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MALICE MIZER メンバーKlaha Mana Közi Yu~ki Kami 楽曲 コメント 日本のヴィジュアル系ロックバンド。1992年8月結成、2001年12月31日をもって活動休止。 メンバー Klaha ブラッキー:ブイズで統一するなら。 アクジキング:ウルトラビーストで統一するなら。 Mana シャワーズ:ブイズで統一するなら。 ウツロイド:ウルトラビーストで統一するなら。 Közi ブースター:ブイズで統一するなら。 マッシブーン:ウルトラビーストで統一するなら。 Yu~ki サンダース:ブイズで統一するなら。 カミツルギ:ウルトラビーストで統一するなら。 Kami エーフィ:ブイズで統一するなら。 アーゴヨン:ウルトラビーストで統一するなら。 楽曲 デスマス:麗しき仮面の招待状 ロズレイド:再会の血と薔薇 ブラッキー:APRES MIDI~あるパリの午後で~ ラブカス:ma cherie~愛しい君へ~ ルナトーンorルナアーラ:月下の夜想曲 レシラム:白い肌に狂う愛と悲しみの輪舞 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ルガルガン(まよなかのすがた):真夜中に交わした約束 ディアルガ:聖なる刻永遠の祈り アマルスorチゴラス:Garnet~禁断の園へ~ ダークライ:闇の彼方へ~ ウルトラビーストで統一 アクジキング:Kalaha ウツロイド:Mana マッシブーン:Kǒzi フェローチェ:Yu~ki アーゴヨン:Kami -- (ユリス) 2021-01-17 12 46 55 ブイズで統一 ブラッキー:Klaha シャワーズ:Mana ブースター:Közi サンダースorイーブイ:Yu~ki エーフィorニンフィア:Kami -- (サスケ) 2021-01-16 09 03 48 楽曲 ドーミラー:鏡の舞踏 幻惑の夜 -- (サスケ) 2020-12-13 19 31 05 草案 楽曲 ブラッキー:APRES MIDI~あるパリの午後で~ ラブカス:ma cherie~愛しい君へ~ ルナトーンorルナアーラ:月下の夜想曲 レシラム:白い肌に狂う愛と悲しみの輪舞 -- (ユリス) 2020-11-08 22 11 30
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{Tom} You better stop dreaming of the quiet life Coz its the one we ll never know And quiet running for that runaway bus Coz those rosey days are few And stop apologising for the things you ve never done Coz time is short and life is cruel Well its up to us to change This town called malice Ooooh yeeah {Danny} Rows and rows of disused milk floats Stand dying in the dairy yard And hundred lonely housewives clutch empty milk bottles to their hearts {Toqether} Hanging out their old love letters on the line to dry Its enough to make you stop believing when tears come fast and furious In a town called malice Ooooh yeeah Ba ba ba ba ba da ba Ba ba ba da ba ohh Ba ba ba ba ba da ba Ba ba ba da ba Struggle after struggle year after year The atmospheres a fine blend of ice Im almost stone cold dead In a town called malice Ooooh yeeah {Danny} A whole streets belief in sundays roast beef Gets dashed against the co-op To either cut down on beer or the kids new gear Its a big decision in a town called maliiice Oooh yeeah {Tom} The ghost of a steam train echoes down my track Its at the moment bound for nowhere Just going round and round Playground kids and creaking swings Lost laughter in the breeze I could go on for hours and I probably will But Id sooner put some joy back In this town called malice yeeah Ooh yeeeah This town called malice yeeah Ohh yeeeah This town called malice yeeah
