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[2010/02/21] Ver.2.21 HC_Main.ini内のHookセクションClientVersionキーがなかった場合のデフォルトバージョンが472になっていたのを修正した 被クリティカルエフェクトの非表示に使われていたAPIが使用されなくなったので処理を変更した HC_TextDisplay.iniとHC_Addresses.ini内のProcedureセクションにGetDCキーとTextOutキーを追加し、スクリーンにテキストを描画できるようにした HC_Main.ini内にDisplayセクションを追加し、オートポットの比較値をスクリーンに描画できるようにした [2010/02/12] Ver.2.12 switch文の中にcaseが入っていなかった問題を修正した HC_Offsets.ini内のCharacterStatusセクションのキーの値を修正するとともに扱う処理も変更した [2010/02/07] Ver.2.11 コンボタイマー非表示に使われていたAPIが使用されなくなったので処理を変更した [2010/02/06] Ver.2.1 TextOutClass、PacketClass、DisplayMessage、EmotionWaitSkipRetAddr、LogoDisplaySkipRetAddr、DisplaySkip1RetAddr、DisplaySkip2RetAddr、 ButtonDisplayHook1RetAddr、ButtonDisplayHook2RetAddr、EnvironmentalEffectSkipRetAddr、CriticalEffectDisplaySkipRetAddr、 ResolutionChangeRetAddr、PurchaseNumberLimitationSkip1RetAddr、PurchaseNumberLimitationSkip2RetAddr、ComboTimerDisplaySkipRetAddr KeyStateProcRetAddr、SystemRetAddr、EmphasizeRetAddr の自動取得に対応した HackShieldのHC対策対策の為HC設定フォルダの名前をHC_FilesからHC_filesにした HC_Addresses.ini内の ・Buttonセクションのキー名を変更した ・Purchaseセクションのキーを増やし、D Dによる一度に移動できるアイテム購入ウィンドウ下への個数制限も解除できるようにした HC_Offsets.ini内の ・ButtonセクションにRegisterキーを追加し、流用するレジスタを指定できるようにした ・Logoセクションが読み込まれていなかったのを修正した [2009/11/22] Ver.2.002 OSが7の場合等に多重制限解除機能が正常動作していなかったのを修正した [2009/11/21] Ver.2.001 OSがVistaの場合等に多重制限解除機能が正常動作していなかったのを修正した [2009/11/20] Ver.2.000 起動制限解除の際に使われる配列の解放処理がおかしかった不具合を修正した メッセージパケットのポインタの読み込みをスタックからiniファイルに変更した 疑似的にレア取得メッセージを表示した際にログや自動スクリーンショットにも影響してしまう不具合を修正した ソロ時のレアログが記録できていなかった不具合を修正した 疑似レアやソロ時のレア取得によって同期処理に不具合が生じていたのを修正した ・上記の理由によってPT時の自分のレア取得時にログやSSがきちんと撮れなかったのを修正した 色深度32bit時に二つ以上のクライアントを起動させ、最初に起動させたクライアントを先に終了させると色深度16bitに戻ってしまう不具合を修正した VirtualProtectの第三引数をPAGE_WRITECOPYからPAGE_EXECUTE_READWRITEに変更した(Hookが成功しない環境で改善される可能性があります) ウィンドウ位置を保存する際にクライアント座標を保存していたのを修正した ハードコードされたオフセット値を減らし、iniファイルから読み込むように修正した 多重起動制限解除処理を変更した 気絶時のシステムウィンドウの表示をスキップできるようにした クライアントのいくつかの過去バージョンの自動取得に対応した [2009/09/09] Ver.0.999 HC_HotKeys.ini内のHotKeysセクションLoadIniFilesキーを追加し、ゲーム中にiniファイルの内容を読み込めるようにした HC_Main.ini内のMouseSemiAutoRepeatセクションClickTypeキーに設定できる値を拡張し、特殊連射を実装した クライアントのバージョン情報が実行ファイルになかった場合にVersionInfo.INFから読み込むようにした CRT関数の使用を減らしてファイルサイズを軽量化した HC_HotKeys.iniの内容を整理した Ver.0.9からHotKeyの修飾キーのみを設定する際に0x?00も同時に指定しなければ動作しない不具合を修正した HotKeyのマウスホイールクリックやスクロールに修飾キーを設定した場合にきちんと動作しない不具合を修正した HotKeyにマウスホイールクリックはMouseSemiAutoRepeat?、スクロールはMouseLock?以外に設定しても動作しない不具合を修正した HotKeyで設定したキーを押すことで疑似的にレア取得メッセージを表示できるようにした ヘルプメッセージや青年の主張のメッセージをスキップできるようにした 多重起動制限を解除できるようにした レアアイテム取得時にログを記録できるようにした レアアイテム取得時に自動でスクリーンショットを保存できるようにした スクリーンショット処理を最適化した JPEGスクリーンショットも保存できるようにした スクリーンショット保存時に、 ・メッセージを表示できるようにした ・スクリーン幅が4の倍数でない場合でも保存できるようにした ・Milliseconds(wMilliseconds)の値に自動追加を追加し、HCスクリーンショット時にすでに同名のファイルが存在していた場合にミリ秒を付加して保存できるようにした ・非同期書き込みを使用しないようにした エラーメッセージをわかりやすくした [2009/08/25] Ver.0.986 Windows2000でHC_Main.ini内のHookセクションWINAPIキーまたはCRTキーを有効にした状態でクライアントを正常に起動できない不具合を修正した [2009/08/25] Ver.0.985 LV取得の際にHC_Offsets.iniのCharacterStatusセクション内のLVキーが使われずなぜかMaximumWeightが使われていたのを修正した HC_Offsets.iniのCharacterStatusセクション内のSPから下の値がネオテシスポイントの導入によってずれていたのを修正した VirtualProtectの第三引数をPAGE_READWRITEからPAGE_WRITECOPYに変更した(Hookが成功しない環境で改善される可能性があります) HC_Offsets.iniのButtonセクション内にCreate、Kill、PositionSetキーを追加した クライアント起動時にHC_Offsets.iniファイルがなかった場合やファイル内にキーがなかった場合の初期値を変更した クイックスロットにオブジェクトを追加する関数の引数が3つから4つに変更されていたのに対応した それに伴った構造体の変化にも対応した(公式に別のスロット(Ex_QuickSlot_Container_Window)が追加される?)←ネオテシス関連ですね フリーウェアに戻した [2009/08/23] Ver.0.98 ネクソンロゴ表示スキップ処理を変更し、HC_Addresses.ini内のLogoDisplaySkipJumpAddrを削除、HC_Offsets.ini内にLogoセクションを追加した アドレス等を自動で割り出す処理にAPIフックをした後にフックする前のアドレスを使ってしまっていたのを修正した アドレス等を自動で割り出す処理の関数検索のループ終了値を誤って指定していたのを修正した アドレス等を自動で割り出す処理をして割り出す必要があった場合だけiniファイルを書き換えるようにした iniファイルの初期値を変更した Talesweaver Client Version 4.66に対応した [2009/07/13] Ver.0.97 CreateWindowExをフックせずDirectXのみをフックした場合にウィンドウ位置変更やボタン追加などが行われていなかったのを修正した DirectXのみをフックした場合でもアンフック処理時にDirectDrawCreateExのインポートテーブルを書き換えてしまうのを修正した 過去Verの環境効果表示切り替えに対応した 過去Verのコンボタイマー表示設定変更に対応した 過去VerのServerName自動取得に対応した 過去VerのBlt処理でもきちんと最小化できるように修正した 過去Verのメモリ処理に対応するためHC_Offsets.iniにoperator newキーを追加した Talesweaver Client Version 4.62に対応した 画面を移動させる時にMain.iniがロックされていた場合にきちんとエラー処理をするようにした [2009/04/26] Ver.0.961 ClientVersionの値が前のバージョンの値になっていたのを修正した [2009/04/25] Ver.0.96 自動取得できる値を増やした ServerNameのアドレスの自動取得で検索するバイナリパターンを変更した Talesweaver Client Version 4.58に対応した ステータスのデコードにクライアントの処理を流用しないようにした(AutoPotを使用している状態でキャラ作成画面へ戻るときに接続が切れなくなった) [2009/04/02] Ver.0.955 FAQ.txtの更新 ウィンドウ作成時に実際に優先度を変更してなかったのを修正した 解像度強制変更を使用した場合にウィンドウのタイトルバーと境界線を考慮せずに幅と高さを指定していたのを修正した [2009/03/31] Ver.0.954 DefWindowProcAの第4引数をきちんと指定していなかったために、サーバーキャンセルウィンドウ消去時動作継続機能が正常に動作していなかったのを修正した [2009/03/31] Ver.0.953 同梱されているHC_Main.ini内のHookセクションのClientVersionキーをVersionキーとしていたのを修正した HC_Main.ini内のHookセクションのWINAPIキーとCRTキーに0が指定されていた場合に自動取得が実行されないのを修正した DirectDraw7Releaseのフック関数で一定の状況下でRestoreDisplayModeを実行していたためにフルスクリーンでの動作がおかしいのを修正した HC_Main.ini内のAutoPotセクションのキーが読み込まれていなかったのを修正した ビルドオプションのリンク時のコード生成を有効にしていたためにクライアントからClassのポインタが読み込まれていなかったのを修正した HC_Main.ini内のSleepセクションLocalServerキーのデフォルト値を変更した [2009/03/30] Ver.0.952 HC_Main.iniをテイルズウィーバーのフォルダに直接コピーしていた場合に正常に読み込めていなかったのを修正した [2009/03/30] Ver.0.951 HC_Addresses.ini内のClassセクションObjectClassキーの自動取得処理が間違っていたのを修正した HC_Main.ini内のHookセクションVersionキーが現行バージョンと違っていたのを修正した 解像度強制変更機能が正常に動作していなかったのを修正した [2009/03/30] Ver.0.95 HC_Addrs.iniの名前をHC_Addresses.iniに変更した HC_Main.ini内のClientDataForHookセクションをHookセクションに統合した HC_Main.ini内のHookセクションにCRTキーとDirectXキーを追加した HC_Main.ini内のHookセクションのVersionキーとEXEファイルのバージョンが一致しない場合に、 ・VersionキーをEXEファイルのバージョンに合わせるようにした ・HC_Addresses.iniなどのファイルを読み込まず、自動で数値を割り出し(DisplayModeChangeまで)上書きするようにした 通常版はEX機能の設定を読み込まないようにした 使用していなかった変数を削除した HC_Offsets.iniにCharacterStatusセクションを追加し、キャラクターステータス読み込みにそのオフセットを使うようにした HC_Main.ini内のUnpackDetectionセクションを削除し、アンパック検出をGetModuleHandleAのフックで行うようにした ijl11.dllがデタッチされる時にアンフック処理を行うようにした LoadLibraryでロードしたijl11.dllのハンドルをCloseHandleで開放しようとしてしまっていたのをFreeLibraryに修正した アクセス保護の状態を確認し、データセクションにWRITE属性が付いていない場合は属性を変更するようにした EXEファイルがUPXでパックされている場合にデータセクションのオフセットを展開コードから割り出すようにした [2009/02/23] Ver.0.912 ローカルクイックスロット切り替えがdatファイルがない状態で動作しないのを修正した キャラクターやサーバーが変更された場合にオートポットの比較値増減値をリセットするようにした [2009/02/23] Ver.0.911 ローカルクイックスロット切り替えを実行すると強制的にスロット2になってしまうのを修正した [2009/02/22] Ver.0.91 HC_Main.ini内のSleepセクションのPatchServerキーとLocalServerキーのデフォルト値を変更した クラスを流用する時に実行する処理にも構造体のポインタ渡しではなくクラスを使うようにした(若干の処理効率向上) 比較値増減処理をキーを押した直後に行うようにした オートポットを実行する際に、ローカルクイックスロットがいくつかを読み込んでいなかったのを修正した オートポット実行した時や実行中にクイックスロットを切り替えた時にもタイトルバーを更新するようにした カレントディレクトリのHC_FilesフォルダにHC_Main.iniが存在する場合そこから各種設定ファイルを読み込むようにした オートポットの設定ファイルの処理を変更した ・SettingsセクションはHC_Main.ini内のAutoPotセクションに移行した ・各SlotセクションはHC_Main.ini内のNameセクションAutoPotIniキーで指定した名前に、 サーバー名とキャラクター名を追加した名前のファイルから読み書きするようにした ・実行する度にファイルから設定を読み込むようにした [2009/02/19] Ver.0.9a HC_AutoPot.iniを読み込むたびにスロット関連の各セクションの値が1つずつずれるのを修正した [2009/02/19] Ver.0.9 HC_Main.iniのDLLセクション名をNameに変更し、Nameキー名をOrg_ijl11にした iniファイルのオートポット関連の名称などを変更した HC_AutoPot.iniのUseとIncDecキーが正しく読み込めないことがあるのを修正した HC_AutoPot.iniのUseとIncDecキーで-と%を併用できるようにした ホットキーの拡張キーがきちんと判定されてないのを修正した(オートポットのHP増減キーなどが拡張キーを押した状態でも判定されてしまっていた) ウィンドウモードでオートポットが実行中の時にタイトルバーに各比較値を表示するようにした ローカルクイックスロット切り替えを追加した [2009/02/16] Ver.0.8b オートポットの比較値増減処理を変更した オートポットの比較値を増減した時に、ちょうど最大値か最小値になった場合にもそれ以上、増減しないようにした [2009/02/16] Ver.0.8a オートポットがnProtect下で動作しないのを修正した [2009/02/16] Ver.0.8 イベント時の解像度変更がBltFastで行われるようになっていたためBltFastをフックしてスキップできるようにした HC_Offsets.ini内の[DirectX]と[WINAPI]セクションの各キーに0が指定されていた場合にフックを行わないようにした Alt+Enterで画面モードを切り替えられるようにした(HC_HotKeys.iniで設定可) クライアント起動時のネクソンロゴとクライアント終了時の広告の表示設定を追加した(HC_Main.iniで設定可) オートポットを実装した [2009/01/08] Ver.0.7b アクティブ、非アクティブ判定処理をWM_ACTIVATEメッセージからWM_ACTIVATEAPPメッセージにした [2009/01/07] Ver.0.7a BMPSSを保存する処理でアンロック処理が抜けていたのを修正した [2008/12/16] Ver.0.7 HC_Main.iniのDLLセクションNameキーを読み込む時、コメントアウトを考慮していなかったのを修正した ini書き込み時コメントアウトも書き込むようにした SSのBMP保存処理の変更 ・bfOffBitsの値が正しくなかったのを修正した ・スクリーン幅が4の倍数でない場合の補正を切り捨てにした ・非同期書き込み中に書き込み元のバッファを使用してしまっていたのを修正した HC_HotKeys.iniファイルからキーやボタン設定等を読み込むようにした キーやボタン設定等を16進数で保存するようにした DummyWindowMessageの変換処理をしてからメッセージ処理をするようにした フルスクリーンからウィンドウモードに変更する時、色深度が自動補正されていなかったのを修正した HC_Offsets.iniファイルからフック等のオフセットを読み込むようにした HC_Addrs.iniファイルからフック等のアドレスを読み込むようにした HeavenCondition.iniの名前をHC_Main.iniに変更した アンパック検出とフックを別処理にした UnpackセクションのDetectionキーを削除した(パックされている場合は自動でアンパック検出を試みる) 上記に伴いWINAPIのフック設定をHC_Main.iniから読み込むようにした サーバーキャンセルウィンドウをESCで消去できない事があるのを修正した