約 344,388 件
https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/14.html
tk 8.5.10のファイル一覧 compat/limits.h compat/stdlib.h compat/unistd.h generic/default.h generic/ks_names.h generic/tk.h generic/tk3d.c generic/tk3d.h generic/tkArgv.c generic/tkAtom.c generic/tkBind.c generic/tkBitmap.c generic/tkButton.c generic/tkButton.h generic/tkCanvArc.c generic/tkCanvBmap.c generic/tkCanvImg.c generic/tkCanvLine.c generic/tkCanvPoly.c generic/tkCanvPs.c generic/tkCanvText.c generic/tkCanvUtil.c generic/tkCanvWind.c generic/tkCanvas.c generic/tkCanvas.h generic/tkClipboard.c generic/tkCmds.c generic/tkColor.c generic/tkColor.h generic/tkConfig.c generic/tkConsole.c generic/tkCursor.c generic/tkDecls.h generic/tkEntry.c generic/tkEntry.h generic/tkError.c generic/tkEvent.c generic/tkFileFilter.c generic/tkFileFilter.h generic/tkFocus.c generic/tkFont.c generic/tkFont.h generic/tkFrame.c generic/tkGC.c generic/tkGeometry.c generic/tkGet.c generic/tkGrab.c generic/tkGrid.c generic/tkImage.c generic/tkImgBmap.c generic/tkImgGIF.c generic/tkImgPPM.c generic/tkImgPhoto.c generic/tkImgUtil.c generic/tkInt.h generic/tkIntDecls.h generic/tkIntPlatDecls.h generic/tkIntXlibDecls.h generic/tkListbox.c generic/tkMacWinMenu.c generic/tkMain.c generic/tkMenu.c generic/tkMenu.h generic/tkMenuDraw.c generic/tkMenubutton.c generic/tkMenubutton.h generic/tkMessage.c generic/tkObj.c generic/tkOldConfig.c generic/tkOldTest.c generic/tkOption.c generic/tkPack.c generic/tkPanedWindow.c generic/tkPlace.c generic/tkPlatDecls.h generic/tkPointer.c generic/tkPort.h generic/tkRectOval.c generic/tkScale.c generic/tkScale.h generic/tkScrollbar.c generic/tkScrollbar.h generic/tkSelect.c generic/tkSelect.h generic/tkSquare.c generic/tkStubInit.c generic/tkStubLib.c generic/tkStyle.c generic/tkTest.c generic/tkText.c generic/tkText.h generic/tkTextBTree.c generic/tkTextDisp.c generic/tkTextImage.c generic/tkTextIndex.c generic/tkTextMark.c generic/tkTextTag.c generic/tkTextWind.c generic/tkTrig.c generic/tkUndo.c generic/tkUndo.h generic/tkUtil.c generic/tkVisual.c generic/tkWindow.c macosx/tkMacOSX.h macosx/tkMacOSXBitmap.c macosx/tkMacOSXButton.c macosx/tkMacOSXCarbonEvents.c macosx/tkMacOSXClipboard.c macosx/tkMacOSXColor.c macosx/tkMacOSXConfig.c macosx/tkMacOSXCursor.c macosx/tkMacOSXDebug.c macosx/tkMacOSXDebug.h macosx/tkMacOSXDefault.h macosx/tkMacOSXDialog.c macosx/tkMacOSXDraw.c macosx/tkMacOSXEmbed.c macosx/tkMacOSXEntry.c macosx/tkMacOSXEvent.c macosx/tkMacOSXEvent.h macosx/tkMacOSXFont.c macosx/tkMacOSXFont.h macosx/tkMacOSXHLEvents.c macosx/tkMacOSXInit.c macosx/tkMacOSXInt.h macosx/tkMacOSXKeyEvent.c macosx/tkMacOSXKeyboard.c macosx/tkMacOSXMenu.c macosx/tkMacOSXMenubutton.c macosx/tkMacOSXMenus.c macosx/tkMacOSXMouseEvent.c macosx/tkMacOSXNotify.c macosx/tkMacOSXPort.h macosx/tkMacOSXPrivate.h macosx/tkMacOSXRegion.c macosx/tkMacOSXScale.c macosx/tkMacOSXScrlbr.c macosx/tkMacOSXSend.c macosx/tkMacOSXSubwindows.c macosx/tkMacOSXTest.c