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http //www.malice-in-wonderland.com/ http //www.myspace.com/maliceinwonderland member ( L to R ) Andy Valentine bass Chri$ Wicked vocal Tracy Loveless guitar Tommi Gun drums Malice In Wonderland Malice In Wonderland 2005年6月27日 1. Lucifer s Town / 2. Devil Dance / 3. My Heart ( Belongs To You ) / 4. Perfect Drug / 5. In The End / 6. Heartache Boulevard / 7. Red Rose Suicide / 8. Dancing With You / 9. Nightclub, Sin Decadence / 10. I Love To Sin
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Truncheon of Malice 日本語訳:トランチャン オブ マリス 性能 185 ~ 208 Damage Speed Slow 15.0% Chance of +206% Vitality Damage 62 生命力ダメージ(AE) 37 Vitality Damage 17% Elemental Resistance 26% Life Leech Resistance +22 Strength +22 Dexterity +17% Attack Speed Required Level 38 Required Strength 422 Required Dexterity 133 解説
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Malice@Doll マリスドール (2000年 全3巻) ●6点 廃棄された街で、かつて人間の性的欲望のために 創られたドール(機械者)のマリスが ふとした事から人間になり、マリスがキスした機械者の相手は 醜い生物へと変貌していく。 お話としてはマリスドールが突然人間になり、仲間の機械者から 異端して迫害され、ドールだったころに疑問を持ち葛藤する。 マリスがキスで無理やり仲間にさせて、生物として変貌した機械者が 次々に増殖していくのが見所。 コンセプトがドールが見る夢らしいが、よくわからなかった。 3DCGなのですが、クレイ(粘土)アニメッぽくして 幻想的な映像を現している映像作品でした。
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【登録タグ IA L 夜はこれから 曲】 作詞:しけもく 作曲:しけもく 編曲:しけもく 唄:IA 曲紹介 しけもく氏 の26作目。 魔王、「ラ・ゴリアステス」のキャラクターソング。魔王の名に相応しい重厚なデスメタル。 イラストは 新島秋一氏 が手掛ける。 コンピレーションCD『王宮騎士団』収録曲。 歌詞 AN EVIL AND DARKNESS ヴァ・ジアーナを餐(くら)え 廻(まわ)れ 現(うつつ) 王の贄(にえ)となり 全てを 包み込む闇となれ AN EVIL AND DARKNESS 一夜の泡沫(うたかた) 盃(さかずき)を 終焉の晩餐を 廻(まわ)れ 現(うつつ) 王の贄(にえ)となり 全てを 包み込む闇となれ AN EVIL AND DARKNESS 一夜の泡沫(うたかた) 盃(さかずき)を 終焉の晩餐を コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-04-29 09 44 55) 名前 コメント