イベント時解像度変更OFFをHC_Main.iniで設定できるようにした イベント時エモーションウェイトスキップを通常版で使用出来るようにしたと共にHC_Main.iniで設定できるようにした アイテムショップボタン座標の計算方法が間違っていたのを修正した iniファイルHC_HotKeys、HC_Offsets、HC_Addrsを追加した マウス半自動連射切り替えキーとマウスロック設定キーを3つまで設定できるようにした SSをBMP保存するキー等をHC_HotKeys.iniで設定可能にした SSをBMP保存する時の保存名にミリ秒を追加できるようにした(HC_Main.iniで設定可) SSをBMP保存する時にシャッター音を再生するようにした 被クリティカルエフェクトを非表示にした(HC_Main.iniで設定可) 元DLLが読み込まれていない場合、SSを撮ろうとした時にメッセージボックスを表示するようにした 起動時FPS表示を設定できるようにした(HC_Main.iniで設定可) フックするクライアントのバージョンをHC_Main.iniから読み込むようにした(アドレスやオフセットはiniの値と合っている時だけ読み込む) アンパック検出スレッドの優先度を設定できるようにした(HC_Main.iniで設定可) [2008/11/06] Ver.0.5 無駄な処理を省くため通常はフック処理をアンパック後に行うようにした(iniで設定可) iniのSleepセクションのLocalServerキーのデフォルト値を1000にした ループスレッドの処理を変更した(あまり変更がないバージョンアップに対応) フルスクリーンからウィンドウに切り替えてもフルスクリーンフラグが有効になっていたのを修正した フルスクリーン時アクティブ優先度やスリープが正しく設定されていなかったのを修正した 各ウィンドウ時のスリープをWM_TIMERで処理するようにした 最小化時のスリープ時、非アクティブ時のスリープも実行されていたのを修正 むしろスリープ自体いらなかったのを修正(元々非アクティブ時にデフォルトで50msのスリープが入る仕様だった) タイトルバーの優先度表示からスリープを外した ウィンドウをアクティブにしてすぐに非アクティブにするとデフォルトのスリープが適用されない場合があるのを補正した 解像度強制変更処理の変更(あまり変更がないバージョンアップに対応) 解像度強制変更で800x600未満の低解像度に対応 SSのBMP保存時に、 ・フルスクリーンフラグが有効になってしまうのを修正した ・デスクトップよりウィンドウが大きい場合に正常に保存できていなかったのを修正した ・スクリーン上が拡大表示されている場合は元の解像度で保存するようにした ・スクリーン幅が4の倍数でない場合補正するようにした SSのBMP保存処理を変更し効率化&高速化した プラットフォームOSがWindows 2000未満のときの優先度変更処理を変更した(通常以下を通常に、通常以上を高に補正) フルスクリーンでもウィンドウスタイルを変更するようにした(タスクバーアイコンを右クリックでウィンドウメニュー) フルスクリーンでの最小化時、他ウィンドウを操作してクライアントがアクティブ化されてもフルスクリーンに戻らないように補整した 上記に伴いSetHWndをフックしないようにした(若干の初期化処理高速化) UnpackDetectionが有効の場合ウィンドウ補整をフックで行うようにした(無効の場合はタイマー処理) アンパック検出スレッドを一定時間経過で破棄するようにした(iniで設定可) デフォルトの非アクティブ時スリープをiniで設定できるようにした デスクトップへのウインドウスナップを実装した(iniで設定可) タイトルバーの表示をiniで設定できるようにした(Windows Aero時ウィンドウ境界線が邪魔なら非表示に) [2008/10/20] Ver.0.3b iniにMouseLockセクションを追加し、マウスロックボタンを設定できるようにした 仮想キーコード処理のCtrlかShiftのみを指定できない問題を修正した [2008/10/19] Ver.0.3a スクリーンショットが撮れない問題を修正した(アンパック時に序数から関数位置を判断しているため序数を正しい値にした) [2008/10/19] Ver.0.3 既存のツールとの干渉を抑えるためDLL名をijl11.dllに変更し、導入方法も変えた ループスレッドのスレッド優先度を下げてから実行するようにした ウィンドウが作成されるまでアンパックが検知されない場合ループスレッドを破棄するようにした コンボタイマー非表示設定時のログイン時に強制終了するのが直らなかったため処理を変更し、修正した 閉じるボタン表示時、システムキー(Alt,F10)を離すと描画が止まるのを修正した 右クリックロックが正常に動作していないのを修正した ddrawHookをDllMainで行うようにした(クライアントがバージョンアップしても最低限動作するように) FAQ.txtに修飾キー単体での設定方法を挿入した [2008/10/19] Ver.0.2 ツール名と製作者名を変更した 元のウィンドウプロシージャの呼び出しにCallWindowProcを使うようにした マウスリピート状態のときにクライアントを終了させるとタイマーが残ってしまうのを修正した WM_NCACTIVATEメッセージを元のウィンドウプロシージャに送るようにした フルスクリーンで起動時きちんとフルスクリーンで起動されないのを修正した コンボタイマー非表示設定時のログイン時に強制終了することがあったのを修正した マウスロックを右にも対応させた [2008/10/17] Ver.0.1a 誰でも使えるようにランタイムライブラリのリンクを元に戻した [2008/10/17] Ver.0.1 解像度がWidth800未満 or Height600未満に設定されている場合に補正するようにした 全キャラクター高速移動のショートカットをCtrl+Altに変更した 最小化状態のウィンドウ位置を保存する可能性があったのを修正した 色深度が32ビットで起動した場合に画面設定を変更する度に色深度が戻っていたのを修正した アクティブ、非アクティブ、最初化時の各Sleep処理の仕様を変更した サーバーキャンセルウィンドウ消去時動作継続ができなくなっていたのを修正した BGMやSEが特定の状況下で多重再生されていたのを修正した dsound.dllをextDirectDrawCreateExの初めに読み込むようにした FAQ.txtを同梱するようにした DummyWindowMessage.txtにUWSC用定義を追加した アイテムショップのアイコンの位置や表示状態をiniで設定できるようにした サイドボタンの表示をiniで設定できるようにした コンボタイマーの表示をiniで設定できるようにした アクティブ、非アクティブ、最初化時の各Sleepの間隔をiniで設定できるようにした ランタイムライブラリの変更によるDLL容量の軽量化 [2008/10/14] Ver.0.000 ウィンドウ位置復元時の描画処理修正 非アクティブ時のSleepデフォルト値を50msから0msに変更 ログイン画面でサーバーに接続できないとエラーが出るのを修正 最小化ボタン表示設定項目のスペルミス修正 環境効果の透過処理をiniで設定できるようにした サーバー接続時Sleepをiniで設定できるようにした [2008/10/14] Ver.0.00 重い動作の修正(暫定処置) [2008/10/14] Ver.0.0 半自動連射機能が働いていなかったのを修正 ウィンドウを移動する度に位置を保存するようにした 最小化/最大化/閉じるボタンの表示をiniで設定できるようにした 右クリックの連射機能を追加 連射機能をiniで設定できるようにした 他プロセスからのウィンドウメッセージすり替え追加 [2008/10/12] Ver.0 公開
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今後のHCについてコメントをどうぞ。 てすと -- 名無しさん (2009-10-18 03 05 00) 擬似レアやSSはいらないかなぁ -- 名無しさん (2009-10-22 05 41 01) 多重起動対策された>< 制限解除設定無効にしないとキャラ選択画面から進めない>< -- 名無し (2009-11-04 22 46 33) これも一般公開のツケかな・・・ -- 名無しさん (2009-11-05 07 40 02) 多重起動はアイテム受け渡しとかで重宝してたんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-11-05 09 51 24) とりあえずロゴかっとのアドレスわかりませんかね -- 名無しさん (2009-11-05 15 35 50) 今有効なのは解像度変更くらい?オートポットやクィックスロットは不可? -- 名無しさん (2009-11-05 15 45 37) ツンデレさん、4.72のアドレスとオフセットお願いします;;多重起動も復活させて;; -- 名無しさん (2009-11-05 19 27 36) 多重もオートポットもクイックスロットもいらん。レアSSだけ欲しいorz -- 名無しさん (2009-11-05 19 39 34) アドレスの探し方を教えてほしいです -- 名無しさん (2009-11-08 02 33 58) イタチゴッコ面白そうとかいってたのに一度対策されただけで多重不可って・・・じゃあ最初から一般公開するなよ・・・ -- 名無しさん (2009-11-11 13 03 17) ツンデレさんまじ感謝!