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GENRE TITLE ARTIST BPM NOTES CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 492 ? 攻略・コメント 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 13 DistorteD CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 2350 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 776 98%(2010-02-01) 攻略・コメント 中盤のリズムは取りづらいが、全般的にスッカスカ。少なくとも☆8ではない -- 名無しさん (2008-07-15 00 14 37) 逆詐欺レベル。注意すべきとこは2P側に567の微ズレ階段みたいなのが二回くらいくる事だが同時押ししても問題ない -- 名無しさん (2009-04-25 21 44 25) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 790 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント クリアラーの僕が初めてイージークリアしたハイパー譜面(確か最初のランクはEだった(笑))。リズムがわかれば16分が多少でてきても対応でき、4つ同時とかでてくるのでいい譜面。1と3の16分の交互押しがあるので左手がうまく動かない人はミラーを推奨します -- 名無しさん (2011-02-19 01 10 05) トリルもどきが来る。普通のトリルではないので譜面研究推奨。 -- 名無しさん (2011-04-16 11 15 43) ↑ Bランクでも普通に死亡だが・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 11 41 26) 難、ノマゲ、易共に最後のトリルに注意 -- 名無しさん (2012-04-13 02 58 41) 二段の伏兵。1曲目やボスの存在感で忘れがちだが、序盤~中盤の乱打→終盤のトリルで結構ゲージを削られやすい。1曲目で削られている人は要注意。 -- 名無しさん (2013-08-05 19 09 22) 難はトリル得意なら中盤抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2013-11-27 15 32 23) 中盤の乱打と終盤の変則トリルは☆8に両足突っ込んでいる。変則トリルが終わった後はノーミスでも38%程しか回復できないのでノマゲは変則トリルができるかどうかだけで決まる。 -- 名無しさん (2020-11-29 18 47 31) 名前 コメント
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クランの方針 クランGENIUSは6人固定メンバー2小隊からなる作戦重視クランです クラン定義 αチーム・βチームについて 基本各分隊員固定 作戦共有は基本作戦のみ クランコミュにて両チームとの作戦交換 ※βチームはαチームの2軍ではありません どのようなクランを目指しているのか それぞれの長所を最大限に生かしたマイスター(職人)集団 突撃タイプ・立ち回りタイプ・狙撃タイプ・デスタブがうまい人等、役割をしっかり決めた個性の集まるクラン 練習について α・βによる紅白戦 作戦会議 リセットDM リセットTDM 無限CAP vsクラン戦 vs野良 サバイバル・トーナメントについて サバイバルは基本固定6人で行動 欠員が出ても各分隊からの補給は無 サバイバル参加についてはクラン告知を活用 作戦について 各分隊によって各自のプレイスタイルが異なる為、作戦は基本作戦を除いて各分隊独自のものとなります 提携クラン様との違い 時間が合わせることができる クラン内交流戦ができる 時間を気にせず情報交換の場が持てる クラン活動のためグダグダにならない クランコミュニティについて 主にα βの作戦交流とコミュニケーションの場として活用していただきます。 βチームの場合はクランサイト的活用をしていただきます 制服について 各ステージ目立たない服装 デザート・スプリッター・ギリー黒
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 1207 77%(2010-09-12) 攻略・コメント ☆11では弱いほうだが階段譜面としては若干癖がある -- 名無しさん (2008-01-21 21 39 27) 初クリアを狙うならH譜面では音が少ない階段地帯でゲージを残して残り回復しクリアといった感じ。正規だと右が34567の階段で押しにくければ鏡だと楽かと。左手の方が強ければFLIPもありかも。 -- 名無しさん (2008-01-29 14 01 11) Tatshの良心とも言われる。9段クラスの両乱の練習に最適。 -- 名無しさん (2008-06-06 03 26 18) HARDは結構難しい。階段の偏り方がきついのでいろんなオプを試してみるべきかと。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 25 38) 右鏡でかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2009-02-15 22 27 00) クリアレートほど簡単ではない。右鏡でほんとに押しやすくなる。 -- 名無しさん (2010-05-19 17 40 23) 左利きの俺はFLIPのみが良いと思う。 -- 名無しさん (2011-06-30 20 37 20) クリアレートが高いけどEXHARDは高い片手力を要するので☆12.2クラス。個人的には左鏡がやりやすかった。 -- 名無しさん (2012-03-24 22 13 30) 左乱で白。中盤の階段を崩すとやりやすくなる。右は正規で十分押しやすい配置だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-13 06 34 47) 右鏡で後半の螺旋階段が内側に寄る。フルコン狙いならおすすめ。 -- ま (2015-04-26 16 59 46) 右鏡で易化と書かれてるが決して簡単ではない。人によっては正規よりBPが増えるらしい。 -- 名無しさん (2015-11-09 16 03 56) 易狙いだと右鏡 -- 名無しさん (2016-07-08 13 39 32) 左R乱右鏡でHARD(2P右利き)。正規の1P側は中盤以降妙に押しづらい 乱だとハズれると悲惨なのでこのオプションに。↑で触れられてるが、右鏡で易化するか否かは、もしかしたらSPのプレイサイドも影響している・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-20 21 22 29) ダントツで左乱右鏡をお勧めしたいのだが案外両乱も押しやすくなることもあるので有りといえば有り。無論練習にはもってこい -- 名無しさん (2018-02-23 01 43 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 1209 85%(2013/10/26) 攻略・コメント 最後に回復があるため難所でゲージを減らさない実力だけあればノマゲは楽 -- 名無しさん (2011-01-19 08 14 46) 序盤は☆9よりちょい強い地力譜面、途中から階段、難しい、耐えたら終盤で少し回復、なんとか80を越えたいところ。全体としてみると結局は階段譜面だと思う。中盤の階段勝負。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 27 22) 中盤の軸+階段が苦手であれば序盤が見切りにくくなるが乱を使うのも手。ハードはBP50あたりから狙える。 -- 名無しさん (2012-11-11 05 23 01) これの乱は相当練習になる。プチ発狂もどきも降ってくるから8段にもオススメ。ムービーが少し厨二臭すぎるのがあれだが、曲も格好いいので是非やりこみたい。AA(H)の影に埋もれるのがもったいない -- 名無しさん (2013-02-14 11 19 05) ☆11に片足を突っ込んだような譜面で、☆10にしてはかなりきついが、なかなかの良譜面だとおもう。 -- 名無しさん (2013-02-26 18 41 53) 乱で練習ローテの一つに是非。最初のうちは軸+階段の所でごっそりゲージ持ってかれるけど段々見えてくる。 -- 名無しさん (2013-10-20 14 23 26) この譜面に限った事ではないが、軸階段のような譜面は軸と階段を切り離さないで、ただの乱打だと認識してやると上手くいく。乱をつけるとその認識を促してくれやすい -- 名無しさん (2014-05-20 12 21 59) 白壁やエラノスみたいにガラッと変わるわけでは無いが、HYPERまでと曲が違う -- 名無しさん (2014-10-17 21 29 39) 軸やら階段やら皿複合やら総合力を問われる譜面。七段辺りから乱ノックで練習になる良譜面。余談だが、登場当時は難易度12段階になってから2作目と日が浅かった為か、wiki2ndのDDのページを見るとそれほど弱くないこいつがまさかの逆詐称扱いをされてしまっている。ラストは若干回復できるが、それでもこぼしやすい配置になってるので気をつけよう。ハードは苦手な要素があると難易度が上がる。およそ中の上から上の下くらいか? -- 名無しさん (2017-07-30 00 25 55) 正規鏡は全然ダメだったけど乱で数回チャレンジしてなんとかクリア。軸階段地帯抜けてゲージ30%程でも易はいけました。 -- 名無しさん (2020-04-19 23 17 07) CD音源(NH音源)に慣れてると終盤のピアノがアサインされたキーのどこを叩いていいか認識がバグるので要注意。余談だが実はロケテ版ではイントロが違う、中盤のピアノがシンセリフになってる、終盤に転調しないと灰→穴の変化どころではない全然違う曲になっている。 -- 名無しさん (2023-02-28 00 40 06) 名前 コメント
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販売元 Rebellion 発売日 2004/9/28 ジャンル シミュレーション, ストラテジー 体験版 4Gamer パッケージ 輸入版, Steam版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Evil Genius Wiki 備考 関連リンク Evil Genius Wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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読みはジーニウスパーティー、ラテン語である。 丫戊个堂withアボチャ民のこと。 GPと略されることが多い。 自称天才の集団である。 自分で自分のことを天才(genius)と呼ぶところがgeniusたる所以である。 いつか世界を制す あと人見知りも多い それと左利き率が異常に高いとも言われてるよ。 GPメンバー一覧 GP憲章 .