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スキル詳細回避距離UP 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる。 剣士 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ベリオUメイル +5 気配+2 体術+2 回避性能-2 --- 62 エスカドラソウル +4 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 O-- 20 ナルガメイル +4 気配+1 気力回復+2 攻撃-2 --- 47 ナルガSメイル +3 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 --- 47 ユニクロダウン +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 O-- 53 ジンオウSメイル +1 本気+1 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 53 ジンオウSアーム +5 本気+5 雷属性攻撃+2 気配-1 --- 62 エスカドラアムズ +4 属性攻撃+3 属性耐性+1 底力-1 OO- 50 ベリオUアーム +5 気配+2 体術+3 回避性能-1 O-- 47 ナルガSアーム +3 気配+3 回避性能+3 スタミナ-2 O-- 47 ユニクログローブ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 20 ナルガアーム +2 気配+2 気力回復+2 攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 47 ナルガSフォールド +3 気配+1 高速設置+3 スタミナ-2 OO- 47 ユニクロリングベルト +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 20 ナルガフォールド +3 気配+3 気力回復+1 攻撃-2 O-- 62 エスカドラマイト +2 属性攻撃+1 属性耐性+2 底力-2 OOO 53 ジンオウSフォールド +1 本気+2 雷属性攻撃+6 気配-2 O-- 50 ベリオUフォールド +1 気配+1 体術+3 回避性能-2 OOO 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 53 ジンオウSグリーヴ +5 本気+5 雷属性攻撃+1 気配-2 --- 47 ナルガSグリーヴ +4 気配+2 高速設置+2 スタミナ-1 OO- 20 ナルガグリーヴ +4 気配+2 気力回復+1 攻撃-2 O-- 47 ユニクロカーゴパンツ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 62 エスカドラスケル +2 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 OOO 50 ベリオUグリーヴ +2 気配+1 体術+1 回避性能-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 28 ベリオUレジスト +5 気配+2 体術+2 回避性能-2 --- 10 ナルガレジスト +4 気配+1 気力回復+1 攻撃-3 --- 36 エスカドラゼーレ +2 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 O-- 26 ナルガSレジスト +2 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 --- 26 ユニクロジャケット +2 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 O-- 30 ジンオウSレジスト +1 本気+1 雷属性攻撃+1 気配-2 OOO 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 36 エスカドラアルマ +4 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-2 OO- 30 ジンオウSガード +4 本気+2 雷属性攻撃+5 気配-2 --- 26 ナルガSガード +4 気配+4 回避性能+1 スタミナ-2 O-- 28 ベリオUガード +3 気配+3 体術+3 回避性能-2 O-- 26 ユニクログラブ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 10 ナルガガード +2 気配+3 気力回復+1 攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 26 ユニクロポーチ +4 聴覚保護+1 耐寒+2 食事-2 OO- 36 エスカドラフォルス +2 属性攻撃+1 属性耐性+2 底力-2 OOO 30 ジンオウSコート +2 本気+4 雷属性攻撃+3 気配-2 O-- 10 ナルガコート +2 気配+3 気力回復+2 攻撃-2 O-- 28 ベリオUコート +1 気配+1 体術+3 回避性能-2 OOO 26 ナルガSコート +1 気配+2 高速設置+3 スタミナ-3 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 30 ジンオウSレギンス +5 本気+5 