約 1,491,637 件
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カード画像 基本情報 カード名 宇宙怪獣 デス・アトラクター(うちゅうかいじゅうデスアトラクター) / Space Kaiju Mortamagnus カード種類 ユニット レベル 2 所属軍 マジカルユニバース 属性 ヴィルス怪獣 ATK 6 HP 6 STK 2 カードID 2022GB05-085 レアリティ ★ イラストレーター goss カードテキスト フレーバーテキスト 侵略次元の邪悪な瘴気「ヴィルス」はマジカルユニバースをも汚染した。だが世界が広すぎて、認識すらされなかった。 ■解説・総評 関連 収録パック 第五弾「叫べ、誓いを胸に」 名前
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Bijuのテーマ ?id=143.jpg ヴィジュアル系DJイベント「Viju☆Love☆Night」のDJ陣がjubeat plusのために書き下ろしたオリジナル曲の1つ。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 5 7 Notes 184 527 720 BPM 155 Artist 岡野ハジメ Version plus ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 攻略 全体的に光らせやすい7相応の譜面だが、「ビジュ」に合わせて出るb,dの文字押し(?)はコンボカッターになりうるので注意。 -- 名無しさん (2011-06-07 21 54 03) 「V」の5つ同時押しもいやらしい。 -- 名無しさん (2011-06-12 11 27 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント時は、以前同じような攻略が投稿されていないか、よく読んでからにしましょう 「攻略」には、譜面の攻略情報を書きましょう(攻略と関係ないものは削除の対象になることがあります) 攻略に関係の無い話はこちらで ⇒ 情報交換&雑談 【よくある書き込み】 1. 譜面攻略に関する質問 ⇒ まずは、ひと通りページを読みましょう。既に出ている情報の場合、重複とみなし削除されます。 2.『クリアできた』『やっとS取れた』といった報告 ⇒ 攻略に関係の無いコメントは禁止です。 3. 攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒ 関連情報は、ページ上部(タイトル近く)に追記されることがあります。 4. 他の曲との比較 ⇒ ほどほどにしましょう。 注意書きを編集する
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【名誉と規律のいにしえの地で、共産主義の殺人的な技を会得するのだ。啓示を受け、最高の忍者マスターに。】 「忍者イベントにようこそ!共産主義といにしえの忍術を融合させるのだ!」 「ニンジャ」がテーマのノーマルイベント。アジアンテイストや日本発の作品ネタが特に多い。 【産業】 <寿司> ランク1 シェフ 料理する同志の集団。 この新天地で共産主義を広める同志の空腹を満たすべく、料理の腕を磨く同志の集団。 ランク2 リアカー 出先で同志の腹を満たせ。 リアカーを手に入れ、出先で同志の腹を満たすのだ。共産主義のご馳走が君たちのもとへ、直に届く。 ランク3 祭り コミューンでのパーティー。 コミューンでのパーティータイム!偉大なる指導者たちの栄光と資本主義の終わりを願い、集え。 ランク4 歌舞伎 プロパガンダのパフォーマンス。 偉大なる国の偉大なる指導者にふさわしいプロパガンダのパフォーマンスで同志の心を満たすため、ショーを披露しよう。 ランク5 庭 共産主義の芽を植える。 共産主義の芽を植えて、毎日水をやれ。その芽は母国の晴れやかな栄光を育て、君は共産主義をあまねく広げるのだ。 ランク6 宮殿 一番仲の良い友人を招待しよう。 偉大な友人であることを示すべく、輝かしく家具付きの宮殿の一つに、一番仲の良い友人を招待しよう。 <手裏剣> ランク1 忍者 静かつ動。 静と動を体現する同志がチームを結成し、殺人的な技を学ぶ。これも全て、新たな土地へ共産主義を広めるためだ! ランク2 師匠 意欲的な同志を導く。 若く意欲的な同志を、共産主義流に導け。彼らをとりまとめ、母国に新たな忍者集団を作るのだ! ランク3 道場 ジャガイモで技を磨け。 ジャガイモで技を磨け。偉大なる国の名のもとに、共産主義の輝かしい技を会得するべく訓練だ! ランク4 一派 献身的な同志の一派。 ただ一人真の偉大なる指導者のため身も心も捧げる、さまざまな分野の地位を占める最高に献身的でエリートな同志たち。 ランク5 将軍 赤い夜明けのリーダー! 偉大なる指導者よりも僅かに劣るが、将軍たちは同志を赤い夜明けに導く! <巻物> ランク1 僧侶 マルクス主義の神秘的な達人。 マルクス主義の伝道師である、献身的で神秘的な達人。母国の僧侶達は、共産主義の聖なる栄光について瞑想する。 ランク2 寺院 共産主義の神々を祀る。 共産主義の神々を祀り、神々の神秘的な革命パワーに共感するのだ。 ランク3 妖怪 物申すお化け。 この厄介なお化けは、共産主義の栄光に逆らう資本主義者に物申す。 ランク4 怪獣 【研究者】 ランク 名前 レアリティ 効果 台詞 元ネタ 1 かわいい殺し屋ビル→アイ・ドリーム・オブ・ビル コモン シェフの自動化&加速 「いつか絶対にビルを始末するという壮大なビジョンを持っている」 ジニー(かわいい魔女ジニー)、ブライド(キル・ビル) 1 カオナシレーサー コモン リアカーの自動化&加速 「3、2、1、ゴールド!」 カオナシ(千と千尋の神隠し)、ジュゲム(スーパーマリオ) 3 カメの仙人→タートル・ハーミット コモン 祭りの自動化&加速 「よくシュレッドし、よく食べて、よく休む。これがカワバンガ流の修行じゃ」 亀仙人(ドラゴンボール)、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 6 ブロマックス→ブロ・ヒーロー3 コモン 歌舞伎の自動化&加速 「ケアワーカーのように世界を救うぞ!」 ベイマックス 10 スリッピー・レノックス コモン 庭の自動化&加速 「ローリングを使えば(※1)、世界全体が庭になるんだ!」 スリッピー・トード(スターフォックス)、レノックス・ガーデンズ 15 失意のパズー→ブロークダウン・バズー コモン 宮殿の自動化&加速 「楽園に行くためなら空から落ちてもいいって思ってた。まさか地獄に落ちるなんてね」 パズー(天空の城ラピュタ) 3 スネーク・シティ コモン 忍者の自動化&加速 「彼女は自分が望まない限り、君に何も感じさせてくれない…そして感情が最も困難な部分だ!」 スネークアイズ(G.I.ジョー)、ミホ(シン・シティ)、朽木ルキア(BLEACH) 5 殺会のせんせー→コロ・カイ コモン 師匠の自動化&加速 「足払いこそ自信につながる基礎ですよ~!」 殺せんせー(暗殺教室)、コブラ会(ベスト・キッド) 9 ザイオンの禅師→シオン曹長 コモン 道場の自動化&加速 「心を解放し、しっかり足を踏みしめろ。」 モーフィアス(マトリックス) 13 グール・ベアーズ コモン 一派の自動化&加速 「悪いのは俺じゃない。俺たちが置き去りにする地球さ。」 東京喰種トーキョーグール、ケーブ・ベアの一族 17 アフロ・フレッド コモン 将軍の自動化&加速 「気にするな。ただのピザだ。」 8 ニンジュッポン・カタナ→テンジャゴ・ブレード コモン 僧侶の自動化&加速 「この戦いには勝利した。しかしシンラノ・カルトとの戦いは始まったばかりだ」 悠久山安慈(るろうに剣心)、レゴ ニンジャゴー 11 シグリタ コモン 寺院の自動化&加速 「ドラゴン石よ、我がモンスターを育め!」 リタ・レパルサ(パワーレンジャー) 14 キュウビニャン→キュウビ・ジビー コモン 妖怪の自動化&加速 「オイラは日々自分を鍛えて、ついにどんな尻尾の妖怪にも勝てるネコになったニャン!」 ジバニャン(妖怪ウォッチ)、うずまきナルト(NARUTO) 18 シリエン・フェアリーズ コモン 怪獣の自動化&加速 「モスラのおかげで、どんな計算をも超える愛を見出したのです。」 小美人(モスラ)、X星人(ゴジラシリーズ) 1 サニョ→サンジョー レア 寿司の生産量増加 「食べ物は泡の中においておけるようなもんじゃない!」 サンジ(ONE PIECE)、ポニョ(崖の上のポニョ) 1 ワズ・オー→ウァズ・オー レア 寿司取引時獲得同志増加量増加 「俺はワズ・オー。そしてこいつはイカついお坊ちゃんさ」 マイク(モンスターズ・インク) 6 サイロッコウガ→グレンロック レア 手裏剣カテゴリの生産量増加 「この世界にポケットに入るモンスターが存在することは知っているでゴザル。きっと拙者もそのひとりやもしれぬでゴザルな」 ゲッコウガ(ポケットモンスター X・Y)、サイロック(MARVEL) 4 リュウ・ゴエモン→ガイデンモン レア 手裏剣取引時獲得同志増加量増加 「嵐が来る…俺のトレードマークのキセルをくれ!」 リュウ・ハヤブサ(忍者龍剣伝)、ゴエモン(がんばれゴエモン) 13 銭夜叉→ゼンヤシャ レア 巻物カテゴリの生産量増加 「あたしがその墓の上で踊る限り、忘れ去られるような馬鹿はおらんさね」 銭婆(千と千尋の神隠し)、犬夜叉 10 ジ・アウトワールド レア 巻物取引時獲得同志増加量増加 「お前達が神を殺すなら、その魂は俺のものだ!(※)」 シャン・ツン(モータルコンバットⅡ) 【マイルストーン】※当イベントが行われるごとに報酬が異なる。報酬は当イベントが5回終わると一周し、6回目は①の報酬に戻る。 ランク 名前 報酬 1 チャックス士官候補生 ①レア研究者1枚②木カプセル③木カプセル④5ゴールド⑤木カプセル 2 ペダル兵卒 ①木カプセル②75サイエンス③コモン研究者25枚④木カプセル⑤3ゴールド 3 サン特技兵 ①250サイエンス②レア研究者3枚③5ゴールド④100サイエンス⑤200サイエンス 4 コンバット伍長 ①石カプセル②150サイエンス③レア研究者3枚④レア研究者10枚⑤レア研究者5枚 5 サイ軍曹 ①500サイエンス②エピック研究者1枚③250サイエンス④200サイエンス⑤400サイエンス 6 オニ士官 ①レア研究者5枚②15ゴールド③レア研究者8枚④10ゴールド⑤6ゴールド 7 イッパ准尉 ①750サイエンス②レア研究者8枚③10ゴールド④400サイエンス⑤エピック研究者2枚 8 レジェンド大尉 ①エピック研究者1枚②400サイエンス③500サイエンス④エピック研究者1枚⑤800サイエンス 9 カタナ大佐 ①10ゴールド②石カプセル③石カプセル④800サイエンス⑤12ゴールド 10 マキ少佐 ①イベント研究者1枚②エピック研究者3枚③750サイエンス④イベント研究者1枚⑤石カプセル 11 カマ大佐 ①1500サイエンス②30ゴールド③イベント研究者40枚④25ゴールド⑤レア研究者40枚 12 ボー准将 ①レア研究者75枚②レア研究者25枚③エピック研究者5枚④レア研究者40枚⑤1600サイエンス 13 ミスティック元帥 ①40ゴールド②1000サイエンス③2500サイエンス④2000サイエンス⑤イベント研究者3枚 14 ジュッテ将軍 ①イベント研究者3枚②イベント研究者3枚③30ゴールド④イベント研究者2枚⑤鉄カプセル 15 クナイ司令官 ①銀カプセル②鉄カプセル③レア研究者100枚④鉄カプセル⑤エピック研究者5枚 16 マーシャル曹長 ①6000サイエンス②3000サイエンス③銀カプセル④エピック研究者7枚⑤4800サイエンス 17 アゲマキ大将 ①エピックカプセル②エピックカプセル③5000サイエンス④4000サイエンス⑤イベント研究者6枚 18 カナボー准将 ①イベント研究者8枚②イベント研究者8枚③金カプセル④金カプセル⑤9600サイエンス 19 ブシ砲兵 ①18000サイエンス②12000サイエンス③イベント研究者12枚④イベント研究者10枚⑤エピックカプセル 20 最高司令官ショーグン ①金カプセル②スプリームカプセル③20000サイエンス④スプリームカプセル⑤スプリームカプセル 【ミッション】 (ランク1) 寿司交換! 寿司を3回取引 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を2回昇格 プラスチックイベントカプセル マスターシェフ! シェフを100獲得 プラスチックイベントカプセル カートを取ってこい! リアカーを128獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を5B収集 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを15枚獲得 アーマードイベントカプセル (ランク2) カートを取ってこい! リアカーを5000獲得 プラスチックイベントカプセル 手裏剣初め! 手裏剣を解放 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを250消費 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を600T収集 プラスチックイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を4000収集 プラスチックイベントカプセル (ランク3) パーティーの時間! 祭りを200獲得 プラスチックイベントカプセル ゴー、ニンジャゴー! 忍者を2000獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを25枚獲得 アーマードイベントカプセル 先生に礼! 師匠を32獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク4) 寿司を巻き巻き! 寿司を50BB収集 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 アーマードイベントカプセル パーティーの時間! 祭りを720000獲得 プラスチックイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を4B収集 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを30枚獲得 アーマードイベントカプセル (ランク5) 先生に礼! 師匠を200獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を7CC収集 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを500消費 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を5AA収集 プラスチックイベントカプセル 劇的に! 歌舞伎を50獲得 プラスチックイベントカプセル 先生に礼! 師匠を676767獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク6) カードを選んで!どれでもいいから! カードを50枚獲得 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を22DD収集 プラスチックイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を5BB収集 プラスチックイベントカプセル 劇的に! 