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443 名前:いつでもどこでも名無しさん [sage]: 2008/05/05(月) 21 59 54 ID ???0 132氏の類例だが、やっとベンチまで辿り着いたので・・・。 【PC型番】Toshiba Libretto SS 1000 【チップセット】東芝独自? 【アダプタ型番】DCT-CF18H 【SD/CF型番(容量)】A-DATA 266x 2G 【OS】Win2K SP4 【転送モード】PIO 【インストール方法】98SEクリーンインストールに上書き 【その他】CD-ROM無いLibでアップグレード版のインストールメンドクセ・・・ 【ベンチマーク】 -------------------------------------------------- CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ -------------------------------------------------- Sequential Read 3.299 MB/s Sequential Write 4.105 MB/s Random Read 512KB 3.301 MB/s Random Write 512KB 3.538 MB/s Random Read 4KB 2.103 MB/s Random Write 4KB 0.144 MB/s Test Size 50 MB Date 2008/05/05 21 50 06 445 名前:いつでもどこでも名無しさん [sage]: 2008/05/05(月) 22 15 13 ID ???0 443の続き ATA-Identify Ver 0.01 (2007/08/04) ---------------------------------------------------------- ATA-Identify Ver 0.01 (2007/08/04) Model ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Firmware 20070308 ( - ^ に置換済) SerialNo CF^^CARD^^^^0000C0E1 CHS 3990cylinders 16headers 63sectors = 2,059,223,040bytes LBA 4021920sectors = 2,059,223,040bytes LBA48 0sectors = 0,000,000,000bytes デバイスの設定 ATA NotRemovableMedia デバイスの能力 DMA LBA 利用可能コマンド PowerManagement ReadBuffer WriteBuffer NOP_Command 利用可能コマンド2 CFA AdvancedPowerManagement 利用可能コマンド3 対応ATA/ATAPI Ver 4 利用可能モード PIO( 0 1 2 ) Advanced PIO( 3 4 ) Multiword DMA( 0 1 2 ) Ultra DMA( 0 1 2 3 4 ) 現在のモード(可変) デバイスの接続環境(可変) 40芯ケーブル Master(Device0)byOtherMethod PDIAG=0
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曲名 Liberation 制作者名 Bluish_eLvis 音源 beatmaniaIIDX 20 tricoroREFLEC BEAT colettehttps //www.youtube.com/watch?v=nUwBQz1n_74 譜面動画 制作者コメント あたしって、ほんとバカ BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 150 - - - - 11 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (150){16} 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-1[8 1],,2,,4,1,,1,4-1[8 1],,2,,8,1,,1, 6-3[8 1],,4,,1,2,,2,3-8[8 1],,7,,1,6,,6, 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-1[8 1],2,,4,,1,,1,4-1[8 1],2,,8,,1,,1, 6-3[8 1],,4,,1,2,,2,3-8[8 1],,7,,1,6,,6, 6-2[8 1],1,,3,,2,,2,3-7[8 1],8,,6,7,,5b,7, {8}1b,,,2,,,3,2,3,,,4,,,,{16}7,6,{8}5,,,7,{4},,,{16}1,1,,,8,8,,,7,7,,, {16}6,2,5,1,4,8,3,7,6,3,8,5,2,7,4,1, 6,4,2,8,6,4,2,8,7,6,5,4,3,2,1,8, {32}1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1-4[4 1],2,3,4,5,6,7,8,{4}4-1[4 1],1-5[4 1],5-1[4 1],, {4}1/3h[16 3],4h[16 3],5h[16 3],2/6h[16 3],{8}3/7h[16 3],,8h[16 3],4,1h[16 3],,5/2h[16 3],,4/3h[16 3],,4h[16 3],7, {4}5h[16 3],5/6h[16 3],3/7h[16 3],8h[16 3],{8}1h[16 3],5,6/2h[16 3],7, 8-3[4 1],5-1[4 1],8,5,{2}, {8}3-8[4 1],6-1[4 1],3,6,{2}, {8}7-4[4 1],5-2[4 1],4,1,{4},{8},{16}8,8,8,,7,7,7,,6,6,6,,{24}5,6,7,{16}8,1,2,3, 4h[2 1],,6,6,,,5,,5,,4/6,6,3,,2/5,,1h[4 1]/5,,7,7,,,6/3h[4 1],,6,,7,7, 8h[8 1],,6,,8h[4 1]/6,,2,2,,,3/7h[4 1],,3,,2,2,6h[8 1],,3,,3/8h[4 1],,3,3,,,4/7h[4 1],,4,,3,3,1h[8 1],,4,, 4h[2 1],,6,6,,,5,,5,,4/6,6,3,,2/5,,1h[4 1]/5,,3,3,,,4/7h[4 1],,4,,3,3, 8h[8 1],,4,,{8}1-5[8 1],2-6[8 1],3-7[8 1],2,1,2,3,4-1[4 1],8,5,1,4,2,3,7,6, 