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【登録タグ IA NexTone管理曲 S モゲラッタ 曲 蘭】 作詞:蘭 作曲:蘭 編曲:蘭 唄:IA 曲紹介 そう遠くない未来。荒廃した世界に「自然の声」を聞く少女が降り立つ。 嘆きの声を聞いた少女は、人類を導いていく。 蘭氏 の6作目。 そんなストーリーを背景に作ってみました。今回は1枚絵ですので、純粋に音楽を楽しんでもらえたら嬉しいです。(作者コメ転載) 本作が、初のIAオリジナル曲となる。 イラストは モゲラッタ氏 が手掛ける。 歌詞 今 声が聞こえる 世界の声が 風に乗って届くだろう 君の場所まで 朝日を待つ 瞬間は 退廃した街すら 煌いて 無くしていた 夢の欠片 瞼に浮かぶ ノスタルジー この夜が 開き始める 解けていく この「聖書」(ストーリー) 今 声が聞こえる 世界の声が 風に乗って届くだろう 君の場所へも 今 乾く大地に 息吹が芽生える その奇跡 感じていて 流れていく 時の記憶 誰もが言葉 押し込めて 歩き出す 未来見据え ほら歌いだした ラプソディー この空が 開き始める 包まれる この「運命」(レコード) 今 声が聞こえる 縁(えにし)の声が 巡る定め宿すだろう 君の中にも 今 嘆く瞳に 希望(ひかり)が芽生える その奇跡 信じていて この夜が 開き始める 解けていく この「聖書」(ストーリー) 今 声が聞こえる 世界の声が 風に乗って届くだろう 君の場所へも 今 乾く大地に 息吹が芽生える その奇跡 感じていて コメント 追加乙! -- 名無しさん (2012-02-06 22 19 11) すごいなこれは・・・ -- 名無しさん (2012-02-13 00 51 08) 名前 コメント
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Sounds Of Summer/ Hommarju 連動イベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」解禁曲 SOUND VOLTEX側ディレクションの楽曲 2015/07/23分の絵日記で解禁 翌日の絵日記でbeatmania IIDX 22 PENDUALにも収録された ジャケットはIIDXのキャラ達がレイシスのコスプレをしているというものでIIDX側のムービーレイヤーにも登場 [NOV]は「 大犬のワルツ (17 SERIUS) 」の大犬さん、[ADV]は「 Aegis (18 Resort Anthem) 」のAegis(イージス)、[EXH]は「 VEGA (20 tricoro) 」のギャラクティカ紳士ヴェガ イベント終了に伴い、2015/12/04以降よりSDVXステーションにてインプット可能になった Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0585 175 IIIBEサマ BEMANI NAGI with RASIS 東京ブルトゥーム ADVANCED 12 1091 かーる with RASIS EXHAUST 16 1727 Fukutomi wave with RASIS Lv変更[EXH] 15→16(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 1 逆詐称 2 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 0 中 0 弱 7 逆詐称 7 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 弐寺と比べると簡単すぎ。弐寺では特徴のある譜面になったのにこっちは簡単すぎて14かと思ったわ -- (名無しさん) 2015-07-28 21 21 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【日時】 毎週木曜日 23 30に突入します。 22 30にはLSを着用し、23 00までにナシュモ待機してください。 23 00にナシュモいないかたは、その週の参加は不可とします。 【持物】 毒薬、毒消し、やまびこ薬、目薬、聖水、リレイズアイテム 【参考サイト】 Odin戦、WSの効果範囲を図解で説明。またヴァルキリー隊の詳細など。 ttp //www29.atwiki.jp/senia/pages/11.html Odin戦はもちろん、各ウィングボスの対策詳細も。 ttp //www13.atwiki.jp/bartlett/pages/100.html 自分の装備の命中・飛命を調べたいときなど、ご存知FFEQ ttp //www.geocities.jp/lc7385/ 【ポイントについて】 ・参加率*参加回数*10です。便宜上ペリカと呼ぶことにします。 (例)参加回数7回、参加率80%の場合⇒0.8*7*10=56ペリカ ・Odin戦は、参加回数、参加率ともにノーカウントとします。 ・ペリカとは別に、参加回数のみのポイントもあります。 そちらは便宜上、参加1回につき☆1コとして表記します。 【希望品ロットルール】 ・希望品の受付は、Odin戦が確定した直前のコンクエ集計までとします。 