約 1,423,092 件
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調査楽曲数 8 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Sweet Jewel mid2A hiC# hiD Sparkle mid2D hiD hiG hiB頻出 Song for You mid2A hiB hiE た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Tweet Dream mid1G hiC hiC# hiE サビでhiB頻出 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 HERO mid1G# hiD# サビでmid2G#,hiA#,hiB頻出 White Angel mid1G hiD ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 More Kiss mid2A hiC hiE わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 One Love mid2C# hiC# hiA# hiC#
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【岐阜】i☆Ris 3rd Live Tour 2017 ~Fan+6=∞~ 2017年6月11日(日) 01 鏡のLabyrinth 02 Happy New World☆ 03 Make it! 04 DIVE TO LIVE 05 ドリームパレード 06 Destiny Sky 07 私がオバサンになっても 08 EDGE OF HEAVEN 09 乱舞のメロディ 10 WHAT YOU ARE 11 Voice for YOU! 12 Rising Hope 13 Re Call 14 jewel 15 Believer's HEAVEN 16 Shining Star 17 Color 18 Realize! En1 幻想曲WONDERLAND En2 扇子・オブ・ワンダー☆ En3 ハチャメチャ×ストライク En4 ミラクル☆パラダイス
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【神奈川・昼公演】i☆Ris 3rd Live Tour 2017 ~Fan+6=∞~ 2017年6月10日(土) 01 鏡のLabyrinth 02 Happy New World☆ 03 Make it! 04 DIVE TO LIVE 05 ドリームパレード 06 1000%SPARKING! 07 空色デイズ 08 おジャ魔女カーニバル!! 09 Love Magic 10 Special Kiss 11 Ready Smile!! 12 Re Call 13 jewel 14 Believer's HEAVEN 15 Shining Star 16 Color 17 Realize! En1 幻想曲WONDERLAND En2 扇子・オブ・ワンダー☆ En3 ハチャメチャ×ストライク En4 ミラクル☆パラダイス
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LEVEL 150000ゼル LEVEL 2炎のメタルゴッド LEVEL 3水のメタルゴッド LEVEL 4樹のメタルゴッド LEVEL 5Marksman ラリオ LEVEL 6雷のメタルゴッド LEVEL 7光のメタルゴッド LEVEL 8メタルゴッド LEVEL 9バーストフロッグ LEVEL 10ダイヤ×1 LEVEL 11100000ゼル LEVEL 12炎のクリスタルゴッド LEVEL 13水のクリスタルゴッド LEVEL 14樹のクリスタルゴッド LEVEL 15Sacred Jewel(秘宝『マルキュロディン』) LEVEL 16雷のクリスタルゴッド LEVEL 17光のクリスタルゴッド LEVEL 18闇のクリスタルゴッド LEVEL 19バーストフロッグ LEVEL 20ダイヤ×1 LEVEL 21200000ゼル LEVEL 22炎の巨神 LEVEL 23水の巨神 LEVEL 24樹の巨神 LEVEL 25God Brade ミフネ LEVEL 26ドラゴンミミック LEVEL 27ドラゴンミミック LEVEL 28メタルミミック LEVEL 29バーストフロッグ LEVEL 30ダイヤ×1 LEVEL 31400000ゼル LEVEL 32雷の巨神 LEVEL 33光の巨神 LEVEL 34闇の巨神 LEVEL 35Medulla Gem(秘宝『レブ・マデュラ』) LEVEL 36メタルミミック LEVEL 37メタルミミック LEVEL 38奇跡の巨神 LEVEL 39スフィアフロッグ LEVEL 40ダイヤ×1 LEVEL 42力の幼魔パクパク LEVEL 44守の幼魔ガンジュ LEVEL 46癒の幼魔フワール LEVEL 48体の幼魔モーリン LEVEL 50ダイヤ×1 LEVEL 52力の幼魔パクパク LEVEL 54守の幼魔ガンジュ LEVEL 56バーストエンペラー LEVEL 58Refine Gem(煉晶アーク・リグネス) LEVEL 60ダイヤ×1 LEVEL 62癒の幼魔フワール LEVEL 64体の幼魔モーリン LEVEL 66全の幼魔アルトン LEVEL 68奇跡の巨神 LEVEL 70ダイヤ×1 LEVEL 72力の幼魔パクパク LEVEL 74守の幼魔ガンジュ LEVEL 76バーストエンペラー LEVEL 78Sol Creator(技宝ソルジェネレーター) LEVEL 80ダイヤ×1 LEVEL 82癒の幼魔フワール LEVEL 84体の幼魔モーリン LEVEL 86全の幼魔アルトン LEVEL 88スフィアフロッグ LEVEL 90ダイヤ×1 LEVEL 92バーストエンペラー LEVEL 94全の幼魔アルトン LEVEL 96メタルミミック LEVEL 98Legwand Gem(秘宝『オルト=リグオン』) LEVEL 100ダイヤ×1 LEVEL 104バーストエンペラー LEVEL 108全の幼魔アルトン LEVEL 112Crescent Dew×3 LEVEL 116Demon Crown(魔晶帝冠リリー・レイズ) LEVEL 120ダイヤ×2 LEVEL 124バーストエンペラー LEVEL 128全の幼魔アルトン LEVEL 132Crescent Dew×3 LEVEL 136スフィアフロッグ LEVEL 140ダイヤ×3 LEVEL 145Crescent Dew×4 LEVEL 150Malice Jewel(秘宝『グラン・セシウス』)
