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A.C ammaliatore A.Cアンマリアトーレ 所属リーグ:東京都社会人サッカーリーグ3部1ブロック(9部相当) ホームタウン:東京都/文京区、荒川区、北区、埼玉県/川口市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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対人ダメージ計算式(推定) 対シップダメージ計算式(推定) コンボ補正 勇猛果敢について 乾坤一擲について 最終更新:2019-06-21 対人ダメージ計算式(推定) コピペ用: (バフデバフ補正後攻撃力×コンボ補正 - バフデバフ補正後防御力×2/3)×0.05×ジョブ補正×(メインスキル倍率×メインSLv補正)×勇猛果敢補正×(メア補正 + 神魔補正)×後衛ページ補正×乱数0.9~1.0 推定式: (①攻撃力×コンボ補正 - ②防御力×2/3)×③全体補正 ①攻撃力 バフデバフを含む攻撃キャラの物攻または魔攻(攻撃武器種によりどちらかを参照) ②防御力 バフデバフを含む被攻撃キャラの物防または魔防(攻撃武器種によりどちらかを参照) ③全体補正 定数0.05 メインスキル倍率 劣勢時等ダメージ増加スキル補正 スキルレベル補正 100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5% SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5% SLv15:135%、SLv20:150% 勇猛果敢補正 属性効果増加メア補正、属性効果減少メア補正、武器種別効果減少メア補正、神魔補正 ナイトメア補正 狼煙 +45% 御三家/加護 属性 +45% 散華 属性 +60% 属性壁 属性 -35% 血界 武器種 -45% 神魔補正 (Ⅰ) 武器種 +30% (Ⅱ) 武器種 +60% (Ⅲ) 武器種 ? (Ⅳ) 武器種 ? (Ⅴ) 武器種 +200% ジョブ補正 後衛ページ補正(後衛ページ時0.3) 乱数0.9~1.0 ※補正間は乗算、ただし同一項内は先に加算 参考: https //twitter.com/mitty040/status/1055757787869851649 https //twitter.com/punoalice/status/1029425920027680773 https //twitter.com/punoalice/status/998047498252922880 対シップダメージ計算式(推定式) コピペ用: (バフデバフ補正後物攻魔攻平均×コンボ補正 - 相手後衛ページの防御合計平均×2/3)×0.03×勇猛果敢補正×後衛ページ補正×乱数0.9~1.0 推定式: (①攻撃合計平均×コンボ補正 - ②シップ防御力×2/3)×③全体補正 ①攻撃合計平均 バフデバフを含む攻撃キャラの物攻と魔攻の平均 ②シップ防御力 相手の後衛ページにいる10人の防御合計の平均 防御バフデバフの影響は受けない? ②全体補正 定数0.03(全体係数0.05×スキル倍率0.6相当?) 勇猛果敢補正 後衛ページ補正(後衛ページ時0.3) 乱数0.9~1.0 ※補正間は乗算 参考: https //twitter.com/mitty040/status/1068392286000635904 コンボ補正 攻撃時のコンボ数(攻撃による増加後の値)に応じた補正が攻撃力にかかる コロシアムではコンボ数に応じて1000コンボまで補正値が増加する(最大1.465倍) 詳細: 1~200コンボ 1コンボ毎に0.07% 201~500コンボ 1コンボ毎に0.05% 501~1000コンボ 1コンボ毎に0.035% が補正値に加算される(1000コンボ到達で+46.5%) 参考: https //twitter.com/mitty040/status/1055757787869851649 勇猛果敢について 発動すると、勇猛果敢の補正分、ダメージが増加する 勇猛果敢補正: ①ベース倍率×②Slv補正 ①ベース倍率 勇猛果敢(壱) 10% 勇猛果敢(弐) 15% 勇猛果敢(参) 20% ②SLv補正 100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5% SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5% 勇猛果敢(壱) SLv15:13.5% = 10%×(100%+(15-1)×2.5%) 勇猛果敢(壱) SLv20:15.0% = 10%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 勇猛果敢(弐) SLv15:20.25% = 15%×(100%+(15-1)×2.5%) 勇猛果敢(弐) SLv20:22.5% = 15%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 勇猛果敢(参) SLv15:27% = 20%×(100%+(15-1)×2.5%) 勇猛果敢(参) SLv20:30% = 20%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 複数発動した場合、勇猛果敢補正同士で補正値が加算される 例:勇猛果敢(弐)Slv20が4個、勇猛果敢(壱)Slv20が2個発動した場合 22.5×4+15.0×2 = 120% ダメージが増加(ダメージ2.2倍) 参考: https //twitter.com/punoalice/status/1034912526889189376 https //twitter.com/punoalice/status/998047498252922880 