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Point Of Grow 公式HPへようこそ Point Of Grow(POfG)は大阪府で活動中のエンターテイメントバンドです。 今後は活動を広げさまざまな舞台で講演しますので、応援のほどよろしくお願いいたします
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ニコニコ生放送でみんなで遊べるゲームの放送や運営系の受諾を実施中! ( - / - / - ) 全体にかかわる諸注意 参加される場合は必ず生放送の視聴をお願いします 意思疎通を取るため、視聴を必須をさせていただいております。ご了承ください。 注意を受けてもNG行為を続ける場合、BANとします よくない行動を発見(皆さんからの報告)→私から口頭での注意→それでもやめない場合は強制NG PVP中以外の殴り愛はNG 無用な他人への攻撃はおやめください。 PVP中以外の破壊活動・ボタン押下はNG 余計な破壊やボタン押下は絶対にやめてください。 _
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1942 Joint Strike 機種:360,PS3 作曲者:日比野則彦 開発元:Backbone Entertainment 発売元:カプコン 発売年:2008年 概要 ダウンロード専用ソフト。 『1944 THE LOOP MASTER』以来8年ぶりとなる19シリーズで、初代作品である『1942』のリメイク作。 グラフィックが大幅に進化しているほか、他19シリーズのシステムを導入するなど単なるリメイクに収まりきらない作品となっている。 しかしながらこの作品は日本未配信で、購入するには海外のアカウントが必要となる。 音楽はGEM Impactの日比野則彦氏が担当。『1943』のアレンジが使われているなどファンサービスもある。 ただ『1942』の大きな特徴であったモールス信号のようなBGMは使われていない。サントラは発売されているがこれも海外限定。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Joint Strike 日比野則彦 メニュー Retro Blitz ステージ1 Padlocked To Destiny ステージ2 Shinden Striker ステージ3 Sharpshooter ステージ4 Operation Lightning Rod ステージ5 Fangs Out ボス戦 Combat Ace エンディング サウンドトラック 1942 - Joint Strike (Original Soundtrack)
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PSP01 Nu Jointz Native Instruments INTAKT Special Version付属 メディアファージ (日本輸入元) ZERO-G (開発元) イントロダクション 米国Keyboard誌など海外各誌が絶賛し、ヒップホップ系「ネタ帳」として大定番となった『N.Y. CUTZ』シリーズ。そのプロデューサーとして名高いVinnie Zummoをフィーチャーし、最新のN.Y.スタイルのヒップホップ・ループ&サウンドをたっぷりと1GB(ギガバイト)、1,432サンプルも収録した強力なヒップホップ・コレクションです。 ヒップホップ・トラックをスピーディーに制作し、トラック制作のインスピレーション源として便利なように、サウンドは「コンストラクション・キット形式」 (モチーフとなるテーマとブレイクビート+楽器ループのセット)で収録しています。加えて、数百種類に及ぶドラムループに至っては、hi-fi、lo- fiはもちろん、mid(中くらい)-fi、tiny(ほんの少し)-fiなど質感も様々なアコースティック・ドラム、正統派ヒップホップ直系のMPCグルーヴ、超クールなR B/ファンク系、定番のドンカマ(=ドラムマシーン)ループなど、ヒップホッパーにとっての"おいしい"サウンドを満載。 更には、ファズ・ベース、アコースティック・ベース、汚れた質感のピアノ、周波数ループ、オールド・レコード、ラウンジ・レコード、イントロ&ブレイク、ドラム単発音、歪んだギター・フレーズ、ファンキーなトロンボーン・フレーズ、ミュート・トランペットのフレーズ、その他にも全く新しいタイプのサウンドや、"まるで隣に住むイカれた野郎が弾いているベース"とネーミングされたフレーズなど、とても書ききれないくらい大量のサウンドで充実しています!! 製品の「Beat Machineモード」では、ループサウンドをビートに合わせてキック/スネア/ハイハットなどの要素に「スライシング」します。