macosx/tkMacOSXWindowEvent.c macosx/tkMacOSXWm.c macosx/tkMacOSXWm.h macosx/tkMacOSXXStubs.c macosx/ttkMacOSXTheme.c unix/tkAppInit.c unix/tkUnix.c unix/tkUnix3d.c unix/tkUnixButton.c unix/tkUnixColor.c unix/tkUnixConfig.c unix/tkUnixCursor.c unix/tkUnixDefault.h unix/tkUnixDialog.c unix/tkUnixDraw.c unix/tkUnixEmbed.c unix/tkUnixEvent.c unix/tkUnixFocus.c unix/tkUnixFont.c unix/tkUnixInit.c unix/tkUnixInt.h unix/tkUnixKey.c unix/tkUnixMenu.c unix/tkUnixMenubu.c unix/tkUnixPort.h unix/tkUnixRFont.c unix/tkUnixScale.c unix/tkUnixScrlbr.c unix/tkUnixSelect.c unix/tkUnixSend.c unix/tkUnixWm.c unix/tkUnixXId.c win/nmakehlp.c win/stubs.c win/tkWin.h win/tkWin32Dll.c win/tkWin3d.c win/tkWinButton.c win/tkWinClipboard.c win/tkWinColor.c win/tkWinConfig.c win/tkWinCursor.c win/tkWinDefault.h win/tkWinDialog.c win/tkWinDraw.c win/tkWinEmbed.c win/tkWinFont.c win/tkWinImage.c win/tkWinInit.c win/tkWinInt.h win/tkWinKey.c win/tkWinMenu.c win/tkWinPixmap.c win/tkWinPointer.c win/tkWinPort.h win/tkWinRegion.c win/tkWinScrlbr.c win/tkWinSend.c win/tkWinSendCom.c win/tkWinSendCom.h win/tkWinTest.c win/tkWinWindow.c win/tkWinWm.c win/tkWinX.c win/ttkWinMonitor.c win/ttkWinTheme.c win/ttkWinXPTheme.c win/winMain.c xlib/xbytes.h xlib/xcolors.c xlib/xdraw.c xlib/xgc.c xlib/ximage.c xlib/xutil.c
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/33.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは37個だけ存在する中で、 3.31チームに1チームが上位3フォメを使用していて (+0.26) 1.98チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (+0.05) 標準偏差 21.69 (-1.06) 2041季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 アムステルダム 1994-95 90 32.22% 2 チェルシー 2004-05 81 38.27% 3 アルゼンチン 2001 61 29.51% 4 ヴァレンシア 2003-04 60 30.00% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 5 バルセロナ 1999-00 48 29.17% 6 マドリード 2001-02 47 21.28% 7 ビアンコネーロ 2002-03 35 17.14% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 8 バイエルン 2000-01 25 28.00% 9 フランス 2004 23 17.39% 10 ロッソネーロ 1988-89 20 25.00% 11 カテナチオ 20 10.00% 12 フランス 2000 18 27.78% 13 レバークーゼン 2001-02 18 27.78% 14 バルセロナ 2004-05 18 11.11% 15 N-BOX 15 26.67% 16 ドイツ 2000 15 0.00% 17 アーセナル 2003-04 14 28.57% 18 ポルトガル 2000 14 14.29% 19 チェコ 2003 13 38.46% 20 イタリア 2000 13 15.38% 21 日本 1996 12 33.33% 22 ユーゴスラビア 1994 12 25.00% 23 ルーマニア 2000 12 16.67% 24 イングランド 2000 11 18.18% 25 ノルウェー 2000 11 0.00% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 26 ガラタサライ 1999-00 9 11.11% 27 ブラジル 1998 8 0.00% 28 スペイン 2000 7 14.29% 29 ユーゴスラビア 2000 7 0.00% 30 ウルグアイ 2002 5 40.00% 31 日本 2001 5 20.00% 32 ギリシャ 2004 5 0.00% 33 アルゼンチン 1998 4 25.00% 34 スロベニア 2000 4 25.00% 35 セネガル 2002 4 0.00% 36 日本 2000 3 33.33% 37 韓国 1999 1 0.00% 21.69 増減 -1.06 アーカイブ mixi版フォメ分布関数2041 21.69 (-1.06) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2040 22.75 (+2.97) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2039 19.77 (-1.25) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2038 21.02 (+1.25) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2037 19.78 (-1.73) ・・・2038季よりCC開始。 (2036季は管理人不在のためデータなし) mixi版フォメ分布関数2035 21.51 (+1.76) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2034 19.75 (-1.45) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2033 21.20 (+0.62) ・・・バイエルン追加されたが偏差は下がらず、まだ強フォメ愛用傾向が続いています。少し見た感じバイヤンはかなり強フォメ。 mixi版フォメ分布関数2032 20.58 (+0.62) ・・・ここ数シーズンはメジャーフォメ偏重が進んでます。そんなタイミングで2033季よりバイエルン追加されます。 mixi版フォメ分布関数2031 19.96 (+0.70) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2030 19.27 (+0.18) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2029 19.08 (-1.56) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2028 20.64 (+1.39) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2027 19.26 (-0.60) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2026 19.85 (-0.05) ・・・番付の表記を変更 mixi版フォメ分布関数2025 19.86 (+0.94) ・・・今季もドーピング中のマテレレフォメが猛威。来季どうなるか。 mixi版フォメ分布関数2024 18.92 (-1.25) ・・・日本00が再び未使用フォメへ。絶賛ドーピング中のマテレレが活躍するフォメと使えないフォメで明暗が。 mixi版フォメ分布関数2023 20.17 (+0.58) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2022 19.58 (+0.48) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2021 19.11 (+1.20) ・・・日本00が再び未使用フォメに。 mixi版フォメ分布関数2020 17.90 (+0.03) ・・・ウルグアイが再び未使用フォメに。今季より平均使用数、入賞率を記録開始。 mixi版フォメ分布関数2019 17.87 (-0.11) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2018 17.99 (+0.58) ・・・60チーム以上が使用しているフォメが1つだけになったため、一番上のランクを超メジャーフォメに変更。 mixi版フォメ分布関数2017 17.41 (-1.65) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2016 19.06 (-0.38) ・・・特になし。 mixi版フォメ分布関数2015 19.44 (+0.27) ・・・ロッソネーロ1988-89が新たに実装しフォメ総数は36に。チェルシーが新たに3大フォメの仲間入り。 mixi版フォメ分布関数2014 19.18 (-1.64) ・・・バレンシアが3大フォメ陥落。未使用フォメが0に。調査開始後初めて偏差が20を切る。 mixi版フォメ分布関数2013 20.77 (-0.26) ・・・ギリシャ04が実装、超マイナーフォメの予感! バレンシアが3大フォメへと返り咲き。 mixi版フォメ分布関数2012 20.52 (-1.58) ・・・アムステルダム(旧オランダ70)が新たに追加された。日本00に代わってウルグアイ、ユーゴ00が未使用フォメへとなる。 mixi版フォメ分布関数2011 22.10 (+0.51) ・・・ヴァレンシアが3大フォメから陥落。記録を開始して初めて日本00が未使用フォメとなる。 mixi版フォメ分布関数2010 21.59 (-0.60) mixi版フォメ分布関数2009 22.19 (-0.12) mixi版フォメ分布関数2008 22.31 mixi版フォメ分布関数2007以前 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/vip-shinrei/pages/142.html
90 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 01 06 20.45 ID qwm5zh9/O http //imepita.jp/20071112/037670 こちら現場の東海林です。 樹海はけっこう寒いです。 92 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 01 12 50.27 ID qwm5zh9/O 友人が車酔いでダウンしたから深入りはできんかった。 一応遊歩道は歩いてきたから写真は撮りまくった。 しばらくは駐車場で友人の回復をまつことになる。 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 01 25 46.87 ID d052fejj0 92 つ練炭 105 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 01 49 00.60 ID qwm5zh9/O http //imepita.jp/20071112/044300 自販機高いなw 友人が死にかけてるから早めの離脱になってしまったorz また名古屋から写真をうpするね 113 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 02 01 39.50 ID qwm5zh9/O トラックいっぱい 怖い(*1)) 119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 02 19 17.35 ID 4Cc8x/aS0 113 デコトラの運転手、案外いい人! 285 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 23 01 12.95 ID L4KRRP2Q0 静岡の友人を訪ねた帰りに樹海に行ってきた。 名古屋から友人を3人連れての4人編成。 しかし、いつも一緒に凸するニートが体調を崩し、樹海手前の駐車場に待機となる。 昼から体調悪そうだったのに、山道を走って車酔いしたものと思われる。