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New Vegas DLC 第4弾/Lonesome Road 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks マップポイント 実績/トロフィー 新アイテム製作レシピ作業台 キャンプファイヤー リロードベンチ スノードーム 収集系チャレンジED-Eパワーアップ 弾頭ハンター ユリシーズ・オデッセイ ノスタルジア 子供のころのように リンク 概要 日本では2012年1月17日より提供 価格はXbox版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。彼はFallout New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。 ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。 レベルキャップ +5 (DLC 第1弾 Dead Money、第2弾 Honest Hearts、第3弾 Old World Blues と合わせて50に) プレイにはパッチ1.4の導入が必須。要注意:PS3の日本版パッチ1.4は、海外版1.4および1.3とは大きく異なる模様。さらに1.2の大部分の内容まで消滅している。 クエスト The Reunion The Silo The Job The Launch The Tunnelers The Divide The Courier The End The Apocalypse エンディング(Lonesome Road) +獲得経験値について 獲得経験値について 各クエストの獲得経験値は、ディバイド突入時のプレイヤーのレベルによって変動する(他のDLCも同じ)。 レベル 基礎経験値 1~4 3000 5~9 5000 10~14 7500 15~19 10000 20~24 12000 25~29 14000 30~34 16000 35~39 18000 40~44 21000 45~50 22000 この基礎経験値に、一定の係数を掛けたものが各クエストの獲得経験値になる。 クエスト 係数 The Silo 0.1 The Job 0.1 The Launch 0.2 The Tunnelers 0.1 The Divide 0.2 The Courier 0.1 The End 0.2 The Apocalypse 0.2 最後の二つのクエストは択一なので、合計獲得経験値はちょうど基礎経験値の値になる。 新アイテム 武器 H&Hツール・ネイルガン アークウェルダー インダストリアル・ハンド ウエストブレード オールドグローリー グレートベア ショルダーマウント型マシンガン フィスト・オブ・ラオー フィスト・オブ・ザ・ノースラオー (Wild Wasteland) フラッシュバン フレアガン ブラッドナップ ボウイナイフ レーザー起爆装置 レッドグレア レッドビクトリー 梱包爆薬 防具 エリート・ライオットギア エリート・ライオットギア・ヘルメット キャリア・ダスター スコーチ・シエラ・パワーアーマー マークド・スカウトアーマー マークド・トライバルアーマー マークド・トルーパーアーマー マークド・パトロールアーマー マークド・ビースト・トライバルヘルメット マークドビースト・アイ・ヘルメット マークドビースト・フェイス・ヘルメット マークドビースト・ヘルメット マスク ユリシーズ・ダスター ユリシーズ・マスク ライオットギア ライオットギア・ヘルメット 改良型ライオットギア 改良型ライオットギア・ヘルメット 合衆国陸軍コンバットアーマー 合衆国陸軍将軍の服 第87部族のアーマー 新Perks レベルアップ PerksAlertness Walker Instinct Irradiated Beauty Voracious Reader Lessons Learned Tunnel Runner Roughin It Burden to Bear Broad Daylight Certified Tech Ain t Like That Now Just Lucky I m Alive Thought You Died スペシャル PerksThe Bear-Slayer Dead Man s Burden Divide Survivor Lonesome Road Marked Scourge of the East コンパニオン PerksCamarader-E マップポイント 画像クリックで拡大 地名 No. 備考 アシュトンサイロ・コントロール・ステーション 12 アバドンの洞くつ 2 キャニオンのスクラップ場への道 26 チャレンジ「最果ての地」対象外 クーリエズ・マイル 1 クーリエズ・マイルへの道 20 クロウズネスト 9 下水処理場 6 ゴミ処理場 4 サードストリート自治ビル 8 サンストーンタワー屋上 5 ジャンクション7・サービスエリア 25 ハイロードエントランス 17 崩壊したオーバーパストンネル 15 崩壊したハイウェイ・インター 13 ホープヴィル・ミサイル基地 - 積載ステーション 21 ホープヴィル・ミサイル基地 - 西エントランス 16 ホープヴィル・ミサイル基地 - 東エントランス 19 ホープヴィル・ミサイル基地本部 10 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカー 18 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカーエントランス 22 ボックスウッドホテル屋上 3 マークドマン基地 14 マークドマン・キャンプ 11 マークドマン前哨基地 24 マークドマン補給基地 23 ユリシーズテンプル 7 あちこちで見られる旧アメリカ軍のマークには意味があり、赤は危険地帯(マークドマンキャンプや弾頭の爆発で敵が追加される所など)、青はアイテムや安全地帯(的な建物のある所)が近くにある事、白は通り抜けできるルート(特にストーリーに関わる重要な)がある事を示しています。 そのほか、展開によってはモハビ・ウェイストランドのマップに以下のポイントが追加される。 ドライウェルズ ドライウェルズに向かう船- ロング15 ロング15へのゲート 実績/トロフィー ED-Ecated Condemned to Repeat It Hometown Hero Rocket s Red Glare Warhead Hunter 新アイテム製作レシピ 太字は本編では製作に使用できなかった素材。 