8^5[4 1],6,4^1[4 1],2,8^3[4 1],2,4^7[4 1],6, 1^4[4 1],3,5^8[4 1],7,1^6[4 1],7,5^2[4 1],3, 2^5[4 1],4,6^1[4 1],8,2^7[4 1],8,6^3[4 1],4, 3^6[4 1],5,7^2[4 1],1,{16}2,3,4,5,6,7,8,, {8}8-3[4 1],6,4-7[4 1],2,8-5[4 1],2,4-1[4 1],6, 1-6[4 1],3,5-2[4 1],7,1-4[4 1],7,5-2[4 1],3, 2-7[4 1],4,6-3[4 1],8,2-5[4 1],8,6-1[4 1],4, 3-8[4 1],5,7-4[4 1],1,{16}2,3,4,5,6,7,8,, {4}8-5[4 1],5-2[4 1],2-7[4 1],7-4[4 1], 4-1[4 1],1-6[4 1],6-3[4 1],3^8[4 1], 8-4[4 1],4^7[4 1],7-3[4 1],3-6[4 1], 6^1[4 1],1-5[4 1],5-2[4 1],2-7[4 1], {8}7-4[4 1],7,4-1[4 1],4,1^6[4 1],1,6^3[4 1],6, 3-8[4 1],3,8^3[4 1],8,3^6[4 1],3,6-1[4 1],6, 1^6[4 1],1,6^3[4 1],6,3-6[4 1],3-8[8 1],,,{4}6b/8b,2b/7b,{2}, {16}1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8, 4,3,2,1,8,7,6,5,4,3,2,1,8,7,6,5, 7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6, 7-2[4 1],7,,,2-5[4 1],2,,,5-1[4 1],5,,,1-4[8 1],1,,, 5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4, 2,1,8,7,6,,7,8,1,2,3,,3,4,5,6,{8}7,,,1,,,{4}6,{2}4,{8}1,8,7,6, {16}5-2[4 1],5,,,2-7[4 1],2,,,7-4[4 1],7,,,4-1[4 1],4,,,1-6[8 1],1,,, 1,2,3,4,8,7,6,5,8,1,2,3, 4,5,6,7,4,3,2,1,8,7,6,5,8,1,2,3, {16}4-8[4 1],4,,,8-4[4 1],8,,,4^7[4 1],4,,,8^3[4 1],8,,, {16}7,3,8,4,1,5,2,6,7,3,8,4,1,5,2,6, 7,2,5,8,3,6,1,4,7,1,3,5,7,1,3,5, {32}7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,3,8,4,1,5,2,6,7-2[4 1],3,8,4,1,5,2,6,{4}1-4[4 1],3-6[4 1],5-8[4 1],, {16} 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-1[8 1],,2,,4,1,,1,4-1[8 1],,2,,8,1,,1, 6-3[8 1],,4,,1,2,,2,3-8[8 1],,7,,1,6,,6, 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-2[8 1],,1,,3,2,,2,3-7[8 1],,8,,6,7,,7, 6-1[8 1],2,,4,,1,,1,4-1[8 1],2,,8,,1,,1, 6-3[8 1],,4,,1,2,,2,3-8[8 1],,7,,1,6,,6, 6-2[8 1],1,,3,,2,,2,3-7[8 1],8,,6,7,,5,7, 5,4,3,,1-5[8 1],,5,8,,8,4,,3,,2,, 4,5,6,,8-4[8 1],,4,1,,1,5,,6,,7,, 4,3,2,,1-5[8 1],,4,8,,8,4,,3,,2,, 5,6,7,,8-4[8 1],,5,1,,1,5,,6,,7,, 1,5,2,6,3,7,4,8,1,4,7,2,5,8,3,6, 1,3,5,7,1,3,5,7,1,2,3,4,5,6,7,8, {32}1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,4,7,2,5,8,3,6,1,4,7,2,5b,E 名前 コメント
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井上三太画集 SARU 発売日:11月30日 『TOKYO TRIBE』シリーズや『隣人13号』などで世界的に人気を集める、 井上三太の漫画家デビュー30周年を記念した画集。 そして今回の画集では、井上三太の従兄弟である松本大洋との超絶貴重な対談が実現。 井上三太ファンのみならず、全漫画ファン必読の永久保存版です。 2006年11月放送開始。 監督 佐藤竜雄 原作 井上三太 シリーズ構成 佐藤竜雄 キャラクターデザイン 江本正弘 総作画監督 Cindy H.Yamauchi ビジュアルコンセプト 鈴木政彦 美術監督 衛藤功二 美術監修 東潤一 美術設定 皆上千恵 色彩設計 堀川佳典 撮影監督 森下成一、小西庸平 3DCGI 相馬洋 3Dモデリング担当 平将人、石神亮一 3Dレイアウト 桃内力 オフライン編集 西山茂 音響監督 たなかかずや 音響効果 長谷川卓也 録音エンジニア 野口あきら 録音助手 八巻大樹 音楽 MURO 助監督 増原光幸、遠藤卓司 アニメーション制作 マッドハウス 脚本 佐藤竜雄 絵コンテ 佐藤竜雄 駒井一也 林秀夫 堀元宣 若林厚史 愚嵐把 大塩万次郎 演出 増原光幸 ながはまのりひこ 駒井一也 鈴木孝聡 末田宜史 堀元宣 若林漢二 久保川絵梨子 遠藤卓司 萩原露光 林秀夫 作画監督 Cindy H.Yamauchi 金紀杜 KIM GI-DU 駒井一也 YUN JUNG HEE JANG SUNG HO 村谷貴志 内田裕 堀元宣 Heo Hye Jung 江本正弘 KO KYUNG NAM Jung Ju wang Park Hei-won Kang Chi gun Cho Yong Ju 最上崇 Yang Kwang Seok ■関連タイトル DVD TOKYO TRIBE2 vol.1 井上三太画集 SARU MURO TOKYO TRIBE2 原作コミック TOKYO TRIBE 2 1 Kindleまとめ買い TOKYO TRIBE2 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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オウガバトル64 