役に立たない奴だ。 仕方なく残りの2人を連れて行ったが、病人がいるので奥までは行かず、そそくさと退散してきた。 肝心の樹海だが、とにかく寒い。 途中の道で表示された気温は3℃。こっちは完全に軽装だったので友人は寒さに震えていた。 もう冬はそこまできているんですなぁ。 自然歩道は夜間とはいえ灯りがあればけっこう歩きやすいと思う。 さくさくと進んでいったよ。とても空気が美味しい。 昼間ならいい散歩ができそうだ。 噂ほど樹海は怖いところとは思わなかった。 友人もまっがーれ↓スペクタクルを熱唱するほどの余裕を見せていたし。 今度は奥まで進んでみたい樹海の写真をどうぞ。 http //karinto.mine.nu/ulink/uploader3/download/1194875850.zip 286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 23 03 05.70 ID G/PUia0h0 名古屋 ご友人共々おつ! まっがーれ↓ワロタwwwwww 287 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 23 04 05.38 ID L4KRRP2Q0 ニートさえ元気だったなら樹海の奥まで行っていたのに・・・ でもたいしたことなかったなぁ 288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 23 07 43.99 ID 4Cc8x/aS0 287 ニートのせいにするんじゃない! 彼は彼なりに頑張ったんだ、また会えるよな…(´・ω・`)ショボーン 289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 23 07 44.20 ID Y2soSZzOO 名古屋氏 乙です! 古泉wwww 290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/12(月) 23 08 20.46 ID lfSyVpiZ0 287 レポ乙! きっと、奥地に行って遭難フラグを回避する虫の知らせだったと思… まあ、にーと氏お大事に 291 名前:名古屋 ◆eLW/XDs01s [] 投稿日:2007/11/12(月) 23 09 37.03 ID L4KRRP2Q0 288 ニートには今週末にでも大暴れしてもらう予定。
https://w.atwiki.jp/teihenmix/pages/49.html
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 06 51.18 ID DjSS63XI0 http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/92588.zip key=mix ▼使用音源 98 ▼ニコニコへのうp 色々と考慮していないので非推奨 ▼作業工程 ボーカル マルチバンドコンプ→EQ2種→コンプレッサー2回→リミッター→リバーブ(→ハモリはダブラー)→ゲート このあとバスに分岐させてアンプシミュ→EQを通した音を上記の音に混ぜてリミッターでまとめる オケ EQ マスター リミッター ▼使用ソフト 有償 ▼コメント やりやすいオケであることに加えて、十分な音質だったのでいじりやすかったです ハモリは何も考えなくてもこれでいいや、となったのでやってるほうとしても爽快でした ざらつきはよくわかりませんでしたが、何かの参考になれば幸いです 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 05 27.89 ID sjmQ/GXb0 [2/2] http //firestorage.jp/download/796b389a2eb1476352d9f2ba861f04fd0f15f099 ▼使用音源 98 ▼ニコニコへのうp ▼作業工程 ボーカル音源に一定間隔で入るクリップとは違うノイズがあったのでWavelabで目立たなくしました。 メモリ足りなくてバッファ不足?昔M-audioの不安定なインターフェース使ってた時のノイズに似てます。 ボーカルパートが結構音量差と声質の変化があったので切り分け、コンプ、EQ各種で仕上げました。 コーラスはダブラー、EQ。声物には薄いリバーブ掛けてます。 ボリューム、エフェクトのオンオフはオートメーションです。 ▼使用ソフト Cubase5,Wavelab6 ▼コメント 練習台にしていいとの事だったので色々実験してしまいました。 107さんのいう様にハモリはとても良かったと思います。熱かったです。 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 17 08 24.25 ID /GCZCxZB0 [1/2] http //www.exout.net/~mixdown/cgi-bin/th0343.mp3.html ▼使用音源 98 君の体温 ▼ニコニコへのうp ▼作業工程 コンプ、EQ等 ▼使用ソフト SoundEngine REAPER + FreeVST ▼コメント クワガタP好きの僕としては、原曲様リスペクトってことで(他の曲でも基本的にはそうですがw)、ご本人様のCD音源を聞きながらなるべく似るようにしました。 空間系は薄く、ボーカルは少し前に出しています。 初心者です。雑で下手なMIXかもしれませんが、気に入っていただけると嬉しいです。 お手柔らかにアドバイス・感想をお願いしますm(__)m 132 名前:ロダの人 ◆2HjhkZt9cs [sage] 投稿日:2011/03/10(木) 18 06 32.47 ID 0bd/Z5Qk0 98のMIXやってみました http //www.exout.net/~mixdown/cgi-bin/th0346.mp3.html 声圧あって良かったんですが 音量差が激しかったためvoxの加工はライディングだけしときました。
https://w.atwiki.jp/hyon/pages/525.html