雷属性攻撃+1 気配-2 --- 26 ナルガSレギンス +4 気配+1 高速設置+2 スタミナ-2 OO- 10 ナルガレギンス +4 気配+2 気力回復+1 攻撃-2 O-- 36 エスカドラスクレ +3 属性攻撃+2 属性耐性+1 底力-1 OOO 26 ユニクロカットパンツ +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 28 ベリオUレギンス +2 気配+2 体術+1 回避性能-2 OOO 共通 頭部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 28 ベリオUキャップ +5 気配+4 体術+3 回避性能-1 O-- 36 エスカドラサジェス +4 属性攻撃+4 属性耐性+4 底力-3 --- 30 ジンオウSキャップ +4 本気+4 雷属性攻撃+1 気配-2 OO- 26 ナルガSキャップ +4 気配+3 回避性能+3 スタミナ-1 OO- 10 ナルガキャップ +4 気配+2 気力回復+3 攻撃-2 O-- 62 エスカドラワイズ +3 属性攻撃+2 属性耐性+5 底力-3 O-- 53 ジンオウSヘルム +3 本気+2 雷属性攻撃+1 気配-3 OO- 47 ユニクロニット帽 +3 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 OO- 26 ユニクロヘッドホン +3 聴覚保護+3 耐寒+3 食事-2 OO- 50 ベリオUヘルム +2 気配+3 体術+3 回避性能-3 O-- 47 ナルガSヘルム +2 気配+3 回避性能+1 スタミナ-3 OO- 20 ナルガヘルム +2 気配+2 気力回復+2 攻撃-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 跳躍珠【1】 +1 体力-1 O-- 跳躍珠【3】 +4 体力-2 OOO
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スキル詳細回避性能+2 回避性能+1 回避性能DOWN 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒になる。 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒になる。 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が6/30秒から3/30秒になる。 剣士 胴部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 47 ナルガSメイル +5 気配+1 回避距離+3 スタミナ-2 --- 47 ベリオSメイル +3 体術+1 氷属性攻撃+1 気力回復-2 OO- 41 ラングロSメイル +3 火耐性+3 耐震+3 水耐性-2 --- 14 ウルクメイル +3 氷耐性+2 耐寒+1 耐暑-1 O-- 50 ドーベルメイル +2 龍属性攻撃+1 気力回復+2 腹減り-2 OO- 32 マギュルSトロンコ +2 効果持続+4 溜め短縮+1 ガード性能-2 O-- 38 ウルクSメイル +1 攻撃+1 氷耐性+3 火耐性-2 OO- 16 ラングロメイル +1 火耐性+3 耐暑+3 耐寒-2 --- 腕部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 41 ラングロSアーム +4 防御+3 耐震+1 水耐性-1 OO- 38 ウルクSアーム +4 攻撃+2 氷属性攻撃+3 火耐性-2 O-- 16 ラングロアーム +4 火耐性+2 耐震+4 耐寒-1 --- 47 ナルガSアーム +3 気配+3 回避距離+3 スタミナ-2 O-- 50 ナルガUアーム +2 スタミナ+1 気力回復+5 体術-1 OO- 32 マギュルSラーマ +2 高速設置+3 溜め短縮+2 ガード性能-2 OO- 50 ドーベルアーム +1 龍耐性+1 龍属性攻撃+4 腹減り-1 OOO 47 ベリオSアーム +1 体術+4 氷属性攻撃+5 気力回復-1 O-- 14 ウルクアーム +1 耐寒+4 納刀+2 耐暑-2 O-- 腰部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 47 ベリオSフォールド +5 スタミナ+3 氷属性攻撃+3 気力回復-2 --- 38 ウルクSフォールド +4 攻撃+3 氷属性攻撃+4 火耐性-2 --- 16 ラングロフォールド +4 耐暑+2 耐震+2 耐寒-1 O-- 50 ナルガUフォールド +3 スタミナ+2 観察眼+6 体術-2 --- 14 ウルクフォールド +3 氷耐性+3 耐寒+2 耐暑-1 O-- 50 ドーベルコイル +2 龍属性攻撃+3 気力回復+5 腹減り-3 --- 41 ラングロSフォールド +2 防御+4 火耐性+1 水耐性-2 OO- 脚部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 32 マギュルSライース +4 高速設置+1 溜め短縮+2 ガード性能-2 OO- 38 ウルクSグリーヴ +3 攻撃+3 氷耐性+4 火耐性-1 O-- 47 ベリオSグリーヴ +2 スタミナ+3 体術+4 気力回復-2 O-- 14 ウルクグリーヴ +2 耐寒+1 納刀+4 耐暑-2 O-- 50 ドーベルグリーヴ +1 龍耐性+4 龍属性攻撃+1 腹減り-1 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 