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No. LEVEL TITLE BPM UPLOAD DATE VideoLINK E1 EXPERT [0708E1] simai DANZENふたりはプリキュア2018 168 M2 MASTER simai [M2] ヘビメタスネーク MASTER R3 Re MASTER simai創作譜面 [R3] 希望「Road of Hope」 Re MASTER 127 R1 Re MASTER [0708R1] simai DANZENふたりはプリキュア2018 Re MASTER M1 MASTER [0708MAS1] simai DANZENふたりはプリキュア2018 MASTER R4 Re MASTER simai [R4] ウシのいぶくろ Re MASTER 130 M5 MASTER simai [M5] とべとべコウモリ MASTER R6 Re MASTER simai [R6] シャムシールの舞 Re MASTER 100-155 E7 EXPERT simai [E7] あわあわてあらい E8 EXPERT simai [E8] ぬーべーOP M9 MASTER simai 白いとび羽根 七夕譜面[M9] 110-133 M10 MASTER simai モーくんとアワちゃんのてあらい歌 MASTER[M10] 118 M11 MASTER がんばれ援歌 M12 MASTER ドリフの早口言葉 M13 MASTER マスカット 170 M14 MASTER Rainbow Route M15 MASTER フラッペスノーランド M10 MASTER モーくんとアワちゃんの手洗い歌 118 M3 MASTER 希望(Road of Hope) MASTER 127 R16 Re MASTER 雲の面(グレープガーデン) M17 MASTER Pollyanna(I Believe In You) 130 M18 MASTER ウキウキオトッペ 170 M19 MASTER キノピオハイウェイ E20 EXPERT 永遠少年 EXPERT 167 7/11 23 47 E21 EXPERT Danger in my 通学路 136-142 E22 EXPERT 永遠のひとつ 125 E23 EXPERT Bitter Sweet Harmony 214 M24 MASTER DAIJOUBU! 142 E20 EXPERT 音楽少女OP EXPERT譜面 167 M25 MASTER ゼルダの伝説(DISKSYSTEM) MASTER[M26] M26 MASTER 水雷魂[M27] 116 R27 Re MASTER R28 simai コキリの森 Re MASTER 145 R28 Re MASTER HUGっと!YELLFORYOU(エールフォーユー) 160 M28 MASTER simai HUGっと!YELLFORYOU R29 Re MASTER ゼルダの伝説のテーマスマブラX R30 Re MASTER ゼルダの伝説メインテーマ [スマブラ3DS/WiiU] R31 Re MASTER プリキュア・メモリ M32 MASTER 食べることは美味しいこと 148 E33 EXPERT ワンダーモモ E34 EXPERT レヴュースターライト OP M35 MASTER 桃色タイフーン 167 URL M22 MASTER 永遠のひとつ E24 DAIJOUBU! E24 M36 はたらく細胞OP M36 186 M37 ブレス M37 92 M38 颯爽と走るトネガワ君 M38 185 E39 極楽浄土 EXPERT E39 131 E40 創作譜面 紅葉愛唄 EXPERT E40 129 E41 simai MADSPEED狂信道EXPERT E41 240-300 M32 食べることは美味しいこと[セイコーマート] EXPERT 148 [E28]simai HUGっと!YELL FOR YOU EXPERT 160 M42 ワリオ・ワルイージコート M42 120 M43 [M43]simai創作譜面/ファイナルスターMASTER 165 M44 simai ラスボス「VSゼロツー」 M44 R45 伝説のエアライドマシン Re MASTER R45 M46 ギョロ目のせんしゃ MASTER M46 M47 simai Space Theme[M47] M48 フリフリノリノリ M48 190 M49 おもちゃのシンフォニー M49 R50 けろけろけろっぴOP E51 クラポルポルスカ E51 M52 おっととっと夏だぜ! 117 (変動) M53 イキナリズム 99-130 M54 ピリリと行こう! 157 M55 Obstruction 77 125 M56 きららファンタジア 175 2018/07/23 M57 蓄勢(ちくぜい)GEAR UP 146 E58 STARTLINER 135 2018/07/26 M59 響け!太鼓の達人 165 R60 スコットランド[PM11] 120 M61 Summer 150 M62 少年時代 83-87 M63 サヨナラ*ヘヴン 111 M64 おまえブタメン! 150 M65 ラウンドポップ/ゼログラビティ 174 2018/07/27 M66 シンクロボンバイエー 125 R66 シンクロBOM BA YE! 125 M67 ドラマチック/Base Ball Bear 137 M68 Face of fact 134-135 M69 ドムダンス 134-135 M70 Leaf Ticket 118 M71 弱酸性のあいつ名古屋 168 M72 Here We Go!(WATER BOYS) 144 M73 大阪ラプソディー 111-113 2018/07/28 M74 ココナッツモール 132 M75 ワリオこうざん 160 M76 ブロックひろば 200 M77 ワンワンルーレット 201 M78 スペースランド 125-126 M79 キノコキャニオン 133 M80 MASTER アクアリゾート 128 M31 MASTER チェイスキャッスル 112 M82 MASTER ウエスタンランド 113-114 7/30 10 20 E83 EXPERT エゴエゴアタクシ 170 7/30 23 44 E67 EXPERT ドラマチック 137 7/30 E35 桃色タイフーン 167 7/30 M61 SUMMER 150 7/30 E75 ワリオこうざん 160 7/31 00 01 E76 ブロックひろば 200 7/31 00 45 92 キラリ夢音頭 148 白いTOKYO 138 ポップン電気CMソング 120-160 103 戦闘!ディアルガ・パルキア 180 M コロコロ探検隊 133 ミクのげきしょう 200 105 M106 好きですかわさき愛の街Remix 123 178 M108 ドラえもん/星野源 160 109 みんなでパラパ!! 150 E110 シュワシュワテッテッテ 150 ツナガレ! 178 ポケモン音頭 120 みらいへの宝箱 160 114 夢見る愛天使 138 ヴァージン・ラブ 132 116 CREAM(プリキュア) 113 21世紀のジュリエット 138 ウエディングウォーズ愛は炎 102 チェックナイト 155 E120 EXPERT にゃんのパレードマーチ 162 太字は変動
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現状ではプレイできないmaimai楽曲の情報 2017/6/11更新 曲名 通常追加予定日 楽曲追加条件外における通常プレイ可能期間 ドキドキドリーム 2/21 6/12 selector 2/21 もともとはシェア楽曲。 楽曲入手後における通常プレイは7/7 MURASAKIPLUSで通常解禁されたときは 正式稼働日のときではいずれかの以下の条件でいつでもプレイできる ・ポップンをやっていること ・MASTER譜面70譜面以上解禁している ・上記以外は8/25以降 群青がいとしかったようだ 3/9 7/1以降 7 Girls war 3/23 イベントコース外のプレイは8/1 Jumping!! 3/23 いつでもプレイできるのは6/7まで 6/8以降のプレイは7/22以降からプレイできる Lividi 3/23 1回目はいつでも、2回目以降は6/23 CYCLES宴以外 各曲の宴開放追加日にもとづく 1回目 いつでも 2回目 7/7から HAJIMARIUTA スターグリター 4/6 イベント終了のため8/8 チャレトラ(Cosmo暴走P) 4/18 2回目以降は7/8 東方5曲 5/11 1回目 いつでも 2回目 ポップンミュージックをプレイするまで ボカロ4曲、チャレトラ、報酬 5/23、6/5 ・ボカロの一部の3回目以降のプレイは8/4以降 (対象楽曲は13日に発表) ・チャレトラ、イベント報酬は対象ではないようになっている 楽曲追加条件について maimaiにERIS、Aventyr、OSTERproject、プリキュア関連曲のどれかの楽曲が入っていること。 ただし、非公式大会は追加条件の対象ではない。
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4/19-5/31の追加曲のお知らせです 新規・修正版追加曲数 80曲前後 また、さらにリマスター10曲投下!! BABY P Timepiece phase II スパトレ うらスパトレ ミアレシティ セキチクシティ Juicy Extacy ウルトララブリンユーロ ロシアポップ プログレッシブバロック forest song 全力バタンキュー プリキュアスマイルチャージ プリキュアレインボーバースト プリキュアハートキャッチオーケストラ 2016/4/4現在 明日5日からmaimaiの創作をお休みします。新曲の創作の再開は19日の予定です。
