約 1,592,123 件
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ギアーズオブウォー2 ガチムチ素敵!ゴア表現最高!まじ惚れちゃう人向け 操作系が特殊なのでおっさんは必死に慣れてください カーマイン is Dead
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総評 80点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 5 4 5 3 4 4 5 闘神クレイトスの戦い第2章。一作目では神の力を操り側として闘ったクレイトスが、本策ではタイタンの力を以って神々に牙を剥く。 ギリシャ神話の英雄達や神々を次々とぶちのめし(字の如し)ながら進むというだけで神話好きには涎モノ。しかしストーリー展開や主人公の感情変化には前作のような重みが感じられず、クレイトスがプレイヤーから完全に自分の希望が通らずに憤っているだけの男に見えてしまう。これではダークヒーローにもなりきれておらず、感情移入を一切許さない状態で、敵をボコボコにする以外に本編の楽しみ方が存在しないのは惜しい。いやそれだけでも十分楽しいといえば楽しいのだが。そこはやはり捨てて欲しくは無かったところ。 前作のように「とりあえず困ったら発動すればおk」な技は調整され無くなっており、かつアクションの増加により取れる行動の幅が更に広がった。システムは正統進化している。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 本編一周10時間弱。例によって謎解きで迷ったり一時停止したりしているので、その辺知っているなら7~8時間でもクリアできる。 戦闘は1作目よりも厳しめに設定されているのに加え、ボリュームとしても決して足りない量ではないのだが、本作もストーリー構成が「一つのこと」しかしない為に妙な物足りなさが残る。いや、多くの謎を解き数々の強敵を打ち倒してようやくたどり着いたゴールに、達成感は確かにある。しかし物語の大枠として、「運命の3女神に会い力を手に入れる」というただそれ一つを行っただけであるために思い返してみるとアッサリ感が拭いきれないのも事実。 なんというか、この辺りは前作同様でらしいといえばらしい仕様。残って欲しくなかった仕様だが。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: クレイトスはアレスとの闘いを終えた後、自ら断とうとしたその命をアテナの計らいにより救われ神となった。だが闘神-GOD OF WAR-となった彼は神となっても尚、家族を失った悲しみから逃れられずに苦悩していた。この苦しみから解放されると言われたからアレスを倒したのだ。だが、解放などされなかった。悲しみの記憶は、闘争では拭えなかった。アテナの言葉は偽りだった。己が死を持ってこの苦しみを断つことさえ、止められてしまう・・・・・。彼の心には日に日に神への憎しみが募り、そしてその思いは人間だった頃よりも一層傍若無人になった彼の行動にも現れてゆく。そして幾何かの月日が流れた頃、ついに主神ゼウスが動き出す―――― 前作の欠点であった「思惑通りに行き過ぎる」クレイトスの物語をOPステージで早々に打ちのめす流れは見事。 ゲームバランスとして前作で散々強くなった主人公を一度弱体化させるという意味合いでは王道の展開だが、本作ほど相応しいものもないその流れをキチンと持ってこれるセンスが素晴らしい。 が、うーむと唸れるのはその点くらいで、その後は相変わらずの「全て思惑通りに成してしまう」物語が再び展開される。残念。 時間項で書いた通り物語の構成も進化しておらず、一つの大きなイベントのみで構成された物語が展開されてしまう。 加えて、前作では繰り返し描かれたクレイトスの家族の悲劇によって彼の外道な行動の数々にも多少の感情移入が行えたのだが、そういった感情に訴えかける部分が今作には殆ど無くなってしまっていたのも×。理由にあたるものを排しておきながらも彼の行動は更にエスカレートするばかりで、時に先に進む為に死にかけの兵士を回る歯車の中に投げ入れ、時に「それがお前の役割だ」と自らの手で神官を生贄に捧げ、時に闘った相手の首を鋼鉄製のドアで挟み込んで殴りつけ、と非道の限りを尽くす。 そうしてその言い分が「自分を救わなかった(殺さなかった)神への復讐」ではあまりに身勝手が過ぎていて、プレイヤーは端から見守ることしかできない。 と、まぁここまで構成面の難を続けて書いたのだが、ネタが神話だけあって神話好きには見知った英雄や神・怪物が次々と登場するのはやはりそれだけで娯楽としては十二分。ゲームや漫画アニメに多く存在する神話を単にモチーフとして取り扱っている作品ではなく、神話そのものをダイレクトに形にした作品であるから尚更。 F.S.Sファンとしてはギリシャ神話側の時の3女神を取り上げているだけでも非常にうれしいし、テセウスやペルセウスといった神話の英雄達を文字通りボッコボコにして進んでゆくのにはある種のカタルシスがある。 作品としては尖った方が良作になりやすいのは確かだが、管理人的には捨てて欲しくなかった部分を捨てられてしまった、というかなり惜しいパラドックスがもどかしい作品だった。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 気持ち良く敵を屠っていける感覚調整と耐久力設定、そして欲しい所に必ず置いてある回復アイテムはいずれも健在で◎。 難易度はノーマルモードならば決して高くない。