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お知らせ 10月中旬から更新していきます はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 発掘有無分けて集計していくつもりです 更新履歴 クエスト クエスト一覧 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 画像について 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイム、画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) メールアドレス アンケート アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます 大見出し
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お知らせ 10月中旬から更新していくつもりです。 はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 。 発掘、生産どちらも集計していくつもりです。 更新履歴 2014-10- クエスト 一部の村クエスト 集会所上位 大型モンスター狩猟クエストのみ イベントクエスト 上位クエストのみ ギルドクエスト(Lv100のみ) 部門 生産部門 発掘部門 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイムに画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/65.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力: 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍加の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍加 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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ニコ生 MH4リレー大会 クエスト一覧 9月14日にニコニコ生放送で大会が行われます 大会クエストへのアクセスが増えたため まとめさせていただきました 大会コミュニティ 大会クエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 地底洞窟 サンデー・闇に巣食う者 ネルスキュラ 生態未確定 ★ 原生林 自己主張の激しい者達 アルセルタス、ババコンガ、ゲリョス ★ ★5 原生林 狩られた、ガララアジャラに! ガララアジャラ ★ ★ ★ ★7 溶岩島 ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 アカムトルム ★ ★ ★6 地底火山 爆破、時々ブラキディオス ブラキディオス ★ ★ ★7 禁足地 時代を翔ける龍 ゴア・マガラ、シャガルマガラ ★ 塔の頂 黄金の月輪 リオレイア希少種 ★ ★ 塔の頂 破天大轟 ティガレックス希少種 ★ ★ 地底火山 範馬刃牙・地上最強の食卓 イビルジョー 防具・護石未装備 ---- ---- ★ 参考クエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 原生林 ネルスキュラに愛をこめて ネルスキュラ ★ ★ 地底洞窟 闇に沈んだ暗殺者たち ネルスキュラ2頭 ★ ★ ★7 溶岩島 高難度:獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ★ ★ 溶岩島 高難度:横行覇道アカムトルム アカムトルム ★ ★ ★ ★5 原生林 跳梁し意思を用いず悪成さば ゴア・マガラ ★ ★ ★7 禁足地 高難度:廻り集いて回帰せん シャガルマガラ ★ ★ ★ 参考クエスト・ギルクエ クエスト モンスター 備考 なし あり 変態 ブラキディオス ★ ゴア・マガラ ★ ★ ★ シャガルマガラ ★ ★ ★
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MH4G 頭装備 性別 スロ 装備名 スキル ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 --- 防御力 [489→687]/空きスロ [0]/武器[3] 頭装備:アイルーヘアバンド [2] 胴装備:エクスゼロZメイル [1] 腕装備:エクスゼロZアーム [1] 腰装備:エクスゼロZコイル [3] 脚装備:エクスゼロZグリーヴ [2] お守り:兵士の護石(納刀+8,氷属性攻撃+10) [3] 装飾品:運気珠【1】×2、節食珠【1】×5、運気珠【3】×2、速納珠【1】×2 耐性値:火[14] 水[-18] 雷[10] 氷[-10] 龍[6] 計[2] 攻撃力UP【小】 納刀術 スタミナ奪取 耳栓 氷属性攻撃強化+1 早食い+1 幸運 盗み無効 満足感 砥石使用低速化 悪霊の気まぐれ 火やられ小無効 雷やられ小無効
