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LoV還啓まとめページ
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LOV... Lovell, Charles J. 1947. "The Background of Mark Twain s Vocabulary". American Speech 22(2) 88-98.
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あああああああ
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lov /// / 出発 2 \ 13 seren klel sorn leev \ [ yuo ] \ onを去る、出発する \ [ iyuan ] \ 去った \
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ニケ タイプ 聖戦士 タイプ オリンポス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー HP 450 ATK 50 DEF 70 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリエヴォルW アテナ様…どうかお顔を上げてください。そのような目は、アテナ様には似合いません…。 あのような形でのあの方との再会…お辛いのはわかります。 ですが、そこで立ち止まっていてはダメなのです。 栄光とは、望む未来とは、戦い、勝利の先に掴むものなのですから。 アテナ様をおいて、他に誰があの方を正しき道へと導けましょう。 アテナ様をおいて、他に誰があの方の御心を救えましょう。 お忘れかもしれませんが、ニケは勝利の女神なのです。 ニケがお側におります限り、アテナ様に敗北はありえません。 「…そうか、すっかり忘れていたよ。お前はただの変態ではなかったのだな―― ありがとう、おかげで目が覚めたよニケ」 ウフフ、なにやらひどいことを言われた気もしますが… アテナ様が元気になってくれてニケもうれしいですぅ。 「ああ、これしきのことで心折れていて何が戦女神か。 私は私のやり方で、為すべきことを為せばよいのだな!」 それでこそアテナ様ですぅ! アテナ様がお覚悟を決めれたとあらば、不肖このニケ、これよりは共に戦場に出向き、 戦いでも私生活でも、よりアテナ様のお役に立てるよう、不退転の覚悟で臨む所存ですよぉ! さぁ、そうと決まれば、早速出立いたしましょう! 「ああ…だが、少し待ってくれ。 実はその…今朝からなぜか、私の…し、下着が見当たらなくてだな。このままでは…」 あっ、ご安心くださぁい! 下着ならばこのように、ニケめがしっかりと懐にて温めてぇ―― イタひっ! アテナ様、槍あぶな…イタッ! あぁ、その目! その目ですぅ! アっテナ様ぁ~♡ 身長 1.72[meter] 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 司るもの 勝利 憧れ アテナ様 全ては アテナ様のために♡ イラストレーター クレタ
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ニケ Nike 性別:? 年齢:13歳(外見) 所属:? 身長/体重:155cm/52kg 血液型:? 誕生日 ? 都市伝説に語られる、汚染された立ち入り禁止区域に住むたった一人の「(自称)人間」。オレンジのショートカットで、緑のニット帽を目深にかぶっている。服装に頓着せず作業着のようなオーバーオールが一張羅。痩せこけている。 感情がなく、表情を一切変えず淡々と話す。しかし甘いものに心惹かれたりすることもあり、完全にないとは言い切れないかもしれない。 自分のことを語ることは少ないため多くが謎に包まれている。 汚染区域に投棄される廃材を使って、機械はもちろん材料さえそろえば生命体まで作ることができる。汚染区域に住む人間以外の生き物(バケツ小僧など)は全てニケ1人が作り出したもの。この技術と仲間たちの力を借り、願い事をなんでも1つ叶えることができる。 仲間たちに関してはほんの少しだけ愛着があるようなそぶりを見せているが、基本的には執着しない。しかし、バケツ小僧に対しては例外のようである。 ↓↓以下ネタバレ↓↓ 生命体を作るのに必要なのは人間の体の一部。ニケは何でも願いを叶える代わりに、依頼主の身体の一部を奪う。それがどこなのかはニケの気分次第であり、ニケの選択次第では依頼主が死ぬ場合もある。 ニケが仲間を増やし続けるのには、何か目的があるらしいのだが……。