アクションゲームが得意でなくても力押しでガツガツ進んでいけるし、少し攻撃先など工夫が必要な相手も十分なヒントが与えられるようになっている。こういう辺りが変に玄人ぶっていないのも評価高い。気楽に楽しめる。 比較するならば、前作よりはやや「非」力押しゲーになっている感はある。基本的にブレイズオブカオスとポセイドンの怒りだけ使っていればクリアできた前作よりも、色々な技や武器に出番が用意されている感覚でこれも良い修正。 ただ、やはり武器に関しては、特に槍など、使いどころの無い武器もある。あと一歩欲しい。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 レスポンスは相変わらず良好。 加えて本作では中盤にカウンターアイテムを取得すると、敵の攻撃ほぼ全てに長めの無敵時間を伴った反撃を行えるようになる(被弾タイミングガード後に攻撃で発動)。ガードが多くの攻撃をキャンセルして実行できる本作においてこのシステムの導入は非常に心強い。同時に、テクニカルなプレイ感覚を与えてくれる意味でも良いシステム。 前作でストレスの溜まった自己強化のスローは割り振りも修正されていた。◎。 落下死ポイントは相変わらず、といったところ。まぁ死んだところでデメリットも特にないのだが。 5:独自システム 【★★★★☆】 前作から目新しい追加項目は無い。全体的に整備された、という印象。 手堅いがやはりもう少し弄って欲しかったという意味合いで★-1。 →CSアタック 前作同様、戦闘中に表示されたボタンを押すことでムービーシーンレベルの画質での攻防を制することのできる爽快感MAXのシステム。 システム自体は変わらないが、前作よりもボス戦の絶対数が大幅に増加している為、それにつられて本システムもより出番が増え戦闘の臨場感も向上している。 本システムに関しては前作項でもあれこれ書いているので参照のこと。 6:価値 【★★★★★】 管理人の購入価格:約4000円(コレクション) やはり名作。神話好きで血なまぐさいのが嫌いでなければ是非遊んで欲しい一本。相変わらず。 ただ、前作以上にヤクザな闘いかた・行動をする主人公や、醜いキャラデザが苦手な人には向かない。 倒す相手ではあるのだが、イカロスやペルセウスといったキャラたちも相当性格悪い^^ 7:キャラクター 【★★★☆☆】 冒頭に書いたとおり、主人公への感情移入がしにくくなってしまっていて×。 他のキャラたちも特徴的ではあるが、どれも性格悪すぎる(笑 まぁ少しでも主人公を悪役にしない為の性格付けな気もするけども。 運命の3女神・・・・・というよりアトロポスが醜悪すぎて笑ってしまったw 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 基本的な構成は変わらず、クリア後に解禁されるミニゲームと、最高難度モードになる。 それらを攻略する、或いは特定の条件を満たすことで今回も様々なコスチュームが解禁されていく。 が、今回はコスチューム仕様時はやり込み判定から外れる仕様になってしまったのが個人的には×。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 CGシーン、CSアタックシーンの美麗さは相変わらず。 大きな敵が画面を揺るがすシーン、激しい動きのシーン、容赦なく魔物を砕き切り裂き「破壊する」シーン、敵である人間を刺し貫くシーン、いずれもクオリティ高し。 キャラも魔物も個性的な動きもよく表現されている。 10:その他 【★★★★★】 全作より悪くなっている部分もなきにしもあらずだが、基本的にはスケールアップしている。 3も早くプレイしたい。
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GoW2JPの実績「Hordeマスター」解除のための 途中経過やクリアしたMAPの記録です。 2010年元旦にHordeマスターを解除達成いたしました(配信外)。 Default Map RIVER 50 JACINTO 50 HAIL 50 STASIS 50 AVALANCHE 50 BLOOD DRIVE 50 PAVILION 50 SECULITY 50 DAY ONE 50 RUINS 50 Flashback Map Pack GRIDLOCK 50 SUBWAY 50 MANSION 50 CANAL 50 TYRO STATION 50 Combustible Map Pack FLOOD 50 FUEL STATION 50 GOLD RUSH 50 Snowblind Map Pack COURTYARD 50 FUEL DEPOT 50 GRIND YARD 50 UNDER HILL 50 Dark Corners Map Pack ALLFATHERS GARDEN 50 MEMORIAL 50 SANCTUARY 50 WAR MACHINE 50 HIGHWAY 50 WAY STATION 50 NOWHERE 50