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楽曲草案 ミミロップ 亜麻色の髪の乙女 -- (名無しさん) 2012-11-20 22 01 12 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-11-21 07 37 39 楽曲草案 バタフリーorアゲハント:パピヨン~papillon~ パピヨンはフランス語で蝶 ヤミラミ:Jewel of kiss トゲチック:ANGELUS-アンジェラス- アンジェラスはラテン語で天使 「犬夜叉」オープニング主題歌 メガヤンマ Dragonfly シャワーズ:~Mermaid~ メブキジカ(春):春待人 ムウマ:泣きたいなら -- (ユリス) 2012-11-21 08 37 07
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【検索用 まきはらあすみ 登録タグ 作ま 作まか 作り手 作詞家】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 歌詞提供 作詞・作曲 コメント 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『薪原あすみ』(まきはらあすみ) P名はasmP・主旋P。 元コピーライターで、作詞活動はニコニコ動画投稿以前からしていた。 2008年11月02日に投稿されたRT factoryとのコラボ作品「永久のクワイア」でデビュー。 2009年01月01日に投稿した「シンガポール・スリング」からは自ら作曲もするようになった。 その後、絵師の富夫氏と共に「めーぷる・ぷりん」を結成。更にボカロPのさといも氏を迎え、「チーム・ハルモニア」を結成した。 「ハルモニア」は女子高生「里宮めいこ」を主人公とした物語であり、薪原あすみ氏がストーリー、さといも氏が楽曲、富夫氏がイラストを担当している。 その後、「ハルモニア」シリーズ以外の曲でもさといも氏とコラボすることが多くなり、二人は親交を深めていった。 そして、2012年6月、二人は結婚。めでたく夫婦となったのである。 リンク 作者HP 作者ブログ PIAPRO twitter Facebook 曲 12月はいつも amorphous -アモルファス- Angelic Jewel BlackLilyWidow Decoration Night~愛しき日々~ Eternal Golden Age harmonia/さといも Honey Dream Imitation Rain je vous aime~ジュヴゼーム~ Jewelry Night La Breeze Nouvelle Tablier Prism Drop Re そよかぜ通信 Realize/さといも SO-ARROW Tiny Memories White Memory Yes!~I Love You~ 愛執遊戯 愛のまよいご 青い炎の恋 青空のエール 秋色の窓辺に あなたのショコラティエール 雨粒きらり 以心伝心 ヴィーナスたちのVacation 笑顔のアルバム 焔昇華麗 オトナ・パーティ 感じてHeartBeat きみがくれた恋 君と僕のDays 禁断のルーレット 食いしん坊のラプソディ 雲の船 悔やんでも君は還らない グラスティカス・ロマンセ 心のグラフィティ 孤独のCasaBlanca 孤独のポートレート 粉雪のメッセージ 逆月 シャーベットブルーの風 少女たちの輪舞 シンガポール・スリング 心中遊戯 そよかぜグラフィティ そよかぜ通信 空色スクリーン たそがれ色の記憶 追跡者のラプソディ 月影DanceNight 月の断章 永久のクワイア 夏空ラブストーリー ナミダの道化師 ぬこめしの丘 花の刻印 破滅のMOSAIC 春になれ ひかりフォニック 東へ北へ ふたつのキャンドル ふたつの翼 ふたりのフレア ふたり乗り~きらめきの明日へ~ ブルー・ムーン 未来へのチケット 約束の魔法 闇の彼方 勇気の楽譜 ラプンツェルの籠 輪廻恋生 れもん・サイダー れもん・ショコラ CD Color palette JewelBox JewelBox Vol2 JewelBox Vol3 JewelBox Vol4 JewelBox Vol5 暁 -AKA-TSUKI- 音の迷路 月の調 Ⅰ -ツキノシラベ- 歌詞提供 作詞・作曲 コメント あすみさんの歌詞は昭和の香りがして大好きです。これからも夫婦仲良く、素晴らしい作品を作っていって下さいね。 -- 竜奇 (2013-08-23 09 27 42) 名前 コメント
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概要 製作者 アマタ氏 主人公 relic 最新 Ver.0.06 制作ツール Wolf RPGエディター
