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ラングロトラ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 55 0 30 20 15 0 頭 180 100 上半身 45 0 20 15 10 0 上半身 180 0 背中上部 45 0 20 15 10 0 背中上部 300 0 背中下部 30 0 15 10 10 0 背中下部 110 0 前脚 30 0 10 5 5 0 前脚 130 0 腹・後脚 36 0 10 10 5 0 腹・後脚 130 0 回転中 80 0 0 0 0 0 回転中 10 0 攻略 Pシリーズから輸入された牙獣種でありアルマジロであり人気がない。 その人気の無さの原因としては、 頭が狙いづらい ちょこちょこ動き回る 麻痺、悪臭攻撃が避けづらくいやらしい それによる乱入時のウザさ 牙獣種なのに牙も毛も無い(ように見える) 装備がラングロ仮面 それでも俺はラングロトラが好きなんだ!っていう人がいたらお手紙ください。 最初に頭が狙いづらいと書いたが、全く狙えないというほどではない。 また他の牙獣種と比べ下半身が固く上半身はやらかいので、 頭に命中しなくてもダメージはちゃんと入ってると考えて良い。 ただこれも前述のとおり悪臭ガスや麻痺ブレスを避け損なうことがあるので、 ゴリ押しは避けてそれなりに慎重に戦おう。 ちなみに転がってるところを打ち返せばダウンを奪える。 野球の要領でうち返せばいいのだが、笛の特性上ややバットを振る速さは遅いので注意。 意外なことに柄で殴ってもぶっ飛ぶため、発生の速いこちらも視野に。 頭を狙う練習相手にコイツを推す人もいるっちゃいる。 攻略(簡略化) 頑張って頭を狙え。上半身に当たっても気にしない 他の牙獣種より慎重に戦え 推奨武器 なんでもいい 強いて言うなら水属性武器。 まるで3シリーズのランゴスタだ! -- 名無しさん (2012-09-03 20 14 36) 名前 コメント
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登録日:2011/01/09 Sun 04 47 42 更新日:2022/06/26 Sun 04 12 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3rdの臭い担当組 MH3G MHP3 MHRise MHX MHX再雇用組 ×アルマジロ ○ダンゴムシ アカアシラ エロ装備 エロ要員 グラードン コロコロ ビリヤード ポストネブラ同人 モンスターハンター モンハン ラングロトラ 不遇 主食はブナハブラ 嫌われ者 牙獣種 破壊後の甲殻は地味にキモい 舌長い 赤き獣弾 赤甲獣 邪魔 麻痺 「さぁ、振り切るぜ…」 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)。 別名-赤甲獣 【概要】 見た目はまんま赤いアルマジロであり、攻撃にも丸まってコロコロするものが多く、見る人が見ればかわいいらしい。 ブナハブラを主食にしているせいか麻痺になる液体を吐き出してきたり、同じ牙獣種であるババコンガよろしく悪臭状態にしてきたりと地味にうざったい。 また舌が非常に長く、それを生かした遠距離攻撃なども備えており、丸まって動き回るせいで攻撃も安定せず、アシラ系牙獣種なのに下半身の肉質がかなり硬めという嫌らしい守りも見せてくるため、同じ牙獣種のアオアシラやウルクススよりも苦手という人もたびたび目にする。 MHP3/MH3G 登場がアオアシラやウルクススより少し遅く、危険度もリオレイアやボルボロスと同格。 ただ火山組の中ではどう考えても見劣りする実力ではある。 その分一緒に出てこられると厄介ではあるのだが… MHX/MHXX アオアシラには「紅兜」、ウルクススには「大雪主」という二つ名持ちが新たに登場しているが、ラングロトラの二つ名持ちは登場しなかった。 MH4/MH4Gでしれっとリストラされたりしたせいで、MHP3で初登場した牙獣種組の中での影の薄さはダントツの最下位…のような気がする。 MHRise 無法の峻厳(しゅんげん) 奇塊転げて逆落とし 静穏転覆 堅固の獣弾 おでまし 転ばし牙獣 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 赤き獣弾 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ MHWorldではリストラされたが、MHRiseで再び登場。 新システム「操竜」でも拘束力の高い麻痺液や長い舌による高速・長リーチの攻撃は存分に発揮され、アシラ骨格のモンスター達の中では最強クラスの操竜性能を誇る。 弱点属性は水 弱点部位は腹と頭(*1) 部位破壊は背中 【主な攻撃】 連続引っかき 牙獣種ご用達のいつもの引っかき。 前方抱きつき 牙獣種ご用達の(ry 回転引っかき 牙獸種(ry 正面ゴロゴロ アオアシラ、ウルクススでいう突進の部類に入る攻撃。 予備動作は分かりやすいがスピードが速く、ラングロトラ自体がデカい場合回避しても引っかかったりする。 後方ゴロリン ハンターが後ろにいるときに使用。 ご自慢のデカい尻のせいで予備動作がわからず食らうこともしばしば。 