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killing floor 評価 ☆☆☆★★ 評価は★2だが、いまや何百時間やってるかわからないレベルでやってる(1000時間は行ってないと思う) ゾンビがwaveごとにやってくるのでそれから生きのびるFPSゲーム Coop(協力)なので、下手くそでもなんとかなる 自分はいまや、ノーマルサーバーにおらず、有志のカスタムサーバーInsane serverにいる 詳細はhttp //w.livedoor.jp/kfinsane/ だいたいのことはそっちのwikiに書くと思うけど、自分なりの考えはここに書く
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更新日時 2018/12/23 01 46 12 アクセス数 - はじめに ポートの設定 SteamCMD によるサーバー構築ダウンロード インストール HLDS によるサーバー構築ダウンロード インストール セットアップWebAdmin による設定 起動時パラメーターによる設定 英語による解説 サーバーの設定 公式 Mutator (Whitelist とは別なので注意) はじめに Killing Floor におけるサーバー運用は近年のマルチプレイ FPS に比べると複雑と言えます。UPnP による自動ポート開放がなく、手動でポートの設定をしなければなりません。Dedicated サーバーが廃れてきた影響で、サーバーと言えば listen サーバー形式が当たり前といった考えを持った人も少なからずいる事でしょう。Dedicated サーバーは一般的に、「分かる人向け」に最適化されているため、導入・設定方法を知らない人には敷居が高いです。 Killing Floor はどちらかと言えば、昔の FPS に位置づけられるため、サーバーも dedicated サーバー形式での運用が一般的です。Dedicated サーバーの利点はゲームとサーバーのインスタンス (コンピューター) を分けることで、サーバー自体が安定し、ラグの少ないゲームが楽しめる事です。またサーバー自体をゲームと切り離せるので、コンピューターを余分に持って入れば 24 時間サーバーを運用でき、自分以外のたくさんのプレイヤーに遊ぶ場を提供できるという喜びもあります。 このページでは主に dedicated サーバーについての情報をまとめます。 ポートの設定 必須開放ポート 7707 UDP ゲームポート 7708 UDP クエリポート 28852 TCP/UDP マスターサーバーブラウザ接続ポート 20560 UDP Steam ポート 任意開放ポート 7717 UDP GameSpy クエリポート 8075 TCP WebAdmin 接続ポート GameSpy クエリポート (7717) は GameTracker.com でサーバーステータスをトラッキングする際にも使用されます。WebAdmin 接続ポート (8075) は LAN の外からログインしない場合は設定しなくても構いません。ポートの開け方は各ルーターの説明書を見るかググってください。本当に開いているかは、ゲームサーバーを起動してポートスキャンスクリプト等で確認してください。 尚、サーバーを複数立てる場合のポート指定ですが、標準のゲームポート (7707) から実際に指定したゲームポート番号のオフセットで他のポートも指定します。例えば、ゲームポート 7807 番の場合は任意開放ポート以外のオフセットが +100 となり、他のポート番号は以下のようになります 必須開放ポート 7807 UDP ゲームポート 7808 UDP クエリポート 28952 TCP/UDP マスターサーバーブラウザ接続ポート 20660 UDP Steam ポート ※任意開放ポートであるGameSpy クエリポートとWebAdmin 接続ポートは個別にKillingFloor.iniの編集が必要です。 SteamCMD によるサーバー構築 ダウンロード Windows 用バイナリ Linux 用バイナリ インストール Windows の場合 ダウンロードしたzipファイルを解凍して中にあるsteamcmd.exeをC \SteamCmd\(自分で作成)に配置しstemcmd.exeを実行させることにより、必要なSteamCMDのファイルダウンロードが開始します。 Steam の表示が出たら login user password (userには自分のSteamユーザー名、passwordには自分のSteamパスワード) と入力をし、Steamにログインをします。 ここでSteam Guard code が表示されますが、Steamを登録したメールアドレスに"Your Steam account Access from new computer"という件名のメールがあり、その中にcodeが記載されているのでそれを入力することによってSuccess.と共に先ほどと同じSteam が表示されます。 その状態で force_install_dir C \KFServer\ app_update 215350 validate この二行のコマンドを入力することによってサーバー本体のダウンロードが開始されます。 完了後にquitを入力することでSteamCMDを閉じることができます。 アップデートをする場合も上記と同じ方法でできますが、簡略化したい場合はsteamcmd.exeと同じディレクトリにテキストファイルを作成し、 steamcmd +login user password +force_install_dir C \KFServer\ +app_update 215350 validate (こちらもuserには自分のSteamユーザー名、passwordには自分のSteamパスワードを入力します) と書き込みファイル名をupdate.batにすることで半自動化が可能となります。 設定等はhldsupdatetoolと同様です。 HLDS によるサーバー構築 ※現在、後述のHLDSを用いた方法では古いサーバープログラムしかダウンロードできず正常に動作させる事ができません。サーバープログラムのダウンロードにはSteamcmdを利用してください。