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H.264エンコード エンコード手順 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 26 53 ID y24daE8W0 MP4出力はzoomeのwikiを読んだら簡単に出来たよ 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 34 53 ID ou0U9qfI0 俺は AviUtlにx264コーデック入れてx264のAVI作って、 MediacoderでHE-AAC作って、 Yambでそれらを結合してMP4作る派 とりあえずZoomeのWiki見るのとZoomeの解説動画見ることからオススメする Yambは知っとくと重宝しそう 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 49 08 ID 7yOmBpWd0 》911 同じビットレートなのに画質が良くなるというメリットがあります。 リスクとしては再生にある程度のマシンスペックが必要になります(といっても大抵のPCなら大丈夫でしょう)。 とりあえずここのAviutlの項を参考にして30分でmp4ファイル作れたよ。 http //wikiwiki.jp/zoome/?Encode 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 02 59 31 ID QZU4fZlL0 VP6もH.264もAviutlでやってる俺に隙は無かった。プラグイン出力おいしいです。 問題はH.264対応したとしてサイズ制限の方だと思うのさ。 zoomeみたいにファイルサイズ200MB以下ビットレート1.5Mbps以下とかにしてくれるわけはないから それ次第じゃVP6のままの方が有利な場合もあるやもしれぬ。 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 00 32 01 ID EQIQQU3h0 H264エンコをちょっと試してみたが、上下逆で再生された そういや反転しなくていいのか、混乱するな・・・ 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 00 39 59 ID 5HxRP9kn0 》189 ああ、俺も動画と音声を別々にエンコしてから、 「どうやって結合すればいいんだろう?」って途方に暮れたw 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 08 40 ID bUq/w8aR0 》192 とりあえず手順通りエンコードしてるけど ビットレートの調整はどうすればいいんだろう? 今まで音と映像を分けて、映像を適当にエンコードし音質で調整してあわせてたから 一発勝負になってる 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 46 41 ID nV1Vv2pz0 H.264は基本的にCBRがなく パラメーターでビットレートを振り分ける仕組みみたいですね。 これも又、みんなの知識の積み重ねでアイマスに合うテンプレを探るしかないでしょうね。 今の順番待ちで弾かれて 又、後ろから~ってのはキツイっすねw お試しエンコでしたら600kくらいで上げてみては? 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 12 14 18 ID tq0C3ilO0 試しにH.264で上げようと思ったんだが、再エンコされてしまって上手くいかない。。。 aviutlのプラグイン出力の2passでやろうとしたんだけど、http //wikiwiki.jp/zoome/?Encodeに書いてある事で、 ビットレート以外で何か弄らなきゃならない設定ってある? 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 12 23 24 ID bUq/w8aR0 》244 【mp4】ニコニコ動画-H.264対応へ【高画質】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204553186/809,811,815,817,820 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 31 07 ID sJtc7Hmz0 ビットレート思いっきり下げてもエンコが通らないな 完成したファイルのサイズを見てもほど設定したビットレート通りになってるみたいだし ビットレートじゃなくて形式の部分のどこかで弾かれてるんだろうか・・・ aviutl+x264gui.auo使って、音声はneroのAAC-LC使ってエンコしてるんだけど 他に「ここがこうなってないとダメ」ってところある? 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 37 44 ID WGgTrSm20 》809 x264gui.auoはGUIの後ろの方にある 初期ディレイカットと4倍精度やらのチェックを消さないとVFRになるから駄目 ついでに初期ディレイと4倍精度切ると、1passした後に2passするならaviutlを再起動してから2pass目しないと動画が出力されない 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 39 23 ID G6jDWLxp0 俺もaviutl+x264gui.auoでエンコしてるんだが弾かれてしまう。 Track Type Info 1 video H264 Main@4, 129.662 secs, 701 kbps, 512x288 @ 29.977943 fps 2 audio MPEG-4 AAC LC, 129.567 secs, 96 kbps, 44100 Hz これでダメなんだが、なんでなのか分かる人いない? mp3infpのプロパティで比較する分にはニコニコからDLしたMP4と再生時間以外は全く一緒になってるのに・・・ 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 50 22 ID SmfhOEbd0 》815 まず40MBに収まってる?もう作ってしまって》811の方法できない人は このスレ↓の》39が言ってたんだがRawデータ抽出してMuxしなおすの試してみて http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204719292/39 俺はよく意味もわからず通らなかったMP4をYambでRaw抽出、抽出したのをYambでまたMuxしたら通った 途中値の入力を求められたけどよくわからなかったところは0でいけた そこら辺はまた調べないとと思ってるんだけど あとだれか--progressオプションの意味教えてください 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 03 02 22 ID RjQvim5R0 》815 俺も同じ環境で200人のエンコを待ってup失敗した・・・。 》817の言うとおり、初期ディレイカットでやってみてる最中なんだけど リリースノート?の 2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます (中略) 固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。 これかな? 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14 37 30 ID U8ZyNyyQ0 動画でのH.264のMP4エンコード解説が上がってたので置いときますね。 【SP1】H.264でエンコードする【H.264】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2526036 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20 35 32 ID dB8elSc30 神サイト発見。これで無事h.264がうpできました。おまいらも参考に なると思うから見てみ。 http //www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20 37 40 ID dB8elSc30 あ、解説ページではちょっと古いプラグインだけど、最新のバージョンで問題なかった。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 15 50 54 ID iE2d0/Ar0 H264エンコードするのにMediaCoder使うと速いし楽だねえ これってもう当たり前のことなのかな?