歌舞伎を333333獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク7) 研究者を昇格させよう 研究者を3回昇格 アーマードイベントカプセル 先生に礼! 師匠を4.5M獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を376EE収集 プラスチックイベントカプセル 巻物を巻く! 巻物を解放 プラスチックイベントカプセル 道場に入れ! 道場を10獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク8) カードを選んで!どれでもいいから! カードを80枚獲得 アーマードイベントカプセル 劇的に! 歌舞伎を12M獲得 プラスチックイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を80BB収集 プラスチックイベントカプセル 禅を得よ! 僧侶を2M獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1000消費 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を76FF収集 プラスチックイベントカプセル (ランク9) 道場に入れ! 道場を400獲得 プラスチックイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を100B収集 プラスチックイベントカプセル 禅を見出せ! 庭を30獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを100枚獲得 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を199.99CC収集 プラスチックイベントカプセル (ランク10) 禅を得よ! 僧侶を9.3M獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を7.99GG収集 プラスチックイベントカプセル 道場に入れ! 道場を2M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を4回昇格 アーマードイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を15T収集 プラスチックイベントカプセル 禅を見出せ! 庭を2525獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク11) 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を749.99DD収集 プラスチックイベントカプセル 寺院にジーン! 寺院を525獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを120枚獲得 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を500GG収集 プラスチックイベントカプセル (ランク12) 道場に入れ! 道場を3.8M獲得 プラスチックイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を380T収集 プラスチックイベントカプセル 禅を見出せ! 庭を404040獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを1600消費 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を90EE収集 プラスチックイベントカプセル (ランク13) 寺院にジーン! 寺院を4.5M獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を299.99II収集 プラスチックイベントカプセル ギャングとワイワイ! 一派を1000獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを300枚獲得 アーマードイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を6.2CC収集 プラスチックイベントカプセル 禅を見出せ! 庭を200M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク14) 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を5FF収集 プラスチックイベントカプセル お化け退治! 妖怪を333獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を5回昇格 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を940II収集 プラスチックイベントカプセル ギャングとワイワイ! 一派を321321獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク15) 巻物を守れ! 巻物を42CC収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を1994獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを300枚獲得 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を6.33GG収集 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを3000消費 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を38KK収集 プラスチックイベントカプセル ギャングとワイワイ! 一派を75M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク16) お化け退治! 妖怪を333333獲得 プラスチックイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を220EE収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を15M獲得 プラスチックイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を10II収集 プラスチックイベントカプセル お化け退治! 妖怪を100M獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク17) カードを選んで!どれでもいいから! カードを400枚獲得 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を8.3LL収集 プラスチックイベントカプセル 将軍を33獲得 プラスチックイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を68FF収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を195M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を5回昇格 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を150II収集 プラスチックイベントカプセル (ランク18) 怪獣を50獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を11.3MM収集 プラスチックイベントカプセル 将軍を2000獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを430枚獲得 アーマードイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を100GG収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を1.9B獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク19) 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を13JJ収集 プラスチックイベントカプセル 怪獣を800獲得 プラスチックイベントカプセル 暗黒面に加わるがよい ダークサイエンスを5000消費 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を31NN収集 プラスチックイベントカプセル 将軍を400000獲得 プラスチックイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を4.2HH収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を3.4B獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク20) カードを選んで!どれでもいいから! カードを500枚獲得 アーマードイベントカプセル 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を15KK収集 プラスチックイベントカプセル 怪獣を55555獲得 プラスチックイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を3.4OO収集 プラスチックイベントカプセル 将軍を2.2M獲得 プラスチックイベントカプセル 研究者を昇格させよう 研究者を5回昇格 アーマードイベントカプセル 巻物を守れ! 巻物を560HH収集 プラスチックイベントカプセル ハッピーホーム! 宮殿を4B獲得 プラスチックイベントカプセル (ランク21) 手裏剣を仕入れろ! 手裏剣を7.1LL収集 プラスチックイベントカプセル 怪獣を10M獲得 プラスチックイベントカプセル カードを選んで!どれでもいいから! カードを500枚獲得 アーマードイベントカプセル 寿司を巻き巻き! 寿司を350OO収集 プラスチックイベントカプセル 将軍を50M獲得 プラスチックイベントカプセル 118Save Scrolls! Collect 130 II Scrolls Plastic 119A Happy Home! Own 4.5 B Palaces Plastic 120Join the Dark Side Spend 4,000 Dark Science Armored 121Stock Shurikens! Collect 630 LL Shurikens Plastic 122Release the Beast! Own 78 M Kaiju Plastic 123Roll Out Sushi! Collect 29 PP Sushi Plastic 124Show Your Guns! Own 460 M Shoguns Plastic 125Pick a Card! Any Card! Collect 500 Cards Armored 126Save Scrolls! Collect 14 JJ Scrolls Plastic 127A Happy Home! Own 5 B Palaces Plastic 128Stock Shurikens! Collect 216 MM Shurikens Plastic 129Release the Beast! Own 170 M Kaiju Plastic 130Roll Out Sushi! Collect 156 PP Sushi Armored 131Show Your Guns! Own 690 M Shoguns Plastic 132Save Scrolls! Collect 2 KK Scrolls Plastic 133A Happy Home! Own 6.5 B Palaces Plastic 134Pick a Card! Any Card! Collect 500 Cards Plastic 135Stock Shurikens! Collect 1.3 NN Shurikens Armored 136Release the Beast! Own 240 M Kaiju Plastic 137Roll Out Sushi! Collect 1 QQ Sushi Plastic 138Show Your Guns! Own 1 B Shoguns Plastic 139Save Scrolls! Collect 10 KK Scrolls Plastic 140A Happy Home! Own 7.5 B Palaces Armored 141Stock Shurikens! Collect 18 NN Shurikens Plastic 142Release the Beast! Own 390 M Kaiju Plastic 143Pick a Card! Any Card! Collect 500 Cards Plastic 144Roll Out Sushi! Collect 9.2 QQ Sushi Plastic 145Show Your Guns! Own 1.7 B Shoguns Armored 146Save Scrolls! Collect 79 KK Scrolls Plastic 147A Happy Home! Own 10 B Palaces Plastic 148Stock Shurikens! Collect 240 NN Shurikens Plastic 149Release the Beast! Own 670 M Kaiju Plastic 150Roll Out Sushi! Collect 87 QQ Sushi Armored 151Show Your Guns! Own 2.3 B Shoguns Plastic 152Save Scrolls! Collect 420 KK Scrolls Plastic 153A Happy Home! Own 10 B Palaces Plastic 154Stock Shurikens! Collect 2 OO Shurikens Plastic 155Release the Beast! Own 960 M Kaiju Plastic 156Roll Out Sushi! Collect 288 QQ Sushi Plastic 157Show Your Guns! Own 2.9 B Shoguns Plastic 158Save Scrolls! Collect 3.1 LL Scrolls Plastic 159A Happy Home! Own 12 B Palaces Armored 160Stock Shurikens! Collect 12 