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【スキル】(最高防御力) 自動マーキング ガード性能+1 頭:ブラックSピアス 胴:タロスUメイル 腕:レイアSアーム 腰:ガレオスSフォールド 脚:ランポスUグリーブ 防御力:160(爪、護符なし) 耐性:-6 -10 0 -3 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング ガード性能+1 頭:ブラックSピアス 胴:スティールUメイル 腕:バサルUアーム 腰:ガレオスSフォールド 脚:凛・羅【袴】 防御力:155 耐性:-3 8 -4 -1 上の廉価版 レアらしいレアは、グラビの頭とレイアの逆鱗、ピュアクリスタル程度 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復速度+1 ガード性能+1 頭: レウスSキャップ (暁丸・羅【兜】) 胴: 暁丸・覇【胴当て】(フルフルUメイル) 腕: 暁丸・羅【篭手】(ミラバルカンクロウ) 腰: 暁丸・羅【腰当て】 脚: 暁丸・羅【具足】 防御力 159(177) 耐性 火-4(-3) 水10(5) 雷5(6) 龍-18(-17) 備考 格好良さと機能を最優先したランス専用装備。 ゲイボルガなんかと組み合わせるとかなり格好いい。 ()内の装備に変えると守備力が劇的にアップするが見た目はかなりダサイのでオススメしない。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復速度+1 ガード性能+1 頭: 暁丸【兜】 胴: 暁丸・覇【胴当て】 腕: ドラゴンSクロウ 腰: 暁丸・羅【腰当て】 脚: 暁丸・羅【具足】 防御173 火-8 水10 雷2 竜-21 上の応用です 見た目は 暁丸です うえの()内より弱いですが・・・ ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング ガード性能+1 頭:ブラックS 胴:タロスU 腕:レイアS(ガレオスS) 腰:バサルU 脚:バサルU 防御力 158 耐性 火-4水3雷-3龍-1 (廉価版) ブラックSピアス バトルメイル 暁丸・羅【篭手】 ガレオスSフォールド バサルSグリーヴ ―――――――――――――――――― スキル:ガード+2 回復速度+1 凛【鉢金】 回復速度+2 ガード性能+3 火耐性+3 千里眼+2 凛【胸当て】 回復速度+2 ガード性能+2 全耐性UP-5 凛・羅【篭手】 回復速度+2 地図+2 ガード性能+3 火耐性+2 気絶-2 凛・羅【腰当て】 回復速度+2 地図+2 ガード性能+3 気絶-3 凛・羅【袴】 回復速度+2 地図+2 ガード性能+4 気絶-3 片手用フルフル装備 まだ作ってないから発動するか不明(勇気の証11いる 防御はわからんが140程度だと思う ―――――――――――――――――― 自動マーキング ガード性能+1 頭:ブラックSピアス 胴:ガレオスS 腕:ガレオスS 腰:ガレオスS 脚:バトルS ―――――――――――――――――― 【スキル】体力+10、精霊の加護、ガード性能+1 頭:レイアS 胴:レイアS 腕:レイアS 腰:ミラバル 脚:レイアS 防御力:爪護符ありで209 入手可能時期 バルカン討伐後( A`) コメント 紅玉が5個いる激マゾ装備 バルカンも討伐しなければならない しかし、見た目はあれだが、スキル防御力共に申し分なし! ―――――――――――――――――― 【スキル】 ガード性能+1 ダメージ回復速度+1 頭: なんでも ピアスとか。キリンSが見た目グッド 胴: ガレオスS 腕: 凛・羅 腰: フルフルU 脚: 凛・羅 防御力: 頭により キリンSなら200近い ランス使いには凄くよろしいと思ふ 見た目もそんなに悪くない ♀は。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 ガード性能+1 精霊の加護 頭:レイアS 胴:ガレオスS 腕:レイアS 腰:暁丸・皇 脚:ミラバルカンフット 防御力:護符、爪ありで213 適当にやったら出来た装備 レイアS装備より防御力高くて作りやすいです ―――――――――――――――――― 【スキル】 ガード性能+2 頭:ガレオスSヘルム 胴:ゲネポスSメイル 腕:ガレオスSアーム 腰:ガレオスSフォールド 脚:凛・羅【袴】 防御力:166 耐性 火:-9 水:6 雷:-9 龍:-5 片手剣専用、片手剣でも盾を使いたい人に。 見た目は…ウーン…。黒かったらドm。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 ガード性能+1 心眼 回復速度+1 頭:剣聖のピアス 胴:フルフルUアーマー 腕:暁丸、凛・羅【篭手】 腰:暁丸、凛・羅【腰当て】 脚:暁丸、凛・羅【袴】 防御力:147(爪+護符167) 耐性 火:-3 水:3 雷:-4 龍:-12 見た目も普通 材料も特にレアアイテムなし ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+1 頭:レイアS 胴:ドラゴンS 腕:ドラゴンS 腰:レイアS 脚:レイアS 防御力:197 ただ、レイアSで発動するガード性能スキルを利用しただけ。 胴、腕で最高防御力を持つ防具を付ければ完成。 バルカンでも同様の防御力になるが、 両方ともバルカンにするとはらへりが発動してしまう。 故に、どちらかをドラゴンSにする必要アリ。 爪、護符を持つと驚異的な防御力になる。 見た目も悪くはない。 ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+2 体力+10 頭:レイアS 胴:ガレオスS 腕:レイアS 腰:レイアS 脚:レイアS 防御力:179 ↑の応用編。 胴のガレオスの青が微妙だが、見た目はそれほど悪くはない。 おまけで体力+10がつく。 片手剣専用。 ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+1 頭のよっていろいろ 頭 自由 胴 ガレオスS 腕 ガレオスS 腰 バサルU 足 バサルU 見た目はとにかく青、頭はピアスがおすすめ。ブラックなら探知がつく。 他にはパオ系やアイルーでいろいろ発動します。 水耐性のみ高いのでガノスなんかに行くときにでもどうぞ ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+2 頭:レイアS 胴:ミラバルカン 腕:レイアS 腰:ガレオスS 脚:凛(暁丸)【羅】 防御力:183 護符+爪で防御203、属性は火-1、水6、雷-6、龍-17 しかし水以外の属性にめっぽう弱い。 見た目もなんかパッとしない。 ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+1 精霊の加護 頭:レイアS 胴:ミラバルカン or ドラゴンS 腕:凛・皇【篭手】(♀の場合) 腰:レイアS 脚:レイアS 防御力:222(護符爪あり) 耐性 火:4 水:4 雷:-4 龍:-21 ―――――――――――――――――― 【スキル】ガード性能+1 防御力+15 頭:バトルヘルム 胴:バトルヘルム 腕:クロオビアーム 腰:ランポスフォールド 脚:グラビドグリーヴ 防御力:72(爪護符なし) 耐性 火:9 水:-3 雷:1 龍:-1 バトルより多少防御力があがったガ性防具。 頭はバトルGでも問題ない。 脚はバトルGグリーヴや暁丸【具足】などでもよい。
