約 1,145,851 件
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?php require("calldata.php"); $sql = "SELECT * FROM eli27"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $byear =$matrix[$n][1]; $mnew[$byear]=$matrix[$n][2]; $fnew[$byear]=$matrix[$n][3]; } $sql = "SELECT * FROM eli72"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $mplus[$age]=$matrix[$n][2]; } $sql = "SELECT * FROM eli73"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $fplus[$age]=$matrix[$n][2]; } $sql = "SELECT * FROM data38"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $byear =$matrix[$n][1]; $mage[$byear]=$matrix[$n][2]; $fage[$byear]=$matrix[$n][3]; } for ($byear=1940; $byear 1951; $byear++) { $mage[$byear]=60; $fage[$byear]=60; } for ($byear=1970; $byear 2035; $byear++) { $mage[$byear]=65; $fage[$byear]=65; } $sql = "SELECT * FROM data383"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] = $row[3]; $matrix[$n][5] =$row[4]; $matrix[$n][6] =$row[5]; $matrix[$n][7] = $row[6]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $mm=$matrix[$n][2]+$matrix[$n][3]+$matrix[$n][6]+$matrix[$n][7]; $startmj[$age]=$mm/10000; } $sql = "SELECT * FROM data384"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] = $row[3]; $matrix[$n][5] =$row[4]; $matrix[$n][6] =$row[5]; $matrix[$n][7] = $row[6]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $ff=$matrix[$n][2]+$matrix[$n][3]+$matrix[$n][6]+$matrix[$n][7]; ; $startfj[$age]=$ff/10000; } $sql = "SELECT * FROM data381"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } for ($n=1; $n 100; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $mde[$age]=$matrix[$n][2]; } $sql = "SELECT * FROM data382"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } for ($n=1; $n 100; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $fde[$age]=$matrix[$n][2]; } for ($age=0; $age 100; $age++) { $mj[8][$age]=$startmj[$age]; $fj[8][$age]=$startfj[$age]; } for ($age=60; $age 70; $age++) { $mj[8][$age]=$mj[8][$age]+$mplus[$age]; $fj[8][$age]=$fj[8][$age]+$fplus[$age]; } for ($year=9; $year 100; $year++) { for ($age=1; $age 100; $age++) { $mj[$year][$age]=(1-$mde[$age])*$mj[$year-1][$age-1]; $fj[$year][$age]=(1-$fde[$age])*$fj[$year-1][$age-1]; } for ($age=60; $age 66; $age++) { $byear=$year+2000-$age; $z1=0; $z2=0; if ($mage[$byear]==$age)$z1= $mnew[$byear]; if ($fage[$byear]==$age)$z2= $fnew[$byear]; $mj[$year][$age]=$mj[$year][$age]+$z1; $fj[$year][$age]=$fj[$year][$age]+$z2; } } $sql = "truncate eli38"; $exe= mysql_query($sql,$link); for ($year=10;$year 100;$year++){ for ($age=0; $age 100; $age++) { $x=$mj[$year][$age]; $y=$fj[$year][$age]; $sql = "insert into eli38 values($year,$age,$x,$y)"; $exe= mysql_query($sql,$link); } } $close_flag = mysql_close($link); print("38 老齢年金 計算終了"); ?
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9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 双剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 報告件数 12件 未報告武器 片/笛/槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 04"43 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの調合術【小】 睡眠ブメ×2 全討伐 太刀 08 52"13 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし ボルボ捕獲他討伐 双剣 08 45"43 王牙双刃【土雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし ボルボ討伐ラング片討伐他捕獲 鎚 09 57"23 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの調合術【大】 なし 全討伐 銃槍 16 22"76 猛風銃槍【裏残月】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 ガード性能+1 砥石使用高速化 オートガード 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 剣斧 12 18"53 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 ラング両討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 09 40"30 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ボロス捕獲他討伐 弓 10 25"00 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし ベリ亜討伐他捕獲 剣士 大剣 416名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 58 14.67 ID /pPJNQjd 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09 04"43 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、集中、不屈、抜刀技、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃力up大、舞踏術、短期催眠、調合小 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/GEFcmIyUql 【戦術・備考】 時間がないので簡単に 防御は118、ボルボは閃光ごり押しで捕獲失敗で討伐後自爆して1乙 BC出てすぐに大タルG2で2乙目 ラングは開幕落とし穴で討伐まで持っていける×2 ベリオ亜種はちょっと前のお代と似た戦い方 もっと時間が欲しかったです 太刀 403名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 