26 ナルガSレジスト +5 気配+2 回避距離+2 スタミナ-2 --- 26 ベリオSレジスト +3 体術+1 氷属性攻撃+1 気力回復-2 OO- 22 ラングロSレジスト +3 通常弾追加+3 火耐性+3 水耐性-2 --- 7 ウルクレジスト +3 氷耐性+1 耐寒+1 耐暑-2 O-- 16 マギュルSシュタム +2 効果持続+4 溜め短縮+1 精密射撃-2 O-- 8 ラングロレジスト +2 火耐性+2 耐暑+3 耐寒-2 --- 28 ドーベルレジスト +1 龍属性攻撃+1 気力回復+2 腹減り-3 OO- 20 ウルクSレジスト +1 攻撃+1 氷耐性+3 火耐性-2 OO- 腕部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 22 ラングロSガード +3 通常弾追加+1 防御+3 水耐性-2 OO- 20 ウルクSガード +3 攻撃+2 氷属性攻撃+3 火耐性-3 O-- 28 ドーベルガード +2 龍耐性+1 龍属性攻撃+2 腹減り-2 OOO 28 ナルガUガード +2 スタミナ+1 気力回復+4 体術-2 OO- 8 ラングロガード +2 火耐性+4 調合数+4 耐寒-1 --- 7 ウルクガード +2 納刀+2 耐寒+3 耐暑-2 O-- 26 ベリオSガード +1 体術+4 氷属性攻撃+4 気力回復-2 O-- 26 ナルガSガード +1 気配+4 回避距離+4 スタミナ-2 O-- 16 マギュルSアスト +1 高速設置+4 溜め短縮+2 精密射撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 20 ウルクSコート +4 攻撃+2 氷属性攻撃+4 火耐性-3 --- 28 ナルガUコート +3 スタミナ+2 観察眼+4 体術-2 O-- 28 ドーベルコート +2 龍属性攻撃+5 気力回復+4 腹減り-2 --- 26 ベリオSコート +2 スタミナ+3 氷属性攻撃+5 気力回復-3 --- 8 ラングロコート +2 耐暑+2 調合数+2 耐寒-3 O-- 22 ラングロSコート +1 防御+4 火耐性+1 水耐性-3 OO- 7 ウルクコート +1 氷耐性+4 耐寒+2 耐暑-2 O-- 脚部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 16 マギュルSヴルツェル +3 高速設置+2 溜め短縮+1 精密射撃-3 OO- 26 ベリオSレギンス +2 スタミナ+3 体術+4 気力回復-2 O-- 20 ウルクSレギンス +2 攻撃+2 氷耐性+5 火耐性-2 O-- 28 ドーベルレギンス +1 龍耐性+4 龍属性攻撃+1 腹減り-3 OOO 7 ウルクレギンス +1 耐寒+2 納刀+4 耐暑-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 回避性能 +スキル -スキル スロット 性別 28 ドーベルキャップ +5 龍属性攻撃+3 気力回復+5 腹減り-2 --- 26 ベリオSキャップ +5 体術+4 氷属性攻撃+1 気力回復-1 OO- 22 ラングロSキャップ +5 通常弾追加+1 火耐性+6 水耐性-1 O-- 8 ラングロキャップ +5 火耐性+2 耐暑+3 耐寒-1 O-- 50 ドーベルヘルム +4 龍属性攻撃+3 気力回復+3 腹減り-3 --- 20 ウルクSキャップ +4 攻撃+4 氷耐性+2 火耐性-1 OO- 16 マギュルSフローメ +4 高速設置+3 溜め短縮+3 精密射撃-1 OO- 7 ウルクキャップ +4 氷耐性+4 耐寒+4 耐暑-1 --- 26 ナルガSキャップ +3 気配+3 回避距離+4 スタミナ-1 OO- 41 ラングロSヘルム +3 火耐性+4 耐震+1 水耐性-3 O-- 16 ラングロヘルム +3 火耐性+1 耐暑+2 耐寒-3 O-- 38 ウルクSヘルム +2 攻撃+1 氷耐性+3 火耐性-3 OO- 32 マギュルSフロール +2 高速設置+3 溜め短縮+1 ガード性能-3 OO- 14 ウルクヘルム +2 氷耐性+4 耐寒+2 耐暑-3 --- 47 ナルガSヘルム +1 気配+3 回避距離+2 スタミナ-3 OO- 47 ベリオSヘルム +1 体術+3 氷属性攻撃+2 気力回復-3 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回避性能 -スキル スロット 回避珠【1】 +1 体力-1 O-- 回避珠【2】 +3 体力-1 OO-
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/113.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4・体力-2 ○○○ 考察 回避距離の有用性について有志が調べてくれた。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 02 10 49.39 ID F0pxVdJv どうでも良いが、唐突にガンスの移動速度を調べてみた。 方法は凍土のベースのスタート地点から↑押し続けてエリチェンするまで。 計測方法はスゲーアナログに時計見て1秒単位。大バクステのみ強走服用 アナログ操作&アナログ計測なのであくまで目安レベル。 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 おおむね大バクステ移動で徒歩に近い機動力は確保できる模様。 