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クエスト関連カチ上げからのジャンプ攻撃 起き上がり時間の延長 状態異常極限状態極限状態解除の仕様 解除条件の詳細 裂傷 マルチプレイキック機能 食事スキル 設定極限強化 照準の速度 ワールドマップ新拠点 施設・アイテム 半額セールの通知 コメント クエスト関連 カチ上げからのジャンプ攻撃 味方にハンマーなどでカチ上げられた状態からジャンプ攻撃を繰り出すことができる。 起き上がり時間の延長 モンスターの攻撃で吹き飛ばされたときにボタンを入力しないことで起き上がりまでの時間を遅くすることができる。置き攻めを回避しやすくなった。 状態異常 極限状態 G★3以降の一部クエスト(※赤色・爪痕付の生態未確定のアイコンが付く )と、LV136以上の特定モンスターのギルドクエストで存在が確認されている。 極限状態のモンスターは攻撃力が大幅に上昇し、各種攻撃に狂竜の効果が付与される。一部の攻撃で(シャガルマガラやゴアマガラのような)狂竜ウイルスサークルを地面に発生させる。 極限状態中はターゲットカメラのアイコンに極限状態と表示される。 抗竜石を用いて一定の解除蓄積値に達すると極限状態を解除できる。 特定部位を除いて、斬れ味やスキルの心眼、笛旋律の「はじかれ無効」効果に関わらず強制的にはじかれる極限はじかれが発生する。 極限はじかれの発生する部位へのすべてのダメージは(爆弾砲撃などの固定ダメージすら)、はじかれたかどうかに関わらず1/5に減少する。 属性、状態異常が(極限はじかれの発生しない部位も含め)全身で無効化する(打撃武器によるスタン値含まれる)。 罠、閃光玉、音爆弾、こやし玉(エリアチェンジ効果)が無効化する。 ペイントボールによるペイント効果、けむり玉による隠密効果、こやし玉による捕食脱出は有効。 乗りは有効。但し、極限はじかれの発生する部位へのジャンプ攻撃は乗りエフェクトが発生せず乗れない。 再極限化すると強制的に疲労状態から回復する。 極限状態解除の仕様 極限化してから1分間は解除値の蓄積は行われるが解除は不可(クエスト開始後1分間、再極限化後1分間等)。 各種抗竜石を使用して攻撃を行うことで解除値を蓄積し、一定量を超えると解除出来る(剛撃は解除蓄積値が1.2?倍)。 解除蓄積値の自然回復は非常に小さい、もしくは非常に遅い。 麻痺中、睡眠中、ダウン中等の怯みが起こらない状態では解除されない。 解除条件の詳細 剣士はモーション値を、ガンナーはダメージで肉質を参照して計算されている可能性が高い(以下、要検証)。 剣士において斬れ味や倍率による変動は確認されていない。 砲撃等の固定ダメージはダメージ量で計算されている可能性が高い。 睡眠中の初撃による倍加効果は解除蓄積値に影響しない。 状態異常と同じく、解除蓄積値は極限化ごとに上昇している。 裂傷 「裂傷」はセルレギオスによる新しい状態異常攻撃。回避やダッシュをすると体力が徐々に削られていく。治癒するには以下の方法がある。肉アイテムを食べる(モスジャーキーも可、こちらの方が食べる速度は若干速い)。 しゃがみ状態を一定時間続ける(約5秒ほど)。 ベースキャンプのベッドに寝る。 万能湯けむり玉を使う。 マルチプレイ キック機能 今作よりマルチプレイ中の集会所にいる特定プレイヤーを【メニュー】の【メンバーから外す】で、強制退出させることができるようになった。プレイヤー一覧で名前の横に旗のマークが付いているプレイヤーが対象になる。 食事スキル 他のプレイヤーの食事スキルがステータスに表示されるようになった。 設定 極限強化 RARE度8以上の武器のみ極限強化が可能で、3種類の強化から1つを選択し、武器の能力を高める事が出来る。 旅団クエ★9緊急「乱刃、すべてを断つ」をクリアし、RARE8以上の武器を入手して加工屋と会話すると極限強化が可能となる。 極限強化の解除、及び再強化も可能。ただし、RATEに準ずるアイテムを別途必要とする。 極限強化の種別 効果 備考 極限強化【攻撃】 攻撃力が増加する。 極限強化【防御】 防御力+60(+加護)の効果がつく。 極限強化【生命力】 攻撃時に確率で体力が回復するようになる。 照準の速度 ガンナー用、照準の速度設定の上限が広がり、速くできるようになった。 ワールドマップ 新拠点 ドンドルマ、大老殿、アリーナ、G級探索が新たに追加。 施設・アイテム 狂竜ウイルス研究所オフラインモードのストーリーを進めることで利用可能になるドンドルマにある施設。下記抗竜石を始め、狩猟に役立つ様々なアイテムを入手できる。 抗竜石クエスト中に使用することで一定時間特殊効果を得られるアイテム。以下の種類が存在する。 抗竜石の種別 効果時間(秒) 再利用時間(秒) 効果 使用可能時期 耐衝 110 90 狂竜化・極限状態モンスターから受ける被ダメージを軽減する。 最初から 剛撃 70 110 狂竜化・極限状態モンスターに与えるダメージが上がる。 属撃 80 90 狂竜化・極限状態モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる。 納品依頼「研究所、改良!」クリア 心撃 65 140 極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する。 どの抗竜石も共通して攻撃し続けることでモンスターの狂竜化・極限状態を一定時間解除する効果を持ち、それ以外に狂竜化モンスターに対する攻撃力UP、防御力UP、極限状態モンスターに攻撃を弾かれにくくなるといった効果も持つ。狂竜ウイルス研究所で設定することで持ち込むことができ、アイテムポーチを圧迫しない。 なお、使用に関しては以下の様な制限と特徴がある。抗竜石を2つ使用しても解除蓄積値は2倍にならない(1つ分の効果のみ)。抗竜石・剛撃が最優先で解除蓄積効果を発揮する。 抗竜石・心撃を使用して極限はじかれの発生する弱点部位へ攻撃するとヒットストップがかかるため肉質自体に変化はないが、与ダメージは1/5のまま。 