※ ダウンロード Windows 用バイナリ Linux 用バイナリ インストール Windows の場合 hldsupdatetool -command update -game "killingfloor" -dir ./killingfloor 上記コマンドをコマンドプロンプト等より hldsupdatetool.exe をダウンロードしたフォルダ内で実行すると、hldsupdatetool.exe のあるフォルダ内に killingfloor というフォルダを作成し、ゲームサーバー用のファイル群をダウンロードし始めます。ダウンロードが完了した時点でインストールは完了です。 尚、ゲーム自体にアップデートがあった場合は、上記コマンドを同じように実行すると既存のゲームサーバー用ファイル群も更新できます。 Linux の場合 ./hldsuptatetool.bin ダウンロードした hldsuptatetool.bin に実行権限を付けて実行するとサーバーバイナリファイル "steam" が展開されます。 ./steam -command update -game "killingfloor" -dir ./killingfloor あとは Windows の場合の hldsupdatetool を steam に置き換えて、同じ手順を踏むだけです。 セットアップ Linux の場合 cd ./killingfloor/system ./ucc-bin server KF-BioticsLab.rom?game=KFmod.KFGameType まずサーバーファイルをインストールしたディレクトリから、一度上記のようにサーバーを起動し、起動したら Ctrl + C 等でサーバーを終了させます。 cat ~/.killingfloor/System/KillingFloor.ini 一度サーバーを起動するとホームディレクトリ直下に .killingfloor ディレクトリが作成され、サーバー設定ファイル KillingFloor.ini が .killingfloor ディレクトリ下の System ディレクトリに作成されます。今後のサーバー設定はこのファイルを編集する形で行います。 Linux 版サーバーに MOD 等をインストールする場合、サーバーファイルのインストール先ではなく、こちらのホームディレクトリ直下 .killingfloor ディレクトリ下にインストールします。 KillingFloor.ini を編集後、同じようにサーバーを起動すると KillingFloor.ini で設定した内容が反映された形でサーバーが起動します。 WebAdmin による設定 サーバーを起動すると web 画面からサーバーの状態監視や設定変更が出来る Web Admin Interface にアクセス出来ます。 http //localhost 8075/ サーバーを建てたコンピューター自身で WebAdmin にアクセスする場合は、上記アドレスを web ブラウザで開きます。この画面から様々な変更が出来るので、サーバー起動後に設定を変更する場合はこれを使用するのが便利です。 起動時パラメーターによる設定 サーバー起動時からある種の設定を有効にしたい場合、起動時のパラメータで指定しなければ出来ない事があります。例えば; 起動時のマップを指定する。 server kf-westlondon.rom 特定の Mutator を有効する。 server kf-westlondon.rom?game=KFmod.KFGameType?Mutator=MutKFAntiBlocker.MutKFAntiBlocker 指定ファイル名でログファイルを記録する。 log=logs/mylog.log 標準の KillingFloor.ini 以外の設定ファイルでサーバーを設定する (複数サーバーを建てる際に便利)。 ini=settings/MyKillingFloor1.ini と言った感じです。逆にこれら以外のほとんどの設定は KillingFloor.ini に予め記入した通り、起動時に設定されます。 英語による解説 Setting up a Standalone Dedicated Server - Servers - Knowledge Base - Steam Support Help Dedicated servers - Killing Floor Wiki サーバーの設定 コンソールコマンド一覧 ゲームサーバーの設定をリアルタイムで編集するときはコンソールコマンドを覚えると便利です。 部屋の人数限界突破の方法 ・ホストで立てる部屋の設定をしてDEDICATEDでサーバを立ち上げる。 ・クライアントが一度落ちるので、再度クライアントを起動する。 ・マルチのLANタブで自分のサーバが立ち上がっているのを確認する。 ・タスクトレイアイコン右クリ>アドバンスオプション>ゲームセッティングの中のMAXPlayersの項目を変更する。 ・この方法だと1プレイ事に設定がリセットされるので、サーバー立ち上げなおして設定しなければならない。 Killing Floor Forums Dedicated Server Support ・Windows KF Dedicated Server Tutorial http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30579 ・Linux KF Dedicated Server Tutorial http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30911 ・Server Port Config http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30634 公式 Mutator (Whitelist とは別なので注意) Bloat-ed Bloatのみ出現する。 Clot Buster Clot のみ出現する。 Five Alarm Siren Siren のみ出現する。 Gored Fast Gorefast のみ出現する。 Killing Floor Mut レッドオーケストラエンジン (Modified Unreal Engine 2.5) を使う。 No Karma Decorations マップからバグとなり得る装飾を取り除く。 No Trader 全ての Wave の買い物時間中 Shop の扉が閉ざされる。 Poundamonium! Fleshpoundのみ出現する。 webadminはKillingFloor.iniに必要項目が設定済みならパラメータへの追加は不要です。