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simai語について ボタン番号 譜面構成と終了 BPM、音符の長さ TAP HOLD SLIDE (基本・形状)全SLIDEの始点・終点の関係表 SLIDE (同始点・連結)同始点SLIDE 連結SLIDE TOUCH、TOUCH HOLD、花火エフェクトTOUCH センサーの配置 TOUCH HOLD 花火エフェクト EACH EXノーツ その他の特殊な記法通常TAPを星形TAPに変更する 星形TAPを通常TAPに変更する 疑似TAPとなるHOLD、疑似TOUCHとなるTOUCH HOLDを記述する 疑似EACH 星形TAPが存在しないSLIDE ※BREAKは、それぞれのノーツの項で説明します simai語について simai語とは、maimaiに登場する様々なノーツを一般的な文字で表現することを目的とし、2013年にCelecaが定義した記法です。 半角英数記号を組み合わせルールに従って記述することで、理論上はあらゆるmaimaiの譜面を文字だけで正確に書き起こすことができます。 この記法は2013年2月5日に公開されたmaimai用譜面シミュレータ「simai」で初めて用いられました。 その後maimaiを題材とした様々なソフトが有志によって制作されており、 simai語はほとんどのソフトで譜面を表すための記法として使われております。 2023年2月5日にsimaiの公開を終了させていただく一方で、 simai語を使用するユーザーがまだ一定数存在している為、このページの作成に至りました。 ソフトによっては、そのソフト独自の記法を実装してsimai語を拡張・発展させたものがある場合もありますが、 ここに記載しているのは「『simai語』として正式に定義されている記法」のみとなります。 simai語を用いたソフトの制作を考える場合、このページの記法を取り扱えるように開発を行っていただくことを推奨します。 またそのようなソフトを作られる場合、simai語の権利はCelecaが持っている為、 可能であれば、Celecaへご一報いただければ幸いです。連絡なしでも問題ありませんが、あれば嬉しいです。 ボタン番号 ⑧① ⑦ ② ⑥ ③ ⑤④ maimaiには入力デバイスとして8つのボタンがあります。 時計の1時の方向にあるボタンを1番として、時計回りに1~8番と定義されています。 どこのボタンまたはセンサーにどのようなノーツがやってくるのかを表す際に、このボタン番号を使用します。 譜面構成と終了 simai語は、カンマ「,」とノーツ情報を書き連ねていくことで譜面を構成します。 例えば、カンマが1秒の長さを持っているとします。この時カンマを10個記述すると、10秒の長さがある譜面となります。 【1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,】と記述すると、1秒ごとに1番にTAPが10個発生する譜面となります。 一度譜面が始まってからはカンマとノーツ情報で譜面を構成していけるのですが、 例えばフェードインから始まるような曲に譜面を宛てる場合、そのために大量のカンマを記述しなければならなくなります。 その手間を省くため、音源を再生してから何秒後に譜面の最初を持ってくるのか、というパラメータがあります。 simaiでは「first」というパラメータがこれを担当します。 譜面が始まるタイミングは厳密に正確に決める必要があるため、たいていの場合、1.234秒のように細かい小数を設定することがほとんどです。 もしfirstが1.234秒であれば、同じ【1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,】という譜面でも、 再生から1.234秒、2.234秒、3.234秒……10.234秒に1番にTAPが発生する譜面となります。 現実の音楽で使われる楽譜にも終止符があるように、simai語も終わりを定義しないと延々と音源が流れ続けてしまいます。 ※simaiではMP3の長さよりも長い譜面を書いても、MP3を最後まで再生した時点で終了します 譜面の終了を定義するには「E」を記述します。 firstが1.234秒で「1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,E」という譜面だった場合、 10.234秒までは前述の通りで、最後のカンマも1秒の長さを持っていますので、11.234秒まで流れて初めて譜面が終わります。 実際にsimai語で譜面を記述すると、大量のカンマとそれぞれのノーツ情報、そして最後にEが書かれる長い文字列となります。 文字列の途中で改行やスペース・タブスペースを挟み、見やすく整形することもできます。 譜面の分析を行う際にこれらの文字はスキップするようになっています。 BPM、音符の長さ 先程の例ではカンマが1秒の長さを持っていましたが、曲のテンポ(BPM)や音符の長さによって持たせたい長さはその都度変わります。 わざと計算しにくいBPMで計算しますが、BPM174の16分音符1つ分の長さは0.08620689655……秒となります。 この長さをカンマに設定させれば、正確にBPM174の16分音符の長さでノーツを並べることができるのですが、 このような計算を手計算で毎回行っていたのでは大変です。 simai語では先述のような「BPM174の16分音符」という設定を【(174){16}】と書きます。 BPMが分かっていなければ音符の長さも計算できないので、必ずBPM→音符の長さの順で書きます。 両方の数値に小数を使っても問題ありません。 音源によっては、特殊な効果音などに譜面を宛てようとしてもBPMが分からない、 あるいはボーカル合わせな譜面を宛てたい、という場合があるかもしれません。 その場合、例えば【{#0.35}】と書くと、それ以降のカンマの長さは0.35秒となります。 この記述の場合、すでにカンマの秒数が確定しているので、音符の長さを改めて指定する必要がありません。 BPMと音符の長さは、譜面のどこでも変更することができます。 TAP ここからは、カンマに書き添えるノーツ情報の説明となります。 一番基礎的なノーツであるTAPは、そのボタン番号そのものを記述します。 1番に発生するTAP……【1,】 5番に発生するTAP……【5,】 BREAK TAPにする場合、カンマの前に「b」を加えて【1b,】のようにします。 HOLD HOLDを配置するためには、ボタン番号に加え、そこをどれくらいの長さ押し続けさせるのかを設定しなければなりません。 例えば、BPM174の2分音符1つ分の長さだけ押し続けさせる場合、長さは0.68965517241……秒となります。 しかしこれもBPMの例と同じように、毎回手計算するのは大変です。 その時点でのBPMが174ということは、その時点よりも前に【(174)】を記述しているはずです。 足りないのは【2分音符1つ分】という時間の長さです。 この長さをsimai語では【[2 1]】と書きます。コロンの前が音符の長さ、後ろがその音符何個分かを表します。 このような長さの表し方はHOLDとSLIDEで使用します。 実際に記述する際は、ボタン番号に加え、HOLDであることを明らかにするために「h」を後ろに加えます。 さらに後ろに上記の長さの表記を加えます。 5番に2分音符1つ分のHOLD……【5h[2 1],】 これが基本的な記法ですが、厳密に押し続けさせる秒数を指定したい場合は以下のように記述します。 4番を5.678秒押し続けさせるHOLD……【4h[#5.678],】 4番をBPM150の2分音符1つ分の長さで押し続けさせるHOLD……【4h[150#2 1],】 BREAK HOLDにする場合、「h」の後ろに「b」を加えて【5hb[2 1],】のようにします。 【5bh[2 1],】のように、bとhの位置が入れ替わっていても構いません。 SLIDE (基本・形状) SLIDEを配置するためには、始点と終点となるボタン番号、それらをどのような形で結ぶのか、 どれくらいの時間をかけて流れるのか、といった様々な要素を設定しなければなりません。 SLIDEはmaimaiの歴史の中でも発展がめざましく、様々な要素が実装されましたが、 ここでは基本的な記述と、SLIDEの形状について説明します。 基本的な記述フォーマットは、【始点・形状・終点・移動時間】の組み合わせになります。 1番から4番を、直線形で、8分音符3つ分の時間をかけて移動するSLIDE……【1-4[8 3],】 後ろの【[8 3]】の部分は、HOLDで説明した時間の長さと同じ考え方で指定します。 SLIDEの場合、まず星形のTAPが判定ラインに届いてから、実際に動き出すまでには待ち時間があります。 具体的にはその時のBPMの一拍分の長さになります。 星が移動するのにかかる時間と、動き出すまでの待ち時間のそれぞれを直接秒数で指定したい場合、以下のように記述します。 現在のBPMが120で、1番から4番を、直線形で移動するSLIDEを例とすると、 BPM160の8分音符3つ分の時間をかけて移動するSLIDE……【1-4[160#8 3],】 BPM160の待ち時間の後に、2秒間かけて移動するSLIDE……【1-4[160#2],】 3秒の待ち時間の後に、1.5秒間かけて移動するSLIDE……【1-4[3##1.5],】 3秒の待ち時間の後に、現在のBPMの8分音符3つ分の時間をかけて移動するSLIDE……【1-4[3##8 3],】 3秒の待ち時間の後に、BPM160の8分音符3つ分の時間をかけて移動するSLIDE……【1-4[3##160#8 3],】 SLIDEには様々な形状があります。形状を表す記号とともに説明します。 「-」(直線形)……始点から終点を直線で結ぶ 「 」「 」「^」(外周形)……始点から終点を画面の外側をなぞるように結ぶ 始点から右に向かうなら「 」、左に向かうなら「 」を使用し、距離が全体の半分未満なら、終点に対する向きを考えずに「^」で記述できる 「v」(V字形)……始点から中心を経由して終点を結ぶ 「p」「q」(p字形、q字形)……中心の周りで円を描くように湾曲しながら始点と終点を結ぶ 「s」「z」(稲妻形)……稲妻を描くように3本の短い直線を繋げて始点と終点を結ぶ 「pp」「qq」(大きなp字形、大きなq字形)……中心から外周を結んだ直線を直径とした円を描くように湾曲しながら始点と終点を結ぶ 「V」(大きなV字形)……始点から通過点(ボタン)を中継し終点を結ぶ。