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-KILLZONE PS2 +STORY ■ 近未来、人類が宇宙へと旅立ち、他の惑星に足を踏み入れた星間入植時代。植民地化された惑星は、地球の ISA (Interplanetary Strategic Alliance:惑星間戦略同盟)によって統治されていた。 ■ ISA 統治下にある殖民惑星の一つ、Vekta (ベクタ)。この惑星に宇宙船団が大挙して襲来した。その際、Vekta 軌道上の防衛システム・SD プラットフォームはなぜか無力化され、船団は地上に降り立った。 ■ 上陸した強襲船から現れたのは、不気味に光る赤いゴーグルを装着した兵士達。銃口を唸らせ、一気に Vekta 制圧へと行動を開始する。 ■ 彼らは、惑星 Helghan (ヘルガーン)に軍事国家を持つ、人間に類似した生命体である Helghast (ヘルガスト)。かつて Helghast と人類は、戦火を交えたことがある。 ■ いま再び、Visari (ヴィサリ)老を指導者に強力な軍事力を持つ Helghast は、圧倒的な戦力で Vekta に駐在する ISA 勢力を駆逐せんとしていた・・・。 +IMAGE ■ +DATA ■ ジャンル FPS 対応機種 PlayStation 2 開発元 Guerrilla Games CERO C 発売元 SEGA 新品価格 7,140 円 発売日 2005/10/27 中古価格 3,000 円 前後
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-KILLZONE PSP +STORY ■ ISA (Interplanetary Strategic Alliance:惑星間戦略同盟)の生存者たちの活躍により、Helghast (ヘルガスト)は勢力を失い、Vekta (ヴェクタ)からの一時撤退を余儀なくされることとなる・・・。 ■ しかし、Helghast は、先の戦いから体制を立て直し、再び、あの不気味に光る赤いゴーグルを装着した兵士達を送り込み、Vekta 制圧へと行動を再開した。 ■ Helghast の苛烈な攻撃により ISA が後退。以後、一進一退の攻防が続き、戦線は膠着状態へと陥っていくが、Helghast がエリート将官の Metrac (メトラック)を Vekta 南部に送り込み、戦況を打破する。 ■ ISA は捕虜にされてしまった大量の Vekta 軍兵士を救出しながら、Metrac を率いる Helghast との激戦を、再び繰り広げるのである・・・。 +IMAGE ■ +DATA ■ ジャンル FPS 対応機種 PlayStation Portable 開発元 Guerrilla Games ESRB T 発売元 SCEA 新品価格 4,000 円 前後 発売日 2006/10/31 補足情報 国内版は未発売
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KILLZONE 2 メーカー SCE 発売日 2009年4月23日 対応機種 PS3 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) KILLZONE??の続編、FPSゲーム 架空の惑星「ヘルガーン」を舞台に、独裁国家ヘルガストと戦う宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊"ISA"の一員となり様々なミッションをこなし進めていく 続編 KILLZONE 3 KILLZONE 3 か行 プレイステーション3 PR KILLZONE 2 公式ガイドブック
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早い者勝ち!!KILLZONE3第二部隊のリーダーに KILZONE3で第二隊を作ってくださいメンバー募集はこっちでやります ほぼ毎日来れる人募集 IDexam87u77i
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第一隊総合ホームページ 第一隊クランメンバー募集リンク http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/117.html クラントーナメント受付 http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/119.html 第一隊に入ろうか迷ってる人の部屋 http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/120.html 第一隊の雑談の部屋 http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/118.html 第二部隊「第二隊」結成? http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/122.html リーダーIDexam87u77i