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ガード性能 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ガード性能+2 ガード性能 +15 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 ガード性能+1 +10 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 ガード性能-1 -10 ガード時の仰け反りが大きくなり、ガード時に受けるダメージが増加する 解説 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」 ガード性能+2を発動させたランス・ガンスでさえノックバックを起こすこともある今作において、 ましてや「ガードは保険」である片手剣にとっては採用価値は低いと言える。 それにしても片手剣がノックバックするモーションは妙にかっこいい。 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細ガード性能+2 ガード性能+1 ガード性能-1 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ヘビィボウガンのシールドには効果が無い。 ガード性能+2 ガード時に大幅にのけぞりにくくなる。 ガード性能+1 ガード時にのけぞりにくくなる。 ガード性能-1 ガード時にのけぞりやすくなる。 正確には威力値を軽減することで仰け反りを抑える。 詳細は各敵の攻撃とガード性能の関係。 剣士 胴部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 53 ガンキンUメイル +5 爆弾強化+1 気力回復+2 龍耐性-1 O-- 41 スティールSメイル +3 研ぎ師+4 抗菌+2 O-- 56 アグナUメイル +2 ガード強化+1 氷属性攻撃+4 火属性攻撃-2 O-- 16 ボロスメイル +2 防御+4 KO+1 体術-2 --- 41 ボロスSメイル +1 底力+2 体術+1 腹減り-3 OO- 24 アグナメイル +1 斬れ味+2 達人+2 底力-2 O-- 腕部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 41 スティールSアーム +6 研ぎ師+2 抗菌+1 OO- 53 ガンキンUアーム +5 爆弾強化+1 気力回復+1 龍耐性-2 OO- 24 アグナアーム +2 斬れ味+1 達人+1 底力-3 OO- 56 アグナUアーム +1 ガード強化+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 41 ボロスSアーム +1 攻撃+3 体術+3 腹減り-2 OO- 16 ボロスアーム +1 攻撃+3 KO+4 体術-1 O-- 腰部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 16 ボロスフォールド +3 防御+3 KO+1 体術-2 O-- 41 スティールSコイル +2 研ぎ師+4 抗菌+3 OO- 41 ボロスSフォールド +2 攻撃+3 体術+1 腹減り-3 OO- 56 アグナUフォールド +1 ガード強化+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 53 ガンキンUフォールド +1 爆弾強化+5 気力回復+4 龍耐性-3 --- 24 アグナフォールド +1 斬れ味+2 達人+2 底力-2 OO- 脚部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 24 アグナグリーヴ +4 斬れ味+2 達人+4 底力-1 --- 56 アグナUグリーヴ +3 ガード強化+2 氷属性攻撃+5 火属性攻撃-1 O-- 41 ボロスSグリーヴ +3 底力+5 体術+4 腹減り-1 --- 53 ガンキンUグリーヴ +2 爆弾強化+1 気力回復+1 龍耐性-3 OOO 16 ボロスグリーヴ +1 攻撃+2 KO+2 体術-2 OO- ガンナー なし 共通 頭部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 56 アグナUヘルム +3 ガード強化+5 氷属性攻撃+2 火属性攻撃-1 O-- 41 ボロスSヘルム +3 底力+4 体術+3 腹減り-3 --- 16 ボロスヘルム +3 防御+1 KO+2 体術-3 O-- 53 ガンキンUヘルム +2 爆弾強化+1 気力回復+1 龍耐性-3 OOO 24 アグナヘルム +2 斬れ味+3 達人+2 底力-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 ガード性能 -スキル スロット 鉄壁珠【1】 +1 体術-1 O-- 鉄壁珠【2】 +3 体術-1 OO-
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/74.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 装飾品 名称 効果 スロット 鉄壁珠【1】 ガード性能+1・体術-1 ○-- 鉄壁珠【2】 ガード性能+3・体術-1 ○○- 考察 「ガード性能」のスキルポイントを上げることで発動。 ガードした時に、モンスターの攻撃に設定されている威力値をそれぞれの武器種ごとに設定されている数値に加えて更に下げる。(要出典) その後その数値によってノックバック、スタミナ消費、体力の減少がそれぞれ大中小の3つの段階に振り分けられる。 ガード性能は+1、+2の二段階あり、数字が大きくなるほど減少値が上がり、その結果ガード時に発生するノックバック、 スタミナ消費、体力の減少を抑えることができる。 つまり「こちらが攻撃できる状況に踏み止まる能力」を上げる一種の攻撃スキル。 もっともモンスターによって設定されている威力値が違うので、 ガード性能を付けなくても全くノックバックしない攻撃ばかりのモンスターもいれば、2でもノックバックが発生する攻撃もある。 また、ガード性能のスキルでは、アグナコトルのブレスやアマツマガツチなどの特定のモンスターが行う ビーム、ブレスは防げない。 それらの攻撃をガードするには、ガード強化のスキルが別途必要になるので注意しよう。 ガード主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。回避主体の場合はこちら 執筆、編集ありがとう コメント欄を設ける関係で編集モードをアットウィキモード変更しました -- (名無しさん) 2011-04-20 19 38 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/74.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 装飾品 名称 効果 スロット 鉄壁珠【1】 ガード性能+1・体術-1 ○-- 鉄壁珠【2】 ガード性能+3・体術-1 ○○- 考察 「ガード性能」のスキルポイントを上げることで発動。 ガードした時に、モンスターの攻撃に設定されている威力値をそれぞれの武器種ごとに設定されている数値に加えて更に下げる。(要出典) その後その数値によってノックバック、スタミナ消費、体力の減少がそれぞれ大中小の3つの段階に振り分けられる。 ガード性能は+1、+2の二段階あり、数字が大きくなるほど減少値が上がり、その結果ガード時に発生するノックバック、 スタミナ消費、体力の減少を抑えることができる。 つまり「こちらが攻撃できる状況に踏み止まる能力」を上げる一種の攻撃スキル。 もっともモンスターによって設定されている威力値が違うので、 ガード性能を付けなくても全くノックバックしない攻撃ばかりのモンスターもいれば、2でもノックバックが発生する攻撃もある。 また、ガード性能のスキルでは、アグナコトルやハプルボッカなどの特定のモンスターが行う ビーム、ブレスは防げない。 それらの攻撃をガードするには、ガード強化のスキルが別途必要になるので注意しよう。 ガード主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。回避主体の場合はこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細ガード性能+2 ガード性能+1 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ガード性能+2 ガード時のダメージを軽減し、ガード時のノックバックをより抑える。 効果があるのは近接武器でのガードのみであり、ヘビィボウガンのシールドには効果がない。 