側転 予備動作の後、自分の後ろに回り込むように弧を描いて転がる。 攻撃よりも立ち回りとして使用することが多い。 前後横共に転っている時に攻撃を与えると、跳ね返る様に吹き飛んで転倒する。ピクリとも動かない。 疲労していると転がるスピードが遅くなるので、狙い打つのも面白い。 バウンド(数回) 少し力むような動作をしたあと2〜4回ほど不規則に跳ねる。 バウンド(単発) 短い予備動作のあと真上に飛び上がり、丸まって落ちてくる。 この時周囲に地震が発生する これ自体はそんなに当たらないが落ちてきたあとに大きな隙が出来るのでこちらの攻撃チャンス。 後述の麻痺液に当たると高確率で決めてくるのがいやらしい。 Riseでは狙いのつけ方が非常にいい加減であり、麻痺状態のハンターにも当たらないことがある。 舌伸ばし 四つんばいになり少し口を動かしたあと舌を伸ばして攻撃してくる。 前方に範囲が広く、当たるとラングロトラ側に吹き飛ぶ。 舌には伸びるとき、振れるとき、戻るときの三回当たり判定があるためガードをするとスタミナをガッツリ削られる。 舌なぎ払い MH3Gで追加。前方をなぎ払う。 張り付いてれば怖くないが、距離をとっていると当たりやすい。 麻痺液飛ばし 多少上体をのけぞる予備動作のあとに、当たると麻痺になる液体を飛ばしてくる 悪臭攻撃 四つんばいになったあとに茶色い煙を吹き出してくる。 当たると悪臭状態になる。 煙による吹き飛びはガード出来るが、悪臭はガード強化がないとガード出来ない。 MHRiseでは煙の判定はラングロトラの下半身周囲のみとかなり弱体化した。予備動作が見えたら正面に移動したほうがいい。 【武具】 こいつの素材で作られる防具は男用こそピザでも食ってろデブだが、特出すべき点が女用の胴防具にある。 MHP3があり、女ハンターを使用している紳士諸君は今すぐ鍛冶屋のオッサンのもとへ行き、ラングロ装備のプレビューを見ていただきたい。 そして具体的には胸元をズームして見ていただきたい。 ……そう、ラングロ防具からナマ乳の中心地、谷間が拝めるのだ。 上乳なんかとはレヴェルが違う、中乳を拝むことが出来るのだ。 フルフェイスに露出度ゼロの鎧だと思ってたら意外なところに隙が…それはさながら堅物なあの子が実は可愛いモノ好きだと判明したあの時や、普段ツンケンしてるあの子がふとした時あどけない笑顔を僕だけに見せてくれたあの時のようなときめきを感じさせてくれる…。 ラングロ装備はそんな浪漫が詰まっている防具なのだ。 スキルが微妙?防御力低い? そんなものは神おまでカバーだ! が、そんなラングロ防具もMH3Gでは初心者救済と言われるくらい高性能に。 MHRiseでは高速変形を備えたスラッシュアックス向け装備に変貌。特に上位脚防具は回避距離UPLv2まで持っているためテンプレ装備に組み込まれるという出世ぶり。 倒すのも難しくないので、一式揃えてはいかが? ハンター「ハハッ、牙獣種なんて所詮はこんなものか。ん?新しいクエストか…」 「すべて…振り切るぜ!」 『 ト ラ イ ア ル !! 』 追記・修正はラングロトラで玉転がしをしたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] mhxだと下位一式と装飾品3つでで溜め短縮がつくから大剣やハンマーならおすすめ -- 名無しさん (2015-12-02 20 39 47) 危険度4だがどう見てもテツカブラやザザミより弱い。単体では大したことないがこやし玉で逃げにくく、妨害に長けたモンスターとしてスタッフが意図的に設定したらしい。そんなことしなくていいから(良心) -- 名無しさん (2015-12-15 10 45 07) 色○獣の中で唯一二つ名無しやっぱり人気無いのか -- 名無しさん (2016-03-06 10 38 08) クンチュウよりは人気あるよ。 -- 名無しさん (2022-01-11 16 24 29) MHP3でラングロ装備はイビルジョーの狩猟でよくお世話になった -- 名無しさん (2022-01-11 16 27 55) MHRiseではカウンター持ちの武器を使ってるハンターのおもちゃ -- 名無しさん (2022-06-26 04 09 49) 頭は中盤の集中装備でよくお世話になる -- 名無しさん (2022-06-26 04 12 34) 名前 コメント
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情報ページはこちら ラングロトラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ラングロトラ攻略 基本情報 砂原や火山に生息する赤いアルマジロのような牙獣。弱点属性は水>氷 ボールのように体を丸め転がり攻撃を仕掛けてくる他、舌伸ばし、麻痺液、悪臭ガスなど多彩な攻撃手段を持つ。 転がり攻撃中に攻撃を受けて怯んだり、閃光玉効果中に転がり攻撃を行う等の際に失敗して転倒。約5秒ほどうつ伏せにダウンする。転がり攻撃へカウンターで攻撃を当てるなら動きの遅い疲労中が狙いやすい。 MHP3では麻痺武器の素材となるボスはラングロトラぐらいであったが、チャナガブルの復活で相対的に需要は減った。だが、剣士装備としてラングロS装備が相変わらず優秀である。 港下位・上位にはターゲットとなっているクエストが存在せず、不安定乱入を期待するしかない。