約 1,119,018 件
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/935.html
GSHOCK ≪成績≫ 総対戦数 155戦 勝利数 46勝 勝率 30% 累計BP 1760pt 最大連勝数 3 最大RP 2254 総合 戦績 646戦 343勝 303敗 勝率 53% ナポ 戦績 167戦 102勝 65敗 勝率 61% 副官 戦績 103戦 59勝 44敗 勝率 57% 連合 戦績 376戦 182勝 194敗 勝率 48% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/29.html
BioShock1 BioShock2 BioShock Infinite BioShock Infinite Burial at Sea
https://w.atwiki.jp/d2x2ch/pages/77.html
Shock Web 日本名:ショック・ウェブ 略称: 効果 必要レベル 6 必要スキル Fire Blast 攻撃属性 Lightning 電気を帯びたネットを投げ、触れた敵に雷ダメージを与える。 投げた地点を中心に狭い範囲にネットが出現し、一定時間だけ残る。 Fire Blast同様、うまく狙わないと当たらず、癖がやや強い。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cast 6 Spikes 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 Lightning Damage 1-10 1-13 1-16 1-19 1-22 1-25 1-28 1-31 1-37 1-43 Duration 3.6 sec. Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cast 6 Spikes 8 9 9 9 9 10 10 10 10 11 Lightning Damage 1-49 1-55 1-61 1-67 1-73 1-79 1-89 1-99 1-109 1-119 Duration 3.6 sec. Bonusを受けるスキル Fire Blast +1 Missile Per 3 Levels Charged Bolt Sentry +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) Lightning Sentry +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) Death Sentry +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Fire Blast +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus) Charged Bolt Sentry +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus) Lightning Sentry +12% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus) 評価 ダメージはそれなりにあるが、雷スキルの常でバラ付きも大きい。 というより、数値だけ見ればFire Blastに比べ確実に弱い。(最大ダメージは同程度、最小は1固定) また、ダメージが雷であるため、LI対策のサブスキルにもなれない。 残念ながら、シナジーの供給源以上の評価を与えるのは困難。 このスキルは、罠の中で唯一雷Rainbow Facetのダメージ増強効果を実際に享受できるという側面も持っている…が、それを有り難いと感じる人もあまりいないだろう。 (→質問集/各クラス/AssassinのTrapにアイテムのダメージ修正効果は効きますか?) 見た目がマキビシなだけに、何らかの足止め効果が欲しかったところである。 一応、裏装備でRW Infinityを持っているPVPな罠朝ならばConvictionに加えてRW Infinity自体についている 膨大なレジ下げ効果のおかげでそれなりのダメージになるのだが、こんなものを蒔いている暇など無いだろう。 このスキルはサーバーに結構負荷がかかるらしく、エフェクトが重い他のスキルと重複して使うとゲームから全員蹴られることがある。 使い方 設置型の罠を5つ置いたあとに撒いたり撒かなかったり… Fire Blastがあるならそちらの方が使いやすい場合がほとんど。 FIの集団相手に設置型の罠5個+Shock Web、など気休め程度に撒く。 スキル振り Sentrapperは最終的には全振り。 Trapアサシンの場合、補助スキルを削らないと振る余裕がありません。 Charged Bolt Sentryとこれのどちらに多く振るか迷ったらこちらがおすすめ。 設置型の罠ではないので他の罠を5つ設置したあとにも気兼ねなく撒くことができます。 (しかしわざわざ撒くほどのものでもない) その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-traps.shtml#shockweb 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/26746.html