ガード性能+1 ガード時のダメージを軽減し、ガード時のノックバックを抑える。 効果があるのは近接武器でのガードのみであり、ヘビィボウガンのシールドには効果がない。 剣士 胴部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 52 スティールSメイル +5 スタミナ-2 O-- 50 スティールUメイル +5 スタミナ-2 O-- 24 スティールメイル +4 地図+2 スタミナ-3 --- 70 金剛・覇【胴当て】 +3 耐震+2 食事-2 O-- 48 金剛【胴当て】 +3 耐震+2 食事-2 O-- 44 凛【胸当て】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 O-- 女性 44 暁丸【胴当て】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 O-- 男性 66 凛・覇【胸当て】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 O-- 女性 66 暁丸・覇【胴当て】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 O-- 男性 64 グラビドSメイル +2 防御+1 スタミナ-2 OO- 56 ザザミSメイル +2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 O-- 54 バサルUメイル +2 地形+3 気絶-2 O-- 46 バトルSメイル +2 研ぎ師+2 攻撃+2 スタミナ-1 O-- 44 バトルUメイル +2 防御+1 スタミナ-2 OO- 40 グラビドメイル +2 睡眠+2 防御+1 スタミナ-2 O-- 32 ザザミメイル +2 投擲+1 防御+2 雷耐性-2 O-- 16 ギアノスメイル +2 耐雪+2 千里眼+2 火耐性-1 O-- 46 エンプレスメイル +1 達人+2 盗み無効+2 耐寒-2 O-- 腕部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【篭手】 +5 耐震+2 食事-2 O-- 48 金剛【篭手】 +3 運気+2 耐震+2 食事-2 O-- 46 エンプレスアーム +3 達人+2 盗み無効+2 耐寒-2 O-- 44 凛【篭手】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 OO- 女性 44 暁丸【篭手】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 OO- 男性 66 凛・覇【篭手】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 女性 66 暁丸・覇【篭手】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 男性 64 グラビドSアーム +2 防御+5 スタミナ-2 O-- 56 ザザミSアーム +2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 OO- 54 バサルUアーム +2 地形+3 気絶-2 OO- 52 スティールSアーム +2 地図+5 スタミナ-2 O-- 50 スティールUアーム +2 千里眼+3 スタミナ-2 OO- 46 バトルSアーム +2 研ぎ師+2 攻撃+3 スタミナ-2 O-- 44 バトルUアーム +2 防御+3 スタミナ-2 OO- 40 グラビドアーム +2 睡眠+3 防御+2 スタミナ-2 O-- 24 スティールアーム +2 地図+4 千里眼+1 スタミナ-2 O-- 16 バトルアーム +2 研ぎ師+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 32 ザザミアーム +1 投擲+2 防御+2 雷耐性-2 OO- 腰部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【腰当て】 +5 耐震+2 食事-2 O-- 48 金剛【腰当て】 +3 運気+2 耐震+2 食事-2 O-- 46 エンプレスフォールド +3 達人+2 盗み無効+2 耐寒-2 O-- 44 凛【腰当て】 +3 回復速度+2 千里眼+3 スタミナ-1 O-- 女性 44 暁丸【腰当て】 +3 回復速度+2 千里眼+3 スタミナ-1 O-- 男性 66 凛・覇【腰当て】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 女性 66 暁丸・覇【腰当て】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 男性 64 グラビドSフォールド +2 防御+3 スタミナ-2 OO- 56 ザザミSフォールド +2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 OO- 54 バサルUフォールド +2 地形+3 気絶-2 OO- 52 スティールSベルト +2 地図+5 スタミナ-2 O-- 50 スティールUベルト +2 千里眼+3 スタミナ-2 OO- 46 バトルSフォールド +2 研ぎ師+2 攻撃+1 スタミナ-2 OO- 44 バトルUフォールド +2 防御+1 スタミナ-2 OOO 40 グラビドフォールド +2 睡眠+4 防御+1 スタミナ-2 O-- 24 スティールベルト +2 地図+4 千里眼+1 スタミナ-2 O-- 32 ザザミフォールド +1 投擲+2 防御+3 雷耐性-3 O-- 脚部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【具足】 +5 耐震+2 食事-2 O-- 48 金剛【具足】 +3 運気+2 耐震+2 食事-2 O-- 46 エンプレスグリーヴ +3 達人+2 盗み無効+2 耐寒-2 O-- 44 凛【袴】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 OO- 女性 44 暁丸【具足】 +3 回復速度+2 千里眼+1 スタミナ-1 OO- 男性 66 凛・覇【袴】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 女性 66 暁丸・覇【具足】 +2 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 男性 64 グラビドSグリーヴ +2 防御+4 スタミナ-3 O-- 56 ザザミSグリーヴ +2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 OO- 54 バサルUグリーヴ +2 地形+3 気絶-2 OO- 46 バトルSグリーヴ +2 研ぎ師+2 攻撃+3 スタミナ-2 O-- 44 バトルUグリーヴ +2 防御+3 スタミナ-2 OO- 40 グラビドグリーヴ +2 睡眠+2 防御+1 スタミナ-2 OO- 16 ギアノスグリーヴ +2 耐雪+3 千里眼+2 火耐性-2 O-- 32 ザザミグリーヴ +1 投擲+2 防御+3 雷耐性-3 O-- ガンナー 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 共通 頭部位 防御 名称 ガード性能 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【兜】 +3 耐震+2 食事-2 OO- 66 凛・覇【鉢金】 +3 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-2 O-- 女性 66 暁丸・覇【兜】 +3 回復速度+2 ガード強化+2 気絶-2 O-- 男性 48 金剛【兜】 +3 運気+2 耐震+2 食事-2 O-- 44 凛【鉢金】 +3 回復速度+2 千里眼+3 スタミナ-1 O-- 女性 44 暁丸【兜】 +3 回復速度+2 千里眼+3 スタミナ-1 O-- 男性 64 グラビドSヘルム +2 防御+3 スタミナ-2 OO- 56 ザザミSヘルム +2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 OO- 54 バサルUヘルム +2 地形+3 気絶-2 OO- 46 バトルSヘルム +2 研ぎ師+2 攻撃+1 スタミナ-2 OO- 44 バトルUヘルム +2 防御+3 スタミナ-2 OO- 40 グラビドヘルム +2 睡眠+4 防御+1 スタミナ-2 O-- 32 ザザミヘルム +2 投擲+3 防御+2 雷耐性-2 O-- 16 バトルヘルム +2 研ぎ師+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 46 エンプレスセクター +1 達人+2 盗み無効+2 耐寒-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 ガード性能 -スキル スロット 鉄壁珠 +3 スタミナ-1 OO- 石壁珠 +1 スタミナ-1 O--