乙と言わせてもらうんだぜ!でもやっぱWINAPIかCRTを有効にするとキャラセレから進めなくなるんね(´・ω・`) -- 梅 (2009-11-15 16 36 06) LimitCancelを0に設定で良いのでは -- 名無しさん (2009-11-16 00 21 09) コンボタイマー消えないね。 -- つーん (2009-11-16 01 06 05) 消せますよ。バイナリ書き換えましたか? -- 名無しさん (2009-11-16 01 31 07) ijl11.dllを書き換えればいいんですよね・・・メモは盲点でしたw -- つーん (2009-11-16 01 48 44) クイックスロット切り替えで落ちてしまいます・・・ -- 名無しさん (2009-11-16 08 44 42) アドレス、オフセット共に書き換えてもクイックスロットすら機能しないのはなぜ?w -- T (2009-11-16 13 46 42) クイックスロットは戻すときに落ちますね_| ̄|○ -- 名無しさん (2009-11-16 14 20 25) ローカルスロット変えると落ちますね。 -- 名無しさん (2009-11-16 18 46 56) ログにある多重起動対策が問題だったのかLimitCancel=0でイケたイケた -- 梅 (2009-11-16 19 33 35) ローカルで落ちるのはバグ。スキル登録しなきゃおk。とりあえずdatファイル削除して使ってちょ。 -- つんでれちゃん (2009-11-17 16 01 31) スキル登録したいお>< -- 名無しさん (2009-11-17 17 57 01) メモ追加。スキル登録可能に -- つんでれちゃん (2009-11-18 00 42 35) つんでれちゃん有難うーでも書き換えたらCCで落ちるようになっちゃった; -- 美 (2009-11-19 00 25 22) 私もw -- 松茸先生 (2009-11-19 01 23 45) それはネクソン側の問題じゃね? -- 名無しさん (2009-11-19 17 42 12) HCとじゃないときでは落ちる確率が全然違いますぞ -- 松茸先生 (2009-12-26 17 25 26) オートポットが使えないとやる気が出ないw -- 名無しさん (2009-12-26 16 42 00) 何で消すん? -- 名無しさん (2009-12-26 19 50 10) HCが使えないと狩がだるいです。 -- おしっこ (2009-12-27 01 38 24) そろそろアドレスとオフセット更新しろよ -- 名無しさん (2009-12-27 14 06 36) お年玉、まだですかー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 名無しさん (2010-01-01 16 35 39) 今のバージョンなってから半月ちょっと経過したわけだが。更新まだ? -- 名無しさん (2010-01-03 22 07 16) 2ちゃんの規制ながくて書き込みできません。 -- 名無しさん (2010-01-05 21 51 54) マクロ作者もいなくなったみたいだしそろそろいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-01-09 02 20 43) ひらがなさーん!HC更新してほしいです。 -- 名無しさん (2010-01-09 06 20 28) もう更新きてもいいだろ。 -- 名無しさん (2010-01-11 13 26 51) ネクソの対応で、アドレスとオフセットが正しくてもハックシールドから検出されるようになりましたね。あとはひらがな氏が対策するまではHCはもう不可能でしょうね・・・。 -- 名無しさん (2010-01-13 19 51 49) HC使えないのにBOTやマクロ生きてるのがなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-01-14 23 50 03) 今現状みんなはHC使えてるの? -- 名無しさん (2010-02-04 13 56 23) 満足には使えないけどひらがなちゃんがアドレスとオフセット公開してくれるまでは我慢するしかない。 -- ミジンコだし (2010-02-04 22 08 49) 多重とかの一部機能は今でもできてるね。終了時のロゴ削除や死亡時のミスクリで町に戻るの画面を出なくする奴は機能してない。 -- 名無しさん (2010-02-04 23 10 39) ミジンコ過ぎて多重が出来ませんorz誰かやり方教えて下さい>< -- 名無しさん (2010-02-05 13 13 30) 解決しました -- 名無しさん (2010-02-05 13 34 42) ひらがなちゃん毎度お疲れ様! -- 名無しさん (2010-02-07 20 48 50) 被クリティカルエフェクト表示スキップ設定が効いてないと思うんだけど、みんな気にしてないだけ? -- 名無しさん (2010-02-19 18 28 57) 報告ありがとう! -- 平仮名さん (2010-02-20 08 04 44) やっぱり効いてなかったのね・・・みんな気にしないんだなぁ・・・F型だとまぶしい -- 名無しさん (2010-02-21 04 46 52) 更新ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 25 45) 4.80では機能しませんね -- 名無しさん (2010-02-22 16 44 44) 4.80無理だな 更新されねーかな -- 名無しさん (2010-02-24 20 33 42) 今日のアップデートから多重起動できないんだが皆できてるの? -- 名無しさん (2010-02-24 22 32 20) 多重どころかHC使えないね -- 名無しさん (2010-02-24 23 33 22) 対応ありがとー! -- 名無しさん (2010-02-25 11 44 18) 対応感謝します -- 名無しさん (2010-02-25 19 33 59) HC入れるとゲームハックが見つかりましたって出るんだけど、これ何? -- 名無しさん (2010-03-10 14 30 03) バージョンが古いんじゃないの -- 名無しさん (2010-03-10 15 35 35) 4.85になって使えなくなっちゃいました。できてる人もいるという噂ですがアドレス書き換えないとムリですよね・・ -- 名無しさん (2010-04-30 14 24 14) ↑ごめん、最初ッから入れなおしたら使えたわw -- 名無しさん (2010-04-30 15 44 55) ↑最初から入れなおしてもできないです;; -- 名無しさん (2010-04-30 22 06 01) ↑解決しました -- 名無しさん (2010-05-01 21 55 24) ↑解決しません -- 名無しさん (2010-05-02 21 59 55) KeyStateProcRetAddrのアドレスをみつけられませんでしたって出るんだが・・・ -- 名無しさん (2010-05-06 09 59 20) 対策されたっぽい?再インストしても無理でした。HSの起動バーすら出ないのですが、ブロックしてるのかな? -- 名無しさん (2010-06-11 03 06 05) ↑対策されてるの使ってるからだろうな -- 名無しさん (2010-06-11 23 52 36) ゲームハックが発見されましたと出てキャラ選択画面から進めなくなりました -- 名無しさん (2010-06-16 19 35 48) ↑ごめん何でもない、俺が阿呆だった -- 名無しさん (2010-06-16 19 42 48) 今回のアプデで多重おわた? -- 名無しさん (2010-06-16 20 34 36) 多重できないな -- 名無しさん (2010-06-16 22 06 06) 連射ツールとしては使えるけど、多重そのものが使えなくなってる -- 名無しさん (2010-06-17 09 49 02) 環境offも使えないな。使えている人いる? -- 名無しさん (2010-06-17 23 26 19) 連射できるのか? -- 名無しさん (2010-06-18 01 28 12) うちの環境だと連射だけ出来る、それ以外は全部使えなくなってる -- 名無しさん (2010-06-18 09 44 21) ひらがなさんに報告にしないとm -- 名無しさん (2010-06-18 10 43 00) 平仮名さんどうしたんだろ・・・サイトにも動きが見られないし -- 名無しさん (2010-06-19 00 15 32) 連射は出来るけど起動の時稀にPC自体がフリーズする・・・ -- 名無しさん (2010-06-24 23 04 22) もう更新されないのかなぁ… -- 名無しさん (2010-06-25 14 37 31) 対策されちゃったっぽいね(´・ω・`)平仮名ちゃんに応援メッセージでも送ろうか -- 名無しさん (2010-06-27 15 13 52) せめて動回復もだけでも・・・・; -- 名無しさん (2010-07-15 08 04 46) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 名無しさん (2010-07-23 09 55 44) XPsp3で多重できました、ありがとー -- 名無しさん (2010-07-24 09 04 07) XPSP3で多重できず・・・どうしてだ?XPproだからだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-07-24 14 19 18) 同じくXPsp3・・多重はできるが接続されずINできない -- 名無しさん (2010-07-24 14 58 17) Vistaです。