約 4,371,074 件
https://w.atwiki.jp/miilabo/pages/4.html
3DSソフトのMii対応には セーブデータのアイコンとして使えるだけのゲームと 実際に操作するキャラクターとして使えるゲームがあります。 Miiが必須なゲームでもゲストMiiを使うことで遊ぶことができます。 ここではすれちがい通信にMiiを登録することのできるソフトも載せておきます。 Miiに対応していないすれちがい対応ソフトについては すれちがい3DSソフト @ ウィキ様の方が詳しく書かれています。 ア:セーブデータのアイコンなどの表示 操:操作キャラとして使用可 通:すれ違い通信でMiiが使えるか 数:すれちがうことのできる人数 ソフト ア 操 通 数 備考 すれちがいMii広場 公式 攻略wiki ○ × ○ 10 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。 ニンテンドー3DSサウンド 公式 ○ × ○ 99 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。すれちがうと音楽情報の一部とMiiの顔の情報を交換する。 ARゲームズ 公式 攻略wiki ○ × × - 内蔵ソフト。MiiをARカードで表示し、ポーズを決めて写真撮影できる。 思い出きろく帳 公式 ○ × × - 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。 フレンドリスト ○ × × - 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。自分のMiiとコードを登録した相手のMiiが表示される。 リッジレーサー3D 公式 ○ × ▲ 8 マルチプレイでは選んだMiiがフェイスウィンドウに表示される(Mii以外のアイコンや写真も使用可)。すれちがい通信はあるが、Miiの交換はなし。 nintendogs + cats 公式 攻略wiki ○ × ○ 10 散歩中にほかの飼い主から選んだMiiの名前で呼ばれる。すれちがい通信に使用。すれ違ったMiiは犬を連れて散歩する。 パイロットウイングス リゾート公式 攻略wiki ○ ○ × - 操作キャラとして使用する。Miiは一度設定してしまうとセーブデータを消さない限り変更できない。4つのセーブデータ別々のMiiで遊べる。 FISH ON 公式 ○ × ○ 99 すれちがい通信に使用。プロフィールにMiiを設定しておくとルアーとともにMii情報を交換可能。 スーパーポケモンスクランブル 任天堂公式 ポケモン公式 攻略wiki ○ × ○ 30 すれちがい通信設定時にじぶんのMiiとして登録されているMiiが自動的に登録される(変更不可)。1人で遊んでいるときに、Miiが現れることは初回起動時以外に基本的にはない。すれ違った相手が主にアイコンの役割として現れる。 テトリス® 公式 ○ × × - 自動的にじぶんのMiiが登録されるが、オプションから変更可能。設定したMiiはマラソンなど一人用のモードの下画面で踊ってくれる。 スーパーマリオ 3Dランド 公式 攻略wiki ○ × ○ 3 アイコン、すれちがい通信で使用。すれ違ったMiiはアイコンとして、ミステリーボックス、タイムの横に表示される。また、このゲームはすれちがいMii広場に来たMiiもゲームの進行を助けてくれる。この場合、Miiはキノピオの家の横に表示される。 ARC STYLE シンプル麻雀3D ○ × × × 基本の8キャラ以外にMiiを使って遊ぶこともできる。 マリオカート7 公式 攻略wiki ○ ○ ○ 10 どの排気量でもいいから全カップで優勝することで隠しキャラとして使用できる模様。オンラインで遊ぶ際にすれちがいMii広場で他のゲームからMiiを招待する設定にしていると、マリオカートから来たMiiであっという間に広場が埋まってしまう。(スペシャルMiiを広場に保存している人は注意)すれちがい通信ではMiiとパーツを交換する。 ソニックジェネレーションズ 青の冒険公式 ○ × ○ ? すれちがい通信でプロフィールカードやミッションとともにMiiが送られてくる。 いつの間に交換日記公式 ○ × ○ 9 日記を書いた人のMiiがその日記の左下に表示される。フレンドコート交換した人とすれちがい通信またはいつの間に通信で日記を交換できる。 初音ミク and future stars project mirai公式 ○ × ▲ 50 ARカードで表示したミク達の顔をMiiの顔にしたり、隣にMii置くことができる。すれちがい通信はあるが、Miiの交換はなし。 新・光神話 パルテナの鏡公式 ○ × ○ 50 すれちがった相手のMiiがアイコンとして、神器とともに保存される。 TOEIC(R)テスト超速トレーニング公式 ○ × ○ ? Miiが席に座り英語を教えてもらってる様子を楽しめる。すれちがい通信では相手の簡単なプロフィールと成績を見せてもらうことができる。 マリオテニス オープン公式 ○ ○ ○ 10 操作キャラとして使用可能。Miiは服の着せ替えやステータスの変更などにも対応している。すれ違ったMiiと遊ぶことができる。 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド公式 ○ × ○ 8 すれちがった相手のMiiと対戦できる。 ポケットサッカーリーグ カルチョビット公式 攻略wiki ○ × ○ 40 監督の顔にMiiを使う。
https://w.atwiki.jp/miilabo/pages/15.html