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大・・・ノックバック大、ダメージ有り 中・・・ノックバック小 小・・・ノックバック無し -・・・ガード不可 ※以下に書かれているものは全てランス、ガンランスによる検証結果 飛竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●フルフル バインドボイス 中 小 発電 中 小 (帯電)体当たり 中 小 噛みつき 中 小 首振り回し(亜種) 中 小 帯電歩き 大 中 小 飛びかかり 中 小 帯電飛びかかり一段目 大 中 小 帯電飛びかかり着地 大 大 中 電撃ブレス - - - ガード強化でガード可能だが削り多め ●リオレウス 倒れこみ突進 中 小 倒れこむ前ならば性能無しで小 低空滑空 中 小 バックジャンプブレス 中 小 滞空ブレス 中 小 滞空毒爪 中 小 空中急襲 中 小 咆哮 中 小 ●リオレイア サマ-ソルト 中 小 倒れこみ突進 中 小 倒れこむ前ならば性能無しで小 咆哮 中 小 ●ディアブロス 威嚇突進 大 大 中 ●ティガレックス 突進 中 小 二段噛み付き 中 小 尻尾回転 中 小 岩飛ばし 中 小 飛び掛り 中 小 バインドボイス 大 中 ●ナルガクルガ 尻尾薙ぎ払い 大 中 小 尻尾叩きつけ(本体) 大 大 中 尻尾叩きつけ(衝撃波) 大 中 小 ●アカムトルム ソニックブラスト 大 大 小 突進 大 大 中 牙振り上げ 大 中 小 ガードしても防御力低下。ガード強化があれば防げる 尻尾薙ぎ払い 大 中 小 ●ウカムルバス ホップアタック 大 大 大 雪塊 大 大 中 突進 大 大 中 尻尾薙ぎ払い 大 中 甲殻種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ダイミョウザザミ 被発見時突進 大 中 小 ハサミ(溜め) 大 大 小 後ろ突進(一段目) 中 小 後ろ突進(二段目) 大 大 潜り突き上げ 大 中 小 ブレス時の鋏 中 小 ジャンププレス 中 小 ●ショウグンギザミ 被発見時突進 大 中 爪薙ぎ払い(前方溜め) 大 大 水ブレス 中 小 潜り突き上げ 大 中 ●シェンガオレン 酸弾 大 中 魚竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ドスガレオス 砂中からの飛び掛り 中 小 尻尾ぶん回し 中 小 タックル 中 小 這いずり 中 小 ブレス時の顎 中 小 ●ガノトトス タックル 中 小 ブレス時の顎 中 小 這いずり 中 小 睡眠飛び掛り 中 小 噛み付き 中 小 尻尾ぶん回し 中 小 ブレス - - - ガ強でガード可 ●ヴォルガノス 尻尾ふりふり 中 小 ブレス時の顎 中 小 噛み付き 中 小 ジャンプ後のジタバタ 中 小 這いずり 大 中 小 ブレス 大 中 小 ジャンプ叩きつけ 大 大 中 タックル 大 大 大 鳥竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●イャンクック 火球 大 中 連続ついばみ 中 小 突進 中 小 ●ゲリョス 突進 中 小 連続ついばみ 中 小 ●ヒプノック 睡眠ブレス - - - ガ強でガード可 ●イャンガルルガ 連続ついばみ 中 小 サマーソルト 中 小 突進 中 小 嘴叩きつけ 大 中 ●ドストカゲ種 噛み付き 中 小 飛び掛り 中 小 牙獣種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ドスファンゴ 該当する攻撃は無し ●ババコンガ ブレス 中 小 ガードしても臭いがつく。ガード強化があれば防げる 連続フック 大 中 小 ジャンププレス 大 中 小 バインドボイス 中 小 大放屁(亜種) 中 小 ガードしても臭いがつく。ガード強化があれば防げる ●ドドブランゴ バインドボイス 中 小 フック 中 小 雪ブレス(原種) 中 小 砂ブレス(亜種) 中 小 大岩(亜種) 大 中 3way岩(亜種) 中 小 潜り飛び出し 中 小 雪玉本体 - - - ガード強でガード可能 ●ラージャン 飛びかかり 大 中 小 ケルビステップ 大 中 小 雷球ブレス 中 小 デンプシー 大 中 小 元気玉 中 小 フック 中 小 ローリングアタック 大 中 小 ビーム - - - ガード強でガード可だが削り多め 古龍種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●クシャルダオラ 龍風圧 中 小 ブレス 中 小 ●オオナズチ 突進 中 小 ひっかき 中 小 ●テオ・テスカトル 突進 大 中 ブレス 大 大 大 ショートジャンプ 中 小 ●ナナ・テスカトリ 突進 大 中 小 ブレス 大 大 大 ショートジャンプ 中 小 ●ヤマツカミ 回転攻撃 大 大 大 叩きつけ(触手) 大 大 中 叩きつけ(ヒレ) 大 大 中 吸い込み 大 大 大 ガード強でガード可能、ダメージ無し ボディプレス 大 大 大 コメント ディアブロスの行動パターンのうち、分かる範囲で投稿します。(全て性能無し) バインドボイス…小 突進…小 地中潜りからの飛び上がり…大 尻尾回転…小 尻尾なぎ払い…小 タックル…小 飛び上がりは性能が上がれば小になるんでしょうか。ガンスの使用頻度がそこまで高い人間じゃないものですいません。専門の方の情報に期待させていただきます -- 名無しさん (2009-04-18 00 28 45) ↑に補足。G3「黒のファランクス」にてガード性能+1をつけた状態(武器はヘルブリザード)で戦ってみたんですが、 地中潜りからの飛び上がり…小 威嚇直後に行う高速突進…大 でした。 -- 名無しさん (2009-04-19 18 10 40) 既出かもしれませんが、ウカムルバスについてランス(自マキ・ガード性能+2)で検証してきたので報告します。 ホップアタック 大(!) 雪塊 中(ダメなし&ノックバックしてたと思うので) 突進(潜り) 大(!) 尻尾薙ぎ払い 小 ガード性能+1から+2での恩恵があまりない(ランス&ガンランスは基本近接戦なので、 薙ぎ払いぐらいしか恩恵がない)事から、ガード性能は+1で充分という事なんでしょうねえ。 -- 名無しさん (2009-07-22 08 04 00) ↑のものです。各結果については複数回喰らって検証してますんで、たぶん大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2009-07-22 08 04 52) ヤマツカミおかしくないか? ガード性能+2があれば大にはならないはずだけど・・・ -- 名無しさん (2009-09-07 12 13 44) ガンスじゃなくて大剣での話なんですけど、性能スキル無しの状態でグラビのビームを至近距離でガードしたら、グラビの顔に当たってノックバックさせられました(んでもって、直後にビームを被弾しました)。 というわけで、ビームではなくグラビ自体の頭にもガ性が関連してくるんじゃないですかね? -- 名無しさん (2009-09-17 23 44 35) ヤマツカミの吸い込み、ガ強があればガードは可能ですけどHPの赤ゲージは持ってかれます -- 名無しさん (2009-09-19 00 26 42)