Person of Lordly Caliber 【おうがばとる ろくじゅうよん ぱーそん おぶ ろーどりぃ きゃりばー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 320MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 クエストデュアル 発売日 1999年7月14日 価格 7,800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 2個+中断セーブ1個 レーティング CERO B(12才以上対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年1月26日/1,000Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2017年7月5日/1,028円(税8%込) 判定 なし ポイント 初の松野泰己非関与のオウガバトル『伝説』よりハードルは低めレギオンの存在意義コアなファンからは矛盾点を指摘されることも オウガバトルサーガ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『オウガバトルサーガ』シリーズ3作目。 2作目の『タクティクスオウガ』(以下TO)で大きくゲームシステムが変更されたオウガシリーズであるが、今作では1作目の『伝説のオウガバトル』同様のリアルタイムストラテジー(広いマップ上で細かく指示を出すタイプの戦略シミュレーション形式)となっており、ほとんどのシステムが『伝説』のものをベースにし、発展させたものとなっている。 本作はサーガ内では第6章に位置し、『TO』とほぼ同時期に展開された物語である。『伝説』(1作目)の登場人物の一部がゲストとして登場するが、『TO』(2作目)に登場するキャラはこちらでは登場しない。 本作発売当時、生みの親である松野泰己氏は既に旧スクウェアに移籍しているため、前作とは違うスタッフによって製作されている。本作はシリーズ初の松野氏非関与のオウガである。 ただしプロットは松野氏が当時考案していたものが使用されている。 また、松野氏の携わった作品ではおなじみの口調(「っ」や「ん」のところだけカタカナで「ッ」や「ン」)と表記されるなど、彼の作品において特徴的だったセリフや言い回しはしっかりと登場する。 当初は『オウガバトル3』というタイトルだったが、発売元が任天堂に変更になった事に伴い変更された。 特徴 キャラクター5人で1つの「ユニット」を作成し(Lサイズキャラは1体で2人分扱い)、5vs5で戦闘を行うシステムは『伝説』と一緒である。 ユニットの陣形が3x2のマスから3x3のマスになり、戦略の幅が広がった。『伝説』での前衛・後衛に加え、新たに「中衛」の概念が追加されている。 一方で、『伝説』のようにマス目の中間にキャラを配置することは出来なくなった。 ユニットの向きが戦闘時の配置に反映されるようになった。側面を突かれるとその側に配置されたキャラが前衛となり、後方から接触されると前衛と後衛が逆転した状態で戦うことになる。 前衛の背後にいる後衛には近接攻撃が届かないのは『伝説』と一緒。各メンバーの配置も重要な要素となっている。 各キャラは前中後衛で攻撃の内容が変わり、前衛向きや後衛向きの区別がよりハッキリと付けられている。 装備とクラスチェンジ 『伝説』や『TO』では基本的にレベルとパラメータを満たせばクラスチェンジ可能だったが、本作では更に、クラスに対応する装備一式(最大4箇所分。以下「基本装備」)が必要となる。基本装備は、キャラクターがそのクラスに就く際に固定装備となり、別クラスに就くまで外すことが出来ない。 一部の基本装備は入手数が限られており、必然的にそのクラスに就けるキャラクター数も限定される。 聖剣・魔剣などの強力な装備は、本作では「追加装備」として重ねて装備する形になる。 ちなみに武具が装備できないキャラ(ドラゴンや魔獣など)は基本装備も無く、条件を満たせば自動的にクラスチェンジする。また本作でも『TO』と条件は違うが、死亡した人間キャラクターが転生して別クラスになる事がある。 初期クラス・ソルジャーの追加 ステージクリア時に加入してくる志願者達で、基本クラスになる前の訓練兵である。上限は200人。 ユニットに配置する際は3人1組で1キャラクターとして扱われ、体力が1/3減るごとに一人ずつ減っていく。回復魔法をかけても減った人数分の体力は回復せず、攻撃力も落ちる。3人に戻したい場合は本拠地に戻って補給する必要がある。 能力の低い訓練兵だが、ある程度戦闘に出すとファイター(男性)かアマゾネス(女性)にクラスチェンジする。どちらになるかはチームのリーダーの性別によって決まる。ちなみに逆の性別に出来るアイテムも有る。 一組の中でクラスチェンジできるのは一人だけ。クラスチェンジ後のキャラクターはチェンジ前と同じ位置に配置され、それ以外の残っていたソルジャーは(多分)ソルジャーストックに戻される。 レギオンシステム 公式ページの『ローザの用語解説』でも「戦術上の醍醐味」と紹介されている、本作の新機軸のひとつ。最大5ユニットを一群として陣形を組み、リーダーユニットの下で連携して移動するシステム。 レギオンコア(リーダーユニットのリーダー)になれる者は限定されており、特殊クラスの『センチュリオン』か、もしくは一部の固有キャラのみ。 またリーダーユニットには、レギオンの加入チーム数と同数のソルジャー(通称メッセンジャー:伝令)を入れる必要がある。ソルジャーがいなくなるとその分だけ加入ユニットがレギオンから外れてしまう。 一度に複数のチームを動かせるため、移動や指示が楽にできるといったメリットがある。また加入ユニットの戦闘時に支援攻撃が付くこともある。 アライメント(ALI)関係の変更 各キャラクターのALIはL(ロウ) / N(ニュートラル) / C(カオス)の区分けに変更され、天秤の傾きでどちらに傾いているかを表すようになった。 拠点の解放に関しても変化。「拠点のモラリティ」と「解放ユニットのALIの平均値」が近いと「解放(カオスフレームUp)」となるが、離れていると「制圧(カオスフレームDown)」になってしまう。このため、『伝説』とは違い「解放部隊は高ALI一辺倒」では通用しない。 カオスフレームは隠しパラメータ扱いとなり、視覚化されなくなった。 ゲームをクリアし、エンディングの最後でカオスフレームの数値が表示される。 もちろん、本作も恒例のマルチエンドであり、カオスフレームに応じた内容となる。 精霊石「エルムペドラ」 各属性のペドラによる強力な攻撃。使い方は『伝説』のタロットカードに近く、また『TO』の精霊召喚魔法のようなかんじでもある。タロットのように消費アイテムではなく、時間経過で再び使用可能になる。 評価点 『伝説』よりも敷居が低くとっつきやすい作りとなっている。 