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弱点 ()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(10) 30(30) 5(5) 0(0) 0(0) 20(20) 13(3) 11(2) 10(2) 9(2) 4(1) 19(15) 7(3) 5(1) 5(1) 9(8) 首 40 25 5 0 0 10 11 9 8 7 3 15 6 4 4 5 背中 25 20 5 0 0 5 7 6 5 4 2 12 5 3 3 2 腹 50 30 5 0 0 15 13 11 10 9 4 19 7 5 5 7 前足/翼 15 10 5 0 0 5 4 3 3 3 1 6 4 2 2 2 後足 35 10 5 0 0 10 9 8 7 6 3 8 6 4 4 5 尻尾 10(50) 30(30) 5(5) 0(0) 0(0) 10(10) 3(13) 2(11) 2(10) 2(9) 1(4) 15(19) 3(7) 1(5) 1(5) 4(5) 頭(通常時:50) 基本的に低い位置にあり、非常に狙いやすい。 胴体(50) 狙いにくくはあるが、壁や天井に張り付いているときに背中を打つとなぜか腹にヒットすることがある。 尻尾(怒り時:50) 頭と同じく低い位置にあり、水平撃ちに向く。 戦法 通常弾か火炎弾で頭(怒り時は尻尾)を狙うのが基本。 Lv3通常で口の中を狙うと跳弾しやすいのでオススメ。 貫通は正面から普通に頭→胴体→尻尾を通すのが簡単。 散弾は頭に集中する傾向があるので通常時は有効。怒ったら別の弾に切り替え。 弱点の火肉質が常時30なので有効に活用したい。 弱点=破壊可能部位であり、ヘビィ向きの敵ではある。 しかし、天井張り付きなど狙い辛いタイミングもある。 基本に忠実に立ち回ればそんなに苦しい相手ではない。 ギギネブラの右側の方が安全なので常にそちら寄りに立ち回るよう心がけること。 時々ギィギを産むので、何か対策をしておくとより安心。 オススメガン 火炎弾が撃てると部位破壊が楽&タイム短縮につながるので火炎弾が撃てる銃がオススメ。 妃竜砲【神撃】やパッチペッカー、炎戈銃ブレイズヘルなど。 しゃがみどころ 遠距離から何の警戒もせずのしのし歩いてくるのでしゃがんでお迎えしてあげると楽しい。 産卵時も隙が大きいのでしゃがめる。 天井張り付きから何らかの方法で落とすとしばらくは「どうにでもしてっ!」と言わんばかりに仰向けになるのでしゃがんであげよう。 落とし穴にはめて火炎しゃがみで一気に頭を破壊すると、前後が見分けやすくなり一石二鳥。 その他 「フルフルの平べったい奴」「フルフルの開き」「オ○ホ」などかなりひどい言われよう。 デザイナーや採用した人の精神状態を疑いたくなるようなフォルムである。 某業界ではそのフォルムと、拘束攻撃が「捕食」であることから引っ張りだこである。 頭と尻尾の見分けが付きにくいが、こういう奴らは比較的「食べられる側」のことが多い。 チラ裏考察(若干下ネタ) +... 産卵したり、毒卵出したり、天井からぶら下がったりと芸の多い尻尾だが、ただの尻尾ではない可能性が高い。 本題に入る前にまずギギネブラが生物としてどの分類に属するかを考えておこう。 ギギネブラの卵は複数の卵が塊となっている「卵塊」として産卵されることから両生類に近い生物だと推測される。 ギギネブラの幼生であるギィギに足が無いのも両生類と考えれば納得出来る。 ※アイルー村のギィギには足があるがこれは成長段階の違いと考えられる。 前述のギギネブラ=両生類という仮定に基づいた場合、産卵する器官は総排泄腔である。 つまりギギネブラの尻尾の穴は「尻の穴」なのだ。 だが尻尾が退化したとは考えにくい(そこそこ長さがあり毒腺もある)ので、尻尾と総排泄腔が一体化した器官だと考えられる。 1日に何百個もの卵を産む非常に高い繁殖力があるが、このモンスターから取れるエキスには高い能力を引き出す代わりに、 強い中毒症状に引き起こす作用があり、エキス漬けになってしまったハンターやオトモに乱獲されており今の所生態系に悪影響は与えていない。 痛撃亜ナルなら怒りとか気にせず頭~胴~尻尾のどっか2か所で常時会心発動になるな -- (名無しさん) 2011-05-20 02 08 29 距離を離しにくい相手だからなぁ…。 正直ギギネブラはヘビィには辛い相手だよ。 解毒剤飲むまでに時間かかるしな! -- (名無しさん) 2011-07-08 18 01 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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_____ ____ ,イ´ ,ィ / > ___ i /、 ___________/ イ ̄´ ; ..、 / ', `ヽ / ;-- ― 、ヽ/ー‐‐....、 l / o l  ̄>〃, ---ィ ヽ__ `ヽ -- `==´ o ,' / / ) O ( ) O 。 / ,' / __ / ⌒ ヽ ゝ、 o ,' ,' 〃 /- i i; ⌒',ヽ ', ) ( ) / l i ,' ⌒i ii ・ i i i⌒ 、( o / l )⌒i i ・ { ', __ノ ノ ノ ) ) ( ) / l ( __ハヽ-ト、 ヽー一ヽ一イ ) / ', )( )  ̄ ヽ ノ i ノ ( ) / l i `´ `ヽ 一´ / ./ ) / ヽ ヽ ___/ / ( / \ ヽ ヽ、______ノ ノ / ヽ \ ___ノ / \ `ー‐‐ -- --´ / `ヽ / ` ー―― ――一 ´ [説 明] 洞窟に生息する色鮮やかな胴長の竜。通称、毒怪竜。 薄暗い場所を好むため目は退化している、目のように見える箇所は猛毒を蓄えた毒腺である 目は見えないが熱で獲物を感知し、また聴覚、嗅覚も優れているため、まくのは非常に難しい 普段は天井に張り付いており、頭上から襲い掛かる習性を持つ また知能も高く、地面に他のモンスターの餌を置いて獲物をおびき寄せることもあるという 主な攻撃方法は、ゴムのようにしなる体を使った射程範囲の広い突進攻撃 口から吐く猛毒ガス、猛毒の粘液弾による攻撃 そして一番の脅威は鋭い牙と、強靭な顎の力で獲物を引きちぎる噛み付き攻撃である 弱点は火属性の攻撃であり、ゴム状の皮膚を焼き尽くすことができる 逆に雷属性の攻撃は弾かれるため、ほとんど効果がない [出現場所] 岩礁の海岸洞窟 ラプラス森奥地 [拾得品] 『毒怪竜の皮』・・・ギギネブラの黒色の皮。防具の裏生地に最高の素材 『不気味な皮』・・・ギギネブラの色鮮やかな部分の皮。触るとツルツルしている 『毒袋』・・・モンスターの毒液が詰まった袋。毒を持つほとんどのモンスターが持っている。 『竜の牙』・・・中型~大型のドラゴン系モンスターの取得品。加工、薬の材料として重宝される。 『アルビノエキス』・・・飲むとほぼ一日、ステータスダウンの異常にかからなくなる。ただし、効果が切れると凄まじく精が増す。 [備考] 外皮がゴムに近い性質を持つせいか電気は殆ど通用せず、また打撃や斬撃にもそこそこの防御力があると思われる アルビノエキスが取れるのは、フグリタケが寄生してる個体だけ?
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC01325_R.jpg) 頭 45(19) 30 5 0 0 20 首 40 (24) 25 5 0 0 10 背中 35 20 5 0 0 5 腹 55 30 5 0 0 15 前足/翼 30 10 5 0 0 5 後足 40 10 5 0 0 10 尻尾 19(55) 30 5 0 0 10 ()内は怒り状態時の肉質。 狙いどころ 通常時は頭、怒り時は尻尾が弱点となる特殊なモンスター。 それぞれの状態において対になる部位は非常に硬くなるのも特徴。 怒り状態時は体表の色が著しく変化するのでどちらを狙うべきか迷うことはないだろう。 また、通常時、怒り時ともに腹部の肉質が軟らかいのでそちらを狙うのもいいかもしれない。 おすすめ剣斧 フレイムテンペスト……肉質を見ればわかるように、火属性に非常に弱いのでオススメ。 剣モード主体で立ち回れば固い部位を攻撃してしまってもはじかれない。 ブラックハーベスト……実感がわかないかもしれないが、火属性の次によく通るのが龍属性。 切れ味ゲージが優秀なため、高級耳栓など快適スキルとの兼ね合いも楽になる。 オススメスキル 回避距離→ ギギネブラの懐に素早く潜り込むことができるようになるほか、毒ガスの範囲からも脱出しやすくなる。 毒無効→ 10ptで猛毒をも無効化することができるスキル。火力の増加にはならないが、これがあるとネブラ原種は途端に雑魚と化す。 高級耳栓→ 咆哮の頻度が高いモンスターなので、ガードのできない剣斧はこれがあるとストレスフリー。 立ち回り 振り向かずにそのまま尻尾で攻撃してくることが多いモンスターなので、振り向きに斧縦というテンプレ的戦法が安定しない。 はじかれ無効でかつ攻撃の間隔の短い剣モードを主体に立ち回ろう。 素早い動きをするようなモンスターではないため、リロードをする時間もあるはずだ。 首振り・尻尾振り・毒ガス・毒ブレスなど範囲が広い攻撃を多用してくるが、 毒ガス攻撃と倒れこみ以外は密着状態でならほとんど当たらないし、毒ガス・倒れこみともに予備動作がわかりやすいので フレーム回避などのPSよりはハンターの基本である『よく観察すること』が重要になる。 特に倒れ込みは腹下から尻尾に向けて回避すれば簡単に避けられる上 尻尾を攻撃し放題なので、怒り時は積極的に接近すると良い。 特記事項 名前 コメント すべてのコメントを見る