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クラン名第一部隊(第一隊)現在5人強くても弱くても構いませんのでメールはexam87u77iに待ってます(^_^)入ったら第一隊画像プレゼント第一隊の人しか画像を持ってません リンク訂正すいません http //www36.atwiki.jp/killzone3/pages/121.html 第一隊総合ホームページ
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KILLZONE 2(キルゾーン 2) キャンペーンモード あり(体験版配信中) オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 32 マルチプレイ時のBOT 可能(ただし有の部屋は経験値獲得不可) マルチプレイステージ数 8+2(有料DLC)+2(同)+2(同) マルチプレイルール数 5 Coop キャンペーン、マルチ共になし オフライン対戦 なし コントローラ設定 上下左右リバース有、感度設定あり、振動有、モーションセンサー必須 Killzone(PS2)の続編。前作同様極めてオーソドックスなFPS。 高レベルなグラフィックが売りであるが、前作の様な処理落ちは殆ど無く30fpsで安定している。 照準の操作に若干の慣性が働いており、これを嫌うプレイヤーも多いが慣れれば問題ないレベル。 ※ 09.6.4 patch1.27 よりオン時の操作感がキビキビしたものに変更可能になりました。 また、高度なAIを実装していることも売りの1つである。参考ページ(GAME Watch) 近未来設定であるが武器に関しては前作同様現代的なもの(実弾系)が殆ど。 敵も味方も多く現れ、戦争をしている感は前作を遥かに上回る。 前作同様リコイルは大きめ、集弾率は低め。静止して打っても一箇所には集弾しない。 ヘッドショットを一発で決めるのは困難で、頭を狙って数発撃てばそのうちあたる。 弱めのオートエイムが働いており、マルチプレイでは照準に赤の><が表示されている間、100%命中する。 HUDはかなりシンプルにされており、デフォルトでもクロスヘアと弾薬残量しか画面に表示されない。オプションでHUDを完全オフにすることも可能。 日本語版では最初の起動直後の言語選択で日本語を選択すると、日本語音声、日本語字幕になる。 英語を選択すれば、英語音声、英語字幕になる。これは一度選択するとそのアカウントでは変更できない。 英語音声、日本語字幕の組み合わせはアジア版では可能。 キャンペーン 前作はキャラクターを選択できたが、今回はできない。 同時に所持できる武器は交換可能なメインウェポンが一つと、拳銃(リボルバーorピストル)、手榴弾、ナイフ。 回復は自動回復のみで体力の表示はない。 全10ミッションでトータルクリア時間は初見で8~10時間。 一本道タイプで1ミッション中に数箇所のチェックポイントがあり、オートセーブされる。 前作に比べると自然の中のステージが少なく、やや変化に乏しい。 戦車、戦艦の機銃、ロボットを操作する場面があるが各々一度きり。 SIXAXISを使ったギミックがあるが無理やり感は否めない。 雑魚敵でも相当固く賢く隠れる。ヘッドショットも決めにくいので爽快感は薄い。 前作と違って今作には中ボス、ラスボスがある。 ラスボス(最終ステージ)は相当強敵で最低難易度(新兵)でもFPS初心者には辛いかも。 オンラインマルチ(ウォーゾーン) 32人同時プレイが売りだが広いマップが少なく、大人数で押し競饅頭している様なやや大味な印象。 部屋建ての際に人数制限が出来るので、少人数のプレイも可能。 最初は兵科も武器も、サポートスキルもロックされており、それらをアンロックする条件がやや厳しい。 部屋建てでランクを制限できるのと、大人数プレイのおかげでキルレートを気にしなければ初心者でも楽しめる。 ミッションルールが複数設定されている部屋では、プレイヤーの位置がそのままでルールが次々変わるのが斬新。 回復は自動(60%まで)、ヘルスパック(+100%)、突撃兵のブースト(120%まで)で、体力表示あり。 ミッションルールは5種類で攻守あわせると全部で7種類になる。 ルール 目的 暗殺(ASSASSINATION) 指定されたターゲットを殺す(守る) 殲滅(BODYCOUNT) チームデスマッチ 制圧防衛(CAPTURE HOLD) マップ上の3箇所の拠点を制圧防衛する 掃討戦(SEARCH DESTROY) マップ上の2箇所に時限爆弾をしかけ爆破する(防御する) 捜索回収(SEARCH RETRIEVE) マップ上に現れたスピーカーを回収し決められた地点に運ぶ 兵科は7種類でそれぞれにスキルが2種類ある。