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カンタスさん「このページでは、GoW2に登場する主なCOGとローカストの人気投票を行っております。私に投票しないと… アァアアアァァアアアーーーッ! とティッカーを呼ぶ事にはなりませんが、皆様からの自由なご投票をお待ちしております…」 注意 ホードや対戦で使えるキャラも含んでいます。 COG軍! Coalition of Ordered Governments ローカスト軍! Locust Horde COG軍! Coalition of Ordered Governments 選択肢 投票数 投票 マーカス・フェニックス Marcus Fenix 252 ドミニク・サンチャゴ/ドム Dominic Santiago 148 デーモン・ベアード Damon Baird 165 オーガスタス・コール Augustus Cole 138 ヴィクター・ホフマン Victor Hoffman 35 ベンジャミン・カーマイン Benjamin Carmine 119 タイ・カリーソ Tai Kaliso 226 ディジー・ウォーリン Dizzy Wallin 24 ミン・ヤン・キム Minh Young Kim 18 アンソニー・カーマイン Anthony Carmine 39 ジャック JACK 18 アーニャ・ストラウド Anya Stroud 14 リチャード・プレスコット Richard Prescott 14 カーマイン何故殺したし、生き残って欲しかったし (2011-05-04 15 38 02) ホフマン大佐の「まだ熱いようだw」ってのが笑える (2011-05-04 17 23 09) 大佐に褒められたい! (2011-05-04 20 28 52) 褒め言葉を言ってくれるホフマン大佐やキム中尉がホードにいると士気が上がる (2011-05-04 21 10 11) ローカストの目の前で作業しても全く撃たれないジャックは最強ではなかろうか。ネクサスといい (2011-05-05 16 52 43) 小生意気だけど憎めないベアードって紅一点みたいなもんだろ (2011-05-06 14 13 11) ローカストと間違われるコールは泣いていい (2011-05-07 01 52 31) 肌が黒いのにローカストに見えるからな 筋肉か… それならタイもたまに (2011-05-07 11 08 14) Y処刑時のマーカスの雄叫び「イ゛ィヤァァーーッ」が大好きですw (2011-05-08 01 39 21) タイの「そんなに死にたいか、…ならやってやるよ!」時代劇みたいな迫力イイ! (2011-05-09 00 03 38) マーカスは今まで見たゲームキャラの中で一番好きだ。純粋にシブい (2011-05-10 00 15 18) マルチではあまり好かれていない(!?)ディジーおGちゃんに1票、老いてますます盛ん! (2011-05-12 02 58 07) ディジーはダウン起こす時の「どーした、男らしく立て!」がすごい好き (2011-05-13 10 29 58) 紳士のホフマンが大好きだ (2011-07-04 12 45 58) ホフマンは小説読むと実はかなりマーカスの心配してたのが分かって和んだ (2011-07-17 18 59 40) 今インセクリアした。ドムを倒すシステムが欲しくなった。 (2011-07-20 14 55 49) ディジーのクレイジーさが好きだったりする (2011-07-27 22 23 07) ベンはどう見ても人類のアイドル (2011-07-31 21 11 36) カーマインこそアイドル カーマインは死んだ、何故だ! (2011-08-02 15 01 01) 青二才だからさ (2011-08-06 00 41 06) ホフマンの「お前たちが援軍だろうが!」を忘れてどうするw (2011-08-07 03 14 14) コール、いいキャラだー、ちょっとうるさいけど。 (2011-08-13 21 14 07) 末っ子マジ可愛いww (2011-08-24 23 28 22) ああ、でもまずいな。どっかがイカれちまったのかな・・・弾が出やしねぇ・・・ホラ! (2011-08-26 22 25 32) 中尉に「良くやった」って褒められると嬉しくて^^ (2011-09-15 20 01 26) さわほまれと (2011-12-25 23 50 56) それもまた運命だ タイ最高!なんで自殺なんてしたんだ (2013-04-29 20 43 05) キム中尉が人気ないのはなんでや・・・ (2013-09-24 00 37 31) ベアードの憎まれ口が好き。「あぁ、そうだよ、くそったれ。で、てめぇは誰だ」言ってみてー!! (2015-06-22 18 23 30) やっぱりベンジャミンでしょう。GoW UEのマルチで使うためにレベル上げ頑張りました! (2015-12-27 10 04 05) キムのホッアホッと焼かれたときの悲鳴がすき (2016-10-09 12 10 43) ベアードの憎まれ口、言ってみてー!!という気持ち、激しく同意!! (2019-08-17 18 03 15) 好きなCOGキャラへの一行コメント・好きな理由など*任意です ローカスト軍! Locust Horde 選択肢 投票数 投票 サイア Sires 3 クイーン・ミラ/女王 Queen Myrrah 6 ラーム将軍 General RAAM 443 スコージ Skorge/カンタス属の司祭長 12 サイクロプス Cyclops 93 グレネーディア Grenadier 95 グレネーディア・エリート Grenadier Elite 3 フレイム・グレネーディア/フレイマー Flame Grenadier/Flamer 1 スナイパー Sniper 5 ガナー Gunner/トロイカ専門のドローン 1 ボルター Bolter 122 ビースト・ライダー Beast Rider 2 グラップラー Grappler 1 セロン・センチネル/セロン・ガード Theron Sentinels/Theron Guards 103 パレス・ガード/セロン・ガード Palace Guard/Theron Guards 1 ブーマー Standard Boomer 38 ブッチャー Butcher 22 フレイム・ブーマー Flame Boomer 12 グラインダー Grinder 41 モーラー Mauler 45 レッチ Wretches 2 カンタス Kantus/カンタス属の司祭 14 ブルマック Brumak 5 コープサー Corpsers 1 リーヴァー Reavers 1 ヒドラ Hydra 1 シーダー Seeders 1 トーチャー・バージ Torture Barge/拷問船。