このスライシング機能により、ループの質感を変えることなくテンポを変更したり、スライスの再生順番を変更したり、スライス毎にエフェクトを効かせるなど、自由なビート構築が可能です。更に「Time Machineモード」はグラニュラー・シンセ方式となっており、ピッチ情報を維持したままテンポをリアルタイムに変更できます。 その他にも『Nu Jointz』には、マルチモード・フィルタや各種エフェクトを搭載しているので、DJブースからスタジオでのトラックメイキングまで、どんなシチュエーションへも柔軟に対応します。何か物足り無さを感じていたヒップホップ・トラックに旬のN.Y.テイストを加えて、トラックをクールな"バイブ"で満たします! 収録サウンド 64種類のコンストラクション・キット:モチーフとなるテーマ(デモ・ミックス)とブレイクビート+ベースループやミュージック・ループ、ボイス・ループなど楽器ループのセット/テンポレンジ=69BPM~157BPM ドラムループ:BPM別、サウンド別にブレイクビートを収録/テンポレンジ=60BPM~148BPM インストゥルメント・ループ:ベース、ギター、トロンボーンの各楽器のループ、ワンショットをBPM別に収録/テンポレンジ=75BPM~165BPM オールド・レコード:レコードからサンプリングしたようなブレイクビート、ミュージック・ループを収録/テンポレンジ=80BPM~144BPM □シングル・ヒット:ヒップホップ単発ドラムサウンド(キック/スネア/ハイハット/パーカッション/)を収録 スクラッチ:レコード・スクラッチを収録 収録総容量:約1GB(ギガバイト) 名前 コメント
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レーザー洗浄は経済的で信頼性があります レーザーポインター:https //www.laserpointerjp.com/ レーザー洗浄ソリューションは、最先端の洗浄とプロセス監視およびオンラインプロセス制御を組み合わせたものです。大規模なBiZirongクリーニングは、1990年代後半にドイツで始まり、テクノロジー業界が確立して以来です。たとえば、米国では、自動車、航空宇宙、および一般産業の何百ものデバイスがレーザー洗浄の可能性を実証しています。工業用部品および表面のレーザーベースの表面前処理は、多くの場合、従来の部品洗浄の経済的な代替手段です。低エネルギー消費に加えて、メディアフリープロセスは化学薬品や研磨剤を必要としません。そのため、軽い洗浄は特に持続可能で環境に優しいです。 グリーンレーザーポインター:https //www.laserpointerjp.com/greenlaser.html コンポーネントの表面への損傷を避けるために、短いパルスの工業用洗浄レーザーが使用されます。強度、パルス幅、波長に応じて、さまざまな効果と表面特性を調整できます。それは穏やかな洗浄から選択的な表面構造化にまで及びます。レーザー放射の影響は、処理された材料の吸収に依存します。金属は1064nmの典型的な固体波長に対して高い反射率を持っていますが、表面の不純物や酸化物はレーザー放射をよりよく吸収します。したがって、適度なビーム強度を使用して、下の金属に損傷を与えることなく表面から汚染物質を除去できます。光で洗浄すると、有機および酸性の酸化物汚染物質が金属部品の表面から効果的に吹き飛ばされます。レーザーパラメータを強化することにより、最上部の境界層(通常は最大5 µm)の金属材料を変更して、構造または粗さを生成できます。一例は、軽金属の腐食性能を改善し、粗面化によって表面積を増やすことです。 カラス撃退:https //www.laserpointerjp.com/3000mw-red-laser-pointer12-9.html レーザービーム洗浄は精度と再現性が高いため、工業用大量生産のコストを大幅に節約できます。レーザー技術への現在の投資は、通常、湿式化学代替物への投資よりも何倍も安価です。さらに、高効率レーザーマシンの運用コストは、エネルギー消費量が少なく(数キロワット時間)、メンテナンス要件が中程度であるため、通常は大幅に削減されます。したがって、特に多数の部品と完全に自動化されたプロセスを使用する場合、コンポーネントのコストを大幅に節約できます。レーザー洗浄によって提供される柔軟性により、接合部および溶接接合部の前処理、電気接点の提供などのコーティング輪郭の正確な除去、接着剤前処理用のペイントリムーバーなど、さまざまな産業用途に適しています。ワニス/陰極ディップコーティング前の溶接部の後処理と鋼の防錆。 ライス大学の化学者はレーザーを使用してグラフェンを作成します ブルーレーザーポインター:https //www.laserpointerjp.com/bluelaser.html 米化学者のジェームズツアー(ジェームズツアー)と彼の同僚は、二酸化炭素(CO 2)レーザースクライビングを使用して、松の木の薄膜レーザー誘起グラフェン(LIG)パターンを黒くしました。