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最終更新日時 2021年04月25日 (日) 18時38分16秒 新規からふるさんまで大人気 使いやすい・安い・強い幼女 ロール いいとこ わるいとこ スキル ビルド スキルオーダー カウンター苦手なやつ 得意なやつ ロール 基本はミッド サポートでも一時期流行ってたがまだ今も行ける いいとこ 安く(450IP)スキルがどれも簡単なので新規向き Qのおかげでcsが取りやすい どのスキルもAPレートが高くダメージが出やすい ワンコンマンだからキルが取れやすい AOE(範囲)スタンultによるイニシエート力が高い わるいとこ 逃げ性能がないためgankに弱い プッシュ力がほかのメイジに比べて低い スキルのレンジが短いのが多くpokeに弱い ワンコンメイジだからtankが多い試合は辛い 序盤ハラスでスキルを使うとマナがちょっと厳しい スキル Passive スキルを使用する度にスタックが1貯まり、4スタック時にMolten Shield以外のスキルを使用すると スタックをすべて消費して対象のスキルにStunが追加される。Lv1/6/11でStunの効果時間が増加する。 Stun効果時間 1.25/1.5/1.75s スタンが打てるときはannieの周りに白いモヤモヤが出る 敵にいるときはこのモヤモヤに注意したい これを利用してうまくレーンでゾーニングできるとなお良し Q Active 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。 このスキルでLHを取ると消費した分のMNが回復し、このスキルの CDが半分解消される。 魔法DM 80/115/150/185/220 (+0.8AP) Cost 60/65/70/75/80MN CD 4s Range 625 メインスキルこれでCSをとるとマナが全部返ってきてさらにクールダウンが2秒になる これのおかげでCSが苦手なnoobも楽にCSがとれる 対象指定で打ちやすいのでスキルショットが苦手でも安心 W Active 指定方向扇形50°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM 70/115/160/205/250 (+0.85AP) 消費MN 70/80/90/100/110 CD 8s Range 625 範囲ダメージスキルだがレーンで使いすぎるとマナが辛くなるから考えて使え 序盤少しレベル上げるとファームが早くなって便利 パッシブが溜まっている状態で使うと範囲スタンになる E 指定対象の味方チャンピオンとティバーズにDMを軽減するシールド(3s)と徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を付与し、 その間AAを受ける毎にその敵ユニットに魔法DMを与える。 このスキルは対象を指定せずに使用することも可能で、 範囲225以内に味方チャンピオンがいる場合にはその対象に、いない場合には自身を対象に使用する。 シールド耐久値 40/90/140/190/240 (+0.4AP) 増加MS 18.235% + (Lv × 1.765)% 魔法DM 20/30/40/50/60 (+0.2AP) Cost 40MN CD 14/13/12/11/10s Range 800 スタック貯めるために便利なスキルで移動速度をあげられる 3スタックからEをつけると急襲に使える これを使うとクマにシールドとヘイストがつく Annieはワンコンチャンプなので割と1~2割敵のヘルスを残すことが多く追撃で大活躍する R Active 指定地点にティバーズ(45s)を召喚し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。ティバーズは召喚時か自身のスキルによるStun付与時、 および自身デス時に3秒間、徐々に元に戻る増加AS(275%)と増加MS(100%)を得る。さらに、自身デス時にはティバーズは減少HPの50%回復し、 自身を キルした敵チャンピオンか減少HP率が最も高い付近の敵チャンピオンを攻撃対象にする。 また、5秒間非戦闘状態が続くと、自身へと向かう場合のMS が増加(100%)して毎秒最大HPの6%回復する。 魔法DM 150/275/400 (+0.65AP) 効果範囲 290 Cost 100MN CD 120/100/80s Range 600 ペット「ティバーズ」 周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。 