↑ → 86 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/03(土) 23 31 40.38 ID VEiQMGpW0 一応登場人物の設定紹介 新田 駿(にった しゅん)スポーツ万能のサッカー部主将、友之とは小学校からの親友 西村友則(にしむら とものり)学業優秀で穏やかな男。スポーツは苦手。 87 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/03(土) 23 33 50.18 ID VEiQMGpW0 2030年代 エネルギー政策の転換が急務となった時代 都市部の開発はもはや不可能となり、田舎町がどんどん開発され始めた時代 そんな時代の開発され始めた田舎町に、俺たちはいる。 そしてそんな時代にも、受験生というのはいるわけで 「ちょ、ちょっとまってよ駿!速いって!!」 「俺は浪速のシューマッハだあああああ!!」 こんなことを叫びながら自転車で坂を下る俺たちも、そんな受験生の仲間だ 「誰それ!?」 「なんか父さんがたまに叫ぶ名前だ!それ以上はしらん!!」 まあ、スポーツ推薦がほぼ確定な俺と、指定校推薦確実なあいつはもはや勝ち組 夏を制するものは受験を制す?関係ないね俺には めんどくさい学校の強制補習が終わればフリーダム!! というわけで今は、全速力で帰宅の最中。 「帰ってクーラーの効いた部屋で寝るんじゃあああ!!勉強なんてクソ食らえだあああ!!」 88 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/03(土) 23 39 11.32 ID VEiQMGpW0 「はー……」 10分後、見事に夕立にあった俺たちは、神社で雨宿りすることになった まだこんな神社が残っているのがこの町のいいところだが 「あと家まで10分というときに……」 「しょうがないよ、これだけ強く降られちゃ」 ゴロゴロゴロ 「あっちゃー、雷までなりだしたぞおい」 「うわあ……やだなあ」 「しかしあれだな、どうせ雨宿りするなら可愛い子と一緒がいいよな」 ついこう考えるのは男の性だろう 「何だよそれ」 「で、だ。こう雷が鳴ったときに女の子が『きゃっ』って……」 「もう、そんなことばっか考えてるから彼女ができないんだよ」 「おま、大きなおs ゴロゴロゴロ ドガァーン!! 「キャーーーーーーーー!!」 「うわああああああ!?」 90 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/03(土) 23 48 26.77 ID VEiQMGpW0 「う……ん?」 いつの間にか俺は神社の床に寝ていた どうやら落雷があって少し気を失っていたらしい。しかし「キャー」は無いだろ俺…… ちょっと恥ずかしいと思いながら友之を起こす 「おい、友之。大丈夫か?」 あれ?何か俺の声がおかしい。 「う……っと。え?君は誰?」 「誰って…駿だよ」 「え?でも……君、女の子…だよね?」 「は?女の子?誰が?」 「いや、だから、君が……」 言われて自分の体を見る。まず手足が短くなってる。そして胸が大きくなってる そして髪が肩まで伸びてる。これはどう見ても女の子です本当に― 「って、そんな馬鹿なあああああああああ!!」 93 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/03(土) 23 56 58.99 ID VEiQMGpW0 「えーと、とりあえず君が駿であることは分かった」 30分程の説得により理解してくれた友之。 「そうか、それはよかt」 「そして僕たちの身に異常な事態が起こったことも」 「まあ、そりゃいきなり俺が女の子になったわけだからな」 「うん、それもそうなんだけど……今日は何月何日だった?」 「え?そりゃ八月二日……」 「八月に桜って咲くかな?」 そう言って友之が指差した桜は七分咲きといったところ。八月に……桜!? 「なんだ……何なんだよこれ!?」 「分からない。とにかく家へ、町へ行こう。」 「あ、ああ」 94 名前: ◆KjoXDJ3iYI 2007/03/04(日) 00 01 54.44 ID 78TbaTeG0 さて、いま俺は自分の家の前にいます。いるはずなんです 「はず」というのはどういうことかというと 「俺んちがNEEEEEEEEEEEEEE!?」 「ちょ、落ち着いて」 「これが落ち着いていられるかああああああああ!!」 一軒家が建っているはずの場所は、綺麗な空き地だった 「どうなってんだよ本当に!」 もうわけが分からない。泣き出したい気分だ 「もしかしてと思うけど……とりあえずうちも見てみよう」 「ああ、やっぱり……」 「お前、これは」 「うん、僕んちだ……改築前の……」 「改築前?」 それって、もしかして……俺たちは でもそう考えると、町の様子が明らかにおかしいのもうなずける 「僕たち、タイムスリップしたみたいだ。何年か前の世界へ」 やっぱり……そうなのか 「どうなってんだよ一体よぉーーーー!!」
https://w.atwiki.jp/memotech/pages/79.html
XDMCPでXmingで接続可能にする WindowsのXサーバソフトXmingからRHEL5に接続するための設定例。 #CentOS5でも同じ設定方法で動作確認済み。 1./etc/gdm/custum.confを下記のように変更する。 # GDM Configuration Customization file. # # This file is the appropriate place for specifying your customizations to the # GDM configuration. If you run gdmsetup, it will automatically edit this # file for you and will cause the daemon and any running GDM GUI programs to # automatically update with the new configuration. Not all configuration # options are supported by gdmsetup, so to modify some values it may be # necessary to modify this file directly by hand. # # Older versions of GDM used the "gdm.conf" file for configuration. If your # system has an old gdm.conf file on the system, it will be used instead of # this file - so changes made to this file will not take effect. Consider # migrating your configuration to this file and removing the gdm.conf file. # # To hand-edit this file, simply add or modify the key=value combination in # the appropriate section in the template below. Refer to the comments in the # /usr/share/gdm/defaults.conf file for