また使用できる武器が異なる。 兵科 メインスキル、サポートスキル 主な武器 兵士 - 色々 衛生兵 瀕死プレイヤーの蘇生、回復アイテムの補給 アサルトライフル 工兵 自動機銃の設置、機銃、武器庫の修理 ショットガン 戦術兵 復活地点の設置、空中支援兵器を呼ぶ アサルトライフル 突撃兵 体力1.5倍、スピードアップ&体力回復 グレラン、ロケラン 撹乱兵 変装、爆弾設置 サブマシンガン、ライフル 偵察兵 光学迷彩、敵プレイヤーマーキング スナイパーライフル オフラインでオンラインマルチの模擬戦(スカーミッシュ) 最大15人のBOTを使用可能(プレイヤーは1人のみ)。 あくまでオンラインマルチの練習用で、戦績ポイントは入らない。 1.27パッチ以降全ての兵科と武器、スキルが使用出来る。 ルールは設定できない(常に全ルール)。 AIは割と賢く、手強い。 操作方法 以下の1~6の操作方法から選択可能。ボタン毎のカスタマイズは不可。 ボタン\タイプ 1 2 3 4 5 6 十字キー上 方向マーク表示ズーム倍率変更(スナイパーライフル) 十字キー下 手榴弾を装備 十字キー左 フラググレネードを装備(キャンペーン終盤)メインスキル(マルチプレイ) 十字キー右 ナイフを装備(キャンペーン)サポートスキル(マルチプレイ) 左スティック上下左右 移動 視点操作 移動 右スティック上下左右 視点操作 移動 視点操作 左スティック押し込み(L3) 走る ズーム 走る 右スティック押し込み(R3) ズーム 走る ズーム 近接攻撃 L1 近接攻撃 手榴弾 ズーム L2 かがむ隠れる(キャンペーン) R1 発砲 手榴弾 発砲 手榴弾 発砲 R2 手榴弾 発砲 手榴弾 発砲 武器交換 手榴弾 ○ アクション × ジャンプ △ 武器交換 近接攻撃 武器交換 □ リロード・武器を拾う(長押し) START ポーズメニューを表示 SELECT ミッションメニューを表示 傾き検知 バルブ開放・爆弾設置(キャンペーン)スナイパーライフルのブレ ※ズームはホールドとトグルを選択可 ※かがむはマルチプレイ時のみホールドとトグルを選択可 ※壁際に隠れている時に左右移動でリーン(キャンペーン) ※遮蔽物にかがんで隠れている時に移動上で覗き込み(キャンペーン) その他の仕様 対応映像出力 NTSC,480p,720p 必要HDD容量 52MB以上(いわゆる初期インストールは無い) 音声出力 リニアPCM 5.1ch/7.1ch、ドルビーデジタル 5.1ch、DTS Digital Sorround 5.1ch PS3用ワイヤレスヘッドセット 対応 トロフィー機能 対応 PlayStationNetwork 対応 カスタムサントラ ウォーゾーン、スカーミッシュのみ対応 関連リンク 公式サイト GAMESPOT GAME Watch 参考動画 ニコニコ動画(オープニング) ニコニコ動画(キャンペーン) ニコニコ動画(オンラインデモムービー) ニコニコ動画(メイキングムービーep.1)
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KILLZONE 3 発売日:2011年02月24日 発売元:Sony Online Entertainment 開 発:Guerrilla Games 公 式:KILLZONE Portal Site Killzone 3 E3 2010 Gameplay Trailer [HD] Killzone 3 - E3 2010 Gameplay Trailer [HD][720p] Killzone 3 Multiplayer Trailer from GamesCom 2010 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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KILLZONE 3 メーカー SCE 発売日 2011年2月24日 対応機種 PS3(MOVE対応.3D GAME) KILLZONE 2のその後の戦いを描いたFPS 独裁国家ヘルガストの独裁者「ヴィサリ」は死にましたが、、内紛、派閥抗争などが続く情勢下の元 残りわずかな隊員たちと共に、巨大なヘルガスト軍に戦いを挑みます KILLZONE 2 か行 プレイステーション3
