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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ アリアドネの糸 No.257 礼装名 アリアドネの糸 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アステリオス(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のQuickカード性能をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 この糸の行き着く先に、天性の魔が存在する。 人を喰らうけだもの。牛頭の怪物がいる。 男は怯えを心の底に押し込め、正義の心を抱いて、 絶望的な迷宮を進み、進み、進んでいく。 男は死ぬかもしれない、と考えている。 迷宮を彷徨い朽ち果てるかもしれないと思っている。 牛頭の怪物に食われるかもしれないと思っている。 けれど、牛頭の怪物が――ただの人間だったという覚悟 までは、していなかった。 必死になって怪物であろうとする、罰を受けたがってい る少年だとは、思いも寄らなかった。 互いの終焉は、間近に迫っている。 入手方法 アステリオスの絆レベル10達成報酬 要107.5万ポイント コメント 糸持った? -- 2016-07-11 01 49 04 おおっと リスだ! -- 2016-07-11 02 09 24 アステリオスくんのページから飛んできたら小憎らしい齧歯類が。まあうすうす予想はしてたけど…w - 名無しさん 2016-11-22 00 52 51 迷宮には欠かせない一品、まさにアステリオスにふさわしい礼装だな(効果はともかく) -- 2016-07-11 04 12 27 他にクイック鯖用意して星出させてからラブリュれよという意志を感じる絆礼装 -- 2016-07-11 12 39 19 テセウスがQ鯖だったりするのかなぁ 胸熱なんだか複雑なんだか - 名無しさん 2017-01-24 12 22 37 アステリオス絆10と同時にエリちゃん礼装落ちてちょっと笑った ひむかいさんの世界樹の迷宮繋がりだ - 名無しさん 2017-10-08 04 39 16 アステリオスの迷宮に遊びに行くのに、バレンタインの時の地図とセットでって考えると、ちょっとニヤニヤしてしまうw - 名無しさん 2017-10-10 04 33 22 アステリオスの性能的に「なんで?」って感じの礼装だが、コスト高くなりがちなスカスカ編成の補助としては結構有用じゃない - 名無しさん (2020-05-04 02 14 02) 名前 すべてのコメントを見る
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メニュー ↓まず検索↓ 検索 ○トップページ ○GOD EATER 2 wiki ○GOD EATER wiki (前作) ●動画まとめ ●FAQ/バグ ●小ネタ/元ネタ/用語集 ●クリア後の追加要素/考察 ●アンケート ●アスキーアート ●関連商品 ☆発売前情報 ターミナル ●システム ●キャラクター/台詞の変化 ●階級 ●アナグラ データベース ●アラガミ └アラガミバレット ●スキル ├通常スキル ├バーストスキル └付与装備1/付与装備2 ●人物 ミッション ●ミッション ├難易度1~3 ├難易度4~6 ├難易度7~8 ├難易度9~10 ├チャレンジミッション └ダウンロードミッション ●攻略の基本 ├ストーリーミッション攻略 └難関ミッション攻略 ●追加報酬 ├追加報酬/難易度1~3 ├追加報酬/難易度4~6 ├追加報酬/難易度7~8 ├追加報酬/難易度9~10 ├追加報酬/チャレンジ └追加報酬/DLミッション 装備 装備システム ●銃身 ├スナイパー ├アサルト └ブラスト ●刀身 ├ショート ├ロング └バスター ●装甲 ├バックラー ├シールド └タワーシールド ●制御ユニット ●強化パーツ ● 服装 └トップス/ボトムス ●オススメ装備 アイテム ●消費アイテム ● 素材 ├素材(回収,汎用,小型) ├荒神固有素材1(中,大型) └荒神固有素材2(中,大型) ●コンバート ●換金アイテム ●アイテム変換 バレット ●既存バレット ● バレットエディット ├はじめに ├エディットの心得 ├汎用バレット ├特定条件用バレット └ネタバレット 1 / 2 整理中 ●旧準実用バレット ●旧審議中バレット マップ ●贖罪の街 ●鉄塔の森 ●嘆きの平原 ●鎮魂の廃寺 ●愚者の空母 ●煉獄の地下街 ●エイジス ●追憶の教会 その他リンク ●バレットシミュレーター ●2chアーカイブ ●GOD EATER掲示板 ●お砂場 ●便利なタグ表 外部リンク アイテムデータベース解析データGE公式サイトGE公式ブログ 管理人へのホットライン ここを編集 更新履歴 2012-11-07 アンケート/次回作に出て欲しいキャラアンケート アンケート/主人公のボイス アンケート/メイン装備 アンケート/好きなキャラアンケート バースト編 アンケート/嫌いなキャラアンケート バースト編 アンケート/よく使うキャラ ストーリー全クリア後 アンケート/好きなアラガミ コメント/主人公で使用しているボイス アンケート/好きな音楽 2012-11-06 アンケート/主人公のフェイス コメント/アラガミ/アルダノーヴァ堕天 リンドウ GOD EATER BURST 銃身/アサルト/コメント アンケート/嫌いなアラガミ コメント/スキル/通常スキル詳細解説 2012-11-05 コメント/アラガミ/ウロヴォロス コメント/アラガミ/セクメト コメント/アラガミ/ウロヴォロス堕天 コメント/階級 wiki作成支援 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール @wiki @wikiご利用ガイド [部分編集] GOD EATER BURST好評発売中!!!!! 体験版絶賛公開中!「Downloadサイト」 全ページ(一部例外あり)を編集ロックしました。詳しくはこちら 当サイトについて 当サイトはバンダイナムコゲームスより発売予定のプレイステーションポータブル用ソフト「GOD EATER BURST」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。 皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 転載及び無断配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。 TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。 ここは厳密に行います。 ただし、メニューの中にあるリンクに関しては管理人が承諾したものとします。 