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AGIWIZのFLEEとレベルの対照表 このページはまだ書きかけです。ごめんなさい。 AGIWIZのFLEEとレベルの対照表 はじめに FLEE早見表 レベル→FLEE対応表 FLEE→レベル対応表 各タイプのステータスと装備の想定 INT=AGI二極(INT120型) INT=AGI二極(INT112型) Lv タイプ→AGI FLEE対応表 参考文献 はじめに AGIWIZのFLEEは、装備次第でかなり高い水準まで引き上げることができます。 また、WIZスキル「クァグマイア」(以下QM)により敵のDEX(HIT)を最大50まで下げることができるため、 AGIを極めたWIZのFLEEは、実質的に全職中でもトップクラスとなります。 しかし、この事実は一般の人には全くといっていいほど知られていません。 「詠唱のとても遅い、ちょっと避けるだけのWIZ」 これが一般の人がAGIWIZに対して持っているイメージではないでしょうか。 そこで、ここにAGIWIZが得られるFLEEの、早見表を公開することにします。 AGIWIZがFLEEに対して持つポテンシャルの高さを、少しでも知っていただければ幸いです。 FLEE早見表 まず、各レベルにおける、各タイプごとの達成FLEEを示します。 次に、FLEE値に対し、各タイプで達成するのに必要なレベルを示します。 現在想定しているタイプは次の2つです。 INT=AGI二極(INT120型) INT=AGI二極(INT112型) 表の完成後に、さらに他のタイプを追加するかもしれません。(INT AGI DEX型とか) ※INT120型については、後に変更が入るかもしれません。 レベル→FLEE対応表 レベル 高 === FLEE === 低 備考 タイプ INT96 AGI INT=AGI二極 INT値 INT112 INT113 INT120 装備 AGI AGI INT 80 186 183 169 81 189 187 173 82 193 191 177 83 196 194 180 INT120、FLEE180達成 84 200 197 183 INT112、FLEE200達成 85 203 201 187 INT113、FLEE201達成 86 206 204 190 87 209 207 193 88 212 211 197 89 215 214 200 INT120、FLEE200達成 90 (合流)→ 220 204 古代装備に交換 91 − 223 207 INT113、FLEE222越え 92 − 226 210 93 − 229 213 94 − 233 217 95 − 236 220 96 − 239 223 INT120、FLEE222越え 97 − 242 226 98 − 245 229 99 − 248 232 FLEE→レベル対応表 FLEE レベル 回避可能な敵 備考 INT=AGI二極 INT120 INT112 QMあり QMなし 180 83 80 スリーパー、クロック オボンヌ 181 ↓ 80 エンシェントマミー、ジョーカー 182 ↓ 80 ハーピー ゼノーク 183 84 80 サイドワインダー パンク 184 ↓ 80 エクスキューショナー 185 ↓ 80 リビオ マリオネット 186 ↓ 80 プラズマ(黄) 187 85 ↓ アノリアン、アリス スノウアー、リムーバ 188 ↓ ↓ ミニデモ 半漁人、ナイトメア、イシス、ジャック 189 ↓ 81 ハンターフライ、フェン 190 86 ↓ ラーヴァゴーレム、オウルデューク 191 ↓ ↓ 192 ↓ ↓ 銃奇兵、ナイトメアテラー 193 87 82 プティット(空) 194 ↓ ↓ カブキ忍者 デーモンパンク、ステムワーム 195 ↓ ↓ インキュバス 土精、ペスト 196 ↓ 83 レイドリック、クランプ、アーチャースケルトン 197 88 ↓ インジャスティス 198 ↓ ↓ オウルバロン パピヨン、プティット(地) 199 ↓ ↓ ガーゴイル、オークアーチャー 200 89 84 ゾンビプリズナー、九尾狐 201 ↓ ↓ ミミック、イビルドルイド 202 ↓ ↓ ジャンクポット、一反木綿 203 ↓ 85 スケルプリズナー、ドラゴンテイル 204 90 ↓ ライドワード 205 ↓ ↓ サキュバス 206 ↓ 86 スティング 207 91 ↓ スコグル オットー 209 ↓ 87 ハイオーク、アクラウス 210 92 ↓ スプリングラビット 211 ↓ ↓ カーリッツバーグ 212 ↓ 88 グリフォン 213 93 ↓ ジルタス 214 ↓ ↓ デッドリーレイス、アイスタイタン 215 ↓ 89 メガリス、カホ 216 ↓ ↓ シーオッター 217 94 ↓ ベアドール、プルス スリーパー 218 ↓ ↓ ペノメナ アラーム 220 95 90 222 ↓ ↓ レイドリックアーチャー エンシェントマミー 223 96 91 リビオ、レイス 225 ↓ ↓ スタラクタイトゴーレム、クロック 226 97 92 彷徨う者 228 ↓ ↓ オーガトゥース 229 98 93 オウルデューク 230 ↓ ↓ ジョーカー 231 ↓ ↓ ゲイズティ、メデューサ 232 99 ↓ ブラッディナイト、ミニデモ 233 − 94 サイドワインダー 236 − 95 237 − ↓ アリス 239 − 96 深淵の騎士 インキュバス 242 − 97 銃奇兵 245 − 98 オウルバロン 248 − 99 各タイプのステータスと装備の想定 INT=AGI二極(INT120型) ステ振りは、素INT99カンスト+残り全部AGIです。 ※Lv80台ではINT119、Lv90台ではINT120を想定しています。 Lv90でSイヤリングによりちょうどINT120とする場合を想定しました。 Sメモライズブックについては、今回は想定から除外しました。 想定している装備は以下の通りです。 □Lv80〜89 装備箇所 装備アイテム 効果 備考 頭 エリュダイト風車 INT+2、AGI+2 鎧 − − 属性鎧等を利用可能にするため除外 杖 骸骨の杖 INT+4 盾 − − 三減盾等を利用可能にするため除外 肩 木琴マフラー FLEE+20 靴 ライトシューズ AGI+1、FLEE+2 アクセ右 〜クリップ − クリップを持ち替えするため除外 アクセ左 イヤリング INT+2 合計 − INT+8、FLEE+25(うちAGI+3) □Lv90〜99 装備箇所 装備アイテム 効果 備考 頭 エリュダイト風車 INT+2、AGI+2 鎧 − − 属性鎧等を利用可能にするため除外 杖 骸骨の杖 INT+4 盾 − − 三減盾等を利用可能にするため除外 肩 木琴領主のマント AGI+1、FLEE+20 靴 ライトシューズ AGI+1、FLEE+2 アクセ右 〜イヤリング INT+1 各種カード持ち替え アクセ左 イヤリング INT+2 合計 − INT+9、FLEE+26(うちAGI+4) INT=AGI二極(INT112型) Lv80台のステ振りは、素INT96止め+残り全部AGIです。 Lv90台のステ振りは、素INT99カンスト+残り全部AGIです。 ※これは、FLEEが未完成な80台ではFLEEを優先し、 FLEEがある程度完成する90台では古代ブローチ装備とINT120モードを可能にするためです。 (90台のINTが実は113なのは内緒ですよ) 想定している装備は以下の通りです。 □Lv80〜89 装備箇所 装備アイテム 効果 備考 頭 エリュダイト風車 INT+2、AGI+2 鎧 − − 属性鎧等を利用可能にするため除外 杖 オットー4枚ロッド FLEE+12 ジョブカンスト前提 盾 − − 三減盾等を利用可能にするため除外 肩 木琴マフラー FLEE+20 靴 ライトシューズ AGI+1、FLEE+2 アクセ右 〜クリップ − クリップを持ち替えするため除外 アクセ左 イヤリング INT+2 合計 − INT+4、FLEE+37(うちAGI+3) □Lv90〜99 装備箇所 装備アイテム 効果 備考 頭 エリュダイト風車 INT+2、AGI+2 鎧 − − 属性鎧等を利用可能にするため除外 杖 オットー4枚ロッド FLEE+12 盾 − − 三減盾等を利用可能にするため除外 肩 木琴領主のマント AGI+1、FLEE+20 靴 ライトシューズ AGI+1、FLEE+2 アクセ右 〜ブローチ AGI+1 各種カード持ち替え アクセ左 ククレブローチ AGI+3 合計 − INT+2、FLEE+42(うちAGI+8) Lv タイプ→AGI FLEE対応表 各タイプの、レベルごとのAGIと素FLEEの表です。 ※素FLEE = レベル + AGI + Job補正(+8) … 要は、なにも装備していない状態のFLEE値です。 