リサイズやクリッピングも出来る http //www.gigafree.net/media/conv/mediacoder.html 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 26 05 ID 6/4KSj/Q0 ちょっと質問です。 aviutlでH.264にするときの設定で、拡張x264出力GUI」を呼び出し、 「マルチパス - 1st PASS」を選びオーディオ圧縮部分で音声なしにチェック。1pass目。 次の2pass目の設定で「マルチパス - Nth PASS」にしてから次がよくわからない。 10passくらいにする場合って、この設定でバッチ登録を十回すればいいの? それともどこか設定変える? 設定の自動マルチパスの欄にチェック入ってて、2って数字になってるけど、 ここはチェックはずしてもいいのだろうか? 質問ばかりで申し訳ない。どなたかお願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 29 19 ID LqdM+iOi0 最初からNth PASSで出力して終了 自動マルチパスで2という設定のまま出力すると 勝手に2回エンコして最終出力までしてくれるよ 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 30 32 ID LqdM+iOi0 ちなみに10パスの場合は数字を10にすればいい ただやり過ぎても綺麗になるとは限らないので 2~3がベストという声も聞く 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 11 01 16 ID d1ZSa5Yl0 》513 http //nicowiki.com/aviutl_h264.html#ofd16929 コレ見てごらん。 AviUtlでのエンコードトラブル 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 23 06 ID 8f//kRvs0 いつもはPEからaviとwavで別々に出力し、aviはAviutlでmp4へエンコ、wavはituneで AACにエンコして、yambで結合してるのです。 ただやはりこの方法のせいかわからないのですが、結合後のファイルが動画の後半へ 行くにしたがって音がズレてくるのです。(PEのプレビューではシンクロしている) そこで、音と映像を別々にエンコするのが悪いのかと思い、PEから音声付で出力し これをAviutlに入力させてみると、なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト してしまっていて、音声の入力がされていない状態となってしまい、やはり出力させても 音声無しの動画が出来上がるだけで、結局音声を後付けしなくてはならないのです。 質問が2点になっていたようです。 映像と音声を別にエンコ、結合することで音ズレが起きてしまう問題について 音声付の動画をAviutlに読み込ませても、音声だけ認識しない問題。 なにかご存知の方がおりましたら、力を貸してください。よろしくお願いします。 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 30 33 ID S5IJ00Jm0 》703 PEの出力での問題なのかAviutl側の問題なのか切り分けないとですね 1.PEからの書き出しコーデックは何か PEで書き出す時の設定はどうなっているのか 2.PEから書き出したものを別のプレーヤーで再生して音声はでるか 3.Aviutlのバージョンは?PEで書き出したコーデックに対応してるか 4.Aviutlの入力プラグイン優先度は適切か どうなっているのか 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 35 05 ID B8U4B0lV0 PEからの出力失敗してるんでしょ。設定見直したら? 映像と音を別エンコして結合はその必要性がない限りやめた方がいい。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 37 10 ID pQlPom2+0 》703 自己責任で導入してみては http //wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 45 10 ID 8f//kRvs0 》704 それぞれ確認してみました。 [ムービー書き出し設定]内 オーディオ 圧縮:非圧縮 サンプルレート:48000Hz サンプルモード:16 bit チャンネル:ステレオ インターリーブ:1 フレーム となっていました。 これで作成した音声付の動画はメディアプレーヤーとメディアプレーヤークラシックでは再生可能でした。 他は再生ソフトが無いのでわかりませんでした。 Aviutlのバージョンは0.99a3、入力プラグインの順序は、avi/avi2File reader(以下File reader省略します)、 wav,BMP,Aviutl project,MP4,AVI,MPEG-2 VIDEO,DirectShowの順となっています。 入力プラグインは訳のわからないまま色々入れ替えてしまったので、ぐちゃぐちゃかもしれません・・・。 何かわかることがあれば引き続きよろしくお願いします。 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 12 44 ID dFRmBwZ20 動画部分のfpsは? PEから出すときの設定と、aviutlから出すときの設定が違うとか 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 32 44 ID ktEwNNfm0 》708 ぱっと見問題無さそうだなぁ とりあえず作成した音声付の動画をメディアプレーヤーで見たときに音ずれがおきるかどうかを確認 音ずれがおきる→PEの出力設定に問題 音ずれはない→MP4エンコの仕方に問題 》なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト まさかaviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな? 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 52 46 ID 8f//kRvs0 》709 一般の書き出し項目では ファイルの種類:非圧縮 Microsoft AVI 範囲:ワークエリアバー オーディオを書き出しにチェック、のみ。 埋め込みオプションなし ビデオの項目では 圧縮:8bit YUV (4 2 2 YUV) 色深度:数百万色 フレームサイズ:512 384 フレームレート:29.97 ピクセル比:正方形ピクセル 画質:100%、データレートはチェックなし。 キーフレームとレンダリングの項目では bit数 8bit フィールドは無し。静止画像の最適化にチェックのみ。 こんな感じの設定になっています。 なので、出力のfpsは29.97、そしてaviutlのほうも29.970になっていました。 》710 》aviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな? 「まさかっ!?」と思って自分も焦って見直したところ、グレーアウトしてるので チェックボックスをいじることすら出来ませんでした・・・。 》706さんも言っているように、まずは映像と音声を同時に出力したものを同時にエンコ してみたいんです。それでズレているなら、、、、うーん原因が余計わからなくなりますが。。。 aviutlの設定なんだろうか・・・。いじりすぎて何がなんだか・・・TT 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 03 08 ID S5IJ00Jm0 》711 上にも書いてあるけどPEの設定上は問題無さそうなんだけどね もしAviutlを結構いじっているなら再度ダウンロードし直して 別フォルダに解凍してデフォのままでやってみたらいいんじゃないかな もし良かったらその音声がでないというファイルを数秒PEから書き出して アップロダに上げて見てくれたらこちらで試して見るよ あとは常套手段のPC再起動 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 07 40 ID pQlPom2+0 》711 》707ならaviutlを使わずにお手軽に変換できる。詰まったら試してみるといい 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 13 04 ID B8U4B0lV0 aviutlっぽい気がするな。 》707を試しても音が飛ぶなら、PE側の問題だろうね。 それとは別に一度、ファイルの種類をMicrosoft AVI、圧縮をnoneで試してみて。 