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【東京・昼公演】i☆Ris 3rd Live Tour 2017 ~Fan+6=∞~ 2017年5月21日(日) 01 鏡のLabyrinth 02 Happy New World☆ 03 Make it! 04 DIVE TO LIVE 05 ドリームパレード 06 私がオバさんになっても 07 EDGE OF HEAVEN 08 LOST DAYS -ROCK ver.- 09 WHAT YOU ARE 10 乱舞のメロディ 11 Destiny Sky 12 Voice for YOU! 13 Kiss! Kiss! Kiss! 14 Re Call 15 jewel 16 Believer's HEAVEN 17 Shining Star 18 Color 19 Realize! En1 幻想曲WONDERLAND En2 ハチャメチャ×ストライク En3 ミラクル☆パラダイス
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ExcelViewerとは、パソコンにExcelがインストールされていなくてもExcelで作成したファイルを見たり、印刷したりすることができるソフトで、ファイルの編集はできません。 詳しくはMicrosoftの「Excel Viewer 2003」のページをご覧ください。 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c8378bf4-996c-4569-b547-75edbd03aaf0 displaylang=JA
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MAXWELL VIEWERMenu Functions Toolbar Console/Scene Data Panel Render Options PanelInput parameters Output image settings Layers MXI Bitmaps Hard Disk Animation Preview/MXI PanelCamera Tone Mapping(トーンマッピング) MXI Glare Multilight Multilight Panelキーフレーム作成 キーフレーム削除 再生制御 Network Panel MAXWELL VIEWER Menu Functions Open MXS: Open MXI: Save MXI: Cooperative MXI: Load Image: Save Image: Exit: Toolbar SL: Next SL: UpdateI: Time passed: Time left: Benchmark: レンダープレビューの可視/不可視ボタン レンダー再開ボタン レンダー中止ボタン Console/Scene Data Panel Console タブ Scene Data タブ Render Options Panel Render options タブ Input parameters MXS レンダリングするシーンのパスです。 Time 最大のレンダリング時間を設定します(分)。 Sampling level 必要とされる最大のサンプルレベルです。 この値はレンダリングの質をコントロールします。 “render time” パラメータと同様に、サンプリングレベル が高ければ高いほど、より精密な画像が得られます。 Maxwell は、“Render time(レンダリング時間)” か“Sampling level(サンプルレベル)”のどちらかが条件に到達したとき、レンダリング・プロセスを終了します。 指定した時間よりさらに長い時間でレンダリングを終了したいとき、非常に高いサンプリングレベルを設定します。 逆に、指定したサンプリングレベルに到達させるには、非常に長いレンダリング時間を設定します。 Output image settings Image 最終画像のパスとファイルタイプ Resolution 最終画像のサイズ Lock Aspect Ratio 画像の縦横比を保つ Layers Render シーンのレンダリングの保存オプションを有効にします。 Alpha シーンのアルファパスの保存オプションを有効にします。 Id Material マテリアルのシルエットと共に画像を保存するオプションが有効になります。 Z Buffer Z バッファ範囲で指定された二つの値で深さを表す画像の保存オプションが有効になります。 MXI Resume レンダリングを再び始めます。 引き続きレンダリングるために、すでにレンダリングされた.mxi ファイルを選択します。 Enable multilight マルチライト機能を使用するためのオプションで、より大きな.mxi を保存します(マルチライトセクションを参照)。 Bitmaps Disable bitmaps. (ビットマップ画像を無効に) Default Path MXCL がテクスチャやビットマップを探すためのパス Hard Disk Max Memory ハードディスクメモリを大きな画像をレンダリングするのに割り当てます。RAM メモリが十分でないという時に、この機能を使用します。 Animation レンダリングするmxs のフレーム範囲を指定します。 例えば、 5,8,9 は0005.mxs、0008.mxs、0009.mxs、というフレーム名になります。 範囲での指定は 5-9 のように入力します。 Preview/MXI Panel これらのコントロールは、レンダリング中にリアルタイムで実行でき、またレンダリングが終わった後でもコントロール可能です。 「トーンマッピング」や「カメラ」の値が変更されるとき、プレビューサムネールはリアルタイムで更新されます。 Maxwell はメイン画像がリフレッシュされると(更新時間に達したとき)、最後に編集された値を使ってその画像を更新します。 MXI オプションは、MXI ファイルを調節したり、あるいは、LDR/HDR 画像をエミッターでMXI ファイルとして使用するときのみ利用可能なオプションです。 