Miiとは 3DSのMii 特殊なMiiじぶんのMii スペシャルMii Miiの転送 QRコード すれちがいMii広場 Miiとは Miiは3DSやWii、一部のDSソフトで使えるアバターです。 自分はもちろん家族や友達、芸能人やキャラクターまで様々なMiiを作って遊ぶことができます。 3DSのMii 3DSのMiiは、Wiiの似顔絵チャンネルやDSのトモダチコレクションなどで作れるMiiよりも使えるパーツの数が増えました。 より様々な人物や表情を表現できるようになりました。 特殊なMii じぶんのMii じぶんのMiiは初めてMiiスタジオを起動した時に、設定する必要があります。 じぶんのMiiを他のMiiに代えることはできず(編集はできます)、自動的にお気に入りに登録されます。 内蔵ソフトや一部のソフトでは、自動的にプレイヤー情報の一つとして登録されるので 3DSを買ったら早めに登録を終わらせておきましょう。これがないと使えない内蔵機能もあります。 内蔵ソフトでない3DSソフトでMiiが必須な場合じぶんのMiiが登録されていないと、 ゲストMiiを使うことでプレイすることが可能です。 個人の特定が怖い等の理由で似せたくない場合は、自分の顔でなくても特に問題ありませんが 上にも書いたようにプレイヤー情報として使われ、ゲーム内で名前を呼ばれたり自動登録される可能性があるので、 長く使うことのできる愛着のある名前と顔のMiiにすることをお勧めします。 スペシャルMii スペシャルMiiとはNintendo等の公式で配布されているMiiです。 特徴は金色のズボンを穿いていて、コピーや編集ができません。 QRコードで入手するタイプのスペシャルMiiは 1度QRコードを読み込んでしまうと、2度と同じMiiをQRコードで 読み込むことができなくなってしまうので削除や他の人に譲渡する際には注意してください。 また、Miiの人数が増えてきて圧迫する場合 スペシャルMiiはMiiスタジオでYボタンを押すことですれちがいMii広場に移動することができます。 Miiの転送 Miiは3DS間なら通信やQRコードを利用し自由に転送できます。 上にも書きましたが3DSのMiiは、WiiやDSのMiiよりも使えるパーツの数が増えています。 このため、Wiiやトモダチコレクションから3DSにMiiを送ることはできますが、 3DSからWiiやトモダチコレクションにMiiを送ることはできません。 QRコード 3DSのMii専用のQRコードです。 携帯など他の端末で読み取っても意味不明な文字列しか表示されません。 QRコードにはエラー補正機能があるので、QRコードの載っている紙面が汚れていたり またQRコードの一部が欠けていたりしてもある程度までは問題なく読み取れます。 すれちがいMii広場 すれちがいMii広場では3DSをもっている人どうしですれちがうことによって Miiと設定した自分のプロフィール、最後に遊んだソフトの情報が送られます。 送られてきたMiiはすれちがいMii広場内の ピースあつめの旅とすれちがい伝説という2つのミニゲームに登場します。 また、ここは他のMii対応ソフトとすれちがった時もMiiが訪れます。 他のソフトのMiiはすれちがいMii広場の設定からMiiの招待をすると訪れます。 すれちがいMii広場 攻略まとめwiki様が詳しく書かれています。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/118.html
配信Mii バージョン3.0.0-5J以降の広場で、いつの間に通信をONにしているとスペシャルMiiがやって来る特別なイベントでのすれちがい通信で配信されるスペシャルMiiも存在する やってきたMiiは、通常のすれちがいMii同様挨拶パートに入り、その後「あそぶ」で使用できる実際にすれちがったMii群に紛れることもある。その場合は一律で最後に挨拶をする模様 すでにすれちがったMiiが10人いる場合には広場にやってこないので注意(その場合再度広場入り口にいけば会える) ピースの保有状況が豊富だったり(一部除く)、伝説ではレベル5勇者に設定されているなど、攻略にも役立つ 歴代の勇者として複数回冒険に出すことも可能 複製不可というスペシャルMiiの性質上、 Miiスタジオに移動すると広場のMiiとして使用できなくなる ので注意広場に存在できなくなることから、同時に広場Miiとしてのデータも保持できないため 「あそぶ」で使用できない他、プロフィールが見られなくなる MiiスタジオからYボタンで広場に戻しても不可。招待Mii扱いとなる 最前列から1000人以降にまで下がるとスペシャルMiiは削除される 。そうなる前にMiiスタジオに運ぶ or VIPにすることをオススメします 特別な地域はすれちがいマップに記録されない 受信可能な期間は配信日より1週間程度と推測される 表面的には同一のMiiが複数回配信されることがあるが、両方受け取った場合はそれぞれ別のMiiとして扱われる毎回初対面となるため、個別メッセージ等の処理は行われない 岩田社長同士で伝説2のコンビ結成なども可能 Miiの作成者はNintendoで固定 全国配信 配信日 Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 犬猫 趣味 夢 誕生日 詳細 2012.02.26 Iwata(岩田聡) 青 なし 任天堂任天堂 マリオカート7 未設定 未設定 未設定 未設定 3DS発売一周年記念任天堂代表取締役社長 2012.03.01 まつおか しゅうぞう(松岡修造) 赤 なし 日本- マリオ ソニックAT ロンドンオリンピック 犬派 食べること 達人 11/6 マリオ ソニック3DS発売記念本作のCMタレント 2012.04.27 Iwata(岩田聡) 青 カービィのぼうし 日本- 星のカービィ 未設定 未設定 未設定 未設定 星のカービィ20周年記念任天堂代表取締役社長 2012.06.22 ありのかちょう(有野晋哉) 黄緑 なし ゲームセンターCXゲームセンターCX 未設定 犬派 ゲーム 社長 2/25 NintendoDirect出張記念 2013.06.07 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション 未設定 未設定 未設定 未設定 6/11のNintendo Direct @ E3 2013の告知任天堂代表取締役社長 2013.08.09 はまぐち まさる(濱口優) 緑 なし 日本大阪府 未設定 犬派 オシャレ 幸せな結婚 1/29 Mii広場TVCM放映記念 2013.08.23 ありの しんや(有野晋哉) 水色 なし 日本大阪府 未設定 犬派 料理 長生き 2/25 ゲームセンターCXファミコン30周年SP放映記念 2015.05.20 あばれるくん(あばれる君) オレンジ なし 日本- みんなのポケモンスクランブル 犬派 おしゃべり 