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情報ページはこちら ギギネブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ギギネブラ攻略 基本情報 凍土に潜む穴居性の飛竜。どちらが頭で尻尾なのか分かりづらい不気味な風貌をしている(尻尾のほうが若干黒い)。 毒状態にさせられる攻撃が多いので、解毒薬は多めに用意するか毒無効のスキルを付けていきたい。 ギィギor卵はギギネブラの攻撃で討伐or破壊され、知らないうちにサブターゲットが達成されていることがよくある。しかし卵の耐久力はギィギよりタフ。 壁や天井にひっついている時に攻撃を加え怯ませると、落ちてひっくり返りしばらくの間隙だらけに。また、それによって麻痺による拘束時間が長くなる。 状態 怒り 80秒。攻撃倍率x1.20、行動速度x1.10。 最初の内は普通の怒りやすさだが、HP約50%以下から数回攻撃されただけで怒るようになる。 怒り中は表皮が少し黒ずみ、未破壊部位の毒腺が隆起する。移行時にカウンターバインドボイス【大】。 「咆哮」「バックジャンプ毒ブレス」、及び「天井への移動」の頻度が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。疲れやすさは普通。罠肉×。 口から細く涎を垂らし「威嚇」の頻度が増える。産卵できなくなる。毒ブレスが不発(口元にのみ判定) 「拘束攻撃」「凍土エリア7に移動しての腐肉の捕食」で時間前に終了。 拘束攻撃では侮れない量のスタミナが回復しており、大体じゅるじゅる5回が腐肉0.5個分に相当。 瀕死 天井を這ってエリア移動する際に足をひきずる。 巣(凍土エリア5奥)に移動して休眠し、体力回復を図ろうとする。 部位破壊 各部位共に紫蛍光色の毒腺が潰れて白化し、怒り時に隆起しなくなる。 破壊後は対応する攻撃のダメージ&毒継続時間が弱化する。 頭部:怯み2回。各種毒液ブレスが弱体化。頭部と腹部は両方破壊して報酬1枠 腹部:怯み1回。ボディプレス(毒煙あり)が弱体化。破壊時に落し物 尻尾:怯み2回。毒爆弾(ダミー卵)が弱体化。切断は不可能で部位破壊しかできない その他 麻痺 スタン10秒。毒はほぼ効かない。睡眠(40秒)にやや弱い張り付いた状態で麻痺が成立すると落ちてきて麻痺する。麻痺が解けた後も起き上がりに時間がかかる。 落とし穴、シビレ罠共に平均的な効果。1回目かつ疲労時なら落とし穴25秒・シビレ罠15秒とはいえ「拘束攻撃」の度に大量にスタミナを回復するので、欲をかいて疲労に拘るのは得策ではない 攻撃パターン 突進 前作ティガレックスの突進をものすごく緩慢にしたようなもっさりしたモーション。 ホーミング性能はほぼ皆無で、この後噛み付きをするか軸合わせをしてくる。 噛みつき 向かって左→右と二回首を伸ばして噛みついてくる。 左への1回目は範囲が狭く比較的安全。逆に右にいると伸びる&広範囲の二回目を喰らう。 ガード時は首の動きに惑わされず、ギギネブラに正対して受ける必要がある。 広範囲の2回目の首振りが早いため前転で回避が可能。 毒液 口から毒液を飛ばす。 正面にいなければ当たることは無いが、地面に着弾後しばらくガス状になって停滞するので注意、毒液はガード可能。 ボディプレス 構えた後立ち上がって倒れこむ。翼にも判定があり横の範囲が大きいので避ける場合は注意。 立ちあがった時にすぐ倒れこむものと、背中が丸めて毒ガス噴出する2パターン存在する。 すぐ倒れるものはガードできるが、毒ガスを噴出するものは「ガード強化」なしではガード不可能。 反転ジャンププレス かなり頻繁に行い、また空中で180度回転するのが特徴。 頭と尻尾が瞬時に入れ替わるように見えるため厄介で、反復横飛びのように延々繰り返すこともある。 飛び上がり時には何もないが、着地時には風圧【小】とダメージ判定がある。 飛び降りプレス 天井に張り付いた状態から押し潰すように振ってくる。 毒煙なし版ボディプレスと似たモーションだが、天井からの落下の追尾性が意外と高いのに注意。 また着地時には周囲に風圧【小】が発生する。 産卵 地上天井構わずに産卵する。産卵した卵は一定時間経過後、孵化してギィギが生まれる。 ただしギィギは、ギギネブラの突進やボディプレスの巻き添えで死ぬことが多い。 しかし卵のほうはギィギよりタフで、時間経過でも破壊されるが長く、ギギネブラの攻撃だけでは破壊しづらい。 しかもギィギが一定数以内での無限発生するため自力で破壊すると良い。 また、ギィギが生まれず変色したタマゴは毒ガスタマゴなので注意。毒ガスはガード可能。 張り付き 壁や天井に張り付く。 この状態で飛び掛り、毒液、産卵、首伸ばし噛みつきのいずれかの行動に移る。 噛みつかれるとリオレイア同様、捕食に入られるので注意。 首伸ばし噛みつき 天井に張り付いて首を伸ばしてくる。ガードで凌ぐのが楽。 噛み付き自体にダメージは無いが、非常に当たり範囲が広く、捕まると吸い寄せられて捕食攻撃へ。 しかし後方の判定が甘いため首の後ろに前転する事で簡単に回避可能。 噛み付かれる度に微ダメージ+ギギネブラの体力&スタミナが微回復。 連打が遅くて脱出できなかった場合、フィニッシュに毒ガスを貰い大ダメージ+毒状態に。 こやし玉での即脱出で中断可能なのも他の捕食に同じ。 パーティプレイ時のみ、わざと捕まって他のプレイヤーに頭の部位破壊を狙ってもらうのも有効。 ちなみに首を伸ばした時にハンターが位置ずれしていると捕食せずすぐに首を引っ込める。 首伸ばし噛みつき(壁) 壁に張り付いているときかつハンターが近くにいるときに使用。 噛み付きと同じだがこっちのほうが噛み付く速度は速い。 毒液ばらまき 天井に張りついているときに使用。 捕食同様天井から首を伸ばすが、そのままグルグルと回転し周囲に毒液をばら撒く。 バインドボイス バインドボイス【大】効果のある咆哮を上げる。 発見時、怒り時のカウンターの他、平時からも普通に織り交ぜてくるので注意が必要。 まともに受けると長時間硬直、正面など位置が悪い場合はプレスや噛み付きで追撃されてしまう。 ガードできる武器はガード、無い武器は「高級耳栓」があれば攻撃のチャンスになる。 回避性能+1以上あれば前転での回避も可能。ただし失敗時の危険が伴う。 有効範囲が前面広範囲。後方の少し離れた場所には届かないので覚えておこう。 武器別簡易攻略 共通 ガード不能武器は高級耳栓が欲しいが、オフだと高級耳栓の発動時期がED後になるので側面から攻撃すると良い。 温度で他者を知覚しているという設定に従い、松明を持っていたり「燃鱗」スキルが発動していると、 そのプレイヤーに対してのヘイトの上がり具合が凄まじく、積極的に攻撃してくる(稀に燭台を攻撃することもある) が、松明(燃鱗)には幼体のギィギや凍土に数多く生息するバギィを牽制し寄せ付けない効果や、 暗い洞窟内での照明効果が無視できないといったメリットもある(TV画面の明度を上げるという禁じ手もあるにせよ) また、オフではランプのお面を被せたチャチャをオトリに使う、といった戦法も可能。 剣士 片手剣 火属性の片手剣と非常に相性が良い。 松明を持ちながら戦え、機動力とガードがあり、体型が平べったいので部位破壊もしやすい。 バーンエッジ以上だと斬れ味の持ちがよいが、おそらく最初はペッコチョッパーでの挑戦になるだろう。 