始点から通過点は短い直線形で、通過点から終点は任意の長さの直線形で結ぶ 「w」(扇形)……始点が1点に対し終点が3つあり、その終点を全て覆うように大きな軌道で結ぶ 「V」(大きなV字形)のみ、始点と終点の他に通過点を表すボタン番号が必要になるため、 例えば【始点が1番、通過点が3番、終点が5番】となるSLIDEの軌道部分は「1V35」と記述します。 また、「v」(V字形)や「p」「q」(p字形、q字形)など、軌道の途中で折れ曲がったり湾曲したりするSLIDEがありますが、 それらを含め、あらゆるSLIDEは必ず始点から終点まで一定のスピードで流れます。SLIDEの途中で流れる速度が変わることは、どのようなSLIDEでも発生しません。 「w」(扇形)は始点に対する終点は必ず対角線上になければいけないなど、SLIDEの形によっては始点に対する終点が限定されることがあります。 それぞれの形における、始点と終点を設定した時にSLIDEが描画できるかどうかの対応表を以下に示します。 BREAK SLIDEにする場合、「]」の後ろに「b」を加えて【1-4[8 3]b,】のようにします。 全SLIDEの始点・終点の関係表 SLIDE (同始点・連結) 同始点SLIDE 同始点SLIDEとは、ひとつの星形TAPから2本以上の軌道が伸びているSLIDEのことを指します。 始点が同じであること以外、SLIDEごとにあらゆるパラメータが違う可能性があるため、各SLIDEの要素を1本ずつ記述します。 SLIDEごとに流れる速度を変えることもできますが、星が流れだす瞬間は同じになるため、これらのSLIDEはEACHとして扱われます。 1番から4番を、直線形で、4分音符3つ分の時間をかけて移動するSLIDEと、 1番から6番を、外周を沿って、8分音符5つ分の時間をかけて移動するSLIDEを同始点SLIDEとして配置する ……【1-4[4 3]*-6[8 5],】 始点のボタン番号を先頭に記述した後は、それ以降そのボタン番号を記述する必要はありません。 2本目のSLIDEのさらに後ろに「*」を追加し続けていくこともできます。 連結SLIDE 連結SLIDEとは、複数のSLIDEの始点と終点部分をつなぎ合わせ、それらをまとめて1本として扱うSLIDEです。 例えば「1V75」という軌道は、内部的には「1-7」「7-5」の2本のSLIDEが1本にまとめられたものでしたが、 それが大きなV字形にとどまらず、あらゆる形かつ2本以上のSLIDEをつなぎ合わせたものを指します。 とんでもなく長い連結SLIDEでも、やはり始点から終点まで一定のスピードで流れるように計算されます。 1番から4番を直線形で、4番から7番をq字形で、7番から2番を直線形で、全音符2つ分の時間をかけて移動するSLIDE ……【1-4q7-2[1 2],】 まずは辿る軌道を次々に並べ、流れる速さは一番最後に記述します。 このSLIDEの場合、1番から最終的に2番に辿り着くまで一定のスピードで星が流れ続けますが、 これらの速度をSLIDEごとに指定したい場合は以下のように記述します。 【1-4[2 1]q7[2 1]-2[1 1],】 ただしこの場合は、全ての個別のSLIDEに対して必ず速度の設定を行ってください。そうでない場合はエラーとなります。 連結SLIDEをBREAK SLIDEにする場合、最後の「]」の後ろに「b」を加えます。 SLIDEごとに速度の設定を行う場合でも、「b」を加えるのは最後の「]」の後ろのみです。 連結SLIDEの中で部分的にBREAK SLIDEを設定することはできません。 必ず連結した1本のSLIDEとして通常SLIDEかBREAK SLIDEのどちらかになります。 TOUCH、TOUCH HOLD、花火エフェクト TOUCH maimaiでらっくすにおいて、プレーヤーが触れることができる画面の領域には34か所の区画が設けられています。 これら全てにセンサーによる接触判定があり、SLIDEは特定の順番で接触判定がなされた場合に処理することができます。 でらっくす以降はこのセンサーを直接触れるノーツが搭載されました。それがTOUCHとTOUCH HOLDになります。 また、区画は大きく5つのグループに分けられており、 ボタンに隣接するように設置されたAグループ、Aグループと中央の間を縫うように設置されたBグループ、 中央を担当するCグループ、Aグループ同士の区画の間を埋めるように設置されたDグループ、 Dグループより少し内側に、Bグループと隣接するように設置されたEグループがあります。 中央のCグループは2つ、それ以外のグループは8つの区画を持ち、時計回りに番号が振られています。 センサーの配置 TOUCHを配置する場合は、配置したい位置のセンサー番号をTAPと同様に記述します。 B1に発生するTOUCH……【B1,】 D4に発生するTOUCH……【D4,】 中央のセンサーは、区画上はC1、C2の2つに分けられていますが、それぞれにTOUCHが発生することはなく、ど真ん中にTOUCHが出現します。 そのため、中央に発生するTOUCHは番号分けを行わずに【C,】と記述することができます。 これを【C1,】【C2,】のように記述してもエラーにはならず、【C,】と同じとみなされます。 TOUCH HOLD TOUCH HOLDは、センサーを押し続けるノーツとなります。 リザルトではHOLDとしてカウントされます。獲得できるスコアもHOLD=TOUCH HOLDです。 記法的にも、TOUCHとHOLDをそのまま組み合わせたような内容になります。 ボタン番号をセンサー番号に変えるだけでTOUCH HOLDとなります。 Cセンサーに4分音符3つ分のHOLD……【Ch[4 3],】 TOUCHがFESTiVALから34区画全てに出現するようになった一方、 TOUCH HOLDはでらっくす初代から、少なくともUNiVERSE PLUSまではCセンサーにしか出現していませんが、 センサー番号をC以外にすれば、どこにでもTOUCH HOLDを出現させることができます。 花火エフェクト 花火エフェクトとは、特定のTOUCHに触れた時、その場所から花火が広がるかのように現れる虹色の放射状の演出を指します。 でらっくす稼働当時にこのエフェクトの公式的な呼び名がなかったため、3simaiでは便宜的に「花火エフェクト」という名前で取り扱っています。 これを発生させるためには、発生させたいセンサー番号の後ろに「f」を付加します。 B7に発生するTOUCHに花火エフェクトをつける……【B7f,】 花火エフェクト付きで、Cに全音符2つ分のTOUCH HOLD……【Chf[1 2],】 TOUCH HOLDの場合、HOLDを表す「h」と、花火エフェクトを表す「f」が併記されることになりますが、 「hf」と「fh」のどちらで記述しても構いません。 EACH 2つ以上のノーツが全く同じタイミングで発生する場合、EACHとして扱われます。 SLIDEの場合、星の移動時間が異なっていても、流れ始める瞬間のタイミングが同じであればEACHとなります。 EACHと扱われたノーツは色が黄色に変化しますが、BREAKのみ色は変化しません。 構成するノーツの要素を「/」で挟むように記述することでEACHとなります。 1番TAPと8番に2分音符1つ分のHOLDのEACH……【1/8h[2 1],】 順番はどちらでもよく、【8h[2 1]/1,】と記述しても問題なく動作します。 ただしSLIDEに関しては、【1-4[8 1]/2-6[8 1],】のような記述をした場合、【2-6[8 1]】よりも【1-4[8 1]】が前面に来るように表示されます。 つまり、先に書いたSLIDEほど前面になるように表示されます。 3つ以上の要素でも、ノーツAの情報/ノーツBの情報/ノーツCの情報……と記述することでEACHとして扱うことができます。 TAP同士のEACHに限り、「1/2,」のように記述する方法とは別に、「12」と記述することもできます。 ひとつでもTAP以外のノーツが混ざる場合は「/」で挟む記述を使ってください。BREAKが絡んでも「/」が必要となります。 EXノーツ TAP、HOLD、BREAKにはEXノーツの概念が存在します。 EXノーツに設定されたノーツは、GOOD以上の判定で処理できれば、確実にCRITICAL PERFECTになります。 譜面再生だけを行うソフトでは、これを設定せずとも確実にCRITICAL PERFECTのタイミングで処理しますが、 公式譜面を再現する場合や試技が行えるソフトでは需要が見込まれるため、記法を定義しています。 各ノーツをBREAKに変更する時の書式に近く、同じ要領で「x」を加えます。 1番に発生するEX-TAP……【1x,】 3番に発生するEX-HOLD……【3hx[α β],】 5番に発生するEX-BREAK……【5bx,】 7番に発生するEX-BREAK HOLD……【7bxh[α β],】 「x」、「h」、「b」が2文字以上併記される場合、どのような順番で書いても構いません。 その他の特殊な記法 ここに定義している記法は、MURASAKiで搭載された宴譜面など、特殊な譜面を記述する際の手助けとなりえる記法です。 通常TAPを星形TAPに変更する 1番TAPは【1,】と記述しますが、「$」を加えて【1$,】と記述すると、SLIDEを記述した際に現れる星形TAPに変化します。 BREAK TAPやEX-TAPと併用することもできます。 「$」、「b」、「x」が2文字以上併記される場合、どのような順番で書いても構いません。 また、「$」を2つ重ねて「$$」にすると、その星形TAPが回転するようになります。 この時の星形TAPの回転速度は一定の速度になります。 星形TAPを通常TAPに変更する 【1-5[8 1],】のようにSLIDEを記述した場合、1番TAPは自動的に星形TAPに置き換わりますが、 「@」を使って【1@-5[8 1],】のように記述すると、この星形TAPが通常TAPに変化します。 SLIDEは通常通り処理されるため、通常TAPからSLIDEの矢印が伸びるという図になります。 こちらもBREAK TAPやEX-TAPと併用することもできます。 「@」、「b」、「x」が2文字以上併記される場合、どのような順番で書いても構いません。 疑似TAPとなるHOLD、疑似TOUCHとなるTOUCH HOLDを記述する 【3h[1 1],】というHOLDがあると仮定して、音符の長さを極限まで短くしていくと、 押し続ける長さが一瞬になり、HOLDの長さも縮まることで六角形のTAPのような見た目になります。 