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シェルミー 名前 : シェルミー 格闘スタイル : 主に投げが中心(ブリッジは得意) 誕生日 : 2月13日 身長 : 173cm 体重 : 68kg 血液型 : B型 3サイズ : 92.63.87 出身地 : フランス 趣味 : バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの : パソコン、ハムスター 好きな食べ物 : 魚(特に光もの)、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの : セロリ、高校野球 得意スポーツ : フィギュアスケート 高校野球が嫌いなわけは、ピッチャーだけが目立つから、だそうだ -- 名無しさん 職業はファションデザイナーらしい -- 名無しさん 大蛇四天王の一人。通称『荒れ狂う稲光のシェルミー』 -- 名無しさん フランス人の癖して日本食を好む憎いやつ -- tonzura-a-homer 一体シェルミーの目ってどうなっているのか? -- 名無しさん 2002では脚が太くなると同時に大幅に痴女化 一気に俺の好みに(ry -- 名無しさん アンヘル同様ものっそいムチムチエロキャラ。 -- 名無しさん 2000の新コスチュームで2002に出場しなかったのは、あの新コスチュームが破れ易かったなのだろうか? -- HIRO 餓狼MOWのフリーマンと同じく素顔を見せないキャラ。 -- C62-シロクニ- オロチ化すると性格まで変わる。 -- 名無しさん 社とは恋人関係といううわさアリ。同人からのネタかもしれないので可能性は五分五分 -- 名無しさん 実はネオジオバトルコロシアムにも出場した。 -- HIRO 「荒れ狂う稲光」の元ネタは「ル○ン三世のテーマ」の歌詞から -- 名無しさん オロチ版は2002では最弱キャラとして定着 -- 名無しさん 買っているハムスターの名前は『あちゅ』『うるり』 -- 名無しさん しぇるm -- 名無しさん 実は目が潰れている(^-^); -- シェルミー タイプの男性が現れると「ウフフ」と言って投げキッスをする。 -- らぶらぶ よって紅丸とシェルミーはラブラブだった。見てみると分かる。 -- ラブラブ 尻の張りと形はピカイチ -- 名無しさん お尻にチュー(キス)したい。 -- 名無しさん フィギアには目がついてました ギョロ目が怖かった・・・ -- ちぎっては投げ~ズ 好きなんでしょ!?こういうのッ!!! -- 名無しさん こいつキモイ -- 名無しさん 紅丸とは電撃だけではなく、軟派キャラとしてもつながっていたりする。 -- 名無しさん 97の時、社がフランスまでシェルミーを迎えに行ったらしい。 -- 雷 100%ヤリマン -- 名無しさん ↑まちがいない -- 名無しさん 2002ではこのキャラだけABC同時押しで「単体その場避け」ができる。 -- 名無しさん 衣装が十数年前のジュリアナギャル… -- 名無しさん 社とクリスの性欲処理係 -- 名無しさん KOF史上もっとも大きいバスト? -- N.N ↑たぶんアンヘルの方がでかいと思う -- 名無しさん オロチverは怖い -- 庚 「初めてだからやさしくしてね」 だ、騙されんぞー僕は -- 耳 前髪で目を隠した陰険な本性の女性である事から推測すると、おそらくキャラモデルは「ガラスの仮面」の乙部のりえだろう。 -- 名無しさん ↑×4and5 バストはアンヘルと同じ(だと思う) -- 名無し 絶大な力を秘めた魅惑の妖女 -- ミヅチ なーんか微妙・・きも・・ -- 名無しさん 貞子?(笑) -- 名無しさん 確実に不細工で陰険な性格 -- 名無しさん ギャルゲーの主人公(♀だって) -- 名無しさん シェルミーがクリスと戦った後の言うクリスカワイイ~は同感 -- 名無しさん ↑↑良く嫁悪い嫁 -- 名無しさん キャラが嫌いとかどうとかはおいといて戦ってると -- 名無しさん まず一番ムカついてくるキャラW(投げっぱなし♪・・とかな -- 名無しさん 自分が使うと雑魚キャラ化 -- 名無しさん 「私からのプレゼント♪♪」…いらねー!!!! -- 名無しさん 貞子に似てる? -- a ねお☆じお見ましたか?あのソロの部分最高っすよ -- 名無しさん ラタターラタターラッタッター、ラタラタラッタッター、あはん♪ -- 名無しさん '02で、自分でMAX2出しといて自分がダメージを受けることがある -- 名無しさん ↑あれ、バクチ技ですよ -- 他人 とりあえず素顔が見たい。 -- 名無しさん 超美人らしいのに勿体無い・・・でもある意味硬派でいい? -- 名無しさん 紫色のパンティーを履いている。 -- 名無しさん キムがタイプの男だなんて、趣味悪いな。 -- 名無しさん 裏シェルミーのほうがかっこいいです。 -- 名無しさん 68kgて結構デブじゃね? -- 名無しさん 02でいきなりエロくなった女。クリちゅかわいいーとかまで言い出す -- 名無しさん ネオジオでは強い。キャラが嫌ですが…。 -- X ファッションデザイナーならもうちょっと格好のセンス良くしてくれ・・ -- 名無しさん 声優が「月華の剣士」の雪と同じ -- ホーほーき アテナと友達 -- 名無しさん 素足でブーツを履いてるのでおそらく足は臭い -- 名無し オロチ八傑集の中で一番、表と裏の性格の差が激しい人。 -- ホーほーき もしかしてオロチ四天王3人の「暗黒~」の技って、シェルミーの「暗黒雷光拳」がやりたかっただけじゃ… -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 2002のバクチ技(MAX2)は不要 -- ホーほーき 私としては、裏シェルミーのほうが使いやすいです。 -- 名無しさん 裏シェルミーに電撃で狙われたら命はない -- ホーほーき 2002の裏シェルミーのMAX2は使えないし不要(↑×3でも言ったけど)。でも演出は好きだったりする。あれ見るとギースがRB餓狼で使っていたサンダーブレイクを思い出す・・・。 -- ホーほーき 裏バージョンは生粋のドS -- キサラギ オロチ一族の宿敵であるはずの京、庵もタイプの男だったりする。 -- 名無しさん 対戦時の挑発は携帯電話を使用する。(一応なんかの店のオーナーらしい) -- 名無しさん 八傑集で唯一オカズにしてる。コノキャラは頼めば絶対パイズリしてくれそうだから -- うらら ちなみに、シェルミーとアンヘルのバストは同じだよ -- うらら どんな顔してるのか気になるが、眼はゲニやクリスを上回る殺意や憎悪を秘めているらしく。多分チャライ表の性格のときでも、戦慄に凍りつくほどだと推測される。 -- 名無しさん 田代政とセックスしろ -- ???? 気持ち悪いぞテメエ -- 名無しさん スケベババア! -- 名無しさん 紅丸にボコボコでやられる -- KOF うーーーマンコー -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム インディグネイションを使ってほしい -- 名無しさん 宿命・幻影・震死←「真姿」の方があってる -- 名無しさん 公式イラストで目が描かれた物があったが、美人でした。 -- 名無しさん 太ももが良い -- 名無しさん 02と02UMでは社とクリスに対する勝ちデモの台詞が違う -- 名無しさん 紫のレオタードにピンクのジャケットとスカートを着ただけの衣装 -- 名無しさん ドラマCDでの魔性の女っぷりは異常(そこが好きなんだが) -- 名無しさん 可愛いよね -- 松子 キモいとかいうやつら来る場所間違ってんじゃね?他人の気分悪くなるからマジ消えてくれ、つーかマジCO2削減のために白熊のエサにでもなって死んでくれ -- どんだけド低脳なんだ? クリスまじかわいい? -- わいわい クリスのズボンの匂い嗅ぎたい。女の子にしかみえないし。かわいい -- キノコ このキャラ使いこなしてる人にはマジで勝てない!! -- hentai 荒れ狂う稲光のシェルミーのほうがカッコいいし、使いやすい! -- 名無しさん エロティック -- 名無しさん 尻にチュー(キス)したいはセクハラ -- 名無しさん 可哀想 -- 名無しさん 酒井法子のマンコ -- 名無しさん 酒井法子はどこからでてきたの? -- 名無しさん シェルミーはセクシーと可愛いの両方を持ってる素敵な女性 大好き^^ -- 名無しさん 好きなものが納豆、魚、牛丼って・・・あんたフランス人だよな? -- 名無しさん 日本の食べ物が -- 名無しさん 好きなのか? -- 名無しさん 見えそうで見えない。 -- yashiko 酒井法子死ね -- 名無しさん 酒井法子ババア -- 名無しさん おっぱいアタックあるよ -- 名無しさん 酒井法子が煙草を吸う -- 名無しさん 酒井法子糞 -- 名無しさん シェルミーかわゆす -- 名無しさん 動きがキメエ -- 名無しさん 篠田麻里子嫌い -- 名無しさん 痴女オーラが凄いなシェルミー -- 名無しさん 篠田麻里子ハゲ -- 名無しさん 熊井友理奈きもい -- 名無しさん 熊井友理奈死ね -- 名無しさん 熊井友理奈のマンコ -- 名無しさん 篠田麻里子のマンコ -- 名無しさん 篠田麻里子ババア -- 名無しさん 使いやすい -- ぽるんが ウッフ~ン -- 名無しさん 篠田麻里子嫌い -- 名無しさん 篠田麻里子ブス -- 名無しさん 篠田麻里子ウンコ -- 名無しさん 篠田麻里子のウンコ -- 名無しさん 篠田麻里子は悪人 -- 名無しさん 動きはにぶいが、チャンコーハンよりははやい -- 名無しさん 悲しいときー、シェルミーの目が少女漫画だった時ー -- yashiko 好きなんでしょ?こういうの ダメね -- 名無しさん 水川あさみを抱きたい -- 名無しさん ハイチオールB -- 名無しさん 脱げ! -- 名無しさん お尻がムズムズするのお -- 名無しさん 幸が薄い -- 名無しさん 酒井法子、てめーはバックアップだ! -- 名無しさん アナルでもヤラせてくれそうだ。 -- 名無しさん KOF13ユリのパンチラ -- 名無しさん 化け物 -- 名無しさん Ms.Ooja -- 名無しさん イノのパンチラ -- 名無しさん 芸能界で酒井法子を出入り禁止しろ!! -- 名無しさん 天にゆだねて自分が死ぬ -- 名無しさん この雑魚が -- 山崎竜二 巨乳。おっぱい以外に見どころがない -- 名無しさん こいつをボコす -- 名無しさん ジュテーム -- 七伽社 沢山意見してね -- イノ 高木美保死ね -- 畑直輝 テメーなんざハナから相手にしてねえぞ! -- 山崎竜二 田代まさしは女性用の下着が大好き -- 名無しさん 馬鹿だコイツ -- 畑直輝 畑直輝はマンコが大好き -- 名無しさん 酒井法子を抱きしめたい -- 田代政 畑直輝安本丹 -- 名無しさん オロチのカラーは赤、黒、黄色、紫 -- 名無しさん 中野郁海のウエディングドレス -- 名無しさん スクール水着の佐々木みゆうを抱きしめたい -- 名無しさん 平尾龍磨はシェルミーを抱きしめたい -- 名無しさん 土屋太鳳は性格が悪い -- 名無しさん ブライアン・バトラーにビンタした -- 名無しさん シェルダー -- 名無しさん お色気 -- 名無しさん 原澤由紀きもい -- 名無しさん スイカの名産地 -- 名無しさん 笑う女 -- 名無しさん フェリーシテーション! -- 名無しさん 小山登志夫はこのアマを抱け! -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 田口淳之介は犯罪者 -- 名無しさん アンディ・ボガードより重い唯一の女性キャラ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 名取玲奈はどうしようもねえ糞女 -- 名無しさん テメエをボコしてやる!! -- マイク・バイソン きもい -- 名無しさん 目がねえ -- 名無しさん 色呆け -- 名無しさん 沢尻エリカは不良女 -- 名無しさん こいつのせいで頭に来たぜ! -- 山崎竜二 ネオジオバトルコロシアムに出た -- 名無しさん KOF15に出る -- 名無しさん スカートを切ってやる -- 名無しさん ハイチュウ -- 名無しさん 変態 -- 名無しさん こいつをボコボコにしてえ -- 名無しさん 弱え -- 名無しさん 高木美保は糞ババア -- 畑直輝 いやみにキスされて来い! -- 名無しさん 呆け -- 名無しさん 面をボコボコにしてえ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 膝を🔪で刺してえ -- 名無しさん 鼠をペットにしろ -- 名無しさん 雑魚 -- 名無しさん 川栄李奈のパンツが見たい -- 高城れに(高木れに) 佐々木彩夏のおっぱい触りてえ -- 名無しさん 高木美保死ね -- 畑直輝 ハムスター🐹大好き -- 名無しさん 彼女はセクシー -- 名無しさん 名前 コメント
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登録日: 2015/02/19 Thu 23 29 04 更新日:2024/01/14 Sun 01 07 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK むちむち オロチ八傑集 キーボード シェルミー デザイナー ファッションデザイナー フランス メカクレ レオタード 太もも 巨乳 幸せ投げ 投げキャラ 瀬戸英里奈 痴女 西川葉月 谷間 雷 雷属性 「人が見てると、燃えるわね~!」 シェルミーとは『THE KING OF FIGHTERS 97』で初登場したキャラクターである。 ニューフェイスチームの一員かつ、オロチ八傑集の中のオロチ四天王の一員。 ・プロフィール 格闘スタイル 主に投げが中心(ブリッジは得意) 誕生日 2月13日 身長 173cm 体重 68kg 血液型 B型 3サイズ B92 W63 H87(KOF) B92 W63 H90(NBC) 出身地 フランス 趣味 バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの パソコン、ハムスター(名前は「あちゅ」と「うるり」) 好きな食べ物:魚(特に光りもの)、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの:セロリ、高校野球 得意スポーツ フィギュアスケート CV 西川葉月(KOF2002まで)、瀬戸英里奈(SNKヒロインズ〜TagTeamFrenzy〜以降の作品全て) ・キャラクター概要 七枷社、クリスと共に組んでいるバンドのキーボード担当。 日本在住で、ファッションデザイナーとしても働いている。 そのため、KOFキャラではアンヘルと並ぶ巨乳を強調するレオタードの上に、長袖の上着に太ももが見えるミニスカートと言うスタイルは自分でデザインしている。「おおむね大好評よ♪」 そんな服装ながら、不知火舞やアンヘルの服装にはツッコミを入れている。 また、社の特徴的な服装も彼女がデザインしている。 目元は常に隠れており、社やクリスもその下は見た事がない。 割と普通な大人の女性だが、性格は軽い。 京やK と言ったイケメンとの対戦前・対戦後では声色が変わる。 得意とする投げ技も、太ももで挟んだり胸を強調したりするもの。『2002』からは技名もイヤンなものに。 「濡れちゃったぁ。あ・せ・で」を筆頭にエロいボイスに定評があるが、「やしろつよ~い!」「くりちゅかわいい~!」などどうかしてしまったボイスも見られる。 KOF特有のキャラ性変化の被害者の一人とも言えるかもしれない…… 趣向もどこか独特。 好きな食べ物は所帯じみていて、どうもすっかり日本に馴染みきっている。 高校野球が嫌いなのは「投手ばかりがモテるから」との理由で、更に「セロリが好きな人とはやっていける気がしない」と言う程にセロリ嫌い。 「降りてきなさい……」 その正体は「雷」の力を司るオロチ四天王の一人、荒れ狂う稲光のシェルミー。通称裏シェルミー。 八尺瓊一族によって封印を解かれたオロチ四天王のある一人が、660年の間転生を繰り返したのが現在の姿。 『97』では髪は葡萄色、服もワイン色。『2002』では服の色も濃くなり、赤茶色の髪に加えて肌も黒くなっている。 性格も冷徹そのもので、いつもの掴みどころのない明るい口調から一変、声色まで冷たさを感じさせる低いものに変貌。 キム、アテナ、メイと言った正義の味方キャラには「善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね」とまで言っている。 実はこちらの方が本性であり、普段のふわふわした愛嬌のあるイメージはそれを隠すための演技。にしては上記のようにノリノリだが。 覚醒前から髪で目を隠しているのも、瞳の奥に宿る強い殺意を隠すため。 ちなみに二つ名の元ネタは他の四天王と同様にアニソン関係で、彼女のものは「ルパン三世のテーマ」の2番の歌詞からきている。 裏シェルミーの専用BGMは「Fanatic Waltz」。KOF98で追加された。 曲名の通りワルツのようなテンポが特徴的だが、オロチ一族という事もあってサビは壮大さを感じさせる。 XVではシェルミーVS裏シェルミーの専用曲となってリメイクされた。 ・ストーリー上での活躍 KOF97 大会の受付が終了していたため、社の発案でシードチームを煽って果し合いをする。 彼女はブライアン・バトラーを倒したと思われる。 オロチ復活の精神力を集めるため、裏の姿でプレイヤーチームに挑む。 プレイヤーチームがニューフェイスチームかオロチチームでも、中ボスはオロチチームで、個人を肉体(プレイヤーチーム)と精神(オロチチーム)に分け、オロチ復活のための準備をしていた。 覚醒のための大詰めとして対戦し勝利すると、裏クリスにオロチが乗り移り、完全な覚醒のためにオロチと戦う事となる。 しかし勝利するとオロチは何も語らなくなり、完全な覚醒には至らなかった。 考えられる最後の手段として社は二人を殺害し、最後に自らの命を捧げる事によってオロチは完全に覚醒をする。 他の二人と同様に登場した作品で死んでしまった。 リーダー格の裏社にオロチの憑代となった裏クリスと比べると存在感に欠けるが、嫌でも谷間が存在感を放っていた。 KOF98/98UM ストーリーなしのお祭り作品なので参戦。 インタビューは赤毛にキレてる社、可愛げはあるがあまり答えてないクリスと比べると真剣に答えている部類。 組むなら投げキャラチームと言う事で大門とクラーク、戦いたい相手は惹かれるところがあるので紅丸とのこと。 特殊EDはマチュアとバイスでオロチ女性チーム。 KOF2000 アナザーストライカーに登場。 怒チームの面々がオロチ四天王に対応しており、彼女はクラークのアナザーストライカー。 さりげなく服は黄色になっている。 死んでいるために、他の死人と同様に退場時は消滅する。例外もいるが…… KOF2002/2002UM 再びお祭りなので参戦。 分かりにくいが、ドット絵が太くむちむちに描き直されている。 社やクリスの反応も、「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」と言うもの。 技名が露骨になったり、台詞が大きく変わっていったのも本作から。 路線が修正されたK'や山崎と異なり、彼女は特に変化を受けてない。 『2002UM』での特殊EDはアンヘル、舞でグラマラスチーム。一枚絵もエロい。傍から見れば痴女集団である。 KOFXIII オロチの封印が解かれたためか、彼女も再登場。 しかしクリス共々背景キャラなので、深く考えていいのかどうか曖昧だったが……。 KOFXV 久々にプレイアブル化。 表が通常キャラ、裏がDLCキャラとなり、それぞれが完全に別ユニットになった。 