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Yakuza Kiwami 2 項目数:59 総ポイント:1000 難易度: XBOX GamePass対応(2022/7/5~ ※再掲載) 龍が如く 極2 すべての実績を取得した 70 真島の生き様 真島編のストーリーを全てクリアした 15 ストーリークリア1 メインストーリー第一章をクリアした 15 ストーリークリア2 メインストーリー第二章をクリアした 15 ストーリークリア3 メインストーリー第三章をクリアした 15 ストーリークリア4 メインストーリー第四章をクリアした 15 ストーリークリア5 メインストーリー第五章をクリアした 15 ストーリークリア6 メインストーリー第六章をクリアした 15 ストーリークリア7 メインストーリー第七章をクリアした 15 ストーリークリア8 メインストーリー第八章をクリアした 15 ストーリークリア9 メインストーリー第九章をクリアした 15 ストーリークリア10 メインストーリー第十章をクリアした 15 ストーリークリア11 メインストーリー第十一章をクリアした 15 ストーリークリア12 メインストーリー第十二章をクリアした 15 ストーリークリア13 メインストーリー第十三章をクリアした 15 ストーリークリア14 メインストーリー第十四章をクリアした 15 ストーリークリア15 メインストーリー第十五章をクリアした 15 感謝-スタッフ一同- メインストーリーを全てクリアした 20 伝説の男 難易度LEGENDでクリアした 40 サブストーリークリア10 10個のサブストーリーをクリアした 15 サブストーリークリア30 30個のサブストーリーをクリアした 15 サブストーリー全制覇! 全てのサブストーリーをクリアした 20 達成目録クリア10 10個の達成目録をクリアした 15 達成目録クリア30 30個の達成目録をクリアした 15 達成目録クリア50 50個の達成目録をクリアした 15 達成目録全制覇! 全ての達成目録をクリアした 20 技を極めし者 バトルスキル バトルスキルを全て習得した 15 技を極めし者 ヒートアクション ヒートアクションを全て習得した 15 技を極めし者 その他スキル その他スキルを全て習得した 15 全ての技を極めし者 全てのスキルを習得した 20 足の長いおじさん ヒマワリに総額100万円資金援助した 15 体力に定評ある男 装備品無しで体力が180を超えた 15 攻撃力に定評ある男 装備品無しで攻撃力が180を超えた 15 防御力に定評ある男 装備品無しで防御力が180を超えた 15 根性に定評ある男 装備品無しでヒートゲージが180を超えた 15 限界を突破した男 基礎能力のどれかを限界突破した 15 全ての能力を極めし者 全ての基礎能力を最大値にした 20 亜門と決着 サブストーリー「究極の刺客」をクリアした 20 ウエポンマスター 装備品を使って敵を100体倒した 20 プレイスポット案内人 全てのプレイスポットを遊んだ 15 闘技場の覇者 全ての闘技場大会で優勝した 15 最強の用心棒 全ての用心棒ミッションをクリアした 15 ようこそフォーシャインへ! フォーシャインのメンバーになった 15 人気スカウトマン 在籍キャバ嬢が30人になった 15 祝グランプリ優勝! キャバクラグランプリで優勝した 15 伝説の黒服 水商売アイランドのストーリーをクリアした 15 桐生の悩み相談室 全てのプラチナキャストの悩みを聞いた 15 ビデオマニア 全てのビデオを見た 15 真島建設に就職 真島建設のメンバーになった 15 真島建設拡大 真島建設の従業員数が50人を超えた 15 伝説の建設会社 クランクリエイターのストーリーをクリアした 15 最強の現場監督 クランクリエイターのミッションクリアスコアが200000を超えた 15 コインロッカー全制覇! 全てのコインロッカーを開けた 15 グルメレポーター 本編の全ての飲食店で食事をした 15 街のカメラマン 携帯電話で写真を10回撮った 15 ドリンク全制覇! 自動販売機のドリンクを全種類飲んだ 15 出禁の常習犯 本編で店内を3回破壊した 15 金はある! 所持金が1千万円を超えた 15 街の守護者 本編の全てのエンカウントボスを倒した 15
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Yakuza Kiwami 項目数:55 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ XBOX GamePass対応(2022/7/5~ ※再掲載) PS3龍が如く1のリメイク作品 コンプまで50時間~ Easyで進行すれば大半は作業 Easyクリア→プレミアムアドベンチャーでEX-HARDクリア以外の実績埋め→引き継いでEX-HARDクリアでOK Windows版は別実績 極 -KIWAMI- すべての実績を取得した 60 神室町の達人 達成目録の達成率が50%に達した 15 神室町を極めし男 達成目録の達成率が100%になった 50 桐生ちゃーん! 街で初めて真島に追いかけられた 15 殴り合うでぇ! 街のケンカで素手の真島が乱入してきた 15 フルスイングやでぇ! 街のケンカでバットを持った真島が乱入してきた 15 踊ろやないかぁ! 街のケンカで踊る真島が乱入してきた 15 楽しそうやないかぁ!? 街のケンカでドスを持った真島が乱入してきた 15 まだまだ行くでぇ! 因縁ランクがBに達した 15 堂島の龍が復活やでぇ! どこでも真島での能力強化をすべて完了した 25 キャバ嬢ゆいの場合 キャバ嬢「ゆい」とアツいひと時を過ごした 15 キャバ嬢リナの場合 キャバ嬢「リナ」とアツいひと時を過ごした 15 サブストーリー10 10個のサブストーリーを「済」にした 15 サブストーリー30 30個のサブストーリーを「済」にした 15 サブストーリー完全制覇 全てのサブストーリーを「済」にした 15 古牧流免許皆伝! 古牧流の修業を全て終わらせた 15 10年を取り戻せ! 心・技・体から10個以上の能力を獲得したことを能力強化画面で確認した 15 心・技・体を極めし男 心・技・体ですべての能力を獲得したことを能力強化画面で確認した 25 喧嘩最強を極めし男 地下闘技場の全ての大会で優勝した 15 レッツアフター! アフターに誘って初めて成功した 15 セクシーにポン キャバ嬢と麻雀を楽しんだ 15 サーキットの龍、再誕! ポケットサーキットのすべての大会で優勝した 15 昆虫大王、誕生! メスキングですべてのライバルに勝利した 15 遊びを極めし男 全てのミニゲームをプレイした 15 遥に優しく プレミアム・アドベンチャーで遥と手をつないだ状態で1km歩いた 15 秘密の実績 取り立て成功! 借金の取り立てに成功した 15 第一章クリア 第一章をクリアした 15 第二章クリア 第二章をクリアした 15 第三章クリア 第三章をクリアした 15 第四章クリア 第四章をクリアした 15 第五章クリア 第五章をクリアした 15 第六章クリア 第六章をクリアした 15 第七章クリア 第七章をクリアした 15 第八章クリア 第八章をクリアした 15 第九章クリア 第九章をクリアした 15 第十章クリア 第十章をクリアした 15 第十一章クリア 第十一章をクリアした 15 第十二章クリア 第十二章をクリアした 15 感謝-スタッフ一同- 最終章をクリアした 25 喧嘩の達人 ゲーム本編を難易度EX-HARDでクリアした 50 上からやでぇ! 上空から真島に急襲された 15 下からやでぇ! マンホールから真島に急襲された 15 ゴロ美でぇ~す! 幻の女「ゴロ美」と出会った 15 止まりなさーい! 警官姿の真島と出会った 15 噛ませてぇな! ゾンビ姿の真島と出会った 15 アァ~ん危険な感じぃ 「F-cupの値段」を「済」にした 15 あいつ、男だ! 「恋人はショーガール」を「済」にした 15 賭け試合じゃなくなったぜ 「ボクシング賭博」を「済」にした 15 一体、誰が殺ったんだい!? 「極道の妻」を「済」にした 15 ケッセキ? 「医者の本分」を「済」にした 15 こんな商売やめとけ 「偽美月の真相」を「済」にした 15 秋元く~ん! 「死にたがる男」を「済」にした 15 亜門撃破 亜門を撃破した 25 極限を極めし男 究極闘技を全てクリアした 25 おじさんを極めし者 遥のおねだりEXランク獲得 25 非常に丁寧な攻略サイトがあるので実績解除重視の情報 神室町を極めし男 達成目録のうち、意識しておくと後々楽になりそうな項目 「武器を100種集める」 取得が面倒な装備を省くと、店から高額な装備を買う必要があるが、結構なお金が必要。 (取得さえすればリストに載るので、即売ってしまっても問題はない。) 出来るだけ早いうちからCP達成報酬の「成金さんいらっしゃい(金ピカスーツの敵が沸くようになる)」と「七福神のサラシ(装備すると金ピカの敵が沸きやすくなり、ケンカの獲得金1.5倍)」を取得し、見かけたら積極的に倒す。後から闘技場等でも稼げるが、作業感が強い。 取得のためのCPはミニゲーム「ポケサー」に項目が多く、序盤の章で最後の方までプレイできるのでCP稼ぎに有用。(攻略サイトに各レースのカスタマイズ例が載っている) ギャンブル関連 ロッカーキーでギャンブルのイカサマアイテムが手に入るが、本編中では使用せず クリア後のプレミアムアドベンチャー内で「遥のおねだり」達成のために残しておくことを推奨 麻雀関連 麻雀のイカサマアイテムは国士無双積み込み一回分の効果なので 残りの「10回アガる」「満貫以上で5回アガる」「リーチ一発でアガる」「一気通貫でアガる」は自力で達成する必要がある。 CPUの積み込みが激しく、早上がりされることが多いが、いずれの項目も累計で勝ち負けは問わない。 ルールが分からない場合は苦労するかもしれないが要根気。 どこでも真島関連 倒せば経験値が非常においしく、堂島の龍スタイルも強化されるが 因縁ランクが上がるとどんどん硬く強くなり、頻繁にエンカウントすることも相まって非常に時間を取られる 因縁ランクのゲージがマックスになるとメールが来るが、放置していると真島とエンカウントしなくなる 面倒なら本編クリアまで放置 街で絡んでくる敵を500人撃破する 積極的に倒していっても、サブミッションをコンプしたあたりで達成された。 各スタイルで敵を200人撃破する 武器で倒しても、トドメだけそのスタイルに変えてもOK。 