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http //www.bloodlinechampions.com/ Stunlock Studio によって正式サービス中のマルチプレイアクション。 スウェーデンの『Swedish Game Awards 2009』にて"Game of the Year"と"Winner XNA"をダブル受賞したモンスタータイトルである。 ゲームは競技性にフォーカスを置き開発されており、全てのランダム要素(クリティカルダメージを含む変動確立)を排除し、 プレイヤーのスキルが 100% 結果に繋がる仕様になっている。 ゲームの基となったのは、現在メジャーな eSports タイトルである『World of Warcraft(以下 WoW)』のアリーナと言われており、 コアなゲームモードとなるのが 3 対 3 のアリーナモードであることや、キャラクターの役割がそれぞれ Healer(回復役)、Ranged(遠距離攻撃)、Melee(近接攻撃)、Tank(タンク、硬い前衛)に分かれているのも類似している点だ。 また、WoW等のプロチームも開発に携わっており、今後e-Sports競技においてメジャーになる可能性が高い。 ゲームの開発はもともと学生のプロジェクトとしてはじまり、ゲーマーが集うDreamHackにというLANパーティーイベントにて その集まりが拡大され、Stunlock Studioとして現在も開発を続けている。 特徴 2on2~5on5のチーム戦(基本は3on3) 個性的な16人のBloodline(Cβ現在) 各Bloodlineごとに7つのスキル 操作はFPSと同様のWASD Non-Targetingシステム(つまりマウスでのAimが必要) 通信系はP2Pではなく、サーバー-クライアント方式 マナやMPはなく、HPとクールダウン、キャストタイムの概念のみ 試合時間はデフォルトで2分+サドンデスタイムを4ラウンド先取、非常にスピーディな試合が展開される 運要素等はなく、己の腕のみが勝利に繋がる 誰でも無料でプレイ可能(一部制限あり)、課金することで全種類のBloodlineを使用したり、見た目を変える事ができる
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Blood Elf #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 彼らの目的は、約束の地での王との再会、魔法文明の復活とそのパワーソースの入手、ArthusとScurgeへの復讐にあります。 Illidanへの傾倒はNight Elfには当然受け入れられず、そして二度までもHumanに裏切られた記憶のあるBlood Elfは、Hordeと手を組む以外の選択肢がありません。 勿論それは忠誠などではなく、ただ利用しあうだけの関係です。 Status/ステータス Race Strength Agility Stamina Intellect Spirit Blood Elf 17 22 18 24 19 Racial Traits/種族特性 ○Magic Resistance 全属性への抵抗力に+5ボーナス ○Arcane Affinity Enchantingスキルに+15ボーナス ○Mana Tap アクティブスキルにより、対象から50Mana(Lvにより強化)を奪い、10Minの間Arcane energy Buffを手に入れる。この効果は3回までチャージ可能。再使用30Sec ○Arcane Torrent アクティブスキルにより、Arcane energyを消費して8yard以内の敵に2秒間のSilenceを与える。更に保有していたArcane energy Buff *12Mana/Rogの場合 *10Energy(Lvにより強化)を回復する。 Class/職業 Mage Warlock Priest Rogue Hunter Paladin History/歴史 およそ1万年前、Night Elfの女王Azsharaの治世の時代。Highborneとして知られる貴族の魔法至上主義派閥がありました。 当時大多数のElfにとって魔法は禁忌であり、「Well of Eternity」の力で自由に魔法を使う事を望んでいたHighborneの主張は異端とされてきました。 しかし「Well of Eternity」を狙ったFallen Titan "Sargeras"によりWar of the Ancientsが引き起こされます。 降臨寸前に「Well of Eternity」を破壊する事でかろうじて"Sargeras"を撃退したNight Elf達は、Druid/Priest魔法以外の全魔法の禁止と、「Well of Eternity」の記録の処分を決定しました。 Illidanが無断でMount Hyjalに作った2個目の「Well of Eternity」が、Dragonと世界樹に封印された事をきっかけに、Highborne率いる一派はKalimdorを去りました。 そしてNight Elfから袂を分けて数世紀、彼らはEastern kingdom大陸にQuel Thalas王国を設立する事を決めました。それから彼らはHigh Elfとして知られるようになりました。 彼らはSunWellを作成し、Night Elfであったときのような夜行性のサイクルの代わりに、昼間に目覚めているサイクルに切り替わりました。 光に当たる事によって、彼らの紫色であった皮膚は、HumanやDwarf達のもののような(少し青ざめてはいますが)桃色に変わりました。 High Elf達はSecond Warの際、Allianceの北の王国Lordaeronを助け、Burning Legionに率いられるHordeと戦いました。 しかしながらThird Warでは、Lordaeron王子ArthasはHigh Elfに対してScorgeのUndead軍を率い(なんとその「材料」はHigh Elfが主でした)Quel Thalasを荒らし、なんとSunwellまでも崩壊させてしまいました。 High Elfは残されたQuel thalasの大部分に火を放ちました。心理学的な勝利をScorgeに与えないためと、わずかながらSunstrider Isleで最後の抵抗をしていた一団への援護のために。 彼らの努力にもかかわらず、High Elf人口のおよそ90%はこの闘いの際に失われました。 この終戦を境に、彼らはBlood elves、あるいはSin doreiと名を変えます。それはいつか必ず行う復讐への誓いでもありました。 SunWellを失ったBlood Elfは、魔法的にも種族的にも衰退し始めました。とにかく早急な援助が必要であったBlood Elfは、Human達に援助を申し入れますが、どこもThird Warの傷が激しく、満足な援助が与えられませんでした。彼らはしかたなく(遠い親戚である)Naga達からの援助を受け入れました。 