自分も非圧縮Microsoft AVIだと上手く吐き出せなかったのが、noneだとうまくいった。 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 17 00 12 ID 8f//kRvs0 》713 すがる思いで試してみたらあっけなくできちゃいました。 ただ、このまま自分の中でAviutlの件が残ったままになってしまうと次につながらないのでもう少しAviutlの方も頑張ってみます。 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 21 35 00 ID hH8SjMT00 》716 aviutlの拡張 x264 出力(GUI)使ってるなら 映像と音声別ファイルで音声は追加読み込みさせる 音声の設定は拡張 x264 出力(GUI)の中にあるのでそこで設定する http //nicowiki.com/aviutl_h264.html#ofd16929 ● 元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 22 07 45 ID 8f//kRvs0 まず、aviutlで音声を認識しない問題について、違うバージョン(99e2)をDLして読み込ませようとしたところ 同じように読み込ませることができませんでした。(読み込まないのは音楽のみ。映像はどちらも問題無し) そこで、PEからの出力をファイルの種類をmicrosftAVIにして、圧縮をnoneとして出力してみたところ、この方式だと 新旧どちらのAviutlでも音楽を認識することができました。 よって私の環境では、PEにて映像と音楽を同時に出力しAviutlに読み込ませるためには「ファイルの種類をmicrosoftAVI」 として「圧縮をnone」とする必要があるようです。 (》721さんの言われるとおりやってはいるのですが、原因はPEからの出力にありそうなんです) ちなみに前述の通り、図書館パックを使うと、Aviutlで読み込めなかったものも読み込んでくれることが出来たことを 付しておきます。 そこで、気になったのが「無圧縮microsftAVI」と「microsftAVIでnone」の画質の優劣です。 同じソースの動画をそれぞれの方式でPEから出力したもののSSを晒してみます。自分の場合、正直見慣れすぎてしまって どっちがどっちかわからない(優劣がつけられない)状態です。ご判断は皆様にお任せしますので参考までにご覧ください。 結果的に、出力された結果をみても、やはりPE内でのプレビュー時とは異なり、シンクロもずれてしまいまう事がわかりました。 あきらめたくは無いのですが、もしかするとPC環境依存の何かかもしれないですよね・・・。 とりあえず、「映像と音楽を1つのファイルから同時にエンコ」が出来るようになったのでひと段落ではありますが、 その結果やはりプレビューと出力結果が異なるのは間違い無いという事もわかり、さらに頭を悩ませています。 さらにご意見のある方はよろしくお願いします。 また、今まで相談に答えてくださった方々、ありがとうございます。 再エンコ対策 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 17 35 ID jfnnZZz4O H.264でエンコしたmp4をGOMプレイヤーで見ると正常な画質なんですが、 それをニコニコにあげると、とても同じものとは思えない ノイズやザラツキだらけの動画(普通のVP2 650よりも遥かにきたない)になるんですが、 症例や対策とかありますか? 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 34 38 ID jfnnZZz4O 》748 upの仕方は今までと全く同じだけど・・・smileでmp4指定してうぷするだけなんですが。 あと上げたものをsmiledownloaderで落としてみると、FLVプレイヤーで普通に見れたけど・・・やっぱりかなり汚い。 そういや他人のH.264はFLVプレイヤーでは見れないんだけど、自分のその汚い動画だけ見れる・・・のは何か関係あるのかな 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 38 42 ID iE2d0/Ar0 》750 FLVプレーヤーで見れるってことはH264になってないとか? FLVに再エンコされてるんじゃないかなあ 元のやつを真空波動拳とかで調べてみてはどうかな 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 46 39 ID iE2d0/Ar0 》750 あとプレミアム会員以外の一般会員の人がH264であげるとFLVに再エンコされるけど そこらへんはどうかな 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 51 58 ID jfnnZZz4O 波動権で調べてみました。 aviutlでH.264したファイル→512×384 24bit AVC/H.264(人の動画も同じ結果) 自分のをニコにうぷしたあとに落としたもの→ 320×240 On2 VP6 なぜだぁ・・・・OTL プレミアム会員です。ここ見て導入しました。 http //www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12 22 25 ID CVCgJRqh0 ビットレートがオーバーしてるんじゃないかな? 動画サイズ計算 http //bel.s221.xrea.com/size_forecast/index.cgi 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12 58 34 ID jfnnZZz4O 》760 ビットレートは多分オーバーしてないと思います。 テストだから音ナシの動画でしたし。 もしオーバーしてたら弾かれるんであって、再エンコじゃないと思うけど・・・ しょっちゅうはじかれてた経験ありますから。 》761 詳細をコピーしたものが あげる前が 512x384 24Bit AVC/H.264 29.97fps 3635f 723.59kb/s MP4 AVC [QuickTime] 00 02 01.286 (121.286sec) / 11,015,552Bytes あげたヤツを落としたのが 320x240 On2 VP6 29.97fps 242.58kb/s [FlashVideo] 00 02 01.221 (121.221sec) / 3,825,037Bytes ですね。 真空波動拳でもっと詳細を調べる方法があればそれをしますが 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 01 22 ID 7bL4ppcj0 音声無しなのがまずかったりしない? ちなみにzoomeは音声無しだと再エンコされる 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 24 03 ID 6suMN0gm0 》764 MP4コンテナには映像1チャンネル、音声1チャンネルのみ対応です。その他の音声・映像の多重化は対象外です。 上記仕様を満たさない場合は通常の動画としてあつかわれ通常のサーバサイドエンコードの対象となります。 MP4は音声複数トラック可だから、それを避けるためでしょうね。0トラックも対象外。 1トラックであるかどうかしか判断してないんでしょう 無音にしたければ無音でビットレートギリギリまで落としたaac作ってMuxしないとだめでしょう。 aacの最低ビットレートがいくつかは知りませんが。 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 48 55 ID jfnnZZz4O 音つけたらいけました!!ありがとうございました! いやーキレイだ!! こんなレアな失敗するやつほかに少ないと思うけど、気をつけてくれ~ パス回数 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 12 50 59 ID Q8spr9bOO 過去作使ってAviutlのH264テストエンコ成功! 10パス2時間位かかった。 と思ったら、絵の具原色でベタ塗りしたみたいに滲んでるやんor2 シャープフィルタ重ねがけしてしまった部分が特にひどい。 ヘタすれば輪郭線が消えてしまってる部分も。 とりあえず、ニコニコwikiの通りのやり方そのままでやってみた次第。 これってパス回しすぎ? 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 13 00 48 ID gue5r2hG0 》665 俺は普通に10パスでキレイに出るよ。 Aviutl99c2(バージョン上げるのマンドクサw)で拡張x264gui、フィルターは ノイズ除去とシャープだけ。 パスは回せば回すほどキレイになるのが一般的だから、なんか別のところに 問題があるんじゃないかな? 