逆に初回起動時などKillingFloor.iniにadmin名やパスが記入されていない場合、パラメータで設定しないと使用出来ないかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-08-11 13 56 18 webadminでカスタムマップが表示されないんですけど、どのようにカスタムマップをサーバーで有効にするんですか -- (名無しさん) 2011-08-28 10 52 34 ゲームポート 7807 番の場合に WebAdmin 接続ポートが 8175 って書いてあるけど WebAdmin ポートって別に指定するから自動では 8175 にはならないよ。言い方を変えれば 7807 (7707+100) の時に 8076 (8075+1) を指定することもできる。 -- (名無しさん) 2011-11-04 06 44 21 すみません、HDLSの方法では鯖を一応立てることは出来たんですが、ゲーム起動してホストで立てる の方法をやろうとすると「ポート解放されていません」となります・・・ どうすればいいのでしょうか?; -- (siua) 2012-01-20 01 31 57 まず開けろ。話はそれから。 -- (名無しさん) 2012-01-20 19 31 17 どなたか An Unknown Steam error is preventing ~~~みたいなのがでるのですが解決方法を教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2012-01-22 04 17 44 saysound機能を付けるプラグインみたいのはありますかね? -- (名無しさん) 2012-03-15 23 40 40 HLDSを使った最新サーバーファイルの入手ができなくなりました これからはSteamCMDを使った更新になるようです http //wiki.tripwireinteractive.com/index.php/Dedicated_Server_%28KillingFloor%29 -- (名無しさん) 2012-07-07 14 13 36 DEDICATEDサーバーでたてた後に再度起動しようとすると現在ご利用できませんとでるんですが何故なんでしょう?以前はこんな事なかったのですが。 -- (名無しさん) 2012-07-25 19 47 11 SteamCMDでDEDICATEDサーバーたてたのですが、http //localhost 8075/とwebadminで設定を行おうとしたらつながらずポート開放チェックしても失敗とでてしまって・・・ けど、サーバー起動するとたくさんの人は来てくれるので開放はできてると思うんですが、どうしてもWebadminだけがつながりません。 どうかご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2012-08-15 13 35 00 ↑既に2ヶ月前のコメントだけど同じ所でつまづいて自己解決したからここに書いておく サーバ側のSystemフォルダのKillingFloor.iniを開いて[UWeb.WebServer]を探してbEnable=Falseになってたら=trueに変更 これで鯖建てた状態で接続したら通った、その状態でポートチェックしたら開放にもなってた。 これでダメなら本当にポートとか他の所が怪しい -- (名無しさん) 2012-10-14 16 20 28 JP ONLYサーバーってどうやって立てるの? -- (名無しさん) 2013-02-20 17 09 51 JPONLYっていう名前自体は自称だよ。 ちゃんとIP制限かけてる鯖もあれば、「日本人以外来ないで欲しいなぁ」ってだけの鯖もある。 んで、ちゃんとIP制限かけたいなら専用のソフトウェア使えば良い。 Linuxだったらiptablesが簡単。 Windowsは知らんけどググればその手の解説が出てくるはず。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 20 42 SteamCMD.exeを起動すると1秒くらいして落とされてしまいます 一瞬だけエラーとはみえたのですが原因わかる方いませんか? -- (名無しさん) 2013-03-27 17 14 26 友人とプレイしたいのですが、Hamachiで何とかマルチプレイできないでしょうか? どうやらうちはポート開放が難しいようで... -- (名無しさん) 2013-04-29 16 49 06 マルチプレイからfavoriteをクリックし、何もない広いところで右クリック→to favoriteをクリック あとはハマチのip入れればできます あと、ホスト側はLANサーバーにチェック入れておく必要があります -- (名無しさん) 2013-05-05 22 31 20 こんな初歩的な質問に答えて頂き、有難うございます! -- (名無しさん) 2013-05-14 23 19 42 オブジェクトモードのサーバーの立て方はどうやるの? -- (名無しさん) 2013-07-05 18 21 57 まだ見てるかわからんがWebadminの画面開いて CurrentタブのCurrentGame→SwitchGameTypeをObjectiveModeにしてSwitchクリック その下のSwitchMapでやりたいマップ選んでSwitchをクリックでおk 新マップはDLしてもマップリストに入ってないから、Defaultsのタブのほうで追加をお忘れなく -- (名無しさん) 2013-11-01 04 24 34 KF_Server_Launcher.batとKilling Floor.iniの双方にAdminNameとAdminPasswordの記述があるので両方同じにすることを推奨 -- (名無しさん) 2014-02-09 22 24 22 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