最大HP 1200/2100/3000 AA魔法DM 50/75/100 (+0.15AP) AARange 150 毎秒魔法DM 20/30/40 (+0.12AP) 効果範囲 200 AR, MR 30/50/70 AS 0.625 MS 350 Gold 50 使うと範囲ダメージ+周囲にダメージを与えるクマ召還 クマはRで好きな場所に動かすことができる フラッシュ+Rはlolのchampのなかでもトップレベルのイニシエート力を持つ パッシブを利用して広範囲ultスタンを打ったら大体敵は死ぬgg ちなみに殺されると50g敵に入るから出来れば敵にLH取らせないようにしたいねせやね ビルド annieは装備がそろうほど強いからどんどんキルを狙っていきたい Midの場合 対AP→特に問題がなさそうならLuden s Tempest→帽子やVoidなどバーストの出るAPアイテムを積んでいく 辛い場合はアビサル/砂時計をはじめに積む 対AD→本当に辛いなら砂時計やROAに行くが余裕なら普通のAPビルドでもいい 余裕でもフォーカスされる場面は増える+逃げ性能が低いので砂時計を買うのも忘れずに 砂時計を持ってもなお辛い場合は氷杖を買って耐久力をあげてもいい よく序盤キルを取ったりレーンが楽だったり有利とってるときでもROAに行ってるAnnieがいるがそれはおすすめしない 後半はとても強いしannieにとてもマッチしているアイテムだけど勝ってる時はさっさとAP積んで対面ぶっころしたほうがいい ただし耐久力がほしい時や敵がタンキーで殺せなかったり長期戦になることが予想されるならROAにいってもいい ROAは時間とともに強くなるアイテムだから買うなら1番はじめに買うこと 靴はmrpen靴が安定 roamするなら羽根靴、たまにCDR靴なんかもみる スキルオーダー 基本はR Q W E だが、annieはpush力がないから敵がpushしてくるチャンプならWをあげていくのもいい サポートの場合はLv1の時にWを取ってベースでパッシブのスタックを3つくらい溜めると強い あとは普通通りQあげ カウンター 苦手なやつ 基本レンジが長い相手にはダメージ交換を積極的に出来ないor負けるから弱い 例:Brand、Orianna、Luxなど PSさえあれば脳筋で殺せる 殺せ アニーはワンコンタイプなのでタンキーなチャンプには弱い 例:Galio、Kassadinなど MR貫通と仮面をさっさと買え ガリオは近寄りすぎると死ぬのでタワー安定 得意なやつ 逆にアサシン系ミッドに対しては基本的に強い しかしレートが高くなるほどPS差の出るアサシン相手はきつくなる annieはスキルの使い方が簡単だがその分やれることが決まっていてそれに対しアサシンはPS次第では無限の可能性がある つまり一応カウンターだけど腕の差によってはまける アサシン系が弱い序盤に有利をつけたい 例:Akali、Katarina、Zed、Yasuo ヤスオはカゼヨォ!でQを防がれるからスタンにはWを使え なんかあるなら書け アイコンそのうち追加する -- 名無しさん (2015-12-10 18 08 17) アイコン入れたきゃJPwikiからURL引っ張ってくりゃいいからな 別にいちいち保存してアップロードする必要はない -- 名無しさん (2015-12-10 18 19 54) 新規の大好きあにーちゃん -- 名無しさん (2016-03-10 10 14 15) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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序盤ヤバイ。中盤ヤバイ。終盤ヤバイ。Annieはマジいつでもヤバイ! と言われるあにーちゃんのじゃにーによるあにーちゃんむてきビルド!ver4.3 ルーン プロはAPをたくさんつみます、じゃむはペネトレーションとMRをつみます ミッドで対面する敵はAPがほとんどで 仮にADだとしたてもそれはあにーの格好のえじきなので MRがあるとすごく有利です! 汎用系男子 赤:魔防貫通 黄:フラットAR 青:成長型MR 紫:なんでもいいです APルーンを使っていく系男子なんとしめて60AP 赤:魔防貫通 黄:成長型AP 青:成長型AP 紫:フラットAP じゃむが使ってるMRつむ系男子(おすすめ) http //fwd4.me/0l1h 赤:魔防貫通 黄:成長型MR 青:成長型MR 紫:魔防貫通 マスタリー じゃむが使ってるやつ 9・0・21 http //moourl.com/0v74b 魔防貫通10%マナリジェネ+3バフ20%延長経験値+5%CDR6%うへへおいしいですぺろぺろ あにーはレベルが高いことによるメリットが強いキャラですので 