https //twitter.com/mitty040/status/1138694439944110081 乾坤一擲について 発動すると、乾坤一擲の補正分、獲得イノチが増加する 乾坤一擲補正: ①ベース倍率×②Slv補正 ①ベース倍率 乾坤一擲(壱) 10% 乾坤一擲(弐) 15% 乾坤一擲/剣戟(弐) 30%(刀剣20本) 乾坤一擲/銃撃(弐) 30%(射出20本) ②SLv補正 100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5% SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5% 乾坤一擲(壱) SLv15:13.5% = 10%×(100%+(15-1)×2.5%) 乾坤一擲(壱) SLv20:15.0% = 10%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 乾坤一擲(弐) SLv15:20.25% = 15%×(100%+(15-1)×2.5%) 乾坤一擲(弐) SLv20:22.5% = 15%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 乾坤一擲/剣戟(弐) SLv15:40.5% = 30%×(100%+(15-1)×2.5%) 乾坤一擲/剣戟(弐) SLv20:45.0% = 30%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%) 複数発動した場合、乾坤一擲補正同士で補正値が加算される 例:乾坤一擲(弐)Slv20が2個、乾坤一擲/剣戟(弐)Slv20が1個発動した場合 22.5×2+45.0 = 90% 獲得イノチが増加(獲得イノチ1.9倍) 参考: https //twitter.com/punoalice/status/1062025486568611840 https //twitter.com/mattsuGAMES/status/1124797398025248768 名前 コメント
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ザ・グリフォン(The Griffin) S Aliceの前身団体 S から所属する、類まれな脚力でキック・空中戦を得意とするスピードスター。 初登場時はタッグチーム武装天使(ルシファー)として 現社長の奥井 まりあのもう1つの顔であるザ・ビーナスのパートナーとして参戦した。 プロフィール ニックネーム:武装天使(ルシファー) 出身国:日本 身長:162cm 体重:58kg 生年月日:1984/02/19 必殺技:シューティングスタープレス 初出場:Cherry which see A Peach( S 初期) 経歴:Darkness-DarknessRed-BlackDiamond-YellowLine-RCL-D-X-BadOrange-D-X 主なタイトル: AliceCup12th タッグリーグ優勝 AliceCup111th 6人タッグリーグ優勝 "S"Alice134th タッグリーグ優勝 初代、第18代、第46代、第52代タッグ王座 第10代、第16代、第38代メトロポリタン王座
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魔女もどき(マジョモドキ) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール 魔女もどき プロフィール 商業作品 各作品の総括 魔女もどき 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 魔女もどき 魔法少女かずみ☆マギカ 〜The innocent malice〜 小説 ゲーム ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 魔女もどき:ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) 魔女もどき 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い 魔女もどき 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い 魔女もどき ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い 魔女もどき Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Alive or Alive? 2014.08.02 Another Infinity Feat. Mayumi Morinaga Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Alive or Alive? Another Infinity Feat. Mayumi Morinaga 4 13 02 Alive or Alive? (Ryu☆ Remix) Another Infinity Feat. Mayumi Morinaga 3 56 03 Alive or Alive? (instrumental) Another Infinity Feat. Mayumi Morinaga 4 12 2014年8月3日開催の「EXIT TUNES ACADEMY FINAL SPECIAL@0803」並びに「EXIT TUNES DANCE PARTY」会場にて限定発売されたCD。なお、CD自体は前日物販から購入可能であった。