734 :665 :2008/04/03(木) 13 07 24 ID f/GJudWcO 》666 亀ですんまそ。 ノイズ除去をかけシャープフィルタを外し(素材の段階でかけすぎた位だし) 代わりに色調補正をかけて50パスでエンコ 昨日深夜に開始、そろそろ終わりかなというところ。朝出勤前に1フレーム見たら大分マシにはなった! …気がする。 帰ってから見てみないと何とも言えませんが、ともあれ参考にさせていただきました。ありがとう。 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 14 32 ID Lnjznqhp0 H264で100とか50とかパスかける意義ってあるのかな?3パスもかければ十分だと思うんだが・・・・ 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 17 52 ID mZtCEJDt0 》734 個人的にはH.264(x264)になってノイズ除去もシャープも今までより弱めに かけるのがいい感じだと思ってる ノイズ除去をVP6の時はかなり強くかけてたけどそれやるとx264だとぼやける感じ VP6の時はノイズ除去強めにかけたのと崩れやすいからシャープも強めにかけてたけど その必要がなくなったから弱めでいいと思う ビットレート制限緩和とH.264対応で元映像を忠実に再現してくれやすくなったので フィルタ類はいらないもしくは弱めでよくなったとも言えると思う ついでにパスは2で十分だと思う。更にx264gui.auo最新版でaqオプションにも対応してくれたから、 デフォルトでも更に細部まで綺麗になるようになったと思う 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 18 16 ID P9cIuuek0 趣味だよ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 22 59 ID uAHxs/ND0 趣味だよな。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 31 32 ID TyDQSKMx0 趣味ならしょうがないな 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 36 27 ID Ee6ngp700 》734 ハルヒの20passと10pass、2passで違いよく分からん勝ったぞw http //www.nicovideo.jp/watch/sm2586494 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2580798 2passで十分なんじゃね? 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 41 36 ID VR6suRS20 passの数は趣味だから仕方ないとあれほど・・・ 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 49 09 ID OOoFYZBF0 普通に考えて2passがベター。 頑張って3pass。 4pass以上はマゾな趣味なのでほっといてください。 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 22 33 23 ID OOoFYZBF0 》771 ネタで100passやってみてほしい 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 25 35 ID p7WPjIfL0 》772 771ではないがAviutlで試算してみたら21時間とかほざきやがったwww もはや作業妨害だろこれwww 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 41 49 ID DXGH3PGf0 》772 いやいや足りない。精神安定の為には1000pass 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 48 28 ID ha1K0OUS0 自動マルチパスで50passしてみたときは確か一時間~1時間半程度だったから 倍として2~3時間くらいか?<100pass 確か誰か72パスしてたPがいたような 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 00 01 21 ID wxCEGfPw0 アイマスじゃないけど1000パスしたって動画があるな 》3Pass以上は超低ビットレートでわずかに画質が向上するだけで、特に意味はありません。 と書いてある http //www.nicovideo.jp/watch/sm2149253
https://w.atwiki.jp/vipmusou2/pages/57.html
用意するソフト 動画撮るソフト ムービーメーカーとか編集するソフト MediaCoder MediaCoderでH.264エンコ MediaCoderを起動 MediaCoderを起動するとブラウザが立ち上がる。 ブラウザは閉じとけ ソフトが表示されないよ? 落ち着け、システムトレイを見るんだ!アイコンがあるはずだ!そこをクリッコするとソフト表示されるから! 日本語化 最初の起動でやっておくのは言語を日本語にしとこう Options → User Interface Language → japanese これでソフトを一度閉じてもう一度起動しろよ。日本語になってるはずだから! 設定 ここからが本題だよ! まず、出力フォルダ指定してね☆ クラの右上の方ににあるから好きな場所選びなよ! 後の説明めんどいから設定ファイルうpるわwwwwwww ファイル → プリセットを読み込み(L) うpったzipに入ってるxml指定しとけ エンコ 動画ファイルを左上の所にドラッグドロップしろよ! ほら、一覧に追加されただろ? 力抜いて上のStartアイコン押せよ 右から3番目だからね! 終わると指定されたフォルダにMP4ファイルできるからそれがH.264にエンコされた動画だ! 最初は適当に小さいファイルで試しにうpった方がいいかもね☆彡 上全部やってstart押してもファイルは出力されていませんって出るぞ おい できないって奴とりあえずここの方法でやってみ http //www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/30.html
「MPEG-4 Part 10 AVC」というISOのMPEG-4映像規格。別名H.264。 名称 AVC:ISO(国際標準化機構)の呼び名。JISの親玉みたいなもん。 H.264:ITU(国際電気通信連合)の呼び名。 AVC/H.264とか単にAVCとか言い方はいろいろだが、合同で作ったので中身は一緒。 性能 MPEG-2の半分のビットレートで同じ画質を達成することを目標に策定された。 エンコードもデコードも重く、2004年頃はマンモスコデックとか言われていた。 技術的には特に画期的なものは無く、既存の技術の集大成的なもの。 コンテナ形式 映像だけの規格なので特に.mp4以外に突っ込む事も可能。 MPEG-2 TSもあれば、CBR-mp3音声と重ねた方が音ずれが少ないとか、いろいろあるようだ。 AVC/H.264対応コーデック MPEG規格は、デコード方式を定める物で、エンコードは各社ご自由にというもの。 JISが決めるのはB5という規格だけで、再生紙だろうが手漉き和紙だろうがB5はB5というのに近い。鴨。 x264:オープンソース・フリー。Macではx264:.mp4, raw出力。コマンドライン。win界ではx264CLIと呼ぶ模様。mencoder:raw, .avi出力。コマンドラインffmpeg:コマンドラインなど。GUIから使えるものもあるが、x264自体はエンコードが終わる前に次のバージョンが出ると言われる程、進捗が激しい。2005年秋現在、安定板のリリースもまだ無い。 NeroDigital AVC (win用)商品。.mp4出力。同社は北米の「DVDバックアップ業界」でDivXに次ぐ地位にあり、技術力に定評がある模様。ちょっと困るのはISO規格に無い.srt字幕入り.mp4 に対応したDVDプレイヤを推進している事。 Apple Quicktime 7, .mp4 , .mov出力。 JM (win)フリー。ISO公式のお手本ソフト。 他にもあるが、いずれも性能というか、ISO MPEG-4 AVC規格のサポート度合いに違いがあるようだ。 2005年秋現在、Mac上で安価またはフリーで使えるものはx264かApple-H.264という事になる。 ネタもと Doom9 ISO 14496-10 (Video) - Advanced Video Coding (AVC) MPEGラボ DVD並みの映像をネットで送るMPEG-4の新方式「AVC(H.264)」とは?
