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改クエ講座へようこそぉぉぉお! ここではMHP改クエ(改造クエスト)の仕方がわからん!という人のためにわざわざ管理人が作ってくれた とてもありがた~いページなのです! 早速やりたいのでメニューへ ↑バナーです↑ メールはこちら
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お知らせ 専用スレ スラッシュアックス:データ~~派生系 スラッシュアックス:操作方法連携一覧 操作解説 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】スラッシュアックススレ2【斧】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288500598/ → 最新スレを検索 スラッシュアックス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ~~派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 武器名││ z (覚醒:) ~ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 生産 スラッシュアックス:操作方法 モーション名 抜刀時 連携中 納刀時 備考 斧モ|ド 縦斬り △ △ △+○ 横斬り ○ ○変形時はR アナログ+△ 斬り上げ △+○SELECT △ △+○SELECT └振りまわし ○連打 偶数回(左回し)のみ回避に移行可 突進斬り アナログ+△ アナログ+△アナログ+△+○ Rで剣モード縦斬り 剣モ|ド 縦斬り △ △変形時はR R+△+○ 斬り上げ SELECT SELECT縦斬りor回避後は△ 横斬り ○ ○ 奇数回(右回し)にRで斧モード横斬り 属性解放突き △+○ △+○ └解放追加 △連打 アナログ↓同時入力で発生が早くなる └属性解放フィニッシュ △ 共通 前転 × × ステップ アナログ左右+× 連携一覧 [左振りまわし]←―→[右振りまわし] ├――――――┘↑ | | | ┌――-【斬り上げ】 | | ↑ [属性解放フィニッシュ] ↓ ↓ | ↑ 【縦斬り】――→【横斬り】←――〈変形〉←――【横斬り】←―――→【属性解放突き】 ↑ | ↑ ↑ ↑ | | | ├―→【斬り上げ】-――┤ | | | | ↑ | | ↓ | ↓ 【回避】 | └――――【突進斬り】――→〈変形〉――→【縦斬り】-――――――――┘ ※抜刀斬り=斧モード横斬り、抜刀変形斬り=剣モード縦斬り 操作解説 ■斧モード:基本操作(縦斬りループ) <アナログスティック未入力時のみの解説> △ループ [縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]→[縦斬り]―… △+○ループ [斬り上げ]→[縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]―… SELECT [斬り上げ] [斬り上げ] ○ボタン [横斬り] ※すべての攻撃が[縦斬りループ]の一部になっている。 ※アナログを入力しない限りは、斧モードの攻撃がこのループから外れることは無い。 例)△と△+○を交互に押しても△ループと同じになる。 アナログを入力すると、横斬り後の連携が変化する(詳細は下の項目) ※SELECTボタンは、△+○があるので特に使う意味は無い。 ■剣モード:ループ <属性解放突き後以外は、どのボタンを入力しても連携が繋がる> 縦ループ:△もしくはSELECTを連打。少しずつ前に進む。 回避後に△で素早く斬り上げが出せる。 解放ループ:○+△、○を交互に入力。 ○の横斬りからは変形斬りにも移行できる(Rボタン)。 ■変形攻撃 斧モード時:突進斬り後にRで、剣モードの縦斬りに移行。 剣モード時:横斬りの右回し(奇数回)後にRで、斧モードの横斬りに移行。 モーション値(推定) 攻撃名 斧モード 剣モード 縦斬り 50 34 横斬り 25 30 斬り上げ 38 30 突進斬り 22 - 振りまわし 28 - 属性解放突き・1段目 - 30 属性解放突き・2段目以降 - 15 属性解放フィニッシュ - 60 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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■ 2019-03-17作成 ■ 2020-04-16更新 ■ - アクセス ■ 1166Mbps Buffalo WHRシリーズ 外部リンクDeviWikiTechInfoDepotOpenWrtDD-WRT 基本情報 発売日 型番 5GHz2.4GHz 有線 メモリ フラッシュ CPU Clock Port 2015-05-26 WHR-1166DHP2 (ac)866(n)300 100Mbps*4WAN 1Gbps 64 MiB 16 MiB MediaTekMT7620A 580MHz none 2016-06-12 WHR-1166DHP3 (ac)866(n)300 100Mbps*4WAN 1Gbps 2017-04-29 WHR-1166DHP4 (ac)866(n)300 100Mbps*4WAN 1Gbps 後継機種:WHR-1166DHP2→WHR-1166DHP3→WHR-1166DHP4→WSR-1166DHP3 DHP3とDHP4は情報がないので暫定的にこのページに置いた。 DHP2は先代のDHPに比べメモリが半分に。筐体は旧式に変化。有線LANは相変わらず100Mbps止まり。つまりグレードダウンしている。 後継機種はWSR系で有線1Gbpsになっている。つまり吸収合併されてシリーズ消滅。100Mbps機種の取扱終了かも。 海外にはWHR-1166DHP2という製品はない。従ってDHP3もDHP4もない。情報も少ない。 インストール関連 概要・注意点・参考サイト CPUはWHR-1166DHPと同じなので、WHR-1166D(※海外でのWHR-1166DHPの販売名)のF/Wがインストール出来るとの情報あり。 (外部サイト)WHR-1166DHP2 を openwrt-18.06インストール リカバリー (webarchive) 使用中のファームウェアのバックアップ手順 情報募集中 インストール手順 情報募集中 バックアップへの復旧手順 情報募集中 その他情報 このページへのリンクが設置してあるページ WHR-1166DHP コメント 名前 コメント