17 09 20.67 ID ZXkFzea5 【討伐or捕獲】 ボボル捕獲 他討伐 【タイム】 08 52"13 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 秘境探索 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/W2r6NBYrK5 【備考】 ボボル閃光2 捕獲用シビレ1 麻酔時大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ベリオ閃光3 大タルG2 ラングは開幕時の落とし穴から脱出したら転がり弾きで削って逃げ始めたら追い付いて大タルG2爆破コロリンで討伐 2匹とも ベリオも捕獲するつもりだったけど閃光での墜落が2回あったからか足を引きずりだしてしまったうえ、 手持ちが落とし穴だったので面倒臭くなって閃光止めから討伐しました 双剣 409名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 56 00.87 ID oy+CIXF1 【討伐or捕獲】ボルボラングロ1討伐、ラングロ1ベリオ捕獲 【タイム】08 45"43 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】耳栓、罠師、ボマー、斬れ味+1、砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力up大、火事場、他 【オトモ】無し 【画像】http //h2.upup.be/GjugThpDcz 【戦術・備考】 ボルボ→非火事場。閃光×2で爆弾G全部ボンバー、その後わざと削り喰らいつつ討伐 ラングロ×2→火事場固定して開始。落とし穴×2 1匹捕獲ミスって討伐 ベリオ→音爆でデルクス始末。閃光×2、落とし穴1、痺れ1(捕獲時) ハンマー 413名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 38 10.83 ID P6FZrgoU なんとかギリギリ5分針 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 57"23 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃大・見切り+2・罠師・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・調合大・すり抜け・ツタ 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/Usg6WQMtqu 【戦術・備考】 宿敵の赤い弾丸に罠をフル投入で打開できました。 ボロスに落とし穴使えないのは痛いですが。 【ボロス】 開幕、飛び上がる前にG2を 後は咆哮を閃光でキャンセルしつつ討伐。 【ングロト】 開幕にG2、怒り威嚇中にシビレ罠→スタン→縦3溜1振り上げ縦1→シビレ中に討伐 二匹目も開幕を落とし穴に変えて同じように。 捕獲も考えましたが、納刀が遅いためグダるので勢いで討伐に変えました(ポーチの関係上も有) 【ベリオ亜】 開幕に縦3溜1振り上げ当てても怒らない。 普段のとは仕様が違うのでしょうか。 2スタン中、縦3*2でちょうど討伐できるので脳汁全開です。 閃光玉*6(ボロ5ベリ1) 音爆弾*1 シビレ*3 落とし穴*1 ガンランス 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 13 54 35.02 ID VG75DvOo 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】16 22"76 【武器】猛風銃槍【裏残月】 【スキル】弱点特効、砥石使用高速化、オートガード、攻撃力UP小、業物、ガード性能1 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/fgPELp4rw1 【戦術・備考】 ボルボロスは2回閃光ぶつけて捕獲。 ラングロは砲撃中心で転がし放題。 ベリオも閃光2回と適当に刺して捕獲。 404名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 19 23 58.82 ID uz+JsnoN 遅いけどもう眠いから投下 【討伐or捕獲】ボルボ捕獲、ラングロ2匹討伐、ベリオ捕獲 【タイム】17 52"60 【武器】崩銃槍パシカムルバス 【スキル】砲術王、業物、弱点特効、攻撃力up【小】、ガード性能+1 【ドリンクスキル】攻撃力up大、短期催眠術、秘境探索術 【オトモ】無し 【画像】 http //i.imgur.com/5sMZO.jpg http //i.imgur.com/M4eF7.jpg http //i.imgur.com/kDNLt.jpg http //i.imgur.com/thn0y.jpg 【戦術・備考】 ボルボに閃光×2、捕獲するのにシビレ罠 ラングロに閃光一個ずつ使用 ベリオには閃光×5、落とし穴を捕獲用込みで3個 戦い方はドーピング済ました後に閃光などで拘束してから突いたり撃ったりするだけ スラッシュアックス 407名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 11 47.27 ID ZegIVQkQ オトモ連れて参戦 【討伐or捕獲】ラング討伐、ボロス&ベリ亜捕獲 【タイム】12 18"53 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、拳闘術 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //e2.upup.be/YyQCwdmEkw 【戦術・備考】 ボロス→睡眠1回、シビレ罠で捕獲 ラング→爆G2個と落とし穴で討伐、2匹目は睡眠1回挟んで討伐 ベリ亜→落とし穴×1、睡眠1回(魚が起爆…)、捕獲に再度落とし穴 閃光を当てながら剣モードで張り付きです ベリ亜の捕獲にグダったのが残念だけど、ボロス金冠出たんで満足 ガンナー ヘビィボウガン 396名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 07 43 49.42 ID Tg50Assl 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 53"60 【武器】ギガン=バール 【スキル】攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+1 最大数生産 通常弾・連写矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 ネコの防御術【小】 ネコの運搬の超人 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/PZPVtMMIHN 【戦術・備考】 初参加で不手際あったらすみません ボロスは開幕氷結しゃがみで頭→通常3を腕中心に ラングロトラは通常2 ベリオ亜種は氷結で両スパイク破壊→通常2 ぎりぎり16分台乗ったということで、とりあえず報告 もっとベリオ亜種を練習したら10針いけそうですが、正直もうやりたくないです大嫌いなんです← 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 13 15.15 ID 3LMAZlkb おや、ヘビィ仲間が……? 嬉しいかぎりです 【討伐or捕獲】ボロス捕獲、他は全討伐 【タイム】09 40"30 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/ok52pYonrx/ 【戦術・備考】 下の高台があるエリアから。火事場ドーピングでGO 落とし穴設置して通常2をしゃがみ、閃光×2後にシビレ罠でボロス捕獲 下のエリアに戻って落とし穴→しゃがみ撃ちで待ち伏せ、40発ぐらいで討伐 二匹目も同じ流れで砂漠の下エリアで討伐 ベリ亜出現エリアで音爆弾でデルクソを掃除 下りてきてから怒り以降までしゃがみ撃ち→閃光二回 足を引きずったので閃光で足止めして討伐しました 二匹目のラングロを発見するまでに手間取ったので 8分台は狙える気がします……が、もう疲れました^q^ 弓 401名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 56 54.38 ID Ty2vrfoN またせたな 【討伐or捕獲】ラングロ一匹捕獲、残り討伐 【タイム】19’26’13 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、逃走術、短期催眠、解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/YAQdO3wFvV 【戦術・備考】初参加 ボルボロスとラングロ一匹はアイテムなしで討伐。 ラングロ2匹目で強撃使い切ったら罠に樽G×2で捕獲。 ベリ亜逃げるとこに閃光で足止めしてごり押し。 ベリ亜の拡散弓初めてで楽しかったです。 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 20 41 48.54 ID voAlCJsl TAスレ初だぜ! 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 50 80 【武器】エーデルバイス 【スキル】攻撃大、集中、連射矢up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、おまけ術 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/R8bHtnBrsn 【戦術・備考】 BCスタート。