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せっしょうせき マリスイーター 機種:PC 作曲者:Mimaki SiON 開発元:Project Noise、Amusement Makers、秋空シンセシス 発売年:2015、2017 概要 極寒と妖、二つの脅威が跋扈する「最果ての大地」において三人の賢人は北封結界を作り人間が住める環境を生み出す。 しかし徐々にその結界の力は弱まり数多くの悲劇を引き起こす事になった。 そして現在結界が弱まった原因を探るべく、立場の違う姉妹は自分たちの運命にも立ち向かう事に…。 数々の作品を生み出した東京電機大学の同人ゲーム制作サークルであるAmusement Makers時代から約4年をかけて制作された横画面縦スクロールシューティングゲーム。 栃木の殺生石伝説を初めとする多くの逸話をベースとして、人間と人外の関わりから生まれた喜劇や悲劇を追うストーリーが展開される。 自機となる姉妹は異なる性能差があり、普通のものと低速移動時のものとで違う性質になるショットと一定時間無敵になり敵弾をアイテムに変えるボムを使い分けて敵を倒し進んでいく。 特徴的な部分として「結界」と呼ばれるシステムがあり、敵を倒したり敵弾に掠る事でゲージが溜まっていき満タンになった時に発動する事で「発動中は1度だけ被弾を無効化する」 「結界の残りゲージに応じて強力な必殺技が発動可能」「結界中に敵を倒す事で残機やボムを徐々に回復できる」などの恩恵が受けられる。 これをボムと併用して上手く利用すれば、かなり長い時間無敵状態でゲームを進める事も可能で敵の攻撃が激しい場合でも逆に考えれば結界が発動しやすくなる、残機やボムも補充しやすくなる。 …ともいえリソース管理ゲームではあるがかなり遊びやすい作りになっている。 BGMは雪が降り積もる大地や悪しき妖怪が蔓延る環境、その物語の背景にあるものから透明感がありながらその厳しさ、陰鬱さなど感じ取れる曲も多い。 かと思えば曲が転調するタイミングで、後ろから迫っていた大型の敵が姿を現したり、 ラスボス戦は今までのボスの曲をすべて合わせたアレンジになっているなど演出に合わせた盛り上がりを感じさせる場面も見受けられる。 後日にはステージEXが解放されるパッチが配信。 その内容は作者が一番最初にゲーム制作に憧れたきっかけという作品をモチーフにしたものでAmusement Makers出身であるのが納得ともいえる構成になっている。 サークル名を秋空シンセシスに改名してから後の2017年、フリーゲームとして無料公開される事になった。 収録曲 曲名 備考 順位 雪晶石 Title 最果ての大地 Stage 1 Sylph Step Stage 1 Boss ムクロミチ Stage 2 雪上の射手 Stage 2 Boss 蟲独宮サンクチュアリ Stage 3 Infected Quintet Stage 3 Boss 九泉に響く鬼哭 Stage 4 破られた誓い Stage 4 Boss 摂瘴堰 -MaliceEater- Stage Final Boss 白魔の帳 Ending B,C 風の行きつく果て Ending A 明日の風 Staff Roll 北風の志 Tutorial Stage 風華送り Tutorial Boss 昊天へ続く光風 Stage EX~EX Boss 1 九霄の神水 EX Boss 2 蒼天の十字星 EX Boss 3 サウンドトラック 雪晶石 -Malice Eater- Original Sound Track
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With no malice 早速ですが一つ、あの会場の光景を見て一般人はどう思う? 一般人である者には簡単。そのまま思ったことを話せばそれが正解となる。 そうではない者としては難題。特に狂った精神の持ち主には。 だがこれは簡単な問題。一般人だろうが何だろうが思う内容は別々。 悲鳴を上げたくなったり、人を簡単に殺した事への怒りであったり、 これから起こる殺し合いに興味を持ってノリノリであったり……。 どうしようと絶望に陥っていたり、放心状態だったり。 一般人にとって衝撃の強過ぎる光景の為に気持ちはバラバラとなる。 実際、殺し合いに反対して行動する者もいれば殺し合いに乗ってる者もいる。 その理由が許せないからや愛人の為に人殺しをするといったもの。 一般人が思うバトルロワイアル開催会場への気持ちの正解は実は無い。 ならば、一般人ではない者はどう思ってしまうのだろうか? 例えば妖怪なら、人を襲うという行為をしてるなら普通にそれをするだけ。 今まで通り、ただ相手が攻撃してくる事が少し多いだけ。 行動範囲が限られてるだけ、人数が限られてるだけ。 つまりは殺し合いに乗る。反対に乗らずに行動する人外もいる。 そう、ほぼ一般人と同じでただ少し殺し合いに乗るパターンの可能性が高いだけだ。 なら何故難題といえるか?それは自分の考えが一般人と一緒ではないと思ってるから。 一般人視点で考えるから答えが出せない。実際の答えは自分の考えと同じなのに。 殺し合いは、一般人も人外もあまり関係無いのだ。 乗るなら乗る、乗らないなら乗らないだけの話。 平等から始まり気持ちは別々となって時が進んでいく。 差なんてない世界でも、それでも外見という差で判断してしまう。 例えば小学生がいたとする。その小学生は実は殺し合いに乗っている。 果たして、外見を見ただけで先ず殺し合いをすると確実に分かるだろうか? 答えはNo。その小学生の情報はその外見しか入手出来ていない。 外見のみの情報からでは大体"おそらく乗っていないだろう"という見方をする。 あんな小さな子が殺し合いをする筈が無いと思うのも無理は無い。 