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投稿日 2008年5月7日 10 02 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○Billy(ハンマー) クエスト 竜王の系譜 モンスター リオレウス希少種、リオレイア希少種 主な登録タグ ちぎれたギルドカード ハンマーVSランス とどめは旦那 アスFalt 鬼畜Falt 紙画質 前 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう ~金獅子の壁を越えて…~ 次 【MHP2G】第7回 モンハンどうでしょう ~大一大万大吉~ 概要 (第4回から第10回まで不具合あり。詳細は第4回参照) 前回に引き続きjackさん抜きでゲスト2人。 同時狩猟のリクエストが多かったための”竜王の系譜”。 縛り有り! 閃光ハメじゃ面白くないので、各自ピンチになったときの一発のみ(結局使うことはなかった)。 今回で銀レウスに続き2度目のカメラとなるBillyだが、その時同様体力100・秘薬無しをつらぬいている。 SEVENがBillyを突いたときに「セコム」と発言。彼は何を守っているのだろうか? 銀を相手にしているFaltの元へ金が突進を仕掛ける。その時、「さらばだ、ガルルガ仮面」という声が。まさかあの男はモンスターの突進すら操れるのだろうか。 Faltのとっさの一言 「回復する余地がない」 3 00、奥さんを後ろから執拗に狙い続けたNobutunaが金レイアの尻尾を切った。そしてすかさず剥ぎ取るNobutuna。ハイエナーイス。 4 23、Billyを突き飛ばすSEVEN。また邪魔かと思う刹那、Billyのいた位置を金色の巨体が走り抜ける。「今のはBillyを助けたのか?」とはNobutunaの言。 SEVENの「仲間も巻き添え」やFaltの「死ねっ、SEVEN死ねっ」などの会話が飛び交う。 その中でFaltが銀の空中蹴りをくらい、ピヨリ&毒の絶体絶命に。(・◇・)「やーFalt、死んでくれないか」 なんとか生き延びたFalt。そんな時、彼の前に光る落し物が。「うわあ、竜の大粒のナミダもろたー」 無邪気に喜ぶFaltだが毒で削られた体力では金レイアの突進に耐えることはできなかった。Falt1乙。 Faltが乙った時のリアクション、Nobutunaの場合「ああぁ、Faltが…Falt逝ったった」 SEVENの場合(・◇・)「ハーハッハッハッハ」 「もう死なナイーツ」「って死んでるやないかーい」 今回SEVENは髭男爵ネタがお好きな様子。 「奥さんの相手俺がしてるよー」とNobutunaが怪しいことを口走る。その後、リオ夫妻の突進が交差する。「夫婦の交差点」「良くない雰囲気に聞こえる」とSEVENとNobutuna。誰のせいで夫婦喧嘩になっているのか。 Nobutunaのとっさの一言 「回復ちゅれ!」 まだSEVEN三大奥義の生まれる前だけあって、SEVENの掛け声はバリエーションに富む。ここでは「射止める!」の言葉とともにNobutunaとBillyを突き飛ばしていった。 「ちょっと男子静かにしなよ~」…なんという中学生! 9 30、ついに金レイアが倒れる。しかしその瞬間をよく見るととどめは銀レウスの火球…? Faltが銀レウスの相手をしている間、Nobutuna、Billy、SEVENはハイエナーイス。 「尻尾切る前に倒しちゃいたい」Nobutunaに仕事をさせまいとばかりに決意をつぶやくBilly。その言葉どおりスタンプで銀レウスの息の根を止めた。 「勝負だランス」 その言葉で今後幾度となくあるBilly対SEVENの勝負が始まる。第一回目の今回はハンマーのスタンプでランスの突進をはじき返す。が、リベンジとばかりに再び突進してきたSEVENの槍はBillyを貫き、さらに起き上がる隙に2撃目を入れた。 集会所に戻るものの画質が紙になる。ここでBillyのギルドカード初出。 お便り (BGM ウルトラセブンの歌) 読んでほしい人 ハンドル名 内容 SEVEN ゆかりんに踏まれたい みなさんの名前の由来を教えてください SEVENはウルトラセブンとラッキーセブンから。 BillyはSDガンダムGジェネレーションで好きなオリキャラがビリー。 Faltはネットゲーム時代、防御の堅いキャラを作ろうと思い、アスファルト→ファルト。 Nobutunaは戦国時代の剣豪、上泉信綱から。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Nobutuna もげもげ モンハンばかりやってる女の子って駄目ですか? 俺らもモンハンばかりしている。いいんじゃないか。 モンハンがきっかけで知り合えることもあるかもしれない。 アメザリの平井夫婦や、メンバーの友達でも彼女と狩りに行っている人がいる。