これはAllianceにとって裏切りと考えられました。そして同盟に対する破棄を言い渡されたのです。 この仕打ちにとうとうKael thas Sunstrider王子は「キレ」ました。 彼は追随者達に解散を告げた後、OutlandにいたIllidanに忠誠を誓ったのです。 IllidanはOutlandの余分な次元廃棄物、首都Draenorの残留Mana、未だ残っているDemonのChaotic energieを吸い集めて、魔法の新しい源をBlood Elfに作り与えると約束しました。 そして同盟国であるNagaとIllidanは、Blood ElfがOutlandを征服するように導きました。その過程で絶滅に瀕したDraenei達と、Akamaの友情を獲得しました。 Blood Elf達はLichkingを滅ぼしOutlandを手に入れるために、Illidanと共にNorthrendのIcecrown Glacierまで辿り着き、急襲の準備をしていました。 しかしながらこの作戦は、ArthasがIllidanに手傷を負わせた事によって失敗しました。勢いづく敵に、Blood ElfとNagaはやむなく、一旦後退せざるをえませんでした。この際に失った時間に、ArthasはIcecrown Glacierを昇りきり、彼がLichKingとなる事を許してしまいました。 これはすなわち、戦いの敗北でした。(WC3までの物語) そして数年後の現在、全てのBlood ElfがIllidanと同じくOutlandにいるというわけではなく、一旦Azeroth側に帰還する者も多数いました。 彼らはTwisting Netherで新しく「生物からManaを吸い上げる」能力を手に入れ、その能力を生かし(つまりやっと普通に行動できるようになって。OutlandはManaが溢れており、さらにTwisting Netherもあった)何とかQuel Thalasに近い、懐かしい土地を(北部の一部ですが)取り返しました。 再建されたSilvermoonに居住しているBlood Elf達は、Outlandに戻りKael thasと共に「あの悲願」を達成しようと考えています。 同盟を申し出たHordeとの関係 Fel Magicへの中毒、そして安住の地を求める旅。これらはOrc達にとって非常になじみ深い感覚です。 若者よりも、実際に同様の中毒を経験したベテランや長老達ほど、Blood Elfに親近感を持っています。 遥か古代より、全てのQuel doreiが敵だったTrollは(Highborne達はTrollを迫害した)用心して彼らを受け入れました。 ForsakenはPlaguelandsからScourge達の存在を排除するために、Blood Elfと共に密接に働いていますが、Blood Elf達から見てみれば、そう簡単に信用するわけにもいきません。 なによりSylvanas Windrunnerは、Quel Thalasの戦いで死亡したはずの彼らの精鋭部隊長です。多くのForsakenもまた、同じ戦いから選ばれたHigh Elf達です。 Earthen Ringの仲介もあって、ForsakenはなんとかQuel thalas内に前哨を設立することができるくらいの共感を獲得する事ができました。 しかしながら大部分のBlood Elfは、これらの卑屈な態度と譲歩を、手のこんだ計画を隠すための煙幕であり、また証拠でもあると考えています。 牛に関しては、記述が何もありませんでした。Orcがいいならいいよ、と言う事なのでしょうか。 それともいつものようにマッタリと草でも食んでいるのでしょうか。ああお母さん、Mulgoreは今日もいい天気です。 Home City/都市 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Silvermoon Easten Plaguelandの北の洞窟を抜け、Ghost Landを超えた所にあるBlood Elfの首都。 Lynx達が警戒の任務を行っている。 (Blood ElfはThird Warの被害で人口が少なく、SunWellをも失い種族的にも衰退している) Start ZoneのNPCの言葉 "Control your thirst for magic...It is a thirst unending." 「魔力の渇きを抑えなさい・・・それは果てしなく続きます」 Mount/乗騎 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Hawkstrider As their name implies, hawkstriders resemble other members of the Strider family, though their plumage is both larger and more vibrant. They come in a variety of bright colors and have a thin, curved beak and burning orange eyes. Epic versions include decorative armor on the chest and head. The hawkstrider s movements exhibit the same rhythmic, back-and-forth motion which characterizes the other two-legged mounts. They are in fact a heavily modified Strider model, but they possess a wildly different looking exterior and a unique standing-jump and running animation. According to Lands of Conflict, dragonhawks are used as ground based transportation until they are old enough to fly. A dragonhawk has both avian and reptillian features, as does the typical rendition of a cockatrice, hinting at a relation between the two. Still, there is little resemblance between the two in-game. Leader Hero/主導者とHero(BOSS) Kael thas Sunstrider (Warlock/Mage) Blood Mage達の中でも最高のPhoenixの使い手であるHero Lor themar Theron (Hunter/Ranger)
