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RESOLUTION Arguments var optional obj l-tabu epsilon iter-ming [generic-function] resolution [generic-function] This box is used to solve the csp. When you don t care of the details of the resolution and you know that the csp has a solution, then just connect the csp to the input (the csp can be defined with cree-varliste, cree-varcycle or cree-varperm). PAY ATTENTION TO THE FACT THAT THE RESOLUTION DOES NOT FINISH IN CASE THERE ARE NO SOLUTIONS TO THE CSP In this case, please use the first optional input to see partial results. Inputs first optional input In order to deal with approximate solutions, or to see some partial results during the resolution process, use the optional inputs. The first optional input allows to see partial results during the resolution process. The easiest way to use it is simply to connect the second output of the box cree-varliste, cree-varcycle or cree-varperm to it (always keeping its first output connected to the first input of the resolution box). Then the intermediate results, which usually are meaningfull approximate solutions of the csp, will be printed in the listener. More precisely, this input re-evaluates its arguments each time the solver encounters an approximate solution (precisely, a local minimum, see XXX for details). It means that it is possible to place any kind of calculus between the current values given in the second output of the cree-varliste, cree-varcycle or cree-varperm boxes and this input. It can be usefull for instance when dealing with musical data that can be paced in Open Music musical objects and edited during the resolution. See the examples patches. The second optional input, l-tabu, is a parameter of the solver. The third optional input, epsilon, is a parameter of the solver. The solvers stops when the global error is less than epsilon. The fourth optional input, iter-ming, is a parameter of the solver.
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 2040 - 攻略・コメント 名前 コメント
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Resolution Resolution アーティスト 戸松遥 発売日 2019年11月20日2019年10月13日(配信) レーベル ミュージックレイン DLデイリー最高順位 2位(2019年10月14日) 週間最高順位 6位(2019年11月26日) 月間最高順位 19位(2019年10月) 年間最高順位 99位(2019年) 初動総合売上 7116 累計総合売上 21852 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Resolution ソードアート・オンライン OP CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/15 12 1483 1483 2 10/22 10 3342 4825 3 10/29 19 2428 7253 4 11/5 31 1429 8681 2019年10月 19 8681 8681 5 11/12 1079 9760 6 11/19 902 10662 7 11/26 5 5757 5757 5 7116 17777 8 12/3 19 1360 7117 24 2423 20344 2019年11月 17 7117 7117 15 11663 20344 9 12/10 20 568 7685 23 1351 21694 10 12/17 13 825 8510 15 1661 23354 11 12/24 14 506 9016 14 1253 24607 8 12/31 391 9407 1074 25681 9 20/1/7 19 273 9680 24 947 26628 2019年12月 28 2563 9680 26 6284 26628 14 1/14 152 