『ラッシュ』スタイルは攻撃力低めで武器・掴みが使用できないので意識しておくと良い。 おじさんを極めし者 プレミアムアドベンチャーで遥同伴時におねだりをされる。これに全て応えると実績解除 SSSランクの「ビリヤードの特級に勝利」「カラオケ:オトメタルで950点以上」が結構厳しい + SSSランクのおねだりをスキップするグリッチあり 1.SSランクの最後の「バカラで4000枚稼ぐ」おねだりを達成する(SSSランクに上がる) 2.「手動セーブをせず」に、公園のアジトに行き「クリアデータ作成」をする(タイトルに戻る) 3.タイトルでクリアデータを使用してプレミアムアドベンチャーを開始する 4.遥を同伴すると「バカラで4000枚稼ぐ」をおねだりされるので、再度達成するとEXランクに上がり、実績も解除 喧嘩の達人 クリアデータの引継ぎが可能なので、黄金銃・堂島の龍スタイルの「虎落とし」・究極闘技報酬の「闘神の護符」などが取得してあればアクション関連は問題無し。 9章最後のカーチェイスの場面のみ、装備が反映されないため自力勝負になる。 回復アイテムも使えないため、ダメージを抑えるのが重要。 ステージ構成は固定のため、最低でも「硬い敵がいつどこに来るか」と「場面ごとの対処順」をある程度憶えると良い。 細かいことは攻略サイトへ。Youtubeにノーダメージ動画などもあるので、参考にしよう。 なお、EX-HARDでは死亡時のコンテニューが出来ないため、カーチェイスで死ぬと9章冒頭に戻される。カーチェイスまでの道中は黄金銃・ボスでは虎落とし連発すれば5分程度。 極 -KIWAMI- 最後の実績を解除した際に一緒に解除されるはずだが、 もしされなかった場合は、ゲームを再起動→タイトル画面でシステムデータロード時に解除される。
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1戦目 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー01 19(00 09) 手札:幻想入り//神遊び//奇跡「白昼の客星」//幻想入り//酔符「鬼縛りの術」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//常識知らず// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - kiwamu//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(01 31) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 32(00 18) 手札:幻想入り//神遊び//幻想入り//酔符「鬼縛りの術」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//常識知らず//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(01 38) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー01 38(00 34) 手札:幻想入り//神遊び//幻想入り//酔符「鬼縛りの術」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//常識知らず//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 瀬尾マサキは蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を手札から捨てました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - kiwamu kiwamuは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - kiwamu 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - kiwamu//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル3( 4) タイマー01 17(02 08) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー02 10(01 21) 手札:幻想入り//神遊び//酔符「鬼縛りの術」//常識知らず//吐息「小鬼の深呼吸」// イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 kiwamu まだあるか… 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは酔符「鬼縛りの術」を手札から捨てました。 kiwamu 呪力を1にー 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 符の弐「坤軸の大鬼」 - kiwamu 瀬尾マサキの呪力が+1 (-3) 瀬尾マサキの呪力が+1 (-2) 瀬尾マサキの呪力が+1 (-1) 瀬尾マサキの呪力が+1 (0) 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - kiwamu 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 9 - kiwamu//体力14( 19) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー01 49(02 50) 配置:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力19( 14) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山27( 26) スペル6( 5) タイマー02 50(01 56) 手札:神遊び//常識知らず//開海「海が割れる日」// 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 11 - kiwamu//体力14( 19) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山25( 27) スペル5( 7) タイマー01 55(03 32) 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 瀬尾マサキ 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:酔符「鬼縛りの術」 kiwamuはサーヴァントフライヤーを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 kiwamuは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力15( 12) 呪力10( 1) 手札3( 5) 山26( 23) スペル7( 6) タイマー03 41(02 36) 手札:神遊び//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:瀬尾マサキ - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - kiwamu 瀬尾マサキはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu 瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - kiwamu//体力7( 13) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山21( 23) スペル6( 8) タイマー02 39(04 32) 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 kiwamuは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9( 6) 呪力10( 2) 手札3( 5) 山22( 19) スペル8( 7) タイマー04 30(03 12) 手札:神遊び//常識知らず//侵略// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - kiwamu 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - kiwamu 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - kiwamu//体力2( 9) 呪力9( 3) 手札6( 3) 山18( 22) スペル7( 8) タイマー03 12(05 35) イベント(瀬尾マサキ):常識知らず 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 常識知らず 瀬尾マサキは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 裏鍵 ><; 瀬尾マサキは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 瀬尾マサキ 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 2戦目 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//信仰は儚き人間のために//神符「水眼の如き美しき源泉」//秘術「忘却の祭儀」//信仰は儚き人間のために//常識知らず//秘術「忘却の祭儀」// 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 3 - kiwamu//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 15) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 2 dmg - 