病状が進行した人間を運ぶ生きた移動型監獄 1 ネーマシスト Nemacyst 1 ブラッドマウント Bloodmount 4 ティッカー Tickers 5 ブッチャー死んだ時に両足ぐにゃって (2011-05-04 16 56 32) 自分で投げたインクが戻ってきてケホケホむせてるカンタスさんかわいい (2011-05-04 19 18 50) 僧坊筋が見事な上半身裸で反動強い強武器だけ使うグレネーディアはやっぱ漢! (2011-05-04 21 19 53) プ○デターことスコージ、ホードに出て欲しかった。ブーマーでさえ二種類出てるのに… (2011-05-05 18 46 24) 「どか・・・」とか言いかけで吹っ飛ぶブーマーたん・・・ (2011-05-07 01 50 14) ダミ声で得意気に「甘く見るなよォ」って名セリフだと思う。もちグレネーディアで (2011-05-07 03 49 31) 苦しいの「クル」で吹っ飛ぶドローンもいるよ。敵が苦しいなんて言うゲーム始めてだw (2011-05-08 00 34 53) 一撃ダウン攻撃をもっているロックワームがいない! (・ω・)"u)u)u)u)... (2011-05-08 17 44 00) ロックワームは一応どちら側にも属してないらしい。ローカストの食料ではあるみたいだが (2011-05-09 00 05 42) バランス崩す時がかわいいブラッドマウント (2011-05-09 07 52 11) ブラマンて略称もいいしね。顔も実は結構リアル (2011-05-09 21 36 23) まあここは悪の化身のようなラームさんに一票、1の公式ランクでも一位だったし (2011-05-10 00 18 21) ブッチャーは癒し系 (2011-05-21 01 30 31) お父さんちょっと怖いんです…(by雪歩) (2011-06-04 16 42 57) ラーム将軍の支持率すげぇなw (2011-06-11 22 27 17) ティッカーにかわいさを感じるんだが・・・ (2011-06-14 17 19 20) 動きは速いけど挙動不審なボルターに癒される (2011-06-21 00 34 43) フレイムブーマーは俺の師匠 (2011-07-11 19 45 53) フレイムグレネーディアフィギュアが手に入りにくい (2011-07-14 20 40 22) ラーム最高w (2011-07-18 20 00 05) ドローンよりも凶暴そうな面構えのグレネーディアが好きだったりする (2011-07-22 20 02 07) やめて!リーバー撃たないで!! (2011-07-23 23 52 43) この投票いつまでやるんだ? (2011-08-01 20 21 50) クイーン、0票って・・・・ (2011-08-02 15 02 04) カンタスさん人気ないな・・・ (2011-08-03 21 02 38) マイナーな奴まで・・・ (2011-08-16 00 17 26) ラーム将軍、万歳!! (2011-08-25 01 24 28) 普通のドローンの項目無いよね (2011-08-26 22 51 57) ガナーってガンナーの間違いじゃない? (2011-08-28 01 10 32) 一直線に突撃敢行してくるスナイパー、何がしたいんだw (2011-09-05 03 32 09) ↑それも最後に生存→道路中央で走りリロード→COGに撲殺という黄金ドM死を遂げる (2011-10-24 13 57 58) いつのまにか隣で一緒にカバーしているボルター (2011-10-29 16 22 12) スコージ様…ラーム様より強いらしいのに…orz (2012-08-15 21 41 06) ボードゲームやクリックスだとスコージよりラーム将軍のほうが強いな (2012-10-18 19 43 53) ルックスも武装も怖くて素敵!なクレネーディア推し (2013-11-18 20 00 51) ラーム様、万歳‼ #65038; (2014-01-29 22 46 06) 無駄に美しいミラ様、最高!! (2015-06-22 18 26 19) 最初はキモイけど次第に触ってみたくなるグレネーディアの背中 (2015-12-09 15 08 36) ラーム将軍の下で働きたい (2016-06-26 00 02 30) 好きなローカストキャラへの一行コメント・好きな理由など*任意です
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Gears of war 2 BOT戦 #zoome