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ニケ(R) 基本情報 名前 ニケ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ オリンポス HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリエヴォルW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の覚醒コストを上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 200/220〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.72[meter] 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 司るもの 勝利 憧れ アテナ様 全ては アテナ様のために♡ イラストレーター クレタ フレーバーテキスト アテナ様…どうかお顔を上げてください。そのような目は、アテナ様には似合いません…。あのような形でのあの方との再会…お辛いのはわかります。ですが、そこで立ち止まっていてはダメなのです。栄光とは、望む未来とは、戦い、勝利の先に掴むものなのですから。アテナ様をおいて、他に誰があの方を正しき道へと導けましょう。アテナ様をおいて、他に誰があの方の御心を救えましょう。お忘れかもしれませんが、ニケは勝利の女神なのです。ニケがお側におります限り、アテナ様に敗北はありえません。「…そうか、すっかり忘れていたよ。お前はただの変態ではなかったのだな――ありがとう、おかげで目が覚めたよニケ」ウフフ、なにやらひどいことを言われた気もしますが…アテナ様が元気になってくれてニケもうれしいですぅ。「ああ、これしきのことで心折れていて何が戦女神か。私は私のやり方で、為すべきことを為せばよいのだな!」それでこそアテナ様ですぅ! アテナ様がお覚悟を決めれたとあらば、不肖このニケ、これよりは共に戦場に出向き、戦いでも私生活でも、よりアテナ様のお役に立てるよう、不退転の覚悟で臨む所存ですよぉ! さぁ、そうと決まれば、早速出立いたしましょう!「ああ…だが、少し待ってくれ。実はその…今朝からなぜか、私の…し、下着が見当たらなくてだな。このままでは…」あっ、ご安心くださぁい! 下着ならばこのように、ニケめがしっかりと懐にて温めてぇ――イタひっ! アテナ様、槍あぶな…イタッ! あぁ、その目! その目ですぅ! アっテナ様ぁ~♡ 考察 召喚の打点は低いが完成すれば200/220。 とても分かりやすい40コストディフェンダー。 デメリットは"自使い魔の覚醒コストを増やす"というものだが5コスト増なので許容範囲。 さらにセルディットのアビリティで打ち消せるので、神族単であれば全く問題ない。 またニケ自身を超覚させるプロセスの中でデメリットは特にないのも強み。 むしろ完成させても帯に短し襷に長しな微妙なステータスなのが弱みか。 召喚の打点が低いため初手択にしづらく、ヘラあたりの20から繋げるのが有効であり、 ここまでを見ると中々の流れだが、タワーを出た後にA200の40ディフェンダーはスマッシュも弱く微妙。 ニケより初手"にも"しやすい50ディフェンダーが呼ばれやすいのは確か。 それでもきちんと荒らしから繋げられればタワーの蓋がしやすい性能は持っている。 フレイバーを重視してアテナと組むと不死の"イシュチェザ"を彷彿とさせるような構成にはなる。 ただぺルセポネのようなバイターが存在しない事と、打点が低い…。 Ver3.407の上方で念願のアテナ様と同ATKになった。 二人を組ませれば200/220〇□を素早くそろえられるが、前述の通り打点は物足りない。 単種族ボーナスとサポートを合わせればDEF240までは簡単に上がるので、荒らしに重要な粘り強さはある。 40コスト□で200/220をステータス変動なしで出せる使い魔も中々いないので、混種バランスデッキのディフェンダー枠として使えなくもない。 キャラクター説明 LoV過去作からの復帰組。モチーフはギリシャ神話に登場する勝利の女神ニケ。 某スポーツ用品会社の社名由来としてよく知られており、サモトラケのニケという頭のない彫像も有名。 フレーバーテキストどおりアテナの随神で、今作でもアテナに危険な愛情を抱いている様子。 そして過去作やどこぞの盾よりアテナ本人との相性もいいため、本人もさぞかし満足であろう。 