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MHG Wii 最終更新 2009-04-2601 55 47 名前 ハンドルネーム ID 備考 ういんずろう WINSLOW 3UEZU4 うーにー Uhni 75X2UU まさ masa pii N77KDL あつし ATUSHI L8MK7E
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調合リスト 調合リストNo.1~20 No.21~40 No.41~60 No.61~80 No.81~100 No.101~108 No.1~20 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 1 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 1 2 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 1 3 栄養剤 アオキノコ 不死虫 90 1 2 4 栄養剤グレート 栄養剤 ハチミツ 75 1 4 5 解毒薬 げどく草 アオキノコ 95 1 1 6 漢方薬 サボテンの花 にが虫 90 1 2 7 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 5 8 いにしえの秘薬 活力剤 ケルピの角 55 1 5 9 増強剤 ハチミツ にが虫 75 1 4 10 活力剤 増強剤 マンドラゴラ 75 1 4 11 強走薬 増強剤 生焼け肉 75 1 4 12 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 5 13 鬼人薬 増強剤 怪力の種 65 1 5 14 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 5 15 怪力の丸薬 活力剤 怪力の種 75 1 4 16 硬化薬 増強剤 忍耐の種 65 1 5 17 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 5 18 忍耐の丸薬 活力剤 忍耐の種 75 1 4 19 ホットドリンク トウガラシ にが虫 95 1 1 20 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 95 1 1 No.21~40 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 21 特産キノコキムチ トウガラシ 特産キノコ 75 1 4 22 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 2 23 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 2 24 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 1 2 25 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95 2 1 26 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 1 4 27 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 4 28 閃光玉 素材玉 光蟲 75 1 4 29 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 1 4 30 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 1 31 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 1 32 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 1 2 33 小タル爆弾G モンスターの濃汁 小タル爆弾 90 1 2 34 大タル爆弾 爆薬 大タル 75 1 4 35 大タル爆弾G モンスターの濃汁 大タル爆弾 75 1 4 36 音爆弾 爆薬 鳴き袋 75 1 4 37 ネット クモの巣 ツタの葉 90 1 2 38 落とし穴 ネット トラップツール 75 1 4 39 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 1 40 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 1 No.41~60 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 41 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 2 42 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 1 43 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 4 44 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 1 45 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 1 46 虫あみ ネット 竜骨【小】 75 1 4 47 虫あみグレート ネット 竜骨【中】 95 1 1 48 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 4 49 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 2 50 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 5 51 回復笛 生命の粉塵 角笛 65 1 5 52 解毒笛 角笛 抗菌石 65 1 5 53 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 5 54 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 5 55 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 1 2 56 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 