めて複数のキャラが担当している。 版権の都合上、カードに使用される画像はジャケットや販促ポスターのものを除いてゲーム中のアバター・またゲーム画面となっており、各キャラカードには別枠でモジュールデザイナーの名前もクレジットされている。 D.C. D.C.Ⅱ プラスコミュニケーションブースター以来、久しぶりに16種類のCXが収録されるブースターとなる。 (TD限定のものも含めると18種類あり過去最多)。 それ故に、CXの封入率はCCもCRも同じとなっており、またCCであっても4枚揃える為に他作品よりも多くのBOXを必要とする。 更にBOX特典PRの種類数が過去最多(16種類)であり、しかもその全てがCXである。よって、BOXから入手可能なCXは更に多い32種類となる。(封入数もBOXあたり4枚と過去最多) また、1枚のCXに対して2つのキャラがシナジーを持っているパターンも存在する。 主にデュエット曲がそれにあたるが、他にも一部の初音ミクの曲に、PRカードで新たなシナジーが追加された例もある。 また、CXだけでは楽曲全てを収録しきれない為か、ほとんどのイベントがやはり楽曲名となっている。 上記に伴って、CXシナジーを持っているキャラの数が他ブースターに比べて多く、CXへの依存度が高い作品。 それは同時に、CXを握れない限り何もできないキャラが多く、単体で仕事が出来るキャラが少ないと言い換えられる。 ゲームの仕様上、デッキに組み込むCXは種類を絞った方が使いやすくなるため、せっかくの豊富なCXの選択肢を活かすのは難しい。 余談ではあるが、あまりにも収録CXが多すぎる為、袋トリガーや1ドローソウル+3などの、近年のエクスパンションでは収録されなくなったタイプのCXも収録されている。 近年のブースターとして参加する新規タイトルでは珍しい、2009年前期以降に追加されたキーワード能力「記憶」「経験」「シフト」「加速」を持つカードが存在しない。(記憶、シフトは追加ブースターより追加) 能力は全体的にシンプルなものが揃っている。レベル3のキャラはTD限定を含めて7種。 2013年11月の戦略発表会にて、「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」の2014年春にリリース予定に伴う、追加パックの発売が決定。 主なデッキタイプ 【8宝ミク】 強力なイベントのSharing The Worldを軸にした現在主流のデッキタイプ。 動きの難しいデッキだが、しっかり回った時の攻撃力・防御力は圧巻の一言。 また、使ってるはずなのに増えていくストックは病みつきになる気持ちよさがある。 コメント欄 ↑*2むしろないと思えるキミの頭がすごい -- (名無しさん) 2014-08-01 13 39 46 1帯を色々試してたら最終的にタイムマシンに戻ってきた・・・なんだかんだで強いなぁタイムマシン・・・ -- (名無しさん) 2014-08-03 02 45 37 アカツキとカラフル回してて楽しいわ -- (名無しさん) 2014-08-03 09 25 58 タイムマシン採用するならL3は共鳴ミク採用?1帯で盤面あけすぎるの怖いんだけどどうなんだろ。超強い集中来たんだし1/0 60じゃダメなん? -- (名無しさん) 2014-08-03 11 08 28 ↑自分は3帯は共鳴ミクと電子の歌姫と工場長使ってる。1/0 60もサブで使ってるよ。タイムマシンはキャンセルする可能性がある分クロアンよりは強いと思ってる。CX枠食っちゃうけどね。 -- (名無しさん) 2014-08-03 14 54 10 1帯は千本桜使ってる。いざって時は頼りになるし。緑はL3どれ採用するか悩む。 -- (名無しさん) 2014-08-03 20 45 24 カゲロウはアニメ化したから別出る予感 -- (名無しさん) 2014-08-05 12 24 37 なんかもう微妙なやつしか出さないからミクオワコン化しちまったじゃえか… カゲロウはほかのブシロのカードゲームででてるよ -- (名無しさん) 2014-08-06 13 56 13 そう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。とりあえずL3は共鳴あたりがわりと使いやすいかな。あとにゃんことかも面白そう -- (名無しさん) 2014-08-07 00 10 19 初書きだが「きっとレベル3入るかな」っていうのは"夢の続き"の話なんじゃなかろうか …まああれ考えれば考える程レンの立ち位置が微妙なんだが -- (名無しさん) 2014-08-11 08 30 23 あと↑3 このタイトルの性質が肌に合わないのかもしれないけど、バトルとダメージレースに関しては間違いなく強いよ? まあ他のタイトルみたく爆発力には欠けるかもしれないが -- (名無しさん) 2014-08-11 09 00 16 ここの管理人って何か特別なほどに桜ノ雨が嫌いなのかね?ひたすらスクールとの関係性を消してるんだけど -- (名無しさん) 2014-08-12 20 47 37 ↑当該曲がどうのこうのとかWSでは無駄記述だから削除されて当然(イラストアド取れるとかと同レベル)。○○の対応モジュールとか程度なら別にかまわんけど。 -- (名無しさん) 2014-08-12 23 12 02 今更ながらXのリストを作りました。誰も見てないかもしれないけど少しずつ頑張ります。 -- (名無しさん) 2018-02-16 00 24 51 ご協力感謝します。できましたらwiki内の他のページを参考にして、書式を守って頂けるとありがたいです -- (管理人) 2018-02-22 15 57 34 最近編集している者です。書式の部分が太字とか灰字のことだと思ったので、そのあたりを修正しましたがほかに気になるところありますでしょうか? -- (名無しさん) 2018-02-24 00 41 21 対応ありがとうございます。詳しくはwiki内の「テンプレ」のページを参照していただければより良いと思いますが、主に以下の2点をお願いします。1.「CXコンボ」の字は赤字でお願いします。2.《音楽》などの特徴別へのリンクは現在機能していないので、貼らないでください。 -- (管理人) 2018-03-08 20 38 37 ご指摘ありがとうございます。ミクXの部分は責任持って対応します。少しずつ直していくのでお待ちください。 -- (名無しさん) 2018-03-10 01 53 53 最近コレクションを始めたものですが,これだけ奇麗にまとまっていて見やすいサイトはありがたいです.助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2019-04-13 01 32 24 なんだかんだでぶん回せるし立て直せるし吹き飛ばせるミクさん、今後も頑張ってほしい -- (名無しさん) 2019-11-16 17 34 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vocalive/pages/22.html
このページ名(Name of this Page)→【参考Live動画】 メニューMENU 参考Live動画 Summary Video 【初音ミク】MIKUNOPOLISダイジェスト映像 http //www.youtube.com/watch?v=WzYssX-CcSY Sumary video of the Live concert 2012 at Tokyo, Japan 初音ミク】「ミクの日大感謝祭」ダイジェスト映像 http //www.youtube.com/watch?v=rqg4Eun7fgs <公演概要> 公演名:「ミクの日大感謝祭」 3月8日「初音ミクライブパーティー2012(ミクパ♪)」 3月9日「初音ミクコンサート 最後のミクの日感謝祭」 場所:TOKYO DOME CITY HALL TOKYO MX * ミクの日大感謝祭特番・制作日誌39 http //www.mxtv.co.jp/miku39/ Miku 39 s Giving Day EXTRA http //www.youtube.com/watch?v=IAyXqV0hlMw