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Killing Floor 2.5変更点まとめ Killing Floor 2.11からの変更点 システム ストーリーモードが追加された。 シングルプレイモードであるように思われます。 マッパーがゾンビの沸き場所、沸き方を調整したり、 プレーヤーに達成すべきミッションを与えることができるようです。 最大COOP人数が6人から32人に拡張された。(32人はBotのみで確認) 10人COOPはランタン鯖にて確認。特に支障はありませんでした。 パークでプレーヤーの強化が可能になった。 パークの変更は1ゲーム中に1回だけ可能です。 一度変更したらそのゲーム中は他のパークに切り替える事はできません。 ・フィールドメディック/Firld Medic 移動速度、注射器の回復量、再充填速度が上がります。 Bloatの体液によるダメージを半減します。 ・サポートスペシャリスト/Support Specialist 最大重量が上がります。 溶接機による溶接、溶接解除速度が上がります。 手榴弾及びパワー系武器の弾薬携行数が増えます。 ・シャープシューター/Sharp Shooter ウィンチェスターライフル、クロスボウの威力が上がります。 また反動、弾の拡散も抑えられるようです。 ・コマンドー/Commando ブルパップの威力が上がります。 また反動、弾の拡散も抑えられるようです。 敵の体力ゲージが見えるようになります。 Stalkerが赤く光って見えます。 Commandoの一定範囲にいる仲間にも同じ様に光って見えます。 ・バーサーカー/Berserker 近接武器の威力、攻撃速度、移動速度が上がります。 全てのダメージが軽減されます。 一度取得したパークはゲーム終了後も継承される。 パークの取得情報はサーバに保存される模様。(要検証) サーバー設定でBotの追加が可能になった。 BotのAIの調整。より賢いBotになった。 コントロール設定にSwitch to Knifeが追加された。 ステータスでプレーヤーのヘルスとゾンビ残数が表示されるようになった。 敵の攻撃のスタン時間増大、さらに視界が悪化。簡単には逃げ出せなくなった。 ゾンビがフィールドオブジェクトを動かせるようになった。 ゾンビの移動経路に関するFix。ソンビの障害物に対する適切なアプローチ。 難易度に応じた武器価格変動。ウェーブ初期で強い武器が簡単に買えなくなった。 キャッシュを落とすことができるようになった。(数秒で消えるので注意) 射撃時の銃身の跳ね上り、反動などが現実的に。照準がより難しくなった。 ヘッドショットで敵に与えるダメージが増大。 グレネードが障害物にダメージを与えるようになった。 死亡時に選択していた武器、所持品を落とすようになった。 落とした武器、所持品がウェーブをまたいで残るようになった。 グレネード、LAWで自爆した場合、周りのプレーヤーを巻き込むようになった。 UscriptのFix。かなりのバグが潰された模様。 ウェーブ数が15ウェーブから10ウェーブに切り詰められた。 武装、所持品 一部の武器グラフィックの変更。それに伴う操作性の変更。 グレネード所持数が9個から5個に制限された。 Support Specialistパークによって拡張が可能。 初期装備である9mm自動拳銃にフラッシュライト(ゲージ式)が装備された。 LAWにスコープが装備された。LAWの発射まで遅延時間が追加された。 武器に火炎放射器が追加された。FFありなので注意。(射程は中程度) 一定時間、炎によるダメージを与えます。 床、壁に吹き付けると一定時間残留します。 一部オブジェクトを貫通するようです。(NursingHomeの正面玄関等) マッパーの障害物の設定によるのかもしれません。 アサルトベストが1着でアーマー50%から100%に増加。価格も1着300ポンドに。 医療注射器の意味のない空射ちが修正された。 自分か相手の体力が100%以下で注射器を打てる 距離にいなければ打てなくなった。 モデル、環境 敵キャラクターグラフィックの変更。KF1.0に近いモデルになった。 敵キャラクターアニメーションの変更。 Clotに起き上がりモーションが追加された。ゾンビちっくでよろしい。 グレネード等の爆発でゾンビが粉々になるようになった。 倒した敵キャラクターの死体が残るようになった。(ナイフ攻撃で消滅) 環境テクスチャ、環境ライティングの変更。 一部のオフィシャルマップが2.5用にUpdateされた。 オフィシャルマップ以外のUpdate。NursingHomeもVer2.5に調整された模様。 http //files.filefront.com/25211mapsrar/;10950094;/fileinfo.html フィールドアイテムにキャッシュが出現するようになった。 フィールドアイテムが赤く点滅するようになった。 Crawlerが3ウェーブから出現するようになった。 Sirenが4ウェーブから出現するようになった。 Scrakeが5ウェーブから出現するようになった。 Fleshpoundが7ウェーブから出現するようになった。 Crawlerの攻撃力が増大した。(要検証) Fleshpoundの攻撃力が増大した。(要検証) Fleshpoundの体力が減少した。(要検証) Fleshpoundに発狂モードが追加された。(一定時間で解除) 所感 KF2.11よりも全体的に難易度が上がった印象です。 リアルな射撃システムへの変更でリコイルコントロール、 ストッピングが重要になったこと、環境ライティングの変更の影響で 視界が悪い場所が増えたこと、敵の攻撃のスタン時間増大でClot3体に 囲まれた程度でも大きなダメージを受ける可能性が高まりました。 また、ゾンビはプレーヤーに近付くと特殊能力が発動するようになったようです。 例えばGorefastはプレーヤーの一定距離に近付くと移動速度が急に上がります。 CrowlerはVer2.11では常に跳ねて移動していましたが、Ver2.5ではプレーヤーの 一定距離に近付くまでは伏せて移動してきます。 これはVer2.11でもあったことですが、より特徴的な動作に変わっているようです。 Ver2.5ではゾンビを特殊能力発動圏内に進入させることなく、できるだけ 遠方で殺すことが重要だと思われます。 bobbyjoe氏のサイトにKF2.5発表時の原文の和訳が載っています。 パークに関しても載っています。 bobbyjoe s MOD Memo Killing Floor ver2.5ニュース http //www29.atwiki.jp/bobbyjoe/pages/18.html Killing Floor Forumでより詳細な変更状況を確認できます。 Killing Floor Forum KF2.5 ChangeLogスレッド(英語) http //www.killingfloor.freedomsnet.net/forums/index.php?forum=6 topic=39 スクリーンショット 32人のBotで廊下が詰まる様子。 テスト -- はろいん (2008-07-09 11 28 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bobbyjoe/pages/16.html