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登録日:2010/07/20(火) 18 34 26 更新日:2024/01/17 Wed 00 12 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GoW2 TPS Xbox360 うるさいんです ギアーズオブウォー ゲーム ドッカ~ン ドミニク怒りのニンゲン ニンゲンダァ! マイクロソフト 整形疑惑 発想が自由すぎるチームデルタ 鬱ゲー Epic gamesが開発しマイクロソフトから発売されたTPS。 カバーポジションからの射撃やマントル、ローディーラン等の実際の戦場に近いアクションなどを使える事から幅広いファンが居る。 アクションも前作より増え、武器も増えた。 【ストーリー】 地下に巣くう謎の生き物、『ローカスト』が人類を絶滅させるべく地上への侵攻を開始して暫しの時、かつての大戦の英雄『マーカス・フェニックス』率いるデルタ部隊によってライトマス爆弾による掃討作戦が成功した。 そしてローカストは一掃されたかに見えた。 が、ローカストは確かに現れ、都市そのものを沈下させる程の力をすら見せ付けた。 その勢いは凄まじく、今や人類に残された居場所は強固な岩盤に支えられているハシントのみ。 そんな中、COGの最高責任者、『リチャード・プレスコット』は反撃作戦、地下への電撃強襲作戦である「地底の嵐」作戦の発動を決断した。 そして再びデルタ部隊は地下へと戦いの舞台を移す。 一方、マーカスの親友である『ドミニク・サンチャゴ』は行方不明のままの妻を探していた。 様々な想いを抱えて始まった侵攻作戦。 しかしローカスト達の方にも不穏な動きが見られた。 まるで何かに焦っているような焦燥感を漂わせていた。 【登場人物】 マーカス・フェニックス CV・廣田行生 主人公にしてプレイヤーキャラ。 かつての大戦の英雄であり、反逆者でもあり、ライトマス作戦を成功させた一番の功労者でもあり、ツンデレでもあり、またプランBを愛する兵士でもある。 新兵のカーマインに対しては隊長として気を回しており、可能な限り彼を孤立させないよう誰かに帯同させ、 地底で孤立した彼に別部隊との合流を促して交戦を避けるよう指示を出すなど、ドム達以外に対する隊長としての一面を見せた。 今作でもなんだかんだで不眠不休で戦うことになる。もうストライキを起こしてもいいレベル。 「ドム!邪魔だ!どけ!」 ドミニク・サンチャゴ CV・高階俊嗣 マーカスの親友。愛称は『ドム』。 15年前のEデイにローカストに子供を殺されて以降行方不明のままの妻を探している。ぶっちゃけ前半の主人公。 前作から突撃癖は相変わらずながら、本作で追加された「高難易度ではダウンしたNPCを一定時間放置するとゲームオーバー」という仕様の影響で、プレイヤーからは「いないほうがまし」とまで言われることに… 「もし俺に何か有ったら…マリアを頼む」 デーモン・ベアード CV・松田健一郎 お馴染みの皮肉屋。今回はゴーグルがまともな仕事をする。地底の嵐作戦は当初コールと同じアルファ部隊だったが、デルタ部隊に合流した。 しかし今回はせっせと乗り物を直したり内臓の解説をしたりと結構活躍。一歩間違えれば退場してた。 即席I.E.D.も準備できるが弾薬パケットに時限装置をくっつけただけのやっつけ仕事。 別名:GOWのプーチン,ブロンドの天才様 「ママ、パパ、まだ着かないのぉう?」 オーガスタス・コール CV・大西健晴 ヨォ、ベィビィ 奇跡のカムバックだァッ! 聞こえてるか!? 懐かしいだろォッ!? 背番号ォーッハチジュウサァーンッ! ザ!コーォルトレインだァーッ! 「ベアード?チビっちまったかァッ?HAHAHAHAHA☆」 馬が欲しかったらしいがコレジャナイ感しか漂わないものが手に入ってしまった。救援に駆けつけるコールに痺れたプレイヤーは少なくない。 アーニャ・ストラウド CV・湯屋敦子 デルタ部隊のオペレーター役。 相変わらずアーニャさんパネェです。 デルタ部隊に連れ添い続けたせいかやや声が強くなり、反面顔を整k…げふんげふん、顔がお綺麗になられた。 オペレーター業の傍ら、ドムに頼まれてマリアの行方と目撃情報を追っている。 「見るからにド素人って所ね」 ビクター・ホフマン CV・沢木郁也 デルタ部隊の上官的存在。ライトマス作戦以降、マーカスへの信頼は回復した模様。 今回は共闘出来るが、ホフマンの所持するユニーク武器を使おうとすると怒られる。 「今回は儂も出る!」 ベンジャミン・カーマイン CV・桑原敬一 みんな大好きカーマイン。 カーマイン4兄弟の1人。前作のはお兄ちゃんで末っ子の新兵。新兵故か何にでも興味津々で、率直な疑問を口にすることも。 訓練過程を終えた直後に最前線直行の特務部隊であるデルタに配属されたため、不運か訓練過程で成績優秀だったかのどちらかと思われる。 実際、マーカスには「フル装備での作戦行動はなかなか出来ない」と率直に褒められている事から伸びしろはあるのだろう。 前作戦死した次男の事は名誉の戦死と伝えられているようだが、ドムが恐ろしく微妙な反応をした時点でお察し下さい。 ドム曰く、防塵フィルター付きのヘルメットを装備していると狙撃されやすいらしい。 今回のカーマインは量産型カーマインとは訳が違う。それなりに長生きするし。でもフラグ建てちゃう。 「後ろは任せて下さい!」 タイアロア・カリーソ CV・間宮康弘 『不死身のタイ』と呼ばれるマーカス達の知り合い。 とある村の出身で、村を壊滅させた軍に対する復讐鬼と化していたところでマーカスと出会い、COGに入隊した経歴を持つ。 半身に入れ墨を入れ、スピリチュアルな事を言うちょっと電波なモヒカン。ドムいわく「お前ビョーキだな」。 