経験地がほしいですね! あとフラッシュ依存度が高いのでさもなースペルCD15%はすごくうれしいです プロが使ってるやつ 21・0・9 http //moourl.com/tw3j0 序盤からびっくりするほどAPをつむことができますレベル1で40APとか夢じゃないです MSや経験地やサモスペCDがないので立ち回りが上記よりシビアになりますが あにーの強みである火力がさらに強くなるので上手な人はこれがいいと思います スペル フラッシュ必須 あとは イグナイト>テレポ>ゴースト>CV がおすすめです スキル Q>W>E ただしボットあにーの場合Wをとり泉でスタンをためレーンでQ→Eを取りましょう 必要を感じたらEをひとつ先行して取りスタン管理に役立ててください ただし低レベル時の1コンボ殺傷力は落ちます スキル解説 パッシブ:スキル5回使うと次にスタンが付く 条件付スタンがほとんどのメイジの中で優勝クラスに使いやすいスタン 集団戦ではほぼ全員にスタンを2セットくらい決めてやりましょう! Q:使いやすい対象指定のダメージスキル、燃費が悪い ラストヒットをとるとマナが回復しますので常にこれでLHを狙いましょう タイマン時にやっつけにかかるときのコンボは 可能な限りこれから始めるとミスが減ります LHみするとマナが激減します・・ W:ファームで便利でQよりも威力が高いコーン形AOE、燃費が悪い 集団戦でウルトが無いときはこれでスタンを入れましょう 適切にAPにを積むと中盤以降後衛ミニオンを一撃で倒せるので活用しましょう 序盤にQスタン→Wの強烈なハラスコンボは マナが激減します・・・ E:防御力が20秒ちょうあっぷ!超燃費がいい!反射ダメージつき! 使い忘れることが多いので常時展開な感じでもいいです 集団戦前に早めにぱっと出してもいいです スタン管理にも便利 高レベルになるとあにーのEは驚異的な性能を発揮しますよ奥さん なんと防御+50に今ならなんと魔防+50もついておねだんたったの20マナ! R:くまを召喚します くまーーーーーー!くまわーど!くまついげき!くまだいぶ! くま自体にクリセプのスローが乗って無限くまちゃん追撃! ばしばし使いましょう スタンはこれから始めると何人もスタンできるのでいいですね 装備 スタートアイテム くつ+ポーション(おすすめ) 対面が普通であると思われるとき ドランズリング 対面が楽勝であると思われるとき ↓ 魔防貫通靴 脅威の34+10%の魔防貫通 ↓ ドランズリング×3か4 最高の費用対効果(1900円で3500円分の効果) ロッドオブエイジ 最高の費用対効果(3000円で4600円分の効果) ↓ 帽子 ↓ 以下を戦況とお好みにあわせて(上ほどおすすめ) 必要なARMRをなるべく少ないお金で抑えつつヘルスとAPを稼いでいきたいですね 防具系 ネガトロンクローク単品 対AP最高の費用対効果 ネガトロン→バンシー 死ぬとき、硬くなりたいとき チェインベスト単品 対AD最高の費用対効果 攻撃系 クリスタるセプター この地点で必要なすべてが詰まってます 目玉杖 ロッドオブエイジと好相性AP130くらいあがるよ ボイドスタッフ 敵が魔防を積んでたら、後半向け チェインベスト→砂時計 AP130+AR、枠がないときにどうぞ 二本目のロッドオブエイジ けっこう強いよ!もうマナいらないけどね たまーに買います系男子 ワーモグ 味方に良いTankがいないとき チェインベスト→ソーンメイル ADが驚異的なとき アビシャス 枠がないときネガトロンをこれにしてAPを 鬼本 アニーの欠点であるDPSを改善したければ 戦術 アニーは装備依存度が低いです、2vs1ソロトップ以外ならどこでもできます ボットの場合序盤のADに瞬殺される場合があるので気をつけてください ボットでLHを譲ることもできます あくまで不得意ではない程度のレベルなので可能であればミッドをもらいましょう レーンは押さないのが基本ですが ガンク力の強いチャンプがミッドに要るときは例外です そう、あにーです アニーをプレイしているとファームが遅いため自然とタワーまで押されます オートアタックを多めにしてレーンを押し込み 余裕があればボットへガンクに行きましょう ジャングラーがガンクに行く感じなら一緒に行こう!