GEBユーザー及び今後GEBを始めるユーザーの方々(自分含め)に有益なものはご連絡頂ければ検討致します。 免責事項とバンダイナムコゲームスからの画像使用についての返答はこちら→免責事項と画像使用についてをご参照ください。 GOD EATER(GE無印)wikiは→ こちら GEB携帯用メニューは→こちら 編集上の注意 [部分編集] フォーラム 2010年10月02日更新 動画からの情報(文章形態で告知されていないもの)は記載しないでください。そのほかについては上記フォーラムをご確認ください。現在は雛形ページ状態です。無印の情報は変動する可能性があります。 ご理解ご了承よろしくお願いします。 管理人より [部分編集] 前作GOD EATERを無印とし、新たにGOD EATER BURST用wikiを作成致しました。 前作wikiに引き続き、ヘタレ管理人が管理させて頂きます。 皆様ご協力是非にお願い致します。 2012年01月10日更新 皆様新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。と遅まきながら挨拶を。 フォーラムに参加していただいている方々はご存知かもしれませんがひとつお知らせです。 ついに発表されたGOD EATER 2ですが、wikiの管理を私のほうで行わない方針です。 GE2専用wikiは左メニューにもリンクが作成されておりますが、管理人さんは私とは別の方となります。 GE無印が公開されてから、GEBまでwikiの管理をさせて頂き 皆様にはご迷惑やご心配激励の言葉などたくさん頂いてしまい、恐縮しております。 当wikiも無印wikiも、皆様のご協力あってこそのサイトだと思っています。 今後GE2の管理をされる管理人様、並びにGEシリーズを愛してやまない皆様を愛してやまない私ですが、今後は一ゴッドイーターとして且つ、wiki編集者として微力ながらご協力できればと思います。 以上、ご報告とご挨拶でした。 GE2の発表と共に、当wikiを編集ロック状態とし、データ保全モードに移行しようかと思います。タイミングは後日ご連絡します。 製品情報 タイトル G(UMD) http //www.amazon.co.jp/gp/product/B003V1WJ0E]]、税込4700円(ダウンロード)/アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト パッケージ アペンド版:スサノオデザイン・通常版:ハンニバルデザイン 特典・アペンド版 プレミアムキャラクターダウンロードカード 特典・通常版 プレミアムキャラクターダウンロードカード+初心者GE用ハンティングガイド 最新情報 関連情報サイトソース 4gamerGEB記事一覧 2ch現行スレ 【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 最新スレは〇喰目の数が新しいスレを探してくださいhttp //find.2ch.net/?STR=%81yPSP%81zGOD+EATER%81F%83S%83b%83h%83C%81%5B%83%5E%81%5B+ TYPE=TITLE BBS=ALL ENCODING=SJIS COUNT=50 【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323275249 【ゴッドイーター】GOD EATER:バレット作成 14発目http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/handygover/1314783959/ 【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ4http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/ GOD EATER@2ch避難所http //jbbs.livedoor.jp/game/51109/ 【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/ 【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合7喰目http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1288074796/ 【PSP】GEイベント実況スレ 2http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1284790573/ ゴッドイーターAAスレhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885 ツイート |新しいページ|編集|差分|編集履歴|ページ名変更|アップロード|検索|ページ一覧|タグ|RSS|ご利用ガイド|管理者に問合せ| |ログイン| PR |価格比較@price|オークション落札相場@price|アットスポット|おすすめ iPhone iPad アプリ|おすすめ Androidアプリ|クーポン情報まとめサイト - クー割| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|リンク元
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アリアドネの糸 配布元 http //lilyreverd.web.fc2.com/ 分類 女性 好き好き 森林 切替反応一覧 竜胆の揺り籠 孔雀石の花籠 ばけもの C.C.Escort 夢喰い獏と君のお話 誘蛾灯 Blood Tea House Liliya Raison d etre ミドリハの女王 Leucochloridium 鏡像のジレンマ 親愛のお人形 雨の庭 浪浪 片隅の小屋 ご注文はこちらの悪魔でよろしいですか? haze,haze,acid flow. 部屋に鍵をかけて はどそん航路 蝶籠 ロストシープ、ロストテイル Metal Storm 2216 愛とて恋とて 鬼見城荘の四號室 Kodama s Reach 日付反応一覧 1月10日 7月7日 連携反応一覧 コメント いずれ辿るべき運命を理解しても幻想的なひと時に浸ってしまう -- 2020-07-28 21 57 53 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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■アリアドネの糸(アリアドネの-いと) 樹海から街まで一瞬にして帰還することができるアイテム。100en。 「いと もった?」 入口にメモを置くのを忘れずに。 原典から推測するに、形状は糸玉かと思われる。 それだけあれば確かに巣作りに困らないだろう、なあ小動物よ。 