VRE3.5のアテナのフレーバーに間違って召喚された神罰の執行者にアテナの了承を得て神罰を執行されている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ニケ 使用条件 このラウンド中にESPを使用していない(継続されている防御含む) 効果 [戦闘][支援][代理:6][M] この代理は起動チェックとして2D6を振り以下の効果を得る。 この代理が破壊された時、この能力カードは破棄される。 出目 効果 精神力以下 成功。ラウンド終了時までニケが代理として戦闘に参加する。 11~12 失敗。ラウンド終了時まで自分は気絶状態となる。 それ以外 失敗。何もなし この代理は以下の能力を持つ。 *高速攻撃[戦闘][主要][攻撃][格闘] [火力:20]で対象1体に格闘攻撃を行う。 この攻撃に対して防御・逃避・反撃を行うことはできず、 既に防御が維持されている場合、その防御を無視して攻撃を行う。 (防御は破棄されず維持されたまま) 備考 狂人ストロハイムのニケとは耐久力が違う点に注意。 精神力が高ければ高いほど強いという性質からノンエスパーを除くとロックがが一番使いこなせる。 ただでさえ強い(L)がさらに強くなってしまうので抜いた。 使用条件に「Cランク以下」を付与するのも一つの手だったが、 ニケの効果が複雑に感じたので残しておく必要を感じなかった。 Q&A Q.精神力が11のキャラクターがニケの起動チェックを行い、出目が11でした。 この場合、どの効果が得られますか? A.本来ならこのような矛盾した表記は避けるべきですが、ニケの場合においては 特別措置として11~12の効果を適用します。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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ニコ生&Jus配信者であられる、ニケさんのWikiページを作成しました。 皆さんでより良いWikiページを編集して作り上げていきましょう。 実況プレイヤー。たまにJustinでも配信している。鼻眼鏡をかけている。むしろ鼻眼鏡が本体。 リア充は天敵、ネト充は同志!がモットーな職業:爆弾魔なニケと申します。 リア充の方は爆破されに、ネト充の方は一緒にリア充を爆破しに、 是非お越し下さいませ♪(*´∀`) 【LOVER】 基本的に女の子大好き!/浜崎あゆみ/秋山澪/ミラ様/日笠陽子/大亀あすか/豊崎愛生(敬称略) 【ANIME】 けいおん!!/ONE PIECE/あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。/妖狐×僕SS 【GAME】 マリカー/ワンピースアンリミテッドクルーズ/星のカービィ/ときめきメモリアル4/けいおん!放課後ライブ!!/MHP3rd/MHP2G/ゼルダの伝説 (※WiiとPSPしか持ってません。一応3DSも。) ■生放送・配信■ ★基本的に不定期です。時間帯は平日でも休日でも大体夕方~深夜から始める。(深夜の方が多め) 今やってるゲーム ⇒ たまにモンハン。あとは雑談とかも。 ※だいたい気まぐれで何の予告もなしに始めます。(ツイッターでは事前に呟くことも) Jus配信は今のところニコ生よりも頻度多め。こちらは必ずツイッターで事前にお知らせします。 ニケ ◆配信での活動 配信ページ チャンネル名 ustream nikebom #nikebom justin nikebomb TwitCasting nike1002 視聴ページ streamplayer ◆ニコニコ動画での活動 コミュニティ 爆弾魔ニケのリア充処理場●~* ◆マイリスト ゲーム名 Part1 マイリスト 備考 ゼノブレイド(番外編) 【実況】爆弾魔がゼノブレイドを爆破してみた。番外編【1弾目】 ゼノブレイドを隅々まで爆破したもの。(番外編) 更新中 ゼノブレイド 【実況】爆弾魔がゼノブレイドを爆破してみた。【1弾目】 ゼノブレイドを爆破したもの。 完結 星のカービィWii 【実況】爆弾魔が勢いで星のカービィWiiを爆破してみた。【1弾目】 カービィになって勢いで爆破してみたもの。 完結 星のカービィSDX 【実況】爆弾魔が星のカービィSDXを爆破してみた。【単発のはずだった】 カービィになって星を爆破したもの。 完結 かまいたちの夜 【初実況】爆弾魔がかまいたちの夜に爆破してみた。【1弾目】 かまいたちの夜に爆破したもの。 完結 単発 1撃で爆破したものまとめ。(単発実況・ネタ) 単発 リンク Twitter nike1002 用語 ディモールト 挨拶。本来は“非常に”という意味だが気にするな かわいい 言うと喜ぶ
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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50