瀬尾マサキ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 21) 手札:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//信仰は儚き人間のために//神符「水眼の如き美しき源泉」//信仰は儚き人間のために//常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//過信の報い// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 5 - kiwamu//体力18( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 44) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 瀬尾マサキ kiwamuはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力15( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 49(00 40) 手札:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//信仰は儚き人間のために//信仰は儚き人間のために//常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//過信の報い//幻想入り// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 7 - kiwamu//体力17( 15) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 55) 配置:必殺「ハートブレイク」 kiwamu このドローは>< 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力15( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 54) 手札:信仰は儚き人間のために//信仰は儚き人間のために//常識知らず//秘術「忘却の祭儀」//過信の報い//幻想入り//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(瀬尾マサキ):幻想入り 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 裏鍵 早くもこの宴は終了ですね 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 瀬尾マサキは幻想入りを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - kiwamu 瀬尾マサキは秘術「忘却の祭儀」を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):運命操作 kiwamuは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 kiwamuは運命操作を場から捨札に送りました。 裏鍵 ( ゚ω゚ ) kiwamu 呪力損ぱねぇけどな… 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 回避 - kiwamu 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - kiwamu//体力17( 14) 呪力3( 1) 手札5( 4) 山30( 29) スペル3( 5) タイマー01 13(02 08) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力12( 16) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 30) スペル5( 3) タイマー02 08(01 24) 手札:信仰は儚き人間のために//信仰は儚き人間のために//常識知らず//過信の報い//秘術「忘却の祭儀」// kiwamu きついってれべるじゃねー>< 配置:秘術「忘却の祭儀」 シーン:信仰は儚き人間のために 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 11 - kiwamu//体力16( 12) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 28) スペル3( 6) タイマー01 26(02 41) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 瀬尾マサキ 結果:kiwamu - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力12( 15) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山27( 29) スペル6( 4) タイマー02 42(02 20) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//過信の報い//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 裏鍵 (どんな手札だそれ 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 kiwamu うさうさ 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 13 - kiwamu//体力15( 12) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山28( 27) スペル4( 7) タイマー02 17(03 27) シーン 信仰は儚き人間のために kiwamu 打点どうやって入れるのこれ… 戦闘:kiwamu - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 瀬尾マサキ kiwamuはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9( 14) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山26( 28) スペル7( 5) タイマー03 24(03 06) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//過信の報い//奇跡 -乾-// 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 裏鍵 代償ー 瀬尾マサキは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - === 5 dmg - kiwamu 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 15 - kiwamu//体力9( 9) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー03 03(05 02) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:kiwamu - 必殺「ハートブレイク」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 瀬尾マサキ イベント(kiwamu):離剣の見 kiwamuは離剣の見を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):奇跡 -乾- 瀬尾マサキは奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:幻符「殺人ドール」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力9( 8) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー05 08(03 59) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//過信の報い//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// イベント(瀬尾マサキ):過信の報い 瀬尾マサキは過信の報いを場から捨札に送りました。 裏鍵 踏んだり蹴ったりw 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 必殺「ハートブレイク」 - kiwamu 瀬尾マサキは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 5 Dmg - kiwamu Turn 17 - kiwamu//体力3( 9) 呪力8( 4) 手札5( 1) 山26( 25) スペル6( 7) タイマー03 56(05 43) シーン 信仰は儚き人間のために 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力9( 3) 呪力11( 6) 手札2( 5) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー05 31(04 13) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//乾坤一擲// イベント(瀬尾マサキ):常識知らず 瀬尾マサキの呪力が+1 (9) - 常識知らず 瀬尾マサキは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 瀬尾マサキは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 瀬尾マサキは乾坤一擲を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - === 回避 - kiwamu 