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GEARとは STATISTICS UPGRADE BOOST GEAR/ORB BONUS PASSIVE SKILLS OABS SLOTの拡張 GEARとは GEARは、HEROに装備させる武具である。部位別にHELMET・ARMOR・GLOVES・BOOTS・NECKLACE・RING・TALISMAN・MAIN HAND・OFF HANDの8種※、希少度別では上から順にLEGENDARY・EPIC・RARE・UNCOMMON・COMMONの5種が存在する。LEGENDARYのGEARは、ARTIFACTへと格上げできる(詳しくはAWAKEN参照)。 LEGENDARYのGEARは更に属性別に分かれており、NECRO・LAVA・VENOM・DEATH・WIND・ICE・BEAST・MYTH・NOBLE・HEX・THUNDER・ABYSS・DRAGON・SHADOW・SACRED・NATUREの16種が存在する。無属性のものもある。 ※これらの内、MAIN/OFF HANDのGEARは、他に比してCHESTやSWAPなどで出現する確率が格段に低くなっている(注・編集者の経験則であり要検証)が、公式には部位ごとの出現確率が示されていないので詳細は不明である。 STATISTICS GEARにはHEALTH(体力)・ATTACK (攻撃力)・DEFENCE(防御力)・MAGIC(魔法力)という4つのSTATISTIC(能力値)がある。 UPGRADE ETERNIUMを用いて、GEARをアップグレードすることができる。レベルが上がる毎にどれだけ各STATISTICが上昇するかは、POTENTIALの値に依存している。 レベル100に達した場合、レベル101にUPGRADEする為にはETERNIUMに加えEMPOWERING STONEが必要。レベル102以降へのUPGRADEではETERNIUMだけでよい。 上限は180。 BOOST 同じGEARを消費することで、各STATISTICを上昇させることができる。同じGEARはより効果的なAWAKENの為にも使用できる上、ARTIFACT同士でBOOSTしてしまうと分割不能であるのでBOOST自体あまりお勧めしない。 GEAR/ORB BONUS MAIN/OFF HAND以外に装備するGEARは、他の特定のGEARやORBが装備されることによってSTATISTICにバフがかかる。 設定されている3つのGEARの内2つ以上が、HEROに装備されていたりCOLLECTIONに入っていたりする場合、4種のSTATISTICの内設定された1つが30%上昇する。 設定されている2つのORBの内1つ以上が装備されていると、設定されたSTATISTICが15%上昇する。 PASSIVE SKILLS MAIN HAND、OFF HANDに装備するGEARには、特定の条件下で発動する固有のSKILLが備わっている。 OABS HEROに装備済みであるGEAR1つには、HEALTH・ATTACK/MAGIC・DEFENCEの3種のOABをそれぞれ1つずつ載せることができる。詳しくはOABS参照。 SLOTの拡張 GEARタブの一番下にある「ADD 5 MORE SLOTS」で、ダイヤを消費してSLOTを5つ拡張できる。 プレイに慣れてくると、LEGENDARY GEARの在庫を50個抱えるなどという状況はザラに起こり得る為、ダイヤに余裕があれば合計150程度までは拡張するとストレスなく運用できる。
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GEAR / NEWS GEAR / GEAR パーキングスタンド仕様 価格 \220,500 / \231,000 / \241,500 最高出力 3.1kW[4.2PS]/8,250rpm 最大トルク 3.9N.m[0.40kg.m]/6,500rpm 乾燥重量 91kg / 97kg / 94kg 燃料タンク 7.5L カタログ燃費 57.0km/l(30km/h定地走行テスト値) 新排気ガス規制に対応した新型ギア。 エンジンは4stJOGと同様の水冷・3バルブ・Fiだが、最大出力発生の回転数が250rpm低く設定されている。 外見上ではモレのような低床デッキタイプとなった。 フロントの12インチホイールとNEWS GEARのフットブレーキ、大容量の燃料タンクは健在。 メットインは未装備のまま。 NEWS GEARは新聞配達仕様で、前カゴなどを標準装備している。 パーキングスタンド仕様は電動センタースタンドつき。 シートに座ったままでもセンタースタンドを立てられるのが売りである。 