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/52.html
更新日 :2005/11/17 関連用語: H.264/AVC MPEG-4 Apple H.264/AVC について QuickTime【コンテナ】 VLC開発チームによるH.264/AVCコデック。 特徴 1. オプション多数。 弄りすぎるとQuickTime Player/iPodで再生不能に。 速度の調整幅が広い。30分番組が1〜80時間程度。(パス一個あたり。G5,2Ghz,Dual。720x480 to 640x480)。 GUIフロントエンドは概ね速度・QT互換性重視。 2. QTコンポーネント無し。 可変フレームレートへの対応は現状困難。 コア部分のみ移植済み。ソースコード 3. 開発速度が激しく速い。 GUIフロントエンド HandBrake:独自 ffmpegX:ffmpeg内蔵 MPEG Exporter TNG:要ffmpeg VLC:独自(0.8.5-test2以降、簡単なエンコードガイド内蔵。1パスのみ) CUIフロントエンド ffmpeg,MEncoder,x264cli 補足事項 1. Win界での主流方式 AviSynthでフィルタ(インターレース解除,デノイズなど) x264cliで映像のみ固定fpsでエンコード。rawvideo化(拡張子.264または、.h264) mp4boxで音声とmux。.mp4化。 CUIでは、これに近い作業フローを自力で組む事になる。 2. x264のマルチパス 1pass:ABR注意:1passは固定ビットレートにならない。動画を一定の長さ(平均化区間)に区切ってABR(2pass参照)を行う。iPodなど、上限の厳しい機器では指定ビットレートを上限の半分程度に下げるなど。 マルチパスMEncoder,x264cliが対応 pass1,pass3(これをスキなだけやってログを上書き),pass2(最終書き出し)、の順。 用語辞典へ戻る
https://w.atwiki.jp/wiki2_ema/pages/80.html
H.264の再生支援 http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20090121_full_hd_movie/ http //www33.atwiki.jp/d4matome/pages/19.html PowerDVD8体験版とMedia Player Classic Homecinema(以下MPCHC)を用意。 ttp //jp.cyberlink.com/multi/download/trials_1_JPN.html ttp //not.s53.xrea.com/xite/memo/mpc/mpchc.html ↓ PowerDVD8体験版をインストールし、 C \Program Files\CyberLink\PowerDVD8にあるVideoFilterフォルダを別の場所にコピー (PowerDVD8体験版はもうアンインストールしていい) ↓ MPCHCとVideoFilterフォルダを適当な場所に置く ↓ MPCHCを起動し、表示→オプションを開く ↓ オプションの外部フィルタ→フィルタの追加→参照から、VideoFilterフォルダ内のCL264dec.axを選び、 右側の「優先する」にチェックを入れる。また、「CyberLink H.264/AVC Decoder」をダブルクリックし 「Use DxVA」にチェックを入れる。 ↓ オプションの出力のところでDirectShow ビデオの欄の「EVR(Vista/.Net3)」にチェックを入れる。
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html
トップ ボツカテゴリ H.264で高画質 / 2015年02月18日 (水) 21時25分34秒 この解説記事をわかりやすくリニューアルしました。2016.12.10 ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法 ↓↓↓以下の解説は、古いので読む必要はありません。 目次 ポイント サーバサイドエンコードについて MPEG-4 AVC/H.264とは x264guiExのインストール x264guiExの簡単な使い方 x264guiExの設定「x264」タブ 「レート・QP制御」タブ 「フレーム」タブ 「拡張」タブ 音声 リサイズについてリサイズする理由 リサイズの具体例 リサイズの方法 関連ページ ポイント ニコニコ動画に動画を投稿するうえで気をつけたいポイントはふたつあります。すなわち、(1)なにも考えずに動画を投稿すると、ニコニコ動画側で再エンコードされるという点と、(2)動画投稿時にエラーが出て投稿できないことがある、という点のふたつです。この2点はとても重要なので、しっかりと理解しておきましょう。 (1)は、ニコニコ動画側で強制的に動画が再エンコードされることによって、画質・音質が劣化することを意味しています。また(2)は、動画を投稿しようとしたさいに、ファイルサイズが大きいなどのエラーが表示されることがあるということです。 そこで、このページではAviUtlを使用して、ニコニコ動画に投稿できる高画質・高音質な動画を出力するための方法を見ていきます。 ▲画面の上へ サーバサイドエンコードについて いま述べた(1)について述べておきますが、一定の要件を満たしていない動画はニコニコ動画に動画を投稿するさい、同サイトによって強制的に動画が再エンコードされます。このことをサーバサイドエンコードといいます。「ニコニコ動画に動画を投稿したら画質が悪くなった」という人がいますが、理由は動画がサーバサイドエンコードされたからです。 しかし逆に、一定の要件さえ満たしていればサーバーサイドエンコードは回避することが可能です。つまり、AviUtlでエンコードしてできた動画をそのままの画質・音質で投稿できるわけです。サーバーサイドエンコードを回避して動画を投稿するための要件をまとめたのが下表です。難しい用語があるかもしれませんが、簡単に見ておきましょう。 コンテナ MP4 映像コーデック MPEG-4 AVC/H.264 画面サイズ(解像度) プレミアム会員 制限なし 一般会員 1280x720以内 フレームレート 0.33fps~120fps 音声コーデック MP3、PCM AAC サンプリングレート 22kHz、44.1kHz 48kHz以下 ファイルサイズ プレミアム会員 100MB以下 一般会員 40MB以下 ビットレート(映像+音声) プレミアム会員 制限なし 一般会員 656kbps以下(公式には600kbp以下) ▲サーバーサイドエンコードを回避するための要件。投稿可能な動画の要件も重複して掲載しています。 ▲画面の上へ MPEG-4 AVC/H.264とは ここで、上表の「コーデック」のところで登場したMPEG-4 AVC/H.264について簡単に見ておきましょう。MPEG-4 AVC/H.264は、動画の圧縮規格のひとつです。従来の圧縮規格であるMPEG-2よりも高画質でファイルサイズの小さい動画を作成できます。MPEG-4 AVC/H.264は、たんにMPEG-4 AVCまたはH.264ともいいます。 ▲H.264は、MPEG-2など他の動画圧縮技術と比較して高画質・高圧縮である点に特徴があります。数ある動画圧縮規格のうち、現在は主流のひとつです。 用語が難しくても心配いりません。重要なのは、H.264形式とよばれる動画をニコニコ動画用にAviUtlで出力するという点です。AviUtl以外にもソフトウェアを用意する必要がありますが、解説のとおりにやっていけば必ずできます。 解説が理解しづらいようであれば、つんでれんこを使うとよいでしょう。つんでれんこは、ニコニコ動画用に動画を自動でエンコードしてくれので、初心者に向いているアプリケーションです。かりに、AviUtlで編集した動画をつんでれんこで読み込みたい場合は、可逆圧縮コーデックを使用してエンコードするようにしましょう。詳細は、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ x264guiExのインストール まずは拡張 x264 出力(GUI) Ex(以下、x264guiEx)を用意しましょう。