約 3,759,925 件
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/22.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 【ゲームオーバーの条件】 【ゲームオーバーの条件】 このゲームでは悪魔(仲魔)ユニット以外のプレイヤーユニットが倒されるとゲームオーバーとなります。(犬・ジョーカーも含まれます)また、プレイヤーの援軍として登場する、緑色のステータスウィンドウを持つユニット(→★簡易ステータスウィンドウの色分けと関係参照)が倒されてもゲームオーバーとなります。さらに、指定された勝利条件をクリアできなかった場合もゲームオーバーとなります。 ※99ターン以内にクリアできなかった場合もゲームオーバーとなる。 【出典】 株式会社アトラス.「ゲームオーバーの条件」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.22 上へ
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/287.html
ゲームオーバー(げーむおーばー) 小笠原ゲームに存在しないもの →【優しさ】 編集履歴 仮面のホープ君見習い(2007/11/16)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/10348.html
651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 01 42 53.47 ID n1tdYw8F0 [2/2] そんなら俺がプチ報告 ついこの間オンセであったの事なんだけど 【陸の孤島からの脱出!】みたいな感じの脱出物のシナリオで遊ぶことになった。謎の建物に押し入れられて中でバイオゴリラが暴走してるヤバイ逃げろって話 そんでシナリオが進んで来た所で、あるPLが「脱出するために手に入れた○○で爆弾作って脱出口作る」とか言い出した。 発明家志望というPC設定だったし、材料もGMが謎解きの結果渡してくれたものだったので自然な流れかと思ってPT全員同調して材料集めに奔走した。 しばらくしたら材料も集まってこれでいざ脱出……と思ったらGMから特に理由のないゲームオーバー宣言。(技能判定などもなし、「はいゲームオーバーです」だけ なんでも罠√に入ったのでホントはバイオゴリラと殴り合うのが正規√とか言ってきた。 TRPGでわざわざ即死√作ってPLハメて楽しいのか、出来の悪いフリーゲームか!と思った夏の夕暮れでしたとさ。ちゃんちゃん。 652 名前:ゲーム好き名無しさん[age] 投稿日:2015/04/10(金) 01 49 44.32 ID Z1IuHT1+0 [2/2] 臨機応変な対応の出来ないGMで、うまくは無いけど事故の範囲内かな? 残念でした、としかいいようがないけどそういう事態にGM力で対処するしかないクトゥルフとかならしゃーない。 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 01 51 26.09 ID VxnhUcpa0 651 よく分からんけど、まさかただ単に「ゲームオーバー」としか言わなかったの? たとえば怪物が襲ってきてPCが殺されたとかの 何がどうなってバッドエンドにななったのかの描写は一切なし? 困とかどうとか以前にシュール過ぎる 黎明期のパソコンAVGでももうちょっと何とかしてるぞw 654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 01 53 28.61 ID 80cJDECg0 [1/2] 「いしのなかにいる」の一言で恐怖のどん底って 実はあれすごい練られたゲームだったんだな 655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 02 20 18.21 ID odX9hNrn0 [2/2] 651 そんな意味不明なバッドエンドを強制するくらいなら、PLがGM想定外の脱出ルートに乗った時点で 『すいません、これってバイオゴリラとの戦闘がメインなシナリオなんですよ』ってぶっちゃけろよ…… 656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 02 26 13.43 ID DmuMEjAk0 [1/2] こういう「流れに乗ったらいきなりバッドエンド」ってシナリオは、 再挑戦できる電源ゲームだからこそ許されてるんだよな。 