一個上の方と同じ症状です。 -- 名無しさん (2010-07-24 18 38 31) 91twにも使える様対応して下さい、お願いします。 -- 名無しさん (2010-07-30 06 09 36) エミュ鯖も対応しろとか虫が良すぎるだろ -- 名無しさん (2010-08-02 02 16 42) 今日のメンテで対策されてしまったようです -- 名無しさん (2010-08-04 13 25 31) 同じくWin7x86とXPx86で起動できず -- 名無しさん (2010-08-04 13 32 52) 環境はわかりませんが、多重できる方もいるとキキマシタ -- 名無しさん (2010-08-04 23 35 56) もし多重出来てる人、環境教えてくださると嬉しいです -- 名無しさん (2010-08-04 23 36 30) dsound.dllからフックかけたら書き換えなくてもできた -- 名無しさん (2010-08-16 16 17 53) 今って多重できんの? -- 名無しさん (2010-10-27 17 11 23) うんこだしてsgたべた -- 名無しさん (2010-10-28 17 35 05) 多重できませんー -- 名無しさん (2010-10-29 06 35 47) 多重起動、ウィンドウ位置、解像度の変更確認。ただ、ウィンドウ位置が次回の起動時に変わる、解像度変更にて通常より小さくすると右下の部分にカーソルがいかなくなる不具合の発生。要望としてはロゴ、広告スキップの対応。 -- 名無しさん (2010-11-11 02 02 18) ミジンコです><どなたか教えてくださいorz HCは今も多重出来て、多重したそれぞれの窓でこぴろぼみたいな自動狩りができるのでしょうか? -- HC初心者 (2014-01-27 09 31 09) 岡田雅子メールでこうげきしたNH217買って来い 名前 コメント
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HC0051~HC0055 HC0061~HC0065 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0056 スプリング サクラ HC0057 宿泊者 華子 HC0058 ゴスロリ 凪子 HC0059 自警団長 ヒサボン HC0060 魔術師 バリー HC0056 スプリング サクラ エピソード1・ガチャエボ ノーマル 桜は満開!入学式の季節!春本番を迎えたサクラの能力は、 一層高くなります。花粉症も、予防策で抑えもはや怖いものなし!? 生命力 800 攻撃力 240 防御力 210 属性初期値 火 5 水 8 風 5 土 7 機 7 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0014 / 早春の サクラ HC0057 宿泊者 華子 エピソード1・ガチャエボ ノーマル 一日の観光をおえた。華子は由緒正しい和風旅館へ宿泊。「あ~ぁ、明日には帰らないといけないんだなぁ」とシミジミ。その気持ちよくわかります!! 生命力 900 攻撃力 210 防御力 170 属性初期値 火 1 水 4 風 4 土 5 機 2 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0015 / 観光者 華子 HC0058 ゴスロリ 凪子 エピソード1・ガチャエボ ノーマル 新メンバーにパンク魂に溢れるシックスティーンを向かえ、メンバーは整った。そして、バンドの方向性をゴシックロリータに転換!「ヘェイ!?のってるかい!?」 生命力 800 攻撃力 210 防御力 210 属性初期値 火 3 水 1 風 3 土 4 機 2 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0016 / ビジュアラー 凪子 HC0059 自警団長 ヒサボン エピソード1・ガチャエボ ノーマル 傭兵生活から、平和の大事さを知ったヒサポン。危機管理能力に欠如した祖国へ帰り、平和ボケした住民の安全を自警団長として守っています。もちろん、愛犬ナオポンも一緒! 生命力 1000 攻撃力 220 防御力 210 属性初期値 火 1 水 1 風 1 土 10 機 1 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0017 / 傭兵 ヒサポン HC0060 魔術師 バリー エピソード1・ガチャエボ ノーマル 寝坊しつつも魔法高等専門学校を卒業し、魔術師となったバリー。簡単な魔術なら操ることができます。でも、その魔術で寝坊癖だけは直せないみたいです。 生命力 800 攻撃力 250 防御力 210 属性初期値 火 3 水 4 風 3 土 3 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0018 / 魔学生 キッド HC0051~HC0055 HC0061~HC0065 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009-06-05) HC0056 スプリング サクラ 桜は満開!入学式の季節!春本番を迎えたサクラの能力は、 一層高くなります。 花粉症も、予防策で抑えもはや怖いものなし!?HC0057 宿泊者 華子 一日の観光をおえた。華子は由緒正しい和風旅館へ宿泊。 「あ~ぁ、明日には帰らないといけないんだなぁ」とシミジミ。その気持ちよくわかります!!HC0058 ゴスロリ 凪子 新メンバーにパンク魂に溢れるシックスティーンを向かえ、 メンバーは整った。 そして、バンドの方向性をゴシックロリータに転換!「ヘェイ!?のってるかい!?」HC0059 自警団長 ヒサポン 傭兵生活から、平和の大事さを知ったヒサポン。 危機管理能力に欠如した祖国へ帰り、平和ボケした住民の安全を自警団長として守っています。 もちろん、愛犬ナオポンも一緒!HC0060 魔術師 バリー 寝坊しつつも魔法高等専門学校を卒業し、魔術師となったバリー。 簡単な魔術なら操ることができます。でも、その魔術で寝坊癖だけは直せないみたいです。 -- 名無しさん (2006-12-29 23 06 10) ありがとうございます。更新しておきました。 本日 - 昨日 - 総計 -
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HC0111~HC0115 HC0121~HC0125 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0116 町娘 リンリン HC0117 お手伝い 猫美々 HC0118 お供A ハムニバム HC0119 お供B モス HC0120 純粋無垢 ポピー HC0116 町娘 リンリン エピソード1・VS キラ 皇帝の治める城下町の茶屋「エスドトス」で働いている、人100倍働き者のリンリン。そんなマジメな人にはきっとご褒美があるはずですよね♪ 生命力 1600 攻撃力 260 防御力 170 属性初期値 火 4 水 5 風 3 土 1 機 5 エボ値 ( HC0125 / 妃 リンリン ) 火 6 水 10 風 4 土 11 機 6 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0117 お手伝い 猫美々 エピソード1・VS キラ 「にゃんにゃん♪」いつも歌を口ずさみながら、料理、洗濯、掃除をこなしています。実は、チェンの家のお手伝いさんなのです。 生命力 1200 攻撃力 200 防御力 200 属性初期値 火 7 水 8 風 3 土 5 機 7 エボ値 ( HC0126 / 親衛隊員 猫美々 ) 火 10 水 15 風 5 土 10 機 9 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0118 お供A ハムニバム エピソード1・VS レア モスと一緒に、ボビーの旅のお供をしているハムニバム。実はポピーにほのかな恋心を抱いています 生命力 1350 攻撃力 270 防御力 100 属性初期値 火 4 水 2 風 7 土 7 機 4 エボ値 ( HC0127 / 護衛A ハムニバム ) 火 8 水 5 風 10 土 11 機 10 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0119 お供B モス エピソード1・VS レア ハムニバムと一緒に、ボビーの旅のお供をしているモス。実はボビーに激しい恋心を抱いています。 生命力 1600 攻撃力 200 防御力 200 属性初期値 火 1 水 4 風 7 土 5 機 3 エボ値 ( HC0128 / 護衛B モス ) 火 11 水 10 風 10 土 8 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0120 純粋無垢 ポピー エピソード1・VS レア まだ世の中のことを何も知らないのに、お父さんを探して、旅をしています。おやおや、今日もお供たちに迷惑をかけているようですね・・・。 生命力 1000 攻撃力 150 防御力 150 属性初期値 火 4 水 5 風 3 土 2 機 3 エボ値 ( HC0129 / お年頃 ポピー ) 火 6 水 7 風 4 土 5 機 3 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0111~HC0115 HC0121~HC0125 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2008-01-14) 猫美々,ハムニバム,モスは原文をそのまま載せています。 すべての、エポ値更新・・・・。 -- 海神 (2007-01-21 14 09 46) 本日 - 昨日 - 総計 -