集会所と高レベルギルドクエストの同極限モンスター間で解除蓄積値の差は無い。 抗竜石・心撃の効果中でも極限はじかれ部位へは、ジャンプ攻撃による乗りエフェクトが発生せず乗れない。 抗竜石・属撃と心撃の併用でも同様に、極限はじかれ部位へは乗りエフェクトが発生せず乗れない。 半額セールの通知 ショップが半額の場合、店に近づくとBGMが変化するようになった。 コメント 自分はまだ見てないけどアフロ美容師のアイルーなら前のシリーズにいて同じくボックス漁っていたのは覚えてるな。不快に感じるかどうかは個人差ってやつで。 -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 38 アフロ美容師だけど、武器以外の全装備脱いで会ったが頭に被ってる(以下略)等の会話があるだけで何もなかった。 ただ、G級に入ったばかりだから先に進めたらなにか変わるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 35 39 小ネタだけどハンターノートや公式ページにも載ってなかったので。 今まで999でカンストしてたギルドカードのすれちがい件数が、1000以降もカウントされるようになった。 上限はまだ分からないけど。 -- (名無しさん) 2014-10-14 01 49 57 ガンランスの踏み込み砲撃中にAを二回押しすると溜められるのって4で出来ましたっけ? -- (名無しさん) 2014-10-14 06 28 09 前作からの変更点と新要素に名前変えた方がよくない? ナルガ倍加とか解毒笛でお金稼ぎとか出来なくなってるしさ -- (名無しさん) 2014-10-14 09 25 18 モンスターの話ばかりなので今更だけど書き込み。 狂竜ウィルス研究所と抗竜石の存在。 ストーリーをすすめると研究所完成。クエストでアイテムが増えていく模様。 ギルドポイント消費で他では買えない物が買える。 ただし、商品入荷はクエストクリア回数で行われる。 抗竜石は攻撃系と防御系が確認済み。 使用すると一定時間効果を発揮し、効果が切れたあとは一定時間のクールタイムが発生する。 攻撃系は効果時間が短く、クールタイムは長い 防御系は効果時間が長く、クールタイムは短い。 -- (名無しさん) 2014-10-15 16 32 59 アフロアイルーは村上位稀ティ討伐するとクエ依頼してくるみたい。上位ブラキ闘技場→G相当ドスイー二頭まで確認。 -- (名無しさん) 2014-10-17 04 20 40 ↑2 ギルドポイントじゃなくて旅団ポイントな。で、抗竜石まとめだ。 抗竜石・耐衝:狂竜化モンスターから受ける被ダメージを軽減する 抗竜石・剛撃:狂竜化モンスターに与えるダメージが上がる 抗竜石・属撃:狂竜化モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる 抗竜石・心撃:極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する 属撃、心撃は研究所所長が依頼人のG級クエストをクリアし、納品依頼をこなすことで解禁。持ちこめる数も2つに増える。 ↑1 ドスイーオス以降の依頼は情報提供窓口に書いておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-17 07 54 50 今作はマルチプレイやってるとメンテナンスのお知らせしてくれるんだな 3dsのゲームで初めてかな? -- (名無しさん) 2014-10-17 11 52 48 狂竜症発症時にゴアの鱗粉サークルに入るとスリップダメージとかってここにほしいかも。 変更要素だし -- (名無しさん) 2014-10-18 13 25 57 乗って壁際で暴れられると乗りが解除される事が無くなったような気がする -- (名無しさん) 2014-10-18 14 55 34 狂竜症のときの鱗粉スリップは前回もあった気がする 勘違いならスマンが -- (名無しさん) 2014-10-18 15 25 03 鱗粉スリップダメージは前作からあったな -- (名無しさん) 2014-10-19 01 12 24 闘技場が依頼内容でどの武器の使用が出来るか分かるようになった……個人的には嬉しいけど需要薄すぎか -- (名無しさん) 2014-10-19 07 58 58 オプションでマルチプレイ時にネコの台詞がオンオフできるようになったり、っていうのは既出かな? 二人の時限定だけど結構邪魔だったのでありがたい。特定時の行動時(モンスターに乗ったなど)台詞がオートで表示されるのも。 -- (名無しさん) 2014-10-19 08 05 19 打ち上げられてもそのままJ攻撃にならなかったっけ? -- (名無しさん) 2014-10-19 15 02 16 アフロ猫は最後にGラージャンのクエスト要求されて、クリアすると称号が貰える -- (名無しさん) 2014-10-21 21 41 33 武器の極限強化はなし?武器一覧にあるのかな? -- (名無しさん) 2014-12-16 15 02 34 HR上がりやすくなってない? 上げるのに必要なポイントが下がってる気がする -- (名無しさん) 2015-02-20 01 20 02 ↑*1 上昇に必要なポイント数はMH4から変わっていないのに、難易度が上がってG級で得られるポイントが増えている為、相対的にそう感じるだけです。 -- (名無しさん) 2015-02-20 08 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。