ホント、TRPGってゲームではバッドエンドを (やるなって意味じゃなくて)もっと慎重に扱うべきだと思う。 665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 08 46 33.76 ID fh1VNjo30 ゲームオーバー バッドエンドと云う慣用的な意味ではなく、 ゲーム終了と云う本来の意味で使ったのかもしれん。 666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 08 52 30.38 ID 6C3RaaKQ0 だがちょっと待ってほしい ゲームオーバーとは「ゲーム終了」という意味でしかないので、「脱出できたのでここでゲーム終了です」というだけの話なのではないだろうか? 667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 10 03 29.88 ID y/Lk6TTe0 しばらくしたら材料も集まってこれでいざ脱出……と思ったらGMから特に理由のないゲームオーバー宣言。(技能判定などもなし、「はいゲームオーバーです」だけ なんでも罠√に入ったのでホントはバイオゴリラと殴り合うのが正規√とか言ってきた。 TRPGでわざわざ即死√作ってPLハメて楽しいのか、出来の悪いフリーゲームか!と思った夏の夕暮れでしたとさ。ちゃんちゃん。 罠ルートとか即死ルートとか書いてあるし、バッドエンドの意味で言ったんじゃないか? 665 666 その解釈は苦しいだろ 673 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 11 26 23.19 ID ELXrjCay0 まぁシナリオにバイオゴリラなんて一部にしか判らない流行りものを出してくる辺りでお察しと言う気もするが 678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 13 01 12.25 ID EESUl7c30 GM的にはゴリラへの攻撃用にその材料を使用あたりを正解として想定してたのか…? 679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 13 22 30.17 ID s1EBI5Fl0 678 罠ルートって言われたらしいし、最初からミスリード狙ったものだろうね 他人が間違った方向に一生懸命進んでるのを見て内心ニヤニヤしてるタイプの外道GMだよ 682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 17 25 03.67 ID Xv+cY/no0 [2/2] って 651の報告見直したら 脱出した時点でじゃなく脱出口を作った時点でゲームオーバーか そりゃ何があったんだろうって思うわな カメハメ波で地下水路壊して溺死する悟空か 683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 17 37 13.82 ID PoxqN6Cs0 682 脱出口作ったらではなく脱出口作る為の爆弾の材料を集め終わったら、だ なんだ、その「俺達の脱出はこれからだ!(未完)」的な終わりは? 684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18 06 22.70 ID TfqajXuw0 [3/3] 断崖絶壁型の吟遊GMとでも呼べばいいのかこれ 685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18 08 45.85 ID hbrIQH6N0 [2/3] 一本道型逸れたら地蔵GMだろう? スレ411
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54388.html
思いついたのは ファイナルファイト(ダイナマイト)・ジョジョ(ダービー)かな -- 名無しさん (2018-05-05 08 06 55) 私は神だ!私の夢は…不滅だーー!! -- 名無しさん (2018-05-05 08 10 35) 無印ストIIのケンEDで「いらいざ」との結婚式をバックに「GAME OVER」って文字が出てきたときはなんか笑った -- 名無しさん (2018-05-05 08 14 14) タイムパラドックスだ! -- 名無しさん (2018-05-05 08 34 06) バンカズもそうだがドンキー64もゲーム終了の度にクルールの破壊兵器(ブラストマティック)の修理が完了して今正にコングアイランドに発射されるシーンを毎回見せられるというね。 -- 名無しさん (2018-05-05 08 41 42) その後、彼らを見たモノは誰もいない… -- 名無しさん (2018-05-05 09 08 17) 武蔵伝だとムサシの死に際のセリフのレパートリーが多いからなんか楽しい -- 名無しさん (2018-05-05 09 09 03) 昔のパソコンに入ってるソリティアをクリアすると、ゲームオーバーって出てくる。この場合はゲームクリアな意味なんだろうけど、初めて見た時微妙な気分になった。 -- 名無しさん (2018-05-05 09 15 14) スパドンは2と3でもコング達が投獄された1枚絵が表示されるというなかなか生々しい絵面。そして例によって高難易度なので何度も目にするはめに -- 名無しさん (2018-05-05 09 18 19) ゲームオーバーならMGSシリーズのタイムパラドックス型もあるな。 -- 名無しさん (2018-05-05 09 47 10) ゲームオーバー画面が双葉が芽吹く絵っていう地味にエグい絵面を見せて来る世界樹の迷宮 -- 名無しさん (2018-05-05 10 19 49) もしラストバトルで敵が「残念ながら・・・ここで君たちは"ゲームオーバー"だ!」的な事を言った場合、「ゲーム終了」と考えれば、主人公たちが勝っても大抵は言った通りになるな -- 名無しさん (2018-05-05 10 51 23) 永夢・ポッピー「「あ、死んだ」」 -- 名無しさん (2018-05-05 12 36 45) ケツ顎シャアのあれは軍に入ってくれなかった腹いせにブライトさんが壊したと想像 ガンダムさんでもストレスのあまりランボーになってたし -- 名無しさん (2018-05-05 12 57 19) がめおべら -- 名無しさん (2018-05-05 13 14 24) 詰みセーブだけで一つの項目書けるかな?RPGでレベル上げ出来ず、ボスを倒す以外にダンジョンから脱出できない場所でセーブするとどうしようもなくなる場合な感じの -- 名無しさん (2018-05-05 13 29 07) 古いゲームだと今で言うゲームクリアと同義で使われてたりする -- 名無しさん (2018-05-05 13 31 08) ポケモンの「めのまえがまっくらになった」もドラクエ型か。 -- 名無しさん (2018-05-05 13 32 40) テイルズシリーズのゲームオーバーの音楽も、あの「 その後、彼らを知る者は・・・誰もいなかった・・・。 」は、プレイヤーのトラウマ? -- 名無しさん (2018-05-05 13 45 30) ⬆自分は若干トラウマだ。慣れた人ならそうでもないだろうが。それにしてもこのナレーション、アルヴァニスタ城のジャミルでゲームオーバーになった時のシュールさよ………。 -- 名無しさん (2018-05-05 14 37 52) ドラえもんのあるゲームでは最初のドラえもんの頼みを拒否し続けるとそのままゲームが始まらずにゲームオーバーってのもある -- 名無しさん (2018-05-05 16 39 24) ゲームオーバーがないゲームを記述するのはアリ?ワリオランドシリーズとかゼノブレみたいな -- 名無しさん (2018-05-05 18 22 09) ゲームオーバー画面はカービィが癒し。まあ普通に(特に近年)プレイしてれば見ることはあまり無いだろうけど -- 名無しさん (2018-05-05 22 31 09) 64のこうじょうけんがくでゲームオーバーになった人は多そうだけど -- 名無しさん (2018-05-05 23 06 20) ↑5の者です。そういえば、ファンタジアでは、モリーア坑道でクレス「 んなわけあるかあああー!( 怒 ) 」なんて偽ゲームオーバーなんて事もありましたよね。↑因みにワタシはテイルズシリーズでは、ダオスや、グレバムみたいなラスボス級の連中や、バルバドスみたいなヤツとの初見プレイでなった人が多いと思います。 -- 名無しさん (2018-05-05 23 24 56) 終盤までは主人公の回想と言う設定のFF10みたいに、回想シーンの途中でゲームオーバーになるのはどういう原理なのかちょっと気になる -- 名無しさん (2018-05-06 11 17 16) ↑NG! 撮り直し とかそんな捉え方をしている -- 名無しさん (2018-05-06 11 22 13) 格ゲーとかも最近は対人戦が終わるたびにゲームオーバーって出てるよね。 -- 名無しさん (2018-05-06 14 37 08) ゲームオーバー・・・という夢を見たのさ! -- 名無しさん (2018-05-06 16 30 49) アドベンチャーゲームとかだと、たまに「ゲームオーバーのバリエーション」がコレクション要素になることもあるよな。(あとエロゲも) -- 名無しさん (2018-05-06 17 05 04) 上でもPCゲームの例が挙がってるが、昔のアケゲーだとクリア後にスコアネーム入力してゲームオーバー、が結構多い。アケゲーだと周回出来るゲームが多いのでもうコレでお終いよ、という配慮も含まれると思われる。 -- 名無しさん (2018-05-07 09 11 56) SAWシリーズは? -- 名無しさん (2018-05-07 10 53 40) エロゲの女主人公の例で草。逆に男主人公だとどういうケースがゲームオーバーになるのかな?基本女主人公しか遊ばないから分かんないや -- 名無しさん (2018-05-07 13 39 28) 大昔のADV「デゼニランド」では、ゲームをクリアすると「祝ゲームオーバー」と表示されるので、「クリアの筈なのにゲームオーバーナンデ!?」と戸惑うプレイヤーが多かったとか。本項目冒頭でも説明されている「ゲームオーバー」という言葉の意味が変わっていく時期にはそんなこともあった。 -- 名無しさん (2018-05-07 16 03 34) ↑2 僕たち、ずっと友達だよね(To Heart) -- 名無しさん (2018-05-08 11 37 22) ドンキーコング2は、ボコボコじゃないけど、敵によって牢屋に幽閉されたディディー&ディクシーの姿 & BGM・・・何度か、それをGBで見たことか・・・クッ!。 -- 名無しさん (2018-05-08 19 22 22) MGSがあってFISSION MAILEDがないとは あれは厳密には違うか -- 名無しさん (2018-05-21 01 58 45) 最近印象に残ったゲームオーバーはエグゼイド関連だなぁ。 -- 名無しさん (2018-05-21 02 03 58) 子供の頃やった信長の野望全国版で天下統一しても途中で死亡しても「人間50年~」の画面になるのが印象深かった。単純に考えれば単なる本来の意味でのゲームオーバー画面なんだが、BGMも相まって天下を取ろうが志半ばで散ろうが「滅せぬもののあるべきか」という無常観も感じられる -- 名無しさん (2018-05-21 02 39 40) 思い返すとレア社製のゲームオーバーは精神的にダメージ負うようなのが多くて凝ってるなぁと感じる と同時に小さい時のトラウマになりがち -- 名無しさん (2019-02-17 06 03 49) 夢オチという形でフェイクのGAMEOVER出すパターンがマリルイRPG4にありましたね。確か雪山の泉に。 -- 名無しさん (2019-02-23 21 21 16) コンティニュー?→ゲームオーバーだとファイナルファイトシリーズ(AC SFC3作)だなぁ。1だと爆発音とともに画面がホワイトアウトするw(コンテ時は誰かがナイフを落として助けてくれる) -- 名無しさん (2021-01-30 07 41 00) イリカスになじられる反省会(ドMにとってはご褒美) -- 名無しさん (2021-01-30 11 42 07) ドラクエ型GOの場合、例えば閉じ込められた状態から脱出する場合の再開ポイントをどうするか、って問題があるよね。 -- 名無しさん (2021-01-30 11 59 43) 相当昔のPCゲームのTotal Distortionというゲームのゲームオーバーは特徴的すぎて忘れられぬもの…YOUTUBEでも紹介される程に。 -- 名無しさん (2021-08-15 01 35 50) マリルイの奴はセーブしていたとはいえガチでビビった -- 名無しさん (2021-11-21 18 39 33) ワリオランド2のワリオは不死身でゲームオーバーも当然なかったのに同じ設定の3の最後の最後でゲームオーバーが出たときはちょっとびっくりした -- 名無しさん (2021-11-21 19 28 55) ダンロン「◯◯がクロにきまりました」の画面にGAMEOVER の文字があったな -- 名無しさん (2021-11-22 16 05 35) 女神転生シリーズにおいては葛葉ライドウシリーズにおける先代罵倒ゲームオーバーも印象深いな -- 名無しさん (2022-01-15 09 04 40) 源平討魔伝のゲームオーバーは『完』 月風魔伝のゲームオーバーは『死』…イメージ通りのゲームオーバー。 -- 名無しさん (2022-10-06 17 15 51) 忍者龍剣伝AC版…敵は情け容赦なし。 ワンダと巨像の砂蛇ゲームオーバー…唯々不気味。 -- 名無しさん (2022-10-13 15 05 14) ドンドンドンドンドンカンッカンッカンッボーン♪デーデーデー -- 名無しさん (2022-10-13 16 29 43) 「死ぬがよい。」テレレレテレテレテレテレ…ワチャ!ワチャ! チッチッチッチチチッチッチッチチチッチッチッチチデデデデデデデデドゥーワッカードゥーワッカードゥー バァーン!! [MP] -- 名無しさん (2022-10-17 06 22 39) これでゲームオーバーだド外道ーーーーッ!! -- 名無しさん (2022-11-18 22 51 46) MGS3の『ゲームオーバー画面で特定の行動を取るとクリアとなるボス』ってソローのこと? -- 名無しさん (2022-11-18 23 10 30) 初代マリカのゲームオーバーも地味に怖い -- 名無しさん (2023-02-09 09 49 56) 逆転検事はゲームオーバーになった場面に応じて違った演出があったなぁ。 -- 名無しさん (2023-02-12 18 52 52) ゲーム終了の意味でゲームオーバー表記AC音ゲーで今はIIDXだけか?昔の太鼓の達人であったような -- 名無しさん (2023-02-12 20 25 39) パラッパラッパーのゲームオーバーに『お花摘み』に失敗してしまうモノがあったな。比喩表現の映像付きで… -- 名無しさん (2023-04-06 15 50 17) undertaleはゲームオーバーすら伏線 -- 名無しさん (2023-05-15 21 52 15) デスエンドリクエストはヒロイン達のゲームオーバーのアクセサリが強いから寧ろそれをやってしまう。ネタかと思ったらとんでもない効果で驚くわ、あんなん -- 名無しさん (2023-05-20 11 24 44) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-13 13 22 34) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-06-20 15 02 47 初代プレステのバカゲーだった「鈴木爆発」のゲームオーバー演出はかなりぶっ飛んでいて腹筋崩壊するよ。 -- (名無しさん) 2023-12-22 21 39 16
https://w.atwiki.jp/lenen_motoneta/pages/161.html
燕楽玄鳥のスペルカード。 終幕(しゅうまく)物事が終わること。また、その終わりの場面。 ゲームオーバー(game over)主にコンピューターゲームにおいて、ゲームが終わること。否定的な意味で使われることが多いが、本来の意味ではエンディングやスタッフロールに辿り着いた場合も「ゲームオーバー」である。 弾幕・技 終幕「ゲームオーバー」 登場 鏈縁无現里終幕「ゲームオーバー」(3A面 Unreal) 連縁天影戦記終幕「ゲームオーバー」(6面 Unreal)
https://w.atwiki.jp/mgsniconico/pages/30.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/787.html 4章RTA ◆ルール タイトルでのスタート~4章終了後、画面が黄色になったときタイマーストップ ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 YUU 02:31:41 2011年12月25日 PS3 5章RTA ◆ルール プレイヤー タイム 達成日 備考 not challenger 00:00:00 0000年00月00日 PS3
https://w.atwiki.jp/hoppocoandengine/pages/24.html
ゲームオーバー ゲームオーバーの画面 ゲーム中のシーンを中断して、ゲームオーバー画面を表示する。 ゲームオーバー画面はリトライボタンとか、諦めるボタンがある。 こういう処理はMenuSceneというシーンを利用すれば可能 MenuSceneを継承したGameOverMenuSceneクラスを作成。 作り方 GameOverMenuSceneのコンストラクタで項目を追加。 項目を追加し終わったら、メニューアニメータの設定を忘れずに。 これをしないと、座標が(0,0)の位置に全項目が配置されてしまう。 メニューの項目へのタッチ認識するには、このGameOverMenuSceneにIOnMenuItemClickListenerをimpleimentsして、 onMenuItemClickedメソッドを実装する。 