一度受付したかたは、希望変更されるまで、連絡の必要はありません。 ・希望品はポイント順で優先が決まります。 同率の場合は、2アカを提供しているかた優先、その他の場合はロット勝負とします。 ・希望受付は、100ペリカ以上とします。 100ペリカ未満のかたは、希望されていても希望無しの扱いとなります。 ・希望品を取得した場合は200ペリカ消費。200未満の場合は全消費となります。 ・希望品はOdin戦以外のDROP品(アルザビウーツ鉱などの素材)でも可能です。 【その他ロットルール】 ・だれも希望してないものは、☆10コで1つロットできます。 ・取得した際は、☆マイナス10とします。 (例)ポイント200ペリカ、☆20コ、参加率100% ⇒2つまでフリーロット可能 ⇒アイテムを1つ、フリーで取得 ⇒ポイント200ペリカ、☆10コ、参加率100% ちょっとややこしくなりましたが、ポイントが2種類あると思ってください。 【LS退会について】 ・出席率50%以下のメンバーは除名となります。 再加入した際のポイントは、最初からとなります。 【ポイント表(6/3現在)】 名前 希望品 ペリカ ☆ Jizi ホフド 571 55 Olasion 地霊の免罪符:胴 540 54 Testarossa 地霊の免罪符:胴 450 36 Celesia 400 30 Slayn 地霊の免罪符:胴 400 30 Musica 371 29 Rei 海王の免罪符:脚 370 64 Sariel 海王の免罪符:頭 330 34 Ajiyoshi 海霊の免罪符:胴 250 26 Forster 240 14 Northen 217 40 Qurea 202 22 Epchilon バルキリーフォーク 172 19 Eiji ヴァルハラブレスト 140 54 Astea 131 45 Takec 110 11 Piccle 30 3 【固定PT】 PT1 侍/戦 暗/忍 戦/忍 白/学 コ/白 詩/白 Eiji Olasion Rei Northen Piccle Ajiyoshi PT2 戦/忍 竜/忍 モ/忍 白/学 コ/白 詩/白 Slayn Sariel Takec Forster Jizi Captainfunk PT3 忍/戦 戦/忍 戦/忍 赤/白 コ/白 詩/白 Mucica Testarossa Qurea Epchilon Jizi Celesia PT4 黒/白 黒/白 ナ/忍 Moog Yuckey Astea
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【MO FAQ】 > 【MO全般に関する質問】 関連項目 関連リンク コメント ドラフトは、公認トーナメント部屋(Sanctioned Tournaments)で行われる、8名による勝ち抜き戦トーナメントです。カジュアルでもまぁドラフトはできますが、そこで練習している人はごく少数です。 8人ドラフトに参加するには、3つのブースターと2枚のチケットをウィザーズ社のオンラインストアで購入する必要があります。何のブースターを3つ買うかは、どのフォーマットのドラフトに参加するかによります。第7版のドラフトなら第7版のブースター3つ、エキスパンションのドラフトの例えとして、インベイジョン・ブロックならインベイジョン・プレーンシフト・アポカリプス、といった具合です。参加に何が必要なのか知りたいなら、一度そのドラフトに行ってみてください。何が必要なのかを教えてもらえるはずです(ドラフトに入る前に、本当に参加するか戻るかも聞いてくれます)。 テーブルに8人揃うとドラフトが始まります。そこで各プレイヤーはブースター1つを開封し、15枚のカードを並べます。その中から1枚を選んで手に取り、それ以外の14枚を左隣のプレイヤーに渡して、右隣からまた別の14枚を受け取ります。その14枚の中から1枚を拾って残りの13枚のカードを渡し、ということをカードがなくなるまで繰り返します。 (複数種のブースターを使うドラフトの場合、ブースターは発売された順で開封します。インベイジョン・プレーンシフト・アポカリプスのドラフトだと、ブースターはその順番に開封されます) それから、各プレイヤーは2番目のブースターを開いて、同様の手順を繰り返しますが、今度は全員カードを右側に回すようにします。3番目のブースターは、また最初のものと同じ向き(左回り)になります。最終的に、手元のカードは45枚になりました。 ドラフトが終わると、そのドラフトした45枚のカードと支給される基本土地で、デッキを作らなくてはなりません。これはシールドデッキの構築に似ており、16枚以上の土地と16枚くらいのクリーチャー、それに少しの呪文……除去呪文は重要ですね、という感じで40枚のデッキを作ります。 そこから、そのデッキで勝ち抜きトーナメントを戦います。ドラフトはかなりの腕前を要求しますので、初心者の方は大体1回戦目で打ち負かされてしまい、2回戦目に進むのが精一杯なんじゃないでしょうか。 ドラフトには「8-4」と「4-3-2-2」の2種類あって、それぞれ賞品分配の方法が異なります。「8-4」ドラフトは、優勝者にブースター8つ、準優勝者に4つのブースターが与えられます。「4-3-2-2」ドラフトは、優勝者にブースター4つ、準優勝者に3つ、3位と4位にそれぞれ2つずつ与えられます(2回戦目で負けたプレイヤーが3位と4位です)。 