タイプ I=A二極 DEX34→AGI91 DEX53→AGI80 DEX63→AGI72 レベル AGI 素FLEE AGI 素FLEE AGI 素FLEE AGI 素FLEE 80 56 144 43 131 18 106 9 97 81 59 148 46 135 24 113 9 98 82 62 152 49 139 28 118 9 99 83 64 155 52 143 33 124 13 104 84 66 158 55 147 36 128 20 112 85 69 162 57 150 40 133 25 118 86 71 165 60 154 44 138 30 124 87 73 168 63 158 47 142 34 129 88 76 172 65 161 50 146 38 134 89 78 175 68 165 53 150 42 139 90 80 178 70 168 56 154 45 143 91 82 181 73 172 59 158 48 147 92 84 184 75 175 62 162 52 152 93 86 187 77 178 64 165 55 156 94 89 191 80 182 67 169 58 160 95 91 194 82 185 70 173 61 164 96 93 197 84 188 72 176 63 167 97 95 200 86 191 75 180 66 171 98 97 203 88 194 77 183 69 175 99 99 206 91 198 80 187 72 179 記事リニューアルに向け、基礎研究として計算してみました。 実FLEEを出すには、装備によるFLEE補正をプラスしてください。 ※この表を元に、JavaScriptでAGIWIZ FLEE計算機とか作れそうなことに気づきました。そのうち作るかもしれません。(笑) 参考文献 RO総合計算機 (ROratorio) スキル詳細 クァグマイア (マジスレテンプレ) FLEE表 (AGILITY WIZARD INFORMATION) Mob検索 (狩場情報ひっそり) [PR] 永代供養
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大きな地図で見る アドレス 〒547-0016 大阪市平野区長吉長原1-2-47 ラ・パンセビル3F tel 06-6700-2588 fax - mail penseehall@ybb.ne.jp http //www.geocities.jp/pensee1990/ アクセス Yahoo!地図 地下鉄 谷町線「出戸駅」より徒歩4分 キャパシティ テーブル・イス - スタンディング -
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孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth (5)(緑)(緑)(緑) クリーチャー — ビースト(Beast) 速攻 孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。 5/5 引用元 Wisdom Guild 評価 非常にパワフルな大型クリーチャー。 クリーチャーをたくさん展開するデッキにとっては、まさに必殺技と言うべきカードである。 戦場に出た時に、自分のクリーチャー全てに+X/+Xの修整とトランプルの付与を行うことができる。Xは自分がコントロールするクリーチャーの数であり、小粒のクリーチャーをたくさん展開するデッキでは凄まじい爆発力を見せてくれる。 孔蹄のビヒモスのを含めてクリーチャーが10体いれば、全体で100点分のパンプアップ。それぞれのクリーチャーの元のパワーを考えると、対戦相手3人の合計ライフ、つまり120点分を一度の戦闘で吹き飛ばすことも十分あり得る強化値である。 プレイヤーのライフが多い分、統率者戦では戦闘のみで対戦相手を倒すのが難しいと言われているが、そんなことは関係ないとばかりに対戦相手を殴り飛ばせるのは爽快の一言。 主にトークンを生成できる統率者でよく採用されている。カーの空奪い、プローシュ(Prossh, Skyraider of Kher)や野生の意志、マラス(Marath, Will of the Wild)などは特にトークンの展開が容易なため、勝ち手段の1つとしてよく採用されている。 元々のマナ・コストが8マナとかなり重たいので、自然の秩序(Natural Order)によってコストを踏み倒して戦場に出てくることが多い。 ただ、緑には数多くの優秀なマナ・クリーチャーや、ガイアの揺籃の地(Gaea s Cradle)などの爆発的なマナ加速の手段がいくつかあるので、案外8マナくらいならば簡単に払えてしまうことも。 類似カード 草分けるアイベックス(Pathbreaker Ibex) 雷足のベイロス(Thunderfoot Baloth)