って言ってから 一緒に突撃するとガンク成功率が3倍になります ミッドを放置してでも行きタワーをへし折ってから帰りましょう ラストヒットはQで簡単に取れます 天敵でなければ(レブランカ・ブランド・タロンetc...) レベル1~3の間は通常攻撃で レベル4以降はQスタンと通常攻撃をコンボで強気にハラスを入れましょう ただしレベル6の地点で1連のコンボ分のマナは絶対に残しておきましょう そのために消費マナが非常に大きいWは極力使わないでください 天敵だった場合集団戦になるまでタワーハグして絶対に殺されないよう我慢しましょう アニーは集団戦でも輝きます レベル6になったら 対面を1コンボで殺せるHPならすぐにフラッシュでつっこみ殺しましょう 対面が天敵なら殺せなくともウルトでハラスしましょう 殺せないならばレーンを押してからボットがトップのガンクにいって殺しましょう 集団戦になったら レーニング中ガンクをやられてしまっているレーンがありウルトがあるなら ミッドを放置してすぐに助けに行きましょう 弱った敵はひょっこり現れるアニーに殺されて大抵1キル以上とれるはずです デスが少ない場合orタンキーなビルドor絶好のチャンスの場合は イニシエートして敵の視界外などからフラッシュで飛び込むのも効果的です しかし基本的には集団戦が始まり少しして待ってから突然飛び込んで 一連コンボで敵のDPSや柔らかい敵をやっつけるのが仕事です QやWのみで止めをさせる時以外はTankは無視しましょう、シンジドキライ。。。 決してTankにウルトを使っては行けませんもったいないです スタンも極力ウルトかWで多数の敵に当てて行きましょう
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Annie アニーたんハァハァ(´Д`;) アニーたんprpr 対面にアニーたんがきたらGG(この試合中永久魅了によりアニーを攻撃できない) 最高性能のバーストダメージをたたけるメイジの一人 しかもスタンの間に無償でバーストを出せる 他にMIDメイジでこんな仕様なのはリブとベイガーくらいなもん この3人はメイジらしいメイジでメイジの鏡ですね(*゚▽゚*) 範囲AOEスタンができるのでガンカーとしても優秀ですね ビルドはもちろん火力の底上げにb 帽子とボイドは確定であとは敵に合わせる感じ まあデスファイアとか持っちゃえばタンクも溶かせるからオススメ 初手にデスファイア作れればジャングルが荒らせますw ワーモグメタも落ち着いてきた今バースト型メイジも復帰してきました AAレンジも625と高くマナも枯れない為このキャラを使うにあたってCSはほぼ取りこぼさない覚悟とロングレンジ、スタンをいかしたゾーニングで敵との差を付ける事を意識しよう スキルと概要 チャンピオンパッシブ スキルを使用するたびにスタックが1貯まり、4スタック時にMolten Shield以外のスキルを使用すると、スタックを消費して対象のスキルにスタン(1.75s)が追加される。 ∟このスタン管理がレーン戦において重要なのだがずっと溜めたままCSを逃すのは馬鹿みたいなのでちょっとしたプレッシャー程度に使おう スタンの管理は下のスキルの上に今何回スキルを使用したか載っているので参考にしながら計画的に溜めましょう 3回で止めといてEで4回目起動と油断を誘うのは基本 Q 対象の敵ユニットに火の玉を飛ばし魔法DMを与える。このスキルでLHを取ると消費した分のマナが回復する。 魔法DM 85/125/165/205/245 (+0.7) 消費マナ 60/65/70/75/80 CD 4s 射程 625 ∟アニーのAAと同じ625のレンジがありこれのお陰様でちょーCSがとりやすい しかもCD4sと破格で、Eのタンキー性能があるのでブッシュを上手く使いうろうろしながらCD解消待って再度Qで殺された経験ありませんか? W 指定方向扇形45°に火を放ち範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM 80/130/180/230/280 (+0.75) 消費マナ 70/80/90/100/110 CD 8s 効果範囲 625 ∟ちょっと心持たない範囲ですけどAOEです E 5秒間自分のARとMRを増加させ、効果中に通常攻撃をしてきた敵ユニットに魔法DMを与える。 増加AR,MR 20/30/40/50/60 魔法DM 20/30/40/50/60 (+0.2) 消費マナ 20 CD 10s ∟ここでまさかのタンク性能 スタンの回数合わせに使いやすいのだが上昇値が恐ろしくでかいので戦闘する時CD中とかないように もともとアニーのスキルのCDは短めなのでタンキーな装備にしてQ大砲になるのも強い R 指定地点の範囲内にいる敵ユニットに魔法DMを与え、Tibbersを召喚する。Tibbersは45秒間持続し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。(RまたはALT押しながら右クリックで任意の操作可能) 魔法DM 200/325/450 (+0.7) 消費マナ 125/175/225 CD 120s 射程 625 効果範囲 150 ペット「Tibbers」 最大HP 1200/1600/2000 通常攻撃魔法DM 80/105/130 AR 30/50/70 MR 25/45/65 AS 0.625 MS 350 毎秒魔法DM 35 (+0.2) 毎秒魔法DMの効果範囲 200 Gold 50 ∟集団戦の起点は基本ここから。AOEスタンぶち込みましょう くまもなかなか強いのでしっかりくまも操作して敵に張り付かせよう 最後に・・・ アニータソはおれの嫁。