どのアイテムがタッチされたのかはpMenuItem.getIDで認識可能。 Activity内にonMenuItemClickedを実装する方法もあるけど、ファイルを分けて見やすくしたかったので採用せず。 リトライ リトライでやることは、キャラクターの位置と速度の初期化と、ブロックの状態の初期化。 すべて、bodyの初期化で行う。 physicsWorldで、すべてのBodyのリストを得る、getBodiesメソッドを用いる。 これでwhile文でループして、getUserDataでキャラかブロックか判別し、それぞれのブロックに応じた初期化を行う。 ゲームクリア ゲームのクリア条件は色々考えられる。今回は、ブロックの総数をブロック生成時に格納し、ブロックを壊した数が、その総数に達した時にクリアしたと考える。 クリア時にはゲームオーバーの時と同様にMenuSceneを表示する。 作り方 GameClearMenuSceneクラスを作成。この時点ではGameOverMenuSceneクラスと中身は同じ。 リトライ 同じ
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1617.html
印象に残るゲームオーバー 360 名前:水先案名無い人 :2006/03/12(日) 22 42 44 ID hG3wWLTA0 「ゲームオーバーになりまくった経験あるかー!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全印象に残るゲームオーバー入場!! 殴られまくって死んでいた!! 更なる研鑽を積む暇も泣く葬式が始まった!!! たけしの挑戦状!! 主人公の葬式だァ――――!!! 王様はすでにカケフ君の死で絶望している!! カケフ君のジャンプ天国スピード地獄『もう、おしまいじゃ げーむおーばーじゃ ちっくちょーっ。』だァ――――!!! 詰まりしだい滅びまくってやる!! メテオス代表 『滅亡』だァッ!!! シンプルさなら我々の歴史がものを言う!! 月風魔伝 画面下から這い上がってくる 『死』!!! 真の無念を知らしめたい!! 水戸黄門 残念でしたな、黄門様だァ!!! シューティングは3階級制覇だがゲームオーバー時の歌なら全階級オレのものだ!! CD電人 『もう、地球はおしまいだ もう、世界はまっくらだ』だ!!! 後継ぎ対策は完璧だ!! 侍 ムネンアトヲタノム!!!! 全勇者のベスト・流血は私の中にある!! 戦いの神様が死んだッ ヘラクレスの栄光『おびただしい流血!ヘラクレスは地に崩れ落ちた!』!!! タイマンなら絶対に敗けないはずだった!! 格闘家の意地見せられず ストII やられ顔でコンティニュー画面だ!!! 音ゲー(盛り上げが大事)ならこいつが怖い!! ビートマニアのFAILED画面 寂れたクラブシーンだ!!! コナミ海兵隊から炎の釜が上陸だ!! がんばれゴエモン2 釜茹で!!! ルールの無い運営ばかりしたからマネー(資金)が底をついたのだ!! 素人の無駄使いを見せてやる!!ダービースタリオン『破産』!!! アンコウ廃棄の土産にアンキモとはよく言ったもの!! 記者の人生が今 この出来事で投げ出される!! 美味しんぼ やまおかは、とつぜん、よのなかがイヤになってしまったようです。だ―――!!! 雑魚に追い出されるこそが地上最強の屈辱だ!! まさかトルネコの大冒険からきてくれるとはッッ ももんじゃに放り出されるトルネコ!!! 闘いたいからここまできたッ 仕事経歴一切不明!!!! 超絶倫人ベラボーマン サラリーマンに戻って帰宅だ!!! オレたちは下ネタ最強ではないゲームオーバーで最強なのだ!! 御存知トイレキッズ へた『くそ』!!! 歌のパクリの本場は今や所さんのまもるもせめるもにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! GAME OVER・・・・ かなしい けれど おわりに しよう きりが ないからだ!!! 空しィィィィィいッ説明不要!! パワプロ!!! サクセス失敗!!! 『野球人生の幕を閉じた』だ!!! 葬式後は戦わずに済んでナンボのモン!!! 超無常終戦!! 半熟英雄から葬式中に部下がはしゃぐの登場だ!!! 行く行かないはオレの勝手 断られたドラえもんは思いきり泣きじゃくるだけ!! ドラえもんギガゾンビの逆襲 最初で断り続けてドラえもん号泣 自分を試しにぷよぷよ地獄へきたッ!! ぷよぷよ全コンティニュー画面チャンプ ぷよに戯れられるアルル!!! 散り行く桜に更なる磨きをかけ ”忍者くん”桜吹雪をバックにゲームオーバーだァ!!! 今の自分に運はないッッ!! ボコスカウォーズ WOW! YOU LOSE!!! 