未設定 9/25 芸人 テレビ東京系「ポケモンゲット☆TV」PR 2016.06.15 ますだ(増田順一) 黒 なし 日本- ポケットモンスター ピカチュウ 猫派 料理 超能力者 1/12 ゲームフリーク取締役兼開発本部長 『ポケットモンスター サン・ムーン』 の宣伝 Iwata(2.26) Iwata(4.27)すれちがい動画 ありの課長すれちがい動画 あばれるくん(5.20)すれちがい動画 イベント限定配信 配信日 配布イベント Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 詳細 2011.06.29 任天堂第71期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - NintendoNintendo - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - NintendoNintendo - 任天堂専務取締役情報開発本部長 2011.10.10 ゼルダの伝説25周年シンフォニーオーケストラコンサート Iwata(岩田聡) 青 - ? - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - ? - 任天堂専務取締役情報開発本部長 Aonuma(青沼英二) 緑 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 Kondo(近藤浩治) 青 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 2012.06.28 任天堂第72期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - 日本京都府 新・光神話 パルテナの鏡 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - 日本京都府 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂専務取締役情報開発本部長 2013.06.27 任天堂第73期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 トモダチコレクション 新生活 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション2 任天堂専務取締役情報開発本部長
https://w.atwiki.jp/tomokoreshinseikatsu/pages/9.html
関連 性格・恋愛関連 Miiとは? このゲームにおけるMii Miiの活動時間 人間関係人間関係の評価一覧 友達 親友 恋人・夫婦 親子 兄弟姉妹 元恋人・離婚 他人 ケンカ中及び大ゲンカ中及びケンカ中? プレイヤーができる人間関係の操作 Miiとは? Miiとは任天堂が2006年12月02日に発売したゲーム機、「Wii」で初めて登場した キャラクタークリエイト(キャラクターを好きなように容姿を変更し作成すること)が 可能なアバター(プレイヤーの分身)です。 このゲームにおけるMii 市役所でMiiを登録するとマンションに住みつき、自分勝手に行動するキャラクター。 男女同士では恋人になり、結婚をし、子供まで産むことができます。 Miiの活動時間 時間 行動 備考 4 40 日出 6 00 起床開始 9 30までには全員目覚める 昼 挨拶がこんにちは、になる 18 40 夕方 20 20 日没 挨拶がこんばんは、になる 21 00 就寝 Miiが寝始める。寝ないMiiもいる。その際は「今夜はオールナイトです」「興奮中です」などと言う。子育て中のmiiは20 50から寝始める。5 40までには全員寝る 人間関係 人間関係の評価一覧 友達 親友 恋人 夫婦 親子/兄弟姉妹 元恋人/離婚 ↑良↓悪 最高に楽しい かけがえのない人 結婚したい かけがえのない人 かけがえのない人 友達に戻れるかも 超楽しい 超信頼している 超好き 超満足 超満足 いい思い出 かなり楽しい かなり信頼している 大好き 大満足 大満足 傷が癒えてきた 楽しい 信頼している 好き 満足 満足 悲しい まあ楽しい まあ信頼している まあ好き まあ満足 まあ満足 辛い ちょっと不満 たぶん信頼している ちょっと不満 ちょっと不満 ちょっとぎこちない もう忘れたい… 合わないかも… 親友かなぁ? 不満 不満 ぎこちない 二度と会いたくない 友達 基本的にマンションでMiiからの「友達になりたい」などの悩みを解決することでMii同士が「友達」という関係を築ける。 プレイヤーの介入とは別に、友達の友達と自動的に友達になることもある。 友達になったときの関係はお互いに好感度の平均である「楽しい」となる。 親友 友達の中から一人だけ親友になれる。お互いに親友という関係になり、一方が親友だが一方は友達という関係にはならない。 信じられないことに、親友の恋人を略奪しても(恋愛関連参照)お互いの関係が悪化することはない。 なお親友と友達の違いは、マンションで親友専用のセリフが存在することである。それ以外に差異はない。 恋人・夫婦 恋愛関連を参照。 親子 祖父母と孫の概念はない。 兄弟姉妹 異父母でも兄弟姉妹となる。 元恋人・離婚 お互いの関係が良ければ、友達や恋人に戻るイベントが発生する。 他人 人間関係がない相手をミニゲームの「共通点クイズ」で「他人」と表記している。 miiの悩みの中には「あの人のことをよく知りませんが、私と気が合いますか?」といった他人と関わることがあり、「他人と友達になりたい」などに影響がもたらされているかもしれない。 友達や親友とケンカ別れすると他人になる。関係が完全に真っ白になるので、再び友達になれる。 ケンカ中及び大ゲンカ中及びケンカ中? 親子及び兄弟姉妹以外の誰か一人とケンカしている。 「ケンカ」の場合は好物を食べさせたりすると謝りに行かせて、上手くいけば仲直りできる。そしてケンカ状態が解除される。 一定時間放置する、仲直りに失敗すると人間関係が消滅する。 恋人か夫婦の場合に仲直りできなければ別れたいと言い出すので注意。それを放置すると勝手に別れる。 