特に旧作のフルフルと比較しアグレッシブな動きが多いため、足回りの良さは重宝する。 大剣 攻撃タイミングは多いが溜め3チャンスは中々無い。火属性を用意したいが、最初は作れないので無属性で。 時計回りに動きつつ、突進の終わりに尻尾へ抜刀攻撃して回避が基本。 横殴りやなぎ払いまで出すと振り向きで地味に削られる。 回避で翼の下や股下を抜けられないので、リーチぎりぎりで攻撃して横側に回避出来るようになると安定する。 産卵のモーションに入ったら即時に頭に攻撃していけるように準備しておこう。 ただ、欲張りすぎるとそのままノーモーションで首振りに巻き込まれるので注意。 基本に忠実に、欲張らずヒット&アウェイを心がければそこまで厳しい相手でもない。 太刀 ギギネブラのモーションは基本的に緩慢。気刃斬りを積極的に使おう。 基本は時計回りに動きつつ、ギギネブラの尻尾のほうから攻撃。厄介な噛みつきが当たりにくい。 赤ゲージに持ってくために、攻撃はほぼ全部気刃斬りから入りるようにしよう。ただし深追いは禁物。 いけそうなら大回転斬りまで、だめそうなら移動斬りを駆使してギギネブラの右側(向かって左)をキープしよう。 気刃斬り2発目までは硬直が短いので、押しつぶし攻撃には前転回避か斬り下がりで瞬時に対応できる。 突進の後などに尻尾へ抜刀気刃斬りから入ると、振り返る時には丁度大回転斬りが顔に当たる。 さらに、反対側に抜けることが出来るので、尻尾と頭の部位破壊はこれで狙える。 腹部破壊だけは気刃斬りよりも突きや踏み込み斬りのほうが狙いやすい。 狙いやすい手を攻撃してひっくり返らせている間に部位破壊を狙うのも有効。 毒ガス噴射中は大回転斬りの移動距離を考え、ちょっと手前から気刃斬りを開始しよう。 ちなみに毒ガスエフェクトの終わり際は当たり判定がない。 火属性が有効だが、作れない場合は骨刀アナンタ系がおすすめ。 ハンマー 頭が弱点でよく怯む・スタンするので頭にスタンプだけで充分倒せる。 怯み値が予想できるようになると突進に対しても真正面からスタンプが出来る。 突進後に振り向くかジャンププレス(移動)するかをじっくり見極めよう。 そうすることで、スタンプをする事を心掛けると頭を殴る機会が増える。 動きが全体的に緩慢なのでついつい溜めながら追いかけてしまいがちだが、 慣れるまでは武器をしまってある程度距離をとって攻撃のチャンスを窺うとよい。 高級耳栓が無い場合はカウンターでボディプレスを食らうので腹下に潜り込むのは得策じゃない。 逆にあった場合、咆哮中に縦攻撃1セットを決められるので非常に有効。 頭を狙うには自分が狙われる状況が望ましいので村クエではチャチャを置いてくるのも手段の一つ。 ランス 毒ガス付きのボディプレスがそのままガード不能な上、とっさの回避が難しい。 出来ればガード強化のスキルが欲しい。無い場合は諦めてプレスされるまで攻撃を続けるほうが良いかもしれない。 この場合、毒無効か大量の解毒薬を用意する必要がある。毒ガス対策さえしておけば、隙は多いので楽な相手。 ジャンプ移動のガード可能な方向がやや特殊。 着地時のギギネブラの方向と同じ方向に向かってガードしなけれならない。 ジャンプ移動をされた場合、ギギネブラが元いた位置に向かいガードすることでガード可能。 火属性がかなり後半に登場するため火力不足になりがち。無ければ麻痺武器で行こう。 スラッシュアックス 出てくる時期に作れるスラッシュアックスに有効な属性を持つものがなく、火力にやや不安が残る。 とっさのステップで毒ガス付きボディプレスを回避できないことも多く、相性は悪いほう。 強撃ビンでも無い限りは剣モードは余り使わないほうが無難。 使うにしても産卵時以外は攻撃は早めに切り上げて離脱すること。 斧モードなら突進突きなどで毒ガス範囲外から攻撃しやすい。 ガンナー ボウガン 火炎弾の撃てるパーツと、効果時間の長い咆哮対策にシールドが欲しい。 体型が平べったいので貫通弾を当てやすい。攻撃モーションが解りやすいので、速射対応パーツで攻めるのも◎。 常に向かって左側へ回り込むように動けば、被弾を抑えられる。 ジャンプ移動をするのが見えたら前へ連続で前転するか、シールド付ならそのまま動かずガードした方が良い。 突進前と突進を避けた後は、尻尾-腹-頭と貫通弾を通そう。翼と脚は非常に硬いので当てないようにしよう。 慣れてくればちょっとした隙に、通常弾・火炎弾を腹に直接叩き込めるため部位破壊は容易。 後ろ側の方が若干狙いやすく、ガンナーの距離であれば咆哮も届かない。 天井に張り付かれたら少し距離を取って狙撃。状態異常やダメージでひるませると落ちてくるので攻撃チャンス。 こちらを向いた場合、飛び降りするためネブラの反対方向へ移動して回避しよう。 また、移動した場合はネブラに向かって移動し、そのまま通り過ぎれば拘束攻撃も当たらないので飛び降りにだけ気をつければ狙撃し放題。 真の敵はギィギと言っても良い。狙撃(特に速射)の邪魔、放置するとHPをかなり持っていかれる。 F 火竜砲改 B 火竜砲改 S カオスウイング スキル 属性強化、反動+1、装填数UP、回避性能+1 バレルを火竜砲改にして火炎を速射に。この組み合わせでは距離が長すぎて貫通は使えないので拡散を調合撃ちしなければならない。撃ち落とし麻痺や火炎による撃ち落としが可能なのでソロでも拡散まで使えばそこそこ。 0.7貫通ガン F 火竜砲改 B バズディアーカ S ブリザードカノン F 雷迅砲サンダークルス B バズディアーカ S 雷迅砲サンダークルス スキル 貫通強化、貫通弾LV1追加、ブレ抑制+2、回避性能+1 ガード不可の毒ガス攻撃や咆哮大、ギイギによる妨害、暗い洞窟等、ソロ環境は厳しい部類。ガンナーが注意すべきは風圧。飛び掛かりダメージと風圧が同時に発生する為、シールドを使うと硬直が非常に長く危険。咆哮は回避性能+2あれば楽に回避可能ですが、回避失敗して食らうとこれまた硬直長いので危険。基本的には回避性能を使い首振りを誘い、時計まわりに移動しながら撃つ。この時の距離が0.7貫通でドンピシャ。 火炎ヴォルショット 火炎弾を使っている間のダメージ効率は最高ですが、ソロだと後が大変。天井から落とすのは攻撃力や距離からして火炎ヴォルショットが最適。 火炎速射 F カオスウイング B 火竜砲改 S アグナブラスター スキル 回避性能+1、回避距離、属性強化、連発数+1 中折れヘビィシールドなし、ブレ右に小有り。攻撃力360と属性速射にしては高く、距離が1.2なのはギギネブラには好都合、火炎は単発ヒットなので距離が長ければ当たらないという他の属性弾のようなデメリットも無い。回避距離は武器を出したままの移動に使うのに好都合、火炎の装填数が6発あるので速射しながらだと武器はしまう必要なし。メインは火炎弾、大タル爆弾G2個、竜撃LV2を少々使えば捕獲可能。タイムはこれがおそらく最速。 コメント 咆哮ですが、回避性能+2でなくても 回避性能+1でもタイミング次第では回避可能みたいです。 -- 名無しさん (2009-08-14 00 48 25) 補食された時ゲージ満タンの状態で解放された オン下位のギギ捕獲クエなのでチャチャの攻撃はありえないし 周りにはギィギィしかおらず攻撃での解放とは思えない ソロプレイ時なので仲間なし ちなみに装備はアグナ一式でした -- 名無しさん (2009-08-21 00 09 50) ↑燃燐と関係あり?ギィギがたいまつ持ってると火を避けてるので関係ありそうかな? -- 名無しさん (2009-08-21 00 53 59) 麻痺が思ったより活躍しました 大体5分で2回ぐらい麻痺りました ちなみにダウンしてる時に麻痺させると ダウンしたまま麻痺りました -- 名無しさん (2009-09-03 19 37 03) どうしても噛みつきをかわせないならガード安定。 回避するなら頭に向かって後ろが安定。 噛みつきは前方が狭く、左右が広いし終わり際に威力の大きい攻撃を当てれる余裕がある。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 40 48) ペイントボールを当ててマップを拡大表示にすると天井に貼り付いた時や暗い洞窟内でも位置が把握出来る って書いておくと良いんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-24 12 14 54) 横でギギネブラの方を向いてガードしていても喰らった。向き関係無しにネブラの向いている方向に攻撃判定があるみたい。 -- 名無しさん (2009-09-27 19 31 22) 俺も補食のときケージ減ってないのに解除されました。 ・村クエで、まわりにはギィギ、バギィ、チャチャがいた。 ・防具はハンター一式だったので燃鱗はありえない。 ・疲労状態だったはず これについてはどう思いますか? -- 名無しさん (2009-10-18 15 45 51) ↑それは普通にチャチャの攻撃じゃないの? -- 名無しさん (2009-10-18 18 00 17) ↑記入ミス そのときチャチャは退却中だったw すまんw -- 名無しさん (2009-10-19 15 12 24) ↑理由発覚 補食攻撃に移るときの首のばし噛み付きの時にプレイヤーを吹き飛ばすが、その後ネブラが噛み付くとき、 稀にその位置がずれていると補食行動が行われない模様。 要するにネブラが噛み付いてる隣でプレイヤーがもがいているという意味不明な現象がおこると、拘束が解除されるようです。 -- 名無しさん (2009-10-24 14 37 51) 左右噛みつきのとき、首の付け根の所にいたら、こけただけだったので案外安全かも。 -- 名無しさん (2010-04-03 00 06 35) ↑でも左の方が安全かも。 -- 名無しさん (2010-08-08 22 22 19) 別のモンスターでも言えることだが、咆哮は回避できる自信がないなら無理に避けるより食らうほうがマシ 回避性能+1で下手に避けようとすると咆哮終了間際で耳をふさぎ始めるため、被弾しやすくなる ガードできない武器は素直に食らうか怯み狙いで攻撃したほうが無難 -- 名無しさん (2010-10-23 15 22 17)
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【弱点】 弾・属性ともに弱点は頭と腹。ただし怒り時(色が黒くなったとき)は頭と尻尾の弾肉質が入れ替わるような感じで尻尾が弱点、逆に頭は最硬部となる 弱点属性は火、次点で龍。氷と雷は完全に通らない。頭が属性の弱点だが、火に関しては頭・腹・尻尾すべて同等にとおるので怒り時でも特に気にする必要は無い。もちろん弾肉質の関係で頭への攻撃は控えるべきだが 【選弓】 全体的に弾肉質を通しづらいところもあり火虫弓(アルク○○ルージュ)系がオススメである 慣れてる人なら無属性連射でもいけるとは思うが、やはり怒り時にわざわざ尻尾まで回りこむ必要があるがネックとなる ペッコ弓系列も火属性ではあるが詳しくは立ち回りのところに書くが曲射が集中型か爆裂型が望ましいのでオススメとはしないでおく 作れるのは終盤になるがセレーネも選択肢に上げておこう 【オススメスキル】 かなりバインドボイス大が多いため高級耳栓をつけるとストレスは減るが、仮に硬直してもその後の攻撃までに余裕で解けるため15ポイントも使うのは割りに合わない バインドボイス大は回避性能+1でも避けれる。回避をミスしてもリスクはほとんどないし、後述の首振り攻撃も避けやすくなるのでつけるのもありかもしれない 【持込アイテム】 毒攻撃を喰らってしまう立ち回り事自体避けるべきなのだが、念のために解毒薬を。特に上位のギギネブラの毒は体力の減りが異常なので1発食らった後ほっとくとそのまま死ぬことになりうる それと基本的に凍土でのクエストになるのでホットドリンク等寒さ対策は忘れずに 【立ち回り】 時計・反時計回りどちらもある。地上での首振り攻撃がギギネブラから見て右→左の順番に振るのだが、右側が距離が短い代わりに出が早く左側はいつ攻撃がくるかは分かりやすいものの範囲が広く、避けるにはフレーム回避を要求される つまりは連射・貫通ぐらいのクリ距離なら時計回りでも構わないが、拡散ぐらいの距離になると右への首振り攻撃を避けるのは困難になる。よって拡散は反時計を推奨するが、連射・貫通は避けられるのであればどちらでも良い ちなみに尻尾の場合振る順番が逆になるので要注意 次に頻繁に行う毒ブレスだが、弓使いがこんなものに簡単に当たっててはダメである。全回避するつもりで。むしろブレスはバックこそされるものの絶好の攻撃チャンスである 毒塊orギィギの巣の産み付けだが、ギィギの巣の場合集中型・爆裂型の曲射による置き射撃を推奨する。適正の弓なら曲射1~2発で壊れるので下手にギィギを量産させるよりさっさと壊してしまったほうがよい。連射弓でも壊せないことは無いが、曲射だと発生したギィギもいっしょに除去できるので楽 後ギギネブラは天井に頻繁に張り付くが、一応怯みによる打ち落としが可能。しかし基本的にクリ距離外どころか倍率が1倍以下になる距離への攻撃となるので強撃瓶が残ってるうちはやめたほうが無難 降りてくるときに飛びついてくるが、これはギギネブラから斜めに離れるように動けば簡単に避けられる。落ちる直前にコロリンでもしておくとさらに安全 怒り時だが、弱点の項目で触れたように頭と尻尾の肉質が逆転する。こうなると歩いてわざわざ尻尾まで行くのはきついので曲射による攻撃が有効となる。特に毒ブレス時などは隙が多いため下手に硬いところを攻撃するよりも尻尾に曲者をピンポイントで当ててやろう 疲労時は毒ブレスが出なくなりさらに隙だらけとなるガンガン攻めていいが、突進は普通にやってくるので油断しすぎて被弾しないように
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ギギネブラ 肉質 部位 通常時 怒り時 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45 55 30 5 0 0 20 19 19 30 5 0 0 20 100 250 首 40 40 25 5 0 0 10 24 25 25 5 0 0 10 0 220 背中 35 30 20 5 0 0 5 35 30 20 5 0 0 5 0 200 腹 55 45 30 5 0 0 15 55 45 30 5 0 0 15 0 前足/翼 30 30 10 5 0 0 5 30 30 10 5 0 0 5 0 左130/右130 後足 40 40 10 5 0 0 10 40 40 10 5 0 0 10 0 左100/右100 尻尾 19 19 30 5 0 0 10 50 55 30 5 0 0 10 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 240140(940)5/10秒30秒75 180120(780)5/10秒10秒- 200120(800)5/10秒40秒- 180100(580)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 典雅さが足りないわね。 この姿を見ただけで生理的嫌悪感を催す人もいるという今作の卑猥枠。フルフルと合体できそう。 triでの初出以降、こいつに襲われた女性ハンターは数知れない。 片手剣との相性は至って良好。通常時と怒り時とで入れ替わる弱点にも、その高い機動力で臨機応変に対応できる。 また上位でも毒以外はほとんど下位レベルの威力なので、片手剣の貧弱なガードでも十二分に対応できるのも強み。 特徴としては、頭・腹・尻尾の毒腺から放たれる毒攻撃と、ナルガクルガやベリオロスなどのモンスターと比べて緩慢な動きが挙げられる。 そのため、このモンスターの攻略にはフレーム回避などのテクニックよりも、正確な観察力が要求される。 上に書いたようにギギネブラの攻撃力自体は大したことはないが、バリエーション豊富な毒攻撃は脅威そのもの。 効果時間が長く、上位になると猛毒に変わり急激に体力を減少させてくる。その威力たるや、体力150からでも回復薬1つ分程度しか残らないほど。 さらにのらりくらりとした動きに反して割と間断なく攻めてくるので、 解毒薬を飲むための隙をうかがっていたら落ちていた。 多少無理矢理に解毒薬を飲んだら突進を食らって残体力を持っていかれた。 などのケースは珍しくない。 加えてギギネブラの咆哮は高級耳栓でしか防げず、効果範囲が広くも判定時間も長いため、耳を塞いでいる間に落ちたなんてこともざらにある。 何故か2回連続で吠えてきたときの絶望感は異常。 とにかく体力は常に豊富に保っておき、極力毒は食らわないことを心がけたい。 基本的にガード強化なしでも毒は防げるが、腹部からの毒噴出はガード強化がないと防げない。 一旦腹下に毒を溜めてから周りに放出するこの攻撃、意外と範囲が広く、腹下から1コロリン程度だと巻き込まれてしまう。 腹を持ち上げて毒を溜めるのを見たらすぐに離脱し、十分な距離をとろう。片手剣なら攻撃の最中で離脱不可能という事態にはほとんど陥ることはないはずである。 