9832 152 21852 配信ランキング Resolution 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 10/15 7 3707 3707 2 10/22 7 8354 12061 3 10/29 8 6070 18131 4 11/5 15 3571 21702 2019年10月 8 21702 21702 5 11/12 14 2696 24398 6 11/19 13 2255 26653 4 11/26 10 2718 29371 5 12/3 25 2495 32226 2019年11月 15 10524 32226 6 12/10 16 1956 34182 6 12/17 17 2088 36270 7 12/24 13 1867 38137 8 12/31 18 1707 39844 9 20/1/7 24 1684 41528 2019年12月 21 9302 41528 ソードアート・オンライン OP 前作 アリシ 次作 RESISTERASCA Resolution ANIMAReoNa 関連CD unlasting courage
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 819 96%(2010-02-01) 攻略・コメント 時折降ってくる2+3とか3+4に注意したい。8分主体なので、スコアは非常に出やすい。 -- 名無しさん (2009-05-15 05 27 28) 名前 コメント
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Resolution サークル:ORANGE★JAM Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Simply You Babbe Renko Renko 妖精大戦争 年中夢中の好奇心 [03 57] 02 Love-Spark Magic Rhythm Babbe - - 東方封魔録 恋色マジック [04 29] 03 Resolution Babbe Renko Renko 東方輝針城 輝く針の小人族 〜 Little Princess [03 35] 04 More Than You See Babbe Renko Renko 東方幻想郷 Bad Apple!! [03 04] 05 The Choice You Made Babbe Renko Renko 東方神霊廟 デザイアドライブ [02 15] 06 Simply You(off vocal) Babbe - - 妖精大戦争 年中夢中の好奇心 [03 57] 07 Resolution(off vocal) Babbe - - 東方輝針城 輝く針の小人族 〜 Little Princess [03 35] 08 More Than You See(off vocal) Babbe - - 東方幻想郷 Bad Apple!! [03 04] 09 The Choice You Made(off vocal) Babbe - - 東方神霊廟 デザイアドライブ [02 13] 詳細 コミックマーケット94?(2018/08/10)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,540円 Guest Babbe(Frozen Starfall) レビュー 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 808 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆7では皿同時や皿複合が多めな譜面。また、前半はリズムが分かりづらい地帯が多いため、HARD以上は注意が必要。 -- 名無しさん (2018-01-09 20 14 39) 終盤の右側にやってくる同時が配置と密度も相まって非常に取りこぼしやすいので要注意。 -- 名無しさん (2019-08-10 06 39 56) 名前 コメント
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【登録タグ KAITO MEIKO 曲 TR】 Resolution http //www.nicovideo.jp/watch/sm23728819 番組名:機動新世紀ガンダムX
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(112p) Abstract Battle Resolution To keep a campaign going players must be active. However there are situations when even the most enthusiastic players cannot find free time to play a battle, whatever are the reasons. In case a player cannot fight a battle against his opponent(s) he can either find a volunteer to fight it for him (no matter what army he uses) or he can use the Abstract Battle Resolution system. This system is designed to decide the battle with just simple dice roll. This can happen online in a virtual dice room. In this roll-off the challenger is considered the attacker and the challenged player is the defender. First find out a strategy bonuses your army has Strategy Bonus / Attacker / Defender Elite army / +1 / -1 Scouts / +1 / -1 Largest empire / +1 / -1 Each 100 GP spent (max 200) / +1 / -1 Roll for outcome Third person who is not involved in the battle rolls 2D6 and applies any strategy bonuses. High result favours the attacker, low result favours the defender. Adjusted die roll / Result 2 or less / Defender major victory 3-5 / Defender minor victory 6-8 / Draw 9-11 / Attacker minor victory 12 or more / Attacker major victory