1 2 57 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 1 2 58 力の爪 力の護符 老山龍の爪 55 1 5 59 守りの爪 守りの護符 老山龍の爪 55 1 5 60 LV2 通常弾 カラの実 ハリの実 95 2~4 1 No.61~80 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 61 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 1 62 LV1 貫通弾 カラの実 ランポスの牙 90 1~3 2 63 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 4 64 LV3 貫通弾 カラ骨【小】 ハリマグロ 75 1~2 4 65 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 2 66 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 4 67 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 4 68 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 2 69 LV2 徹甲榴弾 カラ骨【小】 ハレツアロワナ 90 1 2 70 LV3 徹甲榴弾 カラ骨【大】 バクレツアロワナ 95 1 1 71 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 2 72 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 4 73 LV3 拡散弾 カラ骨【大】 カクサンデメキン 95 1 1 74 火炎弾 カラの実 火薬草 90 1 2 75 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 4 76 電撃弾 カラの実 光蟲 75 2~4 4 77 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 4 78 LV1 回復弾 カラの実 薬草 90 1 2 79 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 2 80 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 2 No.81~100 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 81 LV2 毒弾 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 75 1 4 82 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 2 83 LV2 麻痺弾 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 90 1 2 84 LV1 睡眠弾 カラの実 ネムリ草 90 1 2 85 LV2 睡眠弾 カラ骨【小】 眠魚 75 1 4 86 ペイント弾 カラの実 ペイントの実 90 1 2 87 鬼人弾 カラの実 怪力の種 75 1 4 88 硬化弾 カラの実 忍耐の種 75 1 4 89 ハチミツ 釣りホタル 特産キノコ 90 1 錬金 2 90 薬草 ネンチャク草 虫の死骸 95 1 錬金 1 91 火薬草 もえないゴミ トウガラシ 90 1 錬金 2 92 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95 1 錬金 1 93 生肉 コゲ肉 モンスターのフン 95 1 錬金 1 94 大タル ツタの葉 竜骨【中】 65 1 錬金 5 95 小タル ネンチャク草 竜骨【小】 75 1 錬金 4 96 砥石 円盤石 竜骨【小】 90 1 錬金 2 97 カラの実 カラの実 鉄鉱石 75 5 錬金 4 98 ハリの実 ハリの実 大地の結晶 75 5 錬金 4 99 サシミウオ げどく草 眠魚 75 1 錬金 4 100 生焼け肉 雷光虫 ランポスの皮 90 1 錬金 2 No.101~108 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 調合書 101 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75 1 錬金 4 102 モンスターの体液 氷結晶 睡眠袋 55 1 錬金 5 103 千里眼の薬 サボテンの花 雷光虫 75 1 錬金 4 104 狂走エキス 龍殺しの実 魚竜のキモ 65 1 錬金 5 105 怪力の種 カクサンの実 怪鳥の鱗 65 1 錬金 5 106 忍耐の種 ハリの実 ドスランポスの爪 65 1 錬金 5 107 はじけイワシ トウガラシ サシミウオ 75 1 錬金 4 108 モンスターの濃汁 モンスターの体液 にが虫 55 1 錬金 5
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↓↓この欄からサイト内の情報を検索出来ます(各ページ最上部にある【ツール>このwiki内を検索】でも同様に行えます) 検索 Wiki内のアイテムや装備のアルファベット表記は基本的に半角文字ですので、検索時はご注意下さい。 「MHG(Wii)@Wiki」へようこそ! このページは2009年4月23日(木)発売の「モンスターハンターG(Wii版)(以下 MHG(Wii))」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMHG(Wii)を攻略して行きましょう! お知らせ 2009年12月以降編集されていないページについては編集権限をロックしました。攻略情報の訂正箇所がある場合は問合せからご連絡下さい。 編集時の注意事項 Wikiには噂や他のサイトで見かけただけの未確認の情報は記載せず、確認できたMHGの情報のみ記載して頂きます様お願い致します。噂話や推測などをされる場合は掲示板の方をご利用下さい。 検索に掛からなくなるなどの問題がありますのでアイテム名やモンスター名は略したり俗称を使用したりせず記載する様にして下さい。コメント欄へのコメントについても反映の際に編集者の負担になりますので、同様にアイテム名などは正式な名前で記載していただくことが望ましいです。