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安眠妨害/Disturbed sleep 安眠妨害/Disturbed sleep(1)(B)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚選び、それ以外のカードを公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 参考 懐古録-コモン
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SOLO SONGS/メルセデス オリジナル歌手:Glee Cast 楽曲放送回:シーズン2 第16話 楽曲概要 難易度 ノーツ数 TIME EASY 112 1分50秒 NORMAL 202 HARD 349 EXPERT 480 ソングタイプ 楽曲報酬 EASY スコア ☆150ブーストカード ☆2100ブーストカード ☆3200ブーストカード コンボ 34コンボ50ブーストカード 78コンボ100ブーストカード 112コンボ10コイン クリア回数 1回2コイン 3回5コイン 5回8コイン NORMAL スコア ☆1100ブーストカード ☆2200ブーストカード ☆3300ブーストカード コンボ 61コンボ100ブーストカード 141コンボ200ブーストカード 202コンボ20コイン クリア回数 3回5コイン 6回10コイン 10回15コイン HARD スコア ☆1200ブーストカード ☆2300ブーストカード ☆3メルセデス/ガールズパワー(RARE) コンボ 105コンボ200ブーストカード 244コンボ300ブーストカード 349コンボ30コイン クリア回数 5回10コイン 15回15コイン 30回20コイン EXPERT スコア ☆1300ブーストカード ☆2500ブーストカード ☆3メルセデス/ガールズパワー(アイコン) コンボ 144コンボ300ブーストカード 336コンボ500ブーストカード 480コンボメルセデス/ガールズパワー(RARE) クリア回数 10回20コイン 30回30コイン 50回メルセデス/ガールズパワー(RARE) 動画 コメント 楽曲や譜面への感想、攻略等ありましたら、こちらへお願いします 名前 コメント
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ワールド制作者 affice 収容人数 8人 URL https //vrchat.com/home/world/wrld_7e927671-c4e6-4bc7-bf78-94d7ba9ff244 説明 培養液ポットのようなものが設置されているワールド
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 NIE:教育に新聞を 新聞で謎解きゲーム - 毎日新聞 全国小中学生プログラミング大会 3次元のFPSゲームがグランプリ - 朝日新聞デジタル 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」発表,ゲームフリーク開発で2022年冬に発売 - 4Gamer.net 第15回福岡ゲームコンテスト“GFF AWARD 2022”がYouTubeで3月26日に無料配信。『ポケカ』などのイラストを手掛けるさいとうなおき氏のトークショーも実施 - ファミ通.com 「とにかくユーザーを楽しませたい」という意思が随所ににじむ快作 Switch「刀剣乱舞無双」が想像以上に楽しかった:モバクソ畑でつかまえて - - ねとらぼ 富樫勇樹がゲーム最多の19得点も、バスケ日本代表はオーストラリア代表に16点差で敗れる|FIBA W杯2023アジア地区予選 - Sporting News JP 『ワールドヒーローズパーフェクト アケアカNEOGEO』が配信開始。