Killing Floor An Unreal Tournament 2004 MOD Killing Floor@Wiki※外部リンク※ ver2.5での追加要素/変更点 Botを追加する方法 Unreal EDで触れたキャラクターを即死させる移動オブジェクトを作成する方法
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/100.html
サーバーの立て方《TW》/コメントログ 更新日時:2014/02/09 23 32 00 アクセス数: - 128人鯖はどうやればできるんですか? -- 名無しさん (2009-05-20 03 32 26) ミューテーターという小さなMODを入れる事で人数をいじれるようです。リンクはその他、MOD関連にあります。 -- 名無しさん (2009-05-21 17 29 17) webadminでkickとbanは簡単にできるようですがban解除はどうやるんですか? -- 名無しさん (2009-05-22 23 49 01) なんかマイクロソフトによると5人以上のサーバーは駄目らしいと生で聞きました。報告されてる方もいるようです -- 名無しさん (2009-05-24 15 56 37) Linuxだといいとかいろいろ聞きます。聞いた話なのでどうかわかりませんが、確認お願いします -- 名無しさん (2009-05-24 15 57 13) WindowsXPはサーバ用OSでは無い為、EULAに記載された以上のクライアントを繋ぐ用途に使用するとライセンス違反になります。具体的にはXP homeは5クライアントまで、Professionalは10クライアントまでです。これ以上のクライアントを接続したい場合はWindows 2003 Serverなどのサーバ向けOSを使用する必要があります。Linuxの場合はこのような制限は有りません。 -- 名無しさん (2009-05-24 19 24 53) なるほど、返答ありがとうございます -- 名無しさん (2009-05-27 21 39 40) ポートを空ける方向について情報はありませんか?インバウンドとアウトバウンドがごっちゃになっているようにみえるんですが・・ -- 名無しさん (2009-05-29 23 25 50) 調べてみましたが、ポートの方向については見当たらないですね。方向を表示してくれるソフトを使うか、一つ一つ調べるしかないでしょう。上記の公式フォーラムで聞いてみるのも手かもしれません。 -- 名無しさん (2009-05-30 09 44 16) 一つ一つ調べたところ28852/tcp 以外は全部インバウンドみたいですね。 -- 名無しさん (2009-05-30 14 20 26) 鯖立ててる者です。鯖に入る時にクライアントに無いマップをダウンロードすると思いますが鯖側が特に設定しなくても勝手にダウンするものなんでしょうか?設定するのであればClientRedirectURLsってのを設定すればいいのだと思いますがURLをどこに設定すればいいのかわかりません。知ってる方おられますか? -- 名無しさん (2009-06-16 22 11 12) ゲームのGUI上に設定はないようですので、特に設定しなくてもダウンロードされるようです。ClientRedirectURLsはHTTP鯖のURLを設定すると鯖側に負担がかからないので高速にダウンロードされるようです。 -- 名無しさん (2009-06-17 08 57 03) 返答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-06-17 10 33 15) Redirectを設定していない場合、速度がかなり遅くなるのでなるべく設定することを勧めします。 -- 名無しさん (2009-06-18 21 53 07) ゲーム途中にサーバーからのメッセージが表示される時があるんですがあれはどこに設定項目があるのでしょうか?鯖in時の時のメッセージしか項目が見当たらないです。 -- 名無しさん (2009-06-23 15 11 43) 多分、鯖のiniファイルを直接編集しないと駄目じゃないかな -- 名無しさん (2009-06-24 11 24 06) ClientRedirectURLsのURLってどこに設定すればいいんですか? http //www.yourhost.com/maps/ と設定すればいいだけです? -- 名無しさん (2009-06-27 15 17 39) 自分で鯖を立ててそのURLを設定するか、http //www.yourhost.com/等の鯖を借りてそこにマップファイルを置いてそのURLを設定するといいらしい(リアル話) -- 名無しさん (2009-06-27 21 44 31) すべてのPortを開放してるのですが俺が立てたサーバーに友達がはいれませんなぜかわかりますか? -- 名無しさん (2009-08-11 10 49 05) ルータに問題がないなら、セキュリティソフトが接続を遮断している、CATV等の回線はグローバルIPが取得できないためサーバになれない等考えられますが、まずは「簡易ポートスキャンスクリプト」等で本当にポートが開いているか確認してみましょう。 -- 名無しさん (2009-08-11 11 23 32) 多人数鯖のやり方をさがしているのですが、いまいち見つかりません。参考になるURLなど教えてもらえますでしょうか -- 名無しさん (2009-10-24 22 55 32) http //forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=35094 -- 名無しさん (2009-10-25 10 43 07) Localization No localization Engine.Progress.RunningNet (jap) って鯖立てたらログに連続で出るんですがどこか設定するべき箇所があるんですかね・・・? -- 名無しさん (2009-11-08 21 59 21) 日本語化入れたらそうなったけど ちゃんとした対策はわからないけど日本語化はずすしかないのかな -- 名無しさん (2009-11-10 23 00 07) 鯖には日本語化入れなきゃいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-11-13 19 36 49) いつもどおりKFライフを堪能していたのですが。