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【登録タグ A KAITO MazoP VOCALOID まなみん 初音ミク 曲】 作詞:まなみん 作曲:MazoP 編曲:MazoP 唄:KAITO(KAITO版)、初音ミク+α(ミク版) 歌詞 硝子の瞳の お人形 ある夜歌い出しました 「ねぇ素敵な国へ 君を連れて行きましょうか」 白いウサギ追いかけて 深い穴へ堕ちてく ほらもう"戻レナイ" とても不思議な世界! 望みは何でも叶う 夜合樹の上で ニヤリ チェシャ猫が笑う 「ヨウコソ」 「戻っておいでよ、アリス」 上から呼ぶ声聞こえた けれど少女の瞳は 素敵なこの国に夢中! 白い薔薇の道抜けて 全て紅く染まった 果てまで"堕チテイク" 金色の時計は カチリ 音を止めたのよ これで大丈夫 ゆっくりお茶が飲めるわ 永遠に! 夢の欠片の世界! 望みは何でも揃う 君が捨てたもの "ただひとつを除いてね" 動かぬ時計と 転がる人形ふたつ 囁く導き 「ねぇ、一緒にいきましょうか」 不思議の国! コメント アリス系の歌って好きだなぁ -- 名無しさん (2008-11-17 02 29 43) この歌い方なんとなく好きだ -- いもけんぴ (2008-12-29 22 41 42) 歌詞もメロディーも大好き。いいわ〜 -- 名無しさん (2009-01-17 16 20 26) これは…最後アリスも人形になったって事ですか? -- 名無しさん (2009-03-21 19 46 00) 三拍子ってすきだなぁ -- 名無しさん (2009-03-22 12 58 20) 三拍子いいなあ。調教も好きだ。 -- 名無しさん (2009-04-01 16 49 21) こういうの大好きだなぁ♪思わず口ずさんじゃうしさっ♪♪ -- Tempesta (2009-04-12 18 15 52) この歌好き!!!しかもKAITO声綺麗w -- 亞李守 (2009-06-14 19 40 43) この曲大好きなので、妹に秘密にして、自分だけこっそり聴いてます(ôô -- 木イチゴ (2009-07-31 20 09 15) この曲ネズミ社に見付かったら削除決定でしょうか -- 名無しさん (2009-08-20 02 35 06) 声も綺麗だけどこの絵も好きだな♪ -- コスモス (2009-09-14 21 42 51) ↑↑某社のアリスも既に二次創作物だから文句言う権限はないと思うよ。 -- 名無しさん (2009-11-14 20 07 19) こんな感じの歌好きですねぇ。 -- 狭霧 (2009-12-28 11 12 00) KAITOとは思えないくらい聞き取りやすい…!幻狂的な雰囲気も好きです。 -- 毬藻 (2010-04-10 22 00 39) いや、KAITOは基本カツゼツは良いよ?まあ兄さんはマスターの技量がもろに出るボカロだから誤解受けやすいけど -- 名無しさん (2010-04-10 22 27 42) ネズミどころかボカロって解釈歌詞みたいなの多いし大丈夫じゃね -- 匿名 (2010-09-05 21 46 36) ネズミの国のアリスは二次ではあるけど著作権はある、あり得ないけどこの曲が爆発的に売れればパクリで訴えられる。 -- 名無しさん (2012-07-07 13 27 39) んー。原作アリスからです、と言ってしまえない理由ってありますっけ -- 名無しさん (2012-08-12 08 57 58) KAIKOちゃん可愛い -- 名無しさん (2015-12-12 23 23 31) 名前 コメント
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しばらくクルーグマンの一般理論解説からの連ツイが続きますが、ご提案のエッセンスを入れたものを作ってみたいと思います -- (Alice) 2013-05-12 09 15 33
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ガリシア語 |Indo-European languages|Italic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【glg】 言語名別称 alternate names Galego ガレゴ Gallego ガレゴ ガリエゴ 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue The Rosetta Project Wikipedia ウィキペディア
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精霊要塞 AILICE SR 光文明 12 クリーチャー:エンジェル・コマンド 12000 ■シンパシー バトルゾーンの自分のクリーチャー ■このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃出来ない。 ■ブロッカー ■自分の他のクリーチャーのパワーは+5000される。 ■相手は可能ならこのクリーチャーを選ばなければならない。 ■このクリーチャーが離れる時、代わりに他のクリーチャーを一体シールドゾーンに裏向きにして置く。 シンパシーでコスト論を無視して出て来るタイプの天使。天門から出て来るのも性質が悪い上に、天門との相性も良い。殲滅ディアボロスとはマシとはいえ、常時の5000バンプアップは冗談の様。弱点が有るとすれば仲間のシールド化が強制効果な為、パワーマイナスで盤面が崩壊する恐れがある点。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト 創られた天使は、感情を忘れ、同胞の屍すら己が鎧とす。 評価 名前 コメント
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M厨さん、ご指摘ありがとうございます。「日銀はインフレターゲット2%と設定したのですから」と修正しました。 -- (alice) 2013-06-24 00 16 53