だが殺し合いは平等で差の無い始まり。 身長という差があろうが殺し合いに乗る乗らないは不明だ。 小学生のような小さな子では乗らないと判断してしまうのは何故か? その外見に不思議な魔法がかけられているとでもいうのだろうか? 殺し合いに乗らないと思わせられる原因とは何? 小学生だから人生経験が少ないだとか、殺し合いするなんて分かってないだとか。 そんな理由、つまらないし違っている。 幾らどんな外見だろうが、何を隠し持っているかは分からない。 小学生だろうが大人だろうがここでは同じ扱いなのだ。 小さな子に油断してしまうのはその者の不注意、その程度でしかない。 そんな外見だけでの判断をしてしまう者の運命など見えている。 その運命とはどんなものか、今まさにそんな者がいた。 偶然か、近くには小さな外見を持つ者がいる。 小さな子が殺し合いに乗ってるか否かなど不明。 だがどうしても外見の魔法にやられてしまう。 そして出会いが訪れる。それは幸福か不幸か、どちらになるか。 出会いの場は波の音が下から聞こえる、そんな場所だった。 「あ、なあそこのチビッ娘ー」 仕掛けたのは男から。 彼は岡崎朋也。恋人を持つ男。つまりリア充……? 前方を歩く小さな人影に声をかけたのだ。 勿論、街中で見たならそんな事する筈が無い。 だがここは殺し合い。危険過ぎる場所で野放しには出来なかった。 岡崎は乗るつもりなどなかった。殺し合いなんてバカバカしいと思っている。 名簿も確認し、ここに渚はおらず春原とその妹、生徒会長の智代、風子がいると知る。 全員失いたくはないが殺し合いの乗ってまで安全にさせる気はなかった。 取り敢えず適当に行動して、流れのままに行動するというのが岡崎の方針だった。 だから出会った小さな存在に声を掛けたのは岡崎の気分みたいなもの。 ただ殺し合いの中は危険だから一緒にいてやって安全な所に置いてあげようという気分。 知る中で同じぐらい小さな子はいる。名簿のあった名前なら春原の妹、芽衣と風子。 外見からして先ず髪は長い。芽衣は横に結んでいる為に候補から外れる。 髪の色は水色。風子の髪の色は水色なんかではなくもっと一般的な色なので違うと言える。 つまりあれはまったく知らない子。それでも参加者なので保護はしてやりたいとは思った。 不安なのかもしれない。家が無くて困ってる、もっといけば泣きそうかもしれない。 「あ………」 チビッ娘はこちらに気付いて足を一歩引いてそこから動かなくなった。 直ぐに逃げ出されると岡崎は思っていたが、小さな子は逃げなかった。 こちらをジッと見つめている。警戒してる様子だった。 岡崎は予想の範囲内だったので特に困る事も無くまた発言する。 「困ってるんだろ?少し手伝ってあげようか?」 こう言いながら岡崎は自分は変わったなと思っていた。 渚の演劇部を立ち上げる為の手伝いで自分はここまでお人良しとなった。 困ってる子を助けてあげる、そんな不良へとなったのだ。 目の前の子は警戒しつつも口を開いてきた。 「………本当、ですか?」 疑惑、初対面の男に言われても怪しいだけなのは分かっている。 ただこれは本心。冗談でも何でも無い言葉だ。 間隔も無く岡崎は簡単な返事をした。 「ああ」 その返答を聞くや、その子はこちらへ近付いてくる。 つまり信用。完全とは言えないが取り敢えず第一歩の信用段階。 岡崎は動かずジッと小さな存在を見つめ、待っていた。 そして小さな子は岡崎の傍へと来ると口を開いた。 「貴方が知ってる事、教えてください。ここであった事とかを……」 岡崎は正直驚いた。こんな小さな子がこんな状況でこんな質問をすることを。 勿論拒否する意味は無く、岡崎は了承して口を開いた。 「いいよ。先ず俺は岡崎朋也だ。出会ったのは君が始めて。 知人は4名、ここにいるが……それぞれの性格とか外見までは必要か?」 「はい、できれば」 岡崎はそれから、知人4名の性格や外見を伝えた。 全てを伝えると礼を言われる。そして、向こうからの情報が開かれる。 その小さな存在の名前は、永塚紗季。クラス委員長をやっている。 正直、雰囲気で何となくそんな気はした。それにしてもしっかりしている。 紗季の知人の事も教えられた。性格や外見はまとめて短く説明してくれた。 「………そして私達の大事なチームメイトの一人は………死んでしまいました。 さっきの暗い場所で、目の前で………」 テキパキと説明していた紗季の表情が暗くなったのが分かった。 拳を握り、震わせている事からも怒りが強いのは感じ取れた。 そして懇願した。まるであの時のライバルがコーチに頼み込んだ時のように。 「もうこれ以上……失いたくないんです……皆がいないと、私は何も出来ません……。 委員長としても、友達としても、私は皆を助けたいんです!お願いします……! 私を……私達を……助けてください……!」 頭を下げて、紗季は岡崎にそう頼み込んだ。 岡崎はその気持ちの強さに、断る筈も無く―――。 「わかった。俺が出来る事なんてたかがしれてるけど協力させてもらうよ。」 「………ありがとうございます!」 また頭を下げて、お礼を言われる。 岡崎は紗季を撫でると、立ち上がって少し前へと進む。 その視線の先には綺麗に映る月がある。 「じゃあ行くか。絶対に皆、見つけて帰ろうな?」 岡崎はそう言って、振り返る。 