また、Wikiの検索機能では全角文字と半角文字が別の字として扱われるため、アイテム名や装備名などのアルファベットについては半角文字で統一して下さい。 編集の仕方について 『Wiki』の編集方法の紹介を右記ページで行っていますので参考にして下さい⇒【編集方法紹介ページ】 また、練習ページも用意してありますのでそちらもご利用下さい⇒【編集練習ページ】 「情報が出尽くしており、編集が終了している」ページがありましたらご報告下さい。荒らし対策として編集権限をロックします。再度情報の追加・編集をしたい場合は問合せ先まで連絡頂ければ解除致します。 コメント欄 投稿の際、各ページのコメント欄等でゲーム内容に関する質問及び返答、雑談は行わないで下さい。 また、MHG(Wii)に関係のない話や改造に関する話題も禁止です。 ゲームに関係した雑談は『雑談掲示板』へ。 Wikiへの要望や意見提案は『要望板』へ。 コメント欄で質問や問題のある書き込みを見つけた場合、注意される場合であってもできるだけ丁寧な言葉使いを心がけて下さい。 それらの行為を含めて管理人が荒らし行為と判断した場合有無を言わさずにWikiの編集及び掲示板への書き込みを禁止致します。 情報を投稿して頂く時はその情報をのせるべきページのコメント欄にお願いします。 サイトについて 当WikiはIE5/6/7/Firefoxの画面サイズ幅1024ピクセル以上で正常に見える様に調整されています。 その他のブラウザでも通常の閲覧には問題ないと思いますが、もし酷く崩れる等の現象がある場合は ご使用のOS/ブラウザ(バージョンも)を添えて問合せ先までご連絡下さい。 当サイトはリンクフリーです。事前事後報告はなくても構いませんがリンクはトップページを記載して戴きます様お願い致します。 相互リンク希望の方はリンクページを確認してからご連絡下さい。 当Wikiの記載内容は参加者の皆様のご好意により提供されています。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や画像の無断転載はおやめ下さい。 登録商標 (c)CAPCOM CO., LTD. 2009 ALL RIGHTS RESERVED. Wiiは任天堂株式会社の登録商標です。 上へ戻る
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モスは特産きのこまでつれてってきます 最後まで倒さないように -- (不死鳥ーFZ-) 2009-05-02 21 35 23 G級の森と丘のイャンクック「ふつうの」ででるドスランポスをたおすと5に白ランポスがでる -- (カイザー) 2009-07-16 22 18 45 白ランポス=ギアノス と書いてもいいのでは?w -- (名無しさん) 2009-07-20 23 29 41 ギアノスの名前がついたのは、MH2(dos)からで、 PS2版でのMHGでは、白ランポスとよばれていますし、 素材名も「ランポスの白鱗」というようにそのまま引き継がれていますので、 正確にギアノスと呼ばれていない以上、白ランポスにしておこうと思います。 -- (管理人) 2009-07-21 16 17 56 レベル6のドスガレオスにでてくるドスゲネポスをたおしても洞窟エリアに白ランポスがでる -- (カイザー) 2009-07-22 22 00 22 アプケロスは、頭と胴体に分かれてますよ! あと、ガレオス本体だけなわけないでしょ!超たくさんに分かれてますよ? あと、白ランポスじゃなくて、攻略本にかかれている名前はギアノスです! あ~全ての雑魚モンスターの体質編集し終わった~(超疲れたw) -- (アイルー) 2009-12-26 23 27 15 ついでに、その攻略本はちゃんとMHGのですから。それも、Wii版 -- (アイルー) 2009-12-26 23 28 32 出現クエストは? -- (名無しさん) 2011-09-18 19 08 37
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ハンターの操作 モンスター 装備武器 防具 クエスト 村・街の施設 その他・システム面など 前作(PS2版MHG)から変更された点をまとめるページです。 ハンターの操作 ツタやはしごでRボタンを押しながら登り降りするとスタミナを消費して早く移動できるようになった。 起き上がり動作の途中で回避行動ができるようになった。(MHP2G準拠) スタミナ減少スピードが遅くなった。モンスター発見時のスタミナ減少はPS2通り。(MHP2G準拠) モンスター 部位破壊時のエフェクトが変更され、わかりやすくなった。(MHP2G準拠) イャンクックの耳が破壊可能になった。 装備 ゲームスタート時、アイテムボックスに7種の武器と防具一式が用意されている。(PS2では片手剣(ハンターナイフ)のみ) 武器 武器の操作方法はPS2と同様のスティックで操作するタイプとポータブルシリーズ同様のボタンで操作するタイプから選択可能。 大剣での溜め攻撃が可能となった。(縦斬り長押し) 片手剣が武器を出したままアイテムを使用可能になった。(R+yボタン) ランスで三連ステップが可能となった。(PS2では連続ステップは一回のみ) 防具 アイテムボックスでマイセットとして登録可能となった。 クエスト 村クエストに各フィールドの素材採集ツアーが追加された。 亜種モンスターが特定のクエストでランダム出現していたのが、独立して別のクエストとして選択できるようになった。 クエストクリア後の報酬素材画面時に「アイテムボックスに送る」が追加。 村・街の施設 村でも食事が可能となった。(村長近くのテーブル) 街を作成時、名称設定の内容が一部変更された。(「長時間プレイ希望!」→「イベント同行者募集!」※緑文字) 街の酒場に小型アイテムボックスが追加され、アイテムの出し入れができるようになった。 店での買い物に「買って送る」機能が追加され、直接アイテムボックスに送れるようになった。 自宅のアイテムボックスのメニューに「プーギーのおやつ」「プーギーの服」が追加。 クエスト前にプーギーにエサやおやつを持たせると村から出て行き、クエストから帰るとアイテムを集めてきてくれる。詳細はプーギー情報にて。 その他・システム面など 画面構成がワイドTV対応の16 9となった。(ノーマルの4 3にも対応している) アイテムボックスでボックス内調合が可能となった。 アイテムボックスのストック数が所持可能個数に関係なく99個となった。 アイテムボックスのページが初期から3ページ(300枠)あり、技の書、力の書を購入することで5ページ(500枠)まで増やすことが可能になった。 クーラードリンク・ホットドリンクの所持限界数が3→5に増加。一個あたりの効果時間は10分のまま変更されていない。 