使い方は入口に結び付けて帰る時は糸をたどる方法と思われる 序盤のうちは100en稼ぐのも大変なので、無理して使用を控えているうちに引き際を見失ってhageる冒険者多数。 持ってると思っていたら持ってなかった、というケースが非常に多い 優秀な冒険者は店に入ると目的でなくても無意識かつ自動的に購入してしまうことがある。 ↑その時に割引券を無意識のうちに使ってしまうケースが最近増えているとのこと。みなさん、ご注意下さい。 栗鼠のおかげで常に2個持ち歩くクセがつきました。 あまりにも忘れてしまうため自室にも「いと もった?」という紙を貼る冒険者もいるとか 迷宮の奥深くまで踏み入り、冒険者たちが消耗した頃に「糸が無い」とはた気づく。ここから帰還できるかどうかがプレイヤーの腕(と運)の見せ所とも言えなくもない。 衛兵が糸を思い切り引っ張っているのだろうかと想像している。 3でリスが出なくてある意味寂しいと感じるボウケンシャが居るとか以内とか… 糸は「共有」できない→うっかり者の薬泉院助手は置去りにされてしまう。が、しかし糸の「譲渡」は可能→天ノ磐座上層に迷い込んだ衛士は譲り受けた糸で無事帰還。全く原理がわからない…。 ↑どっかで「世界樹は植物だから葉脈が巡っていて、そこに刺し込んで広げて一時的に脱出トンネルを作るのが糸」という解釈があった。 糸というか、命綱。マジで。 3では隠し通路が豊富なので別に糸を使わなくても苦ではない。 神話と同じような使い方をしていたら、シュートやワープや一方通行などで大変なことになりそうだ。 よくよくみたら「いも とった?」と書き残していた君は戦うまでもなく負けている。 ↑なぜそれを ここで一句。冒険者、技忘れても糸忘れるな 字余り 原理は樹海磁軸と同じで糸自体は磁軸そのものから生まれてるんじゃね? これの外見がFF7アルティマニアに載ってるクモの糸のイラストしか想像できない 元ネタの蜘蛛の糸通りだったら多分帰れない 冒険者「くそ、また切れてやがるぜ・・・ 糸が無い=歩いて帰る 3に関しては、帰宅マスター持ちのファーマーがいれば、「糸を忘れたぁぁ!」というプチドッキリ感もなんのその。 ↑「TP足りねぇぇぇぇ!」 ↑「アムリタもねぇぇぇぇ!」 ↑3「ファーマー逝ったぁぁぁぁ!」 ↑4 そしてhageへ… さらに、ファーマーが帰宅を覚えていたことを忘れることも…まれによくある気がする。 以上のように先輩ボウケンシャー達の悲痛な叫びの数々。「アリガトネの糸」はお礼を言いたくなるほどにありがたいアイテムなのです。ここ、試験に出ますからね。 ↑自分もアリガトネの糸と呼んでしまう…。同士よ…。 作中で街の支配層から販売に許可制を用いられる唯一のアイテムであることからも、ゲームシステム的なものを超えて重要視されている感がある。購入者が認可されたギルドに限られていたとしても、そのマージンは莫大なものになるだろう。「糸を売るたびに100enもらってたら、今はもう大金持ちだぜ」 恐らく各商店で最も売れてる商品 終盤は無限に使えるものを100000en位で売って欲しい。それをこともなげに奪うリスも居て欲しい。 ↑熟練の冒険者の私たちが糸買い忘れてhageるなんてー!ビクンビクン ができなくなる 実際の所、買い忘れさえ無ければ、(2を除けば)毎回探索ごとに1個買って入るだけのアイテムであり、買う手間が面倒なだけである。4ではいっそ無くすか、もっと意味のあるアイテムにして欲しい。リス増やすとか。 その買い忘れがあるから愉しいんじゃないか。まあでも糸がらみのイベントはもう少し多くてもいいかも。野営中に誤って焚火に落とすとか ↑メインPTにファマ子がいた俺に死角はない ただその分買う習慣が薄くてクリア後PT変わってから泣きを見るが、それもまた一興。なくなったら絶対寂しいと言う点には同意するぜ で、「楽しい」んじゃない点には突っ込むべきかい? このゲームの代名詞 100enが高いと言うビギナーユーザーの声もちらほら 糸がよく売れるのに目を付けてアリアドネの糸の値段が上がりその下位互換で安いけど現在地から3階、8階までしか戻れない糸が作られたり・・・値段はもちろん100enから 4ではカジュアルで無限使用可能 もういともったもいらないZE! …あれ? 新米ボウケンシャーの為に空箱にいれてやったり、傷ついた兵士にあげたりと4でも糸は大活躍。カジュアルでもちゃんと持ってるかは確かめておきましょう 兵士「地獄の沙汰も金次第だ 250yen」 4ではアムリタ引換券にもなる便利な糸。 何故か空でも使用可能。カマキリから逃げたい時、竜にぶつかりそうな時はこれで脱出しよう。 購入している事を忘れ、気付けば5個常備していました。 初心者故にシリーズ経験者たちの声を頼りに複数購入しておいてカジュアルでは糸が減らないと気づいた時の精神的hage感と言ったら ↑よし、難易度をカジュアルからノーマルに引き上げようw 一時期めっちゃ臆病になってて、糸20個くらい買って持ち歩いていたw Ⅲの逆鱗&暗黒球マラソン始めてからは8個ほど持って行ってる。もちろんⅣでも 糸、メディカ、ネクタル、テリアカ2種は2つずつ常備して潜ってる 普通に10個は持ち歩いてる。アイテムが入りきらない?知らん。 忘れないように3個常に持ってるな、残り1個とかになってるとあぁ忘れるとこだったんだなって気が引き締まる 4では作中で「いと もった?」メモが推奨されている(NPC会話)。アトラスさん優しい。 糸無限マジ便利→ボスはノーマルで倒すぜ!→糸帰宅→次の層の中盤で糸がないのに気づく→hage。カジュアル故の罠まであるとか世界樹マジ世界樹。 ↑全糸60個持てば絶対安心まちがいなしだな! 糸の数を調整してる時にクエストの報酬や宝箱から糸が手に入ると調子が狂う ↑うっかりやのための開発陣の情けだよ 「糸を買う」という目的でお店にはいったのに、ちょっとボーっとしてる間に「あれ、何しにきたんだっけ?」みたいになって適当に装備品とかみて何も買わずに帰ってしまうことがある。俺だけかもしれんがな!! ↑あんたはひとりじゃない。それとそういう時って大抵糸買ってないのを思い出すのって迷宮突入した後なんだよね・・・w ↑全 まったく、近頃のボウケンシャーは呆れてモノが言えんな…(笑)普段から気がゆるんでいるから、糸が無いことに気付かないんだ。俺は常に気を張っているからな、アリアドネの糸はこの通り……・・・・・・!? どういうことだ・・・ッ!!!(汗 六層雑魚を大雷嵐で一掃したりいざって時の帰還の術式があったりと、ある意味メディック以上に大活躍な1のアルケミスト ↑ケミのお陰で1だけは糸の持ち歩きが1コで済んでたっけ…泉に行ってセーブに戻ったりとか地味に帰還便利だったよね 往年の家庭用据置ゲーム機の時代に「世界樹の迷宮」が存在したならば、糸忘れによる「おかんリセット」の被害者が多発したであろう… 「いつまでゲームやってるの!早く寝なさい!」「だって糸忘れたんだもん…」ブチッ 忘れてもいいようになるべく継戦能力と殲滅力の両方が高いPTを組むようにしてるのは俺だけじゃないハズ。 自分の場合は冒険前に必ず2コ以上持っていることを確認するし、足りないなら補充が鉄則になっている。