作業台 名称 材料 スキル 備考 スキル雑誌 TODAY Sドクター ワンダーグルー (1), 白紙の雑誌 (1) Repair 25 Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 いなくなれ! Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要ありラ・ファントマ! を入手 スキル雑誌 ウィークリー・セールスマン Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 カギ師の友 スキル雑誌 テイルズ・オブ・シボリー Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり騎士物語を入手 スキル雑誌 トゥルー・ポリスストーリー Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 フューチャーウェポン・TODAY スキル雑誌 プログラマ・ダイジェスト スキル雑誌 ボクシング・タイム スキル雑誌 ミーティングピープル スキル雑誌 ミルサープ・レビュー スキル雑誌 愛国者の料理本 スキル雑誌 若者の人生 スキル雑誌 修理の天才 フィスト・オブ・ラオー ラオーの鋭爪 (1) Unarmed 75 梱包爆薬 センサーモジュール (1), ピストル用ガンパウダー (25), 弾頭(25), 廃電子機器(1) Explosives 25 自動注入スーパースティムパック スーパースティムパック (1), センサーモジュール (1) Science 100 自動注入スティムパック スティムパック (1), センサーモジュール (1) Science 75 変換 ミサイルからロケット (2) ミサイル (1) Science 30 変換 白紙の雑誌から本 白紙の雑誌 (1) Repair 15 Perk Voracious Reader戦前の本を入手 キャンプファイヤー 名称 材料 スキル 備考 炎の下剤 ウォッカ (1), ハラペーニョ (1), ホワイトホースネトル (1) Survival 25 蛇用止血帯 バッファロー・カボチャの種 (1), 手術用チューブ (1) Survival 30 ビタードリンク サンセット・サルサパリラの空ビン (1), ザンダールート (1), ブロックフラワー (1) Survival 15 要:ビタードリンクレシピ ラッシュウォーター きれいな水 (1), ジェット (1) Survival 50 リロードベンチ 名称 材料 スキル 備考 HEロケット弾薬 コンダクター (1), チェリーボム (2), プライマー .50口径弾 (2) Science 65 クギ (5) 廃棄部品 (1) Guns 50 ロケット弾薬 コンダクター (1), チェリーボム (1), プライマー .50口径弾 (1) Science 50 焼夷ロケット弾薬 コンダクター (1), 火炎放射器燃料 (2), プライマー .50口径弾(1) Science 65 分解 ロケット コンダクター (1), チェリーボム (1), プライマー .50口径弾(1) Repair 50 スノードーム スノードーム - ロンサムロード…ジャンクション7・サービスエリア奥の部屋、倒れた棚の中。そばにプログラマ・ダイジェストもある。 手に入れると同時に、その場で2,000キャップを入手。ラッキー38のジェーンに渡すことはできずキャップももらえないが、ジェーンがいなくても自動的に飾られる。 収集系チャレンジ ED-Eパワーアップ 壊れたアイボットからアイボット・アップグレード回路基板を手に入れる度に、ED-Eのコンパニオンperk Camarader-E がランクアップする。壊れたアイボットは電気のショートする音を発しているので、手がかりになる。 5個とも集めると実績・トロフィー ED-Ecated が解除。 場所 サブポイント 詳細・備考 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカーエントランス ホープヴィル・ミサイルサイロ クエスト The Silo で "REACTOR" の掲示がある通路の途中。ターミナル (油圧アクセス-レベル3) の右下 ホープヴィル・ミサイル基地本部 北西の部屋、北東の机の下 アシュトン・サイロ・コントロール・ステーション アシュトン・ミサイルサイロ HARDターミナルでロックを外して入れる部屋 サードストリート自治ビル 都市下水路の中 アバドンの洞くつ ザ・ディバイド 洞窟入口の南東、弾頭の後ろ。弾頭を起爆した後はパイプの入口に向かって左側の壁際(弾頭のさらに南東、ワールドマップではアバドンの洞窟とサンストーンタワー屋上の中間あたり)に落ちている 弾頭ハンター クエスト The Job で手に入るレーザー起爆装置を使い、弾頭を起爆させる。 位置は上記のマップ (黄色の▲)、および以下の動画を参照。 進行上、必ず破壊しなければならないものもある。 地面だけでなく、崖に埋もれている場合もあるので注意。 外部マップ上にあるのは全30個中24個で、最後の6個はクエストの最終地点にまとめて置かれている (後で訪れることもできる)。区域別の数はホープヴィル…5個、ハイロード…4個、クーリエズ・マイル…2個、ザ・ディバイド (アバドンの洞くつまで)…5個、ザ・ディバイド (ユリシーズテンプル前まで)…8個、ユリシーズテンプル内…6個。 爆弾だけあって爆発範囲はかなり広いので、起爆時には十分距離を取ること。逆に敵が出現する場所では巻き込むこともできる。 30個とも破壊すると実績・トロフィー Warhead Hunter が解除。 ユリシーズ・オデッセイ ユリシーズの残したホロテープ。全6個 場所 NO. 詳細・備考 積載ステーション Y-17.15 倒れたトラックそばの道具箱 クロウズネスト Y-17.16 キャンプファイヤーそばのがれきの上 サードストリート自治ビル Y-17.17 自治ビルの北の倒れたビルの天井側の通路の奥、斜めに立てかけられたマットの下に隠れるようにある マークドマン補給基地 Y-17.21 補給基地北のT字路を東に行ったフェンスの奥の棚の上 ジャンクション7・サービスエリア Y-17.22 崩れ落ちたトンネルの奥、キャンプファイヤーのそばの岩の上 サンストーンタワー屋上 Y-17.23 屋上から折れた鉄塔を二つ進んだ先の机の上 ノスタルジア ザ・ディバイドに残された日誌を探す。全10個 ターミナルのログを読むものと、落ちていたり入れ物の中にあるメモを拾うものがあるので注意。 