服部半蔵やキャプテン・キッドなど、歴史上の人物が登場する格闘ゲーム - ファミ通.com 『スマブラ』、世界最大規模の格闘ゲーム大会「EVO」に今年提供されず。任天堂が判断 - AUTOMATON 快適なゲームプレイのために! タイムセール祭りでゲーミングディスプレーがお買い得 - Engadget日本版 ボートサワラゲームの2大アクション紹介 入門者にはミノーがオススメ? - 株式会社週刊つりニュース 人々を導きライバル神に勝利する“神ゲー”『Fata Deum』体験版プレイレポート―ゲーム性はいいものの不親切さが惜しい一本【Steam NEXTフェス】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第110回『Arctico』 愛犬たちとともに極限の地に残されたものを追うサバイバルゲーム - IGN Japan 【FGO】第2部第7章に向けたゲーム外のキャンペーンを実施。太公望とバゼットのデザイン資料、アペンドスキル強化ランキングも公開 - ファミ通.com 伊織もえ、ゲーム10時間配信でお疲れ?「沼った」 ファン「目のクマが凄い」「休んで」など感想続々(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS5・PC版『エルデンリング』でゲームプレイの安定性を改善するアップデートVer. 1.02.1が配信 - ファミ通.com BIGBANG、『SKY FRONTIER Fantasy Battle』のゲーム内NFTプレセールを販売中! ゲーム内キャラクター「ウィリアム」や飛空艇がピックアップに | gamebiz - SocialGameInfo 越前大野城モチーフの「城娘」登場 オンラインゲーム - 中日新聞 『エルデンリング』ゲーム序盤のTipsがフロム公式より公開。序盤の強敵・ツリーガードや忌み鬼、マルギットとの戦い方も - 電ファミニコゲーマー なんやかんやで生き残れ!!ポイント&クリック2Dアドベンチャー『McPixel 3』【Steam NEXTフェス】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニーのXboxゲームパス対抗サブスク「スパルタクス」、月額10~16ドル?3月発表の可能性 - Engadget日本版 人気フリーゲーム『Ib』が10周年 年内販売を目指すリメイク版のストアページがSteamに登場(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#4】ゲーム会社を経営して神ゲー作りを目指す『ゲーム発展国++』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App アプリゲーム「ウマ娘」“推し”が目指す北海道・日高地方① - リアルエコノミー 人生いつも、アプデ中。:ゲームは、アナから自分に戻る「スイッチ」 TBS宇内梨沙アナ - 毎日新聞 - 毎日新聞 サムスンのゲーム製品責任者が語る、ゲーミング・ハブの意味 :「今こそゲームストリーミングの時代だ」(DIGIDAY[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『シラノ』監督、「ゲーム・オブ・スローンズ」未見でピーター・ディンクレイジ起用していた(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の新作まとめ】ゲームオリジナルのストーリーも楽しめる『エデンズゼロ ポケギャラ』登場!『ミコノート』など新作7本 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【石川】水泳ゲーム 画面で一緒 東京パラ 合宿地の縁ずっと - 中日新聞 【バレー】大分三好 2月27日(日)のホームゲーム中止を発表(月刊バレーボール) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Cyberpunk 2077』も遊べる? 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misapprehension ◆7jHdbD/oU2 だだっ広い遊園地、北側のゲートに差し掛かったとき、緑色の髪を持つ青年、劉鳳は足を止めて振り返る。 振り返った先にあるのは煌びやかに彩られた遊園地、劉鳳の苛立ちを煽るような建造物の群れ。 