OO Shurikens Plastic 161Release the Beast! Own 1.1 B Kaiju Plastic 162Roll Out Sushi! Collect 3 RR Sushi Plastic 163Show Your Guns! Own 3.3 B Shoguns Plastic 164Save Scrolls! Collect 17 LL Scrolls Plastic 165A Happy Home! Own 15 B Palaces Plastic 166Stock Shurikens! Collect 39 OO Shurikens Plastic 167Release the Beast! Own 1.3 B Kaiju Plastic 168Roll Out Sushi! Collect 20 RR Sushi Armored 169Show Your Guns! Own 4.8 B Shoguns Plastic 170Save Scrolls! Collect 50 LL Scrolls Plastic 171A Happy Home! Own 17 B Palaces Plastic 172Stock Shurikens! Collect 270 OO Shurikens Plastic 173Release the Beast! Own 2.3 B Kaiju Plastic 174Roll Out Sushi! Collect 168 RR Sushi Plastic 175Show Your Guns! Own 5.8 B Shoguns Plastic 176Save Scrolls! Collect 504 LL Scrolls Plastic 177A Happy Home! Own 23 B Palaces Plastic 178Stock Shurikens! Collect 1.4 PP Shurikens Plastic 179Release the Beast! Own 2.2 B Kaiju Plastic 180Roll Out Sushi! Collect 1.8 SS Sushi Plastic 181Show Your Guns! Own 6.2 B Shoguns Plastic 182Save Scrolls! Collect 2.6 MM Scrolls Plastic 183A Happy Home! Own 27 B Palaces Plastic 184Stock Shurikens! Collect 14 PP Shurikens Plastic 185Release the Beast! Own 3.6 B Kaiju Plastic 186Roll Out Sushi! Collect 13 SS Sushi Plastic 187Show Your Guns! Own 8.8 B Shoguns Plastic 188Save Scrolls! Collect 30 MM Scrolls Plastic 189A Happy Home! Own 59 B Palaces Plastic 190Stock Shurikens! Collect 204 PP Shurikens Plastic 191Release the Beast! Own 6.9 B Kaiju Plastic 192Roll Out Sushi! Collect 10 TT Sushi Plastic 193Show Your Guns! Own 15 B Shoguns Plastic 194Save Scrolls! Collect 9 NN Scrolls Plastic 195A Happy Home! Own 81 B Palaces Plastic ※1:元ネタは「スターフォックス64」の特殊操作「ローリング」、及びそれに関するペッピーの台詞「ローリングを使え!(Do a barrel roll!)」。 ※:元ネタは映画「モータルコンバット(1994年版)」でのシャン・ツンの台詞。
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ローリー・ベケットと森マコの活躍によりKaijuの発生源である裂け目こと知的生命体「プリカーサー」のいる異次元世界「アンティヴァース」をジプシー・デンジャーのメルトダウンによる爆発で破壊に成功する。 テンドー「成功です!裂け目が崩壊!」 それに喜ぶテンドーと裂け目を破壊する方法を伝えた2人の学者であるニュートンとハーマンやオペレーターは歓喜する。 ハーク「ヘリの用意だ!」 軍隊らはヘリでローリーと森の救出準備の中、海上で脱出ポッドが浮上し司令室ではそれを確認する。 テンドー「一機目のポッドを確認、シグナル受信状態良し」 脱出ポッドが展開すると同時にマコは目が覚める。 ハーク「2機目のポッドはどこだ?」 テンドー「捜索中、バイタルサイン無し」 立ち上がったマコはローリーを探すなか、後の音に気づき、2つ目の脱出ポッドが浮上し、マコは泳ぎその脱出ポッドに向かい、ハッチを開けローリーのヘルメットを外し意識を確認する。 マコ「脈がありません」 その言葉に不安になるテンドーと仲間達。 テンドー「マコ、よく聞け、リアクターの故障かもしれない、まだわからない」 マコは泣き続ける。 テンドー「マコ?マコ!」 マコ「死なないで…」 ローリー「きつく締めすぎだ…」 するとローリーの意識が覚める。 ローリー「息が出来なかった」 2人は笑顔となり、それに歓喜するテンドーとその仲間達。 変わって格納庫入口周辺でハークの演説を聞く軍隊と整備士ら。 ハーク「司令官のハーキュリーズ・ハンセン、裂け目は閉じた、タイマーを止めろ!」 再びオペレーター、軍隊、整備士らは歓喜し、司令室・格納庫両方のタイマーはリセットされる。 テンドー「マコ、ローリー、君たちの位置を確認、ヘリが飛んでいるもうしばらく待ってくれ。大丈夫か?応答しろ!?」 テンドーの声に無視し2人は頭の額を突いた後、抱える。 前半スタッフロール後、香港ではKaijuとの戦いで被災した市街地で救助活動が行われてる中、瀕死間際のオオタチ幼獣に呑み込まれて死んだはずの闇商人であるハンニバル・チャウがオオタチ幼獣の死体をバタフライナイフで切り裂き、体半分を外に出して生還する。 ハンニバル「どこにいった!俺の靴は…、この野郎!」 後半スタッフロールの最後に特撮映画の巨匠である故・レイ・ハリーハウゼンと本多猪四郎への献辞が表示される。 THIS FILM IS DEDICATED TO THE MEMORYOFMONSTER MASTERSRAY HARRYHAUSEN AND ISHIRO HONDA``モンスター・マスター``レイ・ハリーハウゼンと本多猪四郎に捧ぐ(翻訳字幕) (終)
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登録日:2015/11/09 Mon 10 04 34 更新日:2024/05/20 Mon 01 59 02NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 ガメラ ゴジラ リリース 後攻捲り札 怪獣 最上級モンスター 海外先行 自作自演 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 史上最大の怪獣大戦争勃発!!!! 「壊獣」とは、遊戯王OCGで登場したカード群である。 海外版である遊戯王TCGで「Kaiju」として先行登場した。 ●目次 ▼隊長!アニヲタwikiに概要の出現を確認しました!! ▼所属カードについて報告しろ!パターン橙(オレンジ)…モンスターカードです! 魔法・罠カードを寄せ付けるな!総員、第一種戦闘配置!! ▼デッキ概要はどうなっている!? ▼直ちに相性の良いカードの使用許可を要請しろ!!急げ!! ▼隊長!アニヲタwikiに概要の出現を確認しました!! 英語版遊戯王TCG先行カード群の一つで、日本のOCGではEXTRA PACK 2016から登場。 属するモンスターは全てがレベル7~10の最上級モンスターで、種族も属性も複数に分かれている。 更に共有できるサポートカードは少なく、壊獣モンスターはお互いのフィールド上に各1体ずつしか存在できないデメリット効果を抱えており、 複数体並べて一気に攻め込む…といった使い方もできない。 と、これだけ書くと非常に使い勝手の悪そうなカテゴリに見えるが… (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 なんとこのテーマ、 相手フィールド上のモンスターを勝手にリリースして特殊召喚できるという、 相手にとっては迷惑極まりない召喚ルール効果を有している。 遊戯王OCGに慣れたプレイヤーには有名だが、この「特殊召喚のためのリリース」というのはこのゲーム内でも最高クラスの強力な除去である。なぜならば、これは「 効果ではないルール上の処理 」であるため。 つまり、「破壊されない」「対象にならない」「効果を受けない」といった耐性を完全に無視して、モンスターをフィールドから離すことができるのである。 しかも、「リリースし特殊召喚」という行為は召喚ルール効果のため「発動する効果」ではない。そのためこの効果にチェーンすることはできない。《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《神の通告》でリリースをカウンターするなんてことは当然ムリ。 《神の宣告》や《神の警告》などで「壊獣」の特殊召喚を無効にすることで、こいつらの出現を防ぐことはできる。 できるのだが、ここでもう一つのルールが立ちはだかる。遊戯王では、プレイヤーがライフ、手札、フィールドのモンスターなど、何かしらの代償を支払って使用したカードが無効にされた場合、そのとき支払ったコストは返ってこないというルールが存在する。 この時、「壊獣」を召喚するのに使うコストは相手のモンスターなので、召喚行為を試みた瞬間、「厄介なモンスターの除去」という目的は達成しているも同然なのである。 ただし、「壊獣」自体には複数体並べられない以外にデメリット効果などは存在しておらず、 そのまま放置していてはむざむざ最上級モンスターを相手にプレゼントしてしまう。 しかし「壊獣」は、相手フィールド上の「壊獣」の存在に反応して手札から特殊召喚可能になる効果を有している。 さらに「壊獣」は攻撃力がバラバラで、強い方の「壊獣」を選ぶ権利は自分にある。 つまり、相手のフィニッシャーを一方的に弱い「壊獣」に変換し、それを別の「壊獣」で殴り倒す八百長試合ができるということ。 まさに自作自演の大怪獣決戦である。 また、いずれの「壊獣」も専用サポートカードによって発生する「壊獣カウンター」を消費して発動する固有の効果を有しており、 それらを利用したフィールド制圧もお手の物。 こうして相手の場を荒らしながら相手の場に「壊獣」を送りつけたり、 それを利用して自分フィールド上にも「壊獣」を展開したりしながらビートダウンを行っていく。 ポイントは「『壊獣』が効果を使うためには壊獣カウンターが必要不可欠だが、『壊獣』は自力で壊獣カウンターを生成する能力がない」という点。 テーマ統一で使う際はサポートカードである「壊獣」魔法・罠で壊獣カウンターを用意し、それをガンガン使っていくのだが、「壊獣」魔法・罠を採用しない、つまり他のデッキに壊獣モンスターだけを一枚二枚挿す構築だと、壊獣はなんの効果ももたない、攻撃力が高いだけのバニラと化す。つまり《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《サタンクロース》のような出張要員としても極めて優秀。 強固な耐性を持つモンスターや、行動を縛り付ける永続効果や無効化効果を持つモンスターでも、問答無用で消し去ることができる。 リリースは1体のみで各プレイヤーのフィールドに1体しか存在できないため連打はできないが、通常召喚権を消費しない。 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》は2体消せるが召喚権を消費し、《サタンクロース》は守備表示で出るうえに処理し損なうとデメリットがある。 比較して「壊獣」は一回り扱いやすく、環境クラスでも採用される汎用カードとしての立ち位置を獲得している。 手札に複数来て余ってしまった場合、そのまま自分フィールドにも出すことができるのは類似カードにない利点。 打点の低い方を相手に送り付けて処理しよう。 種族・属性・レベルが多様であるため、デッキによってはサポートを受けられるものが採用できる。 名前からも分かる通り、モチーフになったのは特撮物の定番キャラクター、「怪獣」。 英語版では「怪獣」という日本語を訳さずそのまま使った「Kaiju」表記に、映画『パシフィック・リム』を思い出す人も多いであろう。 しかし実は日本特撮のファンは海外にも多く、「Kaiju」は昔から一部の外国人にも通じる表現ではあったという。 ウルトラマンやゴジラなど、日本独特の「怪獣」に明るくない人は是非怪獣/モンスター(文化)の項目を参照してほしい。 既存コンテンツのオマージュカードでも比較的元ネタが分かりやすいためか元ネタ当ても盛んに行われており、ガメシエルやガダーラの特徴などから、単独の怪獣ではなくライバルなど関連要素を持つ怪獣同士の複合モチーフとする説などもある。 ただし本家との差別化からか色だけは違うものも多い。 和訳でデス怪獣とかなったりしないかと不安視されたが、 日本語版では「破壊」と「怪獣」をかけた「壊獣」という良い意味で王道な命名になった。 それ以外の名前は基本的に直訳されており、「〇〇壊獣」といった別名を含めいかにも特撮怪獣らしいネーミングになっている。 しかも来日間際には以下のリンクのように新聞記事風のツイートで情報を伝えるなど、かなりわかっている演出を決めてくれた。 外部リンク1 リンク2 リンク3 以下、紹介するカードのテキストおよびカード名は便宜上遊戯王カードwikiから引用したものを掲載する。 ▼所属カードについて報告しろ! パターン橙(オレンジ)…モンスターカードです! ■《粘糸壊獣クモグス》/Kumongous, the Sticky String Kaiju 効果モンスター 星7/地属性/昆虫族/攻2400/守2500 (4):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 次のターンの終了時までそのモンスターの効果は無効化され、攻撃できない。 粘つく糸を出す黄色い蜘蛛の怪獣。攻撃力は2400。 最上級モンスターにしてはずいぶんと平凡なステータスだが、 効果により相手のモンスターに対し疑似《デモンズ・チェーン》のような働きが期待できる。 地味に特殊召喚だけでなく通常召喚に対しても発動でき、 任意効果なので相手の召喚成功時の任意効果に対しても逆順処理で躱されたりすることが無い。 攻撃宣言を封じる効果も重要で、ステータスの低さ故に戦闘破壊されやすいこのカードが身を守るのに一役買っている。 出張では後述の《海亀壊獣ガメシエル》の次に攻撃力が低く、仕留め損なっても《海亀壊獣ガメシエル》ほど守備力も高くないので採用候補になりやすい。 レベル7なのでスケール8を採用しているデッキではペンデュラム召喚も可能。 地属性なのだが、スモール・ワールドで増殖するGと繋がれないという弱点も。 名前から察すると元ネタはゴジラシリーズに登場していた怪獣「クモンガ」か。色もよく似ている。 ■《多次元壊獣ラディアン》/Radian, the Multidimensional Kaiju 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500 (4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 自分フィールドに「ラディアントークン」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンはS素材にできない。 闇属性・悪魔族で全身真っ黒の人型の怪獣。 攻撃力は高めの2800で、効果はカウンター2個を消費してトークンを生産するというもの。 このトークン、攻撃力が2800もありしかも攻撃宣言その他に制限が無い。 シンクロ素材にはできないものの、攻撃力2800なら素材にするまでもなく戦力に数えられる。リンク素材にはできるが勿体ない。 単純に総攻撃力が倍に増える点は非常に強力であり、優秀なダメージソースとして利用できるだろう。 トークンの召喚数には制限が無いので、ターンを跨げばさらにトークンを追加することができる。 シンクロ素材にできないのはトークンだけであり、自身はシンクロ素材にしやすい。さらに、シンクロ素材としてフィールドからどいてもらえば、手札に壊獣をもう1体握っているなら追加でそちらを出すことができる。 トークン、シンクロモンスター、追加壊獣の総攻撃力を合わせれば、1ターンキルに持ち込めるほどの火力を簡単に叩き出せる。 また、トークン生成効果は起動効果であるため、送りつけられたターン内ですぐに発動されず、 高すぎない攻撃力のおかげで戦闘破壊による処理も容易という扱いやすさから、送りつけ要員としても便利。 総じて壊獣モンスターの中でも特に柔軟な運用が可能な優秀な1枚だといえるだろう。 出張では2800ラインと高めではあるが、手札交換の《闇の誘惑》を共有できるため闇属性デッキで使われやすい。 《粘糸壊獣クモグス》同様レベル7のため、スケール8を採用していればペンデュラム召喚も可能。 「Multidimensional」は「多次元の/複次元の」という意味であり、効果で分身することを考慮するとどうやら並行世界の自分を呼び出す擬似的な分身能力を持った宇宙人であるらしい。後述するサポートカードのイラストにも、複数体に分身している様子が描かれている。 多次元と言う肩書や名前はおそらく鳥人戦隊ジェットマンの裏次元伯爵ラディゲの真の姿、凶獣ラディガンがモチーフ。 ただし見た目はラディガンやその強化系のラゲムではなく色以外は同作の魔神ロボ・ベロニカ。 ベロニカが四人乗りなこともあって次元戦団バイラムそのものも表しているのかもしれない。「多」次元だし… しかしベロニカがモデルだとすると本来こいつは怪獣ではなく ロボ である… ■《怒炎壊獣ドゴラン》/Dogoran, the Mad Flame Kaiju 効果モンスター 星8/炎属性/恐竜族/攻3000/守1200 (4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 赤黒く燃え盛る恐竜族の怪獣。 攻撃力は《青眼の白龍》と同等の3000で、効果もそちらの必殺技である《滅びの爆裂疾風弾》を彷彿とさせる。 間違えやすいが、「Dragon(ドラゴン)」ではなく「Dogoran(ドゴラン)」である。 効果は壊獣カウンターを3つ取り除いて発動する《サンダー・ボルト》。 攻撃力は壊獣の中でも高い方だが、効果発動後は攻撃宣言ができなくなる。 自身にかかるだけの制限なので、一気に攻め込みたいならそのまま各種素材やリリースにしてしまいたい。 また、打点を頼みに効果を発動せず、そのまま殴るという選択肢もありうる。 送りつける側のターン中には効果を発動できない起動効果である点を活かし、送りつけ要員として利用されることが多い。《トレード・イン》にも対応している。 渡してしまうには高めの攻撃力だが、《妨げられた壊獣の眠り》と一緒に出張させる場合は自フィールドに呼ぶ運用も可能。 恐竜デッキでは《魂喰いオヴィラプター》《ジュラシック・パワー》の登場によりデッキからのサーチも可能である。 ウルトラレアであることもあり、そこそこの値段で取引されていた時期もあったが、「ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー-」で再録された。 繋がりは炎属性であることぐらいだが、送り付けた《怒炎壊獣ドゴラン》を《転生炎獣ミラージュスタリオ》の効果でバウンスして使い回す事が可能なためシナジーはある…が、いざとなったら《転生炎獣ヒートライオ》で殴り倒せるガメシエルの方がよっぽど強い。 ただし《転生炎獣サンライトウルフ》で回収できるのは評価点。 マスターデュエルでは壊獣モンスター唯一のURなのだがかなり使いどころを選ぶ性能のため、使用率ではガメシエルやガダーラに大差をつけられている。挙句カットインを奪われる 恐竜のような見た目の二足歩行の怪獣、炎属性ということで恐らく元ネタはご存じ怪獣界の王者、「ゴジラ」だろう。 名前もゴ(ジ)ラに倣って並び替えているように思われる。 ただし翼を生やしたその容姿はvsシリーズのラスボス「デストロイア」の方が近い。 名前が似ているクラゲみたいな宇宙大怪獣の方は多分関係ない。 ■《海亀壊獣ガメシエル》/Gameciel, the Sea Turtle Kaiju 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2200/守3000 (4):相手が魔法・罠・「海亀壊獣ガメシエル」以外のモンスターの効果を発動した時、 フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 亀のような甲羅を背負った青き水棲怪獣。空も飛べるようだ 攻撃力は壊獣モンスターの中でも最低の2200だが、問題はその効果。 なんと壊獣カウンター2個と引き換えに魔法・罠・効果モンスター全ての発動を無効にして除外するというとんでもないカウンター効果を有している。 しかもこの効果、発動回数にターン1の制限がない。つまり。壊獣カウンターが尽きない限り何度でもカード効果の発動を無効にできるのである。 こいつをあらかじめ展開しておくことでその後のモンスターの展開もスムーズに行えるようになる、このカテゴリの守りの要だと言える。 壊獣デッキでは、壊獣カウンターが無い時以外は相手に渡したくない存在。 唯一、除外では《KYOUTOUウォーターフロント》のカウンターは溜まらないことには注意。 一方、効果が無意味になる出張採用では積極的に相手に送りつけたい真逆の存在になる。 壊獣の中でも最低の攻撃力で、上級ラインの2400にも達していないため、出張においては属性や種族によるシナジーを考慮しない場合真っ先に採用される壊獣。 《トレード・イン》にも対応しているためレベル8主体のデッキではより使いやすい。 ただ、相手の妨害を受けるなどして送りつけたターン中に処分できなかった場合、守備力3000の硬い壁にされてしまうことは意識しておこう。 水属性なので海晶乙女などの水単デッキなら《氷結界》の墓地効果で手札に持ってくるのも簡単。 出張要員適性の高さゆえ、レアリティ(通常レア)の割には高値で取引されていた。 2018年のレアリティコレクション20thではスーパーレアに格上げ収録され、コレクターズレア、シークレットレアも存在する。 これによって、日本を代表する二大怪獣をモチーフとする《怒炎壊獣ドゴラン》と《海亀壊獣ガメシエル》をシークレットレアで揃えることができるようになった。 空を飛ぶ亀の怪獣なので、間違いなく元ネタはゴジラと並ぶ特撮映画界の雄、「ガメラ」だろう…というかカメじゃなくガメって言っちゃってるし。 もっとも見た目は翼と甲羅の生えた首長竜といった出で立ちで、ガメラとはあまり似ておらず、色も黒い本家に対して青い。 頭部のツノや長い首、翼はギャオスでも混じっているのだろうか? 人間の味方であるガメラと同じく、後述の《壊獣捕獲大作戦》のイラストでは人間と共闘している構図にも見えるよう描かれている。 ちなみにマスターデュエルではSRで収録されているが、並みいる壊獣を押し退けてコイツがカットイン対象になっている。そこはドゴラン(UR)じゃないのか……。 もっとも、上記の来日予告でも紹介される壊獣に選ばれていた他、《妨げられた壊獣の眠り》や《壊獣捕獲大作戦》のイラストでも描かれているので、公式にはガメシエルが主役壊獣の扱いなのかもしれない。 まあたぶん出張適性だと思うけど ■《怪粉壊獣ガダーラ》/Gadarla,the Mysterious Dust Kaiju 効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600 (4):フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 フィールドに存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 青白く輝く鱗粉を撒き散らす黄色い蛾の怪獣。 壊獣カウンター3つを取り除くことで自身以外のステータスを半分にできるので、壊獣の中では決して攻撃力が高くないにもかかわらず強い。 反面、効果に対する耐性などを持っているわけでもなく、壊獣カウンターがないと無防備になってしまう弱点もある。 出張においては、トレード・イン適性以上に、風属性である点が猛威を振るう。 特に、【鉄獣戦線】デッキが展開する烈風の結界像の「風属性しか特殊召喚できない」ロックを剥がせるのが強み。 現代では2700程度なら2200と処理難度が大差ないということも多く、メタゲーム次第ではガメシエルより単体での優先順位が上がる。 逆に自分の展開に風属性縛りが発生する【スピードロイド】や【WW】等のデッキにおいても有用。 遊戯王マスターデュエルにおいても、鉄獣戦線が主流となる環境でスタートしたため、レアリティがRと低いのも相まって高い採用率を見せている。 …しかし烈風の結界象はあまりに暴れすぎた結果禁止になってしまい、同時に彼も役目を終えた。 モチーフはイラストからするとゴジラシリーズに登場するモスラとバトラだろう。 モスラの体色をしたバトラという出で立ちで、元々バトラが「バトルモスラ」の略なのでこの2体の要素が混ざるのも無理はない。 また、これは偶然だろうが似た名前の怪獣がモスラに登場してたりする。 ただ、またしてもというかモスラもバトラも羽は青くない。 ■《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》/Thunder King, the Lightningstrike Kaiju 効果モンスター 星9/光属性/雷族/攻3300/守2100 (4):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このターン、相手はカードの効果を発動できず、 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 3つの首を持つ白銀のドラゴンの怪獣。 壊獣カウンター3つの消費で相手の効果発動を防いだ上でサンレンダァ!を行える。単純な攻撃力も3にちなんだ3300とかなり高い。 出張では、妨げられた壊獣の眠りを使う場合にこちらのフィールドに呼ぶ役として使われることが多い。ジズキエルとどちらを選ぶかはデッキのカードとのシナジーによる。 壊獣唯一のレベル9であるため、レベル9を多く採用する【真竜】や【ジェネレイド】ではエクシーズ素材として有用。 サンダー・ドラゴンがカテゴリ化した際に雷龍融合の墓地効果でサーチできる様になった為、【サンダー・ドラゴン】でも優先される。 ただし打点は3300と、カテゴリ内最高打点の雷神龍の素の攻撃力よりも高い。送り付けたのはいいものの処理できずうっかり殴り倒されたというポカをやらかさない様には注意したい。 また、残念ながらサンダー・ドラゴンたちの「雷族モンスターの効果が手札で発動した」ことを条件とする効果の引き金にはできない。壊獣の(1)や(2)の効果は「発動」する効果ではないせいである。最強の除去として猛威を振るえる理由の裏返しなので致し方ない。 ちなみに、【サンダー・ドラゴン】と相対した場合、サンダー・ザ・キングを送り付けると超雷龍に化ける可能性があるので、できる限りは送り付けないようにしたい。 モチーフは三つ首のドラゴン、キングという名前からおそらくキングギドラ。やっぱり色は違うが 三つ首竜は青眼の究極竜など遊戯王でもおなじみだが、キングギドラはそれらの元祖とも言える。 また、カード効果の抑止と三回攻撃は公式にキングギドライメージと言われているCNo.107 超銀河眼の時空龍を髣髴とさせる。 ■《壊星壊獣ジズキエル》/Jizukiru, the Star Destroying Kaiju 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻3300/守2600 (4):カード1枚のみを対象とするカードの効果が発動した時、 フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし、フィールドのカードを1枚破壊できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 メカメカしい怪獣。 攻撃力・レベルともに壊獣の中で最高であるため、純粋なアタッカーとして活躍が期待できる。 固有の効果では、壊獣カウンター3つの消費で、カード1つだけを対象に取る効果に対しカウンターできる。 この効果が単純なカウンター以上に強力な点は、無効にしたカードとは別のカードを破壊できることである。相手の通常魔法を無効にしてモンスターや永続魔法・罠を破壊すれば、それだけで2枚のアドバンテージである。 ターン1制限もなく、この効果によってKYOUTOUウォーターフロントに壊獣カウンターを1つ置けるため、1ターンに2~3回の妨害もかなり現実的。 それどころか、自分のモンスターにデメリット効果や大して重要でもない効果を発動させ、それを無効にして相手のカードを破壊することさえできる。ただでさえマッチポンプである壊獣の中で頭一つ抜けてマッチポンプな存在である。 実は「フィールド外のカードを対象に取る効果」も無効化できるため、対象が1枚の蘇生・帰還も妨害可能。 対象を取らない効果や全体除去には注意。 出張では、送りつけたのを奪い取る前提にしたり自分の場に出せるようにしたりして、レベル10機械族かつ壊獣内でトップの打点を活かすことになる。 デッキ単位で見るとレベル10・機械族で固めたデッキかつ緊急ダイヤでのサーチが可能な【列車】、 光属性・機械族なのでサイバー・リペア・プラントでのサーチが可能&送りつけた後はキメフォの素材にして処理できる【サイバー・ドラゴン】あたりでは優先的に採用されやすい。 割と露骨なモチーフが多い壊獣には珍しくモチーフ当てが難航しているモンスターであり、ファンの間ではメカメカしい外見から宇宙人が作った侵略用ロボット怪獣のガイガン、 あるいはトゲトゲしい外見から平成ガメラ怪獣の二大巨頭イリスとレギオン、 各パーツが似ているエヴァンゲリオンの使徒たち……などなど様々な候補が挙げられている。 ■《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》/Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran 特殊召喚・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 ?