鬼人G、強走G、種飲み、強撃瓶装着しながらボロスに会ったらペイント。 ちょこちょこ外しながら捕獲可能になったので捕獲 クーラー、強走G、種飲み、瓶なしで8番のラングロから開始。 捕獲可能前に合流されたので、一匹目捕獲後そのまま二匹目へ。そのまま捕獲 強走G、種飲み、強撃瓶装着し、調合。捕獲のサインを見逃してたようで、足引きずり後10へ逃げられたので、そこで捕獲 最後に反省点が、強撃瓶余らせたこと ラングロにもぶち込めばよかった あとは、ボロスの手に当たらず頭にヒットした分瓶を無駄にしたこと 410名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 22 10 45.27 ID OkHgliIL 【討伐or捕獲】 ボルボグロトラ捕獲 ベリオ討伐 【タイム】 10 25"00 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 ボマー 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち (おまけ術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038773.jpg 【戦術・備考】 3スタート 【ボルボ】 ドーピング後睡眠ビン装填して閃光から曲射連発で眠らせて爆破 その後は強撃ビン装填して閃光しながら尻尾と前足を狙い、 15発程撃ったところで所でシビレ罠設置して大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【グロトラ】 8に移動 ネコ追い払った後、睡眠ビン装填して出現位置に大タルG×2置いてドーピング 開幕爆破後適当に撃って眠ったら起きた直後の威嚇でハマるように落とし穴設置して爆破 捕獲玉投げた後3回撃ってギリギリ捕獲 10移動したらもう一匹がいたので睡眠瓶撃って眠らせて、さっきと同じ要領でシビレ罠設置して爆破 シビレ中に大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【ベリオ】 ドーピングしてシビレ罠設置して適当にデルクスと遊びながら待機 シビレ罠ハメた後はもう爆弾も閃光も罠も何も残ってなかったので普通に頭狙いで討伐 もっと縮む気がするけどもう考えるのがめんどくさくなってきたのでこのへんで
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「ほうら、凍れ」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃 10 武器の氷属性値を1.1倍にする 氷属性攻撃強化+2 15 武器の氷属性値を1.2倍にする 解説 氷属性値を上昇させるスキル。 他の属性強化より不遇な位置を持つ。 氷属性が有効な敵でかつ貫通有効なのはハプルボッカぐらいな為、 虫弓(氷)と崩弓(増弾なし)は微妙。 というか崩弓(増弾)も属性値が低いのでこのスキル付けるのは論外。 つまり「氷属性強化を付けれる弓≒エーデルバイス(連射弓)」なのだが・・・、 連射弓なら相手の弱点を突けてクリ距離も維持しやすいので、 属性値を増やすよりも物理値を増やした方が火力が期待できて汎用性も上がるという悲惨な結果に。 ただし、弱点狙いやクリ距離維持を正確に行えない場合なら、属性攻撃力を伸ばすのは有効。 選民でもなければ常に狙うのは難しいはず。 初心者プレイヤ救済の為に無属性連射を扱いやすく調整しているだろう影によって 相対的に弱体化されているのに、初心者にはオススメなスキルに位置するというのも 初心者向けに色々なスキルを選べるよう調整をしているようで面白い話である。 結論 クリ距離と弱点を正確に行える選民ならもうファーレンでいい。 とは言っても選民でないならファーレンの価値は下がるので、エーデルに付けるのは結構有効。 防具 ウカム アグナU ベリオS ボロスU ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1・火属性攻撃-1 ○-- 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3・火属性攻撃-1 ○○- 対ペッコでの最適解の一つに氷属性+1は候補に挙がる -- (名無しさん) 2011-03-15 13 04 47 ディアの角を折るときはバイスにW属性付けてったなー -- (名無しさん) 2011-11-29 16 20 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5/18 黄金の月輪(リオレイア希少種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 双剣 ランス ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 5/18 黄金の月輪(リオレイア希少種) 報告件数 13件 未報告武器 大/片/鎚/笛 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 05 35"10 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 双剣 07 07"56 王牙双刃【土雷】 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 槍 07 55"46 王牙槍【若雷】 斬れ味レベル+1 雷属性攻撃強化+2 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 討伐 銃槍 15 29"83 ゴールドクラウン改 斬れ味レベル+1 ガード性能+2 砲術王 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 剣斧 08 09"53 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 30"33 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 重弩 08 36"20 海造砲【灰燼】 反動軽減+3 装填速度+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの砲撃術 ネコの調合術【大】 なし 捕獲 弓 06 26"06 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 太刀 890名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 18 21 01.38 ID gZfZyWhE 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5,35,10 【武器】王牙刀【伏雷】 【スキル】斬れ味レベル+1 罠師 耳栓 攻撃力UP【小】 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】なし 【画像】http //b2.upup.be/L4WGS9yvxR 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴3と閃光5で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 閃光はサマソ時翼怯みで落とせないときに ダウンしたらリタなので足と噛み付き尻尾だけでこのダメージとか削り強すぎる・・・ あとたまに援護にきてハンターへ一発かまして持ち場へと戻っていくジャギィ不自然きもい・・・ 双剣 896名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 22 30 35.32 ID tI1LYeax 前回(3/31)は双剣の参加者が1人もいなかったということで・・・ 麻痺は有効そうではないので今回は睡眠ブメ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 07"56 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、耳栓、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】、ネコの短期催眠術、ネコの着地術 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //d2.upup.be/uqhF7oveBm 【戦術・備考】 エリア8スタート 鬼人薬Gと強走薬Gを飲んで戦闘開始。ひたすら脚に攻撃し続け、飛んだら閃光で落とす。もがいている時は翼を攻撃 眠ったので研いでから大タルとGを置いて起爆 強走効果が切れてしばらくしてエリア9に移動したので研いでから追いかけ、時間があったので強走薬Gを飲んで落とし穴をセット。 しばらく攻撃して捕獲サインが出て、しかも眠ったのでシビレ罠を仕掛けて捕獲 使用した拘束系アイテムは落とし穴*1、閃光玉*8と捕獲時にシビレ罠*1 906名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 47 26.52 ID daZSgAG4 早いのでてるけどせっかくだから一応投稿。 