ダウンロード環境があるなら、上位素材の入手にはイベントクエストの「JUMP・2つの赤き凶弾(2頭狩猟)」を利用するとよい。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率アップ?、全体防御率?、行動速度?。 吐く息が白くなる。ぶんまわしの連続回数が4回に増える。 疲労 ?秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 麻痺液吐き・悪臭ガスが高確率で不発に。転がり攻撃の速度が非常に遅くなり、横から攻撃して転ばせやすくなる。 特定エリア(砂原9/火山4)に移動し、オルタロスの巣穴で捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。巣のあるエリア(火山5/砂原7)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 背面甲殻 : 背中の甲殻(蛇腹より上部分)が大きく剥げ落ちる(怯み1回)。位置が高いため、剣士の攻撃では下半身にしか攻撃が当たらない事が多く非常に狙いにくい、破壊しようと思ったら罠を使うかカウンターを狙うなどして、立ち状態を強引に解除しないと破壊前に死んでしまう場合が多い。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒は耐性こそ低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 転がりカウンター転倒とは別に、2の倍数回の尻怯み時にも転倒する。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じもの。なるべく正面射程内に立たないようにするという対処法も同じ。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自身の周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚前後旋回。1回または2回連続して行う。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は多くの場合は通常時2~3回、怒り時4回。 4回連続で行う場合、前半2回はそうでもないが、後半2回の振り回し範囲と追尾性能がかなり高い。 転がり攻撃 アルマジロのように丸まって移動、攻撃と移動と同時に兼ね備えた攻撃。 「向きを変えずに前に転がる」「向きを変えずに後ろに転がる」 「斜め方向に転がって即座にハンターの方に向き直りつつ90゚側面に移動する」の3パターンがある。 転がり中は、斬撃・打撃に対する肉質が大幅に軟化し、しかも非常に怯みやすくなる。 近接武器で上手くカウンターで攻撃を当てると転び、5秒ほどうつ伏せに倒れる。 また、G級ではさらに「軽くその場でジャンプした後標的に向かって転がる」パターンが追加される。 速度がやや遅く、追尾性能が高いため回避のタイミングが難しいが、反面カウンターはしやすい。 ただし、フィニッシュでハンターとの軸合わせを行う際に、大幅にスライド移動することがあり、 ここにもしっかり攻撃判定が残り続ける点には注意しておきたい。 大ジャンプ落下攻撃 丸まった後大きくジャンプ、ハンターが居た地点に猛烈な勢いで垂直落下してくる。 かなり距離があっても開始前のハンターの位置の真上まで一気に跳んで落下してくるが、 落下位置には影ができる、落ちてくるまで多少間がある、意外と攻撃判定が狭い等で、避けるだけなら容易。 ただし落下時は周囲にそれなりに広い範囲で震動が発生するため、よろけて追撃できない事が多々。 攻撃後はしばらく固まるので、震動も含めて上手く避けられたなら上背甲に追撃するチャンス。 なお、飛び上がった直後に怯ませると他の飛竜種等と同様、撃墜後にうつ伏せに転倒する。 ラングロトラの攻撃の中でも特に痛い攻撃であり、極力被弾しないようにしたい。 連続飛び跳ね 丸まった後、ジグザグな軌道で、ゴム鞠のように飛び跳ねる。距離によっては最高4回まで繰り出す時がある。 当たるとかなりのダメージだがホーミング性能は皆無で、攻撃中は丸まったままで周りが見えないからか、 ハンターが当初の位置から大きく移動しても、開始時に定めた方向から方向転換はできない。 舌伸ばし ハンターと距離が開いている場合、特に後ろ向きに転がった後に高い確率で使用してくる。 舌を伸ばしてハンターを捕え、近くへ引き寄せる。この攻撃自体にダメージはほぼないが、受け身が取れないため追い打ちを受ける危険がある。 舌は伸び切った瞬間の先端付近はしなって左右30度ほどの範囲があり、舌が口元まで戻る途中でもきっちり判定が残存する。 この時に接近していれば正面以外には判定はなく、攻撃するチャンスとなる。 悪臭ガス その場でうずくまり、予備動作(うっすら黄色いガスが出る)の後、周囲にガスを噴出する。 喰らうと悪臭状態になる。意外と判定は広めで持続時間も2秒ほど続く。 ガードで攻撃自体を防ぐことはできるが、「ガード強化」がない場合は悪臭状態になってしまう。 シビレ液 立ち上がって前方に麻痺性の液体を吐き出す。 直撃するとダメージを受けるが、着弾後の液にはダメージがない。どちらも喰らうと一発で麻痺する。 吐き出す直前までかなり正確にハンターに対して軸を合わせてくるため、半端な距離だと回避が難しい。 