兄貴四千年の肉体美が今ベールを脱ぐ!! 超兄貴から だめか だめなのかー!!だ!!! テレポーターの失敗でならオレはいつでもリセットだ!! 燃える3D ウィザードリィ いしのなかに幽閉だ!!! ケンカの仕事はどーしたッ おでんへの執念 未だ消えずッ!! おじさんの説教も思いのまま!! くにおのおでん『あそんでばっかじゃだめだぞ~ぅ』だ!!! 特に理由はないッ 10万馬力が強いのは当たりまえだった!! お茶の水博士も悲痛だ!!! 鉄腕アトム! 『~でしんだあとむへ』がきてくれた―――!!! SFCで磨いた適当なシナリオ作り!! シムシティーのデンジャラス・FAX 市長はクビです!だ!!! 煽りだったらこのボイスを外せない!! ドラゴンボールZ超武闘伝 つづきやんの?だ!!! 超一流レースゲーの超一流のゲームオーバー演出だ!! 生で聴いてオドロキやがれッ セガラリー2の終了曲!! ゲームオーバー イェー!!! ジャンプ読者はこの本の中で死んでいった!! ファミコンジャンプのゲームオーバー!! 主人公の天使化だ!!! わかき ゆうしゃが しんでいったっ なんでおろかなのだっ わたしはっっ しにがみは わたしを まっていたっっっ ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった――――――――っ 加えて数え切れないゲームオーバー発生に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! ドラゴンクエスト あなたはしにました!! バイオハザード YOU DIED!! 電車でGO!運転中止! ……ッッ どーやらもう一つはゲームオーバーになるのが遅れている様ですが、 ルイージがおばけにやられ次第ッ英語でおやすみなさいッッ 関連レス 365 名前:水先案名無い人 :2006/03/12(日) 23 19 53 ID ukus8UIRO 360-364 チャンピオン予想通りなのにやっぱり笑ってしまったorz 共々GJ! 366 名前:水先案名無い人 :2006/03/12(日) 23 59 26 ID 0Y7OwOjV0 360-364 コンボイの謎がない! 367 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 00 12 53 ID /wMObEEf0 360-364 懐かしさのあまりに笑ったw ゲームオーバー画面どんなんだっけ?コンボイの謎 ゲームオーバー画面のインパクトで決まってると思ったんだが 368 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 00 22 17 ID +iFQTkJi0 ああ、そういうことか >ゲームオーバー画面のインパクトで決まってると思ったんだが いや、画面自体には普通でインパクトはないけど オープニング画面→(チャーララーララー♪の画面→右へ走る、即死亡)×3 →ゲームオーバー画面→オープニング画面へ の流れが消防時代のいい思い出だったんで 369 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 00 23 43 ID KuuvJ0sD0 360-364 ギガゾンビの逆襲が入ってて嬉しい。 俺のゲーム史で最速のゲームオーバーだよあれw 370 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 00 36 35 ID IsN1aR9R0 ファイナルファイト2のマキの水責めを入れて欲しかった 381 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 10 27 46 ID yG7IItxW0 360 ロマサガ3のバッドエンドは「全宇宙滅亡」なんだぜ 382 名前:水先案名無い人 :2006/03/13(月) 17 01 43 ID q6W9TCZy0 360-364 GJ! そして 376-380で『ムキムキマッチョに人体改造、ゲームオーバー』を思い出したw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wiki-story/pages/175.html
ゲームオーバー 勇者よ!決意を抱け! タイトルへ
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1506.html
こんてにゅうやに進んだらおやじを殴ると選択すると... 即ゲームオーバーになる!!