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 19 - kiwamu//体力3( 9) 呪力7( 6) 手札5( 0) 山25( 24) スペル6( 7) タイマー04 17(07 00) シーン 信仰は儚き人間のために kiwamu む… シーン:時間加速 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力9( 3) 呪力12( 4) 手札1( 4) 山23( 25) スペル7( 6) タイマー06 45(07 47) シーン 時間加速 手札:君臨// 戦闘:瀬尾マサキ - 秘術「忘却の祭儀」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - kiwamu 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 21 - kiwamu//体力1( 9) 呪力10( 9) 手札5( 1) 山24( 23) スペル6( 7) タイマー07 43(07 41) シーン 時間加速 配置:幻象「ルナクロック」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力9( 1) 呪力15( 6) 手札2( 4) 山22( 24) スペル7( 7) タイマー07 28(08 38) シーン 時間加速 手札:君臨//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:瀬尾マサキ - 秘術「忘却の祭儀」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - kiwamu イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu 忘れてた>< イベント(kiwamu):運命操作 瀬尾マサキ 俺も>< kiwamuは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 kiwamuは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - kiwamu 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 23 - kiwamu//体力1( 9) 呪力5( 7) 手札3( 1) 山23( 22) スペル6( 8) タイマー08 52(08 45) シーン 時間加速 kiwamu さすがに呪力がたりない 戦闘:kiwamu - 必殺「ハートブレイク」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ イベント(kiwamu):約束 kiwamuは約束を場から捨札に送りました。 kiwamuは幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 7 Dmg - 瀬尾マサキ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4968.html
1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 得点 inberu ○kiwami 3 kiwami ●inberu 1
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5425.html
コメント 《旋風「鳥居つむじ風」》でハンデスしようとしたら失敗しました。 どうみてもこれは《草木も眠る丑三つ時》デッキの方が強い。 デッキ 見るだけ無駄なので載せません。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1181.html
コメント リプレイ コメント レミリア相手に命中補正あると安心できる。当たれば勝てるぜ!(kiwamu リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 kiwamu 見えるかな? CJ 見える kiwamu って、レミ4はきついぜ… kiwamu では、よろしくお願いしますー 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 CJ 昼間は弱いです Turn 2 - CJ//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kiwamu それを信じてるぜw 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 kiwamu んー 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - CJ//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 回避 - CJ 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - CJ//体力18( 25) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 18) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」// kiwamu んー 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ イベント(kiwamu):ピンポイント kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - CJ//体力15( 23) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - kiwamu//体力23( 15) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// kiwamu なんだt イベント(CJ):畏怖すべき存在 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 10 - CJ//体力15( 23) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力23( 14) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:チームプレイ//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - CJ//体力9( 22) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJは吸血をCJのリーダーにつけました。 Turn 13 - kiwamu//体力22( 9) 呪力5( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - CJ CJの体力が+1 (5) - 吸血 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - CJ//体力5( 21) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - kiwamu イベント(CJ):運命操作 CJは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 CJの体力が+1 (6) - 吸血 結果:CJ - 回避 4 Dmg - kiwamu CJは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 15 - kiwamu//体力17( 6) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:チームプレイ//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ kiwamu 念には念を入れておくか… イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 0 5 Dmg - CJ 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - CJ//体力1( 17) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル5( 7) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 17 - kiwamu//体力17( 1) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム//光撃「シュート・ザ・ムーン」// イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJ エイジャ kiwamu おk 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ イベント(kiwamu):ピンポイント CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの体力が+1 (-1) - 吸血 kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 先手の輝魔理は異常だぜ… CJ やっぱオレよわいなー kiwamu いや、これは仕方ないんだぜ… kiwamu 輝魔理相手に後手でまともに立ち回れるデッキはあんまり無い CJ 運も実力の一部だ kiwamu うん、それはそうだな。相性いい相手を引く実力も必要か… kiwamu けど、いつかは運は清算されると私は信じてる kiwamu 運悪い分、次はきっとよくなるぜ CJ はは CJ まあ 夜になれば何とか kiwamu うむ…お嬢様にお日様の下は酷だった kiwamu では、戻りましょうか CJ はい kiwamu またIRCで~ ノシ CJ また