なお、ギアCタイプはこのモデルチェンジに伴いラインナップから外れている。 (上記緒元と説明は新型ギアのもの。モデルチェンジ前の型については以下を参照) GEAR / NEWS GEAR /GEAR C 価格 \211,050(パーキングスタンド付\221,050)/\221,550(グリップヒーター付\232,050)/\211,050 最高出力 3.7kW[5.0PS]/6,500rpm 最大トルク 5.6N.m[0.60kg.m]/6,000rpm 乾燥重量 84(88)kg/91kg/84kg 燃料タンク 9.0L オイル容量 1.4L カタログ燃費 51.0km/l(30km/h定地走行テスト値) SUZUKI モレ、HONDA トピック(廃盤)と共にビジネススクーターとして販売された。 ビジネス仕様のため巨大な燃料タンクと大きなリアデッキが特徴。また、2stとしては低速型。 前輪は12インチホイールを使用しており、比較的路面の段差に強い。 NEWS GEARは新聞配達仕様で、前カゴなどを標準装備。 GEAR Cはハンドルをパイプタイプに変更、カラーバリエーションを増やしてストリート仕様としたもの。 メーカーサイトの紹介ページ http //www.yamaha-motor.jp/mc/lineup/business/gear/ http //www.yamaha-motor.jp/mc/lineup/scooter/gear-c/ この車種に対するコメントをどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る 会社でろくにメンテもされずメーター一回転したまま放置してあったものに乗ってみました。加速はよくいいですが最高速度が50km/h程度しか出ません。 -- (名無しさん) 2007-03-17 04 02 51
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「*Gear.」とは 「*Gear.」とはPC版のCall of Duty 4 Modern Warfareで活動しているClanです。 現在の活動として、基本的に5人程度の参加の場合はクラン戦、10名以上の場合は内練習、5名以下であれば自由としています。 クラン戦の点呼・メンバーの確認には反応ワード「Gear集合」を使用し、参加、不参加を確認します。 Gearとは、「歯車」、「連動」といった意味合いを持ち、 「皆が連携し息を合わし、物事に挑戦し、そしてその一つ一つが協力し物事を達成できるように。」 という考えで作成しました。 このクランダグの名の下に、メンバー達と仲良く、楽しくを忘れずに、 日々メンバー達と練習や研究を繰り返し、試合や大会で全力を尽くし戦い、常に上を目指しています。 活動時間は、毎日毎晩深夜までずっと活動しています。
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クラン概要 クランタグ GEAR クラン名 team GEAR メンバー数 20 平均設年齢 20~25 ゲームタイプ志向 S D 活動時間帯 21 00~2 00 目的 世界進出・全国制覇 メンバー募集 4-5名 クランサイト http //cod4gear.web.fc2.com/index.htm IRCサーバー irc.friend.td.nu 6664 IRCch ##CallofDuty4_Clan_G 反応ワード GEAR集合 クランメッセージ 活動縮小気味でかなり困っているので、本気で頑張れる自信がある方は一度IRCまでお越し下さい。
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特徴 GEARを持つユニット 電童 凰牙 電童(ユニコーンドリル) 特徴 GEARに関連する効果を持つユニット ユニコーンドリル レオサークル バイパーウィップ ブルホーン ドラゴンフレア ガトリングボア 特徴 GEARに関連する効果を持つキャラ アルテア 草薙織絵 特徴 GEARに関連する効果を持つコマンド ハイパープラズマドライブ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ noa+の曲Gear/noa+ 作り手Gear/作り手 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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GEAR マサクが研究していた指揮統制システムにアムステラから 渡された強化人間のデータを組み合わせた、強化人間の一種。 人体に装置を埋め込むことで脳に直接命令を送り、ほぼタイムラグ無しに 命令を実行させることができる。 国連軍、アムステラ問わず多数の兵士の他、ジャックやマサクも施され ティナも処置を施されそうになった 関連項目 マサク ジャック 強化人間