前述の通り、拠点解放のシステムが変わった為、今回は死神部隊に頼る必要性はあまり無い。 一方でシステムを理解すればするほど簡単になっていくため、周回するプレイヤーは「竜言語魔法禁止」「合成術禁止」「味方の蘇生禁止」「上位クラスは各種1体まで」などの縛りを設ける等、各々工夫して楽しむのが定番となっている。 本作もBGMやキャラクターの人気が高い。 ミニキャラも特徴を捉えた上で良い感じにデフォルメされている。 問題点 レギオンの意義が薄い リーダーユニットには、加入チーム数の分だけ最弱のソルジャーを入れる必要があり、チーム数を増やすとリーダーユニットがどんどん弱くなってしまう。 伝令役のソルジャーが減ると加入ユニットが外れてしまうのは特徴の項でも述べたが、これはソルジャー死亡時だけでなく、経験を積んでファイターやアマゾネスに昇格した場合も「ソルジャー」ではなくなるため伝令役が減ってしまう。それを防ぐ為には、リーダーは戦闘自体を回避しなければならなくなる。 加入ユニットの戦闘中に行われる支援攻撃は、弱すぎてアテにならない。威力がリーダーユニット内のソルジャーの人数(最大12名)に比例する全体攻撃だが、終盤は一桁のダメージにしかならないことも多々。 更に「メンバー数に応じて移動速度が下がる」「方向はレギオンリーダーと同じ向きで固定されるため横や後ろを突かれやすい」といったデメリットもある。 そもそもレギオンを使えるようになるのが第三章からと遅い。さらに最終章の攻城戦(要塞)マップではレギオンを使えない。 また、レギオンを率いる特殊クラス『センチュリオン』にクラスチェンジできるのは「ソルジャーを5人以上昇格させたユニットのリーダーのみ」と、条件が特殊でかなり面倒。確実に加入する一部のイベントキャラもレギオンリーダー資格を持っており、彼らで代用できるためセンチュリオンの存在意義は薄い。 加えてこのゲームは「1ステージ内に同時に存在できる自軍ユニットは最大で10ユニット」という制限がある。無論レギオンを作ったからといってこの制限が緩むはずもなく、5ユニットのレギオンを2隊出してしまうともうそれ以上ユニットを出すことが出来なくなってしまう。 正直な話、レギオンを強制的に作る必要は全く無いので、使わない方が有利という本末転倒な結果になってしまうことも。 カオスフレームを高くしたい場合は特にそう。配下のユニットには個別に移動指示が出せないので町を直接指定できない。配下のユニットで町を解放したい場合は、レギオン自体を操作して目的のユニットだけを町に重ねるという操作が必要で、非常に面倒。 逆に敵レギオンを相手にする場合は、リーダーユニットを討たない限り突き進んでくるのでこちらが連戦を強いられ、支援攻撃も序盤であれば比較的厄介である。舐めてかかってはいけない。 ソルジャーが弱すぎる 未熟なクラス故に仕方ない事ではあるが、序盤はともかく中盤以降はソルジャーの攻撃は雀の涙程度となり、また装備固定で防御力も低いまま。このためゲームが進んでからソルジャーを正規兵に育てるのは困難。 一応ソルジャーから正規兵に昇格した際のレベルは、味方の平均レベルに応じて上昇する。但し「能力値の成長率が下位クラスのファイター/アマゾネス扱いで上昇する」ため、昇格させたレベルが高ければ高いほどステータスが低くなってしまう。 この為、後から昇格したキャラは、序盤から育てたキャラ・イベント加入キャラ・敵や野生ユニットから勧誘した中位/上位クラスキャラとは能力面で大きく水をあけられてしまう。なので強い軍を作りたいなら序盤のうちにソルジャーを多めに昇格させておく必要がある。 戦闘関係 ゲームバランスは少し悪い。こちらが下位クラスしか居ない序章~第二章は火力不足で敵を倒すのに時間がかかるが、マスタークラス(上位クラス)や装備が揃う第三章~最終章は味方側の火力が圧倒的に高くなり、サクサク進めてしまう。 最終章に敵として頻出する魔族のゴブリンやサテュロス、敵専用クラスのテンプルナイトが妙に弱いのも原因。彼らは下位クラス相当の能力しかない。 とはいえ、何も知らないで序盤の育成を適当に進めてしまうと終盤も意外と難しくなる。高い回避率と眠り攻撃を駆使するグレムリンも最終章で頻出するので厄介。 『伝説』と違い、敵ユニットが復活することがなくなった。ゲーム進行がかなりスピーディになったが、キャラクターを育てにくくなったという弊害も存在する。 トレーニング(有料)でユニットを鍛えることはできる。また、フィールド上では低確率で野生ユニット(説得して味方に勧誘も可能)が出現するが、1体ずつしか出現しないことから経験値稼ぎの面では効率は悪い。 積極的に攻めてくる敵が少なく、殆どがこちらのユニットが近づくと襲ってくるタイプ。そのため各個撃破が容易。 おまけにリーダーを倒された場合、ただ逃げ回るだけのユニットと化す。『伝説』では敵本拠地まで下がってリーダーを蘇生し体勢を立て直して再度進攻してきたのだが、本作ではそれが無いためユニットリーダーを倒せば一気に有利になる。同様に敵の大将もリーダーを倒せば即戦闘終了となるので、「指揮官を狙え」の作戦が非常に有効。 敵ユニットのフォーメーションがお粗末な場合が多く、前衛に魔術師がいたり、後衛に戦士系がいたり、ユニット全員が補助魔法使いだったりする。 こちらの戦力が整っていない序盤のうちはゲームバランスを考えての手加減とも見て取れるが、プレイヤーにとっては編成のお手本にならない。 中盤~終盤でもガチガチなフォーメーションの敵が登場することは少ない。同レベル程度の戦力があれば容易に突破できてしまう。 特に敵本拠地を守る大将が、防御力が低い魔術師タイプなのに自分の前がガラ空きというのはどうなんだ。よりによって最終章で戦う王家3人が全員コレ。 また、敵の大将は大抵が移動「固定」であるため、向きを変えることができない。回り込んで横や後ろを取れば簡単に陣形を崩せるため、知っていればかなり有利に戦えてしまう。 一般ユニットも、前衛後衛を理解していないのか見栄え重視なのか、後衛向けの職業だけで編制されたユニットが後半まで出てくる。 第三章ともなると敵も味方もマスタークラスしか居ないような編成が多い中、下位のソーサレス1人にソルジャー3組のみという意味深なユニットも登場する。 合成術というシステムがあるが、これが極めて強力な上にほとんど味方専用。 同列に魔法使いキャラ2~3人がいると発動する。単体魔法同士の合成でも小範囲へ、2つ以上の小範囲魔法を含んで合成発動すると全体攻撃へと対象範囲が拡大され、また複数属性の合成で状態異常の追加効果が発生する、という強力な攻撃方法。 発動させるには「信頼度」(マスクデータの為非表示)が必要なのだが、どうも敵ユニットは低く設定されているのか発動することは稀。さらに先の編制のお粗末さもあって発動できる編制でないことも多々。 信頼度は一定期間同じ編制でいることで上がる。そのためプレイヤー側は、該当ユニットの編成さえいじらなければ、数MAPもすれば発動し始める。 単体で合成術を使ってくるボスキャラクターもいるが、上記のように正面がガラ空きなため「指揮官を狙え」の集中攻撃でわりと簡単に倒せてしまう。 