突然、今さっきまでズラズラと出ていた鯖一覧が出なくなりました・・・ フレンド検索は出ます。 どなたか直し方や報告場所を教えていただけませんかorz再起動・再インストも無駄でした -- (名無しさん) 2010-01-25 19 28 11 スレの方に出てましたが、Steamクライアントのサーバーブラウザなら表示できるそうです。 -- (名無しさん) 2010-01-25 22 41 11 なるほど><確かに出来ました、ありがとうございます! しかし、直し方は未だ不明です...スチームごとインストし直しても無理でした 情報募集してますorz -- (名無しさん) 2010-01-28 09 46 01 サーバーブラウザにサーバーが表示されない問題ですが、 一応解決策らしきものがスレの方で出てたので、FAQへ載せておきました。 実際に直るかは試せなかったので、本当に解決するかは分かりませんが… -- (名無しさん) 2010-01-28 15 04 01 ^^ Localization No localization Engine.Progress.RunningNet (jap) KillingFloor.ini ni Language=jap Language=int -- (arramus) 2010-02-18 02 10 55 Killing floor mut レッドオーケストラエンジン(アンリアル 2.5改)を使う チックな英文あったけど、この機能の説明これでいいのかな。 -- (名無しさん) 2010-03-17 22 59 57 * Killing Floor Mut 更新したぬ -- (てすと) 2010-03-17 23 13 32 Linuxのチュートリアルへのリンクを追加 -- (名無しさん) 2011-01-06 22 46 36 Localization No localization Engine.Progress.RunningNet (jap) だが、一年前以上のに返すのもアレすぎるけど steam本体の表示を英語化してないと表示されるみたいね -- (名無しさん) 2011-04-07 03 14 04 サーバーのMaxfpsはどこで変更できるんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-06-18 14 32 12 WebAdminは便利だけど、初期値ってあるのかな? 起動パラメータにAdminName=XXXX?AdminPassword=XXXXを追加しないと入れない希ガス。あとWindowsだと./ucc-binじゃ起動しないのでucc.exeとかに変更する必要がある。俺が少し戸惑ったのはこれくらい。 -- (名無しさん) 2011-08-11 12 45 03 webadminはKillingFloor.iniに必要項目が設定済みならパラメータへの追加は不要です。逆に初回起動時などKillingFloor.iniにadmin名やパスが記入されていない場合、パラメータで設定しないと使用出来ないかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-08-11 13 56 18 webadminでカスタムマップが表示されないんですけど、どのようにカスタムマップをサーバーで有効にするんですか -- (名無しさん) 2011-08-28 10 52 34 ゲームポート 7807 番の場合に WebAdmin 接続ポートが 8175 って書いてあるけど WebAdmin ポートって別に指定するから自動では 8175 にはならないよ。言い方を変えれば 7807 (7707+100) の時に 8076 (8075+1) を指定することもできる。 -- (名無しさん) 2011-11-04 06 44 21 すみません、HDLSの方法では鯖を一応立てることは出来たんですが、ゲーム起動してホストで立てる の方法をやろうとすると「ポート解放されていません」となります・・・ どうすればいいのでしょうか?; -- (siua) 2012-01-20 01 31 57 まず開けろ。話はそれから。 -- (名無しさん) 2012-01-20 19 31 17 どなたか An Unknown Steam error is preventing ~~~みたいなのがでるのですが解決方法を教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2012-01-22 04 17 44 saysound機能を付けるプラグインみたいのはありますかね? -- (名無しさん) 2012-03-15 23 40 40 HLDSを使った最新サーバーファイルの入手ができなくなりました これからはSteamCMDを使った更新になるようです http //wiki.tripwireinteractive.com/index.php/Dedicated_Server_%28KillingFloor%29 -- (名無しさん) 2012-07-07 14 13 36 DEDICATEDサーバーでたてた後に再度起動しようとすると現在ご利用できませんとでるんですが何故なんでしょう?以前はこんな事なかったのですが。 -- (名無しさん) 2012-07-25 19 47 11 SteamCMDでDEDICATEDサーバーたてたのですが、http //localhost 8075/とwebadminで設定を行おうとしたらつながらずポート開放チェックしても失敗とでてしまって・・・ けど、サーバー起動するとたくさんの人は来てくれるので開放はできてると思うんですが、どうしてもWebadminだけがつながりません。 どうかご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2012-08-15 13 35 00 ↑既に2ヶ月前のコメントだけど同じ所でつまづいて自己解決したからここに書いておく サーバ側のSystemフォルダのKillingFloor.iniを開いて[UWeb.WebServer]を探してbEnable=Falseになってたら=trueに変更 これで鯖建てた状態で接続したら通った、その状態でポートチェックしたら開放にもなってた。 