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 11"73 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】耳栓 切れ味+1 捕獲の見極め 高速砥石 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 すり抜け術 尻餅つかず 【オトモ】なし 【画像】http //img-up.com/f/9546789/ http //img-up.com/f/9546790/ http //img-up.com/f/9546791/ http //img-up.com/f/9546792/ 【戦術・備考】 BCスタートで開幕落とし穴で乱舞3回からスタート。 あとは足切って飛んだら閃光で落として背中中心に切る 移動2回後捕獲サイン出たのでしびれ罠捕獲 閃光何回かミスったので5分針はいけそうだけど私のPSでは 896さんには届きそうにない感じです。 ランス 891名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 19 17 25.91 ID gKYuAnk3 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 16 25"46 【武器】 王牙槍【若雷】 【スキル】 斬れ味+1 砥石高速 見切り1 風圧無効 心眼 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち 毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up4791.jpg 【戦術・備考】 罠閃光爆弾なし 砥石けずって攻撃スキルに回せばヨカタ 905名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 40 13.29 ID wQhvC2L2 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 26 73 【武器】ギガドリルランス 【スキル】切れ味+1 砥石高速 回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 短期催眠術 研磨術 しりもち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/skOX6Jxq0O 【戦術・備考】 罠閃光爆弾等なしです 早く倒せる気がしなかったので装備は全くの好みでチョイスっす ジンオウガの槍はギリギリアウトで使う気がおきません・・・ ノーダメと丁寧に翼狙いを重視したのですがじゃぎーさんがががが なんだかんだ言って新モーションは便利っす 飛び上がった際もはばたく翼ツンツンで墜落ツンツン もうちょっとごり押しても良かったかもですがこんなモンです 908名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 58 09.62 ID Kj+RKr57 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07 55"46 【武器】王牙槍【若雷】 【スキル】雷属性+2 匠 砥石 回避1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠術 【オトモ】ナシ 【画像】http //b2.upup.be/OGHqIWzawE 【戦術・備考】 罠爆閃光不使用 武器とスキルで 905さんに勝たせてもらった感がブリブリ ガード前進とかなぎ払いが活きる相手なのでふんだんに使用 なのでスタミナ管理も結構キツい… たしかにオウガ槍はかなりギリギリなのよねぇ ガンランス 904名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 24 27.81 ID YtBA2C9q 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】15’29”83 【武器】ゴールドクラウン改 【スキル】砲術王・ガード性能+2・切れ味+1・砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃大・逃走術・砲撃術・ツタ登りの超人 【オトモ】無し 【画像】 http //b2.upup.be/gRtvsOMwB7 【戦術・備考】 7番スタートで鬼Gを飲みレイアのもとへ、サマー時に閃光×5使用、 罠は捕獲時以外使用せず、足をひきずった状態で移動され移動先にて捕獲。 みなさん早い(T_T)もっと修行します(^_^;) スラッシュアックス 886名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 05 28 57.57 ID v/Ljtu8V 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 8 09"53 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1、耳栓、砥石使用高速化、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //a2.upup.be/Cr29MIYRq1 【戦術・備考】 オトモ罠閃光爆弾なんでもありで 足と翼にあたる感じで剣縦、たまに剣横いれて転倒狙い ゲージないときは斧でぶん回し→縦〆です おやすみなさい スラアク参加者もっと来てほしいな ガンナー ライトボウガン 903名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 16 16.78 ID O2wQ8qB0 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 30"33 【武器】 王牙弩【野雷】 【スキル】 雷属性攻撃強化+2・連発数+1・属性攻撃強化・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・暴れ撃ち・火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/hjcRb5r289 【戦術・備考】 穴×2 シビレ×1 樽G×2 電撃弾×44 閃光玉×14 ピタゴラスイッチ 一応、猫なしで0針でました(捕獲ですが) ハンマーで8分きれたらそっちをあげるつもりでしたが、 無理でした。 ヘビィボウガン 887名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 11 08 49.74 ID V4fAAuVU 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 36"20 【武器】海造砲【灰燼】 【スキル】反動軽減+3、装填速度+2、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】砲撃術、調合術【大】 【オトモ】なし 【画像】http //b.mjmj.be/NFtPaL4A1C/ 【戦術・備考】 エリア5スタート。開幕罠にかけてペイント弾で大タルG起爆 そのまま徹甲榴弾しゃがみでスタン→また徹甲しゃがみ 怒ったら閃光玉で落としてさらに徹甲スタン あとは拡散2、3を調合撃ち、エリア6に移動した時点で 良い具合に疲労&ペイント点滅したので捕獲しました 色々と初めての作業で至らない点もありますがご容赦ください 892名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 20 26 19.35 ID giXa3fUt 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 21 08"23 【武器】時雨 【スキル】 攻撃大、弱点特効、最大数調合、通常弾強化 【ドリンクスキル】 攻撃大 、射撃、その他関係なし 【オトモ】 無し 【画像】 http //b2.upup.be/PGKqS615HN 【戦術・備考】 捕獲以外の罠は持ってきてません 今回は通常lv3主体で行ってみました テクニックもっと磨いてまた来ます 弓 894名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 21 58 22.12 ID y97fLsZb 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 26"06 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特攻 集中 耳栓 通常弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //b2.upup.be/no0WVpOXJ5 【戦術・備考】 火事場発動に爆弾2個 捕獲の時に閃光1個痺れ罠1個 クリアするのに必死です 895名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 22 02 51.23 ID OyFFhG57 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 41"56 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃UP大 連射矢UP 弱点特攻 集中 捕獲の見極め 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃UP大 火事場 暴れ撃ち 解体の鉄人 【オトモ】麻痺貫通ブメ×2 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1649243.jpg 【戦術・備考】 秘境スタートだった気がする 大タルG×2と小タルで火事場調整してひたすら脚に連射 怒り移行の飛び上がり確定時に閃光玉使用 敵はレイアではなくジャギィとメラルーだった