過去には、プレミアイベントの部屋でスイスラウンド形式のドラフトが行われていたこともありました。スイス・ドラフトは、試合に負けてもトーナメントから脱落せず、最低2回のドラフトに参加でき、トップ8に残れば3度目のドラフトも楽しめるという、参加費にブースター3つとイベントチケット12枚必要なイベントでした。スイス・ドラフトは現在開催されていませんが、もしかすると近い将来に復活するかもしれません。 Elaine氏によるスイス・ドラフトについての注意事項がありました。 いくつか説明を……。 ドラフト・トーナメントは、参加費以上のチケットやパックを請求しません。 2回目のドラフトと決勝ドラフトは、イベントの参加費に入っているチケットで賄われます。 注意 2度目のドラフトが終わるまでは、イベントを棄権しないいでください!!!! ドラフトは少なくとも2回行われますので、もし2度目のドラフトの前に棄権してしまうと、カードも得られなくなります! 関連項目 関連リンク コメント 名前 コメント
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サラリポイントは、萌えCanガチャや萌えCanお手軽ガチャをすると貰えるポイントのことなんだ。 ガチャチケットでも貯まるようになってるぞ!! ◆入手できるポイント 通常ガチャ お手軽ガチャ 通常 100 サラリポイント 50 サラリポイント 3倍 150 サラリポイント 70 サラリポイント 5倍 200 サラリポイント 100 サラリポイント ◆使用方法 各ガチャ別にサラリの贈り物を貰える所があり、そちらで300ポイントを使う事により、サラリより贈り物が貰えます。 サラリポイントは各ガチャで別になっており、取得できるレアアイテムもそれぞれ異なります。 サラリの贈り物でのみ入手できるアイテムもございます。 サラリの贈り物でしか手に入らない衣装とかアクセサリもあるから、サラリポイントがたまってきたらやってみるしかないっしょ~♪ ◆ヘルプメニューへ ◆サラリの贈り物 ◆萌えcanガチャ
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Soundscape/ Hommarju ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) レイシステーマ曲 -アナタ色に染めてくだサイ-の第2回配信楽曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0588 165 BOOTH15 FLOOR 蒼弐 PHQUASE ADVANCED 09 0828 EXHAUST 13 1142 ※Rayのジャケットと合わせた場合 ?plugin=ref serial=306?plugin=ref serial=310 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 インプット インプットしたい難易度 必要Blc数 必要技量 インプット可能RANK ADVANCED 50Blc なし EXHAUST 160Blc なし 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]ややリズム難 スコアもクリアも後半のアナログ地帯が鍵なので色をしっかり見て見切るのが大事 -- 名無しさん (2012-10-13 07 03 38) [EXH]後半のアナログ地帯は両レーザーを中央に収束させて枝分かれするような配置(Y字)が登場する。しっかりレーザーの色を見て外側に回すのか内側に回すのか見切ろう。 -- 名無しさん (2012-10-13 13 19 09) [EXH]後半のみーつま分岐は、外→内→内→内→外の順番で回す。分岐後の直角も注意。 -- 名無しさん (2012-10-14 00 45 25) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ Hommarjuさん毎度神曲をありがとうございます(*^ー^)ノ♪ -- (名無しさん) 2012-10-13 09 36 22 なんか開脚してるみたいなツマミじゃない? -- (名無しさん) 2012-10-13 13 19 43 ↑その後に直角あるから俗に言うだいしゅきホールドやな(笑) -- (名無しさん) 2012-10-13 15 26 49 これとRAYのアピカを並べると…? -- (名無しさん) 2012-10-13 16 33 20 蒼弐さんのレイシスは可愛いな -- (名無しさん) 2012-10-15 12 32 33 ↑2左右逆のフカセトラップとはなかなか鬼畜>< -- (名無しさん) 2012-12-18 10 53 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pointtocharity/pages/38.html