場所 タイトル 詳細・備考 サンストーンタワー屋上 フォスター上等兵の日誌 屋上から降りて南東の斜めになったビルの中、そばに白骨があるダッフルバッグの中 サードストリート自治ビル トレジャー・ターミナルのオフィス 折れた鉄塔の先のターミナル アバドンの洞くつ サンフラワー・サマーズの日記 洞窟に入ってすぐの広場、岩陰のにあるスペースのスーツケースの中 ボックスウッドホテル屋上 ミッション報告 屋上を下りて北東に見える青いトラックの向こう、白骨のそばのダッフルバッグの中 下水処理場 NCRラジオ救難ビーコン がけの下の水を排出する排水溝の左の道を進んだ先にあるダッフルバッグの中 ゴミ処理場 NCRレンジャー作戦報告 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて右に行った先の金属の箱の横のダッフルバッグの中 ゴミ処理場 NCRレンジャー作戦報告‐付録 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて右に行った先のベッドの横のダッフルバッグの中 ゴミ処理場 ジャッキーのコンピュータ 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて左に行った先のターミナル ゴミ処理場 このメモを見つけた者へ… ゴミ処理場内部、北東の道に進み分かれ道を左にいったところにある死体のそばのメモ 下水処理場 主任のターミナル 下水処理場内部、一番奥の部屋のターミナル 子供のころのように ザ・ディバイドにあるラルフィ・ザ・ロボットのポスターをすべて発見する。全20枚。 チェックするとED-Eが反応する。 場所 詳細・備考 ホープヴィル・ミサイルサイロ-バンカーエントランス ED-Eの起動に使うターミナルのすぐそばの壁 ホープヴィル・ミサイル基地-西エントランス ガソリンスタンド跡のガレージ ホープヴィル・ミサイル基地-西エントランス ホープヴィル女性用バラックの奥の部屋 ホープヴィル・ミサイル基地本部 基地の外壁、北の壁面の窓に打ち付けられた板 マークドマン・キャンプ FT地点から東にあるフェンスを南に進んだ3つ目の建物の壁 マークドマン前哨基地 マークドマン前哨基地二階の外壁南、壊れた窓の外に足場がある マークドマン前哨基地 前哨基地の少し東から入る地下室の奥の壁 マークドマン補給基地 補給基地北のT字路を東に行ったフェンスの奥の壁 崩壊したオーバーパストンネル 入ってすぐ左の倒れたトラックの奥の壁 クロウズネスト キャンプファイヤー近くの壁面 ジャンクション7・サービスエリア FTして目の前の建物の外壁の南東側 アシュトンサイロ・コントロール・ステーション 東に行った広場にある大きな建物の二階、北西の柱 サンストーンタワー屋上 タワー内部、三階のドアのついた部屋の壁 クーリエズ・マイル クーリエズ・マイルに入って右の壁沿いに進み、床屋のカラーポールをひとつ越えた先にある、ほぼ壁だけ残った建物の倒れた机のそばの壁 サードストリート自治ビル 鉄塔をのぼり進み、さらに都市下水路を抜けた先の部屋の奥の壁 サードストリート自治ビル ビルの北西の傾いた2階建ての建物、階段を登って右に行った所のファイルキャビネットや机で少し隠れた壁 ボックスウッドホテル屋上 埋もれたビル郡のベッドのある部屋の壁 ゴミ処理場 ゴミ処理場入り口横のビルの壁 ゴミ処理場 ゴミ処理場南の倒壊したビルの中、救急箱や弾薬箱そばの壁 下水処理場 下水処理場内部の一番奥の部屋の壁 リンク The Vault (英wiki)
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Lonesome Road - クリーチャー デスクロー(Lonesome Road版) HP DT Perception 移動 所持武器 近接 ランク1 500 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 125) ランク2 550 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 187) ランク3 600 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 280) ランク4 700 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 350) ザ・ディバイドに出現する強敵のひとつ。 モハビ・ウェイストランドに生息する通常デスクローよりも強力。 プレイヤーのレベルに応じてランクアップしていき、最終的にはデスクロー・マザーを超える能力を持つ。 リンク The Vault (英wiki)
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エンディング (Lonesome Road) ※ この項目には、ゲーム中の大きなネタバレが含まれます。 分岐の条件を記載する場合は英wikiも参照してください。 ミサイル ED-E ユリシーズ エンディングラスト ミサイル 声 ユリシーズ ミサイルをNCRとリージョンに発射した 二人の運び屋の最後のメッセージが空に弧を描いた瞬間、ザ・ディバイドは赤く、激しく燃え上がった。 槍のように大地へと降り注ぐミサイルが旗や集落を焼き尽くし・・・なにもかもすべてを破壊し尽くした。 西部の歴史は再び跡形もなく抹消され・・・アメリカはまた眠りについた。 ミサイルをNCRとリージョンに発射し、かつTraitsのWild Wastelandを取得している 運び屋達は本当にやってしまった。モハビの東西の大地を吹き飛ばし・・・人々を地獄へ叩き落した。 この惨事は200年後、別の運び屋がモハビの荒野を探検中に発見された。 彼らはここでNCRの遺物を見つけた。かつての輝かしい歴史の忘れ形見を。 (背景が映画「猿の惑星」のラストシーンを模したものになっている。画像は英wiki参照) ミサイルをNCRに向けて発射した 二人の運び屋の最後のメッセージが空に炎の弧を描いた瞬間、ザ・ディバイドは激しく燃え上がった。 ・・・ミサイルの雨がNCRに、モハビ前哨基地の先に続くロング15のキャラバンルートに降り注いだ。物語の初めに運び屋が歩いていた道だ。 このルート沿いにあるキャラバンもNCR前哨基地も、ザ・ディバイドからの旧世界の贈り物によって灰と化した。 NCRは壊滅的な被害を受けたが、歴史と帰る場所を失った運び屋はさらに強くなった。 多くのものが終息し――ここに至る道も、共に歩んだ歴史も消滅した。 ミサイルをリージョンに発射した 二人の運び屋の最後のメッセージが空に炎の弧を描いた瞬間、ザ・ディバイドは激しく燃え上がった。 ・・・ミサイルの雨が東部と、ドライウェイルズのリージョンの野営地に降り注いだ。ツイステッド・ヘアーが同盟を結び、のちにバルプスとシーザーに裏切られた場所だ。 