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Killzone(キルゾーン) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 2人(マルチタップ非対応) マルチプレイ時のBOTの有無 あり。最大14体。 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop なし オンラインマルチプレイ 国内版では削除された オンラインマルチプレイ最大人数 コントローラ設定 上下リバース有り オーソドックスなFPS。 一枚絵で見るとPS2にしてはレベルの高いグラフィックスであるが、 実際にプレイしてみるとフレームレートが安定せず、カクカクすることが多い。 人類が宇宙へと旅立ち、他の惑星へ足を踏み入れた星間入植時代・・・。 という近未来設定だが、武器に関しては現代にもありそうなものばかりで、 レーザーや、エネルギー弾といった類のものは無い。 敵はヘルガストと呼ばれる異星人ではあるが、宇宙人ではなく、もともとのは普通の人類であった。 敵も味方も割りと多く現れるので、戦争をしているという感じが良くでている。 それゆえ処理落ちする場面も多く、それを我慢できる人にはお勧めの良ゲー。 最初のミッションで計測してみたところ、安定している場面でも23fpsとややもっさり気味、 そして味方が塹壕に沢山いるところに敵の侵入をゆるしたシーンでは、16fpsまで下がってしまった。 キャンペーン 主要キャラが4人居て、最初は1人しか選べないが、ストーリーが進むにつれて合流し増えてゆく。 それぞれに特徴があって、初期武装や特殊能力が違っている。 序盤に同行する味方は雑魚兵ですぐ死んでしまうが、合流以後に同行する主要キャラは死なない。 頼もしい存在だが、命令することは出来ない。 中盤以降は主にこの4人でミッションを進めて行く事になる。 武器は3つまで持つことが可能で、最初はキャラ毎に異なる2種類の武器を持っている。 初期武装は弾があまり補充出来ないので、敵の武器を拾って使う事が多くなる。 その際武器は自由に持ち替え(初期武装を捨てることも)可能。 固定銃座を使用する場面や、特定の場所に爆弾を仕掛ける事もある。 リコイルは大きめ、集弾率は低め。なのでガンガン撃ちまくることになる。 ヘッドショットを一発で決めるのは困難で、頭を狙って撃ちまくって当たればラッキーという感じ。 ただしルーガー(二人目のキャラ)のサブウェポンはスナイパーっぽく使えて、ヘッドショットを決めやすい。 逆に、スナイパーライフルは右スティックを保持しないとセンターに戻る仕様なので、少し狙いにくい。 1ミッションは5~20分の一本道タイプ。ミッションが終わるとセーブ、ロードとなる(約20秒)。 ストーリー上重要な展開がある場合はムービーが挿入される。 ミッション中にはチェックポイントがあり、ゲームオーバーの場合はそこからやり直す事も可能。 数ミッションクリアすると一連の作戦(ステージ)が終了となる。 ステージ3以降では、ステージ開始時にキャラクターを変更する事が出来るようになる。 ステージは全部で11。屋内、屋外、荒野、山岳、河川、雪山等変化に富んでいる。 回復は自動回復と、回復アイテムが落ちてる場合と、敵が落とす場合とがあるが、持ち運ぶ事は出来ない。 自動回復はダメージが小さいうちは完全回復するが、ダメージが大きくなると完全には回復しなくなる。 回復アイテムはかなり少なく、敵が落とすことも余り無い。 CERO15であるが、血の表現は削られていない。 被弾したときに少し出るのと、床や壁に血痕が付いていたりする程度。 ワイド画面対応。サラウンド(プロロジックII)対応。 音声は英語のみ。字幕のオン・オフ設定可能。 バトルフィールド ルール、条件、ステージなどを設定し、CPUとの対戦、2P対戦、協力プレイを行うモード。 デスマッチ:敵を倒した数で競う個人戦。自分以外は全て敵。 チームデスマッチ:2つの陣営に分かれて、チームで敵を倒した数を競う。 ドミネーション:2つの陣営に分かれて、5つのポジションを占領し、占領時や占領中に増加するポイントを競う。 サプライドロップ:2つの陣営に分かれて、5つのコンテナを拾い、持ち帰る。その際に増加するポイントを競う。 アサルト:守備側と攻撃側に分かれ、守備側は2つの重要物資を守り、攻撃側はそれらを破壊する。 ディフェンド&デストロイ:2つの陣営に分かれて、お互いの2つの重要物資を守り、敵側のそれを破壊する。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下 上ズームイン・下ズームアウト スナイパーライフル使用時 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 照準 上下・左右個別に感度設定可能 左スティック押し込み(L3) 走る 右スティック押し込み(R3) ズーム L1 グレネードを投げる L2 しゃがむ ホールド・トグル選択可 R1 メインウェポン R2 サブウェポン ○ ウェポン選択 長押しで武器を拾う × アクション △ リロード □ ヒートビジョン 特定キャラのみ START ポーズ SELECT 目的の確認 オフマルチではステータス表示 オプションで自由にカスタマイズ可能。 移動時に視点が水平に戻るオートセンタリングのオン・オフ、 左利きモード、オートリロードのオン・オフもある。 関連リンク 公式サイト プレイ動画