金が足りない場合は入り口付近にしか行かない。…糸買えないどころか帰れない2の序盤は地獄だったわ ↑素材を集めないと品切れになるアリアドネの糸とな この糸の貴重さを考えるに、アリアドネというよりカンダタの糸といってもいいかもしれない。それにしてもなぜ迷宮ではこの糸を落としそうなクモが出ないのだ… モンスターにランクアップしとるwwwwwwwww 多分FOEだろうな… クモ ↑グランバインド「呼んだ?」 空でも使えるのは気球から糸垂らしてるってことなのか ↓ページ一番下wwwwwリス(モンスター)wwww リス(モンスター) ←ここ重要 (モンスター)←試験に出ます 世界樹の迷宮中最も「だろう運転」が見られると思われるアイテム。 「街で糸を買っていただろう」 「リスに糸を取られた気がしたが、あれは夢だったんだろう←現実逃避」 しかしどんな奥地からでも少しの時間も経過せず瞬時に町に移動するってのは確かに非科学的ではある きっとメビウスの輪的な技術を使用しているのだろう 4でなぜか6層の宝箱に入っていたりする ↑あれ、誰が入れたんだろう、、。直前の戦闘で前衛が吹き飛び、ルンとミスが瀕死。しかもエンカウント直前で「おれ、終わったわ」と思ったときに、宝箱開けてこれが出たときは本気で泣いた。わりとがちで。長文失礼。 ピクニック「アリアドネ?何それ食べれるの?」になりそうな予感 エキスパート「糸なら私が全部買い占めておきました^w^」にはさすがにならないか。 ↑糸無しで頑張れ!的な話。怖すぎる。 新世界樹の変換パッドで「いと」と打つと、イトーヨーカドーに並んで「糸持った?」が候補に出る 新世界樹ではフロアジャンプが登場したため使用頻度は減りそうである。序盤は糸代も高いので余計に。ただし未探索の階ではフロアジャンプできないので持ち忘れてhageに尚更ご用心を フロアジャンプ多用のあまり、未踏の地にて糸忘れhageが激増しそうで怖い ↑1:呼んだ? ↑2:グラズヘイムでFOEに追いつかれた時糸が無いことに気付いたのもいい思い…出 帰還の術式あるからいっかー→帰還の術式(レベル1)→発動しない→TPが切れる→歩く→戦闘開始→hageる フロアジャンプで帰れるようになってから次の探索で余計に糸を買ったりなんてことがまれによくある カンダタの蜘蛛の糸の話と実用性の合致、及び某蜘蛛ポケモンの存在が、このアイテムのイメージに対する見解を狂わせる。最も、その蜘蛛ポケモンはまさしく同じ由来で名づけられたのだろうが。 ↑蜘蛛ポケモンってなんだよって思ったが、アリアドスのことか。普通に名前で言ってくれよ・・・ ↑↑確かにそのポケモンはアリアドネの糸と元になったネタは同じだろうけど影薄いからなぁ。最近は蜘蛛と言われてももっとシンプルに強い電気蜘蛛のほうが目立ってしまってるし…。 2以降のシリーズでも糸を忘れるとリスウウゥゥゥゥゥゥってなる 慣れてくると、糸を忘れる事すらもワクワクしてくる。糸がねえ!TPねえ!階段遠い!敵強い!こいつは面白くなってきやがった…!(ごくり) ↑メディカねえ!アムリタねえ!背嚢にもう入らねえ!FOEに挟み撃ち!が足りない ↑新世界樹の6層エキスパートならほぼhageフラグである。しかし意を介さず、さらに地下に潜る冒険者はのボウケンジャー。世界樹王が言う冒険者の姿って 「なぜアリアドネの糸で迷宮を脱出できるのか?」「ゲイのサディストだから」 道標として予め垂らしておく?樹海の天井に穴を開ける?妄想のしがいのあるアイテム。ちなみに私は「一時的に磁軸の柱を発生させる」設定で考えてマス。 ↑元ネタを考えると糸を入り口に巻き付けておいてそれを辿って帰る。しかしそれだと時間経過やエンカウントしないのもおかしい 磁軸の柱を発生させても帰れないぞ ↑ああ、樹海磁軸と磁軸の柱がごっちゃになってた(笑)すみません!元ネタも調べてみようかな 普通の冒険者は糸を忘れ探索が苦しければ、地上に戻ろうとばかり考える 。だが、ボウケンシャーは違った!逆に! なんとさらに!迷宮深くへと潜った! ↑地軸の前にはボスがいるしhage確定やん ↑2:フロアジャンプ解放→B1Fへジャンプですねわかります アリアドネの糸が1個、2個、3個、4個・・・1個足りない 忘れてもいとおかしで済ませるのが真のボウケンシャー 冒険者は地図描きミッションをクリアしないと糸を買えないけど、オースティンはこれをどうやって手に入れたんだろう……? ↑オースティンは3層をソロで歩けるんだしそんなミッション余裕だろ。 ↑↑ 滞在中の冒険者に変装して購入の可能性もあるな ああ見えても状態異常と封じを無効化できてカウンターや蘇生術もできるおっさんだからな IVで第三迷宮をマラソン中、糸を忘れたのに気付き、ウロコを破壊しようとしたがほむほむが邪魔で壊せなくて仕方なくほむほむを倒したボウケンシャは俺だけでいい。俺の二の舞になるなよ! これが無かった時の世界樹の迷宮の世界を想像すると恐ろしくて震える PQではカエレールとして登場。カエリマクレールという待望の使用回数無限版も。 在庫性だとすげえ論争に発展するだろうな。 リス「カエリマクレールコレクションしたい」 もし、糸持った?と地図にメモしても忘れるなら、DSに付箋を貼り付けるなりしてリアルメモしよう。 アイテム縛りで思いつくのがこれ。勿論帰宅系のスキルも縛る。どこかの農民のよう慎重さが養える。 な が抜けてた… 四人PTで激戦の末なんとかよーこたん倒した帰りに糸がないことに気づいたときはマジで禿げ上がるかと思った。ホント 樹海は地獄だぜ!フゥハハハーハァー 姉妹作であるペルソナQでは糸相当アイテムを持たずに探索に行こうとすると警告してくれる機能があるのだが、そこは本家世界樹。新2でもこの警告機能は逆輸入されていない。樹海は甘くなかった。 磁軸で帰ったから糸持っているのに店に寄ったらうっかり買ってしまう 糸持った→はいはい持った持った(持ってない)→やべえよやべえよ…は何回もやった 使用時の効果音は樹海磁軸と一緒。 やはり使い捨て磁軸だというのが一番しっくりくる 新2-27階北部の大ダークゾーンで糸がないことに気づいた俺たちは 帰れてよかった… 糸持ってないの気付いたけどどうしてか大丈夫だと思ってしまって、そのまま行ったら案の定hageた…なぜ暗黒の殿を糸なしで進めると思ったのかは謎。 樹海磁軸(行き)→直後持ってないことに気付く→樹海磁軸(帰る)…はよくやる フロアジャンプに慣れてしまって今まで以上に忘れてしまう…。でもフロアジャンプのお陰で1フロア戻れば帰還できるからむしろhageは減ってんだけど。 セカダンの糸は怪しげなピンク・紫色(ファミ通15/2/26発売号より)。 糸だからずっと純白かと思っていた…名前元つながりでアリアンナ系統の色なのか? ↑俺はアリアドネの糸は運命の赤い糸みたいに今までずっと赤色だと思ってた。それだけにあの禍々しい色はちょっと驚いた セカダンでは催眠で投げて消える 丸めた毛糸のような形でダンジョンに転がっていて初見ではビビる。勝手に巻き糸のようなものだと思っていた フロアジャンプがあってもやはり糸がないといざという時不安。