アイテム所持欄が20種→24種になり、2ページから3ページに分割された。 落とし穴の調合成功確率が65%→75%に変更。 レスしたい書き込みの横の●にチェックしてから書き込むと、そのコメントにレスが可能です。 名前 片手剣はガード中から切り上げの攻撃に派生できるようにもなりましたよ - 名無しさん 2013-03-22 22 33 31 採取回数少ないよ~ - 名無しさん 2011-10-02 07 58 38 なぜかラオを討伐したとき、頭がめり込んでて剥げず・・・。 - タジャドル 2011-04-22 22 55 46 逆鱗が1%→4%に - 名無しさん 2009-07-18 14 51 21 イベント“災厄降臨”の紅黒龍翼破壊報酬、黒龍の紅翼の出現確率が原作より下方修正されている。紅胸殻の半分ほどの確率に(6%) - 名無しさん 2009-06-24 13 32 11 素材玉の調合数が1→2へ - 名無しさん 2009-06-03 08 18 47 毒属性のランスで突進をすると、一度毒のエフェクトが出るとその突進中はヒットした攻撃全てに毒効果が付く - 名無しさん 2009-05-24 14 20 30 PS2と一緒じゃん - 名無しさん 2009-05-25 03 10 36 ハンマーで武器をしまっている状態からチャージしたとき足元に採取場所があると勝手に採取する。 - 名無しさん 2009-05-21 23 26 29 ハンマーに限らず 大剣 片手剣 ランスならガードができず採取 双剣なら鬼人化できず採取です - 名無しさん 2009-05-23 11 04 20 ガンナーだと弾込められずに採集 フンはいらないってば - 名無しさん 2009-06-04 16 48 47 そうなんだ - あ 2011-07-17 10 49 47 強走Gについて。飲んだ後PS2ではゲージ50増加・強走モードですが、WiiではゲージMAX・強走モードになります。 - kenken 2009-05-21 01 06 16 普通に+50でスタミナ一定時間減らないとなりますよ - 名無しさん 2009-06-19 01 05 18 こんがり肉Gの所持限界数が3→10になった。 - 名無しさん 2009-05-19 00 24 55 コメントは最新10件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら→コメントを全て読む ※「~が出るらしい」「~が出るかもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※「○○(個人)のサイトで書かれていた」「学校で聞いた」などは情報ソースとは言いません。雑誌や企業運営サイトなど、カプコンから正式に情報を提供されているものを記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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外部リンク(メーカー等) 外部リンク(ファンサイト)攻略 交流 プレイ日記 モンスターハンターG関連情報ニュース 外部リンク(メーカー等) バナー サイト名 主な内容 カプコン MHG公式サイト モンスターハンターG公式サイト 任天堂 Wii公式サイト 任天堂のWii公式サイトです。Wiiのインターネットへの接続などもこちらに説明があります。 外部リンク(ファンサイト) 攻略 バナー サイト名 主な内容 交流 バナー サイト名 主な内容 暁家 交流 モンスターハンターG/モンスターハンター3で活動する旅団のサイトです。掲示板やブログもあります。 プレイ日記 バナー サイト名 主な内容 Yes,Wii Dos!! ブログ ご夫婦でのモンスターハンターGのプレイ日記です 無し wiki運営/更新情報 ブログ MHG(Wii)@wiki及びMH3@wikiでの運営/更新情報問合せに対する回答を掲載します。 当サイトはリンクフリーです。事前事後報告はなくても構いません。相互リンク希望の方は問合せ先までご連絡下さい。 (モンスターハンターに関係のないページ、改造関連の記載されたページ、広告宣伝がメインのページの場合はお断りさせて頂きます) 相互リンク希望される場合は必ず「http」を抜いてリンク先アドレスを記入して下さい。相互リンク希望とだけ書かれてもどこのHPか判りません。 登録されたリンク先について、リンク切れ・ウィルスやブラクラ・改造関係の記載などを発見された場合は、お手数ですが問合せ先までご連絡下さい。 モンスターハンターG関連情報 ニュース 『LINEクリエイターズスタンプ×モンスターハンターストーリーズ2』 「LINEクリエイターズスタンプ」に『モンスターハンターストーリーズ2』の公式スタンプ登場!:時事ドットコム - 時事通信 Steam(R)『モンスターハンターライズ』ダウンロードカードが2021年12月13日(月)より販売開始! また、抽選で豪華景品が当たるセブン-イレブン限定の購入キャンペーンも実施!:時事ドットコム - 時事通信 アーティスト「ナノ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開。:時事ドットコム - 時事通信 新たなスタンプが手に入る、『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「金獅子パーティーナイト!」が配信開始! :時事ドットコム - 時事通信 どこでも気軽にハンティング!「モンスターハンターポータブル」は本日で発売16周年(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ソニック」になりきれる重ね着装備が手に入る、『モンスターハンターライズ』のコラボクエストが配信開始! :時事ドットコム - 時事通信 『モンスターハンター ライダーズ』 討伐戦「火の海に棲む竜 アグナコトル」配信! :時事ドットコム - 時事通信 カルビーとコラボした「モンスターハンターライズ スペシャルBOX」が、Amazon.co.jp限定で登場!:時事ドットコム - 時事通信 電流パズルアクション『ElecHead』―敵の頭を吹っ飛ばして血を拡散させ、その血を利用するゲーム考えていたが、専門学校からダメと言われた【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アーティスト「鈴木このみ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開! :時事ドットコム - 時事通信 Nintendo Switch(TM)『モンスターハンターライズ』のパッケージ版がお求めやすい価格のBest Price版となって2021年12月16日(木)に発売決定!:時事ドットコム - 時事通信 ジェスチャーの入手や強力なヌシモンスターに挑める、『モンスターハンターライズ』の新たなイベントクエストが配信開始! :時事ドットコム - 時事通信 『モンスターハンターライズ』にて初心者サポート防具を無料配信。