またこいつの弱点は、通常時は頭と腹、怒り時は腹と尻尾に変わる。 そして通常時は尻尾が、怒り時は頭が硬化し、青ゲージ以下だと弾かれてしまう。 とはいっても機動力の高い片手剣にとってはあまり大した問題ではない。「弱点が変わった? それで?」とばかりに容易に回り込める。 弱点は火。ゴールドマロウを持っていけばいいのだが、匠が無いと弾かれる。弾かれても大したデメリットにはならないが。 龍も火ほどではないが効くので、アルスタを持って匠が要らなくなった分を他のスキルに回すのもいい。 毒無効?があると、上位でも体力の高い下位モンスター程度に成り下がる。 お勧めスキル 毒無効? 高級耳栓 相性のいい片手剣 ゴールドマロウ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギギネブラ 攻撃 突進 立ちかぶさるプレス(毒噴出パターンあり) 前方に毒塊吐き出し 頭部振り回し 壁はりつき>飛びかかり 天井はりつき>飛びかかり 天井はりつき>頭部振り回し 天井はりつき>喰い付き捕穫(レバガチャ抜け) 地上飛びかかり 卵産み>ギィギ発生 生態 冷凍したモンスターを保存しておき、食すると言う特殊な生態を持つ。 頭部、腹部、尻尾に毒腺を持ち、暗闇ではそれが紫色に発光して見える。 繁殖力は異常に強く、大量に産卵する。またギィギ(ギギネブラ幼体)は短時間で孵化する。 Hunter Note. 飛竜種 危険度〔★★★★〕 凍土に生息する飛竜。生物の少ない凍土に生息している為か、毒で獲物を弱らせ氷漬けにし、洞窟に保存すると言う習性を持つ。暗闇を好むため、目が退化しており、温度で獲物を感知すると言われている。繁殖力が非常に強く至る所に無数の卵を生みつける。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 45 60 50 30 20 0 0 5 120 200 首 40 45 35 25 10 0 0 5 0 220 背中 35 30 25 20 5 0 0 5 0 腹部 55 45 50 30 15 0 0 5 0 180 前足 翼 30 30 10 10 10 0 0 5 0 180/180 後足 45 45 15 10 10 0 0 5 0 140/140 尻尾 40 35 40 20 15 0 0 5 0 150 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 240140(940)5/10秒30秒75 180120(780)5/10秒10秒- 200120(800)5/10秒40秒- 180100(580)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12(疲25)秒、2回目8(疲15)秒、3回目以降8(疲9)秒 シビレ罠 ○ 初回8(疲15)秒、2回目5(疲5)秒、3回目以降5(疲5)秒 閃光玉 × - 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★4(やや効きやすい) 拘束攻撃解除にも使用 肉類 × - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 3 不気味な皮(9%)-ブヨブヨした皮(38%)不気味な爪(17%)毒袋(12%)アルビノエキス(24%)- 不気味な皮(13%)不気味な上皮(5%)ブヨブヨした上皮(28%)不気味な鋭爪(20%)猛毒袋(9%)アルビノエキス(15%)おそろしいクチ(10%) 落し物 - 竜のナミダ(80%)アルビノエキス(20%) 竜のナミダ(60%)アルビノエキス(40%) 凍土エリア7での屍骸捕食時腹部の破壊時 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭(毒腺)腹(毒腺) アルビノエキス×1(32%)不気味な皮×1(12%)ブヨブヨした皮×1(44%)おそろしいクチ×1(12%) アルビノエキス×1(28%)不気味な皮×1(45%)不気味な上皮×1(13%)おそろしいクチ×1(14%) 頭部(ブレスを吐く方)へ一定ダメージ(怯み2回)腹部へ一定ダメージ(怯み1回)報酬条件:頭部と腹部、両破壊で1枠 尻尾(毒腺) 不気味な皮×1(24%)ブヨブヨした皮×1(40%)-毒袋×1(36%)- 不気味な皮×1(44%)ブヨブヨした上皮×1(16%)不気味な上皮×1(8%)猛毒袋×1(28%)竜玉×1(4%) 尻尾(産卵する方)へ一定のダメージ(怯み2回) 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など アルビノエキス×1(40%)不気味な爪×1(20%)不気味な皮×1(13%)-毒袋×1(27%)- アルビノエキス×1(30%)不気味な爪×1(19%)不気味な皮×1(15%)不気味な上皮×1(8%)猛毒袋×1(25%)竜玉×1(3%) 体力25%以下体力12%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 通常 ★4 暗闇にうごめく猛毒 狩猟 113 2250 115 100 青き集団、バギィ討伐! 討伐 2700 115 100 非ターゲット 群れを統べるドスバギィ! 狩猟 2700 115 100 非ターゲット 極寒の地の採掘依頼 採取 2700 115 100 非ターゲット ★5 凍土の採取ツアー 採取 3150 120 100 非ターゲット 街 下位 ★2 血石を求めて 採取 非ターゲット ドスバギィを捕獲せよ! 捕獲 非ターゲット ★3 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 5400 145 95 ≪高難度≫ギギネブラの捕獲 捕獲 5940 170 95 ベリオロスを捕獲せよ! 捕獲 非ターゲット 上位 ★5 ギギネブラの狩猟 狩猟 91 118 7515 280 75 ギギネブラの捕獲 捕獲 7515 280 75 凍土の採取ツアー 採取 非ターゲット ドスバギィの狩猟 狩猟 非ターゲット ベリオロスの狩猟 狩猟 91 非ターゲット ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 狩猟 非ターゲット ★6 べリオロス2頭の狩猟 狩猟 非ターゲット イベント ★3 犬夜叉・大妖の牙を求めて 狩猟 3375 95 不定期に配信 怒り(80秒) x1.20 x1.00 基本体力値 4500 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 1266.7~1288.6 街★5 ギギネブラの狩猟 a→b 00 00 街★5 ギギネブラの捕獲 - - 銀冠 1212.1~1255.8 村★4 暗闇にうごめく猛毒村★4 群れを統べるドスバギィ!(非ターゲット)街★5 ギギネブラの狩猟 - - 最小 金冠 993.7~1004.6 街★5 ギギネブラの狩猟 a→b 00 00 街★5 ギギネブラの捕獲 - - 街★5 ベリオロスの狩猟(非ターゲット) - - 基準 1092.0 計算上のサイズ範囲 993.7~1288.6 (91~118) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 床 突進 30 無 30 30 開始動作なし 床 正面噛みつき 30 無 30 40 突進終点のみ 床 首伸ばし噛みつき 40/60 無 30/50 30/40 1回目より2回目のが強威力 床 ボディプレス(毒煙あり) 30 毒 (60) 20 毒(50/25秒) ※要ガード強化 床 ボディプレス(毒煙なし) 60 無 40 30 床 反転ジャンプの着地 50 無 40 40 風圧【小】 床 毒ブレス(液弾/ガス) 50/20 毒 40/10 20/0 毒(50/25秒) ガスは10秒間残留 床 バックジャンプ毒ブレス 25 毒 30 0 毒(50/25秒) ガス残留なし 両 産卵1(ギィギの卵塊) 0 - 0 0 破壊可能 ギィギが出現(断続的に最大3匹) 床 産卵2(時限式毒爆弾) 60 毒 40 0 破壊不可 毒(50/25秒) 天 天井からのダイブ 70 無 50 60 風圧【小】 天 天井からの毒撒き散らし 40 毒 30 20 毒(50/25秒) ガス残留なし 天 天井からの吸い寄せ 20 無 40 - ガードor回避失敗で拘束開始 → 捕食 10x5 無 - - 最大5回 ギギネブラのHP&スタミナ回復 → 捕食フィニッシュ 10 毒 - 0 毒(50/25秒) ※脱出失敗時のみ 咆哮【大】 0 - 30 0 通常、発見/怒り移行時のカウンター、両方で使用 風圧【小】 0 - 10 0 上記他、天井張り付きへの跳躍時にも 前足判定 10 無 10 0 (※1) (※1)「振り向き時」「正面噛みつき&首伸ばし噛みつき時の踏み出し時」に前足に発生 頭部破壊で各種毒ブレス、腹部破壊で毒煙ボディプレス、尻尾破壊で毒爆弾のダメージ&毒が弱化する 特記事項 凍土で狩猟環境が不安定、かつ採取/討伐クエの場合、開始5分頃に必ず乱入(※ツアー 街下位血石除く)。 