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秘伝書を持つ物に与えられし強力な武器。 元々秘伝書のレア度補正(SRが低いと低レアの武器しか担げない)の救済策であったため、レア度と比較して明らかに強く、レア度制限のある韋駄天杯におけるバランス崩壊の原因の1つとされている。 ※ネカフェ武器「エクスカリバー」や年間特典その6「オーバーローズソーン」など、HC武器ということを考慮してもかなりのレア度になっている物もある(特にエクスカリバーはHC武器補正をかけてもレア12と設定されている)。 その上フォワード.1の7月末のアップデートからHCクエスト限定で大幅強化される事になり、需要としてかなり高くなった。 なおMHF-GよりSRによる装備制限は廃止されたが、替わりに実装された「HC適正ボーナス」と火力を低SRの内から両立させたい時には有効である(もちろんHCクエに限る)。 当の韋駄天バランス崩壊については、G6で武器の種類毎に使用禁止の設定ができるようになって解決できるようになったようである。 ※こちらは普通のHC武器です。剛種武器のHC強化については天嵐武器参照。 生産方法で大きく分けると以下の4種類。 通常HC武器 - 武器魂とHC素材で生産及び強化、最近は古くからある武器の強化ツリーに追加されている物も。 イベント/祭HC武器 - 生産は通常の武器として行い、最後の段階で親方印とHC武器に分岐(最近は生産→上位強化→親方印→HCと、後述の長期イベントHC武器同様の一本道になっている物も)。HC強化にはキーとなるアイテムの他、剛種クエストのSRアナザー報酬で出ることがある「武具職人魂」が必要(そのため、初秘伝ではどうあがいてもSR100まではHC化不可能……だったが、現在はアシスト+秘伝書コースのW特典という形でも入手できる)。グーク鍋で作る場合もSR100以上必要。なお韋駄天の景品武器の中には武具職人魂ではなく武器魂を強化素材として使うタイプの武器も存在している。 長期イベントHC武器 - (ボウガン以外においては)親方印武器まで強化した上で更に強化することでHC化(強化により親方印武器の特性は失われる)。強化コース以外はイベント/祭HC武器と同様。 課金HC武器 - 普通にHR100クラスの強化をした後、更に強化を行うことでHC化。HC強化におけるストッパーが「HC肉球のメダル」であるため、初秘伝でもSRさえ上がればすぐにHC化して運用可能なのがイベントなどのHC武器との違い。 イベント系、課金系以外のいわゆる通常HC武器は、最終的にG級を目指す場合、手間がかかる割に使用期間が限られるという割に合わない性能となっている。 さらにG級になればレア度変更シジルを使って適正レア度の武器を強引に作ることも出来るようになり、低レア度の恩恵も薄れる。 (さすがに武器自体が強化途上だったりすると性能が劇的に落ちてしまうし、Lv50でも同レア度のHC武器と比べると低性能になるが、SR上げの繋ぎやイベクエの制限に合わせる程度なら十分) 現時点ではイベ・課金HCにはレア4以下のものが少なく、またG6で武器種単位で使用禁止設定ができるようになったので(これにより公式狩猟大会ではHC武器の使用ができなくなった)、 最近ではレア度制限クエスト用に数本持っておけばいいみたいな存在となってきている。 もちろん天嵐武器などが持てない内は各種HCクエストでの火力上昇にもなる。 特殊効果 お勧め武器大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 特殊効果 HCクエストのみ発動 ※特異個体が出現するクエストでもHCクエストでなければ発動しない。 例:秘伝開眼!武器魂シリーズ、戦慄シリーズ(ノーマルモード)では発動しない。 剣士武器の場合 ゲージ1段階アップ(青→白 白→紫) ゲージの色自体が変化することにより、ダメージ計算における係数の変化によってダメージが増加したり弾かれなくなったりする。 ゲージが延長される「斬れ味レベル+1」とは別物。 ガンナー武器の場合 会心+40% こちらは普通に会心率上乗せ効果。見切りとは別に乗る。 G級クエストでもHCにすれば効果は発動する。 しかしながら敢えてHC武器を使うよりは、基本性能の高い覇種武器などでごり押しする方が効果的である。 お勧め武器 ここでは通常のHC武器についてピックアップ。 上述したようにいずれもコストパフォーマンスがかなり悪いため作成するかどうかは慎重に検討すること。 SR序盤用と割り切るなら無理に強化する必要はなく、むしろ強化しないほうがレア度制限クエで再活用できることも多い。 一つの目安としては斬れ味が十分に伸びたあたりといったところか。 その他の非課金HC武器についてはイベント武器や祭武器を参照。 課金武器込みの武器種別お勧めはSR上げ用武器の各武器種ページを参照。 最大切れ味は補正抜きのもの。 大剣 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 ソヴァロフルミナント 6 1296 雷500麻痺360 青→白 高性能な大剣。HCクエで紫ゲになれば剛種武器も顔負けの性能 レフィナエスパルナ 6 1296 毒680 青→白 スロ2こちらも高性能な大剣。スロ2もあって使いやすい フレアアンサラー 6 1248 火790 青→白 スロ3 リーチ長下手な剛武器を超える物理と脅威の属性値を誇る大剣。扱いやすい 太刀 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 ギュエルレアンド 5 1200(5) 火270 青→白 下位上位武器でも紹介した受付でもらえる太刀のHC派生。性能は半端だがメダルがあればすぐ作れるので秘伝書を取ったら忘れずに ガレアラミーナ 6 1248 火380睡眠190 青→白 高倍率かつ通常リーチ。HCではさらに強力に ブルートシュテルン 7 1200(35) 火80毒400 青→白 一応火はあるけど80なので部位破壊に使う程度に考えて毒武器として運用すべし 覇帝刀エムカムトルム 7 1344(-10) 龍660 青→白 HCでは燦然にも匹敵する龍太刀。テオ、クシャ頭ハメで活躍。会心-10%なので見切り+1以上は必須白(HCでは紫)ゲージは短い。 波光乃太刀【乱】 7 1200(30) 水480 青→白 通常時でも水太刀としては最高クラス。ガノスカタルシス? 当たらなければ意味が無いですよ^^; 片手剣 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 黄金獣棍【狂】 7 364(20) 雷380麻痺200 青→白 高倍率・高会心・スロ2の雷麻痺片手。HCクエのゲージ補正があればニゲル=ソルの雷版とも言うべき超性能 ヴェノムキリング 6 350 毒510 青→白 毒片手として最高位の片手剣。ついでにスロ3と防御力+28。長期イベントの片手剣が死亡 氷刃剣デア=ドド 6 364(25) 氷340 青→白 高倍率氷片手。ノーマルでもガルセインを超える強さでHCなら剛種を上回る 裏封龍剣【絶一門】 1 210 龍770 青→白 脅威のレア度を持つさびた片手剣派生。スロ1もついている。必要HC素材は最後の派生時のみ。将来的にはG級技巧武器として長く使える。さびた小さな塊は地道に掘ってもいいが祭ポイント交換だと楽 双剣 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 ディアズロック 5 350(25) 無 青→白 リーチ・斬れ味共に癖が無く、純粋な無属性双剣としては最高峰の性能。 桃牙剣エクスハーケン 5 364 青→白 攻撃性能では↑に劣るものの防御力+110とスロ3で勝る。使い分けろ。 クックデュアル【特】 5 336 火400 青→白 HCでは火属性最強かつノーマルでもトップクラスの強さ。スロ3で使い勝手も◎ ハンマー 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 紅爪ノ鎚【破】 6 1300(15) 水500 青→白 通称カニハン。作りやすい上に超性能。作っておけばSR600までこれ一本でもいい ブルメテオストライク 5 1300(20) 無 青→白 防御力76、スロ2、高倍率の無属性ハンマー。水通らない状況ならカニハンを上回る恐るべき猪頭鎚 笛 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 御斑大鼓 6 1300(15) 無 青→白 紫空赤 攻防大旋律が吹けて高倍率 スロ3という使い勝手の良さで場所を選ばず担げる。 