『帰ってきた 魔界村』とのコラボクエストや狩猟に役立つアイテムパックも解禁! :時事ドットコム - 時事通信 【モンハンライズ】ハロウィンの仮装を楽しもう。装束チケットなど「ギルドからの供給品6」が配布 - AppBank 『モンハンライズ:サンブレイク』に「マスターランク」実装!新モンスターや強化個体が来るぞ!(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10/18導入開始パチンコ新台】初回確変時の獲得期待出玉は約4650個! 「Pモンスターハンターダブルクロス」(サミー) - パチンコ・パチスロ情報島 Steam(R)版『モンスターハンターライズ』の体験版が配信開始。:時事ドットコム - 時事通信 「モンスターハンター」をプレイしながら東京海上日動の社員が“保険のプロ”としてトラブル・リスク回避方法を本気でディスカッション!新卒採用向けゲーム実況動画シリーズ『モンハン保険』本日公開:時事ドットコム - 時事通信 日本ゲーム大賞で『モンスターハンターライズ』が「大賞」を受賞! :時事ドットコム - 時事通信 『帰ってきた 魔界村』のアーサーになりきれる重ね着装備が登場! 『モンスターハンターライズ』CAPCOMコラボ第5弾のイベントクエストが10月29日(金)に配信。さらに『ソニック』とのコラボも決定! :時事ドットコム - 時事通信 【モンハンライズ】超大型拡張コンテンツ「サンブレイク (ライズG)」発売決定!【MH-RISE】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 さらに手強くなったヌシモンスター2頭に挑め! 『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「夫婦げんかはガルクも食わない」が配信開始。:時事ドットコム - 時事通信 イーカプコン「TGS記念グッズ」に新商品が登場! さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のグッズが発売決定!! - PR TIMES PC(Steam)版『モンスターハンターライズ』発売日が1月13日に決定。4K解像度やマウス&キーボード操作に対応【TGS2021】 - ファミ通.com 「モンスターハンター」POP UP STORE in ロフトが全国5店舗で10月9日から順次開催 - 4Gamer.net 【モンハンライズ】爆弾の使い方|有効な使い方と爆弾の種類【MH-RISE】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG」2022年春に配信決定。新PVも公開 - 4Gamer.net Switch「G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-ケツイ編-」が配信決定 - 4Gamer.net 新たなジェスチャーが手に入る、『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「炎帝、熱砂の地を見下ろす」が配信開始! :時事ドットコム - 時事通信 「モンスターハンターストーリーズ2」無料タイトルアップデート第3弾が本日9月2日配信! - GAME Watch 『モンハンライズ』姉妹の入浴シーン…ではなく、ユクモ村の伏線?ヒノエの“温泉好き”にハンターたちが色めく - インサイド 『モンハンライズ』×『大神』コラボが発表。ガルクがアマテラスの見た目に変身! 7月30日より開始 - ファミ通.com ガンダムファンクラブ・オリジナル「G-SHOCK」発売決定! プレミアム会員向けに数量限定で販売 - GAME Watch “東京五輪”開会式のBGMにゲーム音楽! 『ドラクエ』『FF』『モンハン』などの曲が選手入場を彩る - ファミ通.com 『モンハン』マガイマガド、タマミツネ、ラージャンの結婚指輪が発売。内側に各モンスターをイメージした刻印と宝石が - ファミ通.com Netflixアニメ映画『モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ ギルド』が8月12日に全世界独占配信。予告編&キーアートを一挙解禁 - ファミ通.com 「MHP 2nd G」や「MH 3rd」のダウンロード版が500円に。カプコンのPSP向け14タイトルがお手頃価格に変更 - 4Gamer.net 『モンハンライズ』「あなたのハンターランクはどれくらい?」結果発表ー半端無いやり込みの声が続々と - インサイド 『モンハン』伝説の黒龍“ミラボレアス”の巨大フィギュアが12月9日に発売。圧倒的なボリュームと細やかなディテールに注目! - ファミ通.com 一息ついた『モンスターハンターライズ』Ver.3.0アップデートの遊びごたえ振り返りや今後期待したいこと - IGN JAPAN ガンダムシリーズ43作品が見放題! 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https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/15.html
色見本ルール 属性色 弾 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ クエスト種別 コメント 色見本 MHG(Wii)@Wikiでは各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため) ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾 ボウガンで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾 #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 ※属性弾は↑の属性色を使用。 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1~3 #9F3 レア度4 #F9F レア度5 #39F レア度6 #F90 レア度7 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊 コメント