実際未開拓フロアに深煎りしすぎてhageた 世界樹の中心で糸がねぇと叫ぶ これ みんなやるよね? ↑あるある やるやる いかとったって・・・いかとったって・・・ メディ子「ししょー? 糸は?」ししょー「え?メディ子が持ってたでしょ?」メディ子「私 袋に入れ ↑ししょー「じゃあどこにあるの!?袋に無いよ!?」メディ子「私はちゃんと入れました!ししょーがなくしたんでしょう!」ガン子「私知ってる」ししょー「えっ・・・どこ?」ガン子「これ」と言う会話があったとかなんとか とりあえずガン子 勝手にアイテムを袋から出すな いもとった?いかとった? ↑間違えてんじゃねーよhage ↑hage・・・ 糸をくださいなんでもしますから! 糸を忘れても意外となんとかなることは多い 糸忘れ 街を目指して 土に帰す どれだけ地下にいようとも、陸地が見えないほどの高さにいようとも、海の果てや谷の果てに居ようとも一瞬で戻ってこられる。船や気球も一緒に戻ってくるので原料がとても気になる 常に5,6個持ち歩く自分。そして使うたび買い足す。時々1ページぶんくらい丸ごとアリアドネの糸になっていることも…… ↑私は3つ.4つだ 使ってないのに買って気がつくとそれ以上になってる 糸は金よりも重い。 3つしかない!不安→まとめ買いだ4つくらい買おう 持ち物欄を圧迫し続ける糸。それでも買い続けるのはリスのせい ↑小動物が見つめて来る。実に愛らしい→奪われるの知っててやっぱり手を伸ばしてしまうのは俺だけか 自分は3コだな これで買い忘れて残り1コになったことはあるけど0コになったことはない 材質はビニール製である事が発覚した 世界樹5だと冒険開始時に直接上のフロアに跳べるので「いともった?」と書いてもすでに手遅れなことが ↑:全階に「糸持った?」書けばいい、セーブしていれば被害は最小限になる。セーブしていない?なら知らん、俺の管轄外だ さっそく「買い忘れたまま出発⇒徒歩で帰る」をやってしまった。油断大敵… 「糸持った?」「屍出した?」「犬鷹呼んだ?」 (世界樹5)8Fに出てくる某モンスターにアリアドネの糸を燃やされて消失 6Fの樹海磁軸まで歩いて戻る冒険者たち Vではなんとリスがモンスターとして登場。でも糸を盗むなんてまどろっこしいことはしないから安心だな! ↑命を盗んでいく 縺れ糸は燃やされることはない。縺れ糸に耐火性があるのか、この糸が火に弱いのか 世界樹5 25層。よっしゃアイテムパンパンや!さて帰……糸がない ↑1:25層とかすごいな……やってみたいわ。 ↑2:もっと不思議のダンジョンかな? いくら経験を重ねてもこいつの忘れ物だけは改善できない。なんかもうそういうところも含めて糸の効果なんじゃないかと思えてきた SQ5にて 系を燃やすなァァァ >もっと意味のあるアイテムにして欲しい。リス増やすとか。→5で実現してしまったな……リス種族が増えるという意味で。 ギルメン「糸の素材って何なの?」 セリク「ああ、それよく聞かれるんだけれど、オイラにもわからないんだ」 ギルメン「わからないって…」 セリク「糸はうちの職人さんが加工してるんじゃなくて、もう出来上がってる製品を評議会から直接仕入れる仕組みになってるんだよ。それ以上のことは、知らない…」 ギルメン「ふーん…」 セリク「オイラもいろんなところで商いをしてきたけど、どこの街でもそうなんだ。アイオリスへ向かう人に糸を売ってる商人がたまにいて、聞いてみると、みんな評議会から仕入れたって言う。それ以上のことは知らないって」 ギルメン「……。」 セリク「評議会の言い値で仕入れるしかなくて、売り値まで決められてるから利益はほとんどないんだけど、冒険者を相手にする店は必ず扱わなきゃいけない決まりになってる。確実に売れるから、まあいいんだけどさ」 ギルメン「なんか色々めんどくさそうだね…」 セリク「世界樹へ挑むには必需品だから、商売人なら誰でも素材や製法は知りたい。実際に調べようとした人なら何人も知ってる。今の君たちに負けないくらい腕の立つ連中もいた。でもなぜか、みんな行方知れずになってしまった」 ギルメン「!」 ソロル「その噂ならオレも聞いたことがある。お前たち、それ以上の詮索は止めておけ。ある意味、世界樹そのものより危険だからな」 ギルメン「……。」 ドラ爺「さて、帰るか。糸は?」ウォロ「忘れた☆」ドラ爺「貴様アアアアアアアッ!」我がギルドの日常風景 おかっぱドラ子(ドM設定)「ではそろそろ帰りましょうか」(服の下からするすると糸取り出し) ギルメン『(なんで少し塗れてるんだこの糸……というか今どっから出した?)』 うちのギルドでの糸使用風景 ↑全縛りにして倒さなきゃ(違) ↑糸が少しどころかびしょ濡れになりそう いつもこれと帰宅系逃走系スキル、フロアジャンプあたりを縛ってプレイしてるのだが、長く歩く分レベルも結構上がり、あまり難易度上昇する感じはしない。最近の作品だと抜け道も多くてすぐに街に戻れるし、割とやっていけている。まあしょっちゅうFOEに追い込まれてhageるが。 命さえ無事なら不意の事故で紛失する程度は許容範囲らしい。 Xでは難易度ピクニックでは消費しなくなっている。 ↑:Ⅳの頃から難易度一番低いモードでは糸の無限使用できるよ。 Xでは量産化が遅い(上に面倒)なアムリタを量産するのにも役に立つ 流石糸 ペルセフォネ「司令部は汝らを常に見守り 必要な援助を行うと約束しよう。(ただしアリアドネの糸は選ばれた者に限る)」 「本来なら在庫切れもあり得る品だが、実際にそうなると冒険者にとって死活問題なので、売る相手を絞る事でその事態を回避している」と考えている。まあごく普通の考察だけど。 ↑訳の分からんチンピラに冒険者向けの補助金ガメられては堪らないから、糸を支給せずに死んでもらってるだけだと思う。王様が50ゴールドだけ渡して放り出してた頃からの伝統 整頓術レンジャーにファーマー四人で採集ポイント巡ってるとワンフロアでバックパックが埋まってしまう。そこで糸の出番ですよ 数に限りがあるのならば何十人といるであろう街の衛兵はどのようして帰還しているのであろうか? 今更だけどこのアイテムに「アリアドネの糸」と名付けるセンスがすごい好き。 兵士って言っても単独で行動してるのもいるしからな。団体さん用にアリアドネの鎖みたいなアイテムでもあるんじゃね ご存知の通り由来はギリシャ神話にてクレタ島迷宮攻略の際に使用された物。アリアドネの顛末について調べたら草生えた ↑ 元ネタのギリシャ神話のヒロイン・アリアドネはアリアンナとも呼ばれる。新2主人公の名前をテセウスにしたくなるが、神話の英雄と新2の登場人物を重ねてしまうと中々複雑である。元ネタはそんな結末である… まあそもそも神話ってのがマトモな終り方を迎えない話ばかりだからな… コメント ■関連項目 リス(NPC) 火炎リス(モンスター) ワイバーン(モンスター)