2014年4月ごろから仲直りできなくともお互いに一定以上の好感度であれば、お互いに「満足」になるかわりに別れを切り出さなくなったようだ。 だが、5月ごろには有無を言わさず別れる元通りの仕様にアップデートされた。 「大ゲンカ」は、大ゲンカしている2人と仲が良いMiiが仲裁することでしかケンカを止めさせられない。 ケンカと同じく一定時間放置か仲直り失敗で人間関係が消滅するが、恋人や夫婦と大ゲンカしていたら問答無用で別れる。 プレイヤーができる人間関係の操作 プレイヤーの干渉を無視した人間関係を築いたり、ゲームを起動していない間にも人間関係が変化するようで、いつのまにか親友でなくなったり、長期間ゲームを放置していたら勝手に離婚していたという報告もある。 セーブ時に発生していなかったトモダチアイコン、つまりケンカしているかどうかなどはゲーム起動時に決まる。このためリセットすれば操作は完全に可能。例えば、どうしても別れてほしくないカップルが離婚を切り出して来た時には、保存してないものは全て消えるものの別れ話をなかったことにすることも可能なのである。さらに、ゲーム開始時に仲良くしてほしい2人の好感度が下がっていたら、保存せずに終了すればそれもなかったことに出来るのだ。 勝手に友達になる相手は「友達の友達」のため、「友達の友達」の中に友達にさせたくないMiiがいるときは注意。上手くやれば、グループ分けや一人ぼっちを維持できる。 離婚を確実に回避したければ、住人を100人にした状態で一人前になった子どもに「一人暮らしさせる」を選択し、住人の消去をしないようにすればよい。波止場が満員のときに「旅立たせる」を選んでも旅立ち・一人暮らしの保留ができるらしい。 島全域を見渡す画面をなるべくさけるようにすれば選択自体を迫られずに済む。だがMiiからの呼び出し優先順位の問題で旅人からの連絡や誕生日イベントを発生させることができなくなる。本作を起動後にセーブ→ソフト電源を切る→本作を起動すると優先順位が変化して、子供の人生選択を迫られずに済むらしい。 「本作を起動するたびにケンカする」という報告がたくさんある。これはケンカはランダムで発生するが、人間関係ひとつひとつで発生するかの判定をしているためである。「友達の友達と勝手に友達になる」仕様があるため、住人にある程度の人間関係を築かせると「四六時中ケンカしている」という状況になってしまうのは決して過言ではない。仲直りイベントの成功率・かかる時間・成功時のメリット・一人前になった子どもの人生選択イベントの発生・恋人や夫婦関係の消滅を考えると、ケンカの危険を冒してまで住人の望み通りに友達を作らせるのは得策ではない。グループ分けをするか一人ぼっちにしなければケンカの絶えない島になることは避けられない。
https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/148.html
Miiの大きさ・小ささと太さ・細さMiiのサイズ Miiの運動能力 Miiのフレームデータ コメント Miiの大きさ・小ささと太さ・細さ 作成時のMiiの「高さ・低さ」および「太さ・細さ」によって、作成されたMiiのサイズ・運動能力・フレームデータ(全体フレームや着地隙発生フレーム)が変化する。 ちなみに、能力決定には作成時のMiiの情報が使われるので、後からMiiの情報を変更してもスマブラにおけるMiiの能力は変わらない。 Miiのサイズ 最も低い・最も高いMiiは、キャラクターのサイズがそれぞれ 0.855倍・1.145倍 になる(*1)。ただし頭部のみ変化なし。 スーパーキノコで巨大化したときのように、 攻撃判定・やられ判定の大きさも影響を受ける 。 最も細い・最も太いMiiは、頭部以外のキャラクターのパーツの太さがそれぞれ 0.78倍・1.24倍 になる(*2)。 これは見た目のみに影響し、攻撃判定・やられ判定は影響を受けない。 Miiの運動能力 Miiのサイズが運動能力に与える影響は以下の表の通り。 (スプレッドシートで開く) Miiのフレームデータ MiiのACMD(技スクリプト)には 「MII_ENABLE_RATE」 という特別なコマンドが設定されている。 これはMiiの高さ・低さに応じてSet_Frame_Durationを設定するというもので、全体フレームなどに影響する。 Set_Frame_Durationの値は最も低い・最も高いMiiで 1.27倍・0.82倍であり(*3)、 Miiの身長が低いほど全体フレームが短くなる。 設定されているのは「地上攻撃各種」「空中攻撃各種」「つかみ」のみで、「投げ」や「必殺技」には設定されていない。 なお、ワザの発生や持続に影響を与えることのないような位置に設定されているため、影響を受けるのは通常ワザ・つかみの全体フレームおよび空中攻撃の着地隙発生フレームのみである。 具体的なフレームデータについては、 ゲガン氏のスプレッドシート を参考のこと。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4351.html
すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。
https://w.atwiki.jp/mariokart/pages/23.html
一定の条件をクリアすると、レーサーとしてMiiが使えるようになる。 重量はMiiの体格に依存 コース上の観客や石像、車のドライバーなど様々なオブジェクトとしても登場 マルチプレイや通信対戦でも使える。 セーブデータファイルで選んだMii
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/26.html