公式サイト http //www.gpoint.co.jp/ 募金先メニュー http //www.gpoint.co.jp/spend/charity.html 募金に必要なポイントとレート 1Pointから、1Point=1円。 募金対象団体 モア・トゥリーズ セーブ・ザ・チルドレン 日本ユニセフ協会 その他 いろんなポイントへの相互交換をするサイト。 いろんなポイントをGポイントへ集め、そこから寄付もできる。 他のポイントに換えて、そこから寄付も可能。 http //www.gpoint.co.jp/spend/ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aimi-mcc/pages/47.html
サラリポイントは、萌えCanガチャや萌えCanお手軽ガチャをすると貰えるポイントのことなんだ。 ガチャチケットでも貯まるようになってるぞ!! 各ガチャ別にサラリの贈り物を貰える所があって、そこで300ポイントを使うと、サラたんより贈り物が貰えるんだぞ!! サラリポイントは各ガチャで別になってて、取得できるレアアイテムもそれぞれ違うんだ。 サラリの贈り物でしか手に入らない衣装とかアクセサリもあるから、サラリポイントがたまってきたらやってみるしかないっしょ~♪ →ヘルプメニューへ →サラリの贈り物 →萌えcanガチャ
https://w.atwiki.jp/unkoworld/pages/11.html
モノや労働(サービス)に値段をつけてポイントで取引する。 但し、 (1) 金利は認めない (2) 不当な搾取が無いように全ての取引をガラス張りにする (3) 富の集中が起きないように、皆がポイントを溜め込むのではなくて、 持っているポイントを0に近づけるように頑張る社会にする。 という形にする。 補足すると、最初は財産0で加わるけど、例えばこの状態でも「リンゴ」を 200ポイントで買う事が出来る。こうするとポイントは-200になるだけ。 マイナスになっても利息が存在しないから、借金の取り立てや膨れ上がる 債務に脅かされる事はない。 ただ、この場合は0に近づけるため、物を売るか、労働を提供する事を推奨される。 次にリンゴを売った方はポイントが0から200になる。 この場合は0に近づけるため、何かを買うか、人を雇ったりサービスを受けたりする 事が推奨される。 このようにして、物の交換や労働、サービスと雇用が発生しやすいように すると共に、不必要に多くは発生しないようにも出来る。 自然と皆で支えあう社会となり、人々は生存を脅かされる恐怖から開放される。 皆成るべく0に近づくように頑張りましょう的な雰囲気を作る。 例えば、レアモノを流通させるとき、ポイントの絶対値が0に近い人から 順番に配るようにする。 こうすると、皆0に近い方が特という考えが生まれる。 物々交換をスムースにするため、皆が売りたいもの、買いたいものを 登録して、一覧するようにする。 売りたいもの一覧表は、ポイントのマイナスの込んだ人の売りたいものから 表示されるようにする。そうすると、マイナスの多い人ほどものを売りやすくなる。 逆に、買いたいもの一覧表はポイントが高い人から買えるようにする。
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Celestial Hounds パトロールを得意とする天界の番犬Celestial Houndを2体召喚します Celestial Hounds ジェム 疲労 内部ID 191 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 1 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 4 専用国家 EA T ien Ch i, MA T ien Ch i, LA T ien Ch i ゲーム内説明文 This spell summons a pair of hounds from the Celestial Sphere. They have the appearance of lion-maned dogs with huge staring eyes and flaming tails. They can run on the wind and are immune to lightning. 和訳 この呪文は、一対の猟犬を天界から召喚します。彼らには、巨大なじろじろとした目と炎を上げる尾を持つライオンのような犬の姿を持ちます。彼らは風のように走ることができ、電撃に対して免疫があります。 注記 天界の犬、Celestial Houndの召喚魔法。恐らく狛犬がモチーフだと思われる。 電撃に完璧な耐性を持ち、翼は無いが飛行するのが特徴。HPや戦闘スキルもそれなりで、攻撃は噛みつきと爪の2連攻撃。動物ながら天界の生物だからか魔法抵抗にも優れる。 パトロール補正が10あるので、少数でも反乱者や不法滞在者の狩りに役立つ。飛行能力があるため、飛行できる指揮官さえいれば迅速に移動できるのも利点。 Gem消費は低いが呼び出せる数が少なめなので、数を揃えたい場合は何人かの術者が欲しくなるのは難点。飛行型の兵は適当に使うとすぐ倒されるので、消耗も激しい。 とはいえ、飛行可能なSacredとしてはかなりお安く調達できるのも事実。強力な攻撃的祝福をかけ、敵を後方から食い荒らすというのも悪くない。数が減っても、術者さえ居れば前線で補充できる。 コメント 名前 コメント