最後のツイステッド・ヘアーの最期の言葉によって、リージョンの兵士達は、その影を焼きつけて死んだ。 多くのものが終息し――ここに至る道も、共に歩んだ歴史も消滅した。 ED-E 声 ED-E ED-Eを修理ベイから出さなかった ザ・ディバイドの機械によって命を与えられたED-Eは、ユリシーズが彼を呼びだした軍事施設の中で凍結状態となった ロボットが発信した最後の暗号通信はモハビにる片割れに伝わり、アップグレードや思い出した記憶について伝え、やがて沈黙した 運び屋が施設を去ってからまもなく、アイボットのデータバンクは削除され、組み立てられた時と同じように、素早く解体された ED-Eを修理ベイからだしミサイルを発射した ザ・ディバイドの機械によって2度目の生を受けたED-Eは、運び屋の手で解放され、ナヴァロを目指して西への旅を続けた・・・ そこにアイボットの求めた“故郷”があるのか、彼はそこにたどり着けたのか。旅の行方は誰にも分からない。 あるいはモハビにいる彼の片割れが学んだように――たどり着く事ではなく、旅を続ける事に意味があるのかも知れない。 出発の前に、彼はモハビにいるオリジナルに向けて暗号化された信号を送り、ザ・ディバイドで運び屋から教わった事を伝えた。 最後の別れとともに彼は飛び立った。自分に勇気と旅の目的を与えてくれる、旧世界の希望の歌を携えて。 目指すナヴァロが存在しようとしまいと、そこに新たな故郷がある事を彼は知っていた。自分を作った者が、誇りに思ってくれるであろう事も。 ED-Eを修理ベイからだしミサイル発射阻止の為にED-Eを犠牲にした 炎上するザ・ディバイドの炎がED-Eの回路を包んだ時、わずかな断片が最後の瞬間まで残っていた。 それは彼が留めていた旧世界の記録。そして、彼の作った人間が最後に残した言葉だった。 停止する直前、彼はモハビにいる片割れに向けて最後の通信を発信し、ザ・ディバイドで運び屋から教わったことを伝えた。 可能性は常に存在する・・・。ED-Eの旅は、もしかすると、モハビにいる他のアイボット達に引き継がれてゆくのかも知れない・・・。 ザ・ディバイドが、ED-Eを基に作り出した者達へと。 今のところは、たとえ他のアイボット達がED-Eを忘れてしまったとしても、運び屋がその物語を受け継いでいく。 ユリシーズ 声:ユリシーズ ユリシーズを殺した 戦いが終わると、ザ・ディバイドの真ん中にはひとりの運び屋だけが立っていた。真の運び屋、キャリア・シックスが。 キャリア・シックスは連邦の旗を縄から引き裂いて、死体の上にかぶせた・・・。 それが追悼のためか、ここまでの長い苦悩に対する怒りからの行為だったのかは分からない。 その解釈は、歴史に委ねるのが一番だろう。そしてその答えは、生き残った運び屋にしか知らない。 ユリシーズを殺さなかった ホープヴィルは闇夜に炎上し、真っ暗になった。見えざる炎とその影響が、内外から街を焼き尽くした。 噂では、1人の男が今も街中を歩いているという。背中に旧世界の旗が刺しゅうされた、ぼろぼろのジャケットを着て・・・。 彼はそこに残った。自らがウェイストランドに残した傷への償いか、忘れる事のできない歴史を後世に伝えるために。 ユリシーズの旅は終わった。運び屋は・・・彼の道の終点だったのだ。 エンディングラスト 声 ユリシーズ 運び屋はと言えば・・・再び故郷に背を向けて、来た道を引き返した。危険のうずまくザ・ディバイドを。 トンネラーやマークドマンは運び屋におとなしく道をゆずった。通行の権利を認めたのか、あるいは恐怖心からか。 運び屋は歩き続け、再びザ・ディバイドのヘリに立った。二度目のフーバーダムの戦いへと至る、彼(彼女)が歩く事になる最後の道に。 彼(彼女)の足元には最後の荷物があった。運び屋から運び屋へ、贈り物とメッセージを届けるための小型ロッカーが。 だが、そのメッセージは他の誰でもなく、運び屋にしか届けられない。 ザ・ディバイドに揺らめく光は、残され続ける旧世界の歴史が、今にあってもその意味を求めている事を示し続ける。 まさしく、人は、過ちを繰り返す。 だが、男(女)達は変化する。その歩く道によって。 そしてこの道は・・・終点に達した。
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* It s lonesome feeling when you re traveling Down a lonesome road, down a lonesome road Nobody cares a thing about you It s a heavy load, it s heavy load I wish that I was in Kentucky With poppa and mama dear but mama s gone now and is poppa And Kentucky that s long way from here * Refrain I fell in love in Cincinnati Her love was true as she told me so I gave her rings and all of my money where she run off to I ll never know (訳詞) 君が寂しげな旅している時は ひとりぼっちの気持ちだ 誰も君のことなんか気にしちゃいないよ ただとても悲しいだけさ パパやママとケンタッキーにいることが できたらなあと思う でもママはもういないし、パパもいない そしてケンタッキーはここからは遥か遠い ぼくはシンシナチと恋に落ちたんだ 彼女が言ってたように彼女の愛は本物だった 僕は彼女に指輪とすべてのお金をあげたんだ でも彼女は僕の知らないところへ逃げちゃったのさ
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作詞:もちーべP 作曲:もちーべP 編曲:もちーべP 歌:初音ミク 翻譯:維大力P Lonesome cat 那個人總是 在電腦螢幕前 沈迷的盯著看 頭上戴著耳機 點擊著滑鼠 稍微注意一下我啊 跳到你膝蓋上 起先還輕柔撫摸著 一彈起吉它 就趕我走 把我當成礙事的 之前明明都黏在一起 別把我冷落在一旁 所以快來這跟我一起玩吧 別因寒冷而關上門 不然我會無法進入房間 爬上桌子 啊! 啊─破掉了 這全是因你沒收拾好 真的好無聊喔 別把我冷落在一旁 沒關係 你不過來這裡的話 我就去沙發磨一磨爪子 要玩的遊戲是早已厭倦的垂繩 但是 看你拼老命搖就陪陪你吧 別老是把我冷落在一旁 不給席巴貓食就別想要我原諒你 ●シーバ(Sheba):席巴貓食,網路找到中文譯名,日本的貓食品牌,據說在台灣賣的價錢貴森森的。公司官網:http //sheba.jp/ ●續編為Lonesome cat 2 _,._ ゚Å゚)你貼貓食官網做啥??!!! ⊂彡☆))Д´)打廣..
