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イーブルアイ(いーぶるあい) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンク関連種デスティニー(PS) ネタ デスティニー(PS) HP 1884 TP 0 攻撃力 517 防御力 40 命中 159 回避 50 EXP 279 ガルド 128 レンズ 8 重量 1 属性防御 倍:風半:地 状態異常 - 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム オレンジグミ 出現場所 クラウディス 行動内容 尻尾から液体を飛ばして前方斜め下の相手を攻撃する。 総評 クラウディスの室内部分に出現するこうもりの羽を生やした一つ目のモンスター。 バットアイやウイングアイの強化版で最上位種。 見た目によらず攻撃力が高いが、尻尾から液体を飛ばしてくるだけなのでたいして強くない。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) バットアイ イーブルアイ ▲ ネタ 名前は「邪悪な目」という意味。 イーヴル(英:Evil)=邪悪な アイ(英:eye)=目 ▲
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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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《Ghost Hounds》 #whisper 警戒持ちの黒ウィニー。 しかも色対策カードとしての側面も持ち、対白クリーチャー限定で先制攻撃を得られる。 警戒、先制攻撃とも、白の得意能力であり黒はあまり得意ではない。 その意味では、わりと珍しいカードといえる。 もっともこれが作られた当時は黒も多数の騎士を持っていたため、先制攻撃をそれなりに使えていたのは事実。 いずれにせよ、これらの能力はある程度のパワー/タフネスがないといまいち生きてこないものなので、これも単体ではちょっと使いづらい。 クリーチャー強化系カードと組み合わせたいところ。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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Celestial Hounds パトロールを得意とする天界の番犬Celestial Houndを2体召喚します Celestial Hounds ジェム 疲労 内部ID 191 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 1 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 4 専用国家 EA T ien Ch i, MA T ien Ch i, LA T ien Ch i ゲーム内説明文 This spell summons a pair of hounds from the Celestial Sphere. They have the appearance of lion-maned dogs with huge staring eyes and flaming tails. They can run on the wind and are immune to lightning. 和訳 この呪文は、一対の猟犬を天界から召喚します。彼らには、巨大なじろじろとした目と炎を上げる尾を持つライオンのような犬の姿を持ちます。彼らは風のように走ることができ、電撃に対して免疫があります。 注記 天界の犬、Celestial Houndの召喚魔法。恐らく狛犬がモチーフだと思われる。 電撃に完璧な耐性を持ち、翼は無いが飛行するのが特徴。HPや戦闘スキルもそれなりで、攻撃は噛みつきと爪の2連攻撃。動物ながら天界の生物だからか魔法抵抗にも優れる。 パトロール補正が10あるので、少数でも反乱者や不法滞在者の狩りに役立つ。飛行能力があるため、飛行できる指揮官さえいれば迅速に移動できるのも利点。 Gem消費は低いが呼び出せる数が少なめなので、数を揃えたい場合は何人かの術者が欲しくなるのは難点。飛行型の兵は適当に使うとすぐ倒されるので、消耗も激しい。 とはいえ、飛行可能なSacredとしてはかなりお安く調達できるのも事実。強力な攻撃的祝福をかけ、敵を後方から食い荒らすというのも悪くない。数が減っても、術者さえ居れば前線で補充できる。 コメント 名前 コメント
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吸血犬の吠え声は、金切り声とうめき声とささやき声が合唱のように混じり合った声だ。 The hounds barks are a horrifying chorus of screams, moans, and whispers. エクソダス 【M TG Wiki】 名前