【3h[1000 1],】のようにすれば、おおむねそのようなHOLDを表せますが、 長さの指定の記述を外して【3h,】と記述することで、簡単に表現することができます。 TOUCH HOLDでも同様の記述が可能で、【Ch,】と記述すると、処理した瞬間にPERFECT判定になるTOUCH HOLDとなります。 これを使うことで、疑似的なTAPやTOUCHを表現することができます。 なお、この記述は内部的には【[1280 1]】の長さを指定したものとして扱われます。 公式が販売しているファンブックの中で、音符の長さを1280分の1分音符に設定していることを仄めかしているためです。 疑似EACH ほぼ同じタイミングであるが、完全に同時ではない2つのTAPを記述する場合、 {96} 1,2,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, {8} ~~~ このように該当部分の音符をかなり細かくしなければなりません。 この例では96分音符でずれを表現しましたが、もっと細かい音符を指定したい場合はさらに大変になります。 公式譜面を厳密に再現することが目的であれば致し方ない部分もありますが、 自由に譜面を作成している場面で意図的にこのような表現をしたい場合は大変です。 このような、「1番TAPと2番TAPはほぼ同じタイミングだが、2番TAPがほんのわずかに遅い」EACHのようなものを表現する記法として、 【1`2,】という記述が使えます。 この記述の場合、2番TAPは1番TAPよりも0.001秒遅いTAPとして内部的に処理されます。 タイミングが同時である、というEACHの条件を満たしていないので、TAPが黄色くなることもなく、リザルトのEACHのカウンターも増加しません。 【1`2`3/4,】のように記述すると、1番TAPより0.001秒遅れて2番TAPが、それよりさらに0.001秒遅れて3番・4番のEACH TAPが配置されます。 なお、「`」の記号はShiftキーを押しながら「@」を押すことで入力できます。 星形TAPが存在しないSLIDE SLIDEを配置すると、その始点に必ず星形TAPが現れますが、この星形TAPをなくすことができます。 【1-5[2 1],】というSLIDEがあると仮定して、 【1?-5[2 1],】と記述すると、星形TAPは現れず、移動する星のフェードインのみ処理されます。 【1!-5[2 1],】と記述すると、星形TAPは現れず、移動する星のフェードインも処理されず、流れ始めるタイミングで初めて星が現れます。 いずれにおいても、SLIDEの矢印のフェードインは行われます。 「?」と「!」の使い分けですが、文字や記号などを表すような譜面を作る場合は、どこからなぞり始めるのかを明確にするために「?」が、 一筆書きのような譜面を作る場合は、余計な星を画面に表示させないために「!」が向いているかと思います。 名前 コメント
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登録日:2023/07/17 Mon 11 22 22 更新日:2023/09/21 Thu 13 50 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GASE SEGA maimai エイプリルフール ゲーム セガ 洗濯機 音ゲー -CLEAN UP ALL STEREOTYPES- 『maimaiⅢ』とは、2018年4月1日に発表されたSEGAの音楽ゲーム・『maimai』シリーズの完全新作である。 稼働予定日は2020年3月8日。 発表されるや否や、衝撃的な仕様の数々に歴戦のプレイヤーはまさしく度肝を抜かれることとなった。 新要素 従来の『maimai』シリーズにおける新要素はレーティングシステムや楽曲ソートといった便利な機能の追加、チャレンジトラックや宴会場といった新モードの実装など、あくまでゲーム内部についてのものが中心であった。 しかし、この『maimaiⅢ』では筐体の形が大きく変化しており、今までにない大型リニューアルといった趣になっている。 ◎「3.5インチフロッピーディスクドライブ」対応 筐体の中心部に新たに実装。 3.5インチフロッピーディスクを差し込むことでプレイ成績を記録することができる。 更に、成績はテキストファイルとしても保存されるため、パソコンでフロッピーディスクを読み出すことによって自宅などゲーセン外で成績を閲覧することも可能に。 これによって筐体を超えたプレイ成績の保存を実現したのである。 ◎「フットペダル」導入 筐体下部に新たに実装。 これにより、ステップを用いた新たなダンス体験と圧倒的なDJプレイ感という従来の『maimai』シリーズでは味わえなかった楽しさを提供することに成功した。 また、この「フットペダル」は同時に導入された19種類の新規エフェクトを制御する役割も果たしている。 ◎「ヘッドフォンジャック」搭載 後発の『CHUNITHM』には実装されているものの、従来の『maimai』シリーズの筐体には実装されていなかった。 プレイヤーにとっては待望の実装といったところか。 先述のDJプレイ感をより効果的なものとするのにも一役買っている。 ◎3人同時プレイ対応 これまでの『maimai』シリーズといえば2台の筐体がくっついたかのような無駄にデカい筐体を生かした2人同時プレイが売りであり、対象人数がたった1人増えただけ…というのは大きな間違いである。 『maimaiⅢ』では筐体半分につき3人の同時プレイが可能となった、つまり最大6人での同時プレイが可能となったのである。 6人もの大所帯でプレイすれば最早気分はパーティであり、大盛り上がり間違いなしであろう。 ◎業務用音楽ゲーム初の一般流通 新要素とは異なるが便宜上ここに記載。 読んで字の如く、『maimaiⅢ』は一般流通を目指している。 …そう、これについてはまだ決定事項ではなくあくまで構想段階である。 とはいえ、稼働予定日までまだ2年弱あるのでひょっとしたらひょっとするかもしれない。 余談 『maimaiⅢ』の発表を記念し、当時の最新機種であった『maimai MiLK』に「疾走あんさんぶる」と「ミラクル・ショッピング」の宴譜面が期間限定で追加された。 どちらも3人プレイを想定した譜面となっており、一足先に『maimaiⅢ』を体感することができた。 追記・修正は『maimaiⅢ』をプレイしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * もう一度言おう。 『maimaiⅢ』とは、2018年4月1日に発表されたSEGAの音楽ゲーム・『maimai』シリーズの完全新作である。 …要するにエイプリルフールの嘘である。 新要素 よく見なくても分かるがツッコみどころだらけである。 そもそもなぜいきなりⅢなのか、という話だがこれは『beatmania Ⅲ』という元ネタが存在するため。 先述の新要素は大体が『beatmania Ⅲ』の仕様に基づくものである。 ただ、『beatmania Ⅲ』の稼働は『maimaiⅢ』の発表時点から15年前の2003年に終了している上に、 『beatmania Ⅲ』の筐体は正式に販売開始する前に発売中止となってしまったため現存する筐体数も少ない。(*1) 元ネタが伝わらなかった人も結構いたのではないだろうか… ◎「3.5インチフロッピーディスクドライブ」対応 『maimai』の筐体にはAimeリーダーが標準装備されている。 これにより、専用サイト「maimaiNET」にアクセスすることで誰でも無料(*2)でプレイ成績を記録・閲覧することが可能になっている(*3)ため、わざわざフロッピーディスクを介する必要がない。 一応フロッピーディスクの場合、万が一『maimaiNET』のサービスが終了しても記録が残るという利点はある。 そもそもフロッピーディスク自体がもう使われていないけど ◎「ヘッドフォンジャック」搭載 これに関しては要望が多かったのか、はたまた後発の『CHUNITHM』と『オンゲキ』に合わせたのかは不明だが、 『maimai』シリーズの本当の後継機にあたる『maimaiでらっくす』シリーズには標準搭載されている。 但し、『maimai』のプレイスタイル上、上半身をそれなりに動かすことになるのでヘッドフォンやイヤホンの類は邪魔だという声もなくはない。 まあだからと言ってヘッドフォンジャックが搭載されて困る訳ではないが。 ◎3人同時プレイ対応 『maimai』の筐体はそれなりにデカいため、筐体の片側だけで3人プレイというのは不可能ではない。 ただ、この時に公開された3人プレイのイメージ画像は2人が並んでプレイしている後ろで3人目が斜め上に飛び上がるというアクロバティックな姿勢でボタンを押しているという妙なものだった。 実際にこのような形でプレイしたら他のプレイヤーが邪魔なこと間違いなしである。 ◎業務用音楽ゲーム初の一般流通 書くまでもないが、記事執筆時点で『maimai』シリーズが一般流通を狙っているという動きは全くない。 何度か書いたが『maimai』の筐体はデカくて一般家庭に置くには邪魔なので一般流通は中々厳しいだろう。(*4) 余談 この部分だけは嘘ではなく事実である。 ちゃんと3人で遊べるような譜面となっており、先述のイメージ画像のように奇怪なプレイスタイルを取る必要もない。 残念ながら宴譜面は『maimaiでらっくす』移行時に全て削除されてしまったため遊ぶことができなくなっていた…のだが、『maimaiでらっくす BUDDiES』稼働開始時に「疾走あんさんぶる」がめでたく復活した。 追記・修正は『疾走あんさんぶる』の宴譜面を3人でプレイしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本当に出ても例のウイルスでそれどこじゃなかったからある意味エイプリルフールネタでよかったか -- 名無しさん (2023-07-17 12 57 09) もう、5年半前のエイプリルフールか…。でも結構懐かしい。 -- 名無しさん (2023-09-21 13 50 54) 名前 コメント