https://w.atwiki.jp/ikbonpspkaizou/
ikbonのMHP3改造クエスト工房に来ていただき、ありがとうございます。 管理人のikbonと言います。 このページでは、僕が作成したモンハン3rd用改造クエストを配布していきます。なお、テストプレイをしっかり行っているため、 更新ペースが遅いことがありますが、ご了承ください。 *注意* 1、改造クエストを受注するには、PSPにカスタムファームウェア(cfw)の導入、 CWCheatの導入が必要です。 2、データの使用は自己責任でお願いします。 3、X Link kaiやアドホックパーティー等で、 改造クエストを使用するのは絶対にやめてください。 ~その他~ なお、ここで配布しているクエストは、kariP@nullpo様の、「モンハンを解析して改造。」というサイトの、 「QuestCodeMaker3rd ver1.11」というツールで作成しています。 ここのクエストに飽きたら、是非使ってみてください。
https://w.atwiki.jp/lance_gunlance/pages/17.html
MHP2ガンランス一覧 MHP2ガンランス一覧骨銃槍派生 アイアンガンランス派生 スノウギア派生 ティガバースト派生 龍木ノ槍派生 直接生産 骨銃槍派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 アイアンガンランス派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 スノウギア派生 アイアンランス(ランス派生) ┗スノウギア ┗スノウギア=セカンド ┣スノウギア=ドライブ ┣マリンフィッシャー ┃┗ディープフィッシャー ┃ ┗ディープオーシャン ┃ ┗海王槍リヴァイアサン ┃ボーンクロウランス(ランス派生) ┗┻link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ┗シザーキャノン 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 アイアンランス z % --- 位 スノウギア z % --- 位 スノウギア=セカンド z % --- 位 スノウギア=ドライブ z % --- 位 マリンフィッシャー z % --- 位 ディープフィッシャー z % --- 位 ディープオーシャン z % --- 位 海王槍リヴァイアサン z % --- 位 ボーンクロウランス z % --- 位 シザーガンランス z % --- 位 シザーキャノン z % --- 位 ティガバースト派生 ティガバースト ┗轟銃槍【虎砲】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 ティガバースト 35,000z 391 拡散2 -30% --- 轟竜の牙*4轟竜の爪*5轟竜の甲殻*2ポッケチケット*1 下位 轟銃槍【虎砲】 80,000z 506 拡散3 -30% --- 轟竜の鋭牙*4轟竜の尖爪*5轟竜の堅殻*4 上位 龍木ノ槍派生 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 龍木ノ槍 20,000z 345 麻痺180 通常2 0% ○-- 龍木*4禍々しい布*1雷光エキス*5火竜の体液*10 下位 龍木ノ槍【金剛】 75,000z 391 麻痺230 通常3 0% ○○- 神龍木*4神龍苔*2ポッケチケットG*1 上位 直接生産 覇銃槍アペカムトルム 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 覇銃槍アペカムトルム 100,000z 575 通常1 +40% --- 覇竜の大牙*4覇竜の剛爪*3覇竜の堅殻*5獄炎石*8 上位
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/72.html
スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃 10 武器の龍属性値を1.1倍にする 龍属性攻撃強化+2 15 武器の龍属性値を1.2倍にする 解説 龍属性値を上昇させるスキル。 龍属性自体が微妙と言われている今作ではあまりお目にかからないかも。 はきゅんやアルバ弓を無理して使うならどうぞ。 防具 ドーベル ※上位装備のみ(というか下位には無し) 装飾品 名称 効果 スロット 破龍珠【1】 龍属性攻撃+1・特殊攻撃-1 ○-- 破龍珠【2】 龍属性攻撃+3・特殊攻撃-1 ○○- さらっとアルバ弓いれんなw -- (名無しさん) 2011-01-28 14 46 31 はきゅんも微妙だしこのスキル必要性が・・・・・ -- (名無しさん) 2011-04-12 14 34 48 自演弓「・・・・・・・」 -- (名無しさん) 2011-07-30 12 16 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/21.html
【肉質】()内は超帯電状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60(70) 15(20) 20(25) 0 20(30) 5(15) 胴体 35(40) 5 5 0 5(10) 5 背中 30(35) 10(15) 15 0 15(20) 5 前足(甲殻) 25(35) 5(10) 5(10) 0 10(15) 5 前足 30(40) 5 5 0 5(10) 5 後足(甲殻) 35(45) 5(12) 5(10) 0 10(15) 5 後足 30(40) 5 5 0 5(10) 5 尻尾 20 5 5 0 10 5 尾先 10(15) 10 10 0 15 5 【弱点】 頭 【属性】 頭 氷>水>火 【お勧めスキル】 ◎通常弾強化 ◎散弾強化 ┗反動軽減 MHP3から登場の、牙竜種という特別な括りに入るモンスター。 強靭な四肢を用いた、素早く強烈な攻撃が持ち味。 さらに、雷光虫を身に纏った超帯電状態に移行する事により、 美しい光と共にそのパワーとスピードを増す強敵。 弱点部位は頭、弱点属性は氷>水。 野生の生息地は孤島、渓流。特に渓流では実質専用の移動ルートまで用意されている。 まずジンオウガを語る上で理解しなければならないのが、超帯電のシステム。 唸りながら電気を集めるモーションを数回繰り返した後、雷を発散させながら大きく吼えると超帯電状態に移行する。 連続攻撃の手数が多くなるほか、攻撃にも雷属性が付与される。 超帯電状態では、やや全身の肉質が柔らかくなる。 また、この状態でのみ、怒り状態に入る。 チャージモーション中に怯ませる事で帯電を阻止、妨害出来るほか、 超帯電中に数回怯ませる事によって超帯電状態を解除することが出来る。 このあたりの詳細は、MH3Gwikiなどを見てもらうと分かりやすいだろう。 弱点部位はむき出しになっているが、位置が高い上に良く動く。 角度の都合もあり、少し距離を離して通常弾を撃っていくのが良い。 通常弾のみならず、散弾も使っていくといいだろう。仰角がある分適性距離には注意。 超帯電時に貫通弾を撃っていくのもそこそこ有効。氷結弾と貫通弾はセットになっていることが多いため、 氷結弾主体で攻めたい時は覚えておくといい。 慣れないうちは、動きが緩やかな通常時には通常弾を使い、超帯電時には散弾のケンカショットで怯みを狙うのがベター。 通常弾を使っておけば、急な帯電モーションにも装填数の多さから横槍を入れやすい。 もちろんしゃがみ撃ちが出来るなら、帯電モーションは最大のチャンスである。 他にもけっこうしゃがみ撃ちが可能なタイミングは多い。 さまざまな攻撃モーションを苛烈に繰り出してくるジンオウガだが、 それらの大雑把な共通点として、以下の項目があげられる。 『発生が遅く、初動ですぐ見極めがつく物が多い』 『狙いは正確だが、判定は短く、抜けやすい』 『攻撃の後には大きな隙ができるものが多い』 よって、初動で動きを見極め、タイミングと角度を合わせて回避し、その後の隙を攻撃するという、 ある意味一番基本的な技術が求められることになる。 二番目の特徴から、回避性能スキルをつけると回避が楽になる。 しかし、超帯電状態では、複数の攻撃が一連の動作でまとめられることになるため、 相手を良く見て、慎重に攻撃するのがいいだろう。 通常時ですら低くない攻撃力が、超帯電、さらに怒りで二段階上昇するため、 防御力や耐性によっては、中ダメージの攻撃ですら洒落にならない被害を被ることがある。 反面、超帯電状態ではすべての攻撃に雷属性が付与されるため、 雷耐性を思い切り上げておけば、超帯電時のほうがダメージが少ない、なんて事になる事も。 そうまで行かなくとも、雷耐性には気を配りたい。 シビレ罠に対する反応がやや特殊なので覚えておきたい。 通常時は罠にかかり、長い時間痺れているものの、 その間に帯電が進み、超帯電状態で解放される。 超帯電状態では、シビレ罠が効果をなさない。 余談だが、残り体力が少なくなると帯電が多くなる(気がする)ので、 捕獲には落とし穴を持っていくのがベターだろう。 なお、落とし穴は普通に効果があるのだが、 『飛び出すときに、落とし穴を破壊する』設定になっているとの報告がある。 落とし穴のお面をつけた奇面族が即死する、という以外に大した事は無いが…。 このモンスターに限った話ではないが、孤島の9番や渓流の2番といった、 やたら狭いマップで戦う時は気をつけたい。 見た目は少々派手だが、タイミングを覚えれば回避は決して難しくない。 前述のとおり、着実に隙を突いて射撃を重ね、体力を削っていこう。 ただし、二段階の補正がかかった攻撃は見た目通りの凄まじい威力。 くれぐれも油断はしないように。 頭がかなり柔らかいが、よく揺らしているので当たりにくい。 散弾が有効。 狙わず腰だめ撃ちでも頭に当たるが、上に照準を向けると全段ヒットしやすい。 ペッコ砲やらアシラ砲やら用意して、適当に撃ってれば死ぬよ(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/mhp3kin/