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コメント うーん、最初のパターンが余計だったなぁ、(´・ω・`)(青波) リプレイ 青波//フ「ケーキと紅茶を・・・」れ「今日はお茶にしてくれる?」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール-フランドール- kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kiwamuは山札をシャッフルしました。 青波は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu 霊夢2ならかつる! kiwamu 先手ゲー^^ 青波 ギャー 青波 どぞー^^ kiwamu いくおー 配置:魔空「アステロイドベルト」 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu 呪力ありか Turn 2 - 青波//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) 青波 ログが早すぎて対戦募集がみえないなか 青波 名前をよんでくれた 青波 究さんは紳士 kiwamu まぁ、卓が20近くあるからねぇ kiwamu ウフフ…火傷するぜ? 青波 キャー 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) kiwamu うーーーん kiwamu いきなり考えますw 青波 おkk- 青波 今日は初期体力差が大きいなぁ kiwamu いや、鉢とかありえない 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - 青波//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) kiwamu うーーん kiwamu いろいろ厳しいな… 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamu 2点くらいくれてやるしかないか… kiwamu 呪力1の差だがしかたあるまい 青波 クレ! 青波 (ヽ゚д)クレ kiwamu あー、いや、しかし… 青波 クレクレ厨^^ kiwamu セットスペル変えていい? 青波 おk- kiwamuは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を場から手札に戻しました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamu これならありか… 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 青波//体力19( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:青波 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - kiwamu//体力23( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 kiwamuは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - 青波//体力14( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:青波 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:青波 - 回避 2 Dmg - kiwamu 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 14) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - 青波//体力14( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:青波 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 12) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 青波//体力12( 18) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:青波 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - kiwamu//体力16( 10) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) kiwamu もうスターボウなのか… 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 青波 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 kiwamu うーーん 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 14 - 青波//体力6( 14) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 - kiwamu イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 青波 ミス kiwamu k 青波は博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu L? 青波 そそ 結果:青波 - 回避 3 Dmg - kiwamu 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - kiwamu//体力11( 6) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 イベント(kiwamu):疾風怒濤 kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 kiwamuは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 6 Dmg - 青波 kiwamu ありがとうございましたー 青波 うギャー 青波 ありがとうございましたー kiwamu まぁ、こっち先手だし…どんまいなのです kiwamuは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が-1 (1) kiwamu こうでした 青波 うむむ・・・ kiwamu フルーツ惹かれてたとしても、高速詠唱警戒しちゃいそうだし kiwamu 後手というだけで相当不利だよね… 青波 でも最初の無重力はすごい無駄だった気がする kiwamu うん、ビートダウンは kiwamu 最後までイベント使う必要ないかな? 青波 ですよねぇー kiwamu 少なくとも、アカインドで回避じゃ辛い… 青波 うぎぎ、プレミスなのぜ kiwamu それでも、やっぱ厳しいと思うけどねw kiwamu こっちがエイジャ引いてる辞典でかなり厳しそう 青波 エイジャー強い! 青波 すごく・・・貫通つよい kiwamu エイジャゲー^^ っていう試合は結構ある 青波 輝夜の体力で押し切ることができるのが( ・∀・)イイ!! kiwamu 2点くらい、くれてやろう! とか言えるからねぇw kiwamu まぁ、それでも迎撃はするべきだと最近気づいた kiwamu 完全回避が見える霊夢3とかは話変わるけど、エイジャあるなら長びいてOKみたいなー 青波 やはり霊夢3だったか! kiwamu 霊夢3のが霊夢は強いと思うなぁ… kiwamu 霊夢3>霊夢1 霊夢2 青波 霊夢2(´・ω・`) 青波 タッチ霊夢(・∀・)イイ!! kiwamu いや、霊夢1と3がいやらしいだけであって kiwamu 霊夢2も強いけどさw 青波 でも霊夢3に比べると弱いよねw 青波 回避+3、はわわわ kiwamu 決死の構えほどいやなものが無くて kiwamu 天賦が付くと、先に命中補正使わされるのが kiwamu 無理ゲーw kiwamu 回避にあわせて補正打てれば勝てるけど kiwamu 補正にあわせて回避されたら絶対無理w 青波 ですよねw kiwamu しかも、余裕あったら補正そのまま放置で食らっていいしねw 青波 補正が切れたらそこが勝負の分かれ目・・・ kiwamu うむ。だから、霊夢3は、天賦がかなり勝負分けると思ってる kiwamu あと空巫女w アレ無理ww 青波 3枚積むものなのかな?>天賦 kiwamu 私は積むなぁ。空巫女で捨てられるし kiwamu 引かないほうが辛い試合多そう 青波 だよねー 青波 だが運命力があれば二枚でも・・・ kiwamu そうか、 直 感 だ!! 青波 そ・れ・Da・・・いや・・・うむ kiwamu まぁ、冗談はさておき kiwamu 神隠し考えても天賦3でいいと思う kiwamu 天賦見たら速攻神隠し→試合展開遅くなる、だから 青波 φ(゚Д゚ )フムフム… kiwamu とかいう私、霊夢使えないんだけどねw kiwamu ただ、相手にしていやなのは kiwamu 天賦付いてる霊夢の時が多い。 kiwamu そりゃ、ビートばっかり使ってれば当たり前なのだけれど 青波 ww kiwamu 反魂蝶とか、永夜でしか戦わない人からしたら kiwamu 天賦とかえさだよねーww になるけど kiwamu まぁ、それは…霊夢とかえさだよねー^^ でもあるしなぁ… 青波 幽々子4は無理ゲー! kiwamu 俺のターン!ボーダーオブライフで回復1、さらに優雅の追加効果で回復1 kiwamu 反魂蝶で攻撃! 4点回復DA! 青波 迎撃最高3>< 青波 そしてデッキアウトへ・・・ 青波 でも幽々子4って昔積んでるんですよねー kiwamu 最近のゆゆさまは昔あったりするんだぜ? kiwamu うむw 青波 そこでサレンダーですね! kiwamu 欣求1昔1とかでどう見ても罪です、ありがとうございました 青波 天賦付いた!森羅はった!空巫女出した!これでかつる! kiwamu まぁ、私は霊夢3美鈴1で kiwamu ビートばっかの大会で kiwamu USAって2-3とかだったので 青波 USA☆ kiwamu 霊夢には向いてないんだけどね…うぎぎ 青波 霊夢3美鈴1は回避8枚以上のつわもの! kiwamu だが、何も引けなかった! kiwamu うわーん 青波 (´・ω・`) kiwamu さて、そろそろ戻りますね kiwamu ありがとうございましたー 青波 あいー kiwamu ノシ 青波 ありがとうございましたー 青波 ノシ