【検索用 ChocolaEP 登録タグ 10日PCD CD CDC】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 ショコラと隕石 Chocola EP Wormhole EP 10日P 流通 即売 委託 発売 2012年12月15日 価格 ¥ ¥1,260(税込) サークル monaca factory CD紹介 CD名:『Chocola EP』 10日Pの6曲入りミニアルバム。 イラストをおどり氏、デザインをyuxuki waga氏が担当している。 THE VOC@LOiD M@STER 23(ボーマス23)で初頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 ローレライ / IA Pedal / GUMI ショコラと隕石 / GUMI アネモネ / GUMI 砂漠の蝶 -another edit- / GUMI シーラカンス -reconstruction- / MIKU リンク 作者サイト コメント 欲しい -- 名無しさん (2013-09-16 11 59 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/618.html
Godo Shock 语堂Shock【我也想有一个毒舌傲娇女仆的妹子啊】 『4』中的特殊事件之一。 简介 语堂亚美为心动状态时,主人公和其他女生在中央公园附近约会后, 追加约会前往语堂家开的咖啡馆时,所发生的嫉妒事件。 不过此事件的前提为:主人公在咖啡馆打工,或是主人公在咖啡馆打工时语堂藉此登场,或是主人公曾经和语堂的追加约会时去过咖啡馆一次,否则无法触发。 若主人公是和语堂的好友星川真希来店时候,她多少还会表现的柔和一点,若是主人公和水月春奈外的其他女生来店,有一场好戏看了。 对主人公来说,被语堂把盛了冷水的杯子摔在眼前,或者是点了什么餐都被告知今日缺货的待遇,某种意义上也算是活该自作自受。 但根据约会对象的不同,也有约会对象解围的情况出现。 除真希外,其他女生之后的表现如下。 会说出她的名字「语堂同学」:艾丽莎•D•鸣濑,皋月优,大仓都子 「这人我在学校里见过」:龙光寺海,柳富美子,响野里澄,七河瑠依 「你们认识吗?」:郡山知姫 没有特别提及语堂相关的话题:前田一稀 追加约会的发生条件是:之前曾经触发过牵手事件,并且在当次约会的三项选择中选择了反应良好的答案。因此,当次约会的女孩如果仅仅心动但还未牵手成功,是不会触发此事件的。 一旦触发了此事件,语堂的伤心度会飙升20,离爆炸所剩无几,攻略语堂时务必要当心。 相关页面 活动•特殊事件 攻略•语堂亚美 Sweets Shock
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15563.html
【登録タグ 作C 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 「夜」が作詞を担当し、「S」と「K」が作曲を担当しているというユニット。 使用ボカロはミク・リンレン・MEIKO・KAITO・がくぽ・ルカ。 主に「VOCALOID幻想狂気曲リンク」タグがつく曲を作る。 リンク 作者ブログ ピアプロ 曲 abyss/CHOCO BABY alws dannarsi Dark and Dark LaLa★MAGIC Red Breast 祈り/CHOCO BABY 怪盗08 鏡ノ国ノ祀リ ガランサス 銀河鉄道と二枚の切符 月夜の子守唄 ハロウィン騎士 ラビリンス/CHOCO BABY CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ano_gakki/pages/16.html
開発項目のリストです。 Cm-5など、未対応Chordの実装 コード修飾キー配置の見直し(2009/01/27 とりあえず変更) エンベロープの設定機能を追加(2009/01/19 完了) エンベロープをモジュレータ出力にも用意する? エフェクトと音との対応関係の検討 LFOによる音量・高さのエフェクト(ビブラートなど) 音色設定画面の改善(スライダーではなくもっと使いやすいUIの検討?) 音色設定の保存機能 オペレータアルゴリズムの選択機能 アイコン、起動画面の作成 リソース(文字列/メッセージ)の日本語化 あてぶり(MIDI)ファイルのネットワークからの読み込み Ad Hocによるベータリリース準備
https://w.atwiki.jp/kyouhunoyakata/pages/22.html
ショックアイ SHOCK EYE (ショックアイ (本名:植村家浩) 神奈川県鎌倉市生まれ 1976年12月14日-) A型
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/157.html