COGの正式装備であるランサーにチェーンソーが装備されているのは、ローカストと交戦中のタイが咄嗟にチェーンソーで斬り掛かった際、チェーンソーの切断能力が近接戦で有効であると判明したから。 旧式のランサー(『3』で登場するレトロランサー)はあくまで対人を想定した銃剣が着剣されていたので、この発見の影響は凄まじかった。 「また合流する運命だったようだな、マーカス」 ディジー・ウォーリン CV・中村浩太郎 徴収兵のジジイカウボーイ。COGのライフボート・プログラムにより息子の代わりに徴兵された。 運転するリグ(車)を『ベティ』と名付けてこよなく愛している。 「肥溜めへようこそ!」 ジェイソン・ストラットン CV・大久保利洋 アルファ7所属の兵士。元デルタ部隊で、現在は他部隊へ出向中らしい。 コミック版ではマーカス達と共闘したが今回は空気。 「ストラットンアウト」 リチャード・プレスコット CV・中村秀利 マーカス達の所属する軍隊『COG』の最高責任者。 演説以外あんまり見せどころ無し。 「反撃だ!」 ナイルズ・サムソン CV・西村知道 うるさいんです 「ニューホープ研究所へようこそ」 マリア・サンチャゴ CV・甲斐田裕子 ドムの奥さん。 現在行方不明で、ドムは必死に探している。 ドムとの間には子供も居たが、ローカストが出現したEデイに子供はローカストに殺害され、心神喪失状態でマリアも失踪。 各所でマリアの目撃情報はあるが、常にすれ違いに終わっている。 「ドム、朝ご飯よ」 アダム・フェニックス CV・長克巳 マーカスの亡き父親。ドーンハンマーの開発にも携わっている。 何かを研究していたらしく、思いがけない所で彼の声を聞ける。 ミラ CV・岡本喜子 ローカストのクイーン。 クイーンと言うからには雌であり、ベルセルクたんであるはず。 だったのだが… スコージ CV・佐藤晴男 クイーン・ミラの側近であり、ローカストの僧正。 ラーム亡き後にハシント攻略の指揮を継いだが、ラームと比較すると部下からの忠誠心は彼ほどでもないらしい。 マーカス曰わくラームが可愛かったとの事。 でも単体でのウザさは(ry 【ローカスト】 ドローン 前作からおなじみローカストの雑兵。 アサルトライフルの他にショットガンやスナイパーライフル、終いには火炎放射器を装備している奴もいる。 ビーストライダー ブラッドマウントという猛獣に跨った騎兵ドローン。 ライダーを先に倒すと、ブラッドマウントは敵味方問わず滅茶苦茶に暴れ回る。 ブーマー 脳筋枠。前作同様ブームショットの他、ガトリング砲や火炎放射器を装備したタイプも存在。」 カンタス ローカストの僧侶。長身で細見の外見だが強靱。 ティッカーを召喚してけしかけて来る他にも、倒れたローカストを蘇生させる能力を持つ。 レッチ 群れを成す小型ローカスト。 前作に比べて脚は遅くなった代わりに攻撃力は上がった。 セロンガード ローカストのエリート兵。今作では終盤のみに登場なのでやや空気。 パレスガード ミラの居城を守る親衛隊。セロンガード以上の耐久力を有するが、やっぱり空気。 ツイキシュウセイダァ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブルマックに乗って大暴れするとこほんとすき -- 名無しさん (2017-11-02 11 41 54) 名前 コメント
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Aグループ 1 2 3 4 5 6 勝ち点(残りポケモン数) 1.あずま(JPN Azm) \ △0 ×0 ○2 ×0 ×0 4点(2体) 2.シンジ(2ch-Shinji) △0 \ ×0 ×0 ×0 ○1 4点(1体) 3.ラドリム(Radorimu) ○1 ○3 \ ○1 ×0 ×0 9点(5体) 4.鳩腹(hatohara) ×0 ○3 ×0 \ ○2 ×0 6点(5体) ⑤.もりとかげ(Moritokage) ○1 ○1 ○3 ×0 \ ○2 12点(7体) ⑥.world(world) ○2 ×0 ○2 ○2 ×0 \ 9点(6体) 初戦は1.対2.、3.対4.、5.対6.を行ってください。 それ以降はお手数ですが各自空いている方を探して対戦を消化してください。 Bグループ 7 8 9 10 11 12 勝ち点(残りポケモン数) ⑦.あおば(aoba) \ ○2 ○2 ○2 ○2 ×0 12点(8体) 8.犬神使い(inukami) ×0 \ ×0 ○3 ×0 ○3 6点(6体) 9.あや(JPN_Aya) ×0 ○1 \ ○2 ×0 ×0 6点(3体) 10.ななみ(nanami.) ×0 ×0 ×0 \ ×0 ×0 0点(0体) ⑪.スョウヤ(suyouya) ×0 ○2 ○1 ○2 \ ○2 12点(7体) 12.kare ha(kare ha) ○1 ×0 ○2 ○2 ×0 \ 9点(5体) 初戦は7.対8.、9.対10.、11.対12.を行ってください。 それ以降はお手数ですが各自空いている方を探して対戦を消化してください。 (敬称略) 決勝トーナメント(9月2日に延期) スョウヤ スョウヤ あおば もりとかげ スョウヤ world あおば 3位決定戦 world もりとかげ world 総合結果 優勝 スョウヤ 準優勝 あおば 第3位 world 第4位 もりとかげ この対戦表は対戦が終わった参加者の皆さん各自で書き込んでください。 横軸が自分の結果で、勝ちの場合は「○」、負けの場合は「×」を書き込んでください。 それと同時に、右に残りポケモン数も書き込むようにしてください。 例えば、プレイヤー1とプレイヤー2が対戦して2-0でプレイヤー1が勝利した場合、 プレイヤー1の側は「○2」と書き、プレイヤー2の側は「×0」と書き込んでください。 途中の降参に関わらず、負けの場合は残りポケモン数は0になります。 決勝トーナメント以降の表は運営が編集するので参加者の皆さんが書き込んでいただく必要はありません。 編集の方法が分からない場合は運営にお尋ねください。 下部の「編集エディタを変更できます。」というプルダウンメニューで 「エディタ2」を選択するとHTMLの知識がなくとも編集しやすいと思います。