流石にダッシュレベルの移動力は基本的に納刀しないとダメっぽい 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 03 21 20.69 ID F0pxVdJv ナルニャンS一式つくって調べてみたよ 徒歩 13秒 ダッシュ . 8秒 抜刀歩き. 23秒 ガード歩き. 47秒 大バクステ 17秒 大BS(距離).12秒 回避距離の有無で大バックステップの時間が大幅に短縮されていることが分かる。 要は、ディアブロスやウラガンキンなど、すぐ遠くに行ってしまうモンスターにバックステップ連打で容易に間合いが詰められるということだ。 もちろん移動の補助だけではなく攻撃後のサイドステップや後ろに回りこむことなどによって攻撃範囲から逃れるという使い方もできる。 実際に使ってみるとメリットばかりではない。 慣れの問題でもあり、水平突き×2→切り上げループのバクステが離れすぎたり、張り付いているときにステップの細かい距離調整が難しくなったりするデメリットも存在する。でもつけてみると楽しいよ! 中毒性が高いのが危険ポイント。 特にType1バックステップを使用したときの機動力はキモチ悪いレベル。グイグイ進む。 まぁ、実際に体感してみるのが一番手っ取り早いかもしれない。 スキル発動には+15必要とされるが付けてみて損はないと思ふ一品。 回避性能もつくナルガSが狙い目。ブレスをすり抜けて接近しよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/80.html
「当たらなければどうということはない!」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避性能+1 回避性能 10 回避行動時の無敵時間が10/30秒になる 回避性能+2 15 回避行動時の無敵時間が12/30秒になる ※このスキルがない場合の無敵時間は6/30秒、無敵開始は前転開始時から 解説 敵の攻撃を避ける瞬間の無敵時間を少しだけ伸ばす。 少しだけと言っても、あるのと無いのとではかなり違った感覚が得られる。 一見、数値上だと結局無敵が短いように見えるが、 持続5/30秒の攻撃を、無敵6/30秒の回避行動で避ける場合、 回避ボタンを相手の攻撃直前1/30秒~ぴったりで押さないと駄目だが、 持続5/30秒の攻撃を、無敵12/30秒の回避行動で避ける場合なら、 回避ボタンを相手の攻撃直前7/30秒~ぴったりの間ならいつでも押せば回避できる。 無敵時間が2倍になった場合の体感得られる効果は2倍以上である。はず。 だから回避も安定しやすい。 どちらかというと近接武器の方が恩恵を得られることが多いため、 弓で活かせる機会はあまり多くない。 某スレではこのスキルを付けている弓使いは地雷と呼ばれることもあるとかないとか。 これ付けてるのに被弾してるとかなんとか。 ただし拡散弓の場合は剣士とほぼ同じ距離で戦うため割と重要になる。 持続時間が6/30秒を超えるような咆哮を回避したり、 相手接近時に弓をいつもより撃ち、危ない間合いで回避したり。 このスキルを生かせば攻撃チャンスは少なからず上がる。 …けどそれだけの為なら攻撃スキルで良い。 選民でさえノーダメでいつも狩りを終えるとは限りませんし、やっぱり回避安定させる為に使おう。回復薬グレートを数回使ったならもう恩恵あると思うよ。 +1と+2のどちらが良いのかという話ならば、 そもそもこのスキルは無くても十分。+1でも十分。 でも回避性能が欲しいと思ったならば+2まで有用なことが一番多いでしょう。 ただ無理に他スキルを犠牲にしたり、神おまを引いてまで+2にする必要はありません。 回避距離UPも回避の無敵と関係がある為、組み合わせると無敵がやばい。 防具 ドーベル ベリオS ナルガU ナルガS ラングロS マギュルS ウルクS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1・体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3・体力-1 ○○- マギュルとか猫火事場の防御力調整にしか使ってないわ そもそも回避性能自体竹弓しか使ってない -- (名無しさん) 2011-05-09 19 26 18 アシラたん中級タイム出すがティガ辺りで被弾しまくるためこれつけてる私は地雷なのね… いやまじてこれあるとさ回避安定しまくりなのよ はっ…これがゆとりなのか… -- (名無しさん) 2011-05-15 17 43 02 いや実際ティガやディア相手のとき 突進の直前に1発打ち込んでからギリギリ回避出来るようになる分 攻撃回数はかなり増えてる→火力upに繋がるし 回避性能付けてること自体が地雷にはならんでしょ 敢えて言えばガンナーのくせに被弾しまくるヤツが地雷 -- (名無しさん) 2011-10-05 10 00 20 回避性能あれば火力UPとか言ってる時点でちんこ -- (名無しさん) 2011-10-05 16 16 39 まずティガの突進ごとき避けることができないっていうのが問題だな 腕下もぐれよ -- (名無しさん) 2011-10-09 19 13 09 ↑2のコメントが小学生すぎるw 選民ならもうちょい意義あるコメしろよ ↑1くらいのまともなコメすら出来ないとか -- (名無しさん) 2011-10-10 01 51 50 ↑そのコメントは意義があるのか? -- (名無しさん) 2011-10-10 05 01 13 最近他のページでもどうでもいい揚げ足レス増えてるが 意義あるコメがどうとか説教し出すあたり 「ネタわからない」だったり「スルーできない」中学生っぽいな -- (名無しさん) 2011-10-10 14 07 15 逆に、大人なのにゲームのwikiでコメントしてるのって・・ -- (名無しさん) 2012-01-01 18 47 29 ちんこ -- (名無しさん) 2013-07-26 19 06 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/266.html