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Bloody Good Time 日本語化Mod ゲームの紹介はこちら4 Gamer wiki はこちら Bloody Good Time Wiki 公式サイト http //www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=9098 日本語化ファイル:DownLoad ゲームの説明、ヒント、武器とアイテム名、場所名など普通にプレイ出来る程度に意訳済み これ以上手を加えるかどうかは微妙。 解像度によって一部上手く改行されない部分がありますが、念力を使って読んでください。 導入方法: Modをダウンロードして適当なフォルダに解凍 Steamインストールフォルダ\steamapps\ユーザー名\bloody good time\pm\resourceに 同梱のテキストファイル2つをコピーします。 ゲームを起動して日本語化されてれば成功です 操作方法を日本語化していますが、これだけ読んでもぶっちゃけあまり良くわからないかも知れません。初めてやる方は必ずBloody Good Time Wikiに目を通しておきましょう。 Screen Shot
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【種別】メディアミックス/フィギュア 【発売日】2006.07.25 【発売元】メディコム・トイ ハイパーアクション・バトルロードアニメ「BLOOD+」の主人公「音無小夜」がRAHに登場。新開発されたFemale Bodyにより、独自のスタイルと可動を両立。頭部パーツは、平凡な日常を送る小夜の笑顔版と「翼手」を倒すための刀を構えたときの覚醒版の2種付属。 コメント [http //buycialis.5p.org.uk/ buy cialis] [http //buycialis.5p.org.uk/ order cialis online] -- 名前 コメント
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【検索用 登録タグ CD CDR selePCD 優木きらCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 ReLief/CD- BloodLine - seleP 優木きら 発売:2022年5月31日 価格:¥1,980(税込) 流通:同人or配信 サークル:UFERIUM CD紹介 CD名:『BloodLine』(ブラッドライン) 約5年ぶりとなる、seleP6枚目のフルアルバム。 LilyとIAによる、エログロをコンセプトに病み曲・失恋曲など新曲、未発表曲、アルバム初収録曲を含む全14曲。 CD版には、優木きら氏描き下ろし全20Pフルカラーブックレットを付属。 全14曲Dios/シグナルP氏がマスタリングを担当。 曲目 BloodLine -feat.Lily- Martina -BloodLine Remix- -feat.Lily- Monochrome -feat.IA- DIETRICH -feat.IA- Noir -feat.Lily- REJECT -feat.Lily- Boyfriend -feat.IA- Farewell -feat.IA- LOVER -feat.Lily- False Awaken -feat.Lily- Ufena -feat.Lily- Trance Sequence -feat.Lily- Luna GABBA side- -feat.IA- BloodLess -feat.IA- リンク UFERIUM(作者ブログ) とらのあな iTunes Store コメント 名前 コメント
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Blood Moonとは V RisingではランダムイベントとしてBlood Moonが発生し、プレイヤーの能力にバフがかかります。 V Bloodの討伐やCampの攻略などに利用しましょう。 Blood Moonの確認方法 Blood Moon当日は時計の文字色がかわります。 Blood Moonに突入すると、ゲーム画面アクションスロットの上部に、Blood Moonのアイコンが表示されます。 Blood Moonの内容 時間帯は午後6時~午前9時の固定 Advanced SettingsのTime Settingで昼/夜の長さを変更していても、Blood Moonの発生時間はゲーム内時間の午後6時~午前9時で固定です。 プレイヤーへのバフ Blood Moon発生時は、プレイヤーに以下のバフがかかります。 Blood Typeの効果が20%アップ 移動速度が10%アップ 与えるダメージが10%アップ コメント 名前
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【検索用 4BLOOD 登録タグ 2021年 KIRA VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 riguruma unxi その他の文字 初音ミク 曲 曲他】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:KIRA 作曲:KIRA 編曲:KIRA イラスト:unxi 動画:riguruma 唄:初音ミク 曲紹介 ミクちゃんは君の血、吸っちゃうかも?! 曲名:『4BLOOD』 クールな英語ミクの曲。 歌詞 (配布txtより転載) Na Na Na... I'm alive, still breathing Stopped to hide, done grieving Realized that to survive Someone's got to stand and fight And I've tried to believe in "Only time stops the bleeding" I'm not waiting anymore I know what I came here for 'Cuz feelings are temporary But broken hearts keep the scars for life The darkness no longer scares me I'm chasing and hunting And This time I'm coming for blood Be the last one to laugh When you run out of breath catching up I'm a threat and a half, baby You don't even know me at all I'm alive, still kicking Break the rules, rewrite the system And my story wasn't