オロチや他の四天王共々バースに魂を取り込まれていたが、そのバースが倒されたため解放され意図せず蘇生した。 EDでは表だと三種の神器チームを倒したのに現状はオロチ一族の使命よりもバンド活動やプロレス雑誌、イケメン漁りにご執心である事をクリスに咎められていた。 裏では三種の神器チームを倒し、オトラ・マガを倒した時に得たエネルギーを使い遂にオロチ一族の悲願である人類滅亡を成功させるもの、喜んでいるクリスとは対照的に社と共に人間社会での生活を名残惜しんでいた。 特殊EDは表だとキング、エリザベートでフランス出身チーム、ナコルル、社で動物愛好家チーム、 裏だとルオン、ウィップで女王様チーム。人類を嫌っているのにノリノリな裏シェルミー ノベライズ版 嬉野ノベライズ版では『'97』と『'98』のパロディ編及び『2000』のパロディ編に登場。 『'97』ではちづるの口からチャンをジャーマンスープレックス(シェルミーフラッシュかシェルミーカーニバル)で投げ飛ばした事が語られており、それを聞いた京から伝えられた大門を驚愕させた。 終盤では裏版になって紅丸と交戦、あと一歩でトドメというところまで追い込むという驚異的な強さを見せつけたが、 トドメを刺そうとしたその瞬間に突如背後から現れた庵に胸を貫かれて殺された。 ちなみにシェルミーの胸の谷間から庵の手が生えていると描写されており、 字面だとなんか色っぽいが、冷静に考えると非常にエグイ事になっている。 『'98』のパロディ編だと社の斜め上過ぎる発想にツッコミを入れてはフルボッコにされるという可哀想な役。 『2000』のパロディ編は…ぶっちゃけ殆ど出番のないチョイ役。社へのツッコミ役もゲーニッツが担当していた。 Days of Memories 2 ~僕の一番大切な君へ~ ギャルゲーな本作では、なんと攻略キャラとして存在しない。 しかもオロチルートにて、オロチ復活のために主人公らと敵対する役回りである。 だが、選択肢を誤ると主人公は洗脳され、シェルミーに監視されながら共に暮らすENDになる。 シェルミーファンにとってはこの上ないベストエンドかもしれない。 SNK GALs' FIGHTERS オロチ復活が阻止され、頑張っても目覚めなかったため、三人でのんびり暮らしていた。 そんな時にQOFの招待状が届き、優勝賞品には願いを叶えてくれるKの御札も付いてくるため参戦。 悩んだ挙句、ハムスターに子供が生まれたので大きなカゴがほしいと言う願いを叶えてもらう。 しかし社には、「これでオロチを復活させればよかったんじゃ……」とツッコまれた。 NEOGEO BATTLE COLISEUM 数少ないKOF枠から、京、庵、K'と言った主役級のメンツに紛れて参戦しているのでかなり浮いている。 招待状はかつてやったようにして奪い、いい男目当てに参加した。 ちなみにヒップのみが3センチ増えた。「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 時系列上はKOFXIVの続編的な作品であり、KOFXVに先駆けて復活参戦。 ほとんどのキャラクターがコスプレ衣装に着替えさせられてる中で、彼女のデフォルトコスチュームは本来の衣装に近い姿。 職業柄、黒幕の用意した趣味の悪い衣装のセンスに苦言を漏らしている。 衣装チェンジではボディコン風や女王様風になる。 ・ゲーム中の性能 表シェルミーは投げ技重視のキャラクター。 打撃と投げを入り混ぜるKOFの投げキャラにしては投げオンリーと言っていい程の傾向も見られる。 機動力もそこそこ高いが、通常技にクセがあるため牽制は弱い。 対空性能も不安なため、飛ばせない立ち回りも重要。 オロチ四天王は日本チームのメンバーと同じ属性の技を使うため、裏シェルミーは日本チームの紅丸と同じく雷を使う。 豊富な牽制手段に加え、突進技、超必殺技も優秀。 しかし通常技はシェルミーそのままなので、近距離戦と対空はかなり弱い。 そうした性能もあって、『98』『98UM』『2002』では最弱の次点程度の強さ。『2002UM』では中堅。 ●主な必殺技 シェルミースパイラル(表) 「好きなんでしょ? こーゆーのっ☆」 コマンド投げ。相手の肩にまたがり、顔を両脚で挟んで回転しながら叩きつける。 顔面に股を押し付けると言うその光景から、「幸せ投げ」としても有名。 投げ間合いが広めのため、シェルミーの要。 シェルミーキュート(表) 「ダメね!」 投げ技を決めた後に使える追撃技。ダウンした相手に両膝を落とす。 シェルミーシュート/ダイヤモンドバスト(表) 「きゃはっ、捕まえた☆」 相手に滑り込む様にして、シェルミーシュートは相手の肩に乗り上げて逆立ちしてから膝蹴りを入れる。 『2002』から使用するダイヤモンドバストは俗に言うスタナーを決める。実在するレスラー・中山香里の使用する技である。 シェルミーホイップ(表) その場で転がるようにして上空に足を延ばし、ヒットするとフランケンシュタイナーから投げっぱなしジャーマンに繋げて相手を投げ飛ばす。 隙が少なく無敵時間を利用した対空技としてなかなかに有用。 『XV』では無敵が対地上限定になったので対空には使いづらくなったが、代わりに投げ飛ばした後に超必殺技やCLIMAX超必殺技に繋げられるようになった。 アクセルスピンキック(表) 「とうっ、きゃはっ☆」 アクセルスピンの様なジャンプから放つ回し蹴り。 出始めに無敵こそあるが、攻撃判定まで遅い上にタイミング次第では反撃をもらいかねない。 Fカップチュード(表) 「来てみて…キャプチュード!」 当て身投げ。胸の谷間を強調するポーズをし、攻撃を受けるとスープレックスを放つ。 ちなみにシェルミーはEカップらしい。 Ятанаги но Мучи/やたなぎのむち(裏) 二回チョップを出し、射程の短い電撃の飛び道具を放つ。 牽制や連続技に使える。 技名の「八咫薙」は八咫鏡=神楽ちづるを倒すという意味。 Мугэцу но Райун/むげつのらいうん(裏) 息を吹く様なモーションを取り、離れた位置に電撃の玉を出す。 ボタンによって出る位置が異なり、発生は遅いが持続が長く、追撃もできる。 先読み対空や牽制にも使える便利な技。 技名の「無月」は月=八神庵を倒すという意味。 ШАЖИЦУ НО ОДОРИ/しゃじつのおどり(裏) 足に電撃を纏わせ、アクセルスピンキックの事前動作で攻撃する。 技名の「斜日」は太陽=草薙京を倒すという意味。 ΑΚЭΡУ МЙΚΑЖУΤЙ/たけるみかづち(裏) 『2002UM』で追加。体から電撃を放つ。連打すると攻撃判定が続く。 威力は低いが追撃可能。ゲージもたまりやすい。 長らくヘッポコな性能が続いていた裏シェルミーのキャラランクを押し上げた。 ●主な超必殺技 シェルミーフラッシュ(表) 「逃げちゃダメよ?」「高角度!」「1、2、3!」 ジャーマンスープレックスを決める。 通常版だと普通の投げ技だが、MAX版だと3カウントを数えてフォールを狙う。 しかし相手がボタンやレバガチャをすると抵抗されて脱出されるため、威力が通常版より下になりやすい。 『2002』だと3カウントで即死も出せるが、CPU相手には無効。 シェルミーカーニバル(表) 「私からのプレゼント!」「お口の恋人、シェルミーでした☆」 連続してジャーマンスープレックスを決める。 MAX版だと投げっぱなしジャーマンから、相手を両脚で挟んで回転しながら叩きつけるシェルミークラッチで追撃する。 イナズマレッグラリアート/稲妻レッグラリアート(表) 「イナズマ!」 MAX2超必殺技。『NBC』では稲妻表記の超必殺技。 『2002』だと相手を画面端に投げ、プロレスのロープの様に跳ね返って走ってくる相手に雷を纏った膝蹴りを放つ。 しかし、チョイやクリスなど背が低いキャラ相手には決まる事すらない。 『2002UM』ではダイヤモンドバスト、シェルミーホイップから相手を投げ、走ってくる相手にコマ送りを発生させながら膝蹴りを放つ。 『NBC』ではただの突進技。 АНКОКУ РАИКОКЭН/あんこくらいこうけん(裏) 「暗黒雷光拳!」 裏シェルミー版「雷光拳」 発生は紅丸より早いが、無敵や対空版は存在しない。 『97』のMAX版は高威力。 『15』では発生も早く割り込みや相手の隙に差し込みやすい。 またMAX版は威力が増す上に無敵もあり貴重な切り返し技となっている。 ШУКУМЭЙ ГЭНЭЙ СИНОИ/しゅくめい げんえい しんし(裏) 「いいわね、行くわよ!」 足に電撃を纏わせ、水平に飛んでいくキック。 『97』では連続ヒットするがダウンはとれず、『98』ではそれと対照的な性能になっている。 『98UM』では通常の飛び道具を消せ、『2002UM』では空中でも使用可能やいくつかの技をキャンセルして出せると徐々に強化されている。 漢字表記は「宿命 幻影 震死」とされるが、震死(雷に打たれて死ぬこと)という言葉に馴染みが薄いことから「紳士?」と思うプレイヤーが多かったとか。 УНМЗЙ НО Я/うんめいのや(裏) 「天に委ねましょう…真なる裁きを!」 MAX2超必殺技。数あるMAX2でも、クリスの「炎のさだめのクリス」やフォクシーの「みつバチ」に並ぶネタ技。 ガード不能のむげつのらいうんがヒットすると相手をロックし、敵か自分かのどちらかに稲妻を落とす。 体力ゲージが点滅かつMAX発動中という警戒される状況とは言え、ガード不能のむげつのらいうんというヒットさせる事自体はそれなりに現実的な攻撃方法で、博打とはいえそれなりの高ダメージを取れるという点では有用とも言える。 稲妻が緊急回避可能という点に目を瞑れば。 その為、それを知っている相手には前段階を当てた所で緊急回避されて終わりである。 しかも条件のせいで自分に来たら即死確定(こっちも緊急回避可能だが)だったり、どちらにも当たらない事があったりと封印安定のネタ技である。 『2002UM』ではコンセプト的にまずいと判断されたのか流石に緊急回避は不可能に変更された。 その為、自分か相手かどちらかに必ず命中するようにはなった。 相変わらず自分に当たれば死亡確定とはいえ、ワンチャン博打を狙うのは可能になっただけマシではある…が、やはり博打は博打なのでほぼネタ技扱いのままである。 