Shock Wave 術者の周囲広範囲に雷のダメージを与えます Shock Wave ジェム 疲労 内部ID 260 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Damage 7+1/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 2 1 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 6 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 2 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 An electric shock wave will hit a large area in front of the caster. This is a very dangerous spell to cast, as an unlucky caster might also be killed by the electric shock. 和訳 電気的な衝撃波が術者の前方で広範囲を攻撃します。不運な術者が感電し命を落とすことがありえるため、この呪文は詠唱に危険を伴います。 注記 攻撃魔法などの飛び道具で味方を誤射する風景はこのゲームの名物(?)でもあるが、自分すら巻き込む魔法もいくつかある。この魔法もその1つ。 威力は並だが防御無視なので、攻撃力は十分。疲労も少なく水中でも使用可能で、また範囲6は序盤の攻撃魔法としては素晴らしい・・・のだが、射程はたったの2。そんな至近距離を中心に範囲6も発生させれば自分が巻き込まれることは容易い。 同じく射程2のAcid Sprayもしばしば自爆するが、こちらは範囲が広いだけに問題はさらに深刻。耐性をつけておけば問題なく使えるが、そもそもこの魔法を使わねばならないほど敵が魔術師に接近していること自体、好ましいとは言い難い。 敵の騎兵や飛行兵による後方襲撃に対する対抗策としては確かに意義があるが、周囲の味方ごと吹っ飛ばす可能性も高いのは少々切ない。その気が無くても戦闘AIが勝手に使用することもあるので、できれば利用機会そのものが来ないようにしておきたいところ。 ただし威力は本物で、解禁が早いのもあって自分から計画的に突っ込んで使用するなら出番はある。相応の備えは必要にはなるが、この破壊力は捨てがたいものがある。 欠点の多くは「予期しない時に」発動した場合の話なので、射程の短さに起因する危険性と自爆への対策さえできれば価値は高いと言えるだろう。電撃が無効の相手は少ないので、備えさえ万全なら比較的安心して活用できる。 コメント この魔法が好きで序盤によく使います。疲労が低いので通常攻撃の代用みたいな感覚で。(AttackOneTurnで前線に張り付く→ShockWave→CastSpell) 神以外だとEA-CaelmのEagleKingが優秀な使い手です。盾とFaithfulもしくは盾二枚、鎧はWeightlessScaleMail、盾ブロック時にダメージが抜かれないようにStoneSkinを唱えたりMiscにBracerx2個とかBarkskinでProtection重視。 IronSkinがあるなら雷レジストを補強して代用、いやむしろ解禁すると勝手に使い出すので補強しとくのが安全。MistFormはShockWaveが自爆するとすぐ消えるのでNG。MirrorImageはダメージが無ければ消えないのでOK。 EagleKingはBlessも付くのでE4とかN4を付けてやるとより安定。適当な僧侶を同伴させ、Caelmでは扱い難い弓兵も誤射がまず無いので連れて行きます。 水中で使用可能なのでCon4に研究が進む前から中立水域を落として回れます。 -- 名無しさん (2011-08-14 22 59 37) 長くなっちゃいましたね^^;。まとめると序盤の掃討用として優秀で、攻撃手段が武器に縛られないので手やMiscの装備欄に余裕が出る。デメリットは疲労管理に気を付ける必要が生じること。 -- 名無しさん (2011-08-14 23 13 24) これほど準備が必要とは、ほんとに癖のある魔法です。でも威力は確かに魅力的なんですよね・・・。 -- 名無しさん (2011-08-15 08 27 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/132.html
BioShock BioShock関連サイト BioShock 2007年後半の怒涛のFPSラッシュを冒頭を飾ったゲームです。レビュースコアが非常に高く注目を集めました。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) 飛行機事故の生存者である主人公が偶然発見した海底都市Raptureを冒険するという設定で、このRapture内がとっても雰囲気が出ていて気持ちいいです。 また、BigDaddyと呼ばれる潜水服の格好をしたクリーチャ倒してLittleSisterと呼ばれる赤目の少女からAdamと呼ばれるポイントを集めていく、という要素もなんだか倫理観を揺さぶられるところがあります。少女は助けることも可能ですが、ハーベストプレイの様子を次に。 ...家族には見せたくないシーンです。 リプレイ性が高いという触れ込みでしたが、日本語化MODをいれて2周目のレスキュープレイをもくろみましたが、FPSの新作が目白押しだったため放置しています。 敵を倒すのも、電撃プラスミド+レンチでメリー攻撃、の連携でいけちゃいますので、もっといろいろ試してみたいなとは思っているのですが。 なお、コンシューマ機向けはXbox360独占供給となっていますが、PS3版のうわさもあるようです。 関連サイト 公式サイト http //www.2kgames.com/bioshock/ 4Gmaers http //www.4gamer.net/games/030/G003088/ PC版の日本語化MOD http //kowagari.net/bioshock/ その他参考にしたサイト http //www39.atwiki.jp/bioshock_bigdaddy/pages/1.html http //www34.atwiki.jp/bioshock/pages/1.html