回避距離 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避距離UP 回避距離 +15 回避時の移動距離が1.5倍になる。 解説 回避距離が1.5倍になる。 回避時間はそのままなので回避による移動が楽になったり、フレーム回避によるすり抜けがやり易くなったりと、 かなり便利なスキルであると言えるが、強力すぎて発動SPが15という調整がされてしまった。 片手剣ではそれほど必要ないスキルだったのは不幸中の幸いだろう。 スキルポイントのついている防具 ベリオU系 ナルガS系 ジンオウS系 エスカドラ(アルバ)系 ユニクロ系(イベント) ※上位のみ 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 跳躍珠【1】 +1 体力-1 O-- 跳躍珠【3】 +4 体力-2 OOO 戻る 無敵時間そのままなんだからF回避の性能は変わらんだろ -- (名無しさん) 2011-07-06 10 16 29 無敵時間は変わらないけど状況によっては確実にF回避はやりやすくなるよ。 回避の時間はそのままで移動距離が上がる、つまり移動のスピードが上がるってことだから、 尻尾振りなんかを回避するときとかダメージ判定のある部分から素早くぬけられることになる。 -- (名無しさん) 2011-07-06 11 02 28 スマブラやってるやつならわかると思うがこっちに向かってくる攻撃判定(ルカリオの波動弾等)を横緊急回避(飛んできた方向に)するのとその場緊急回避するのはどちらがよけやすいか と言われればわかりやすいか 無敵でいられる距離が伸びるのだから結果的にF回避はしやすくなるぞ -- (名無しさん) 2013-07-20 09 12 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/81.html
「ころりん?いや、ごろりんだ」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避距離UP 回避距離 15 回避行動時の距離が1.5倍になる 解説 回避時のころりんの距離を上げるスキル。 バックステップにも効果適用。 ただ移動距離が1.5倍になるというより、 回避行動の無敵時間や移動時間そのままに、移動距離を1.5倍としている効果な為、 無敵なままの距離が1.5倍かつ、移動速度も1.5倍になっているのがポイント。 体当たり系の攻撃を避けようとした時に、かすって被ダメを貰うことが減る他、 無敵の距離が増えているので尻尾攻撃などのすり抜けは特にしやすくなり、 接近してくるモンスターとの距離を取りたい時など、 速度が上がっているので間合いを調整するのにも一役買う。 あると便利だが、発動が若干させにくい。 必要ポイントが10から15になってしまったことに加え、装飾品も恵まれず、 弓との相性が良い装備にはあまり付加されていない。 無理に神おまを引く必要はなくとも、発動させたいならある程度のお守り発掘がオススメ。 このスキルにばかり頼ってるハンターにとっては外せないスキルになるとかならないとか。 そうなってしまったら初心に帰って選民試験を受けてみることをおススメする。 防具 エスカドラ ジンオウS ナルガS ベリオU ユニクロ ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 跳躍珠【1】 回避距離+1・体力-1 ○-- 跳躍珠【3】 回避距離+4・体力-1 ○○○ 便利だけど、これがないと避けれない攻撃とかはほとんど無いので優先度は低い。これに対して回避性能は10ポイントで発動するし、ないとほぼ回避できない攻撃も多いので、ますます優先順位が低くなる。そもそもヘヴィ用スキルだしね -- (名無しさん) 2011-03-26 05 40 17 ↑ヘビィな。重要だから間違っちゃいかん。 確かに弓だと恩恵微妙だよな…ヘビィだと真面目に世界変わるけど。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23 35 44 訓練所で使ったけど楽しいよね -- (名無しさん) 2011-04-20 23 42 15 使ったら負けかな、と思ってるけど ユニクロクエのティガだけは付けてく -- (名無しさん) 2011-05-09 21 34 55 何故SP15になったのだろうか -- (名無しさん) 2011-05-16 02 27 06 なぜって…剣士の匠同様前作で人気のスキルだったからさ。 ごろりんの多い武器なら結構変わるし、SP15への変更は妥当だと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-05-19 23 09 14 ゲームに何百時間もかけている時点で、人として駄目になっていると思います^q^ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 03 56 MGSハプル相手にこれ付けたら余裕で突進かわせるようになった!ありがたや~・・・ -- (名無しさん) 2011-12-19 15 22 46 無用な争いを避けるために最後のゆとり叩きを書き換えました。 無意識で書いてるのかもしれませんが書き終わったら一度冷静になって見直しましょう。 -- (名無しさん) 2015-05-30 18 41 36 まだ人いるのか -- (名無しさん) 2015-05-31 13 43 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/76.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1・体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3・体力-1 ○○- 考察 納刀時の前転回避、抜刀時のステップ回避の回避フレームが増える 通常は6/30秒なので回避性能+2で倍になる 突き主体で砲撃をコンボパーツくらいに考えてるハンターと相性がいい。 メイン戦力となる水平突きからガードができるニュートラル状態までは長いので、砲撃を絡めずガードに移行するまでは隙だらけ。 逆にそれだけステップ受付時間が長いということだから、結果的に水平突き主体のほうが回避に重きを置いた場合は戦いやすくなる。 回避性能は1であっても十分な性能になりえるが、そのへんは好みにお任せ。 対峙するモンスターによって修練次第では一方的な攻撃も可能になる。 無経験から使いこなそうというのは無理な話なので、徐々に慣れていこう。 まずはガード主体でガンランスを運用し、相手の行動を研究すると、取得は早いかもしれない。 回避主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。ガード主体の場合はこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士汎用 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 大剣 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [250→396]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、斬鉄珠【1】×3、短縮珠【1】×4、攻撃珠【1】 耐性値:火[4] 水[-6] 氷[1] 雷[-14] 龍[5] 計[-10] 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用回避性能装備 溜め短縮5攻撃9のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 漆黒爪【終焉】用、対ウラガンキン、ボマー装備 爆弾を用いて顎を素早く破壊し、柔らかくなった顎を中心に攻める 破壊後の顎は弱点特効が発動するようになり、回避性能で咆哮や震動回避も容易 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用、対イビルジョー、火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [234→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒剣アルスタ用SB回避性能装備 爆風回避が非常に楽になる回避性能を備えた汎用装備 回避性能6高速設置8でも防御力373で作成可能 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [241→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:バギィSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-13] 水[10] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-6] 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】、ラースプレデター等の1スロ武器汎用斬れ味+1装備 強走薬の効果時間半減をアイテム使用強化で緩和し、長時間鬼人化する前提の構成 回避性能5攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒堅鎚アルメタ用ボマー装備 同ページ、太刀項を参照 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガードとステップを使い分けることで、より良い攻撃位置を確保する ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 凶剣斧【白雨】用回避性能装備 青20と短いゲージを業物と砥石高速化でカバーしマイナス会心を弱点特効で補う構成 非常に高い攻撃力を持ち、強撃ビン搭載と物理威力では最高クラス 斬れ味4攻撃8や痛撃4攻撃8等、様々なお守りで同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [295→432]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクパケ [2] 胴装備:ドボルSメイル [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:アカムトイッケク [0] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、重撃珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【3】×2 耐性値:火[11] 水[-1] 氷[4] 雷[-15] 龍[-12] 計[-13] 攻撃力UP【中】 業物 破壊王 回避性能+1 耳栓 