Fstop(F値)や LDR/HDR 画像のintensity(強さ)を調整することで、エミッターで使用されるときのそれらの強さ変更します。 Preview/MXI タブ Camera Film ISO フィルムの感度です(高いISO 感度は、高い感度を意味します)。 Shutter (1/s) シャッタースピード。 1 / n 秒 に指定されています。 Tone Mapping(トーンマッピング) 画像のダイナミックレンジを変更します。 Mode トーンマッピングを変更する二つの方法があります。 Simple は標準的な方法で、Advanced はレンジとコントラストをバランスよく調節するためにMaxwell が画像の光を測定するという特別な方法です。 Burn 画像の露出過度の速さをコントロールするトーンマッピング・パラメータです。 Monitor Gamma アウトプット画像のモニターガンマをコントロールするトーンマッピングパラメータです。 MXI F-stop F値。 レンズ絞りをコントロールします。 Intensity エミッションマップの強さです Glare グレアは回折効果によって引き起こされます。 この効果は光が小さい穴を通り抜けたときに起こり、電波のように振舞います。 これは視覚にはとても重要で、光の干渉が画像を分解させる原因になることから、完璧な望遠鏡(又は顕微鏡)はなぜ存在しないのかという説明にもなります。 グレア効果はHDR 画像上でも使用することができます。 単に、 File Load image オプションからその画像をロードし、グレアをそれに適応します。 回折効果 Aperture Map (アパーチャ・マップ) 絞りの形はフィルムに到達する光のパターンを形成します。 例えば、円形絞りは円形のパターンを作成し、多角形絞りは6 つの光の筋を形成します。 アパーチャ・マップと呼ばれる白/黒マップ(1色のみ)で、絞りの形を設定することが可能です。 Obstacle Map (障害物マップ) 水滴、まつげ、ホコリなどは、カメラレンズ上でやはり回折効果を引き起こします。 そして、白/黒マップが必要になります。 もし障害物マップを使用したくない場合は、ここのパスをブランクにしておくか、白のビットマップ画像を使用します。 Multilight Preview controls Multilight Panel マルチライトはレンダリング中やレンダリングが終わってからでも、シーンにあるエミッターの強さを別々に調節したり、ISO やシャッタースピードも調整できる、インタラクティブな作業が可能な非常に画期的な機能です。 調整を変えてキーフレームを打つことでアニメーションでき、画像のシーケンスが保存できます。 これは非常にパワフルなツールで、ライティングの条件を変えて同じシーンでの異なったバージョンの画像が保存でき、一つのレンダリング画像からアニメーションを作成することも可能です。 マルチライトタブにはEmixer が含まれていて、これで光の強さの調節ができ、ISO やシャッタースピードのアニメーションも可能です。 シーンにあるスカイを含めた各エミッターは、それぞれのエミッターの名前がついたスライダーでコントロールできます(スカイオプションで利用可能なもの全て)。 Emixer のキーフレームがついたシーケンスは、.emixer ファイル形式で保存することができます。 これは同じシーンで複数のカメラビューを持っていて、同じライティングのアニメーションを他のカメラビューに適応したいときに便利です。 Multilight タブ/Emixer ユーティリティ この機能を使うには、前もってそれをアクティブにしておかなければなりません。 もしStudio からレンダリングするならRender オプションのEnable multilight checkbox で、また、コマンドラインからレンダリングする場合には–ml オプションを使い、あるいはMXCL ビューワーのRender オプションからEnable multilight オプションにチェックを入れます。 Light Slider ライトの強さをコントロールします。 テキストボックスに数値入力することでで強さを指定できます。 S この単独ボタンで他のライトを弱めて、そのライトのみ目に見えるようにします。 この単独ボタンは、主役となるオーディオシーケンサーでのみ機能することを覚えて置いてください。 例えば、シーンに20 個のライトがあるとしたら、そのうち二つのライトにしかS ボタンを適用できません。 この方法は18 個のライトを手動で無効にするより簡単です。 M そのライトの光源をオフに切り替えます。 Max Frames Emixer タイムラインでの最大フレーム数です。 Video Save sequence その後、ビデオ編集アプリケーションを使ってビデオを作成するための、画像シーケンスを保存します。 Load Emixer data emixer シーケンスファイルをロードします。 Save Emixer data emixer シーケンスファイルを保存します。 一回のレンダリングでのマルチライト編集の例。 MXCL でトランジションをアニメーションできます。 タイムラインをアニメーションする キーフレーム作成 キーフレームを設定したい時間上までスライダーを動かします。 スライダー上で右クリックしてキーフレームを設定し、ライトの値を調節したり、オフ/オンを切り替えます。 キーフレーム削除 削除したいキーフレームに行きます。 タイムライン上のオレンジでマークされているところが、キーフレームのあるところです。 スライダー上で右クリックして、delete Keyframe を選択します。 再生制御 タイムラインの始めに行く このボタンかスペースバーで、シーケンスを再生します(プレビュー)。 このボタンかスペースバーで、アニメーションを停止します。 Network Panel このパネルは、Maxwell のネットワークレンダリング機能をコントロールします。 詳細はネットワークレンダリン グのセクションをご覧下さい。