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AnnieちゃんのFirst blood。Volibearとは何の関係も無い 女王様気質のロリ 声もゲーム内でトップクラスに個性的で子供っぽい為ロリコン歓喜 性能も非常に偏ってまさにMageと言った所 何故か通常攻撃の射程が長い 今ではMid入門用の座をいろんな奴等に奪われつつあるが今はその安さで地位を保っている・・・気がする だが必要とされる技術が基本的な物ばかりなのでやはり練習するならAnnieが一番いいのではないかと思う 最近AAハラスの強さやパッシブのstunやulrのpetが注目されsupやってきたりもする レベルが上がってくると対面の種類が増えて扱いに長けている奴とかそれぞれのchampの対策を知っている奴 とかが増えてくるからAnnieにもそれぞれ専門の知識や技術が必要になってくる しゅきりゅ passive スキルを使う度にスタックが溜まる 4スタック溜まった状態になると次のスキルにStunが付与される buffアイコンに数字が書いてある スタックが溜まりきると赤くなるから分かりやすいね またAnnie本体にも白い輪が回っている あるスキンだとわっかの色が変わって見辛くなりnoob初見殺しが可能 Q 対象の敵に魔法ダメージを与える このスキルでラストヒットを取ると使用分のマナが回復する このスキルでラストヒットを取りpassiveスタックを貯めるのが序盤の流れ 射程が全champの中でもまさに平均的といったベーシックなスキル W 指定した方向に扇状の魔法を撃ち魔法ダメージを与える これもただそれだけの効果 まさに入門用champ AoE(範囲攻撃)でもStunは全部に入るからあんしん E 15秒間AnnieのARとMRを増加させ効果中に通常攻撃してきた敵に魔法ダメージを与える Annieのpassiveを貯める為に使うスキル 申し訳程度の防御補助に加えてゴミのような魔法ダメージなので無い物と思っていい ただ申し訳程度に命を助けられる事もたまにあるかくらいには覚えていてほしい R 指定範囲の敵に魔法ダメージを与えその位置にPetを召還 45秒間持続する このPetは毎秒周囲に魔法ダメージを与え続け通常攻撃に高い魔法ダメージを持つ 舐めてかかると痛い PetはAlt+右クリックで操作する事が出来る これ以外と大事だから覚えておこう コイツはラストヒットを取られると敵に50ゴールド渡すのでダメージ与えられずに殺されるだけなら引かせよう このスキルはWより射程が広く扇状でも無いためStunを入れてコンボの始動に使う事が多い 優先度はR W Q E 振りはQWWQWRE Eは1あると意外と便利 RのダメージはStunを入れるとPetの毎秒魔法ダメージと通常攻撃ダメージが入るので 実際の数値より大分高い passiveのスタックがMAXの時にEを使ってもスタックは0に戻らないからあんしんしてほしい Q上げ派もいるのだが射程が変わらない上にマナコストも気になるレベルではない またAnnieが殴りあうのはStunが入った時のみなので即ち全てのスキルが入る Qが強い事に意味は無い 青buffを貰える構成なら別にQ先に上げようがW先に上げようが構わない どちらにもメリットデメリットがある ちなみにLv1からinvade(相手のjungleに複数人でgankすること)したりLv1Fightしたりするときは黙ってWを上げて開幕スタック貯めよね Stun無しのQで削るというのならば そこまで有利ならさっさとStunいれて殺してWでpushしてgank行けよ、と思う レーンではQと通常を絡めてラストヒットを取っていく スタックが溜まればQを使う必要は無い また通常攻撃の射程が非常に長い為敵の隙が多いなら通常攻撃ハラスもアリ passiveのスタックが溜まったらタイミングを見計らってQW通常で引く 反撃を食らったら意味が無い 殺せそうならIgniteを絡めて同コンボで殺す 通常も2発くらいいれる passiveの輪があると警戒されて近づいてこない事が多いが noobは輪しか見ていない場合が多い その為即QWコンボでStunさせるか 殴り合う直前でEを使いスタックをMAXにし不意打ちする と言った戦法が有効 noobじゃないならAnnie自身のbuffを見ているから無駄だぞ 敵が無駄に帰ってgankに行けそうならさっさとレーンを押してgankへ、ルートは分かってるよな? 勿論スタックを溜めていくんだぞ 集団戦ではお見合い状態の時大勢が固まってたら一気に突っ込んでRWQで溶かしてやれ! Flashで壁を抜けて不意打ちRから一気に全員溶かしてもいいぞ 分散している状態で一人を殺しきるのも悪くはないがAnnieはAoEが主体のchampな為できれば巻き込みたい アイテム midいくならドランリングpotスタート supならAA長いしエッジpot安定 midならドラン1.2個詰んで帽子やデスファイヤ詰めばいい supなら仮面とかクリセプつんでTank気味にするのが言い感じ 靴はMpenかフラッシュ無くても奇襲かけれるようになる5靴