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「Gear」 作詞・作曲:aki 編曲:RASA どこかで掛け違えた 世界中で軋むGear どこで間違えたなんて すでに問題じゃ無いよ 歪む音に気付かず 崩れる音に気付かず 過去に依存してきたこの地球は 崩壊していく 時を越え 近未来 僕が見た幸せってのは何だろうな? 確かめた胸の鼓動 感じない もう何も・・・ 僕は未来へと馳せる 時を越え 君へ恋 僕ならば傷ついて構わないんだよ もう一度 もう一度だけ 感じたい生きるイミ 思い出したい僕の価値 少しだけでもいい・・・ 僕は未来へと馳せる 時を越え 近未来 君へ恋 僕は・・・
https://w.atwiki.jp/mgsaga/pages/23.html
年 月 詳細 1789 4 米・初代ジョージ・ワシントン大統領の就任式がフェデラルホールで開催される 1905 6 科学者アインシュタイン「特殊相対性理論」発表 192X - ザ・ボス誕生 1935 - ネイキッド・スネーク(ビッグボス)誕生 193X - 賢者達の最後の一人死亡 1939 8 アインシュタイン、ルーズベルト大統領に原爆開発勧告書簡送付 9 ドイツ軍がポーランドを急襲(第二次世界大戦勃発) 11 ソ連軍、フィンランドに侵攻(冬戦争) 1941 6 ドイツ軍ソ連を奇襲(バルバロッサ作戦) 7 イギリス陸軍SAS(イギリス特殊空挺部隊)創立 12 日本軍真珠湾奇襲 1942 8 アメリカ陸軍技術本部、原爆開発(マンハッタン)計画開始 オタコンの祖父参加 - 第二次世界大戦下、ザ・ボス、コブラ部隊を設立 12 物理学者エンリコ・フェミル、原子炉で核分裂実験に成功 1943 1 スターリングラード攻防戦、ソ連が勝利 1944 6 連合国軍ノルマンディ上陸作戦 ロンドンにV1号攻撃 1945 7 アメリカ、ニューメキシコ州アラマゴードで世界初の原爆実験 8 広島、長崎に原爆投下 オタコンの父(ヒューイ)誕生 第二次世界大戦終結 9 ベトナム民主共和国独立宣言 1946 2 世界初のコンピュータ、ENIAC完成 1947 9 CIA(アメリカ中央情報局)設立 10 チャック・イェーガー操縦のベルX1が音速を超える - ザ・ボス、「コブラ部隊」を解散 - カズヒラ・ミラー誕生 1949 4 NATO(北大西洋条約機構)発足 5 東西ドイツの分断 6 イギリス、ジョージ・オーウェルの「1984」出版 8 ソ連、カザフスタンのセミパラチンスク実験場で初の原爆実験。第二の核保有国誕生 10 中華人民共和国成立 1950 6 朝鮮戦争(~53/7) ネイキッド・スネーク、ザ・ボスに弟子入り 1951 11 アメリカ、ネヴァダエリア7で地上部隊参加による核実験 BUSTER DOG 実施 ザ・ボス被爆 1954 2 ビキニ環礁での水爆実験 ネイキッド・スネーク被爆 1962 アメリカ、ソコロフをソ連に返還 アメリカ偵察機U2がキューバにソ連製ミサイルを確認(キューバ危機) 1964 「バーチャスミッション」および「スネークイーター作戦」実施 1991 湾岸戦争勃発 1995 独立武装国家「アウターヘブン」陥落 ソリッド・スネークと「FOXHOUND」司令官のビッグボスが対立 1999 独立武装要塞「ザンジバーランド」陥落 ソリッド・スネークとビッグボスが対立 2000 ソリッド・スネーク「FOXHOUND」除隊 アラスカで隠遁生活を送る 2001 9月11日アメリカで同時多発テロ発生 2002 アメリカ、イラクに多国籍軍を派遣 2005 シャドー・モセス島事件発生 ソリッド・スネークとリキッド・スネークが対立 第43代アメリカ大統領ジョージ・シアーズ(ソリダス・スネーク)辞任 2007 原油タンカー沈没事件発生 ソリッド・スネークが沈没事件の主犯にされる 2009 海洋プラント占拠事件発生 雷電とソリダス・スネークが対立 引用元 METAL GEAR SOLID3 SUBSISTENCE 解説書 メタルギアソリッド3 スネークイーター 公式ガイド ザ・コンプリート
https://w.atwiki.jp/vipao/pages/25.html