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(精密射撃+5,調合数+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、点射珠【1】×3、強弾珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【小】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 最大数生産 覇砲ユプカムトルムに必須とも言えるスキルと金銀を想定した耳栓を備える 耐性、防御力は申し分なく、通常弾のみで戦いぬける力を持つ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(攻撃+4,調合数+9) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【1】、弾製珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ボマー 最大数生産 妃竜砲【神撃】用耳栓装備 通常弾基本スキルに耳栓とボマーを追加 最大数生産で弾持ちもよく、睡眠オトモと共に戦う 攻撃3調合数10、聴覚保護5攻撃4のお守りでも同様のスキル構成が可能 弓
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日向シリーズ【剣士】 特徴 峯山龍の素材より作成できる女性用装備で、装備すると巴御前を彷彿とさせる女武者姿となる。 脚部に”大地の龍玉”を使用し、他複数の大型モンスターの素材も使用するため、作成にはやや時間がかかる。 村や集会下位では貴重で強力な「斬れ味レベル+1」が「集中」「見切り+1」と共に発動する。 しかし、同時に「なまくら」という継戦能力を奪うマイナススキルが発動してしまう。 今作ではMHP2(G)と違い「匠」と「斬れ味」のスキルポイントが相反するため、珠により「なまくら」を消そうとすると、 肝心の「斬れ味レベル+1」が発動しなくなってしまう。一式装備ではこの解決方法はお守りだよりになる。 胴装備をアグナメイルに変更し、空きスロット二つに匠珠【1】、短縮珠【1】をいれると、「なまくら」の発動をおさえつつ、 スキル一式が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 3 0 0 -3 -3 装備全箇所 24500z 130 15 0 0 -15 -15 武具玉最大強化 3690z 160 LV4 上武具玉最大強化 5610z 205 LV7 堅武具玉最大強化 2460z 225 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 日向【鉢金】 斬れ味-3 匠+4 達人+3 溜め短縮+1 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 日向【胸当て】 斬れ味-2 匠+1 達人+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 日向【篭手】 斬れ味-2 匠+3 達人+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 日向【腰当て】 斬れ味-3 匠+4 達人+2 溜め短縮+2 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 日向【袴】 斬れ味-2 匠+3 達人+1 溜め短縮+3 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5古龍の血*3大地の龍玉*1シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +4 +1 +3 +4 +3 +15 斬れ味レベル+1 達人 +3 +1 +3 +2 +1 +10 見切り+1 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 +10 集中 斬れ味 -3 -2 -2 -3 -2 -12 なまくら ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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■乱数について MHP3には2つの乱数がある 1つ目は 護石鑑定、剥ぎ取り、採掘、採取、虫取り、ドリンク効果などに使われる乱数で アドレスは0x113AE9C6 この乱数は何もしなくても1秒間に何百回も消費するため現時点で調整するのは不可能と考えられている ただ5400個の乱数ループが12テーブルあり、初期シードを調節することでテーブルの調整はできる 2つ目は 基本報酬、サイズ決定、スタート位置、支給品が届くかどうか、魚釣り(?)などに使われる乱数で アドレスは0x9BAE9C4 こちらは特定の行動をしないかぎり変動しない また行動によって乱数を調節することも可能 ■初期シードについて 初期シードはどちらの乱数も同じでMHP3を起動したときのPSPの時間で決定される 初期シードの決定に影響するのは秒部分のみでそれ以外は関係ない そのため60種類の初期シードが存在する ■乱数を表示するCWC用コード どちらも左側に表示される数字が乱数で右に表示される数字が乱数の消費回数 お守り用乱数 _C1 RandomDispv2_1/2 _L 0x20001B70 0x20643525 _L 0x20001B74 0x00643425 _L 0x20001B78 0x0A2006DF _L 0x20001B7C 0x8FC49F18 _L 0x20001B80 0x3405000E _L 0x20001B84 0x0E239BFC _L 0x20001B88 0x3406000E _L 0x20001B8C 0x0E239C12 _L 0x20001B90 0x34050000 _L 0x20001B94 0x34050006 _L 0x20001B98 0x0E239C02 _L 0x20001B9C 0x240600FF _L 0x20001BA0 0x3C0609BA _L 0x20001BA4 0x34C6E9C6 _L 0x20001BA8 0x94C60000 _L 0x20001BAC 0x3C050880 _C1 RandomDispv2_2/2 _L 0x20001BB0 0x34A51B70 _L 0x20001BB4 0x3C070880 _L 0x20001BB8 0x0E23AA99 _L 0x20001BBC 0x8CE71BFC _L 0x20001BC0 0x8FA20004 _L 0x20001BC4 0x0A758EB9 _L 0x20001BC8 0x8FA40008 _L 0x200E62F4 0x0A200700 _L 0x20001C00 0x00A41021 _L 0x20001C04 0x00431021 _L 0x20001C08 0x3C0609BB _L 0x20001C0C 0x34C64682 _L 0x20001C10 0x14460004 _L 0x20001C14 0x3C060880 _L 0x20001C18 0x8CC81BFC _L 0x20001C1C 0x25080001 _L 0x20001C20 0xACC81BFC _L 0x20001C24 0x0A2398C0 _L 0x21563ADC 0x0A2006DF 基本報酬用乱数 _C0 RandomDispv3_1/2 _L 0x20001B70 0x20643525 _L 0x20001B74 0x00643425 _L 0x20001B78 0x0A2006DF _L 0x20001B7C 0x8FC49F18 _L 0x20001B80 0x3405000E _L 0x20001B84 0x0E239BFC _L 0x20001B88 0x3406000E _L 0x20001B8C 0x0E239C12 _L 0x20001B90 0x34050000 _L 0x20001B94 0x34050006 _L 0x20001B98 0x0E239C02 _L 0x20001B9C 0x240600FF _L 0x20001BA0 0x3C0609BA _L 0x20001BA4 0x34C6E9C4 _L 0x20001BA8 0x94C60000 _L 0x20001BAC 0x3C050880 _C0 RandomDispv3_2/2 _L 0x20001BB0 0x34A51B70 _L 0x20001BB4 0x3C070880 _L 0x20001BB8 0x0E23AA99 _L 0x20001BBC 0x8CE71BFC _L 0x20001BC0 0x8FA20004 _L 0x20001BC4 0x0A758EB9 _L 0x20001BC8 0x8FA40008 _L 0x200E62F4 0x0A200700 _L 0x20001C00 0x00A41021 _L 0x20001C04 0x00431021 _L 0x20001C08 0x3C0609BB _L 0x20001C0C 0x34C64680 _L 0x20001C10 0x14460004 _L 0x20001C14 0x3C060880 _L 0x20001C18 0x8CC81BFC _L 0x20001C1C 0x25080001 _L 0x20001C20 0xACC81BFC _L 0x20001C24 0x0A2398C0 _L 0x21563ADC 0x0A2006DF
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===== お知らせ =================================================================== 2008.11.12 ガンナー装備「攻撃[大]・火事場+2・貫通強化」の装飾品に誤記があったため修正しました。 ご連絡くださった方、ありがとうございました。深く感謝致します。m(__)m ================================================================================= MHP2Gスキルセットへようこそ。 ここは、PSPソフト「モンスターハンター・ポータブル2G」に関するページです。 主に、装備と装飾品の組み合わせを紹介していく予定です。 既に、好みの装備組み合わせを投稿していく場所は各地に存在します。 どれも有意義な情報が多く、管理人自身も大変助かっています。 ただし、件数が多すぎて重複していたり、同性質の装備が別カテゴリになっていたり、 見易さの点からは残念、という場面が少なくありません。これはどうしても仕方ない事ですが。 なのでここでは、様々なプレイヤーさんがweb上に貼っていったセットの中から 一部を抜粋して、あまりマニアックでない万人向けの装備を紹介していきます。 基本的に、どこかで見た物が多くオリジナリティは薄いですが、 そのぶん誰でも使える無難な内容を考えてみよう、というのが趣旨です。 まぁ、ここで選んだ装備がベストではないでしょうけど… (むしろもっと良い装備を皆で考えて、全国に広まってくれたら嬉しいです) また方針上、大変申し訳ありませんが、管理人しか編集できません。 まだまだ数は少ないですが、少しでも気に入っていただけたら幸いです。 未熟なページですがよろしくお願いします。 [補足] シミュレータで、同じスキルを実現する別の組み合わせは 無数に検出されますが、 ここでは防御力・龍耐性・火耐性を重視して、総合バランスで選んでいます。 もっと良い装備があるという場合もあろうかと思いますが、お許し下さい。 また記載している防具と装飾品は、可能な限り部位ごとに一致させています。 これは、その組み合わせの部位を、別の装備セットでも できるだけ流用させる為です。 2008.06