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/29.html
MHGは会心やスロットがないので表の幅が詰まり過ぎな気がします。 Wii版でも↑が無いと判ったら提案ページ作って、表の再検討した方が良いでしょうか? -- (管理人) 2009-02-05 23 15 06 会心やスロットが無くても素材名によっては1024pxギリギリです。(素材欄以外はスカスカですが) Wii版で会心+スロットが追加されたら無駄になりますが、変更案.1出しときます。 (武器名やデータは幅を見る為に長い物を当てはめただけなので無茶苦茶です) -- (名無しさん) 2009-02-07 10 44 38 MHP2ndGに慣れてる人は溜3攻撃を入れる場所の微調整ができないので要練習。 -- (名無しさん) 2009-04-29 11 59 45 移動してなければ納刀状態からガードがR+xでできる。 -- (名無しさん) 2009-04-29 13 53 26 鉄刀系とオベリオンの切れ味を更新しました。で、アイアンソードから先の切れ味が、それぞれの比率で見ておかしい気が。結果として、更新したところの切れ味が少しゲージが短めに…。どなたか検証できないでしょうか?(勝手に統一したら不具合があったとき困るかなと…) -- (名無しさん) 2009-05-13 01 27 34 ダークトーメント、鎌威太刀は作成可能時期がG級となっていますが 山菜爺さんとの交換などで材料を入手できれば実際はハードから作れます。 -- (名無しさん) 2009-05-13 12 25 26 アイアンソードあたりを作成した者です。 切れ味は参考になればいいかな、と思い目測でアバウトに入力しました。 入力し直して頂ければありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-05-17 22 35 15 ↑x3です。 私の測定方法がなにかおかしいのかもしれません。 時間ができたら、モニタとかを変えて自分で再度検証してみます(作れる武器だけの検証になっちゃいますが)。 混乱を招いてしまったようでしたら申し訳ありません…。 -- (鉄刀系とオベリオンの切れ味の更新者です) 2009-05-18 02 38 41 鎌威太刀と執行人の大斧は、のりこねの都合でG級では? -- (名無しさん) 2009-06-01 01 56 00 ↑ 上位でもクックから地獄耳を入手できるようになっています。 なので山菜爺さんと地獄耳をのりこねバッタと交換して作成が可能になっています。 -- (名無しさん) 2009-06-01 02 01 27 納刀ダッシュしたままx長押しでいきなり溜めに入れます。 既出だったらごめんね。 -- (名無しさん) 2009-06-04 11 03 50 クロームデスレイザー250000zです -- (名無しさん) 2011-12-13 20 41 48 はは -- (あ) 2014-07-16 19 18 34
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/124.html
スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 その他 コメント スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +25 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+10) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+5) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+3) 防御 +25 防御+20 防御力が+20される +15 防御+15 防御力が+15される +10 防御+10 防御力が+10される -10 防御-10 防御力が-10される -15 防御-15 防御力が-15される -25 防御-20 防御力が-20される 体力 +25 体力+30 体力の上限が+30される +15 体力+20 体力の上限が+20される +10 体力+10 体力の上限が+10される -10 体力-10 体力の上限が-10される -15 体力-20 体力の上限が-20される -25 体力-30 体力の上限が-30される 全耐性UP? +25 各耐性+10 火・水・雷・龍の耐性が+10される +15 各耐性+5 火・水・雷・龍の耐性が+5される +10 各耐性+3 火・水・雷・龍の耐性が+3される -10 各耐性-? 火・水・雷・龍の耐性が-3される -15 各耐性-? 火・水・雷・龍の耐性が-5される -25 各耐性-? 火・水・雷・龍の耐性が-10される 火耐性? +25 火耐性+10 火耐性が+10される +15 火耐性+5 火耐性が+5される +10 火耐性+3 火耐性が+3される -10 火耐性-3 火耐性が-3される -15 火耐性-5 火耐性が-5される -25 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性? +25 水耐性+10 水耐性が+10される +15 水耐性+5 水耐性が+5される +10 水耐性+3 水耐性が+3される -10 水耐性-3 水耐性が-3される -15 水耐性-5 水耐性が-5される -25 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性? +25 雷耐性+10 雷耐性が+10される +15 雷耐性+5 雷耐性が+5される +10 雷耐性+3 雷耐性が+3される -10 雷耐性-3 雷耐性が-3される -15 雷耐性-5 雷耐性が-5される -25 雷耐性-10 雷耐性が-10される 龍耐性? +25 龍耐性+10 龍耐性が+10される +15 龍耐性+5 龍耐性が+5される +10 龍耐性+3 龍耐性が+3される -10 龍耐性-3 龍耐性が-3される -15 龍耐性-5 龍耐性が-5される -25 龍耐性-10 龍耐性が-10される 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶値の蓄積量が半分になる -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒? +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の時間が半減する -10 毒倍加【×2】 毒状態の時間が2倍になる -15 毒倍加【×3】 毒状態の時間が3倍になる -25 毒倍加【×4】 毒状態の時間が4倍になる 