狩猟/捕獲クエにおいては「5分頃に確実に乱入」というのはないが、それでも凍土の不安定クエのほぼ全てに、ドスバギィそっちのけで乱入役に設定されている乱入魔。 下位だとおそろしいクチが頭&腹の部位破壊で稀にしか出ず非常に入手し難い。 腹の部位破壊は、他の箇所と比べてなかなか難しい。落とし穴を使うと比較的楽。 上位ではクチが剥ぎ取りで入手可、鋭爪が剥ぎ取り限定のレア素材なので捕獲するメリットは皆無。 求人においては専らこの2つを目当てに狩りをしてる場合が殆どなので捕獲はタブー。故に捕獲クエを貼るのはNG。 上皮類が欲しい場合は捕獲クエのほうが基本報酬ででるため集めやすいがその場合はその旨を説明してから貼ること。 コメント 破壊確認は紫色をした部分が小さくなります。 小さくなった部分は白色の肌になります。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 16 51) 突進攻撃は前までしか攻撃判定がないため、後ろから直接触れてもダメージ判定にはならない -- 名無しさん (2009-08-12 20 31 55) 咆哮は回避2で回避可能。 -- 名無しさん (2009-08-23 16 00 06) 上に書いてありますが回避性能+1で咆哮を回避できました。+1で回避できたのは一回きりなのでピタリとあわなければ難しいようですが・・・ -- 名無し (2009-09-09 04 17 23) 毒ですが、体感で20?30秒くらい効いてました。 まぁ、肝心のダメージは低そうな感じですが・・・w -- 名無しさん (2009-10-09 23 25 14) 村ドスバギィの狩猟で銀冠1212.1確認 -- 名無しさん (2009-10-13 17 36 35) 捕食ダメージが低いので敢えて捕食され他メンバーで頭部を破壊する方法もあり -- 名無しさん (2009-10-26 11 44 25) 落し物は捕食中にかかわらず 腹部破壊時に出るみたいです。 -- 名無しさん (2009-11-08 20 08 49) 最小金冠、サイズ982.8確認 -- 名無しさん (2009-12-09 15 14 44) 村採掘で五分以上たっても乱入しませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-24 09 04 41) ↑村採掘でギギ乱入します。昼100%、夜80%。 -- 名無しさん (2010-03-24 12 42 58) 捕食されると、5回目にゲージなくすくらいのタイミングだと毒をくらわない -- 名無しさん (2010-07-31 11 58 48)
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■ギギネブラ 飛竜種 出現エリア:凍土 ■剥ぎ取り ※上位素材は緑色で記載しています。 ▼本体(3回)▼ ブヨブヨした皮 不気味な皮 不気味な爪 アルビノエキス 毒袋ブヨブヨした上皮不気味な上皮不気味な鋭爪猛毒袋 ▼部位破壊報酬:頭▼ おそろしいクチブヨブヨした皮毒袋アルビノエキスブヨブヨした上皮不気味な上皮猛毒袋 ▼部位破壊報酬:尻尾▼ アルビノエキスブヨブヨした皮竜玉 ▼落し物▼ 竜のナミダアルビノエキス ■破壊部位 頭、尻尾 ■属性など 属性 : 火◎、水△、雷×、氷×、龍×状態異常: 毒 、麻痺 、睡眠 、気絶 有効アイテム: 落とし穴、シビレ罠 ■主な行動 飛び掛かり攻撃、毒玉吐き、毒霧、産卵、毒卵産み、首振り攻撃、 突進、押しつぶし攻撃、天井から落下、壁にはりつく、捕食 ■攻略法・アドバイス 毒攻撃が多い敵なので、解毒薬を持っていきましょう。 攻撃パターンは[飛び掛かり]→[産卵・毒霧、押しつぶし攻撃]→[突進]→[天井へ]という感じです。 攻撃するタイミングは飛び掛かりなどが終わり動きが止まった所を狙います。 産卵、毒玉吐き、首振りあたりが大きな隙となります。 正面に立って攻撃していると首振りなどがくるため、お尻側から攻撃すると良いでしょう。 戦っている内に頭と尻どちらか分からなくなってきますが、羽の形で判断すると分かりやすいです。 ≪産卵・毒卵産みについて≫ 産卵は特にハンターにダメージを与えるなどありませんが、一定数破壊することでサブ報酬がもらえます。 産卵と同じモーションの毒卵は衝撃を加えると周囲に毒霧が出るので注意です。 ≪捕食について≫ 敵が天井にいる時、逆さまの状態で首を振った時に当たると捕食されます。 捕食されている間は他のハンターがギギネブラを攻撃して救出しましょう。 また、1度に2人捕食したり、吐きだす際に毒霧を出すなどのパターンもあるようです。
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情報ページはこちら ギギネブラ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ギギネブラ亜種攻略 基本情報 体皮の表側が黄色、裏側が紫になった、やはり不気味なギギネブラの亜種。別名「電怪竜」。 弱点属性は原種と違って水>龍。 動きや生態は原種とほぼ同じだが、毒の代わりに電撃(雷属性やられ 麻痺)で攻撃する。 原種の突然変異体であるらしい。その影響かギィギの卵塊を産む事はせず、電撃爆弾効果のある電塊を産む。 原種とは違って毒が有効だが、反面で麻痺とシビレ罠の効果が薄くなっている(効くには効くが短時間)。 原種よりも怒りやすいので高級耳栓スキルを推薦。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率アップ?、全体防御率?、行動速度アップ?。 体皮が真っ赤になり、口の周りに放電が発生する。移行時に合図としてバインドボイス【大】。 怒り状態中は頭部と首の肉質が硬化し、尻尾の肉質が軟化する。 疲労 ?秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 涎を垂らす。威嚇(何もせずボーっとする)の頻度が増える。地上時の電気ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 確率で腐肉を捕食しに行こうとし(凍土3)、捕食成立で時間前に終了。 拘束攻撃の頻度が上がり、ハンターが拘束時1回でも噛み付かれてしまうとその時点で終了。 (押し倒しの時点で解除すればセーフなので、疲労時にはアイテムをこやし玉に合わせておこう。) 瀕死 エリアチェンジの際に足を引き摺る(天井移動時も含む)。 凍土エリア5の奥にある巣の壁に張り付いて休眠し、体力回復を図る。 剣士の場合、眠っているギギネブラ亜種に攻撃が届かない場合があるため注意(回復して起きるまで何もできない)。 また壁際の罠にはかからないため、罠使用時にも注意が必要。打ち上げタル爆弾なら届く。 部位破壊 破壊後に共通の特徴として、対応部位の発光する模様が潰れて小さくなる。 頭部 : (怯み2回)。各ブレスの色が黄から青白く変わり、追加効果が「雷属性やられ【小】+麻痺」から「雷属性やられ【大】」に。 腹部 : (怯み1回)。破壊しても特に弱体化はないが、破壊時に落とし物。 尻尾 : (怯み1回)。電気卵の爆発までの時間が長くなるが、ダメージや追加効果(雷属性やられ【大】+麻痺)は変わらない。 その他 落とし穴の方は普通だが、麻痺耐性が高いためかシビレ罠の効果時間が他の大型モンスターよりも短い(それでも最低5秒の拘束は見込める)。 目は退化しているので閃光玉は無効。 毒?ダメージ。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。原種と違って麻痺の効き目が薄い分、毒耐性がやや低めで、毒ダメージも高めになっている。