mii かわいいよmiiさんかわいいよ らいつべの新星アイドルmiiさん 台風霊撃に定評がある。 何気に人の弱点を付いてくるというどこかしらSっぽい要素も持つ。魔性の女。 ハルバーの配信で(?)サブでレミリアを使い始めた直後いきなり某レミ使いを倒してしまうという信じられないことをした。 アリス・マーガトロイド Lスレ100戦89勝11敗89% (ver1.03) 配信アカウント mii 使用プロファイル名 mii 唯察 バウムクーヘン (対IPPEIさん専用) 使用キャラ アリス・マーガトロイド 使用可能キャラ 霧雨魔理沙 洩矢諏訪子 レミリア・スカーレット デッキ (非想天則) アリス・マーガトロイド(喜)(ver1.10) 日替わりのように変わって不安定ですが、基本的に以下の通りです。 どのスキカもいろいろと強くなっていてデッキ選びに非常に困っています(p_q) 基本的に振起と帰巣のレベルを上げつつ相手を画面端に持っていって割りつつで、 たまにキャラ対策にシーカー、SP、弓兵、伏兵も使っている感じです。 操創の大強化によって狩り択連携や立ち回りが楽になったので、4積みしてみたところ 振起と巧い具合に組み合わさって空ガ不可狙いのリターンとかも面白い具合に入りまくって半端なかったです・・・。 でもやっぱり対空に使えて、しかもレベルが上がるにつれて強力になる帰巣が手放せないです・・・。 基本的にスキカは振起なので、スペカも自然とリターン多めになりました。 Chain Spellの緩和で、今までちょっぴり抵抗のあったリターン〆も気軽にできるようになって嬉しいです。 蓬莱は万能さと威力が頼もしいので常に最低2枚は入れています。上海の使いどころが増えたのも大きいですが、 他に入れたいものがいっぱいあって溢れてしまうのでまだあんまり使ってないです。(p_q) レギオンの削り/割りの連携はとても優秀なので一応まだ念のためデッキの中に入れてありますし、 ドールズウォーやトリップ、シーカードールズもちょくちょく使ってます。 欲を言えば、シーカードールズを緋時代のに戻してほしいかも・・・・。 そして、尊敬する緋/非プレイヤーの猫さんやbaruさんとの対戦、御話をしていただいたことで研究モチベーションがとっても上昇中の今日この頃です! 「霊撃札」 3 人形振起 4 人形帰巣 4 戦符「リトルレギオン」 2 魔操「リターンイナニメトネス」 3 咒詛「蓬莱人形」 2 戦操「ドールズウォー」 1 偵符「シーカードールズ」 1 洩矢 諏訪子(喜) 可愛らしいので使ってます。 カード名 枚数 「霊撃札」 4 「宵越しの銭」 1 「龍魚の羽衣」 1 手長足長さん 3 水蛙神 3 土着神の祟り 4 源符「諏訪清水」 4 特殊ステータス 操作精度 - 固め - 立ち回り - 可愛さ SSS 追っかけの声 miiさんは俺がもらったぁ!!! -- four9 な、なんだってぇー!? -- mii four9 お前はおれを怒らせた -- エスト miiさん!結婚だ!俺してくれ! -- QMZKing miiたん可愛いお -- 名無しさん miiさんのコメの横の画像が欲しいとの声が高まっております -- 名無しさん miiさんに画像もらって有頂天! -- four9 どういたしましてー! -- mii =w= -- kaedepac 編集テストしてみた -- four9 キャーmiiサーン一方ゲーでいいから対戦シテー -- もちはだ 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2019.html
▼基本情報 配信名 mii ジャンル ゲーム・雑談 性別 女性 年齢・血液型 21・A マイク 有り 配信時間 気分次第 配信ページ http //livetube.cc/mii 天則tencoページ http //tenco.info/game/2/account/mii/ Twitter https //twitter.com/zoel_mk あなたは - 人目の追っかけであり、現在-人に命を狙われています 特徴 貧乳 女子力がない(ゲームの腕的な意味で) サイコパス モンスタースペックPCを送る交換条件でなら喜んで住所を教えてくれるらしい。 「ちんぽ」を連呼するド変態 ライツベ史上初のリスナー参加型配信○○ニーをする。 ▼実況作品 *現在実況中ゲーム ゲーム作品名 機種 詳細 東方緋想天、非想天則 PC 使用キャラ アリス2350 FantasyEarthZero PC Kネツ,ホル,エル,ゲブ,Jエル,カセ,ネツ GuildWars2 PC pro thief ▼主のステータス 喋り エロ9割 絵 てらうます ダーツ ガチ勢 反射神経 ガチ世界一レベル(average0.083) テトリス 40ライン1分40秒ぐらい 配信環境 OS Windows8.1 Professional 64bit CPU Intel(R) Core(TM)i7 4790 Memory 16GB VGA Geforce GTX 770 HDD C SSD(256GB) ,D HDD(1TB) 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5103.html
Mii とは、【Wii】以降から登場したアバターキャラクター。 プロフィール 作品別 ゲーム機本体と作成チャンネル Mii関連作品 その他のゲーム ゲーム以外 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール Mii 他言語 Mii (英語) ふりがな みー 初登場 【Wii】 ゲーム機本体の内蔵機能で様々な顔パーツを組み合わせて作るキャラクター。 プレイヤーのアバター的な存在として様々な場面で登場・活用される。 作品別 ゲーム機本体と作成チャンネル 【Wii】 【Wiiチャンネル】?の一つである似顔絵チャンネルで作る事ができる。 Miiコンテストチャンネルで他ユーザーの作ったMiiを入手できた。 他のほとんどのWiiチャンネルにもアバターとして登場。 【ニンテンドー3DS】 作る内蔵ソフト名が「Miiスタジオ」に変更。 似顔絵チャンネルやトモダチコレクションからMiiの情報を受信することができる。 【Wii U】? 【Nintendo Switch】 髪や眉毛や眼鏡の色の選べるバリエーションが大幅に増えた。 【amiibo】を用いて他機種からMiiの情報を受信することができる。 Mii関連作品 【はじめてのWii】? 操作キャラではないもののほとんどのステップに登場。 基本的にはプレイヤーアイコン扱いだが牛ダッシュでは実際に操作する。 【Wii Sports】? 予め作ったMiiを使用する。以降の関連作品ほとんどにも同様の事が言えるが、これらの作品では原則として操作できるキャラはMiiのみである。 