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登録日:2021/12/11 (土) 09 19 09 更新日:2024/04/12 Fri 02 04 18NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout NV The Divide 星条旗 核ミサイル 核兵器 過去 選択 You Can Go HOME COURIER 『Lonesome Road』はFallout NewVegasのDLC第四弾。略称LR。ストーリーのあるDLCとしては最終作となる。 推奨レベルは25以上と、Dead Moneyを越える最高難度を誇る(傾向・性質が違うので単純比較はできないが)。 例によって例のごとく、ラジオに誘われてやってきた運び屋は、自らの過去と直面する。 汚染と嵐の渦巻くザ・ディバイドに運び屋を呼び込み、またあちこちに痕跡を残していた男ユリシーズの真意はいかに。 ゲーム的には『荷物持ち込み自由』『途中帰還および終了後の再訪問可』と、Dead Moneyでの不評を鑑みた調整がなされているものの、曲がりくねった"一本道(リニア)"での激戦となるため相応の覚悟と装備は必要。 入口からちょっと行って釘打ち機(*1)などを持って帰る運び屋も多いとか また隠すように配置されたアイテムが多く、捜索能力に優れた運び屋ならば事を優位に運べる造りになっている。 ザ・ディバイド Lonesome Roadの舞台となる土地。元・アメリカ軍ミサイル基地ホープヴィル。かつてはある人物により築かれたコミュニティがあった。 当初モハビとNCR領を結ぶ補給線の上にあったが為に、第一次フーバーダム戦争の直前にはNCRとシーザー・リージョンの小競り合いが何度か起きていた。 最期はある人物に持ち込まれた荷物によって、眠っていた核弾頭が起爆して崩壊した。 今では放射線を含む砂嵐が渦巻く地獄と化しており、「あの場所に行く者はまともではない」と言われるほど。 そしてまた、二人の運び屋によって更なる地獄絵図が展開される舞台となる。 運び屋 Fallout NewVegasの主人公にしてプレイヤーキャラクター。 Mr.ハウスからのダミーを含んだ数々の依頼の中で、本命であるプラチナチップを担当した6人目の運び屋、キャリア・シックス。 今回もまた怪しい信号で異郷に導かれ、激闘を演じる羽目になる。 『蘇生した元運送屋』以上の情報がない人物だったのだが、最後の最後でデカい設定が追加された。 その内容は『ザ・ディバイドにコミュニティを興した人物だったが、ザ・ディバイドを地獄に変えた張本人でもある』というもの。 しかし本人はベニーに撃たれる以前の記憶がなく、導かれるままに進み、確かめる以外の手立てがない。 それにより「ロールプレイに齟齬が出る」というような声があったとかなかったとか。 ついでに言うと、ここまでの惨事を起こしておいて無事な理由などでますます謎が深まっている。本当に人間か? ED-E LR唯一のコンパニオンになるアイボット。本編のもの(イーディーイー)とは別個体で『エディ』と呼ばれており、武装も異なる。 また、感情表現が豊か。ぴよぴよ鳴きながら(*2)うなずたり怯えたりする様は愛らしい。 それゆえか、旧世界でもかなり可愛がられていたようだ。 時折本人の"記憶"である音声記録を再生するほか、ユリシーズのメッセージを受信することもあり、 しまいにはユリシーズの遠隔操作でさらわれてしまう。まるでヒロイン。 機能面では電子ロックの解除が可能。扉の他に自動販売機を起動してくれたりと大助かり。 さらに道中でアイボットの残骸を見つけてフルチューンすると弾薬生産機能が追加される。モハビの方も。 なお、LRを導入した時点で本編のED-Eにも作業台・リロードベンチの機能が搭載される。ベロニカは泣いていい マークドマン ザ・ディバイド地上の住人。補給路を巡って抗争を繰り広げていたNCR兵とリージョン兵が、放射線を含む砂嵐に晒されて変貌したもの。 その後は同じ釜の飯を食った(*3)仲というわけか、呉越同舟で運び屋に襲い掛かる。 通常のグールよりも痛々しい全身の皮膚が剥げた外見で、対話・交渉が不可能な相手だが知性は充分にあり、武器や戦術を駆使して戦う。 なお、その名の通りに男性しかいない。また、「ビースト」「ブリスター」「ブレード」「ボーンソー」というネームドマークドマンがおり、彼らを倒せばユニーク防具を剥ぎ取れる。 運び屋によって変貌させられた上、ユリシーズに利用された果てに邪魔になったら即刻切り捨てられる、本作最大の被害者たち レッドグレア 星条旗のあしらわれた13連発ロケットランチャー。序盤にマークドマンが使用しているものを剥ぎ取るか、LRクリア報酬として入手する。 爆発範囲と威力は低めだが、凄まじい速射のために単位時間当たりの攻撃力は非常に高い。重くて取り回しが悪いが、かなり頼れる武器。 名称その他もろもろは、アメリカ国歌『星条旗』の一節、"And the rocket's red glare"が元ネタ。 レーザー起爆装置 一見小さなレーザー銃のような何かであり、普通の生物や物体に照射しても何も起こらない。 しかしザ・ディバイドのあちこちにあるアポロチョコレートのような円錐形の物体に照射すると核爆発が起きる。 正体は核弾頭の起爆装置であり、運び屋はほうぼうを爆破して汚染をさらに広げながら道を切り開いていく。 トンネラー ザ・ディバイド地下の住人。四足歩行の人型?変異生物。 発光していたり触手が生えていたりで元の生物は分からないが、ユリシーズは「ザ・ディバイドの崩壊で生じた大地の亀裂から這い出て来た」「あと数年でモハビに進出してくるかも」と語っている。 それなりに硬い外皮と極めて鋭い爪を持ち、デスクローを瞬殺するほどの猛者。一方で地底に住んでいた為か光に弱く、照明弾を食らうと逃げ惑う(*4)。 斜行エレベータに次々に飛び込んでくるシーンは完全にガンシューティングゲーム。 アシュトン・サイロ・コントロール・ステーション 何故かデスクローまで住んでいる高架道路を通り抜けた先にある、ミサイルサイロのコントロール施設。 サイロ内には入れず行き止まりとなっており、やむなくコンソールを操作すると……ミサイルが発射される。 