/守2200 このカードは通常召喚できない。 相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。 (1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 自分の手札・墓地の「壊獣」モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの攻撃力の合計と同じになる。 対怪獣兵器。 他の壊獣とは召喚方法が異なり、通常召喚できない、リリースなし、相手の場に出せないと変わり種の一体。 壊獣カウンター2つの消費で自分の手札・墓地から壊獣を自身に装備してその数値を得る。 但し元々の攻撃力がないので1枚を装備しただけではその攻撃力をコピーしただけになる。 ならば複数を装備したいが。1ターン制限なので相手に破壊されかねない。 仮にも対壊獣兵器を名乗るのなら相手フィールドの壊獣を装備してほしかった所。 結局、相手の場の壊獣を倒したいならその打点を上回る壊獣を出せばいいだけになるので、 対壊獣兵器という名前に疑問がつくような効果となっており採用率は非常に低い。 機械族なのでリミッター解除で強化できるのが利点か。 ただしこの点もジズキエルと被ってしまっている。 種族と属性が被っており一回の効果起動では打点を同じにすることしかできないジズキエルが大きな壁。 壊獣カウンターを使い効果を使わないと打点0のままの上に送り付けもできず、 妨げられた壊獣の眠りでも出せないため、他の壊獣と違い出張はまずできない。 モチーフはおそらくメカゴジラ。 相手の場に出せないのはメカゴジラが人類側の兵器だからか。 なお海外版は当初日本語版と裁定が食い違っていて、 壊獣の眠りで相手の場に出してサンドバッグ化が可能だったが、 後にエラッタされ日本語版と統一された。 COLLECTORS PACK 2018にて機械族・光属性を召喚条件を無視して特殊召喚できるサイバー流の罠カード「ボーン・フロム・ドラコニス」が登場。 攻撃力を書き換える効果を持つが、元々の攻撃力が?=0なこのカードにとっては何の問題もなく、不十分なら壊獣を吸収すればよい。 そして「自身の効果以外を受け付けなくなる」強烈な耐性が付与され、 おまけに壊獣の共通効果により相手の壊獣にリリースされないという凄まじい場持ちの良さを誇る超性能モンスターに変貌する。 目の上のたんこぶであった同じ種族・属性のジズキエルがコスト及び吸収対象になるためセットでの運用が基本になる。 ■《対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング》/Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King 効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻2200/守2100 このカード名の(4)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):お互いのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。 元々の持ち主が相手となる自分フィールドの「壊獣」モンスター1体を選んで除外する。 その後、自分の墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 (2):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (3):フィールドのこのカードは他の「壊獣」カードの効果を受けず、 「壊獣」モンスターとの戦闘では破壊されない。 (4):自分エンドフェイズに発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 対怪獣兵器その2。 なんと手札から捨てる事により相手に送りつけられた壊獣を除外して自分のモンスターを蘇生させると言う強烈な壊獣メタ効果を持つ。 これにより、相手の壊獣でリリースされた味方を呼び戻して戦線を再び整える事が可能となった。 更に捨てられた後もデュエル中1度とは言え自己再生して来る上、壊獣の効果を受けず、壊獣との戦闘でも破壊されず、相手の壊獣の送りつけも封じると言った牽制も可能。 まさしくメカドゴランの失敗を反省した対壊獣決戦兵器と言えよう。 また、自己再生はエンドフェイズに墓地にさえ居れば発動する、緩い条件であるのでレベル9主体のデッキにピン挿しで出張も可能。 ただし、耐性は壊獣限定かつ高レベルモンスターの割には低いステータスなので壊獣以外にはあっさりと除去されてしまう点には要注意。 見ての通りだが自分が扱う壊獣カードのシナジーは皆無なので、メカドゴランとは逆に出張専用のカードである。 壊獣デッキは相手の出張壊獣には元々強いので、メタを張る必要が基本的にない。 機械化されたサンダー・ザ・キングと言うイラストから察するにモチーフはおそらく メカキングギドラ 。 ステータスが改造元より低いのもそれに倣っているのだろう。 ちなみに海外公式サイトによる設定では「スーパーメカドゴランの技術を改良して作り上げた」らしく、元ネタとは真逆の関係(*1)になっている。 魔法・罠カードを寄せ付けるな!総員、第一種戦闘配置!! ■《KYOUTOUウォーターフロント》/Kyoutou Waterfront フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いのフィールドからカードが墓地へ送られる度に、 1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 (2):1ターンに1度、このカードに壊獣カウンターが3つ以上置かれている場合に発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 (3):フィールドのこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。 フィールド魔法。自作自演の怪獣決戦の舞台である。 第一の効果は壊獣カウンターを生成する効果。その条件は非常に緩く、適当に使い捨ての魔法カードや罠カードを使うだけでも溜まり、 さらには墓地に送られるカードの持ち主も問わないので、 相手フィールド上のモンスターをリリースして壊獣モンスターを送り付けるだけでも1個貯まる。 最大5個までしかストックできないので、貯まってきたら定期的に消費してあげよう。 壊獣モンスターはこの壊獣カウンターを消費して効果を発動するので、可能な限り早期に回収しておきたい。 第二の効果は壊獣カウンターが3つ以上の時、デッキからノーコストで壊獣モンスター1体を手札に加える効果。 忘れがちだが、壊獣カウンターを取り除かずに発動できる効果なので、貯まったら積極的に使っていこう。 もちろん展開した壊獣の効果発動にも気兼ねなく貯まったカウンターを使用できる。 第三の効果は壊獣カウンターを引き換えにした破壊耐性。バウンスや除外に対しては無力なものの、 長く維持する必要があるフィールド魔法にとってサイクロンや羽根帚に対する耐性があるというだけでかなり大きなメリットである。 また、「スクドラ」の的にすることで一方的に相手のカードだけを破壊するといった芸当も可能。 カード名は「東京」のもじり。イラストには東京タワーおよび東京スカイツリーをモチーフにしたとみられる巨大なタワーが描かれている。 怪獣映画において、怪獣は日本の、それも東京にばかり現れるのがお約束なので、そういう意味合いも込めてのKYOUTOUなのだろう。 また、タワーの形状が京都タワーにも似ている事から「京都」とのダブルミーニング説もあったり、対壊獣戦線の「橋頭堡」とも取る事ができたりと秀逸なネーミングである。 ■《壊獣捕獲大作戦》/Kaiju Capture Mission 永続罠 「壊獣捕獲大作戦」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードに置かれている壊獣カウンターが3つ未満の場合、 フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にし、 その後このカードに壊獣カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 永続罠。壊獣を対象とした表示形式変更効果と、破壊された際に2ドローする効果を併せ持つ。 壊獣モンスターを対象にして裏側表示にする効果は、相手に壊獣モンスターを利用させないようにする他、 追加効果によって壊獣カウンターを稼ぐ目的、 壊獣モンスターを裏側表示にすることで相手フィールド上にもう一体壊獣を送り付けられるようにする目的も兼ねる。 3つ貯まると発動できなくなるので、その前に自分フィールド上の壊獣モンスターの効果で消費してしまおう。 さりげなく対象に取る効果なので、自分のフィールドにジズキエルがいれば擬似的にフリーチェーン除去が可能。 第二の効果は相手のカード限定だが破壊された際に2ドローと地味にとんでもない効果。 適当にブラフとしてセットしておくだけでなく、あえて表側表示にすることで羽根帚の使用をためらわせるなどといった心理的効果も期待できる。 イラストでは多重影分身自身の能力により分身した多次元壊獣ラディアンと、 向かい合う海亀壊獣ガメシエル、そして両者を取り巻くように展開した戦闘機や戦車などが描かれている。 怪獣捕獲作戦の真っ最中なのだろうか? ■《妨げられた壊獣の眠り》/Interrupted Kaiju Dream 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 通常魔法カード。 つまりは「ブラック・ホール」をぶち込んでフィールドをリセットした後で「壊獣バトルを楽しもうぜ!」という効果。 特殊召喚するモンスターはこちらが選ぶため、都合の良いモンスターを選ぶことができる。 墓地から自身を除外して壊獣モンスターをサーチできる効果も持つため、ハンドアドバンテージも完璧。 ■《壊獣の出現記録》/The Kaiju Files 永続魔法 (1):手札・墓地から「壊獣」モンスターが特殊召喚される度に、 このカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 (2):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、カード名が異なる「壊獣」モンスター1体を、 デッキからそのコントローラーのフィールドに特殊召喚する。 (3):壊獣カウンターが3つ以上置かれているこのカードを墓地に送って発動できる。 デッキから「壊獣の出現記録」以外の「壊獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 永続魔法カード。 第一の効果は壊獣カウンターの生成効果。 KYOUTOUウォーターフロントに比べて溜まる速度こそ遅いが、あちらと違って複数枚発動できる点が強み。 第二の効果はフィールドの壊獣モンスターをデッキの壊獣モンスターと入れ替える物。 効果を使い終わったドゴランなどを犠牲に高攻撃力の壊獣をリクルートしたり、面倒な相手側の壊獣を撤去しつつすぐに効果が発動できないラディアンやドゴランに入れ替えて殴ったりなどいろいろ応用が効く。 間違えやすいがこの効果自体はノーコストで発動できる。とは言え、直接フィールドに出すとなるとせっかくの壊獣のリリース効果を活かせないのは確かである。また壊獣はデッキ内の枚数割合をやたらと占めていいカードでもないため、デッキの壊獣が枯渇しないよう計画的に運用することが求められる。 なお、この効果を自分のジズキエルで自ら無効化してしまえば、カウンター3つと引き換えに何でも破壊する起動効果に化ける。 第三の効果はカウンターが3つ乗ったこのカードを墓地に送ることでデッキから「壊獣」魔法・罠カードをサーチするというもの。 壊獣捕獲大作戦は進んでサーチするようなカードでもないので、大抵の場合は妨げられた壊獣の眠りをサーチすることになるだろう。 ▼デッキ概要はどうなっている!? サポートカードによって生成される壊獣カウンターと、それらを利用して効果を発動する壊獣モンスターを利用して立ち回るデッキ。 一見すると豪快な連中だが、その実はビートダウンというよりはコントロール型のデッキタイプとなる。 壊獣モンスターの共通効果により相手フィールド上の面倒なカードは勝手にリリースしてしまえるので、 基本的にはそれを利用して相手のモンスターを除去し、 ついでに「洗脳解除」や「所有者の刻印」でコントロールを奪い返したり、手札から更なる壊獣を召喚したりしながらビートダウンしていく戦法が得意。 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムやトーチ・ゴーレムなどを利用した「ゴーレム」デッキに近い挙動ができ、最上級モンスター故の高いステータスによって上から殴って倒してゆくのを得意とする。 性質上、高い制圧力を誇る「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」「クリスタルウィング」「神光の宣告者」に対しては非常に強く、 効果発動すら許さずに一方的に除去してしまえる。 また単純に相手モンスターを確実に退場させられる除去カードとして各種デッキに出張させることもできる。 この単純ながら非常に便利な性質から様々なデッキと【○○壊獣】といった形で組み込まれ、環境にも頻繁に姿を見せている。 この場合純粋に使い捨ての除去札として用いるパターン、バウンスで使い回す事を前提にするパターン(妖仙壊獣、壊獣天気、壊獣カグヤなど)、相手に高攻撃力のモンスターを送り付けられる事を利用するパターン(サクリファイスデッキなど)、自分フィールド上にも壊獣を出せる事を利用し各種素材として活用するパターン(壊獣列車、召喚壊獣他)等に別れる。 弱点はデッキの性質故の始動の遅さ。 とにかく何かしら相手がモンスターを出してくれないと壊獣モンスターを展開できず、必然的に相手の行動に対して対応が後手に回りがち。 相手がモンスターを展開してくれたはいいが1匹潰したところでどうにもできないレベルで大量展開されていたりすると、 そのまま詰みに持ち込まれることもある。 モンスターだけならドゴランの効果によってまとめて破壊できるのだが、「神の通告」が無制限で跳梁跋扈している関係上、 迂闊に出すと壊獣カウンターだけ無駄に消費した挙句ライフ1500で退場させられるといった悲惨な結果に終わることも多い。 アドバンテージの獲得や壊獣の効果発動を「KYOUTOUウォーターフロント」に依存気味なのも痛い。 壊獣は種族も属性もバラバラなので共通して利用できるサポートカードの数が少なく、 デッキからのサーチはほぼ「KYOUTOUウォーターフロント」に頼り切りになる。 壊獣カウンターが無ければ壊獣モンスターはただの最上級バニラと大して変わらないので、 壊獣カウンターの主力供給源であるこのカードの存在はまさに生命線である。 うまく発動したうえで壊獣カウンターを1つでも乗せることができれば耐性効果によって長期にわたる維持が見込めるが、 発動の瞬間を狙って「サイクロン」「ツインツイスター」「砂塵の大嵐」などを撃たれたりするとかなり厳しい。 更に、壊獣カウンターを使用する効果の対象が「自分フィールド」ではなく「フィールド」になっている点にも注意が必要。 これは即ち、相手に送り付けた壊獣モンスターに勝手にこちらのカウンターを使われてしまう事もあるという事。 