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2019/4/20 創作譜面HIT IN THE USA(MASTER)権利者削除[4/20 07 08] 2018/1/25 simaiリストページのリンクを公開しました 2017/12/17 太鼓さん次郎創作譜面11曲追加しました(2017年最終追加譜面) 2017/12/14 maimaiMILK稼働しました。創作譜面の活動はしばらくできないらしいです 2017/11/9 8・9日に製作した譜面8曲追加しました (太鼓)アイスクリームチャイルド、Over da moon、めんたいパーク、 課金厨のうた、Hope、ハロウィンモンスタァ(略)、ももこのすいーつそんぐABC (maimai)Crystal Hall追加しました 最近PCが不調(ブルースクリーン、黒画面)ぎみのため、創作を遅らせることがあります 2016/4/22 CERBERの暗号化により音楽ファイル等、maidata.txtまで暗号化されました 完全に復号できるようになったら旧作の譜面も上げていきます 太鼓さん次郎創作に関するお知らせ (注意)ネット喫茶でキャプチャする場合は著作権に配慮しますようお願いします(重要)maimai創作におけるJ-POP(邦楽)関係のDL停止のお知らせ 8/3よりmaimaiのテンプレートの譜面データは譜面データリンク先へ変更します創作予定 今のところありません 最新楽曲創作情報 12/17 [次郎]嵯峨椿、KAKUMEI、プリキュア(映画3曲、キャラクターソング2曲)、Summer、ポケモンライド(ケンタロス)、 アニマロッタ3[2曲]等 11/26 1ばんどうろ[太鼓/130] 2ばんどうろ[太鼓/127] 4ばんどうろ[太鼓/130] 10ばんどうろ[太鼓/116] カキの試練のあれ[太鼓/139] メガやす[太鼓/172] 10/30 勇者うまる[maimai/BPM 169] 10/29 maimaiを何個か作ったので クッキングパパOP[maimai/BPM 125] 笑顔になる[maimai/BPM 168] 光のすあし[BPM 113]など 2016/6/19[maimai]グラビテーション、蒼き炎、桜キッス、美しく忙しきドナウ 2016/6/18[太鼓]Live learn [maimai]SOLROS、トココ21 2016/6/17[maimai]キラキラ、ガンスリンガー・2016年3月以前の情報はこちら更新情報2015年6月以前の更新情報はこちら 2015年 11/19 maimai7曲追加 11/17 太鼓3曲追加 11/7 maimai3曲追加 2015/10/30 maimaiの楽曲1曲追加 2015/9/2 maimai楽曲2曲追加 2015/8/3 maimai楽曲追加 2015/7/13 maimai17曲追加 2015/7/4 maimai曲追加(ハートスランプ、ビタミンLOVE、ラテール山BGM、華振舞) サイト概要 (1)全体的な概要 私が作った創作譜面を楽しんでね!! 作った譜面はここにまとめるよ 譜面をプレイしたい時は譜面ダウンロードサイトからクリックして、DLしてね。 音源は各自用意してね。(maimaiも同様なので) (2)動画や説明文のこと、リクエストについて 太鼓さん次郎・太鼓さん次郎2における創作譜面の投稿・プレイ動画を扱う動画投稿をしている。 また、動画説明文に漢数字を用いているが、 10月1日以降に投稿した動画は説明文全体に、数字に切り替える予定だ (ただし、9月30日までに投稿されたものは、漢数字で説明文を書いている場合はそのまま)。 曲のリクエスト等はお答えできない。 9月13日より、創作譜面における動画タイトルを改良。 例 太鼓さん次郎創作譜面「ラブリンク」→太鼓さん次郎プリキュア曲創作譜面「ラブリンク」 ※9月13日以降投稿されたものに限る 一方のmaimaiはリクエストできるよ。でも、bgはリクエストできないからね (3)私のスキルについて 太鼓の達人 むずかしい 劇場版ミククリア おに おしりの山はエベレスト(通常)クリア 今、ジョジョOPのおにやってますが、なかなかうまくできない。 maimaihttp //www32.atwiki.jp/taikosousaku/pages/418.htmlをご覧ください (4)bg画像、dancer画像などのリクエストについて 太鼓さん次郎 bg画像や踊り子関連等のリクエストはなし。 maimai bgのリクエストは不可能
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maimai 機種:AC 作曲者:多数 発売元:セガ 発売年:2012年 概要 セガの音楽ゲーム。洗濯機みたいな台を使ってプレイするのが特徴。 楽曲はオリジナルのほかにJ-POPやセガの昔のゲーム音楽なども収録されている。 現在『maimaiPLUS』 →『maimai GreeN』→『maimai GreeN PLUS』 →『maimai ORANGE』→『maimai ORANGE PLUS』 →『maimai PINK』→『maimai PINK PLUS』 →『maimai MURASAKI』という具合にバージョンアップを重ねている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナル曲 Sweets×Sweets 金谷裕一 歌:Team-D 虹と太陽 GOSH 歌:manami True Love Song Kai 原曲:バッハ「G線上のアリア」歌:manami 炭★坑★節 歌:光吉猛修 ネコ日和。 Kai 歌:能登有沙 BaBan!! -甘い罠- Hiro 歌:永江理奈 オレンジの夏 Hiro 歌:タクマロ Color My World GOSH 原曲:ベートーベン「悲愴」歌:瀬口寛美 We Gonna Party Cranky Lionheart Masayoshi Minoshima Acceleration READALiCE Streak ARM(IOSYS) Sprintrances Taishi air's gravity zts Starlight Disco loos feat. Meramipop ジングルベル SEGA Sound Unit [H.] maimaiちゃんのテーマ YMCK デコボコ体操第二 光吉猛修 歌:光吉猛修 体操隊 犬日和。 興野亮平 歌:森綾香 FEEL ALIVE ELEMENTAS feat. NAGISA Spin me harder D.watt (IOSYS) feat. Asana Link Clean Tears feat. Youna Fragrance Tsukasa (Arte Refact) Night Fly 発熱巫女〜ず Feel My Fire 発熱巫女〜ず ソーラン☆節 光吉猛修 炎歌 -ほむらうた- Hiro編:金子剛 歌:森山愛子 Turn around Clean Tears Black Out Tsukasa(Arte Refact) Nerverakes Taishi Endless World 興野亮平 歌:保立美和子 ぴぴぱぷぅ! Hiro 歌:小山あかり 泣き虫O'clock Hiro 歌:友香 記憶、記録 LOPIT(SEGA) Beat of getting entangled 平田祥一郎 Cosmic Train 平田祥一郎 feat.SUIMI Get Happy Jimmy Weckll Pixel Voyage 除村武志 Backyun! -悪い女- 青木千紘 歌:愛海 maiム・maiム feat.週刊少年マガジン Hiro みんなのマイマイマー ビートまりお Blew Moon t+pazolite Death Scythe SHIKI LUCIA SHIKI JUMPIN' JUMPIN' SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi L'épilogue SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi BREAK YOU!! A-One Garakuta Doll Play t+pazolite System”Z” Jimmy Weckl Monochrome Rainbow sta ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ D.watt MYTHOS Cranky feat.まらしぃ てっぺい先生 Life Feels Good Cranky CYCLES Masayoshi Minoshima feat. 綾倉盟 Heartbeats RAMM feat.若井友希 End of Twilight ALiCE'S EMOTiON feat. Ayumi Nomiya 火炎地獄 山根ミチル 言ノ葉カルマ そらる・ろん×れるりり タカハせ!名人マン ビートまりお + ARM feat. 高橋名人 Danza zandA 福山光晴 MIRROR of MAGIC 平田祥一郎 Dreampainter sta BETTER CHOICE Jimmy Weckl 歌:高貴みな VERTeX Hiro 天下一音ゲ祭オリジナル曲 2014年172位 planet dancer 樽木栄一郎 ピーマンたべたら カタオカツグミ おても☆Yan 光吉猛修 Dragoon Shandy kubota oboro ヒゲドライバー ナミダと流星 芳川よしの Caliburne ~Story of the Legendary sword~ Project Grimoire welcome to maimai!! with マイマイマー Hiro feat.越田Rute隆人 ビートまりお 悪戯 MONACA/田中秀和 ガラテアの螺旋 sasakure.UK Oshama Scramble! t+pazolite D✪N'T ST✪P R✪CKIN' EB (aka EarBreaker) Change Our MIRAI! イロドリミドリ CHUNITHMより LANCE Ras Aiolos xi 第2回天下一音ゲ祭オリジナル曲 Axeria AcuticNotes 閃鋼のブリューナク sasakure.UK CHUNITHMより アージェントシンメトリー Sta feat.b 幾四音-Ixion- M.S.S. Project CHUNITHMより Counselor DECO*27 feat.echo CHUNITHMより 言ノ葉遊戯 SIN・高橋菜々×ひとしずく・やま△ りばーぶ 高橋菜々×岡部啓一(MONACA) Revive The Rave void(Mournfinale) 7thSense 削除 GEMINI -M- Tatsh スリップフリップ tilt-six feat.