ボロボロの施設から撃ち出したせいか、ミサイルがまともに飛ばず落ちる他にもサイロに穴が開いてしまう。 そのおかげで先に進める=ユリシーズに近づけるようになるというのは皮肉なものだが。 クーリエズ・マイル 核ミサイルの発射までやらかした結果開いた『運び屋の道』。LRではほぼ唯一にして最悪の寄り道ポイント。 抱えきれないほどの大量の特殊弾薬が手に入るが、新鮮な高RADに加えて超強化デスクローと重武装マークドマンが連携して襲い掛かってくる地獄。 ユリシーズが言うところの『土地が殺す』というのを文字通り痛いほど実感できる。 入り口のユニークナイフだけ頂いて帰ろう Rawr 日本語表記すると『ラオー』、原語のニュアンスは『ガオー』。終盤のとある洞窟で、落盤とともに出現するユニークデスクロー。 ドロップの鉤爪から作成するデスクローガントレットもユニーク品。その名もフィスト・オブ・ラオー。 Trait『Wild Wasteland』がある場合Fist of the North Rawrである。受けてみよ我が全霊の爪 短いがネタ性抜きでも妙に凝ったイベント(*5)で、Obsidianの本気をうかがえる。 ユリシーズ 運び屋を呼び寄せる信号を送った張本人。ドレッドヘアと防護マスク、星条旗のあしらわれた袖無しダスターコートという姿の男。 所属はツイステッド・ヘアー族→シーザー・リージョン(フルメンタリー)/モハビ・エクスプレス→フリー。 彼も彼で、他のDLCに関わる大冒険を経ている。その結果、本編・DLC全てにおいて騒動の遠因になっているのだが。 また、本編のプリムで言及される『プラチナチップを運ぶ依頼を断った運び屋』も彼のことである。 + 来歴 元はツイステッド・ヘアーズというシーザー・リージョンによるアリゾナ統一に貢献した部族の一員だったが、フルメンタリーのバルプス・インカルタの裏切りによって滅ぼされ、シーザー・リージョンに取り込まれた過去を持つ。 アイデンティティを失った彼は、『故郷とは単に自分が生まれた場所ではなく、自分が帰属する場所である』という考えを持つようになり、同時に自分たちを含むウェイストランドの全ての部族の歴史を辿った先に存在したアメリカという国家にアイデンティティを見出すようになる。 また何の因果か、バルプスと同じくフルメンタリーとなった彼が西進しフーバーダムを発見したことが、後のNCRとリージョンとの間で起こる戦争の発端となった。 その後、まだ崩壊する前のザ・ディバイドを訪れた(*6)ユリシーズだったが、ここで誕生したコミュニティに感銘を受け、同時にコミュニティを興した運び屋にある種尊敬の念を抱いた。 もはやリージョンのこともどうでもよくなり、そのままザ・ディバイドを『故郷』にするつもりのユリシーズだったが、運び屋が引き起こしたザ・ディバイドの崩壊に巻き込まれる。 ユリシーズが九死に一生を得られたのは、彼がアメリカに着目した時から身に纏っていたコートに星条旗が描かれてことで、アイボットたちが彼をアメリカ国民と判断して治療を施した為であった。 ここから、運び屋に対してはかつての尊敬と新たに生まれた憎悪が入り混じった複雑な感情を向けるようになった。 ザ・ディバイドの嵐を抜けシーザー・リージョンへと帰還したユリシーズは、第一次フーバーダム戦争の責任を負わされ火達磨になってグランドキャニオンから突き落とされてもなお生き延びている「バーンドマン」の抹殺の任務を言い渡される。 そこで彼はバーンドマンらニュー・カナーンの人々と敵対する部族ホワイトレッグスを教育し、戦前の銃火器を扱い他の部族を圧倒するまでに成長させた。 しかしある夜、ホワイトレッグスに呼び出されたユリシーズは、彼のようにドレッドヘアにした部族の面々を目にする。 ホワイトレッグスにとっては指導者であり恩人も同然のユリシーズへの感謝と尊敬の表れだったのだが、本来髪の結び目一つ一つに意味があるツイステッド・ヘアーズの文化にとっては、その見様見真似の結び方は「侮辱」の意味を示すものだった。 ここに来て「ホワイトレッグスのような(ある意味で)純粋な者たちさえも、NCRやシーザー・リージョンのように歴史を深く理解することなく表面だけなぞって行動してしまう」ということに深く失望し、任務を放棄する。 その後、ザ・ディバイドについて改めて調べていく内に「ザ・ディバイドに吹き荒れる嵐は普通ではない。何か人為的なものなのでは?」という疑問を抱いたユリシーズは、その答えを求めて戦前の最先端技術を研究開発していた狂気の地ビッグマウンテンを訪れる。 ビッグマウンテン各地で調査したユリシーズは、ついにビッグマウンテンの頭脳たるシンクタンクと直接会することを決める。 当時はまだ運び屋が連れて来られる前、シンクタンクはとある理由によりまともな返答を寄越さなかったが、それでもユリシーズは彼らを一瞬だけ正気に戻すことに成功すると、知るべきことを全て聞き出し、無事ビッグマウンテンを去る。 なお、丁度同時期に訪れていた元BoSのエリヤとその命を狙う暗殺者クリスティーンと接触しており、彼らからBoSについて学ぶと共に、彼らの進むべき道を示している。 そしてザ・ディバイドへの道すがらプリムに寄ったユリシーズは、モハビ・エクスプレスに仕事を求める。 そこでMr.ハウスからのプラチナチップを届ける依頼と、それを請け負う者たちの中に「運び屋」の名前があることを知ると、「運び屋に命の危険が潜んでいる依頼を受けさせることで、モハビ・ウェイストランドという土地を利用して運び屋を殺め、ザ・ディバイドの復讐を果たす」という策を思いつく。 その後はOPの通り、プラチナチップを運ぶ最中にグッドスプリングスでベニーらによって襲われ墓穴に埋められた運び屋だったが、間一髪のところで蘇生した。 この一報をラジオで耳にしたユリシーズはビッグマウンテンで知り得た情報を元に、彼の『故郷』を奪ったNCR、シーザー・リージョン、そして運び屋から、今度は彼が『故郷』を奪い破壊することを決意する。 その第一段階として、「キャリア・シックス、ユリシーズ」と名乗り運び屋をザ・ディバイドに招くメッセージをラジオに流し始めた。 運び屋の過去を知る男……なのだが、ひどく詩的ないし回りくどい口ぶりのために発言内容を把握しづらい。 わかりやすい部類でもNCRを『熊』、リージョンを『牛』という具合である。一番わかりやすいのは本項冒頭の「引き返せる」というメッセージだろう。 