人工の世界、虚構の楽園で、彼は何かの気配を感じた。 胸で燻る怒りをそのままに、劉鳳は耳を澄ませた。 無遠慮に飛び込んでくる耳障りな音楽に顔を顰めながらも、彼は音に意識を傾け続ける。 完成されたリズムに紛れ込んだノイズを探すように。それがどんなに小さくても逃さないように。 遊園地は音を鳴らし続けている。 まるで意思を持ち、劉鳳の邪魔をするかのようだった。 本当に、耳障りだ。 内心でそう吐き棄てた直後、劉鳳の耳はそれを捉えた。 それは石畳を叩く、乾いた音。とても微細な足音だ。 音楽に紛れ、その音は近づいてくる。 相手の出方を窺うため、劉鳳はそちらへと目を向けた。 すぐに絶影を呼び出しはしない。 先刻、怒りに任せて観覧車を破壊したとはいえ、彼は破壊者でも殺戮者ではないのだ。 劉鳳の目的は『悪』を処断し、断罪すること。 近づいてくる相手が『悪』だと断定できてから絶影を再構成しても遅くはない。 劉鳳のアルター、絶影は後手で出したとしても不利にならないほどの速度を持っているのだから。 やがて足音は、一定の距離を持って止まる。 一足では踏み込めない距離。だが絶影なら一瞬で埋められる距離が、劉鳳と足音の主との間に横たわる。 劉鳳の視線の先、足音の主が佇んでいる。 それは、赤を基調としたドレスを纏った人形だった。 メルヘンチックなその外見は、遊園地というこの場所によく似合っていた。 劉鳳は直感的に、アルターによって作り出されたものかと推測する。 だがその考えは、すぐに霧散した。 その人形が自分と同じデイバックを持っていて、細い首には自分と同じ首輪が嵌められていたからだ。 自分と同じ参加者である人形は右腕を構える。それを、劉鳳は臨戦体勢だと解釈した。 「……聞きたいことがあるのだわ。答えてもらえるかしら?」 人形――真紅は掌をこちらに向けたまま話しかけてくる。 劉鳳はすぐにでもアルターを再構成できるようにしながら、答えた。 「構えながら頼みごとをするのがお前の流儀か?」 「この状況下で、見知らぬ相手に隙を見せる馬鹿がいて?」 切り返してくる真紅。ガラス玉のような彼女の瞳には警戒の色が濃い。 少しの間を置き、劉鳳は腕を組んだ。 すぐに襲ってこない以上、ひとまずは問題ないだろうと判断しての行動だ。 「……いいだろう。俺に分かることなら答えよう」 劉鳳は相手の話に耳を傾けることにした。相手が『悪』なのかを見極めようとするために。 もし『悪』でないのなら、こちらに殺し合いの意思がないということを態度で示すために。 真紅はこくりと頷くと、小さな口から凛とした声を紡ぎ出す。 「私は薔薇乙女の第5ドール、真紅。おまえの名は?」 「対アルター特殊部隊HOLY所属、劉鳳だ」 「劉鳳。私のような人形、あるいは桜田ジュンという人間に心当たりはあって?」 貴族のような外見通りに話す真紅に、生意気な態度だと思いながらも劉鳳は応じる。 劉鳳に嘘をつく理由はない。だから彼は、自分の知っている通りに答えていく。 「いや、お前以外には誰とも会ってはいない」 「そう。それなら」 真紅は左手で彼女の後ろ、遊園地の中心部を指差す。 「観覧車を破壊した人物にも心当たりはないのね?」 劉鳳は真紅の後ろを一瞥し、ああ、と頷いてから。 「あれは――」 ◆◆ 「俺がやったことだ」 あまりにも簡単に告げられた劉鳳の言葉。それを耳にした瞬間、劉鳳に向ける右手が強張った。 それだけではない。体中が緊張したように強張っていくのを、真紅は感じていた。 真紅は胸中で舌打ちをしながら、思う。 とんでもない相手と話をしていた、と。 正面の人間が、観覧車を簡単に破壊してしまうような相手だったとは。 あの破壊力は、支給品によるものとは思えない。 もしもそんな強力な武器を持っているなら、それをバックにしまっておくのは不自然なのだから。 武器を手にしていなくとも、油断はならない。 真紅は後悔しながらも警戒を強めていく。彼女は、劉鳳をこう認識し始めていた。 強い力を持ちながら、それを破壊に使うような人間、と。 危険な人物だと真紅は思う。 破壊の対象が、破壊の矛先が、他の人間や自分たちドールになってもおかしくはない。 歯噛みする真紅。だがその様子を意に介さず、劉鳳は何でもないかのように口を開く。 「どうした? 嘘は言っていないが?」 「……だから問題なのだわ」 劉鳳の自然さに、頭の中で警鐘を鳴らしながら、真紅は考える。 この人間を放っておくのは危険。 姉妹たちならともかく、もしもジュンがこの男と出会えば、出会ってしまえば。 おそらく赤子の手を捻るように、劉鳳はジュンを殺してしまう。 