竜言語魔法(一人で使える全体攻撃魔法)を魔術師キャラに持たせると、さらにゲームバランスが崩壊。敵がパタパタ倒れていく。 その気になれば第一章のマップの店で手に入れることも可能。かなりのお金が必要だが。 本来は後半のマップに落ちている一点物。これが下級クラスや、本来攻撃する術を持たないウィッチすら装備できてしまうのが崩壊にさらに拍車をかける。 その他 「基本装備が足りないと、パラメータ等の条件を満たしていてもクラスチェンジ出来ない」というシステムは少々判りにくい。 クラスに就く為に装備品の入手や残量にまで気を遣わなくてはならない。一部の特殊クラス限定ならまだしも、本作では基本クラスも含め対象が幅広いので大変。 初めての上級クラスにクラスチェンジする場合は基本装備の内容が分からないので、何が必要なのか分からない。 そのため必要も無い装備でもとりあえず一通り買っておくこと。もしくは目指すクラスが敵として現れた際に相手の装備を参考にする。 またキャラクターのパラメータは、外せない基本装備込みの値で表示されるため、クラスチェンジの際に必要な「素のパラメータ」の過不足がステータス欄を見ても判りにくい。 敵ユニットのドロップでしか手に入らない一品物の装備品がいくつかあるが、ボスユニット(必ず落とす)以外はドロップ率が80%程度で、倒しても確実に手に入るとは限らない。どうしても手に入れたい場合は落とさなかったらリセットするしかない。 入手できないとゲームの難易度が跳ね上がる装備品があるわけではないが、第三章~最終章ではこういった一品物を持っている敵ユニットが頻出するため、アイテムコレクターにとっては面倒な仕様である。 中盤から敵のユニットに「コカトリス」という鶏の魔獣が現れるのだが、その性能がとにかく凶悪。 「ペトロブレス」という攻撃をしてくるのだが、これをくらったキャラは高確率で石化して行動不能になってしまう。ペトロブレスは範囲攻撃なので、2~3人が一気に石化してしまうこともある。 一応石化は死亡と異なりステージクリア時には直るが、そのステージ中は自然治癒しないため、回復手段がなければ実質行動不能。またユニット全員が石化すると全滅扱いになる。 コカトリス自身のHP・回避率が高いので、ペトロブレスを使われる前に倒すのは困難。さらにコカトリスを2体引き連れている敵ユニットも出てくるので、下手すると2匹で2回ずつ吐かれる。 石化状態の回復手段は幾つかあるが、どれも扱い辛い。 石化回復アイテムはやたら高額(通常の薬草50個分)な上に単体回復。おまけに使う為には部隊を戦場から離脱させてからか、ユニットアイテム欄(最高10個まで)にあらかじめ入れておかなければならない。 特定の都市にある「魔女の館」に立ち寄ることでも治療可能だが、ユニットを向かわせる手間と時間がかかる。ちなみにコカトリスの初登場シナリオでは、よりにもよって敵陣の奥深くの都市にある。 キャラクターのスキルで治療するには回復魔法の合成術が必要。但し当の回復役も後衛にいると巻き込まれ易い。かといって術士を前衛に並べて戦闘するのは非常に危険。 尚、一部のキャラクター(*1)と序盤に手に入る霊木の盾を装備させたキャラクターなら石化を防ぐことが可能。一応他にも防げるアイテムはあるが入手が遅い。 味方として使った場合は、敵を一気に石化させ簡単に全滅させることができる。ただし、この方法で勝っても経験値が入らないので微妙。 なおストーリー終盤には石化全体攻撃を使ってくる「ゴーゴン」も登場するが、こちらはそこまで脅威ではない(最前列の時に1回使えるだけであり、また簡単な対策で石化を防げる)。 『TO』同様セーブ数が少ない。 『TO』はSFC版ではターボファイルに対応し、PS・SSなどのディスクメディアにも移植されたため、まだマシな方ではあるが、本作はコントローラパックにも対応していない。 総評 『伝説』を基本に、『TO』の内容や新機軸も取り入れた本作。 /難易度は『伝説』よりも下がっており、比較してみてプレイしやすくなったと言える。 ただ変化した点や新機軸については空回りしている面もあり、特にコアなシリーズファンからは不満も出ている。 一方、ゲーム単体としての出来は、全体的に見て良い方である。 ルート分岐や編成の自由度、バランスの取れた心地よい作業要素、アイテムや隠し要素の多さ、なにより戦闘の面白さ。 何週も遊べるスルメゲーとして新たなファンを獲得している。 本作の評価については、先入観やカオスフレーム(民衆の評価)を鵜呑みにせず、自分の目で確かめてみよう。 余談 本作はN64で発売された唯一のシミュレーションRPGである。 ゲーム開始時点の設定で決められる主人公の誕生日。一見何の意味も無さそうだが、実はその日に主人公の誕生日パーティーが行われている。 さらにその様子をヒューゴー・レポートで確認すると仲間達から誕生日プレゼントがもらえる。貰えるプレゼントは様々で「ガラントくん(*2)」や「武芸指南書(*3)」といった貰って嬉しい品物から「混沌の壺(*4)」「ディアドラの唄声(*5)」といったそれを誕生日に贈るのはどうなのよ…といった品々まである。 主人公はゲーム開始時点では18歳だが、誕生日イベントは99歳になるまで行われる。…ちょっと待て、ヒューゴーやサラディン(ゲーム開始時点で50歳超え)は大丈夫なのか!?(*6) TOではシェリーやオリビアが死んだ際に即座に転生して問題となったエンジェルナイトだが、今作では逆に条件を満たしているのに一向に転生してくれないから困るという世にも奇妙な状態になっている。 転生条件自体はアライメント以外は比較的甘めで、転生に必要なアイテムも1つを除いて普通に店で売っている(*7)。…しかし、転生の判定がステージクリア時のみに行われ、その確率もLUKの1/4と低い。さらにLUKはマスクデータでゲーム中に確認できない。 おまけに同時にゾンビ(*8)に30%の確率で転生してしまうおまけ付き。一応ゾンビに転生するのを防げるアイテムはあるにはあるが…やはりなかなか転生しない事に変わりは無い。 この為ラブアンドピース(*9)はエンジェルナイトか、サテュロス(*10)か、店では売っていない貴重な武器を装備したリーダー以外のキャラに使えと言われる。 本作のテレビCMはエレファントカシマシの宮本浩次がバーで「従属か、革命か」「戦いか、和平か」など様々な二者択一で悩み続けるという渋い内容。 + 参考動画 同人誌『パルチさん会議中』においてオウガバトルサーガ最終章のプロットがあるらしい。あくまでプロットであり製品版のオウガとは異なる面もある。 なお、プロットの内容はこちらで読める。 ガイドブックに、すがわらくにゆきのシュールな4コマ漫画が掲載されている。 バーチャルコンソール版はクエストが後に知的財産権を売却し引き継いだスクウェア・エニックスがコピーライト表記を任天堂と共に連ねている。