РАИЖИН НО САБАКИ/らいじんのさばき(裏) KOF15で使用するクライマックス超必殺技。 飛び道具ヒット後に演出に入る技でコンボに使いやすっくダメージもでかいと良性能。 02がアレ過ぎたお詫びか・・・? 「wiki籠りに委ねましょう…真なる追記・修正を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 巨乳ではあるがKOF女性キャラではウエストが太めなのよね。 -- 名無しさん (2015-02-20 00 11 48) DOM2のバッドエンドはマジでトラウマ。しかも一つ選択肢ミスるとこれだからたまったものじゃない。 -- 名無しさん (2015-02-20 01 27 45) でも彼氏いないんでしょ? -- 名無しさん (2015-02-20 01 33 29) 申し訳ないがMUGENの話はNG 彼氏いないのは本当だけど -- 名無しさん (2015-02-20 09 59 03) 目を隠しているのは強い殺意を隠すため、という噂がある。もしかしたら、牙刀並にヤバい目つきなのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-20 10 50 12) GBAに出てた華 -- 名無しさん (2015-02-20 11 57 55) 目の奥の殺意の強さはクリスやゲーニッツ以上らしいな -- 名無しさん (2015-02-20 12 24 31) 女性ってこともあって出番は他のメンツに比べて多いよね -- 名無しさん (2015-02-20 14 27 01) 個人的にノベライズ版で庵に殺られた場面の印象が強かったのでノベライズ版について追記。 -- 名無しさん (2015-02-21 16 19 36) 善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね。ってお前が言うなと思う。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 06 31) 設定的には三種の神器より強いんだけどキャラランクでは最弱 -- 名無しさん (2015-04-27 23 39 31) 裏シェルミーでフッて息を吹いたら電撃が発生する技があったな。もしキスしたらまさにしびれるようなキスか…。 -- 名無しさん (2015-10-24 23 41 15) ↑あんた天才かその発想はなかったわ -- 名無しさん (2016-05-04 19 43 29) 社のキュティーハニーみたいなハートマークのデザインしたのってあんたかよ…w -- 名無しさん (2017-11-03 11 11 25) 裏があの冷酷な本性ならどういう気持ちで表のあのキャラをやっているのか -- 名無しさん (2018-08-13 22 25 27) 社に続いて新しい衣装で15に参戦決定 新衣装も彼女デザインだったり? -- 名無しさん (2021-04-15 23 12 38) 社もそうなのだが、15の裏オロチチームEDでは人類滅亡させたのにイマイチ冴えない反応なあたり人間社会に馴染み過ぎである -- 名無しさん (2023-04-18 17 12 49) 歩く姿が凄く色っぽくて好き -- 名無しさん (2023-04-18 17 51 38) ↑×2 まあバンド組んでファッションデザイナーしてて、社やクリスと一緒にスキューバダイビングとかしたり人間の生活思いっきり楽しんでるからね… -- 名無しさん (2023-04-19 16 40 54) キングさん曰く「普段のあんたは何考えてるのか分かんないけど今(覚醒後)のあんたは分かりやすくていい」との事 -- 名無しさん (2024-01-14 01 07 00) 名前 コメント
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シェルミー | SHERMIE 「思いっきり楽しませてもらうわ♪」 CV:瀬戸英里奈 初心者おすすめ度(公式引用)★★★★☆ 初出は『KOF97』。ナンバリングタイトルは『KOF2002』以来19年ぶりの出演となる。 オロチ一族の末裔で、ロックバンド『C.Y.S』のキーボード担当。 普段はファッションデザイナーとして人間社会に入り込んでおり。本作では自作のコスチュームでKOFに出場する。 女性キャラにしては大きめの体格を持つ投げキャラ。バックドロップ等の正統派なプロレス技と、股で挟んで叩き落とすシェルミースパイラルなどお色気を前面に出した技を使いこなす。 機動力は普通で飛び道具の類を持たず、対空や切り返しもゲージに頼りがちと立ち回り能力は平凡。 その代わり一度有利状況を作れれば、各種コマンド投げやめくりジャンプ強Pを軸に据えたセットプレーで一気に戦況を傾ける可能性を持つ。 ジャンプ強Kやジャンプ吹っ飛ばしが前方向に強く、これらを手軽に振り回して相手を抑え込む戦術も取れるため、投げキャラの中では初心者・初級者にも比較的易しい。 弱点も投げキャラらしく、遠距離でやれる事がないという点に尽きる。 特に相手が優秀な飛び道具を持つ場合、相手に接近するまでの過程で技量と我慢を求められることになる。 相手キャラとの相性が出やすくゲージ技の恩恵も大きめなため、できれば中堅以降に置きたいキャラクター。 + ver1.32 ver1.32から移動必殺投げ技の「シェルミーシュート」の空振り硬直が増加した以外はダッシュ速度上昇と通常攻撃、必殺技共に性能が向上し飛び道具対策と起き攻め能力が大幅強化。 + ver1.62 ver1.62からしゃがみ弱K、しゃがみ強P、ジャンプ強P、ジャンプふっ飛ばし攻撃などの主力技が弱体化 かわりに打撃投げの各種シェルミーホイップのやられ判定が縮小しコンボ補正値が小さくなり、派生追撃技のシェルミーキュートに派生可能になったおかげで低ゲージでも高いダメージが取りやすくなった また対空必殺投げのノーマルシェルミークラッチヒット後の相手のダウン時間が長くなり起き攻めが行いやすくなった。 ver2.10から立ち弱Kのヒットのけぞりが長くなった以外の性能が弱体化したが超必殺技のシェルミーカーニバルヒット時の全体硬直が短くなり起き攻めが行いやすくなった。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ シェルミーフラッシュオリジナル 近距離で フロントフラッシュ 近距離で 特殊技 シェルミースタンド 中段攻撃キャンセル版は一段目を必殺技等でキャンセル可 必殺技 シェルミースパイラル 近距離で ┗ シェルミーキュート (シェルミースパイラル中に) EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 シェルミーホイップ 1~2段目 打撃判定、強版とEX版は出かかり地上打撃攻撃無敵ありEX版はSC不可ver1.62から2ヒット後シェルミーキュート可能に変更 ┗ シェルミーキュート (シェルミーホイップ中に) ver1.62から発生可能に変更 シェルミークラッチ 空中打撃攻撃無敵あり+空中相手のみ投げ可EX版はSC不可 ┗ シェルミーキュート (シェルミークラッチ中に) EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 シェルミーシュート アクセルスピンキック EX版はヒット後追撃可ver1.32から移動中飛び道具無敵追加 超必殺技 シェルミーショック シェルミーカーニバルでのみ 空中相手のみ投げ シェルミーカーニバル 近距離で CLIMAX超必殺技 シェルミーエクスポジション 空中相手のみ投げ可 + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ・弱攻撃始動 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pシェルミースパイラル~シェルミーキュート 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P弱シェルミーホイップ 備考 下段攻撃始動。2-1はノーゲージとしてはダメージが高い。しゃがみから必殺技入力が難しければしゃがみ弱Pを立ち弱Pにしても良い。2-2はダメージは低めで相手を反対側に投げるがパワーゲージが1本以上ある場合シェルミーホイップの2段目後にSCシェルミーカーニバル、3段目放り投げ後はシェルミーショックまたはクライマックス超必殺でダメージアップ可能。 ・強攻撃始動 1-1 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1)シェルミースパイラル~シェルミーキュート 1-2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1)弱シェルミーホイップ 備考 強攻撃+特殊技のシェルミースタンド使用。2-1はSC超必殺技は繋がらないがダメージが高く簡単なコンボ。2-2はダメージは低めで相手を反対側に投げるがパワーゲージが1本以上ある場合シェルミーホイップの2段目後にSCシェルミーカーニバル、3段目放り投げ後はシェルミーショックまたはクライマックス超必殺でダメージアップ可能。 その他の連続技(自由記述欄) ■EXコンボ パワーゲージ0.5~4本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P 共通 EXアクセルスピンキック -3 EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュートEXシェルミーホイップ〜シェルミーキュート(ダウン追撃) -2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1) -4 シェルミークラッチSCノーマルシェルミーカーニバルACMAXシェルミーショックまたはACシェルミーエクスポジション -5 (相手画面端背負い時)EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュート弱シェルミーホイップ(1)SCノーマルシェルミーショックACMAXシェルミーカーニバル 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動。