ザザミ・カレルティヤ 7 1248(35) 水460 青→白 紫緑赤 攻防大旋律に加えて会心が高く、属性を無視しても殴り笛としてはトップクラスの攻撃力 ランス 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 ギフト=カイザー 6 575 毒560 青→白 恐怖の毒属性値槍。攻撃力も高く一人居れば他に毒役は不要 パラエミティーフェ 6 552 水480麻痺350 青→白 通常運用可能なレベルの水麻痺槍。HCではドド山さんと極楽浄土の良い点を併せ持つ ガンランス 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 覇銃槍ヌイカムトルム 6 621(-20) 龍520 青→白 拡散Lv5 HCでは紫、白ゲージが長く使いやすい 紫蠍銃槍【完全結晶】 6 586 麻痺380 白→白 通常Lv5 HCでは馬鹿長いデフォ紫ゲになる。非HCでも性能的に剛麻痺ガンス2つより高性能 ライトボウガン SR帯では速射がイマイチなので、SR上げで適正武器を使う場合はジャストショットに頼ることになる。 非HCであれば剛武器でいい。 攻撃力は強化Lv5のもの。 武器 レア度 攻撃力(会心) 装填反動弾速 速射 説明 ブルートズィーゲン 6 372(30) 普通中遅い Lv2通常Lv1徹甲 貫通Lv1が6発装填かつ弾速が遅いので抜けづらくジャストショットの運用に向く。 猪突軽弩・暴 6 372 速い中速い こちらは貫通弾全レベル6発装填+麻痺弾Lv2まで使用可能。↑とは会心率や弾速で使い分けるとよい ヘビィボウガン HC武器の強化システムと武器性能を考慮すると通常HC武器の中では最もコスパに優れていると言える。 攻撃力は強化Lv5+パワーバレル有のもの。 武器 レア度 攻撃力(会心) 装填反動弾速 説明 ランページホーン 5 468 やや速い中速い 貫通弾全Lvが6発装填可能なヘビィボウガン。状態異常弾が装填できないがHCクエでは真冥雷重砲【天鷹】よりもダメージの期待値が高い 溶岩重砲ヴォルサイン 6 456 速い中やや速い 貫通弾全Lvが6発装填可能なヘビィボウガン。↑より倍率が高く装填速度も速い、ただし散弾が撃てずスロット無し。 弓 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 溜め3 曲射 説明 水竜弓【猛】 6 312 水320 連射Lv4 切断 スロ3の強力な水連射弓 覇帝弓アシカムトルム 6 312(20) 龍240 連射Lv4 爆裂 スロ2になったHCはきゅん。剛種武器ではない為強撃ビン1.6倍ではないがシスネⅡをも食いかねない性能。HCならこの時期で会心100%も可能。
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HC0046~HC0050 HC0056~HC0060 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0051 ソーサラー デンコ HC0052 クルージング たまちゃん HC0053 賞金女王 はんぽわ HC0054 トラ使い ラモ HC0055 コンガエキスパート マサミ HC0051 ソーサラー デンコ エピソード1・ガチャエボ ノーマル 師匠よりソーサラーとしての免許皆伝をいけたデンコ。ソーサラーって魔法使いよりも、ちょっとだけかっこういい言い方ですね! 生命力 900 攻撃力 210 防御力 170 属性初期値 火 1 水 1 風 1 土 5 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0009 / 見習い デンコ HC0052 クルージング たまちゃん エピソード1・ガチャエボ ノーマル 大海原を楽しくクルージング!これこそ、リゾート! やっとリゾートを見つけたたまちゃん。 船酔いもなんのその!やっとリゾートを満喫できてとてもうれしそう。 生命力 1000 攻撃力 230 防御力 200 属性初期値 火 4 水 4 風 5 土 1 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0010 / リゾート たまちゃん HC0053 賞金女王 はんぽわ エピソード1・ガチャエボ ノーマル Jrチャンプからプロへ転向した当初は、勝ち星に恵まれなかったが、肉体改造に着手し賞金女王の座を手に入れたぞ! 生命力 1100 攻撃力 200 防御力 200 属性初期値 火 5 水 3 風 1 土 6 機 1 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0011 / Jrチャンプ はんぽわ HC0054 トラ使い ラモ エピソード1・ガチャエボ ノーマル 「おすわりニャ!」相棒をトラにしたはいいけど、ネコ使いのときのクセが抜けず、ネコ語でトラに話しかけてしまうお茶目なラモ♪ 生命力 750 攻撃力 260 防御力 190 属性初期値 火 5 水 4 風 1 土 1 機 1 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0012 / ネコ使い リタ HC0055 コンガエキスパート マサミ エピソード1・ガチャエボ ノーマル やってきたぜ!コンガエキスパート!そのスピードは秒間723回を数えるまでに!その速さで演奏されるコンガミュージックはもはや異次元の音楽だ! 生命力 950 攻撃力 220 防御力 210 属性初期値 火 3 水 4 風 5 土 5 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0013 / コンガ使い マサミ HC0046~HC0050 HC0056~HC0060 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2008-01-08) HC0051 ソーサラー デンコ 師匠よりソーサラーとしての免許皆伝をいけたデンコ。 ソーサラーって魔法使いよりも、ちょっとだけかっこういい言い方ですね!HC0052 クルージング たまちゃん 大海原を楽しくクルージング! これこそ、リゾート! やっとリゾートを見つけたたまちゃん。 船酔いもなんのその!やっとリゾートを満喫できてとてもうれしそう。HC0053 賞金女王 はんぽわ Jrチャンプからプロへ転向した当初は、勝ち星に恵まれなかったが、 肉体改造に着手し賞金女王の座を手に入れたぞ!HC0054 トラ使い ラモ 「おすわりニャ!」相棒をトラにしたはいいけど、ネコ使いのときのクセが 抜けず、ネコ語でトラに話しかけてしまうお茶目なラモ♪HC0055 コンガエキスパート マサミ やってきたぜ!コンガエキスパート! そのスピードは秒間723回を数えるまでに!その速さで演奏されるコンガミュージックはもはや異次元の音楽だ! -- 名無しさん (2006-12-29 23 03 58) ありがとうございます。更新しておきました。 本日 - 昨日 - 総計 -
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HC0131~HC0135 HC0141~HC0145 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0136 総監 ハムニバム HC0137 賢者 モス HC0138 令嬢 ボビー HC0139 情報屋 ヒース HC0140 半人前 リリィ HC0136 総監 ハムニバム エピソード1・VSエボ レア ポピーが令嬢となったことで、憧れの総監の座を得たハムニバム。しかし、総監になって初めて気付いたのです。総監の座よりもポピーの心が欲しかったと。 生命力 1700 攻撃力 300 防御力 140 属性初期値 火 10 水 7 風 12 土 12 機 12 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0127 / 護衛A ハムニバム HC0137 賢者 モス エピソード1・VSエボ レア ポピーが令嬢となったことで、念願の賢者になったモス。しかし賢者と呼ばれる存在になって、初めて気付いたのです。賢者の名よりもポピーといつも一緒に居たかったと。 生命力 1750 攻撃力 200 防御力 240 属性初期値 火 12 水 12 風 11 土 9 機 7 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0128 / 護衛B モス HC0138 令嬢 ボビー エピソード1・VSエボ レア とある青年実業家と婚約し、令嬢となり社交界にデビューしたポピー。ハムニバムとモスの気持ちは知っていたけど、二人の仲が壊れてしまうことを恐れて、他の人と婚約をしました。 生命力 2000 攻撃力 300 防御力 270 属性初期値 火 8 水 9 風 6 土 4 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0129 / お年頃 ポピー HC0139 情報屋 ヒース エピソード1・VS ノーマル ハンゲ怪盗団の情報屋、ヒース。街一番の情報通として有名です。