M-gear ※古い情報だからINしてみんなに聞くともっと楽しいよ! 135 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 00 15 ID NW08RIbS Mを育成中ですがメイン・サブ狩り武器、対人武器はなにがお勧めでしょうか? 136 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 06 30 ID ZtUh4meV 135 武器よりも何よりも (半作業状態でも) 負けない心 (地味な役目でも) 投げ出さない心 (劣勢な戦場でも) 逃げ出さない心 (いつでも味方を) 信じぬく心 それが一番大事 ~【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 2機目より~ 特徴 0kmエンジンを積むことで空中で静止できる。 バックできる。 M-Gearは なかまを よんだ! ができる。 回復できる。バフの種類が豊富。 硬い。 マゾい。 スレではしゃべる。 なめんな。 育成法 本wikiではこんな感じ。 http //www24.atwiki.jp/aceonline/pages/56.html しかしこの方法ではエンジンは積めるが攻撃力が若干低くなるので序盤の育成が厳しいものとなる。 攻撃極振りを勧めるものもいるが、低速や0kmエンジンを用いることで狩りの効率が著しく上がるためこちらは中盤の狩りが厳しくなる。また、SP戦の楽しみの幅が減るため素人にはオススメできない。 M-gearのステータスの基本値および上昇値は以下の通り。 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3 レベル30で市販の0エンジンを積む場合、その他に振れるステータスポイントはボーナスポイントも合わせて8になる。それら全てを攻撃にまわした場合、攻撃のステータスは20、若干攻撃力が低めな気もする。 ここは攻撃があがるCPUを使い少しでも攻撃をあげていきたい。 逆に、エンジンに関係ある防御や精神をCPUで補い、攻撃にステをつぎ込むことももちろん可能である。ただし、ステ振りで上がる上昇値を考えれば、どちらが有利かはすぐ分かると思う。 簡潔に言うと、序盤で20まで攻撃に振った後、防御と精神をあげてとにかく早い段階で0エンジンを積むことが育成でとても重要となる。 0エンジンを積めばデンAやBでキャンプを組んでUMEEEEが出来るので頑張ってください。 狩りもミサイルを正面からかわせ、同じ距離でずっと攻撃できることや、機銃をADキーで避けることが出来るなどの利点が増えるのでとてもいい。 M-Gearは火力が無いため硬い敵やHPの多い敵は苦手なので注意。こういう敵と戦うと大抵囲まれます。いくら回復があっても囲まれるときついので避けましょう。 【ミサイルについて】 M-gearは近接低速状態での戦いをすることが多いので、有効角が低いミサイルは基本的に使いにくい。エドリルは優秀なミサイルだが、有効角が2度と大変小さいため、近接するとロックオンが極めてしにくいという弱点がある。エドリルを使う場合は離れた場合か、有効角補正があるものにすると良い。 ホーリークロス系のミサイルはかなり優秀だが、39レベルより上のミサイルが無いことに注意すること。 対人では決定打に欠けるため、シングルロックのミサイルを使って相手を狙っても他のPCのダメージに競り負けることが多々ある。また、キャンプや通路状のマップでは敵が密集状態になっていることが多い。そのため、マルチロックミサイルを用い不特定の敵にダメージを与えることがかなり有効な戦略となる。スナイパー系のミサイルに攻撃補正と命中補正を付けるとSP戦での旨みが増大するので1個は持っておくといいかもしれない。 @は好みで選んでください。 【狩りについて】 狩りでは基本的に低速エンジンや0エンジンを積むと良い。 狩る獲物はメッセンジャー系の敵を450m以内の距離を維持したまま狩るスタイルや、砲台や戦車系の敵(砂漠で地面這ってる奴、ヘルフラワー、グロス)などを攻撃をA,Dキーでかわしながら狩るスタイルが効率が良いと思われる。ヘルフラワーはB-gearが爆撃で横取りしていくので精神衛生上余り良いものではない。 ただし、アクティブに囲まれた場合振り切ることがかなり困難なので、出来るだけ高速のエンジンも持っておき、囲まれたら即停止しダメージが軽い内にエンジンを代えて包囲を振り切ること。400kmエンジンを積めれば振り切ることはかなり容易である。 余り苦手な敵はいないが、前述の通り硬い敵やHPの多い敵は削るのに時間がかかるので注意が必要である。 また、ロック系の中で突進攻撃をしてくるものは攻撃をかわすことが不可能なため、若干苦手といえるかもしれない。ただし、機体がタフでかつ、ミサイルを正面に見て避けれるのでロックの巣も充分に狩場として利用できる。まあ行けば分かる。 参考 ttp //robot.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/57001-1679-9-2.html