レーザー誘起グラフェンは2014年にライスで発見されました。 LIGの以前の反復は、ポリエチレン(安価なプラスチック)の表面をレーザーで加熱することによって行われました。 LIGは、六角形の炭素原子の平らなシートではなく、化学的に活性なエッジが空気にさらされている間に、一方のエッジが下の表面に取り付けられたグラフェンシートのフォームです。 レッドレーザーポインター:https //www.laserpointerjp.com/redlaser.html ツアーによると、どのポリプロピレンもLIGを生成するだけでなく、一部の木材は他の木材よりも人気があります。ライス大学の大学院生であるRuquanYeとYeeuChyanが率いる研究チームは、バーチとオークを使おうとしましたが、松の架橋リグノセルロース構造は、リグニン含有量の少ない木材よりも高品質のグラフェンを生成できることがわかりました。 紫色レーザーポインター https //www.laserpointerjp.com/purplelaser.html LIGは約10Ω/平方の高い導電率を持っています。ポリイミドと同様に、このプロセスでは、標準的な工業用CO 2レーザーを使用し、室温および圧力で、不活性なアルゴンまたは水素雰囲気を使用します。酸素がないと、レーザーからの熱は松の木を燃やしませんが、表面を木の表面に結合したグラフェンフォームシートに変換します。レーザー出力を変更すると、結果として得られるLIGの化学組成と熱安定性も変更されます。出力が70%の場合、レーザーはP-LIG(Pは松の略)と呼ばれる最高品質を生成します。研究所は、P-LIGを、水を水素と酸素に分解するための電極と、エネルギー貯蔵のためのスーパーコンデンサーに変換することにより、発見をさらに一歩進めました。前者の場合、彼らはP-LIGにコバルト、リン、ニッケル、鉄の層を堆積させて、耐久性と効果性が証明された高表面積の電気触媒のペアを作成しました。 レーザー彫刻機 https //www.laserpointerjp.com/diy-tool-mini-laser-engraving.html ツアーによると、ポリアニリンをP-LIGに堆積させると、使用可能な性能指標を備えたエネルギー貯蔵スーパーコンデンサーになる可能性があります。あなたがたは言った:「探求するアプリケーションはもっとある」「例えば、太陽エネルギーの光合成にP-LIGを使用できる。この発見は、科学者が周囲の天然資源をより機能的にする方法を考えるように刺激すると信じている。ツアーでは、生分解性電子機器の環境上の利点を確認し、「グラフェンは天然ミネラルグラファイトのシートであるため、すべてを埋め立てるのではなく、木製のプラットフォームで地面に戻す予定です。電子部品。」
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Jointogether 窓の杜 紹介記事 ダウンロードページ (Vector) 使い方 撮影したデータを、Jointogether画面にドラック&ドロップで、読み込みます。 読み込んだデータの、不要な部分を切り抜きます。「編集」 「パーツ編集」(別窓が開きます) 貼り合せに必要なSSの、全部に同じ作業を繰り返します。 大まかな位置をドラッグで合わせます。カーソルを押すと、1ドットずつ移動するので、微調整します。 貼り合せが終わったら、全体のサイズの調整をします。(「全体編集」をクリックすると、別窓が開きます) パーツ編集と同様に、上下左右の位置を調整して切り抜きます。保存はJPEGだと軽くなります。
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Join 楽曲情報 Artist Chart BPM Tatsh feat.musica septem47 165 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 ブローノーツ数 クラップノーツ数 Beg 1 Adv 4 Nmr 7 592 譜面画像 Beg Adv Nmr 譜面動画 解説 コメント(感想など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nutesl/pages/18.html
Join us! We always welcome a new member. You can always join us as long as you want to enjoy talking in English. Again, we always welcome a staff member of gaffer etc. Everybody is beginner, so the experience is not required!