串伊トモミ FEEL the BEATS A-One Glorious Crown xi connecting with you Takahiro Eguchi feat. 三澤秋 高気圧ねこロック 小野隊長とJimmy親分 Invitation れるりり feat.ろん CHUNITHMより 無敵We are one!! イロドリミドリ CHUNITHMより Contrapasso -paradiso- t+pazolite Infantoon Fantasy t+pazolite 洗脳 ゆりん・柿チョコ×Neru Jumble Rumble INNOCENT NOIZE Hyper Active HiTECH NINJA brilliant better 御形 アリシアナ(CV 福原 綾香) CHUNITHMより Barbed Eye 柿チョコ×みきとP Nitrous Fury Jun Senoue CITRUS MONSTER D-Cee AMAZING MIGHTYYYY!!!! WAiKURO Prophesy One vox2(小野秀幸) ハート・ビート 明坂 芹菜(CV 新田 恵海) CHUNITHMより いっしそう電☆舞舞神拳! さつき が てんこもり feat. YURiCa/花たん 空威張りビヘイビア un c・ろん×じーざすP Our Wrenally t+pazolite DETARAME ROCK&ROLL THEORY 箱部 なる(CV M・A・O) CHUNITHMより HERA ルゼ Selector Aliesrite* (Ym1024 feat. lamie*) 私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察 小仏 凪(CV 佐倉 薫) CHUNITHMより ドキドキDREAM!!! イロドリミドリ CHUNITHMより フォルテシモBELL 天王洲 なずな(CV 山本 彩乃) CHUNITHMより Lividi Feryquitous Imitation:Loud Lounge Ino(chronoize) その群青が愛しかったようだった n-buna feat.ヤギヌマカナ 分からない ろん×黒魔 ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? cosMo@暴走P 四月の雨 cubesato Sampling Masters MEGA ○ ゲーム曲 DADDY MULK -Groove remix- OGR編:[H.] GROOVE COASTER ACとのコラボ曲 第8回588位2013年61位 FLOWER DJ YOSHITAKA jubeatより DRAGONLADY Nankumo/CUBE3 きたさいたま2000 LindaAI-CUE 天下一音ゲ祭コラボ曲 FUJIN Rumble COSIO Ignis Danse 増渕裕二 Scars of FAUNA 猫叉Master 第9回806位第10回326位第11回738位第12回300位第13回748位2014年111位 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix- 編:COSIO GROOVE COASTER AC・太鼓の達人とのコラボ曲 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- 編:増渕裕二 ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- 編:Hiro 2014年371位 オパ! オパ! RACER -GMT mashup- 編:COSIO 電車で電車でOPA!OPA!OPA! -GMT mashup- 編:増渕裕二 2014年432位 リッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup- 編:Hiro Jack-the-Ripper◆ sasakure.UK レッツゴー!陰陽師 田中敬一 新・豪血寺一族 -煩悩解放-より B.B.K.K.B.K.K. nora2r Party 4U”holy nite mix” Cranky L9 paraoka Pursuing My True Self 目黒将司 ペルソナ4 ダンシング・オールナイトより Signs Of Love(“Never More”ver.) specialist(“Never More”ver.) Time To Make History(AKIRA YAMAOKA Remix) 夜明けまであと3秒 井上拓 シンクロニカより オモイヨシノ loos feat. 柊莉杏 METATRON SHIKI Sakura Fubuki Street GOODMEN EBIMAYO conflict siromaru+cranky セガゲーム曲 Crush On You 福山光晴 In Chaos Hiro Sun Dance Hiro Beat Of Mind Hiro 源平大戦絵巻テーマソング kai JACKY [Remix] 中村隆之 きみのためなら死ねる 幡谷尚史 歌:スーパーラバーズ 怪盗Rのテーマ 大谷智哉 2012年377位 マリアをはげませ 大谷智哉 SHOW TIME 大谷智哉 Urban Crusher [Remix] Catch The Future Reach For The Stars 大谷智哉 天国と地獄 幡谷尚史 歌:スーパーラバーズ City Escape Act1 瀬上純 Rooftop Run Act1 大谷智哉 Natural Flow 小山健太郎 DO RORO DERODERO ON DO RORO 上原子友康 歌:怒髪天 御旗のもとに 田中公平 Space Harrier Main Theme [Reborn] Hiro編:佐野信義 Quartet Theme [Reborn] Funky.K.H編:COSIO Sky High [Reborn] 光吉猛修編:大久保博 Like the Wind [Reborn] Hiro編:MEGA YA・DA・YO feat.Keith WildChild Middleton [Reborn] Hiro編:古代祐三 超絶!Superlative 花田啓太朗 采配の刻 Power of order 花田啓太朗 地上の戦士 田中公平 サクラ大戦5より Ignite Infinity 小林秀聡 ファンタシースターポータブル2 インフィニティより 時空を超えて久しぶり! 安倍栄基 歌:園崎未恵 Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress 安倍栄基編:むらさきひろふみ 歌:菊池志穂 awake 滝澤俊輔 Terminal Storm 三草康二郎 CODE OF JOKERより Burning Hearts ~炎のANGEL~ 幡谷尚史 歌:光吉猛修 円舞曲、君に 田中公平 サクラ大戦奏組より 神室雪月花 庄司英徳 KONNANじゃないっ! ZENTA 歌:澤村遥 Mysterious Destiny 上田雅美 ベヨネッタより Riders Of The Light 山口裕史 ココロスキャンのうた ササキトモコ 音声感情測定器 ココロスキャンより Save This World νMIX 小林秀聡 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望より Living Universe 小林秀聡 ファンタシースターポータブル2より セガサターン起動音[H.][Remix] 編:Hiro 2013年294位 Windy Hill -Zone 1 大谷智哉 ソニック ロストワールドより コトバ・カラフル 千葉 naotyu- 直樹 歌:うたよめ575 鼓動 青木千紘 龍が如く 維新!より キズナの物語 坂上庸介 チェインクロニクルより かせげ!ジャリンコヒーロー 浅野尚志 ヒーローバンクより歌:角田信朗 Outlaw's Lullaby 庄司英徳 龍が如く2より Brand-new Japanesque 庄司英徳 龍が如く 見参!より Live & Learn 瀬上純 ソニックアドベンチャー2より歌:Crush 40 Back 2 Back 長沼英樹 ソニックラッシュより The Great Journey 光吉猛修 ホルカ・トルカより Our Fighting 小林秀聡 ファンタシースターオンライン2より歌:クーナ(CV 喜多村英梨) After Burner 東京アクティブNEETs Garden Of The Dragon Kai Wonderland Warsより 檄!帝国華撃団(改) 田中公平 サクラ大戦2より 終わりなき物語 福山光晴 ファンタシースターオンライン2より歌:クーナ(CV 喜多村英梨) STAIRWAY TO GENERATION Yosh(Survive Said The Prophet) ボーダーブレイク・エックスより Last Brave ~ Go to zero MECHANiCAL PANDA ボーダーブレイクより サウンドトラック maimai ゴージャス★つめあわせBOX maimai ジューシーおとりよせBOX イベントでのみの販売で一般販売はされていない。 maimai SEGA Sounds Vol.1 -ウキウキ・わくわく・パック- maimai SEGA Sounds Vol.2 -アダルト・ヒーリング・パック- maimai SEGA Sounds Vol.3 -SEGAのゲームは宇宙イチィィィ パック- maimai SEGA Sounds Vol.4 -maimaiちゃんがえらんじゃったよ〜パック- maimai SEGA Sounds Vol.5 -GreeNはじめました〜!パック- maimai SEGA Sounds Vol.6 -Endless de ばっきゅん!泣き虫、ぴぴぱぷぅパック- 新感覚音楽ゲーム『maimai』Coming Soon!