「本当に………"ありがとうございました"……!」 紗季のその声が聞こえる。 それと共に、岡崎は背中に何かの力を感じた。 力が後ろへとかかり、更に前へと体は向かっていく。 後ろを向いても紗季の姿は"見えなかった"。 ―――見えたのは、ただ向こうに見える綺麗な月。 そして、このまま自分の体が向かう先には―――。 ◆◇ 「協力してくれるって言ったから、悪くは思っていない筈ね……。」 紗季は、起こした行為に罪悪感を微塵にも感じていない訳ではない。 相手がそう言ったからこれは別に良い。そんな無理矢理な考えで精神を保たせていた。 岡崎へと語ったのは本心、本当に皆を失いたくない。 実際にはそれは手遅れとなった。だから、もう出来るのは一つしかない。 どんな状況でも的確に判断を下すシューティングガードとしての判断。 殺し合いというフィールドで彼女が取った行動はこれだ。 人殺しを犯してでも戻したかった。愛莉を復帰させて女バスの崩壊を死守することを。 紗季にとっては女バスの皆とコーチの昴以外は赤の他人だ。 赤の他人が協力してくれるなら、殺されてくれると考えた。 愛莉が目の前で死亡した事実を無残にも受け取ってしまって紗季はもうそうするしかなかった。 最悪、自分が生き残って女バスの再構築を願って現世へと帰る。 限られた選択、皆と共に脱出か優勝して願い事を叶えてもらうか。 そのどちらとも実現の為には他人の殺害がキーとなってくる。 そしてもう一つのキーとなるのは支給品。 幸運な事にも岡崎は支給品を置いたまま奈落へと落ちていった。 自分の支給品に武器は無いことは無かった。 ただそれは少し攻撃力に欠けていた。それにあまり好きではない物だった。 断ち切り鋏。図工を思い出させる。苦手な図工は今は関係無いが……。 もう一つは武器ではなかった。誰かの手作り弁当がそこには入っていた。 人殺しを犯すに当たってあまりにも寂しいラインナップ。 銃器が扱える訳ではないし、重すぎる物は扱いにくい。 何か扱いやすい刃物か何かを紗季は求めていた。 岡崎のデイパックを回収して、中身を確かめる。 ミラクるん変身セットとかいう物が一つ。 これは困った時の着替えとして、使える気がした。 もう一つはバット。持ってみると扱えなくはない重量だった。 殺害するには何度か殴りつけないと無理そうだが、まあ良しといったところ。 結局中にはお望みの武器などは無かった。 少し残念にも想いつつ、紗季は協力してくれた岡崎に三度目のお礼をする。 もうこの世にいない彼に礼をすると、紗季は別の場所へと向かい始めた。 全ては女バスの皆の為に、手を汚してまでも戻したいものの為に。 彼女は戦い続ける。小学生は戦い続ける。 【岡崎朋也@CLANNAD 死亡】 【F-2 海辺の崖・一日目/深夜】 【永塚紗季@ロウきゅーぶ!】 【状態】健康 【服装】慧心学園初等部女子制服 【装備】断ち切り鋏@コープスパーティーBCRF 【道具】基本支給品×2 福路の手作り弁当@咲 -Saki- ミラクるん変身セット@ゆるゆり 悟史のバット@ひぐらしのなく頃に 【思考】基本思考:女バスの皆と脱出、若しくは再構築の為に優勝する為に人を殺す。 1、扱いやすい刃物が欲しい。 ※岡崎の知人についての性格や外見について知りました。 ※【断ち切り鋏@コープスパーティーBCRF】 犯人の凶器。舌をきりとるといえばこれじゃね? サッちゃん………迎えに来てくれたのぉ………? この鋏は呪いが含まれてる可能性がある為、触れる者の 気が小さければ狂気に陥るであろう。 ※【福路の手作り弁当@咲 -Saki-】 風越女子麻雀部部長の福路美穂子が作った弁当。 基本的な弁当の食材が入っており、味も良し。 タコスを奪われて泣き出した優希に出したこの弁当。 確認できるのは、タコウィンナーが入ってるということ。 ※【ミラクるん変身セット@ゆるゆり】 あの人気なミラクるんに変身できるっ! 勿論衣装と杖が入ってるだけですよ? 吉川ちなつが着ればどれだけ本家と『外見だけ』似ているか……。 ※【悟史のバット@ひぐらしのなく頃に】 悟史の魂を受け継ぐぜ!!このバットにな!! 目指せ甲子園!精神力UP効果もあったりする。 sm004 全ては愛人のために 投下順 sm006 なんというものを支給してくれたんでしょう START 岡崎朋也 死亡 START 永塚紗季 sm000 [[]]
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【登録タグ IRON ATTACK! W まいなすいょん ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 曲 東方 Compilation CD-BOOK 萃星霜 参】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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調査楽曲数 25(一期 2 二期 21 三期 5) 太字はシングルA面曲 第一期(Vo.TETSU) は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 バロック mid2B mid2G# mid2F hiD# 序盤から容赦なく地声mid2G連発。 ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ma cherie~愛しい君へ~ mid1F hiA - - GACKT版と比べてキーが2つ高いだけでなく、メロディーや構成も多く異なる。 第ニ期(Vo.GACKT) あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 APRES MIDI~あるパリの午後で~ mid1F mid2G 偽りのミュゼット mid1C mid2F ILLUMINATI mid1A# hiC mid2G hiA# hiCはラストで2回のみそれまで地声はmid2Gが最高 ヴェル・エール~空白の瞬間の中で~ mid1C# hiA - - ラスサビで転調しキー+2。hiAはラスサビのみ2番までは最高mid2G、後奏で裏声hiE 麗しき仮面の招待状 mid1C mid2G hiC エーゲ~過ぎ去りし風と共に~ mid1B mid2G - hiB S-CONSCIOUS lowF# mid1F# live版はシャウトでmid2G#。 N・p・s N・g・s~No pains No gains~ mid1E mid2G - - au revoir mid1D mid2G mid2G hiA 地高はサビ前。地声mid2F#がサビで頻出 か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Clair~月の調べ~ mid1A mid2F 月下の夜想曲 mid1E mid2G mid2G hiA# ラスサビで転調してキー+2。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 死の舞踏~a romance of the"Cendrillon"~ mid1F# hiA - - Aメロ→Bメロ→Aメロ→Bメロ→Cメロ→Aサビ→間奏→Bメロ→Aサビ→間奏→Bサビ→Cメロという構成。最高音は全サビと間奏後のBメロ。 Syunikiss~二度目の哀悼~ mid1C mid2G# - - Aメロ→Bメロ→Aメロ→Cメロ→Dメロ→サビ→間奏→Dメロ→Dメロ→サビ という構成。最後のDメロで転調しキー+2。 Ju te veux mid1C mid2G - - ラスサビで転調してキー+2。 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 追憶の破片~a piece of broken recollection~ lowG mid2G# - hiA 地低は1番終了後のCメロで1回のみ。 Transylvania~トランシルヴァニア~ mid1C mid2D# は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Brise mid1E mid2F# mid2G Premier amour~プルミエラムール~ mid1D mid2G mid2G hiA サビ→Aメロ→Bメロ→サビ→Aメロ→Bメロ→Cメロ→間奏→Bメロ→サビ→Cメロという曲構成最後のサビのみキー2つ上昇、地高は最後のCメロ ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ma cherie~愛しい君へ~ mid1G mid2G - - 最高音はラスサビで1回のみ。各サビでmid2F#連発。 Madrigal ~マドリガル~ mid1D mid2G# ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Le ciel lowG mid2G - - 最高音はAメロ,Bメロ,サビそれぞれ登場 第三期(Vo.Klaha) か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Gardenia mid1C# mid2G - mid2F メロ部分はほとんどmid1域と低音構成 Garnet ~禁断の園へ~ mid1D# mid2G# mid2G# hiA 地高はラスサビで1回のみ。次点はmid2F#で、サビ中頻出。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 白い肌に狂う愛と哀しみの輪舞 mid1B mid2G - - 最低音はラストで1回のみ、次点でmid1C# は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Beast of blood mid1A mid2F# - - 最低音は英詞部分。ラスサビで転調しキー+1間奏の呟き等は未調査 ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 真夜中に交わした約束 mid1C mid2F# - - 全体的に低音構成。途中の呟きはlowF#程度 関連ページ GACKT 外部リンク 検索用文字列 マリスミゼル