反面で放物線を描くように吐きだすため、張り付いていると喰らわない。「ガード強化」なしでもガード可能。 疲労中は高確率で不発になるが、ガンナーで段差上(砂原エリア8,火山エリア3)から攻撃していると疲労中でも飛んでくる。 麻痺状態になった相手に対しては、コンボで大ジャンプ落下攻撃を狙ってくる思考パターンを持つ。 無抵抗ではほぼ100%決まるコンボだが、ボタン連打やアナログパッド入力で麻痺状態からの復帰を早めれば避けられる。 直立舌伸ばし G級行動。 直立したまま前方150°ほどを舌でなぎ払う。 射角の関係で足元には判定がないのと射程自体も通常の舌伸ばしよりも短いものの、 予備動作が短く、かなり広範囲にわたって判定が発生するため半端な距離にいると非常に避けづらい。 足元は安全地帯と言っても結構密着しないと当たる。また、ダメージは通常の舌伸ばしと変わらない。 判定自体は一瞬なので慣れれば回転回避の無敵時間で容易にやり過ごすことができる。 通常の舌伸ばし同様に、追撃に派生するので注意。特に大ジャンプ落下攻撃はG級のサイズだと避けにくい上に威力も高い。 武器別簡易攻略 共通 アオアシラ、ウルクススもそうだが、落とし穴の有効時間が他の大型モンスターと比べてやや長い。 更にちょうど背中を狙いやすい位置に固定させて嵌るので、 討伐時間を縮めたい、あるいは部位破壊前に殺してしまう事を確実に避けたいなら利用する価値がある。 ある程度の火力があれば、疲労時を狙って落とさずとも十分背中が破壊できる。 転がっている間は肉質が大幅に軟化するので上手く攻撃を当てて怯ませれば転倒する。 転がりへのカウンターは慣れないと狙いづらいが、オトモなどを狙っている間にわざと距離を空けると こちらを狙っての攻撃が大概ころがり攻撃直進になるので、そこにタイミングを合わせて攻撃を当てれば楽にダウンを取れる。 剣士 大剣 抜刀斬りでの攻撃が主軸となる。転がって来たところを迎撃して転ばせやすいため、かなり相性がよい。 ひっかきや後ろ転がり(上位のみ)があるので、右後ろからの攻撃が基本。 前から攻撃する場合も、斜め前から攻撃し敵の右後ろへ転がって抜ける感覚で。 深追いすると悪臭ガスが回避しきれない時があるので、保険として消臭玉があると安心。 大ジャンプ落下攻撃後は、転がる方向に位置取って溜め3を入れると完璧なタイミングで当たる。 これに慣れれば上半身に当てられるので、部位破壊も楽。 太刀 基本である斬り→移動斬りを駆使し、なるべく正面に立たず、密着し過ぎないように心がけていけば組しやすい相手。 また、距離を取って転がり攻撃を誘い、カウンターを中心とした立ち回りも太刀ならば比較的容易。自分に合った手法を取ろう。 上半身破壊を狙うなら、リーチが長く発生の早い突きをメインにカウンターを狙い、転んだところを攻撃すると壊しやすい。 サイズが小さい場合は、スタミナ切れで四つんばいになってるときに背中を攻撃するのもよいだろう。 片手剣 基本は若干真正面から軸をずらして懐に飛び込み、適度にコンボを入れてスルリと抜ける。後ろからも同様。 コンボに固執し過ぎて硬直の大きい攻撃を出せば当然反撃を喰らうが、予備動作が分かればノーダメージでの討伐も可能。 ほぼすべての動作に攻撃できる隙があるので機動力を活かして攻めまくろう。盾攻撃も狙うとさらに隙を増やせる。 基本的に常時後脚を斬ることになるのでダウンを奪いやすく、背中破壊も楽に狙える。 双剣 相手の斜め前か後ろから攻撃していく。 回避は心持早めに。前に横にアグレッシブに動く相手なので、コンボを出し切ろうとすると高確率で被弾する。 シビレ液、落下攻撃の後などの隙にゲージを溜め、鬼人強化状態を維持したい。 疲労状態での落とし穴も有効。ゲージを溜めつつコンボを叩き込んでやろう。 ハンマー 立っている時は頭に当たりにくく狙うメリットもあまりないので、足を狙うようにする。 カウンターも狙いにくいので、転ばしてからの上半身破壊を狙い、シビレ液や落下攻撃のスキをついていく。 基本的な動きが分かれば楽に狩猟できる。 狩猟笛 立っている時は頭部への攻撃は困難。無理せずコツコツと打撃を当て疲労状態にさせよう。 疲労状態になれば転がり攻撃の速度が激減するので、ある程度距離をとってカウンターを取ろう。 カウンターを取ったあとはめまい狙いで頭部へ攻撃するか、部位破壊狙いで背甲へ攻撃するかはお好みで。 なお、後方攻撃(△+○)の出始めは前方への攻撃判定が即座に発生する。馴れてくれば疲労時でなくてもカウンターが取れる。 狙う場合はしっかりと距離をとり、転がり攻撃の予備モーションを見たら1,2歩前にでてカウンターをとろう。 前にでないとカウンターにならない場合があるので注意。 なお、立っているラングロトラの頭部を攻撃する方法がある。 やり方は右ぶんまわしを使い、ハンターの左肩付近から後ろのところならば頭部に届く。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス ガード不能攻撃もなく、攻撃範囲も広くないので相性はよい。 悪臭ガスはガード可能だが、「ガード強化」を発動させていないと悪臭状態になってしまう点にだけ注意。 リーチがあり、上方突きが使えるので、密着距離より一歩外にいれば部位破壊も回避もしやすい。 相対距離が遠い場合、転がり攻撃へのカウンターに突進攻撃が有効に使える。 常に攻撃判定を出しながら突っ込むので、突進のぶつかりあいで一方的に勝てる珍しい相手。 