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maimai maimai ORANGE maimai MiLK maimai でらっくすはじまりのちほー 青春ちほー メトロポリスちほー ドラゴンちほー 天界ちほー でらっくすちほー maimai でらっくすPLUSはじまりのちほー2 メトロポリスちほー2 みかんヶ岡ちほー 天界ちほー2 maimai でらっくすSplashしゅわしゅわちほー メトロポリスちほー3 スカイストリートちほー 天界ちほー3 maimai でらっくすSplash PLUSしゅわしゅわちほー2 スカイストリートちほー2 高天原ちほー kawaiiちほー maimai でらっくすUNiVERSE宇宙すてーしょんちほー 天界ちほー4 メトロポリスちほー4 7sRefちほー maimai でらっくすUNiVERSE PLUS宇宙すてーしょんちほー2 メトロポリスちほー5 天界ちほー5 7sRefちほー2 maimai でらっくすFESTiVALハピフェスちほー メトロポリスちほー6 スカイストリートちほー3 天界ちほー6 maimai でらっくすFESTiVAL PLUSハピフェスちほー2 スカイストリートちほー4 ドラゴンちほー2 maimai でらっくすBUDDiESパーリィちほー メトロポリスちほー7 スカイストリートちほー5 7sRefちほー3 maimai でらっくすBUDDiES PLUSパーリィちほー2 メトロポリスちほー8 旧バージョンの楽曲 コメント セガ・インタラクティブ(2015年3月まではセガ)よりリリースされたアーケードゲーム(音楽ゲーム)。 記載されている日付けは「Splash」から公式サイト内で公開されるようになった誕生日。楽曲はジャンル「maimai」に収録されている物のみ掲載。 maimai ORANGE マニューラ:しゃま ペルシアン:みるく maimai MiLK マリルリ:ラズ キュウコン:シフォン ニャオニクス:ソルト maimai でらっくす エレキッド:でらっくま ルナトーン:らん 某ジムリーダーの名前から。 ソルロック:どりー ピンプク:タップ ピチュー兄弟:イーチ ブビィ:ブレイク マネネ:ブクロ ポリゴン:タッチ ヒトデマン:スライド はじまりのちほー ユキノオー:いえてぃっくま パチリス:りすっくま ヤンチャム:ぱんだっくま コータス:みつよしっくま シシコ♂:でらっくmaimai♪てんてこまい! ヤトウモリ♀:超常マイマイン コイル:P-qoq ペリッパー:バーチャルダム ネーション ポリゴンZ:MAXRAGE 青春ちほー ゴチムorウインディ:水野舞衣 後者は某トレーナーの名前から。 ムックル:青沼優 ミミロル:葵巴 シキジカ:花田美空 ライチュウ(アローラ):浅葱光一 スターミー:STEREOSCAPE エモンガ:Crazy Circle メトロポリスちほー ダイケンキ:SAMU_RAI ファイヤー:TO_KI ムウマージ:黒姫 スピアー:BEN_KEI ギャロップ:SIN_BA ケンホロウ:Scarlet Wings サンダース:Technicians High パンプジン:魔ジョ狩リ オンバーン:TwisteD! XD アギルダー:Blows Up Everything ドラゴンちほー キュレム:バハムート アーゴヨン:ニーズヘッグ レックウザ:ファフニール バクガメス:ラタトスク オノノクス:フレーズベルグ パッチラゴン:キリキリ舞Mine ペラップ:福宿音屋魂音泉 ガブリアス:Now or Never ジャラランガ:一か罰 天界ちほー トゲチック:百合咲ミカ 7月22日 クチート:白銅寺アズリ 7月23日 デカヌチャン:兎花宮イオフィ 6月13日 フラージェス(黄):白王院ラグ 12月7日 ギャロップ(ガラル):兎花宮サラ カエンジシ:アポカリプスに反逆の焔を焚べろ ドレディア(ヒスイ):TEmPTaTiON でらっくすちほー オタチ:たぬっくま ダグトリオ(アローラ):ひげっくま ネッコアラ:おねむっくま フライゴン:めがねっくま maimai でらっくすPLUS はじまりのちほー2 キルリア:あおはるっくま ジメレオン:にんじゃっくま カジッチュ:どらごっくま トゲチック:えんじぇっくま ロズレイド:くろばらっくま ニャース:ここからはじまるプロローグ。 サメハダー:絡めトリック利己ライザー デオキシス:モ°ルモ°ル ウォーグル:UniTas メトロポリスちほー2 ジバコイル:ピリポ トゲキッス:ケファ ボスゴドラ:バルトルメ グソクムシャ:アンドレアス マギアナ:イーシュ メタグロス:Flashkick エレザード:STEEL TRANSONIC ジラーチ:Stardust Memories ルンパッパ:My My My みかんヶ岡ちほー ペンドラー:萌木ゆずか マシェード:萌木ほのか エーフィ:萌木はるか キテルグマ:萌木いよか ハッサム:萌木せとか エンニュート:ブレインジャックシンドローム オオタチ:シエルブルーマルシェ ネイティオ:共鳴 ゴチルゼル:Ututu 天界ちほー2 ニドクイン:ブリュンヒルデ メガニウム:ジグニュー ウルガモス:ジークルーネ ニンフィア:グリムゲルデ コジョンド:シュヴェルトライテ タブンネ:ヴァルトラウテ バドレックス(こくばじょうのすがた):オーディン メガフーディン:GRÄNDIR ミミロップ:渦状銀河のシンフォニエッタ レシラム:封焔の135秒 maimai でらっくすSplash しゅわしゅわちほー プラスル:らいむっくま マイナン:れもんっくま ギアル:ぼくたちいつでも しゅわっしゅわ! ポッチャマ:Boys O’Clock カイリキー(キョダイマックス):居並ぶ穀物と溜息まじりの運送屋 ヘルガー:ARAIS メトロポリスちほー3 オーロンゲ:壱王 バンギラス:仁王 ストリンダー(ロー):雷天 ガオガエン:焔天 ムウマージ:黒姫 レアコイル:Aetheric Energy ゲンガー:Komplexe サクラビス:Beautiful Future イシヘンジン:Mutation スカイストリートちほー プクリン:モモ 4月1日 バクフーン:アカツキ 12月8日 ドーブル:ナノハ 3月6日 ナゲツケサル:ソウ 11月19日 レパルダス:ノア アママイコ:REAL VOICE バクフーン(ヒスイ):ユメヒバナ ダグトリオ:オリフィス サワムラー:パラボラ 天界ちほー3 トゲピー:百合咲ミカ(幼少期) クチート:白銅寺アズリ(幼少期) フラエッテ(黄):白王院ラグ(幼少期) ルギア:八剱月アルマ 6月20日 ダークルギア:八剱月アルマ(堕天) アブリボン:ワンダーシャッフェンの法則 メテノ:BIRTH ゼルネアス:Regulus maimai でらっくすSplash PLUS しゅわしゅわちほー2 トロピウス:Paradisoda ゴウカザル:VANTABLACK RAVER ギギギアル:時計の国のジェミニ ゴルーグ:Xenovcipher スカイストリートちほー2 オオスバメ:トキヤ 4月30日 チョロネコ:コハク 9月7日 プリン:星めぐり、果ての君へ。 マホミル:スローアライズ ネクロズマ:生命不詳 ミュウ:チエルカ/エソテリカ 高天原ちほー シルヴァディ:ニギ アルセウス:オオヒメ カイオーガ:アマヒコ エンテイ:シンキョウ ルナアーラ:メノウ バサギリ:Last Samurai イダイトウ:蒼穹舞楽 メガギャラドス:AMABIE kawaiiちほー ニャオニクス♀:ナノ ブリムオン:ローヴェ ゼラオラ:アサド ウツロイド:テルス アーケオス:ドメニカ ベイリーフ:Never Give Up! オシャマリ:Starry Colors ディアンシー:ほしぞらスペクタクル ベベノム:VIIIbit Explorer maimai でらっくすUNiVERSE 宇宙すてーしょんちほー ニャルマー:とびだせ!TO THE COSMIC!! ウインディ:噛み係 ラプラス:トリアージ ポリゴン:NAGAREBOSHI☆ROCKET 天界ちほー4 ゾロアーク(ヒスイ):白明星ルキ 2月29日 オオニューラ:ラキ リーフィア:アトロ アヤシシ:クロト メガボーマンダ:ルシファー アマージョ:華の集落、秋のお届け ピクシー:星詠みとデスペラード アーマーガア:BLACK SWAN メトロポリスちほー4 ブロスター:濡羽 ドラパルト:高麗 アシレーヌ:黒橡 リザードン:赤墨 ザシアン(けんのおう):紫黒 パルスワン:Round Round Spinning Around カマスジョー:Alcyone ライチュウ:Raven