麻痺? +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が半減する -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠? +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が半減する -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 聴覚保護? +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧? +15 風圧【大】無効 風圧【大】および【小】を無効化する +10 風圧【小】無効 風圧【小】を無効化する 盗み無効? +10 盗み無効 モンスターにアイテムを盗まれなくなる 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠? +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限400カウント) 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術? +10 心眼 攻撃が弾かれるモーションがなくなる 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 武器を研ぐ時の時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムで回復する斬れ味の量が半減する ガード性能? +15 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える -15 ガード性能-2 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃がより増える ガード強化? +10 ガード強化 通常ガードできない攻撃がガード可能になる 自動防御? +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化? +10 通常弾攻撃力UP 通常弾の威力を強化する(攻撃力1.1倍) 貫通弾強化? +10 貫通弾攻撃力UP 貫通弾の威力を強化する(攻撃力1.1倍) 散弾強化? +10 散弾攻撃力UP 散弾の威力を強化する(攻撃力1.3倍) 通常弾追加? +15 通常弾全レベル追加 LV1~3通常弾が使用可能になる +10 通常弾LV1追加 LV1通常弾が使用可能になる 貫通弾追加? +25 貫通弾全レベル追加 LV1~3貫通弾が使用可能になる +15 貫通弾LV1 2追加 LV1~2貫通弾が使用可能になる +10 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾が使用可能になる 散弾追加? +25 散弾全レベル追加 LV1~3散弾が使用可能になる +15 散弾LV1 2追加 LV1~2散弾が使用可能になる +10 散弾LV1追加 LV1散弾が使用可能になる 榴弾追加? +25 徹甲榴弾全レベル追加 LV1~3徹甲榴弾が使用可能になる +15 徹甲榴弾LV1 2追加 LV1~2徹甲榴弾が使用可能になる +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾が使用可能になる 拡散弾追加? +25 拡散弾全レベル追加 LV1~3拡散弾が使用可能になる +15 拡散弾LV1 2追加 LV1~2拡散弾が使用可能になる +10 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾が使用可能になる 装填? +25 装填速度+3 装填速度のレベルを3上げる(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度のレベルを2上げる(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度のレベルを1上げる(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度のレベルを1下げる(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度のレベルを2下げる(例:やや速い⇒やや遅い) -25 装填速度-3 装填速度のレベルを3下げる(例:やや速い⇒遅い) 連射 +10 連射 弾のリロードが不要になり、反動が大きくなる 反動? +15 反動軽減+2 ボウガンの弾を発射した時の反動を大きく軽減する +10 反動軽減+1 ボウガンの弾を発射した時の反動を軽減する 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 特殊攻撃? +10 状態異常攻撃強化 状態異常属性値が1.125倍になる 回復速度? +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が大きく上昇する +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が上昇する -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が減少する -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が大きく減少する 加護? +10 精霊の加護 25%の確率で受けたダメージが0.7倍になる -10 悪霊の加護 25%の確率で受けたダメージが1.3倍になる クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図? +10 地図常備 地図がなくても常にマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼? +15 自動マーキング 常にボスモンスターの詳細がマップに表示される +10 探知 ペイント時にボスモンスターの詳細がマップに表示される 採取? +15 採取+2 2回目以降の採取ができる確率が大きく上昇する(通常84%→97%) +10 採取+1 2回目以降の採取ができる確率が上昇する(通常84%→91%) -10 採取-1 2回目以降の採取ができる確率が減少する(通常84%→72%) -15 採取-2 2回目以降の採取ができる確率が大きく減少する(通常84%→59%) 高速収集? +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取のスピードが上がる 運搬? +10 運搬の達人 