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ガード性能コメントはこちら ガード性能 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1iqtSYqrgn2q0btUMxIfShs0cVIph5M_O6RT0iWHxlq4/edit?usp=sharing コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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威力値 ノックバックの大・中・小 スタミナ消費の大・中・小 ボス別ノックバック一覧 (ランス欄の括弧内はガード前進時)鳥竜種 飛竜種 海竜種 獣竜種 古龍種 コメント 威力値 その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。 ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。 スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、 「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。 ノックバックの大・中・小 削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4 後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの反動(大)(中)(小)と共通のものが使われている(?) MHP2Gまでは「大」か「小」かしかなかったボウガンと片手剣のノックバックにも、 今作では「中」区分が設定された(=かなり大きく仰け反るが、削りダメージの無いモーション) 大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない、 中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして水平突き 小…後退距離(無)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に上段突きで反撃する ↓暫定ガード性能表(dosの物。検証が不十分でまだ確証なし) 威力値刷新により、端数威力値の必要性には疑問が残る。 武器種 小 中 大 ガード範囲 片手剣 威力値0~14 威力値15~29 威力値30以上 約120度 大剣 威力値0~14 威力値15~39 威力値40以上 約180度 ランス 威力値0~39 威力値40~49 威力値50以上 約240度 ボウガン 威力値0~14 威力値15~29 威力値30以上 約120度 スタミナ消費の大・中・小 こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。 スタミナ消費60…威力値40以上の攻撃をガードした場合 スタミナ消費33…威力値15~39の攻撃をガードした場合 スタミナ消費25…威力値14以下の攻撃をガードした場合 大剣は仰け反りの大きさがそのまま消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、 ランスは「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。 ランスのガード前進 スタミナを25消費して前方に走りこむ。 前進中は、"通常ガードでノックバック「中」"までなら硬直・スタミナ消費無しでガードできる。 単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。 避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。 なお、ガード性能+が発動していない場合、威力値-10の処理が入るため、 通常ガードでは削り有りの「大」が、削り無しの「中」になる場合も多々ある。 ただし、この場合はガード硬直が発生する上にスタミナを追加で60消費するので注意。 ボス別ノックバック一覧 (ランス欄の括弧内はガード前進時) 風圧………【小】も【大】もほとんどが威力値10、ランス以外も仰け反り最小でガード可能 水流………【小】も【大】もほとんどが威力値20、ランス以外はガード性能+1がないとやや仰け反る 震動………ほとんどが威力値20。ガ性なしでスタミナ消費33 足判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後肢に発生 前足判定…ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、前肢に発生 尻尾判定…ほとんどが威力値30・尻餅・小ダメージ。特定ボスの攻撃モーションの際、しなった尻尾に発生 鳥竜種 ドスジャギィ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ドスバギィ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 睡眠液 20-30? 小 - - ? ? クルペッコ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連ついばみ 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火打石 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 粘液ブレス(緑) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 空中ついばみ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小/大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 飛竜種 リオレイア 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火球ブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 爆炎ブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 怒り時限定 両 サマーソルト 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 拘束への空中蹴り 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小/大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 リオレウス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 火球ブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(長) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 空 ワールドツアー ? ? ? ? 空 急降下毒爪蹴り ? ? ? ? 空 拘束への空中蹴り 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小/大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ディアブロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 タックル 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 角かち上げ(正面) ? ? ? ? 