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韓国公式のフォーラムから適当翻訳で持ってきました間違ってるところもあるので一時的な掲載で順次修正していきます 1。剣打撃後の武器の切り替えキー押すと、交換のモーションなしですぐに武器交換された。 2。剣打撃の後座った起こると同時に射撃するとモーションキャンセルによって1.5〜2倍程度速く矢継ぎ早に飛ばせること。 (剣の打撃の後すぐに射撃だけでも、効果見られる。段!いくつかの武器は、効果を適用できません) 3。モンスターが近接すると、剣打撃して倒し、次撃つ習慣を見につけたほうがよい。多数の初心者ユーザーが剣打撃の威力を見落としている。 (コクーン相手には絶対にしないこと。ちなみに1回のヒントと混ぜて使ってもいい。) 4。スタミナいっぱいになるまでアクションしないで、その直前まで撃った後ゲージ少し下がり再び撃つことが効率によりよい。 (体感転がりor剣打撃or武器スワップ2回と計もう少し早く下がる。) 5。トルーパー相手する時は遮蔽物をうまく利用しましょう!密かに正面から飛びかかっ近づいて死んだ人たちが多い。 6。遮蔽物がない場合であれば、ジグザグステップ踏みながらトルーパー相対しよう!総に合う確率が少し減る! 7。余裕ある時は装填しよう!これはよくいるが、総撃した後装填する合う人多い。 8。ロケットシェルファー撃つモルタルは、実際に撃って爆破することができる! (ギガントが投げる岩も撃って割ることができる。) 11。盾(シールドピストル)持ってコクーン飛び出る側に重ねると、爆発デムジ無効にさせる。 13。瀕死の状態になった人の周囲が危険な状態であれば、復活をあきらめろ!生かそうとする多されようと、自分も死ぬ! 14。すぐ隣に瀕死状態になった人がいるのに、気にせず撃つ人がいる。ぜひ生かしてもらおう! (しかも結果的にはパトウォン一人死ぬたびに、その分全体の火力も低くなって、ひどいクリア困難になる場合もある!) 15。状況に応じて必ず生かさなければならない人の周りにモンスターがうようよたてるならモンスターを一掃後に生かせ。危険性が少し減る。 (生かしドル走っていく人が援助ならランチャー一発撃つ与えてみましょう!最も確実に安全ポジションになります) 16。パトウォン中の一人が危険な状況に直面すれば、周囲にあるコクーンやカバー射撃してくれる人。 (生かしに行く人の危険性がより減少する。) 17。タイラントが出たと慌てないようにしよう!寄り添いシールドの内側を続けて発射すれば、簡単に殺すことができる。 (周りの周りのモンスターが多かったり、多数のタイラントがある場合は試してみてみましょう。ダグル当該死。) 18。タイラントは一直線に突進するので愚かにもタイミング合わせてユーザが横にそっとずらしても、元あった場所に突進する。 (これでタイラント翻弄もできる。タイラント突進を避け、すぐ近くショットを撃つ!) 19。遠くから走ってくるタイラントは盾を釘を送るためだけ撃つてしまえば良い!かかってくる死ぬタイラントを見ることがあるだろう。 20。自分の後ろに銃を撃つ人がいるなら、しゃがむ。後ろの人が感謝であろう。 (後ろの人が援助や支援ならもっと感謝する!) 21。乱射スキルは殲滅するというよりは牽制してるつもりで使おう。そのスキル思ったより安心はできない。 ) 22。英雄のふりしないでください。よく死ぬ人を見るとシステムの問題よりも、一人で歩き回って茶具を撃たれて死ぬ場合が多い。 (システム耳やシンコンでない以上、英雄になるのは難しい。シェルポラン魂のマトダイが可能であれば1人で巡れ!) 23。スキルと別の注意事項。 特殊-距離の維持が重要である。特殊は火力はいいが、近接戦闘には弱い方である。 突撃-ヨジョム+コクーンコンボを慎重必要があること。常にそれらの位置を把握しましょう。捕まる突撃でもにげれる! 援助-ランチャーは近接シエンよううごかないほうがよい。自分で自分をキルすることになる。 サポート-狙撃に固執せず、状況に応じた武器を書け。サポートは純粋なシューティングゲームではなく、ハイブリッドの兵科だよ。 ※パーティーで兵科ごとの役割※ 24。自分が戦闘であれば、弾心配せずにガトリングで見つけ次第いきなり燃えるよ! (タンリング?知らないそんなの!援助が世話をする!) 25。自分が突撃なら狙撃位置選定をすることである。 (鎮座する場所に応じてパトウォンがディルする楽もある。) 26。自分が援助なら言わなくタンバク+床はクールれるたびにきちんと敷いてあげよう!これだけよくしたら、人々に感謝される! (といって攻撃しなくて遊べば悪口を言われたので注意しよう。) 27。自分がサポートならとりなしデムディルより周りのモンスターの処理を優先しましょう。サポートの主な任務はあくまでも周りのモンスターの牽制+処理だ。 (周りのモンスターの処理は非常に重要な事である!周りのモンスターを処理しないてくれれば戦闘シーンも第火力出すのは難しいつけたのを思い出してください。)
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member Joey C. Jones vocal Adam Hamilton drums, guitar Les Farrington keyboard Christopher Torok bass ex-LIQOUR SWEET Craig Bradford guitar Joey C. Jones and The Glory Hounds Joey C. Jones and The Glory Hounds 1993年 1. Hello / 2. Wait All Night / 3. Kiss The World 4. She Loves / 5. The Role You Know So Well 6. All I Need To Know / 7. Thinkin Bout You 8. It s Everywhere / 9. Talk To Me / 10. Broadway 11. How Much, How Soon / 12. Castle In The Sky C.C. Deville written ( #10 )