頭は狙いやすいが、原種より怒りやすい(=硬化しやすい)分、火力と気絶の両立はさせにくい。 捕食ポイントが屋外(凍土3)にある分、原種よりも若干洞窟の外に移動しやすい。 攻撃パターン (基本行動は原種と同じだが、毒⇒雷攻撃などの違いのある分を記載) ジャンプ ジャンプして正面方向の一定距離を飛翔し着地する。着地の際に攻撃判定があり風圧【小】を伴う。 近接の場合は突然背後に回りこまれるような形になる。 ガンナーの場合はクリティカル距離をキープしているとほぼ真上にいきなり降って来る形になり危険。 180°反転しないジャンプと反転するジャンプを織り交ぜて使い、こちらを幻惑させてくる。 頻繁に飛び回る上着地に巻き込まれた時のダメージもかなり大きいので注意。 左右首振り噛みつき 首を伸ばしつつ右・左とかみつく。 向かって右側は予想以上に伸びてくるため、普段から位置取りを右翼側にしておくといい。 右側への2回目は広範囲な分、攻撃判定が一瞬なので、上手くいけば前転の無敵時間ですり抜けられる。 左右尻尾振り 上記首振り噛みつきと同じ動きを尻尾で行う。 ハンターが背後にいる場合に使って来やすく、怒り時の使用頻度が高い他、通常時も稀に使用する。 頭とは逆で、方向はギギネブラ亜種から見て頭部と同じく右・左だが、ハンターから見ると頭部とは動きが逆に見えるので注意。 いずれにせよギギネブラ亜種の右翼側が安全。 ボディプレス 立ち上がって両翼を挙げたあと倒れこんでくる。 攻撃判定は上半身および横に大きく広げた翼にあり、前方および側面方向への攻撃判定が強い。 思い切って腹の下を潜り抜けると回避できる。逆に横に回り込もうとすると当たりやすい。 遅れて垂れる尻尾は小ダメージ。 後ろ脚付近には当たり判定がないので、剣士とってはくぐり抜ければ攻撃チャンス(特に怒り時)になる。 放電 自身の周囲に放電する。 原種の毒まき散らしと似たようなモーション。離れれば当たらないが、ギギネブラ亜種の攻撃の中では唯一「ガード強化」なしにはガードできない。 しかも雷属性やられ【大】+麻痺効果があり、麻痺状態になった場合はボディプレスなどで追撃してくることも。 雷属性やられはともかく、麻痺のために吹っ飛ばずにその場でダウンするので非常に危険であり、一気にピンチに追い込まれかねない。 しかしその反面攻撃判定の持続時間は短く、よけられないと思った時でも回避すると、タイミング次第で食らわずにすむ。 したがって、「ガード強化」「麻痺無効」「回避性能」いずれかのスキルを発動させておくといい保険になる。 電気ブレス 口から正面に向かってブレスを放ち、着弾してから地面を這う雷球を放つ。 放たれた雷球は最初は1個だが地面に接触すると3個に分裂するため、遠距離にいる場合は注意が必要。 弾速は遅いのでしっかりと回避しよう。 通常時は黄色のブレスで雷属性やられ【小】+麻痺効果がある。 頭部を破壊すれば青色のブレスに変わり、雷属性やられ【大】となる代わりに麻痺効果が無くなる。 側面に居れば攻撃チャンス。 電気ブレス(天井) 尻尾で天井にぶら下がったた状態で、振り子のように身体を揺らし、弾みをつけて3回電気ブレスを吐く。 3回のブレスの内、1回目と3回目は発射時点でのハンターの位置をどんな遠距離であろうと正確に狙ってくる。 発射後のホーミングはなく、発射から着弾までの間に場所を移動していれば避けられるため、 着弾までのタイムラグがある遠距離ほど避けやすいが、あまりにも距離が近い場合は避け切れないことも。 1弾目を被弾して麻痺すると、3弾目も被弾してしまうので1弾目は確実に避けたい。 バックジャンプブレス 他の飛竜種と同様のモーションでバックジャンプしつつブレスを放つ。 追加効果は通常の電気ブレスと同じ。 ブレスなしでただバックジャンプすることもある。 G級では背面産卵に繋げることが多い。 電塊産卵 原種の産卵と同じモーションで電塊を産み付ける。 電塊は原種の毒卵と同様に時間経過で破裂する。破裂に当たるとダメージ+麻痺。 原種と違い、ギィギが無限発生する卵を産むことはない。 頭部近辺に位置取っていれば破裂のダメージ範囲外なので、絶好の攻撃チャンスとなる。 電塊産卵(背中) G級限定行動 原種と同様に背中に雷塊を植え付ける。雷塊の効果は上記の電塊産み付けのものと一緒。 通常の電塊よりも破裂の範囲が格段に広くなっており、中途半端な位置にいるのは危険。 攻撃で破裂させると怯み、時間経過で破裂した際はギギネブラ自身にもダメージがある様子。 逃げてばかりでは時間のロスになるので、なるべく攻撃して破壊したいところ。 怯み値は非常に低い上、怯んだスキにも一撃叩き込めるため、積極的に狙っていこう。 破裂が近くなると電塊から火花が散りだすので、それを目安に離脱するとよい。 ジャンプで回りこまれた瞬間炸裂する危険があるので注意。 落とし穴を使って捕獲した場合は電塊は残るので、傍で棒立ちしていると巻き込まれる。 拘束攻撃 頭部を広げてハンターを包み込むように攻撃してくる。 最後まで振りほどけないと大ダメージと雷属性やられ【大】。ボタン連打及びこやし玉で脱出可能。 原種と違って地面で捕食してくるため、疲労時に頭部を攻撃していると食らいやすい。 ゲージが異様に短く他のモンスターの半分ほどの長さしかないが、フィニッシュまでの時間も短く解除が出遅れると間に合わないこともある。 咆哮 頭を持ち上げてバインドボイス【大】効果の咆哮をする。エリア4、5、7だと、つららが落ちて来て当たると微ダメージを受ける。 発見時および怒り移行時のほか、連続で使用してくることもある。怒り時はかなり頻繁にこの行動を行う。高級耳栓で無効化が可能。 発生の中心が伸ばした頭の先端にあるため、首や腹の下にいる場合は頭の方を見てガードしないとめくられる。 天井に居る時に攻撃を受けて怒ると、天井で咆哮することもある。 武器別簡易攻略 共通 放電・ブレス・雷塊をうっかり喰らうと高確率で追撃があるため、追撃のダメージも併せて高確率でキャンプ送りになるので、苦手な人は「麻痺無効」をお勧めする。 上記攻撃は雷属性のため、「雷耐性大」があると被ダメージ量を減らすことが出来る。純粋に雷耐性を20以上にしても良い。放電とブレスには雷やられもあるので気絶からのキャンプ送りの可能性も減らせる。 「高級耳栓」があると、怒りやすいギギネブラ亜種はチャンスが大幅に増える。特にガンナーは恩恵が大きい。 原種と違って毒やギィギの継続的なダメージがない分、麻痺・スタンからのコンボが凶悪。 剣士 剣士共通 通常と怒りで弱点部位が頭と尻尾で入れ替わるので注意だが、見た目が一緒なので、突進方向、口の帯電・涎、雷塊植え付けなどで見分けよう。 腹部に張り付くとひるませ易いが放電から逃げにくいので、放電の項目をみて対策をとるとよい。 大剣 原種の毒ガス噴出が動作の短い放電に変化したせいで、ますます溜め斬りが狙いにくくなっている。 納刀状態で走り回っていれば抜刀斬りのチャンスはできるので相性は悪くないが、長期戦は必至。 弱点の腹に溜め斬りを入れられるチャンスは雷塊産みつけの最中と咆哮中(要・高級耳栓)のみ、それ以外は放電を喰らう恐れがあるので安定しない。 放電への対策としてガード強化・回避距離・納刀術辺りがオススメ、特にインゴットシリーズは雷耐性が高くガード強化・納刀術がつく。 雷塊産みつけ中は溜めチャンスになるので積極的に破壊していくと手数が増える。 太刀 武器にもよるが、硬化時の弾かれ防止に心眼スキルを推薦。抜刀状態で相手の右側面に陣取るように立ち回れば被弾も少なく戦える。 口を壊してブレスの弱体化をしておくと多少は楽になる。攻撃範囲が広いので、それほど難しくはないだろう。 高級耳栓があれば、咆哮中に気刃大回転斬りまで余裕で出し切れるので練気ゲージを維持するのに非常に便利。 片手剣 大まかな立ち回りは原種同様でほぼ問題なく、相性は非常に良い。水・爆破属性武器がオススメ。 機動力を生かして弱点部位(通常時は頭、怒り時は尻尾)に回り込むようにすれば、ずっと張り付いて攻撃ができる。 懐にも入り込みやすく弱点の腹にも攻撃し放題だが、欲張りすぎて放電は喰らわないようにしたい。 ガード強化を発動しておけば万が一離脱できなくてもガードでやり過ごせるので保険としていれておくのもアリ。 双剣 鬼人化状態なら、飛び上がり・飛び降りの風圧を無効化できる。維持できれば弱点部位への集中攻撃も容易なので、相性は良い。 なのでオススメスキルはまずランナー(もしくは強走薬を常備)。それから放電対策の回避性能・咆哮対策の高級耳栓という順で。 地上にいる時なら攻撃チャンスは多いが、常に「放電や拘束攻撃が来うる」というつもりで、欲張りすぎないように。