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登録日:2011/11/22 Tue 23 24 52 更新日:2023/07/09 Sun 19 42 03NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 100en いと_もった? つい忘れてしまうもの←薬泉院の助手「ですよね~」 アイテム アリアドネの糸 シリーズ皆勤賞 ラッチと不思議なダンジョン~糸忘れの迷宮~ リスの好物 リレミト 世界樹の迷宮 五個は常備 命綱 必須アイテム 糸 糸買い忘れた!←えふおーいー! アリアドネの糸とは世界樹の迷宮シリーズに登場するアイテムである。 アイテム説明によると「使用すると街まで戻る事ができる迷宮探索に欠かせない糸」とある。 まさしく説明文の通り、迷宮探索に欠かせない糸である。 なぜならば、このゲームは死亡率が異常に高く、こまめにセーブをしないと今までの苦労が全て水の泡になってしまうゲームだから。 そのくせ、迷宮内でセーブする場所や、回復場所が限られている… そんな時に、このアリアドネの糸の出番である。 このアイテムを使えば、いかなる状況下であっても、迷宮内であれば、ほぼ確実に脱出でき、全滅する確率を大幅に下げることが可能となる。 ドラクエで言う「リレミト」であり、原理は不明であるがとにかく、有り難いアイテムである。 値段はどのシリーズでも100en均一となっており、序盤の冒険者にとっては安い値段ではない。 そのため、買い渋る冒険者が多く、そんなひよっこ達は軒並みhageる運命を辿ることになるのは、迷宮に挑んだことがある皆さんならご存知であろう。 しかし、熟練した冒険者も、糸を持っているとついつい勘違いしてしまい、 糸を忘れて冒険を始めてしまう という、ミスを冒してしまうことも多々ある。 これを防ぐために、迷宮入り口や、樹海磁軸の側に「いと_もった?」とメモをする者達は初心者、熟練者に関係なく、たくさんいる。 まさに、糸の無い探索は綱なしバンジーをすることと同義である。 そのような経緯もあり、命綱とも言えるアリアドネの糸は冒険者達にとって欠かせず、 「冒険には必ず糸を一個は常備する」 というのが鉄則となり、多くのプレイヤーがそのルールに従ってきた。 し か し そんな、ルールを ぶち壊す生物 が世界樹の迷宮Ⅱから現れ始めたのである… そう…ご存知、あの憎い小動物リスである。 なんとこいつは、 ピンポイント にアリアドネの糸を盗んでくるのである。 たとえ作成が困難である「真竜の剣」であろうが、アイテムで最高値で売れる「原初の果実」であろうが、装備アイテムで最も名前の長い「緋緋色漆塗頭型兜(ひひいろうるしぬりずなりかぶと)」であろうが、脇目も振らずに糸のみを盗んで行くのだ。 この悪魔の小動物の出現により、今までの 「冒険には必ず糸を一個は常備する」 というルールは 「冒険には必ず糸を二個以上常備しなければならない」 とルール改訂をしなければならなくなったのだ… 別の回避方法として、類似品である「変位磁石」を用いる方法である。 このアイテムは、街までは戻れないものの、探索開始時に使用した樹海磁軸に戻ることができるので、十分な代用品になりえるのだ。 そして、なにより リスに盗まれない という強みがある。 それでも、糸を求めてしまうあたり、このアイテムにはなんらかの魔力があるのではないのか、と筆者は感じずにはいられないのだ。(それでも糸を忘れてしまうが…) そして、糸を忘れるのはプレイヤーである冒険者だけではない。 そこら辺にいる衛士や、診療所の弟子などのNPC(ノンプレイヤーキャラクター)も糸を忘れるのである。 なぜだろうか…他人が糸を忘れると 非常に不愉快になるのは… きっと、これも糸が持つ魔力なのであろう。 アリアドネではないが、冷酷なる貴婦人も糸を落とす。 全身を縛って から落とす{濡れた}赤糸に魅力を感じてしまうのも、糸の魔力なのだろう。 (※ただの下心です。) さて、所持することを義務付けられるアリアドネの糸だが、冒険者のスキルで同じような効果のものもあるのだ。 ○代用できるスキル一覧 糸巻き戻り(バード) 1つ前にいたフロアへ戻ることができるスキル。 帰還の術式(Ⅰ)/回帰の術式(Ⅱ) (アルケミスト)最後に使用した磁軸に戻るスキル 変位磁石と同じ効果。 猛進逃走(ソードマン/パラディン) 使用すると戦闘から離脱し、1つ前にいたフロアまで移動する。 壁が背にあると逃げられない。 全力逃走(パラディン) 使用すると戦闘から離脱し、1つ前にいたフロアまで移動する。 Ⅱ版の猛進逃走。 壁が背にあっても逃げられる。 ただし、ボスからは逃げられないので注意 帰宅マスター(ファーマー) 使用すると街に帰還する。 この系統のスキルでは、最も完璧なスキル。 だが、TPが足りないと脱出出来ないことを忘れてはならない… ●糸を必要な時のテンプレ ─────────── ●(∧)● ─────────── /ワー!カコマレチャッタ!\ 追記・修正は「 」を使ってから… \ピュー!/ 〜●「アリアドネの糸」 って、アイツ!また糸を盗んでやがる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 有名な話だから必要ないかもしれないけど、一応由来も書いてあった方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2019-02-11 22 59 25) リスの元で11年修行した結果、アリアドネの糸だけをアイテムから落とす技術を身に付けたある意味最強モンスターその名はワイバーン。 -- 名無し (2019-05-27 06 32 50) 名前 コメント
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鎮魂の廃寺 全体図 鎮魂の廃寺全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 通路(階段)が半分を占めるマップ。中段には高台が存在し、他の場所もかなり狭い。Pエリアが辛うじて広めにとられている。 同時討伐ミッションの際、通路で戦わざるを得ない場合もあって苦労する。 階段は特に狭いのでクアドリガ系やコンゴウ系がいる場合、轢かれないように注意。 E-FやJ付近では建物を基点に立ち回る事で、上手く敵の攻撃をやり過ごす事もできる。 捕喰攻撃やCCは薄い壁を貫通するので、5で食事しているアラガミを後ろにまわることなく捕喰することもできる。 中央に繋がるケモノ道が幾つかあり、複数のアラガミの合流を容易にしている。 以上の事から分断が非常に難しいマップ。そのため、ここでの同時討伐は比較的難易度が高くなる。