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BEGIERDE DES ZAUBERER サークル Demetori Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 欲深き霊魂 ~ Introduction Demetori 東方神霊廟 欲深き霊魂 [03 03] 02 プラスチックマインド ~ Alice in Underground Demetori 東方怪綺談 プラスチックマインド [06 24] 03 リジッドパラダイス ~ Dawn of the Dead Demetori 東方神霊廟 リジッドパラダイス [05 55] 04 恋色マスタースパーク ~ Final Sorcery Demetori 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 46] 05 U.N.オーエンは彼女なのか? Demetori 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [04 55] 06 メイガスナイト ~ Frenzy Night Demetori 妖精大戦争 メイガスナイト [05 05] 07 デザイアドライブ ~ Desire Dream Demetori 東方神霊廟 デザイアドライブ [06 48] 08 Endless ~ The Endless Deadly Sins Demetori 東方怪綺談 Endless [01 27] 09 Strawberry Crisis !!!!!! Demetori 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [03 41] 詳細 DECD-0007 コミックマーケット81(2011/12/30)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込:1,260円) レビュー とにかく音質とかミキシングがかなり向上してる。 そのせいかなんとなくDemetori っぽくないのは全体的にハイが強めだからかな? Tr1 うん、あやしい Tr2はもうリフ聞いてニヤニヤ。ソロが無かったのがちょっと意外 Tr3もイントロでニヤニヤ。ソロは月時計を更に激しくしたかんじで弾きにくそうw Tr4…このノリはいまいちなぁ 次の変態なTr5はかなりいい感じ。ソロが気になる けどまあいいか。Tr6は絶対デロデロしに来ると思ったけどなかなかライトな仕上りに アーミングが素敵。 Tr7は原曲が気に入ってたからなぁ 歪成分減らして欲しかった 上海紅茶館みたいなのを期待してたからちょっと残念 Tr8短っwエンディングは1番期待してたのに !!!!!はマスタリングし直しただけ? 今回は更にクオリティも上がってるしアルバム的には1番まとまってるかな でもこのアレンジはメタラーさん専用なきがする ちょっと8弦は聴いてて疲れるしな。 魔理沙アルバムなのに魔理沙曲が微妙だったし エンディングが寂しいのは残念だった。アンジェロさんとかめっちゃ忙しいみたいだから しょうがないか。贅沢に文句言ってすみません 残念な気持ちはありましたが残念な曲は ありません。 あるわけないけどw -- なまにく♂ (2012-01-04 21 39 03) 前作の「曼衍珠汝華 ~ Nada Upasana Pundarika」と比べて、凄く大雑把に表現すると 前作:ルーズでメロディアス 今作:タイトでヘヴィ という感じだろうか… 前作も8弦使用だが、あちらはTr.1のみ8弦のおどろおどろしさを全面に押し出していて それ以外では、「ヘヴィだけどバッキングで違和感の無いヘヴィさ」という風な感じだと思った。 それに対し、今作では随分とスピーディーでズンズンザクザクなサウンドである。 上の方と同じく、今作はメタラー向け…な気がしないでもない。 -- 名無しさん (2012-01-05 17 19 17) 比較が前作の曼衍珠汝華 〜 Nada Upasana Pundarika?よりもIl mondo dove e fibito il tempo?の方がしやすいのでそっちで比較。 T.1 イントロ。紅楼とは異なりギターパートもある。 T.2 聞いた感じは御柱の墓場に近い。本当に最初のバッキングはダウンピックだけなのか? T.3 神さびた古戦場に近い。しっかり疾走している。 T.4 Shout at The DevilでのUI-70チューンとは完全に差別化。プログレサイドか。 T.5 信仰は〜とエイリアンを足した感じ。適度に疾走し、適度にプログレらしい。一番好きなトラック T.6 原曲はどこへやら…w一番原曲が迷子かも。 T.7 東方妖々夢に近い。道中であり最終トラックへの繋ぎ目。 T.8 次トラックのイントロ。妖々跋扈と同じ立場。 T.9 流麗祭彩2の再録。恐らくネクロと同じく録り直ししている。 前と比べると、8弦でありながら聴きやすい印象があった。 -- 名無しさん (2012-01-05 19 00 45) 散々書かれてますが前作以上に好き嫌い分かれるような気が。 デザイアドライブのアレンジは8弦大丈夫な人であれば結構万人向けかもしれないです。 ・・・それは万人向けとは言わんけど。 個人的にはリジットパラダイス、メイガスナイト、デザイアドライブ辺りのアレンジが良かった。 前作の彼岸帰航アレンジみたいなアレンジがなかったのがちょっと残念。 まぁコンセプトが違うだろうし仕方ないね。相変らずのクオリティなのでメタル好きな人は是非。 -- 名無し (2012-01-08 01 54 47) 今作は全体的に小粒な感じ…ぶっちゃけてしまえば 一曲の中のパターンが乏しくどれも似たり寄ったりなので 通して聴いた後だと物足りなく感じてしまう。 アルバムとして見るならミドルテンポが一曲 インストからの大作曲がそれぞれ各一曲あれば 全体が締まってまた違った印象を持つことが出来ただろうに勿体無い。 -- 名無しさん (2012-01-09 01 43 51) 他の方のレビューにもあるようにこのアルバムは今までのアルバムと違う方向を向いていますね。今まではノリのよい万人向けの曲が中心でプログレ成分は控えめ。という感じでしたが、今回はプログレ全開で8弦ギターを全面に出しています。今までのノリのよい曲が好きで購入した人はあれ?と感じるでしょう。故にプログレをあまり好まない人やノリのよい曲を求める人にはあまりうけが良くないようです。(私がそう感じただけであって確信は無いです) 他にも色々言われていますが、質自体は高いと私は思っています。決してはずれなんかではありません。ただ好き嫌いがはっきりする内容だということを頭の片隅にでも置いてくれれば幸いです。 曲の細かい内容については私は文才がないのでうまく表現できません、ごめんなさい。他の方が書かれてるレビューを読んでくれると助かります。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 43 06) あくまでも二次創作の同人音楽なんだからサークル側のやりたいようにやらせればいいじゃない。 そこが同人音楽の魅力でもあるんだし。 