information about each option. Also # refer to the reference documentation. # # If you hand edit a GDM configuration file, you should run the following # command to get the GDM daemon to notice the change. Any running GDM GUI # programs will also be notified to update with the new configuration. # # gdmflexiserver --command="UPDATE_CONFIG configuration key " # # e.g, the "Enable" key in the "[debug]" section would be "debug/Enable". # # You can also run gdm-restart or gdm-safe-restart to cause GDM to restart and # re-read the new configuration settings. You can also restart GDM by sending # a HUP or USR1 signal to the daemon. HUP behaves like gdm-restart and causes # any user session started by GDM to exit immediately while USR1 behaves like # gdm-safe-restart and will wait until all users log out before restarting GDM. # # For full reference documentation see the gnome help browser under # GNOME|System category. You can also find the docs in HTML form on # http //www.gnome.org/projects/gdm/ # # NOTE Lines that begin with "#" are considered comments. # # Have fun! [daemon] [security] AllowRemoteRoot=true DisallowTCP=false [xdmcp] Enable=true [gui] [greeter] BackgroundType=1 Logo=/usr/share/pixmaps/gdm-foot-logo.png [chooser] [debug] # Note that to disable servers defined in the defaults.conf file (such as # 0=Standard, you must put a line in this file that says 0=inactive, as # described in the Configuration section of the GDM documentation. # [servers] # Also note, that if you redefine a [server-foo] section, then GDM will # use the definition in this file, not the defaults.conf file. It is # currently not possible to disable a [server-foo] section defined # in the defaults.conf file. # 2./etc/X11/fs/config を下記のように変更する。 # # xfs font server configuration file # # allow a max of 10 clients to connect to this font server client-limit = 10 # when a font server reaches its limit, start up a new one clone-self = on # alternate font servers for clients to use #alternate-servers = foo 7101,bar 7102 # where to look for fonts catalogue = /usr/share/X11/fonts/misc unscaled, /usr/share/X11/fonts/75dpi unscaled, /usr/share/X11/fonts/100dpi unscaled, /usr/share/X11/fonts/Type1, /usr/share/X11/fonts/TTF, /usr/share/fonts/default/Type1, , /usr/share/fonts/japanese/misc unscaled, /usr/share/fonts/japanese/misc, /usr/share/fonts/japanese/TrueType # in 12 points, decipoints default-point-size = 120 # 75 x 75 and 100 x 100 default-resolutions = 75,75,100,100 # use lazy loading on 16 bit fonts deferglyphs = 16 # Log errors via syslog. use-syslog = on # For security, don t listen to TCP ports by default. #no-listen = tcp; 3.再起動してWindowsのXmingのXLaunchから接続する。 参考URL http //www.straightrunning.com/XmingNotes/ 閲覧数: - 更新日:2009-01-22 17 38 25 (Thu) bookmark_hatena bookmark_delicious bookmark_livedoor bookmark_yahoo bookmark_nifty technoratiに登録 Buzzurlに登録 POOKMARK Airlinesに登録 bookmark_live link_trackback リンク元一覧: #ref_list @めもてっく is licensed under a Creative Commons 表示 2.1 日本 License.