突進終点限定 陸 角かち上げ(左右) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 尻尾左右振り 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 威嚇時の尻尾先端 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時の頭部 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 地 垂直突き上げ 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 地 斜め飛び出し 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【大】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ギギネブラ 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 床 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進終点限定 床 首伸ばし噛み1撃目 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 首伸ばし噛み2撃目 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 床 反転ジャンプ着地 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス(毒煙) (60) 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 床 毒液ブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 床 バックジャンプ毒液 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 毒液ばら撒き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 拘束への吸引 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 天 落下ボディプレス 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 10 小 - - 小 - - 小 - - ベリオロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 振り向き噛みつき 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 角度45゚~90゚ 陸 正面飛びかかり 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 左右飛びかかり 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 尻尾振り 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 氷ブレス(直撃) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 氷ブレス(氷竜巻) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 降下ボディプレス 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 空 滑空急襲(刃翼) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 空 滑空急襲(尾) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 10 小 - - 小 - - 小 - - 海竜種 ロアルドロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 ボディプレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水飛沫 20 陸 横腹タックル 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(頭) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 陸 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 水玉乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 水玉(青) ? ? ? ? 両 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 両 粘液ブレス(白) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸前足 20 水 回転攻撃(頭のみ) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水 垂直尻尾打ち 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水 水中突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 水流【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - チャナガブル 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 倒れこみ突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 大口噛みつき 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 膨らみ横転ころがり 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 潜伏>噛みつき 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 閃光 10 小 - - 小 - - 小 - - 水 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度45゚~180゚ 水 膨らみ前転タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 水 水中突進 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 口以外 40 水 潜伏>突き上げ 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 口以外 40 水 突き上げ後着水 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水 潜伏>吸引 (?) ? ? ? 要:ガード強化 水 吸引後噛みつき ? ? ? ? 水 擬態>飛び出し ? ? ? ? 未発見時限定 水流【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ラギアクルス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 這いずり突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 怒り時(雷) 陸 ボディプレス 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 陸 横腹タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 雷球ブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 回転攻撃(頭) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 回転攻撃(尾) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 水 微前進 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 水 垂直尻尾打ち 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水 タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 蓄電時(雷) 水 水中突進(弱) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水 水中突進(強) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 蓄電時(雷) 水 蓄電 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水 放電(本体帯電) ? ? ? ? 水 放電(周囲雷球) (?) ? ? ? 要:ガード強化 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【小】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 水流【大】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - アグナコトル 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 横腹タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 熱線 (50) 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 獣竜種 ボルボロス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 泥 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 泥付け転がり ? ? ? ? 泥中から飛び出し ? ? ? ? 未発見時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 ウラガンキン 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 二連スタンプ 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 咆哮後限定 判定1回 タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 高熱ガス 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 判定2回 睡眠ガス (10) 小 - - 小 - - 小 - - 判定1回 要:ガード強化 各種ローリング 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - イビルジョー 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 連続噛みつき 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき1 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度45゚~90゚ 振り向き噛みつき2 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度135゚~180゚ 小ダッシュ 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 ジャンププレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 回転尻尾 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 四股踏み(真下) 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 四股踏み(端) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 岩投げ(口) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 岩投げ(岩) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 薙ぎ払いブレス 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 足判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 顎判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾判定 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【大】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 古龍種 ナバルデウス 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 道 頭振り 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 道 前足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 道 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 垂直尻尾打ち 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 タックル 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 水中突進(弱) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 水ブレス本流 (50) 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 両 水ブレス根元 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 水流【大】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 決 二連噛みつき 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 決 回転攻撃(頭のみ) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 決 水中突進(強) 70 大(大) 大(大) 大(中) 大 大 大 大 大 大 決 角判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 決 咆哮【大】 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 ジエン・モーラン 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 道 岩射出 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 道 振り落とし ? ? ? ? 