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 編集 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 編集 1(A) 綿 ---% フリース ---% アラガミ繊維 ---% アラガミ繊維 ---% 編集 ナイロン ---% ニット ---% ニット ---% ニット ---% 編集 メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% メディカルキットD※ ---% 編集 小さな木像 ---% 木像 ---% 年代物の木像 ---% 年代物の木像 ---% 編集 氷石 ---% 氷晶 ---% オラクル氷石 ---% 氷晶 ---% 編集 2(D) ハーブ ---% マンガン鋼 ---% ハーブ ---% ハーブ ---% 編集 プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% 編集 アリアドネの糸 ---% アリアドネの糸 ---% 低温用合金 ---% 低温用合金 ---% 編集 絹 ---% 絹 ---% 上絹糸 ---% 上絹糸 ---% 編集 --- ---% アリアドネの糸繭 ---% --- ---% オラクル氷石 ---% 編集 3(E-F) 綿 ---% フリース ---% アラガミ繊維 ---% アラガミ繊維 ---% 編集 プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% プラスチック ---% 編集 絹 ---% --- ---% 上絹糸 ---% 上絹糸 ---% 編集 アリアドネの糸 ---% アリアドネの糸繭 ---% --- ---% オラクル氷石 ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% --- ---% 編集 4(H) 低純度玉鋼 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 神玉鋼 ---% 編集 低純度軟鉄 ---% 氷晶 ---% マンガン鋼 ---% 強化セラミック ---% 編集 漢方 ---% 漢方 ---% 綿 ---% 氷晶 ---% 編集 古びたおれた刀※ ---% 折れた刀※ ---% いわくつきの刀※ ---% 年代物の名刀※ ---% 編集 氷石 ---% 氷石 ---% --- ---% --- ---% 編集 5(O) ハーブ ---% 低純度玉綱 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 編集 低純度玉鋼 ---% 玉鋼 ---% 高純度玉鋼 ---% 神玉鋼 ---% 編集 漢方 ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 漢方 ---% 編集 変若水 ---% 変若水 ---% アムリタ ---% アムリタ ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% --- ---% 編集 6(P) 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 編集 ナイロン ---% ナイロン ---% 低温用合金 ---% 低温用合金 ---% 編集 漢方 ---% マンガン鋼 ---% 高純度ヤドリギ ---% 高純度ヤドリギ ---% 編集 ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% ヤドリギ ---% 編集 小さな木像 ---% 木像 ---% 年代物の木像 ---% 年代物の木像 ---% 編集 ※:コンバートアイテム コメント あんまり再現性は高くないが、G上の通路へ、壁越しのCCが通る模様。クアドリガで確認。 - 名無しさん 2010-11-09 22 04 06 コメント整理 J~Pにかけての通路で捕食またはCCが5で食ってるアラガミに通る模様 - 名無しさん 2011-07-30 13 18 57 難易度3の回収ポイント4で低純度軟鉄、5で漢方をそれぞれ確認 - 名無しさん 2012-01-29 22 44 06 難易度4の「霰」で 6 に漢方が出ました。他のポイントで氷晶や糸繭が出ているので、難易度4のテーブルにはなっているようです。 - 名無しさん 2012-05-05 22 48 09 難易度4の回収ポイント3で絹が出ました - 名無しさん 2013-08-10 17 08 59 難易度4回収ポイント1にてマンガン鋼。GEBのデータあてにしてて2と6をひたすらまわしてても出なかった。 - 名無しさん 2015-11-18 01 55 33 ↑間違い。気にしないで欲しい。 - 名無しさん 2015-11-18 01 56 20 低純度玉「網」になってたから、なおしといたー - 名無しさん 2017-01-19 03 39 10 名前
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ありあどね 公式 本作「ペルソナ4」の世界観を下地として描かれる2D格闘ゲーム「ペルソナ4〜ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ〜」のプレイヤーキャラ・ラビリスに発現したペルソナ。 アルカナは「運命」。 ラビリスと同様、銀色の髪をたなびかせ、戦闘においては変幻硬軟自在の「糸」のような赤いエネルギー体を操る。 神話 名前は「際立って清く正しい女性」を意味する。 ギリシャ神話に名を残す半神半人の女性、または女神。 大神ゼウスとエウロペの間に産まれた「クレタ島の王」ミーノスと、その妃パーシパエーの間の子のひとり。 古くはエーゲ海に浮かぶ島々で崇拝されていた女神であったという。 神話においては、牛頭人身の怪物・ミノタウロス(アステリオス)にまつわるエピソードが特に有名である。 アリアドネは、人食いの習性を持つミノタウロスに献上する「餌」として連行されたアテナイ人のひとり、英雄テセウスに恋をし、「自らを妻としてアテナイに連れ帰る」ことを条件として彼に援助を申し出る。 テセウスの了承を受けて、アリアドネはミノタウロスを幽閉した巨大な迷宮「ラビュリントス」の建造者である名工ダイダロスに助言を賜り、それに従いテセウスに一束の糸を渡した。 これを迷宮の入口に結び付け、迷宮から帰還する際の道標としたテセウスは、ラビュリントスの奥部にてミノタウロス殺害を果たした。 テセウスと共にクレタ島を脱出したアリアドネだが、その後の彼女の行く末については幾つかの説がある。 ある説では脱出の途上で酒の神ディオニュソスに思いを寄せられ、最終的に彼の妃となって子を成したり、またある説ではクレタ島を脱出した咎で月の女神アルテミスの放った矢に貫かれて死んだともいわれる。 非公式 ペルソナシリーズに関係して、同じくアトラスから発売されているRPG『世界樹の迷宮』シリーズにおいて「ダンジョンから一瞬で帰還できるアイテム」を「アリアドネの糸」と呼ぶが、その効用については上記の神話が由来と思われる。 糸を買い忘れてダンジョンから帰還も覚束無くなり全滅、小動物にアリアドネの糸を奪われて帰れなくなり全滅など、多くの冒険者にとって糸絡みで全滅する事は最早「世界樹の迷宮」シリーズのお約束である。 それ以外では、某有名医療ドラマ名のタイトルにもなっている。