これでダメなら本当にポートとか他の所が怪しい -- (名無しさん) 2012-10-14 16 20 28 JP ONLYサーバーってどうやって立てるの? -- (名無しさん) 2013-02-20 17 09 51 JPONLYっていう名前自体は自称だよ。 ちゃんとIP制限かけてる鯖もあれば、「日本人以外来ないで欲しいなぁ」ってだけの鯖もある。 んで、ちゃんとIP制限かけたいなら専用のソフトウェア使えば良い。 Linuxだったらiptablesが簡単。 Windowsは知らんけどググればその手の解説が出てくるはず。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 20 42 SteamCMD.exeを起動すると1秒くらいして落とされてしまいます 一瞬だけエラーとはみえたのですが原因わかる方いませんか? -- (名無しさん) 2013-03-27 17 14 26 友人とプレイしたいのですが、Hamachiで何とかマルチプレイできないでしょうか? どうやらうちはポート開放が難しいようで... -- (名無しさん) 2013-04-29 16 49 06 マルチプレイからfavoriteをクリックし、何もない広いところで右クリック→to favoriteをクリック あとはハマチのip入れればできます あと、ホスト側はLANサーバーにチェック入れておく必要があります -- (名無しさん) 2013-05-05 22 31 20 こんな初歩的な質問に答えて頂き、有難うございます! -- (名無しさん) 2013-05-14 23 19 42 オブジェクトモードのサーバーの立て方はどうやるの? -- (名無しさん) 2013-07-05 18 21 57 まだ見てるかわからんがWebadminの画面開いて CurrentタブのCurrentGame→SwitchGameTypeをObjectiveModeにしてSwitchクリック その下のSwitchMapでやりたいマップ選んでSwitchをクリックでおk 新マップはDLしてもマップリストに入ってないから、Defaultsのタブのほうで追加をお忘れなく -- (名無しさん) 2013-11-01 04 24 34 KF_Server_Launcher.batとKilling Floor.iniの双方にAdminNameとAdminPasswordの記述があるので両方同じにすることを推奨 -- (名無しさん) 2014-02-09 22 24 22
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KILLING FLOOR MOD 更新日時:2010/05/25 12 30 17 アクセス数: - KILLING FLOOR MODの開発経緯 KILLING FLOORの最初のバージョン(1.0)は2005年頃、カナダ在住のアレックス氏の 開発グループによってUNREAL TOUNAMENT 2003から登場したゲームモードの一つである 「Invasion」を元にUT2004上で動作するゾンビを題材としたホラー物のMODとしてリリースされた。 当初は完全なマルチプレイ寄りのMODではなくシングルプレイが用意されており、 独自のカスタムモデルとマップの作り込み等により人気を博したが、バージョン2.0から マルチプレイに比重を置き、シングルプレイを廃して、元のUTの「Invasion」に近い COOP物のマルチプレイMODとしてユーザーコミュニティ等に支えられ進化していった。 最終バージョンとなった2.5では、少々マイルドになっていたバージョン2.11から、 荒削りながらプレイ感覚やモデルの凄み等が優れていたバージョン1.0の原点に立ち返り、 モデルの刷新、現実的な挙動等に重点が置かれ開発されたが、このリリースを最後に KILLING FLOORはMODからオリジナル、商業的製品版へと進化し、MOD版の開発は終わりを迎えた。 現在はMOD版開発グループも製品版の開発を委託されたTripwireに開発協力しており、 Steam版からパッケージ版が発売され、さらなる進化を遂げようとしている。 追記 MOD版の開発は終わったはずであったが、2010年に入りMOD版ユーザーコミュニティでMOD版KFの 開発に参加していたと思われるユーザーコミュニティ開発者メンバーの一部がMOD版の開発を再開している。 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
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(2008/09/03) 気がついたら9月になってましたっ! 本国ではなにやらAlex氏と開発協力者の一部でモメたりしているようですが、 次期アップデートではHighDefなモデルが来るようなアナウンスもあり期待大! (2008/07/06) Killing Floor 2.5インカミイイイイイインッ! 開発当時のPerkの情報はこちら Killing Floorの公式フォーラムから、KF2.5で新たに導入される項目について無許可で勝手に和訳してメモしておきます。 2007年10月初頭の記事から引用していますので、最新の情報ではありません。 原文 Alex氏 意訳 bobbyjoe 私は現在、Killing Floorの大規模なアップデートを計画しています。これには現状のKF2.1と、私がリリースしなかったKF2.2、そしてコミュニティパッチのうち幾つかのコンテンツが含まれています。現段階で予定している新しい要素および変更の中で、特に大きなものを以下に紹介します。 粉々になるゾンビ(Enemy Gibbing System) 大規模なダメージを受けた際の妥当な処理として、敵キャラクターを粉々に粉砕することが可能になります。LAWの直撃や、至近距離で炸裂するグレネードなどがこうしたダメージの典型的な例として挙げられるでしょう。この変更は完全に美観のみに及ぶものですが、ゲームに信憑性を持たせ、爆発する武器にさらなる楽しみをもたらし、Ragdoll処理にかわってStaticによる肉片で描画を行うことでパフォーマンス上の利点も実現します。 新しいゲームタイプ:ストーリーモード(Story Mode Gametype) 完全に新しいゲームモードが加わります。実際には「まったく新しい」モードとはいえませんが、これによってマップ製作者に新たな局面を提供します。基本的には、この新しいモードには敵の波状攻撃やカウントダウン、(既存のモードのような)ゾンビの出現(Spawn)がありません。