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コメント あ、後呪力1あれば、といってもしょうがないんですけどね、うぎぎ(青波 リプレイ 青波//結界組がお邪魔します。//八雲 紫-博麗 霊夢-フランドール-フランドール- kiwamu//巫女さんにトラウマ//魂魄 妖夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-十六夜 咲夜- 青波は山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 青波 どぞー kiwamu 呪力ありだっけ、なしだっけー 青波 ありりー 青波 ありー kiwamu ありか、おけー kiwamu いきますう kiwamuの呪力が+1 (1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 青波//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kiwamu//体力24( 21) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) kiwamu ちぃっ 青波 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 1 Dmg - 青波 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - 青波//体力20( 23) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 kiwamu うーーん kiwamu びみょい 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - 青波//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:青波 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 配置:結界「夢と現の呪」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - kiwamu//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:kiwamu - 光符「アースライトレイ」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 青波 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:光符「アースライトレイ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーンが観戦を始めました。 Turn 8 - 青波//体力17( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 青波 Fさんww kiwamu 感染者名前なげぇw 戦闘:青波 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン (喋るのは自重するぜ) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - kiwamu//体力18( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:kiwamu - 光符「アースライトレイ」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 青波 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 青波//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:青波 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:青波 - 回避 2 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「クランベリートラップ」 青波 呪力1しかこないお kiwamu どんまいだお Turn 11 - kiwamu//体力15( 14) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 青波 青波は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kiwamu):離剣の見 kiwamu んー kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 青波 kiwamu うーーん kiwamu びみょん 青波 みょん 青波 みょん!みょん! 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - 青波//体力8( 14) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - kiwamu//体力14( 8) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:kiwamu - 光符「アースライトレイ」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 青波 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 14 - 青波//体力6( 13) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:青波 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 青波 ふむう 青波 ちょっと考え中 kiwamu おっけー、どぞー 青波 おkk 青波は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - 回避 5 Dmg - kiwamu 青波は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - kiwamu//体力8( 6) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 6) kiwamu 呪力計算ミスとかばろす kiwamu うーん kiwamu けどなぁ… 戦闘:kiwamu - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 イベント(kiwamu):疾風怒濤 kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 青波 kiwamuは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 16 - 青波//体力1( 7) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 6) 青波 あばばば kiwamu 先手ゲーだから、しかたないのれすよー 青波 1足りない・・・ イベント(青波):迷惑な来訪者 kiwamu せふせふ 青波 そっちー kiwamuの体力は今5(-2)です。 青波は迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー 青波 ありがとうございましたー イベント(青波):癇癪 青波 (´・ω・`) kiwamu あぶねぇぇw kiwamu 根性2枚刺す余裕がなかった… 青波 根性でフルーツプギャー状態にならなくて良かったぁ kiwamu フラン多いと思ったから2挿だけど、呪力がカツカツすぎるなぁ… 青波 うぎぎ体力があと1あれば・・・ kiwamu 正直、回避3はほとんど居ないと思っていた俺 青波 いや呪力か 青波 そうなの? kiwamu いや、藍Lや幼夢Lが多いかなって 青波 砦妖夢、藍リーダ一家とかか kiwamu うん、 kiwamu そのあたりがメタだった 青波 回避って3ないと正直不安な体にされちゃ(ry kiwamu それは恋よ!変よ! 青波 これが・・・恋!?(何かに目覚めた予感) kiwamu フランちゃんにきゅっとしてドーンしてもらってください^^ 青波 行って来ます^^ 青波 では戻りますカー kiwamu はいー kiwamu ありがとうございました 青波 乙でした kiwamu ノシ 青波 ノシ