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 1077 82% (2013/09/11) 叩かせるつもりあんの?ってくらい押しづらい配置。乱推奨 -- 名無しさん (2012-01-18 19 19 35) 詐称だと思っているのは俺だけ?☆9ノマゲがほぼ埋まっていて☆10下位が出来てきた中これが埋まる気配が全くない。密度や押しにくさが☆9のレベルじゃない。練習曲があったら教えてください -- 名無しさん (2012-09-28 16 11 24) 運指力が試される。そういう意味では近頃多い親切配置の☆10下位より難しい。できるとすごく楽しい。すごく楽しい。 -- 名無しさん (2013-05-19 12 35 58) とても良い練習譜面。慣れないうちはブレイク前の高密度配置やサビ後の皿複合でゲージが減るが、出来るようになれば楽しく感じる。乱をかければ高段位習得後もいい練習になる。余談だが、HSはTOE JAM(A)(削除曲)や月光(A)等いい練習になる曲が多い気がする。 -- 名無しさん (2014-03-25 23 11 55) 乱打、同時押し、皿柄みの練習になる。しかし9にしてはけっこう難しいので10下位が出来るようになってからやったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2014-04-23 14 52 36) あまり目立たないが個人的には良曲良譜面。皿絡みの部分の大半にゴミが付いてくるなど全体的に高密度、ブレイクもそれなりに降ってくる。ラストも難しいのでブレイク前で60ほど残せるならハード抜けを狙うのも良い。玄武やholy snow程じゃないが少し音量が控えめのように感じた -- 名無しさん (2014-10-10 17 18 18) やや左寄りで高い密度の乱打に皿がからんでくる。難易度が高く詐称気味なので☆10と思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2015-02-08 14 23 16) 八段だが初見難落ちた レベル10並の密度に皿が絡む -- 名無しさん (2016-12-23 16 05 58) もし今難易度が再設定されたならば間違いなく☆10になっているだろう。つまり詐称気味に難しい。 -- 名無しさん (2016-12-23 23 54 13) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 1077 81%(2010-09-12) 攻略・コメント 左は隣接皿多数。SPが2PならFLIPもありかと。 -- 名無しさん (2008-01-24 23 56 09) HARDクリアは右利きならFLIP+2P鏡がオススメ。しかし皿は終始絡むので注意が必要。途中の4拍連皿は、押して拾う練習になるかもしれない。 -- 名無しさん (2008-03-09 18 02 32) 1P皿も含めて、弾けるようになると抜群に楽しいナイス譜面。敢えて正規で挑んでいただきたい -- 名無しさん (2008-08-03 22 20 13) 右利き1P有利譜面の一つ -- 名無しさん (2009-04-26 02 29 31) 上記にあるように典型的な1P右利き有利譜面でSPを2Pでやっている人にはかなり苦痛な譜面。FLIPを使うか1+皿練習として割りきるか… -- 名無しさん (2009-06-01 11 30 10) クリアの話にしろ練習の話にしろ、Flip両鏡というオプションがあることを忘れないでいただきたい -- 名無しさん (2009-06-01 18 59 26) 両乱でやると皿を拾う練習になり、後々チアトレ穴やSphere穴をやる時に役に立つ。 -- 名無しさん (2009-09-14 09 00 04) 隣接皿が多いが練習になるのでぜひ正規で!出来るようになると最高に楽しめる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2010-03-06 18 13 06) 左隣接が好きで好きでタマラナイ変人以外からしたら超絶糞譜面。練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-23 11 18 43) ↑ やりづらいから糞譜面っていうのはどうなんだろう。普通に面白いけど、この譜面。左1+皿は取れない人はホントに取れない。それがこの曲の☆10の所以かもしれない。それ以外はいたって普通。 -- 名無しさん (2011-01-24 17 53 45) 1+皿に話題を持っていかれがちだが、2P側の配置も結構厳しい。どうしても正規がダメなら、右乱かFLIP左乱右鏡で。 -- 名無しさん (2011-03-09 21 52 58) 1P側の1+皿は、その前後が忙しくても当然に拾えるようにしておきたい。でないと後々☆11の鉄針やこっちを向いてよ とかで苦労する。この曲以外でも隣接皿多い方に合わせて正規や逆正規でやればいいじゃん…という意見もありそうだが、着地力強化になるのは間違いないので慣れといて損はない。 -- 名無しさん (2011-11-01 18 46 15) 超絶隣接皿譜面。2PサイドでSPをやってる人はFLIPと右ミラーで簡単になる。とはいえ鍵盤がそれ抜きでもまあまあ難しいので要地力 -- 名無しさん (2015-03-29 02 03 39) 1P側と比較すると2P側は皿が少ないので、その点を考慮してオプションを設定したい そんなわけで、右皿派だがFLIP左乱右鏡の運ゲーでHARD 少なくとも皿を寄せただけではまだまだキツいのが、この曲の難しいところでもある -- 名無しさん (2021-07-04 22 13 47) 非常に癖のある譜面のため、チェッキン等と同じくアリーナで投げられることが多い。オプションは覚えておこう -- 名無しさん (2023-07-09 10 46 16) 名前 コメント