-3、-4はどの位置から可能。-5はパワーゲージを節約したい場合、ダメージは下がるがEXアクセルスピンキックから直接超必殺技のシェルミーショックにすれば節約できかつ容易にAC各種超必殺技繋げ可能。 パワーゲージ0.5~4本使用 2 (相手画面端背負い時)EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュートEXアクセルスピンキック弱シェルミーホイップ(1)SCノーマルシェルミーカーニバルACMAXシェルミーショックまたはACシェルミーエクスポジション 備考 EXシェルミークラッチ対空当て+相手画面端背負い時から始動。画面中央の場合はダメージは下がるがEXアクセルスピンキックから直接シェルミーショックまたはクライマックス超必殺技にすれば繋げ可能。 + 基本戦術 基本戦術 打撃と投げがメインで接近戦を得意とする。 通常攻撃のリーチもそこそこ長く判定も強いものが揃っているため牽制や競り合いも可能だが 相手キャラの性能次第ではあるが考え無しに自分から積極的に潜り込むのはそこまで得意ではない。 とはいえリーチの長い遠立ち強Pにしゃがみ強Kや判定と発生の強いジャンプふっ飛ばし攻撃、ver1.32から飛び道具無敵が追加された突進必殺技の「アクセルスピンキック」を上手く活用し 一度ダウンを奪えれば接近戦が可能になり、めくり性能のあるジャンプ強Pで揺さぶったり各コマンド投げで切り崩すなど本領を発揮できる。 接近戦ではこれらの技を活用し相手を逃さないようにしよう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 遠 弱K 近 遠 強P 近 遠 強K 近 遠 屈弱P 屈弱K 屈強P 屈強K J弱P J弱K J強P J強K 垂直J強K ふっとばし Jふっとばし 通常投げ 特殊技 技 Ca 解説 シェルミースタンド(単発版) 超 シェルミースタンド(キャンセル版) 必/超 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 シェルミースパイラル 共 - EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミーホイップ 弱 強 EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミークラッチ 弱 強 EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミーシュート 弱 - 強 EX - アクセルスピンキック 弱 強 EX - 超 シェルミーショック 共 MAX シェルミーカーニバル 共 MAX CLI シェルミーエクスポジション - - + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 通 近弱P 通 遠弱P 通 近弱K 通 遠弱K 通 近強P 通 遠強P 通 近強K 通 遠強K 通 屈弱P 通 屈弱K 通 屈強P 通 屈強K 通 J弱P 通 J弱K 通 J強P 通 J強K 通 ふっとばし 通 Jふっとばし 通 強P投げ 通 強K投げ 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 特 特 必殺技 種 技 Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考 必 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 弱 強 MAX CLI コメント欄 シェルミースパイラルってスパキャン出来るの? コマンドリストにスパキャンまーくついてりけど - 774 (2022-03-06 07 13 04) 技表と連続技表を訂正しました、 - 名無しさん (2022-03-06 14 06 59) アクセルスピンキックEX > シェルミークラッチEX・シェルミーキュート > 微ダ >シェルミーホイップ - 名無しさん (2022-03-07 17 48 24) アクセルスピンキックEX > シェルミークラッチEX・シェルミーキュート > 微ダ >シェルミーホイップ の微ダ>シェルミーホイップが難しく過ぎて全然出来ないのですが何かコツとかアドバイス等ありませんか? - 名無しさん (2022-03-07 17 50 19) アクセルスピンキックって全部上段判定のような? - 名無しさん (2022-03-08 01 14 29) ベータのままの記載になっていたので訂正いたしました - 名無しさん (2022-03-08 08 51 15) EXシェルミーホイップにはSC入らないかも? - 名無しさん (2022-03-08 01 15 17) 名前
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/302.html
(ノーマル)必殺技 シェルミー スパイラル 接←↙︎↓↘︎→+P ホイップ →↓↘︎ K シュート ←↙︎↓↘︎→ アクセルスピンキック ↓↙︎← 超必殺技 シェルミー カーニバル 接(←↙︎↓↘︎→) ×2+P フラッシュ 接(→↘︎↓↙︎←) (オロチシェルミー)必殺技 八咫凪の鞭 ↓↙︎← P 写実の踊り K 雷神の杖 ジャ↓↘︎→ 無月の雷雲 ←↙︎↓↘︎→+ボタン 超必殺技 暗黒雷光拳 (↓↘︎→)×2 P 宿命•幻影•震死 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C シェルミーフラッシュ•オリジナル 降雷 接←•→+D フロントフラッシュ 爆雷 特殊技 ノーマル オロチ →+B シェルミースタンド 怨雷 キャラ別索引 KOF97
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キャラクターの特徴 動作は重いが、判定&リーチに優れた技が多い。またメインの技がどれも攻撃力が高いため、読み合いに数回勝てば大ダメージを与えられる。 弱点としては、頼れる無敵技がないためGCC+Dを使えないと危険なこと。 攻略サイト/スレ KOF2002BBS4th シェルミースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148715868/l50 LemonT(管理:れもんてぃさん) http //lemont.gozaru.jp/ 項目別リンク シェルミー プロフィール シェルミー キャラボイス(未作成) シェルミー 各種データ シェルミー 技表 シェルミー 技性能解析 シェルミー 連続技 シェルミー 立ち回り(未作成) シェルミー 崩し(未作成) シェルミー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 シェルミー キャラ対策(未作成) シェルミー 確定反撃 立ち回り、ネタなど 地上牽制:立ちC+D、立ちB Jの牽制:垂直通常JD、小JC+D J防止:立ちC+D 連続技:連続技ページ 空対空:JB 対空:屈みB≫Sスパイラル、Sホイップ 起き上がり:ガード。 暴れ:屈みC≫6B カウンター:Sホイップ 反撃:ダッシュ~Sスパイラル 接近:中JD、中JC+D J攻撃の後に出す技は:近C、屈みA 崩し:JDを意識させて空J~コマンド投げ、垂直通常JDを意識させてダイヤモンドバスト、起き攻めで立ちC+Dor少し待ってコマンド投げ 対垂直J:ダッシュで潜って立ちA GCC+D対策:J攻撃低め GCC+Dをガード後の反撃:ダッシュSスパイラル ゲージため:? ゲージの使い道:GCC+D、Sフラッシュ 画面端に追い詰めた場合の攻めの選択肢について 位置が入れ替わる選択肢 S.スパイラル 位置が入れ替わらない選択肢 移動投げ 立ちCD 勝利メッセージ 対エディットチーム おおむね大好評よ♥ 対エディットチーム あら、まだ寝てるの? ほ~ら、早くお・き・て……あはッ♥ 対エディットチーム いてもたってもいられないのよ……どうしてかしら♥ 対クリス&社専用 最初に会えた場所でもう一度過去と未来創ろうね♥ 対マチュア&バイス専用 力も胸も私の方が大きいのよ♥ あはっ♥ 対舞&アンヘル専用 あら、そこのあなた。その格好はどうかと思うわよ♥