当然、吹っ飛ぶ先は転がっていく方向の逆=突進する先なので、そのまま突っ込んで追撃が可能。 ある程度のスタミナを確保しておけば常に武器出し状態で、ステップとガード、そして突進でほとんど無傷で戦えるはず。 ガンランス 村クエストの場合、フルバーストなどの攻撃で比較的ひるませやすいので積極的に狙っていくのも一つ。 悪臭ガスは上記解説のようにガード自体は可能なので、予備動作時に抜刀状態だった場合、諦めてガードした方がよい。 (「ガード強化」がない場合悪臭状態にはなるものの、ガス噴出中は隙だらけのため攻撃し放題) 立ち位置にもよるが、舌伸ばし攻撃をガードした場合多段ヒットで一気にスタミナを削られることもあるので注意。 スラッシュアックス リーチが長く、安全な間合いで戦えるため相性は良好。 基本は振り向きに合わせて縦斬りを頭に入れていく。転がりを読んだら横斬りや斬り上げでキッチリ拾ってダウンさせよう。 舌伸ばしやダウン時などのうつ伏せや、大ジャンプ後などには逃さず背中に攻撃を。 攻撃中にガスを出されると逃げにくいので、あまり深追いしないようにするとよい。 ガンナー ライトボウガン 基本の立ち位置は斜め前か後ろ。丸まった状態からの転がり攻撃やシビレ液を避けられるように。 この立ち位置であればほとんどの攻撃は食らうことがない。 水冷弾が撃てるボウガンがかなり有効。速射も効果的。強化したボウガンであれば、水冷弾を撃ち終えた時にはもう相手は瀕死の状態である。 散弾は上半身に集中ヒットするので、保険で持っていくのもよいだろう。 オトモ狙いの転がり攻撃等で距離が離れた時は斜めから近づこう。舌伸ばしは当たらない。 悪臭ガスや大ジャンプ落下の隙を狙い。背中を射撃し部位破壊を狙おう。 転がり攻撃の際に攻撃を当てるとダウンさせられるが、無理して狙わなくとも勝てる相手。 ヘビィボウガン リーチが短く、直接突進してくることも少ないため、落ち着いて対処すれば楽に勝てる相手。 弾は貫通弾を全段当てるのが難しいので通常弾と水冷弾を中心に。リロードは多少遅くても大丈夫なので、攻撃力を上げるスキル構成で臨もう。 また、オトモを連れて行くとあちこちへ転がり回って狙えなくなるため、特にこだわりがなければ外してしまって問題ない。 立ち止まっている時間が長く攻撃チャンスは多い。素でしゃがみ撃ちも狙えなくないが、不意に襲ってくることがあるので注意しよう。 跳び回ったり転がったりし始めると狙いがつけられなくなるので、追いかけて狙い直すように。 「回避距離UP」を発動させると楽に狩れるので、可能なら試してみるとよい。 弓 連射、拡散弓推奨。舌伸ばしとシビレ液が脅威となるが正面にいないよう回り込みながら攻撃していれば避けられる。 全体的に攻撃後の隙が大きいので落ち着いて動けば討伐に苦労はしないだろう。 部位破壊は転がり攻撃後上に狙いをつけ背中を射れば破壊は楽。 転がりに大して近接でカウンターを取るとちょうど曲射の射程に倒れるのでカウンターを狙ってみるのもあり。 コメント G級になると舌を右から左へなぎ払って、引き寄せる攻撃と、 両手を挙げてジャンプした後、カーブする転がり攻撃を行うようになる。 舌なぎ払いは近くにいると尻餅だが、中距離だと吹っ飛ばされて地面を転がることになるため、 悪臭ガスに注意しつつ、いつでも懐に飛び込める程度の距離で戦った方が良いかも知れない。 カーブ転がりはジャンプの時点でダメージ判定があるため、 至近距離で戦っていて遠くのチャチャンバを狙ったカーブ転がりを始められると巻き込まれることも。 -- 名無しさん (2012-01-15 22 04 25) ↑↑のカーブ転がりは普通の転がりと違って、カウンター当ててもダウンしませんね。 肉質も特にやわらかくなってないし。 カウンターメインで戦ってた人は注意だね。 -- 名無しさん (2012-01-29 18 32 58) 二頭クエでラングロ同士が転がり攻撃で正面衝突し、両者ともカウンターダウンしていました。 たまたまかもしれないが一応報告。 どうでもいいが見てて面白かったw -- 名無しさん (2012-02-11 22 40 18) 気絶した攻撃の正体がつかめたっぽいので報告 舌伸ばし攻撃のときに口元に涎が飛んで、それを食らうと微ダメージ+気絶みたい 余程の至近距離じゃなきゃ当たらないけど一応注意 -- 名無しさん (2012-02-13 12 19 38) PT中限定のラグかも知れないが、複数人、しかも何度も確認が取れたので。 転がり終わりに、そのまま滑るように空中に浮いたかのように超高速で横スライド移動します。 かなりありえない動き。しかも距離もサーっと結構移動する。ほぼ瞬間移動に近い時もある。 同じような奇怪な動きを見たことがる人が居れば報告ください。 -- 名無しさん (2012-03-18 09 34 02) ↑その腕に当たっても弾き飛ばされる。 かなり強化されたよね。 -- 名無しさん (2012-03-18 22 10 16) ↑4 やっぱり同じ現象見た人いたんか。 《高難度》未曽有の脅威、火山マップ5で地面を掘る動作を確認。 3rdからやってて見たことなくて驚愕。レイアの水飲みみたいなもんか? -- 名無しさん (2012-04-09 20 29 46) ↑8 私もラングロトラ2頭がぶつかって怯むのを確認しました。 突然だったので吹いたw -- 名無しさん (2012-04-26 22 05 02) ↑4 8と同じ現象、私も確認しました。クエも同じです。バグなんですかね? -- 名無しさん (2012-09-07 01 26 36) ↑モガ森のキャンプ入り口のとこで、ラングロがマップ外に行った場合同じ行動をする。 翼のないモンスは地面潜り、翼のあるモンスは飛行のモーションで、マップ外からマップの特定地点に戻るだけ。 バグとか言う前に、ネットで調べるか検証しようぜ。 -- 名無しさん (2012-09-11 14 17 32)