アイテム運搬時の移動速度が上がり、高い段差でも飛び降りることができる 気まぐれ? +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケルが壊れる確率が50%軽減する +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケルが壊れる確率が25%軽減する -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケルが壊れる確率が25%上昇する -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケルが壊れる確率が50%上昇する 釣り? +10 釣り名人 釣りで魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる) 耐暑? +15 暑さ無効 暑さによる体力の減少を防ぐ +10 暑さ半減 暑さによる体力の減少速度が半減する -10 暑さ倍加【×1.5】 暑さによる体力の減少速度が1.5倍早くなる -15 暑さ倍加【×2】 暑さによる体力の減少速度が2倍早くなる 耐寒? +15 寒さ無効 寒さによるスタミナの減少を防ぐ +10 寒さ半減 寒さによるスタミナの減少速度が半減する -10 寒さ倍加【×1.5】 寒さによるスタミナの減少速度が1.5倍早くなる -15 寒さ倍加【×2】 寒さによるスタミナの減少速度が2倍早くなる はらへり? +15 はらへり無効 時間経過によるスタミナ減少がなくなる +10 はらへり半減 時間経過によるスタミナ減少の間隔が半減する(通常6分→12分) -10 はらへり倍加【×1.5】 時間経過によるスタミナ減少の間隔が1.5倍早くなる(通常6分→4分) -15 はらへり倍加【×2】 時間経過によるスタミナ減少の間隔が2倍早くなる(通常6分→3分) 気配? +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる 運気? +15 激運 クエスト報酬アイテムの数が大きく増加する報酬枠の5つ目以降の増加判定確率が91%になる(通常69%) +10 幸運 クエスト報酬アイテムの数が大きく増加する報酬枠の5つ目以降の増加判定確率が81%になる(通常69%) -10 不運 クエスト報酬アイテムの数が減少する報酬枠の5つ目以降の増加判定確率が50%になる(通常69%) -20 災難 クエスト報酬アイテムの数が大きく減少する報酬枠の5つ目以降の増加判定確率が25%になる(通常69%) アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復? +10 体力回復アイテム強化 体力回復アイテムの回復量が1.5倍上昇する -10 体力回復アイテム弱化 体力回復アイテムの回復量が0.75倍減少する 広域回復? +15 【回復薬】広域化 回復薬を使用時に同エリアの味方も回復する +10 【薬草】広域化 薬草を使用時に同エリアの味方も回復する 広域解毒? +10 【解毒薬】広域化 解毒薬を使用時に同エリアの味方も解毒する 種広域化? +10 怪力・忍耐の種広域化 怪力の種・忍耐の種を使用時に同エリアの味方にも効果が出る 投擲 +10 投擲技術UP 投げナイフやペイントボールなどを投げた時の飛距離が長くなる 食いしん坊? +25 拾い食い 口に入れる(歯のアイコンが付いてる)アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25上昇する +15 まんぷく+2 肉を食べた時のスタミナ上昇値が+50増加する +10 まんぷく+1 肉を食べた時のスタミナ上昇値が+25増加する 笛? +10 笛吹き名人 回復笛・鬼人笛・硬化笛の効果が10%上昇する笛使用後に壊れる確率が25%軽減する 調合成功率? +25 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%増加する +15 調合成功率+10% 調合の成功確率が10%増加する +10 調合成功率+5% 調合の成功確率が5%増加する -10 調合成功率-5% 調合の成功確率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合の成功確率が10%減少する -25 調合成功率-20% 調合の成功確率が20%減少する 弾調合? +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術? +10 錬金術 特殊な調合が使用できる その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加? - - 胴に装備している装備品のスキル増加値を2倍にする コメント ん?これMHPのスキル表がベースですかね? MHGの心眼は(PS2版もWii版も)攻撃弾かれます。 白ゲージの時のみ(なんらかの)効果が出てるけど、 白ゲージは心眼無くても弾かれないので、 実質殆ど意味の無いスキルになっています。 剣聖のピアスにて確認済み。 -- 名無しさん (2009-05-14 01 11 42) MHPのですか? MHGだとスキルは、10、15、25で、でますよ~ -- 名無しさん (2009-05-27 17 58 41) 上のみすってますね すみません -- 名無しさん (2009-05-27 17 59 33) 腹減り倍加【×2】ですが、-15ではなく-20に変更されてるみたいです。 はらへり-19でも1,5倍だったので -- 名無しさん (2009-05-31 19 38 44) 匠が10じゃ発動せず・・・w -- 名無しさん (2009-08-05 16 53 29) モンスターハンターG 猫飯攻略サイト -- 名無しさん (2010-08-25 12 12 48) キッチンアイルー -- 名無しさん (2010-09-18 15 44 27) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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マルグ語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【mhg】 言語名別称 alternate names Ajokoot Croker Island Croker Island Jaako Marrgu Raffles Bay Terrutong Terutong Yaako Yako 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue