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登録日:2013/04/05 Fri 00 26 07 更新日:2024/02/19 Mon 18 56 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) (_0w0)ウェ――イ!! みんなの憧れ アニヲタ昆虫図鑑 アメイジングヘラクレス アークビートル エンドレスエイト カテゴリーA カブトムシ ディナステス属 ヒーロー ヘラクレス ヘラクレスオオカブト ヘラクレスン ヘラクロス ヘラヘラ ムシキング メガヘラクロス ルフィも大好き 仮面ライダーゼロワン 仮面ライダーデストリーム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダー剣 南米 強い 怒らせると怖い 怒ると怖い 昆虫 最強 森林王者モリキング 気は優しくて力持ち 温厚 王 生物 男子ホイホイ ヘラクレスオオカブトとは、昆虫綱コウチュウ目コガネムシ科に分類されるカブトムシの一種。 英名はまんまHercules beetle。 学名はDynastes Hercules。 名前はギリシャ神話に登場する英雄「ヘラクレス」に由来。 概要 エクアドルやドミニカといった、中南米に広く分布している。 頭の角より胸角の方が長く、前翅が明るい褐色なのが特徴(水分を含むと黒くなる)。 また、ごく稀に淡い青色をした羽をもつ個体もいる。 しかし、最大の特徴はその大きさである。 オスで平均して15cmくらいに達し、17cmに迫るものもいる世界最大のカブトムシとしてとても有名。 日本のカブトムシの2倍以上あることになる。 大きいだけに力も桁違いで、自分で顎を使って木を削り、樹液を出させることも出来るのだそうな。 ここで少しだけ、亜種について簡単に紹介する。 ヘラクレスヘラクレス グアドループ島とドミニカ島に生息する基亜種。愛好家におなじみヘラヘラ。 胸角が太く直線的に伸びるので人気がある。 ヘラクレス・リッキー 南アメリカ北東部に広く分布。 最も大型になりやすい。 頭角の先端の突起がへら状になっているのが大きな特徴。 ヘラクレス・エクアトリアヌス アマゾン川上流から中流域にかけて分布。 他の亜種より前翅が黄色味がかっている。 ヘラクレス・レイディ カリブ海セントルシア島とマルティニーク等に分布。 大きくても10cmをわずかに超える程度の小型亜種。 頭角の形によりバウドリー型とレイディ型に分けられている。 この他にトリニダーデンシスやモリシマイ、オキシデンタリスなど、多数の亜種がある。 言うまでもないが、子どもから大人まで幅広い層から絶大な人気を誇る。 ムシキングでトップクラスの強いカードになっていたり、昆虫館では見る者すべてを釘づけにする。 これを飼育する愛好家も数多い。 とても飼育が容易で、成虫の寿命がカブトムシとしては破格の1年前後、幼虫の期間が1年半くらいとオオカブトの中では比較的短い、 大きな成虫に育てやすいと良いことづくめである。 ただし、原産地では野生の個体を無許可で捕まえたり国外へ持ち出そうとすると逮捕されるので、海外旅行などでこれらの土地を訪れる際は注意すること。 そっと見守ってあげる事もまたブリーダーとしての優しさである。 強そうな見た目通り、喧嘩も非常に強く樹上での戦いではカブトクワガタの中で最も最強に近い種である。 その強さを支えるのは意外な事にパワーではなく、見た目通り長いリーチとその巨体からは想像がつかない動きの速さ。 他のオオカブトのコーカサスやゾウカブトと戦うと大抵スピードとリーチの差で簡単に横に回り込み投げ飛ばしてしまう。 無論パワーも凄まじく、まともに挟まれたら日本のカブトムシでは潰れてしまう事すらある。 基本的にはおとなしい性格であるが、怒り狂うと恐ろしいほどの闘争心を発揮するので注意が必要。 世界には、アジア最大のコーカサスオオカブトや最重量級のアクティオンゾウカブト、そして世界で2番目に大きいネプチューンオオカブトなど、 魅力的なカブトムシは他にもいる。 しかし、かっこいい、大きい、飼育しやすいと3拍子そろったヘラクレスオオカブトは、まさにカブトムシの”王”と言っても過言ではなく、 今後も彼を超えるスターが現れることは多分ないであろう。 性格 ヘラクレスオオカブトは基本的には温和な性格であり、無駄な戦いを好まないとされる。 しかしそれでも日本のカブトムシに比べたら十分荒っぽく、本気で怒らせた場合の執念は凄まじい。執拗に攻撃してくることもあるので要注意。 先述の通り並のカブトムシやクワガタムシでは殺害されてしまう危険性もあるし、稀に交尾の際に同種のメスを殺害してしまうこともある。 同属の甲虫 ヘラクレスオオカブトは同属(ディナステス属)の甲虫が多いことでも知られている。 ここでは有名なものを紹介する。 ネプチューンオオカブト ヘラクレスオオカブトに次いで世界で2番目に体長が大きいカブトムシ。 ヘラクレスに比べて頭角が長いのが特徴。しかし脚が短いので力はそれほど強くなく、戦闘能力はヘラクレスほど高くはないとされる。 サタンオオカブト ネプチューンに近い仲間のカブトムシ。ネプチューンに比べて角が短い。 シロカブトムシ 主に北米大陸に生息する、全身が白色〜クリーム色になるカブトムシ。 グラントシロカブト、ティティウスシロカブト、ヒルスシロカブトなどが知られている。 余談 テレビ番組『トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知識~』企画の「PRYDE カブト祭り2005」では、己が最大の体格を生かしつつ、最大の角を持つネプチューン、最大の重量を持つアクティオンといった強豪を打ち負かして決勝進出。 日本産のカブトムシと激しく渡り合った末、見事に優勝を果たした。 さらにはスペシャルマッチにて、トーナメントで唯一戦わなかったコーカサスとも決戦。 パワーと技量と勢いをフルに駆使した激闘の末にコーカサスをも打ち負かし、名実ともに世界最強の栄冠を獲得した。 ムシキングでの活躍 ヘルクレスオオカブト(シリーズ通してヘルクレス表記が使われている) 強さ200 バランスタイプ。 「伝説の巨大甲虫」という肩書きを引っ提げて初代から登場。 鯨のような響く鳴き声を覚えているのは何人いるだろうか? 攻守のバランスが良いバランスタイプで大会でも愛用されていたムシの一匹でもある。 羽の色が黒い「ブラックバージョン」も存在している。 「1億枚突破記念」を最後に一旦排出を終了するが、「2006DS~ダイナミックスタンド~」で新技「ヘルクレススパイラル」を携え、復活。この時に艶がかった原名亜種らしいグラフィック(*1)に一新された。 「2007夏シャイニング 究極対決!ドルクスVSディナステス」では、ディナステス属の総大将を務めたほか、シークレットレアとして【性格なし、超必殺わざ:ローリングドライバー】のカードが復刻した。 バランスタイプのムシだが、アクティオンゾウカブトとともに一度だけディフェンスタイプとして登場したことがある。 実際には強さ200のディフェンスタイプはカード化はされておらず、敵専用の能力だった。 超必殺技 ローリングドライバー 1億枚突破記念までの超必殺わざ。 相手を天高く投げ飛ばした後、上空で抱え込んでそのまま地面にねじ込む。 ヘルクレススパイラル 2006DSまでの超必殺わざ。 相手を正面から挟み込み、高く掲げた後に一旦投げ上げ、落ちてきたところを掴み、ひねりながら後方へ投げ捨てる。 アダー完結編 第五弾EXノーマル ダゲキ48 ハサミ54 ナゲ100 体力204 防御39 第五弾ハイパーレア ダゲキ39 ハサミ60 ナ124 体力217 防御48 アダー完結編最後である第五弾で堂々と姿を現し、高い能力と体力を持ち最後の最後まで伝説の誇りを見せる。 新甲虫王者ムシキング 2015 1stより登場。レアリティはSSR。 性格はアタックタイプに変更された。 激闘5弾では新必殺技を引っさげて登場。 必殺技はヘルクレスバスター。 続く激闘6弾では赤い目をしたブラック甲虫の長として登場。 非常に厳しい条件ながらも入手可能。こちらの必殺わざは従来通りヘルクレススパイラル。 超神化編においては、なんと歴代SSR甲虫の中で唯一収録されないという憂き目に遭ってしまった。 ヘルクレスリッキーブルー 強さ200 アタックタイプ。 「青き伝説甲虫」という肩書きで登場。 一旦排出を終了したヘルクレスオオカブトに代わって登場する。 他のメディアでは原名亜種より出番が多かったり、ラスボスとして登場する事が多い。もっとも、原名亜種は実在するカブトムシ・クワガタムシと扱っている割にはあまり優遇されていないのだが… 「2006ファースト」でヘルクレスオオカブトの中で唯一のアダーコレクション入りし、「2006夏ネイチャー」で一旦排出を終了するが、「2007夏シャイニング」で復活。 青白い羽を持つことで当時話題になっていたが、「リッキー」は亜種名であり、「リッキー」でなくても、青白い翅を持つ個体は全亜種で存在する。なお原名亜種の方が青白いが翅出やすく、百獣大戦アニマルカイザーではこちらが「ブルーヘラクレス」として登場する。 超必殺わざ アースクエイクスロー 自らの角を地面に叩きつけて地震を起こし、吹き飛んだ相手を掴んで投げる。 アダー完結編 第三弾EXノーマル ダゲキ52 ハサミ58 ナゲ108 体力188 防御20 第三段ハイパーレア ダゲキ50 ハサミ60 ナゲ136 体力192 防御20 第三弾のみ登場する。高い攻撃力は引き継がれておりヘラクレスの中で最も高い。 その強さと共に青き伝説を見せるも新たな最強の伝説甲虫が現れるのであった。 詳しくは後記 新甲虫王者ムシキング 激闘1弾より登場。レアリティはSSR。 また超神化4弾では敵限定でマジンフォームが登場した。 必殺技はシュウエンノトキ。 ヘルクレスオキシデンタリス 強さ160 バランスタイプ。(ムシキングと属と超必殺わざ以外同じ(*2)、ネプチューンオオカブトと超必殺わざとバーコードの色以外同じ。) 「伝説甲虫外伝」という肩書きで2007夏シャイニング(*3)で初登場。 ヘルクレスの中で唯一の強さ160。 原名亜種ヘルクレスオオカブト同様、羽の色が黒い「ブラックバージョン」も登場した。 超必殺わざ T4 むかってきた相手をはじき上げてからつかまえ、頭の上でトスするように軽く連続で打ち上げながら勢いをつけとどめの4回目に空高く打ち上げる。 ◆アダー完結編 第一弾EXノーマル ダゲキ37 ハサミ48 ナゲ104 体力180 防御48 第一弾ハイパーレア ダゲキ48 ハサミ50 ナゲ106 体力174 防御56 第一弾のみだがそのシャープなボディとヘラクレスとは違った魅力を持つ。 他のと比べると投げ技以外尖った能力を持っていないがバランスが良く使いやすい。 ハイパーレアでは若干強化したが肝心の投げ技はたった2しか増えていない…。 新甲虫王者ムシキング 2015 2ndから登場するが、コロコロコミックの付録のプロモーションカードとして先行登場。1st、2ndそれぞれで特別なトーナメントが遊べるようになる。 2ndにて、この付録カードを使うと解放される「シークレットカップ」で優勝すると覚醒することができる。必殺わざも「T4」から「ヘルクレスT5」になり、事実上の究極必殺わざが導入された。 超神化1弾においてはゴッドフォームを得たことでSSRを超えた新階級SGRへと強化された。 必殺わざはサンフレアトリガー。超神化4弾ではマジンフォームも登場。 ヘルクレスエクアトリアヌス 「美しき伝説甲虫」という肩書きを引っ提げ、シリーズ最終章である「アダー完結編」に参戦。 体力は甲虫の中で二番目に高く、旧カードで見れば強さ200のスーパーディフィンスタイプだろう。 攻略本ではムシキングのライバルと書かれているが実力は桁違い。 むしろムシキングが不憫に見える…だが!? 超必殺わざ ジャベリン 相手が頭を突き出して攻撃してきたところを、後ろへ身をかわしてから上へとはじき上げ、逆さまに落ちてきたところをはさみこむ。 その後、陸上競技のヤリ投げのように助走し、前方へと放り投げる。 第一段ハイパーレア ダゲキ37 ハサミ56 ナゲ106 体力248 防御76 第一弾にしか登場しないが、その高い能力と迫力に印象が残ったプレイヤーは少なくはないハズ。 なおムシキングは終了し新たな時代に変わったので持っている人達は大切に保管しておこう。 またラスボスとして敵限定で「ヘルクレスエクアトリアヌスブルー」が登場。肩書き・必殺わざは通常のものと同じ。 このラスボス、体力が500、一度倒すとパワーアップして999(後に強化されて1500)という究極完全体コーカサスを遥かに上回る真の化け物。だがパワーを制御できずアダーが命令をしてこちらに教えてくれるので落ち着いて戦えばそこまで苦戦はしない。(例「エクアトリアヌスブルー、ダゲキを出せ!!」)ただし敵の行動によっては騙してくるので注意。 また一度倒してから復活した際にはダメージが引き継がれるため、1戦目で苦戦すると2戦目で瞬殺されることになり、軽くみんなのトラウマであった。(カスタマイズと運次第では開幕ファイナル必殺一発で倒せることもある。) ラスボスをようやく倒したプレイヤーはエンディングへ…!! ヘルクレスレイディ 「ポケットの中の伝説」という肩書きを持った小柄なヘルクレス。 新甲虫王者ムシキングの超神化3弾より参戦。必殺わざは「ライジングドライバー」。 小柄ではあるものの、オキシデンタリスと同様レアリティばSRと中々のもの。(もっとも、マヤシロカブトというより小さなディナステス属のカブトも後にSRとして登場するのだが。) 元々は雑誌付録として登場したムシであり、正式な収録をされるにあたって1年以上もの時を有した経緯がある。 ヘラクレスオオカブトをモチーフとしたキャラクター 仮面ライダーブレイド(仮面ライダー剣) ビートルアンデッド(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE) 仮面ライダーヘラクス(劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE) 仮面ライダーゼロワン アメイジングヘラクレス(仮面ライダーゼロワン)※設定のみ・劇中未登場 仮面ライダーデストリーム(仮面ライダーリバイス) 兜折神(侍戦隊シンケンジャー) ラクレス・ハスティー(*4)、ガーディアンヘラクレス(王様戦隊キングオージャー) メガヘラクロス(ポケットモンスター)※メガシンカ前のヘラクロスは名前だけはヘラクレスオオカブトっぽいが、外見は日本のカブトムシに近い。 ヘラクレスン(ONE PIECE) ヘラクレス(森林王者モリキング) アークビートル(メダロットシリーズ) ヘラクレス型ゴーモン(バロムワン) グロッサアギト(テイルズ オブ ベルセリア)※そのものが登場したが、カブト派のアイゼンとクワガタ派のロクロウの喧嘩になりかけたためライフィセットによりクワブト(仮)とされる。その後、ライフィセットクワブトという正式な学名が付けられた。 追記・修正はヘラクレスオオカブトを飼育している方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (0w0)ウェーーイ -- 名無しさん (2013-08-31 15 49 12) 虫王の甲虫版トーナメントで4回優勝したオキシデンタリスも忘れないで -- 名無しさん (2013-08-31 18 36 18) こいつやムシキングを見るまでカブトムシが「挟む」という発想がなかった、というか全体的には日本のカブトの下から持ち上げて吹っ飛ばすほうが珍しいんだね -- 名無しさん (2013-12-29 01 45 52) トリビアで日本のカブトがこいつから1勝を取ったのには感動した -- 名無しさん (2014-02-25 23 49 36) オレハカメンライラーブレーロ! -- (0w0) (2014-05-05 15 35 15) 俺の幼稚園だとヘルクレスのカード持ってる奴が英雄扱いされてたな -- 名無しさん (2014-05-05 16 18 46) ↑俺の所はノーマルとリッキーの二枚を持ってる奴は神と崇めてたな。 -- 名無しさん (2014-05-05 16 24 20) 某DVDで無傷の17連勝、常勝無敗を誇ったオキシデンタリス。あれは凄かった -- 名無しさん (2014-05-14 14 01 29) 背中が黄色いのは、乾燥時(≒昼)ヤシの木に擬態するためなんだろうか? -- 名無しさん (2014-06-10 20 46 31) ↑そういえば確かにあの背中、果物っぽい色だよな。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 01 21) 虫王でタランチュラを挟んだ上に串刺しにして仕留めた時はビビったな。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 11 51) そういやヘラクレスの角に毛が生えてるのは、戦いの場からメスを優しく運び出すためらしい。敵は文字通りシメるんだかな -- 名無しさん (2014-06-27 02 46 31) ↑ 自分もトリビアのは感動したわw いかにも日本人好みな小さな勇者VS巨大なボス みたいな構図はワロタw -- 名無しさん (2014-06-27 10 22 57) 角の本数毎に種類をまとめてみた。2=ヘラクレス/国産カブト…etc.、3=コーカサス、4=ネプチューン、5=ゴホンヅノ、そういえば1本角のカブトムシっていないんだよな。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 33 11) ↑ありゃ、コーカサスもよく見たら4本だった。誰か1本角と3本角のカブトムシ知ってたら教えて欲しい。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 35 01) ↑アトラスオオカブト。コーカサスも一応三本扱いみたいだけどね。 あとはモーレンカンプオオカブトととか? -- 名無しさん (2014-07-05 23 53 09) ↑2一本角ならイッカクカブトっていうやつがいるぞ。名前の通り一本角な小型のカブトムシ。 -- 名無しさん (2014-07-06 00 04 58) どうぶつの森ではお世話になりました。(財政的な意味で) -- 名無しさん (2014-07-06 00 18 16) 昔森の中で偶然見つけたことあるがきっと誰かが逃がしてしまったヤツなんだろうな… -- 名無しさん (2014-07-16 10 43 05) ↑それなんか捕まえて(だっけ?)報告した方がいいやつじゃないっけ -- 名無しさん (2014-07-16 10 45 25) ↑うん。下手したら国産のカブトムシと交配して雑種が生まれる可能性もあるから、見つけたら出来れば捕まえて処分した方がいい。 -- 名無しさん (2014-07-16 12 41 28) 成虫の値段が高いなんてレベルじゃない 全長16cm以上は数万円はするらしい -- 名無しさん (2014-07-17 22 24 44) ( 0w0)ウゾダドンドコドーン! -- 名無しさん (2014-08-20 12 43 50) ムシキングではカスタマイズ次第だけどかなり強いよ。というかこいつの近縁種(サタンとかネプチューン)も強い -- ??博士 (2014-08-20 12 51 06) ネプチューンの『幻の巨神』、サタンの『ボリビアの秘宝』と比べると、ヘラクレス達は肩書き的にあくまで『虫』って扱いなのが不憫 -- 名無しさん (2014-11-11 15 00 49) オンドゥルルラギッタンディスカー -- 名無しさん (2014-12-21 20 00 21) 新ムシだとお助けカードによる恩恵が受けづらくてイマイチ扱いにくい -- 名無しさん (2015-07-20 22 14 25) タッグで相性◯になるのは強さ合計300超えても種族が同じだからだぞ。おなじりゆうでセアカ マンディやギラファ ハスタートなんかも◯ -- 名無しさん (2016-12-26 13 48 17) カブトムシとヘラクレスは交雑しないぞ。そもそも属が違うから。カブトムシはトリュポクシルス属、ヘラクレスはディナステス(ダイナステス)属。ヘラクレスが生態系に危害を加える可能性があるのは、蜜の取り合いだけ。それに日本は暑すぎてとても生きていける環境ではない。幼虫も冬眠ができないから冬に全滅する。熱帯地方に住んでいるとはいえ、標高は1500m級の涼しい場所だから、夏が終わる前に全滅する可能性も十分にあり得る。 -- 名無しさん (2017-02-28 20 42 16) ムシキングで十年ぶり?くらいに必殺技変わったな -- 名無しさん (2017-04-06 16 09 33) 08-26 18 50 38) 雑誌かなんかの付録のコレと必殺技が一枚にまとめられたでかいカードを持ってたわ そこそこやり込んでた割に2000をあまり持ってなかったから重宝した記憶 -- 名無しさん (2018-02-21 21 25 58) 虫王や虫皇帝でも常に一定以上の強さを見せつけていた。中にはパラワンやスマトラヒラタを破った個体も -- 名無しさん (2018-02-21 21 54 54) 新ムシキングだと超不遇。SSRにしては性能が弱く超神化編でSGRに出世したギラファとアクティオンに対してヘルクレスはSSRで唯一出禁とかイジメかな? -- 名無しさん (2018-07-17 00 24 22) だがコーカサスの噛ませだ。 -- 名無しさん (2018-07-22 10 29 48) エンペラーとシャドウ -- 名無しさん (2019-12-25 14 41 23) 基本的にはおとなしい性格。少なくともコーカサスに比べるとだいぶ温厚。だが怒らせるとマジで怖い。 -- 安倍晋三@基本情報技術者試験合格者 (2020-05-31 10 45 22) 海野和男がなんかの本で言ってたが140mmぐらいの適度な角の長さの奴が一番強いんだとか -- 名無しさん (2020-07-26 23 06 05) この前数年ぶりにヘラヘラのワイルドF1個体が市場に出たらしい。マニア層は血統入れ替え&身元のはっきりしてるヘラヘラとかめちゃくちゃ欲しがるだろうな -- 名無しさん (2021-12-16 14 27 37) 普段は優しいけど、怒るとメチャクチャ怖い。スラムダンクで例えるなら赤木剛憲(ゴリ)みたいな甲虫。 -- 名無しさん (2022-03-27 20 34 20) 今年の戦隊の悪役に抜擢 -- 名無しさん (2023-03-15 23 02 58) どうぶつの森のフータが「角に付いてるもさもさの毛が気持ち悪い」とか言ってたような。そうなると(作中には登場しないけど)ネプチューンオオカブトも同様の理由で気持ち悪がるだろうな -- 名無しさん (2024-02-19 18 56 25) 名前 コメント
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ヘラクレスオオカブト 入手方法 渓谷島 スタート地点少し北のトラップがしかけられる場所の木に1~2匹 橋を2つ架けた先登れない場所の手前の木 上の釣り場に行く途中の木 ドロップ 粘つく樹液
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親カテゴリ:魔界昆虫 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 巨大イモムシ 巨大サナギ 巨大カブトムシ 巨大ネプチューンオオカブト 巨大ヘラクレスオオカブト ランク G- G F+ D+ A- 進化要求経験値 8,960 32,050 165,550 502,670 累積 709,230 基本データ 説明 巨大ヘラクレスオオカブト。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 A- ? 480 ? ? 0 0 0 3 0 0 土 23 ?文 1,255文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 3回攻撃 複数回攻撃 3回 無 3回連続で攻撃する。 力と魔界昆虫の守 能力上昇 全体 無 強大な力と魔界昆虫の守によって、パーティー内の魔界昆虫の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 4回攻撃 9 追加 複数回攻撃 4回 無 4回連続で攻撃する。 力と魔界昆虫の加護 50 力と魔界昆虫の守↓力と魔界昆虫の加護 能力上昇 全体 無 強大な力と魔界昆虫の加護によって、パーティー内の魔界昆虫の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 力と魔界昆虫の恩寵 100 力と魔界昆虫の加護↓力と魔界昆虫の恩寵 能力上昇 全体 無 強大な力と魔界昆虫の恩寵によって、パーティー内の魔界昆虫の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 129 217 226 344 345 487 511 678 697 961 1165 1439 1782 2155 AC 520 607 614 722 726 873 902 1063 1116 1272 1545 1851 2194 2549 DEX 164 269 294 438 492 646 649 914 942 1269 1601 1969 2442 2877 HP 233 386 416 636 690 927 1001 1332 1412 1812 2268 2897 3546 4371 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 590 1,430 3,490 8,560 21,010 51,560 126,530 310,540 762,200 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 3,021,400 5,286,490 7,576,960 9,934,030 12,423,380 15,135,580 18,184,820 21,705,980 25,850,270 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 30,779,730 36,660,730 43,656,810 51,921,150 61,588,900 72,769,830 85,541,470 99,943,110 115,970,910 技使用率 Lv100(227回) 技名 使用率(%) 3回攻撃 47.1 4回攻撃 52.9 コメント (ログはこちら) レベル50で力と魔界昆虫の加護の習得を確認 - 2012-08-25 16 24 17 備考欄:最低三回攻撃で状態異常技も持たない安定感のある殴り役。進化前の巨大イモムシは傭兵酒場で安価かつ容易に入手でき、進化までに必要とされる経験値も少ないため気軽に量産できる。ただし進化直後はステータスが低いため実用に堪えるレベルまで育てるにはそこそこ経験値が必要となる。また、状態異常耐性もまったくないので持久戦は苦手。最大のライバルは同じく最低攻撃回数3回のゲリュオネウス。最大攻撃回数で負けている上に向こうは状態異常耐性も備えている。入手の容易さではこちらの方が圧倒的に上なので、差別化するなら数を集めて種族強化パッシブを活かしたいところ。 - 2012-08-05 12 08 06 力と魔界昆虫の守覚えたんですが、これ何でしょう? - 2012-05-29 14 30 12 Lv10,X-,STR127AC526DEX173HP226 - 2012-05-27 04 37 23
https://w.atwiki.jp/mushijingi/pages/70.html
概要 ヘラクレスオオカブト 青 コスト6 体力1600 神のツノ突進 1000 ヘラクレス投げ 0 相手の虫を1匹選び、手札に戻す。これは1度しか使用できない。 蟲神器 ブースターパックに収録。レアリティはLR(レジェンドレア)。 解説:コガネムシ科。体長140mm前後。中央アメリカから南アメリカに分布。世界最大のカブトムシ。最大個体は全長180mm以上に達する。名前はギリシャ神話の英雄ヘラクレスに由来する。(カードテキストより) ヘラクレス投げによって、蟲神器の中で唯一「破壊でないカード除去」を行えるカードである。選んだ虫は相手の手札に戻ってしまうので再び場に出すことも可能である。しかし、空蝉の皮鎧のような破壊耐性を与えるカードを無視して場の虫を1匹取り除くことができる上、出しなおすことによるテンポアドバンテージも期待できる。特に蓑虫の隠れ蓑などの強化カードで虫を強化する戦術にはめっぽう強いといえる。ただし場に存在する限り1度しか使用できないので、使い所を見極めたり、複数回使用できるような戦術の構築が必要となるだろう。 神のツノ突進も火力としては申し分なく、ヘラクレス投げを使い終わったとしても戦力として大いに役立つ。オオキバウスバカミキリより攻撃力は劣るものの、対単体火力としてはニセハナマオウカマキリより効率が良い。 Q A Q.ヘラクレスオオカブトのヘラクレス投げの効果で、相手の強化カードが付いた虫を手札に戻しました。この時、付いていた強化カードは手札に戻りますか? A.いいえ。手札には戻らず、破壊されます。
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【作品名】虫ロボット 【名前】1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット 【属性】1兆匹のヘラクレスオオカブトのロボット 【大きさ】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【攻撃力】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【防御力】ヘラクレスオオカブトサイズの鋼鉄並み×1兆匹 【素早さ】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【特殊能力】太陽光さえあれば半永久的に動く。1時間太陽の光に当たれば 1年は自由に動き回れるほどのエネルギーを貯蓄できる。 91 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/15(日) 22 18 08.72 ID RgOKayV1 1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察 新ルールでは普通に交戦可能。 ×66億9107万人の武士……鍛錬した武士なら一人150匹の鋼鉄くらい切れるだろう負け ○大日本雄闘虎祭り……ひとりあたり100万匹以上、これは勝てない気がする ○電車類……1兆匹分も鋼鉄の塊に当たったら壊れるだろう。 武士が勝てない相手はこのキャラでも勝てないだろう 66億9107万人の武士>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>大日本雄闘虎祭り 過去の議論 341 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 12 22 11 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察してんだけどさ。 遠すぎて互いに出会えないなら分けだよね。 片方が寿命持ちでもう片方が寿命無くても。 342 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 05 39 お互いが相手目指して動いてるから出会わないケースは少なそうだが 344 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 33 36 342 いや、むちゃくちゃ時間かかるから先に寿命持ちが死にそうなんだよ。 そうしたら寿命が無い奴の勝ちになるのか分けになるのか。どっち? あと、レーダーとか超視力とかないやつ長距離移動して相手に出会えるの? 人間とかそんなに長い距離まっすぐには歩けないと思うんだが。微妙に曲がってすれ違わない? 345 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 36 28 片方が寿命で死ぬほどの長期戦に陥ったら分け 異常に寿命が短い奴とか居た場合その限りじゃあないが 346 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 37 27 寿命の長さも強さの内だろう、 寿命死狙って逃げるのならともかく 全力で向かっていくなら有じゃないか? あと真っ直ぐ歩けないとかは考えなくてもいいと思う そこまで考えてたらやってられんし 347 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 40 12 寿命勝ちはどこで議論されても結局却下される 348 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 41 33 具体的には? 349 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 41 49 346 全ジャンルでも同じような事言ってたね 350 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 45 43 348 何が? 351 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 51 30 350 「どこで」の内訳、具体的にどこで議論されたのかって事 全ジャンルでも出たらしいが、その時見てなかったからよう知らんし もう一つ、このスレでは他所で認められていない多人数とかメタが認められている なら寿命勝ちだけを外す理由は? この場合双方は戦闘行動を取っていて、互いにダメージが入らない分けでも無い、 ただ射程に入る前に片方が死ぬだけだ。 352 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 54 35 寿命なんて考慮しないほうがいい というか出来ない奴多い ヨーカンとかハニワとか 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 56 05 351 俺が知ってる範囲だと全ジャンル作品と漫画作品と漫画最強 却下された理由 寿命なんて強さじゃない 食事や休憩をちゃんと考慮したら寿命勝ちなんて起きない 再考察が面倒くさい 寿命が解らない奴が多すぎる 354 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 57 06 そもそもヘラクレス側の正確な寿命も不明だ。 回路が何年耐えられるかとかも書いてない。 356 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 00 02 妄想は不滅だから寿命なんてありません 357 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 00 03 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察。恒星とかの位置からとりあえず寿命勝ちはナシで。 大きさはヘラクレスオオカブトのオスの大きさ18cm×1兆で一億八千万km。 カブトムシは高いところから滑空しかできないので歩いて移動。飛べると書いてないし。 カブトムシの歩行速度毎秒5cmで動くとする。 日速4.32kmなので計算すると自身の大きさ分の距離を動くだけで11万年以上かかる。 百メートル十秒の速度で対戦相手も接近したとしても568年ほどかかる。音速で16年。 戦えるほど速いヤツにはヒットアンドアウェイされて負けそうなのは前のと同じ。 不老不死系で攻撃力がないヤツには群がって潰して勝てる。ぜんぜんいないが。 負けと分けばっかで一兆匹のカブトムシと同じ。 次に強化する際はテレポートをつけてくれ。 ちなみに寿命勝ちを考慮するとハニワやメイドロボや妖怪には多分寿命が無いから拳銃の壁直下? もっと下にもいるかな。 358 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 03 43 機械にも普通に寿命あるよ 359 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 03 47 飛べない以上対して上がらんな、 で、ググって見るとヘラクレスオオカブトって一種じゃ無いんだよな ヘラクレスオオカブトの何だ? 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 04 48 ゴメン、 359は忘れて一応属の一つに同じ名前が有った 361 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 06 49 358 寿命がどれくらいか書いてないと考慮できん。 とりあえずカブトロボは半永久的に動くとある。 359 実際、ヘラクレスオオカブトの何であっても変わらん。 362 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 10 07 353 一番上と3番目はともかく 後の二つは納得できる。 だが逆に言うとはっきりとした差が有ったら考慮してよいって事だな 361 大きさが大分違います。最小は確か5cm以下だし まあヘラクレスオオカブト属でヘラクレスオオカブトの名前が付いている奴は 一種類だから関係ないけど 363 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 12 19 362 寿命勝ちは禁止だから考慮したら駄目だよ 364 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 13 49 全キャラの寿命が分かるというなら考慮してもかまわんがな 365 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 14 30 362 三番目が一番の大問題なんだぞwww 366 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 17 56 362 五センチでも成人男性並速度じゃ百年以上かかるんだがなw 367 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 19 57 363 このスレではまだ議論中だ もっとも上位の連中は 時間?何其れ? って奴ばっかだからランキングには対して影響しないが 食事や睡眠が無視されて寿命だけ引き分けってのも辺な話しだ ……スプーノーマルバージョン位じゃないか? 食料考慮されてるの 368 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 21 47 367 実際に考慮されてないし 前に寿命勝ちは無しって出たときにはそのまま話が進んだ だからこのスレは基本的に寿命は考慮されないって慣習で進んでる 369 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 23 07 食料休憩なんてルールで明文化されてる全ジャンルでもまったく考慮されてないな 全ジャンル作品くらいじゃないか あそこも揉めてたが 370 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 23 28 じゃあカブトムシ軍団×2はもっと上がるな 371 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 24 13 369 コッチにも間だ残ってるんだが…… 372 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 25 28 370 ギャグで言ってるのか 373 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 26 29 369 全ジャンル作品の方も考察ではほとんど無視されてるぞ 374 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 28 51 372 寿命も食料も考えないと実際上がるよ スプーまで上がるけど 375 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 30 43 1つ聞きたいんだが、戦闘開始時にヘラクレスロボがどこにいる状態から始まると考えている? 376 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 31 11 食料は考慮するかしないかはほぼ自由 寿命考慮は禁止 これが現状のルール 377 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 32 24 食料考慮するなら機械の燃料とかも考慮だよね 生物だけエネルギーの供給が必要って不公平だし 378 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 33 32 375 前の一兆匹のカブトムシにならって大きさを決めた。 多分一列にずらっと並んでる。 飛べないから地面に。 379 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 34 30 378 それは地球上という解釈でおk? 380 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 35 28 物理的に無理な件 381 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 36 01 379 一応そうなるかな。 自分はキャラが惑星とか以外は 対戦相手まで平坦な地続きと思ってる。 382 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 36 07 じゃあどこだよ 383 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 37 08 対戦場所が無限に広がる大地とか 384 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 37 37 381 383 そうなると惑星破壊系も見直しが必要だな。 防御力が高ければ惑星破壊でも宇宙に出されて負けとかがなくなる。 385 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 42 23 まあ互いの能力が制限されない不思議空間の筈だしね 386 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 45 04 水の中に入ると死ぬ奴と水の中でしか生きられない奴とが対戦する場合はどんな空間なのよ? 387 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 46 04 不思議空間 388 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 46 51 386 死なない側は水中、死ぬ側は地上 389 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 53 07 一つの空間が片方にとっては地上、もう片方にとっては水中って事? 390 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 56 00 そうなる 529 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 21 24 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察。 防御が硬い、数が多い。鳥類も硬いから負けない。 並みの功防ならたかって押しつぶし勝ち。 Cランクの壁まで一部除いて押しつぶし勝ちor分け 拳銃の壁からレーザー自己再生ハニワ >李 舜 >風祭 幸一 >拳銃男>まい =レーザーハニワ こいつらに全敗。 Cランクの壁、パンツマンには負けるのでパンツマン>一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>肉弾戦マン ついでに寿命を考えない場合で 1兆匹のカブトムシ再考察。 柔らかすぎ。 アトミックヘラクレスの上。 530 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 22 32 529 一兆匹なら体積も桁違いだしまいとかには勝てるんじゃね? 531 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 23 55 530 ヒント:秒速5cm・飛行不可。 532 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 26 15 531 お前1兆なめてるだろ 拳銃は弾丸6発しかないぞ 536 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 28 50 532 弾数制限は書かれてない。つか考慮すんだっけ 弾数・燃料 537 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 30 44 536 一般的な拳銃は6発だな。 そのあたりも寿命とかと合わせてもう少し議論が必要か? それを抜きにしてもロボには1000か10000あたりで指が動かなくなって負けだろう。 538 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 32 22 537 それも疲労の一種として合わせて議論するか おもしろいからいらないにいぴょう 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 54 13 537 一般的な拳銃つってもリボルバーとオートマじゃ装弾数違う。 大体リボ6オートマ8ぐらいで考察すりゃいいと思うけど。 542 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 23 58 38 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボ再考察 銃の弾数つきで拳銃の壁上総当り ○*2鋼鉄ようかんマン・鋼鉄の成人男性 つぶし勝ち △光速戦士 倒されないが倒せない ×シシオの人 アームストロング負け △ペガサス 倒されないだろうが倒せない ○巨大バッタ つぶし勝ち △暗黒の騎士 倒されないが倒せない △~○結城麗香 倒されない 霊化されたら勝ち ○アジ犀 つぶし勝ち ○ダンディライオン(雄) つぶし勝ち ○黄金の馬車 つっこんだら転ぶだろうなあ ○*4クマー~花子<道標 =ツイテル =タノシイ =アリガトウ<太郎>いずれ生まれる最強 つぶし勝ち ×テンプレでないもの レーザー負け △隼(鳥類図鑑) 倒されないが倒せない ×レーザー自己再生ハニワ レーザー負け ×李 舜 ぶっ飛ばされてぶつけられる ×風祭 幸一 超豪速球負け 拾いなおせばいいし ○拳銃男 弾切れ ×~○まい スタンショット負け?エネルギー切れありなら勝ち ×レーザーハニワ レーザー負け 軍人の壁下から ○マシンガンを持った軍人 弾切れ ×小田原新菜 鉄アレイ負け ○国際天文学連合 つぶし勝ち ×佐川急便 精密機械破壊負け ×ティラノサウルス 噛み砕かれ負け ×レオナール=レオンハルト 斬られて負け ここから先勝敗がまばら、よって 佐川急便>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>国際天文学連合 543 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 18 59 どんな拳銃かどうかで勝敗が決まる場合があるから弾切れは考慮不能だろ 544 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 21 34 1兆もいたら倒しきれないだろ 1匹10cmとして1000万km分もあるんだぞ 545 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 30 42 どんな相手でも一回弾切れありで考察すると他の考察もそうしなきゃいけないから 例えば拳銃で8発撃たれたら死ぬ奴と銃持ちが戦ったらどんな拳銃か分からないから考察が出来なくなる 546 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 33 10 542 一兆匹甘く見過ぎじゃね? まぁ俺は考察しないけど。 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 34 31 つーかそれ以前に1兆もいたら対応しきれないっつーの 1匹倒したそばから何百何千何万と湧いて出てくるようなもんだから それこそ最低数十~数百mは攻撃できる範囲攻撃でもないと数でやられて負けだろ 548 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 37 23 そもそも距離が開きすぎてるから分け 550 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 42 46 距離が開きすぎてるから分けってことは無いだろ・・・常識的に考えて 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 45 25 550 じゃあ恒星とかも再考察しなきゃダメだな 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 45 51 548 今までの議論の結論だと 睡眠を考慮しない 食事を考慮しない 疲労を考慮しない 寿命を考慮しない ってことだから距離は一定以上だと何も変わらん 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 46 55 552 恒星とノーマルスプーは要再考察 他にも居ると思う
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ヘラクレスオオカブトムシ:Dynastinae Dynastes hercules 世界最大のカブトムシである。昔はヘラクレスよりもネプチューンのほうが好きだったが、最近実物を見てネプチューンの胸角の細さにショックを覚える。 しかし嫌いにはならず、いまはともに好きな種となる。 様々な亜種がいる。基本的に昔の図鑑などに乗ってるのはリッキーと呼ばれるもの。 ヘラクレス リッキー オキシデンタリス? エクアトリアヌス? セプテントリオナリス? トリニダデンシス パスコアリー? バウドリー? ブリューゼニ? タカクワイ? アルキデス(レイディ)? トゥクストラエンシス? モリシマイ? レイディ
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▲【戦車の壁/巨像の壁】 ◆61(電車の壁/超多人数の壁) >鎌倉の大仏>トーハwithG.O.T.>ロケットマン>グロブロス>ナンテコッタ!パンナコッタ! >マスク・ド・メロンのメロメロメロン>下着ドロ専門パトロール隊>SCP-096&SCP-173 >変態の王田中>ぱ>1極匹のアリ>73億0032万8922人のゾンビ>ホモ・サピエンス・サピエンス >66億9107万人の武士>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット >大日本雄闘虎祭り>73億人の幼女>1億2686万人の幼女>25tトラックの群れ>え>ファステック360S ≧つばめ(乗り物図鑑)=ペルシャ猫×1000万匹=マホカンティア>伊丹一成>びっちゃん >雷鳥(乗り物図鑑)≧はやぶさ(乗り物図鑑)>ヘクター・柳・シコドリアック>㍼>㍾>207系 ▼【一芸の壁】 【作品名】虫ロボット 【名前】1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット 【属性】1兆匹のヘラクレスオオカブトのロボット 【大きさ】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【攻撃力】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【防御力】ヘラクレスオオカブトサイズの鋼鉄並み×1兆匹 【素早さ】普通のヘラクレスオオカブト並み×1兆匹 【特殊能力】太陽光さえあれば半永久的に動く。1時間太陽の光に当たれば 1年は自由に動き回れるほどのエネルギーを貯蓄できる。 91 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/15(日) 22 18 08.72 ID RgOKayV1 1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察 新ルールでは普通に交戦可能。 ×66億9107万人の武士……鍛錬した武士なら一人150匹の鋼鉄くらい切れるだろう負け ○大日本雄闘虎祭り……ひとりあたり100万匹以上、これは勝てない気がする ○電車類……1兆匹分も鋼鉄の塊に当たったら壊れるだろう。 武士が勝てない相手はこのキャラでも勝てないだろう 66億9107万人の武士>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>大日本雄闘虎祭り 過去の議論 341 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 12 22 11 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察してんだけどさ。 遠すぎて互いに出会えないなら分けだよね。 片方が寿命持ちでもう片方が寿命無くても。 342 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 05 39 お互いが相手目指して動いてるから出会わないケースは少なそうだが 344 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 33 36 342 いや、むちゃくちゃ時間かかるから先に寿命持ちが死にそうなんだよ。 そうしたら寿命が無い奴の勝ちになるのか分けになるのか。どっち? あと、レーダーとか超視力とかないやつ長距離移動して相手に出会えるの? 人間とかそんなに長い距離まっすぐには歩けないと思うんだが。微妙に曲がってすれ違わない? 345 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 36 28 片方が寿命で死ぬほどの長期戦に陥ったら分け 異常に寿命が短い奴とか居た場合その限りじゃあないが 346 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 37 27 寿命の長さも強さの内だろう、 寿命死狙って逃げるのならともかく 全力で向かっていくなら有じゃないか? あと真っ直ぐ歩けないとかは考えなくてもいいと思う そこまで考えてたらやってられんし 347 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 40 12 寿命勝ちはどこで議論されても結局却下される 348 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 41 33 具体的には? 349 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 41 49 346 全ジャンルでも同じような事言ってたね 350 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 45 43 348 何が? 351 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 51 30 350 「どこで」の内訳、具体的にどこで議論されたのかって事 全ジャンルでも出たらしいが、その時見てなかったからよう知らんし もう一つ、このスレでは他所で認められていない多人数とかメタが認められている なら寿命勝ちだけを外す理由は? この場合双方は戦闘行動を取っていて、互いにダメージが入らない分けでも無い、 ただ射程に入る前に片方が死ぬだけだ。 352 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 54 35 寿命なんて考慮しないほうがいい というか出来ない奴多い ヨーカンとかハニワとか 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 56 05 351 俺が知ってる範囲だと全ジャンル作品と漫画作品と漫画最強 却下された理由 寿命なんて強さじゃない 食事や休憩をちゃんと考慮したら寿命勝ちなんて起きない 再考察が面倒くさい 寿命が解らない奴が多すぎる 354 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 13 57 06 そもそもヘラクレス側の正確な寿命も不明だ。 回路が何年耐えられるかとかも書いてない。 356 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 00 02 妄想は不滅だから寿命なんてありません 357 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 00 03 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察。恒星とかの位置からとりあえず寿命勝ちはナシで。 大きさはヘラクレスオオカブトのオスの大きさ18cm×1兆で一億八千万km。 カブトムシは高いところから滑空しかできないので歩いて移動。飛べると書いてないし。 カブトムシの歩行速度毎秒5cmで動くとする。 日速4.32kmなので計算すると自身の大きさ分の距離を動くだけで11万年以上かかる。 百メートル十秒の速度で対戦相手も接近したとしても568年ほどかかる。音速で16年。 戦えるほど速いヤツにはヒットアンドアウェイされて負けそうなのは前のと同じ。 不老不死系で攻撃力がないヤツには群がって潰して勝てる。ぜんぜんいないが。 負けと分けばっかで一兆匹のカブトムシと同じ。 次に強化する際はテレポートをつけてくれ。 ちなみに寿命勝ちを考慮するとハニワやメイドロボや妖怪には多分寿命が無いから拳銃の壁直下? もっと下にもいるかな。 358 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 03 43 機械にも普通に寿命あるよ 359 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 03 47 飛べない以上対して上がらんな、 で、ググって見るとヘラクレスオオカブトって一種じゃ無いんだよな ヘラクレスオオカブトの何だ? 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 04 48 ゴメン、 359は忘れて一応属の一つに同じ名前が有った 361 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 06 49 358 寿命がどれくらいか書いてないと考慮できん。 とりあえずカブトロボは半永久的に動くとある。 359 実際、ヘラクレスオオカブトの何であっても変わらん。 362 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 10 07 353 一番上と3番目はともかく 後の二つは納得できる。 だが逆に言うとはっきりとした差が有ったら考慮してよいって事だな 361 大きさが大分違います。最小は確か5cm以下だし まあヘラクレスオオカブト属でヘラクレスオオカブトの名前が付いている奴は 一種類だから関係ないけど 363 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 12 19 362 寿命勝ちは禁止だから考慮したら駄目だよ 364 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 13 49 全キャラの寿命が分かるというなら考慮してもかまわんがな 365 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 14 30 362 三番目が一番の大問題なんだぞwww 366 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 17 56 362 五センチでも成人男性並速度じゃ百年以上かかるんだがなw 367 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 19 57 363 このスレではまだ議論中だ もっとも上位の連中は 時間?何其れ? って奴ばっかだからランキングには対して影響しないが 食事や睡眠が無視されて寿命だけ引き分けってのも辺な話しだ ……スプーノーマルバージョン位じゃないか? 食料考慮されてるの 368 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 21 47 367 実際に考慮されてないし 前に寿命勝ちは無しって出たときにはそのまま話が進んだ だからこのスレは基本的に寿命は考慮されないって慣習で進んでる 369 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 23 07 食料休憩なんてルールで明文化されてる全ジャンルでもまったく考慮されてないな 全ジャンル作品くらいじゃないか あそこも揉めてたが 370 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 23 28 じゃあカブトムシ軍団×2はもっと上がるな 371 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 24 13 369 コッチにも間だ残ってるんだが…… 372 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 25 28 370 ギャグで言ってるのか 373 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 26 29 369 全ジャンル作品の方も考察ではほとんど無視されてるぞ 374 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 28 51 372 寿命も食料も考えないと実際上がるよ スプーまで上がるけど 375 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 30 43 1つ聞きたいんだが、戦闘開始時にヘラクレスロボがどこにいる状態から始まると考えている? 376 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 31 11 食料は考慮するかしないかはほぼ自由 寿命考慮は禁止 これが現状のルール 377 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 32 24 食料考慮するなら機械の燃料とかも考慮だよね 生物だけエネルギーの供給が必要って不公平だし 378 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 33 32 375 前の一兆匹のカブトムシにならって大きさを決めた。 多分一列にずらっと並んでる。 飛べないから地面に。 379 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 34 30 378 それは地球上という解釈でおk? 380 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 35 28 物理的に無理な件 381 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 36 01 379 一応そうなるかな。 自分はキャラが惑星とか以外は 対戦相手まで平坦な地続きと思ってる。 382 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 36 07 じゃあどこだよ 383 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 37 08 対戦場所が無限に広がる大地とか 384 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 37 37 381 383 そうなると惑星破壊系も見直しが必要だな。 防御力が高ければ惑星破壊でも宇宙に出されて負けとかがなくなる。 385 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 14 42 23 まあ互いの能力が制限されない不思議空間の筈だしね 386 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 45 04 水の中に入ると死ぬ奴と水の中でしか生きられない奴とが対戦する場合はどんな空間なのよ? 387 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 46 04 不思議空間 388 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 46 51 386 死なない側は水中、死ぬ側は地上 389 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 53 07 一つの空間が片方にとっては地上、もう片方にとっては水中って事? 390 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 15 56 00 そうなる 529 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 21 24 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察。 防御が硬い、数が多い。鳥類も硬いから負けない。 並みの功防ならたかって押しつぶし勝ち。 Cランクの壁まで一部除いて押しつぶし勝ちor分け 拳銃の壁からレーザー自己再生ハニワ >李 舜 >風祭 幸一 >拳銃男>まい =レーザーハニワ こいつらに全敗。 Cランクの壁、パンツマンには負けるのでパンツマン>一兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>肉弾戦マン ついでに寿命を考えない場合で 1兆匹のカブトムシ再考察。 柔らかすぎ。 アトミックヘラクレスの上。 530 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 22 32 529 一兆匹なら体積も桁違いだしまいとかには勝てるんじゃね? 531 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 23 55 530 ヒント:秒速5cm・飛行不可。 532 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 26 15 531 お前1兆なめてるだろ 拳銃は弾丸6発しかないぞ 536 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 28 50 532 弾数制限は書かれてない。つか考慮すんだっけ 弾数・燃料 537 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 30 44 536 一般的な拳銃は6発だな。 そのあたりも寿命とかと合わせてもう少し議論が必要か? それを抜きにしてもロボには1000か10000あたりで指が動かなくなって負けだろう。 538 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 32 22 537 それも疲労の一種として合わせて議論するか おもしろいからいらないにいぴょう 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 21 54 13 537 一般的な拳銃つってもリボルバーとオートマじゃ装弾数違う。 大体リボ6オートマ8ぐらいで考察すりゃいいと思うけど。 542 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/24(火) 23 58 38 一兆匹のヘラクレスオオカブトロボ再考察 銃の弾数つきで拳銃の壁上総当り ○*2鋼鉄ようかんマン・鋼鉄の成人男性 つぶし勝ち △光速戦士 倒されないが倒せない ×シシオの人 アームストロング負け △ペガサス 倒されないだろうが倒せない ○巨大バッタ つぶし勝ち △暗黒の騎士 倒されないが倒せない △~○結城麗香 倒されない 霊化されたら勝ち ○アジ犀 つぶし勝ち ○ダンディライオン(雄) つぶし勝ち ○黄金の馬車 つっこんだら転ぶだろうなあ ○*4クマー~花子<道標 =ツイテル =タノシイ =アリガトウ<太郎>いずれ生まれる最強 つぶし勝ち ×テンプレでないもの レーザー負け △隼(鳥類図鑑) 倒されないが倒せない ×レーザー自己再生ハニワ レーザー負け ×李 舜 ぶっ飛ばされてぶつけられる ×風祭 幸一 超豪速球負け 拾いなおせばいいし ○拳銃男 弾切れ ×~○まい スタンショット負け?エネルギー切れありなら勝ち ×レーザーハニワ レーザー負け 軍人の壁下から ○マシンガンを持った軍人 弾切れ ×小田原新菜 鉄アレイ負け ○国際天文学連合 つぶし勝ち ×佐川急便 精密機械破壊負け ×ティラノサウルス 噛み砕かれ負け ×レオナール=レオンハルト 斬られて負け ここから先勝敗がまばら、よって 佐川急便>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>国際天文学連合 543 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 18 59 どんな拳銃かどうかで勝敗が決まる場合があるから弾切れは考慮不能だろ 544 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 21 34 1兆もいたら倒しきれないだろ 1匹10cmとして1000万km分もあるんだぞ 545 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 30 42 どんな相手でも一回弾切れありで考察すると他の考察もそうしなきゃいけないから 例えば拳銃で8発撃たれたら死ぬ奴と銃持ちが戦ったらどんな拳銃か分からないから考察が出来なくなる 546 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 33 10 542 一兆匹甘く見過ぎじゃね? まぁ俺は考察しないけど。 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 34 31 つーかそれ以前に1兆もいたら対応しきれないっつーの 1匹倒したそばから何百何千何万と湧いて出てくるようなもんだから それこそ最低数十~数百mは攻撃できる範囲攻撃でもないと数でやられて負けだろ 548 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 37 23 そもそも距離が開きすぎてるから分け 550 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 42 46 距離が開きすぎてるから分けってことは無いだろ・・・常識的に考えて 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 45 25 550 じゃあ恒星とかも再考察しなきゃダメだな 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 45 51 548 今までの議論の結論だと 睡眠を考慮しない 食事を考慮しない 疲労を考慮しない 寿命を考慮しない ってことだから距離は一定以上だと何も変わらん 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/25(水) 00 46 55 552 恒星とノーマルスプーは要再考察 他にも居ると思う
https://w.atwiki.jp/cup_opep2/pages/110.html
区分 陸上生物 生息地 追憶の島 備考 アトラス彗星の材料
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16964.html
登録日:2011/07/27 Wed 17 39 52 更新日:2024/03/27 Wed 00 40 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) アジア最強 アニヲタ動物図鑑 アニヲタ昆虫図鑑 アメイジングコーカサス インヴェルズ・ガザス エヴォリューションキング カテゴリーK カブトムシ カルコソマ属 キング キングコーカサスカブト キングフォーム コーカサスオオカブト コーカサスマン ノコギリン ムシキング 三本角 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサウザー 仮面ライダー剣 全身凶器 凶暴 危険生物 戦闘狂 改造甲虫 昆虫 最強 森林王者モリキング 武蔵 狂暴 生物 甲虫 皆口裕子 私の薔薇に彩りを加えましょう 進藤尚美 コーカサスオオカブトとは、主にマレーシア原産の甲虫の一種。体長は最大で13cm。 ヘラクレスオオカブトやアクティオンゾウカブトと並び、しばしば世界最強クラスのカブトムシと言われる。 ●特色 緑がかった黒くツヤツヤのでっかいボディと、額にトライデントを持ったイカした奴である。 似たような奴にアトラスオオカブトがいるが、ちょっと小さく角の形が違う。こっちは最近、ものすごく小さいのが雌雄ペアでホームセンターでも見られるが、それはまた別の話。 …さて、このコーカサスには非常に厄介な特徴がある。それが何か分かるかねインテグラ? …巨大な体?違うな。それなら2種だけとはいえヘラクレスオオカブトとネプチューンオオカブトがいる。 …三本の角?確かにな。だがそれは決定的とは言えない。 …そう、注意するべきはその「存在そのもの」なんだよインテグラ。 手に生えた爪は木の皮を容易く引き裂き、羽や頭の関節も下手に触れれば鋭利な刃物と化す… その角は自分より重いものを軽々と挟み込んで持ち上げることができ、 チョーク程度なら簡単にへし折る。 しかも厄介な事に、彼らはその力を「自覚」しているんだよ。「自覚」した上で、その力を我々に行使するんだ… ………… …ここに挙げた事は決して誇張ではなく、コーカサスはカブトムシに限らず、肉食でない昆虫の中でも1、2を争うほど危険で攻撃的な奴なのである。 手の爪はもちろん、体の節々もとげのように鋭く、まさに全身凶器。 気性も非常に荒く、雌雄問わず一晩同じケースに入れておいた日には、翌日に1匹除いてバラバラにされる事件が99.9999%の確率で起こる。 雌に対しても例外ではなく、交尾中にあやまって殺してしまう事も珍しくない。プラスチックケースの壁を破壊して逃げ出すという話もある。 たまに手の平の上に乗せて写真を撮ったりする猛者もいるが、管理する際には細心の注意を払おう。近類のアトラスも同様である。 だが、その見た目と暴れん坊っぷりから、彼もまたヘラクレスに並ぶちびっ子達の人気者である。 ムシキング時代から長らくヘラクレスオオカブトと並んで世界最強のカブトムシとして挙げられる事の多かったコーカサスオオカブトだったが、2020年現在ではやや逆風を受けている。 ライバルとして挙げられるヘラクレスオオカブトはブリード技術の発達によりギネス記録は180mmに達しているが、安価で野外個体が輸入される上にブリードが難しく、世間一般でイメージされるような角を持つ個体を飼育下で生み出すことは困難なためにギネス記録がそこまで頻繁に更新されないコーカサスオオカブトは体格的に不利になりつつある。 しかし未だに世界最強のカブトムシはコーカサスオオカブトであるという声は多い。 もっとも、後述の「甲虫王者ムシキング」の他にも「百獣大戦アニマルカイザー」や「どうぶつの森」といった「ヘルクレスオオカブトとともに登場する作品」では2番手として扱われる事が多いのも事実ではあるが。 ●余談 『仮面ライダー剣』でも、主人公の仮面ライダーブレイドが戦ったカテゴリーK(キング)のアンデッドのモチーフになり、 そのラウズカードを使う事でブレイドは劇中最強のキングフォームに変身した。 また、このフォームは『仮面ライダーディケイド』の最終回にも登場している。 それ以外でも、映画『劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE』でも、 武蔵扮する黒崎一誠が変身する黄金のライダー・仮面ライダーコーカサスのモチーフとなっている他、 『仮面ライダーゼロワン』では、仮面ライダーサウザーのモチーフの1つとなっている。 スーパー戦隊シリーズ第47作『王様戦隊キングオージャー』では、五代王国が一つ・シュゴッダムを統べる城・コーカサスカブト城が登場。その名の如くコーカサスカブトモチーフで、変形することで超巨大ロボ・キングコーカサスカブトとなる。CGで表現されたその圧倒的な巨大感は必見。 マイナー映画(?)『虫が演じるシェイクスピア ロミオとジュリエット』では主役のロミオを演じた。 この映画は文字通り出演者が全て本物の虫であり、声優が声を当てている。名古屋テレビ(現・メ〜テレ)や京都テレビで一度放送されたりもした。 ちなみにロミオの声優は進藤尚美。 コーカサスオオカブト(ロミオ)とその中の人の熱演っぷりが凄まじく、皆口裕子やら稲田徹などの実力派声優も揃っているので興味のある昆虫ファン及び声優ファンはDVDを是非とも買おう。 「トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知識~」の企画「PRYDE カブト祭り2005」でも登場。 優勝候補の一角と呼ばれ、第一戦ではゴホンヅノカブトを圧倒。攻撃から逃げられはしたものの、力の差を見せつけられたゴホンヅノの戦意を喪失させ、逃亡させた。 しかし日本のカブトムシとの戦いでは、飛び立ってしまっての仕切り直しから、まさかの速攻で押し切られて敗退した。 その後、「最大のヘラクレスとの戦いを見たかった」という岡島秀治教授からの声を受けて、本戦で優勝したヘラクレスとのスペシャルマッチが展開。 双方ともに死力を尽くした激闘の末、惜しくも敗北している。 勘違いしやすいが、コーカサス地方とコーカサスオオカブトは全くの無関係で、生息していない。 どちらも“白い雪”を意味する「クロウカシス」から名前が取られているが、コーカサスオオカブトの場合は「コーカサス地方に生息しているカブトムシだから」ではなく、「漆黒の上翅に反射した光がまるで雪のようだから」という理由でコーカサスという名が付けられているのである。 また、近年になって国際命名規約により学名が「Chalcosoma caucasus」から「Chalcosoma chiron」へと見直され、本種は「キロンオオカブト」と呼称するのがより正確とされるようになった。 この「キロン/chiron」はギリシャ神話に登場する「ケイローン」を指す。ヘラクレスに武術を教えたという神話で有名なケンタウロスである。言うまでもない事だがもちろんヘラクレスオオカブトのヘラクレスである。 ……予てより宿命のライバル関係にあるヘラクレスオオカブトとコーカサスオオカブトだが、この学名変更によりまたしてもその因縁が深まってしまったというところか。 ●甲虫王者ムシキングでのコーカサスオオカブト 初期シリーズより登場。必殺技わざはパー。強さは180と控えめ。 肩書きは「アジア最強のカブトムシ」。 性格はスーパーアタックタイプ(復活後) アタックタイプ(復活前)。 超必殺わざ 「ローリングドライバー」 相手を空中に投げ飛ばし、空を飛んでさかさまに抱え込んだ後回転しながら落下し地面にねじ込む。 2004ファースト拡張パックで一旦排出を終了するが、2006ファーストで復活。グラフィックが若干変わった。 ただし、製作場の都合で超必殺わざはそのままで、折角の立派な三本角をあまり活かしていないのも悔やまれる。 2005セカンドでは敵限定のムシ「改造コーカサスオオカブト」が登場。 サナギのころからアダーの改造手術を受けていたムシで、羽が固まるごとに強さの数値が増していくという能力を持ち、最終的には「強さ300」まで上がる。後にポポ達との死闘の末に倒されたが生死は不明。 ◆アダー完結編 第三弾EXノーマル ダゲキ58 ハサミ55 ナゲ127 体力140 防御11 第三弾ハイパーレア ダゲキ41 ハサミ55 ナゲ140 体力182 防御8 第五弾 上記の通り。 自慢の高い攻撃力はさらに上昇したが、防御はワーストでありハイパーレアでは体力は高いとはいえ過信は禁物。 相性の良い甲虫をカスタマイズしてカバーしよう。 後にアダー完結編にてイベント配布限定カードとして登場。 羽の固まり具合によって肩書きが「プロトタイプ・アルファ」「プロトタイプ・ベータ」「プロトタイプ・ガンマ」と分かれている。ガンマが一番完全体に近い。 また敵限定で「究極完全体 改造コーカサスオオカブト完全体」が登場。 なお強さはこの通り プロトタイプ・アルファ ダゲキ44 ハサミ40 ナゲ92 体力160 防御25 プロトタイプ・ベータ ダゲキ56 ハサミ52 ナゲ118 体力174 防御17 プロトタイプ・ガンマ ダゲキ58 ハサミ55 ナゲ133 体力202 防御11 究極完全体 ダゲキ65 ハサミ41 ナゲ150 体力256 防御0 メトロイドとは違いこちらは羽が固まり成長していく。 初めの形態はそこまで強くないが完全体になればこのように暴君と化し、最強の攻撃力と脅威の体力は虫カードの中でトップクラスの数値を誇りまさに化け物である。 しかし注目するのは防御でなんと0でありあのデオキシスアタックフォルムもビックリ!! …まぁこのゲームでは速さは関係ないのでせめての救いだが。こちらもカスタマイズして更に強化させよう。 結局、最後までアダーに利用された悲しい悪役である。 究極完全体「俺が化け物…違う、俺は悪魔だ!!」 ムシキング「オラー!少しは手加減しろぉ!!」 オオクワガタ「もうだめだ…おしまいだぁOTZ!!」 改造コーカサスオオカブトは映画「甲虫王者ムシキングスーパーバトルムービー 闇の改造甲虫」でもラスボスとして登場。ムシキングやスジブトヒラタクワガタと戦った。 なお上記映画の入場者特典で配布(のちに2007ファーストで「映画大ヒットありがとう記念」として排出)されたスジブトヒラタクワガタのカードをアダー完結編で使うとこの映画をモチーフにしたスペシャルストーリーが楽しめた。もちろんラスボスは改造コーカサスオオカブト完全体。 シリーズ最新作、新甲虫王者ムシキングにも参戦。レア度はSRで、前作同様銀レアに当たる立ち位置。 ローリングドライバーのキレが増していたり、公式ブラウザゲームのムシキングびより内にて「世界最強のカブトムシ」と称されていたり(旧作ではヘラヘラが世界最大・最強カブトムシと称されていた)と優遇されている。 2016ファーストでSSRに覚醒。必殺技はトライデントドライバー。 次弾では同じカルコソマのモーレンカンプオオカブトもSRとして参戦。 攻撃力特化型のコーカサスとは違い、こちらはサタンオオカブトを彷彿させる体力特化型。元銅レアであるモーレンの方が明らかに強いのは内緒。 2016セカンドでは同じカルコソマ属のアトラスオオカブトもSRとして参戦している。 激闘4弾では亜種の一つである「マレーコーカサスオオカブト」がシリーズ初登場。 カルコソマ属としては初の常設SSRであり、意外にも必殺技はグー。 とはいえお助け相性や攻撃に偏ったステータスの関係で、実質パーが必殺技と言っても差し支えは無いのだが… /追記・修正は後楽園遊園地で俺と握手してからだ!!\ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昆虫図鑑だと、カブトムシで最大はヘラクレスで最強はコーカサスだと紹介される事が多いな -- 名無しさん (2014-02-25 23 54 00) だがムシキングでは銀レア…… -- 名無しさん (2014-03-03 14 42 22) しかも金レアのヘラクレスと技が同じって言うね -- 名無しさん (2014-04-10 12 08 34) ヘラクレスと合わせて両横綱な感じでいいな。キロンオオカブトに改名したんだっけ? ↑2ほら、タイプ的に攻撃力は互角だしテクはこっちのが高いし… -- 名無しさん (2014-05-21 02 25 57) ↑×3、2 しかしライダーの世界だとお互いの立場は逆転した模様。 -- 名無しさん (2014-05-21 06 38 42) ↑↑、↑↑↑現在(?)ではローリングドライバーはコーカサス専用技になってて、攻撃力はコーカサス ヘルクレスになってるよ -- 名無しさん (2014-05-31 04 36 45) コーカサスとアトラスとモーレンカンプの違いがわからなかったのは、俺だけじゃないはず(実は今でもわからないw) -- 名無しさん (2014-05-31 07 13 38) 外国産カブトムシの四天王を、サイズ・迫力・人気・知名度などから決めるとしたら、ヘラクレスオオカブト、ネプチューンオオカブト、コーカサスオオカブト、エレファスゾウカブトかな? -- 名無しさん (2014-07-11 20 29 57) ゾウカブトはアクティオンの方になるかもな -- 名無しさん (2014-08-14 19 28 50) 頭角が貫くように上方に湾曲しているため、虫相撲では得にヘラクレス系と比べるとやや挟み辛さがあるが、一度挟み込むと刺し殺すこともままある模様 -- 名無しさん (2014-10-29 13 56 45) ライダーではコーカサスがヘラクレスより強い事が多い -- 名無しさん (2014-12-13 14 43 34) モンハナシャコといいこいつといいなんで甲殻系にはバイオレンスな奴しか居ないんだ -- 名無しさん (2015-01-13 19 20 56) ↑戦わなければ生き残れないからね。仕方ないね。 -- 名無しさん (2015-01-13 21 46 27) とび森では南の島で散々お世話になりました(お金稼ぎ的な意味で)。ヘラクレスのほうが高い?それ言っちゃダメ! -- 名無しさん (2015-01-13 23 12 00) こいつ殺した相手をバラす習性があるらしいな -- 名無しさん (2015-01-14 05 17 58) エヴォリューションキング! (0w0)ウェーイ! -- 名無しさん (2015-02-09 21 58 14) ムシキングとか懐かしすぎて涙が… -- 名無しさん (2015-02-09 22 43 08) コーカサスのサナギがアダーにチューブに繋がれて改造されている姿を見て驚いた。 ここまでやるのかと思った。 -- 名無しさん (2015-03-09 09 29 32) 安い上に戦闘意欲にムラがないからバトル用に最適。ヘラクレスはともかく、高価なネプチューンやアクティオンはとてもじゃないがバトル用には勿体無い。 -- 名無しさん (2015-03-11 15 43 46) キング -- 名無しさん (2015-04-04 16 12 21) 闘争においてしばしば他昆虫や交尾を拒否したメスを殺害する(Wikipediaより) こええわ -- 名無しさん (2015-05-12 04 25 23) 危険地帯のジャングルが生息圏のため、生態調査があまり進んでいないらしい 日本で流通しているのはほぼすべて灯火で得られたもの -- 名無しさん (2015-07-19 01 36 01) ザックの冒険ではカブト丸の手で溶岩に突き落とされてたな -- 名無しさん (2015-09-24 12 27 40) 挟み上げて落とすだけなら真っ直ぐの方が強いだろうに 何でこんな殺る気満々な形の頭角になったんだろうか -- 名無しさん (2016-03-24 18 07 24) ジャワ・マレーの大型個体の角の湾曲は惚れ惚れする美しさ スマトラ産は形は単純だが骨太で迫力あり -- 名無しさん (2016-03-24 18 12 08) ムシキングでの改造コーカサスの初見のインパクトはヤバイ、羽が固まるごとにつよさが跳ね上がる演出に驚く -- 名無しさん (2016-03-24 19 19 40) 改造コーカサスやアダー工場の蛹がコードに繋がれていたのは残酷だと思った。 -- 名無しさん (2016-03-24 20 30 08) 飼育は簡単だが金かけて色々工夫しても長角型が出にくく、苦労して出してももっとでかい野外産が安価で買えるのでブリード人気はイマイチ -- 名無しさん (2016-07-30 09 23 01) ブレイドのコーカサスアンデッドの残忍な性格を見れば、あの凶暴さも説明がつく -- 名無しさん (2016-09-19 12 13 01) 新ムシキングでは覚醒し強さが金レア相当(つまりヘルクレスと同格)となりトライデントドライバーという技を会得しました -- 名無しさん (2016-11-03 18 04 03) なんかWikipediaに有る事無い事滅茶苦茶に書き込まれてる虫。わざわざ死体バラバラにしたりなんかしねーよ -- 名無しさん (2017-02-04 21 17 37) でかくてかっこいいんだけど寿命がかなり短いんだよな… -- 名無しさん (2017-02-04 21 25 57) 飼育でデカい個体を出すのが難しいあたりが自然の神秘というか、現地の生態が明かされるといいなぁと思う -- 名無しさん (2017-02-06 14 49 31) 仮面ライダーコーカサスの強さとカッコよさと威圧感は異常 -- 名無しさん (2017-02-28 21 01 00) ムシキングにはコーカサス、アトラス、モーレンカンプ、マレーコーカサスといるけどモーレンカンプ以外は準最強格のSSRとカルコソマの優遇が半端じゃない -- 名無しさん (2017-07-23 00 30 25) カルコソマはどいつもこいつも必殺すくみパーばかりだからマレーコーカサスの必殺すくみには度肝を抜かれた -- 名無しさん (2017-09-28 00 51 48) 世界最強の虫。クワガタは餌、ヘラクレスはサンドバッグ。及ぶ虫無し -- 名無しさん (2018-07-22 10 26 18) 大きさではヘラクレスに負けてるけど向こうはコイツと比べて温厚だから戦闘力は獰猛なこっちの方が強いのかな? -- 名無しさん (2019-08-01 23 52 36) 受け狙いで書いたきもいテキストのせいで最後まで読めなかった -- 名無しさん (2019-09-26 12 46 47) こいつ成虫の雄だけじゃなくメスもさらに幼虫まで好戦的らしいね。筋金入りのバーサーカー一家じゃんよ -- 名無しさん (2019-12-25 15 03 28) 未だにコイツモチーフのポケモンは出てないという事実 -- 名無しさん (2020-01-12 20 53 14) ↑最終進化すると草鋼複合な序盤虫ポジとかどうだろうか。 -- 名無しさん (2020-02-25 12 32 51) ↑間違えた。虫鋼複合 -- 名無しさん (2020-02-25 12 33 21) 角の長い個体を育てる条件がよくわかっていなくて、22度くらいの低温で育てると良いとか、腐葉土よりも木を食べさせると良いとか色々説を見かけたなあ。 -- 名無しさん (2020-03-03 20 03 01) Pixiv百科事典からコピペしてない? -- 名無しさん (2020-04-11 09 12 00) コーカサスの実力を追記しときましたー -- 名無しさん (2020-04-25 21 17 03) アトラスはミニコーカサスという印象しかない人が多いだろうが、フィリピン産のアトラスはコーカサスに匹敵するほど大型になる個体が少なくない。モーレンカンプはカルコソマ属の異端児。 -- 安倍晋三@基本情報技術者試験合格者 (2020-05-31 10 58 21) さんざんイキり散らしてたコーカサスがあっけなくリオックに自慢の角を折られて惨殺される様は、まるで地元で調子乗ってたヤンキーが、本職のヤクザを怒らして“粛清”されるのと同じだな。文字通り“井の中の昆虫、地球最強生物を知らず”ってやつだな -- 名無しさん (2020-11-02 14 28 08) ヘラクレスに並ぶほど強いならなんでムシキングではつよさ180止まりだったのか気になってる -- 名無しさん (2021-02-08 02 38 19) ↑第1弾の時点でヘルクレスとの強さが被るのを防ぐため。その割に新作でもSR扱いでネプチューンやノコタテに追い越される謎待遇ではあったが。 -- 名無しさん (2021-03-26 21 02 15) スラムダンクの登場人物で例えるなら桜木花道ってイメージ。体格が良くて喧嘩っ早いところがそっくり。ちなみに温厚だけど怒ると怖い赤木剛憲(ゴリ)がヘラクレスオオカブトだな。 -- 名無しさん (2022-03-27 20 33 13) こいつ別にコーカサス地方にいるからコーカサスオオカブトなわけじゃないんだな -- 名無しさん (2022-10-13 11 33 24) ↑5パラワンやマンディにも負けるリオックが何だって? -- 名無しさん (2022-10-20 19 21 39) 名前 コメント
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ヘルクレスオオカブト(M-1-01) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h=432) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h=432) サイズ 体力 攻撃力 テクニック 強さ 通常(87mm~90mm) 55 ~ 65 95 ~ 105 75 ~ 85 240 大型(132mm~135mm) 65 ~ 75 105 ~ 115 85 ~ 95 270 超大型(177mm~180mm) 75 ~ 85 115 ~ 125 95 ~ 105 300 旧ムシキングではローリングドライバーと言う技でコーカサスオオカブトといっしょだった - ムシキングマニア 2015-09-09 16 38 40 2015セカンドではヘルクレスオオカブトの代わりでヘルクレスオキシデンタリスが旧ムシキングから再登場した - ムシキングマニア 2015-09-09 16 40 03 名前