【Wii Sports Resort】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Sports Club】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Fit】? バランスゲームと有酸素運動で操作キャラとして登場。 ヨガと筋トレはリアル体型でないと見てわからないためか【Wii Fit トレーナー】が手本となっている。 【Wii Fit Plus】? 前作と同様。 【Wii Fit U】? ダンスモードでも操作キャラとなる。 【Wii Music】? 操作キャラはMiiのみ。 【Wii Party】? 操作キャラはMiiのみ。 【すれちがいMii広場】 殆どのゲームに登場。作品によって自分のMiiの扱いが異なる。 【トモダチコレクション】? 離島に住む島民という設定で、声や性格など様々な部分まで作ることができるようになる。感情豊かな彼らの悩みを解決していくのが本作のポイントである。 また、ソフト同士の通信で交換可能。 Wiiの似顔絵チャンネルから通信で呼び出すことができ、制作したMiiをそちらへ送ることも可能。似顔絵チャンネルに移動させた場合は声や性格は引き継げない。 【トモダチコレクション 新生活】? 【Nintendo Land】? 操作キャラはMiiのみ。 【Miitopia】 Miiを様々な配役に付かせて話を進ませるという意欲的な作品。 【Miitomo】? スマートフォン用のMiiを作って交流する作品。 その他のゲーム ただのプレイヤーアイコンとして使用される作品は省略 【マリオカートWii】 ドライバーとして登場。 レースを観戦しているものもいて、Miiでプレイすると一部のマリオキャラのオブジェや絵の顔がMiiの顔になる。 【マリオカート7】 ドライバーとして登場。 【マリオカート8】 ドライバーとして登場。 amiiboを読み込むと様々なMiiスーツを入手できるコラボ要素もある。 【マリオカート8 デラックス】 ドライバーとして登場。 DLC第6弾では下記の『マリオカート ツアー』に登場したMiiスーツ17種類が追加。更に【デイジー】のamiiboでデイジースーツも手に入るようになった。 【マリオカート ツアー】 「Miiツアー」からドライバーとして登場。全てで65種類存在しており、レアリティは全てウルトラレア。 本作の仕様上、「Miiスーツ」というキャラ扱いの衣装を着てレースをする。各種Miiスーツはそれぞれ別キャラ扱いである。 Miiスーツの種類が1つ増える毎に全Miiスーツのベースポイントが+10されるという特別仕様がある。 初実装時はドカンでの排出がなく、ショップの「Miiスーツショップ」でルビーを使って直接購入するか、ログイン時の配布やチャレンジ報酬等で入手が可能。(「今後ドカンなどでも再登場の可能性はあります」とは記載されている。) 一部のものはランキング上位報酬で配布されている。 + 一覧 あかMiiスーツ「Miiツアー」で登場。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 マリオMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【マリオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 ピーチMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ピーチ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。 キノピオMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【キノピオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 ルイージMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ルイージ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 ロゼッタMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ロゼッタ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 ドンキーコングMiiスーツ「Miiツアー」で登場。【ドンキーコング】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 ブロンズMiiスーツ「Miiツアー」で登場。銅色のスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 シルバーMiiスーツ「Miiツアー」で登場。銀色のスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ゴールドMiiスーツ「Miiツアー」で登場。金色のスーツ。スペシャルスキルは「コインボックス」。 キングテレサMiiスーツ「武者ツアー」で登場。【キングテレサ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ボムキングMiiスーツ「武者ツアー」で登場。【ボムキング】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 ヨッシーMiiスーツ「ヨッシーツアー(3回目)」で登場。【ヨッシー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ヨッシーのたまご」。 キャサリンMiiスーツ「ヨッシーツアー(3回目)」で登場。【キャサリン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キャサリンのたまご」。 トッテンMiiスーツ「アムステルダムツアー」で登場。【トッテン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 ワリオMiiスーツ「ドクターツアー」で登場。【ワリオ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ハテナブロックMiiスーツ「ピーチVSクッパツアー」で登場。