x264guiExは、H.264形式の動画を作成するためのソフトウェアであるx264というものを、簡単な操作で扱えるようにしたAviUtl用のプラグインです。 x264guiExのインストール方法は以下のとおりです。 最新版のx264guiExをこちらからダウンロードする。 ダウンロードした「x264guiEx_2.xx.zip」を解凍する。 「x264guiEx_2.xx」フォルダができあがる。 フォルダを開き、「auo_setup.exe」をダブルクリックする。 「aviutl.exe」のあるフォルダを指定する。 「次へ」をクリックする。 インストールが完了する。 AviUtlを起動する。 「その他」→「出力プラグイン情報」で「拡張 x264 出力(GUI) Ex (x264guiEx) 2.xx by rigaya (x264guiEx.auo )」と表示されていることを確認する。 ▲画面の上へ x264guiExの簡単な使い方 ここまでできたら、実際に動画を投稿できるかテストしてみましょう。 AviUtlで動画を開きます。動画編集などは事前に行なっておいてください。 必須というわけではありませんが、リサイズしておきます。画面縦横比(アスペクト比)が4 3の場合は512x384に、画面縦横比が16 9の場合は640x360にリサイズすればよいでしょう。詳細は後述します。 これも必須というわけではありませんが、「設定」→「色変換の設定」で「[ 出力 ]」を「BT.601」にしておきます(*1)。 「ファイル」→「プラグイン出力」で「拡張 x264出力(GUI) Ex」を選択します。 「ビデオ圧縮」をクリックします。動画を読み込んでいない場合は、このボタンをクリックできません。 「プロファイル」をクリックして、一般会員は「[ ニコ動 ]」に、プレミアム会員は「[ ニコ動 プレミアム ]」にそれぞれマウスカーソルを移動します。 一般会員の場合は、「[ ニコ動 ]」にマウスカーソルを移動したあと、「[ 通常 ]」から好みのものを選択します。 プレミアム会員の場合は、「[ ニコ動 プレミアム ]」にマウスカーソルを移動したあと、「[ 短い動画(6分以下) ]」または[ 長い動画(6分以上) ]」から好みのものを選択します。 「x264」タブで、「上限ファイルサイズ( 映像+音声, MB)」にチェックが入っていることを確認します。そのうえで、一般会員は「40」、プレミアム会員は「100」がそれぞれ入力されていることを確認します。 また、一般会員の場合にかぎり、「上限ファイルビットレート( 映像+音声, kbps)」にチェックが入っていることを確認し、「656」と入力されていることを確認します。プレミアム会員の場合はチェックを外しておいてください。 「OK」をクリックします。 適当なファイル名を入力し、動画の保存場所を決めて「保存」をクリックします。 エンコードが開始するので、しばらく待ちましょう。 動画を投稿します(*2)。 ▲画面の上へ x264guiExの設定 x264guiExでの設定について簡単に見ておきます。x264guiExの設定画面は、左側が映像についての設定、右側が音声についての設定になっています。一般的に、x264guiExの設定項目の詳細な意味を正確に理解するのはとても困難です。どの設定をいじるとどうなるかということが、ある程度イメージできればよいでしょう。 設定の詳細については、ニコニコ動画まとめwikiを参考にしてください。同サイトは、最初は用語が難しく感じるかもしれません。Flash Playerと色空間の話は複雑な問題なので、わからなくても気にする必要はないでしょう。 「x264」タブ ▲「x264」タブの設定例 ニコニコ動画用の動画を出力する場合は、「自動マルチパス」または「上限確認付 品質基準VBR(可変レート)」を選択します。ニコニコ動画にはファイルサイズおよびビットレートにつき制限があるのですが(ビットレート制限は一般会員のみ)、上記いずれかの項目を選択することで「上限ファイルサイズ」や「上限ファイルビットレート(映像+音声,kbps)」の設定ができるようになるからです(詳細はrigayaの日記兼メモ帳を参照)。 「上限ファイルサイズ」は、一般会員なら40MB、プレミアム会員なら100MBに設定します(ニコニコ動画の仕様)。また、一般会員は「上限ファイルビットレート(映像+音声,kbps)」をONにして、「656」を入力しましょう。一般会員の場合、映像ビットレートと音声ビットレートの合計が656kbpsを超えた動画は投稿できない仕様だからです。プレミアム会員であればこのような制限はありません。 「レート・QP制御」タブ ▲「レート・QP制御」タブの設定例 「レート・QP制御」タブで重要な項目は以下のとおりです。 説明 AQ(適応的QP) aq-mode 「VAQ」または「AutoVAQ」にすると画質が向上する。後者を選択して1.0~1.3にするとメリハリのある画質になることも。 Psy-Rd(視覚心理最適化) psy-rd 「RDO」は0~1.0がお薦め。実写など複雑な映像は高めがよい。それ以外は0.2~0.5など低めに。「trellis」は0のままで。 mbtree レート制御 mbtree 基本的にONでよい。 レート制御先行探査フレーム数 rc-lookahead 基本的に40のままでよい。数値を大きくすると画質が向上するが、最高でも60までにしておく。 「フレーム」タブ ▲「フレーム」タブの設定例 「フレーム」タブで重要な項目は以下のとおりです。 説明 動き予測アルゴリズム me 「Hexagonal Search」または「Uneven Multi-Hexagon」を選択。後者のほうが高画質だが、エンコード速度は遅くなる。 サブピクセル動き予測 subme 数字が大きいほど画質が向上する。ただし、エンコード速度は遅くなる。7~9が使いやすい。 動き検索範囲 merange 16または32にする。数値が大きいほうが圧縮率が向上する。ただし、エンコード速度は遅くなる。 動き予測方式 direct 基本的に「auto」でよい。 参照距離 ref 数値を大きくすると画質が向上し、圧縮率も向上する。再生負荷とエンコード時間を考えると3~6推奨。 最大連続Bフレーム数 bframes 数値が大きいほど高圧縮になる。通常は3~6にする。再生負荷が気になるときは3または4にする。 適応的Bフレーム挿入 b-adapt 「完全」にすると圧縮率が向上する。エンコード時間が気になるときは「簡易」にする。 ピラミッド参照 b-pyramid 基本的に「normal」でよい。 重み付きBフレーム weightb ONでフェード時の画質が向上する。基本的にON推奨。 重み付きPフレーム weightp ONでフェード時の画質が向上する。基本的に「Smart」のままでよい。問題がある場合は「Simple」で。 マクロブロック partitions チェックが多いほど高画質。再生負荷が気になるときは「p4x4」のチェックを外す。 キーフレーム間隔の上限 keyint 10秒間隔のシーク移動でよいなら300、1秒間隔のシーク移動なら30(30fpsの場合)。「-1」で自動設定。 インループ デブロックフィルタ deblock ONで画質が向上する。OFFで画質は下がるが、再生負荷は下がる。基本的にON推奨。-1で画像がシャープに。 CABAC cabc ONで画質が向上する。OFFで画質は下がるが、再生負荷は下がる。基本的にON推奨。 DCT係数間引き dct-decimate 基本的にONでよい。 スキップMB検出 fast-skip 基本的にONでよい。 レート歪み最適化 trellis 「Final MB encode」または「All」を選択することで画質向上。 「拡張」タブ 設定を変更する必要はありません。 音声 通常は、「ABR (AAC) ビットレート指定」を選択したうえで、音声ビットレートを96kbps、112kbps、128kbps、144kbps、192kbpsのいずれかにすればよいでしょう。音声ビットレートを高くすると、そのぶん映像ビットレートは低くせざるをえないため、このあたりも意識して設定する必要があります(*3)。 動画の再生時間が長い場合や、音質を犠牲にして映像に多くのビットレートを割り当てたい場合は、「ABR (HE-AAC) ビットレート指定」を選ぶと効果的です。そのうえで、たとえば音声ビットレートを64kbpsに設定します。 ▲画面の上へ リサイズについて リサイズする理由 リサイズする意義として、(1)画面の縦横比(アスペクト比)を修正できる、(2)動画再生時におけるPCの負荷を軽減できる、(3)ビットレートが低いことによる画質破綻を防ぎやすい、(4)一般会員は画面サイズが1280x720以内でないとサーバサイドエンコードされる、などがあげられます。(1)および(2)については、AviUtlの使い方で述べました。 (3)は、同一ビットレートの場合、リサイズした動画のほうがリサイズしていない動画よりもエンコード後の画質を維持しやすいという意味合いです。たとえば、画面サイズが1280x720なのに映像ビットレートを600kbpsにしてエンコードすると、画質が破綻します。しかし、640x360にリサイズしておけば、同じ600kbpsでエンコードしてもそこそこの画質にはなります。そこで、1280x720から640x360へリサイズするわけです。 (4)はそのままの意味です。一般会員の場合は、1280x720を超えた画面サイズの動画を投稿するとサーバサイドエンコードされてしまうため、動画投稿時に画質・音質が劣化してしまいます。そこで、1280x720以内にリサイズする必要があります。プレミアム会員の場合は、このような制限はありません。 リサイズの具体例 では、具体例を見ていきましょう。結論から述べると、アスペクト比が4 3の場合は512x384に、16 9の場合は640x360にリサイズするのが無難です。ニコニコ動画のプレイヤーの画面サイズ(中画面サイズ)は、512x384(4 3)または640x360(16 9)であるため、これに合わせるかたちになります(*4)。 4 3 16 9 ▲4 3の動画を再生したときと、16 9の動画を再生したときの見え方 動画のアスペクト比がわからない場合は、真空波動研などを使えばわかります。参考までに、動画のアスペクト比について下表にまとめました。ゲームを録画した場合を想定しています。たとえば、GV-USB2などの従来型のビデオキャプチャーで録画してできた動画の場合は、通常は512x384にリサイズすればよいでしょう(*5)。 画面サイズ アスペクト比 指定するとよい画面サイズ 通常のキャプチャーボード 720x480 4 3(3 2) 512x384(4 3) HDキャプチャーボード 1280x720など 16 9 640x360(16 9) PCゲーム(1) 800x600など 4 3 512x384(4 3) PCゲーム(2) 1280x720など 16 9 640x360(16 9) 他方、HDキャプチャーボードを使ってHD画質で録画した場合は、640x360にリサイズします。もっとも、640x360にリサイズせず、854x480または1280x720の画面サイズで動画を投稿してもかまいません。この場合、視聴者が画面を拡大(大画面サイズ、フルスクリーン)したさいに美しい画質が楽しめるというメリットがあります。上述した(1)~(3)を考慮したうえでリサイズについて判断してください。 リサイズの方法 Lanczos 3-lobed 拡大縮小を使用している場合は、以下のようにしてリサイズします。 「設定」→「サイズの変更」で「なし」になっていることを確認する。 「設定」→「Lanczos 3-lobed 拡大縮小の設定」の順にクリックする。 右上のチェックボックスにチェックを入れる。 空欄に「512 x 384」または「640 x 360」と入力する。 「指定」をクリックする。 もしリサイズ用のプラグインを使用していない場合は、「設定」→「サイズの変更」→「指定サイズ」で画面サイズを入力してください。また、拡張編集プラグインを使用している場合のリサイズ方法については、こちらをご覧ください。 アスペクト比には十分注意するようにしましょう。アスペクト比がおかしいと、映像が縦または横方向に伸びた動画になってしまいます。たとえば、720x480の動画を512x384にしないで640x360にリサイズすると、4 3の映像は横に伸びます。アスペクト比をまちがえたまま動画を投稿した場合、アスペクト比を修正するには動画をエンコードしなおし、再び投稿する必要があります。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント H.264で高画質についての質問など - 動画の基礎知識 動画作成における基本的な事項 A AviUtlの使い方 動画編集の方法 B+ AviUtl拡張編集 拡張編集プラグインの使い方 B+ ▲画面の上へ トップ ボツカテゴリ H.264で高画質 / 2015年02月18日 (水) 21時25分34秒
https://w.atwiki.jp/motohiko/pages/21.html
mpeg4 h.264/avc について。 Wikipedia(英語) Wikipedia(日本語) プロファイル baseline profile I, Pフレームのみ、エントロピー符号化はCAVLC+UVLCのみ main profile ベースラインプロファイルにBフレーム、CABAC、重み付け予測などを追加 レベル Level number Max macroblocks per second Max frame size (macroblocks) Max video bit rate (VCL) for Baseline, Extended and Main Profiles Max video bit rate (VCL) for High Profile Max video bit rate (VCL) for High 10 Profile Max video bit rate (VCL) for High 4 2 2 and High 4 4 4 Predictive Profiles Examples for high resolution @ frame rate (max stored frames) in Level 1.3 11880 396 768 kbit/s 960 kbit/s 2304 kbit/s 3072 kbit/s 320x240@36.0 (7) 352x288@30.0 (6) 2.1 19800 792 4 Mbit/s 5 Mbit/s 12 Mbit/s 16 Mbit/s 352x480@30.0 (7) 352x576@25.0 (6) {| class="wikitable" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="font-size 100%; text-align center; width 100%" |- !Level number !Max macroblocks per second !Max frame size (macroblocks) !Max video bit rate (VCL) for Baseline, Extended and Main Profiles !Max video bit rate (VCL) for High Profile !Max video bit rate (VCL) for High 10 Profile !Max video bit rate (VCL) for High 4 2 2 and High 4 4 4 Predictive Profiles !Examples for high resolution @ br frame rate br (max stored frames) br in Level |- ! 1 | 1485 | 99 | 64 kbit/s | 80 kbit/s | 192 kbit/s | 256 kbit/s | 128x96@30.9 (8) br 176x144@15.0 (4) |- ! 1b | 1485 | 99 | 128 kbit/s | 160 kbit/s | 384 kbit/s | 512 kbit/s | 128x96@30.9 (8) br 176x144@15.0 (4) |- ! 1.1 | 3000 | 396 | 192 kbit/s | 240 kbit/s | 576 kbit/s | 768 kbit/s | 176x144@30.3 (9) br 320x240@10.0 (3) br 352x288@7.5 (2) |- ! 1.2 | 6000 | 396 | 384 kbit/s | 480 kbit/s | 1152 kbit/s | 1536 kbit/s | 320x240@20.0 (7) br 352x288@15.2 (6) |- ! 