代わりにマップ製作者は、プレイヤーに達成すべき目標を設定し、提示することができます。オプションとして、プレイヤーがゲーム開始時にどんな武器を装備しているのかあるいはしていないのか、また難易度にあわせた出現する脅威の種類の設定なども可能になります。 これらもすべて協力プレイを前提にデザインされています。 強化されたヴィジュアル(Upgraded Visuals) Killing Floor1.0は、荒削りながら恐ろしげなテクスチャやモデリングで好評を博しました。2.0ではそれに及ぶほどのヴィジュアルを実現することができませんでしたが、私はそれを踏まえた上で、古くなりつつあるゾンビや武器、環境のスキンをいくつか新しくすることに決めました。古いものは新しくなるのです。 新しい武器:火炎放射器(New Weapon Flame Thrower) これはHorzine社(Killing Floorのストーリー中において、ゾンビ(Specimen)を実験製造していた会社のようです)によって開発された、対ゾンビ用の強力な装置です。この武器は高熱の火炎を噴射することで、ある種の敵には特に効果的なダメージを与えます。この武器による炎にまかれたゾンビは燃焼し、ダメージを受け続けます。構造物に燃え移った炎は消えるまでに時間を要するので、敵を退ける「炎の壁」を作ることもできます。 現実的な移動・照準システム(Realistic Movement/Aiming System) 走りながら銃を撃つことに慣れたプレイヤーは驚くことになるかもしれません。移動速度と照準の正確性は、密接な関係を持つようになり、立ち止まって狙いをつけることでより正確に敵を狙い撃つことができるようになりますが、後退しながら弾丸をばら撒くようなプレイスタイルにはリスクが生まれます。またこの変更に伴って、射撃行動はプレイヤーの移動に制限を与えるようになるでしょう。 戦術的な光源(Tactical Light) Killing Floorのマップが暗すぎると考えた人も多いことでしょう。真っ暗闇に包まれたマップが大好きなマップ製作者もいるかもしれません。新しい変更として、プレイヤーの初期装備である9ミリピストルにはフラッシュライトが装備されるようになります。このライトは充電式のバッテリーで稼動します。 武器商人の価格変動(Scaled Trader Prices) すでに気づいている人も多いでしょうが、資金を節約することであまりに簡単に最初から強力な武器を購入することができてしまいます。武器商人はこの変更によって、難易度に応じた価格帯をもつようになります。価格の変動は以下のようになります。 Easy=50% Normal=100% Skilled=133% Elite=166% Suicidal=233% また武器の売却価格も変更され、以前より少ない資金しか得られないようになるでしょう。 この項目はまだアップデートのほんの一部しか取り上げていませんが、このほかにもバグフィックスやまだ明記する段階に来ていないアイデアは無数に用意しています。今後の情報に注目してください! 引用元:KillingFloor Forums - Killing Floor 2.5 Thread
https://w.atwiki.jp/insane/pages/7.html
INSANEサーバーとは、KillingFloorというCoopFPSゲームのカスタムサーバーです。 公式の設定とは異なり、新たな敵や武器が登場します。 また、難易度も高めとなっており、スリリングに楽しめるかと思います。 ServerName [JP]-INSANE Server-[Custom] Boonqiv.ddo.jp 7707 公式との違い @敵の一度に沸く数 総出現数を変更。 @公式以外にも新しい敵を追加。 @ラスボスを通常より強めに設定している。 @ウェーブごとの敵出現リミット800体を突破する。 @PerkはすべてオリジナルPerkを採用。 @武器改造を導入。買い物時に武器の能力を上げることが出来る。 @死亡時にすべての武器を落とす。 @ウェーブ数は4まで、ボス戦は5。 @ボスに負けた場合、ボスの残りHPが表示される。 @1ゲームが30分くらいなのでお手軽。
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Bind コマンド 武器一覧 Bind コマンド 武器持ち替え GetWeapon KFMod. 武器一覧 Slot 指定名 名称 1 ClaymoreSword Claymore Sword Katana Katana Axe Axe Machete Machete Knife Knife 2 DualDeagle Dual Hand Cannon Dual44Magnum Dual 44 Magnum Deagle Hand Cannon Magnum44Pistol 44 Magnum Single 9mm Dualies Dual9mm 3 Shotgun Shotgun BenelliShotgun Combat Shotgun M4AssaultRifle M4 AK47AssaultRifle AK47 Bullpup Bullpup FlameThrower FlameThrower MAC10MP MAC-10 MP7MMedicGun MP7M Winchester LAR MP5MMedicGun MP5M M79GrenadeLauncher M79 4 AA12AutoShotgun AA12 LAW L.A.W M4203AssaultRifle M4 203 M32GrenadeLauncher M32 Huskgun Husk Fireball Launcher SCARMK17AssaultRifle SCAR M14EBRBattleRifle M14EBR BoomStick Hunting Shotgun Chainsaw Chainsaw Crossbow Compound Crossbow PipeBombExplosive PipeBomb 5 Syringe Med-Syringe Welder Welder
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公式サイト http //www.killingfloorthegame.com/ wiki、攻略サイト http //www29.atwiki.jp/killingfloor/