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AnnieちゃんのFirst blood。Volibearとは何の関係も無い 女王様気質のロリ 声もゲーム内でトップクラスに個性的で子供っぽい為ロリコン歓喜 性能も非常に偏ってまさにMageと言った所 何故か通常攻撃の射程が長い 今ではMid入門用の座をいろんな奴等に奪われつつあるが今はその安さで地位を保っている・・・気がする だが必要とされる技術が基本的な物ばかりなのでやはり練習するならAnnieが一番いいのではないかと思う レベルが上がってくると対面の種類が増えて扱いに長けている奴とかそれぞれのchampの対策を知っている奴 とかが増えてくるからAnnieにもそれぞれ専門の知識や技術が必要になってくる しゅきりゅ passive スキルを使う度にスタックが溜まる 4スタック溜まった状態になると次のスキルにStunが付与される buffアイコンに数字が書いてある スタックが溜まりきると赤くなるから分かりやすいね またAnnie本体にも白い輪が回っている あるスキンだとわっかの色が変わって見辛くなりnoob初見殺しが可能 Q 対象の敵に魔法ダメージを与える このスキルでラストヒットを取ると使用分のマナが回復する このスキルでラストヒットを取りpassiveスタックを貯めるのが序盤の流れ 射程が全champの中でもまさに平均的といったベーシックなスキル W 指定した方向に扇状の魔法を撃ち魔法ダメージを与える これもただそれだけの効果 まさに入門用champ AoE(範囲攻撃)でもStunは全部に入るからあんしん E 15秒間AnnieのARとMRを増加させ効果中に通常攻撃してきた敵に魔法ダメージを与える Annieのpassiveを貯める為に使うスキル 申し訳程度の防御補助に加えてゴミのような魔法ダメージなので無い物と思っていい ただ申し訳程度に命を助けられる事もたまにあるかくらいには覚えていてほしい R 指定範囲の敵に魔法ダメージを与えその位置にPetを召還 45秒間持続する このPetは毎秒周囲に魔法ダメージを与え続け通常攻撃に高い魔法ダメージを持つ 舐めてかかると痛い PetはAlt+右クリックで操作する事が出来る これ以外と大事だから覚えておこう コイツはラストヒットを取られると敵に50ゴールド渡すのでダメージ与えられずに殺されるだけなら引かせよう このスキルはWより射程が広く扇状でも無いためStunを入れてコンボの始動に使う事が多い 優先度はR W Q E 振りはQWWQWRE Eは1あると意外と便利 RのダメージはStunを入れるとPetの毎秒魔法ダメージと通常攻撃ダメージが入るので 実際の数値より大分高い passiveのスタックがMAXの時にEを使ってもスタックは0に戻らないからあんしんしてほしい Q上げ派もいるのだが射程が変わらない上にマナコストも気になるレベルではない またAnnieが殴りあうのはStunが入った時のみなので即ち全てのスキルが入る Qが強い事に意味は無い 青buffを貰える構成なら別にQ先に上げようがW先に上げようが構わない どちらにもメリットデメリットがある ちなみにLv1からinvade(相手のjungleに複数人でgankすること)したりLv1Fightしたりするときは黙ってWを上げて開幕スタック貯めよね Stun無しのQで削るというのならば そこまで有利ならさっさとStunいれて殺してWでpushしてgank行けよ、と思う レーンではQと通常を絡めてラストヒットを取っていく スタックが溜まればQを使う必要は無い また通常攻撃の射程が非常に長い為敵の隙が多いなら通常攻撃ハラスもアリ passiveのスタックが溜まったらタイミングを見計らってQW通常で引く 反撃を食らったら意味が無い 殺せそうならIgniteを絡めて同コンボで殺す 通常も2発くらいいれる passiveの輪があると警戒されて近づいてこない事が多いが noobは輪しか見ていない場合が多い その為即QWコンボでStunさせるか 殴り合う直前でEを使いスタックをMAXにし不意打ちする と言った戦法が有効 noobじゃないならAnnie自身のbuffを見ているから無駄だぞ 敵が無駄に帰ってgankに行けそうならさっさとレーンを押してgankへ、ルートは分かってるよな? 