ハテナブロックを模したスーツ。スペシャルスキルは「コインボックス」。 ネコMiiスーツ「ネコツアー(2回目)」で登場。【ネコ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「スーパーベル」。 パティシエMiiスーツ「メトロポリタンツアー」で登場。パティシエを模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 ワンワンMiiスーツ「バンコクツアー」で登場。【ワンワン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ボスパックンMiiスーツ「パックンツアー」で登場。【ボスパックン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 リフトンMiiスーツ「オーシャンツアー」で登場。【リフトン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 プクプクMiiスーツ「オーシャンツアー」で登場。【プクプク】を模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。 アイスクリームMiiスーツ「アイスツアー(2回目)」で登場。アイスクリームを模したスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 クッパMiiスーツ「クッパツアー」で登場。【クッパ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 ほねクッパMiiスーツ「クッパツアー」で登場。【ほねクッパ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 クリボーMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(2回目)」で登場。【クリボー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ハンマーブロスMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(2回目)」で登場。【ハンマーブロス】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ハンマー」。 とりでMiiスーツ「3rdアニバーサリーツアー」で登場。砦を模したスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 しろMiiスーツ「3rdアニバーサリーツアー」で登場。白いスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 みどりMiiスーツ「バトルツアー」で登場。緑のスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 カロンMiiスーツ「ハロウィンツアー(4回目)」で登場。【カロン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 きいろMiiスーツ「オータムツアー(2回目)」で登場。黄色のスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 モーモーMiiスーツ「アニマルツアー」で登場。【ウシ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 プーMiiスーツ「ピーチVSクッパツアー(2回目)」で登場。プーを模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 サンタMiiスーツ「ホリデーツアー(2回目)」で登場。【サンタクロース】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ラッキー7」。 トナカイMiiスーツ「ホリデーツアー(2回目)」で登場。【トナカイ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 くろMiiスーツ「ニューイヤーツアー(2回目)」で登場。黒いスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 むらさきMiiスーツ「スペースツアー(2回目)」で登場。紫のスーツ。スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 グレートロアーMiiスーツ「ウィンターツアー(3回目)」で登場。マーライオンを模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 ブラウンMiiスーツ「探検ツアー(2回目)」で登場。茶色のスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 パタテンテンMiiスーツ「ドクターツアー(2回目)」で登場。【パタテンテン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ガボンMiiスーツ「マリオツアー(2回目)」で登場。【ガボン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 サンボMiiスーツ「忍者ツアー(2回目)」で登場。【サンボ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 パックンフラワーMiiスーツ「ヨッシーツアー(4回目)」で登場。【パックンフラワー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 あおMiiスーツ「スプリングツアー」で登場。青いスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 イギーMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。