done Sharpened knife and cocked the guns Cut the cord, burn the witch and You'll regret what you're missing And I'll take it to the grave That's the price that you pay, yeah 'Cuz feelings are temporary But broken hearts keep the scars for life The darkness no longer scares me I'm chasing and hunting And This time I'm coming for blood Be the last one to laugh When you run out of breath catching up I'm a threat and a half, baby You don't even know me at all Na Na Na... [REPEAT] コメント 名前 コメント
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ぶるっちょ 攻防一体のヒールに死角なし! (↑グループでは極めて強力なヒーラーだが、ソロはそんなにたいしたことはない) Grim Harvestと刈れるもの一覧 刈れるもの 直前Spell Still Beating Hearts Union of Blood系 Quivering Brains Cyst系 Twitching Muscles ConstrictでMobがRoot状態のとき Stomachs Blood Letting Ritual系 Symbiote Cleansing Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Still Beating Heart 15minに渡り毒と病気を除去 Controlling Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain 15secのCharm 無生物と竜人には無効。再Charm不可 Plated Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle 60minのAC上昇とDS(ダメージシールド) Hollow Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart 60minのレビ(空中浮揚) Frenzied Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle 60minのメレーダメージ上昇 Renewing Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart 30minのEnduranceリジェネ Quickening Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart 60minのHaste Vitalizing Symbiote 3 Vial of Blood 30minのEndurance - Energy変換 Conductive Symbiote 1 Vial of Blood, 2 Pulsating Stomach, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart 30minの間、対象へのインスタントヒールスキルを獲得 レベル1 Bursting Cyst I 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで51~56のダメージを与える。 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて33~39の追加ダメージをあたる。 ブラッドユニオンを1追加する。 Health Gift I 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを54増加させる。 Infuse Health I 対象のHpを113回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 レベル2 Despoil I 対象から64~79のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。 レベル4 Constrict I 対象を30秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。 Union of Blood I 対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて384~408のダメージを与える。 ブラッドユニオンを2追加する。 レベル6 Bursting Cyst II 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで130~140のダメージを与える。 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて92~101の追加ダメージをあたる。 ブラッドユニオンを1追加する。 Entwining Vein I 対象(オフェンシブターゲット)から125~136のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。 ブラッドユニオンを1追加する。 ※(特に戦闘の序盤において)ヒールタウントでMobが跳ねるのを避けるために、MTヒールは基本的にこちらを使うと良いかも。by War(34才) Scarlet Ritual I ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に206~221のダメージを与える。 ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。 ※ コストはブラッドユニオンのみ! Union of Blood、Bursting Cyst、Entwining Veinなどでブラッドユニオンを貯めたところで、これでドカンとやるのがBMの基本戦術となる。 レベル8 Mental Transmutation I Hp115をエナジー115に変換する。 Infuse Health II 対象のHpを321回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Vitalize I 対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+23増加させる。 レベル10 Siphon Blood 自分の血を抜いて瓶詰にする。