何も考えずガメシエルやガダーラなどを送り付けてしまい、場を乱すはずが相手の反撃体制をお膳立てしてしまった……などというミスは笑うに笑えない。 壊獣カウンターを利用するデッキを使うのであれば、ラディアンのように送り付けたターンには効果を使えないモンスターを使う、予め相手の効果を封じるカードを用意しておく、といった対策をしておきたい。 当然だが、相手の場に出すにしても自分の場に出すにしても特殊召喚を行うことになるので、それを封じられると何もできなくなる。 ゆえに、「クリスティア」「リリーサー」「虚無空間」などが天敵となる。 また、リリースを封じる「生贄封じの仮面」にも注意。 ▼直ちに相性の良いカードの使用許可を要請しろ!!急げ!! ■レベル1チューナー レベル7の壊獣と併せてレベル8、レベル8の壊獣と併せてレベル9のシンクロモンスターにつなぐ。 8の方が層が厚いため、重用するならレベル7の壊獣をメインにした方が望ましい。 必然的に2体以上のモンスターが墓地に送られるので「KYOUTOUウォーターフロント」に壊獣カウンターが一気に2つ貯まり、 さらに自分フィールド上の壊獣を撤去することでさらに別の壊獣を展開できるようになるのが利点。 間にハリファイバーを挟めばさらに壊獣カウンターを稼げる。 サーチ効果こそ使いにくいが1枚で2回使える「ジェット・シンクロン」などが候補になるか。 あるいはシンクロ召喚せずに「サクリファイス・アニマ」をリンク召喚して、相手フィールドに出した壊獣を吸収するのも強力。 ■洗脳解除/所有者の刻印 言わずもがな、送り付け系のモンスターと好相性なカード。 送り付けた壊獣をそのまま戦力として利用できる点はやはり強力。 ■無力の証明 高レベルのモンスターが自分フィールド上に立っていることが珍しくなく、効果発動条件を満たしやすい。 フリーチェーンである点もポイント。 自分のターンに使うと攻撃に制限が付くうえ、ドゴランというライバルが存在するので、相手ターン中にも発動できる点を活かそう。 ■貪欲な瓶/貪欲な壺 墓地に送られた壊獣モンスターを再利用する手段に乏しいため、これらのカードで再利用することでアドバンテージに変えられる。 デッキに戻した壊獣はKYOUTOUウォーターフロントで再びサーチしてやればいいのでその点でも好相性。 ■アームズ・エイド レベル4のシンクロモンスター。 ユニオンのように自分のモンスターに装備させることができる。 効果は、攻撃力を1000上昇させ、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与えるというもの。 自分の場の壊獣の攻撃力を上げつつ相手の場の壊獣を殴り倒してそのまま直火焼きができる。 なにせ壊獣は基本的にデカいため、一撃でライフを半分くらい持っていくことができ、生来の手数不足を質で補える。 攻撃力が低い壊獣ほど送り付けたくない優秀な効果を持っているが、攻撃力を上げてしまえばそのまま自分の戦力になってくれるだろう。 レベル4なので壊獣だけだとシンクロ召喚しにくいが、 低レベル帯のシンクロ召喚に便利な「ブンボーグ001」、「ブンボーグ003」のセットを投入しておくとシンクロ召喚しやすい。 このカードで強化され低攻撃力という弱点を克服したガメシエルと、 カウンターの溜まったKYOUTOUウォーターフロントが並んだ鉄壁の布陣は下手しなくても詰みかねないほどの脅威となる。 ■月華竜 ブラック・ローズ レベル7のシンクロモンスターで、漫画版5D sに登場した決闘竜の1つ。 自身の召喚時か相手のレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時、1ターンに1度、特殊召喚されたモンスターをバウンスする。 相手フィールド上に特殊召喚した壊獣を効果によりすぐさま手札へと呼び戻せる。 送り付けた壊獣が逆用されるのを防ぎつつ、除去カードとして再利用できるようになるため、毎ターン確実な除去が可能となる。 通常の場合、相手がレベル5以上を出さない場合は使い捨てに留まるのが月華竜の欠点だが、 壊獣との併用により、生き残っている限り安定して効果を使える無視できないモンスターに強化される。 レベル7シンクロが得意なデッキに壊獣を出張させる時には是非とも覚えておきたいコンボ。 一方、モンスターがレベル7以上ばかりである純正の壊獣では基本的に出せないので、何らかの工夫が必要。 レベル1チューナーも兼ねつつレベル変更もできる「SR 赤目のダイス」と、それをサーチする「SR ベイゴマックス」なども一緒に採用してみても良いかもしれない。 ■Sinモンスター 相手がモンスターを展開しない時のアタッカー。 KYOUTOUウォーターフロントがフィールド魔法としては非常に場持ちが良いため、Sinモンスターの弱点を突かれにくい。 基本的に1回しか攻撃できないSinモンスターのデメリットも送りつけた攻撃表示の壊獣を狙うことである程度補えるほか、どちらのテーマも高レベルのモンスターが多いので高ランクエクシーズに繋ぐことができる点でも相性が良い。 ■サクリファイス/D-HERO Bloo-D ともに、相手のモンスターを装備カードとして吸収できるモンスター。 前者は攻撃力0だが、装備したモンスターの攻守をコピーでき、「ジャンク・ウォリアー」とのコンボも可能。 後者は元々の攻撃力が1900で、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値が加算される。 壊獣モンスターは素の攻撃力が高いので、それらを送りつけて吸収すれば、安定した打点を得やすい。 ■限界竜シュヴァルツシルト 相手の場に攻撃力2000以上のモンスターがいる時に特殊召喚可能なモンスター。 緩いながらも相手依存なカードだが、このデッキは自ら条件を満たす行動を取るため非常に特殊召喚しやすい。 レベル8の闇属性なのでトレード・インや闇の誘惑を共有したりドゴランやガメシエルとランク8エクシーズの素材になることができる。 ■妖精伝姫-カグヤ 召喚時に自身を含む攻撃力1850の魔法使い族モンスターのサーチが可能。 それに加えフリーチェーンで相手のモンスター1体と自身をバウンスする効果を持つ。 このバウンス効果は対象にしたモンスターと同じモンスターをデッキか手札から墓地へ送れば無効化されてしまうという大きな穴があるが、 マイナー所の壊獣を送り付けておけばミラーでもない限りはほぼ確実に通る。しかも後続も次々増えるという反則バウンスカードに。 基本的に召喚権を使う前提となるが、なにせ壊獣は一切召喚権を使わない。 このギミックを利用したデッキタイプ【壊獣カグヤ】は大会で実績を残している程の強力なデッキとなっている。 ■N・グラン・モール 自身の戦闘時に両者をバウンスする効果を持つ古強者。 カグヤの2番手として使える。 ■列車 ジズキエルが緩い条件で展開できる機械族レベル10である点を生かし、超弩級砲塔列車グスタフ・マックスやNo.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラの素材にして活用する事を前提としたデッキ。 エクシーズ素材としてすぐに壊獣を撤去できるため、追加で出した壊獣と合わせて即死クラスの大火力を瞬間的に叩き出せるのが魅力。 上記のSinからSinサイバーエンド・ドラゴンも出張させた【Sin壊獣列車】と化すパターンも。シン・ゴジラかな?無人在来線爆弾とかやってたし。 公式も悪ノリしたらしく公式ワンプッシュ投票でSinと壊獣を対決させるネタをやっていた。 ■妖仙獣 鎌壱太刀の効果で壊獣をバウンスしつつビートダウン。 壊獣の弱点である永続メタカードも鎌壱太刀の効果で退場させられる。でもスキドレはNG。 自分の場にも壊獣を出しておけば瞬間火力の底上げと同時にエンドフェイズ時のバウンスでがら空きになるフィールドの押さえとしても機能する。 ■天気 雷の天気模様で送りつけた壊獣を手札に呼び戻してビートダウン。 こちらも妖仙獣同様送りつけた壊獣を自力で回収できるため、ガメシエルやクモグスなど効果は優秀だが生存性に難がある壊獣も安全に自分の場に残しやすく、強力な妨害能力を十二分に活用する事ができる。 それどころか天気特有の性質によりスキドレを回避できてしまうため更に質が悪い。無論雨の天気模様で邪魔な永続メタカードも退場させられるので厄介極まりない。でも王宮の鉄壁はNG。 何かの間違いでガメシエルとアルシエルwith天気モンスター×3が場に揃ってしまった時の絶望感たるや… ■時械神 送りつけた壊獣を時械神メタイオンなどで回収して(ry 時械神は基本的に攻撃力0なので、素の打点の高さでダメージを補う。 サンダイオンなどのバーンも併用すれば1ターンキルも夢ではない。 前述の列車にも容易に出せるレベル10という事で採用される場合があり、またミチオンとグスタフを絡めた1キルを狙う上で先述の通りレベル10のジズキエルが素材としてちょうど良いため【時械Sin壊獣列車】という闇鍋状態になっていることも… ■霊魂 送りつけた壊獣を霊魂鳥神で回収 (ry こちらも妖仙獣同様送りつけた壊獣を自力で回収できる上に、自分の場にも壊獣を出しておけば瞬間火力の底上げと同時にエンドフェイズ時のバウンスでがら空きになるフィールドの押さえとしても機能する。 レベル8で統一させやすいのでトレード・インやランク8も採用しやすい。 ■召喚獣 6属性全ての壊獣が存在するため、平時は除去カードとして扱いつつ攻めのタイミングで各属性の召喚獣モンスターの融合素材に活用する。 ■アルバスの落胤 召喚・特殊召喚成功時に手札1枚を捨てて自分と相手モンスターを素材に融合召喚するモンスター。 現状のアルバスを素材に指定する融合モンスターの内5種は、「攻撃力2500以上」(バスタード)、「レベル8以上」(ブリガンド)、「このターン特殊召喚されたモンスター」(スプリンド)、「光属性」(烙印竜アルビオン)、「闇属性」(ルベリオン)をそれぞれ指定する為、対応する壊獣を用意すれば対象外のモンスターを除去しつつ素材に変換が可能。 残る4種の内2種の「融合・シンクロ・エクシーズ・リンク」を要求するミラジェイドと「ドラゴン族」を要求するアルバ・レナトゥスも、融合召喚を行う効果を持つ烙印竜アルビオンかルベリオンを経由すれば出せるため、壊獣とアルバスの2枚だけでリンドブルムと真炎竜アルビオン以外のアルバス融合体にアクセス可能。 この相性を買われてかアルバスの落胤をテーマにしたストラクチャーデッキにてサンダー・ザ・キングが再録された。 急げ! 奴らが上陸する前に追記・修正するんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初版作成。Kaijuデッキに関しては情報が少なく、某動画を参考にしたデッキを回して研究したので記事内容がちょっとその動画に引きずられてるかも… -- 名無しさん (2015-11-09 10 10 24) ↑タグもつけてね -- 名無しさん (2015-11-09 10 25 31) これとKozmoは来日が楽しみだわ -- 名無しさん (2015-11-09 10 37 52) Radianはルール上「kaijiu」として扱うってテキストが追加されて日本版じゃ異次元星人って風になりそう -- 名無しさん (2015-11-09 11 13 44) ↑「Kaijiu」扱いがないって記述はトークンのことだぞ、トークンが怪獣扱いだったらそもそも生み出せない(自壊する?)。あと、制圧力があるのはノヴァじゃなくてインフィニティじゃ -- 名無しさん (2015-11-09 12 54 53) 2つ目のフィールドか永続魔法で富士山麓とか出そう -- 名無しさん (2015-11-09 13 00 56) ↑↑↑すまん、単純に名前のことか。そうしてくれたら特撮好きとしてはこの上ないファンサービスだな。ラディアンは尻尾さえあれば怪獣っぽさが増すんだがな、モンスターXみたいに -- 名無しさん (2015-11-09 13 03 07) トークン=分身だとするとRadianはひょっとしてバルタン星人が元ネタか?w -- 名無しさん (2015-11-09 13 16 30) フォフォフォ -- 名無しさん (2015-11-09 13 26 51) フィールドが東京・・・セブンスドラゴンか?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2015-11-09 13 32 33) こーゆー発想は面白くていいよね -- 名無しさん (2015-11-09 13 38 15) ガスタでラヴァゴに代わる送りつけ要員として期待してる。リリース1体でも良くて通常召喚を阻害しないから自爆特攻の的に最適。相性の良いカードにスフィアード入れても良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-11-09 14 04 45) 相手のフィールドに怪獣出して、自分のフィールドにも出したあとにに青血出せば相手の怪獣を吸収出来るから相性良さそう -- 名無しさん (2015-11-09 14 24 26) さて、この調子でKozmoも作成してしまいたいが、いかんせんあのデッキどういうコンセプトなのかよくわからないんだよなぁ…スターウォーズネタとかオズの魔法使いがらみのネタとか記事にするには困らないんだが… -- 名無しさん (2015-11-09 15 24 00) ここ最近、海外産テーマ記事が次々出来てるけど、遊戯王やってない俺でもすごく楽しそうに見える。 -- 名無しさん (2015-11-09 18 12 36) 怪獣だとまんま過ぎるから来日したら大怪獣とかになりそうだな。 -- 名無しさん (2015-11-09 19 02 33) ↑「○○怪獣」とか、「怪獣○○帝」とかいかにもなのを期待したい。あと機械族のKaijuで対Kaiju用ロボットかメカKaijuが出てきてくれたらなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-09 19 58 27) 今から米版のブレイカーズオブシャドウが楽しみで仕方がない -- 名無しさん (2015-11-09 20 21 12) 立乙。人任せで申し訳ないがモンスターの(1)~(3)は省略して記述することを提案する。 -- 名無しさん (2015-11-10 00 20 14) ページ容量圧縮のため共通効果部分のテキストは削除しました。 -- 名無しさん (2015-11-10 00 27 19) 来日したらガスタ怪獣組むんだ・・・ おろ埋、緊テレ、怪獣持ってて相手が一体出してれば後攻ワンキルってすごく楽しそう -- 名無しさん (2015-11-10 15 32 20) そのうち「Kaiju Buster」みたいな某光の巨人的カードが出そうな気がするな -- 名無しさん (2015-11-10 15 37 53) ↑ネオス「俺ウルトラマンなんすけど」 -- 名無しさん (2015-11-10 22 00 15) Radian, the Multidimensional Kaijuはイラスト見た感じゼットンっぽいね -- 名無しさん (2015-11-11 21 02 32) 日本の古参テーマテコ入れはいいがそれでしか盛り上がらないのはアレよ。スキドレと洗脳解除で俺TUEEは出来ないよな?sinと同じ理屈で -- 名無しさん (2015-11-25 05 36 11) HERO忍者虫と戦ったらニチ朝の構図とか胸熱。プリキュア枠ないが -- 名無しさん (2015-12-14 07 58 28) ↑フォーチュンレディ、マジシャンガール、 -- 名無しさん (2015-12-16 23 17 23) 遊戯王の黒船カード群、しかしテーマは日本の特撮定番キャラという… -- 名無しさん (2015-12-17 06 37 06) 新カードの情報来たけど強いね。