説得は困難を極めるが、手練れの運び屋が真摯に向き合えば話は通じる……はず。 曖昧な言葉で責め立てられることに苛立った運び屋に、先制ヘッドショットを喰らうこともしばしば 物別れになった場合は当然戦闘となるが―― SPECIALオール10、スキルMAX、HPは1000に達し、武器防具も万全な上にアイボット2機の支援もついてくるまさに『ラスボス』。 バーンドマンやリガタス・ラニウスら、他の強キャラに負けているところが防具だけ(*7)という化け物である。 名は南北戦争の英雄にして合衆国史上最悪とすら呼ばれる大統領『ユリシーズ・グラント』にちなんで自身で命名したもの。 元々はリージョン陣営のコンパニオンとして設定されたキャラクターだったが没になり、最終的にこの立ち位置に収まっている。 結末 ユリシーズとの対話のいかんによらず、核ミサイルの発射シークエンスは止まらない。 運び屋に可能なのはターゲット変更だけだ。NCRか? リージョンか? それとも両方? 当然、核を撃ち込まれた陣営は国土を汚染されてしまい、そことの関係はひどく悪化する。 + ネタバレと小ネタ ED-Eがいる場合、彼は発射阻止が可能だと申し出るが、それは彼の身を犠牲にする選択でもある。 しかしその遺志はモハビのED-Eへと伝わる……という切ないエンディングになる。やっぱりヒロイン。 なお、『本編中盤でNCRとリージョンの悪評が消える』ことを悪用して、双方に核を撃ち込むあくどい運び屋もいる。 核を撃たれた勢力は"汚染された拠点"が本編のマップ上に追加され、そこでマークドマン化した部隊と戦闘できる。 特にリージョン側は本編ラスボスの鎧のアレンジ版(しかも無陣営で超高性能)を奪えるので人気が高い。 ユリシーズの主張はかいつまむと『ゲームだからって無茶すんなよ』というメタな警告なのだが、その直後にこういう無茶をできるようにしつらえている辺りにオブシディアンの皮肉っぽさがよく出ている。 Wild Wastelandありで双方に撃つと猿の惑星パロになったりと、むしろ煽ってんじゃねぇかという印象すらある。 いずれにせよ、独りでモハビに帰還した運び屋の元にユリシーズの最後のメッセージが届く。 "If war doesn't change, men must change, and so must their symbols. "(戦争が変わらないというのなら、人が変わるしかない。国家(シンボル)も同じように) フーバーダムを巡る戦いはいかなる形で終息するのか。War... War never changes(ひとはあやまちをくりかえす)... Perk LRで取得可能なPerk(特殊能力)『Lonesome Road』も存在する。 取得条件は『独りでユリシーズと対面し、LRをクリアする』こと。効果は『一人旅をしている場合に永続的強化』。代償相応の強力さを持つ。 また、これを基にしたPerk『Lone Wanderer』がFallout4に存在する。犬肉だけは同行OKになった分、性能はマイルド化した 余談 タイトルは『The Lonesome Road』という楽曲と『Rime of the Ancient Mariner』という詩に由来するらしい。 『3』でのメガトン破壊クエストがコンシューマ日本語版で削除されていたことから、この核ゲーDLCの配信も危ぶまれていたようだが、無事PS3/XBOX360双方の日本語版で配信されている。 関連作品として幻のInterplay版Fallout3、通称『Van Buren(*8)』の名が挙げられることがある。 同作ではユリシーズの名はスタート地点である牢獄の管理コンピュータとして登場する。 またラストでは核攻撃の"ターゲット変更だけ"ができる状況になる予定だったと言われており、LRとは相似である。 更には、運び屋に突然盛られた設定もVan Buren由来であるとか。居住地を作るシステムでもあったのだろうか? いずれにせよ、細かいネタとしてFNVのあちこちにVan Burenの設定流用が見られるのは確かである。代表例がリージョン。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙。寄り道するといいアイテムが隠されてるのが好き。 -- 名無しさん (2021-12-11 22 38 16) ラオーの手はクエスト属性付きらしく、Dead Moneyで没収されないから持ち込んでクラフトするってテクがあったり -- 名無しさん (2021-12-12 17 31 31) 完璧な解説 -- 名無しさん (2024-04-12 02 04 18) 名前 コメント
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作詞:Ryu- 作曲:もちーべP 編曲:もちーべP 歌:初音ミク 翻譯:維大力P Lonesome cat 2 1、2、3、4 咔噠咔噠 真是吵死了 再5分鐘 讓我多睡一會 NICONICO 那是什麼 很好吃嗎? 用空出的手 敷衍的 撫摸我 你以為你誰啊? 將弄亂的地方 梳理好 可是不簡單的 才不是耍任性 只是想變得更漂亮 為了要虜獲某人 AH AH 用你偌大的手 抓住我 不小心抱緊的話 我會趁機變心的 不過 換名字 還蠻麻煩的 所以再陪你 一陣子好了 吶吶 偶而啊 二人一起 到外面玩吧 往桌上 飛躍上去 拉扯到袖子 再一次 撕破了 討厭啦 別露出那眼神 難道那比我 更重要嗎? 真讓人氣餒 又不是人家的錯 離家出走算了 然後去找別人來照顧 AH AH 我知道在你找不到 的那場所 有飯可以吃 晚上也能獨自入睡 但是啊 那項圈 無法自己拿掉 所以再陪你 一陣子好了 你一靠近 就會想逃 你一離開 卻又感到寂寞 這乖僻的性格 真的很想 對你撒嬌 卻無法 老實表達出來 所以 用你偌大的手 抓住我 不小心抱緊的話 我會趁機變心的 不過 換名字 還蠻麻煩的 所以再陪你 一陣子好了 我會讓你成為世上 第二幸福的人 因為第一 是在你身旁的我 只是啊 我不擅長 露出笑容 就從尾巴 來猜我的心情吧 要比其他人更加 注視我唷 我愛ㄋ───……喵 ●Lonesome cat的續編 ●續編為Lonesome cat 3 _,._ ゚Å゚)一開始求翻的就是第3部吧!!! ⊂彡☆))Д´)接下來就是要翻第3部了....