とても痛いのでHpが25%減少する。 ※ 血の瓶詰はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。 Awaken 対象を蘇生する。戦闘中は使用できない。 Summon Sanguine Shard 対象のイベントリーに戦いに倒れたブラッドメイジを蘇生することができるshardを召喚する。 ヒーラーを蘇生する召喚アイテム(ヒーラー共通)の俗称はRez Stone(「Rez Stone plz )」と言われたらこれを使っとこう)。 Dissolve (カウンタースペル) Mobが詠唱中の呪文を打ち消す。 Blood Tribute I (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能) 対象(オフェンシブターゲット)から227~242のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。 ブラッドユニオンを2追加する。 Flesh Mender s Ritual I 対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて1224回復させる。 ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。 ※ healが押されているときは、これでhealの底上げをすると良い感じ。また、ヒール対象が分散している時にはとりあえずMTにこれかけといて、他のヒールに回るのも良いかも。 by BM(51才) Trancelucence 自分自身を透明化しMobの反応範囲に入っても襲われなくなる。なお、アンデッドにはバレるほか、一部に透明化を見破るMobがいることから過信は禁物。 ※透明化の俗称は「inv」(invisibilityの略)。これを見破る能力は「see inv」とか言います(Those bugs have see inv! →あの虫野郎は透明化を見破りやがるぜ!)。 ※BMは透明化を持っているヒーラであることから、よく「invで○○までいって、そこで仲間をsummonしてくれ」みたいなことを言われます・・。 レベル12 Bursting Cyst III 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで239~254のダメージを与える。 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて169~181の追加ダメージをあたる。 ブラッドユニオンを1追加する。 Despoil II 対象から146~157のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。 レベル14 Serak s Augmentation I 対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+33、フィジカルレジスタンスを+95増加させる。 Health Gift II 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを190増加させる。 Scarring Pact 対象(ディフェンシブターゲット)とダメージを分け合う。 対象が受けるダメージを85%にし、あなたは、その残りの125%のダメージを受ける。 Sever Pacts 既存の全てのpact(Scarring pactとか)を無効化する。 Recovering Burst I 10m以内の全てのグループメンバーのHpを533回復する。 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Blood Gift I 対象(自分自身は対象とできない)のHpを914回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Grim Harvest 対象から臓器を抜き取る(!)。抜き取れる臓器は対象にかけられたspell(Constrict、Union of Blood、Bursting Cyst)に依存する。 ※ 臓器はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。 Life Hush I 6秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。 ※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。 Cleansing Leech 対象のpoisonカウンター及びdiseaseカウンターを10秒間の間、2秒毎に8取り除く。 ※ 専用のsymbioteを1消費。 Controlling Symbiote 対象を15秒間Pet化する。 一度対象となった相手には2度目はかからない。 Draconic、undead、construct、elementalなターゲットには無効。 ※ 専用のsymbioteを1消費。 レベル16 Infuse Health III 対象のHpを545回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Serak s Mantle I あなたのACを最大Hpを増加させる。 増加量はあなたのアドベンチャーリングレベルにより増加する。 Scarlet Ritual II ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に424~449のダメージを与える。 ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。 レベル18 Numb I 対象の精神を麻痺させ、あなたに対するヘイトを1914減少させる。 ※ ヘイト下げは跳ねてからではなく、跳ねさせないために使いましょう ) by War(34才) Bursting Cyst IV 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで349~370のダメージを与える。 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて246~261の追加ダメージをあたる。 ブラッドユニオンを1追加する。 Entwining Vein II 対象(オフェンシブターゲット)から210~225のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。 ブラッドユニオンを1追加する。 Mortal Calling 同一エリアのグループメンバーを自分がいるところに召喚する。 俗称は「summon」(ヒーラーの類似のスキルも同様)。「rdy for summon」とかいわれたら、これで呼んであげよう。 