そんなことをさせてはならない。させたくない。 ならば、どうすればいい。戦って、倒しておくべきか。 真紅は思考しながら、劉鳳を見据える。彼は腕を組み、立ち尽くしたままで真紅へと視線を送っていた。 一度生まれた不信感は加速度的に広がっていき、真紅の心を支配していく。 構えもしない劉鳳に、真紅は顔を顰める。 劉鳳の態度は、余裕を見せているように映った。 話を聞き、質問に答えたのも、全て。 こちらに余裕を見せているように、真紅は感じ取った。 真紅は破壊された観覧車を思い出す。一瞬で鉄屑と化した観覧車のことを。 恐るべき破壊力に、真紅は背筋に悪寒を感じる。 勝てる気がしなかった。少なくとも、自分一人では敵いそうになかった。 渡るにはあまりにも無謀すぎる勝負の橋。 最後まで渡りきることができるかどうか、それすらも分からない橋。 だから真紅は、決断する。 強く強く、奥歯をぎゅっと噛み締めて。 自分の決断は最善だと、そう思いながら。 真紅は腕に力と意思を込める。すると、彼女を守るように薔薇の花弁が舞い始めた。 「待て! 俺は――」 劉鳳の声を最後まで待たず、無数の花弁が舞い上がった。 ◆◆ 劉鳳が花弁を振り払ったとき、既に真紅の姿は消えていた。 彼は、迂闊だったと内心で自嘲する。 この遊園地に飛ばされたときから感じていた苛立ちが後押しをして、劉鳳は自分への怒りを感じていた。 八つ当たりをするように、劉鳳は右手で左の掌を叩く。ぱしん、という快音が、遊園地の音楽に飲み込まれていった。 劉鳳は、真紅を『悪』だと判断してはいなかった。 このような殺し合いの下では警戒するのは当然のことだし、責めるつもりもない。 ただ問題なのは、彼女が劉鳳にとって都合の悪い誤解をしている可能性が高いということだった。 『悪』を処断することに何の躊躇もない。また、宿敵と戦うことに躊躇いはない。 だが、それ以外の戦闘は極力避けたかった。無駄な戦闘で消耗するのは、劉鳳の望むところではない。 どれほどの『悪』が潜んでいるのか分からないのだから。 そのために、真紅を放っておくわけにはいかなかった。 誤った情報を彼女の仲間や他の誰かに広められる前に、再び真紅と接触したい。 相手は小さな人形だ。それほど遠くには行っていないだろう。 そう考えながら、劉鳳は再び遊園地の中へ戻っていく。 少しだけ、自分の迂闊さを呪いながら。 ◆◆ ゲートの陰、物音を立てないように劉鳳の様子を窺っていた真紅は、彼の姿が見えなくなるまで身動き一つしなかった。 どうやら獲物を逃がしてイラついてるようだったが、上手く逃げ切れたようで胸を撫で下ろす。 花弁を具現化し、目くらましからの撤退。発見されるかどうかは賭けだった。 距離を取るだけでは確実に追いつかれる。だから真紅は小さな体を活かして隠れることを選んだ。 戦う前から逃亡するのは不本意だったが、犬死にするよりマシと真紅は自分に言い聞かせた。 アリスゲームを髣髴とさせる殺し合いを終わらせるために、死ぬわけにはいかない。 ゲートから出ると、真紅はもう一度遊園地内に目を向ける。 劉鳳の姿がないことを再確認してから、真紅は早足で、だが極力足音を立てないようにしてゲートを潜る。 この殺し合いに乗った者、劉鳳のような危険人物がどれだけいるのか分からない。 だから、急がなければならない。一人として、欠けないうちに。 「ジュン、みんな。無事でいて……!」 焦燥に駆られるようにして、真紅は遊園地を後にする。 突如降り始めた雨が、その身を濡らしても構うことなく。 【F-5遊園地・1日目 黎明】 【劉鳳@スクライド】 [状態]:健康、『悪』に対する一時的な激昂、自分の迂闊さへの怒り [装備]: なし [道具]:支給品一式、斬鉄剣 [思考・状況] 1:真紅を捜し、誤解を解く 2:主催者、マーダーなどといった『悪』をこの手で断罪する 3:相手がゲームに乗っていないようなら保護する 4:カズマと決着をつける 5:必ず自分の正義を貫く 【E-5・1日目 黎明】 【真紅@ローゼンメイデン】 [状態]:健康、人間不信気味、焦り [装備]:なし [道具]:支給品一式、レヴァンティン@魔法少女リリカルなのはA s、くんくんの人形@ローゼンメイデン [思考・状況] 1:劉鳳から逃げるように移動 2:自分の能力が『魔力』に通ずるものがあるかを確かめたい 基本:ジュンや姉妹達を捜し、対策を練る 備考:劉鳳を破壊嗜好のある危険人物と認識しています。 時系列順で読む Back 洗濯⇔選択 Next 貪る豚 投下順で読む Back 「夢を見ていました」 Next 死と少女と 20 正義という名の覚悟 劉鳳 109 リスキィ・ガール 49 決意の言葉 真紅 130 Ultimate thing