Emperor アマルルガ:Yorugao 7sRefちほー ペルシアン:リズ 1月7日 ペルシアン(アローラ):アシッド 4月1日 クレセリア:シュトルツ アブソル:リヒティカイト ニューラ:エーペルージュ 8月18日 シンボラー:Trick tear ゾロア(ヒスイ):前衛的Landscape ザルード:躯樹の墓守 コスモッグ:ヨミビトシラズ maimai でらっくすUNiVERSE PLUS 宇宙すてーしょんちほー2 ミルタンク:ミルキースター・シューティングスター オシャマリ:isophote バリコオル:パラマウント☆ショータイム!! ムゲンダイナ(ムゲンダイマックス):Strive against fate メトロポリスちほー5 コマタナ:家菊 ロゼリア:橘花 ゲッコウガ:黒桜 ジュナイパー:紫藤 キュワワー:藪椿 オドリドリ(ぱちぱち):Irresistible オドリドリ(ふらふら):HAGAKIRI オドリドリ(めらめら):HECATONCHEIR オドリドリ(まいまい):N3V3R G3T OV3R 天界ちほー5 インテレオン:庭白ガヴィ 9月29日 ピッピ:星空パーティーチューン ニャオハ:チューリングの跡 クスネ:Swift Swing おきがえピカチュウ(ハードロック):Sage 7sRefちほー2 クマシュン:ゲルプテディ バケッチャ:オーランジェット 9月15日 ミカルゲ:W?K?Y? ジュペッタ:Jouez Avec Moi? メロエッタ(ボイス):白花の天使 ゲンガー(キョダイマックス):Metamorphosism メロエッタ(ステップ):World’s end loneliness maimai でらっくすFESTiVAL ハピフェスちほー ピィ:ホシシズク ププリン:Rainbow Rush Story ミミロル:Tricolor⁂circuS メテノ(色違い):[X] メトロポリスちほー6 ブリムオン:You Mean the World to Me カヌチャン:Neon Kingdom デンジュモク:#狂った民族2 PRAVARGYAZOOQA コライドン、ミライドン:VSpook! スカイストリートちほー3 トドロクツキ:暁 ハバタクカミ:RIFFRAIN キラーメ:Falling オリーヴァ:ピリオドサイン マフィティフ:群青シグナル 天界ちほー6 ナミイルカ:ディアン 4月10日 ゴーゴート:レヌス サンドパン:ルフタ 9月23日 ルチャブル:ヴァハ 7月26日 フォクスライ:ブリギット 5月25日 ウェーニバル:Beat Opera op.1 ケンタロス(パルデア)各種:星見草 チオンジェン、パオジアン、ディンルー、イーユイ:“411Ψ892” ウネルミナモ:康莊大道 maimai でらっくすFESTiVAL PLUS ハピフェスちほー2 カモネギ(ガラル):トノサマビーム コスモウム:enchanted wanderer バリヤード(ガラル):Comet Panto Men! ラッキー:ツムギボシ スカイストリートちほー4 アンバークロニクル リフヴェイン 宵の鳥 Kairos ドラゴンちほー2 マグマラシ:アスク ヒトカゲ:LED モココ:エムブラ 隠密あんみつDX 地球 Churros Parlor 超熊猫的周遊記(ワンダーパンダートラベラー) maimai でらっくすBUDDiES パーリィちほー NOIZY BOUNCE サンバディ! Horoscope Express Party☆People☆Princess メトロポリスちほー7 ぽわわん劇場 my flow POWER OF UNITY Energizing Flame スカイストリートちほー5 フェイクフェイス・フェイルセイフ シックスプラン フタタビ ふらふらふら、 7sRefちほー3 イエッサン♂:フルーンシュピラー モモワロウ:シュヴァルツローゼ ハクリュー:ヘルブラオ ニャース(アローラ):アシッド(幼少期) Redemption Ether Second The Great Banquet Straight into the lights maimai でらっくすBUDDiES PLUS パーリィちほー2 エスオーエス のじゃロリック Edelweiss QuiQ メトロポリスちほー8 黒楼十夜子 11月24日 黒姫(プロトタイプ) 黒楼哉輝 1月8日 紅丸(プロトタイプ) Cider P@rty 勦滅 Lunatic Vibes Bloody Trail 旧バージョンの楽曲 ヤミラミ:Garakuta Doll Play キングドラ:VERTeX メレシー:アージェントシンメトリー ミミッキュ:ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? ゾロアーク:HERA ヒメンカ:夢花火 マーシャドー:PANDORA PARADOXXX コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 自分の好みに合わなかった、という意味です -- (いつも編集してる人) 2022-12-17 08 09 00 スカイ3が合わなさすぎて超適当に決めてしまったので、もし「このポケモンの方がいい」というのがありましたら変えちゃっていいです -- (いつも編集してる人) 2022-12-17 08 07 40 草案 楽曲 POPS アニメ キリキザンorエルレイド:紅蓮華 シザリガー:U.S.A マイナン:新宝島 アシレーヌ:HOT LIMIT nico nico ボーカロイド ラブカスorメロエッタ:メルト ツボツボ:ぽっぴっぽー 色違いキレイハナ:ルカルカ★ナイトフィーバー 東方Project グレイシア:チルノのパーフェクトさんすう教室 ムウマージ:魔理沙は大変なものを盗んでいきました。 バラエティ ニャオニクス:時空を超えて久しぶり! バシャーモ:JACKY ボーマンダ:神室雪月花 トゲチック:オパ!オパ!RACER オリジナル カラマネロ:洗脳 -- (ユリス) 2021-02-05 19 28 06 追記 他、抜けているキャラはまた後日追加します(思い浮かび次第) -- (名無しさん) 2021-01-30 18 42 23 今までにコメントされていたものを反映させ、ついでに名前が挙がっていなかったメトロポリス3も追加しました。 BLACK ROSE(言ノ葉プロジェクト)については個別ページがある為、ここでは割愛させて頂きました。 -- (名無しさん) 2021-01-30 18 37 46 スカイストリートちほー プクリン:モモ ハッサム:アカツキ ドーブル:ナノハ ナゲツケサル:ソウ レパルダス:ノア -- (名無しさん) 2021-01-07 12 42 14 草案 はじまりのちほー2 ロズレイド:くろばらっくま トゲチック:えんじぇっくま メトロポリスちほー2 ジバコイル:ピリポ トゲキッス:ケファ ボスゴドラ:バルトルメ グソクムシャ:アンドレアス マギアナ:イーシュ みかんヶ岡ちほー ペンドラー:萌木ゆずか マシェード:萌木ほのか エーフィ:萌木はるか キテルグマ:萌木いよか ハッサム:萌木せとか BLACK ROSE ちほー2 ペルシアン(アローラのすがた):ルイ バタフリー:ニック オーベムorピカチュウ:ティノ ユンゲラー:エレノラ -- (ユリス) 2020-08-08 18 00 19 天界ちほー2 ニドクイン:ブリュンヒルデ メガニウム:ジグニュー ウルガモス:ジークルーネ ニンフィア:グリムゲルデ コジョンド:シュヴェルトライテ タブンネ:ヴァルトラウテ ギルガルド:オーディン -- (名無しさん) 2020-08-07 21 51 46 草案 maimaiでらっくす ドラゴンちほー ドラゴン縛り レックウザ:ファフニール オノノクス:フレーズベルグ アーゴヨン:ニーズヘッグ バクガメス:ラタトスク パッチルドン:バハムート -- (ユリス) 2020-01-01 19 55 03 天界ちほー 天使なのでフェアリー縛り トゲチック:百合咲ミカ クチート:白銅寺アズリ ブリムオン:兎花宮イオフィ フラージェス(黄):白王院ラグ ギャロップ(ガラル):兎花宮サラ -- (名無しさん) 2019-12-21 09 33 52
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maimai maimaiはsegaの体感型音楽ゲーム 洗濯機にしか見えない(公式公認) プレイヤーネーム履歴 qyon@wrs qyon*IsH 稼働初期(2012年7月頃)の初代チャンピオン(全一)