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「はぁん、いっぱい動いたから…… 汗かいちゃった♥」 格闘スタイル: 主に投げが中心(ブリッジは得意)(表) オロチの力、その中で主に雷の力を使用(裏) 出身地: フランス 誕生日: 2月13日 身長: 173cm 体重: 68kg スリーサイズ: B92 W63 H87 血液型: B型 趣味: バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの: パソコン、ハムスター 好きな食べ物: 魚(特に光りもの) 、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの: セロリ、高校野球、シチュー 得意スポーツ: フィギュアスケート ※裏版は格闘スタイルを除き、全て「不明」 + キャッチコピー キャッチコピー挑発する微笑(『'98』) 絶大な力を秘めた魅惑の妖女(『NBC』) 妖姿媚態(『XV』表) 荒れ狂う稲光(『XV』裏) + '98絵 『THE KING OF FIGHTERS』のキャラクター。『'97』でニューフェイスチームのメンバーとして初登場。 3人の中では最も顔が広く、『NBC』や『SNKギャルズファイターズ』に出演している。 その正体はオロチ八傑集にしてオロチ四天王の一人「荒れ狂う稲光のシェルミー」。 オロチ復活のため七枷社、クリスと行動している。 ちなみに二つ名は『ルパン三世』のOPテーマ2番の歌詞「たとえるなら風を払い荒れ狂う稲光」から。 キャラクターデザインについては漫画『ガラスの仮面』の乙部のりえ、 あるいは1996年に発売したアダルトゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』の武田絵里子。 これらが元ネタになっているのではないかと思われる。後者は2017年のリメイク版でかけ離れてしまったが + 参考動画(『YU-NO』) オリジナルのゲーム版より。 リメイク版が原作のアニメ。サムネで既に片目が出ているのが分かる 『'97』のキャラクターブックによるとモデルとなった人物は「いません」と語られてはいるが…。まあ言うわけはない罠 担当声優は『月華の剣士』で雪を演じている 西川葉月 女史が演じてきたが、 後述の『SNKヒロインズ』以降は瀬戸英里奈女史にキャスト変更されている。 「雷」の力を司るオロチ四天王。 覚醒は深く、瞳の奥に宿る強い殺意を隠すために普段から前髪で目を隠している。 社とクリスにも目を見せた事はないらしい。 出身はフランスだが、恐らく日本在住でファッションデザイナーという定職に就いており、 社らとバンド活動も行っている事から、人間社会にはよく馴染んでいるようだ。 胸の谷間を強調したレオタードの上に上着とスカートという服装は自分でデザインしたもの。 社のコスチュームも彼女のデザインである。 バンドのトラブルで庵を目の敵にしている社に付き合いKOFに出場するが、これはあくまでも表向きの理由。 予選大会が既に終了していたため社が計画したシードチームとの果たし合いで、 おそらくブライアン・バトラーから軽く招待状を奪っている。 KOFという場を利用してオロチの復活に必要な膨大なエネルギーを集める事に成功したシェルミーらは、 オロチ一族としての本性を現し、服の色がワインレッドに、髪の色が紫に変色。 性格も豹変し、声色も低くなって普段とは別人のような冷酷さを見せるようになる。 オロチを完全な形で復活させるための生け贄として現代に転生した「クシナダ」、 京の彼女のユキを拉致しようとするが、その前に立ちはだかった京らに敗れて阻止される。 しかし既にオロチ復活に必要な最低限の条件は揃っており、最後は彼女らの命を以てオロチを目覚めさせた。 「淋しくないわよ……すぐに全人類を逝かせてあげる……」 公式に死亡扱いだった事もあってか、その後暫く音沙汰はなかったのだが、 『SNKヒロインズ』でまさかの再登場。他の参戦キャラが全員『KOF XIV』キャラである中での大抜擢である。 他のキャラはキャラに合わないコスプレをさせられているため(1人と追加キャラの1人除いて)立ち絵で赤面しているのに対して、 久しぶりの登場のためか彼女のみ初期衣装がデフォ服で、他の衣装にもコスプレ感がないためか全く赤面しない。 オロチに関連があるのがレオナくらいのためか、他のキャラとの掛け合いは割と良好。 ただしファッションデザイナーという職業柄、黒幕が用意した他キャラのセンスに欠けた悪趣味な衣装に苦言を漏らしている。 エンディングでは社、クリスの3人でバンドの練習をしている場面が描かれている。 それにしてもこのシェルミー、ノリノリである コミック『THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING~』でもオロチと共にバースに取り込まれていたらしく、 バースの覚醒後に他の四天王共々一時的に言語能力を持たない亡者として実体化している。 続く『XV』では19年ぶりにプレイアブルキャラクターとして参戦。 クリス、社と共にバースから分離する形で実体化したため復活した。 なお前述の『SNKヒロインズ』は『XIV』の公式後日談(=正史)であり、 即ち「『ヒロインズ』にシェルミーが登場した」=「『KOF』世界にシェルミーが復活した」事を意味していた。 つまり実は『XV』で参戦公開前にシェルミー(及びEDに登場した社、クリス)は復活していた事が公式によって示されていたのである。 この事は海外向けインタビューにて『KOF』の小田プロデューサーから、 「『ヒロインズ』のストーリーはKOFXIVの後のもので、シェルミー達はバースの中から戻っている」と2018年の時点で述べられていた (ただし、『2003』のエンディングや正史である『XIII』の背景にクリス共々堂々と登場していたりと、早い段階で復活を匂わせる描写は幾つかあった)。 『XV』のDLCで裏オロチチームとして裏シェルミーが「オロチシェルミー」名義で復活 (ちなみに元々の名義だった「荒れ狂う稲光」はキャッチコピーの方に用いられている)。 本格的にオロチ復活を目指して暗躍を開始し、専用EDではゲーニッツらと共に遂にオロチ一族の悲願を達成して人類を滅亡させる事に成功。 しかし社同様「これがオロチ一族の楽園。だけど……」と、覚醒状態にありながら人間社会を名残惜しんでいる節が見られた。 バンド活動を楽しんでいた姿や普段の言動も、紛れも無く彼女の本音だったのだろう。 ちなみにルオン、ウィップと組ませると3人仲良くノリノリでSM女王様プレイに興じるという笑撃的な姿を見せてくれる。ククリ歓喜 …案外日頃のシェルミーの方が素で、覚醒時のキリッとした言動の方が一種のキャラ作りだったりするのだろうか。 + その他の作品では… SNK公式恋愛ゲームである『Days of Memories 2 ~僕の一番大切な君へ~』にも登場しているが、 残念ながら攻略対象ではなく、隠しルート的なシナリオ(通称「オロチルート」)でのみ出会う事になる。 作中のオロチ一族は、かつての一族による独裁的支配を復活させんとする貴族集団であり、 シェルミーら八傑集はその中でも特に位の高い者達、と言う設定である。 ポジション故か多少は丸くなった同僚達とは異なり性格はほぼ原作通りで、 オロチ一族の復権を阻もうとする主人公達を始末するべく、仲間と共に行動を起こす。 なお、ここでのオロチ一族は通常の人間であるため特殊な力は用いないが、 原作設定を反映してかシェルミーはスタンガンを使って襲って来る。 ちなみに、このルートの選択肢次第では主人公は洗脳され、 シェルミーの監視の下に二人で暮らすと言うエンディングに突入する。 無論、言うまでもなくバッドエンドに分類されるものなのだが、 シェルミーファンの中には「これこそベストエンドだ!!」と言い放つ豪の者もいるんだとか。 謎めいた雰囲気を感じさせるグラマラスな女性。シェルミーと言えば何と言ってもその巨乳である。 バスト92というのはアンヘルと並びKOFキャラでは一位。 普段のノリは軽い性格で性的なものを匂わせる言動が多く、『'98』では美男との対戦前には声色が変わる。 必殺技も相手の顔を太ももで挟んで投げる「シェルミースパイラル」など、胸や太ももを強調したものが多く、 名前も『2002』から「ダイヤモンドバスト」「Fカップチュード」や「爆NEWスープレックス」と露骨になった。 まさに幸せ投げの宝庫で、動画でも出ると「○○、俺と代われ!」という台詞を良く見かける。 しかし身長と体重を比較してみるとやや太り気味であり、 『2002』になるとスリーサイズや体重は以前と変わらないが、ドットの見た目が従来に比べ2ドット程やや太めに変更された。 クリスの勝利時には「シェルミー、太った?」、社からは「ぱっつんぱっつんだな」と言われる掛け合いが追加されている。 本人も若干キャラが変わり、勝利時には「ちょっときつくなっちゃったぁ」というセリフがあったり、 クリスとの対戦後には「くりちゅかわいい~」とのたまうなど、痴女化が進行エロさが増した。 久々に正史復活した『XV』でも相変わらずバストサイズはご立派だが、何故かどんどん成長しているオロチ血族を始めとして、 本作は既存キャラ含めてメリハリの付いたスタイルの見事なお胸をお持ちの女性キャラが多いため、そういう意味での突出度はあまり無い。 ……のだが、その代わりなのか太ももの太さがさらにえげつないことになっている。 コスチュームも『2002』までのものから一新されており、 ファー付きのジャケットとブーツに首元からへそあたりまでほぼ丸見えな超ミニのワンピースとよりセクシーさを強調したデザインに。 特に後ろの部分なんかはかなりギリギリである。 ハムスターを二匹飼っており、名前は「あちゅ」と「うるり」。 プロフィールに「趣味:ハムスターの飼育」「大切なもの:ハムスター」と二重に記載するだけあって非常に可愛がっているようで、 『XV』のエディットチームエンディングで社と猛禽類トークに花を咲かせるナコルルが、 「ママハハはかしこいので自分で獲物を探してくるんです。ネズミさんとか……」と語っているのを聞いて、 あちゅとうるりを隠すように持ちながら「だ、大丈夫よ!私があなた達のこと絶対に守るからね……!!」とガチビビリしていた。 また、『SNK GALS' FIGHTERS』で何でも願いの叶うお札を手に入れた際に真っ先に思い浮かんだ願いは、 一族の悲願であるオロチ復活ではなく、新しく生まれた子ハムのための大きなハムスターのカゴだった。 高校野球が嫌いな理由は「ピッチャーだけがモテるから」だとか。 『'97』時代から自分用のパソコンを持っている。機種は「ビビティ」。 『2000』にもアナザーストライカーとして登場しており、この時はプレイヤーキャラとして登場する時と衣装が違う。 覚醒前も覚醒後も一貫して前髪で目が隠れているため、スタッフの間では一時期「ティセ」と呼ばれていたらしい。 「それがあなたの運命よ……おやすみなさい」 原作中の性能 通常のシェルミー、通称「表シェルミー」はアクロバティックな動きを生かした投げ技などを駆使する。 打撃技はクセが強く使いにくいものが多いため、多彩なコマンド投げをいかに当てていくかが立ち回りの鍵になる。 