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Desert Combat Final Extended Joint Arsenals 正式名称: Desert Combat Final Extended Joint Arsenals プロジェクトリーダー: WWX CodeMonkeys 公式フォーラム: http //www.widowx.com/phpBB2(現在は消滅) 最新バージョン: 1.c(2005年12月31日) 日本語化パッチ: 有 目次 Desert Combat Final Extended Joint ArsenalsMOD紹介 DCFXの歴史 インストール方法 ダウンロード1. MOD本体 2. DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ 対応マップ一覧 コメント MOD紹介 このMODを正常にプレイするにはBF1942を「Windows Me / Windows 98」互換モードで起動する必要があります。 Desert Combat Final Extended Joint Arsenals(DCFX)はDesert Combat FinalとDesert Combat Extendedを統合するDesert Combat用miniMODである。 DCXで追加された多数の要素を、DCの完成型であり大きくクオリティの改善されたコンテンツや完成度の高いマップを持つDCFででプレイできるようになるだけでなく、DCXで大量に追加された武器兵器バリエーションがさらに増え、武器や銃器のサウンドも迫力のあるものに変更される等々、DCFXオリジナルの追加要素も多数存在する。 プレイ環境としてはDCXをベースとしたものになっているが、DCFのMAPやDCFXオリジナル、他のMODからの移植マップがプレイできるようになっている。 DCFXの歴史 バージョン リリース日 DCFX 1a 2005年10月21日 DCFX 1b 2005年11月8日? DCFX 1c 2005年12月31日 インストール方法 必要なものは以下の通りです。 Desert Combat 0.7 Desert Combat Final 0.8 Desert Combat Extended 9.0 Desert Combat Final Extended Joint Arsenals 1.c DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ ダウンロード 1. MOD本体 番号順にインストールしてください。 既にインストールしているものがある場合は飛ばしても大丈夫です。 順番 ファイル名 ダウンロード先 備考 1. DesertCombat0.7FullInstall.exe Google Drive 2. DC_Final_Client.exe Google Drive 3. DCX.9_Install.exe Google Drive 4. DCFX1c.zip Google Drive MEGA 5. dcfxpatch1c.exe Google Drive(リンク切れ),MEGA 必要なら入れる ※Google Driveアクセス時は「ダウンロード」をクリックしてください。 2. DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ 兵科名・武器名・兵器名・マップ名・マップブリーフィング文章が日本語表示になります。 DCFXは英語環境以外で起動すると一部のマップが選択できなくなる問題を抱えていますが、日本語化パッチを当てることで改善することができます。 また、ラジオチャットの音声とゲーム中に表示される文章の内容が噛み合っていない問題も修正されます。 ファイル名 ダウンロード先 備考 DCFX_1c_JapanesePatch.zip(pukupuku.zip) Hokkaido JPN ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。 対応マップ一覧 + コンクエスト(102)・コープ(80) 青文字はコープ対応マップです。 無印マップ(21マップ / 20マップ) BF アバディーン作戦 BF ウェーク島 BF エル・アラメイン BF オマハ・ビーチ BF カーン解放 BF ガザラ BF ガダルカナル島 BF クルスク BF スターリングラード BF トブルク BF ハリコフ BF バトルアクス作戦 BF バトル・オブ・ブリテン BF バルジの戦い BF フィリピン侵攻作戦 BF ベルリン BF ボカージュ BF マーケット・ガーデン作戦 BF ミッドウェー海戦 BF 珊瑚海海戦 BF 硫黄島 DCFマップ(28マップ / 20マップ) DC 73イースティングの戦い DC アル・カフジのドック DC アル・ナス DC アル・ナスDAY2 DC エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC デザート・シールド作戦 DC ハリコフDAY2 DC バスラの夜 DC バスラ郊外 DC ファースト・ライト DC ブラッグ作戦 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DC メディナの丘 DC 二つの川 DC 失われた村 パラなし DC 失われた村 DC 橋 DC 武器貯蔵庫 DC 油田地帯 DC 沿岸多重攻撃戦 DC 海洋構造物 DC 砂塵 DC 追撃の大詰め DC 都市包囲作戦 DC 飛行禁止空域 DC 飛行禁止空域DAY2 DCFXマップ(24マップ / 15マップ) DCFX へき地 DCFX ガザラUK DCFX スカッド・ストーム作戦 