勿論スタックを溜めていくんだぞ 集団戦ではお見合い状態の時大勢が固まってたら一気に突っ込んでRWQで溶かしてやれ! Flashで壁を抜けて不意打ちRから一気に全員溶かしてもいいぞ 分散している状態で一人を殺しきるのも悪くはないがAnnieはAoEが主体のchampな為できれば巻き込みたい アイテム 靴potスタート これが安定 慣れないうちは即 RodOfAges(右上)作れ。Eもあって死ににくくなって安定する。 その後ドランズ2個まで→帽子 靴はMpen靴 タイミングはドランズ2個購入後かドランズ1~0で帽子(右上)即購入後 敵がコンボ撃った後でもすぐに自分を殺しにかかるような流れなら砂時計(Armor)を 敵APの攻撃がウザったいならアビサルを 敵の強力なCC(WW、Malz、Veig等)が怖いならサッシュ(MR)を 敵のアイテムを見てMRが全体的に高ければヴォイド杖(右上)を ここまで買えば終わっているが続くのならリッチベーンか敵に合わせた防御系アイテムを追加
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Annie Alice最初期から参加していたアメリカ人レスラー。 飛び技主体のジュニアスタイルを得意としているがパワーボムホイップなどの力技も使いこなす。 アニー・ビーチ、Annie=Orangeの名でも活躍している時期がある。 プロフィール ニックネーム:レッドサンサイズ 出身国:アメリカ 身長:162cm 体重:58kg 生年月日:1982/06/06 必殺技:サンライズビーチ 初出場:Alice1st.(Alice) 経歴:フリー- S -W.A.- S -BadOrange-W.A.-BadOrange-Superior-BadOrange-ThunderVolt-Alice-Ex- S 主なタイトル: AliceCup13th シングルトーナメント優勝 AliceCup106th 6人タッグトーナメント優勝 第6代、第49代パシフィック王座 第17代、第48代、第51代メトロポリタン王座 第8代、第16代 ランブル王座
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Potatoes Annie NicholsPeter Myers Quick and Healthy Vegetarian Dishes (Step-by-step) Annie Nichols Potatoes From Mash to Fries Annie NicholsPeter Myers Potatoes Annie NicholsPeter Myers Pasta Pizza Presto Step-By-Step Maxine Clark?Shirley Gill?Sue Maggs?Annie NicholsSteven Wheeler? Healthy Vegetarian (Healthy Life (Southwater)) Annie Nichols 50 Quick and Healthy Vegetarian Dishes (Step-by-step) Annie Nichols The Contented Vegetarian Over 100 Tempting and Nutritious Step-by-Step REcipes for Quick, Easy and Healthy Dining Matthew Drennan?Annie Nichols 50 Quick Healthy Vegetarian Dishes Step by Step Annie Nichols Potatoes Annie Nichols Vegetarian Entertaining Matthew Drennan?Annie Nichols Sweet and Hard Cider Annie Proulx?Lew Nichols? Potatoes From Pancakes to Pommes Frites Annie NicholsPeter Myers Sweet and Hard Cider Making It, Using It and Enjoying It Annie Proulx?Lew Nichols? Cider Making, Using Enjoying Sweet Hard Cider Annie Proulx?Lew