中間距離を保ちつつ遠立ち弱Kやジャンプ強K、ジャンプふっ飛ばし攻撃などで相手を跳ばせないようにするのが基本。 対空技は『'98』ではしゃがみ大Pがかなり信頼できたが、『2002』では技が変わってしまったため 発生や判定はそれほど優秀ではない「シェルミーホイップ」と「シェルミークラッチ」にも頼る必要がある。 逆にこちらから飛び込む時は、下方向に非常に強いジャンプ大Pをめくりで使っていくのがお約束。 切り返しは無敵もある弱「アクセルスピンキック」や「シェルミーカーニバル」がそこそこ使える。 あまり強引に攻めても崩し切れない事が多いので、間合を意識して打撃と投げの二択を狙い、無理なら深追いしない程度に。 投げが強力なためペースを握れば強く、全体的には中堅所に入る事が多い。 『2002』では全キャラ中唯一避け動作が必殺技として使えるようになっている(表クリスはカウンター攻撃まで出す技)。 『NBC』では『KOF』シリーズの必殺技の他、裏シェルミーの「らいじんのつえ」の雷無しVer「エアスピンキック」や、 裏社の「くじくだいち」あるいは表クリスの「ディレクションチェンジ」に良く似た技「シェルミーキャッチ」を使用する。 各種超必殺技が若干使いやすくなっており、守りの安定感もそこそこだがやはり中堅と言った所。 『'98UM』およびその調整版『'98UMFE』では小足の連キャン可や大足の硬直激減、遠Cの高速化、6Bの初段中段化など地上戦が強化された。 MAX版「シェルミーフラッシュ」は作品によっては自分でカウントを取りに行く事があり、 これはカウントを数える度にダメージが増え、3カウントが入れば即死する。 しかし、レバガチャで簡単に抜けられるため、所謂わからん殺しくらいにしか活用の機会がない。 レバガチャが得意な人相手だと1カウントで抜けられて、ノーマル版よりダメージが少ないと言う悲劇も…。 正史で久々に復活した『XV』では使いにくかった「シェルミーフラッシュ」の代わりに対空超必殺投げの「シェルミーショック」が追加。 対空としてはもちろんのこと、コンボにも組み込めるため火力の増加に一役買っている。 また、「アクセルスピンキック」が相手を飛び越えても向き直って攻撃するようになったため、間合いを調節して出せば表裏の二択をかけられるようにもなった。 さらにEX版は小技から繋がるうえに相手を浮かせるため「シェルミーホイップ」や「シェルミーキャッチ」で追撃が可能に。 ゲージがあればそこから超必殺技も繋がり、以前までと比べて爆発力が大幅に増した。 CLIMAX超必殺技はこれまた対空投げの「シェルミーエクスポジション」。相手を空中でキャメルクラッチの態勢に捕らえて落下する。 必殺技だけでなく通常技、特に空中ふっとばしがかなり強力で対空が苦手なキャラはこれを連発されるだけで中々辛い。 遠距離ではやることがなくなるものの「アクセルスピンキック」での奇襲等、従来に比べて攻め手は充実しており、 ゲージが溜まっていれば一発逆転も可能な大火力を発揮できることから実戦値が高めな荒らしキャラの側面を持つ。 キャラランクはいつも通り中堅と言ったところだが後のアップデートで通常技と必殺技の更なる強化、ダッシュ速度の上昇などの上方修正を受けたため、 上位勢にも充分食らいつける地力を持つに至った。 荒れ狂う稲光のシェルミー、通称「裏シェルミー」は紅丸のように電撃を使い、打撃技と設置技が中心。 他の裏キャラと同様、通常技は表と全く変わらないが必殺技が全て変更されており、 設置型飛び道具「むげつのらいうん」や飛び道具「やたなぎのむち」などでの牽制が中心になるが、 どれも隙が大きいので慎重に振っていかないと危険。 超必殺技は奇襲に使える「しゅくめい・げんえい・しんし」、切り返しや対空に有効な「暗黒雷光拳」があるが、 ゲージがないと近間で使える技がほとんどなく、さらに対空に難があるため非常に扱いが難しい。 『'98』ではグローバー氏や裏ジョー東に次ぐ弱キャラ、『2002』でも京やセス(KOF)と最弱を争う。 覚醒したのに安定して表よりも弱い。悲惨(まあ『2002』では表の方も裏とほとんど変わらないくらいの下位ランクに沈んでいたのだが)。 しかし、『2002UM』では信頼できる中段特殊技「じんらい」と、ゲージ溜めに有効な「たけるみかづち」*1が追加された。 これが近距離での有効な選択肢が少なく、ゲージを使った行動は普通に強かった彼女とがっちり噛み合い、 他の必殺技の使い勝手もかなり良くなったため見事最弱クラスを脱出、中堅クラスに格上げされた。 『'98UM』のさらに調整版である『'98UMFE』では、主力技のむげつのらいうんが発生・隙共に最小のA版に統一されたため、 画面制圧力が向上し、表と共通の通常技の強化により全キャラでも屈指の立ち回り性能を獲得。こちらでも中堅以上の地位になっている。 ちなみにMAX2「運命の矢」は『2002』の中でも屈指のネタ技になっており、この使えなさも弱さに拍車を掛けている。 というのもこの技、ガード不能の「むげつのらいうん」を出してヒットすると演出に移行し、 画面の左右どちらかにこれまたガー不の稲妻を落とすという技だが、連続ヒットではない上この稲妻は自分にも当たる。 威力は4割ほどと余り高くない上に、自分にブチ当たるとMAX2の発動条件の関係上死亡確定。 しかもタイミングよく緊急回避すれば回避できるという、真剣に使い所が解らない技である。 なお、自分だけでなく相手に落ちた場合も緊急回避でかわせる。コンナハズハー 『2002UM』でも相変わらずで、それどころか稲妻が回避不能で相手か自分のどちらかに必ず当たるようになり、 ますます博打度が上がっている。しかし威力は据え置きのため仮に運良くヒットしたところで……。 分の悪い賭けは嫌いじゃない人はどうぞ。ちなみに『2002UM』ではこれで倒すとレアな専用台詞がある。 「実力も無ければ運も無い……神に見放された人間にはふさわしいわね」 また『2002』以降に使用する「イナズマレッグラリアート」は元新日本プロレスラー木村健吾氏の必殺技が元ネタ。 『2002UM』では投げから投げに繋いで最後をイナズマレッグラリアートで〆るようになったが、その最後の暗転+コマ送りの演出は、 キン肉マンのブロッケンjr.対ミスターカーメン戦で乱入した救世主が決めた、ラストのレッグラリアートのシーンのパロディだと思われる。 さらに「爆NEWスープレックス」「ダイヤモンドバスト」は元女子プロレスラー・中山香里女史が使用した実在するプロレス技。 「爆NEW~」の原型はクレイジー坊主飯塚高史氏のブリザード・スープレックスであり、シェルミーが「せいしゅんブリザード!」と発するのは、 飯塚の若手時代のニックネームが「青春ブリザード」だった事に由来する。 『2000』では投げキャラ繋がりかクラークのアナザーストライカーとして服を新調して出演。 選択時の画面ではスカートの中がはっきり見えてしまっている。でもレオタード 相手をサーチして投げるタイプで、投げられている最中の相手に対して追撃が可能。 …余談だが、消滅時の笑い声が若干イッちゃってて怖い。本性が漏れ出てると言われる事も。 「おおむね大好評よ♥」 MUGENにおけるシェルミー + あだむすきー氏製作 2002仕様 あだむすきー氏製作 2002仕様 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 Startを押しながら決定で裏シェルミーが使用可能。 表裏共にMAX2、MAX発動関連が未完成だが、総じて完成度は高い。 青村氏による裏モードにも対応した外部AIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 如月銃駆氏製作 NBC仕様+アレンジ 如月銃駆氏製作 NBC仕様+アレンジ 原作では削除されていた「シェルミーフラッシュ」が使用可能で、さらに2ゲージ版「シェルミーフラッシュホールド」、 3ゲージ技「シェルミーフェスティバル」が追加されている。 この他ゲージ溜めやふっ飛ばし攻撃、避け攻撃など大幅なアレンジが入っており、使い勝手はむしろKOFに近い。 AIはデフォルトで搭載されているものの、強さはかなり控えめ。 外部AIはえりんぎ氏によるものが存在していたが、現在はサイト消失により入手不可。 + CCI氏製作 2002仕様+アレンジ CCI氏製作 2002仕様+アレンジ 原作仕様だが、裏の時の超必である「暗黒雷光拳」が3ゲージ技になっている。 氏の製作物お馴染みの脱衣KOも完備している他、簡易AIがデフォルトで搭載済み。 + チョイヤー氏製作 2002仕様+アレンジ チョイヤー氏製作 2002仕様+アレンジ 現在はホームページ閉鎖により公開されていない。 上記のCCI製の改変だが、裏の時の超必である「暗黒雷光拳」を使う際のみ裏シェルミーに変化する。 また、脱衣KOも完備しているが、動画には絶対に出せないレベルなので注意。 AIはデフォルトで搭載されている。 + kofelsalvador10th氏(仮)製作 2002仕様裏シェルミー kofelsalvador10th氏(仮)製作 2002仕様裏シェルミー あだむすきー氏のシェルミーの裏モードを独立させアレンジを加えたもの。 超必殺技が簡易コマンドで出せるようになっており、MAX2「運命の矢」が追加されている。 AIはデフォルトで搭載されており、ゲージがあるとよくMAX2をぶっ放して自分諸共相手を吹っ飛ばす。 試合開始時にゲージがMAXになっているので、気になる人は自分で修正を。 + Anjel製作 2002+XIアレンジ仕様 Anjel製作 2002+XIアレンジ仕様 システムは『XI』、技の性能などは『2002』及び『2002UM』を基にしている。 スキルバーも再現されており、コレを使ってSCやDCが可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 + アフロン氏製作 2002UMアレンジ仕様 アフロン氏製作 2002UM+アレンジ仕様 氏製作の他のニューフェイスチームの面々と同じく、カラーにより表と裏の使い分けが可能で、MAX2で切り替える事もできる。 