魔鎖狩用、対アグナコトル、耳栓、回避性能装備 非常に長い青ゲージとはじかれ無効の剣モードを生かして硬化時も積極的に部位破壊を狙う 軟化時は斧モードを中心に、硬化時は剣モード、属性解放キャンセルで属性ダメージを稼ぐ また、フレイムテンペストを使用して軟化状態を維持し、物理ダメージを稼ぐ戦い方も可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ベリオSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【1】、点射珠【1】×5、強弾珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[-2] 氷[4] 雷[-13] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【大】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 最大数生産 崩弩エイヌカムルバス用通常弾メイン装備 ブレを抑えて扱いやすくし、貫通弾、散弾、水冷弾、氷結弾も撃てる万能銃となる ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 アルデバラン用散弾特化装備 扱いやすく高火力と、散弾が弱点に収束する相手には最高の装備 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 烈風砲【裏黒風】の対ジョーを想定した装備 弱点への会心率100%で高火力を発揮し、立ちまわりを楽にする回避性能を備える 弓
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 回避性能 +15 回避性能+2 無敵フレーム+6F +10 回避性能+1 無敵フレーム+4F 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1 ・ 体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3 ・ 体力-1 ○○- 解説 ×ボタンでの転がり回避の無敵時間が伸びるスキル。 具体的には、通常6フレーム(0.2秒)から、+1で10フレーム(0.333…)秒、+2で12フレーム(0.4秒)に増加する。 ドスやFとは違い、+1で4フレーム増加するようになっている。両シリーズから来た人にとっては嬉しい変更点。 通常では避けられない攻撃も、このスキルを発動することにより無敵時間ですり抜けられるようになるものもある。 例えば、リオレウス&リオレイアの咆哮は回避性能+1が発動していれば回避することができる。 相性の良い代表的なモンスターはナルガクルガ。回避性能がなくても回避できる攻撃が多いが、 回避性能をつけることで多少タイミングが早くても回避できるようになる。 他にもベリオロスやイビルジョーなど、恩恵を感じることのできるモンスターは多い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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回避性能 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 回避性能+2 回避性能 +15 回避行動時の無敵時間が12/30秒になる 回避性能+1 +10 回避行動時の無敵時間が10/30秒になる 回避性能DOWN -10 回避行動時の無敵時間が3/30秒になる 解説 簡単に言うとフレーム回避がやりやすくなる。 詳しく言うと回避行動による約0.20秒の無敵時間が、+1で約0.33秒、+2で約0.40秒になる。 数字上だとあまり変化が無いように思えるが、実戦での体感効果がそれ以上なのは皆さんご存知の通り。 近接武器全般と相性がよく、片手剣も例外ではない。 上記の数値の通り、スキル無しと+1の差は大きいが+1と+2の差は微妙なところ。 回避したい攻撃の判定時間にもよるが、基本的には+1で十分な場合がほとんどだろう。 他のスキルを犠牲にしてまで+2にする必要はない。 防具 ドーベル ベリオS ナルガU ナルガS ラングロS マギュルS ウルクS 戻る +2でないとネブラ・姉ブラ・レイアレウス(希少種含む)辺りは回避厳しかった気がする。 咆哮判定持続時間が+1の効果時間と同じだから、+2付けるのも一考の余地ありかと。 まぁぶっちゃけ咆哮に限っては高級耳栓とか耳栓つければ?て話なんだが。 -- (名無しさん) 2011-06-30 01 12 17 ガードしてもいいのよ? -- (名無しさん) 2011-06-30 01 23 45 ↑↑自己完結してるじゃねえかw -- (名無しさん) 2011-06-30 01 30 47 ネブラさんは回避性能1でよけれた てか3Gなら回避性能なしでよけれたからジャストタイミングなら回避性能無しでいけるかも -- (名無しさん) 2013-07-20 09 10 19 ネブラの咆哮は持続10Fで、性能1の無敵Fは10Fなので完全に合わせれば理論上避けられる。 当然性能なしでは避けられないし、性能2でも安定するか微妙だから素直にガードしとけな? -- (名無しさん) 2013-08-25 23 30 07 ↑2の者だけど3Gでもネブラは性能1が必要だった ただ可能っちゃ可能 ネブラ連戦してたらわりとできる(笑) -- (名無しさん) 2013-11-11 08 52 34 結論 咆哮?耳栓かガードしろよ -- (名無しさん) 2017-12-12 15 23 06 名前 コメント すべてのコメントを見る