保険のこやし玉も準備する事。 この2つの対処法として、「数発攻撃→下半身方向に抜ける」という立ち回りを推奨。これならブレスや倒れ込みを食らう危険もほとんどない。 また、そこからさらに尻尾を狙えるチャンスも多いので、怒っていた方がダメージ効率を上げられる。 ハンマー 非怒り時は頭の肉質が軟らかく、位置も低いので非常に狙いやすい。 基本的にはギギネブラ亜種の向かって右斜め前あたりで待機し、 ボディプレスやブレスの隙に頭を叩いていくとよい。振り向きスタンプも狙える。 怒り時は肉質が硬くなるので尻尾や胴体に狙いを変えていくが、 もう少しでめまいが狙えそうなら頭を叩くのもあり。そのあたりは臨機応変に。 特にG級行動は、頭の怯みを発生させたりめまいにすることでも電塊を破壊することができるので、 どれくらい攻撃したら怯むか、めまいになるかなどを意識して立ち回るとよい。 狩猟笛 ハンマー同様頭を狙いやすいため相性は良い。 胴体の部位破壊にはスタンプを体の中央に当てるようにすると胴が勝手に吸ってくれる。 弾かれ無効があるため怒り状態に移行しても頭で弾かれることがなく、旋律によるフォローもあるためバインドボイスで悩まされることは少ない。 聴覚保護があり、弱点がつけるハプルニクス系を使うと良いだろう。 ランス 攻撃の予備動作が分かりやすいが攻撃が重く、のけぞりや削りが強め。ガード性能+1だとまだかみつき、のしかかりにのけぞりがつくが、 ガード性能+2があるとほとんど動じなくなるためカウンターし放題。 放電は三連ステップで簡単に射程外に出られるのでガード強化はカウンターを取りにいくかどうかで決めよう。 原種と違ってギィギを産み出さない分ずっと戦いやすい。 ガンランス 放電対策に「ガード強化」を推奨。あるとないとで張り付きやすさが大きく違う。 機動力が無いために通常時に頭、怒り時に尻尾を安定して狙うのが難しいが、そこは砲撃でカバーできる。 肉質無視の特権を最大限に生かし、通常時に尻尾、怒り時に頭を狙っていく事が可能。状況によって攻撃を使い分けよう。 スラッシュアックス 納刀の遅さで毒治療が間に合わず事故死する原種よりは戦いやすい相手。 原種と引き続き高級耳栓のスキルがあれば攻撃機会が増えるので有効。麻痺はスキルで予防するよりは麻痺する攻撃を覚えて当たらない様にするのがいいだろう。 武器は魔鎖狩派生とナバルタスク派生が適正。前者は属性ダメージが高く、後者は攻撃力に優れる。どちらも有効なのでその都度強い方を選べばよい。また爆破属性も相性は悪くない。 モーションは原種とほぼ変わらないので、原種と同じ戦い方が通用する。通常移動でも攻撃の回避は出来るが、回避性能のスキルがあれば短い動作で攻撃に復帰できる。 部位破壊については斧モード時は頭部と尻尾の肉質の変化に注意しつつ攻撃。頭は噛み付き攻撃に邪魔されやすいので電撃ブレスなどの隙をついていきたいところ。 ガンナー ガンナー共通 原種と異なりギィギの卵塊を産むことはないのでフィールドに既にいるものを除いてギィギに悩まされないで済む。 基本的に電塊の範囲に入ることはないので、産みつける動作中は完全に攻撃し放題。 ブレスとジャンプが射程が長いので正面方向にいるときは注意。突進後に噛み付きを使う事も多いので、瞬時に距離を取ろう。 ライトボウガン 隙も狙いやすく、攻撃も距離に気をつけていれば十分対応できるので、相性はいい。 水冷弾速射できるものをお勧めする。麻痺は効き難いが、毒はよく効くの撃てるならば持ち込むべき。 高級耳栓があるとさらにチャンスが増える。基本側面が安全地帯。 厄介なのは3方向に分裂するブレスと、突進からのコンボ、翻り飛びつきで、距離によりどれを使ってくるか攻撃範囲はどれだけあるか、を覚えれておけば事故死は減らせる。 頭も尻尾も水平撃ちで破壊可能。腹は頭尻尾翼に吸われてしまうので、腹の中央の頂点に照準を合わせるて撃つといい。 貫通弾ならば、クリ距離を合わせて、頭腹尻尾をまとめて撃ち抜いてしまってもいい。 散弾は通常時は頭、怒りは尻尾に大体で撃てばよいが、PTで撃つのは厳禁。 ヘビィボウガン 基本はライトと同じ。 耳栓の代わりにシールドも可。回避性能や距離や納刀術などをつけていくと楽になる。 他の行動から派生の二連かみつきが非常に避けにくい。属性に拘らなくとも、通常弾や散弾メインでも十分討伐可能。 罠か疲労中くらいしか、しゃがみ撃ちをする余裕はない。 弓 原種と基本は同じ。むろん、高級耳栓スキルは必須といえる。毒ビンを装填出来るなら持っていった方がいい。 硬化時には肉質無視の爆破が特に有効なので(睡眠爆破も含む)、上位ならばディオスアロー系や龍頭琴系。 G級では、上記の強化武器だけでなく、(覚醒スキルありならば)大鹿ノ破弾角か竹取ノ弓が拡散で向いている。 曲射距離を覚えておき、距離をとられたら即叩き込む練習をするのにちょうど良い。 コメント 双剣攻略 やはり張りつきづらく相性は悪い。 しかし、原種と違い周囲攻撃の放電が回避性能+で安全に避けられるレベルなので、ぜひ発動させておきたい。 また、頻繁に吼えるので、「高級耳栓」も是非。 原種と同様の立ち回りで問題ないが、ブレスが着弾後広がったり地上で拘束してくることを考慮すると気持ち早めに回避体勢に入ったほうがよい。 手数が少なくなりがちなので、できるだけ弱点の水属性双剣(ドロスドロスやガノカットラス派生など)で挑もう。爆弾もあると心強い。 疲労時は集中して頭を狙いたいが、拘束攻撃の餌食になりがちなので、体力は高く保つこと。 ボーッとしているときが乱舞のまたとないチャンスなので、逃さないようにしよう。 -- OX (2012-02-06 16 57 30) ランス、放電は3ステップで楽に回避できるとあるが、腹部にはまってうまく抜け出せず被弾→コンボでキャンプ送りされる事が多かった。 俺みたいな下手クソは素直にガード強化つけることをお勧めする。これ以外に死因はほぼ無いので、一気に安定する。 -- 名無しさん (2012-02-13 11 33 36) G級で、空中翻りの着地の時に麻痺効果のある電撃を確認したのですが、 どこに書いてありますかな。 避けられなくて困っております。 -- 名無し (2012-02-24 12 46 23) ↑背中の卵塊(?)が丁度発動したとかではないですか? -- 名無しさん (2012-03-01 17 03 49) 大剣の攻略、おかしくないですかね? 放電は予備動作から判定が発生するまでぎりぎり回避2回入れられる。 少なくとも回避性能があれば、回避安定しますよ。 また翼より内側に入らないように立ち回れば、そもそも放電の範囲内に入ることもないし。 -- 名無しさん (2012-03-03 01 21 52) ↑攻略はおかしいというより、主観的な文章になっていて客観性・汎用性に欠けてる。立ち回りも張り付き前提になっている。のが悪いかな。 修正案:大剣はリーチが長いので、回り込んで頭・尻尾だけ狙う戦い方も出来る。怒ると肉質が変わるので、弱点側をしっかり狙うこと。 ただ、一番の弱点である腹を狙う際には、翼の隙間にはまってしまうことがあり危険。 回避性能をつけて、放電を他の攻撃と同様にフレーム回避をしてもよいが、自信がない場合は「ガード強化」「麻痺無効」をつけていった方が安全。 -- 名無しさん (2012-03-27 11 51 08) 名称等を原種に倣って修正し、不足分の情報を追記しました。 -- 名無しさん (2012-05-18 08 58 02) 「煩雑に怒りやすい」という表現を修正。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 01 28) ジャンプ着地と同時に放電するという内容を修正。 ここのコメントの↑の方でも書いてありますが、着地と同時に卵塊が爆発して放電しているだけです。 口の周りが放電していたら~ですが、怒り中は常時そうなってます。きちんと見分けて報告・修正を行ってください。 -- 名無しさん (2012-07-10 11 32 19) 天井電気ブレスが壁に当たって跳ね返った。何回も起こったからどうやら反射効果がある模様。 -- 名無しさん (2012-08-03 13 33 28) ↑初耳の内容です。状況をもっと詳しく書いて下さい。 ・・・そもそも天井ブレスが壁に当たること自体稀だと思いますが。 -- 名無しさん (2012-08-03 16 43 49) ↑村上位で確認。2発目が壁に当たったら跳ね返ってました。 壁際で放たないとならないし、真下にでもいなければ当たらないと思いますが。 -- 名無しさん (2012-08-24 23 30 37)