イントロにしてはやたらとしっかりしたTr.1 6分前後と聞き応え十分かつそれぞれが違った魅力を持つTr.2,3,7 程よい疾走感とザクザク刻まれるリフが気持ち良いTr.4 曲の展開が目まぐるしい変態アレンジTr.5 「Il mondo〜」のルナ・ダイアルのようなソロが光るTr.6 同作品の妖々跋扈と同じポジションであろう妖しさが伺えるTr.8 爆速で4分を駆け抜ける右腕がおかしくなるような直球アレンジTr.9 そして全体に漂うプログレッシヴな臭い。 たまりません、最高です。 Il mondo〜をヘヴィにし彼岸花葬のプログレ成分を足した感じ、でしょうか。 上手く表現出来ませんが、私はとても好きな作品です。 生演奏+更に向上した音質+卓越したテクニックとアレンジセンス・・・作品を出すごとにどんどんレベルアッブしていくDemetori、恐ろしいサークルです。 -- 名無し (2012-01-12 22 50 07) Tr.2とTr.3はなんとなくドリムシを思い出す。特にTr.3のギターソロの間でスローになるところとか。Tr.4はもったいない。主観だが恋色マスパアレンジは疾走してなんぼ。Tr.5はある意味万人向け。Demetoriがいかに凄いかが誰にでもわかる。Tr.7が個人的に一番良かった。ラストがこの曲だとしてもしっくりくると思う。 上でも言われてるけど、今回は大曲は無い。初期のDemetori式プログレ臭はかなり薄れ、全体的にメタル寄りな音作りをしていると感じた。一ファンとしてその方向性にあれこれ口を挟みたい部分はあるが、しかしまた一ファンとして見守りたいところである。果たしてDEMETORIはどんな進化をしていくのか、今後の活躍から目が離せない。 -- 名無し (2012-03-19 17 21 44) AngraのAcidrainのソロのパロディ?があってしってるとニヤッとできるかも -- 名無しさん (2012-10-28 08 34 13) ヘッドホンで聴いて改めて凄いと感じたわ -- 名無しさん (2012-12-30 16 56 08) 今まで以上に高度なミキシングとタイトな音、コンセプト だけに色々できるdemetoriに色々な要望があるのは仕方ない気もする。 個人的には現状構成のうち、オーエンかいちご危機を8分程度の長編にアレンジし、前作tr2のようなスローチューンやフュージョン的な小ネタが一つづつ欲しかった。 また、前作でも感情の摩天楼に見るように、ジャパメタらしいメロディアスかつハイスピードなアレンジが欲しい人もいただろう。 その点、今回はザクザクしたプログレが粒ぞろいなので、初見からアピールできるインパクトは少なめに感じた。全部変態だと変態が地味になるって話 個人的好みだけど、大円団的な締め方が好きな自分としてはtr8はやりきれない気持ち。 が、次回作の2曲はこの作品に足りなかった疾走とエモ分が見事に保管されているので、そっちと一緒に聞くとさらに悶絶する。 ぐぬぬ・・・さすがdemetori今後も活動を続けて欲しいです -- 774 (2013-03-14 12 15 18) 同人サークルなのにどいつもこいつも注文つけすぎだろう -- 名無しさん (2013-12-23 21 56 52) 俺はデザイアドライブのあの疾走感?がたまらなく好きだなぁ。 strawberry crisis!!!!!も好きだけどせっかくだからこのアルバム に入れるなら八弦のドロドローな曲のがよかったのかな? -- 名無しさん (2014-01-07 00 17 34) 名前 コメント
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みかん農場 br / ・設置2006年07/31~ / ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ;ヾ ソ/ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ソ ゞ ;ヾ;ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ; ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ; ;ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ; ;ヾ ゞ ;ヾゞ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ソ ゞ ;ヾ ;ヾ ヽゞ ;ヾ ヾ ゞ ;ヾ ;ヾ (;;゚;;) ; ヽゞ ;ヾ (;;゚;;) ;ゞ ;ヾ ゞ(;;゚;;) ; ゞ ;ヾ (;;゚;;) ; ;ヾ ヾ ゞ ;ヾ (;;゚;;) ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ(;;゚;;) ; ゞ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ゞ ;ヾ ;ヾ ヾ;; i r´ ヾ;; i r´ ll. i ;| ll. i ;| | l; .li | l; .li |, ;i0.l |, ;i゙ i l ; l゙ i| .l ; l ;.l |l ; .l,i;l |l ; .l,i;l |0l i .;|. | l i . ;| 丿;i;; 、 ;ヾ 丿;i;; 、 ;ヾ .;; ;; ; ; .; ;; ; ;; ; .;; ;; ; .;; ;; ; ; .;; ;; ; .;; ;; ; 干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干 シベリア板の山々に行く手前にある土地を開拓して作られた「みかん」「ゆず」等を 育ててゆく農場。先代の方々が育てた木々が今は農場奥地にあり来訪者に振舞われて いると言う噂があります(例 シベみかん みかん飴ete) 現在は虫さん達やその時々に居候する方や来訪客が肥料や凍土の新鮮なお水を あげて育てているようです(2009年9月現在) 尚正式スレ名称は。。 【シベリア】シベリアで寒さに強い『シベリアみかん』を育てよう http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1158459193/l50