DCFX ソード作戦 DCFX タンデム・スラスト作戦 DCFX ドア・ツー・ドア DCFX バグダート DCFX バスラへの道 DCFX バトルアクス作戦DAY2 DCFX フレイミング・ダート DCFX メイズ DCFX モザールの戦い DCFX 丘の上 DCFX 二つの町 DCFX 修道院 DCFX 密林 DCFX 市街地 DCFX 沿岸多重攻撃戦UK DCFX 町 DCFX 砂塵UK DCFX 砂嵐の中で DCFX 神殿の廃墟 DCFX 神のみぞ知る谷 DCFX 雪のエル・アラメイン DCXマップ(29マップ / 25マップ) DCX 73イースティングの戦いUK DCX アル・カフジのドックUK DCX アークティカ DCX エル・アラメインUK DCX カーン解放 DCX タリ・アブ・ダヒル DCX タリ・アブ・ダヒルUK DCX デザート・シールド作戦UK DCX バスラの夜UK DCX バスラ郊外UK DCX ペイントボール DCX ボカージュUK DCX ミッドウェー海戦UK DCX 丘の勝者 DCX 北西の沿岸 DCX 太平洋の脅威 DCX 太平洋の脅威UK DCX 失われた村UK DCX 狙撃合戦 DCX 自然水路 DCX 根拠地 DCX 訓練キャンプ DCX 訓練所 DCX 都市包囲作戦UK DCX 防壁居住区奇襲 DCX 防壁居住区奇襲UK DCX 隠された飛行場 DCX 隠された飛行場UK DCX 飛行禁止空域UK + CTF(79) 無印マップ(17マップ) BF アバディーン作戦 BF ウェーク島 BF エル・アラメイン BF オマハ・ビーチ BF ガザラ BF ガダルカナル島 BF クルスク BF スターリングラード BF ハリコフ BF バトルアクス作戦 BF バトル・オブブリテン BF バルジの戦い BF フィリピン侵攻作戦 BF ベルリン BF ボカージュ BF ミッドウェー海戦 BF 珊瑚海海戦 DCFマップ(24マップ) DC 73イースティングの戦い DC アル・カフジのドック DC アル・ナス DC アル・ナスDAY2 DC エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC デザート・シールド作戦 DC ハリコフDAY2 DC バスラの夜 DC バスラ郊外 DC ファースト・ライト DC ブラッグ作戦 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DC メディナの丘 DC 二つの川 DC 失われた村 DC 橋 DC 武器貯蔵庫 DC 油田地帯 DC 沿岸多重攻撃戦 DC 砂塵 DC 都市包囲作戦 DC 飛行禁止空域 DCFXマップ(15マップ) DCFX へき地 DCFX ガザラUK DCFX スカッド・ストーム作戦 DCFX ソード作戦 DCFX タンデム・スラスト作戦 DCFX フレイミング・ダート DCFX メイズ DCFX モザールの戦い DCFX 二つの町 DCFX 修道院 DCFX 沿岸多重攻撃戦UK DCFX 砂塵UK DCFX 砂嵐の中で DCFX 神殿の廃墟 DCFX 神のみぞ知る谷 DCXマップ(23マップ) DCX 73イースティングの戦いUK DCX アル・カフジのドックUK DCX エル・アラメインUK DCX タリ・アブ・ダヒル DCX タリ・アブ・ダヒルUK DCX デザート・シールド作戦UK DCX バスラの夜UK DCX バスラ郊外UK DCX ペイントボール DCX ボカージュUK DCX 丘の勝者 DCX 北西の沿岸 DCX 太平洋の脅威 DCX 太平洋の脅威UK DCX 失われた村UK DCX 根拠地 DCX 訓練キャンプ DCX 訓練所 DCX 防壁居住区奇襲 DCX 防壁居住区奇襲UK DCX 隠された飛行場 DCX 隠された飛行場UK DCX 飛行禁止空域UK + サーチアンドデストロイ(8) 無印マップ(2マップ) BF バトルアクス作戦 BF ボカージュ DCFマップ(5マップ) DC 73イースティングの戦い エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DCXマップ(1マップ) DCX ボカージュUK コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照) DCFX Patch 1.c DLできません -- 名無しさん (2013-08-30 23 34 30) 日本語化ソフトがダウンロードできない -- (名無しさん) 2021-03-05 20 38 10 誰か日本語化持ってません? -- (名無しさん) 2022-04-29 14 31 37 日本語化ください -- (名無しさん) 2022-10-29 20 37 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2014年 →12月 トーマス会長とK氏、I氏、R氏がラウンジで意気投合し、カカオトークのグループ通話をすることに。その際に作られたカカオトークのグループが後々大人数を抱えるグループとなる。 2015年 →1月 トーマスとD氏が渋谷にて遊ぶことになり、その際にD氏が現副会長のうーさんを呼び、トーマスとうーさんが出会う いこいが加わる まなみんごるが加わる 15人前後いたLINEのグループチャットの部屋には「トーマスと愉快な仲間たち」という部屋名がついていたが、きちんとグルチャの名前をつけようという話になる。その際、副会長のうーさんがグルチャにいたD氏とDMM.comを文字り、DGM.comにしようという安易過ぎる提案をし、なぜかこれが採用される。 トーマス、うーさん、まなみんごるが秋葉原にてDGMとして初のオフ会を開催 グルチャのメンバーは20人前後にまで増加 →2月