1.3 | 11880 | 396 | 768 kbit/s | 960 kbit/s | 2304 kbit/s | 3072 kbit/s | 320x240@36.0 (7) br 352x288@30.0 (6) |- ! 2 | 11880 | 396 | 2 Mbit/s | 2.5 Mbit/s | 6 Mbit/s | 8 Mbit/s | 320x240@36.0 (7) br 352x288@30.0 (6) |- ! 2.1 | 19800 | 792 | 4 Mbit/s | 5 Mbit/s | 12 Mbit/s | 16 Mbit/s | 352x480@30.0 (7) br 352x576@25.0 (6) |- ! 2.2 | 20250 | 1620 | 4 Mbit/s | 5 Mbit/s | 12 Mbit/s | 16 Mbit/s | 352x480@30.7(10) br 352x576@25.6 (7) br 720x480@15.0 (6) br 720x576@12.5 (5) |- ! 3 | 40500 | 1620 | 10 Mbit/s | 12.5 Mbit/s | 30 Mbit/s | 40 Mbit/s | 352x480@61.4 (12) br 352x576@51.1 (10) br 720x480@30.0 (6) br 720x576@25.0 (5) |- ! 3.1 | 108000 | 3600 | 14 Mbit/s | 17.5 Mbit/s | 42 Mbit/s | 56 Mbit/s | 720x480@80.0 (13) br 720x576@66.7 (11) br 1280x720@30.0 (5) |- ! 3.2 | 216000 | 5120 | 20 Mbit/s | 25 Mbit/s | 60 Mbit/s | 80 Mbit/s | 1280x720@60.0 (5) br 1280x1024@42.2 (4) |- ! 4 | 245760 | 8192 | 20 Mbit/s | 25 Mbit/s | 60 Mbit/s | 80 Mbit/s | 1280x720@68.3 (9) br 1920x1088@30.1 (4) br 2048x1024@30.0 (4) |- ! 4.1 | 245760 | 8192 | 50 Mbit/s | 62.5 Mbit/s | 150 Mbit/s | 200 Mbit/s | 1280x720@68.3 (9) br 1920x1088@30.1 (4) br 2048x1024@30.0 (4) |- ! 4.2 | 522240 | 8704 | 50 Mbit/s | 62.5 Mbit/s | 150 Mbit/s | 200 Mbit/s | 1920x1088@64.0 (4) br 2048x1088@60.0 (4) |- ! 5 | 589824 | 22080 | 135 Mbit/s | 168.75 Mbit/s | 405 Mbit/s | 540 Mbit/s | 1920x1088@72.3 (13) br 2048x1024@72.0 (13) br 2048x1088@67.8 (12) br 2560x1920@30.7 (5) br 3680x1536/26.7 (5) |- ! 5.1 | 983040 | 36864 | 240 Mbit/s | 300 Mbit/s | 720 Mbit/s | 960 Mbit/s | 1920x1088@120.5 (16) br 4096x2048@30.0 (5) br 4096x2304@26.7 (5) |- !Level number !Max macroblocks per second !Max frame size (macroblocks) !Max video bit rate (VCL) for Baseline, Extended and Main Profiles !Max video bit rate (VCL) for High Profile !Max video bit rate (VCL) for High 10 Profile !Max video bit rate (VCL) for High 4 2 2 and High 4 4 4 Predictive Profiles !Examples for high resolution @ br frame rate br (max stored frames) br in Level |}
https://w.atwiki.jp/compilingwithmingw/pages/15.html
git clone git //git.videolan.org/x264.git 参考 Linux日記 MinGWでx264、ffmpegをビルド, x264_L-SMASHのビルド, http //sada5.sakura.ne.jp/
https://w.atwiki.jp/gr883e5b/pages/23.html
http //x264.nl/ http //sites.google.com/site/x264bluray/ 【x264+AviSynth】実用エンコベンチ【32bit,64bit】 拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について 例 1080p/720p 2pass @echo off set BITRATE=6000 set PRESET=slow set TUNE=film set AVSFILE=%~1 set OUTFILE=%~f1.264 echo [%time%] pass 1/2 x264_x64 --bitrate %BITRATE% --preset %PRESET% --tune %TUNE% ^ --bluray-compat --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 ^ --level 4.1 --keyint 240 --open-gop --slices 4 ^ --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" ^ --sar 1 1 --pass 1 --output NUL "%AVSFILE%" echo [%time%] pass 2/2 x264_x64 --bitrate %BITRATE% --preset %PRESET% --tune %TUNE% ^ --bluray-compat --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 ^ --level 4.1 --keyint 240 --open-gop --slices 4 ^ --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" ^ --sar 1 1 --pass 2 --output "%OUTFILE%" "%AVSFILE%" echo [%time%] END BITRATE は 1080p で 6000(Kbps)、720p で 3000(Kbps) ぐらいで最近(201104xx)は試している。 細かいオプションはよくわからないので、--preset, --tune で。 --sar 720x480 - 16 9 = --sar 32 27 704x480 - 16 9 = --sar 40 33 1440x1080 - 16 9 = --sar 4 3
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ブルーサテライト コスト 4 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★ HP 82 231 (+149) 改造後 - MAX Lv 10 攻撃力 98 206 (+108) 改造費用 3000 - - No.264 タイプ 機体強化用 回復力 54 108 (+54) 売却価格 120 - - スキル なし ターン - リーダースキル なし 入手方法 備考