でも、本当は街の情報屋じゃなくて、夢見るものが・・・ 生命力 600 攻撃力 160 防御力 160 属性初期値 火 3 水 3 風 3 土 3 機 3 エボ値 ( HC0147 / ジャーナリスト ヒース ) 火 4 水 4 風 4 土 4 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0140 半人前 リリィ エピソード1・VS ノーマル 「都会の女の人みたいにキレイになりたいなぁ~」リリィは田舎から出てきたばかり。オシャレでキレイな女性にあこがれています。ハンゲ怪盗団には、とってもオシャレな大人の女性もいるみたい。リリィはその人に憧れて、ハンゲ怪盗団の入団試験真っ最中。「がんばってカードバトルを覚えなくっちゃ。」 生命力 700 攻撃力 150 防御力 170 属性初期値 火 2 水 4 風 2 土 2 機 2 エボ値 ( HC0148 / オシャレに リリィ ) 火 3 水 5 風 3 土 3 機 3 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0131~HC0135 HC0141~HC0145 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2008-01-14) HC0136 総監 ハムニバム ポピーが令嬢となったことで、憧れの総監の座を得たハムニバム。 しかし、総監になって初めて気付いたのです。総監の座よりもポピーの心が欲しかったと。HC0137 賢者 モス ポピーが令嬢となったことで、念願の賢者になったモス。 しかし賢者と呼ばれる存在になって、初めて気付いたのです。賢者の名よりもポピーといつも一緒に居たかったと。 -- 名無しさん (2006-12-29 23 30 15) ありがとうございます。更新しておきました。 ヒース、リリィのエポ値更新。 -- 海神 (2007-01-21 12 06 23) 本日 - 昨日 - 総計 -
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ZH0501~ZH0505 HC0006~HC0010 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0001 プリンセス グミ HC0002 LV1怪人 メントール HC0003 踊り子 チャイ HC0004 夢見る ミキ HC0005 剣士 ゾラ HC0001 プリンセス グミ エピソード1・ガチャ キラ プリンセスグミ・・・とても心の優しい某国のお姫様。 お城をこっそりと抜け出しては城下町で流行っているカードバトルに参加しているぞぉ。 生命力 1500 攻撃力 250 防御力 190 属性初期値 火 1 水 5 風 6 土 3 機 2 エボ値 ( HC0043 / クィーン グミ ) 火 7 水 7 風 10 土 7 機 6 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0002 LV1怪人 メントール エピソード1・ガチャ キラ 「泣く子も黙る怪人とはオレ様のことだ!」といつも言っているが、あんまり有名じゃないので、誰にも相手にされないのが悩みの種。 生命力 1400 攻撃力 250 防御力 190 属性初期値 火 3 水 4 風 3 土 4 機 3 エボ値 ( HC0044 / LV2怪人 メントール ) 火 6 水 9 風 6 土 8 機 8 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0003 踊り子 チャイ エピソード1・ガチャ キラ ストリートで踊りを披露してみんなのハートゲットを夢見るチャイ。 まだまだゲットできないみたい。 生命力 1400 攻撃力 230 防御力 200 属性初期値 火 2 水 3 風 2 土 2 機 8 エボ値 ( HC0045 / ダンサー チャイ ) 火 5 水 6 風 5 土 4 機 17 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0004 夢見る ミキ エピソード1・ガチャ レア スポットライトを浴びることを夢見ている、普通の女の子。 毎日レッスンにでかけ夢を追いかけるがんばりやさん!夢が叶うとイイネ! 生命力 1300 攻撃力 220 防御力 190 属性初期値 火 0 水 5 風 5 土 2 機 3 エボ値 ( HC0046 / アイドル ミキ ) 火 5 水 6 風 7 土 4 機 8 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0005 剣士 ゾラ エピソード1・ガチャ レア 各地を放浪する剣士。口癖は、「もっと強い奴に会うために放浪している」。 だけど本当は、違う目的があるようだぞ!? 生命力 1300 攻撃力 230 防御力 170 属性初期値 火 3 水 8 風 2 土 1 機 1 エボ値 ( HC0047 / 闘士 ゾラ ) 火 8 水 17 風 2 土 1 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 ZH0501~ZH0505 HC0006~HC0010 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009-06-26) 本日 - 昨日 - 総計 -
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HC0021~HC0025 HC0031~HC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0026 シルバー 太朗 HC0027 ムーディ 千夏 HC0028 エスパー 亜衣 HC0029 ヒップダンサー エンセル HC0030 ダンシングホッパー 安岐 HC0026 シルバー 太朗 エピソード1・VS レア シルバーが大好きなニイチャンです。よくアメ横でシルバーアクセサリーを値切ってる姿が目撃されています。 生命力 1300 攻撃力 210 防御力 200 属性初期値 火 2 水 2 風 3 土 1 機 7 エボ値 ( HC0068 / ソルジャー 太朗 ) 火 5 水 6 風 7 土 5 機 7 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0027 ムーディ 千夏 エピソード1・VS レア 千夏の周りはいつも良いムード。そのおかげか、千夏の人柄か携帯のメモリー登録件数は常にMAX!!だから、携帯電話は常に3台持ち歩いています!リーズ 生命力 1300 攻撃力 150 防御力 250 属性初期値 火 3 水 8 風 2 土 1 機 2 エボ値 ( HC0069 / ロマンチスト 千夏 ) 火 4 水 15 風 3 土 6 機 3 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0028 エスパー 亜衣 エピソード1・VS ノーマル 透視・念動力の超能力を持っています。だけど、亜衣自身はそんな能力はいらないって感じみたい。 生命力 600 攻撃力 150 防御力 150 属性初期値 火 4 水 4 風 3 土 2 機 1 エボ値 ( HC0070 / 預言者 亜衣 ) 火 4 水 7 風 5 土 5 機 3 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0029 ヒップダンサー エンセル エピソード1・VS ノーマル お尻をフリフリレッツダンシング♪お尻を巧みに使ったダンスを世に広める為に日々パフォーマンスに明け暮れています。 生命力 800 攻撃力 210 防御力 200 属性初期値 火 2 水 1 風 2 土 4 機 2 エボ値 ( HC0071 / クラバー エンセル ) 火 4 水 3 風 5 土 5 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0030 ダンシングホッパー 安岐 エピソード1・VS ノーマル 「Jamp! Jamp! yeah!!」飛び跳ねる振り付けをふんだんに盛り込んだダンスを踊り続ける安岐。しかし、流石に1人でのダンスに限界を感じているようですが・・・。 生命力 700 攻撃力 170 防御力 200 属性初期値 火 0 水 0 風 4 土 2 機 4 エボ値 ( HC0072 / クラバー 安岐 ) 火 2 水 2 風 5 土 6 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 HC0021~HC0025 HC0031~HC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2008-01-14) 千夏と安岐のカードストーリーは原文をそのまま載せました。 一部、エポ情報を更新しました・・・・。 -- 海神 (2007-01-21 12 32 45) 確定ではないですが、安岐は、火6、水6、風6、土5、機6でエボしました。 -- 宇練 (2007-05-20 23 47 43) ヒップダンサーエンセルのエボ値( 火 4 水 3 風 5 土 5 機 3 )ではありませんでしたよ^^; -- chun (2007-09-16 17 36 05) ヒップダンサーエンセルのエボ値( 火 4 水 3 風 5 土 5 機 4 )でした。変更の仕方が分からないので宜しくお願いします。 -- chun (2007-09-16 17 38 09) 記載ミスでした。修正しました。 -- 管理人 (2007-09-16 23 34 22) 本日 - 昨日 - 総計 -