【イギー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 ラリーMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。ラリーを模したスーツ。スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 レミーMiiスーツ「Miiツアー(2回目)」で登場。レミーを模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 ルドウィッグMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。【ルドウィッグ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 モートンMiiスーツ「Miiツアー(2回目)」で登場。【モートン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 ロイMiiスーツ「クッパツアー(2回目)」で登場。ロイを模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 ウェンディMiiスーツ「バカンスツアー」で登場。ウェンディを模したスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。実装ツアーとソートの順番が異なる。 デイジーMiiスーツ「プリンセスツアー」で登場。【デイジー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 ピンクMiiスーツ「プリンセスツアー」で登場。ピンク色のスーツ。スペシャルスキルは「ハート」。 チョロプーMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(3回目)」で登場。【チョロプー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 ワルイージMiiスーツ「マリオVSルイージツアー(3回目)」で登場。【ワルイージ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 フィッシュボーンMiiスーツ「ナイトツアー」で登場。【フィッシュボーン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「シャボン」。 きみどりMiiスーツ「ナイトツアー」で登場。黄緑色のスーツ。スペシャルスキルは「バナナバレル」。 ハナチャンMiiスーツ「ドカンツアー」で登場。【ハナチャン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 キノピコMiiスーツ「サンシャインツアー」で登場。【キノピコ】を模したスーツ。スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 ゲッソーMiiスーツ「サマーツアー(2回目)」で登場。【ゲッソー】を模したスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 オレンジMiiスーツ「サマーツアー(2回目)」で登場。オレンジ色のスーツ。スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 みずいろMiiスーツ「アイスツアー(3回目)」で登場。水色のスーツ。スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 クッパクラウンMiiスーツ「アニバーサリーツアー(2回目)」で登場。【クッパクラウン】を模したスーツ。スペシャルスキルは「クッパこうら」。 【マリオパーティ8】 一部のゲームでプレイアブルキャラとして登場。 【マリオテニス オープン】 基本キャラクターの1人。 本作ではMiiのきせかえを行って能力値をカスタマイズできる。インターネット対戦でも使用可能なため、Miiテニスオープンと化した。 【みんなのポケモン牧場】 Miiと【ポケモン】達が触れ合うという触れ込みのゲーム。オリジナルキャラクターのユカリ?もMiiにする事を前提としたキャラデザインになっている。 【みんなのポケモンスクランブル】 MiiがNPCとして各所に登場。マップ上でポケモンのおもちゃに襲われているMiiを助けるとアイテムを貰える。 登場人物をMiiに当てはめることもできる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】/【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 【Miiファイター】として参戦。 【謎のMii軍団】として本体に登録しているMiiがランダムで登場することがある。 【Girls Mode 4 スター☆スタイリスト】 FANTANIAのワンピース、タイツ、手袋にこのキャラをモチーフにした Miiなふく、Miiなタイツ、Miiなてぶくろがある。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? プチゲーム、「Miiチャンネル」、「トモダチコレクション 新生活」に登場。 ただし外見は本体に登録されているMiiとは別のもの。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム、「Wiiリモコンプラス バラエティ」に登場。 ただし外見は本体に登録されているMiiとは別のもの。 ゲーム以外 【My Nintendo】? 設定したMiiがトップページにおり、釣りやゲームしたりと様々なアクションをする。 クリックしたりすると何かしら反応をする。 元ネタ推測 由来はmeと【Wii】を掛け合わせた言葉。 そのため、Wii系列のハード以外では関係がなくなっている。 関連キャラクター 【人間】 【Miiファイター】 【ユカリ(みんなのポケモン牧場)】? 【ニッキー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?