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種類別Hero一覧 MeleeWarrior 耐久度の高い近接攻撃のHero 基本的にTank役として活躍する HardCCを持っているHeroが多く集団戦での要になる存在 ANUB ARAK CHEN STITCHES ARTHUS DIABLO TYRAEL E.T.C. SONYA MURADIN RangedAssasin Healthはwarriorの半分ほどしかないが強力な瞬間火力を持つキャラが多い 基本的にダメージディーラーとして活躍する TYCHUS NOVA FALSTAD VALLA RAYNOR MeleeAssasin RangedAssasinほどではないがHealthは低い 強力なBlinkスキルや瞬間火力を持つ 基本的にダメージディーラーとして活躍する KERRIGAN ILLIDAN ZERATUL MeleeSupport RangedSupport 味方をHealやShieldで守るHero REHGAR BRIGHTWING LILI UTHER MALFURION TASSANDAR TYRANDE MeleeSpecialist RangedSpecialist レーンのプッシュや建物の破壊、中立minionを狩るのに特化したHero オブジェクトが重要なMAPでは強みを見せる AZMODAN ZAGARA MURKY NAZEEBO GAZLOW ABATHUR SGT.HAMMER
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紫箱 •近接弓[4] 片手装備出来る。 職[ハンター・バード] •近接銃[4] 片手装備出来る。 •錐[1] s1の錐 •ミョルニール •裏切り者[1] s1の裏切り者 •クレセントサイダー[1] s1のクレセントサイダー •グングニール[2] s2のグングニール 青箱 •s2バックラー[2]防4 s2のバックラー •s2ガード[2]防3 s2のガード •ヴァルキリーの盾[1]防3 水、火、闇、の属性耐性20%,MDEF + 5 オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 25 職[ノビ外] •ストーンバックラー[1]防4 無属性ダメージ5%減少 オーディンの祝福、メギンキャップと一緒に装備時、STR + 2, DEF + 5, MDEF + 5 , 剣士系が装備時 Def+ 5 職[ノビ以外] •ブリーフ[2] •ブリーフ[0] s2とは違って消滅しない。 •ランニングシャツ[1] MDEF + 1 ブリーフと一緒に着れば AGI + 5, FLEE + 10 •手甲改[1]防4 MDEF + 5 職[忍者] •手甲[1]防5 職[忍者] •Vマント、V靴、V鎧 •ゲヴネの肩飾り[0]防3 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少, MDEF + 2 •ファルコンローブ[0]防3 FLEE+ 15, 完全回避+ 5 •火、水、風、地鎧のs1 P箱 •紫闇羽[1] •ミスフィッツウィング[1] •ゴシック羽[1] •猫しっぽ[1] •猫鈴[1] •猫のせ[1] •妖精の羽[1] •プチデビルの翼[1] 確率? 青箱を合計17000個 •ヴァルキリーの盾*1 [10300個目] •ストーンバックラー*2 1[9300個目] 2[11900個目] •s1手甲改*4 •s1手甲*2 •Vマント*3 •V靴*5 •V鎧*2 •ゲヴネの肩飾り*2 •ファルコンローブ*2 •s1水鎧*1 •s1地鎧*1 •s2ブリーフ*1 •s1ランニングシャツ*1 また開けたら追加します。 紫箱を合計4400個 •s1裏切り者*4 •s2のグングニール*1 紫箱を合計12400個 •s1錐*1 •sなし錐*7 •s1裏切り者*2 •sなし裏切り者*52 •s2グングニール*3 •sなしグングニール*2 •s1クレセントサイダー*5 •sなしクレセントサイダー*3 •s1INTサバイバルロッド*1 •sなしINTサバイバルロッド*3 •アイアンドライバー*1 •ファイアーブランド*2 •ルナボウ*4 •吟遊詩人の弓*2 •黒麟*2 こちらも開けたら追加します。