『2002UM』のシステムを搭載しているが、『NBC』及び『SNKネオジオギャルズファイターズ』に搭載されていた技や、 前述のモード切替のオリジナル技などが追加されている。 また、一部の技の威力が『'97』仕様になっていたり、裏シェルミーのMAX2「運命の矢」が即死ダメージになっているなどのアレンジが施されている。 また、表シェルミーのMAX2「イナズマレッグラリアート」では二重の意味でオリジナルの演出が…? AIは未搭載。ヅァギ氏による補正などの調整を含む外部AIも公開されていたが、現在は公開終了。 レベルが1~10と変更可能でき、柔軟な運用が可能。 ……1P~6Pが裏シェルミー、7~12Pで表シェルミーに変更されているのは氏の趣味なのだろうか? 他、ぱんたごん氏による両モード対応のAIが公開されていたが、現在はリンク先から削除されているため入手不可。 + RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 氏お馴染みの『ROTD』風。コンビネーションも搭載。 仕様は表シェルミーオンリーで、技構成は『2002』をベースに『'98』も組み合わせたものとなっており、 「シェルミーフラッシュ」がオミットされ、代わりに「シェルミーレッグラリアート」が搭載されている。 外部AIはshao氏によるものが存在していたが、現在は公開停止。 + 黒い鳩氏製作 ジョブチェンジシェルミー 黒い鳩氏製作 ジョブチェンジシェルミー 2013年7月21日公開。 アフロン氏のものを改変し、強から狂上位辺りまで戦えるよう強化されたシェルミー。 体力が減るとオロチシェルミーに化けるからジョブチェンジシェルミーなんだそうな。 AIがデフォルトで搭載されており、8段階に調節が可能。 + 青っぽい猫氏製作 アレンジシェルミー 青っぽい猫氏製作 アレンジシェルミー 使用できる技が増加し、一部技が強化される「降雷モード」がある。 ラウンド中に発動できる他、オプションで初期降雷モードのオンオフも可能。 蓬莱氏によるAIを搭載したものも公開されている。 + みーご氏製作 荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー みーご氏製作 荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー 凶狂改変。コンセプトは「表(投げ)と裏(雷)が合わさったしつこい投げと激しい雷」。 エフェクトがかなり派手になっている。 これらの他にも、なんたら大会の人自作の表+裏ハイブリット仕様が存在する。 シェルミーまとめ + でも彼氏いないんでしょ? ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】にて、対戦相手の織倉香奈に「彼氏いないんでしょ?」と挑発されまくり、 その際ブチ切れたかの如く必殺技を連発したため、他の動画で登場しても「でも彼氏いないんでしょ?」などのコメがつく事がある。 (ニコニコ大百科: でも彼氏いないんでしょ? も参照) さらにゲージ増々タッグトーナメントでは一回戦の相手であるライヤに「男は諦めろ」とまで言われ、またも視聴者の笑いを誘った。 (声が小さく聞き取りづらいが実際はデートの誘い。ちなみに他には弓塚さつき・フーティー・ナコルルに対応) これはあくまでMUGEN独自のネタである。彼氏いないのは本当の事だが このネタを不快に思う人もいるので、扱う際には注意する事。 MUGEN以外の原作などの動画に持ち出すのは論外である。 「濡れちゃったぁ~♥ …汗で☆」 出場大会 + 一覧 + シェルミー シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= 第4回トーナメント AI付きシングル戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 じゃん♪電気を大切にね♪トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント おっぱぁい!トーナメント 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 空手健児がシングルトーナメントを開催! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント Fist or Twist 2 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ ザクロ症候群 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 他力本願タッグトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント MUGENプロレスタッグトーナメント 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! お見合いトーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 新春! 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https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/333.html
(ノーマル)必殺技 シェルミー スパイラル① 接←↙︎↓↘︎→ P クラッチ①┫ →↓↘︎ ホイップ①┫ K シュート①┫ ←↙︎↓↘︎→ キュート ①〜↓↘︎→ アクセルスピンキック ↓↙︎← 超必殺技 シェルミーカーニバル 接(←↙︎↓↘︎→) ×2+P シェルミーフラッシュ 接(→↘︎↓↙︎←) (オロチシェルミー)必殺技 八咫凪の鞭 ↓↙︎← P 写実の踊り K 雷神の杖 ジャ↓↘︎→ 無月の雷雲 ←↙︎↓↘︎→+ボタン 超必殺技 暗黒雷光拳 (↓↘︎→)×2 P 宿命•幻影•震死 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C シェルミーフラッシュ•オリジナル 降雷 接←•→+D フロントフラッシュ 爆雷 特殊技 ノーマル オロチ →+B シェルミースタンド 怨雷 キャラ別索引 KOF98(&98UM)
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/80.html
シェルミー 技表 シェルミー 技性能解析 シェルミー 連続技 シェルミー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 シェルミー 確定反撃(未作成) シェルミー キャラ対策 シェルミー 順番適正(未作成) シェルミー 立ち回り シェルミー 起き攻め シェルミー キャラ相性 シェルミー 簡単な使い方 キャラクターの特徴 コマンド投げからの表裏起き攻めループが強い投げキャラ 投げキャラらしく切り返し手段に欠けるが、一度捕まえてからの爆発力は侮れない 各種通常攻撃は状況に応じた強さを持つが、その使い分けの判断は難しい 慎重な立ち回りと起き攻めの読みあいを重視する人向け。 メモ シェルミースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639308/ 屈Dの戻りモーションの全てがガチ。 登場シーンの投げキッスにおける、内股っぷりもガチ。 同じく登場シーンの先鋒時の内股っぷりもガチ。 挑発中の脚もかなりgood。 タイムオーバーで負けた時に初めてのぞくことができる左足の膝の裏の僅かな書き込みがファンタスティック。
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(ノーマル)必殺技 Fカップチュード →↘︎↓↙︎←→ P シェルミー スパイラル① 接←↙︎↓↘︎→ クラッチ①┫ →↓↘︎ ホイップ①┫ K シュート①┫ ←↙︎↓↘︎→ キュート ①〜↓↘︎→ アクセルスピンキック ↓↙︎← 超必殺技 シェルミーカーニバル 接(←↙︎↓↘︎→) ×2+P シェルミーフラッシュ 接(→↘︎↓↙︎←) MAX2超必殺技 イナズマレッグラリアート 接(↓↘︎→)×2+BD 特殊技(ノーマル) 爆NEWスープレックス →+A 避け動作 ABC (オロチシェルミー)必殺技 八咫凪の鞭 ↓↙︎← P 写実の踊り K 雷神の杖 ジャ↓↘︎→ 無月の雷雲 ←↙︎↓↘︎→+ボタン 超必殺技 暗黒雷光拳 (↓↘︎→)×2 P 宿命•幻影•震死 K MAX2超必殺技 運命の矢 B.A.←.A〜A•B•C•D 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C シェルミーフラッシュ•オリジナル 降雷 接←•→+D フロントフラッシュ 爆雷 特殊技 ノーマル オロチ →+B シェルミースタンド 怨雷 キャラ別索引 KOFネオウェーブ
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挑発する微笑 シェルミー ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ クラークと共に投げキャラ初心者向き。 通常技の発生こそ全般に遅いが、判定の強い遠Cや、全キャラ中屈指のJCD、 姿勢の極めて低い屈D、下段すかしのCDなど打撃の性能も良好。 うまく相手の行動を読んでいなしつつ一度ダウンを取れれば以降、 めくりの容易なJCからの起き攻めループは爆発力十分。 キャラクターカラー 追加カラー A ピンク、インナー:紫 AB 黒、インナー:赤 ('97/EX2Pカラー) B 裏緑、インナー:緑 BC 橙、インナー:緑 C 水色、インナー:青 CD 白、インナー:赤 D 赤、インナー:黒 AD 薄黄、インナー:緑 ★ 荒れ狂う稲光のシェルミー ★ したらば