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―フランス、マルセイユ― 今日も今日とて、ここには仕事が舞い込む… 「…そこまで追跡、盗聴だ。いいな。毎回いうが、失敗は許されないぞ。」 「はい、お任せください。」 今日も今日とて、私たちは仕事をこなすために要件を再確認… 「よし。では、健闘を祈るぞ、Atomic、mist。」「頑張って;」 「…はい。」 そして私たちは部屋を出た… 「・・・はー!やっぱり威圧感凄いねティア!」 「いや、うーん、まあ、否定はできないね;」 「ええっと…なんだっけ、パリの有名政治家の一人、アルベリックの家に何やら怪しい奴が出入り…、そいつが誰なのか突き止めてほしい…だっけ?」 「うん、それで合ってる。さて、いこっか!」 「さあて、仕事の始まり!!」 これは、二人か、三人か、四人か、はたまた無限なのだろうか。グループで活動する追跡者を描いた物語である。 私たちは先ほど言ったとおり、これからフランス、パリの有名政治家、アルベリック氏の家へ行くのだ。目的はアルベリック氏の家に出はいりする怪しい奴を突き止めること。 私たちは表では「追跡者」だが、裏では盗聴やなんやらとやっている。もしかしたら、追跡のほうが少ないのかも… ちなみに、今走っている二人、左がコードネーム「Atomic」のヴァル・セレスト。 そして、同じく走っている二人、右がコードネーム「mist」のティア・ミスト。 二人は同年代、というか同い年で、入った時からずっと仲良しなのだ。 先輩のルカ・トニック、先ほど「頑張って:」と言った、コードネーム「Magnum」のシノン・ファイベルは歳が違うものの、助かったり助けあったりとして仲良くなった。 四人が所属している「Raven tracker」は追跡中心。ま、先ほども言ったが追跡のほうが少ないであるため、盗聴中心といった方があっているが。 そんなこんなで、今日も頑張るのだった。 「…さて、ここがアルベリック氏の家?」 「えーっと…うん、そうだね。ここが……アルベリック氏の親せきの家だね。」 「そっか。……………ん?親戚?」 「…あ、ごめん;アルベリック氏の家は…こっち;」 「ちょ、ティア…」「ホントにごめん~…」 「…政治家って今仕事中?」「そうみたいだね…、だから今は誰もいないみたい…」 夕方6時… 「…誰かいる?」 「いや、全然動きがない…あ。」 「どうしたの?」 「ヴァル。あれ…アルベリック氏じゃ…ないよね?」 「え、…うん。あれは違うね…」 「…どうする?」 「うーん…とりあえず、様子を見なきゃ…あれ;」 「どうしたの?」 「アルベリック氏…」 「ええ;と、とりあえず、玄関付近に近づいて、様子を見よう。」 そのころ… 「ボス。」 「…なんだ、Magnum。」 「あの二人、大丈夫でしょうか。出発から4時間半も経って、まだ連絡がありませんが…」 「…大丈夫だ。何かあっても、あの二人は大丈夫だと思うぞ?」 「…(理由になってない…)とにかく、政治家の家は分かるんですよね?」 「…ああ。」 「わかりました。ありがとうございます。」 「いいな、明日も40万、払ってもらうぞ。」 「うぐ…だがな、こっちにも家庭というものが」 「ああ!?うっせえんだよ。政治家のお前ならできるよな?さもないと娘が…どうなっても知らねえぞ?」 「うぐ…」 「とにかく、頼んだぞ?ハッハッハ!」 その男は高笑いを上げながら家を出ていく。 「…許せないな…」 「ヴァル、とりあえず盗聴したし、今日のところはこれで戻ろうよ。」 「え、うん…」 「待ちな。」 去ろうとしたヴァルとティアを、後ろから冷たい声が呼ぶ。 「…はい。」 「おめえら、ずっとここにいただろ。何か聞かれていると厄介なんでな、始末させてもらうぞ。」 「始末…ですか。」 「ああ。だがな、2vs1って言うのも気が引けるんでな。ちょっと、場所移動しねえか?」 いきなり「始末する」と言ってきた男…そんな男に「ついて来い」といわれても… 「え…」 「…行きます。行こう、ティア。」 「え…うん。」 ヴァルは何かを思っている、計算しているようで、迷わずそういった。 その迫力に、私も「うん」と言った。間違った発言とは思ってない。 10分ほどして、ついたところは、薄暗い、廃墟みたいなところ… 「…ここにいるのはさっきの政治家の娘だ。俺はこの娘を誘拐し、返してほしければ40万一日に払えと言った。」 「卑怯者…!!」 早速ヴァルが我慢できないといったように言う。 「まあ、そう怒るなって。だがな、今日は俺に勝てば、この娘を返す。」 「えっ…?」 さっきからこの男の言ってることは、どれもこれもぶっとんでいる。驚かずにはいられない… 「娘を返すと言っているんだ。だがな、2vs1だとこちらが不利なのでな、こちらも一人、助っ人を呼ばせてもらった。出て来いよ!」 そういうと、柱の陰からボスくらいの男がやってきた。 ―どうみたって勝てない― それを思わせるような体格だ。 「さ、2vs2でバトルだ。どっからでもかかって来いよ。」 「くっ…」 さすがにヴァルも気づいたみたいだ。 ―どうみても勝てない― って。 まずい… どうしよう… でも、ここでやらなきゃ帰れないよね。 「じゃあ、早速行きます!でやあぁっ!」 というと、ティアは早速、先ほどアルベリック氏を脅した人に接近&二度蹴りを放つ。 さすがに速かったのか、「うぐっ…!」といい後ろにのけ反ったけど、あまり大きなダメージは与えられてない。 「次はあたしだっ!」 というが早いか、のけぞった男に接近し、素早くはっけいを放っていく。男はさらに吹っ飛んでいき、「信じられない」という目でこちらを見ていた。 「なっ、エルヴェさん!」 さっきの助っ人もびっくりしてたみたいだ。 「さあ、次はお前だ!」 「覚悟してください!」 許せない人たちを許すわけにはいかない!しっかり倒して、娘さんを取り戻さないと! 「…俺はエルヴェさんのように簡単には行かねぇ。…行くぞ」 というが早いか、ヴァルの懐に接近し、二、三発お見舞い、ヴァルはちょっと後ろの柱まで吹っ飛ばされた。音が半端じゃない。 「なっ、うわぁっ!?」 「ヴァルッ!」 「う…うぐ…」 私もヴァルみたいにやられる…!怖い… 「ふっ、あっけないな。」 といったのもつかの間、いつの間にか私の懐に飛び込んで、さっきと同じように二、三発強烈なパンチを食らった。あまりの速さに目が追い付かない…! 「うわっ、きゃあぁっ!」 私もヴァルが叩きつけられた柱の隣の柱にふっとばされて、あっという間に二人ともやられちゃった…やっぱり叶わなかった… この後、私たちはどうなるんだろう…始末って言ってたから、もしかして… 「エルヴェさん、こいつらどうしますか?」 「そうだな…始末といったが、そうすると捕まる可能性がある…、こいつと同じように縛り上げとけ。」 「了解いたしました。」 始末…じゃなくて縛り上げ…ってことはまだ大丈夫ってことか… 「では、今から紐を。」 『その必要はないぜー!』 …?誰だろう… 「誰だ、貴様!!」 『俺か―?俺はな、成人だ!』 「成人だと!?お前…まだ学生なんじゃないのか!嘘をつくな!!」 成人?学生?もしかして… 『本当だよー…ひどいだろ、なんで信じてくんないんだよな…ま、いいか。あれ、もしかして、だまされちゃった?』 「くっ…!おのれ!!」 しかしその人は、襲ってくる助っ人をものともせず、たった数秒で片づけてしまった… 「なんだよー…、だまされるからいけないんだぜ?って…、やっぱりいた。大丈夫?ヴァル、ティア。」 この安心する声…もしかして… 「フ…ファイベルさん?」 「ああ。俺だ。ファイベルだ。とりあえず、傷はおっているけど、死ぬほどのような傷じゃないな…。ルカ。とりあえず安全な場所まで。」
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