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/735.html
◆cCdWxdhReU氏の手がけた作品 035 暗闇の中 096 似てる二人と似てる人 125 傑作シリーズ開幕? 132 世界の王 138 傷物の心 149 指し手の思惑 164 力 165 祐巳の決意 172 礼 登場させたキャラ 計 名前 【03】 霧間凪、福沢祐巳、零崎人識、哀川潤 【02】 子爵、いーちゃん 【01】 アメリア、クレア、折原臨也、九連内朱巳、萩原子荻、屍刑四郎、ドクロちゃん 作品の感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyon/pages/588.html
↑ → 18 名前:15 ◆KjoXDJ3iYI :2007/01/12(金) 00 28 39.29 ID ky1dubRk0 ではお言葉に甘えて…… 俺「うー、さぶー。なんでこんなに寒いの」 友「それはたぶん社会の窓が開いているからじゃないか?」 俺「え?うそっ?」 友「嘘」 俺「うん知ってる」 今日もいつものノリで学校から帰る俺たち。何のことはない日常の風景。 しかしそれは時に脆くも崩れ去るもので…… 友「あー、彼女ほしー」 俺「お前はいつもそれだな」 友「だってよー。はー……どっかから女の子降ってこねーかな」 俺「んな漫画みたい……な……」 友「どうし……」 今目の前にはまさに降っている、つまり落下中の女の子がッ!! 間に合うか!?動け俺の足!いつもの三倍早く動けッ!! 俺「どりゃああああ!!(体育の)バレー仕込みのダイビング!!」 19 名前:15 ◆KjoXDJ3iYI :2007/01/12(金) 00 29 37.79 ID ky1dubRk0 ガジャーン!! うん……ものの見事にゴミ捨て場のポリバケツに突っ込んだよ。 でもね……問題はそこじゃないんだ…… この女の子が、ブレーキがかかったようになったことなんだ…… 何なんだ今のは…… 友「おい!大丈夫か?」 俺「いつつつ……まあ何とか……それより君は?」 友「そういえば……一瞬浮いたように見えたけど……」 ?「ふん、俺は魔界の王子だからな。あれくらい簡単だ。」 友・俺「は?」 俺と友は顔を見合わせる。 ?「なんだ?文句あるのか?さっきの出来事では信じられないか?」 俺「あー……」 確かにさっきのは不思議な出来事だった。空から降ってくることを含めて でも…… 友「確かにそれはそうなんだけど……」 ?「何だ?まだ不満か?」 俺・友「じゃあ、何で王子なのに女の子なんだ?」 ?「……それには深いわけがあってな……」 20 名前:15 ◆KjoXDJ3iYI :2007/01/12(金) 00 32 40.53 ID ky1dubRk0 王子「というわけなんだ」 友「つまり、次の王となるものとしては優しさが足りないので」 俺「優しさを学ぶために女の子にされて人間界にきたと」 王子「そういうことだ。ひどい話だろう?」 俺「自業自得だこの野郎!」 王子「何?生意気だぞ貴様!てやっ」 その瞬間女の子の指から電撃が! 俺「うわああああああ……あ?」 友「おい!?大丈夫か!?」 俺「……肩こりが取れた……」 友「何このべたな展開」 王子「俺魔力弱まりすぎorz」 うわー……めっちゃ落ち込んでる 王子「い、いつもはこんなことないんだからな!本当はインド象だって一撃なんだからな!」 俺「すごいようなすごくないような……どうした友?」 友「なんかかわいい……ハアハア」 俺「……」 21 名前:15 ◆KjoXDJ3iYI :2007/01/12(金) 00 34 51.35 ID ky1dubRk0 姉「よう!弟!なにやってんの?」 俺「あ、姉ちゃん」 姉「誰この女の子?ハッ!!あんたらまさか……」 俺「安心しろその想像は外れている。実はかくかくしかじか」 姉「なるほど大体の事情は分かった」 俺「……こんな話信じるあんたはすごいと思う」 姉「こんな馬鹿な嘘をつく弟だとは思っていない。で、あなたはこれからどうするの?」 王子「どうするもこうするも」ぐ~ 王子「……」 姉「あら、おなかがすいてるのね。じゃあ家にこない?ご馳走するわよ」 王子「……(コク)」
https://w.atwiki.jp/pixivguild2/pages/22.html
外部交流の取り扱い 現在、pixiv周りだけをとっても様々な外部交流ツールがあります。 それらによってpixiv内での交流が阻害されるという意見もあれば、逆に円滑になるという意見もあります。 こればかりは人と人とのことですので、どちらが正しいとも言えないため、一定のガイドラインを設けさせていただきます。 純粋に「pixiv内」だけでない交流をお考えの方は必ず目を通しておいてください。 しつこいようですが、ピクギル2は外部交流を前提とした企画ではありません。 飽くまで絵描き同士のpixiv上での交流を主とした企画ですので、そちらに支障を来たすような外部交流はお控えください。 目に余るようでしたら、外部ツールの使用自体を禁止する可能性もありますのでご了承ください。 外部チャットについて この場合のチャットは、テキストのみのチャット、お絵かきチャットの双方を指します。 これらのツールは、すべての参加者様が参加できるものではないため、企画としての公平性に欠けます。 ですので、旧ピクギルにおいて行っていた公式お絵かきチャットは、本企画においては開催しない方向性です。 チャットの開催の告知に関しても、禁止はしませんが、推奨もしません。出来るだけお控えいただけるとありがたいです。 ただし、お絵かきチャット自体は絵を描くツールとみなし、ログに関しては他のツールで描かれた作品と同じ扱いとなります。 Twitterおよびその他のSNSについて 内輪化を助長するものとして問題視する声も多くありますが、既に存在するコミュニティを規制する権利は運営にはないと考えます。 ですので、SNS自体は禁止の対象とはいたしませんが、pixiv上への出力の方法には最大限留意していただきます。 その場にいた人にしか分からない・通じないお話ばかりでは、他の人は面白くありません。 (twitterの確認が必須となるBotに関しても留意してもらう必要があると考えております。) そのようなことがないように、丁寧に前後関係やあらすじの説明をキャプションなり作品中なりで説明していただくようお願いします。 飽くまでTwitterの空気とpixivの空気は別のものであるとお考えください。温度差が非常に大きい場合があります。 仲間内だけを見た交流をお考えであれば、パロギル2タグかタグなしでの投稿をお願いします。 マイピク募集・イラリク募集について テンプレートを使用して募集する主旨のものがありますが、公式タグを使用しての募集はご遠慮ください。 