道 右舷から体当たり(弱) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 道 右舷から体当たり(強) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 道 左舷から乗り上げ 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 道 左舷で牙なぎ払い 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 道 左舷でのしかかり 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 道 正面から突進 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 両 岩落下(直撃) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 両 岩落下(土埃) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 牙判定 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 決 牙なぎ払い 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(弱) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(強) 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 決 ダウン復帰時の口内 ? ? ? ? 決 咆哮【大】 80 大(大) 大(大) 大(大) 大 大 大 大 大 大 決 顎下判定 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定A 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定B 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 アルバトリオン 威力値 ランス 大剣 片手剣・ボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 火炎ブレス(火弾) (50) 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化(火弾)合わせて1判定 陸 火炎ブレス(竜巻) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 陸 火属性尻尾ふり 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 龍属性ひっかき(腕) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 陸 龍属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 龍属性突進(体) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 龍属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 角突き上げ 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 陸 両前足叩きつけ(頭) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 両前足叩きつけ(腕) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 バックジャンプ強襲 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 陸 威嚇(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 陸 威嚇(腕) ? ? ? ? 陸 回転離陸(頭) 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 陸 回転離陸(尻尾) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 空 雷スタンプ 60 大(大) 大(中) 中(小) 大 大 大 大 大 大 空 滑空突進 ? ? ? ? 空 回転攻撃(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 空 回転攻撃(尻尾) ? ? ? ? 空 氷塊発射ブレス ? ? ? ? 空 吹雪噴霧ブレス ? ? ? ? 空 ツララ落とし ? ? ? ? 空 無属性ひっかき(腕) 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 無属性突進(体) 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 風圧【大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 空 龍風圧 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 マグマ噴出 50 大(中) 中(小) 小 大 大 中 大 大 大 両 咆哮【大】 40 中(小) 小 - 大 中 中 大 大 中 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - コメント 改良GJ。凄い見やすくなった。 -- 名無しさん (2009-10-04 21 35 38) ランスのカウンターに関しての記述は不要かな? 小:受け止めて上突き 中:少し下がった後水平突き 大:反撃不可能 -- 名無しさん (2009-10-04 22 17 58) カウンターについて多少追記しておきました。どうでもいいけどレウスのワールドツアーのネーミングセンスに笑った。 -- 名無しさん (2009-10-05 19 09 33) ランスのガード前進がちょっと例外なのか 例えばイビルジョーのタックルに対して ガード性能なしで防御力340あたりでガード前進するとノーダメージですが 裸でガード前進するとものすごく削られます。 これって「削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4」に該当していないような気がするのですがどうなのでしょう -- 名無しさん (2009-10-06 09 35 24) 調べてみたところイビルジョーのタックルの威力値は50でした。 ガ性なしだとランス通常ガードで削り発生、ガ性+1なら通常でも削りが発生しなくなる数値です。 おそらくは前進タイミングを外したがために削られたのではないかと 上位裸は非怒りペッコの回転尻尾でさえ直撃90dmgとかなので、削りでもそんなもんです -- 名無しさん (2009-10-07 06 24 23) ジョーの岩投げ(岩)や、ガンキン高熱ガスに対して ガード性能+2発動させてる状態でガード前進するとノックバックします。 おそらく威力値減少の上限が20で、ガード性能+2だと通常・前進ともに同等になるんだと思います。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 10 12) ジョーの連続噛み付きですが、当たり所によって威力値が違うようです。 ガ性+2つけたランスでも削りダメもらうことがあるので… あくまで体感ですが、噛み付きの頭~首あたりをガードすると削られる感じです。 -- 名無しさん (2010-07-18 22 53 31) ナバルの水中突進(強)はガード性能+2の時点でノックバック中。 威力値70が全滅したのでおそらく↑2の通り威力値減算の上限は20の模様 -- 名無しさん (2011-08-29 22 37 52) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で 不要なコメントは随時削除します。
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