既存のカードで相性いいカードを教えてほしい -- ラララ (2015-12-30 20 01 25) ガメシエルの効果結構強いな。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 51 58) レベル調整もしつついざというときのアドバンス召喚用のリリース要員になれるレベルスティーラーとか相性良さそうだな。 -- 名無しさん (2016-01-06 19 24 40) 最新の怪獣のモデルはレギオンだと誤解してた -- 名無しさん (2016-01-07 02 03 58) ↑Jizukiruhならレギオン要素も入ってるんじゃないかな。あれも星の破壊者だし、頭の周りに節足あるし -- 名無しさん (2016-01-07 08 47 40) 怪獣の融合、シンクロ、エクシーズでないかな -- 名無しさん (2016-01-12 15 20 06) ↑続き 相手と自分の怪獣リリースとかエクシーズ素材にできるとかだったら最高 シンクロは幼生モスラとミニラのチューナーで -- 名無しさん (2016-01-12 15 22 55) 「よし、展開したぜ」→「制圧モンスターをリリースして、じゃ全部リセットして都合の良い盤面にするから」 ……なんだあのインチキカード -- 名無しさん (2016-01-14 12 22 50) ↑ミラーマッチなら互いの怪獣を -- 名無しさん (2016-01-15 13 26 44) ↑誤送信 続き 互いの怪獣を食い合い、潰し合うレイオニクスバトルになりそうですね(遠い目) -- 名無しさん (2016-01-15 13 29 07) ラヴァゴみたいなゴーレムテーマってますます大型モンスター(笑)になるような・・・生贄封じ内蔵は少ないし -- 名無しさん (2016-01-16 00 43 56) 戦隊=超量、仮面ライダー=M•HERO、ウルトラマン=kaiju,ネオスと来たらガンダムパロも来ないかな「機動戦士」とかそのままカテゴリ化できそう。版権とかは知ら管 -- 名無しさん (2016-01-17 19 03 47) 「KAIJU」表記……パシフィック・リム!? -- 名無しさん (2016-01-17 19 34 44) 怪獣退治の専門家ことウルトラマン的なモンスター群が出るとしたら光属性戦士族統一、リリースできない共通効果とかかな -- 名無しさん (2016-01-18 16 25 45) kaijuは来日したらなんて名前にされるかな?壊獣とかちょっと捻ってくるかな? -- 名無しさん (2016-02-21 13 08 42) ○○怪獣○○でも十分カッコいい、ちょっとウルトラ怪獣っぽいが -- 名無しさん (2016-02-23 13 05 06) 記事で心配されてるようなデス怪獣とかじゃなかったら何でもいいよもう… -- 名無しさん (2016-02-23 13 47 20) 「デスモンスター」とかにならないことを願おう。≪サンダー・ボルト≫と≪Raigeki≫みたいに -- 名無しさん (2016-03-11 14 55 46) 追記修正早いな。てか、記事内容が丁寧。 -- 名無しさん (2016-04-27 00 20 00) メカゴジラキタ━(゚∀゚)━!直訳すると対怪獣超兵器メカドゴランかな? -- 名無しさん (2016-04-27 01 00 50) 怪獣と戦うとき攻撃力が上がったり効果が使える、スーパーXやメーサー車みたいな兵器出してもいいのよ? -- 名無しさん (2016-04-27 01 49 33) 周りの割と実用的な効果に比べてアンチ怪獣くんはジアースでも見習ったかのような謙虚な効果だな…2号が出てもおかしくないけど -- 名無しさん (2016-04-27 02 13 56) Tyrant Neptuneと烈旋入れてみたいな -- 名無しさん (2016-04-27 17 49 01) ↑決まったら最高だがKaijuカウンターがすさまじい速度で枯渇しそうだ…Filesもフル活用して大量にカウンター稼がないと -- 名無しさん (2016-05-01 21 35 41) ……パシフィック・リム?(だってKAIJU標記だから) -- 名無しさん (2016-05-02 06 56 46) もっと出て!もっと!脳汁が止まらない! -- 名無しさん (2016-05-02 10 40 38) 相手に出す専用のkaijuダストン下さい -- 名無しさん (2016-05-05 05 34 34) 生贄封じとポルターガイストがメタか -- 名無しさん (2016-05-09 18 23 15) 早く日本で売るんだ、そうすれば復帰する踏ん切りがつく。 -- 名無しさん (2016-05-09 20 50 43) 鳥獣族(ラドン系)とか植物族(ビオランテ系)とかも欲しい所。なにげに爬虫類族も今の所いないのか -- 名無しさん (2016-05-10 00 05 42) 除外サイク出たし破壊トリガー持ちもいよいよ不安だな -- 名無しさん (2016-05-14 20 12 48) ネオス「また過労死させられそうだ...」 この発想凄いよな、遊戯王の戦法とかで一番衝撃的。 ところでアルティメットファルコンがやばそう... -- 名無しさん (2016-05-14 20 26 52) ジルキス「我らkaijuの八つ星!」サンダーキング「ネオタキオンと同じ効果使い!サンダーキング!」メカドゴラン「全てのkaijuは我が手の中!メカドゴラン!」ガルーラ「うなる鱗粉が神をも砕く!ガルーラ!」ラジアン「ジャジャーン!俺ラジアン!」ガメシェル「どんなカードも瞬間除外、海のkaiju!ガメシェル!」クモンガス「kaijuの生きたデモチェ、クモンガス!」ドゴラン「そして俺がkaiju王の見た目を統べる者!ドゴラン!」 -- 名無しさん (2016-05-17 10 27 51) ↑は?なんだこいつ -- 名無しさん (2016-05-17 10 45 22) ↑許してやってくれ彼も良かれと思ってやったんだ -- 名無しさん (2016-05-17 11 03 49) 一匹だけポケモンがいて草 -- 名無しさん (2016-05-17 12 06 29) というか↑↑よ、他人のフリして自分を擁護するより恥ずかしくても堂々としたほうがいい -- 名無しさん (2016-05-17 12 09 52) ローンファイアブロッサムと相性いいんだな -- 名無しさん (2016-05-18 11 15 09) 3つカウンターが乗せられる -- 名無しさん (2016-05-18 11 16 04) ジズキィィィィィル!! きどぉぉぉぉぉぉう!! とか特殊召喚時にやりたい……ジラっぽいモンスターって何かいたかな? -- 名無しさん (2016-06-15 18 24 29) ビオランテモチーフのKaijuが出たらロンファやギガプラと相性最高だったろうに…新カテ出たからKaijuはこれで打ち止めっぽいんだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-13 10 26 48) ???「やっと恐竜さんが活躍するドン!」 -- 名無しさん (2016-07-14 11 28 48) Zilla, the Mad Running Kaijuとか出ないかな。効果はカウンター取り除いてフィールドの魚族だけ破壊するとか -- 名無しさん (2016-07-20 16 08 01) 「壊獣」になった模様。ちなみにドゴランは「怒炎壊獣」。他はどういうのが付くかな。魔法・罠も気になる -- キツツキ (2016-07-24 18 19 30) 壊獣かぁ。ロボミ -- 名無しさん (2016-07-24 19 04 14) 呼ばなきゃ... -- 名無しさん (2016-07-24 19 04 47) 記事名「壊獣(遊戯王)」に変更お願いします -- 名無しさん (2016-07-24 20 57 05) ページ名と項目を色々修正。 -- 名無しさん (2016-07-24 21 28 28) バスター・ガンダイルは怪獣より強い超獣・・・さすがにこれはネタにならんか -- 名無しさん (2016-07-25 08 43 41) Mad Flame Kaijuで怒炎壊獣ということは、他は海亀壊獣ガメシェルとか多次元壊獣ラディアンになるのかな?割とそのままな訳し方っぽいし -- 名無しさん (2016-07-27 16 34 42) 日本での最大の敵はコズミックサイクロン!理由は言わなくわかるだろうけど… -- 名無しさん (2016-07-29 01 46 36) ドゴランってポジションはゴジラだけど、細くて赤くてゴジラっぽくないよね …と思ってたらシン・ゴジラが出てきて従来のゴジラよりもむしろそっちに似てるというまさかの展開であった -- 名無しさん (2016-08-01 16 19 22) 『KYOUTOUウォーターフロント』、『妨げられた壊獣の眠り』ってほぼそのままと直訳でワロタwww -- ラス (2016-08-04 14 59 50) ホントそのまんまだな……『KYOUTOU臨海エリア(or地区)』とかにして欲しかったかも -- 名無しさん (2016-08-11 20 45 42) Sin ドゴランはよ -- 名無しさん (2016-08-15 23 49 25) 「壊獣捕獲大作戦」wwwwww。いいネーミングセンスしてる(いい意味で) -- ともえ (2016-08-16 18 47 39) 誰か名前の変更お願いします。 -- 名無しさん (2016-08-18 19 46 40) そういえば相手の場に送りつけた壊獣もカウンター取り除いて狡猾帰るんだよなぁ…タイミングを考えないと難しいなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-22 11 06 19) 残りの壊獣の名前も判明したので誰か頼む -- 名無しさん (2016-08-26 18 49 28) 壊獣全員の日本語名が判明か…… -- 名無しさん (2016-08-26 21 27 43) ウォーターフロントと~眠りは残念な感じの訳だったけど、スーパーメカドゴランと捕獲大作戦は仰々しさといいよくわかっている感じがするなあw -- 名無しさん (2016-08-26 23 09 20) 送りつけにオススメなのは基本的にはラディアン、壊獣捕獲大作戦等を使えるならドゴラン、妨げられた壊獣の眠りと壊獣2種類のみタッチで入れるならガメシエルあたりか? -- 名無しさん (2016-08-27 06 00 59) 妨げられた壊獣の眠りは真っ先に規制食らいそう -- 名無しさん (2016-09-04 01 57 36) ないない -- 名無しさん (2016-09-04 16 57 42) 性質上クリスティア立ってると撃てなくなるから壊獣出す効果いらなかったなぁと何度も -- 名無しさん (2016-09-09 22 08 27) ↑それじゃTDNブラック・ホールの上位互換だろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2016-09-10 00 02 25) ガンガン新規が出て欲しいカテゴリではあるな。モゲラとかレギオンとか好きな怪獣はまだまだいっぱいいるし -- 名無しさん (2016-09-11 09 27 40) 元ネタ的に新規どんどんほしいのはすごくわかるが、海外テーマって後に国内新規出たりするの? -- 名無しさん (2016-09-11 19 57 19) ↑直接属してないとはいえ一ベアトリーチェが出てるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-09-12 02 52 28) スーパーメカドゴランの壊獣随一の名前とイラストのかっこよさよ。尚性能は -- 名無しさん (2016-09-12 07 53 06) 海外のメカドゴランさんは高性能なドMだな -- 名無しさん (2016-09-13 23 37 02) 結局妨げられた壊獣の眠りを使った出張パーツばっかり活躍してるな -- 名無しさん (2016-11-22 11 47 30) 最近の知らんがこれ流行ったら大型出すのなんてやってられなくね?どうせ出す前に制圧されるんだろうが -- 名無しさん (2016-11-23 14 43 09) ↑だから2体3体と並べるんやで -- 名無しさん (2016-11-23 17 18 39) これが9期仕様のラヴァゴか・・・ -- 名無しさん (2016-11-24 01 07 57) ロマンデッキがリリースの一言で潰されるのが非常につらい -- 名無しさん (2017-01-19 01 44 05) このテーマの何が罪って、深く考えもせずに「はいはい壊獣壊獣」と馬鹿の一つ覚えみたいに連呼する頭の悪いガキを量産したことなんだよなぁ -- 名無しさん (2017-01-19 07 13 42) コンセプトは面白いんだけどねこいつら、相手の邪魔な奴をライトニング以上に手軽にどかせるのを見もう少しどうにかできなかったのかなとはいえ思う -- 名無しさん (2017-05-02 19 00 37) ↑1,2,3,このコメントがすべてを物語っている。コンセプトと元ネタを考えると面白いんだけど、どんな強いモンスターもこいつらで終わってしまうのが…… -- 名無しさん (2017-05-02 19 02 05) 十二獣亡き後のあらゆるデッキのパーツとなりつつあるな… 下手したら十二獣達よりも酷いぞこいつら -- 名無しさん (2017-05-02 20 04 37) ↑いや、元々こいつ等があらゆるデッキのパーツになってたところに十二獣が来てそのポジションを奪ってったのよ。 -- 名無しさん (2017-05-04 13 23 08) 微妙と言われるガダーラですら採用実績あるくらいだもんな -- 名無しさん (2017-08-20 02 52 46) 十二獣が衰退したと思ったら壊獣が暴れ出した…どうやら安息は無いらしい -- 名無しさん (2017-09-02 23 39 33) ラディアンのトークンはS素材に出来ないのにLv8シンクロ素材に自身もトークンもっておかしいんじゃ... -- 名無しさん (2018-05-03 20 06 37) ↑ごめん意味の理解間違えたわ忘れて -- 名無しさん (2018-05-03 20 10 34) ベクタースケアデーモンがやったことと混同しそう -- 名無しさん (2018-05-26 00 51 30) アニゴジのメカゴジラがメカドゴランと同じだな。見てくれはいいが働かない -- 名無しさん (2019-01-29 02 22 49) ラディアンのモチーフは「鳥人戦隊ジェットマン」のラディゲ(凶獣ラディガン)という説を聞いて納得した。別次元から来た存在だし、名前も頭と肩のデザインも似ているし。 -- 名無しさん (2019-08-17 21 26 56) メカキングギドラことメカサンダーキングが来るそうですよ -- 名無しさん (2019-08-21 02 58 52) ドラグーン・オブ・レッドアイズを始末するのに一番 -- 名無しさん (2020-01-08 23 47 17) ↑はいはいリリーサーリリーサー -- 名無しさん (2020-02-06 16 20 24) ↑とうとうやり過ぎて監獄入りですね。