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新スキル 爆破弾追加 爆破ビン追加 飛距離強化 フルチャージ 挑戦者+1、+2 金剛体 バイオドクター 水神の加護 奇面王の采配 奇面王の呼び声 お肉大好き お守りハンター ハニーハンター 新属性 爆破属性?武器を追加 攻撃すると爆破属性値を相手に蓄積させ、一定量蓄積させたときに蓄積させた部位に肉質無視のダメージを与える。 蓄積量は大雑把であるがわかるようになっており、攻撃した際の粘菌のエフェクトが緑→黄→赤と変わっていく。 爆発させるとまた緑に戻る。 状態異常と同じく耐性が上がっていく為、古龍のようなHPの非常に多い相手だと後半厳しくなる。 新モンスター 砕竜ブラキディオス 尾斧竜ドボルベルク亜種 獄狼竜ジンオウガ亜種 恐暴竜イビルジョー飢餓 月迅竜ナルガクルガ希少種 白海竜ラギアクルス亜種 冥海竜ラギアクルス希少種 皇海龍ナバルデウス亜種 霊山龍ジエン・モーラン亜種 煉黒龍グラン・ミラオス 以下は新モンスターではないが、3仕様としては初登場。 桜火竜リオレイア亜種 蒼火竜リオレウス亜種 水竜ガノトトス 翠水竜ガノトトス亜種 すれ違い通信 すれ違い通信を行うとふらっとハンターがやってくる。 今作ではやってきたハンターにクエストを依頼でき、依頼料を増やせば期待度が上がり報酬が増える確率が上がる。 龍属性やられ MH3では会心率-50%の効果だったが、MH3Gでは武器の属性が無効の効果に変更されている。 爆破やられ ブラキディオスの攻撃に付与されている。 爆破やられになると一定時間経つか、ブラキディオスに攻撃されると体に付着した粘菌が爆発する。 回避行動や消臭玉で治すことができ、スキル「抗菌」や「バイオドクター」で無効化することができる。 ハンターサーチ
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 55 50 0 30 15 20 0 100 上半身 45 45 35 0 20 10 15 0 0 180 上背甲 45 45 40 0 20 10 15 0 0 300 前脚 40 30 30 0 10 5 5 0 0 130 下半身 36 36 20 0 10 5 10 0 0 130 尻 30 30 25 0 15 10 10 0 0 110 回転中 80 80 10 0 0 0 0 0 0 10 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒--秒-/秒 200100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒60秒- 100100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒-秒- 5545(1180)0/-秒-秒150 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 20秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) こやし玉 ○ 効果中(逃げやすい) 音爆弾 × 無効 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 赤甲獣の甲殻赤甲獣の蛇腹甲赤甲獣の爪麻痺袋 赤甲獣の堅殻赤甲獣の蛇腹甲赤甲獣の尖爪赤甲獣の爪強力麻痺袋 赤甲獣の重殻赤甲獣の剛爪赤甲獣の尖爪重厚な骨重厚な牙 落とし物 - 牙獣のナミダ麻痺袋 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ赤甲獣の蛇腹甲強力麻痺袋 強力麻痺袋 背中破壊時転倒時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 背中(上背甲) 赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の蛇腹甲*1 赤甲獣の蛇腹甲*2赤甲獣の甲殻*2赤甲獣の堅殻*1 赤甲獣の重殻*1赤甲獣の堅殻*2 上半身に一定ダメージ(怯み1回)上背甲がボロボロになる 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など 赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*2麻痺袋*1とがった牙*2 赤甲獣の堅殻*1赤甲獣の尖爪*2麻痺袋*2強力麻痺袋*1 赤甲獣の重殻*1赤甲獣の尖爪*2赤甲獣の剛爪*1強力麻痺袋*2重厚な牙*1 体力--%以下(下位)体力--%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 ★5 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 上位 ★7 落石注意!? 