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■予定されている対戦会情報 現在予定されている対戦会はありません。 ■過去の対戦会情報 ~NetBattle大会 第1回若葉杯(仮称)~ 日時: 8月26日(土)夜21時~(終了しました) 決勝(延期)9月2日(土)夜22時~(終了しました) 集合場所: NetBattle対戦会専用チャット ルール: ・シングル仮想公式ルール(ラティアス・ラティオス・ソーナンスは禁止) パーティを固定する必要はありません。 ただし、ソーナノの使用は可能で、対戦する双方にソーナノまたはメタモンが居た場合、 その対戦においてはどちらもソーナノ・メタモンの使用は禁止となります。 ルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーン・エメラルド・ボックス・コロシアム・XDの いずれかで習得できるわざを覚えたポケモンのみ使用可能です。 Pokemon NetBattle特有のバグ(仕様)を故意に利用することは禁止です。 進行: 専用チャットにて参加者のチェックを行った後、指定サーバーに全員入室。 簡単なアナウンスを経て、人数によってはグループ分けを行い、 その後グループ内にて総当りによる対戦を行う。 グループ分けをした場合は、全てのグループで合わせて上位4名を選出し、 決勝トーナメント(3位決定戦を含む)を行います。 終了時刻は未定ですが、翌0時前後までには終了できるよう努めます。 なお、ログの提出は適宜行ってください。 事情により当日中に提出できない場合は翌日までを期限とし、 提出のなかった、あるいは理由なく全ての提出をしなかった場合は失格とします。 対戦方式: 参加人数が一定以上の場合は分割されたグループ内での総当りの後、 合計4名の上位成績獲得者による決勝トーナメントにより優勝者を決定する。 この時、グループの数によって上位何名まで進出者とするかは変動し、 グループ数が割り切れない数字であった場合はグループ間の評価は勝率によって行う。 なお、グループ内での順位は勝数→残りポケモン数→直接対決の勝敗の優先順位によって決定する。 参加人数が一定以下の場合は1つのグループにおける総当りを行う。 順位は勝数→残りポケモン数→直接対決の勝敗の優先順位によって決定する。 参加条件: 1.PokemonNetBattleがインストールされていること(XPのみ) 2.参加者は対戦のログを全て提出をお願いします。 なお、今回は公開試合なので匿名加工の必要はありません。 その他 参加について: 今回は参加希望をされる方は必ず事前にNetBattle対戦会専用掲示板にて参加表明をしてください。 今回は飛び入り参加はしないようお願いします。 参加希望は当日の昼12時までのものを認め、それ以降のものは無効とさせていただきます。 参加表明の際、当日の進行を円滑にするためHNと同時に、 当日使用予定のNetBattleにおける対戦名と 「参加条件を了解した旨」を記すようにしてください。 また、当日は指定開始時間までにNetBattle対戦会専用チャットに入室してください。 チャットの閲覧禁止はしない予定ですが、ロックは掛けさせていただきます。 (ただし、人数によって開始時間が早くなる可能性があり、 もし開始時間が早くなったことによって既に参加表明をされている方のうちに その時間には間に合わないという方がいらっしゃれば 予めお申し出いただくことによって出来る限りの善処は致します。) 当日不意に遅れてしまった場合はメールでの伝達によりチャットの暗証番号をお伝えします。 主催: 若葉みどり (*を@に直してください。) ログの配布期間: 2006年9月3日~10月2日 ~NetBattleフリーバトル対戦会 8.5~ 日時: 8月5日(土)夜21時~深夜0時(終了しました) 集合場所: ネバト待ち合わせ専用チャット ルール: 基本的に定めません。 以下が推奨する対戦ルールです。 ・シングル仮想公式ルール(ラティアス・ラティオスの使用は任意) ・05公式ルールにラティアス・ラティオスの禁止を加えたルール(ダブル) ・レベル100、6体フルバトルシングル →ダブルバトルにおける4体選択について 進行: 専用チャットにて参加者のチェックを行った後、指定サーバーに全員入室。 簡単なアナウンスを経て、フリーバトル対戦会を開始。 終了時間は翌0時としますが、それ以降も暫くは対戦を続けても構いませんし、 それより前の時間に退室していただいても構いません。 ただし、退室前に最低数のログの提出だけはお願いします。 ログの提出は終了時刻までに終えてください。 対戦方式: フリーバトル。 まず、あるルールで対戦を希望する方が、 「○○○○のルールで対戦を希望します」と発言します。 その発言を見て、そのルールで対戦(応戦)したいと思った方が、 「(対戦希望者)さんに応戦を希望します」と発言します。 応戦希望の発言を見たら対戦希望を出した方が 「(応戦希望者)さん応戦どうも。ではこちらから挑戦を出します」と発言し、対戦を始めましょう。 