mhp3金冠@wikiへようこそ ギルドカードを金冠で埋めたい人の金冠スレをまとめる予定です。 目視方法の画像保管用。 画像は自分で撮影したものや、2chから転載のみ。 それ以外のサイトからの転載は禁止。自分でぐぐって下さい。 今まで目視法の画像保存の為に作りましたが、乱数調整にて最大最小が狙えるようになりました。 もはやこのWikiも存在理由が無くなったと思い、乱数調整について掲載するか迷いました。 しかし、金冠コンプを目指すという目標は同じなのでとりあえず載せようと思います。 この方法は、金冠コンプの達成感が無くなります!確実にモンスターハンターポータブル3rdの楽しみ方の1つを今後失う可能性があります。 以上の事を了解された方のみ、乱数調整まとめを参照下さい。 もし、ここには必要ないという意見がございましたら、お気軽にコメントにどうぞ。 またぼちぼちスレみてまとめていきます。 !一時停止はメニューから選ばなくてもスタート→セレクト! 【よくある質問】 Q.金冠モンスターの見分け方を教えて! A.最小金冠→ん?結構小さいかも… 最大銀冠→デケェ!こいつ絶対金だわ 最大金冠→きめえええ!!!! Q.金冠ってどのクエストでも出るの? A.最大金冠は集会浴場上位と一部のドリンククエストのみ、最小金冠はほぼ全てのクエストで出るようです。 図で表すとこんな感じです。 【集会浴場上位】 最小 ┣━━───────┼────────━┫最大 【集会浴場下位・村】 最小 ┠───────┼──────┤ 最大 ※太線が金冠サイズ Q.金冠の効率の良い集め方教えて! A.どのクエストで金冠が出易いかは解析されていないのでわかりません。皆さんの報告を参考に地道にモンスターを倒してください。 Q.自マキ(自動マーキング)法って使えないんですか? A.今回は移動パターンが多く検証も難しいとの事で、まだ確実と言える方法は出ていないようです。 Q.クエスト中に3乙してもモンスターのサイズは更新されますか? A.サイズ更新対象のモンスターを倒していれば3乙しても更新されます。 Q.ネコスキル「ネコの弱いの来い!」で最小金冠は出易くなりますか? A.出易くなりません。モンスターの強さとサイズは無関係です。 Q.金冠報告にあるカメラタイプって何? A.ゲーム中の視点位置によってモンスターのサイズが違って見える為、金冠報告する時はカメラタイプを書いた方が喜ばれます。 カメラタイプの確認はクエスト中にスタートボタンでメニューを出し[オプション]→[カメラ初期位置]で確認して下さい。 TYPE1…カメラ位置が1番上になり、見下ろした状態になります。 TYPE2…カメラ位置が上から2番目の状態になります。 TYPE3…カメラ位置が上から3番目の状態になります。 TYPE4…カメラ位置が水平に近い状態になります。(初期設定のデフォルト視点) TYPE5…カメラ位置が1番下になり、見上げた状態になります。 ボルボ -- 名無しさん (2011-02-03 02 56 22) はあ -- 名無しさん (2011-02-14 11 05 35) 編集分からんからウルクススの最大金冠の画像を添付ファイルのところに置いた -- 名無しさん (2011-04-01 03 44 50) 最小 -- ハプルボッカ (2011-04-12 19 31 57) ギギネブラ -- 名無しさん (2011-05-01 23 07 17) ウンコtwmj -- べるぼう (2012-06-05 10 33 35) 可亜金山 -- べるぼう (2012-06-05 10 34 42) カスバカ、ギギネブラってかいたやつ -- べるぼう (2012-06-05 10 37 12) ナカナタナイタマユナカアキセカサカナユラハナタ -- べるぼう (2012-06-05 10 43 36) 裏世界から大型モンスを倒すと素材が増える!!、、、、かも -- キリト (2012-09-16 09 04 41) 端材バグを1時間最速で続けると、金が9999999zをこえたっ!! -- 海賊王(キリト) (2012-09-16 09 07 42) ゲブッ!ゴババババ!デェディディディ? -- べるぼう (2012-09-24 00 03 41) 一時間、お疲れ様です。そして、おめでとうございます。 -- 名無しさん (2012-09-24 00 05 39) クルペッコ -- 名無しさん (2012-10-05 02 23 04) 名前 コメント
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9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 報告件数 23件 未報告武器 槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 37"63 ハイジークムント 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 太刀 04 48"13 飛竜刀【銀】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 片手 04 43"33 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 03 40"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 業物 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 02 41"96 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 笛 06 15"90 フレイムエリオーネ 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 11 37"13 炎槍アグナコトル なし なし なし 討伐 剣斧 02 33"00 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの調合術【小】 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 01 49"76 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 02 38"53 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 710名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 22 18 03.03 ID DcPeGCu3 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"63 【武器】 ハイジークムント 【スキル】 匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/ZLXfF2HeVY 【戦術・備考】 ロアル亜種が居るエリアスタート 大タルG×2、ルドロス1匹倒して1匹こやし玉 小タル、苦虫数回、小タルで猫火事場体力へ 鬼人G、隙を見て落とし穴設置中に睡眠 丸薬溜め3納刀溜め3の後に落とし穴前で丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払いコンボ、終了後は閃光漬け なるべく閃光当てた際の最初の怯みには溜め3を当てる 3回目閃光の瞬間に再び睡眠、ちょっと遠くにシビレ罠から丸薬溜め3納刀溜め3 シビレ罠かかるまえに捕獲玉2シビレ罠中に溜め3で捕獲 スキルと武器と作戦が最適解じゃない気がしますけど、思い浮かばないです 太刀 692名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 30 14.30 ID xocZeEaP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 06 23 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大・痛撃・集中・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・(火事場)・その他 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/gWJnNWsfHN 【戦術・備考】 3スタート。移動しつつ鬼人Gと種飲んで開始 雑魚掃除しながらゲージ溜めて殴るのみ。