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Chocott Lonesome 2018年4月28日、エスパルスクエアにて 2018年11月4日、大学祭にて メンバー Db.あふろ 最強のドブロ弾き!甘党! Bs.ふぉぐろ フサフサの大納言! Md.たまろ やる気!元気!たまき! Bj.ちひろ チヒローリンマイスウィートベイビーズアーム!! Fd.みつろ 名前の語尾に‘ろ’をつけたら似合わない選手権No.1! Gt.やまろ ヤマロンサム! バンド名について ‘lonesome’というワードがつき、かつ語呂が良いバンド名を考えた結果、Chocott Lonesomeになった。略称はちょころん!Flatt Lonesome感が滲み出ているが、持ち曲はそうでもない。 持ち曲 Grass Lover (vo.やまろ) You ll Pay (vo.やまろ) Never Let Me Go (vo.たまろ) My Window Faces The South (vo.やまろ) Love Is Gone With The Wind (vo.ふぉぐろ) Always Rains When I Lonesome (vo.みつろ) Walmart Checkout Line (vo.たまろ) I ll Fly Away (インスト) Mixed Up Mess of a Heart (vo.やまろ) Wichita Stomp (インスト) Casting All Your Care On Him (vo.ふぉぐろ) New York, New York (vo.ふぉぐろ) お世話になる曲 誰が来るかなドキドキ♡Nine Pound Hammer Think Of What You ve Done(G→C→G) チョコレイトディスコ Jingle Bells Fox on the Run 演奏機会 2017年 忘年会 2018年 エスパルマンスリーライブ (たまきちゃん初メーリス!) 新歓確定ライブ とっておきの音楽祭 若手バンド祭り 大学祭 STARDUST LIVE(with Janbo Ⅱ) 2019年 ジャンボリー 関連ワード HOY曲 Yukitto Lonesome 編集:◯◯ろ
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作詞:Ryu- 作曲:もちーべP 編曲:もちーべP 歌:初音ミク 翻譯:維大力P Lonesome cat 3 喵 喵 喵 喵─ 慢著很痛耶 人家又不是枕頭 夏天時明明不喜歡的 今天心情好就不計較了 反正又熬夜 上網了對吧? 傳感冒給人家的話 就饒不了你 啊─ 就算早餐 沒做也沒關係 人家剛好在減肥 真的沒騙你唷 老是跟著我 這人真是沒救了 想要給你溫暖的話 就溫柔一點吧 已經忍不住了嗎? 真的這麼喜歡嗎? 不過 軟呼呼的肉球 要慢著再等一下下唷 你最近是不是 有隱瞞什麼事啊? 是不是喜歡上 其他的人了啊? 明明記得嘛 去外面玩的約定 比你還早一步 到玄關等待著 啊─ 藏起來的鞋子 找不到也不要緊 才、才沒什麼其他 更深層的意思呢 不輸給任何人 這次我可是認真的 厚紙箱 逗貓棒 都儘管使出來吧 木天蓼? 根本不夠看 因為我早已 被你迷得神魂顛倒 這樣 說的話你要怎麼辦? 啊─ 亞馬遜網站 寄來的厚紙箱 算了箱子什麼的 早就厭倦了 你從裡面拿出 物品 是可愛的項圈 驚喜禮物 好詐喔好詐喔好詐喔 老是跟著我 這人真是沒救了 為了不讓你變心 一直陪著你吧 已經忍不住了嗎? 真的這麼喜歡嗎? 不過 軟呼呼的肉球 要慢著再等一下下唷 還不行再等一下下唷 真是的 那只能一下子而已喔? ●Lonesome cat 2的續編 _,._ ゚Å゚)你做夢!! ⊂彡☆))Д´)好想養MIKU貓...
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【検索用 Lonesomecat 登録タグ 2009年 L VOCALOID もちーべP クラサキシンヤ 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:もちーべP 作曲:もちーべP 編曲:もちーべP イラスト:クラサキシンヤ 唄:初音ミク 曲紹介 かまってほしくて淋しがっている猫の視点から見た曲。 曲名:『Lonesome cat』(ロンサム キャット) 歌詞 いつもあの人 パソコンのモニター にらめっこして夢中になってる ヘッドホン着けてマウスでカチカチ ちょっとは私をかまって 膝の上にとびのってみたら さいしょはナデナデしてくれたけど すぐにギターを弾きだして のけられ 邪魔者扱いなのよ 前はべったりしてたじゃない 私ほったらかしにしないでよ だから今すぐこっちに来て遊んでよ 寒いからってドア閉めないでよ 私が部屋に入れないじゃない テーブルのると あ! あー割れちゃった 片付けないあなたのせい だって退屈にするからよ 私ほったらかしにしないでよ いいわ こっちに来てくれないんだったら あのソファで爪磨ぎしてやるんだから 遊んでくれたと思ったら紐はあきちゃったよ だけど 一生懸命揺らして付き合ってあげる 私ほったらかしにしないでよ だから今すぐこっちに来て遊んでよ いつも私ほったらかしにしないでよ シーバくれないと許してあげないわよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。