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コメント 決勝で完全ミラー^^、空巫女フライヤー・・・回避補正を多く持ってた方の勝ちでした(青波 リプレイ 青波//巫女卒業!?紅魔館にようこそ☆//レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- kiwamu//姉巫女//レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- kiwamuは山札をシャッフルしました。 青波の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu ちょ 青波 うむむw kiwamu 完全みらーかよw kiwamu いくぜー 青波 どぞー 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - 青波//体力18( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 3 - kiwamu//体力18( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+1 (0) kiwamu 一瞬あせったw Turn 4 - 青波//体力18( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 青波 ww 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - kiwamu//体力18( 18) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - 青波//体力16( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - kiwamu//体力18( 16) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 8 - 青波//体力14( 18) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 Turn 9 - kiwamu//体力18( 14) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuは天賦の才をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 10 - 青波//体力14( 18) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) kiwamu この時点で kiwamu 色々酷いw 青波 ww 青波 うーむw 青波 どうしようかな・・・ 青波 攻めるには色々とだめぽ kiwamu というか kiwamu ここからドローゴー kiwamu ひたすらエンドじゃなかろうか 青波 空巫女がくれば・・・! 青波 回避よゆーでした^^ 青波 >< kiwamu 弾幕結界がくれば! 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 青波はサーヴァントフライヤーを青波の無題「空を飛ぶ不思議な巫女」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力18( 13) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) kiwamu う… 配置:夢符「二重結界」 kiwamu いや、きついってw Turn 12 - 青波//体力13( 18) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 13 - kiwamu//体力18( 13) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 kiwamuは大結界「博麗弾幕結界」を場から手札に戻しました。 kiwamu ちがうな… kiwamu 戦闘いいですか? 青波 どぞー 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 kiwamuは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 配置:大結界「博麗弾幕結界」 kiwamu フライヤーを引いてるか引いてないかの差が kiwamu 大きすぎるww 青波 w kiwamu だがまぁ 青波 「弾幕結界」ほしいなぁ kiwamu 無いとしんじないと無理だろうJK 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - 青波//体力11( 18) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 7) 青波は陰陽玉を手札から捨てました。 kiwamu >< kiwamu んー kiwamu どう考えても kiwamu 無重力あるなぁ… 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - kiwamu kiwamuは紅魔の棲む館を手札から捨てました。 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:青波 - 回避 5 Dmg - kiwamu 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - kiwamu//体力13( 11) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 配置:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuは神技「八方鬼縛陣」を場から捨札に送りました。 kiwamuは神技「八方鬼縛陣」を捨札から手札に加えました。 kiwamu んー kiwamu 出さなきゃ駄目か… YankeeMonkeyが観戦を始めました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 16 - 青波//体力9( 13) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 8) YankeeMonkey なんなのこの戦い・・・ kiwamu 先手ゲー>< 青波 ミラー>< 青波 先手そっちです>< kiwamu でした^^ 青波 ^^ kiwamu サヴァフラげー>< CJが観戦を始めました。 YankeeMonkey 巫女ミラーならわかるんだ、レミ巫女ミラーってどういうことなの 青波は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - kiwamu kiwamuは茶会を手札から捨てました。 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 kiwamu まだあるかー 結果:青波 - 回避 5 Dmg - kiwamu CJ じつはデッキ内容もまったく同じとか 青波 そんなことはw kiwamu さすがにw 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - kiwamu//体力8( 9) 呪力9( 4) 手札3( 2) 山26( 26) スペル8( 6) CJ ないとも言い切れないな 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 YankeeMonkey シーンはわかれるだろうなぁ 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 18 - 青波//体力7( 8) 呪力10( 1) 手札3( 2) 山25( 26) スペル6( 9) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - kiwamu 青波は威厳を手札から捨てました。 結果:青波 - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 kiwamuは陰陽玉を手札から捨てました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - kiwamu//体力3( 5) 呪力10( 1) 手札2( 2) 山25( 25) スペル9( 6) 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - 青波 kiwamu まぁ、詰んでるなぁ… 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 20 - 青波//体力3( 3) 呪力7( 2) 手札3( 2) 山24( 25) スペル6( 9) 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - kiwamu 青波は霊符「夢想封印 集」を手札から捨てました。 kiwamuは茶会を手札から捨てました。 kiwamuは天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(青波):パターン避け kiwamu ちw 結果:青波 - 回避 5 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー 青波 ありがとうございましたー kiwamu 無重力1枚も引かないとか kiwamu ないわー☆ kiwamuは山札を丸ごと見ました。 青波 ( ゚Д゚)ノ⌒⑤┃奉納┃ 青波 いれてください>< YankeeMonkey ないわー☆ 青波 うむむw kiwamu まぁ、どうしようもなかったw kiwamu 巫女愛で負けたとしよう 青波 巫女愛☆ kiwamu レミ愛ならかつる! といいたいが kiwamu サヴァフラも引かない始末 青波 >< kiwamu >< 青波 序盤きばく人ゲーになるかと 青波 おにしばりじんと入力しようね☆ kiwamu 打点稼いだ分、2Tくらい余裕が出来たが kiwamu 所詮引かなきゃ負けだtったw YankeeMonkey 鬼畜陣でおk 青波 dsyn- 青波 鬼畜陣 kiwamu 起爆人でおk 青波 起爆人 kiwamu うむ 青波 ふむむw 青波 らくだ kiwamu 楽だなw 青波 ではそろそろ戻りましょうかー kiwamu あいー 青波 乙でした。 kiwamu 優勝しろよ!w kiwamu おつー kiwamu ノシ 青波 あいw 青波 ノシ