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アリアドネの弾丸 題名:アリアドネの弾丸 作者:海堂 尊 発行:宝島社 2009.09.24 初版 価格:\1,429 海堂尊『アリアドネの弾丸』読了。日曜日にあと50ページを残しながら、なかなか読み終わらないのは、遅い帰宅と真夜中近い晩酌、そして訪れる強烈な睡魔のせいだ。ぶつぎりにページを繰ったためこの作品には気の毒だが、トリックの多い本格ミステリに近い作品であるように思えた。宝島大賞で始まったシリーズだけに、宝島社から出る作品は、海堂尊の中でも主流と呼べるものが多く、田口、白鳥の迷コンビを軸に、エンターテインメント性が強い。 一方で『ジーンワルツ』の帝華大シリーズはどちらかと言えば少し生真面目な作風かな。 今回は久々に原点回帰のミステリ、そしてテーマは、作者がこれを現実化するために作家になったとまで言う死後画像診断。警察のサイドである法医学者の分野に、さらに専門化した医療のメスが入ることを警戒する警察が東城大医学部を潰しにやってくる。そんな攻撃に対して迷コンビが活躍する、といったもの。 作中には様々なほかの作品の登場人物が例によって現れる。懐かしい『ナイチンゲールの沈黙』や最近印象的だった『マドンナ・ヴェルデ』や『極北クレイマー』などの登場人物が印象的に作品にアクセントを付けるので、この作家の作品を沢山読んでいる人ほど、互いの作品の関係をも含めて楽しめるかもしれない。 連作長編小説という言葉はないと思うけれど、今や、海堂尊作品はそうとしか表現のできない独特の世界を構築しているように思えてきた。 (2010/11/19)
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評価 選択肢 投票 見たら押してください。 (1) Wikipedia アリアドネ クチコミ #bf Blog #blogsearch #blogsearch2 NEWS 舞台衣裳に新しい命を吹き込む 新国立劇場の「初台アート・ロフト」で『生命の木展』が開幕 - 読売新聞社 YouTubeで活躍中の若手音楽家と東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団が奏でる 『3大楽曲の再生と調和』開催決定 カンフェティでチケット発売 - PR TIMES Book and Music 古典雅楽器と近現代クラシックのX mas 3大楽曲の再生と調和 - カンフェティ 『ロマサガRS』メインシナリオ2部目前インタビュー。25年後の世界で、新主人公リアムの冒険が始まる!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今週の新刊:赤坂アカ&横槍メンゴ「【推しの子】」 「葬送のフリーレン」「キングダム」「化物語」も - MANTANWEB 天から降る歌声、女王の魔法 エディタ・グルベローヴァさんを悼む 音楽評論家・堀内修:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル NYメトロポリタン・オペラ1年半ぶりに待望の開幕 来年1月よりMETライブビューイング2021-22シーズン公開 - http //spice.eplus.jp/ 「あんスタ!!」ストーリー紹介連載第24回。ハルサキRide→ON!,攻略!迷宮結ぶアリアドネの糸,SHUFFLE×Ringが誘う鐘の音,プリズンブレイカーズ,芳香*忍ばせたフレグランスを語る - 4Gamer.net 「アンブレラ・アカデミー」のエリオット・ペイジ、ユニバーサルとファーストルック契約(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「あんスタ!!」ストーリー紹介連載第23回。スカウト!あそび部,スカウト!プリティ5,スカウト!ツツジ燃ゆる,Wander!ブラックバニー in UNDERLANDを語る - 4Gamer.net 【ぶくスタ!!第34回】いばにゃん迷宮から脱出をはかるCrazy Bを襲う悲劇! - 電撃オンライン 混迷を極める、ニッポンの“今”を描いたコロナウイルス小説!海堂尊『コロナ狂騒録』 9/3発売 - PR TIMES 輸入盤も登場!アンナ・ネトレプコ、5年振りのソロ・アルバムは感動的なオペラ・アリア集!『闇に抱かれ』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 苦手な夏から「逆境をチャンスに」をコンセプトに!? 全10曲が新録された上田麗奈さんのNEWアルバム『Nebula』リリース記念インタビュー! - アニメイトタイムズ ウェールズ出身の名テノール!ロバート・ティアー『アーゴ・リサイタル録音集』(14枚組) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 新宿アニソンスコープ:「あんスタ!!」Crazy:Bのシングルが首位 ARCANA PROJECT、スタァライト九九組が上位に - MANTANWEB 【ビルボード】Official髭男dism「Cry Baby」チャートイン11週目にしてアニメ初首位(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ビルボード】Snow Man『HELLO HELLO』初週82万枚でシングル・セールス首位、今年度最多初週セールスに(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 蒼穹のアリアドネ|コミックス(漫画)最新刊(次は16巻)発売日まとめ - アニメイトタイムズ 「あんスタ!!」,新曲“Noisy Beep”も収録されたCrazy BのCDが本日リリース - 4Gamer.net 「アニメ ウィークリーTOP5」発表!(2021年7月13日付) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「アニメ ウィークリーTOP5」発表!(2021年7月6日付) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ID認証の独IDnowが同業の仏ARIADNEXTを買収、新型コロナ追い風に事業好調 - TechCrunch Japan 「アニメ ウィークリーTOP5」発表!(2021年6月29日付) - TOWER RECORDS ONLINE CD「Crazy B『指先のアリアドネ』あんさんぶるスターズ!! 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GEB... Gebhardt, Erma R. 1934. “Ben Jonson’s appreciation of Chaucer as evidenced in ‘The English Grammar’.” Modern Language Notes 49(7) 452-454.