それによって発生し得る多くの問題に、運営は対応できません。 どうしてもしたい場合は、隔離タグの方でお願いいたします。公式タグ上で発見次第、注意にあがらせていただきます。 XLink Kaiなど(通信プレイ)について お絵かきチャットと同様に、参加できない参加者様も多くいらっしゃいます。その上絵描きの交流とは言い難いものです。 その告知を快く思わない参加者様も多くいらっしゃいますので、公式タグでの告知はご遠慮ください。 ただし、Kaiなどで他の参加者様と一緒にプレイした際に起こった出来事を【PG2】PTタグで漫画やイラストとして投稿することは可能です。 何度も言うようですが、本企画は絵描き同士の交流を主体とした企画ですので、 狩り仲間を探すだけの目的でのご参加はご遠慮ください。 オフ会について 公式タグ上での告知は全面的に禁止します。 運営はどんなことがあっても、オフ会に関しては一切関知できませんし責任を負えません。 企画し開催することは自由ですが、ピクギル2の名前ではご遠慮下さい。(例:ピクギル2非公式オフ会など) 企画の告知はもとより、オフ会のレポートを公式タグを設定して投稿することも禁止します。ご協力いただけますようお願いします。 外部交流によって円滑に交流が進むこともままあるでしょうが、そのツールを使用していない人もいます。 もし、ここに記載されている事項が守られず、目に余る事態となるようでしたら、 外部ツールの一切の使用を禁止することも考えざるを得ません。参加者の皆様は良識ある使用をお願いいたします。 -広告-
https://w.atwiki.jp/g-network/pages/15.html
目次 【リンク集】 【IBM製品や機能あれこれ】 【smitty】 【ユーザ設定】 【物理ボリューム】 【ボリュームグループ】 【ファイルシステム】 【/etc/inittab】 【/etc/hosts】 【cronの設定】 【ダンプデバイスの設定】 【SSHの設定】 【PGP鍵】 【シャットダウン】 【DB2】 【パフォーマンス調査】 【逆引き】 【コマンド】 【リンク集】 IBM / マニュアル検索 http //www-05.ibm.com/e-business/linkweb/puc/jsp/index.jsp;jsessionid=0001c7iqUUHaiaob7hRcglDqMNh -1F9HNLP?page=Search activelink=search AIX関連情報ページ http //www-06.ibm.com/systems/jp/power/techinfo/aix/index.html#vm コマンド、資料 http //publib.boulder.ibm.com/infocenter/pseries/v5r3/index.jsp?topic=/com.ibm.aix.cmds/doc/aixcmds3/lsuser.htm 【IBM製品や機能あれこれ】 ・DB2 IBMのDBのミドルウェア ・HACMP クラスタ構成機能のこと、サービス機に障害がおきたら待機系のサーバに切り替えてくれる ・IHS IBMが提供しているWebサーバー(HTTPサーバー)。IBM HTTP Serverの略 ・WAS Webシステムの構築や運用をサポートするためのアプリケーション。WebSphere Application Serverの略 クライアントとデータベースの間の処理をしてくれる ・SVF 帳票を作成する為の製品 ・HMC IBMのハードウェア管理コンソール。リソースの割当や電源のON,OFFなどを行える ・NIM ユーザー情報(ユーザー名やパスワード) NIMサーバ(マスター)から一括してネットワーク経由でOSを導入する事を可能にするソフトウェア管理機能。 OSの配布のほかにシステム・バックアップの取得、リストア、PTFの適用や追加ソフトウェアの導入が可能。 ・NIS Network Information Serviceの略 ネットワーク上のコンピュータでユーザー情報(ユーザー名やパスワード)を共有する機能 ・NFS Network File Systemの略 ネットワーク上でファイルを共有するためのシステム ・TSM Tivoli Storage Manager は、データのバックアップ機能とリストア機能を自動化し、ストレージ管理操作を一元化する製品 ・ILMT IBM® License Metric Tool は、ご使用の IT インフラストラクチャーで IBM 配布ソフトウェア資産の最新のインベントリーを保持するのに役立ち、これらの資産で利用可能な プロセッサー・バリュー・ユニット (PVU) とこれらの資産によって消費される PVU を測定します。これにより、 IBM サブキャパシティー・ ライセンス要件への準拠を確実にし、優れた IT ガバナンスを実証することができます。 ・WLM ワークロード・マネージャー (WLM) を使用すると、システムでジョブが使用する リソースを制御することができる。 つまり、並行で処理が流れる時にどのどの処理にどれだけCPUを割り当てるか、などの設定ができる。 【smitty】 smittyについて 【ユーザ設定】 ユーザ作成 ユーザ削除 ユーザ設定変更 pwdadm 【物理ボリューム】 物理ボリュームの操作 【ボリュームグループ】 VGのインポートとエクスポート ミラーリング 【ファイルシステム】 ファイルシステムの自動マウント マウントする順番 【/etc/inittab】 inittabの設定 【/etc/hosts】 hostsの設定 【cronの設定】 cronの設定 【ダンプデバイスの設定】 ダンプデバイス プログラムが不正終了した時に自動的にその時点でプログラムが使っていたメモリの内容を保存する ダンプデバイスの設定 【SSHの設定】 インストール sshd_configの設定 ← サーバ側の設定 ssh_configの設定 ← クライアント側の設定 鍵認証の設定 【PGP鍵】 インストール 鍵の管理 【シャットダウン】 shutdown -F 即時シャットダウン shutdown -Fr 再起動 rc.shutdown 【DB2】 DB2クライアントのアンインストール手順 【パフォーマンス調査】 cpu、メモリなどの使用率を調査するコマンド vmstat svmon nmon 【逆引き】 AIXのバージョン確認 ファイルシステムをアンマウントできない場合 ディレクトリの容量チェック 容量を指定してテスト用ファイルを作成 サービスのスタート・ストップ ポート状態確認 計算する ftpでログインしてコマンド実行を1コマンドラインで実行 シンボリックリンクの設定 ファイルを0バイトクリアする grepの前後複数行を表示する ファイルシステムの中でサイズの大きいファイルを表示する スナップ取得 【コマンド】 banner truss iptrace kill sdiff