左右への回転ばっか繰り返すいい子で助かった 疲労したので閃光1で殴った後足引きずりで捕獲 みんな速すぎワロスwww 698名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 22 32.51 ID n4KCv/bc 太刀でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】5分20秒16 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大 【ドリンクスキル】切れ味レベル+1、見切り+2、罠師、ボマー、砥石 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //g2.upup.be/GPnpTg7S8H 【戦術・備考】 BCスタート、ドーピングした後水辺にて邂逅 開幕、落とし穴をはり、斬りまくる その後は閃光を5個投げて、閃光中4個大樽G使用 (ただ、猫においた瞬間爆破されるのが2回あり俺がブチ切れる) 2回睡眠をとり2回目の爆破でそのまま昇天 捕獲するつもりだったけど1発撮りと決めてたので断念 爆弾フルに使って、捕獲して、被爆してなかったら3分台も可 708名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 22 03 03.53 ID n4KCv/bc うちの太刀厨のハンガーが挑戦してみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9分19秒73 【武器】飛竜刀銀 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+2、攻撃小、砥石 【ドリンクスキル】なし(よく何も飲んでない(・・;)) 【オトモ】七転び八起き猫、爆弾と近接猫 【画像】つhttp //e2.upup.be/2PlAaNAApk 【戦術・備考】 閃光5個中1個だけ成功したらしい 後はガチ 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 30 49.69 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 48"13 【武器】 飛竜刀【銀】 【スキル】 攻撃中 斬れ味+1 砥石高速化 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず (砲撃術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039881.jpg 【戦術・備考】 2スタート 鬼神Gと怪力種飲んでIN ルドロス斬ってゲージ貯めて落とし穴設置 落とし穴中に大回転2回当て あとはスポンジと尻尾を重点的に狙ってズバズバ 脚引きずった瞬間運よく後ろ足ダウンしたのでシビレ設置して捕獲 閃光4つ使用 片手剣 729名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 40 15.52 ID drrT4fhb スキル・ドリンクスキル・戦術、どれも突き詰められていませんが 自分なりにスムーズに捕獲できたので・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04,48,63 【武器】ゴルマロ 【スキル】攻撃小・弱点特効・捕獲見極め・罠師・ボマー・砥石・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・舞踏術・こやし達人 【オトモ】催眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/9X03a64A0s http //g2.upup.be/Jhvwqk245x 【戦術・備考】 斬る時は部位関係なく斬ってあとは タルG×12・タル×1(Gと間違えて設置)・落とし穴×3・捕獲時痺れ罠1 使ってのボンバーマン 睡眠爆破は1回 730忍法帖【Lv=18,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 42 27.05 ID 6YG1qv0t 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4"43"33 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】切れ味+、弱点特効、砥石、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、胆力 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //e2.upup.be/xD9aMCr3NV 【戦術・備考】 穴→閃光→樽G→転ばせて腹 合間に睡眠ボマー 3回目の睡眠ボマー後にシビレ仕掛けて捕獲 タイム意識した時の雑魚への苛立ち、3スタートの絶望感et… 改めてプロの凄さを思い知らされました ギリギリ5針だけど嬉しいです 本当にありがとうございました。 双剣 704名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 47 13.03 ID n4KCv/bc 双剣でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分42秒30 【武器】サラマンダー 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+1、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】攻撃大、その他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //e2.upup.be/GqZ3CgaZMS 【戦術・備考】 目の前スタート 基本的に、太刀の時とやり方は一緒 閃光中に俺が大樽Gをおいたところ安心と安定の猫が起爆して被爆を3回(´・ω・`) 捕獲に成功したのがタイムに繋がったお(*^_^*) 722名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 19 19.10 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 40 20 【武器】サラマンダー 【スキル】攻撃大 業物 斬れ1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 防御大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EPmQfHh7en 【戦術・備考】 たまには別武器もいいかなと思って担いできた 落とし穴、閃光×4、痺れ罠、ドーピング一式 基本スポンジで攻撃が届かない場合は尻尾を切る おそらく爆弾使ったら2分台がでるかも?保障はないがww ハンマー 684名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 37 02.12 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 06 63 【武器】王牙槌 【スキル】攻撃小・痛撃・見切り1・砥石使用高速化・匠 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/dQQHfrjZN5 【戦術・備考】 閃光で足止めしつつひたすら頭に縦3。 その後捕獲。 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 46 01.99 ID e7Ovc1Ku 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 41"96 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/J6Aw3hJSUw 【戦術・備考】 開幕に落とし穴、脱出後にスタンするように調整 後は閃光を2つ使って2スタン後にシビレで捕獲 閃光中はロアルの呼吸に合わせて叩く スタン中に縦3*2をフルに当てないと捕獲できない場合があるので結構シビアでした。 相変わらずうんこ投げが超にわかでした 狩猟笛 671名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 00 31 53.87 ID bq1PI5+B 1番乗りかな? 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 15"90 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】 弱点特攻砥石使用高速化切れ味レベル回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大、かかってこい、解体の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYqp3MBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5anNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5qnNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnLnNBAw.jpg 【備考】 隣のエリアスタート、鬼人G、種飲んでイン。 開幕落とし穴樽Gしようとしたのですが、毒玉?飛ばされて台無しorz 落とし穴ご直ぐにスタン、スタン中に属性強化貯めて演奏。その後はひたすら頭ねらいで、2スタン後勘で捕獲失敗w 泣きながら閃光で足止めし、シビレ設置後2発殴り捕獲です。 0分針出たらまた来ます。 