狩猟 ★8 クローベリング・タイム! 連続狩猟 ★9 今そこにある恐怖 連続狩猟 仄暗い火口の中から 狩猟 不安定乱入 港 下位 ★ - - 上位 ★3 砂原の採取ツアー 採取 不安定乱入 ★4 火山の採取ツアー 採取 不安定乱入 G級 ★6 熱砂の狩競 連続狩猟 砂原を揺るがす者 連続狩猟 ★7 ≪高難度≫決戦の砂原 連続狩猟 不安定乱入 ★8 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 同属嫌悪 連続狩猟 イベント 上位 ★4 JUMP・2つの赤き凶弾 狩猟 G級 ★6 コロコロ・転がるモンスターズ 狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 884.86~892.00 ?-?% 港★6 熱砂の狩競 877.73~? ?-?% 港★6 砂原を揺るがす者 892.00~? ?-?% 港★6 コロコロ・転がるモンスターズ 銀冠 820.64~870.59 ?-?% 港★6 熱砂の狩競 最小 金冠 627.97~642.24 ?-?% 港★6 熱砂の狩競 635.10~? ?-?% 港★6 砂原を揺るがす者 642.24~? ?-?% 港★8 集え!砂原の最終決戦 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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ラングロトラ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 30 15 20 10 180 上半身 45 0 20 10 15 0 300 背甲 前脚 40 0 10 5 5 0 130 下半身 36 0 10 5 10 0 尻 30 0 15 10 10 0 110 回転中 80 0 0 0 0 0 10 きもちわるい。今回のババコンガ枠。 しかしババコンガさんとは違いかなりアグレシッブ。 得意の転がり攻撃に、当たるとラングロトラ側へ引き寄せられて舌攻撃もさることながら 厄介なのが口から吐き出す麻痺唾。当たるともちろん麻痺状態に。 そこから確定で大ダメージのジャンププレスへと繋いでくるので絶対に当たらないように。 また、体の隙間?から臭いガスを周囲に噴出してくる。当たると吹き飛ばされて悪臭状態となる。 双剣の戦法上、張り付いている場面が多いので結構被弾しやすい。 予備動作を見たらすぐに離れられるよう、あまり深追いをしないように注意しておこう。 攻撃面においては、他の牙獣種に通じたケツ攻めが通じない。舌攻撃時などの頭等を的確に狙おう。 ちなみに、転がり攻撃中など体を丸めている時は肉質と怯み閥値がかなり軟化する。 この時に怯ませると、後方に吹っ飛んで行ってダウンする。柔らかい上半身や頭を攻撃するチャンスなので狙っていきたい。 なお、このモンスターから作れる装備は 火耐性と回避性能を両立している貴重な一品なので、意外と数多く狩る羽目になるかもしれない。 相性のいい武器 ウンディーネ ドロスドロス 名前 コメント
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部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 55 0 30 20 15 0 頭 180 100 上半身 45 0 20 15 10 0 上半身 300 0 上背甲 45 0 20 15 10 0 上背甲 300 0 前脚 30 0 10 5 5 0 前脚 130 0 下半身 36 0 10 10 5 0 下半身 130 0 尻 30 0 15 10 10 0 尻 110 0 回転中 80 0 0 0 0 0 回転中 10 0 攻略 全体的に肉質は柔らかく、倒すことだけはとても簡単な牙獣種。 「これ頭だろ」という所に当てても首・手に吸われ、牙獣種の中で一番気絶が難しい。 そのため慣れるまでは頭を狙うよりも後ろからスタンプでゴリ押ししたほうが早い場合もある。 そんなラングロトラだが、隙は沢山あり、前述の通り倒すことは簡単である。 他の牙獣種と違いお尻の肉質が固めなので右ぶん回しの裏当てや前方攻撃による頭・上半身狙いが基本。 各行動の後には右ぶん回し、振り向きに合わせて前方攻撃で頭を狙おう。 ラングロトラの前後回転・左右回転を行う攻撃は一度攻撃を与えることで転倒し、転げ倒れる。 攻撃したハンターの向きに転倒し、約5秒のうつぶせ状態で怯むので、倒す為の第1歩として、 是非ともこの回転中に攻撃を加えて行って、転倒させたい。 他にも舌を出す攻撃は頭の周りには判定がほぼ行き渡ってない為、頭を狙える。 ガス噴出は張り付き過ぎると回避がほぼ不可能になるので注意、範囲外からスタンプで頭を狙おう。 頭にスタンプをしたつもりでも背中に吸われることが多いが肉質はそう変わらないので気にしない。 基本的に隙は多いので、慌てずに相手の動きを見れば楽に倒せる相手である。 有効な旋律は耐震と麻痺無効だが、この旋律を持つ空黄の笛は弱点属性と一致していない。 