Nichols? Cider Making, Using Enjoying Sweet Hard Cider Annie Proulx?Lew Nichols? New Hamlyn Barbecues (Hamlyn New Cookery) Annie Nichols Hamlyn All Colour Barbecues and Summer Food (Hamlyn All Colour Cookbooks) Annie Nichols The Complete Dairy Foods Cookbook How to Make Everything from Cheese to Custard in Your Own Kitchen Annie Proulx?Lew Nichols? Step-by-Step Quick and Healthy Vegetarian Dishes Annie Nichols
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(Ranged) Pyromania Passive スキルを使用するたびにスタックが1貯まり、4スタック時にMolten Shield以外のスキルを使用すると、スタックを消費して対象のスキルにスタン(1.75s)が追加される。 Disintegrate Active 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルでLHを取ると消費した分のマナが回復する。 魔法DM 85/125/165/205/245 (+0.7) 消費MN 60/65/70/75/80 CD 4s Range 625 Incinerate Active 指定方向扇形45°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM 80/130/180/230/280 (+0.75) 効果範囲 625 消費MN 70/80/90/100/110 CD 8s Molten Shield Active 5秒間自分のARとMRを増加させ、効果中に通常攻撃をしてきた敵ユニットに魔法DMを与える。 増加AR,MR 20/30/40/50/60 魔法DM 20/30/40/50/60 (+0.2) 消費MN 20 CD 10s Summon Tibbers Active 指定地点周辺の敵ユニットに魔法DMを与え、Tibbersを召喚する。Tibbersは45秒間持続し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。(RまたはALT押しながら右クリックで任意の操作可能) 魔法DM 200/325/450 (+0.7) 効果範囲 150 消費MN 100 CD 120s Range 600 ペット「Tibbers」 最大HP 1200/2100/3000 通常攻撃魔法DM 80/105/130 毎秒魔法DM 35 (+0.2) 効果範囲 200 AR/MR 30/50/70 AS 0.625 MS 350 XP 0 Gold 50
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テンプレ Akali renekton Malphite Fiddlesticks karthus Morgana Shen Annie Urgot Pantheon Amumu Ashe Mundo Evelynn Shaco MasterYi Kayle Kassadin Tristana Sion Sivir Janna Cassiopeia Alistar Irelia teemo katarina cho gath tryn Ahri
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7-0-23 Exhaust Flash or Ghost Flash 手数で勝負するChampion.他のMageと若干使い方が異なる点が面白い 1戦闘2Stunを常に意識して戦う JungleとかDPSはマジキチなのでRankedでやるのだけはやめてください HPが糞低いので1stItemはDoranしか選択できないよ 青クリスタル買ってる人は舐めプなのでGankされてくださいしてください アイテム候補.生存率確保のためDoranを複数買っていく カタリスト作れる人はそっちのがいいです Doran Potion Doran2 Boots 1600Rod 860 Rod 840 Hat CD靴 最終アイテム ZonyaHat CD靴 Bansee ZonyaGlass GA あとTeamItem