懲役何年になるかわかりませんがさようなら -- 名無しさん (2020-03-18 23 03 03) ビオランテに出てほしいと思ったが、ブラック・ローズで十分な気もしてきた -- 名無しさん (2020-09-10 21 10 52) ラヴァゴーレムそのものだけなら大した抑止力にならんかったのになんでカテゴリ化したのか -- 名無しさん (2021-11-28 21 30 07) 通常モンスターだったらパターンはイエロー?ホワイト?それともアイボリー?クリーム? -- 名無しさん (2022-01-12 04 58 54) 最近は「効果を受けない」モンスターが増えたせいでさらに活躍できる場面が増えてる -- 名無しさん (2022-01-21 19 37 05) ガメ君だけいろんなデッキに採用されてて草 -- 名無しさん (2022-02-18 03 14 57) 壊獣カウンターってなんだろう…って思いながら今日もガメシエルとガダーラを押し付けている -- 名無しさん (2022-02-21 23 28 22) ↑11 見た目はラディガンじゃなくてベロニカだろう。黒く塗って布とっただけで頭の羽根も肩のとげも胸の目もほぼそのまんまだし -- 名無しさん (2022-03-03 10 26 40) ジズキエル以外の元ネタはほぼ間違いないんだけど、ジズキエルだけ元がガイガンぽいけど断言しきれん。名前もあんま近くないし -- 名無しさん (2022-03-09 03 30 38) てか、ジズキエルはポーズと名前と能力的にもガイガンじゃなくてエヴァのイスラフェルだろこれ。ラディアンの方が近いが、1体のみの攻撃にカウンターって能力はイスラフェルが元なら持っててもおかしくない -- 名無しさん (2022-03-09 10 28 08) 必ずペアで出させるようにすれば良かったんだけど -- 名無しさん (2022-03-13 22 47 36) まぁ、確かに出されたら絶望的だからカットインに選ばれるのは納得ではある。 ・・・(自分の場に)出されたら。 -- 名無しさん (2022-03-13 23 29 55) マスターデュエルで壊獣を組んでるけど、フィニッシャーを列車にして壊獣カウンター使うことも見越してるからガメシエルとガダーラをむしろ入れてないんだよな 相手に送りつけるのがラディアンならカグヤの効果を無効化されることもまずない -- 名無しさん (2022-03-14 07 15 50) ジズキエル見直してみたんだが 下半身=シャムシエル 上半身=イスラフェル かくかく部分=ラミエル 胴体=エヴァンゲリオン(orバルディエル) 赤い部分=コア なんじゃないかと思えてきた -- 名無しさん (2022-03-17 02 25 24) 言われてみれば、ジズキ「エル」って天使っぽい名前してるな。星を壊すのはセカンド・サードインパクト、機械族はエヴァのイメージと考えられるし、使徒モチーフという説は説得力ある。 -- 名無しさん (2022-03-27 21 57 51) ドゴ(ジ)ラン、ガメ(ラ)シエル、クモ(ンガ)グス、ラディ(ゲ)アン、サンダーザキング(ギドラ)だから名前が関わってるのは間違いないはず…他にジズキエルで思いつくのはビクトルギエル。名前が近いし目が赤いし他にウルトラ怪獣いないし、基地と合体してるんだから機械族でおかしくない。ダークルギエルとラディアンは見た目似てるが多分他人の空似 -- 名無しさん (2022-03-28 04 23 46) ↑2 なんだけどジズキエルの名前、先行販売の海外版だと「Jizukiru」でガメシエルと違ってelの名前が入ってないんだよね これどう読んでも「ジズキル」か「ジズキルー」だと思うんだけどどうして「ジズキエル」になったんだろう -- 名無しさん (2022-03-28 06 33 38) ドラゴン+ゴジラ ガメラ+シェル ガ+モスラ サンダー+キングギドラ ラディゲ+エイリアンだからジズキエルも多分何かと何かなんだろうけどまずどこで区切られるのかすら分からん。クモグスのグスもだけど -- 名無しさん (2022-03-28 17 12 03) どっかのアカネちゃんが好きそうなカテゴリー -- 名無しさん (2022-03-30 18 00 19) 戦闘で破壊されないバック・ザ・コックだああああああ←はい壊獣 -- 名無しさん (2022-04-08 16 21 25) ↑4 明らかにshellが由来のガメシエルの綴りがGamecielなことといい、Dogoranの綴りに全くGodzilla要素がないことといい、海外先行とはいえ壊獣名は日本語で先に考えられてから英語にされてると踏んでる -- 名無しさん (2022-04-17 18 09 24) ドゴランも新弾のパックで機械族と併せて融合モンスターに出来る様になったな。 -- 名無しさん (2022-06-18 13 46 47) どうやら新規カードで一部のモンスターは良い方向でのテコ入れが入りそうだな。 -- 名無しさん (2022-10-15 15 48 37) ジズキエルのカウンター効果って結構いかれてるんだよな…… 無効にして破壊はよくあるけど 無効にするあと選んで破壊だから永続以外の魔法罠なら二枚持ってくこともできるし -- 名無しさん (2022-10-24 03 49 01) 烈風の結界像禁止で感謝されるガダーラ。がだーらいままでありがとう! -- 名無しさん (2022-11-20 09 33 08) なお「ほぼモン壊獣カグヤ」ではレベル8なことに意義があるのでいまだに現役なガダーラくん。ドゴランを選ぶ理由がないから仕方ないね... -- 名無しさん (2023-03-20 15 01 42) ↑自分の場に出せばグリフォンライダーやバロネスを殴り倒せ、かつ相手の場に出す分にもガダーラ同様ペインゲイナーで処理可能ラインなので、実は結構役立ってくれる -- 名無しさん (2023-03-20 16 02 04) マスターデュエル勢だが初期手札に恵まれるとKYOUTOUガメシエルバロネスの3~4妨害布陣が割とあっさり立つのが楽しい(なお勝率は考慮しないものとする) -- 名無しさん (2023-03-30 23 18 17) ティアラメンツ相手するならドゴランは必須そう。イシズでこちらのデッキタイプがバレる都合上墓守の罠でガダーラが真っ先に宣言されるし、ガメシエルは水族だから利用される -- 名無しさん (2023-04-11 14 41 01) このデッキの何が楽しいかって、相手が時間かけて作った制圧盤面を一瞬で台無しにしてやる快感ヨ。人の努力をぶち壊しにすることほどおもしろいものはない -- 名無しさん (2023-04-30 22 37 49) もっとこうドッカンドッカンしてて欲しい。 -- 名無しさん (2023-05-23 05 30 02) 「相性のいいカード」をこじつけると、アームズ・エイドはバニシングフィスト、ブラック・ローズはビオランテ、グラン・モールはモングラーか轟天号、列車は無人在来線爆弾、Sinはシン・ジャパン・ヒーローズ、カグヤは南夕子、後何かあるかな。 -- 名無しさん (2023-11-28 22 06 24) ミニマム・ガッツを搭載したシザースバンカーデッキに採用するのも一考。送り付け+ワンパンで致命傷レベルのダメージを与えられる。ドゴラン、サンダー・ザ・キング、ジズキエルならデスシザースでも即死確定。 -- 名無しさん (2024-03-30 12 31 01) 名前 コメント
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アルファベット順 Chicken Assassin Reloaded Colossal Kaiju Combat Kaijuland Battles DNF Duel - 複数プレイヤー参加型オンラインRPG「アラド戦記」キャラクターで構成。 Giga Bash Mighty Fight Federation Mortal Kombat シリーズ Nickelodeon All - Star Brawl Office Battle Spheroid Them s Fightin Herds TROY無双 Ultra Space Battle Brawl WWE 2K Battlegrounds Write n Fight 五十音順 アクション対魔忍 アルスラーン戦記×無双 ヴァンガードプリンセス 黄金夢想曲 - 本伝的作品である「うみねこのなく頃に シリーズ」は、「ビジュアルノベル型アドベンチャー、サウンドノベル型アドベンチャー」に収録。 THE お姉チャンバラ - SIMPLE2000シリーズ(D3 PUBLISHER) Vol.61。 餓狼伝説 シリーズ ガンダム無双 シリーズ、真・ガンダム無双 三國無双 シリーズ、真・三國無双 シリーズ ストリートスマート ストリートファイター シリーズ ゼルダ無双 シリーズ ソウルキャリバー シリーズ 戦国無双 シリーズ 鉄拳 シリーズ バーチャファイター シリーズ パーフェクト・ソルジャーズ ブレードアークス from シャイニング - 本伝シリーズの他作品については、「シャイニング シリーズ(3Dダンジョン・ロールプレイング)」に配置。派生シリーズである「シャイニング・フォース クロス シリーズ」については、「サードパーソン・アクション・ロールプレイング」に配置。 北斗無双 シリーズ ベルセルク無双 無双OROCHI シリーズ メガトンアームズ もろだし相撲 龍虎の拳 シリーズ ワンピース海賊無双 シリーズ 数字順(ゲームタイトルが数字から始まる製品) 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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年金 AIJ投資顧問株式会社 ⇒ AIJウェブサイト保存 AIJ投資顧問〔Wikipedia〕 ▼ ■ AIJ事件で明らかとなった厚労省の「実力」 「陽光堂主人の読書日記(2012.3.25)」より ・金融庁のスローな仕事振りが、厚労省に対する配慮から来ていることは容易に想像が付きます。金融庁と厚労省の力関係が窺われますが、その力関係の差は国民が想像するより遥かに大きいようです。 的確な予測をすることで定評のある「闇株新聞」は、この辺りの事情に鋭く切り込んでいます。3月21日付の記事の一部を以下引用します。 ■ AIJ問題とは──超入門編 「ニュースを読まねば(2012.3.8)」より ・(※ 読んだのだが、年金の仕組みに関しての説明のどこをどう引用しようがない。ただ、とても分かりやすく年金の仕組みを解きほぐしてくださっているので、年金の仕組みはややこしくて分からないという人は是非お読みください。) ・楽天投信投資顧問の大島和隆・社長は言う。 「AIJ事件が公表する事業報告書を見れば、明らかに不可解な点がいくつもあります。運用担当者がきちんと事業状況や運用状況、業務内容を確認していれば、今回のような事態は防げたかもしれません。でも、基金側に必ずしもそれを読み解けるプロフェッショナルがいないのも事実です」 何しろ天下りたちは、公務員年金というサラリーマンよりも優遇された年金を受けられるため、自分たちの老後は全く安全なのだ。危機感がなくても当然ではないか。 しかも接待に弱い連中ばかりだ。AIJの浅川和彦社長は接待攻撃が得意技だ。とにかく客を銀座、赤坂、六本木に連れ回し、客を接待付けにしていたという。 「AIJは怪しい。」 そう思った客を見つけると、金を掴ませたという。 まぁ、そのような世界があるということらしい。 ★ AIJで始まる連鎖倒産―損失補填で経営行き詰まり 「Jcast(2012.3.17)」より / 魚拓 ・危うく難を逃れた年金基金もあった。仙台にある東北の運輸業者345社が加入する基金は7年前、aij10 件 に5億円を預けた。順調に利益が上がっていると聞いていたが、コンサルタントが契約解除を勧めた。高い利回りが続く理由が不審だったからだ。契約は解除され、基金には5億円プラス8800万円が返ってきた。 「東証株価指数が下がっているのにAIJの実績はあがる一方。ありえない」と、このコンサルタントは証券取引等監視委員会に「違法行為の疑いあり」と通報した。委員会には計4件の通報があったが、今年1月まで調査に動かず、被害は広がった。 --------------- ★ AIJ全額消失なら、51基金で2134億円積み立て不足 「日本経済新聞(2012.3.16)」より / 記事保護 (※ 全文引用) ・厚生労働省は16日の参院予算委員会で、AIJ投資顧問に運用委託していた51の総合型厚生年金基金で、委託額がすべて消失すれば、2134億円の積み立て不足が発生するとの見通しを明らかにした。公的年金の一部を国から預かって運用する「代行部分」で、積み立て不足に陥る。民主党の大久保勉参院議員への答弁。 ・総合型厚年基金は、ガソリンスタンドやタクシーなど同業の中小企業が集まり作っている。51基金の加入者は33万人で、厚労省は1人当たりの不足額は約64万円になるとの試算も明らかにした。 ・2011年3月末時点でAIJと契約していた厚年基金は74基金。このうち、すでに代行部分が不足状態の基金は31基金あり、委託資産が消失すれば21基金も積み立て不足になる。52基金のうち、51基金は総合型厚年基金だった。代行部分が積み立て不足になれば、母体企業が穴埋めする必要が出てくる。母体企業の経営状況がより悪化する可能性がある。 .
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永遠亭・幻想幕府 1855話より正式に日本全土を統治するようなった幕府 日本はありふれた組織として自国の復興発展のために世界を変えるため よりよい世界のバランスを求め他の組織と時に戦い、協力します 永遠亭・幻想幕府【王様かっこかり】 【構成員】 【協力者】 【作業用・一般兵用】 【王様かっこかり】 鈴仙・優曇華院・イナバ 【構成員】 シェルド・フォーリー(提督) 自衛隊員(実働部隊) 大鳳(艦娘) 【協力者】 男子高校生・五河士道 警視庁特状課巡査・泊進ノ助 【作業用・一般兵用】 各種レイバー 【拠点】 日本全土 月全土 【活動内容】 一時的に指揮権を提督と自衛隊で分担 協力者等に情報提供を貰い、防衛行動に注力 モルドールの悪魔城と太平洋からの巨大生物(KAIJU)に対応中 【MIA】 リン&レン(ボーカロイド型アンドロイド) 夕張(艦娘) 音無小鳥 藤原妹紅
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I just keep your love 作詩・作曲・編曲/KAI いつか この広い地球の上で 偶然がいくつも重なって 君と同じ国 同じ場所で 巡り合ったのに さよなら どんなに些細な出来事にまでも 耳を澄ませたなら この広い海の底までも幸福になるかな・・・ ~そうさ 愛することが 罪じゃないうちは いつだって君のことを見てるよ 例えこの星が壊れようとも 僕は君を守る I just keep your love どんなに 悲しい未来が訪れても 愛することを 忘れぬように この星で たったの一人の命を ずっと守り通せるよう そうして 夢や希望だけ飾って 生きていてもいいの? 遠い異国の地では今でも 戦い合って生きてる ~そうさ 愛することに 疲れたときでも いつも いつでも君を想うよ それが悲しい嘘になろうとも 此処に居られたら 幸せだから・・ 愛することが 罪じゃないうちは いつだって君のことを見てるよ 例えこの星が壊れようとも 君を守れたら 幸せだったのに・・・ さよなら・・・