対策が必要なほどやっかいということもないのでソロなら期待値の大きい水笛、PTなら攻撃力強化笛でごり押しても良いだろう。 攻略 (簡略化) 回転中に攻撃を加え、転倒を狙う。 隙を見つけ、ちょくちょく攻撃を練り混ぜる。 「気絶判定でればいいな」の感覚で無理せず頭を狙う。 推奨武器(下位) ドロスヴォイス 弱点属性一致、防御力強化の旋律が吹ける為、とりあえず担ぐのであればこれが適役。 火力は控えめだが、属性値がとても高く、属性で選ぶならこれ一本でぼく満足! 63式軍楽口風琴 属性値はドロスヴォイスには劣るが、火力なら+20上で防御力+16・防御旋律も吹ける為、生存率は幾分高い。 ドロスヴォイスとかぶっている旋律が多いが、火力を求めるならこれ一本でぼく満足! 推奨武器(上位) ロア=ルドラ 弱点属性一致、防御力強化の旋律が吹け、ロアルドロスの素材でお手軽に作成できる。 その為、上位序盤ならこれを選ぶのがいいかもしれない。 水笛の中で一番属性値が高く、同じ水笛のハプルニクスを比較してもスロ1あるのは差別化を図れる。 セロヴィウノジョーヌ 麻痺・耐震が大変という方はその両方を旋律でカバーできるこの笛を推奨。 斬れ味ゲージは素で青もあり、麻痺・耐震も旋律でカバーできる為、属性を気にしないならいい感じ。 最終的には同旋律のフレイムエリオーネの方が期待値が大きい。 ハプルニクス ある程度進めた方なら、こちらの水笛を推奨。 同じ水笛のロア=ルドラと比較すれば火力は+30、防御力+22はとても安心できる要素。 然しスロが無い為、武器スロを要する場合は上記2つの笛のどちらかがいいかもしれない。 とりあえず肉質だけいれときました。 -- 名無しさん (2011-04-01 11 35 31) 内容を書き込ませて頂きました。不都合等があれば、随時編集をお願いします。 -- 名無しさん (2011-04-02 13 32 28) 需要無さそうだけど修正&一部追加 -- 名無しさん (2011-05-18 21 17 26) 名前 コメント
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ラングロトラ
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 30 15 20 0 上半身 45 0 20 10 15 0 上背甲 45 0 20 10 15 0 前足 40 0 10 5 5 0 下半身 36 0 10 5 10 0 尻 30 0 15 10 10 0 (回転中) 80 0 0 0 0 0 攻略 赤いアルマジロのような外見の牙獣種モンスター。 身体をボールのように丸めて攻撃を仕掛けてくる。 身体を丸めての前後左右への転がり攻撃以外にも、丸めた状態からの大ジャンププレス、不規則バウンド、 引き寄せ+気絶効果のある舌伸ばし、麻痺効果のある唾液攻撃、悪臭ガス攻撃、各種引っ掻き攻撃など 比較的序盤から出る牙獣種モンスターながら意外と攻撃パターンは豊富。 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて若干長いので慣れないうちは使ってみるのもいい。 おすすめ剣斧 どの剣斧でも十分戦えるが、早く倒したいなら水属性と物理がよく通るので白雨がオススメ。 斧モード主体でも白雨、もしくはその他の水斧でいい。 何にせよ肉質の大味な中ボスモンスなので、複数クエなら他のモンスに合わせた武器を担いでしまおう。 おすすめスキル 回避距離→ ラングロトラのほとんどの攻撃の判定は自身のサイズに依存するため、比較的大きいサイズの個体だと紙一重で避けたつもりでも 被弾してしまったりするので保険としてでも発動させておく価値はある。うざったらしい悪臭ガスの範囲からも脱出しやすくなる。 立ち回り 共通 ラングロトラの斜め後ろがほぼ安全地帯。密着状態だと回転引っ掻き攻撃だけは当たってしまうが、斧モードのリーチなら安全。 たとえ剣モードであったとしても、予備動作がわかりやすいうえ、コロリンorステップ1回で簡単に射線から外れることができる。 なので、なるべく広い場所に誘導したうえでひたすら後足を集中攻撃しているだけで簡単に倒せたりする。 頭を下げた際はなるべく頭を横から斬りつけることで、悪臭ガスをステップで簡単にかわせるようになる。 斧モード 三牙獣の中では比較的大きく、弱点が上半身に固まっているため、斧の方がダメージは稼ぎやすい。 だが下半身もやたら硬いわけではないので適当に振ってしまっても構わない。 剣モード 特記事項 回転攻撃中はなぜか肉質が劇的に下がり、しかも任意の攻撃1回で怯むようになる。 通常時や怒り時は難しいが、速度が低下する疲労時は積極的に転がりに対し攻撃をしてみよう。 とくに斧モードの突進斬りをあてるとビリヤードの玉のごとく打ち返せるので非常に気持ちいい。 王牙剣斧【裂雷】で攻大 弱特 砥石 切れ味と、白雨の攻代 弱特 業物 見切り2 でダメージ計算で 頭と尻それぞれで調べたところ縦斧・剣縦は頭は引き分け、尻では烈雷が1ダメージ上でした。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 01 08 ↑ちなみに上位☆7落石注意!?防御率75%想定です。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 02 50 名前 コメント すべてのコメントを見る