というジム城形式をお薦めします。 参加条件: 1.PokemonNetBattleがインストールされていること(XPのみ) 2.参加者は対戦したログを3つ以上提出をお願いします。 基本的に全て匿名加工しておいてください。 なお、対戦相手の方と同じログが被っても構いません。 その他 参加について: 参加希望をされる方はできる限り事前にNetBattle対戦会専用掲示板にて参加表明をしてください。 ただし、当日の飛び入りも可能とします。 参加希望をされる方は指定日時までにNetBattle対戦会専用チャットに入室してください。 参加者が集まり次第、匿名性保持のためにチャットには入れないようロックを掛けるので、 特に飛び入りを希望される方は必ず指定日時までに入室するようにお願いします。 事前に参加希望した方で予め遅れることが分かっている場合はその旨をメールにて主催に伝達してください。 ただし、時間によっては通常のリーグには参加できなくなる可能性があります。 なお、当日不意に遅れてしまった場合も同様にメールでの伝達をしていただきますが、 指定日時が過ぎた後での飛び入りは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。 主催: 若葉みどり (*を@に直してください。) ログの配布期間: 2006年8月14日~9月13日 ~第0回NetBattle対戦会(仮称)~ 日時: 7月8日(土)夜21時~(終了しました) 集合場所: ネバト待ち合わせ専用チャット ルール: ・シングル仮想公式ルール(ラティアス・ラティオスは禁止) ・05公式ルールにラティアス・ラティオスの禁止を加えたルール(ダブル) なお、どちらのルールにおいても使用パーティを1つに固定する必要はない →ダブルバトルにおける4体選択について また、今回はダブルの方はログの収集を行わない(提供は歓迎) 進行: 参加者のチェックを行った後、指定サーバーに全員入室。 その後、シングルのリーグ対戦を優先的に行い、 ログの収集が終わり次第ダブル、またはフリーバトルへと移行する。 終了時間は未定ですが、事情がある場合は途中退席も許可。 対戦方式: シングルは基本は参加人数に合わせたリーグ戦 ダブルは他のフリーバトルと同様自由対戦 ただし要望等があれば他形式を取るかもしれません 参加条件: 1.PokemonNetBattleがインストールされていること(XPのみ) 2.参加者は対戦したログの提出をお願いします(匿名加工可) その際、プライベートメッセージなどで最低限主催には報告してください その他 参加について: 参加希望をされる方はできる限り事前にNetBattle対戦会専用掲示板にて参加表明をしてください。 ただし、当日の飛び入りも可能とします。 参加希望をされる方は指定日時までにNetBattle対戦会専用チャットに入室してください。 参加者が集まり次第、匿名性保持のためにチャットには入れないようロックを掛けるので、 特に飛び入りを希望される方は必ず指定日時までに入室するようにお願いします。 事前に参加希望した方で予め遅れることが分かっている場合はその旨をメールにて主催に伝達してください。 ただし、時間によっては通常のリーグには参加できなくなる可能性があります。 なお、当日不意に遅れてしまった場合も同様にメールでの伝達をしていただきますが、 指定日時が過ぎた後での飛び入りは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。 主催: 若葉みどり (*を@に直してください。) ログの配布期間: 2006年7月13日~8月12日
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対戦ロビー ちょっと変更。DHの有り無しで部屋分け。好きなとこで待つといい感じ。 人がいない時は待機ロビーで待ってみるのもいいかも。 ルーム名をクリックするとそれぞれチャットルームへ移動します。(携帯可) オーナーと条件が合意できたら試合してくらはい。 アレンジの場合、使用選手がどの程度か申告するとトラブルがないかも。 もちろんここでしか対戦しちゃダメーってことでもないです。本スレでもご自由に。 部屋に入ってから"設定"→"新しく受信した時に音を鳴らす""自動"にチェックを入れておくと、募集待ちに便利。 待機ロビー デフォルト対戦 DH有り デフォルト対戦:DH無し アレンジ対戦:DH有り アレンジ対戦:DH無し ルーム情報はリアルタイムで更新されないのでボタン押してくらはい。 名前 コメント すべてのコメントを見る ヤりませんか -- (お!) 2012-02-08 01 31 08 今週は夜仕事ですので朝8時半から9時半に一応出現します。時間が合う方いましたら対戦しましょう。 -- (きらー) 2010-07-13 09 26 40 本日9時過ぎよりスタートです。皆さん好みの部屋で待機するか、すでに人がいる部屋へ突撃しましょう。 -- (みっタン) 2010-06-19 18 51 10
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wi-fi対戦はどうもフリーズ率がかなり高いようです。 「不利な状況でも切れた」という報告があるのでかなり不安定な模様。 相手の入力待ちで止まって20秒以上経過したらフリーズと見ていいようです。 スレで報告された分 機体数が多い 三体同士で長時間続く こんらんを使用する 以上はフリーズ率が高いとか 名前 コメント