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投稿日 2008年10月21日 00 07 メンバー(使用武器) Nobutuna、○Billy(二人ともハンマー) クエスト [DL]マグマの海に擁かれて モンスター ヴォルガノス 乙 Billy×1 主な登録タグ Nobutunaの独り言 秘薬を惜しんだ結果がこれかよ! 絶滅危惧種ゲリョス 前 【MHP2G】第44回 モンハンどうでしょう ~信と弱と(・◇・)と~ 次 【MHP2G】第46回 モンハンどうでしょう ~寝起きドッキリ!!ナルガ~ 概要 今回と第46回はBillyと。 エリア1で溜めをしていながら、ブルファンゴと戦わないBilly。 メラルーを虐待するBilly。 何故かNobutunaには見えていなかったヴォルガノス。Billy、JUMPタル爆弾で先制攻撃。 No「SEVENが(こいつの弱点)頬って言ってた気がする」(第4回参照) Billyがあまり反応を示さないため、Nobutunaの話が独り言と化す。 Billy、秘薬を惜しみ、ヴォルガノスの体当たりを喰らい力尽きる。 砥石を忘れていたBilly。「忘れがちだよね」 エリア移動するヴォルガノスに石ころを投げるBilly。 ヴォルガノスのイルカショーをいいアングルで見せるBilly。必見。 報酬が5枠しかなかったBilly。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Billy アーチャー Q.片手剣と太刀わどちらがいいですか? ギャル文字だったのか、「は」が「わ」だったため、Billyいわく読みづらかった。 A. ギルドカードを見せ、片手剣を217くらい使ってるBilly。この際勲章を全てコンプリートしたことを明かす。また狂走エキスのために、撮影時点でゲリョスを325頭倒していたBilly。 Bi「片手剣の方が扱いやすいのは確か」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Nobutuna るけ Q.マヨネーズにはまっています。アニメを見て、親子丼にマヨネーズかけたら美味しかったです。皆さんは何かはまっている食べ物はありますか? A. Billy「辛いもの。」 Nobutuna「卵と醤油。」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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大和シリーズ【剣士】 特徴 峯山龍の素材より作成できる男性用装備で、装備すると鎧武者姿となる。 脚部に”大地の龍玉”を使用し、他複数の大型モンスターの素材も使用するため、作成にはやや時間がかかる。 村や集会下位では貴重で強力な「斬れ味レベル+1」が「集中」「見切り+1」と共に発動する。 しかし、同時に「なまくら」という経戦能力を奪うマイナススキルが発動してしまう。 今作ではMHP2(G)と違い「匠」と「斬れ味」のスキルポイントが相反するため、珠により「なまくら」を消そうとすると、 肝心の「斬れ味レベル+1」が発動しなくなってしまう。一式装備ではこの解決方法はお守りだよりになる。 胴装備をアグナメイルに変更し、空きスロット二つに匠珠【1】、短縮珠【1】をいれると、「なまくら」の発動をおさえつつ、 スキル一式が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 3 0 0 -3 -3 装備全箇所 24500z 130 15 0 0 -15 -15 武具玉最大強化 3690z 160 LV4 上武具玉最大強化 5610z 205 LV7 堅武具玉最大強化 2460z 225 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 大和【兜】 斬れ味-3 匠+4 達人+3 溜め短縮+1 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 大和【胴当て】 斬れ味-2 匠+1 達人+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 大和【篭手】 斬れ味-2 匠+3 達人+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 大和【腰当て】 斬れ味-3 匠+4 達人+2 溜め短縮+2 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 大和【具足】 斬れ味-1 匠+3 達人+2 溜め短縮+3 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19たくましい龍牙*8峯山龍の腕甲*5シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1古龍の血*3尾槌竜の角*1大地の龍玉*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +4 +1 +3 +4 +3 +15 斬れ味レベル+1 達人 +3 +1 +3 +2 +2 +11 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 +10 集中 斬れ味 -3 -2 -2 -3 -1 -11 なまくら ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。