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コメント 最後のほう瞬を立てたおかげで呪力がカツカツでした。。 無重力の回避+3はやはり大きかったです。(青波 リプレイ 青波//あなたの後ろをお護ります。//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-魂魄 妖夢- kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 kiwamu 同じく kiwamu うぎぎww 青波 キャー kiwamu 4連続後手か…かなり無理ゲw 裏鍵が観戦を始めました。 kiwamu どぞー 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 青波 あいー kiwamu 後手ばっかw Turn 2 - kiwamu//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 裏鍵 owata 裏鍵 こっちも空巫女とかもうね kiwamu んー kiwamu この手札か… kiwamu んー 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - 青波//体力19( 25) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//大結界「博麗弾幕結界」//無重力//神技「八方鬼縛陣」//夢戦「幻想之月」//夢戦「幻想之月」// kiwamu 二百見てレヴぁ理恵たてるとか kiwamu もうw 配置:夢戦「幻想之月」 裏鍵 落ち着けよw 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - kiwamu//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) kiwamu いや、手札が kiwamu な… 戦闘:kiwamu - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 2 1 Dmg - 青波 裏鍵 まぁ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 裏鍵 私の手札も終ったのさ! Turn 5 - 青波//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//大結界「博麗弾幕結界」//無重力//神技「八方鬼縛陣」//夢戦「幻想之月」//昔のことは気にせず// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 6 - kiwamu//体力23( 18) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 7 - 青波//体力18( 23) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//無重力//神技「八方鬼縛陣」//夢戦「幻想之月」//昔のことは気にせず//森羅結界// 配置:夢戦「幻想之月」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - kiwamu//体力23( 18) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 青波 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 9 - 青波//体力16( 22) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//無重力//神技「八方鬼縛陣」//昔のことは気にせず//森羅結界//天賦の才// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 10 - kiwamu//体力22( 16) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) kiwamu ktkr 配置:新難題「エイジャの赤石」 青波 ふぅぅ kiwamu んー 裏鍵 空巫女 裏鍵 体力16 kiwamu なぐってなぞこん 裏鍵 乙 kiwamu 間違いない 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 青波//体力16( 22) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:無重力//神技「八方鬼縛陣」//昔のことは気にせず//森羅結界//天賦の才//調伏// 裏鍵 ちなみにこっちは 裏鍵 鬼縛陣 裏鍵 大量k15 kiwamu エイジャあれば 裏鍵 乙 kiwamu なんとかなるのに 青波は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 kiwamu お 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 青波は調伏をkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 12 - kiwamu//体力18( 16) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 裏鍵 オワタw 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 青波 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 青波 配置:恋符「マスタースパーク」 kiwamu うーん 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - 青波//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:無重力//森羅結界//天賦の才//夢符「二重結界」// 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - kiwamu 青波は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:青波 - 回避 4 Dmg - kiwamu 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - kiwamu//体力13( 14) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) イベント(kiwamu):満月光線 青波の呪力が-3 (1) - 満月光線 kiwamuは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 青波 kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 青波 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 15 - 青波//体力9( 11) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:無重力//森羅結界//天賦の才//神霊「夢想封印 瞬」// 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は森羅結界を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 16 - kiwamu//体力7( 9) 呪力11( 1) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 7) kiwamu 長考を 青波 了解です kiwamu 呪力6か… kiwamu ぎりぎりまだだいじょうぶ… kiwamu おk 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの恋符「ノンディレクションナルレーザー」につけました。 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 Turn 17 - 青波//体力9( 7) 呪力7( 5) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:無重力//天賦の才//神霊「夢想封印 瞬」// 青波は神霊「夢想封印 瞬」を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 - kiwamu イベント(kiwamu):全方位攻撃 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 裏鍵 ですよねー kiwamu ですよねー kiwamu パターンならなぁ… あげが観戦を始めました。 青波 うむむ kiwamu んーと kiwamu えーと イベント(kiwamu):チームプレイ 青波は博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - 回避 2 Dmg - kiwamu kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 Turn 18 - kiwamu//体力5( 9) 呪力7( 2) 手札4( 1) 山25( 26) スペル7( 7) kiwamuは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が-1 (6) 戦闘:kiwamu - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 青波 青波は天賦の才を手札から捨てました。 kiwamu ちくしょー 裏鍵 ? kiwamu いや、むりだしw 裏鍵 w 結果:kiwamu - Dmg 2 回避 - 青波 kiwamuは恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 Turn 19 - 青波//体力9( 3) 呪力8( 6) 手札1( 4) 山25( 25) スペル7( 5) 手札:夢符「二重結界」// 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu あげ 青波さんきてるww kiwamu ありがとうございましたー 青波 ありがとうございましたー kiwamu 後手4>< あげ ^^ 青波 ふぅぅぅ 青波 あばばばば kiwamu 当たればなぁ… あげ あと1戦!!! 青波 モンドウムヨ0デ0ス 青波 後一戦! アロンダイトが観戦を始めました。 あげ ラスト砦フランだからいけそうww 青波 現世! kiwamu とりでフランとか kiwamu 先手ゲーw 青波 現世! 裏鍵 はいはい先手ゲー先手ゲー kiwamu とりあえず戻りますー 青波 あいーー kiwamu 俺のoppの為に勝て! kiwamu でわw 青波 はいw 青波 おつでしたーー kiwamu ノシ 青波 ノシ