Ritual of Gelenia 対象のHpを最大値の15%回復する。 ブラッドユニオンの数だけ回復量が増加する。 使用後、全てのブラッドユニオンんが取り除かれる。 Vitalize II 対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+40増加させる。 Strip Enchantment I 対象からバスを1つ剥がす。 1度で剥がれない場合でも何回かやれば剥がれる。 Union of Blood II 対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて632~668のダメージを与える。 ブラッドユニオンを2追加する。 Blood Tribute II (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能) 対象(オフェンシブターゲット)から374~397のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。 ブラッドユニオンを2追加する。 Plated Symbiote I 対象に共生生物を取り付けて、その皮膚をとげとげのプレートに変化させる。 対象のACを+54増加させるほか、29のダメージシールドを付与する。 ※ 専用のsymbioteを1消費。 Blood Feast あなたのHpをグループメンバーが与えたダメージの10%分回復する。 ※ これがくることで、事実上BMのエナジー切れはなくなる(はずだ・・) Mental Transmutation II Hp268をエナジー294に変換する。 レベル20 Despoil II 対象から232~247のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。 Flesh Mender s Ritual I 対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて2112回復させる。 ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。 Life Hush II 7秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。 ※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。 レベル22 Blood Pact 対象(ディフェンシブターゲット)へのダメージをグループ全体に分散させる。 対象が受けるダメージを70%にし、他のグループメンバーは、その残りの200%のダメージを分け合う。 Recovering Burst II 10m以内の全てのグループメンバーのHpを791回復する。 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Blood Gift II 対象(自分自身は対象とできない)のHpを1357回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Transfusion of Serak I 対象のHpを16秒間かけて635回復する。 Hollow Symbiote 対象を浮遊させる(levitetion)。 ※ 専用のsymbioteを1消費。 Reanimate 対象を蘇生する。戦闘中でも使用可能。 Flesh Rend I (フィニッシャー 対象をばらばらに引き裂き、717~758のダメージを与える。 ブラッドユニオンを3追加する。 レベル24 Serak s Augmentation I 対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+51、フィジカルレジスタンスを+145増加させる。 Health Gift III 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを290増加させる。 Constrict II 対象を45秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。 Infuse Health IV 対象のHpを785回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。 Bursting Cyst V 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで495~523のダメージを与える。 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて329~349の追加ダメージをあたる。 ブラッドユニオンを1追加する。
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『BLOOD+』 『BLOOD+』概要 味方キャラクター音無 小夜 ハジ 敵キャラクターカール 翼手 非戦闘キャラクターデヴィッド ルイス ジュリア 宮城 カイ 宮城 リク ヴァン・アルジャーノ アンシェル ソロモン ネイサン 概要 放映日時TV放送:2005年10月~2006年9月 味方キャラクター 音無 小夜 主人公 ハジ 敵キャラクター カール 翼手 非戦闘キャラクター デヴィッド ルイス ジュリア 宮城 カイ 宮城 リク ヴァン・アルジャーノ アンシェル ソロモン ネイサン
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CR BLOOD+ 基本データ CR BLOOD+ HTX 大当たり確率 1/349.8 (確変中:1/34.98) 確率変動確率 65% 賞球数 3 10 15 平均出玉 約2080個 備考1 大当たり終了後、50回転の時短 ※開放延長中の当たりは100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む 関連機種 CR BLOOD+ HTX CR BLOOD+ MTX CR BLOOD+ ATX 新着記事は見つかりませんでした。 ハイクオリティなアニメーションで定評のある「BLOOD+」が、パチンコ機になって登場。 本機種は「連撃システム」を採用。「会話予告」などでメーターが貯まると連撃ポイントを獲得することができ、ストックした連撃ポイントの数で「バトルリーチ」時の連続攻撃回数が変化し、リーチの行方を左右するシステムとなっている。 また、液晶上部と右部にふたつの刀役物を搭載しており、リーチ発展時や大当りラウンド中など様々な場面でアツい演出を繰り広げる。 他にも、「次回予告」や「ストーリーリーチ」などがあり、その多彩な演出は、原作アニメの魅力を余すことなく取り入れられており、その世界観を忠実に再現している。 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!