ランス 694名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 59 29.69 ID 8Fc2f6dP 【武器】 炎槍アグナコトル 【タイム】 11 37"13 【討/捕】 討伐 【スキル】なし 【オトモ】なし 【ドリンク】なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039831.jpg 【戦術・備考】 最強の盾 + 強走薬 = ノーダメージ(ドヤッ スラッシュアックス 695名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 18 38 30.83 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 33"00 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 火薬術 調合術小 (マタタビ爆破) (ド根性) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039838.jpg 【戦術・備考】 5スタート。最初にこやし玉でルドロスを追っ払う 走ってくる合間に落とし穴と強走と丸薬飲んで、落ちたらぶん回し 脱出後は閃光して爆弾祭り 後ろ足付近で2つ爆発させると転ぶので、閃光が解けそうなタイミングになったら 転ばせ→丸薬→スポンジ数回斬って属性解放 その後も閃光で止めつつ爆弾祭り 大タルと大タルG計15個のうち最後の2つでまた転ばせて、その隙にシビレ設置して丸薬飲み シビレ踏んだら捕獲玉投げて属性解放で捕獲 爆ボンやりたくなった 696名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 19 07 13.19 ID xbfnFulN 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 27"93 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、罠師、ボマー、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、はじかれ上手 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //h2.upup.be/mRCENsFfq1 【戦術・備考】 巣スタートで怪力種と狂走G飲んでイン 閃光当てたら足に爆弾→転倒させてから攻撃 痛撃ないので腹は無視 睡眠爆破2回、落とし穴1、閃光5、点滅確認してシビレ罠で捕獲 695 要所で丸薬と属性解放かあ、しかし早いですねー ガンナー ヘビィボウガン 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 13 19 05.31 ID Pt2+dyzO ヘビィで一位取れそうなお題なので気合入れました すぐ抜かれそうな気がするけど 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 49 76 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】麻痺ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/323My09ojW/ 【戦術・備考】 崖の上からスタート。鬼人薬Gを飲んで火事場固定 落ちたら落とし穴を設置して閃光、怪力の丸薬を飲んで通常弾2しゃがみ 雑魚を始末してロアルの頭に集中放火 閃光が切れた後も上手く怯みループにかかってくれました 落とし穴にかかってからタイミングよく麻痺、麻酔弾を撃ち込んだら捕獲成功になりました 正直運が良すぎたと思います 弓 682名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 11 33 42.42 ID HIZx6JWV 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 20 80 【武器】ティガ弓 【スキル】攻撃大、集中、連射up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/4GScN0zfAN 【戦術・備考】 6番スタート 鬼人G強走G怪力種飲み、火事場発動させながら強撃瓶装着移動 先に雑魚を掃除し、ロ亜ルにペイント あとはひたすら頭狙って、サイン出たので捕獲 毒吐き突進の少ない子で助かった 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 25 35.97 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 38 53 【武器】轟きゅん 【スキル】攻撃小 集中 連射UP 弱点特攻 見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/EJ6XxnQP7x 【戦術・備考】 8スタート 火事場発動させつつ5へ ルドロスを肥やして落とし穴を張る 出てきたら閃光×2 後はビンを30本消費するまで頭を撃って、消費したらシビレ罠をしかけて捕獲玉を投げてかかったら捕獲 最後シビレ罠の上で待ってたら飛び掛ってきて避け切れずに捕獲と同時にBC送りになったのは内緒 689名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 14 05 01.56 ID J6iSY4mS 短期暴れが来てせっかくなので非火事も行ってきたぜ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 55 70 【武器】セレーネたん 【スキル】攻撃大 集中 拡散UP 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ocvxOZMXO7 【戦術・備考】 5スタート 流れは火事場と同じ感じで落とし穴→閃光×2→ビン45本使ったらシビレ罠と樽Gセット →かかったら捕獲玉で起爆して矢を1発撃ったら捕獲成功 やはりセレーネたんは強かった 690名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 15 58 30.40 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】18 16 23 【武器】鹿角ノ剛弾弓 【スキル】攻撃大・痛撃・見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //f2.upup.be/hAY9Ps5kpX 【戦術・備考】 ドーピング、強撃つけたら閃光あててひたすら矢切。 閃光切れたら回避ランスの要領で矢切。 ネコが3回麻痺らせてくれた。 足引きずり確認後捕獲。 693名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 49 09.00 ID 9Lc4JabC 下手糞な俺が初めてロ亜ルに弓で行ってみた 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8′21″86 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・拡散矢うp 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・ネコのマタタビ 【オトモ】睡眠ネコ×1、貫通ブーメランネコ×1 【画像】 http //e2.upup.be/52ntHPbXoC 秘境スタート→ロ亜ルのエリアへ移動。ルドロスに肥やしぶつける→戦闘開始 5回連続で毒に当たり、頭を狙えばスポンジに吸われ、突進に当たるなど散々な結果に… 非火事場で2分台とか俺には無理ぽ 702名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21 39 54.15 ID 5at1EZ8M 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 02"43 【武器】つきうがちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 不眠術 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/nj2aSdvRb1 【戦術・備考】 5番スタート、最初に閃光中にドーピング&強撃セット ルドロスにこやしと落とし罠仕掛けて、普通に戦う、罠に落ちたら樽G*2 ビンがなくなったら痺れセットして捕獲できました 727名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 23 37 48.82 ID n4KCv/bc 722 爆弾使えば2分台普通にでそうですよね(。・_・。)ノ 俺めっちゃ自分の猫に被爆されてたからなぁ(´;ω;`)ブワッ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 02,45,何か 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃力UP【大】、集中、散弾強化、弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・あばれうち・猫火事場 【オトモ】なし 【画像】つ http //g2.upup.be/yiBJsVz3uT 【戦術・備考】 隣のエリアでスタート 1回目だったので 安全に閃光3つ使って戦闘 閃光4個目の間に痺れを貼って 突進してきたところを1発撃ったら捕獲 強撃瓶は少しはずして32本使用 この捕獲までの本数を覚えて この後5、6回やってみたけど 同じ強撃瓶の本数で捕獲できなかったため(強個体ばかりで+10本近く使った) 断念 ハンガーが隣で暇してるし 次、暇なときにでも(=゜ω゜)ノ